セガサターン総合スレッド Part135
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ゲームは人生であり、人生はゲームである。
人は生きることに真剣であらねばならない。
そして、それと同じ情熱で、人は遊ぶことに真剣であらねばならない。
世界のすべての人々よ、セガサターン道を歩め!
そして、セガサターン、シロ!
――――――――――――――――――――「せがた三四郎物語」より
[テンプレサイト]
ttp://sega.yh.land.to/64bitclass/
[前スレ]
セガサターン総合スレッド Part134
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1674534789/
※ソフトの価格に関する話題・自慢は控えめに
※煽り・自演は無視してマターリと
※エミュの話はエミュスレで
セガハード大百科
http://sega.jp/fb/segahard/ みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ! >>8
じゃあおまえの母ちゃんが泣きやむ事はないな
かわいそうに セガサミーがゲーセン事業を売却 ⇒ オンラインゲーセン『GAPOLI(ガポリ)』を営業開始wwwwww パンチアウトみたいに自キャラを手前に置いたバーチャ1をやってみたい ぴたっ
あっ、大河はんの射精の予兆や
腰を押しつけて、亀頭を子宮口にしっかりフィット
でも、今日は危険日や!
「大河はん、今日は外に・・・」
「紅蘭、奥に出すよ!」
「アカン、中はアカン!!」
「うっ!!」
「アホ、妊娠する!!」
10ヶ月後、紅蘭は大河の子供を出産した
「きっちり責任取ってもらうでぇ!」 サターンのトアって面白い?
メガドラ版(ストーリーオブトア)は当時中古で買ってSEがベアナ2みたいで楽しく遊べた
サターン版には未だに手を出してないんだよね >>15
SSのARPGで一番の名作と名高い名作ぞ
当然バチクソ面白い >>15
面白い。
MD版の正常進化だし謎解き要素も多くて遊びごたえあるよ >>16
SSのアクションRPG自体少ない気がするが…
真っ先に思い出すのはシャイニングウィズダムくらいか
クソゲーではないみたいだしとりあえず秋葉原で買ってきたよ
土日にやってみるかな >>18
レス気づかなかった
MD版の真っ当な進化版なら楽しめそうだ!
ありがとう >>19
レイアースは原作知らないでプレイしたけど面白かったわ >>13
大柄のキャラと
小柄のキャラが要るのよね ウッ 何で「魔法騎士」と書いて「マジックナイト」と読むの? 日本はなぜ「秘密だだ漏れの国」になったのか 小西議員は国家公務員法違反の共犯か まあ実際セガハード事業撤退はどのみち避けてトオルことは不可能だったろうが
直接的にはソニーPSに古典派にやっつけられたことだからなぁ和紙らセガ人にとっては永遠の仇敵だよなソニーは
https://mobile.twitter.com/hyp3erhype/status/1641078293234589696
もう少しでセガの仇が果たせる
ステマとネガキャンでゲームユーザーに害悪を撒き散らした企業の悪行が白日の元に晒される日は近い
日米間の政治問題にまで発展した以上、もう逃げられない
Microsoftと戦略的業務提携締結したSUPER GAMEでセガ復活だ!
#Xbox
#セガ
#ActivisionBlizzard
#メガドライバー
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 古典派?
和紙ら?
何が言いたいんだかさっぱり分からんな。ブチブチくだらん事言ってる暇があったらサターンでゲームやろうぜ ソニーに負けたって言い訳で
儲からないハードやめれたんだから
良かったんじゃないの?
むしろ決断遅すぎ 急に何言い出してんだ?この基地外は。サターンに思い入れがないなら何しに来てんだろう…? サターンを愛しているからこそ苦言を呈したんじゃね?知らんけど
それはそうと
俺たちはサターン派は半永久的に生き延びる策を考えねばならぬ
延命策のドライブエミュレーターですら、いずれは壊れる運命
サターンミニが発売されればという一途の望みも今のセガには・・ ミステリーADV『ソニック・ザ・ヘッジホッグ殺人事件』、いきなり発表!Steamで無料配信開始! ソニックを殺した犯人を探せ >>30
メガドラミニ2買った人のアンケートでサターンミニ欲しい人結構居たらしいじゃん。需要は有るって事をSEGAが把握した。今はそれで充分じゃね?
