前スレ
【9リス】ラグランジュポイント【9ールビート】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1234493703/
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1234493703/
【ジンくん】ラグランジュポイント【8ァハァ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1168441074/
ラグランジュポイント 7
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133691238/
【タ6を】ラグランジュポイント【しらんかのう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105326376/
【プレジデント5】ラグランジュポイント【トー5会長】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070263978/
【きめわざの】ラグランジュポイント【かんごふ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053684050/
むりせずたたかいましょう! ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10285/1028572996.html
イシスのゴミになりやがれ!ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/998/998912421.html
ラグランジュポイント
http://ton.2ch.net/retro/kako/984/984417889.html
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972613326.html (114レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979945000.html (8レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/981/981058046.html (10レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/982/982868734.html (4レス)
探検
【ラグラン10】ラグランジュポイント【ポイン10】
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2018/01/04(木) 03:05:07.65ID:rboHjczE0
2018/01/04(木) 03:05:51.37ID:rboHjczE0
22世紀。
人類は、地球を遠く離れたラグランジュポイントに、巨大なオアシスを建造した。
ランド1 ランド2 サテライトベース 3つのスペースコロニーは『イシス星団』と名づけられた。
だが、イシス暦0024年・・・ランド2にバイオハザードが発生、地球との連絡が途絶える。
さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ。
そして今、最後の調査隊がランド1のポートに入ろうとしていた。
パイロットのジンは、自らを待つ運命を、この時、まだ知らない・・・。
人類は、地球を遠く離れたラグランジュポイントに、巨大なオアシスを建造した。
ランド1 ランド2 サテライトベース 3つのスペースコロニーは『イシス星団』と名づけられた。
だが、イシス暦0024年・・・ランド2にバイオハザードが発生、地球との連絡が途絶える。
さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ。
そして今、最後の調査隊がランド1のポートに入ろうとしていた。
パイロットのジンは、自らを待つ運命を、この時、まだ知らない・・・。
2018/01/04(木) 03:06:10.17ID:rboHjczE0
.┏━━━━━━━━━┓ .┏━━━━━━━┓
.┃ イシス最高評議会....┠─────┨ .科学技術協会. ┃
.┗━━━━┯━━━━┛ .┗━━━┯━━━┛
..│ ..┌───┤
┏━━━━━┓┏━━┷━━┓ .│┏━━┷━━┓
┃星団評議会┠┨星団事務局┠─┐ .│┃星団管制局┃
┗┯━━━━┛┗━━┯━━┛ │ .│┗┯━━━━┛
├L1評議会. │ 治安本部 .│ ├ハードウェア管理委員会
├L2評議会 各種委員会 ..│ ├ソフトウェア管理委員会
└F1評議会 .│ └研究開発委員会
..├アカデミー
..│ (各種学会)
..└医療局
2070 「地球軌道開発計画」 ラグランジュポイントに巨大コロニー建造
2077 工業用ステーションF1(サテライトベース)設置 L1、L2建造開始
2109 L1、L2完成
2113 L1、L2への移民完了。イシス暦元年
イシス暦
0024 L2で謎のバイオハザード発生
イシス最高評議会、L2の隔離・完全閉鎖を決定。難民も拒否
0025 L2の第2メインコンピュータ(環境制御担当)暴走
多数の突然変異種(ミュータント)が誕生
0026 バイオカイザー覚醒
バイオカイザーL2全域占拠(第1次イシス戦争)
0028 イシス最高評議会、核ミサイルによるL2破棄を決定
第2次イシス戦争 核使用を事前に察知したバイオカイザーはクリーチャー軍団をL1に侵攻
地球連邦政府、宇宙軍サイボーグ部隊を派遣 パイロット訓練生ジンを含む調査隊出発
0029 F1鎖国宣言
ジンの調査隊L1到着。謎の機械兵部隊の襲撃を受け宇宙艇爆発
.┃ イシス最高評議会....┠─────┨ .科学技術協会. ┃
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┃星団評議会┠┨星団事務局┠─┐ .│┃星団管制局┃
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├L1評議会. │ 治安本部 .│ ├ハードウェア管理委員会
├L2評議会 各種委員会 ..│ ├ソフトウェア管理委員会
└F1評議会 .│ └研究開発委員会
..├アカデミー
..│ (各種学会)
..└医療局
2070 「地球軌道開発計画」 ラグランジュポイントに巨大コロニー建造
2077 工業用ステーションF1(サテライトベース)設置 L1、L2建造開始
2109 L1、L2完成
2113 L1、L2への移民完了。イシス暦元年
イシス暦
0024 L2で謎のバイオハザード発生
イシス最高評議会、L2の隔離・完全閉鎖を決定。難民も拒否
0025 L2の第2メインコンピュータ(環境制御担当)暴走
多数の突然変異種(ミュータント)が誕生
0026 バイオカイザー覚醒
バイオカイザーL2全域占拠(第1次イシス戦争)
0028 イシス最高評議会、核ミサイルによるL2破棄を決定
第2次イシス戦争 核使用を事前に察知したバイオカイザーはクリーチャー軍団をL1に侵攻
地球連邦政府、宇宙軍サイボーグ部隊を派遣 パイロット訓練生ジンを含む調査隊出発
0029 F1鎖国宣言
ジンの調査隊L1到着。謎の機械兵部隊の襲撃を受け宇宙艇爆発
2018/01/04(木) 03:06:40.90ID:rboHjczE0
THEME OF ISIS(オープニング)
シュトルテを捜せ(スタート町)
Wandering journey(LAND1ダンジョン)
戦士への覚醒(バトル)
VESTA`S WALL(ヴェスタ外壁ダンジョン)
サテライトベース(サテライトベース、ヴェスタ町)
悲しみのオルゴール(ジン気絶)
City of brthday(LAND1町)
プロミストランドを探して(LAND1MAP)
Relaxed atomosphere(リラックスルーム)
機械都市(ロボット工場、製鉄所)
TUM`SBOOGIE(エレキシティ)
光の泡(タムの死)
悲しみの戦士たち(中ボスバトル)
Departure and arival(ポートタワー、ポイント)
AQUEDUST(LAND2MAP)
Physical energy(LAND2町)
Fortified Zone(バイオ研究所、基地、要塞)
深い闇の中へ(LAND2ダンジョン)
沈黙の警鐘(メタリックダンジョン)
Orange Party(オレンジキャンプ町)
バイオの楽園(バイオの楽園MAP)
最後の要塞-バイオ宮殿-(バイオの宮殿)
Broken Replicaizer(偽バイオカイザーバトル)
死闘-バイオカイザー-(バイオカイザーバトル)
THE RESURRECTION OF SABBATH(エンディング)
シュトルテを捜せ(スタート町)
Wandering journey(LAND1ダンジョン)
戦士への覚醒(バトル)
VESTA`S WALL(ヴェスタ外壁ダンジョン)
サテライトベース(サテライトベース、ヴェスタ町)
悲しみのオルゴール(ジン気絶)
City of brthday(LAND1町)
プロミストランドを探して(LAND1MAP)
Relaxed atomosphere(リラックスルーム)
機械都市(ロボット工場、製鉄所)
TUM`SBOOGIE(エレキシティ)
光の泡(タムの死)
悲しみの戦士たち(中ボスバトル)
Departure and arival(ポートタワー、ポイント)
AQUEDUST(LAND2MAP)
Physical energy(LAND2町)
Fortified Zone(バイオ研究所、基地、要塞)
深い闇の中へ(LAND2ダンジョン)
沈黙の警鐘(メタリックダンジョン)
Orange Party(オレンジキャンプ町)
バイオの楽園(バイオの楽園MAP)
最後の要塞-バイオ宮殿-(バイオの宮殿)
Broken Replicaizer(偽バイオカイザーバトル)
死闘-バイオカイザー-(バイオカイザーバトル)
THE RESURRECTION OF SABBATH(エンディング)
2018/01/04(木) 03:07:23.53ID:rboHjczE0
┃電│熱│波│冷│腐│特┃
━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
電┃熱│波│冷│腐│特│電┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
熱┃波│波│腐│電│特│熱┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
波┃冷│腐│冷│特│電│波┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
冷┃腐│電│特│腐│熱│冷┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
腐┃特│特│電│熱│特│熱┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
特┃電│熱│波│冷│熱│電┃
━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┛
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電┃熱│波│冷│腐│特│電┃
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熱┃波│波│腐│電│特│熱┃
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波┃冷│腐│冷│特│電│波┃
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冷┃腐│電│特│腐│熱│冷┃
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腐┃特│特│電│熱│特│熱┃
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特┃電│熱│波│冷│熱│電┃
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2018/01/04(木) 03:08:00.94ID:rboHjczE0
赤子殺しは生きていた!! 更なる悪行を積み生物凶器が甦った!!!
バイオノイド!! オレギだァ――――!!!
ランク6の武器はすでに我々が完成している!!
科学委員会トーゴ会長だァ――――!!!
バイオノイド!! オレギだァ――――!!!
ランク6の武器はすでに我々が完成している!!
科学委員会トーゴ会長だァ――――!!!
2018/01/04(木) 03:08:20.79ID:rboHjczE0
紹介状もってきしだい診断しまくってやる!!
オレンジキャンプ在住 ドクタークミだァッ!!!
キャラ立ちなら我々の騎士団がござる言葉でものを言う!!
セラミシティ セラミック騎士団 サンダー司令!!!
オレンジキャンプ在住 ドクタークミだァッ!!!
キャラ立ちなら我々の騎士団がござる言葉でものを言う!!
セラミシティ セラミック騎士団 サンダー司令!!!
2018/01/04(木) 03:08:42.23ID:rboHjczE0
ミューとの共存を知らしめたい!! オレンジキャンプ リタだァ!!!
現在はヴェスタ3幽閉だが身分なら全イシス最高指導者だ!!
プレシデントファイブ タニア議長だ!!!
現在はヴェスタ3幽閉だが身分なら全イシス最高指導者だ!!
プレシデントファイブ タニア議長だ!!!
2018/01/04(木) 03:09:04.51ID:rboHjczE0
追手対策は変装だ!! レジスタンス戦士 ホリー!!!!
全キットのベスト・ヒーリングは私の中にある!!
メカショップ跡に売れ残りが居たッ タック!!!
全キットのベスト・ヒーリングは私の中にある!!
メカショップ跡に売れ残りが居たッ タック!!!
2018/01/04(木) 03:09:25.86ID:rboHjczE0
オレギには絶対に敗けん!!
タムの タムのかたきとったる ランバダのクリスだ!!!
ボス戦(ボンバー)ならこいつが怖い!!
アイアン部隊の”やぼなこときくなよ” アストロだ!!!
タムの タムのかたきとったる ランバダのクリスだ!!!
ボス戦(ボンバー)ならこいつが怖い!!
アイアン部隊の”やぼなこときくなよ” アストロだ!!!
2018/01/04(木) 03:09:43.12ID:rboHjczE0
コーンベースから炎の狼が上陸だ!! サイボーグ部隊 ウルフ隊長!!!
汚染された環境で生きたいからバイオノイド(三将軍)になったのだ!!
連続攻撃を見せてやる!!レデスマ!!!
汚染された環境で生きたいからバイオノイド(三将軍)になったのだ!!
連続攻撃を見せてやる!!レデスマ!!!
2018/01/04(木) 03:10:01.31ID:rboHjczE0
タムを しらんかのうとはよく言ったもの!!
ガイドロボットのピコが 最終決戦前にバクハツする!! ロボット工学 トムトム博士だ―――!!!
バイオカイザーこそが生物最強の代名詞だ!!
まさかこの男がバイオカイザーとはッッ アイアン部隊・ダン将軍!!!
ガイドロボットのピコが 最終決戦前にバクハツする!! ロボット工学 トムトム博士だ―――!!!
バイオカイザーこそが生物最強の代名詞だ!!
まさかこの男がバイオカイザーとはッッ アイアン部隊・ダン将軍!!!
2018/01/04(木) 03:10:32.73ID:rboHjczE0
バイオの体の実験をしたいからここまできたッ 消息一切不明!!!!
冷たい目のバイオ科学者 シュトルテだ!!!
オレははぐれたのではない宇宙服が苦手なのだ!!
御存知サイボーグ部隊 キエサ・フランク!!!
冷たい目のバイオ科学者 シュトルテだ!!!
オレははぐれたのではない宇宙服が苦手なのだ!!
御存知サイボーグ部隊 キエサ・フランク!!!
2018/01/04(木) 03:10:54.18ID:rboHjczE0
レジスタンスの武器庫は今やランド2にある!! オレを助けに来る奴はいないのか!!
バージルだ!!!
若ァァァァァいッ説明不要!!
タムくんら!!!
バージルだ!!!
若ァァァァァいッ説明不要!!
タムくんら!!!
2018/01/04(木) 03:11:15.05ID:rboHjczE0
防具は個人に合わせてナンボのモン!!! 超合金エム!!
サテライトベースからモリタ博士の登場だ!!!
ハイドロウイングはレジスタンスのもの 奪われたら思いきり攻めこみ思いきり取り返すだけ!!
ごめんね マリ さようなら… ユン
サテライトベースからモリタ博士の登場だ!!!
ハイドロウイングはレジスタンスのもの 奪われたら思いきり攻めこみ思いきり取り返すだけ!!
ごめんね マリ さようなら… ユン
2018/01/04(木) 03:11:34.66ID:rboHjczE0
夫の浮気でランド1へきたッ!!
エンゼル部隊 マーガレット隊長!!!
おつむに更なる磨きをかけ ”はげめよ”デニスが帰ってきたァ!!!
エンゼル部隊 マーガレット隊長!!!
おつむに更なる磨きをかけ ”はげめよ”デニスが帰ってきたァ!!!
2018/01/04(木) 03:12:01.60ID:rboHjczE0
今の自分に勇気はないッッ!! サイボーグ部隊パミル・ファルダ!!!
悲しみの戦士が今バイオの体を脱ぐ!! バイオの楽園手前から ウエーバーだ!!!
悲しみの戦士が今バイオの体を脱ぐ!! バイオの楽園手前から ウエーバーだ!!!
2018/01/04(木) 03:12:19.20ID:rboHjczE0
パイロットさんのことが私はいつでも心配だ!!
イシスシティの看護婦 匿名で登場だ!!!
看護婦の仕事はどーしたッ きめわざの炎 未だ消えずッ!!
治すも壊すも思いのまま!! ナースまゆみだ!!!
イシスシティの看護婦 匿名で登場だ!!!
看護婦の仕事はどーしたッ きめわざの炎 未だ消えずッ!!
治すも壊すも思いのまま!! ナースまゆみだ!!!
2018/01/04(木) 03:12:39.82ID:rboHjczE0
特に理由はないッ 合体武器が強いのは当たりまえ!!
奥さんにはないしょだ!!! ポートのねえちゃん(;´Д`)ハァハァ
ファクトリーのじじいがきてくれた―――!!!
ポテトエリアで集めたバイオ軍データ!!
ポテト部隊のブラボーな隊長 スコットだ!!!
奥さんにはないしょだ!!! ポートのねえちゃん(;´Д`)ハァハァ
ファクトリーのじじいがきてくれた―――!!!
ポテトエリアで集めたバイオ軍データ!!
ポテト部隊のブラボーな隊長 スコットだ!!!
2018/01/04(木) 03:13:22.54ID:rboHjczE0
長期戦だったらこの人(?)を外せない!! BP転送ロボット チックだ!!!
超一流サイボーグの超一流の作戦だ!! イシスのゴミとなりやがれッ
コーンベースの鋼鉄ボディ!! リュウ・ライチン!!!
超一流サイボーグの超一流の作戦だ!! イシスのゴミとなりやがれッ
コーンベースの鋼鉄ボディ!! リュウ・ライチン!!!
2018/01/04(木) 03:13:41.11ID:rboHjczE0
おまもりはこの男の友人が完成させた!!
ポテト部隊の見張り番!! カズだ!!!
若き王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ ガイアの戦士ッッ
俺達は君を待っていたッッッジンの登場だ――――――――ッ
ポテト部隊の見張り番!! カズだ!!!
若き王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ ガイアの戦士ッッ
俺達は君を待っていたッッッジンの登場だ――――――――ッ
2018/01/04(木) 03:16:08.44ID:rboHjczE0
./⌒\ /⌒ヽ
/ ヽ___/ ヽ
rク 人 (`rッ rッ´) 人 〉ァ
r1 / ゙>、 ーェェェ‐', く \ /ァ この板も保守いるのか?
〈7´ // 7ァr‐1く \ `〈ア
{ { |f /| } ヽ }ヽ
(\V人U/)ノ∨ }
rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、
ソ ト1v‐v'i了'V´ \ ヽ___,
彡 | |ハ__ハ| | ヾ ヽ _ニ{
"'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙ ノ i`ー一`
/ lヽ! j八 Y |
i j \____ハ ! ノー┐
| 人_ 〈 } ヽ.__, |
ノ { / } ヽ | /_ /
,∠´ ! {フ{7j rく \iソ
レ⌒くr‐く} レ'⌒`くドゝ
/ ヽ___/ ヽ
rク 人 (`rッ rッ´) 人 〉ァ
r1 / ゙>、 ーェェェ‐', く \ /ァ この板も保守いるのか?
〈7´ // 7ァr‐1く \ `〈ア
{ { |f /| } ヽ }ヽ
(\V人U/)ノ∨ }
rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、
ソ ト1v‐v'i了'V´ \ ヽ___,
彡 | |ハ__ハ| | ヾ ヽ _ニ{
"'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙ ノ i`ー一`
/ lヽ! j八 Y |
i j \____ハ ! ノー┐
| 人_ 〈 } ヽ.__, |
ノ { / } ヽ | /_ /
,∠´ ! {フ{7j rく \iソ
レ⌒くr‐く} レ'⌒`くドゝ
2018/01/04(木) 03:18:52.77ID:rboHjczE0
,vハハ.ハ.,
ゞ レOjiO;
ヾ.d´Д⊂ゝ
≡ ⊂Iヽフヽノ
≡ 人凾x
し (_)
ジン
ゞ レOjiO;
ヾ.d´Д⊂ゝ
≡ ⊂Iヽフヽノ
≡ 人凾x
し (_)
ジン
2018/01/04(木) 03:19:55.18ID:rboHjczE0
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/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、 .::::::|
. | ..■-=ニ=- ■.:::::::|
\ ■ニニ´■.::.::/
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デニス(ダディクール風)
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、 .::::::|
. | ..■-=ニ=- ■.:::::::|
\ ■ニニ´■.::.::/
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デニス(ダディクール風)
2018/01/04(木) 03:20:35.05ID:rboHjczE0
(((((()))))))))
(((((((┃))))))))
((((((((┃))))))))) ●
))━━━■━━━)))/
(( (●), 、(●)、(/(
● ,,ノ(、_, )ヽ、 .:::::●):
. ((( .. -=ニ=- .:::::::(((((
)))\ ニニ´ .::.::/)))))
(((/`‐ ‐―´\(((((
クりス(ダディクール風)
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● ,,ノ(、_, )ヽ、 .:::::●):
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クりス(ダディクール風)
2018/01/04(木) 03:21:10.68ID:rboHjczE0
_______
/ / \
●> / ∠●\ そうか おれは このまちに まだひとつ
|_ │ ______| ようじを のこしているんだ
川 \:/川川川川 え? なにかって?
川|(●), 川川川川
川 ,,ノ(、_, )ヽ、川川川 や ぼ な こ と き く な よ
. 川 .. -=ニ=- 川川川
川 \ ニニ´ .::.:川川
/`‐ ‐―´\川
アストロ(ダディクール風)
/ / \
●> / ∠●\ そうか おれは このまちに まだひとつ
|_ │ ______| ようじを のこしているんだ
川 \:/川川川川 え? なにかって?
