X



PC-8801系ゲーあれこれ Part67
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME OVER
垢版 |
2018/06/05(火) 22:48:00.31ID:kpO2rMc30
****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。

●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう

前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part66
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1520793244/

避難所(したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/game/48828/
0005NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 11:00:03.46ID:DSYaQdrL00606
話題投下

88ゲーでシナリオが良かったって思うゲームは何だろ
俺的には

1位 ダイナソア
2位 かわいそう物語
3位 エメラルドドラゴン

かな
多分スレ的にはスナッチャーが1位かもだけど
未プレイな上にオチを知ってしまってどうしようもない
0009NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 11:46:50.20ID:tBgLRWPC00606
英雄伝説
邪悪なのは人類だから滅ぼすラスボスってこれで初めて見た
0010NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 12:32:51.86ID:3IpaqUJTa0606
レディコミを題材としたミスティーブルー
当時希少だった女目線のトレンディドラマ風シナリオは他の88ゲーとは一線を画してた
おかげで所謂オタクからは不評だったけどな
0011NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 13:16:29.60ID:DSYaQdrL00606
>>10
一番好きな女とは何をやっても結ばれないってのが
女作家らしいなと思った
0012NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 13:52:27.35ID:5tpjb0fGa0606
うろ覚えだけどミスティーブルーはヒロインの脇役の少し冴えない女友達とか年齢不詳の美魔女とか
男なら気にも留めないようなキャラにスポットを当ててしっかり描いてたのが印象的だったな
0013NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 14:34:26.34ID:lOwQsV6y00606
シナリオが面白かったのは夢幻の心臓2とカオスエンジェルスかな
おんなのこけーさつたいもそこそこ面白かった
0014NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 14:39:53.55ID:oFYulzMZ00606
Mistyシリーズかな
シナリオというより推理が楽しいだけか
0015NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 14:41:33.68ID:8Uvdh7wZd0606
Misty Blueのシナリオは時代的にも良かったな
くだらんSFアニメみたいなシナリオばかりのパソゲーとは一線を画していた。
0016NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 14:45:57.05ID:DSYaQdrL00606
ミスティーブルーはイケメンの友人が実は主人公が好きながホモで何このゲームwwwwwwwwwwwwwwって思ってたけど
今思えば時代を先取りしてたのか…

まぁあの頃の少女マンガは秋里和国初め結構それ系の漫画は多かったが
0018NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 19:59:58.79ID:6EAtwTkT00606
スタークルーザーは謎解き、裏切り、どんでん返しと多彩でストーリーだけ見てもかなり良かった
0019NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 20:09:01.86ID:bWS6zFsv00606
無限の心臓2
出てきたキャラの名前はその後のドラクエのパーティーに引き継がれた
0020NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 20:25:27.23ID:4Lts1tIE00606
1990年11月号のベーマガ見てたらチャレアベがミスティブルーだわ
クリアした覚えないんだよなー
もっぺんチャレンジしてみよかな
0023NAME OVER
垢版 |
2018/06/06(水) 22:04:51.51ID:bWS6zFsv0
ごめん夢幻だった
そりゃもうストーリーも名前も覚えてないけど当時は夢中だったんだよ
0025NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 00:21:21.62ID:tOYFGr3a0
夢幻の心臓1,2はドラスレとハイドライドのせいで
若干過小評価されている気はする
0026NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 00:48:21.87ID:sg4Pwda70
ドラスレとハイドライドはオリジナリティがあったけど
夢幻の心臓はまんまウルティマのコピーだったからな
ウルティマコピーゲームはアスキーからも出てたし
夢幻の心臓が持ち上げられたのがモンスターの絵がデカイくらいだし
0027NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 04:15:45.84ID:5AMePiYD0
>>24
BURAIは主にライターのその後の人生があまりにアレ過ぎて過小評価されてるとは思う
0028NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 04:21:42.45ID:5AMePiYD0
かわいそう物語はシナリオだけ見るとひでーもんだ
守るべき人類は核ミサイルで全滅して、最後作者自身の投影キャラが無双して地球脱出
中学生の妄想レベルと言っても良い

ただなんというか、フガフガしたへんな曲とかほのぼのした世界観とか和紙を用いた味のある絵とか
笑えるくらいでかすぎるフォントとか、色んな要素が危ういバランスで良い感じで絡まって全体としてみると
傑作といえる

これが88VA版みたいにグラが綺麗だったり、98版みたいにフォントが小さくスポット処理がされてないと
ただのつまらん自己満足ゲームにしかみえない

ほんと不思議なゲームだわ
0030NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 10:29:04.89ID:WWNlCQT00
シナリオで残念と思ったのはアドバンスドファンタジアンかな。
えー、もう終わりなの? と思ったものだ
0031NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 11:17:43.50ID:oa/YRVXa0
>>30
たしかにクエスト数はもっと欲しかったな。でもすーぐ勇者だの英雄だのになっちゃう他のRPGと比べて、
最後まで『なんだか大事に巻き込まれた一介の冒険者』なところがTRPG的なシステムと相まって好き。
0034NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 21:18:10.29ID:+igH3cHF0
>>33
おっ懐かしい、音研のデュプリミスか
プロテクトに引っ掛かった状態
0036NAME OVER
垢版 |
2018/06/07(木) 21:50:37.58ID:O929cIRs0
御大が「秀和」「秀和」と連呼していたのは実は無関係だったんだよなw

OZAWAさん元気かな
もう年だからED
コントライブだったりして
0038NAME OVER
垢版 |
2018/06/08(金) 01:20:43.45ID:fYc5FHT/0
2の鐘つき堂降りてる時に左壁沿いだと死んでる奴の声が聞こえてくるバグって最後まで修正版でなかったよな
0040NAME OVER
垢版 |
2018/06/08(金) 18:06:45.93ID:jr61AWS90
PCEのイースの移植作業中でデータ内のテキスト見てて変な記述があるなと思ったら
コピープロテクトに引っかかるとサルモンの神殿で門番が眠りこけて起きないフラグが立つんだっけ

PCエンジン YsT・Uを製作の岩崎啓眞のブログ『僕がYsを作った頃』 より抜粋
http://peke.ojaru.jp/ys/
0045NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 08:50:14.43ID:+AqBcjBX0
ドラスレやザナドゥはつまらなかったけどイースは素晴らしかった。ソーサリアンは楽しめた
イースはPCE版も良くできてたな
0046NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 08:58:04.04ID:H/LATPet0
ハイドライド2のこれ以上何を望むのか、のコピーは有名で
対してFM音源を望む声が多かったが、今思うとイースのようなドラマチックなストーリーがあればと思った
ハイドライド3でも結局その方向にはいかなかったな
0047NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 11:44:29.06ID:XANDowZB0
>>43
口も悪いw
ツイッター見てるとちょっとしたことにいちいち腹を立ててる典型的な老害状態w
0048NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 12:09:41.17ID:fSxtzGHS0
>>46
1、2がストーリー性ほぼ皆無の謎解きアクションRPGなのに、3でいきなりストーリー重視にされてもな。
0049NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 13:20:27.05ID:x2l/gk4w0
岩崎某はまさにバブル期のゲームゴロ(断じてクリエイターではない)って感じ中身スカスカ感があって気に入らん
88版イース原理主義者の俺にとってPCE版イースはグロテスク以外の何者も無いし
それなのにコイツにはイースは俺が育てた感があって癪に触る

いちばんコイツ許せねーと思ったのは糞光に糞アレンジを依頼した所
糞光の糞アレンジを聞く度に麻薬患者の禁断症状の如く体中に蟻が這って来る感覚に襲われて発狂する

今後二度と岩崎の名前をここに書くんじゃねえぞ
いいな?
0050NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 14:05:39.16ID:z6siEVa0d
啓眞ってbeepに高飛車な感じでプログラム講座みたいなのやってたっけ
0055NAME OVER
垢版 |
2018/06/09(土) 21:48:34.72ID:d+E/kGBn0
>>46
初代イースはそこまでシナリオ重視してないと思うけどねえ
それに、ハイドライド3はアレで完成してると思うし
0056NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 03:59:13.40ID:llwUJtM20
>初代イースはそこまでシナリオ重視してないと思うけどねえ
当時のARPGとしては、の話しかと
話を膨らませ過ぎて、2部構成になっちゃた訳だし
0057NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 06:52:54.57ID:OSBtj5fc0
>>56
容量足りなかったから2部構成になっただけだよ
2の開発中は時間が余りすぎてOPに凝ったらあんな事になった
0058NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 09:02:23.72ID:c7gH5yc40
イース以前に萌え要素があるゲームがあったかな
ザースの広告にでてくるただの村娘は記憶にあるが
0059NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 09:08:53.62ID:Ubn5Dy4u0
今までwin7でなんともなかった蘇88のハイドライド3が遅くて出来なかったり
リバ98のロードス島がパーンを仲間にすると止まったりするんだけど、
ノートン先生が干渉してるのかちら。
0060NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 09:27:02.67ID:G8B09WF+0
>>58
ロマンシア
ウイングマン
魔法使いの妹子
ACLICE
ロリータ2あたり
もっとあると思うよ
0061NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 09:45:14.73ID:M9fEQ6o50
エルドラド伝説
マリちゃん危機一髪


ヴァリスとイースってどっちが先だっけ?
0062NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 09:54:12.11ID:G8B09WF+0
>>61
確かヴァリスの方が1年先
ヴァリスの影響でイース2のOPが萌に走ったそうな
そもそもイース1の88版には萌要素なんて無かったと思う
0068NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 13:39:53.96ID:y5nnxK5p0
>>9
初代英雄伝説のシステムはすんげー好きだった
工夫次第で戦闘47回で終わるとかやり込み甲斐有り過ぎ
0070NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 14:35:22.50ID:YkP2puJe0
アビス帝王の涙
スターアーサーシリーズ(絵がアレな事は判ってる)
エルドラド伝奇

相棒が美女とか救出するのが姫って設定のやつは大抵萌えに通じるんじゃないの
0071NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 14:52:27.25ID:r+ic/CrJ0
スターアーサーシリーズのシナリオって結構鬱だな
ヒロインもラスボスもコンピューターに殺されてただの傀儡になってて
それを主人公自らの手で殺すとか
0072NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 15:28:03.10ID:QkNPIrcwr
アスピックって88でもあったかなあ
あのシナリオは当時ビックリした
0075NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 18:10:50.63ID:6VRIdyxc0
思い返せばねぎ麻雀かな
当時はこういうのきんもー☆って思ってたけど
0076NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 18:14:47.08ID:JBWr0gdp0
当時は萌えなんて言葉は無かったけどな
二次元に胸キュンってとこだなw
0077NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 19:00:07.18ID:6eWfL1r10
>>73
シーンごとに顔が違いすぎて同一人物なのか全然分からないキャラはやめろぉ!
ライーザは実質ブルーが正ヒロイン
0078NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 19:03:49.12ID:YkP2puJe0
ライーザのOP曲の最初の「ぷしゅーん」って音はヒロインぬっころす銃声でしたってオチだったな
元々FM7のPSG曲で88では上手く再現できてないけど 日高きちんと移植しろよ
0079NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 19:51:59.99ID:G8B09WF+0
>>75
きんもー☆って表現葉まだは無いから、
なんだっけ、おビョーキとか言ってたな
0082NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 21:57:39.81ID:sn4pyBHP0
おまいら打ち込みで演奏とかさせてなかった?
どんな曲やってた?
当時は洋楽や映画音楽流行ってたから自分はそういうの打ち込んでたなあ
0083NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 22:35:10.95ID:Ubn5Dy4u0
ベーマガに乗ってたギャラクティックウォリアーズと沙羅曼蛇のエンディング。
当然シンタックスエラーが出まくるので怪しい行はどんどん削除しまくったのになぜか走るふしぎ。
0084NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 23:09:51.32ID:r+ic/CrJ0
X1出身だったので音楽コードを間違えただけでエラーってのが違和感だった

まぁHu-BASICが大雑把過ぎたとも言うが
0085NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 23:49:44.18ID:M9fEQ6o50
ベーマガのスペハリメインテーマの曲さえ入力に挫折したorz
リターンオブイシターは入力しきれたけど。
0087NAME OVER
垢版 |
2018/06/10(日) 23:54:57.22ID:M9fEQ6o50
耳コピは無理だけどチャレアベについてたYsのフィールドの曲やα OPの楽譜見ながら携帯の着メロ作ったりはした。
0091NAME OVER
垢版 |
2018/06/11(月) 07:11:10.87ID:PEUrTN+50
>>82
相性がよかったのはテクノミュージック系かな
88はパートがずれまくりで音符の長さを統一しないといけないので面倒
0092NAME OVER
垢版 |
2018/06/11(月) 13:38:05.46ID:gF9WzMrk0
王子ビンビン物語りって読み込み速ければ面白い作品なんだろうか
0095NAME OVER
垢版 |
2018/06/11(月) 22:50:18.76ID:YkNzttRq0
ログインがかなりページさいて攻略してたな>王子ビンビン
0096NAME OVER
垢版 |
2018/06/11(月) 23:52:51.57ID:ZFkvZlPK0
王子ビンビンや白夜物語のちょいエロ絵でも抜けた中学生時代
若いって事は良いことね…
0099NAME OVER
垢版 |
2018/06/12(火) 07:59:14.16ID:N7guIsaK0
88への移植担当が日高氏のはずよ
スタッフロールに出てるはず
0100NAME OVER
垢版 |
2018/06/12(火) 08:33:26.92ID:wLZ/caGhd
すまん。エルドラド、ライーザ、北斗あたりは日高センセなんだね
あんなBASICベースの作品を作るとは、猪木も泣いているな
0103NAME OVER
垢版 |
2018/06/12(火) 18:29:40.85ID:7F0KU5Ko0
プロレス用語や
猪木の名言とかでプログラムとかを解説するんだっけ?
0104NAME OVER
垢版 |
2018/06/12(火) 19:16:32.93ID:xgZrxhn10
>>100
オリジナルFM7版の作者がマシン語を使えず、88で高速PAINTを実現できないので、
日高がマシン語PAINTルーチン作って移植してやってるって形 
別に日高が好んでBASICゲームを作ってた訳じゃないんじゃね
0105NAME OVER
垢版 |
2018/06/13(水) 15:38:20.22ID:d/cVydax0
駿河屋に前にマハ・バラタとかスカーミッシュとかのailがアダルトゲームメーカーになる前に出したRPGがあったけど
もう時代はWin95出る直前だったしかなりマイナーだよねぇ
0106NAME OVER
垢版 |
2018/06/13(水) 18:46:27.89ID:vneUFRRe0
森田商店アイルの話とか88関係なくない?

ちなみにスカーミッシュは戦闘難易度高いがわりかし面白い
曲も気に入っている
0108NAME OVER
垢版 |
2018/06/14(木) 20:24:24.02ID:61sXA4MCa
前スレの最初の方で少し話題になった横綱翼をやりたいけど…もう入手できない
0111NAME OVER
垢版 |
2018/06/14(木) 21:22:20.50ID:mmtRvNrqd
最初に買ったソフトはアルフォスとマジックコピーだったなー
0112NAME OVER
垢版 |
2018/06/14(木) 21:27:43.60ID:GnS1fXRp0
俺はノーブランドのフロッピーディスク30枚かな
そのまま友達の家に直行した
0114NAME OVER
垢版 |
2018/06/14(木) 21:40:54.54ID:EwwQcFaA0
キャリーラボの王将だった

コンピュータ後手の初手は必ず「3二金」
0115NAME OVER
垢版 |
2018/06/14(木) 22:35:24.66ID:nLK64isK0
最初に買ったのはキャリーのレーダーパックマンやらヒロトンだったな
TSモニタがシビアで毎回がくぶる
0117NAME OVER
垢版 |
2018/06/14(木) 22:44:50.76ID:tfLlQCLta
>>114
当時は将棋ソフトがプロに勝つ日など永遠に来ないと誰もが本気で信じてたな
最新の将棋ソフト(レーティング4300程度)とプロが対戦すれば、ソフト側の飛車落ちでもプロが負けると言われてるが
0118NAME OVER
垢版 |
2018/06/15(金) 08:58:50.94ID:GU6T5WM+d
最初に買ったのはウイングマンとアステカ
特にウイングマンが遊びたくて88を選択した
0121NAME OVER
垢版 |
2018/06/15(金) 10:29:58.60ID:yDKpHzyg0
DoorDoorが一番最初かな・・
Beepでサウンド鳴らしてるのに衝撃を受けました
次がブラックオニキス、サラトマ
0124NAME OVER
垢版 |
2018/06/15(金) 12:08:12.76ID:T8Hd/uXM0
ゼビウス→マッピー→ヴォルガード→サンダーフォース→テグザー→探検隊第二弾→ハイドライドU→ザナドゥ
→ウィングマン→グロブダー→ファイナルゾーン→ヴァリス→イース→スーパーレイドック→レリクス→ザナドゥ・シナリオ2
→ぎゅわんぶらぁ自己中心派2→信長の野望戦国群雄伝→スーパー大戦略→イース2→スタートレーダー
→イース3→サイオブレード→かわいそう物語→ダイナソア→ミスティーブルー→英雄伝説→ぽっぷるメイル→英雄伝説2
0126NAME OVER
垢版 |
2018/06/15(金) 15:42:46.43ID:5VMLXKii0
スーパーレイドックって88にあるんだっけ・・・

400ライン対応モニタだったが恩恵をあずかれたのは「ザ・病院」しかなかった事は内緒だ
0127NAME OVER
垢版 |
2018/06/15(金) 15:45:25.86ID:VNOAnr3K0
WILL テグザー ハイドライド ザナドゥ ファイナルゾーン 天使たちの午後 東京ナンパストリート 
その後50本くらい遊んだ
0128NAME OVER
垢版 |
2018/06/15(金) 17:31:29.37ID:gFZrDUo6a
最初に買ったのは覚えてないが
最初に手に入れたのは…ゲホッゲホッ
0135NAME OVER
垢版 |
2018/06/15(金) 21:59:50.31ID:D/gwS/Z60
ブラックオニキスとファイヤークリスタルにハマり
雑誌ログインのムーンストーンの写真で妄想を膨らませた青春時代
0136NAME OVER
垢版 |
2018/06/15(金) 22:52:08.21ID:wQEQePO40
テグザーで衝撃受けてSR買ってもらってザ・キャッスルとアメリカントラック買ってザナドゥとハイドライド2、ってパターンだったな
新品で最後に買った88タイトルはキャンペーン版大戦略2だった(はず)
0140NAME OVER
垢版 |
2018/06/16(土) 07:35:44.31ID:E2RQc6950
PCを買って一年くらいはC●PYが出来ないので
ゲームはテープ版ばかりだったw
0141NAME OVER
垢版 |
2018/06/16(土) 07:42:19.05ID:2GCu4SuP0
当時小学生で兄に頼んで数千円わたしてなんか買ってきてって頼んで
蟻のゲーム買ってきてもらったけどテープの読み込みエラーで遊べなかったorz
0142NAME OVER
垢版 |
2018/06/16(土) 13:04:23.66ID:t/S3GCVr0
ロマンシア面白そう!とか当時思ってたけど買わないで本当によかった
0145NAME OVER
垢版 |
2018/06/16(土) 16:20:04.51ID:9VtjOEOma
「N-TYPE2」も「New CITY HERO」も俺らが実際に遊べるように公開してくれないかな
0146NAME OVER
垢版 |
2018/06/17(日) 00:14:16.37ID:QDeIUyYn0
俺みたいに最初はMSXユーザーでテグザーやザナドゥを指をくわえて憧れていた人はいないのか
0147NAME OVER
垢版 |
2018/06/17(日) 01:31:45.85ID:ls6xftCZ0
俺もMSXユーザーだったが、光栄SLGにハマっていたのでそっちがやりたかったな
0148NAME OVER
垢版 |
2018/06/17(日) 12:23:01.28ID:qplQUKao0
>>117
そうか?個人用かどうかはともかく、いずれコンピュータが人間より強くなると思ってたけどな。
遠い将来には、人間を遥かに凌駕する全知全能のコンピュータが全ての判断をしてくれる世界が来ると思ってた。
SFの見過ぎかなw
0149NAME OVER
垢版 |
2018/06/17(日) 12:29:49.60ID:37BzPQsp0
そして人間の愚かさに絶望したパソコンが全人類抹殺するんですね解ります
0150NAME OVER
垢版 |
2018/06/17(日) 13:12:25.20ID:BLHBk4qN0
そして唯一生き残った人間が神になって数十億年佇んでナメクジが文明を起こすのを見守るのですよ
0151NAME OVER
垢版 |
2018/06/17(日) 14:25:53.24ID:OOiWcy1Va
今年公開の新作ゲーム