高性能SoC の価格がこなれて来れば将来的に出る可能性は低いだろうけどゼロじゃない。それに今はまだ実働するサターン本体が入手出来るし、興味ある人はそれで遊べば良い。サターンのハリアーってかなり出来良いね。switch版より良いかもしれん あの頃のセガのへっぽこ経営で
切られて怨念を持っている奴は
少なからずいる セガは何だかんだでコンシューマの商売下手だよ
高いアーケードマシン売って粗利で儲けてる
ビジネスモデルが下地であるから テラファンタスティカ、面白いんだけど1ステージに時間かかるなぁ
世界観やストーリーは好きなんだけど… >>34
アーケードも食い潰してる部門なのだが…あまり知られていないが一番儲けていたのはアトラクション(遊園地とか屋外式可動遊具)で体感ゲームがその技術の延長線だ
スタートはピンボールやジュークボックスみたいなアメリカ式アーケードゲームだからな
ビデオゲーム自体がSEGAにとっては赤字覚悟の道楽だったんだよ >>37
それSEGAになる前のサービスゲームス時代の話じゃね?セガ・エンタープライゼスになってからはさすがにビデオゲームが主流だよ >>38
いや、SEGAになってからも遊具の儲けがでかいぞ
機器単価もそうだが保守業務で高額安定収入があるからな
売り切り商売とは次元が違う 訪日客消費額、“1人20万円”目標 「観光立国計画」を閣議決定 【日本】強盗事件が“40%”急増 多くの“実行犯”がSNS「闇バイト」応募 >>38
サービスゲームスの時代の主事業ってロケーションなのか?製造保守じゃなくて? 何だかんだで一番の稼ぎ頭がUFOキャッチャーだったしな UFOキャッチャーはソニックの2面の曲が繰り返し鳴ってたが
なぜ2面だったんだろ 6面は鳴ってた
夜に窓開けると家まで音が届いた
駅から徒歩1扮のマンションの9階 6面は鳴ってた
夜に窓開けると家まで音が届いた
駅から徒歩1扮のマンションの9階 6面は鳴ってた
夜に窓開けると家まで音が届いた
駅から徒歩1扮のマンションの9階 いや、それ以前に、扮ってどう言う時に使う漢字なんだ?普通に変換しても絶対出ないだろ? 日本の教育について問われた黄皓は「日本このままだとオワコン化しちゃうかもね」とバッサリ。「日本大好きだからこそ、海外見にいったときに結構思った」という。
新型コロナの感染が流行した期間に関して「日本、時止まったかのような3年間過ごしてたけど、深センめっちゃ時進んでんじゃん、みたいな。更地だった場所に都市ができてんてんだよ」と語った。
中国における発展について「全ての決済を電子にしようとか、身分証明書すら全て携帯に集約されて全部データ化してってる。これをやろうと決めたらやってしまう強さ、早さ、しなやかさとかは、正直感じたね」といい「日本なんてマイナンバー制度を推し進めるのに、やれクーポン配ったりしたってまだ普及しないわけですよ。ここの状態を見るだけでも、このままいくと日本やばい」と警鐘を鳴らした。 >>46 >>47
6面ってスクラップゾーンか
鳴ってたような気もするけどマーブルゾーンが目立ってた記憶だ
ドクターエッグマンやスペシャル面よりUFOぽく聞こえるんかね
それにしても良い音 SSのバーチャコップと
PSのタイムクライシスは
どっちが出来が上? 【訃報】坂本龍一さん死去、71歳 「YMO」「世界のサカモト」がん闘病力尽く ラストエンペラーで日本人初快挙 >>55
タイムクライシスの出来は知らんけど
チャコップは1と2共に出来はサターンポリゴンソフトとしてはかなりのハイレベルと思う
まずポリゴン欠けがほぼない、チラチラもほぼない、歪みもほぼない
モデリングもアケには及ばないがかなり頑張ってる
そしてフレームレートも30で安定してる 急造でツインCPUにした割には思った以上にスペックアップしたもんやね
負けハードやけどロマンを感じる Switchオンラインにサターン欲しいな
現在オンライン64で行われてる60フレーム化やHD解像度化などそういうのサターンソフトでもやってくれたら最高なのに
例えばデイトナやバーニングレンジャーの60フレーム化とか想像しただけでよだれが
極めつけはバーチャルハイドライドの60フレーム化 もしもツインCPUのテコ入れができなかったら
とりあえず32X版に毛が生えたようなVF1を出して
裏で大急ぎでオプションのバーチャプロセッサ開発しつつ
デイトナとVF2の開発中写真で引っ張ったんだろうな 同級生ifと2フルボイス版Switchに買いきりで出して一本1000円なら出すぞ >>63
ギャルゲーの復刻は出たとしても普通にフルプライスで出しそう 高橋名人、坂本龍一さんとの『天外魔境』の思い出 「もしスマホがあれば、2ショットを撮らせて頂いていた」 >>62
もしサターンがツインCPUじゃなかったら現実世界の32Xにすら勝てないと思うけど。32XもなんだかんだでSH-2×2個の構成だからね >>66
サターンがツインCPUじゃなかったら、その時は32Xも間違いなくツインCPUじゃなかっただろうw あ、「現実の32X」と、か
読み違ってました、スマソ >>68
いえいえ、僕の方こそ読みづらい文でごめんね 日本でしか売れない中小や野球ゲームまでSwitchに出すなわめいてやがるからな
ホンマPS信者は業界のがん細胞やで >>70
スレ違いだし、SEGAゲー好きならswitchとPS4どっちも持ってるだろ?