川|(●), 川川川川
川 ,,ノ(、_, )ヽ、川川川 や ぼ な こ と き く な よ
. 川 .. -=ニ=- 川川川
川 \ ニニ´ .::.:川川
/`‐ ‐―´\川
アストロ(ダディクール風)
2018/01/04(木) 03:21:43.75ID:rboHjczE0
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. | ,【 ◎ 】 .:|
| ,  ̄ ̄ ̄ .::::::|
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 ̄\\ ニニ´ .::.::// ̄
●=/`‐ ‐―´\=●
わたしの なまえは チック
せんとうようロボット
わたしは たたかうために つくられた
チック(ダディクール風)
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わたしの なまえは チック
せんとうようロボット
わたしは たたかうために つくられた
チック(ダディクール風)
2018/01/04(木) 03:24:00.78ID:rboHjczE0
847 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 20:33:15.19 ID:???
今知った産業
サントラ出るんか、懐かしすぎるわあ…
『ラグランジュポイント』初音源化以来24年ぶりにサントラが復刻
さらなる高音質化を追求したバージョンも収録
http://www.famitsu.com/news/201504/10076366.html
851 名前:NAME OVER[] 投稿日:2015/04/12(日) 11:25:22.58 ID:E6Tgp+4+
完全に新録音みたい。
EGG MUSICのファミコン復刻CDは、基盤ダイレクト収録で音が良かったので
今回も期待大!
http://www.amusement-center.com/project/emusic/records/emca0021.html
曲目リスト見ると、オリジナル版とステレオ版の両方収録の嬉しい仕様。
視聴ファイルも数曲あって聞いてみたけど、すごいクリアーな音してる。
ステレオ版は左右自然に音が広がってる!
ラグランジュファンは要チェックかもです。
今知った産業
サントラ出るんか、懐かしすぎるわあ…
『ラグランジュポイント』初音源化以来24年ぶりにサントラが復刻
さらなる高音質化を追求したバージョンも収録
http://www.famitsu.com/news/201504/10076366.html
851 名前:NAME OVER[] 投稿日:2015/04/12(日) 11:25:22.58 ID:E6Tgp+4+
完全に新録音みたい。
EGG MUSICのファミコン復刻CDは、基盤ダイレクト収録で音が良かったので
今回も期待大!
http://www.amusement-center.com/project/emusic/records/emca0021.html
曲目リスト見ると、オリジナル版とステレオ版の両方収録の嬉しい仕様。
視聴ファイルも数曲あって聞いてみたけど、すごいクリアーな音してる。
ステレオ版は左右自然に音が広がってる!
ラグランジュファンは要チェックかもです。
2018/01/04(木) 03:32:36.67ID:rboHjczE0
843 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2015/03/25(水) 23:37:35.72 ID:???
アクアダクト
http://www.geocities.jp/rami_chain/
http://www.geocities.jp/rami_chain/lag/vesta.html
上のサイトは、大技林や広技苑にも載ってない、
2、かくれコンテナや5、隠れメッセージなどの裏技が書いてあったよ。
アクアダクト
http://www.geocities.jp/rami_chain/
http://www.geocities.jp/rami_chain/lag/vesta.html
上のサイトは、大技林や広技苑にも載ってない、
2、かくれコンテナや5、隠れメッセージなどの裏技が書いてあったよ。
2018/01/04(木) 21:56:24.91ID:g20uOrz90
懐かしい
ファミコンなのに音のいいゲームだった
武器合成も先駆的だったな
ファミコンなのに音のいいゲームだった
武器合成も先駆的だったな
31リンク+ ◆BotWjDdBWA
2018/01/05(金) 06:40:36.88ID:/m37dFXv0 輪廻のラグランジェポイント
ゼルダの伝説 輪廻の夢幻異空(ラグランジェ)
ゼルダの伝説 輪廻の夢幻異空(ラグランジェ)
2018/01/07(日) 17:51:34.91ID:9AgUDw8N0
行けるエリアの広がり方が好き
最初の町からすぐフィールドに出れるわけじゃなくて
すぐ外のフィールドに出る前にいったん宇宙空間に出て
小惑星基地(ヴェスタ)で認識カードもらってからじゃないと
フィールドに出れない、
フィールドに出ても最初のうちは道しか通れない
そのうち道以外の地面も移動できる車が使えるようになり
それからヴェスタ以外の他コロニーへも入れるようになり
水路を移動できるクルーザー、コロニー外壁、飛べるホバープレーン
普通のRPGだとせいぜい船と飛行手段の2段階くらい
最初の町からすぐフィールドに出れるわけじゃなくて
すぐ外のフィールドに出る前にいったん宇宙空間に出て
小惑星基地(ヴェスタ)で認識カードもらってからじゃないと
フィールドに出れない、
フィールドに出ても最初のうちは道しか通れない
そのうち道以外の地面も移動できる車が使えるようになり
それからヴェスタ以外の他コロニーへも入れるようになり
水路を移動できるクルーザー、コロニー外壁、飛べるホバープレーン
普通のRPGだとせいぜい船と飛行手段の2段階くらい
33リンク+ ◆BotWjDdBWA
2018/01/08(月) 12:32:18.20ID:iFb8D5/Y0 最初のうちは始まりの台地での冒険で、
4つの試練の祠をクリアして、克服の証を4枚手に入れて、
ハイラル王からパラセールを授かる。
その後に始まりの台地を出れば、偉大なるオープンワールドのハイラルを冒険できる。
最大の目的は、四英傑が眠る神獣を解放し、厄災ガノンを倒してゼルダ姫を救うこと。
神獣はどの順番から回っても問題ない。
4つの試練の祠をクリアして、克服の証を4枚手に入れて、
ハイラル王からパラセールを授かる。
その後に始まりの台地を出れば、偉大なるオープンワールドのハイラルを冒険できる。
最大の目的は、四英傑が眠る神獣を解放し、厄災ガノンを倒してゼルダ姫を救うこと。
神獣はどの順番から回っても問題ない。
2018/01/09(火) 03:24:09.60ID:PkG0ohOk0
セラミシティからは
・ランド2ポテトエリア
・ランド2コーンエリア
・ランド2オレンジエリア
・サテライトベース
一気に行ける場所が広がる
ブルークリスタルロッドは
北の迷いの森
西の砂漠
東の炎の壁
南のスーマール帝国
どの順番で行っても問題ないが結果がどんどん分岐する
・ランド2ポテトエリア
・ランド2コーンエリア
・ランド2オレンジエリア
・サテライトベース
一気に行ける場所が広がる
ブルークリスタルロッドは
北の迷いの森
西の砂漠
東の炎の壁
南のスーマール帝国
どの順番で行っても問題ないが結果がどんどん分岐する
2018/01/09(火) 09:50:32.21ID:nifmbBW70
RPGの冒険のルート選択と
48種類のエンディングのルート選択を一緒にしては困るぞ
48種類のエンディングのルート選択を一緒にしては困るぞ
2018/01/10(水) 00:18:31.66ID:YrmsXaEGd
四八(仮)?
2018/01/11(木) 05:47:53.55ID:pH1SVPE00
わしのエンディングは百八式まである
2018/01/16(火) 08:59:19.53ID:/0TqO5jC0
まだやってる人いるの
2018/01/16(火) 09:06:56.07ID:lzBfxAEH0
いないの?
2018/01/16(火) 14:43:23.93ID:yvPQFaCm0
武器を使いすぎて武器がガチで壊れるゲームも嫌だけど、
通常攻撃でBPが減っていきBPが0になる心配があるのも嫌だな
エスパードリームみたいに弓矢が無限に撃て且つ変な連打が出来るのは良いw
通常攻撃でBPが減っていきBPが0になる心配があるのも嫌だな
エスパードリームみたいに弓矢が無限に撃て且つ変な連打が出来るのは良いw
2018/01/17(水) 02:18:13.80ID:xOZhmJ9J0
ヴォルガード2なんかも弾をうちまくるとエネルギーがなくなってしまうが
逆にエネルギーをためとくとレーザーや連射などにパワーアップできたりする
逆にエネルギーをためとくとレーザーや連射などにパワーアップできたりする
2018/01/18(木) 23:43:34.49ID:lRwDjV7QK
前スレ完走記念
2018/01/19(金) 00:38:43.27ID:n+owfvzQ0
終盤にきて埋めが急に増えたスレだったな
2018/01/19(金) 08:07:03.29ID:dhVZ4LVA0
約3200日かかってたね
2018/01/20(土) 00:46:57.00ID:XQu9XPMq0
なんかきもいのがいるな
2018/01/25(木) 05:29:11.33ID:/g6GeySg0
「埋め立てとか頭を使わなくてもできるし
自己顕示だけしたいチンパンジーがやりたがるからね」キリッ
自己顕示だけしたいチンパンジーがやりたがるからね」キリッ
2018/01/25(木) 22:16:27.74ID:4USOiimf0
ほぼ10年かかったか
面白いし音楽かっこいいけど
昔のゲームすぎるかもしれんね
ジンの本名?がオースチンだったけどカタカナ入れられないし五文字はいらんからおすちんにしたら
やっぱりかっこ悪かった
面白いし音楽かっこいいけど
昔のゲームすぎるかもしれんね
ジンの本名?がオースチンだったけどカタカナ入れられないし五文字はいらんからおすちんにしたら
やっぱりかっこ悪かった
2018/01/25(木) 23:02:23.61ID:k3XJ5rtU0
エレベーターのアニメーションとスタッフロールの音楽が今でも好き
2018/01/27(土) 05:35:35.44ID:Pl03P7DQ0
サテライトベースのエレベーターは行けないエリアがあったな
容量があれば何かある予定だったんだろうか
DQ3でスイスあたりにオリジナルのBGMのアルプスっぽい村があるはずだったが
容量の問題で削られたってのを最近知った
容量があれば何かある予定だったんだろうか
DQ3でスイスあたりにオリジナルのBGMのアルプスっぽい村があるはずだったが
容量の問題で削られたってのを最近知った
51NAME OVER
2018/01/28(日) 05:50:42.51ID:UU3JXEot0 レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
X8ZIQ
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2018/02/03(土) 07:41:24.69ID:7whIdeij0
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2018/02/03(土) 07:42:02.53ID:7whIdeij0
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2018/02/03(土) 09:44:51.08ID:UwZK0MdsK
デーン
2018/02/05(月) 04:09:47.41ID:6CScMCs40
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rー-、,.'" `ヽ、
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く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ }^ヽ、
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⌒Y⌒Y´ノ ハ u |,r-r-| .::::::ハノ iヽ⌒Y⌒Y´
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2018/02/05(月) 04:14:11.02ID:6CScMCs40
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Y⌒Y´ノ ハ u |,r-r-| .::::::ハノ iヽ⌒Y⌒Y´
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2018/02/08(木) 02:02:30.63ID:gNxt6YFE0
biim兄貴のRTA動画観て
「ほもがきスマッシュ」が心に響いた
「ほもがきスマッシュ」が心に響いた
2018/02/25(日) 08:23:01.86ID:9oDY5bap0
イシスのゴミになりやがれ
2018/02/27(火) 01:06:55.80ID:DdOtCsTH0
リュウ・ライチン
2018/03/19(月) 22:18:41.28ID:UkyRNx610
さんそボンベ入手後の帰り道ジャンカー×3に全滅していらついたからコスモシティで経験値稼ぎしたわ
ランク34から56まであげたら雑魚敵9割以上は逃げれるようになったすげー快適
ランク34から56まであげたら雑魚敵9割以上は逃げれるようになったすげー快適
2018/03/28(水) 05:55:14.26ID:KONNujKH0
実は得意属性が何も機能してないって本当かな?
2018/03/28(水) 07:16:05.73ID:6jHsA1V2K
まあそうだとしてもジンにはエフェクト短い重力砲装備させるんですけどね
2018/03/28(水) 10:36:07.62ID:vOSUPEw50
零度砲は氷を撃ってるのか、相手を凍らせるのか
2018/03/28(水) 15:21:13.52ID:uIWp5piu0
セラミボディ(貧血)とガイアボディ(+10)ってどっちがいいの?
2018/03/28(水) 22:49:04.01ID:KONNujKH0
2018/03/28(水) 23:17:09.17ID:cu1ktXyx0
2018/03/31(土) 11:03:23.34ID:GnmKf6FjK
わーい でぐちら
デデーン
タムクン、アウトー!
デデーン
タムクン、アウトー!
2018/04/11(水) 03:40:26.72ID:q8TkI0gD0
わーい でぐちら
以外の心に残るセリフを↓
以外の心に残るセリフを↓
2018/04/11(水) 07:22:09.10ID:n9NTFkS3a
ジンくん ハァハァ
2018/04/11(水) 09:46:28.97ID:EX1e21a1K
かわぐちスマッシュ
2018/04/15(日) 20:32:58.03ID:xhKauBPG0
メラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラ
メラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラ
メラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
メラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラ
メラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラメラ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2018/04/15(日) 23:54:45.82ID:HxioaKL90
ウルフ隊長なにやってんすか
2018/04/16(月) 00:45:15.79ID:c5K+LbtT0
そうだよロシェ
2018/05/30(水) 14:15:31.46ID:ZNgapDqf0
世界観が好き https://goo.gl/S5R7Cy
2018/08/11(土) 17:28:05.51ID:1pzUFF+S0
なんか話題はないものかなぁ
2018/08/11(土) 19:42:41.20ID:+E56dK/Ua
リメイク新作続編出さないかなあ→現代コンマイをサンドバッグ
のループでもやったら?気持ちいいよ
5ch自体が衰退オワコン
のループでもやったら?気持ちいいよ
5ch自体が衰退オワコン
79NAME OVER
2018/09/06(木) 13:33:23.89ID:+m9dozoQ0 ほもがきマグナム
2018/09/07(金) 16:37:14.61ID:UIn01i8C0
>>65
これか
73 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 22:38:29 ID:???.net
>>72
隠しパラなんでゲーム中では知る術なし。
俺はどっかのサイトで知った。
うろ覚えだが確か
R1 対1:2回 対多:2回
R2 対1:3回 対多:2回
R3 対1:5回 対多:3回
R4 対1:8回 対多:4回
R5 対1:10回 対多:5回
かでんしほう:13回
コロナほう:15回
じゅうりょくほう:16回
ぜったい0どほう:17回
だったかと。ロボの武器は覚えてない。
74 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 22:42:10 ID:???.net
追記。
R4対1武器のプラズマソードがやたらダメージでないのは、バグ(設定ミス)で
攻撃回数が3回しかないから。
あとドクタークミの診察で言われた推奨系統武器を装備すると、攻撃回数に+1らしい。
敵にも設定されているらしく、ラストの亀バイオカイザーは攻撃回数30回だとか。
他のサイトでR6武器には属性無いから
各キャラの得意属性関係無しってのもあった。これも未確認。
これか
73 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 22:38:29 ID:???.net
>>72
隠しパラなんでゲーム中では知る術なし。
俺はどっかのサイトで知った。
うろ覚えだが確か
R1 対1:2回 対多:2回
R2 対1:3回 対多:2回
R3 対1:5回 対多:3回
R4 対1:8回 対多:4回
R5 対1:10回 対多:5回
かでんしほう:13回
コロナほう:15回
じゅうりょくほう:16回
ぜったい0どほう:17回
だったかと。ロボの武器は覚えてない。
74 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 22:42:10 ID:???.net
追記。
R4対1武器のプラズマソードがやたらダメージでないのは、バグ(設定ミス)で
攻撃回数が3回しかないから。
あとドクタークミの診察で言われた推奨系統武器を装備すると、攻撃回数に+1らしい。
敵にも設定されているらしく、ラストの亀バイオカイザーは攻撃回数30回だとか。
他のサイトでR6武器には属性無いから
各キャラの得意属性関係無しってのもあった。これも未確認。
2018/09/07(金) 16:39:08.48ID:ycT7tVVwK
俺はジンに名字はつけない
ひらがなのせいで決め技がアホっぽくなるからな
きめわざ
スマッシュ
と不自然な空間ができるがまあ仕方ない
ひらがなのせいで決め技がアホっぽくなるからな
きめわざ
スマッシュ
と不自然な空間ができるがまあ仕方ない
2018/09/07(金) 23:23:32.68ID:0/AOciSY0
ジン ひっさつ
2018/09/08(土) 23:38:27.66ID:O3tiiBeR0
カナが使えれば良かったのに
自分も未入力で2回目以降はやるようになった
人によっては『ジン』を苗字設定で考える人もいるのかな、とか思ったり
まぁ他キャラの名前を見ると考え辛いか
自分も未入力で2回目以降はやるようになった
人によっては『ジン』を苗字設定で考える人もいるのかな、とか思ったり
まぁ他キャラの名前を見ると考え辛いか
2018/09/09(日) 07:07:15.17ID:BRbWoNwU0
オースチンが公式だっけ
2018/09/10(月) 14:24:32.05ID:DTF6GmSFd
お○○ちん
86NAME OVER
2018/09/10(月) 15:14:37.83ID:UQvJvEmD0 デニスって顔だわあのおっさん
でもFF3にジンというヒゲボスが出てきたせいかデニスがジンっぽい気も
もたつき ってアンタ自身がもたつくのかと
もたつかせ じゃ駄目だったのか
でもFF3にジンというヒゲボスが出てきたせいかデニスがジンっぽい気も
もたつき ってアンタ自身がもたつくのかと
もたつかせ じゃ駄目だったのか
2018/09/10(月) 16:02:01.84ID:tCuFDFwEK
顔に似合わずブレイン派wと思ったけどブレインが兵器に関する知識と考えると途端に熟練の兵士感が
2018/09/10(月) 19:29:34.53ID:dGTkeqbO0
頭良さそうなリタさんのブレインが低いのはそういうわけか
89NAME OVER
2018/09/14(金) 07:42:28.19ID:Ahw/dcOk0 リタって顔に似合わずHPが異様に高くないか?
2,3レベルしか他メンと差がなかったのに
2,3レベルしか他メンと差がなかったのに
2018/09/14(金) 22:45:53.34ID:qT5BTVy9d
リタさんは普通の人間じゃないからそのせいだと理解してた
2018/09/14(金) 23:03:11.75ID:aDsOkf9MK
パワーもブレインも低いけど敵からのダメージすっごいからHP高くて死なない回復役は貴重なんね
2018/10/09(火) 09:21:34.12ID:aB4NPSN40
>>87-92
そこらは一貫性あるな
・この作品でのブレインは武器(特に銃系)のスキルで、一般的な賢さではない
・リタはミューと会話できる
・診断してもらうとバイオハザードの影響を疑われる(結局グレーなまま)
・専用防具はミューレッグ
・HPの上がり方
・特技クールビートも生命に働きかける特殊能力
バイオハザードでミュータントに近い身体を持ち
その分機械や技術・知識系より体質的特殊能力が強み
そこらは一貫性あるな
・この作品でのブレインは武器(特に銃系)のスキルで、一般的な賢さではない
・リタはミューと会話できる
・診断してもらうとバイオハザードの影響を疑われる(結局グレーなまま)
・専用防具はミューレッグ
・HPの上がり方
・特技クールビートも生命に働きかける特殊能力
バイオハザードでミュータントに近い身体を持ち
その分機械や技術・知識系より体質的特殊能力が強み
2018/10/09(火) 09:24:13.63ID:aB4NPSN40
あと姓がないのも事情ありそう(他の人間・サイボーグのプレイヤーキャラは姓がある)
過去スレだとシュトルテの実験台とかシュトルテの娘とかの推測もあったな
過去スレだとシュトルテの実験台とかシュトルテの娘とかの推測もあったな
95NAME OVER
2018/10/09(火) 21:18:16.66ID:+c6gWekB0 シュトルテ自身がどうかはさておき、ミュータントと人間の実験によるハーフとかかな。
数ある失敗の中でも人間とミュータントのいいとこ取りした非常に少ない成功例。
数ある失敗の中でも人間とミュータントのいいとこ取りした非常に少ない成功例。
2018/12/05(水) 22:25:15.29ID:jUXK35L00
対多数武器のつかえなさ
LV4でポテトエリアの雑魚ぎりぎり処分できないなら使う価値もねえよ
水路からラスダンまでは単体撃破しないと全滅するし
LV4でポテトエリアの雑魚ぎりぎり処分できないなら使う価値もねえよ
水路からラスダンまでは単体撃破しないと全滅するし
2018/12/05(水) 23:21:59.11ID:1vBP+PGVK
数多くて微妙に火力も高い中盤の雑魚はジンのブルーザー→HP回復で切り抜けてたから上位の単体決め技を取得したとき絶望した記憶がある
クラッシャーとクールビートの有用性に気づいてなかったもんで
クラッシャーとクールビートの有用性に気づいてなかったもんで
2018/12/06(木) 00:06:40.76ID:6gmlIQF90
バイオカイザーの最初の姿て女性だけどシュトルテの性別て作中不明だっけ?