PC-8001
「タイニーゼビウス for PC-8001」 … 諸星圭氏
「N-TYPE2」 … Bug太郎氏
「New CITY HERO」 … 内藤時浩氏

PC-8801
なし
0154NAME OVER
垢版 |
2018/06/17(日) 20:35:28.72ID:U73vXWIt0
>>126
400ライン対応ゲームは少ないねえ、俺もThe Man I Loveくらいだ
ワープロならJGとかなかなか頑張ってたけど
0155NAME OVER
垢版 |
2018/06/17(日) 21:01:29.76ID:SCafDKkO0
ワープロは400ライン当たり前だと思ってた
あとThe Castleのタイトルロゴ画面が400ラインだった
0157NAME OVER
垢版 |
2018/06/17(日) 21:23:27.55ID:ls6xftCZ0
400は色数制限があって、カサブランカに愛をはそのせいで白黒なんだと言う話をどこかで読んだ記憶がある
0158NAME OVER
垢版 |
2018/06/17(日) 21:39:25.36ID:+j5fFibW0
400ラインは基本モノクロなんだけど、テキスト画面のアトリビュートを利用して文字単位でのカラー表示は可能
おかげでカラフルなワープロやターミナルの画面は作れるんだけど、ゲームには向かないよね
0159NAME OVER
垢版 |
2018/06/17(日) 21:44:49.69ID:SCafDKkO0
400ラインは2プレーン分使うからね
ワープロで色が出てることに驚いた
0161NAME OVER
垢版 |
2018/06/18(月) 07:06:02.16ID:wv0dHUPK0
確かにゲームで高解像度を使うことは少なかったな
カサブランカとThe manは遊んだ
98のinkpotで絵を描いたらしいけど
0167NAME OVER
垢版 |
2018/06/18(月) 17:51:41.61ID:1doqa2As0
どなたか、Rシリーズでぽっぷるメイルや英雄伝説2をSB2で鳴らすパッチのやり方を教えて下さい!
お願いしますm(__)m
0168NAME OVER
垢版 |
2018/06/18(月) 23:07:10.08ID:uDyJE/Hz0
すっかり乗り遅れたがシナリオが良かったと言えば
怨霊戦記、JESUS、ラプラスの魔
あと異論は認めるが抜忍伝説
0169NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 00:32:40.14ID:BaA4dHpF0
>>167
標準フォーマットではないからN=3で読み書き可能なツールが必要だよ
ぽっぷるメイルは オープニング Track 4 sec4/プログラム Track 3 Sec 4
0031 44→a8
0038 3a→7a
0039 09→fe
003a f0→30
003b a7→38
003c 20→08
003d 1b→00
003e 7a→00
003f fe→00
0040 30→00
0041 38→0c
0042 38→0c
005e fa→e3
005f 5c→e3
0060 f0→00
0064 44→a8
0074 46→ac
008d 16→1e
008e ff→01
008f cd→af
0090 62→d3
0091 f0→aa
古いから違う場合はすまん
0170NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 06:33:26.92ID:6otRG9LI0
シナリオで言うなら当時としては、という前提がつくけど
シュヴァルツシルトが印象深いな
今なら進撃のクラーリンとも言おうか。あの終盤に味わう絶望感
それまでシナリオに魅力を感じたゲームは堀井三部作ぐらいしか俺にはなかった
0172NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 07:12:01.88ID:0RCMlDv00
超戦士ザイダーやっと終わった。30年前もクリアしたはずだが完全に忘れてた
曲がるビームが印象的だが、実は迷宮探索ゲーム
0175NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 11:34:00.86ID:wXxP9k6Qd
>>173
当該コードが存在するのは、Track6のようですね。
ご親切にありがとうございましたm(__)m
0176NAME OVER
垢版 |
2018/06/20(水) 17:37:17.30ID:AM7Mc+hT0
ラッセル社のPCマガジンに掲載されていたプログラムで
ラプラス(ラプラスの魔ではない)というのがあったと思うのですが
ご存知の方います?非常に曖昧な記憶で申し訳ない
0179NAME OVER
垢版 |
2018/06/21(木) 21:08:17.43ID:87/K2Qar0
http://eiko-pc-80-88.bbs.fc2.com/

懐古画像で盛り上がれればと思い、
掲示板を作成してみました

よろしければ、ご利用願います
0182NAME OVER
垢版 |
2018/06/27(水) 21:56:42.03ID:BdwKq+Uq0
でも、なんかダイヤルアップなインターネット時代を彷彿とさせる板でお気に入りだ
0186NAME OVER
垢版 |
2018/06/28(木) 07:54:43.77ID:vRi96buAF
持ってるのばかりであっちには参加出来そうにないが、PSKのシューティングはスペシャルフラッグ出るんだっけ?
うーん、久々に遊んでみるかな
0188NAME OVER
垢版 |
2018/06/28(木) 11:27:55.05ID:Wa0fdjUEd
前川くんはクソゲーと言ってたけどね
彼ももう55くらいか?今何やってるんかなあ
0189NAME OVER
垢版 |
2018/06/28(木) 11:51:21.40ID:123LhvdS0
違法ってどういうことかと思ったら……

自分が正規で買って持ってるやつがアップされてるとちょっと悲しくなるわ……
0190NAME OVER
垢版 |
2018/06/28(木) 13:28:06.83ID:e5lubqOG0
会社も残ってないようなゲームの著作権って何年で切れるんやろ
0192NAME OVER
垢版 |
2018/06/28(木) 13:45:15.88ID:sxRJkPkt0
あと、元スタッフ?が公開しているやつの他機種版とか

具体的には「ヘビ ガ イマス」で有名だった
TFKのワンダーハウスの
0193NAME OVER
垢版 |
2018/06/28(木) 13:52:59.38ID:sxRJkPkt0
途中で送ってしまった

あと、元スタッフ?が公開しているやつの他機種版とか(の著作権という意味)

具体的には「ヘビ ガ イマス」で有名だった
TFKのワンダーハウスのOPがもう一度聞きたいのだが
公開されているmz版には入ってなかった
88版には入ってたかな?
0194NAME OVER
垢版 |
2018/06/28(木) 14:16:11.76ID:Mr9X4iIXa
全盛期当時でも、レンタル屋全盛時代やったし、コピーして遊んでた層がかなり多そうなイメージ。

昭和30年代辺りの貸本マンガの時代だったら、
もともと貸本用に作った漫画だから、お互いWINWINというか、
それが、もともと想定してるビジネスモデルだったから、それで良かったんだけど、
パソコンゲームやと、もともと狭い市場で、そのなかで更にレンタルとかしてたからダメージは結構大きかったんかも。

83年くらいのテープ版全盛期に活躍してたメーカーが、85年頃にはもう大量に影も形も無くなってたんは、レンタル屋興隆の影響が強そう。

消費者の立場から言うたら、パソコンゲーム屋なんて、大都市にしかなかっただろうし、
地元のX1ショップでも、数えるくらいのソフトがショーケースに並んでただけで、3Dボンバーマンなんてマニアックなソフトがあって感動したりぐらいだったけど。

(ファミコンしながら噂で聞いてただけで入ったことないけどw)レンタル屋は地元の町にもあって、
全国津々浦々の町々に張り巡らされてただろうし、
貸本屋ブーム時代の貸本屋レベルまではいかないだろうけど、
規模は違っても、内容は同じようなビジネスモデルが形成されてうまくいってて、
でも貸本マンガと違ってメーカーには想定外のビジネスモデルだったから、蚊帳の外で、その利益にはあずかれないし、という、貸本マンガとは全然違うlose winな世界が広がっていたという。
0195NAME OVER
垢版 |
2018/06/28(木) 14:44:50.17ID:Wa0fdjUEd
どのスレでも長文くんはイミフだな
MZ版のワンダーハウスの音楽は著作権侵害だから、公開版ではカット。
昔のパソゲーでは勝手に使ってるのが多いが、少しずつJASなんたらマーク付きになっていった
0199NAME OVER
垢版 |
2018/06/28(木) 20:42:10.61ID:sxRJkPkt0
>>198
オリジナルと思ってたんだが
195を見るとそうじゃなかったのかなって?
ようつべに上がっているmz版のバッハの曲とは違う
そもそもクラシックは著作権切れてるしな
なにぶん古い話なんで遊ばせてもらったのが
88版なのかFM版なのかも覚えてなくて
>>190見たら急に思いついてここに書いたんだ
スレ違いだったら申し訳ない
0200NAME OVER
垢版 |
2018/06/29(金) 20:40:03.42ID:FwQz8FPJdNIKU
88版は音楽無いだろ
カスラックはまあどうでもいいけど
0201NAME OVER
垢版 |
2018/06/30(土) 07:27:15.32ID:C04f69PMd
PSKのStar struck懐かしい。
spフラッグで自分がどんどん増えるし、先に進むほど敵が増えるが、88だとかなり遅くなるのでむしろ簡単になる。
内容が単調なのが難点かな?RAMのパラベラムの方が圧倒的に面白かった。ディスクにハイスコアが記録される点だけは勝ってるけど
0204NAME OVER
垢版 |
2018/07/01(日) 00:10:07.01ID:AbBYN4Sx0
野球狂とロードランナーはどのマイコン誌でも人気?売り上げ?トップ扱いだったんだよなー
実を言うと野球狂の面白さがさっぱりわからんかった俺は
マイコン誌の人気投票なんて当てにできんと思っていた
0205NAME OVER
垢版 |
2018/07/01(日) 00:22:23.84ID:0DhouJCX0
野球狂の頃は野球狂以上にまともな野球ゲームが無かったからなぁ
あの当時はちょっとでもゲームとして整っていれば大人気だったな
同時期だとホバーアタックとかウットイの頃か
0206NAME OVER
垢版 |
2018/07/01(日) 10:13:16.67ID:MCVZa9S/0
ハドソンは狂シリーズからまともなソフト出すようになったからな・・・
0208NAME OVER
垢版 |
2018/07/01(日) 11:54:45.00ID:VZGA+UDw0
論点の整理されてない長文がイミフなのは当たり前なんだよなあ
0209NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 06:57:00.19ID:Z5ECtWbx0
ボーステックのフリーウェイ懐かしい
誰に見せてもクソゲという評価しか聞けなかったが俺は好きだった。
最終エリアまで行くと背景画にテクノポリスの夜景wが見られるけど、そこまでやり込んだ奴はまずいないだろうな
0212NAME OVER
垢版 |
2018/07/02(月) 23:10:35.86ID:Bn8OLch30
パズル好きなんで4989やってみたいなー
賞金付きだったの?
0213NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 00:06:34.70ID:R9iae86d0
そういえば俺もパズル好きだけどMSXユーザー時代に
ベーマガ広告などで知ったモールモールと言うゲームが気になってたけどプレイできんかったな
今でも倉庫番やフラッピーなどと並んで論評される、なんてこともないので
大したゲームではなかったのか、あるいはパズルセンスのあるステージ構成ができなかったのか
0214NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 00:49:04.42ID:llGFyy4g0
ファミコンにも移植されてたから有名ではあるぞ
バナナという名前だけど
0215NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 06:28:15.68ID:CzwE61cY0
モールモールは結構難しいので一般受けしなかったのでは?でも続編の2も含めてmsxも88も発売してたぞ

ファミコンのバナナはとても簡単な面からスタートするし、難しい面はアイテムでインチキクリアしてもいいから遊び勝手が良い
0220NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 12:56:58.85ID:QiQdQAnya
ロットロットって、元はロットロットロットっていう
作品だったっけ?
0224NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 15:11:40.68ID:htrJ1wE7a
tk_nz氏のツイートが先月12日以降更新されないけど
どうしちゃったんだろ?
0225NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 16:26:00.73ID:DQ9mp1CJd
モールモールは、リアルタイム性の無い純粋なパズルとしては良くできてたと思うよ
あとは、めいず君かな。こっちもパズルボーイという名前で色々と移植された
むしろ、TNT bomb bombの方が忘れ去られた存在かと。複雑になった倉庫番という感じで面白みが無かった
0227NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 17:16:08.54ID:JiYo1tEK0
めいず君むちゃくちゃむずかったな
3面くらいしかクリアできる面が無い
0228NAME OVER
垢版 |
2018/07/03(火) 18:12:31.28ID:9lVlz5yw0
>>227
プロ級の21面がクリアできなかった。
クリアできる可能性は見えてるんだが、おそらく初手から最後まで一箇所も押し間違いが許されず
間違いが分かるのはずっと先になったりするので、根気と記憶力がもたなかった。
http://imgs.link/YGXgAB.gif
0231NAME OVER
垢版 |
2018/07/04(水) 01:09:36.12ID:1BwDI8jh0
>>229
難易度で色変わるよ。プロ級はこの色。
というか画像のViewが80越えてんだけどこのスレそんなに人居たのか?10人前後だと思ってたわ。
0232NAME OVER
垢版 |
2018/07/04(水) 01:18:28.47ID:82MgxqO50
>>231
なるほどー
ところでviewの80のうち5くらいは俺かもしれん。
同一IPでもカウントしてるなら。
0233NAME OVER
垢版 |
2018/07/04(水) 02:49:40.77ID:IV9omnRF0
ブラウザで自動的にリンク画像を読み込むようにしてある
直接サイトを開いたわけじゃないがそれでもカウントされるなら俺も入ってるな
0234NAME OVER
垢版 |
2018/07/04(水) 06:28:30.39ID:nGLcE/hg0
俺は上級までクリアしてプロは4面ぐらいまでかな
モールモールよりは簡単というか、直感的に遊びやすい
倉庫番もそうだけど、今となっては手戻し機能が無いとやる気になれんな
0236NAME OVER
垢版 |
2018/07/04(水) 18:39:19.91ID:qS+HJxbY0
パズルゲームの最高峰はキャッスルエクセレント以外考えられん!
と言いたいが、ウットィ含め未プレイも多いのでなんとも言えない
が、パズル好きならぜひキャッスルエクセレントを最後までやって欲しい
一つの部屋別にみても良質なパズルだが、城全体が部屋別のパズルと有機的に絡まる大きなパズル
終盤のトリックなど発見した時の感動は俺のゲーム人生最高の瞬間
もはや芸術作品
0237NAME OVER
垢版 |
2018/07/04(水) 18:40:39.32ID:jM6kiLsxr
>>236
それ無理だったー
エクセレントじゃなくて無印にしとけばよかったと思った
0238NAME OVER
垢版 |
2018/07/04(水) 19:29:38.77ID:pZTo8GMpF
アクション要素があるのはパズル風ゲームだなあ
ウットイは簡単すぎた
キャッスルはちょうど良い?がエクセレントは難しい
0239NAME OVER
垢版 |
2018/07/04(水) 19:47:46.53ID:zct0mtpZ0
ウットイ93面で詰んだ
88版はブロック消し移動?でクリアできるそうだが、他機種はどうにもならん
0241NAME OVER
垢版 |
2018/07/04(水) 20:04:48.30ID:wmxIRZTv0
昨日ちょっと思うところあってウットイ検索したけど、マインドウェアがリメイクするんだってな
0242NAME OVER
垢版 |
2018/07/05(木) 12:49:49.71ID:dEAAeYxMd
リメイクは1年前の情報だろ。
93面は特に難しくないが、94の間違いかな?
88とFM7の両方で全面クリアしたぜ
0243NAME OVER
垢版 |
2018/07/05(木) 14:15:04.09ID:AAA9Cq2W0
FM-7はテンキー5押さないとキャラ止まらないので難しさ倍増するな
0247NAME OVER
垢版 |
2018/07/06(金) 10:44:26.97ID:WQOfaXe+0
オレもキャッスルエクセレント派
MSXのがよかった
シフトだっけか、押しながらだとスピード早かったので早送りプレイに慣れてた
0248NAME OVER
垢版 |
2018/07/06(金) 23:18:55.92ID:+02D89EH0
88の枠を超えるけど
俺がよかったと思うパズルゲームの良作なら定番の倉庫番やフラッピー以外では
キャッスルエクセレント、チャンピオンシップロードランナー(FC)、パズルトピア(98)、バベルの塔(FC)かな
やっぱり理詰めで考え抜いて解を得るカタルシスを大事にして欲しいよね
0250NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 01:42:22.04ID:TkBjCkuh0
アクション要素なしだとやっぱめいず君なんだよなあ。
内容の質としてはある意味テレネットの最高傑作かもしれん。
0253NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 08:52:18.01ID:lCVfUB0/00707
>>246
ここ88スレだし。ウットイはFM版がオリジナルだからクリア不能のはずがない。
88版は38面が半バグでゴール判定が無くなるのが辛いが、運が良ければバグが発動せずにクリア可能
0254NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 13:26:08.27ID:0iwh+k5P00707
>>253
ごめんね。ウットイの話が出たからちょっと聞いてみたんです
クリア不能のわけがないけど、解法がまったく見出せないので・・・
0255NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 13:35:08.89ID:UR0E6oxh00707
ウットイももうおっさんだろうから不倫のひとつもやってんだろうな
0256NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 17:45:22.72ID:JdEz8wpX00707
88版も存在するならFM7がオリジナルとかどうでもよくね?