おまえは何がやりたいんだ?クソ荒らしが 【芸能】滝川クリステル、自転車で転倒し眉脇を10数針縫うケガ…「ヘルメットをしていれば」1日から努力義務化 >>74
比較したとしても令和の現在PS 1なんか立ち上げたくもない。動態保存のため時々電源入れるけど遊びたいソフト一本もないな
サターンはほぼ毎日遊んでるけど。ソフトによっては現行機で遊ぶより良い物あるしね。スペハリとかヴァンパイアセイバーとか
PS1にはそんな作品皆無だけど PS2以降はサターンと世代がズレてるので比較する意味もないしな。なんでプレステと比較したらダメなんだろう?PS1のダメさが再認識されちゃうからかな?
荒らしの思考って浅くてバカでどうしようもないね。まあバカだから荒らしなんかやってるんだろうけど 50歳無職独身のオッサンが毎日セガサターンで遊び、
大嫌いなPSも動態保存のため時々電源入れる、笑。
お気に入りのセガサターンを貶されると顔真っ赤にして反論する。
これがセガマニアの成れの果てか。
泣けてくるわ、俺も人のこと言えんけど、はぁ。 短い天下だったな
週間販売台数
[03/02] PS5 91,729台
[03/09] PS5 78,412台
[03/16] PS5 64,869台
[03/23] PS5 40,411台
[03/30] PS5 38,964台
[04/06] PS5 34,677台 そもそも据え置きゲーム機の需要が減っているし
ゲーミングPCとどっち買うかくらいの感覚だな >>77
へえ、おまえって50歳無職童貞なんだ?
別に自己紹介しなくても良いよ。誰もおまえのプロフィールなんかに興味ないから
クソ荒らしちゃん グランドジャンプで田沼と源内ってマンガ見て、大江戸ルネサンスを思い出した
田沼意次が主人公ってなかなか無いな サターンのメインメモリは下位が16ビットなので
プレステのメインメモリ2MBに対して
サターンはメイン1MB+補助メモリ1MBが正しい。
さらに1MBの半分程度がライブラリに取られるので
感覚的にはプレステの1/5のメモリ空間だった。
サターンはプレステよりトータルでメモリが多かったけど
テクスチャが16bitだったこともありテクスチャが粗かった。
反面BG面は余裕がありすぎて解像度がやたら高くできた。
テクスチャが粗くて背景が細かいから余計テクスチャが粗く見えた。 魔法使いの森なら全部を読むとポリゴン表示性能はPSとSSはどっこいだって言ってるな。表現方法が違うだけで一長一短だって結論づけてるのに
>>84 はSSが劣ってるように見える部分だけを切り取った悪質な印象操作
ここに執着してる荒らしくんって色んな手を使うけど地頭が悪すぎるからすぐバレる 必死でサターンが劣ってることにしたいんだろうな。なんでそこまで過去に囚われてんだか セガにもこんなIPがあったらな...今も元気にドリームキャスト4とかあったのに
https://i.imgur.com/NfCyPVF.jpg ただワイプアウトXLはとてもキレイだが、後発なのにフレームレートがカクカクで残念だった PSの性能でパンツァードラグーン&ツヴァイは無理だったと思う
AZELなら頻繁に読み込みすれば移植可能かも知れないが >>86
どっこいどっこいなら何でPSにボロ負けした? サターンは発売の一年前から専門紙で特集が組まれ続けて
自社コンテンツもある有利な状況だったのに対して
プレステは「ソニーのゲーム機」ってだけで懐疑的に扱われていた
不利なスタートだったのにな ゲームソフトばっかりリメイクされてるけど、ゲームハードもリメイクしてほしいよな!?