2018/12/06(木) 02:18:24.24ID:91C6h7yH0
たぶん「彼は」みたいな言い方もなかったような気はするが
記憶は正確ではない
シュトルテについては
誰かが冷たい目をしていた、みたいなことを言うくらいかな
最初は人名かどうかもわからんのだよな
記憶は正確ではない
シュトルテについては
誰かが冷たい目をしていた、みたいなことを言うくらいかな
最初は人名かどうかもわからんのだよな
100NAME OVER
2018/12/06(木) 03:23:24.82ID:9b/yBDKg0 色んな生物を混ぜ込んだモノとかでただの見た目重視な姿ってだけではないかな
バイオ研究等々からそんなイメージが
バイオ研究等々からそんなイメージが
101NAME OVER
2018/12/16(日) 21:52:11.83ID:p70URSul0 そういえばサテライトベースのヒートサーベル万引きの裏技でしかクリアしてなかったわ
102NAME OVER
2018/12/28(金) 18:29:09.69ID:VQMlIyT80 上とAとか同時押しだっけか
103NAME OVER
2018/12/29(土) 15:26:35.89ID:4P8OYvQB0NIKU 初見でサンダー倒してLV99になったらこれ1人で余裕
ってラスダンいったらラスボスに骨抜きにされ返り討ちにあったw
ってラスダンいったらラスボスに骨抜きにされ返り討ちにあったw
104NAME OVER
2019/01/04(金) 20:13:40.14ID:hWLNkTz00 あの技イシスシティでやるとロボフリーズが買えるからチックが大化けした
ロボ系をまともに使ったのは後にも先にもあれ一回だったな…
ロボ系をまともに使ったのは後にも先にもあれ一回だったな…
105NAME OVER
2019/01/04(金) 23:46:55.16ID:1gmj7FWL0 サテライトベース以外でも出来たんだ
106NAME OVER
2019/01/04(金) 23:51:15.79ID:HBDMoA0C0 実用的なのは
ヒートサーベルとソリッドガンとロボフリーズくらいかな
ヒートサーベルとソリッドガンとロボフリーズくらいかな
107NAME OVER
2019/01/07(月) 16:22:19.27ID:gTRkCie30 調べてみた
場所が同じならアーマーショップとストアの違いはなし
イシス ロボフリーズ 17990
ファイ ヒートサーベル 6173
アイア ソリッドガン 6169
セラミ ソリッドガン 7725
サテ上 ソリッドガン 24
サテ下 ヒートサーベル 24
オレン とうけつライフル 6261
オゾン ダイブボム 5414
コーン ソリッドガン 12335
ポテト ソリッドガン 8469
センタ ふしょくライフル 6423
場所が同じならアーマーショップとストアの違いはなし
イシス ロボフリーズ 17990
ファイ ヒートサーベル 6173
アイア ソリッドガン 6169
セラミ ソリッドガン 7725
サテ上 ソリッドガン 24
サテ下 ヒートサーベル 24
オレン とうけつライフル 6261
オゾン ダイブボム 5414
コーン ソリッドガン 12335
ポテト ソリッドガン 8469
センタ ふしょくライフル 6423
108NAME OVER
2019/01/07(月) 16:25:41.97ID:gTRkCie30 ラウンジも一応やったけどエラー音が鳴るだけだったね
109NAME OVER
2019/01/07(月) 21:55:53.63ID:XgSPEj4Z0 ソリッドガン多いな
110NAME OVER
2019/02/09(土) 15:22:24.33ID:VqbNxAzO0 age
111NAME OVER
2019/03/07(木) 09:07:08.62ID:0Q+MkqUX0 ほもがきブルーザー
112NAME OVER
2019/03/15(金) 09:03:51.97ID:kOJ85VtF0 名前からしてじゅうりょくほうが最強だと思ってた
113NAME OVER
2019/03/16(土) 10:01:04.02ID:XRLStNxRK 演出短いから絶対零度より有能
114NAME OVER
2019/03/17(日) 21:28:16.29ID:3gAQGn5r0 大ボス戦のショート演出、なんで雑魚戦で使わせてくれなかったんですかねー。
115NAME OVER
2019/03/27(水) 06:24:31.24ID:6smxIM2x0 権利の関係で移植はむずかしそうだが
曲はいい曲が多いし
内容的にもファンは多い
でもファミコンの容量や表現力の限界があったからこそよかったってものあるんだろうな
もし移植が実現されて、今にあわせて難易度調整とかアレンジされたとしても
「名作という噂は聞いてたけど実際はどうってことなかった」扱いされそう
曲はいい曲が多いし
内容的にもファンは多い
でもファミコンの容量や表現力の限界があったからこそよかったってものあるんだろうな
もし移植が実現されて、今にあわせて難易度調整とかアレンジされたとしても
「名作という噂は聞いてたけど実際はどうってことなかった」扱いされそう
116NAME OVER
2019/03/27(水) 09:29:35.42ID:okuvyik80 オンラインゲーム化しよう
プレイヤーは有象無象のレジスタンス員な
ミッションでジン君を救助に行ったりするんだ
プレイヤーは有象無象のレジスタンス員な
ミッションでジン君を救助に行ったりするんだ
117NAME OVER
2019/05/09(木) 03:55:17.84ID:sn36YP5pK 1991年か1992年に新品3980円でラグランジュポイントを購入した者ですが、もう手元に無かったので中古を税込7000円で購入しました。
初代ファミコンのソフトの中で一番高い買い物をしたかもしれませんが、値段分の価値がある良い作品だなぁと改めて思いました。
中でもランド2のフィールド画面上で流れるBGMが秀逸で最高ですね。
20年以上未プレイの間でもランド2のフィールド曲だけは鮮明に憶えていたのですが、実際聴いてみるとあまりの感動で心がめっちゃ癒されました。
当時のBGMを作曲していた方は本当に天才ですね、素直に脱帽します。
初代ファミコンのソフトの中で一番高い買い物をしたかもしれませんが、値段分の価値がある良い作品だなぁと改めて思いました。
中でもランド2のフィールド画面上で流れるBGMが秀逸で最高ですね。
20年以上未プレイの間でもランド2のフィールド曲だけは鮮明に憶えていたのですが、実際聴いてみるとあまりの感動で心がめっちゃ癒されました。
当時のBGMを作曲していた方は本当に天才ですね、素直に脱帽します。
118NAME OVER
2019/05/15(水) 08:29:54.65ID:aH4xyytr0 昔、通常攻撃するのにエネルギー消費するなんて、不安でしかなかった
119NAME OVER
2019/05/15(水) 15:47:41.78ID:u8yso/YqK 長丁場でのBP切れの絶望感といったらよ
120NAME OVER
2019/05/29(水) 20:27:53.00ID:EQNpbP+q0NIKU 長丁場にあわせたレデスマの弱さ
121NAME OVER
2019/06/17(月) 20:16:28.33ID:sqqu2koe0 移植するならメカをもっと強くしてほしいですな。
ランク6の武器と比較すると攻撃力が弱すぎたので。
ランク6の武器と比較すると攻撃力が弱すぎたので。
122NAME OVER
2019/06/17(月) 20:37:30.16ID:Ofj59PDx0 弱い分、装備条件が無いので
キャラのLvが低い時は相対的に強い
最終ダンジョンにランク6に匹敵するメカ専用武器を置くとか救済して欲しかった
キャラのLvが低い時は相対的に強い
最終ダンジョンにランク6に匹敵するメカ専用武器を置くとか救済して欲しかった
123NAME OVER
2019/06/18(火) 17:27:52.89ID:iMLOcVoCK ロボフリーズの単体対象で改造止めても弱いのはどうにも
124猫娘+ ◆BotWa53rWA
2019/06/21(金) 02:48:43.93ID:sLF4hSU50 輪廻のラグランジェのゲームってどこで出てたっけ?
バンダイナムコゲームス
対応ハードはプレイステーション3。
Nintendo Switchに最適化されたラグランジェのゲームをやってみたいけど、
ラグランジェはもうオワコンだしな…。
主人公は京乃まどかで、ウォクス・アウラを動かして敵のロボットと戦う。
バンダイナムコゲームス
対応ハードはプレイステーション3。
Nintendo Switchに最適化されたラグランジェのゲームをやってみたいけど、
ラグランジェはもうオワコンだしな…。
主人公は京乃まどかで、ウォクス・アウラを動かして敵のロボットと戦う。
125NAME OVER
2019/07/03(水) 11:07:55.79ID:uFHe5Wlla ラグランジュポイント大人気
126NAME OVER
2019/07/07(日) 01:18:51.53ID:xAvsYlQra 名作
127NAME OVER
2019/07/08(月) 13:34:21.57ID:Tud0PuGE0 このゲームRPGツクールなどで再現できない?
128NAME OVER
2019/07/08(月) 20:11:46.16ID:H34NhW1k0 ツクールで真女神転生1をリメイクした猛者もいるくらいだから
情熱と才能がある人ならできるんじゃね
情熱と才能がある人ならできるんじゃね
130NAME OVER
2019/07/08(月) 20:38:32.35ID:rLWaNm6Xa nemesislivezxには触るな
131NAME OVER
2019/07/11(木) 07:50:30.60ID:OfZDgFbl0 エンゼル部隊のシオンとミツヨを
プレイヤーキャラ画面っぽく描いた画像残ってないかな
プレイヤーキャラ画面っぽく描いた画像残ってないかな
132NAME OVER
2019/07/13(土) 12:48:39.15ID:ovwBj7Br0 バイオカイザーが最後に首長竜みたいに変化するのが微妙
あれが究極の生物って事なんかい
あれが究極の生物って事なんかい
133NAME OVER
2019/07/14(日) 14:56:46.49ID:uwp+Qu/w0 当時はラスボスが何段階かで変化する演出がかっこいいと思われてたのでは?
バイオカイザーの場合、変化そのものはかっこよくなかったけど
バイオカイザーの場合、変化そのものはかっこよくなかったけど
134NAME OVER
2019/07/15(月) 12:22:59.08ID:1zoeH7qe0 空気読んで変身してくれたんだな
135NAME OVER
2019/07/15(月) 15:13:07.67ID:0/1fHPtc0 バイオカイザーって制御出来なくなって取り込んでいた遺伝子なりが暴走みたいに思ったけど
イメージとしてはかっこいいよりも、キモイやらの拒絶反応与えるような?
イメージとしてはかっこいいよりも、キモイやらの拒絶反応与えるような?
136NAME OVER
2019/07/16(火) 10:26:10.24ID:uku38ASM0 直前のダン将軍のせいで影が薄いな
いっそオレギをラスボスにしとけば良かったかも
いっそオレギをラスボスにしとけば良かったかも
137NAME OVER
2019/07/16(火) 20:18:04.88ID:M/opW7Yl0 バイオカイザーが第三形態になったところでリタさんが乱入して瞬殺
真の黒幕はリタさんだった!
なんて衝撃的すぎる展開かw
真の黒幕はリタさんだった!
なんて衝撃的すぎる展開かw
139NAME OVER
2019/07/17(水) 05:00:13.78ID:uzoPR2OH0 プレイヤーキャラをそういうイベントに強制離脱させるようなスタイルじゃなかったからな
せいぜいパーティの先頭にしておくとセリフが変わるのと
ヴェスタではぐれるくらいで
「そのときに絶対同行してないといけない」とか「そのときに絶対居てはいけない」みたいなのは無理
多分だからこそクリスとかがヒロインになれず
あまり目立たないけどプレイヤーキャラじゃない看護婦がヒロインになった
せいぜいパーティの先頭にしておくとセリフが変わるのと
ヴェスタではぐれるくらいで
「そのときに絶対同行してないといけない」とか「そのときに絶対居てはいけない」みたいなのは無理
多分だからこそクリスとかがヒロインになれず
あまり目立たないけどプレイヤーキャラじゃない看護婦がヒロインになった
140NAME OVER
2019/07/17(水) 14:12:00.66ID:cg4t9wBL0141NAME OVER
2019/07/18(木) 01:27:45.16ID:hwIfUpi40 ファミコン時代のゲームにそこまで求めてもなぁ…
しかも主人公キャラもパーティメンバーもイベントに密接に関わらせることができないなど
色をつけにくいせいでストーリー性はドラゴンクエストでいえば4のようなのは根本的に無理だし
限られた中ではタムの死など必ずしも平坦ばかりでもないし
スペースコロニーものという特性を生かして外壁探索やヴェスタなどで変化はつけてると思う
しかも主人公キャラもパーティメンバーもイベントに密接に関わらせることができないなど
色をつけにくいせいでストーリー性はドラゴンクエストでいえば4のようなのは根本的に無理だし
限られた中ではタムの死など必ずしも平坦ばかりでもないし
スペースコロニーものという特性を生かして外壁探索やヴェスタなどで変化はつけてると思う
142NAME OVER
2019/07/18(木) 10:42:16.58ID:a2EZn58J0 そりゃそうだがヘラクレス3みたいなドンデン返しも欲しいじゃん
リタとかシュトルテの関係者という事にしたら厚みが出たと思うんだ
敵側との思想の摩擦も描けるし
リタとかシュトルテの関係者という事にしたら厚みが出たと思うんだ
敵側との思想の摩擦も描けるし
143NAME OVER
2019/07/19(金) 11:12:06.90ID:p1CvpqMS0 全体的にSF要素が足を引っ張っているように思える
同時期のSaGa2やメタルマックスがそれぞれ個性を出していたのに対し、本作はSF要素をゲームに昇華しきれていない感じ
同時期のSaGa2やメタルマックスがそれぞれ個性を出していたのに対し、本作はSF要素をゲームに昇華しきれていない感じ
144NAME OVER
2019/07/19(金) 13:19:48.53ID:wHPbPVJP0 仲間全員ロボ縛りとかやってみたいな
145NAME OVER
2019/07/19(金) 19:23:19.30ID:JNuUy96w0 最強武器もファクトリーで作る武器だったり
ハイドロウィングで隣のランドへ行けなかったり
SF要素は活きているよ
SF要素に不足を感じるとしたら
敵のデザインだろうな
あれにSF感はない
ハイドロウィングで隣のランドへ行けなかったり
SF要素は活きているよ
SF要素に不足を感じるとしたら
敵のデザインだろうな
あれにSF感はない
146NAME OVER
2019/07/19(金) 21:28:35.53ID:CcP0tpkaa 近い時期にシャドウブレインというのあったけどあれはどうだったんだろう
147NAME OVER
2019/07/20(土) 05:23:30.94ID:Rt0JKrMQ0148NAME OVER
2019/07/20(土) 07:21:29.32ID:r0Xm09rn0 ストーリーに仲間が絡むと固定になったり、勝手に抜けたりしちゃうんだよね
ドラクエ3やウィザードリィのようにフリーだと編成も自由になる
編成の自由を取るか、ストーリー性を取るかの二択ということか
ドラクエ3やウィザードリィのようにフリーだと編成も自由になる
編成の自由を取るか、ストーリー性を取るかの二択ということか
149NAME OVER
2019/07/20(土) 10:52:41.57ID:XdiOTaAg0 >>147
たぶん時代や容量のせいではないと思う
内容としてはレベルを上げてバイオ軍を殴るだけなのでいまいち印象に残らないんだよ
あとドラクエ4みたいにしっかりとしたテーマが見えない(スタッフが考えてなかった?)
たぶん時代や容量のせいではないと思う
内容としてはレベルを上げてバイオ軍を殴るだけなのでいまいち印象に残らないんだよ
あとドラクエ4みたいにしっかりとしたテーマが見えない(スタッフが考えてなかった?)
150NAME OVER
2019/07/20(土) 13:55:22.13ID:JW/syhGD0 クリスはいらない子
151NAME OVER
2019/07/20(土) 15:49:13.48ID:Rt0JKrMQ0152NAME OVER
2019/07/20(土) 15:52:56.81ID:7/qFjYNp0 いつもジン、デニス、リタ、アストロだったな
キエサはエキサだと思ってたし、パミルに至っては15年ぐらいいたこと自体記憶から消えてた
キエサはエキサだと思ってたし、パミルに至っては15年ぐらいいたこと自体記憶から消えてた
154NAME OVER
2019/07/21(日) 01:04:44.73ID:Mb+ZD1AK0 だいたい仲間キャラを連れて行かない選択はしないから
デニス→クリス→アストロかチックのどちらか→打ち止め になってしまうことが多い
仲間3人連れてると
一緒に行く流れなのに別行動する返事をしたりとかみ合わないことがある
デニス→クリス→アストロかチックのどちらか→打ち止め になってしまうことが多い
仲間3人連れてると
一緒に行く流れなのに別行動する返事をしたりとかみ合わないことがある
155NAME OVER
2019/07/21(日) 01:07:30.96ID:Mb+ZD1AK0 このところスレが活気付いてるな
スレが何日も連続で進んでるなんてことは当分なかったような
スレが何日も連続で進んでるなんてことは当分なかったような
156NAME OVER
2019/07/21(日) 10:28:27.14ID:q1hYSQWV0VOTE >>151
でもサガ1&2はクソみたいな容量であれだけの事をやってたんだよ
容量が問題なのかもしれないが当時のコナミにRPGのノウハウが少なく、まだサガの河津みたいな天才がいなかったのも理由じゃないかね
でもサガ1&2はクソみたいな容量であれだけの事をやってたんだよ
容量が問題なのかもしれないが当時のコナミにRPGのノウハウが少なく、まだサガの河津みたいな天才がいなかったのも理由じゃないかね
157NAME OVER
2019/07/21(日) 10:35:26.98ID:J0+uja550VOTE スクエアの半熟英雄・サガ・ライブアライブといったそのへんは
手作り臭・同人臭さ・馬鹿馬鹿しさの親近感に似た補正が入って面白く感じるだけだからなあ
まじめに作ったゲームとはちょっと違うんだよね
手作り臭・同人臭さ・馬鹿馬鹿しさの親近感に似た補正が入って面白く感じるだけだからなあ
まじめに作ったゲームとはちょっと違うんだよね
158NAME OVER
2019/07/21(日) 10:35:59.43ID:uX2f3Ev0MVOTE ジン リタ アストロ リュウ
俺はこれだったな
俺はこれだったな
159NAME OVER
2019/07/21(日) 12:57:02.46ID:T643gQnd0VOTE サガシリーズのテキストはあのグラだから映える
顔が描かれたり声がついたら台無しスレちだけど
顔が描かれたり声がついたら台無しスレちだけど
160NAME OVER
2019/07/21(日) 13:51:07.42ID:8yQy9wtA0VOTE サイボーグとロボが弱すぎる。
きめわざが強すぎるので似たような特殊技があれば選択肢を増えるんだが。
きめわざが強すぎるので似たような特殊技があれば選択肢を増えるんだが。
161NAME OVER
2019/07/21(日) 14:46:52.06ID:3Z8dJzaPKVOTE きめわざ
チック ショー
チック ショー
162NAME OVER
2019/07/22(月) 00:45:07.41ID:YtiosCIQa SFとしては星をみる人のが上かもね
163NAME OVER
2019/07/22(月) 10:39:36.24ID:RnlJtlsj0 星をみるひとは設定は興味深い
ただ実際にやると憤死する
ただ実際にやると憤死する
164NAME OVER
2019/07/23(火) 13:05:18.91ID:HEks0EJP0 ボンバーガールにアストロ出してもらおう
165NAME OVER
2019/07/23(火) 20:21:26.25ID:nNvFRwDw0 武器にランクLVが関係してなきゃサテライトベースついたらセラミブーメランとか作るのに
166NAME OVER
2019/07/24(水) 01:12:55.45ID:5c4v++SSK ブーメランのゴリュってSEだいすき
167NAME OVER
2019/07/24(水) 14:19:28.13ID:lXvgpL2v0 そろそろ絶対0度砲が欲しい季節だ
168NAME OVER
2019/07/26(金) 11:17:04.75ID:n14v9ww80FOX 武器合体にもうひとつアイデアが欲しかったな
169NAME OVER
2019/07/26(金) 14:08:38.23ID:bY+eHn6F0 もうプラス要素ほしいと思う半面、あまり複雑にならないあのままでいい気もする
170NAME OVER
2019/07/26(金) 14:55:54.70ID:n14v9ww80 FF5以前のRPGは強化育成がシンプルに見えてしまうな
171NAME OVER
2019/07/27(土) 01:18:39.49ID:AWAjpMG80 メガテンのランダ+バロン=シヴァみたく
特定の組み合わせで合成とか?