頭脳4989とザキャッスルとフラッピーとウットィは完全回答のサイトがあったと思うんだが、
もう無くなったのかな
0257NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 21:33:14.94ID:dMvacEQW00707
俺はパズルゲームじゃなくて
麻雀なんて全くわからないのに
ドンジャラの知識だけで
まじゃべんちゃーねぎ麻雀を必死にやってたわ。
0258NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 22:11:57.31ID:1my4e3Cw0
麻雀はルールはすぐ覚えられるよ。ぎゅわんぶらあ自己中心派は好きだった
面倒なのは点数の計算なのでそこは自動のゲームの麻雀は楽だねw
0260NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 22:50:59.88ID:dPY6xWfId
未だに3x4+2か2x7しか覚えてなくて役計算何それだわ
ポンチーカン入るとワケワカラン
0261NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 22:58:37.56ID:/86I3VWF0
符計算わからないなら常に満貫以上をあがればいいじゃない
0262NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 23:12:00.26ID:JdEz8wpX0
初めて近所の駄菓子屋で麻雀ゲーム遊んだとき、「流局」になれば1面クリアだと思ってた小学生時代
0263NAME OVER
垢版 |
2018/07/07(土) 23:17:38.96ID:eI6KcUdx0
当時の脱衣ではないアーケードの麻雀といえばジャンピューターのことかな
俺も小学生のときプレイした記憶がある
人によってはあがれば対局者が服を脱ぐものと思ってた人もいるかもしれない
多分
0264NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 00:32:18.43ID:l3JVg4R40
脱衣させるためにHボタン連打するゲームがあった
今思うと恥ずかしい
0265NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 02:22:26.03ID:GQCtS8sX0
昔のカプコンは別ブランドで脱衣麻雀出してたからあきまんのエロ絵がわんさか見れる
今思えば貴重である
0266NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 07:45:13.85ID:ZzkAcoO90
ナムコは昔から版権問題のない自前キャラだけで脱衣ゲームできたな。カイとかワルキューレとか
今ならカプコンでも春麗を筆頭に格ゲーキャラなどでいくらでも脱衣ゲームがつくれるぞ
もし作れば世界中で反響が起きるだろう
0267NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 15:05:15.18ID:LKR87FTL0
ワルキューレって造形が古すぎて今風の萌えキャラにできないな
ドラクエの女戦士みたいなレトロキャラにしかなれん
0268NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 15:42:03.16ID:J/Qkk6VQ0
90年代に脱衣してれば一大旋風も起こせたろうけど
中年しか覚えてないレトロキャラを今更脱がしたところで失笑しかかわんだろ
ヴァリスの18禁化ですら遅すぎたってのにもうアレから10年以上経ってんだぞ
0269NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 16:52:41.05ID:1I3yFJs00
レトロゲーのエロ化
ttp://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG22438.html

117は元々か。
0270NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 17:40:18.10ID:qnYnpdDkr
久々に実機でシルフィード遊んできた
他にも6001mk2のタイニーゼビウス、new7でデゼニランド等々
幸せ
0271NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 18:30:19.63ID:Rr7w9Iuz0
>>267
ワルキューレとほぼ同じ造詣のヴァルキリープロファイルは
フルポリゴンの中高生向けエロゲーもどきのスマホゲーになってるけどw
0272NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 18:51:13.13ID:GQCtS8sX0
プロポシェ読んで打ち込みまくったゲームやりたいなぁ
保存したのテープだしもうそれもどこかに行ってしまった

またやりたい場合は国会図書館でプロポシェ借りてコピーして打ち込むしか無いか
0274NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 21:53:28.45ID:xrs7+3ESa
>>272
そういう雑誌のを打ち込んだライブラリー保管するサイトとかあるのかね
雑誌社が自前の場所用意してくれれば一番いいね
0275NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 23:40:00.35ID:Uk3lfccM0
プロポシェ作品はMSX分だけなら保管してたサイトがあったけど今もあるのかな
0276NAME OVER
垢版 |
2018/07/08(日) 23:46:14.38ID:GQCtS8sX0
大昔の未だプログラムが載ってた頃のログインは半年に1度くらいのペースで投稿プログラムを纏めたテープを売ってたな
かつてのベーマガ投稿者が自作のみwinで動くようにしたものをwebで公開してたけどやっぱり色々なゲームを見たいというか
0277NAME OVER
垢版 |
2018/07/09(月) 00:01:31.02ID:CQ08bsri0
ログインはリスト掲載時代は少なくとも85年後半には毎月テープ媒体を出してたぞ
ただしリスト掲載全機種分なので多機種混在
一応区切りで開始部分に音声でタイトルと機種名言っていたがデータレコーダーの音質じゃ聞き取れるどころじゃないが
0278NAME OVER
垢版 |
2018/07/09(月) 00:35:09.01ID:M59kkXQc0
88キャラで脱衣ゲームならリリア、タムリン、優子あたりが鉄板だろうが
ミコとアケミのジャングル麻雀という脱衣麻雀でもでたなら俺は購入する
0280NAME OVER
垢版 |
2018/07/09(月) 13:55:07.05ID:zp+naHat0
88キャラの脱衣っつってもイースのリリアとか出されても全然88の感じしないな
0281NAME OVER
垢版 |
2018/07/09(月) 14:25:17.27ID:Qs+1Mn/50
完動品の88FA持ってるけど、売っても二束三文だろうしコシロンみたいなまだ使ってる人に寄付したほうがいいんかなあ
0287NAME OVER
垢版 |
2018/07/13(金) 00:36:38.53ID:cm7tPW4w0
ネクラってワード懐かしい響きだ、昭和の響き
93面普通に板みたいなのに乗ってゴールするだけじゃん。何に悩んでるのかわからん
FMの話でX1の方は知らんけどさ
0290NAME OVER
垢版 |
2018/07/13(金) 17:48:41.78ID:8Zp5rM2u0
確かに根暗とか懐かしいw
最近はどういう単語に変わってんだろ
0292NAME OVER
垢版 |
2018/07/13(金) 18:23:41.26ID:9iyiC/+o0
意味するところはまったく同じではないけど
宮崎勤事件までは根暗、以後はオタクという言葉が使われるようになった気がする
0295NAME OVER
垢版 |
2018/07/14(土) 01:36:27.27ID:wKfgawR70
>>287
あんたエアプだろ?
二段目の板に乗るまでに少しだけ置きにくいブロック使うじゃん
それを知ってたら、乗ってゴールするだけなんて一言で済まないから
もし本当に知っててあんな書き方したのなら意地悪すぎるわ
0296NAME OVER
垢版 |
2018/07/14(土) 10:17:20.89ID:arrq0Enh0
エアプって何だ?何で噛みつかれるのか分からんが
さっきやってみたが92も93も94も普通にクリア出来たよ
昔はコンストラクションで色々作ったなー。あの頃は暇だったw
0297NAME OVER
垢版 |
2018/07/14(土) 11:06:22.63ID:lQw0M8e9d
>>277
テープログイン懐かしい
声優さんがラジオみたいに冒頭にトークして、タイトルの読み上げしてた
あの頃好きだった島津冴子さんの奴はトーク部分だけダビングした思い出
0298NAME OVER
垢版 |
2018/07/14(土) 12:22:45.42ID:6u9bh+Af0
>>246
パスワード書こうよ。午前潰してしまった。90面までパスワード: XTBIGな
1984年のゲームと言い聞かせないとダメだなあ。パズルじゃなくてシビアタイミングと淡々作業ゲーム。

93面ちょろかった。攻略サイトに惑わされすぎじゃない?
ブロック右に二つ置いて(画像参照)上から二枚目の動く板にジャンプして乗ればクリアも同然。
https://imgur.com/a/Vj0wJpi
斜め入力効かない環境だとジョイスティック必須かも。

94面が時間無駄で無理ゲー?何か効率的解決法あれば教えてください。


追伸 ハイドライドログイン版ってどんな感じなの?
0307NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 19:53:29.83ID:BPC2ZBb10
ここで、8001のゲームの話をしてもおk?
ゲームの話だし、8001系スレだとなんか重苦しいので話しづらい。。。。
0308NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 20:10:19.61ID:dBvl1THw0
8001時代の名作、定番ゲームってなんだろう
88でもsr以前というだけで旧世代の印象もってたいたけど
0309NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 20:22:47.35ID:rk9e/YwQr
サラトマ、デゼニ

こないだベーマガイベントで新しいN-TYPE見たけど物凄かったな
ハードの限界越えたプログラムは機種関係なくときめくわ
0310NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 20:59:48.94ID:j+GIACP/0
>>298
ドラスレにログイン版があったのは知ってたけど、
ハイドライドにもあったのか
0311sage:
垢版 |
2018/07/15(日) 22:01:39.75ID:BPC2ZBb10
>>308
時代的に言って88発売以降等ならば、
FANFUNやOLION80,ZAZUS,走れスカイライン,SUPER PINBALLなどが有名ドコロだけど、
それ以外にも楽しめたゲームはたくさんあった。
0313NAME OVER
垢版 |
2018/07/15(日) 22:45:23.51ID:BPC2ZBb10
すまん、ZAZUSじゃなくて、ZAXUSだ。
0315NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 07:40:34.73ID:l8Y9U1m60
芸夢狂人のソフトは大好きでした。アーケード移植モノはイマイチだったけど
0316NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 08:45:02.20ID:nZvyHCVAd
海が真っ黒な宇宙に見えるやつのこと?
キャラクターが真っ白けで見にくいやつのこと?
0319NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 17:43:22.86ID:l8Y9U1m60
グリーンモニターはよく見かけたけど、
アンバーイエローディスプレイはとうとう実物を見れなかったな
海外ではアンバーイエローの方がメジャーなんだっけ
0320NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 18:02:09.63ID:3GLjsCZS0
イエローってかオレンジ色のプラズマディスプレイは98用で良く見たな
グリーンって言うとMZてイメージ
0321NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 19:14:29.44ID:2LSV9eev0
会社がJ3100だったのでオレンジ色のが印象強いな
グリーンのほうは殆ど見たこと無い
0322NAME OVER
垢版 |
2018/07/16(月) 21:40:16.29ID:l8Y9U1m60
グリーンディスプレイは銀行や国鉄でよく見かけたので、
あまり珍しくはなかったイメージです

プラズマは最初からオレンジだったのでよく見かけたけど、
ブラウン管のオレンジは見たことないです
特にPC-8001のカタログに載ってた右側につまみのあるやつ、
一度も店頭で見たことありませんでした

ちなみに88は高解像度モノクロのイメージです
24KHzのコンポジットって今もあるのかな?
0324NAME OVER
垢版 |
2018/07/17(火) 19:09:41.40ID:mKD0fB3zd
某県の某書店レジ内にあったIBMの端末(5550?)が画面オレンジだったが88系のCRTは見た覚えない
もっとも私が88を知ったときには既にアナログRGBデビュー済みだったが
98だとU2とかLS?とかでオレンジのプラズマディスプレイだったそうだが
0325NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 03:07:00.10ID:M/uVkVEw0
あの、8001のプッシュマンなんですが、
これって20面までクリアした人いますか?
私は当時、3面がせいぜいだったのですが…。
0326NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 11:31:45.04ID:Lbr6HBaV0
>プッシュマン
字面でブッシュマンと見間違えるorz

12面ぐらいまで行けた記憶がある。
0327NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 12:32:24.95ID:Lbr6HBaV0
まとめサイトから
エメラルドドラゴン原画展
ttp://blog.livedoor.jp/bluejay01-review/archives/53774118.html
0328NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 14:54:12.16ID:XEoPb4oT0
最初はPC−8001をテレビにRF出力のアダプター(¥12000くらい)で使ってた
そのうち高解像のモニターがほしくなって専用のモニター(¥80000くらい)を買ったなあ

別に画質なんかどうでもいいよな
160x100ドットの世界なのにな
今考えるとアホなムダ使いだなあ

>>327

9月15日かあ
当日券もあるみたいね
童心に返ってみようかしら
0334NAME OVER
垢版 |
2018/07/18(水) 23:39:11.32ID:uuLGgdcM0
ドル円は113つけて満足してしまったのかな
やるだけやって後は放置の誰かさんのよう
0336NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 05:47:38.98ID:bPX6sIjg0
日本人だから
apple][は、ほとんど見たことが無いんだ

専用のディスプレイにつないでも
apple][は、あんなににじんだ画面なのかな

スゲー今更な疑問だけど
雑誌に出てるapple][のゲームの写真は
すごくにじんでるよね
0338NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 11:05:03.72ID:HvOme/K60
中学三年でアップルIIを持っているすごい奴がいる。
江戸川区の葛西に住む伊藤健一クンだ。
現在麻布中学の三年生で、マイコンとSFの好きなナイス・ガイだ。
本棚には栗本薫の本がずらっと並んでいる。大ファンなのだそうだ
(特に「僕らの時代」が好き)。他に新井素子の小説も好きとか。
おまけに少女マンガも読むのだからスゴイ。
さてマイコンの方だが、1年ぐらい前に、せっせとバイトして貯めたお金と、
足りない分を家から出してもらって、アップルIIを買った。
なんと、フロッピーディスクも持っているんだ。
今持っているディスクは30枚ぐらい。それでいろいろなゲームを楽しんでいる。
ポーカー、マイクロチェス、ブラックジャックなどだ。
カードゲームのタイトルは伊藤クン自身でプログラミングした。
ちゃんと「BY K・ITO」とクレジットされている。
あとソフトでは、プラネタリウムが好きとか。
好きな日時と方角、それから都市(東京とか札幌とか)を選ぶと、
その都市からその時間、その方角に見える星座が表示されるんだ。
土曜日になると、やっぱり秋葉原通いだ。
よく行く店は、最近大きくなったロケット、九十九、
それから裏の方の小さな店を見るのも楽しいという。
こういうところでディスプレイされているゲームのプログラムをこっそりいただいたり、
知り合いと会ってソフトの交換なんかもする。
マイコン雑誌はI/Oとアスキーを読んでいる。
こういう雑誌に載っているプログラムを自分の愛機に入れたり、
最新情報に目を配ったりしていると、あっという間に4〜5時間たってしまうという。
これから欲しいものは、プリンタができれば欲しいといっている。
それにアップル・ワールドのようなシステムソフトや、
三次元グラフィックのソフトが、今一番欲しいとのことだ。
これは2万円以上するので、なかなか買えないのだ。
キミも伊藤クンのようにコンピュータを自由に操作して、
ゲームを楽しめるようになるといいね。(昭和57年4月5日)
0339NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 14:37:26.29ID:vPIIE0q2a
][は学校に一式あったけど画面気にしたことないから印象がないな
画面ちっちゃいやつだった
0340NAME OVER
垢版 |
2018/07/19(木) 21:38:38.36ID:k9G1CB3W0
ああ、そういや学校の美術室か何かで見たことあるわ
裕福で進んだ趣味のセンセが買ったんかな?
0342NAME OVER
垢版 |
2018/07/20(金) 12:18:22.35ID:d1JJUrWdd
>>338
たぶん伊藤クンは当時中学か高校くらいかと想像するけど、実は何て事ないのに適度に
持ち上げつつ、うまく紹介してるなw

当時の編集者は当然当時既にいい歳の大人だろうが、何を考えながらこの文章書いたのかと
考えると、偉いな〜と思ってしまうがw

実に昭和57年ぽい
0345NAME OVER
垢版 |
2018/07/20(金) 17:10:51.40ID:ALFWE3no0
マジレスすると、ケイブンシャの「マイコン大百科」に載ってるコラム
0347NAME OVER
垢版 |
2018/07/22(日) 02:19:33.11ID:dIQaV6Tl0
アップル2って、くそ高いのにコンポジット入力仕様で売れてしまったんは考えたら不思議やな。
アメリカのは、他のもコンポジット入力のしかなかったとかならともかく、PET2001とかでもRBG入力だったっぽいし。
0349NAME OVER
垢版 |
2018/07/22(日) 10:09:26.45ID:HanPv2es0
うーんappleは確か1298ドル、同じ1977年にPETは6502に4KBで795ドル、TRSはZ80に4KBで399ドルだから、かなりシンプルな回路なのに割高だね
まあ大手とガレージショップPCでは出荷数が違うようにも思うけど、当時から高級路線だったのでは?
0350NAME OVER
垢版 |
2018/07/22(日) 10:17:12.63ID:XB+UTCxu0
アップル2といえば新電子立国で紹介してた表計算ソフトのビジカルクの制作を
作者に直接取材は面白かったなあ。その後IBMのロータス123に市場を奪われる悲哀も
0351NAME OVER
垢版 |
2018/07/23(月) 01:04:57.39ID:87KSQSPR0
2468操作時に8+4、8+6の時だけ斜め移動出来る謎(でもなんでもない)現象。
0352NAME OVER
垢版 |
2018/07/23(月) 07:42:21.82ID:lUZtyf28d
単にテキストベースの計算ソフトだったビジカルクとマクロやアドインにグラフやデータベース機能のあるlotusでは比較にならんし。
あれはオンラインマニュアル搭載だったのも驚きだった。まあmacでexcelを使った時は遥かに驚いたけど
0353NAME OVER
垢版 |
2018/07/23(月) 09:55:59.18ID:ANYFkJkl0
まあ表計算ソフトの始祖はビジカルクで間違いはないけどな
0354NAME OVER
垢版 |
2018/07/23(月) 11:06:31.83ID:A7AbtiuAd
>>351
知ってると思うけど謎仕様補足。
インプットポートが8キーから、それまで0だったのが1になるため。
境目は不確かだけど理由は確か…
0362NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 21:15:51.86ID:uQpEN8YD0
馬鹿しか居ねぇ
0366NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 23:13:27.58ID:UXGCT9LZ0
HIT ANY KEY
のフレーズ使われた最後のゲームはなんだろな
Windows以後はマウスが標準装備なのでやっぱり88か98ゲームあたりになるのかな
0370NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 10:15:11.85ID:YFRSesyy0
最新ゲームのガンダモバトオペ2にでっかくHIT ANY KEYって出るおw
0373NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 17:06:55.04ID:0kUm6ITm0
>>372
ゲームのメッセージみたいなインフォーマルな場合はどれでもいいと思う。

その昔、社内アプリの操作マニュアル(英文)を読み書きする機会があったんだけど、
文書に残す場合は「Press」を使うって規定になってたよ。
(アメリカ系のとある会社の話なので、他社や英国系では違うかもしれない)
でも、口語やメールではむしろ「Hit」も「Push」を使ってた。