セガサターンもリメイク しろっ!! ワイプアウト懐かしいなぁって動画見たく成って検索したら、スプラトゥーンが引っかかった (TДT)
そうかもうワイプアウトなんざ過去のゲームか (TДT) >>93
だからこそナムコを引き込んだんだと思う
打倒任天堂、打倒セガの利害関係が一致
開発機材、ライセンス料金をライバルより安く提供
第三勢力として家庭用市場に殴り込み
セガ陣営を圧倒するサードパーティーを揃え絨毯爆撃
最終決戦でFFとドラクエを手中に収めた時点で
セガ帝国は劣勢に立たされることに
秘密兵器のサクラ大戦やX指定で善戦するも・・・ >>92
まああの頃はファイナルファンタジー、ドラクエを取り込んだほうがハード戦争の勝者って図式があったからなぁ・・・ 今じゃドラクエもFFも、すっかり神通力無くなったねえ… ワイプアウトやデストラクションダービーはプレステとのマルチだったのにグラフィックで結構な差をつけられたな
西暦1999やクーリエクライシス、エイリアントリロジーなどは逆にサターンの方がグラフィック良いものもあったり
トゥームレイダーやマジカルポッパーズはどっこいどっこいで
今のNVIDIAとAMDのどちらにに最適化するかと同じ様な事だったのかもね 西暦1999は俺もサターン版の方が好きだが、詳しく調べると実はプレステ版の方が色々と上
光源処理の違いでサターン版の方が見栄えは良いが、より複雑で自然な処理をしているのはプレステ版
画面解像度とテクスチャ解像度もプレステ版の方が上
プレステは可変フレームレートだが、サターン版は30FPS固定でこっちはサターンの方が安定してるかな D-Xhirdが好きだった
一般的にはクソ扱いだと思うが >>91
> PSの性能でパンツァードラグーン&ツヴァイは無理だったと思う
はいはい、ガメラガメラ
このレス欲しかったんだろ? ん? 満足したか? >>103
youtubeで見たよ、ガメラ2000ってほぼパクリだな
カメラワーク悪いから3D酔いしやすいな
だがパンドラの演出やストーリーは唯一無二だから
AZELまで続くパンドラは手放せない >>97
ナムコが興味を持ったのはプレステよりは
コスパのいい3Dチップを業務用に使うことだったけどな
リッジ作るって言えばどんな条件でもソニー飲んだだろうし >>100
シグノシスはPSY-Qという独自の開発環境を構築して
PSやSSにフィードバックしていたので
技術力はトップクラスの筈だが
それで差が出たってことはベースの処理能力に差があったんだろうな ふと思い出してナイツのPS2版買った
公式の血の滲むような移植の苦労話読んで更に愛着湧いた 当時公式サイトで公開されてたPS2バイオ4の開発苦労話好きだったな
もう見れないのが泣けるぜ 実店舗で全く見かけない中古ソフトを通販で購入
そのあと数日経つと普通に店舗で見かけることがよくある
あれ何なんだ? ワイプアウトXLめちゃくちゃ高いな
ここで見て買おうかと思ったのに >>104
強制スクロールの3DSTGにカメラワークがどうとかエアプすぎんか?w
ガメラ2000で3D酔いするヤツならそもそもパンドラ1、~ツヴァイでも同じく酔うわ むしろフレームレート低くテクスチャも汚いパンドラのがより酔いやすいぞ まあガメラの方が面白くないのは事実だろうな
何故ならパンツァードラグーンじゃないんだから 1995年年末商戦という国内セガハード最初で最後の絶頂期
なお年明け... バニレンとガングリフォンやりたいけどサターンのセーブ関連がなあ…
ほんと欠陥ハードだわ、良いゲーム多いのに セーブ問題があれだからPOLYMEGA注文したんだけど3年放置されてるわ
今年中に届くって公式が吹いてるが期待してない SSFでステートセーブ使えばいいのに
もう本体なんて使うのやめたよ
ドライブ壊れるのビクビクしながら使うならまだ正常に動く内に封印した >>112
前以外向いてても自機が"動ける"のはPDにない改善点だと思う ガメラ2000の何が凄いて、まぁパンドラツヴァイのまるパクリという低い志のモノながらもまったく聞いたことない開発会社(タイトーの下請けの一つらしい)が、ポンッっとPSでパンドラツヴァイと同等以上のもん作って出してきたこと
ハードメーカであったセガがSSの性能頑張って引き出してつくったものだったのに… 「ワクチン打て!」から突然「打たなくていい」に…WHOがヤバすぎる方針転換を決めた驚愕の背景 Daiei Digital Entertainmentて他に何作ってんだ
大永製作所とは別なのか ここまでもうひとつの主役であるパックンについて一切なし 漫才で鍛えたんだろうが日本語上手いよな
ハーバード出は伊達じゃない ガメラなんちゃら言う版権使った上に内容がまるパクりの屑ゲーをアゲてる奴のうちどれだけの人間が実際にそれをプレイしてるのか?
しかもサターンスレに書き込んでる奴の中で
明確にただの荒らしだな。しかもかなり低知能で無駄に負けず嫌いの粘着質 昔の機種のスレにわざわざ乗り込んで来てネガキャンするキチガイが常に潜伏してるね。気持ち悪い。PS1が大好きでサターンが嫌いならPSスレに書き込めばいいのに。ドMなのかね? ガメラなんとかがそんなに名作ならさぞや売れたんでしょうね?PSキチガイの中で勝敗は売上なんでしょ?