特定の組み合わせで合成とか?
172NAME OVER
2019/07/27(土) 11:17:34.09ID:mzlZWIYq0 武器に威力や属性を足してくトルネコ方式とか
弱い武器ほど強化の自由度が高ければ工夫しやすいかな
弱い武器ほど強化の自由度が高ければ工夫しやすいかな
173NAME OVER
2019/07/28(日) 13:15:47.57ID:ToK/3CsO0 仲間多いからそのキャラが依頼しないと出来ないランダム武器とか
174NAME OVER
2019/07/28(日) 15:27:21.58ID:TeWeVkHf0 仲間キャラクターが無駄に多い
サイボーグって要らんだろ
サイボーグって要らんだろ
175NAME OVER
2019/07/28(日) 15:37:49.42ID:Gy57vTeh0 ハイドロウィングを取りにいくところでは
はぐれないインディアンとロボ2体は役に立つ
出来損ないのロックマンと戦闘狂は縛りプレイでもない限り使い処がない
はぐれないインディアンとロボ2体は役に立つ
出来損ないのロックマンと戦闘狂は縛りプレイでもない限り使い処がない
176NAME OVER
2019/07/28(日) 18:48:15.52ID:tGticLLz0 特に、パミルとかどうしろと。
サイボーグなのに、メンヘラとか…
サイボーグなのに、メンヘラとか…
178NAME OVER
2019/07/29(月) 11:27:44.51ID:RhzGiEoM0 当時ファミマガの攻略本にパミルをパーティに入れてる写真が載ってたからパミル入れたままクリアしたよ
ファミマガのばか
ファミマガのばか
179NAME OVER
2019/07/29(月) 12:59:47.35ID:t0yz7RGr0NIKU パミルって森下じんたん演じたワタナベに似たヤツ?
180NAME OVER
2019/07/29(月) 15:04:06.43ID:BF9JtShm0NIKU 使用できるキャラが無駄に多いことは嫌いじゃない 特にRPGで
ただ嫌なことは自分が嫌いな系統のキャラを使わないと先に進めないこと(いわゆる強制も)
幸いラグランジュポイントではそれがなかったから良かった
ただ嫌なことは自分が嫌いな系統のキャラを使わないと先に進めないこと(いわゆる強制も)
幸いラグランジュポイントではそれがなかったから良かった
181NAME OVER
2019/07/30(火) 11:30:31.02ID:yxUqzpes0 逃げると素早さのレベルが上がるってちょっと斬新じゃなかった?
182NAME OVER
2019/07/30(火) 16:06:46.87ID:cE5JF3I/0 その前にエンカウント率をなんとかしてほしかった
BGMが良くてもいちいち途切れて萎える
BGMが良くてもいちいち途切れて萎える
183NAME OVER
2019/07/31(水) 00:22:37.73ID:Y1JREJYh0 昔のRPGてちから以外ステータスの効果よく分からなかった
184NAME OVER
2019/07/31(水) 02:17:41.69ID:IjNd6pi8K (乗り物BGM)テーン テレレ(テテテテテテドゥーン
185NAME OVER
2019/07/31(水) 11:37:43.45ID:MkhwUOGo0 戦闘終了後に途切れた部分から再開してくれたらまだ良かったかもしれん
そもそもエンカウント低下アイテムを店売りすればいいんだけど
そもそもエンカウント低下アイテムを店売りすればいいんだけど
186NAME OVER
2019/07/31(水) 12:33:25.49ID:X5gGN9Ws0 いや、エンカウントアイテム店売りは、最終版のエンカウントボストラップで生きなくなるからもったいない。
他の奴もアレで苦しんでどうぞw
他の奴もアレで苦しんでどうぞw
187NAME OVER
2019/07/31(水) 12:48:05.42ID:IjNd6pi8K ゲシュタルトとグスタフルトでデシュタルト崩壊してしまう
188NAME OVER
2019/07/31(水) 12:56:06.74ID:PmvYKEmg0 逆だろう
189NAME OVER
2019/07/31(水) 12:58:20.91ID:LY9y+9sxa 野暮な
190NAME OVER
2019/07/31(水) 15:06:55.67ID:MkhwUOGo0191NAME OVER
2019/07/31(水) 21:12:38.56ID:Y1JREJYh0 なんか最近勢いあるがどうしたこのスレ
192NAME OVER
2019/07/31(水) 21:32:34.27ID:zSKo58E40 PSO2がそろそろ死に体なので
つい昔の名作SFRPGが恋しくなってなw
つい昔の名作SFRPGが恋しくなってなw
193NAME OVER
2019/07/31(水) 22:33:18.97ID:IjNd6pi8K じゃあラグランジュポイントオンラインでもいいから作ってほしい
194NAME OVER
2019/08/01(木) 00:23:32.48ID:fPYydKYa0 何それ、クソそー…。
195NAME OVER
2019/08/01(木) 01:57:16.66ID:417cUzZca そろそろコンマイ叩きオナニーかな
196NAME OVER
2019/08/01(木) 11:15:05.61ID:cPScDgVg0 ピコが最後に回復してくれるけど直後にエナジーパック拾えるから微妙な気分になる
198NAME OVER
2019/08/02(金) 01:43:38.96ID:Vi8jdDwkK キエサ レ
199NAME OVER
2019/08/02(金) 10:41:15.06ID:AlZawYV30 そもそも決め技って何をどうしてるんだ
確か漫画版では超能力みたいな感じで描かれた場面があったような?
確か漫画版では超能力みたいな感じで描かれた場面があったような?
200NAME OVER
2019/08/02(金) 12:06:09.85ID:Vi8jdDwkK リタだけ超能力で他はこうなんか生命力削って効果発揮する兵器を各々持ってるみたいな
だったらいいかな
だったらいいかな
201NAME OVER
2019/08/02(金) 14:57:37.54ID:AlZawYV30 もう開き直ってジンが超能力者だって事にすればリレミトみたいな能力用意できただろうね
203NAME OVER
2019/08/03(土) 09:04:42.49ID:QCnAvdks0 ノーマル攻撃でBPが減っていくようなゲームはリレミトみたいなのは用意しておくべき
ダンジョン脱出アイテムでも構わないが
ダンジョン脱出アイテムでも構わないが
204NAME OVER
2019/08/03(土) 10:09:43.25ID:wpl9QQ7T0 低レベル雑魚からの逃亡成功率を高くしてくれるだけでもいいぞ
205NAME OVER
2019/08/03(土) 10:35:28.14ID:d0IP3gYS0 このゲームの細かい部分はどうすればプレイヤーがイライラするかを計算したかのような作りになってるな
206NAME OVER
2019/08/04(日) 00:14:49.63ID:xtminrZE0 時代や性能の問題だが。
207NAME OVER
2019/08/04(日) 07:49:13.18ID:vBxoxYXf0 やったやったんだバイオカイザーを倒したんだ
208NAME OVER
2019/08/04(日) 11:25:31.67ID:T1q8r0b10209NAME OVER
2019/08/04(日) 11:28:00.69ID:SLFWnFbK0 エンカウント率は時代の影響だろう
狭いMAPを誤魔化すためにエンカウント率を上げる、ってのはレゲーによくある手法だよ
狭いMAPを誤魔化すためにエンカウント率を上げる、ってのはレゲーによくある手法だよ
210NAME OVER
2019/08/04(日) 12:09:18.86ID:mA5aUjK/0 そういうものなのか
プレイヤーにとっては余計なお世話だけど
デケデケドゥーンが鳴るたびにまたか...という気分になる
プレイヤーにとっては余計なお世話だけど
デケデケドゥーンが鳴るたびにまたか...という気分になる
212NAME OVER
2019/08/05(月) 22:47:48.78ID:TSRhg5DD0 このゲームで1番イラつきそうなポイントってここだろうな
ポテトエリアから水路近くを通ってバイオの砦〜ミュー研究所跡で翻訳機手に入れて帰る
多分このゲームで1番の難所じゃない混乱による全滅があるし
ポテトエリアから水路近くを通ってバイオの砦〜ミュー研究所跡で翻訳機手に入れて帰る
多分このゲームで1番の難所じゃない混乱による全滅があるし
213NAME OVER
2019/08/06(火) 00:00:36.63ID:cBsSfkb50 >212
しかし、ミュー翻訳機=リタの加入。
通常プレイだともRTAだとも、いち早く攻略してしまいたいポイントでもあるのが悩ましい。
しかし、ミュー翻訳機=リタの加入。
通常プレイだともRTAだとも、いち早く攻略してしまいたいポイントでもあるのが悩ましい。
214NAME OVER
2019/08/06(火) 10:52:37.51ID:bhJVmmBX0 >>211
無知とかはいいとしてエンカウント率については当時のファミマガで読者に批判されてたよ
無知とかはいいとしてエンカウント率については当時のファミマガで読者に批判されてたよ
216NAME OVER
2019/08/07(水) 10:43:59.46ID:C69/NOkf0 本作の画期的な部分は「何故RPGの主人公は川や池を泳いで渡らず遠回りするのか」という部分に回答を出した事だね
217NAME OVER
2019/08/07(水) 11:09:06.08ID:ZQbHxXvO0 何故、RPGのフィールドの端はループか壁なのか?
ラグポンはこれに対し、明確な答えを用意した点が画期的だと思うね
ラグポンはこれに対し、明確な答えを用意した点が画期的だと思うね
218NAME OVER
2019/08/07(水) 14:08:40.73ID:C69/NOkf0 ラグポンってなんやねん
確かに他のRPGは北極と南極がくっついてる謎世界だったりする
確かに他のRPGは北極と南極がくっついてる謎世界だったりする
219NAME OVER
2019/08/07(水) 15:20:29.02ID:34yBGaBl0 別に画期的でもないだろう
円筒コロニー状ならほかのRPGと違ってつじつまが合う(左右をつなげないだけでいい)だけで
わざわざ答えを用意したわけではなく世界観に上下ループがあってただけ
しかも
ハイドロウィングや地下にポートがあることなど
円筒状の場所設定は
ただフィールドのループや端のつじつまあわせ以外にも
いろんな面で生かされている
円筒コロニー状ならほかのRPGと違ってつじつまが合う(左右をつなげないだけでいい)だけで
わざわざ答えを用意したわけではなく世界観に上下ループがあってただけ
しかも
ハイドロウィングや地下にポートがあることなど
円筒状の場所設定は
ただフィールドのループや端のつじつまあわせ以外にも
いろんな面で生かされている
220NAME OVER
2019/08/07(水) 20:00:57.51ID:ZQbHxXvO0221NAME OVER
2019/08/08(木) 11:29:01.83ID:4nT1+1mL00808 別惑星にした方が設定を飛躍できたんだろうけどね
222NAME OVER
2019/08/08(木) 11:34:44.65ID:b4zuI3zI00808 ファンタシースターやスターオーシャンになるな
223NAME OVER
2019/08/08(木) 13:38:47.83ID:domWeYAe00808 別に画期的でもないだろ
同時期に出たガデュリンだってそうだし、ディガンの魔石ならもっと古い
同時期に出たガデュリンだってそうだし、ディガンの魔石ならもっと古い
224NAME OVER
2019/08/09(金) 00:23:32.95ID:KProNuEA0 時代やスペックの差を考えてなかったり
IFが的外れだったりと
変な感想や意見が急に増えだしたな…
IFが的外れだったりと
変な感想や意見が急に増えだしたな…
225NAME OVER
2019/08/09(金) 10:40:13.69ID:PzHOrdwX0 でも欠点を全部時代のせいにするのもおかしいと思うぞ
本作の問題点の多くはスタッフの配慮や工夫が足りないからだよ
本作の問題点の多くはスタッフの配慮や工夫が足りないからだよ
226NAME OVER
2019/08/09(金) 14:23:11.73ID:UZdxtMUXd デカイ骸骨みたいな敵は感動した
227NAME OVER
2019/08/09(金) 15:33:42.66ID:1GUGDsBz0228NAME OVER
2019/08/10(土) 08:04:36.08ID:wppnfPj70229NAME OVER
2019/08/10(土) 08:56:18.49ID:1v7bdJyh0 宇宙の予習やっときな
コナミからの宿題です
コナミからの宿題です
230NAME OVER
2019/08/10(土) 11:32:04.05ID:pidXxefn0231NAME OVER
2019/08/10(土) 11:55:13.87ID:BsOO+1ExK まとめ買い必要なほどアイテム欄に空きないしなぁ
232NAME OVER
2019/08/10(土) 14:14:35.72ID:pidXxefn0 空きがあるかどうかは知らんけどプレイヤーを快適に遊ばせる配慮をするのが当たり前だろ
233NAME OVER
2019/08/10(土) 14:17:55.22ID:DPQ1ddOM0 今の基準ならそうだけど
そんな配慮がしてあった当時のRPGなんて数えるくらいしかないぞ
戦闘中の武器の持ち替えでさえできる方が少ないくらいだしな
そんな配慮がしてあった当時のRPGなんて数えるくらいしかないぞ
戦闘中の武器の持ち替えでさえできる方が少ないくらいだしな
234NAME OVER
2019/08/10(土) 21:47:49.40ID:1v7bdJyh0 仙台西口ヨドバシが出来た時欲しかったラグランジュポイントが買える3000円代で売りに出てて興奮した
235NAME OVER
2019/08/11(日) 11:30:42.97ID:umPC3zdB0 >>233
今でも気が利かないゲームはたくさんあるから結局は作る人間だろう
当時のコナミはマダラくらいしかFC用RPGの経験がなかったのも大きい
本作の反省からかエスパードリーム2では過剰な親切設計になってた
今でも気が利かないゲームはたくさんあるから結局は作る人間だろう
当時のコナミはマダラくらいしかFC用RPGの経験がなかったのも大きい
本作の反省からかエスパードリーム2では過剰な親切設計になってた
236NAME OVER
2019/08/11(日) 12:56:12.94ID:nB2VGMN80237NAME OVER
2019/08/11(日) 14:40:11.07ID:3Cz5vppd0239NAME OVER
2019/08/12(月) 10:41:16.73ID:MFLOXMTI0 ほし君はカービィとスタフィーを悪魔合体させたような感じだった
240NAME OVER
2019/08/12(月) 12:44:24.75ID:HU3JtmSa0 ほもがき マグナム さくれつ!
241NAME OVER
2019/08/12(月) 15:32:26.61ID:PmVlk5To0 >>237
自分が考えてること基準でしか物事が見れない人はこうなってしまう
当時でも当然エンカウントの多さなどを不満に思ってる人は多いが
当時のゲーム作成側が気にかける優先順位やスペックなどを考えれば
「当時から改善点が多いと思っていた」くらいならまだしも
「当時の感覚でその点を改善せず世に出したのが作成側の不備」とまで思ってしまうのは
状況が理解できてない証拠
自分が考えてること基準でしか物事が見れない人はこうなってしまう
当時でも当然エンカウントの多さなどを不満に思ってる人は多いが
当時のゲーム作成側が気にかける優先順位やスペックなどを考えれば
「当時から改善点が多いと思っていた」くらいならまだしも
「当時の感覚でその点を改善せず世に出したのが作成側の不備」とまで思ってしまうのは
状況が理解できてない証拠
242NAME OVER
2019/08/12(月) 15:42:30.89ID:NjL8ujsxK いいぞもっと伸ばせ過疎スレから脱却じゃ
243NAME OVER
2019/08/12(月) 15:48:55.30ID:P+3WtKJw0 むりせず たたかいましょう!
244NAME OVER
2019/08/12(月) 16:00:48.49ID:MFLOXMTI0245NAME OVER
2019/08/12(月) 17:35:15.29ID:7ftbYhY+0 1991年の次点でエンカウント率が低いRPGなんて存在しねえからw
246NAME OVER
2019/08/12(月) 23:18:20.18ID:VRSLdlF20 スタッフロールの曲好き
248NAME OVER
2019/08/13(火) 10:34:05.05ID:RNTW3XbR0 道具屋の女の子が7回くらい連続でウインクしてきた
249NAME OVER
2019/08/15(木) 10:31:55.16ID:1T7RoNgg0 地球の汚染に耐えるべく怪物化するって滅茶苦茶な発想だよな
それ以前に地球の状況が分からんから説得力に欠ける
それ以前に地球の状況が分からんから説得力に欠ける
250NAME OVER
2019/08/15(木) 11:26:57.92ID:X+Lrwbhm0 怪物化しなきゃいけないくらい深刻だっていうことじゃないのかね
251NAME OVER
2019/08/15(木) 14:08:09.38ID:1T7RoNgg0 その辺りはかなり曖昧だな
ジン達を見る限り地球に問題があるようには見えない
ジン達を見る限り地球に問題があるようには見えない
252NAME OVER
2019/08/15(木) 15:06:43.70ID:olu2cT5o0 >>249
そこまで滅茶苦茶な発想でもないだろう
閉鎖的地域などで環境のせいで特殊な形態や体質で生まれるとか
環境汚染で変異をもった子ばかり生まれてくるとかはありふれた発想だし
そこから推し進めてSFらしく環境適応用のために
体質に人為的に手を加えるというのもそう珍しい発想ではない
それがゲーム的に使いやすくするために「バイオの体」=「怪物化」になっただけだろう
そこまで滅茶苦茶な発想でもないだろう
閉鎖的地域などで環境のせいで特殊な形態や体質で生まれるとか
環境汚染で変異をもった子ばかり生まれてくるとかはありふれた発想だし
そこから推し進めてSFらしく環境適応用のために
体質に人為的に手を加えるというのもそう珍しい発想ではない
それがゲーム的に使いやすくするために「バイオの体」=「怪物化」になっただけだろう
253NAME OVER
2019/08/15(木) 15:15:03.60ID:olu2cT5o0 >>249-251
ゲーム内の地球でもせいぜいゲームができた当時の環境問題意識なんだろう
公害などで地球規模の環境を意識しないといけないというのは意識され始めてるものの
それより少し後の時代のように温暖化対策のために世界に呼びかけて取り組みをするほど
問題意識が一般化してないような
専門家と世間とで意識のギャップがある状態の中で
シュトルテはかなり先までを悲観的に予測して研究を進めてたんだろう
「シュトルテを探せ」という重要任務が見習いのジンには伝わってないくらいの知名度でしかないし
当時の地球でも環境問題対策をシュトルテみたいな深刻さで考えてた人は少数派なんだろう
ゲーム内の地球でもせいぜいゲームができた当時の環境問題意識なんだろう
公害などで地球規模の環境を意識しないといけないというのは意識され始めてるものの
それより少し後の時代のように温暖化対策のために世界に呼びかけて取り組みをするほど
問題意識が一般化してないような
専門家と世間とで意識のギャップがある状態の中で
シュトルテはかなり先までを悲観的に予測して研究を進めてたんだろう
「シュトルテを探せ」という重要任務が見習いのジンには伝わってないくらいの知名度でしかないし
当時の地球でも環境問題対策をシュトルテみたいな深刻さで考えてた人は少数派なんだろう
254NAME OVER
2019/08/15(木) 15:21:05.50ID:1T7RoNgg0 メタな視点だととりあえず対立の理由を付けたのかね
255NAME OVER
2019/08/15(木) 15:38:51.87ID:olu2cT5o0 FCの容量というか
FCでなくてもゲームの形にするために大幅にディテールを切り捨てる必要もあるだろうしな
イシスのトップの5人のうち3人だけがその話に加担してて
3人が動かせるであろう膨大な人材はスルーだったりするし
他にバイオノイド(バイオの体を持った人間)は全く登場しないし
設定上は組織図(>>3)が存在してるものの
トーゴ会長がサテライトベースでの開発にかかわってるくらいしか設定が活用されてないし
FCでなくてもゲームの形にするために大幅にディテールを切り捨てる必要もあるだろうしな
イシスのトップの5人のうち3人だけがその話に加担してて
3人が動かせるであろう膨大な人材はスルーだったりするし
他にバイオノイド(バイオの体を持った人間)は全く登場しないし
設定上は組織図(>>3)が存在してるものの
トーゴ会長がサテライトベースでの開発にかかわってるくらいしか設定が活用されてないし
256NAME OVER
2019/08/16(金) 12:00:52.60ID:+K0QkIC20 ラグランの数年後にGガンダムが環境破壊を上手く料理してたな
ラグランはテーマがいまいち不明瞭だったりする
ラグランはテーマがいまいち不明瞭だったりする
257NAME OVER
2019/08/16(金) 12:40:14.57ID:+tTmx2Us0 テーマといっても
じゃあたとえばドラクエVやWのテーマって何?といっても明瞭なわけじゃないからなあ…
じゃあたとえばドラクエVやWのテーマって何?といっても明瞭なわけじゃないからなあ…
258NAME OVER
2019/08/16(金) 12:47:42.75ID:vmuAVSMd0 ラグランの地球がどういう状況なのかわからないんだよね
Gガンのように環境破壊が酷いのか
1stガンのように人間が腐っているだけなのか
Gガンのように環境破壊が酷いのか
1stガンのように人間が腐っているだけなのか
259NAME OVER
2019/08/16(金) 14:10:24.03ID:+K0QkIC20260NAME OVER
2019/08/16(金) 21:57:39.83ID:NNK+Gwnm0 SFテイストRPGが作りたかっただけじゃないの?