ところで「Press」って、「押す方向」は限定していないので
横方向に押す場合にも使うよね。

だから、「下に押す」のを強調する場合は「Depress」か「Press Down」を使うんだけど、
これは、ボタンが多数ある特殊な機械の操作マニュアルを書く場合だけで、
キーボードの場合は「Press」で統一してましたね。
0374NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 17:07:42.14ID:kNojj5Ee0
そのゲームのノリなんじゃねーの
アクションなら軽快にHIT、じっくりシミュレーションなら確認を込めてPRESS、
モグラタタキ的な早押しや連打ゲームはやっぱりHITでPUSHは使わんだろ、みたいな
0375NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 17:19:33.62ID:rglmcPzg0
ベーマガのリストだと
HIT RETURN KEY
PUSH SPACE BAR が多かった印象
0380NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 05:23:06.10ID:qg3nQPNB0
こういうのをオッサンがやっているかと思うと
何かアレだね。
0382NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 21:24:35.14ID:ImnU3lhP0NIKU
テレ朝でミッションインポッシブル見てたら、職場でゲームしてた奴が
電脳学園のオカンが来たボタンみたいなの押してて笑った。
0386NAME OVER
垢版 |
2018/07/30(月) 10:19:23.34ID:JhjrIH/C0
ザ・ブラックオニキス
ザ・ファイアクリスタル
ザ・ムーンストーン
0389NAME OVER
垢版 |
2018/07/30(月) 12:27:48.01ID:JqdZf1Ncd
今配信中ので個人的おすすめ
ザナドゥ
シルフィード
スタークルーザー
88以外含めたら分からん
0390NAME OVER
垢版 |
2018/07/30(月) 12:51:12.59ID:6aO8EHQE0
抜忍伝説
覇邪の封印
ドラゴンスレイヤー
0395NAME OVER
垢版 |
2018/07/30(月) 17:09:20.75ID:itRTDhzH0
テラ4001は当時既に広い市場を獲得していたであろう88を差し置いて何故FMと60のみにしたのやら
0396NAME OVER
垢版 |
2018/07/30(月) 22:38:26.12ID:Pm+Id7Kv0
惑星メフィウスは7機種も発売されたが、暗黒星雲は何機種出たんだ?
0399NAME OVER
垢版 |
2018/07/31(火) 01:55:40.03ID:vSusLkA40
eggにあるか知らんけど
ファイヤーホーク、バーニングポイント、バトルゴリラ
上の何人かが上げてるタイトルは88版じゃなく他機種版やったほうが快適だったりする
0405NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 16:55:41.53ID:icaIz+mQ0
男もしくは漢のゲーム!と言える硬派の88ゲームなら
まずバトルゴリラが頭に浮かぶ
イース以降のファルコムタイトルは軟派、太陽の神殿は除く
0406NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 17:47:47.53ID:3A3R87HK0
デストラップ、The Man I Love、ハロルドシリーズ、ジェイミースターシリーズあたりは男くさい
0407NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 17:48:55.95ID:4TNCaJE4d
88最末期は受験期で新作色々手を出してないんだよな
ソーサリアンすら手を出せなかった
0409NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 18:15:10.68ID:4TNCaJE4d
ソーサリアンの最強魔法だかなんだが忘れたが普通じゃ組み合わせ分からんだろみたいなものになってなかったか
解析じゃなくて見つけたのならある意味すごいけど
0410NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 18:22:25.85ID:rA0mcaY00
普通なら全部の星つくの狙って色々やってみるからそのうち作れるんじゃ?
今のゆとりには無理だろうけどw
0412NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 21:25:47.26ID:UVunfQRt0
ソーサリアンは部分部分の要素は素晴らしいが
シナリオを進めるギミックがアイテム取得と移動往復
以外でもう一つか二つあればなあと当時でも思った
パーティー制で緻密なアクションは望めないんだから
ADV色を強めたシステムにしたほうが良かったかも
0413NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 22:17:57.08ID:O9ccQNAQ0
ソーサリアンはRPGとADVのバランス取りに成功してるようで失敗してるゲーム
ADV色強めただけだと即飽きて誰も繰り返しプレイしない 不老不死プレイがいい例

必要だったのはハクスラ要素だろうな 当時、wizでハクスラに中毒性あるのは判っていたはずだし、
せっかくの「武器に魔法を付与でき、名前を付けられるシステム」が残念になってる
0415NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 22:34:30.08ID:L2D8eFJG0
んだな、ほぼフル画面でスクロールするゲームも88じゃ珍しかったから、ソーサリアンは一通りプレイしたら鑑賞ソフトとして遊んでたな。
0417NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 23:22:46.93ID:38RUO1O30
>>414
ソーサリアンはグラフィックも当時としてはすごかった記憶
追加シナリオはグラすごくて感動した
内容は覚えていないw
0418NAME OVER
垢版 |
2018/08/02(木) 01:22:14.44ID:SKMHtMM+0
>>413
ねずみ100匹くらい倒して経験値1ってのがな…
まぁD&Dを踏襲して戦闘の価値を下げてイベントの価値を上げたんだろうけど
人間相手のD&Dは楽しいけどコンピューター相手だとちょっとね
0419NAME OVER
垢版 |
2018/08/02(木) 03:08:02.28ID:EmNoq0e10
>>418
経験値1入るだけいいじゃないか
雑魚倒すのになんの利益もなくて、エンカウントと同時に2マス後ろに下がって逃げるのが定石のゲームもあるんだぜ
0421NAME OVER
垢版 |
2018/08/02(木) 21:40:47.01ID:ClDTunR/0
>>414
「消えた王様の杖」と「ヒドラ」が一番人気なのは
BGM自体の素晴らしさもさることながら
実はそのシナリオしかクリアしてない人が結構
いるのではという識者の声
0423NAME OVER
垢版 |
2018/08/02(木) 22:52:36.03ID:P8PaS/rS0
消えた王様の杖、って今思うとクソお使いシナリオだよなあ
0424NAME OVER
垢版 |
2018/08/02(木) 23:28:11.40ID:K3Wwn9FJ0
天の神々達が稼ぎやすい、という話は当時から出回ったのでクリア率高いんじゃないかな
0425NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 00:17:49.68ID:9eynhN8ba
天の神々達は稼ぎやすいんじゃなくて、全シナリオ中一番難易度が低いシナリオだから
0426NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 00:43:09.00ID:JRTSwwNB0
ある程度強くなると稼ぎで一番楽なのはメデューサの首だと思う
0427NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 03:09:06.92ID:3u+r1IZr0
ソーサリアンはお使いクエの集まりみたいなもんだしな
好みが分かれる
0428NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 07:55:22.73ID:8/11MP6Ud
シナリオは15しかないし、買ったら全部クリアした人が多いのでは?
ピラミッドまでは買ったけど、タケルのは流石にやらなかった
0429NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 10:31:26.92ID:JRTSwwNB0
クエイザードットを見ると、ファルコムドットってやっぱすげーんだなって
0430NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 13:13:36.96ID:cFtQZm4R0
ロマンシアが好き
あのクソゲーをさくっとクリアできて、ロマンシアのBGMも流れる

逆にロマンシアが好きな人には評判悪そう
0432NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 16:29:56.52ID:kQaO84oL0
ソーサリアンの追加シナリオのロマンシアのことでしょう
0434NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 21:20:14.95ID:mAuZzcOg0
「ブラディリバー」と「封印」と曲名あるのにセット扱いされてるの?
古代アドルのテーマと石川版アドルのテーマぐらいは違うと思うけどなー
0435NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 22:14:53.37ID:Ox320K3b0
血塗れの河
戦闘の激しさを物語る名曲
流した血の量は伝説になる
0436NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 23:44:42.64ID:CSyyt76YM
ソーサリアンって、不老不死作って行ったり来たりするだけのクソゲー
アクション要素も無いし、武器や防具も魔法の有無だけ
RPGの皮を被ったアドベンチャーゲーム

ただ、BGMだけは後世に残すレベル
0437NAME OVER
垢版 |
2018/08/04(土) 00:38:14.66ID:sL72J7RR0
>>433
初めて聞いたときバグで同じ曲が流れはじめたのかと思ったわw
なんであれどっちも採用したんだろうか
0440NAME OVER
垢版 |
2018/08/04(土) 22:28:20.26ID:MvRpUbQV0
>>ロマンシアって追加シナリオだっけ?
>>ロマンシアって追加シナリオだっけ?
>>ロマンシアって追加シナリオだっけ? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0442NAME OVER
垢版 |
2018/08/04(土) 23:11:08.65ID:KJv+U5No0
アッシュはレジェンドに続くようなクソゲーだったけど
画面の雰囲気は不思議なものを醸し出してたな
0443NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 00:40:59.43ID:k44gLEgud
なんとなくイース3を今頃やってみたが、やはりfalcomは良く出来てるな
8MHzだから動きも良い。シナリオ、音楽、グラいずれも優良
昔やった時は時間かかった記憶があるが、なんかすぐ終わってしまった。
0444NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 02:19:25.41ID:CHczG+p00
>>443
2時間で終わるね
88で多重スクロールの技術は本当にすごいと思う
0447NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 08:28:05.71ID:NGtK8jcqa
え?音楽そんなに良かったっけ
明らかに1や2と比べて劣化してるだろ
0448NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 09:14:19.24ID:4Av4pdfx0
当時、何かとイキリゲームオタクどもに「T、Uと比べて名作でなくなった〜!」と言われたイースVだった
「なぜ横画面に変えたんだ〜!」とか

その怨嗟の声が意外と根深いからフェルガナの誓いなんか作られちゃうんだね
0449NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 09:37:27.50ID:5w7YGJjy0
T&Eの3DゴルフSRがファイラー見当たらなかったので中身見てみた。
変なIPLだなと思ったら、久々のozawaチェッカだった
DISK BASICベースだから、IPL読まんでもチェッカだけ外して終わりだが、こんな頃から凝ったIPLだったんだな
0453NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 12:27:00.30ID:CHczG+p00
>>445
98版だけど何回も2時間程度でクリアーしたことあるよ

下の動画もMSX2版だけど、ちゃんと2時間以内にクリアーしてる
ttps://youtube.com/watch?v=I1sI30W8wpA
0454NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 14:23:49.84ID:EEaVlWa00
>>453
その動画で分かることは、『経験値稼ぎパート丸ごとカットした動画でさえ2時間ギリギリかかる』
ということだけだな。
ノーカットで2時間でクリアした動画上げてよ。
0456NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 20:42:48.21ID:XM28Eur50
TVで「今夜はノーカットでお送りします!」
ってのを聞いてCMが入らないと思ったあのころ…。
0457NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 21:28:18.08ID:LI4nvWLA0
PC88(EGG) イース3(ノーマル) RTA動画で1時間8分32秒ってのがあるな
0461NAME OVER
垢版 |
2018/08/06(月) 15:06:18.60ID:lG3M8Yfd0
>>458
電脳遊幻組=三月うさぎの森=BEEP

parape_pope_guguguがゲーム関連の出品を止めると同時に
このyugen2plusで出品するようになった

電脳遊幻組の落札物の発送元が電脳遊幻組ではなく羽生の三月うさぎの森になってたので
会社概要・プライバシーポリシーを再度確認した上で三月うさぎの森に個人情報が
あるというのはどういうことかと問いただしたら「同じ会社です」とゲロったよ
0463NAME OVER
垢版 |
2018/08/06(月) 18:46:00.43ID:QMB51pOHd
Beepって個人から安く買い叩いてオクで転売なんでしょ。まあいいけどさ
ローリングペーパーは最後までクリアしたけど、後半かなり難しいよ
0464NAME OVER
垢版 |
2018/08/06(月) 22:10:18.95ID:AUy9i3KF0
BEEPと言えばゲーム音楽ソノシート、RPG幻想辞典、芋吉のビタミンD
0465NAME OVER
垢版 |
2018/08/06(月) 23:14:21.09ID:5m5LQ0rU0
メルカリなんて個人がFC時代のコピー品を売ってるからね
88スレでいうならオールーバーザナドゥやロマンシアのコピーCDを売ってる
パッケージも本物に似せてね
BEEPなら駿河屋と似たようなもんだしまだましなんじゃね?
偽物だったら全額帰ってくるだろうし
0467NAME OVER
垢版 |
2018/08/07(火) 11:46:08.07ID:7umCBjCm0
beepはメンテ済みPCでの一悶着見てからかなり警戒するようになった
0469NAME OVER
垢版 |
2018/08/08(水) 14:54:03.40ID:jxumzaZHH0808
>>463
前にまとめて買取頼んだ時は確実に高値のやつは自分でオク出せるならオクでさばいたほうがいいって言ってたので
十万超えるようなやつは取っといてそれ以外ゴミまでまとめて引き取ってもらった
部品とかゴミまでまとめて処分できるのがいいとこだね
0470NAME OVER
垢版 |
2018/08/08(水) 18:03:11.49ID:fPNKQJf7d0808
10万超えるやつなんてそうないだろ
1万以上なら業者を儲けさせる必要ないやろ
0471NAME OVER
垢版 |
2018/08/08(水) 20:17:26.00ID:Okkt79O300808
>>468
あんま詳しく言うと特定されかねんからボヤ化すけど、
電池の部分がコンデンサになってたメンテ済み機種を売ってた

精通した人がメンテしてる気配が感じられない
あの界隈のレトロ物に詳しい人なら大抵知ってると思う
0472NAME OVER
垢版 |
2018/08/08(水) 20:43:50.92ID:xg+Ar+tW00808
メンテして使える状態なら良いんじゃない? とか言ってみる
0473NAME OVER
垢版 |
2018/08/08(水) 22:29:53.76ID:YUCpyvZy0
>>471
ありがと。最近Beepで売ってるやつはメンテ済みとは書かなくなったのは、その辺りの事情があったからかな。
0474NAME OVER
垢版 |
2018/08/08(水) 23:34:10.56ID:EItFRuT5a
せっかく88の日なのに誰も触れない、88ゲームの話題すらない
0475NAME OVER
垢版 |
2018/08/09(木) 00:04:30.92ID:OXHIaOrfa
tk_nz氏(『Ys MUSIC FILES』と『SORCERIAN Data Room』の管理人)
ツイートが6/12から何の予告も前触れもなく長期間途絶えてるんだけど
どーしちゃったんだろな?
0476NAME OVER
垢版 |
2018/08/09(木) 03:00:13.60ID:5NmEA86k0
たかのじ氏は割と持病多そうだからなぁ、下手すると入院されてるかも
0480NAME OVER
垢版 |
2018/08/09(木) 19:43:29.62ID:wrzMOKuPd
つーか、教えてやったのにトンズラしたウットイくんの方が気に入らん
0482NAME OVER
垢版 |
2018/08/09(木) 23:28:22.95ID:QXdotrC+0
>>481
炎はダームじゃ?
ダルク・ファクトは星
0491NAME OVER
垢版 |
2018/08/11(土) 00:43:38.98ID:YHwv1a/a0
今やニートは好景気を生きてきた10代20代より
絶賛氷河期世代で非正規に疲れた、正社で入れても不景気で新人教育どころじゃなく
何のスキルも得られないまま首切られまくった40代50代の方が多いらしいからな

なんだ俺たちか
0493NAME OVER
垢版 |
2018/08/11(土) 05:22:56.59ID:peh+z7Bz0
就職氷河期は1993-2005らしいから、早い方でも40代までで88世代は被らない人も多いのでは?
とマジレス。88自体、ファルコムのホラーハウスと英雄伝説2では10年くらい間隔あるんでユーザーは幅広い
どっちも買った俺みたいな奴は少数派だろうな
0494NAME OVER
垢版 |
2018/08/11(土) 09:59:26.75ID:q62BSCPGx
50代はむしろバブル世代じゃないの?
オレは全くその恩恵にあずかれんだったが
0495NAME OVER
垢版 |
2018/08/11(土) 11:36:18.72ID:YHwv1a/a0
そういやそうか
リーマンショックも含めれば氷河期世代は30代半ば〜40代くらいか
0496NAME OVER
垢版 |
2018/08/11(土) 11:42:26.41ID:GF2DLJ3F0
バブル世代の下がその辺の初代ITバブル世代
リアルの方の景気は冷え込んできて上の世代のつけがまわってきたような感じ
0499NAME OVER
垢版 |
2018/08/11(土) 16:51:53.16ID:N+aOQ0KT0
しかし本当話題無いんだなw
どうでもいい事で盛り上がりすぎ
0501NAME OVER
垢版 |
2018/08/11(土) 17:49:55.91ID:5b07yj060
98DO使ってたけど買ったときにおまけでもらったピーコ品のヨトゥーン
メッセージ送りが爆速で一気に最後まで表示されるからゲームにならなかった
あと中古で買った千年王国はまったく解ける気しなかった
0502NAME OVER
垢版 |
2018/08/11(土) 18:21:52.42ID:1gwmuT9Kd
do懐いなw

doなんて、あとはMR.doぐらいしか聞かなかったな。
0503NAME OVER
垢版 |
2018/08/11(土) 18:24:47.62ID:lUSe3Rf60
DOはなぁ
発売時点でMA相当言っておきながら音源が2203だった時点で
最初からDO+の仕様だったら買う人増えたかも
0504NAME OVER
垢版 |
2018/08/12(日) 08:56:26.15ID:Pz7fu6sh0
リベンジオブDOのこともたまには思い出してあげてください テンテン、テレレレレン
0506NAME OVER
垢版 |
2018/08/12(日) 15:20:10.04ID:XbFAtpg80
元のアルカノイドは88版もあるのに、wikiに存在すら書かれてないな
0511NAME OVER
垢版 |
2018/08/12(日) 19:31:45.24ID:yf7mGb7G0
今から考えるとウルティマ4とかマイトアンドマジックをヒントなしでどうやって解いてたのか
0512NAME OVER
垢版 |
2018/08/12(日) 21:21:28.40ID:xVFJ9Z8X0
ウルティマ4はゲーム中に全部ヒントあるよ
ただ話してくれる人がふらふら徘徊してるのが厄介
0513NAME OVER
垢版 |
2018/08/12(日) 22:20:16.19ID:Y1Xf4vyo0
マイトアンドマジック、ログインの広告ページで早解きクリア者の写真載ってたけど
いかにもなメガネボーイズばっかでわろた
0516NAME OVER
垢版 |
2018/08/13(月) 00:12:15.84ID:esTttQFb0
>>515
メーカーに電話したら教えてくれた
0518NAME OVER
垢版 |
2018/08/13(月) 06:29:29.41ID:B5oUbZ/sa
パソコンショップとかに行くと交流掲示板みたいのがあってQ&Aこーなーとかあったよ
0519NAME OVER
垢版 |
2018/08/13(月) 08:42:52.91ID:S6X5iROj0
田舎はそんな交流する場所もないし、情報は雑誌が全てだったな
0520NAME OVER
垢版 |
2018/08/13(月) 12:53:26.67ID:/zXWRDJA0
ADVもノーヒントのが多いのによく解けたよなー

特にタイムゾーンなんて無理ゲーにしか見えないわ
0522NAME OVER
垢版 |
2018/08/13(月) 13:06:09.75ID:SUFNVj1j0
「BASICのソースリストがヒントです」っつーADVもあったなぁ
0523NAME OVER
垢版 |
2018/08/13(月) 15:03:21.62ID:HgbWu8Ei0
同じクラスにX1を持ってるなんて一言もいわなかった奴が
I/O誌の後ろのほうにD-SIDEを全国3位でクリアして顔写真載ってたのを見た時はひっくり返ったな
D-SIDEを後に遊んでみたら激ムズだった
0526NAME OVER
垢版 |
2018/08/15(水) 08:33:29.37ID:qTyAgdKPd
ちょっと気の利いたソフトなら暗号化ぐらいしてるけどねー
タイムシークレットの文字列読んで遊んでた
XORぐらいだけどな
0527NAME OVER
垢版 |
2018/08/15(水) 10:09:16.85ID:yD049v9C0
やっぱ山下章も……
だから「私に解けないAVGはない!」なのか……
0530NAME OVER
垢版 |
2018/08/16(木) 04:18:26.20ID:WfbkJhPR0
最新のコマンド選択RPGはインディーズゲーとか除けばランス01かしらね
0531NAME OVER
垢版 |
2018/08/16(木) 12:00:38.49ID:KADdqIUj0
選択式AVGって今だとエロゲーとして生き残ってるでしょ
内容も天午後とそう大きく変わってないから違和感なく開始出来るよ
0533NAME OVER
垢版 |
2018/08/16(木) 23:25:42.34ID:BQzGhAne0
AIによるコマンド入力AVG(あるいは音声認識)の名作を誰が最初に開発するか、と前から思っているんだけどなあ
特に謎解き重視タイプのゲーム希望。IQ高い学生あたりに競って作らせるコンペでもやって欲しい
0537NAME OVER
垢版 |
2018/08/17(金) 00:43:03.42ID:aJG8ozdT0
コーヒーとブラックオニキス
近所の兄さんがそういう組み合わせでゆったりゲームしてる姿に憧れた
足を組んで、時に席を立って、8801と言うパソコンは何やらガチャガチャ鳴ってた
僕はジュースとファミコンアクションゲームだったから、楽しいけれどワチャワチャしてたからね
僕のは子供のゲームだ
兄さんのは大人のゲームだ
そんな事を思った