ダブスタキチガイだね 大きな声では言いにくいけど、パンドラ好きでガメラ2000も好きという人もいるやろね パンドラ好きだったからガメラも買ってあるな評判いいみたいだし。
まあやってないけど コロナ直前の中国人・韓国人にとっての旅行先である日本は「高くて最新」ではなく「安くて古く懐かしい」という印象が強かった。90年代までは日本の家電を買いに来る人も多かったけど、今ではゲーム機とお菓子ぐらいしか買うものがない。
日本の経済力は実は50年前に後戻りしてるのだが、いまだに日本は豊かな経済大国とほざいてるバカを実際に何度も目撃してる。壊滅的な失政続きでもお上は賢い人に決まってると信じて年貢を納めて餓死する江戸時代の百姓と何も変わってないニッポン人。
過去の一時の栄光が忘れられずに『ワシらは優秀』『ニッポンすごい』と思いたいんだろうけど、残念な事にアジア諸国にも次々と追い抜かれて今ではとっくに衰退途上国。それに気付かず中国は崩壊するだの、アップデートもできずに痩せ細った胸を張るのは相当恥ずかしい。
壊滅的な失政続きでも、自国を擁護しなければ、メディアや言論人どころか、一般人さえ「反日」だと決め付ける同調圧力に支配された社会。
これが日本衰退の最大の要因であり、これからも日本が衰退し続けだろうと考える理由です。 中国の貿易黒字は年間70兆円以上で、日本は貿易赤字20兆円以上になる見込み。毎年100兆円近くの差がついてくる計算。日本終わったな。
自民の支持層がカルトで頭おかしいネトウヨ連中だらけなので、中国に負けていくのは当然なんだよ。
1986 中国の悲劇 中国経済はなぜ失速したのか
1995 中国大分裂 日本を襲う恐怖の衝撃波
1995 中国広東軍、叛乱す!
1998 人民元大崩壊 中国発「世界連鎖恐慌」の衝撃ポグロム
2006 中国瓦解 こうして中国は自滅する
2006 中国から日本企業は撤退せよ
2007 2008世界大動乱 中国発暴落が始まる 最新版
2008 崩壊する中国逃げ遅れる日本 北京五輪後に始まる戦慄のシナリオ
2010 上海バブルは崩壊する ゆがんだ中国資本主義の正体
2012 中国が世界経済を破綻させる
2013 中国バブル崩壊が始まった
2013 中国共産党3年以内に崩壊する!?
2014 「中国の時代」は終わった
2014 中国・韓国を本気で見捨て始めた世界
2015 中国経済大破綻
2015 日本に惨敗し ついに終わる中国と韓国
2017 米国混乱の隙に覇権を狙う中国は必ず滅ぼされる
2017 いよいよトランプが習近平を退治する!
2017 赤化統一で消滅する韓国 連鎖制裁で瓦解する中国
2018 米日露協調で、韓国消滅! 中国没落!
2019 米中壊滅
2019 余命半年の中国・韓国経済
2019 こんなに借金大国・中国 習近平は自滅へ!
2019 CHINAZI(チャイナチ) 崩れゆく独裁国家・中国
2020 ならず者国家・習近平中国の自滅が始まった!
2020 中国解体 2021 日本人のための脱チャイナ入門
2022 中国経済はもう死んでいる 経済学者・成田悠輔氏、「ゲーム時間は無駄」に異論「ゲームの方が中途半端な勉強より知恵や感性を授ける可能性がある」 消火器で元上司を殴った疑い 逮捕
4/11(火) 22:32
元上司の頭を消火器で殴って負傷させたとして、
ゲーム制作会社「コナミデジタルエンタテインメント」社員の男(41)が現行犯逮捕された。
警視庁が11日発表した。
調べに対し「パワハラを受けていて、殺すつもりで殴った」と話していることから、容疑は殺人未遂という。 今やるとゲイルレーサーも味があって楽しいな
ゲイルってのがまた良い せがた三四郎のテーマ曲 いつ聴いてもいい曲やな
指が折れるまで PSのガンコンって間にビデオ出力噛ませる必要があったけど
バーチャガンはコントローラ端子に差し込むだけだったよな
何が違ったんだろう バーチャガンはファミコンの光線銃と同じ、古いタイプ
精度が糞
PSのはより進んだタイプで精度が高い >>141
セガユーザーは民度が糞って思われるからわきまえれ
ちょっとくらい劣っているところを出されたくらいでムキになるなよ 1994年発売ハードの中でズバ抜けた3D性能だったことがこれでよくわかる
やっぱり勝てるわけないやおもちゃ屋のセガが
https://youtu.be/tk_BmOCqn-s リッジが実質ベンチマークだからな
ロンチであれはすげーよ リッジはコーナーばっかで遠景がないからポリゴン少なくて良いんだろうがデイトナと比較するとなんか物足りないんだよな
BGMだけはいいけど
最初に全部読み込んじゃうから好きなCDに入れ替えて遊べるのはよかったな
B’zとかに変えて走ってた リッジより個人的にはこちらの方がより驚いた
モデル2もビックリ
https://youtu.be/H6zdJ_pT5Xc >>147
えーモータートゥーンのどこがいいんだ?