巨大な姿のボスとかBGMとかタムのイベントとか各所に頑張りは見て取れるけど
巨大な姿のボスとかBGMとかタムのイベントとか各所に頑張りは見て取れるけど
261NAME OVER
2019/08/16(金) 21:58:49.74ID:NNK+Gwnm0 後はユーザー参加型という企画的な面もあるか
262NAME OVER
2019/08/16(金) 22:48:48.59ID:lbhuP2+kK ユーザー参加型…クロスハ…うっ頭が
264NAME OVER
2019/08/18(日) 10:35:33.82ID:1k2qLKTI0265NAME OVER
2019/08/18(日) 10:41:16.39ID:g+zyHUu00 武器合体解禁
ランド2へ渡航
一気に世界が広がりすぎた感はあるが
リタさんがいるオレンジキャンプで何かイベントが欲しかったな
ランド2へ渡航
一気に世界が広がりすぎた感はあるが
リタさんがいるオレンジキャンプで何かイベントが欲しかったな
266NAME OVER
2019/08/18(日) 11:44:25.08ID:1k2qLKTI0 漫画版だとデニスがリタに気があるような描写だったかな
267NAME OVER
2019/08/21(水) 10:51:11.08ID:Ei55TRO80 >>250
エンディングでクリスが地球は素敵な所らしいと言ってたから環境が滅茶苦茶という事はないだろう
それにしても群衆がジンを囲む場面はFCであれくらい描写できるのかと感心するな
あの辺はクライシスフォースとかを作った頃のコナミパワーを感じる
エンディングでクリスが地球は素敵な所らしいと言ってたから環境が滅茶苦茶という事はないだろう
それにしても群衆がジンを囲む場面はFCであれくらい描写できるのかと感心するな
あの辺はクライシスフォースとかを作った頃のコナミパワーを感じる
268NAME OVER
2019/08/21(水) 15:13:28.20ID:+QHOHbWaK あのエンディングはどうしてもエヴァンゲリオンのおめでとうを思い出してしまう
269NAME OVER
2019/08/22(木) 10:55:32.93ID:1Z+m+++O0 ダン将軍を倒した後ってバイオの宮殿から出られるんだよな
シュトルテを待たせたまま普通に帰るジン達はけっこうひどい
シュトルテを待たせたまま普通に帰るジン達はけっこうひどい
271NAME OVER
2019/08/22(木) 11:31:46.47ID:1Z+m+++O0 >>270
なるほど、そんなテクニック(?)があったのか
なるほど、そんなテクニック(?)があったのか
272NAME OVER
2019/08/23(金) 13:51:56.50ID:8SaoDNhl0 ボスがかなり大きく表示されるから迫力あるな
273NAME OVER
2019/08/24(土) 17:13:41.69ID:Z/1RtRXJ0 奇怪すぎる形のボスは怖いな
こいつ特殊攻撃が厭らしいんだろうなと思わせる
こいつ特殊攻撃が厭らしいんだろうなと思わせる
274NAME OVER
2019/08/24(土) 22:44:10.20ID:flfgvOfzK でも一番怖いのは貧血にしてくる雑魚的だってはっきりわかんだね
275NAME OVER
2019/08/25(日) 01:54:23.43ID:trJEbCwG0 BP半減にしてくる雑魚だろ
276NAME OVER
2019/08/25(日) 10:50:19.52ID:i1rVHLKZ0 最初の頃はバリアグローブの消費を知らず何でBP減ってるのか分からんかった
277NAME OVER
2019/08/28(水) 14:51:18.62ID:fZ59R5lg0 カロリーパック食べたら傷が治るのはバイオ軍の技術を利用しているからに違いない
278NAME OVER
2019/08/30(金) 10:05:49.64ID:ao23Q+Ns0 メタルブーメランって全体攻撃じゃなくて単体かよ!と嘆いた
279NAME OVER
2019/08/30(金) 11:24:30.79ID:d3fTjc/3K わーい のぐちら
280NAME OVER
2019/08/30(金) 12:51:46.14ID:/ZQEwHRV0 ブーメラン刺さったら抜きに行かないといけないからね
ドラクエ5のブーメランの方がおかしいんだ
ドラクエ5のブーメランの方がおかしいんだ
281NAME OVER
2019/08/30(金) 13:24:49.58ID:d3fTjc/3K 未来の技術力で抜けないなら抜けるまで敵の体をグリグリ抉るようなプログラムをされているものとする
282NAME OVER
2019/08/31(土) 10:27:52.76ID:DAA79DDl0 それはもうブーメランじゃない
メタルブーメランってのはマッドマックス2に出てきたアレの事だよ
メタルブーメランってのはマッドマックス2に出てきたアレの事だよ
283NAME OVER
2019/09/03(火) 15:31:55.43ID:MU4hAc/v0284NAME OVER
2019/09/04(水) 11:18:32.48ID:YFuRCi060 ラグランに仲間モンスターシステムがあってもあんまり仲間にしたい奴がいない
285NAME OVER
2019/09/05(木) 01:22:50.31ID:uCQysd+G0 バイオハザードでヤバいヤツか、ロボットしかいないもんな
286NAME OVER
2019/09/06(金) 00:59:37.40ID:fqKTwKeT0 ロボットの仲間や連れはいるけどな
287NAME OVER
2019/09/06(金) 10:46:01.66ID:GDxs60He0 風景や建物に変化が少ないのが寂しいな
コロニー内部という設定なので大雪原や溶岩地帯、古代遺跡とかを出せない
コロニー内部という設定なので大雪原や溶岩地帯、古代遺跡とかを出せない
288NAME OVER
2019/09/06(金) 11:03:20.31ID:KWAlI/lk0 SFC時代に突入してからこれをやったんだっけかな
どこが足りないだとか、なにも感じなかった
ファミコンだからと自然と割り切っていたのかもしれない
その前に戦闘曲とか町の曲とか変わってる、面白いとは思ってた
どこが足りないだとか、なにも感じなかった
ファミコンだからと自然と割り切っていたのかもしれない
その前に戦闘曲とか町の曲とか変わってる、面白いとは思ってた
289NAME OVER
2019/09/06(金) 13:31:54.16ID:GDxs60He0 フィールド曲と中ボス曲は素晴らしいな
ビジュアルも当時としてはなかなかのもの
ただゲーム部分が凡庸だった
ビジュアルも当時としてはなかなかのもの
ただゲーム部分が凡庸だった
290NAME OVER
2019/09/08(日) 16:32:52.24ID:zy9vhw3O0 ロボは敵が落としたパーツを組み付けて強くなるとかなら面白そう
291NAME OVER
2019/09/08(日) 17:02:26.11ID:LqwmPHDR0 過疎スレだけあって
同じような人ばっかりになってしまってるわけだな
同じような人ばっかりになってしまってるわけだな
292NAME OVER
2019/09/09(月) 11:22:47.09ID:/KkRTmmD00909 全員別人だぞ
293NAME OVER
2019/09/09(月) 14:24:37.68ID:M/JRR2wKa0909 同じ事何年も主張すればネットの一般評価に昇格するぞ
頑張ろう
頑張ろう
294NAME OVER
2019/09/09(月) 15:19:32.25ID:/KkRTmmD00909 コナミが失敗作だと見なしてるのは変わらんよ
295NAME OVER
2019/09/10(火) 01:00:27.12ID:ZNc/myb40 過去スレと比べて露骨に傾向が違うものな
296NAME OVER
2019/09/10(火) 01:00:27.17ID:ZNc/myb40 過去スレと比べて露骨に傾向が違うものな
297NAME OVER
2019/09/11(水) 10:55:34.93ID:S2kbMWj80 2回も書きやがって!
298NAME OVER
2019/09/13(金) 11:31:21.13ID:zpyctAT30 そういえば謎解きイベントが無いな
299NAME OVER
2019/09/14(土) 12:56:46.02ID:qCby+Trq0 武器合体システムって他RPGの高い金払って新武器を買うのとあまり変わらないよな
無意味に作業量を増やしただけともいえる
無意味に作業量を増やしただけともいえる
300NAME OVER
2019/09/15(日) 01:05:36.50ID:2Zg9/uxm0 剣と剣の合体で銃が出来あがるとか意味不明
301NAME OVER
2019/09/15(日) 04:09:17.64ID:0xmVeprB0 ただこのゲームの剣ってのは一般の剣とは全然違って
バッテリーが切れれば威力を発揮できない電力ベースの兵器だからな
(銃やブーメラン系も同様)
ファクトリーの合成時の剣のデザインもそれを裏付けてる
そう考えるとさほど意味不明でもないんだけどな
バッテリーが切れれば威力を発揮できない電力ベースの兵器だからな
(銃やブーメラン系も同様)
ファクトリーの合成時の剣のデザインもそれを裏付けてる
そう考えるとさほど意味不明でもないんだけどな
302NAME OVER
2019/09/15(日) 11:37:31.75ID:J4xJGrgc0 コロニー内でバンバン撃ちまくって大丈夫なのかという武器もあるね
303NAME OVER
2019/09/16(月) 00:07:54.90ID:sR3pUzxOK 腐食系武器とかね
304NAME OVER
2019/09/16(月) 01:12:48.13ID:cLT0PF/j0 腐食系といえば普通なら腐食効果のあるガスか液体を飛ばして腐食させるイメージだが
これもB切れで攻撃力がなくなってしまうとなると
毎回バッテリーの力で電気分解かなんかでその場その場で腐食効果のものを発生させて攻撃してるのかもな
これもB切れで攻撃力がなくなってしまうとなると
毎回バッテリーの力で電気分解かなんかでその場その場で腐食効果のものを発生させて攻撃してるのかもな
305NAME OVER
2019/09/16(月) 12:12:35.72ID:PdcaWPn70 納豆を投げつけてるんだろう
306NAME OVER
2019/09/24(火) 11:52:17.66ID:jmBOjCks0 このゲームは何故後世に名前が残らなかったのか
307NAME OVER
2019/09/24(火) 12:13:03.02ID:rL2TRvci0 発売した時期とハード
キャラデザ、エネミーデザがダメだった
PCEかMDにコナミがもっと早く参入して出していたら続編は作られていた気がする
キャラデザ、エネミーデザがダメだった
PCEかMDにコナミがもっと早く参入して出していたら続編は作られていた気がする
308NAME OVER
2019/09/25(水) 13:26:01.31ID:mS/uN9i40 コナミはRPGに興味あったのかな
309NAME OVER
2019/09/26(木) 12:24:35.80ID:4BEn6j6m0 そういえばマダラ、ゴエモン外伝なんてやってないな
311NAME OVER
2019/09/27(金) 11:28:32.45ID:pUMAPVkC0 当時RPGが人気だったけどスト2で流れが変わったな
そしてときメモでまだ違う流れが出来た
そしてときメモでまだ違う流れが出来た
312NAME OVER
2019/09/27(金) 12:13:37.60ID:tKZwQ3wF0313NAME OVER
2019/09/27(金) 12:23:44.98ID:Uo/6E9fa0 ドッキューンって効果音がなる武器が好き!
314NAME OVER
2019/09/27(金) 15:37:13.34ID:4kzfR3wLK 僕はちょうでんけん!
315NAME OVER
2019/09/29(日) 11:18:15.12ID:rl6NrPZ50 >>309
確かゴッドメディスンとかいうのもあった
確かゴッドメディスンとかいうのもあった
316NAME OVER
2019/09/30(月) 20:15:20.03ID:dC9HAWc00 ゴッドメディスンは友達に借りてやったけど割と面白かったな
317NAME OVER
2019/10/05(土) 11:18:16.19ID:uncBghsP0 ゲームボーイソフトは平均4000円前後で安かったな
ラグラン 8500円 91年
FF4 8800円 91年
うーん高い
ラグラン 8500円 91年
FF4 8800円 91年
うーん高い
318NAME OVER
2019/10/13(日) 10:26:31.33ID:2zrOklSo0 コロニーでは台風なんて無いんだろうな
319NAME OVER
2019/10/13(日) 10:46:52.60ID:MXF7iPFR0 尚、バイオハザードが起こる模様
320NAME OVER
2019/10/13(日) 10:52:42.58ID:2zrOklSo0 バイオハザードという題材を扱ったのはいいが、数年後カプコンのゲームの方が有名になっちゃったんだよね
321NAME OVER
2019/10/13(日) 13:33:36.50ID:eqif4R400 おまえみたいな性格が陰湿な奴は扱いにくい、どこいってもそう言われなかった?
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw
322NAME OVER
2019/10/15(火) 13:52:18.92ID:ZfWsbapv0 コロニーだと敵の死体をちゃんと掃除しないと後が大変そう
323NAME OVER
2019/10/15(火) 14:00:18.86ID:bY1unClM0 わかったらおまえも賃貸ボロアパートで練炭炊いたり首吊なんてするなよぜったいに、おまえは誰も訪ねて来ない孤独人間だから発見が3ヶ月〜2年になるんだ
臭くなるからぜっったいやるな。やるなら樹海に行ってプラスチック持ち込まないようにしてからやれ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったので購入スルーですw」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
臭くなるからぜっったいやるな。やるなら樹海に行ってプラスチック持ち込まないようにしてからやれ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったので購入スルーですw」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
324NAME OVER
2019/10/19(土) 13:51:17.43ID:HnYAn17d0 ランド1って町がまばらでもともと人口少なそうだな
まあ町同士が近いとRPGにならないんだろうけど
まあ町同士が近いとRPGにならないんだろうけど
325NAME OVER
2019/10/19(土) 14:57:15.70ID:jd6kmfVEK なんか街って言うかシェルター的なイメージなんだよね
326NAME OVER
2019/10/19(土) 19:00:14.45ID:kj/l2BKY0 実際にコロニー作ったら全域に大都市というか無骨な居住区が延々並んでるだけだろうなあ
古来のSFはまさに時代を数百年以上先取りしていたという無常なる現実
古来のSFはまさに時代を数百年以上先取りしていたという無常なる現実
327NAME OVER
2019/10/20(日) 11:06:00.16ID:LDu85KwB0 コロニーで野球したらどうなるんかな
ホームラン打ったらコロニーの反対側に飛んでくから危ないよな
ホームラン打ったらコロニーの反対側に飛んでくから危ないよな
328NAME OVER
2019/10/20(日) 11:12:17.84ID:p/aPvwCM0 コロニーは回転しているんだから
地球と同じ様に重力が発生しているだろ
地球と同じ様に重力が発生しているだろ
329NAME OVER
2019/10/20(日) 11:36:01.55ID:LDu85KwB0 重力でなくて遠心力だよ
そのため一度でもコロニー内部に触れると遠心力の影響を受ける
そのため一度でもコロニー内部に触れると遠心力の影響を受ける
330NAME OVER
2019/10/21(月) 13:26:04.49ID:FmK3M2Dl0 ドローン飛ばしたらどうやって着陸させるのか
331NAME OVER
2019/10/21(月) 17:52:15.96ID:t0Tw+wX50 普通にローリングしてから着陸すればええやろ
332NAME OVER
2019/10/23(水) 00:06:38.23ID:TWG8FtMk0 |;;;;;;;;;/// 名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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333NAME OVER
2019/10/27(日) 10:43:37.42ID:eQW4CgJk0 敵との遭遇率が体感的に高く感じるのは乗り物のスピードが関係してるのかもしれん
他のRPGでも速い乗り物に乗ってたら敵と遭遇するスパンが短くなったように錯覚するし
他のRPGでも速い乗り物に乗ってたら敵と遭遇するスパンが短くなったように錯覚するし
334NAME OVER
2019/10/27(日) 13:25:04.34ID:7QCcDulk0 それはあるけど
このゲームの場合、乗り物に乗っていても移動スピードは同じでは?
このゲームの場合、乗り物に乗っていても移動スピードは同じでは?
335NAME OVER
2019/10/27(日) 13:41:03.24ID:eQW4CgJk0 そうだったか
徒歩より速いと思ってたけど錯覚してたんかな
徒歩より速いと思ってたけど錯覚してたんかな
336NAME OVER
2019/10/27(日) 13:49:39.38ID:7QCcDulk0 ソーラーカーは舗装道路専用
ランドタンクは非舗装地でも可
ホバーはほとんどの地形無視&一度入力キー入れたら自動
と次第に快適になっていくので速くなったと錯覚するのはあるかも
明らかに早く目的地に着くことは着くね
ランドタンクは非舗装地でも可
ホバーはほとんどの地形無視&一度入力キー入れたら自動
と次第に快適になっていくので速くなったと錯覚するのはあるかも
明らかに早く目的地に着くことは着くね
337NAME OVER
2019/10/27(日) 14:32:37.33ID:eQW4CgJk0 あの辺りはRPGの移動関連が快適化し始めた時代だったかな
アレサでは斜め移動と障害物自動回避
ラクロアンヒーローズやFF5ではダッシュとか
アレサでは斜め移動と障害物自動回避
ラクロアンヒーローズやFF5ではダッシュとか
338NAME OVER
2019/10/27(日) 14:37:17.17ID:7QCcDulk0 RPGのプレイ時間の大半を占めるのは
無駄なフィールドの移動ってことに各メーカーが気付き始めた頃だね
無駄なフィールドの移動ってことに各メーカーが気付き始めた頃だね
339NAME OVER
2019/10/28(月) 10:45:58.09ID:XomYkxlb0 逆に今のRPGは常時全力疾走みたいになっとる
340NAME OVER
2019/11/04(月) 12:09:42.46ID:npi2lF290 RPGは優しさの時代へ
とかいうのが80年代後半だったな
とかいうのが80年代後半だったな
341NAME OVER
2019/11/25(月) 13:24:40.58ID:RgAgHlhb0 ツクールシリーズなら……………無理か…
342NAME OVER
2019/11/27(水) 07:39:12.43ID:NA2OY3yK0 真女神転生1をツクール使って超絶リメイクした有志が存在するし不可能ではない
明日のガイアの戦士は君だっ!