今の僕はコーヒーとユーロトラックシミュレータ2
大画面とハンコンで配達やドライブ
タイトルは古めだし、たまに時間のあるときにしか遊べないけど、
ゆったりとゲームをしてると、コーヒーとブラックオニキスを思い出す

あの兄さんはどうしてるかなと気になる事があるけど、もう名前も思い出せずにいる
0538NAME OVER
垢版 |
2018/08/17(金) 04:49:11.90ID:Xi5sqqmM0
>>534
それな
いくらAI導入したところでこの当時のAVGだとただのキーワード探しだから
打ち込んだキーワードによって結果が変わってくるとか
結局システムも進化させないとあかんやろな
0540NAME OVER
垢版 |
2018/08/18(土) 09:44:22.24ID:Uvb7avwr0
ADVがAI化しても
やっぱりロープさんやハンマーさんが無双するのだろうか
0541NAME OVER
垢版 |
2018/08/18(土) 13:44:53.91ID:K3IYi2Nb0
心底88関係ないが、今なにげなく高校野球を見てたら
応援ブランスバンドの曲がX1のスーパーレイドックなんだがw
今の高校生モトネタわかってんのかいなw
0543NAME OVER
垢版 |
2018/08/18(土) 15:34:54.34ID:KIgCgUTn0
音声認識した内容を正しく意味解釈しそれに応じて適切なリアクションと状況変化を行うってレベルに達したら
それもうAIとプレイするTRPGだな
0544NAME OVER
垢版 |
2018/08/18(土) 15:42:30.22ID:AaGN8rpR0
うむぅ、久々に88でADV
リバーヒルのZODIACってやつ。大昔やった時は途中でバグったが、無事に最後まで遊べた。
難度も低めで、この位がいいな
0547NAME OVER
垢版 |
2018/08/18(土) 17:31:46.09ID:YoSOSJkR0
高校野球 ブラスバンド レイドック

ググっても何も出てこねー
気づいたの>>541と指導した部長だけだったりしてw
0548NAME OVER
垢版 |
2018/08/18(土) 18:00:12.16ID:Ulik1fpB0
親が作曲者や関係者でこの曲使おうって話になったとか?
0549NAME OVER
垢版 |
2018/08/18(土) 20:13:50.02ID:ZP5/XcP90
ハイドライドとインディジョーンズ的な話なんじゃないの
0550NAME OVER
垢版 |
2018/08/18(土) 21:15:58.47ID:SOzrsmDP0
>>541
時間的に下関国際vs日大三高か

空耳じゃなくて?怪しいのは西部警察のテーマ
0551NAME OVER
垢版 |
2018/08/18(土) 22:34:42.00ID:U+3t1Fu90
スカイキッドとかドラクエとかゲームの曲を応援歌に使うのあるよな
あれはカスラックはお咎め無いの?
0552NAME OVER
垢版 |
2018/08/19(日) 00:58:15.80ID:blA4/IhLa
日大の理事みたいな人たちが圧力かけるからカスラックは手を出せないのかな?
TVなんかアニメやゲームのSE使いまくってるけど知らんぷりだし。強者は見て見ぬふりするスタイル
0553NAME OVER
垢版 |
2018/08/19(日) 02:46:36.83ID:/oYcmQLv0
テレビやラジオは包括契約だから何を使おうが使い放題だろ
0554NAME OVER
垢版 |
2018/08/19(日) 07:00:09.97ID:/UiJQ1q80
逆にいえば高校野球がラジオやテレビで放映されなければ
版権曲を使った応援歌は著作権料が徴収されるわけか
0555NAME OVER
垢版 |
2018/08/19(日) 08:50:17.86ID:4ebB6bgQ0
ゲームの曲は、有名な奴以外は登録されてないよ。
SEレベルの奴なら尚更。
だから使ってもカスラックは動かない。
ただし、著作権はあるから持ってる人が言って来る可能性はある。
まあま、そんなのは0だろうけど。
0557NAME OVER
垢版 |
2018/08/19(日) 11:14:13.13ID:4ebB6bgQ0
基本的にはT&E、いまはその債権持ってる会社のもの。
あれはトミーじゃないかな。
0560NAME OVER
垢版 |
2018/08/19(日) 14:12:23.54ID:ua/tp7Rd0
COTTOnのショットレベルアップ音が使われまくる経緯は何だったんだろ
0562NAME OVER
垢版 |
2018/08/19(日) 21:28:09.50ID:XPAdPUqc0
88版出たの?
天下統一と大戦略IIIで98に引っ越してしまったんだが
0563NAME OVER
垢版 |
2018/08/19(日) 21:34:26.65ID:XirIn7kda
MSX・FANはウインドウズ前夜の95年8月号まで生きながらえたから凄いな
真の8ビット天下統一はMSXだな
MSXユーザーの熱意と比べたら、市販ゲームが発売されなくなった途端に速攻で滅亡した88は糞ショボいな
0564NAME OVER
垢版 |
2018/08/19(日) 22:03:15.18ID:0vLz7kvs0
>>563
その理屈が通るなら、真の16ビット天下統一は電脳倶楽部が2000年まで生きながらえたX68kになるぞw
0566NAME OVER
垢版 |
2018/08/20(月) 00:04:06.52ID:Yp5bv9sLa
MSXは今も海外だけでなく国内でも新作が作り続けられてる
昔の市販ゲームで遊ぶことしか能がない88ユーザーとは大違いなんだよw
0567NAME OVER
垢版 |
2018/08/20(月) 01:08:46.90ID:vRlCwbNN0
自分が作ったわけじゃないのに
何でそんなに得意気になれるんだろうかw
恥ずかしすぎる。
0572NAME OVER
垢版 |
2018/08/21(火) 16:05:07.66ID:sK01O2NJa
>>405
バトルゴリラは時間の経過と動きを良く制御できたゲームだった。
あまりによく出来てて、プレイしながらどんなプログラム構造なんだろ?としきりに考えてたなぁ。
0574NAME OVER
垢版 |
2018/08/21(火) 19:00:51.81ID:CyMDQW7Ia
>>570
作ろうと思えばすぐ作れるなんてマジ凄いじゃん
ようつべあたりでプレイ動画を公開してくれてもええよ
0575NAME OVER
垢版 |
2018/08/21(火) 19:05:27.90ID:6EpGyqh80
10 WIDTH 80,25
20 CONSOLE 0,25,0,1
30 COLOR 7:PRINT CHR$(12)
40 FOR S=0 TO 999
50 FOR X=1 TO 7
60 A=40+30*SIN(S/10*(X/10+1))
70 BEEP 1
80 LOCATE A,24:COLOR X:PRINT "*";
90 BEEP 0:NEXT X
100 PRINT:NEXT S
110 END
0576NAME OVER
垢版 |
2018/08/21(火) 19:28:29.03ID:2sut4q0Ea
>>570
ワイはARPGがやりたいなあ、570さんが作ってくれないかなあ、願わくばうpってくれると嬉しいなあ・・・
0579NAME OVER
垢版 |
2018/08/22(水) 08:52:39.88ID:TMaTDzdld
えっ?今でも88触ってるなら88basicどころか、z80ぐらい触れるんじゃないの?
ショートプログラムならモニタのマシン語で打てるだろうし。
流石に今は変換表は欲しいかな、もう忘れてまった。
0580NAME OVER
垢版 |
2018/08/22(水) 08:58:50.99ID:TMaTDzdld
>>576
ARPGは大き過ぎるねw
今作るとなると、パターンエディタが欲しいね。
32x32の連番か。
あ、サウンドは無理だw
0581NAME OVER
垢版 |
2018/08/22(水) 10:21:05.04ID:eRCrdATPa
88のキャラはちょっとめんどいかもね
yyで書いて変換するより88用のエディタ作った方がはやいかな
0582NAME OVER
垢版 |
2018/08/22(水) 11:14:30.09ID:J8s6H7km0
もう一度88用ゲーム作ってみたいとは思うけど実機やエミュ上で作業したいとは思えない。
0583NAME OVER
垢版 |
2018/08/22(水) 11:46:42.44ID:RYkorzUxa
こちらはゲームのアイデアだけ出して>>570に作ってもらえばいい
作ろうと思えばすぐ作れるみたいだし
0587NAME OVER
垢版 |
2018/08/23(木) 01:09:54.77ID:xktZfurHa
ファミコンのジーザスやってるけど、88版とはなかなか違うな。
冒頭のカード配りのフラグもなかなか難しい。
モンスターと遭遇する場所も違うし、なかなか楽しめてる。
0589NAME OVER
垢版 |
2018/08/23(木) 10:10:16.17ID:yQmjscLF0
>>587
ファミコン版はハード考えるとグラフィクとかかなりがんばってた移植だが
エリーヌとの「うふん…ずっとこうしていたいわ」と
芳花のベッドマナーのシーンがカットされてるのが残念だぞw
0592NAME OVER
垢版 |
2018/08/23(木) 14:35:33.64ID:N8YZC1Rra
>>587
移植に携わった開発者も88版好きだったんだろうな。とジーザス愛を感じる。
割愛された箇所もあるけど、88版をさらに練ったシナリオになってて楽しい。
0593NAME OVER
垢版 |
2018/08/23(木) 22:14:44.44ID:kecQVt5R0
テグザーは88版がFC版に勝るアクションゲームとしては
唯一と言っていいのだろうか
0600NAME OVER
垢版 |
2018/08/24(金) 02:33:44.17ID:bpCxcsqn0
FM7版テグザーはFM7本体スピーカからPSG、
音源カードに繋いだスピーカーからFM部が音が出て物凄く変だった
0601NAME OVER
垢版 |
2018/08/24(金) 04:16:59.21ID:MaZTZZAo0
上手く配線すれば当時最先端技術だったステレオ演奏が出来るな
0608NAME OVER
垢版 |
2018/08/25(土) 22:17:24.85ID:M081X1Rn0
当時は機種別にデモを作り店頭などで使われていたと思うけど
あれをよく見てれば機種別の性能差も見えてきたのだろうか
0610NAME OVER
垢版 |
2018/08/26(日) 19:36:46.75ID:l28/DiqV0
干し葡萄はSRの店頭デモか。
関係ないけどスタークルーザーを遊んでしまった。当時は88だと遅すぎて辛いので、サクサクの98で遊んだが、SB2の音楽はイイな。
最後の大戦艦のマップが複雑で時間かかったがなんとかクリアした、やはり名作だな。ちょっと戦闘が飽きるけどね
0611NAME OVER
垢版 |
2018/08/26(日) 22:35:49.38ID:8JYY1xRP0
あれはエレベーターといいつつ平面マップだと長いこと知らなくて自力じゃ詰んでた
ログインの読者投稿に大戦艦のマップがあって初めて真相を知ったという
0612NAME OVER
垢版 |
2018/08/27(月) 00:08:32.37ID:BpicwV72a
SB2でイースの草原のBGM聴いたら、ベースがはっきり聴こえて、鳥肌たったよ。
改めて聞き惚れた。
0615NAME OVER
垢版 |
2018/08/27(月) 02:25:20.28ID:muowYkmr0
ノーマル音源時にはSR本体スピーカから聞いてて、
SB2時にはラジカセ等に繋いで聞いた、とかじゃね
0616NAME OVER
垢版 |
2018/08/27(月) 06:49:35.26ID:9r8TGCQs0
ログインにマップ載ってたのか。あれエレベータっていうか単なるワープ装置
スタクル続編は銀河万丈のナレーションが付いてたな
0617NAME OVER
垢版 |
2018/08/27(月) 08:05:10.82ID:1CGB3lLY0
サウンドボード2非対応のゲームも簡単なプログラムで音を左・右・中央に振って鳴らせたからな
当時ベーマガやログインなんかにプログラムが載ってたはず
0618NAME OVER
垢版 |
2018/08/27(月) 08:37:50.61ID:pXWdOYlqM
98もそうだけど、本体スピーカーなんてうんこだからなあ
外部スピーカーに繋いだら別の曲になったって経験はある
0619NAME OVER
垢版 |
2018/08/27(月) 10:17:02.42ID:k3Q+7Hek0
当時の知り合いのFM-77ユーザーが88本体から流れるシルフィードの曲聴いて
「FM-77版の方が音がいい!!」って言ってたorz
0620NAME OVER
垢版 |
2018/08/27(月) 11:45:21.56ID:WIAUp/uBa
FM-77版のシルフィードなんてない
FM-77AV版のシルフィードならある
0622NAME OVER
垢版 |
2018/08/27(月) 14:03:28.69ID:k3Q+7Hek0
アーハイハイソウネスネージョウジャクデスマンカッタネー
0624NAME OVER
垢版 |
2018/08/27(月) 14:41:41.11ID:ruKxj2wB0
実作、77AVは88みたく音ズレしないし、あっちのほうが良い音してたのかもね
AV版イース2なんかはキャッシュ効かせてマップの切り替え早かったりと、ゲームだけみても、これは88より良いパソコンだなと思ったな
でも性能よりシェア、ソフトはあんまり増えなかったね
0625NAME OVER
垢版 |
2018/08/27(月) 15:42:13.72ID:Ew3B4h+r0
ファイナルゾーンってヴェルダー大佐の目的とかもサッパリ理解不能だったけど、
今改めて考えたらボンバーがボゥイを尊敬した理由ってなんだろうな。
ボゥイってボンバーから見て特別尊敬するような言動や行動してなかったと思うんだけど。
あの戦いで「理想どおり死ぬことができる」のもよくわからん。
0626NAME OVER
垢版 |
2018/08/27(月) 21:32:50.04ID:7qJFlRX70
FM系はプログラマの人材がねぇ
Z80系のプログラマ人口には敵わないっすよ
なんのCPUでも扱える天才はファミコンか98に行っちゃうし
0627NAME OVER
垢版 |
2018/08/27(月) 22:01:33.40ID:WsFqrcTK0
6809って、2MHzでもそれなりの動作するのね
0628NAME OVER
垢版 |
2018/08/27(月) 23:46:04.38ID:Ui9Ei+62d
適当にググってたらこんなコメントが

17.Maeda

なんか久しぶりにネットを検索。
このファイナルゾーンは私が懇親込めてつくった作品です。
メインプログラマ秋篠君に対し、オープニング、音楽など途中のビジュアル関連すべて私の方でやりました。ありとあらゆるプログラミング技法を使っています。
おっしゃる通り、ゲーム内容についてはいろいろ課題ありました。フォーメーションすると味方の動きが邪魔をする。
なので、秋篠君が苦労して回避させるアルゴリズムをくんでいたのですが、単純に障害物があれば左右に移動する・・・としていたので、時間がかかってしまっていたのですね。
音楽モードは私のアイデア。当時の作曲家、佐藤さんがあまりにも良い曲をかくので、裏でこっそり作ったものだったのです。容量は全然くってないんですよ(笑)
このミュージックドライバ、私自身が楽器をやるので、クレッシェンド、デクレッシェンド、フェルマータ、リタルダンドなど演奏表現を再現できるように作られています。それを全部わざと手打ち。
要は、ゲーム本体以外は単に私のこだわりです(笑)
先日もたまたま開発者の方を話していたら、ファイナルゾーン知ってると。
今もまだ語られるなんて、うれしい次第です。
まぁ、古き良き時代ですね。(笑)
2018/07/04 18:52
0629NAME OVER
垢版 |
2018/08/28(火) 09:42:48.48ID:fOouqb1N0
>>624
ずっと5インチで統一してたら、FM-7ユーザーが88に流れず77に移行して、88とFMで二強という、X1にすら負けて御三家最弱だった歴史とは全く違う流れになってたかもね。
0630NAME OVER
垢版 |
2018/08/28(火) 09:47:24.40ID:fOouqb1N0
>>625
謎ありそうな存在やったし、大佐が逃げる前に倒したら、裏ステージに行けるんじゃないかとか思って色々試してたな。
0631NAME OVER
垢版 |
2018/08/28(火) 09:50:23.00ID:fOouqb1N0
>>628
実は8MHzモード動作時が本来の仕様でFH、MH未満の機種では常に処理落ち状態だったという重要な裏話が書かれてないだと
0632NAME OVER
垢版 |
2018/08/28(火) 10:56:08.32ID:+E1TykV3a
>>631
MHユーザだったが、8Mhでデモ見ると早く終わってしまうんだよな。
4Mhで音と画像がうまくまとまるように調整されてたと思う。
0633NAME OVER
垢版 |
2018/08/28(火) 11:02:32.57ID:tLTWTINn0
ファイナルゾーンのときってFH出てたんだっけ?
連れのSRでパケ絵がアニメ絵じゃなくランボーみたいなやつのファイナルゾーンを遊んだ後、
冬(86年冬?)にFH買った覚えがあるんだが
0634NAME OVER
垢版 |
2018/08/28(火) 11:07:15.07ID:w3erKTVJa
88版ファイナルゾーンの発売は86年5月
88FH/MHの発売は半年後の同年11月
0635NAME OVER
垢版 |
2018/08/28(火) 13:18:54.06ID:PXZ/iwddM
>>632
ところがどっこい、ゲーム本編のクロック数を8MHz以上に上げていってもあら不思議!
ゲームのスピード自体は4MHz→8MHzの時と違って全く変わらないという。
そんなおちゃめなPC-8801mkUSR・TR・FR・MR専用ファイナルゾーンが今なら6800円と大変お得!
しかもフロッピーディスクを一枚オマケして二枚組でのお渡しになります!
こんなチャンスめったにありませんよ!
0636NAME OVER
垢版 |
2018/08/28(火) 14:12:05.89ID:HT2lpbnp0
オニオンソフトってまだ活動してるのね。
88時代からまだやってるって人他にいるのかな?
0637NAME OVER
垢版 |
2018/08/28(火) 14:20:05.52ID:xnIH3Ep00
ファイナルゾーンは当時流行ってた戦場の狼みたいなゲームだと思ってやったら見事に裏切られたわ
友達のをやらせてもらったけど買わないでおいてよかった
音楽はすごいよかったけどね
0641NAME OVER
垢版 |
2018/08/30(木) 07:46:40.09ID:nYZ9ij330
そういえば店頭デモでエンディング流してたっけw>ファイナルゾーン
0643NAME OVER
垢版 |
2018/08/31(金) 00:39:35.16ID:GdojZU+K0
>>636
ベロンチョ身体検査の人とかカオスエンジェルズの人とか
0644NAME OVER
垢版 |
2018/08/31(金) 00:51:03.29ID:wQdk59W90
>>643
カオスエンジェルの人が5年位前に同人で原画&設定資料集だしてたんだっけ
0648NAME OVER
垢版 |
2018/09/01(土) 16:23:39.93ID:Wyr40sUK0
探偵モノとか大正浪漫とかのAVGやりたいぜ
昔のAVGは今やるとキツイかな
0649NAME OVER
垢版 |
2018/09/01(土) 16:26:59.34ID:MDgVZAwa0
アンジェラスは泣き入るくらいきつかった
殺しのドレスは楽しめた
マーダークラブはいきなり行ける場所どかーんとあって登場人物もぐわーっといて
メモしてかないと人間関係ワケわからなくなる
0650NAME OVER
垢版 |
2018/09/01(土) 16:33:32.38ID:Wyr40sUK0
リバーヒルとかシンキングラビットは当時からキツかったかも
琥珀色の遺言は自力クリアしたけど、館物だから多分マシなほうなんだろね
0651NAME OVER
垢版 |
2018/09/01(土) 17:08:45.23ID:0HX6Aofu0
むしろ今やるなら大昔の英単語コマンド入力タイプをことばパズル気分でプレイする方が楽なのかも
0652NAME OVER
垢版 |
2018/09/01(土) 19:14:47.41ID:0gOeDAwb0
一番面白かったコマンド入力型アドベンチャーゲームって何だろう?
遊んだ当時の自分の程よいバカさ加減とか
同好の友達の質・量や情報誌等の資本、思い出補正等々
ゲームの評価に関わる条件が多すぎて
どれが一番名作なのか考えても判断つかない
0653NAME OVER
垢版 |
2018/09/01(土) 22:28:55.29ID:ywZjLhm40
>>652
個人的にはクリスタルプリズンかな
発売時に置いて既に時代遅れ感をさんざん指摘されていたらしいが
俺は数年前にプレイしたのでコマンド入力AVGを久しぶりに遊んだノスタルジー補正は否定できない
0654NAME OVER
垢版 |
2018/09/02(日) 01:59:39.04ID:bXdq+1yS0
一番面白かったかってと違うかもしれないけど自分的にはスタークラフトが出してたシエラオンライン社辺りのADVが
今でもADVってと思い浮かぶかな
決して美麗な絵ではないんだけどかえって想像力を掻き立てられるし
ドアすら描いてない黒い四角いだけの入口があってあそこに入るどんな部屋が待ってるのかなとか
次の画面はどんなシーンかなとSNWEでの移動だけでもワクワクする
0655NAME OVER
垢版 |
2018/09/02(日) 03:53:39.21ID:F/EUiig00
>>649
アンジェラスは途中で話が終わった感じだったな。
まだ、4枚目のディスクがあるからまだまだ話は続くんだろうなと思ってたら、ラストのシーンで一枚使って、はい終わりだったような。