相変わらずのっぺりポリゴンでめっちゃしょぼいな
もしかしてVF2より闘神伝の方がイイとか言っちゃう人? 確かにモータートゥーンはモデル2には絶対出来ないことをたくさんやってるね
そもそもモデル2ってテクスチャーの仕様も制限だらけで出来ることが相当限定されてる基板だからね
逆にPSにもモデル2作品を完全再現出来るポテンシャルもないけど
サターンはどちらかと言うとシステム32の子孫だからスプライト表示に特化してる。初代PSって結局器用貧乏なんだよね。なにひとつトップに立てるような秀でた物がない PSは特徴も無いけど目立った欠点もない
サターンは欠点だらけだけど尖った魅力があるね。俺はサターンが好きだけどPSの方が好きな人も居るだろ。ただPSが好きな人はPSスレに帰って欲しいね。わざわざこっち来て悪口言ってる意味と趣旨がわからん
あっちが荒らされてて仕返しに来てるってんならまだわかるけど、あっちのスレは静かなもんだしなあ サターンパッドUSB化基板
14時頃に入荷メール来てたの見逃してて
今見たら売り切れてた(´・ω・`) >>151
PSも尖ってるよ
SSはSYSTEM32がベースだけど
PSはシステムGっていう電波少年で使ってた画像処理装置がベースだし 海外のPS1の3Dゲームを見ると30年前のハードでここまでできたんだと感心するばかり
この先見の明はすごかったんだなぁ PS以降は30年間
記憶媒体とポリゴンの性能上げてるだけで変化が止まったからな
逆にあの設計をしたサターンが謎ハードに思えてくる あの頃は業界全体が
「ポリゴンなんてゲームにどう使うの?」
だった 拡張RAM4メガ専用にしたら
ちゃんとしたラッドモビールをサターンで再現するのやれたかな… >>140
PS1のガンコンより前に出ていたハイパーブラスターも精度が微妙だったな
ダイハードトリロジーのダイハード2がガンシューだけど、サターン版はバーチャガン、PS版はハイパーブラスター対応だった バーチャファイターリメイクしないかなぁ・・・
あーしないかなしないかな PS2版だがナイツクリアした
おっちゃん高校時代思い出して感動したわ サターン末期の技術でVF1を勝手移植する猛者は現れないだろうか
今ならだいぶ良い線行きそう いやむしろVF2をサターン末期の開発環境で移植したら3Dの背景も含めてかなりの移植が出来そうな気がする
俺はプログラマーじゃないから出来ないけど
ていうかデドアラやラスブロ風のパースがけした多重スクロール背景でも良いんだけどVF2の背景は残念すぎたから ps鉄拳3とかの背景とかどうやってんの?理屈がまったくわからん サターン版VF2は効果音がねえ
あれはどうにかならんかったんかな 末期にサターンBASICみたいなのあったけれどあれだとどのあたりまで作れたんだろ ディスク内の警告音声はどうやったらリッピング出来るの?ゲームデータが入ってるトラックを長く再生し続けたらデータが壊れるの?CDに音声以外のデータを入れる際に「音声再生機能で再生するときに流れる警告音声」を入れなきゃいけないということはないの? 1300億の買収できんならいっそスタンドアローン携帯ゲーム機とか出してみてもいいんでないかな
【シリコンバレー時事】米紙ウォール・ストリート・ジャーナル(WSJ)電子版は14日、セガサミーホールディングスがフィンランドのゲーム会社ロビオ・エンターテインメントの買収で近く合意する見通しだと報じた。
約10億ドル(約1300億円)規模。人気ゲームアプリ「アングリーバード」シリーズを手掛けるロビオを傘下に収め、収益基盤を強化する狙いとみられる。
ロビオは2003年創業。09年に提供を始めたアングリーバードはダウンロード数が50億件に達する。おもちゃやアニメ、映画へと、コンテンツの多角化にも成功した。 スマホで代用できる今の時代携帯ゲーム機はリスク高すぎ 今日はバーニングレンジャーをやるためだけにサターンの起動テストを行う 無事起動したよ
てかソニックチームのゲーム最高なんやがボリュームが無いのがアレだなぁ
ソニックアドベンチャーから本気出しやがってからに 仕方ない、ドリキャスから3Dゲーム制作のノウハウが蓄積されて
ハードの性能もアーケードマシンに近い性能に上がったからね
サターンまではポリゴン出すだけで精一杯だったろうに。 PSはCPUがこなれたR3000だったってのも大きいね
MIPSに対応したコンパイラだったらどれでもOKだった。
サターンはSH-2だったから最初は日立のコンパイラしか使えなくて
連鎖的に開発機も日立のコンパイラが動くSolarisかHP-UXのWSしか使えなかった。 >>174
