>>34
アーケードも食い潰してる部門なのだが…あまり知られていないが一番儲けていたのはアトラクション(遊園地とか屋外式可動遊具)で体感ゲームがその技術の延長線だ
スタートはピンボールやジュークボックスみたいなアメリカ式アーケードゲームだからな
ビデオゲーム自体がSEGAにとっては赤字覚悟の道楽だったんだよ