明日のガイアの戦士は君だっ!
343NAME OVER
2019/11/27(水) 22:04:12.59ID:7QgzqQft0 リメイクの事を語るならおーぷん2ちゃんねるの方がおすすめ
344NAME OVER
2019/12/07(土) 16:27:27.56ID:nAvm7/eB0 初めてサトライトベース来た時すげえ自由度あるなと思っていたが
ヴェスタ1→セーブ機能の利用だけ
ヴェスタ2→さんそボンベがないといっても意味なし
オレンジ→翻訳機も飛行もできないといく価値なし
コーン→裏技でサンダーぶったおす以外いく価値なし
ポテト→結局ここいくしかない
武器開発→ランク制限でろくなの装備できない
ガッカリだよ こんな不満があっても良ゲーなんだけどね
ヴェスタ1→セーブ機能の利用だけ
ヴェスタ2→さんそボンベがないといっても意味なし
オレンジ→翻訳機も飛行もできないといく価値なし
コーン→裏技でサンダーぶったおす以外いく価値なし
ポテト→結局ここいくしかない
武器開発→ランク制限でろくなの装備できない
ガッカリだよ こんな不満があっても良ゲーなんだけどね
345NAME OVER
2019/12/07(土) 19:36:04.81ID:ZqD8MHO90 自由度があるんじゃなくて
次どこに行くか、わかりにくかっただけだもんな
まさかロックマンもどきのお使いが次の任務だとは読めんかった
次どこに行くか、わかりにくかっただけだもんな
まさかロックマンもどきのお使いが次の任務だとは読めんかった
346NAME OVER
2019/12/08(日) 06:40:08.86ID:X0T2FGJ+0 ランド1出た後は翻訳機取りに行くところが一番わかりにくいね
347NAME OVER
2019/12/12(木) 08:24:18.27ID:AHTkJnNP0 クリアしたけど武器合成のマップ上から3番だったか入れるアイコンなのに調べても入れない所と後半聞ける「赤いアンテナに武器を隠した〜」「正体がばれない様に鉄仮面をつけて店に〜」。この3つは何だったんだろう?
348NAME OVER
2019/12/12(木) 10:29:56.39ID:yC20lIGi0 赤いコンテナあったろ、エナジーパック入ってたあれだよ
鉄仮面は行く先々で話に聞くレジスタンス戦士ホリーが鉄仮面付けてウェポンショップの店員やってるって話
鉄仮面は行く先々で話に聞くレジスタンス戦士ホリーが鉄仮面付けてウェポンショップの店員やってるって話
349NAME OVER
2019/12/29(日) 10:30:12.75ID:gtgrut8l0 年越しでラグランやろうぜ
350NAME OVER
2019/12/29(日) 17:49:53.74ID:tnGYSqvY0NIKU やったぞやったんだ
ついにバイオカイザーをたおしたんだ
ついにバイオカイザーをたおしたんだ
351NAME OVER
2019/12/29(日) 23:26:32.18ID:pkqxdC0S0NIKU わーいエンディングら
352NAME OVER
2020/01/01(水) 12:51:00.58ID:LEqCd/Xf0 しぶといスレだ!
この2020年様が相手だ
かかってこんかい! ホーホッホッホッ
この2020年様が相手だ
かかってこんかい! ホーホッホッホッ
353NAME OVER
2020/01/01(水) 17:11:27.15ID:6UGbAiW00 昭和を知らんかのう…
あ、あけましておめでとうございます
あ、あけましておめでとうございます
354NAME OVER
2020/01/12(日) 23:40:37.65ID:xzSaJjQCa355NAME OVER
2020/01/13(月) 15:47:05.93ID:XC4hiZNx0 女風呂でがっつり興奮してた勢はいますか?
356NAME OVER
2020/01/14(火) 10:40:13.98ID:E8jfAKOD0 お前らデニスと混浴していいぞ
357NAME OVER
2020/01/14(火) 22:20:21.12ID:SY8zPKfRK ムタをしらんかのう
ムタをしらんかのう
ムタをしらんかのう
358NAME OVER
2020/01/20(月) 10:48:50.46ID:yEHf8Zrs0 このゲームは今後どうなるのだろうか
忘れられるだけか
忘れられるだけか
359NAME OVER
2020/01/25(土) 02:21:48.62ID:H+yBHIOga360NAME OVER
2020/01/25(土) 02:44:15.30ID:H+yBHIOga361NAME OVER
2020/01/25(土) 06:48:50.13ID:Q75D+XZ7K シャトルボディwww
362NAME OVER
2020/01/25(土) 16:14:18.13ID:C3khhg3Z0 フロッガーもいるのか
さすがにタートルズは無理だったみたいだな
さすがにタートルズは無理だったみたいだな
363NAME OVER
2020/02/01(土) 10:19:45.88ID:ms02bURy0 コロナ砲はコロナウイルスを発射してるんだろうな
364NAME OVER
2020/02/01(土) 20:57:38.06ID:C/eytATs0 ウィルスなら腐食系だろ
365NAME OVER
2020/02/05(水) 10:20:41.10ID:7wCj8k8L0 このゲームの曲はナイトストライカーみたいな感じだな
366NAME OVER
2020/02/20(木) 11:28:26.98ID:f5FfF3K80 ジンたちはバイオハザードのコロニーにいたのによく地球に受け入れてもらえたな
コロナでも大騒ぎなのに
コロナでも大騒ぎなのに
367NAME OVER
2020/02/20(木) 15:13:41.26ID:dcV8qEfJ0 スペースコロニー作るくらいの文明だから
熱線消毒くらいはあるだろう
熱線消毒くらいはあるだろう
368NAME OVER
2020/02/20(木) 20:02:45.86ID:5BlI4BLn0 日本みたいにいつまでもガバガバじゃないんだろ
369NAME OVER
2020/02/21(金) 11:32:05.04ID:p5S7uKts0 そもそも地球人が遺伝子操作で超人化してた説
370NAME OVER
2020/02/24(月) 12:19:32.77ID:rkQNUJVOa 普通の人間ならミュータントに引っかかれただけで変な病気になりそう
371NAME OVER
2020/03/09(月) 11:52:40.58ID:3US7G7wS0 コロナ騒ぎが全然収まらないぞ
372NAME OVER
2020/03/09(月) 14:53:23.94ID:JQoRiBna0 ランク6だからね
373NAME OVER
2020/03/09(月) 21:30:30.89ID:4+dO4T+h0 装備しやすい、
演出短い、
威力悪くない。
重宝してた武器なのに…
もう使うかボケが。
演出短い、
威力悪くない。
重宝してた武器なのに…
もう使うかボケが。
374NAME OVER
2020/03/11(水) 12:19:46.61ID:Luafo5c+0 バイオ軍がマスクを買い占めてるぞ
375NAME OVER
2020/03/16(月) 15:07:05.28ID:OhLI7jCsd ダン将軍のお股にもマスクしなきゃ
376NAME OVER
2020/03/17(火) 11:04:33.61ID:aNL8SUIm0 シュトルテらの態度を見てるとカルト教団みたいなものと思えばしっくりくる
地球が酷く汚染されてるような感じはしないし、汚染に耐えるために怪物になるというのは常軌を逸している
小さな子供を平然と殺すのもそういう集団にはありそうな事だし
地球が酷く汚染されてるような感じはしないし、汚染に耐えるために怪物になるというのは常軌を逸している
小さな子供を平然と殺すのもそういう集団にはありそうな事だし
377NAME OVER
2020/03/17(火) 21:47:33.30ID:CyLKZ4RU0 むしろ汚染してるのお前らだろって言いたくなるレベル
378NAME OVER
2020/03/18(水) 11:10:02.77ID:7nLolGdJa 目的は自分たちが生き残る事であって自然回復ではないからね
379NAME OVER
2020/03/25(水) 12:57:25.59ID:Cs1Qa+kZ0 志村けんがバイオ軍にやられたらしい
380NAME OVER
2020/03/28(土) 15:58:28.72ID:mkEDhJuG0 コロナほう撃たれたんだからレジスタンスにやられたんだろ
381NAME OVER
2020/03/30(月) 11:18:10.91ID:5ZfCni1v0 とか言ってたら本当にやられてしまった...
382NAME OVER
2020/03/30(月) 13:29:31.40ID:UlZmR5Ay0 中共もアベもゆるさん
383NAME OVER
2020/03/30(月) 15:01:51.11ID:5ZfCni1v0 バイオ軍はなんでもバイオってつけるんかね
バイオの宮殿、バイオ皇帝、バイオ食堂、バイオラーメン
バイオの宮殿、バイオ皇帝、バイオ食堂、バイオラーメン
384NAME OVER
2020/04/08(水) 11:35:13.71ID:nkmGqM7D0 コロニーに非常事態宣言が出るぞ
386NAME OVER
2020/05/31(日) 00:30:30.39ID:O6t1sEu+a387NAME OVER
2020/06/02(火) 14:48:42.98ID:9e4BDKaW0 未開封が現存してたのか
388NAME OVER
2020/06/02(火) 17:27:53.42ID:Jrn/AMIV0 ほもがき マグナム!
389NAME OVER
2020/06/02(火) 22:20:20.26ID:IfOxpaVm0 なんでああものっぺりした薄っぺらくて安っぽい敵キャラのデザインになったのか
390NAME OVER
2020/06/03(水) 12:21:19.83ID:fBOPsddc0 低年齢層を意識しすぎ
あと読者の考えたデザインを尊重しすぎたのかな
あと読者の考えたデザインを尊重しすぎたのかな
391NAME OVER
2020/06/11(木) 06:25:46.88ID:NjaeyAQh0392NAME OVER
2020/06/11(木) 06:34:10.85ID:NjaeyAQh0 >>376
まあカルトではあるだろうけど
すでにサイボーグやロボットが当たり前にいる世界観なわけだから
サイボーグのバイオ版くらいに考えれば
376が言う「怪物になる」というのはずいぶん感覚は変わってくるし
地球が汚染でヤバい段階まで来てるわけじゃないにしても
環境問題への危機感はそれなりに高まってる世界観なんだろう
平成や令和の世ではもはや伝わりにくいかもしれないけど
ゲームの中に出てきた金魚鉢のたとえなんかは状況をよく表してる
まあカルトではあるだろうけど
すでにサイボーグやロボットが当たり前にいる世界観なわけだから
サイボーグのバイオ版くらいに考えれば
376が言う「怪物になる」というのはずいぶん感覚は変わってくるし
地球が汚染でヤバい段階まで来てるわけじゃないにしても
環境問題への危機感はそれなりに高まってる世界観なんだろう
平成や令和の世ではもはや伝わりにくいかもしれないけど
ゲームの中に出てきた金魚鉢のたとえなんかは状況をよく表してる
393NAME OVER
2020/06/11(木) 16:12:08.13ID:UwxzMbeH0 宇宙船地球号と
宇宙に浮かぶ金魚鉢か
後者の方がセンスあるな
宇宙に浮かぶ金魚鉢か
後者の方がセンスあるな
394NAME OVER
2020/06/11(木) 17:33:14.43ID:bL+f7Jfxd ジンの適性武器はなんでぜったいれいどほうなんだろう
と思っていたがコロナほうじゃなくてよかった
結局ダメージカンストするからランク下のばくれつけんとか好きで使ってた
と思っていたがコロナほうじゃなくてよかった
結局ダメージカンストするからランク下のばくれつけんとか好きで使ってた
395NAME OVER
2020/06/11(木) 19:33:44.60ID:27tB934zM ランク5の武器はエフェクトがかっこいいのが多いよねえ
396NAME OVER
2020/06/15(月) 11:03:27.57ID:ParFncOn0 武器のアニメをカットする機能があればな
スパロボとかでも戦闘アニメは問題になっていった
スパロボとかでも戦闘アニメは問題になっていった
397NAME OVER
2020/06/15(月) 12:53:38.15ID:IraT6Cxt0 ランク5ってランク4のを3回やるだけじゃなかったっけ?
398NAME OVER
2020/06/25(木) 12:16:03.97ID:mARW1+Tq0 リタ かいふく
↓
アストロ ボンバー
この空しさよ
↓
アストロ ボンバー
この空しさよ
399NAME OVER
2020/07/22(水) 07:23:54.25ID:L7eYZqOr0400NAME OVER
2020/07/22(水) 07:39:36.36ID:L7eYZqOr0 >>344
これまたファミコンゲームのデータ量だから仕方ない面もある
ヴェスタ1→ゲーム序盤に行ったあとしばらく行けなくなったところに
別ルートからまた行けるようになったという懐かしさあり
ヴェスタ2→まだ入れないけどあとで行くことになる=先の楽しみ
ランド2の3ポート→2つめの大きなフィールドを多方向から攻めていく面白さ
自分でマッピングしながらやってるとより楽しめる
攻略手順的にはポテトで翻訳機回収一択だけど
コーンベースでパミルやキエサで話を聞いたり、紹介状やお守りもらえたりするから
無駄足ではないと思う
これまたファミコンゲームのデータ量だから仕方ない面もある
ヴェスタ1→ゲーム序盤に行ったあとしばらく行けなくなったところに
別ルートからまた行けるようになったという懐かしさあり
ヴェスタ2→まだ入れないけどあとで行くことになる=先の楽しみ
ランド2の3ポート→2つめの大きなフィールドを多方向から攻めていく面白さ
自分でマッピングしながらやってるとより楽しめる
攻略手順的にはポテトで翻訳機回収一択だけど
コーンベースでパミルやキエサで話を聞いたり、紹介状やお守りもらえたりするから
無駄足ではないと思う
401NAME OVER
2020/07/24(金) 10:31:05.68ID:OXLx96y40 またコロナ砲がヤバくなってきたぜ
402NAME OVER
2020/07/25(土) 21:00:34.38ID:EGN1sr9Gd403NAME OVER
2020/07/31(金) 05:57:22.47ID:MvVc362y0 あのコロニーで
感染力が強く、潜伏期間が長めで感染経路を追いにくい未知のウイルスが蔓延したら
どう対策するだろう
感染力が強く、潜伏期間が長めで感染経路を追いにくい未知のウイルスが蔓延したら
どう対策するだろう
404NAME OVER
2020/08/01(土) 19:00:03.74ID:zMdJUSex0 感染力強くて潜伏期間長いって時点で、発症したらすでに手遅れって落ちになるから
コロニー封鎖で終わりじゃ?
その後は外部に通信入れて、治療が間に合うなら順次対処、無理とかならコロニー破壊なり焼却なり?
コロニー壊してウィルスが飛び散って〜って可能性があるなら、地球圏外に捨てるとか?
コロニー封鎖で終わりじゃ?
その後は外部に通信入れて、治療が間に合うなら順次対処、無理とかならコロニー破壊なり焼却なり?
コロニー壊してウィルスが飛び散って〜って可能性があるなら、地球圏外に捨てるとか?
405NAME OVER
2020/08/22(土) 12:52:21.14ID:P7brmXo30 このゲームはモスピーダみたいにしたら面白かったかも
406NAME OVER
2020/08/22(土) 13:34:18.02ID:S8Vjs88a0 その文法はおかしい
多少不満点(敵デザとか)はあるが十分面白い
多少不満点(敵デザとか)はあるが十分面白い
407NAME OVER
2020/08/22(土) 16:19:05.86ID:ajOwe2zC0 不満点なんて、主人公の名前にカナが使えないってくらいしかすぐには出て・・・
カセット本体のサイズがでかくてカセット入れに収まらないってのは不満といえば不満か?
敵デザはその当時とFCって点で、自分は特に気にならなかったかな
BPと回復材のやりくりが楽しかったな
カセット本体のサイズがでかくてカセット入れに収まらないってのは不満といえば不満か?
敵デザはその当時とFCって点で、自分は特に気にならなかったかな
BPと回復材のやりくりが楽しかったな
408NAME OVER
2020/08/22(土) 19:20:07.35ID:QPnRy0b2a FM音源なせいか音が小さいのが唯一の不満点
409NAME OVER
2020/08/22(土) 21:56:58.70ID:dcYV0RWn0 満足に逃げられないのは不満だわ。
まあ、故に例の消耗品式キーアイテムが光ってたのかも知れないけど。
まあ、故に例の消耗品式キーアイテムが光ってたのかも知れないけど。
410NAME OVER
2020/08/23(日) 01:28:53.46ID:bAZl3L9H0 サイボーグ、ロボットの役立たずっぷりがな
局地的に使える場面はあるものの
結局は人間4人のPTがベストなのが残念すぎる
局地的に使える場面はあるものの
結局は人間4人のPTがベストなのが残念すぎる
411NAME OVER
2020/08/23(日) 19:39:59.06ID:kAO7IR260 クリス「そうだよ(便乗
412NAME OVER
2020/08/24(月) 10:35:59.60ID:vDaVGYEe0 このゲームはつまらない訳ではないが色々と練り込み不足だろ
413NAME OVER
2020/08/24(月) 10:45:30.81ID:FImXJMlp0 しかし、ゲーム雑誌の読者参加で作るようなゲームだから練りこむ時間がない感もある。
あまり時間が経ちすぎると公募者の不満があったりとか、それ以前にゲームに対して関心が薄れていったりとか
やっぱ、人気タイトルの続編とかみたいにはいかなかったんじゃなかろうか。
あまり時間が経ちすぎると公募者の不満があったりとか、それ以前にゲームに対して関心が薄れていったりとか
やっぱ、人気タイトルの続編とかみたいにはいかなかったんじゃなかろうか。
414NAME OVER
2020/08/27(木) 10:47:13.84ID:CAhR2i+/0 サガコレクション出すならコナミRPGコレクションも出すべき
415NAME OVER
2020/08/27(木) 18:16:21.09ID:jARlCynp0 コナミはもうそういうの興味ないでしょ
そういや幻水スタッフ再集結の百英雄伝はどうなんだろ
あん中にラグランジュポイントに関わった人いるのかな
そういや幻水スタッフ再集結の百英雄伝はどうなんだろ
あん中にラグランジュポイントに関わった人いるのかな
416NAME OVER
2020/08/28(金) 12:49:37.17ID:GwKCAJ8z0 幻想水滸伝の音楽はグラディウスの人なんだな
417NAME OVER
2020/09/27(日) 18:59:08.74ID:dceWQEAZ0 >>396
ラグランジュポイントでダメならその後ずっとつらかっただろう?
最近でこそ割と作り手側もわかってきたようだけど。
個人的にはPS2のBusinのガーゴイルと蜘蛛のアニメーションが発狂しそうだった。
一回一回が長いのに個体数が大量に出てくる。まあこれはオフにできるんだけどオフにしたら問題ない普通の敵のモーションも全部オフになっちゃうから味気なくて。
ラグランジュポイントでダメならその後ずっとつらかっただろう?