そういった意味ではバーチャコップ1&2はとても良い出来だったね
テクスチャはほとんど歪まないしフレームレートも安定した30だし
光源処理がないけどパット見ではアケ版の画面にほとんど引けを取らない
比べちゃうとどうしても劣化してるのは仕方ないが バーチャコップはAC版もよくやってたが全然いい移植度だったから大きな不満はなかった
完全移植を目指さなくてもざっくり感覚として同じと思えたら別にそれでいい
本当のものがやりたいならゲーセンに行って金入れたら贅沢できる、お手軽すぎる
家は家でそこそこというか、感覚的に重箱の隅をつつくようなチェックをする必要はないから
あれで十分だったけどね >>174
しかしサターン時代のソニチの小じんまりとしつつも濃厚な小作品達がイイ 輝水晶伝説アスタルでの久川綾はアントワースの声だけじゃなくOPのナレーションも担当してたのかな?(そう聞こえなくもないけど)
OPのナレーション
https://youtu.be/S-QCxZDl1ig?t=38s
EDのアントワースのセリフ
https://youtu.be/S-QCxZDl1ig?t=9m25s >>180
アスタルは興味あったけどセーブ機能が無いとかでスルーしてたな 【在日コリアンに祖国へ帰れと言わないで!】
日本のゲーム製作業界にて5本の指に入ると言わしめたゲームクリエイターの殷正明(ウン・ジョンミョン)さん(通名:松浦正明)
ネトウヨたちから「祖国へ帰って兵役受けろ」とのヘイトスピーチに苦しんでいますが、ゲーム後進国である日本にゲーム先進国である韓国のノウハウを技術供与として与えて、ヒットタイトルを量産して日本のゲーム業界を盛り上げてくれた立役者でもあるのです。
日本の兄の国としてこのような技術供与をして頂いているコリアンの方は沢山おりますし、日本のゲームがここまで発展したのもウン様の貢献でもあります。
もちろん、愛する祖国のために帰国して兵役を受ける気持ちもありますでしょう。
ですが、それ以上に日本のゲーム業界発展を思う気持ちも大きいのであります。
ぜひ差別はお止め下さいますよう、よろしくお願い申し上げます。 >>179
サターン時代のソニックチームの作品がどれもこれも小粒の作品だったのは
根本に小所帯だったせいなんだよなあ。部員全員で30~40人ぐらいだっけ
ドリキャスのロンチまでにソニアドを強引に間に合わせるため(結果は間に合わなかった)
他部署からヘルプ要員を大量にぶっこんで100人以上の体制にしたんだとか
サターン時代も100人以上いたらもっとしっかりしたソニチの作品群で遊べたはずなのに SONIC TEAMと言えば ナイツは当時感動したな。これがもうちょい早く出てれば、と思ったもんだ。今遊ぶと不自由なゲームに感じちゃうけどね
マルコンはナイツとかハリアー、レースゲーム等遊ぶには重宝したけど格ゲーにはまるで向かなかったな >>183
いうても、ドリキャス時代にもソニアド1と2以外はインディーズ以下の小粒じゃん PSOは小粒とは言えないような
チューロケはそうだけどサンバDEアミーゴはあの時代だと小粒とは言いがたい プレイステーションとセガサターンは、1990年代に発売された家庭用ゲーム機です。
以下に、主な違いを挙げてみます。
1. CPUとGPUの性能:プレイステーションは33MHzのRISCプロセッサーとGPUを搭載しており、
セガサターンは28.6MHzのデュアルプロセッサーを搭載しています。
プレイステーションの方がCPUとGPUの性能が高く、3Dグラフィックスにおいても滑らかな描写が可能です。
2.ゲームメディアの種類:プレイステーションはCD-ROMを使用し、
セガサターンはCD-ROMとカセットテープを使用しています。
プレイステーションのCD-ROMはセガサターンのカセットテープよりも大容量で、
より多くのデータを収容することができます。
3.ゲームタイトルのラインナップ:プレイステーションとセガサターンのゲームタイトルには、
それぞれ特色があります。プレイステーションは『ファイナルファンタジーVII』や
『バイオハザード』など、多くの大ヒット作を輩出しました。
一方、セガサターンは『セガサターン用ソフトウェア大賞』というイベントを主催しており、
独自の魅力を持った作品が多くリリースされました。
以上が、プレイステーションとセガサターンの主な違いです。 田中は今日もゲームセンターで遊んでいた。そこへ、小さな女の子が現れた。
彼女は田中の前に座り、緊張しながら彼に話しかけた。
「あの、すみません、これ、できませんか?」