スナッチャーみたいに完全版出なかったのが残念だ。
0656NAME OVER
垢版 |
2018/09/02(日) 06:56:43.77ID:wXkEv8310
>>652
普通に考えてスナッチャーだろ。時点でジーザス
この手のゲームは個人的にはグラフィックがつたないのは除外してる傾向だった
0657NAME OVER
垢版 |
2018/09/02(日) 07:30:04.61ID:glkh6OLs0
コマンド入力型か。有名どころしか知らないなぁ
ウィザード&プリンセスかな
国産だとデゼニだな
0661NAME OVER
垢版 |
2018/09/02(日) 08:24:26.34ID:wNVEueBK0
ランギスタンからの脱出はペルシャばりの好移植だよね
良く死ぬけど、トラップやら仕掛けも面白いし入力の回数制限も脱出って目的からすると
説得力と緊迫感あった
0662NAME OVER
垢版 |
2018/09/02(日) 11:45:11.29ID:4kseQBdN0
>>636
Windows用スクリプト言語のHSP(Hot Soup Processor)でさえ、知ってる人が高齢化して久しい気がする
0663NAME OVER
垢版 |
2018/09/02(日) 19:58:32.63ID:QQlk+1z+0
コマンド入力はサザンクロス、コマンド選択ならまず軽井沢誘拐案内 を上げる
冒険してる感が重要だったので、あまり絵にこだわりはなかったな

微エロ表示されるとなんだろ、マイコンでエロという背徳感だろうか?
妙にエロく感じた覚えがある
0664NAME OVER
垢版 |
2018/09/02(日) 21:26:24.96ID:tiFFrCoG0
アダルトゲームを買う勇気も無かった頃
白夜物語とか王子ビンビン物語のちょっとしたエロにずいぶんそそられたものだ
0670NAME OVER
垢版 |
2018/09/02(日) 23:19:44.45ID:JOGtL5ig0
軽井沢誘拐案内は恋人の久美子とセックスするだけで一章設けてなかったかな
ただ、愛し合う恋人同士の性行為は177のように犯罪ではないし、詩織のような変態性もない
こういう性描写はエロとかアダルトではなく18禁にすべきでもないと思う
0672NAME OVER
垢版 |
2018/09/03(月) 11:54:47.42ID:V9LMm5E50
ファイナルロリータはどうなのよさ
0674NAME OVER
垢版 |
2018/09/03(月) 12:18:02.68ID:2UT0isPv0
電脳学園が売れすぎて税金がやばいことになって
税金対策に社員は月に350万円分の飯を食べろって話を岡田元社長が言ってて
バブリーだったんやなぁと
0675NAME OVER
垢版 |
2018/09/03(月) 14:04:50.15ID:sx2GdszU0
時空の花嫁をエロゲだと思って遊んだ。
いつまで経ってもそういうシーンが出てこず一般ゲーだと気づいたorz
0676NAME OVER
垢版 |
2018/09/03(月) 14:59:32.35ID:gg38S54b0
>>661
熊に襲われたシーンで「Kill bear」は当時でも直接的すぎるだろ って思ったわ
0677NAME OVER
垢版 |
2018/09/03(月) 15:21:08.78ID:Hvu6Yj9X0
アルファもたしかコマンド入力型だったよな
コマンド入力型はサラトマクリアしたくらいで、それ以降はエロゲーでないと頑張れなかったわ
0678NAME OVER
垢版 |
2018/09/03(月) 15:33:25.50ID:sx2GdszU0
アルファは攻略本にEDまで全コマンド載ってた記憶が・・・
0679NAME OVER
垢版 |
2018/09/03(月) 15:55:46.77ID:V9LMm5E50
隠れキャラを出すのに躍起になってた思い出
0685NAME OVER
垢版 |
2018/09/03(月) 23:03:00.95ID:DIvTTTaR0
near を入力させるのってかなりエグいと思ったけど
別にapproachでもいいという…
0686NAME OVER
垢版 |
2018/09/03(月) 23:12:50.98ID:gJYrXw7B0
道化師殺人事件は面白かった
コマンドが結構自由だったな
0687NAME OVER
垢版 |
2018/09/03(月) 23:13:40.39ID:Xm3pOVGB0
英語解法って意味が通るようなの複数正解用意されてるの?
1個だけだったら鬼じゃない?
0688NAME OVER
垢版 |
2018/09/04(火) 00:36:47.68ID:OPh1756F0
そりゃ複数受け付けてくれるADVもあったけど
putもsetもダメ! attachしか受け付けません!
が一番有名だった業界ですので…

逆にsetやputしかダメなのもあった気もするが
0689NAME OVER
垢版 |
2018/09/04(火) 01:45:17.14ID:8bD5IMMY0
スタークラフトはRPG移植で有名だけど、AVGの移植も初期は多かったよね
日本でもAVG溢れてた時期だからマイナーだったけどどれも面白かった
KABUL SPYで撃ち殺した牧師って本当に悪い奴だったのだろうか・・・
0691NAME OVER
垢版 |
2018/09/04(火) 12:38:26.15ID:fV6ZZOAzd
takeはいいけどgetはダメなんて普通にあった
カナ入力で、トルやヒロウがダメで、モツしか使えないゲームには困った。知っている奴がいたらマニアック過ぎだが
0693NAME OVER
垢版 |
2018/09/04(火) 18:37:58.81ID:jioBBCr50
目的の三月磨臼の文字の中にPOLISHが入っていることに
30年以上時を経た去年気が付いてちょっと感動した
当時は単にミッキーマウスのもじりでしかないと思ってた
0694NAME OVER
垢版 |
2018/09/04(火) 20:54:51.16ID:OOySpVqY0
コマンド入力型で、ちゃんとノートに書けるような二次元マップがあって、すべての地点で東西南北の方角を向くことができるAVG
ってマイクロキャビン版のミステリーハウス以外に何がありますか
自分はそういうのが好きでした
0695NAME OVER
垢版 |
2018/09/04(火) 23:45:22.54ID:E3w0+o0U0
PC-8001のGHOST CASTLEが一応その場でその方向を向くことはできたかな
横に何があるかは向いてみないと分からないしマップがどっちかてと三次元迷路チックだと思ったからちょっとミステリーハウスとは違うけど
ご存知だろうけど一応、レトロPC外ならWindowsでMystic Houseがまあオマージュだからミステリーハウスにかなり似た感じ
他機種でもいいなら上記ソフトのページ見るとそれっぽいものありそう
http://furuiotoko.la.coocan.jp/room06/mystery1.htm
0696NAME OVER
垢版 |
2018/09/05(水) 00:19:01.75ID:poGwsyCf0
こういうページがサーバのレンタル期間終了で消えるとか歴史の損失といってもいいレベルだよな
当時のレトロPCリアル体験記なんかもう話せる世代は死んでる
0697NAME OVER
垢版 |
2018/09/05(水) 03:35:54.20ID:y31SrIXi0
ジオシティーズとかにあったのも大量に消えてしまったんだっけか
0698NAME OVER
垢版 |
2018/09/05(水) 07:23:18.98ID:fjFm7Tk4d
ミステリーハウス、テープとディスクで内容がかなり違うと思ってたら、そんなに違わず逆にガッカリだ
0699NAME OVER
垢版 |
2018/09/05(水) 09:06:09.71ID:pCy5pryW0
紙媒体が完全に死滅して電子データだけになるとホントに消滅してしまう
ロストテクノロジーとおなじで怖い
0700NAME OVER
垢版 |
2018/09/05(水) 11:38:32.07ID:WFqsrbGB0
紙媒体は絶対無くならなんよ
電子は電気がなければ見ることもできないが紙はそんなもの必要ないし
0701NAME OVER
垢版 |
2018/09/05(水) 15:26:28.28ID:QANDkZd+0
そら完全にはなくならんだろうけど
必要なものが書かれたものが残るかどうかだから
0703NAME OVER
垢版 |
2018/09/05(水) 16:45:24.29ID:iM5sJcXo0
ゲーム関係だと、真っ先に電子化されて無くなったのがマニュアルかな
そのためにゲーム開始時にチュートリアルがないといけなくなった
紙マニュアルのほうがコストかからないのでは?と思う
0704NAME OVER
垢版 |
2018/09/05(水) 17:49:56.50ID:intOzC6Y0
パッケ販売だと利権者の利益は定価の3割程度
ダウンロード販売だと儲けの9割なんだよね

本数売れない現代だとパッケ販売とか赤字フラグでしかないんだよな
0705NAME OVER
垢版 |
2018/09/05(水) 17:54:36.93ID:y31SrIXi0
>>699
まぁ、昔のゲームの件なんてそもそも今後は新しく紙媒体にはならんと思う
まとめ系の本はあるだろうけど、ちょいさわり程度だろうしな
0706NAME OVER
垢版 |
2018/09/05(水) 18:37:32.51ID:X4PHbqu90
テキスト主体のパソコン通信から個人ホムペくらいまでは、読ませる事と表現したい情熱で面白い読み物がけっこうあったな
黎明期の熱量とハードルの高さが功を奏した感じ
いまはお手軽情報発信だから、一回の熱量よりも、小刻みにでも沢山発信する時代やね
0707NAME OVER
垢版 |
2018/09/05(水) 20:54:16.86ID:27dcCKKAM
昔のサイトは趣味だったけど、今は広告収入が主体だから、何回開いたか何人来たかを目的にするから、内容が薄くなるよね。
0708NAME OVER
垢版 |
2018/09/07(金) 12:26:58.55ID:8qOWitUUd
うーん、30年ぶりぐらいでオホーツクを遊んだところで北海道で大地震が起きて驚いた
88のあとで98リメイク版も遊んだが、結構ストーリーが違うんだな、知らんかった
0709NAME OVER
垢版 |
2018/09/07(金) 13:44:48.76ID:VMx7J4m50
ポートピア連続殺人事件をやったら神戸がやばいな
デゼニランドをやろう
0710NAME OVER
垢版 |
2018/09/07(金) 13:48:26.36ID:i4bQAdz+0
ちょ千葉県巻き込まないでくれ
いやあれ埼玉舞台だったな
じゃいいや
0714NAME OVER
垢版 |
2018/09/09(日) 11:10:58.26ID:CCJJryja00909
デゼニランドもあったけど昔のアドベンチャーゲームだとハマり状態になったりするよね
まだハマったってのが分かりやすいのだったらいいけど
0715NAME OVER
垢版 |
2018/09/09(日) 11:21:12.41ID:Bsvnb1qY00909
ハマリならいいけどバグって場合もあったからな
しかもネット時代じゃないからよほど有名ゲームじゃないと回収もされず放置
0716NAME OVER
垢版 |
2018/09/09(日) 12:57:20.13ID:DGF4wF3Z00909
windows用のフリーソフトでレトロ風味なアドベンチャーゲームの新作って結構あるけど
それらをやってみて今思うのは、行き詰まったら本当につらいってこと
やることないし、何も思いつかないとほんとーに進まない
これは市販品と違ってできがよくないからなのか、
それとも当時の市販品もこのぐらいきつかったのに苦痛の記憶を思い出せないでいるだけなのか、自分で分からない
今ミステリーアイランドってやつやってるけど壺の蛇の場面でなんにもしようがない、海は渡れない
昔は友達とワイワイやってたからこんなに辛くなかったのかなぁ
0717NAME OVER
垢版 |
2018/09/09(日) 13:26:30.73ID:LFoNJw2W00909
昔のゲームは行き詰まってもサポートに電話とか手紙で答えてくれたような。
今でもサポートにメールとか、TwitterなどのSNSで有志が力になってくれるんじゃないでしょうか。
0718NAME OVER
垢版 |
2018/09/09(日) 14:10:44.49ID:liK5n2le00909
>>716
洞窟の前で石を取る
池で石を投げる
河童にキュウリ(畑で水をまくと貰える)をあげる
蛇に酒を投げる
0719NAME OVER
垢版 |
2018/09/09(日) 14:26:09.27ID:WsJjBIQD00909
そのミステリーアイランドとやらは知らんけども、日本昔話系の逸話がヒントになってるんだろうなー
カッパにキュウリだとか蛇に酒だとか
昔のゲームも、総当り的にコマンドを試すのではなく、
そういった作者の意図を読めればわりとすんなりいけたのかもなー
0720NAME OVER
垢版 |
2018/09/09(日) 15:33:53.15ID:liK5n2le00909
>>716
取り敢えずアイランドと同作者の1DKクリアした
面白いゲーム紹介してくれてありがとう
0721716
垢版 |
2018/09/09(日) 16:14:33.68ID:DGF4wF3Z00909
>>718
ななんだってー
いや池でキュウリとカッパは想像してたけどまさか石を投げるって行動は思いつかなかったよ
で、その後、また釣り竿しかない所で詰まってるもうイヤ

>>720
なんで俺より後に始めて俺より早くクリアしてんの
0723NAME OVER
垢版 |
2018/09/09(日) 17:19:23.99ID:H7DBRePJa0909
Windows用のフリゲは何千円もした88ゲーなんかよりはるかに面白いよなw
よし、これからはずっとwindows用のフリゲの話をしようぜ!
以下88ゲーの話題禁止なw
0726NAME OVER
垢版 |
2018/09/09(日) 22:00:38.99ID:jUybD3lD0
ミステリーアイランドでググったらスマホ用のワイヤーフレームADVが出てきたわけだが
>>716がやってんのとは別物だよなぁ?
誰かちょっとリンク張ってくれよ
0728NAME OVER
垢版 |
2018/09/09(日) 22:59:34.60ID:CCJJryja0
ベクターには他にもBLACK DIAMONDで作られたアドベンチャーゲームが置いてあったりするね
BLACK DIAMONDのサイトに行かないと無いのもあるけど
0731NAME OVER
垢版 |
2018/09/10(月) 14:24:10.22ID:2Rz3KzORd
5ちゃやってて
今更検索方法の抜け落ちワロタ。ど忘れとしてもワロタ。
0732NAME OVER
垢版 |
2018/09/10(月) 21:34:01.43ID:fMrPn7WK0
アドベンチャーのはまりってプロテクトに引っかかって進めなくなるのもあったよね
カブールスパイはappleIIだと途中でタイーホされるけど88版もそうなんかな
0735NAME OVER
垢版 |
2018/09/16(日) 03:25:12.47ID:Yn5Kew0a0
マイクロネットのロボレス2001を実機で遊んでいるのだけど、CPU戦で全然技が出ないの
というかCPUが強過ぎる気がするの
当時は対戦ツールでココナツクラッシュ、スカイハイ出しまくりで楽しかったのだけど
CPU戦で技を出すコツはないのかな?
0736NAME OVER
垢版 |
2018/09/16(日) 07:16:25.36ID:f+IKJLST0
フォーメーションZが見つからないんだけどどっかにない?
0737NAME OVER
垢版 |
2018/09/16(日) 09:22:10.98ID:BTmnywMf0
ロボクラッシュはソフトがあったのに
トップをねらえはなかったなあ
0738NAME OVER
垢版 |
2018/09/16(日) 10:23:40.51ID:rfRmXXlU0
>>734
88SR版にも間違いなくあったはず。
「魔導士アマドゥク」というキャラクター名も、オッサンの俺は88SR版で初めて知った。
ちなみにPC-9800シリーズでは、俺は完結編のサーク3しか買わなかった。
0741NAME OVER
垢版 |
2018/09/16(日) 15:47:43.56ID:yqVAnhwl0
都築和彦@KazuhikoTsuduki