最近でこそ割と作り手側もわかってきたようだけど。
個人的にはPS2のBusinのガーゴイルと蜘蛛のアニメーションが発狂しそうだった。
一回一回が長いのに個体数が大量に出てくる。まあこれはオフにできるんだけどオフにしたら問題ない普通の敵のモーションも全部オフになっちゃうから味気なくて。
418NAME OVER
2020/09/27(日) 22:10:58.07ID:Jz1mU3Hx0419NAME OVER
2020/10/02(金) 10:34:19.76ID:bzG2Y2SB0 ドラクエ6辺りでモンスターの戦闘アニメにウンザリしてた
そんでリメイク3でやらんでいいのにまたやってて発狂した
そんでリメイク3でやらんでいいのにまたやってて発狂した
420NAME OVER
2020/10/02(金) 14:20:09.99ID:bzG2Y2SB0 プレジデントファイブのトランプがやられたらしい
421NAME OVER
2020/10/03(土) 00:52:58.32ID:hzo3XRoW0 コロナハザードを起こし
バイオノイド三将軍の1人になるのか
バイオノイド三将軍の1人になるのか
422NAME OVER
2020/10/04(日) 12:37:29.44ID:KkWSqu+c0 オレギとかも選挙で勝ったんだろうな
423NAME OVER
2020/10/07(水) 06:57:14.99ID:VYrDbKZI0 プレシデントファイブな
使用文字に制限があったのかな
と思ったが主人公の名はジンだしな
使用文字に制限があったのかな
と思ったが主人公の名はジンだしな
424NAME OVER
2020/10/27(火) 09:27:26.47ID:jS4Hy0d+M 初めて知ったわ、プレシデントなんだな
425NAME OVER
2020/11/01(日) 22:11:53.25ID:Wx/LB0jo0 !
426NAME OVER
2020/11/09(月) 11:02:46.45ID:SWfmUKuM0 トランプはオロオロしている
427NAME OVER
2020/12/24(木) 10:25:08.89ID:DVUaKZPNaEVE コロナほう装備させてぇなぁ…
428NAME OVER
2020/12/24(木) 10:29:43.11ID:PqHuc+VP0EVE トランプはメラメラ発動中
戒厳令発動秒読みかもしれん
戒厳令発動秒読みかもしれん
429NAME OVER
2020/12/25(金) 18:10:45.68ID:U2IqhoXd0XMAS このゲームにリタねえちゃんがいなかったらクソゲーだった
ラベルのリタは水色髪の白人なのに、ゲーム内はメロンっぽい色の髪で黄色人種w
というかリタに双子の姉でもいれば良かったのに(双子ではないがマーニャとミネアみたいな)
ちなみにデニスはカルノフっぽい(ちなみにFF3のジンはカルノフっぽい(ジン・・・))
ちなみにジンはサマルトリアの王子っぽい(ゴーグルとか茶髪が)
もといが、スパストのTホークはキエサっぽい(嘘)
デニスに双子の弟でも(略
アッー!
ラベルのリタは水色髪の白人なのに、ゲーム内はメロンっぽい色の髪で黄色人種w
というかリタに双子の姉でもいれば良かったのに(双子ではないがマーニャとミネアみたいな)
ちなみにデニスはカルノフっぽい(ちなみにFF3のジンはカルノフっぽい(ジン・・・))
ちなみにジンはサマルトリアの王子っぽい(ゴーグルとか茶髪が)
もといが、スパストのTホークはキエサっぽい(嘘)
デニスに双子の弟でも(略
アッー!
430NAME OVER
2020/12/25(金) 19:03:18.73ID:3eKJH1FuaXMAS タムはいらんかのう
タムはいらんかのう
タムはいらんかのう
432NAME OVER
2020/12/30(水) 21:49:24.74ID:mNYsqizHM 音がいいらしいからいつかはプレイしたと思ってたけど、
現在でも遊べるような出来なのか不安だ。
同時期のDQ4レベルの快適さなら耐えられそうだけど
現在でも遊べるような出来なのか不安だ。
同時期のDQ4レベルの快適さなら耐えられそうだけど
433NAME OVER
2020/12/30(水) 22:02:54.07ID:sj0PkBvx0 >432
オススメできないかなぁ。
エンカ率高いけど、まともに逃げられないよ。
オススメできないかなぁ。
エンカ率高いけど、まともに逃げられないよ。
434NAME OVER
2020/12/31(木) 02:36:28.16ID:EEru2Pund >>432
ゲームバランスは微妙なところもあるけどグラフィックが凄かったりシステムにこだわりがあったり武器合体があったりキャラが活きてたり音源が良かったりと、いい所も多い
SFをやろうとする魅せかたも上手いと思った
とにもかくにもFCのRPGの中じゃトップクラス
ゲームバランスは微妙なところもあるけどグラフィックが凄かったりシステムにこだわりがあったり武器合体があったりキャラが活きてたり音源が良かったりと、いい所も多い
SFをやろうとする魅せかたも上手いと思った
とにもかくにもFCのRPGの中じゃトップクラス
435NAME OVER
2020/12/31(木) 10:06:31.21ID:Be47pcn20436NAME OVER
2020/12/31(木) 18:39:45.44ID:qLowFHzG0 基準がドラクエなら耐えられないだろうなぁ
攻略情報片手にさくさく進めればいいんじゃないかな、面白いと評価する人は多いから
攻略情報片手にさくさく進めればいいんじゃないかな、面白いと評価する人は多いから
437NAME OVER
2020/12/31(木) 22:37:44.43ID:3s8DasjZa オレギ倒すまで、Bタンクを買い替えられるのに気付かなかったなぁ…
438NAME OVER
2021/01/01(金) 13:51:57.39ID:MIon+FmO0 サテライトベースのBGMだけで買う価値はある
439NAME OVER
2021/01/01(金) 21:16:02.63ID:EtyKcKPq0 個人的には、オープニングの曲が一番好き。
440NAME OVER
2021/01/02(土) 19:47:03.03ID:w+ebdscN0 聞く機会が少ないけど
悲しみのオルゴール好き
悲しみのオルゴール好き
441NAME OVER
2021/01/03(日) 08:59:29.46ID:nMsc1JtZM 戦闘バランスが昔のゲームは悪いのが多いから今やるとしんどいとなる。
DQ4はこの頃にしてはかなり改善されてた。
謎はネットでヒントがわかる時代になったけど、戦闘は作業だから変わらないのがね。
DQ4はこの頃にしてはかなり改善されてた。
謎はネットでヒントがわかる時代になったけど、戦闘は作業だから変わらないのがね。
442NAME OVER
2021/01/03(日) 18:51:26.11ID:dX0wXo750 エンカウントの多さの他に
対多武器のエフェクトの長さなんかも
今やると鬱陶しいだろうなー
対多武器のエフェクトの長さなんかも
今やると鬱陶しいだろうなー
443NAME OVER
2021/01/03(日) 18:57:51.19ID:KPm+PUal0 対多じゃなくても、鬱陶しい。
特に、ランク5のランク4のを3回やりますよ的な奴…。
ラスボス戦で簡略的なエフェクトで攻撃するよね。
常時させてくれよ…。
特に、ランク5のランク4のを3回やりますよ的な奴…。
ラスボス戦で簡略的なエフェクトで攻撃するよね。
常時させてくれよ…。
444NAME OVER
2021/01/06(水) 16:23:20.39ID:qRkTii+P0 ちょうでんけん、ばくれつけん、こうそくけん
名称の勢いはいいんだが、たいた(なぜか変換できない)に慣れると終盤に単体攻撃はちょっと
名称の勢いはいいんだが、たいた(なぜか変換できない)に慣れると終盤に単体攻撃はちょっと
445NAME OVER
2021/01/07(木) 08:41:06.43ID:H9V9hRO/M ストーリーはどんなレベル?
あまりこの頃のRPGでシナリオが秀逸って少ないね。
あまりこの頃のRPGでシナリオが秀逸って少ないね。
446NAME OVER
2021/01/07(木) 15:06:55.70ID:JVNHW9rKa ラグランジュポイントやるまでSFモノディストピアモノとしては「近代文明が崩壊した世界」が舞台の作品くらいしか触れたことなかったから
「未来的文明が崩壊危機の世界」が舞台のゲームは斬新だった
「未来的文明が崩壊危機の世界」が舞台のゲームは斬新だった
447NAME OVER
2021/01/07(木) 17:27:29.22ID:aIYZxIgL0 ストーリーは割と昭和のSFアニメ的な王道だと思う(非道なイベントも含めて)
今だったら某お子様が◎◎されるイベントとか100%やれないし
万が一やったらキチフェミやビジネスフェミ団体に粘着されて炎上祭りになる
今だったら某お子様が◎◎されるイベントとか100%やれないし
万が一やったらキチフェミやビジネスフェミ団体に粘着されて炎上祭りになる
449NAME OVER
2021/01/08(金) 17:18:23.46ID:2SMx9rpl0 対多武器はランク5にならないとポテトエリアの雑魚すら一掃できないのが糞すぎる
ランク4で300〜400ランク5で800〜1000・・・控えめにいってもゴミだな
ランク4で300〜400ランク5で800〜1000・・・控えめにいってもゴミだな
450NAME OVER
2021/01/10(日) 10:40:14.67ID:ETBdMiOc0 このゲームは武器関連の試みが上手くいってないな
上のドラクエ4で例えると
通常攻撃でMPを消費し、そのためのMP回復アイテムをHP回復とは別にいちいち用意しなければならない
武器をランクアップさせるにも合成が必要になる
上のドラクエ4で例えると
通常攻撃でMPを消費し、そのためのMP回復アイテムをHP回復とは別にいちいち用意しなければならない
武器をランクアップさせるにも合成が必要になる
451NAME OVER
2021/01/10(日) 22:44:32.94ID:3M8c3cel0 バッテリーシステムやら合成システムはまあ、賛否両論として、
色々武器の属性の概念を持たせておいて、
それを活かせてなかったのは頂けないと思った。
色々武器の属性の概念を持たせておいて、
それを活かせてなかったのは頂けないと思った。
452NAME OVER
2021/01/11(月) 00:58:13.17ID:10RIICRG0 人間・サイボーグ・ロボの区別もあまりうまく生かせてなかった
というか両方の長所をもってるはずのサイボーグが
とくに長所がなかった
というか両方の長所をもってるはずのサイボーグが
とくに長所がなかった
453NAME OVER
2021/01/11(月) 10:12:47.90ID:qyycpzAS0 レベル上げて絶対零度砲使うだけでクリア余裕だからね
誰使っても
ロボは弱いけど
誰使っても
ロボは弱いけど
454NAME OVER
2021/01/11(月) 10:20:26.08ID:bOpaE2XP0455NAME OVER
2021/01/13(水) 11:25:12.55ID:f6eCuk0+0 ラグランは知る人のみ知る凡作といったところかな
当時のRPGのシステムにSF要素を混ぜてみたけどゲームとしての面白さに結びつかなかった
当時のRPGのシステムにSF要素を混ぜてみたけどゲームとしての面白さに結びつかなかった
456NAME OVER
2021/01/19(火) 04:07:50.17ID:yeWVYFeS0 凡作というか
読者参加型企画として作ったゲームだから
そのせいで間延びしてる部分、こだわりきれない部分はあるし
当時としてはSF要素の取り込み方もそれなりの満足度を与えてたんじゃないの
読者参加型企画として作ったゲームだから
そのせいで間延びしてる部分、こだわりきれない部分はあるし
当時としてはSF要素の取り込み方もそれなりの満足度を与えてたんじゃないの
457NAME OVER
2021/01/19(火) 09:47:56.06ID:pE4mxXHf0 オキシドライフル8本で
絶対零度砲完成だぜ
絶対零度砲完成だぜ
458NAME OVER
2021/01/19(火) 18:14:38.74ID:8iZkgrnw0 ラグラン合成は最効率で作ると若干面倒だけど資金さえあれば適当に作った後は
2ランク下とのかけ合わせで調整すればいいだけだから割と楽だよな
全員絶対零度だと面白くないのでランク6は2本ずつ分担して持たせてたよ
後はたまのエフェクト見たさにランク5を一通り持ってたw
2ランク下とのかけ合わせで調整すればいいだけだから割と楽だよな
全員絶対零度だと面白くないのでランク6は2本ずつ分担して持たせてたよ
後はたまのエフェクト見たさにランク5を一通り持ってたw
459NAME OVER
2021/01/19(火) 18:30:51.30ID:2dlttdDf0 最効率を考えてレシピを考えるのと
その考えている時間を資金稼ぐ時間に充てるのの、どっちが時間効率いいかは
RPGの永遠の課題の1つよな
その考えている時間を資金稼ぐ時間に充てるのの、どっちが時間効率いいかは
RPGの永遠の課題の1つよな
460NAME OVER
2021/01/22(金) 12:45:53.57ID:xzxKZx270 課題というか個々の楽しみ方ともいえるかねえ
傍から見ると手間でも当人は楽しんでるプレイスタイルってのは幾らでもあると思う
ただ効率至上な現代日本的な価値観からは非効率なプレイは出る杭を必要以上に叩き潰す
妙なバカに絡まれる可能性が増えてるのであんまり公にアピールしない方が良いとは感じる
傍から見ると手間でも当人は楽しんでるプレイスタイルってのは幾らでもあると思う
ただ効率至上な現代日本的な価値観からは非効率なプレイは出る杭を必要以上に叩き潰す
妙なバカに絡まれる可能性が増えてるのであんまり公にアピールしない方が良いとは感じる
461NAME OVER
2021/01/22(金) 17:37:05.92ID:fO7BvM2td 敵が突然強くなるから サンダーたおした と武器屋バグをつい使ってしまう
思い出補正も多分にあるけど大好き&凄いRPGトップ5に入る名作だと思ってる
移動は車 報償金制度 武器バッテリー メラメラオロオロ 必殺技 武器合体 ボスアニメ OPアニメ どれも無駄な要素かもしれないけど赴きがあって好きだ
音楽もグラフィックも最高
思い出補正も多分にあるけど大好き&凄いRPGトップ5に入る名作だと思ってる
移動は車 報償金制度 武器バッテリー メラメラオロオロ 必殺技 武器合体 ボスアニメ OPアニメ どれも無駄な要素かもしれないけど赴きがあって好きだ
音楽もグラフィックも最高
462NAME OVER
2021/01/24(日) 00:24:10.39ID:BClrou+6M 子供を殺したって時点でかなりヘイト集めるからオレギが記憶に残るんだよな
その他はお使い感が露骨すぎる
その他はお使い感が露骨すぎる
463NAME OVER
2021/01/29(金) 18:09:59.90ID:19oaLjxj0NIKU トムは子供目線だと糞うざかったので
むしろオレギGJって思ったキッズも多かったそうだ
あのイベントは今なら不謹慎狩りの対象間違いなしだが昔だと
プレイした年齢なり環境なり世代なりで印象が相当変わると思う
むしろオレギGJって思ったキッズも多かったそうだ
あのイベントは今なら不謹慎狩りの対象間違いなしだが昔だと
プレイした年齢なり環境なり世代なりで印象が相当変わると思う
464NAME OVER
2021/01/29(金) 20:25:28.78ID:5RBrTHkXaNIKU わーい おれぎら
465NAME OVER
2021/01/29(金) 21:49:48.58ID:vNRvN1uE0NIKU はしゃぎすぎてちょっとウザいな、と思い始めた矢先に惨殺されたから
GJと思う暇も無かったな
もう少し後ならオレギGJだったかもしれん
GJと思う暇も無かったな
もう少し後ならオレギGJだったかもしれん
466NAME OVER
2021/01/29(金) 21:56:58.21ID:orCa21Wz0NIKU 毎ターン500〜600の全体攻撃はやべえ オレギつえええとしか思わなかった
467NAME OVER
2021/01/29(金) 22:27:51.86ID:1YoKRBJu0NIKU あそこで詰まるからレデスマとウェーバーで苦労すると思いきや余裕で倒せるあたりがまたゲームバランス難しい
468NAME OVER
2021/01/29(金) 23:43:04.78ID:vNRvN1uE0NIKU レデスマは先にハイドロウィングを取ると全快で戦える
ウェーバーは意外に火力高くて焦るが
アストロボンバーで短期決戦を狙うと案外楽に勝てる
どちらも初見の成功法だとそれなりに苦戦するよ
ウェーバーは意外に火力高くて焦るが
アストロボンバーで短期決戦を狙うと案外楽に勝てる
どちらも初見の成功法だとそれなりに苦戦するよ
469NAME OVER
2021/01/29(金) 23:54:59.04ID:uod3qyCWdNIKU ボスのマップグラフィックがないからいきなり戦闘になって困ってたよ
ラスボスくらいは通路じゃなく専用グラとそれらしい広間を用意してほしかった
ラスボスくらいは通路じゃなく専用グラとそれらしい広間を用意してほしかった
470NAME OVER
2021/01/30(土) 04:03:38.28ID:AzBE5iB50 一人旅やると逆にオレギが楽になってレデスマが強くなるのもまた一興
471NAME OVER
2021/01/30(土) 06:56:45.35ID:kZoTe8Ina オレギはその時点で手に入る一番強いボムを四人で投げてれば勝てるからなぁ
それに気づくまではいくらレベル上げても火力不足からの長期戦→回復力不足からのじり貧で敗北ってことにになりやすい
それに気づくまではいくらレベル上げても火力不足からの長期戦→回復力不足からのじり貧で敗北ってことにになりやすい
472NAME OVER
2021/01/30(土) 17:30:33.32ID:3e/3fA3Ya 全体攻撃ってだけで序盤は強敵になってしまう
473NAME OVER
2021/01/30(土) 20:21:33.69ID:O4gLYH+F0 オレギ戦でボムなんて使わなかったな
火力高い2人が攻撃、残り2人で回復(アイテム使用)
これだけ。
もちろん、ロボフリーズなんて不要
火力高い2人が攻撃、残り2人で回復(アイテム使用)
これだけ。
もちろん、ロボフリーズなんて不要
474NAME OVER
2021/01/31(日) 14:02:50.59ID://pKDb0s0 攻略って視点からなら仲間は1〜2名くらい寝かせとくのも有りなんだよね
475NAME OVER
2021/02/23(火) 17:42:11.88ID:S4Qu2Llg0 オレギ
476NAME OVER
2021/02/23(火) 18:25:09.36ID:wIwZzNRea わーい オレギら
478NAME OVER
2021/04/03(土) 04:18:55.47ID:8n7gFDNp0 オレギはどこかのう
479NAME OVER
2021/04/07(水) 06:07:03.96ID:Kq8AxNo30 オレギを しらんかのう
480NAME OVER
2021/04/10(土) 19:36:29.52ID:qDWh0oQr0 マリエ「わーい、でがわら」
481NAME OVER
2021/06/22(火) 12:19:35.86ID:Q6jvwic00 このゲームはエンカ率が批判されがちだが戦闘がつまらないのもあるだろう
482NAME OVER
2021/06/22(火) 13:53:22.66ID:vw08WUCD0 そして、そのつまらない戦闘から
満足に逃げられないのもあるだろう
満足に逃げられないのもあるだろう
483NAME OVER
2021/06/22(火) 14:08:51.13ID:Q6jvwic00 本作の直後に発売されたFF5は逃げやすいのが良かった
484NAME OVER
2021/06/22(火) 20:00:07.63ID:5g2VcPNka FF4でしょ
485NAME OVER
2021/06/26(土) 13:59:38.67ID:Ltp5+4CE0 5はラグランの1年くらい後だったか
486NAME OVER
2021/06/26(土) 14:56:15.30ID:G0ksNcLy0 FF5はブレイブブレイドのために逃げられなかった
487NAME OVER
2021/06/26(土) 16:10:49.44ID:Ltp5+4CE0 でも5は普通に戦っても面白いし
488NAME OVER
2021/06/26(土) 21:50:18.13ID:zfQTDflZ0 ターン制とATB、同列では語り難いのでは?