たとえば、会社が自社商品のマンガ本を出版する場合、
絵が描ける人を社員にして、勤務時間内に描かせてしまえば、
報酬は、規定の給与のみで良いということになります。
コミック版「ザナドゥ」も、そんな経緯で出版されたので、
私には何の権利もありませんし、印税は1円も頂いておりません。
0743NAME OVER
垢版 |
2018/09/16(日) 17:23:53.42ID:l96KPLtc0
コミック版ザナドゥ 企画・製作・著作:日本ファルコム 作画:都築和彦(日本ファルコム)
ってことでいいのか?
でも、ろくにボーナスもくれない待遇が気に入らないから古代も都築も離れていったんだよね
0744NAME OVER
垢版 |
2018/09/16(日) 17:30:36.62ID:zTNCEa6Va
都築はともかく古代はバイトだったからボーナスとは無縁
0745NAME OVER
垢版 |
2018/09/16(日) 17:40:03.60ID:KzZlluoU0
>>742
それは会社の方針でいかようにも変わるが
普通の会社は全ての権利は自社に帰属だからなあ
でもそれを不満に思わない人は少なくないからそういう人は辞めていく
0746NAME OVER
垢版 |
2018/09/16(日) 17:42:11.57ID:KzZlluoU0
>>744
ゲーム批評のインタビューだったか自分がファルコム時代に作った曲は
辞める時に全部ファルコムに権利渡したからタッチできないとか言ってた覚えがある
まあ彼の場合は才覚ある人だからその後も過去の遺産に頼ることなく新しい曲をたくさん生み出したけどね
0747NAME OVER
垢版 |
2018/09/16(日) 18:29:13.65ID:KnsvsPa90
特許取った人も俺の手柄とか言い出すよね
お前、自分だけの力で取ったつもりかよ
仲間の協力、会社の資材使いまくっといてよ
0748NAME OVER
垢版 |
2018/09/16(日) 18:37:42.17ID:KzZlluoU0
まあ世の中実際はそういう要領がいいもといコスい奴が美味しいとこ持ってくわけでw
0749NAME OVER
垢版 |
2018/09/16(日) 18:57:37.33ID:aLrkCHCJ0
>>735
ロボレス懐かしいな、個人的にはかなり遊んだ気がする。スカイハイは慣れればバンバン出せたと思うよ
対戦ツールって何のこと?モデムとかで遠方の他人と対戦っていうわけじゃ無いだろうし
0753NAME OVER
垢版 |
2018/09/17(月) 12:55:20.12ID:AlbC+Xa30
不滅と聞いてロックマンと超人ロックが出てきた俺のゲーム&漫画脳が問題だな・・・
0756NAME OVER
垢版 |
2018/09/17(月) 16:46:52.55ID:7fKqWD0g0
しかし本人だけは生き残る
死神アッシュならぬ死神ロック
0757NAME OVER
垢版 |
2018/09/17(月) 20:58:53.28ID:Voh2YF9L0
ろじのうらのごみばこじゃ
いわしのあたまもおどったぜ!
0758NAME OVER
垢版 |
2018/09/17(月) 21:17:07.95ID:uhRdgFpq0
朝日新聞で実験してくれないかな。
朝人ロック!
廃刊になるか?
0759NAME OVER
垢版 |
2018/09/17(月) 22:03:45.16ID:3lXhiI5P0
大阪万博やヒッピー文化堪能しまくれて、
新宿ムーンベースの頃からマイコンに親しめて、
インベーダーブームで100円玉つぎ込みまくったりマイコンブームをリアルタイムで楽しんで、
歴代パソコンをズラリとコレクションしたりなんかして未だ年とらず現役の若者のロックって羨まし。
0760NAME OVER
垢版 |
2018/09/17(月) 22:29:59.00ID:banIaep7a
>>734>>738
このスレで誰も実際に再現できてないから88版はできないと思う
ブログでこのイベント発生を確認できてるのは98版とMSX2版だけ(TOWNS版は知らん)
0761NAME OVER
垢版 |
2018/09/17(月) 23:38:20.55ID:ZCtjoNIr0
超人ロック 中学2年からコミック買い始めて今でも買い続けてる そんな私は48歳!
0762NAME OVER
垢版 |
2018/09/18(火) 01:18:38.91ID:6DGWLqCUd
俺が高校生の頃、ラジオドラマで超人ロックやってたな、コミックと合わせて聴くやつ
ラジオの時報前には地元のテクノソフトの宣伝も入ってたっけ
0766NAME OVER
垢版 |
2018/09/18(火) 09:44:31.71ID:MyELdidG0
ロックは6*9で自分は不滅の54歳だとかいう謎賭けかなんかだろうか
0768NAME OVER
垢版 |
2018/09/18(火) 12:44:02.42ID:Flm7Pdk7a
当時ロック総集編の雑誌とかも買ってたけどプレミアムつかないな
0769NAME OVER
垢版 |
2018/09/18(火) 13:00:11.77ID:rHBbaLEDd
往年と思われるロックファンは、もうそういうの興味ないだろうね。孫とかと遊びたい盛りとか。
0771NAME OVER
垢版 |
2018/09/18(火) 16:26:38.01ID:oMNG99yj0
なんでこんなスレにネトウヨとかいう民団用語を使う在日韓国人がいるの?
君達の嫌う日本製レトロPCのスレなのにねぇ
0774NAME OVER
垢版 |
2018/09/18(火) 19:45:30.62ID:pks1VC85a
LINNAちゃんの事件簿っていうPC88同人のアニメパロディ格闘ゲームの画像です
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-24-1c/weirdiewitch/folder/1297583/23/56753223/img_10_m?1535373922

アニメに疎いので画面右下の女キャラが誰だかさっぱりわかりません
1989年以前の作品の主役級で名前はラ行で始まるみたいですけど、どなたかわかる方いませんか?
0775NAME OVER
垢版 |
2018/09/18(火) 20:24:18.09ID:UA9G29Qq0
>>771
88好きのネトウヨとかゾッとする!
まともな人間性じゃないの自分でわからへんの?
0777NAME OVER
垢版 |
2018/09/18(火) 20:43:04.12ID:f/QF/Kkl0
>>741
都築和彦って「つづき」って読むんだな ずっと「とづき」だと思ってた
あのザナドゥのリエルのケツで何度抜いたことか・・
0779NAME OVER
垢版 |
2018/09/18(火) 21:33:37.35ID:6DGWLqCUd
>>773
サンクス、へぇ、シューティングも入ってたのね
当時同時上映のコナン目当てで映画観に行ったんでゲームの事は気付かなかったな
0781NAME OVER
垢版 |
2018/09/19(水) 00:34:25.84ID:gwN7pQ0l0
ネトウヨもいろいろ不祥事が明るみになって下火だというのに……死ぬほどカッコ悪いのにいまだにネトウヨとしてふるまうか
0789NAME OVER
垢版 |
2018/09/19(水) 22:33:03.85ID:ahB+VmkRd
>>788
ファルコムとかスクエニのかねぇ
マイクロキャビンもまだ健在なんだっけ
0791NAME OVER
垢版 |
2018/09/19(水) 22:43:52.96ID:ObVkumXl0
88は初期のテープソフトの方が好きなんだが、出るとしたらSR以降ばかりだろうな
0792NAME OVER
垢版 |
2018/09/19(水) 22:44:29.06ID:okLnmv1x0
>>787
PSクラシックは20ゲームあるんだよな
88だと何がバンドルされるかな

ザナドゥ・ハイドライド123・テグザー・シルフィード・イース123・サーク12・エメラルドドラゴン・信長の野望武将風雲録・スーパー大戦略

あたりが鉄板として、

初期組としてサラトマ・デゼニランド・ホバーアタック・フラッピー
も入るかな

レリクス・ヴァリスあたりの有名だけどゲームとしては微妙な部類はどうなるかな
0793NAME OVER
垢版 |
2018/09/19(水) 22:49:42.97ID:Y2dse69a0
>>789
やっぱり有名な所のしかないやろなぁ
88は高校生のときに夏休みフルにバイトしてFA買ったのはいい思い出やわ
今みたいにネット通販もなく日本橋の裏筋にある雑居ビルで買ったわ
表通りの店は高くて買えなかった
0794NAME OVER
垢版 |
2018/09/19(水) 22:54:46.34ID:Y2dse69a0
>>792
ファルコムのゲームははまったね〜
あとハイドライド3とシルフィード
それと知らないかもしれないけどMULEってゲームもはまったわ
4人まで同時プレイ出来るやつ
0795NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 00:22:39.28ID:9TGSGQzd0
MULEは名作だな
BPSつながりだとアーコンも外せない…というかそもそもテトリスがあったな
あれは版権的にめんどくさそうだが
0796NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 00:31:19.66ID:KLZpqxlWM
テスタメントって何が目的かわからんゲームだったな
隠し面で飛翔鮫STG面あったけどどうやっていけるのかもうわからない
0797NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 00:54:33.62ID:VqrVA2GC0
>>795
知ってる人おって良かった
今ならプレイしてる姿みたら異様やろなぁ
4人で一つのキーボードに向かってるねんから w
0798NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 07:33:28.27ID:f/do8Ty00
信長初代、三国志初代、大戦略88が入るかな?
シリーズものは絞らないとすぐ20に届いちゃうね。
0799NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 10:50:58.26ID:7Hf57gkYd
ADV好きにとってはジーザス、スナッチャー、バーニングポイント辺りもぜひ入れていただきたい。
0800NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 10:59:48.14ID:XSrCsDKp0
Sharp以外の機種はBIOSにMSが絡んでるから実際は出せないんじゃないか確か
0802NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 14:05:58.32ID:AEgpU+lu0
天使たちの午後シリーズ
ロリータシリーズ
アリス
トーキョーナンパストリート
D.P.S
カインドゥギャルズ

ぼくはこの辺かなー
0804NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 15:31:22.22ID:n8MUdGXr0
>>796
テスタメントも目的がよく分からないゲームだったが
たいにゃんのSeenaもワケワカランかった
難易度が高すぎて序盤しか遊べなかったな
0805NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 15:36:53.59ID:vuawx/at0
SeeNaは確かに行き止まりの分岐に入ったら無駄というのが厳しいけど
セーブしながら少しずつやっていけば同時に考えなきゃならない問題は少しだし、ちゃんと最終面まではいけたよ
グッドEDを見れたのかどうか忘れたけど
0806NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 15:57:16.68ID:twZmgbd/a
>>800
現実的でないことはみんな判ってるよ。今のNECにそんな企画力や余力がないこともな
他に話題ないんだし語ろうぜ…
0809NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 16:41:58.43ID:KLZpqxlWM
ちょっと前なら796この手の隠し面や裏技も検索すれば出てきたのに
もうそんな88の情報も淘汰されてわからないものになってきたな
0812NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 17:48:10.33ID:rADtm79B0
確かHAL研がFM7、PC8001、MZ80Cそれぞれのパソコンミニを作ってたような気がするんだが
どうなったんだろう? 去年の5月ぐらいの話なんだが
0814NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 18:14:47.87ID:0y8YCsbZ0
ファミコンのように売れなかったのかな、80の方もいろいろ壁があって無理そうね
0815NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 18:21:07.15ID:ZZ+fKcMu0
ファミコンよりずっとマイナーで収録もチープゲーいくつか、値段は3倍以上
まあいろいろと無理があった
0817NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 19:05:59.55ID:hRqojKzr0
88ならキーボード欲しいな、GPDはオーバースペックだろうけど。キーボード無しだったら古いandroidスマホに88エミュでも大差ない気はする。
EM・ONEに88エミュ入れたりしたものだな。
0818NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 19:13:24.18ID:gQuOjYkN0
もうちょっと待ってIndiegogoのMini PCがいいかな
こっちならスペック・コスパも申し分なし、オプション色々でゲームパッドも使える
まあ今後こういうのがどんどん出てきてしかも安くなっていくから楽しみだ
0819NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 19:26:48.39ID:1YapD4zL0
AndroidのXM8は出来がいまいちだからWinタブでM88の方がお勧め
0820NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 19:42:12.40ID:CFeIQXkp0
>>816
オフラインでいいしスペックは要らないし解像度は640x400以上は必要ないから
古いノートにXPとかでもいいしな
0821NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 20:13:17.73ID:rADtm79B0
メーカー側がミニマイコンを復刻して俺らおっさんを喜ばせてくれたらいいなっていう
いわばロマンの話をしてたんじゃないんか・・・
0822NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 20:22:19.67ID:gQuOjYkN0
喜ばせるのはメーカーじゃなくて、楽しむのは俺らの方だろう
それぞれ自分の形のレトロロマンを追えばいい
これだけ選べるのはいい時代になった
0824NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 21:06:35.68ID:7H9/YPlb0
>>812
MSがOK出さない
または巨額な請求をしてる
MZはクリーンコンピュータだから出せた
0825NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 21:25:40.08ID:vuawx/at0
8ビットPCの時点でMS-BASICを採用したメリットなんてあったのかな
本体の海外輸出が多かったんならあったんだろうけど
0826NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 22:49:45.45ID:+cBKb/m7a
>>809
裏ワザが知りたければ自力で解析するしかない
そんでわかったらこのスレにやり方をうpしてくれ

>>812-814
FM7、PC8001は大人気ですぐに完売したんじゃないの?
MZ80Cはなかなか売れずにずっと宣伝してたから印象に残ってるだけで
0827NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 23:02:23.63ID:JkUIseJaa
ここって88ゲームスレなのに裏技の類とか一切出てこないな
0828NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 23:12:33.09ID:IMIaPfIt0
80とFMはモックアップ公開だけ
具体的に搭載OSやインタフェース等の続報が出て発売に至ったのはMZのみ
www.pcmini.jp
0831NAME OVER
垢版 |
2018/09/20(木) 23:21:22.73ID:zAW8oaO40
キーボードは実物大でないと使いにくいだろな
キーボードの叩く音はSRが至高
0838NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 14:53:02.14ID:TICllVku0
ヴァクソルってソフトあったけど
当時高校生で友達の家でコピーさせてもらったときやたら時間かかったなぁ
プログラム技術的には凄いのかもしれないけどいかんせんゲーム自体が面白くなかった
0840NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 15:29:11.44ID:OVlR6T0c0
>>838
当時はファイラー全盛の頃だろ
アナライズしまくる必要があるほどプロテクト別版があったのかな
0841NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 16:34:03.37ID:TICllVku0
紫醜罹(サジリ)ってのもあったけど
OPは素晴らしいがゲームは全く面白くなかった
0842NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 18:38:09.35ID:d4ML7oQR0
>>838
中古で叩き売られてたので買ったけど、FHの8Mhzでも動きが遅すぎて嫌になった覚えがあるわ
0843NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 19:30:09.39ID:XpHLZDdQM
ヴァクソルはフォーマットが特殊で容量を限界まで増やしてたんじゃなかったかな
技術力はともかく面白くなかったは同意…
0845NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 20:25:57.64ID:/ZoWlanj0
技術を楽しむ僕もいる
ハードの性能をプログラムで越えたと感じられた時のワクワクたるや
0846NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 20:29:22.64ID:GlPS4Yp40
>>OPは素晴らしいがゲームは全く面白くなかった
いつも通りのテレネットだな、アンドロギュヌスとか
0847NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 20:36:05.28ID:2Z08N95m0
逆に残念な技術力として日高徹のガンダーラを
この88スレで定期的に見ている気がする
0848NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 20:40:50.23ID:j1PfeJxT0
テレネットといえば、ベーマガでル💩ールが酷評されてたな
まぁあの出来じゃ仕方ねーわw
0849NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 21:04:03.38ID:M3mBH0K80
一番プログラム技術が極まってたのはやっぱファルコムかな?
画面だけでなくサウンドドライバもすごかったような
0850NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 21:04:27.55ID:o9ygntLqd
88でフルカラー強制スクロールのゲームは厳しい感じがする、敷居が高過ぎる
0851NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 21:08:22.69ID:iz5LJQa8a
ソーサリアンのフル画面スクロールは凄かったと思うが。
その後のスタートレーダーはねぇ
0852NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 21:38:18.94ID:Jf85p1uua
一番プログラム技術が極まってたのは亀と吉村とたいにゃん
0853NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 21:51:02.79ID:OVlR6T0c0
ファルコムは本体もプロテクトもレベル高かった気がする
0855NAME OVER
垢版 |
2018/09/21(金) 23:22:29.75ID:E3sKn8vl0
亀より桑田、吉村より生魚のほうが、
特化型ではなく何でも屋と言う意味で総合的な技術力があるような
0856NAME OVER
垢版 |
2018/09/22(土) 00:19:22.62ID:oW5ml63C0
ディスクアクセスしながらグリグリワイヤーフレームが動くシルフィードのOPも良かったな
0859NAME OVER
垢版 |
2018/09/22(土) 09:37:43.41ID:VZ4DZCgv0
ちなみにグローディア系には池というプログラマもいるので亀と混ぜないであげてね
(池高生、ゼロシステム)
0862NAME OVER
垢版 |
2018/09/22(土) 09:46:31.64ID:XQvI4BgD0
ヴェインドリームのスクロール見た時はすげーと思ったなぁ。
0863NAME OVER
垢版 |
2018/09/22(土) 10:24:29.57ID:vbt61/rz0
プラズマラインのとこやスタークルーザーのとこも3D技術に凝ってたなあ
0864NAME OVER
垢版 |
2018/09/22(土) 10:30:45.88ID:LvZtA8fI0
スタークルーザーかあ
あれは心に残るね
メガドラ版も好きだったわ
作者は後にプレステで一本作ったまでは覚えてるな
0865NAME OVER
垢版 |
2018/09/22(土) 11:18:44.54ID:+QL9FXbj0
>>856
確かオープニングに喋るやつやったっけ?
宇宙の帝王なんちゃらって?
0867男の乳首
垢版 |
2018/09/22(土) 13:36:19.67ID:dv7wL7Pt0
>>851
ソーサリアンのフル画面スクロールは8Mhzに対応してて街でSキーか押すと対応になるんだよな
0868NAME OVER
垢版 |
2018/09/22(土) 17:20:26.34ID:VZ4DZCgv0
そうだっけ? 町人顔グラの表示が速くなるんじゃなかったっけ
8MHzに対応してるのはOPとEDの星の数ぐらいだと思ってたわ
0871NAME OVER
垢版 |
2018/09/22(土) 23:47:00.91ID:DiKYdEYh0
>>718
半魚人のところがわかりません。水をあげても何もならないし…
家にいる気難しい人もわからない。
カッパにキュウリをあげて酒はてにいれました。
0874NAME OVER
垢版 |
2018/09/23(日) 09:56:53.27ID:pZFDkIDx0
88で一番動作不安定でエラー続出してたのはツクール系のあれかな
ゲームではなんだろ?
どれもだいたい安定して動いてたよね
0875NAME OVER
垢版 |
2018/09/23(日) 10:03:13.74ID:akBMccTRa
>>793
あっこらへんの雑居ビルは小さくて品揃え悪いけど、掘り出し物がありそうやから、来たら回ってたな。
掘り出し物のザナドゥ買おうとして、mk2用なん発見して買うの止めて、結局今までプレイしてなかったりw
0876NAME OVER
垢版 |
2018/09/23(日) 10:45:25.14ID:fRukJrKU0
>>875
仲間がおったわ w
あのごちゃごちゃ感が好きやったわ
今みたいにネットで値段もわからないからベーマガとかの広告ページが今で言う価格コムみたいにな感じでいかに安い店探すかに苦労したわ。
表通りと裏通りでFA本体の値段が2万位違ったし店のオッサンもええ人で夏休みフルにバイトして買いに来たって言うたら千円単位の端数まけたるわって気前のええ店やったわ
今と違って値切り交渉も当たり前やったしね。
長文スマソです
0877NAME OVER
垢版 |
2018/09/23(日) 11:36:38.99ID:BxUX2cPu0
ツクールといえばまみりんのことか? エラーというより動作が遅くて即捨てたな
スタクラのファンタジー1はよくBASICのエラー吐いて止まってたぞ
洋ゲーアレルギーは、スタークラフト初期の不安定でトロくて大味でバランスの悪いゲームによって
引き起こされた人が多いんじゃないか?
0878NAME OVER
垢版 |
2018/09/23(日) 14:05:05.78ID:baJzXUse0
ファンタジーは当時の洋ゲーにしてはよく出来てたと思う
0881NAME OVER
垢版 |
2018/09/25(火) 08:07:56.66ID:d+BHx4Xr0
>>716
これやってたら終盤の柱に"POLISH PILLAR"で反応あってワロタ
0882NAME OVER
垢版 |
2018/09/25(火) 15:11:51.94ID:jOT/9yx50
>>787
ソフト資産を受け継いでるEGGと組めば可能かも。
中身はラズパイ辺りに構築したエミュレータでね。
0886NAME OVER
垢版 |
2018/09/26(水) 11:56:13.62ID:gzzSpS2qp
チカラノジェイミーハ ウキヨノワズラワシサカラ ノガレテイッタ
0887NAME OVER
垢版 |
2018/09/26(水) 13:41:03.04ID:Ov3hRRMx0
>>879
エメラルドドラゴンのエンディングにもセピア色の各スタッフ顔写真が印象的だったけど、
バショウハウスとしてのデビュー作:テスタメントでも既にやってたのか。
0888NAME OVER
垢版 |
2018/09/26(水) 15:03:35.39ID:IeKQWFtp0
テスタメントの中山美穂ステージはさすがにやりすぎだろうとは思った

アイドルに全く興味ないんだが、それほど中山美穂は人気だったのか?
ファルコムやZOOM、他のメーカーも隠しコマンドが「MIHO同時押し」だったりするんだが
0889NAME OVER
垢版 |
2018/09/26(水) 15:23:29.77ID:EdZOmx2D0
まあ、当時のトップアイドルと言っていいんじゃないの
ただMIHOがどのMIHOかはわからんよ
0890NAME OVER
垢版 |
2018/09/26(水) 15:40:48.04ID:Vw0rXT4h0
そんな隠し面あったのか
どの辺がミポリンなステージなんだろ、画像が出てくるのかな
0892NAME OVER
垢版 |
2018/09/26(水) 17:08:04.88ID:oL1DO2tR0
>>888
「夏・体験物語」とか「毎度おさわがせします」とかのころでもあるし

>>890
ステージ全体マップを拡大すると中山美穂の写実路線似顔絵になってる、とかそういうやつかな
0894NAME OVER
垢版 |
2018/09/26(水) 17:45:42.74ID:Ti8vSPWE0
山下章もドルオタ公言してたな
まあ今と逆でどれだけ自分がミーハーかという証明なのだが
0895NAME OVER
垢版 |
2018/09/26(水) 18:47:15.03ID:SlV+TvXm0
今もアイドル好きとかオタクと同じようなもんじゃね?
よく知らんけど
0902NAME OVER
垢版 |
2018/09/26(水) 23:06:44.24ID:IeKQWFtp0
マップの地面が中山美穂の顔写真取り込み画像になってる
迷路のように壁で仕切られてるマップなので俺には誰だか判らなかった
俺が中山美穂だと知ったのはログイン誌で隠しマップとして紹介されてたから、だと思う
0904NAME OVER
垢版 |
2018/09/27(木) 09:46:55.73ID:v05EJ1hA0
中山美穂は強気そうな曲ばかり歌ってて余り好きになれなかった
0905NAME OVER
垢版 |
2018/09/27(木) 17:44:27.48ID:tvdTrIQy0
アイドルがパソコンのCMやってたもんな
勢いがあった産業
0907NAME OVER
垢版 |
2018/09/27(木) 18:34:38.42ID:k09yN7Or0
まあイメージキャラでタレント使うのは普通だったな
一昔前はキムタクが富士通のFMVのCMを長いことやってたし
FMタウンズは宮沢りえだったな
0911NAME OVER
垢版 |
2018/09/27(木) 23:04:56.63ID:6dI5LAXp0
習うよりー、慣れろー
DR.宮永のありがたいお言葉。

それより、出世したな、小倉くん!
0913NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 02:36:00.92ID:EDdZ6WKq0
デゼニランドは小学生の時遊んだから単語探しが大変だった
近所の友達連れてきてみんなで単語探したよ
デザにランドの園内に入るだけど1ヶ月くらいかかった
0915NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 07:10:11.87ID:kapcdhYl0
言葉探しの方が時間がかかるので描画の遅さなんてなんでもない
0916NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 10:04:46.75ID:czmMda5U0
ハドソン系のマシン語製だというほど遅くないがBASIC製はFM7を知ってるとかなりキツい
0917NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 10:11:14.45ID:eVv7UtCa0
けど英語コマンド入力アドベンチャーゲームのおかげで英(単)語は成績良かった
0918NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 11:29:28.68ID:wN5QSGda0
>>914
それを言ったらデーターレコーダーからフロッピーディスクに変わりHDDにSSDにと変わっていったけどフロッピーディスクに変わった時が自分としては衝撃受けたかな?
読み込みの速さとエラーの少なさがね。
カセットテープのエラーには泣かされた。
0919NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 12:26:14.90ID:4PPW0Gvna
テープ版は、ロード中の待ち時間のうちに遊びながら飲み食いするもの買い出しに行って、
帰ってきてロード終わってるかなーと見たらエラー出てて、結局マンガ読みながら飲み食いしたりする
0920NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 12:51:53.61ID:HrDVCoEu0
X1のザナドゥでボス部屋んとこで必ずテープ読み込みになる、スゲー長ェー
おかげでボス1匹たおす前にドカベンを1冊読めてた

あと大戦略で中盤になってくるとコンピューター側のターンがだいたい1時間くらいになる
それを待つ間にドカベン3冊は読めてた
0921NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 14:23:10.12ID:ZPDkQGRR0
X1テープ版ザナドゥは衣装反映ONにするとえらい目に遭うな
0923NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 15:22:21.44ID:eVv7UtCa0
PC-8001で長いやつだと体感10分ぐらい?、なんか立ち歩いて振動あたえるとエラーが出るような気がしてたからロード終わるまでひたすらじーっとしてた
それに疲れてFoundが出たら忍び足で部屋から出て違う部屋行ってたな
0926NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 17:40:41.55ID:zCFni1ye0
扉を開けるたび15分テープロードするMSX版レリクスは辛かった
しかもヘブン抜けるとロードエラー率が爆増してな・・・当然エラーが出たらゲームは止まる
だからテープ版クリアした奴は居ないと確信してる
0928NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 18:32:52.21ID:ggUXzYYF0
>>926
付け加えるとゲームオーバーになるとテープロードからやり直し
そしてセーブ機能なし
MSXスレではクリアしたと言ってる人はいたが真偽不明
0929NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 18:47:04.23ID:7gpJpDBz0
そいつの真偽は知らんが、俺はクリアしたぞ
解き方知ってればそんなに難しくないし。まあロード時間より実プレイ時間の方がだいぶ短いけどな
今からやってみなw
0931NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 19:11:46.51ID:6suzaR4C0
88の場合、だるいのはロードよりディスク交換だったな、PS1、2くらいの頃も変わらなかったが。
0932NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 19:14:07.14ID:bEgOgj0P0
ツクモのC-DOSやテクポリのSweet88でディスク化に努めてたな
0933NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 21:00:15.87ID:f1Mf3Waj0
俺もMSX1テープ版レリクス当時クリアしたよ、ノーヒントで
ただ倍速データレコーダで読み込み時間半分だったし、
テープリードエラーなんて出なかったから恵まれてたかも
死んだらリセットからだから後半はほんっとドキドキした
0934NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 21:33:02.01ID:LattSUF80
88でディスク多かったゲームはラストハルマゲドンの10枚がダントツかな?
0938NAME OVER
垢版 |
2018/09/28(金) 22:31:46.95ID:O9TCOzt10
ソーサリアンは全シリーズ合わせれば25枚だけどフルセットで販売されてないからランク外か
0942NAME OVER
垢版 |
2018/09/29(土) 00:45:44.19ID:8U9utctZ0
PC-8801の信長の野望のテープ版もロードに10分くらいかかった印象だな
初代の信長の野望はデバッグが完全でなく、民に施ししたり忍者ものすごい数送り込んだりすると
パラメータがとんでもない数字になってエラーで止まるんだよね
0943NAME OVER
垢版 |
2018/09/29(土) 10:57:04.61ID:S8l5yfAW0
MSXのテープ版レリクスな
そもそもレリクスのMSXっていうだけで、画面上はモザイクキャラにしか見えんかったわ
ウサギに乗り移ってすぐ左へ行って落っこちて画面光って死ぬの繰り返してたトラウマ

後々にベーマガとかで紹介される画面写真で、あとで助けるのが彼女って分かって
「女だったのかよ!?」と思ってた
画面キレイだと女キャラがしっかり女に見えるから羨ましかった
0944NAME OVER
垢版 |
2018/09/29(土) 14:55:59.84ID:h872qJkr0NIKU
レリクスってメインプログラムが各機種でかなり共通で、I/Oやら細部のルーチンだけ機種別に作ってる感じに見えたのね
だけどMSX1は他機種みたいな多関節表示ができないから表示部分がかなり違うと思うのね
それをよくMSX1それもテープ版に移植したなと思うのね
苦労に見合う売り上げが見込めたのかなと思うの
0945NAME OVER
垢版 |
2018/09/29(土) 19:01:23.60ID:gcNqHflh0NIKU
MSX1であってもコナミがいるのは侮れない
MSX版ゼルダとも言えるガリウスの迷宮があるが
残念ながらこの位置に相当するタイトルが88には見つからない
強引に言えばザナドゥとゼリアードを足したようなゲームが欲しかった
0948NAME OVER
垢版 |
2018/09/29(土) 21:08:00.72ID:0OGwNgE8pNIKU
俺も当時MSXテープ版レリクスクリアしたよ。
あの頃はベーマガで連載していた山下章の影響でAVG&RPGゲームばかりやってた。pc8801 がほしくてFRが出たタイミングでお年玉貯金崩して買ったよ。
0950NAME OVER
垢版 |
2018/09/29(土) 23:41:32.48ID:dS+TZETT0NIKU
>>949
戦闘のたびに2枚入れ替え、終わったら再度入れ替えでかったるい上
しかもバグ多くてクリア出来ず結局詫びっぽくTシャツ貰ったわ
0951NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 00:29:00.55ID:3jhKIJn10
テープ版クリアした人いたのか、やっぱちゃんとしたデータレコーダ使わなきゃだめだったか・・・
他のゲームではロードエラーなんてほぼなかったんだけどなあ。
0952NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 00:33:57.59ID:POXA044p0
T&Tはクリアどころか最初の町で挫折したわ
とりあえずレベル上げに専念しようにも雑魚相手に瀕死、動物系は倒しても金落とさない=回復できない、だし
0953NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 00:43:02.56ID:fNZoNVGC0
>946
ググったら9枚組だった。
98版のジーザス2が結構枚数多かったから88はどうかとググったけど6枚組だった。
0954NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 01:00:11.44ID:pNxcJJhd0
フロッピーゲームで一番多いのは98だけどVIPER-CTRかな
36枚組だった気が
0956NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 12:03:04.31ID:1i0qHUIC0
>>954
40枚みたいだね
パッケージが重そう
一番重いとかデカいゲームも気になるけどオマケ次第すぎるか
0957NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 15:04:29.10ID:G408E1Vb0
>>945
新九玉伝とかじゃあかんの?
つーか、ハイドライドの方がゼルダより先じゃね
フィールド型のアクションRPGはPCの方が元祖だよね
0958NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 15:31:48.81ID:bRYeiCeT0
>>957
昇華させたのは明らかに家庭用の方だったけどな
普及台数も出たタイトル数も段違いだから仕方ないとも言えるが
0959NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 16:59:16.85ID:G408E1Vb0
その昇華させた家庭用のタイトルってなんぞ? 教えてくれ
セルダ1本で昇華は無かろう
0960NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 17:06:32.82ID:RwgpfVjva
横からだけど、別にセルダ1本でも昇華は昇華だとは思うが
まあ、セルダとは別のタイトルかもしれんしな
0961NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 17:10:18.59ID:pNxcJJhd0
ゼルダの大本は79年くらいにアタリゲーで出てる
和ゲーの起源の大半はアタリニダね
0962NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 17:31:58.77ID:bRYeiCeT0
>>959
ゼルダ以外にも聖剣伝説シリーズとかあるじゃん
この手の見下ろし型アクションRPGやアクションアドベンチャーの王道を作ったのはゼルダだね
ハイドライドは開祖だけど製作の内藤が途中でやめちゃったからそこで途絶えて
後はファルコムのイースに流れが行っちゃった
0963NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 17:34:41.89ID:bRYeiCeT0
>>960
もはやゼルダだけでもジャンルとして十分成り立つと言っていいくらいだから
改めて凄いタイトルになってるんだと再認識だわ
継続して歴史を積み重ねるってのは凄いことなんだよな
0964NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 17:58:07.97ID:wRDbJX5P0
>>952俺もそう思う
ハイドライドも確かにRPG以外にも謎解きがあるのでカレイジアスペルセウスよりは
アクションアドベンチャーとして見てもゼルダ寄りではあるんだが・・
ハイドライド2に期待したんだけど地下帝国の途中からRPGとしてもアドベンチャーとしてもつまらん
不条理系になってしまったのが残念だった。ゼルダみたいに良質な謎解きの楽しみを入れて欲しかった
0966NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 18:31:19.54ID:G408E1Vb0
セルダは面白いし売れたが、
システムはドルアーガとハイドライドの組み合わせなので、
あれを昇華と言われると、そうか?パクリじゃね?という感想しか無いな
一般に知らしめたタイトルではあるけれど

聖剣伝説の頃には既にイースとかあったし、
コンシューマもPCからの移植が多かったし、
コンシューマが主流になるのは8ビットPCが滅びてからでしょう

当時ザナドゥやハイドライド2をノーヒントで解いたよ
セルダやイースは簡単すぎて、ゲームとしては正直面白くなかった
謎が良質かどうかは人それぞれ
0967NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 19:22:51.24ID:VlD5SIkza
>>966
なんか、イースのコンセプト理解してない時点で話あっても主観だけで語られそうで、「キミ、もういいよ」ってなっちゃった
0968NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 19:29:55.43ID:G408E1Vb0
横入りしといてもういいよとは失礼なやつだな
いい年したおっさんだろ。礼儀を知れ
0970NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 19:53:11.44ID:Z5W1aExK0
福沢諭吉の「私は、自分の本をサルに見せるつもりで書いている」みたいなもんだな
良質なストーリーが盛り込まれても
ゲームがいろいろな意味で重すぎて、そこまで鑑賞してもらえないのは意味がない
0971NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 19:59:37.26ID:G408E1Vb0
>>969
薄いのはてめぇの毛根だろw
それともエミュで遊んだ気になってるゆとりか?
茶化すだけなら消えな
0972NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 19:59:56.53ID:bRYeiCeT0
>>967
必ずいるんだよ。売れたものに対してあれこれ難癖を付けて
こっちの方が元祖であれはパクりだのなんだの文句ばかり言っちゃう人ってのはw
ドラクエが社会現象ヒットで売れてた時代もちょいとマニアな方々は色々言ってたもんだ
0973NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 20:06:14.68ID:VlD5SIkza
>>971
性格悪いのが露呈してるよ
大人ぶるなら最後まで頑張ってね
俺からだけじゃなく、誰からも「キミ、もうあっち行ってて」と思われるよ

>>972
ほんとそれ系ですね
0974NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 21:02:05.35ID:+RSqk2pJ0
イースのコンセプトって確か当時どんどん難解になっていくゲームに対して
簡単でも物語で魅せるゲームは成立するのか?って試験作だったっけ?
ベーマガでそんな記事読んだ気がする
0975NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 21:25:06.99ID:UoISovrjd
RPGは優しさの時代へ、って感じでしょ、当時のイースは
ロマンシアなんて攻略記事なけりゃ放置状態だったよ、俺
0976NAME OVER
垢版 |
2018/09/30(日) 22:57:25.48ID:pNxcJJhd0
イースは最初2の要素まで入ってたけど容量不足とソーサリアンまでの運転資金としてどうしても数字が欲しくて
無理やり中途半端なままで出したけどあまりに売りがないから優しさの時代ってコピーを無理やり考えたら
雑誌が勝手に勘違いして持ちあげてくれたって聞いたぞ
0979NAME OVER
垢版 |
2018/10/01(月) 00:27:23.08ID:PirlyWaJ0
>>977
PCエンジンのイースI・IIのプログラマーの岩崎啓眞が何年も前から散々言ってるようだ


岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん
全部ブログに書いた話だけど、ブログをちゃんと読まずにテキトーなことを書く人がいるので書いておいた。
これは基本的にはほとんどインタビューによって証言が集めてあるので、事実にとても近いと思われる。
ttps://twitter.com/snapwith/status/1046378076265840640
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0981NAME OVER
垢版 |
2018/10/01(月) 14:28:54.17ID:AMEWRRu50
ブラックオニキスかぁ
こればっかりはナゼかMSXのが一番やりやすかったな
0983NAME OVER
垢版 |
2018/10/01(月) 15:13:05.02ID:AMEWRRu50
MSXのテーパーだったオレは勝ち組だったのか?
0984NAME OVER
垢版 |
2018/10/01(月) 15:35:54.99ID:elii4BDTa
ムーンストーン以前にファイヤークリスタルをやり込んでたのかねえ?
0985NAME OVER
垢版 |
2018/10/01(月) 15:45:45.36ID:KzKrLMja0
■このソフトは進化します。
■かくしコマンドでうらガ
 イアになります。
■バクダンには注意!!
■ウルテクで無テキガイア
 に!
■移植出きた方連絡して下
 さい PC,FM,MZ.X1
0986NAME OVER
垢版 |
2018/10/01(月) 17:09:58.65ID:3DLEv7jn0
ムーンストーンはアメリカとか英語圏で販売したらよかったのにな。
そもそも一度、完成したのに販売に至らなかった原因が、
あまりにもアメリカンテイストで日本人受けしないという理由で、
それならば、都合良いことに社長は英語ペラペラのアメリカ人なんやし、向こうで売ろうと思ったら販路開拓するのも楽やったやろうし。
0987NAME OVER
垢版 |
2018/10/01(月) 17:24:08.81ID:x0fh3uSq0
途中でテトリス大ヒットになったのかでかいのかもしれん
ヘンク社長がパジトノフ氏と共同でテトリスの版権会社作るまで5年くらいかかってるけど
その間色んなところと係争しててゲーム作ってる暇がなかったのかも
0991NAME OVER
垢版 |
2018/10/01(月) 18:30:26.61ID:c3MqeTNN0
MSXでリザード遊んでたときに雑誌でファンタジアンを知ったら
88ユーザーなどが羨ましかったな
内容が遥かに複雑で豊かじゃないか、どうせこういうのはMSXでは発売されないんだろうな、と
0992NAME OVER
垢版 |
2018/10/01(月) 18:42:01.72ID:NWLBB1OXd
ファンタジアンはマニュアルに夢膨らまされたわ
パーティーに戦士がいるか分からんかったがマニュアルで語られた大賢者のパーティーとか魔法の材料とか
ただ自分のプレイはクラスチェンジアイテム探しと育成に疲れて積んだので攻略記事でしかストーリーとエンディング知らない
0993NAME OVER
垢版 |
2018/10/01(月) 18:51:46.27ID:PirlyWaJ0
昔はゲーム上で表現しきれない部分はマニュアルで補完って流れだったな
0994NAME OVER
垢版 |
2018/10/01(月) 19:32:35.45ID:k01mEpvX0
ダイナソアとかマニュアル小説読まないとキャラ背景がわからないんだぜ・・・
0997NAME OVER
垢版 |
2018/10/02(火) 00:13:10.48ID:8jf4dsuk0
ブックマーク確認してきたけどジオで消えて困るサイト1つもなかったわw
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 118日 4時間 13分 32秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況