FFのATBでの逃げるは、1回は殴られてから逃げる事が多いから
殴られる(行動される)前に逃げられるようになるまでは逃げやすいってイメージは余り・・・
FFのATBでの逃げるは、1回は殴られてから逃げる事が多いから
殴られる(行動される)前に逃げられるようになるまでは逃げやすいってイメージは余り・・・
489NAME OVER
2021/06/27(日) 18:08:02.33ID:hxxDsebV0 ターン制でいいんなら、ドラクエ3にも劣ると思うぞ。
だって、ドラクエ3逃げれるし。
だって、ドラクエ3逃げれるし。
490NAME OVER
2021/06/29(火) 14:35:45.00ID:Jm6uDJxp0NIKU491NAME OVER
2021/06/29(火) 18:02:21.47ID:5U0x2uRbdNIKU 武器作成、きめわざ、ロボ仕様、性格、バッテリー制と一風変わってたし配当金制度も面白かったけどなぁ
個性的というか既存のRPGルールに上乗せって感じだけど
戦闘が簡単すぎて単調になったと考えると、もっと難易度キツめにするか戦闘の比重重くしても良かったのかもね
個性的というか既存のRPGルールに上乗せって感じだけど
戦闘が簡単すぎて単調になったと考えると、もっと難易度キツめにするか戦闘の比重重くしても良かったのかもね
492NAME OVER
2021/06/29(火) 18:08:27.13ID:Jm6uDJxp0NIKU 個々のアイデアはともかく昇華できてないんだよ
だからサガやWIZ外伝2みたく歴史に残るタイトルになれなかった
だからサガやWIZ外伝2みたく歴史に残るタイトルになれなかった
493NAME OVER
2021/06/30(水) 00:14:22.29ID:N8tkE7vA0 厳選素材で作られた不味い料理って所か。
494NAME OVER
2021/07/01(木) 01:37:37.81ID:/hBmH5i90495NAME OVER
2021/07/01(木) 20:05:05.71ID:zg+kTyKB0 /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
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496NAME OVER
2021/07/01(木) 20:15:44.13ID:IJmbZoau0 ヒロインのクリスが可愛くないのが致命的
497NAME OVER
2021/07/02(金) 00:41:47.11ID:6kyjiZ+Ba そもそもヒロインはクリスじゃないよ
499NAME OVER
2021/07/03(土) 04:07:16.38ID:MwJIi3Thd 一般公募企画だからシステムはおざなりっていうのは頓珍漢だろ
ファミマガを知らないという決めつけでドヤられても何を言ってるんだとしか
ファミマガを知らないという決めつけでドヤられても何を言ってるんだとしか
500NAME OVER
2021/07/03(土) 05:15:40.02ID:JYqbbhdC0 おやおや、開き直り方も頓珍漢だな
501NAME OVER
2021/07/03(土) 12:18:26.31ID:3AlmmbhR0 企画とシステムは関係ねーだろ
502NAME OVER
2021/07/03(土) 18:44:09.17ID:TwqHuBVI0 今となればなんともケチつけられるだけ
503NAME OVER
2021/07/04(日) 15:38:30.13ID:ItGrRiWba まあ読者参加型っつっても結局のとこ使ってるのは一部の敵と音楽だけだったような
ストーリーやシステムはさすがに読者投稿あてにできんだろうし
ストーリーやシステムはさすがに読者投稿あてにできんだろうし
504NAME OVER
2021/07/04(日) 23:24:08.41ID:t9NIFY150505NAME OVER
2021/07/04(日) 23:53:09.29ID:1PuZMMrXd 講釈が苦し紛れで意味不明w
読者投稿の選考とドットを打ったから戦闘がつまらないのは当然?
不満も出るがせっかくの名作なんだから阿呆がしたり顔で擁護しないでくれ
読者投稿の選考とドットを打ったから戦闘がつまらないのは当然?
不満も出るがせっかくの名作なんだから阿呆がしたり顔で擁護しないでくれ
507NAME OVER
2021/07/05(月) 03:54:21.58ID:QoLbAn1c0 出来はイマイチだったな
とにかくダルいゲームだったという印象
とにかくダルいゲームだったという印象
508NAME OVER
2021/07/05(月) 04:45:36.14ID:r/ccAt7D0 お前らいい年だろうに落ち着けよ
509NAME OVER
2021/07/05(月) 16:20:00.59ID:uM7zjkq/0 >>504
じゃあクロスハンターがクソゲーなのは読者のせいなんだね
じゃあクロスハンターがクソゲーなのは読者のせいなんだね
510NAME OVER
2021/07/05(月) 21:33:32.96ID:fwrM4i5m0 こういうスレて昔話でワイワイキャッキャするものじゃないの?
511NAME OVER
2021/07/05(月) 21:44:19.04ID:FuSe32Kna オレギ戦あたりまではまだストーリーラインというか目的がはっきりしててわかりやすいんだが
そのあと話の印象がどうも散漫になる
そのあと話の印象がどうも散漫になる
512NAME OVER
2021/07/06(火) 00:13:12.32ID:fqeB1dkH0 オレギ以降は合体武器に夢中でシナリオとかどうでもいいんや
でも各基地の話の断片集めるの結構好きだったな
パミルのお姉さんいたりさ
でも各基地の話の断片集めるの結構好きだったな
パミルのお姉さんいたりさ
513NAME OVER
2021/07/06(火) 14:23:54.21ID:s+Izv3H60 読者投稿で決まったのは敵キャラとタイトルロゴとかだろ?
読者のせいとか擁護してるキチガイはタイトルロゴとシステムが関係してると思ってんのか
読者のせいとか擁護してるキチガイはタイトルロゴとシステムが関係してると思ってんのか
514NAME OVER
2021/07/16(金) 11:50:52.04ID:f+KQ46mP0516NAME OVER
2021/07/18(日) 09:36:02.79ID:CfYIAEkh0517NAME OVER
2021/07/19(月) 13:59:50.07ID:xxkgzOt50 ファミマガ見なくてもネットで調べれば分かるよ
518NAME OVER
2021/07/19(月) 18:57:08.96ID:ThmYITRd0 当時を知っているというオッサンの数少ないマウント要素を全否定するな
519NAME OVER
2021/07/20(火) 06:47:21.08ID:psn0RZxQ0520NAME OVER
2021/07/20(火) 12:37:12.84ID:YBaFVu7za >>519
よく見るとパーツのバリエーションは多いんだよ
イシスシティ
ファイバーシティ
アイアンシティ
セラミシティ
サテライトベース
このへん壁チップも床チップもぜんぶ違う
ただ構造が似たりよったりなんでどれがどれだっけってなる
よく見るとパーツのバリエーションは多いんだよ
イシスシティ
ファイバーシティ
アイアンシティ
セラミシティ
サテライトベース
このへん壁チップも床チップもぜんぶ違う
ただ構造が似たりよったりなんでどれがどれだっけってなる
521NAME OVER
2021/07/20(火) 16:07:18.51ID:s5dNyzZ/0 名前の分かりにくさも厳しいな
522NAME OVER
2021/07/20(火) 18:02:47.38ID:S9WCgA/M0 このゲームで中盤以降の通常戦闘苦労したことねえわ
ラバーマンとサンダー倒すと大量の経験値とコロンが手に入るから4人で重力法ぶっぱするだけ
ラバーマンとサンダー倒すと大量の経験値とコロンが手に入るから4人で重力法ぶっぱするだけ
523NAME OVER
2021/07/22(木) 12:58:32.63ID:GdhKI4zB0 バイオ宮殿の後半で戦闘時ボス戦BGMになる演出は良いと思う
FF4もラスト近くそんな演出だったな
FF4もラスト近くそんな演出だったな
524NAME OVER
2021/07/23(金) 04:56:11.85ID:yHXfR+CD0 >>519
理にかなってるといえば
本来なら不自然なマップのループ(上端と下端、右端と左端のつながり)が
円筒状コロニーという設定のおかげで正当化されてるのは上手い
(このゲームの場合左右はつながってない)
理にかなってるといえば
本来なら不自然なマップのループ(上端と下端、右端と左端のつながり)が
円筒状コロニーという設定のおかげで正当化されてるのは上手い
(このゲームの場合左右はつながってない)
525NAME OVER
2021/07/25(日) 11:29:19.40ID:wYbcX7wZ0 リメイクの話なら「おーぷん2ちゃんねる」の「同人ゲーム」でお願いします。
526NAME OVER
2021/07/25(日) 11:33:54.09ID:4GBe1kBD0 このゲームにリメイクのチャンスは無いだろ
あくまでも思い出のゲームであって名作ではないんだから
アレサ辺りと同格だろう
あくまでも思い出のゲームであって名作ではないんだから
アレサ辺りと同格だろう
527NAME OVER
2021/07/25(日) 16:41:44.89ID:8Te2oggca それこそメタルスレイダーグローリーとかもそうなんだけど
「ファミコンでここまでやってる」ってとこにロマンというかすごさがあるんであって
現行ハードでいまさらリメイクしてもなあ
「ファミコンでここまでやってる」ってとこにロマンというかすごさがあるんであって
現行ハードでいまさらリメイクしてもなあ
528NAME OVER
2021/07/25(日) 16:50:32.55ID:lj2MnXVJ0 下手に手を加えるとファンの期待を裏切ってしまうだろうしな
サントラが数年前に出てたようだからBGMは大丈夫なのかもしれないが
画面やストーリーに関してはFC時代ゆえの表現力のなさがかえって
行間をふくらませて味わいを深めてる部分もあるから
そこを改善してしまうと改悪になることもある
まずありえないだろうけど懐古モノとして復刻するのであれば
・ドット絵の拙さや、エンカウント率、戦闘時エフェクトのタルさなども極力忠実に再現した移植版
・表現や操作性などは改善した、懐古層以外がゲームを味わう用のリメイク版
の2モードがある復刻が現実的かな
データ量は大したことないだろうし
サントラが数年前に出てたようだからBGMは大丈夫なのかもしれないが
画面やストーリーに関してはFC時代ゆえの表現力のなさがかえって
行間をふくらませて味わいを深めてる部分もあるから
そこを改善してしまうと改悪になることもある
まずありえないだろうけど懐古モノとして復刻するのであれば
・ドット絵の拙さや、エンカウント率、戦闘時エフェクトのタルさなども極力忠実に再現した移植版
・表現や操作性などは改善した、懐古層以外がゲームを味わう用のリメイク版
の2モードがある復刻が現実的かな
データ量は大したことないだろうし
529NAME OVER
2021/07/25(日) 18:44:27.96ID:ilmGz8ss0 名作なら調整や改造パッチがたくさん出てるだろうしな
530NAME OVER
2021/07/26(月) 03:57:18.93ID:14Pt+2/C0FOX 幻想水滸伝の末路を見ていたらリメイクしてほしいなんて口が裂けても言えないよ
ベタ移植でいいんだよ
ベタ移植でいいんだよ
531NAME OVER
2021/07/26(月) 09:00:57.54ID:7mL9lWV10FOX532NAME OVER
2021/07/26(月) 20:19:28.92ID:xBmo1NmM0 クローンゲームでもダメか?
533NAME OVER
2021/09/30(木) 09:37:37.66ID:njCdEZvsr リメイクされるんなら
CAPCOMのバイオハザードとコラボして欲しい
ウェスカーとか出して
それをクリスやジルが阻止する
CAPCOMのバイオハザードとコラボして欲しい
ウェスカーとか出して
それをクリスやジルが阻止する
534NAME OVER
2021/11/07(日) 15:01:30.69ID:jaZhoak90 3Dでリメイクしてくれや
テイルズオブアライズみたいな感じのグラフィックで
テイルズオブアライズみたいな感じのグラフィックで
535NAME OVER
2022/01/30(日) 01:57:14.48ID:Ea1L/sj6r てめェーだよ てめェー
536NAME OVER
2022/02/13(日) 13:34:44.74ID:ZRWJDLi70 マダラの方が面白くね?
537NAME OVER
2022/05/13(金) 16:31:16.18ID:Cvcaw02u0 二次創作リメイクにはそれなりの技術力が必要
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1651933992/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1651933992/
538NAME OVER
2022/07/10(日) 00:08:29.51ID:b/OkBb4ja セラミシティからは
・ランド2ポテトエリア
・ランド2コーンエリア
・ランド2オレンジエリア
・サテライトベース
一気に行ける場所が広がる
ブルークリスタルロッドは
北の迷いの森
西の砂漠
東の炎の壁
南のスーマール帝国
どの順番で行っても問題ないが結果がどんどん分岐する
・ランド2ポテトエリア
・ランド2コーンエリア
・ランド2オレンジエリア
・サテライトベース
一気に行ける場所が広がる
ブルークリスタルロッドは
北の迷いの森
西の砂漠
東の炎の壁
南のスーマール帝国
どの順番で行っても問題ないが結果がどんどん分岐する
539NAME OVER
2022/07/10(日) 21:55:53.80ID:uc+Fe1qY0 ブルクリは4x3x2の24ルート
残った1つをクリアするか、クリアせずに切り上げるかで2倍
合計48通りのエンディングがウリだからなぁ
サテライトベース到達後のラグランジュポイントは
オープンワールドというべきかもな
残った1つをクリアするか、クリアせずに切り上げるかで2倍
合計48通りのエンディングがウリだからなぁ
サテライトベース到達後のラグランジュポイントは
オープンワールドというべきかもな
540NAME OVER
2022/07/16(土) 07:55:27.15ID:0f/U61uma マリオの?
541NAME OVER
2022/07/22(金) 07:45:10.83ID:ZvnLG7Eb0 人類は、地球を遠く離れたラグランジュポイントに、巨大なオアシスを建造した。
ランド1 ランド2 サテライトベース 3つのスペースコロニーは『イシス星団』と名づけられた。
だが、イシス暦0024年・・・ランド2にバイオハザードが発生、地球との連絡が途絶える。
さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ。
そして今、最後の調査隊がランド1のポートに入ろうとしていた。
ランド1 ランド2 サテライトベース 3つのスペースコロニーは『イシス星団』と名づけられた。
だが、イシス暦0024年・・・ランド2にバイオハザードが発生、地球との連絡が途絶える。
さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ。
そして今、最後の調査隊がランド1のポートに入ろうとしていた。
542NAME OVER
2022/07/31(日) 09:43:20.04ID:oHih4fs80 パイロットのジンは、自らを待つ運命を
543NAME OVER
2022/07/31(日) 11:13:53.64ID:BxWPtbql0 サイバーボッツ
544NAME OVER
2022/08/17(水) 08:49:30.35ID:6z/+zjI30 まじかよ?
545NAME OVER
2022/08/17(水) 11:09:57.51ID:InrccLpq0 ウラるートくん
546NAME OVER
2022/08/23(火) 10:51:38.46ID:aygoBOrw0 22世紀。
人類は、地球を遠く離れたラグランジュポイントに、巨大なオアシスを建造した。
ランド1 ランド2 サテライトベース 3つのスペースコロニーは『イシス星団』と名づけられた。
だが、イシス暦0024年・・・ランド2にバイオハザードが発生、地球との連絡が途絶える。
さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ。
そして今、最後の調査隊がランド1のポートに入ろうとしていた。
人類は、地球を遠く離れたラグランジュポイントに、巨大なオアシスを建造した。
ランド1 ランド2 サテライトベース 3つのスペースコロニーは『イシス星団』と名づけられた。
だが、イシス暦0024年・・・ランド2にバイオハザードが発生、地球との連絡が途絶える。
さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ。
そして今、最後の調査隊がランド1のポートに入ろうとしていた。
547NAME OVER
2022/08/30(火) 04:07:10.81ID:akPTLMIva 赤子殺しは生きていた!! 更なる悪行を積み生物凶器が甦った!!!
バイオノイド!! オレギだァ――――!!!
ランク6の武器はすでに我々が完成している!!
科学委員会トーゴ会長だァ――――!!!
バイオノイド!! オレギだァ――――!!!
ランク6の武器はすでに我々が完成している!!
科学委員会トーゴ会長だァ――――!!!
548NAME OVER
2022/08/30(火) 04:16:38.39ID:TE58wIuYa 赤子殺しは生きていた!! 更なる悪行を積み生物凶器が甦った!!!
バイオノイド!! オレギだァ――――!!!
ランク6の武器はすでに我々が完成している!!
科学委員会トーゴ会長だァ――――!!!
バイオノイド!! オレギだァ――――!!!
ランク6の武器はすでに我々が完成している!!
科学委員会トーゴ会長だァ――――!!!
549NAME OVER
2022/08/30(火) 17:05:53.21ID:/DHMQYCCa 懐かしい
ファミコンなのに音のいいゲームだった
武器合成も先駆的だったな
ファミコンなのに音のいいゲームだった
武器合成も先駆的だったな
550NAME OVER
2022/08/30(火) 19:13:56.53ID:LM+3WY0ka 輪廻のラグランジェポイント
ゼルダの伝説 輪廻の夢幻異空(ラグランジェ)
ゼルダの伝説 輪廻の夢幻異空(ラグランジェ)
551NAME OVER
2022/09/04(日) 21:10:49.87ID:NmzG/c3u0 さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ
552NAME OVER
2022/09/18(日) 08:32:01.36ID:gu2BIVjd0 ランク6の武器はすでに我々が完成している
なんと素晴らしい!! 最高
なんと素晴らしい!! 最高
553NAME OVER
2022/09/20(火) 04:08:21.08ID:hL+/6h2M0 ランク6の武器はすでに我々が完成している!!
科学委員会 トーゴ会長だァ――――!!!
科学委員会 トーゴ会長だァ――――!!!
554NAME OVER
2022/09/27(火) 07:32:06.59ID:T5E2WOxia 武器を使いすぎて武器がガチで壊れるゲームも嫌だけど、
通常攻撃でBPが減っていきBPが0になる心配があるのも嫌だよね?
通常攻撃でBPが減っていきBPが0になる心配があるのも嫌だよね?
555NAME OVER
2023/01/22(日) 14:16:55.58ID:qybaAIbN0 サテライトポイントでの金稼ぎ裏技で使ってしかクリアした事なかったいつか正道でクリアしたい
556NAME OVER
2023/01/22(日) 18:46:23.24ID:ngmJU1mK0 >>554
といっても回復手段はいろいろある
セーブ端末のところでも泊まれることがあるし
もともとエンカウントくそ多すぎだったり
高ランク武器だと攻撃エフェクトに毎回無駄に時間がかかったりと
しょせんファミコン時代のゲームだから
プレイヤーにとっての快適さはあまり期待しない方がいいのだろう
スーパーモンキーみたいなのじゃないだけマシかな
といっても回復手段はいろいろある
セーブ端末のところでも泊まれることがあるし
もともとエンカウントくそ多すぎだったり
高ランク武器だと攻撃エフェクトに毎回無駄に時間がかかったりと
しょせんファミコン時代のゲームだから
プレイヤーにとっての快適さはあまり期待しない方がいいのだろう
スーパーモンキーみたいなのじゃないだけマシかな
557NAME OVER
2023/08/30(水) 10:39:30.16ID:x9qoSI520 >>445
基本的には用意されたお使いイベントをこなしていくのがメインで
あんまプレイの進展とともにストーリーが動くということはない
一応、アイアン部隊の将軍の裏切り→ランド2でその後の動向が
3つのディスクを集める→主人公がガイアの戦士認定され会話のリアクションも変わる
など話の進展を反映するような部分もあるものの
DQでいえば4ほどの、FFでいえば2ほどのストーリーが動いてる感はない
マニアックにプレイすればパミル(あまり使わない仲間キャラ)の過去とかも分かったりはするものの
あまり登場キャラのドラマ性に視点を置いてるわけでもないのも
当時のRPG(FF1とかファミコン版のDQ1〜3)みたいなもんだろう
基本的には用意されたお使いイベントをこなしていくのがメインで
あんまプレイの進展とともにストーリーが動くということはない
一応、アイアン部隊の将軍の裏切り→ランド2でその後の動向が
3つのディスクを集める→主人公がガイアの戦士認定され会話のリアクションも変わる
など話の進展を反映するような部分もあるものの
DQでいえば4ほどの、FFでいえば2ほどのストーリーが動いてる感はない
マニアックにプレイすればパミル(あまり使わない仲間キャラ)の過去とかも分かったりはするものの
あまり登場キャラのドラマ性に視点を置いてるわけでもないのも
当時のRPG(FF1とかファミコン版のDQ1〜3)みたいなもんだろう
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