と彼女はセガサターンのコントローラーを差し出した。
田中は彼女の横顔を見て、彼女の目が泣きそうなことに気づいた。
彼女はまだ小さく、セガサターンのコントローラーは大きすぎたのだ。
「ああ、わかった。それなら、おれがやってみるよ」
と田中は言い、コントローラーを受け取った。
彼は腕を回転させ、セガサターンの「バーチャファイター」を始めた。
彼女は田中の横顔を見て、彼が腕っぷしの強そうな男だと確信した。
「すごい……」と彼女は小さな声でつぶやいた。
彼は一生懸命プレイし、熱中していた。彼女は彼のプレイを見て、
ますます彼に惹かれていった。
その日の夜、彼女は田中に手紙を書いた。それは彼女の初めての告白の手紙だった。
彼女は手紙を書き終えると、家を飛び出して、手紙をポストに投函した。
田中は手紙を読んで、彼女が自分に恋していることに気づいた。
彼女の思いを受け止め、彼女に自分の気持ちを伝えることにした。
翌日、田中は彼女に会いに行った。彼女は彼に笑顔で迎え入れ、彼女の手を握った。
「おれも、おまえのことが好きだよ」と彼は言った。
それから、彼らは毎日ゲームセンターで遊び、セガサターンとプレイステーションで競い合った。
彼らの恋愛は、ゲームとともに成長していった。 〈岸田首相・襲撃〉「中学校では空気みたいに扱われてた」「定職に就かず家に閉じこもっていた」人気者だった木村少年が“陰キャ”になった理由。地元の元市議も「市政報告会に参加をしていたが周囲も覚えていなかった」と告白 今さらあんぐり🐔に1000億とか
そんな金があるなら10でも20でも国内外のデベ買えば? 韓国で日本企業面接会が開催へ…20社が参加 昨年は1千人以上が就職 [4/17] >>183
確か初期のソニックチームってのは中氏が携わったプロジェクトの呼び名だっただけらしいな 「下関は統一教会の聖地」有田氏発言を立憲公式がツイートして大炎上、地元民は「腸が煮えくりかえる」 >>195
そういえばアーケードにはチームシノビとかあったね
忍、獣王記、ゴールデンアックス、エイリアンストーム等 韓国人観光客が指摘する日本の残念な点は?=「しょっぱいか甘いか食べ物が極端」「基本的な英語すらできない」4/19 >>197
売れたゲームを作ったスタッフに固有のチーム名を付け与えるのはセガの伝統
スタジオ128
チームシノビ
ソニックチーム
SEGA SPORTS
チームアンドロメダ
龍が如くスタジオ
スタージャッカーが売れてからの通称「ジャッカーボード」は趣旨が違うけど似た事例 >>199
龍が如くはなんやかんや毎回楽しめてるシリーズだな
最初は任侠物とか興味無いわと思ってスルーしてたけどPS3の1+2リマスターやってからハマってしまった
ソニックチームとか今でもあるのかな
チームアンドロメダはアゼルのとこだっけ
これこそリマスターでもリメイクでも良いから現行機でまたやりたいわ 【芸能】パックン、ホテルでパスポート提示求められ怒り「見た目で外国人だから出せ、って」「俺のこと分かってないの?」 ちょっと書かせてみた
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「ええっ!?」リツコは呆気にとられた。「そんなこと、ありえないでしょう!?」
しかし、彼女が言い返す前に、ゲンドウは手を振って切り返した。
「だから、君がそれをやるんだ。君はエンジニアだ。
私たちが必要とするものを提供してくれるだろう。」
リツコは目を見開いた。ゲンドウは本気だったのか?
セガサターンに本格的にシステムを移行するのか?
しかも、自分が担当することに?
「でも、セガサターンは古いですよ。それに、MAGIシステムは非常に複雑で、
セガサターンでは対応できません。それに、私は一人では…」
ゲンドウは彼女の言葉を遮った。
「君はこの組織で最高のエンジニアだ。それに、君がやればできる。私は信じている。」
リツコは深呼吸をし、自分自身を落ち着かせた。
セガサターンに移行することが本当に必要なのかどうかはわからないが、
ゲンドウがそう思っているのならば、何らかの理由があるのかもしれない。
「わかりました。私がやります。でも、時間がかかるかもしれません。」
「いいだろう。必要な時間をかけて、それをやり遂げてくれ。」
リツコはセガサターンについて調査し始めた。
彼女は、MAGIシステムのアルゴリズムを分析し、
新しいプラットフォームに移植する方法を探り始めた。
彼女は、セガサターンの限界に挑戦し、その性能を最大限に引き出すために、
数多くの夜を徹して取り組んだ。
やがて、彼女は成功した。新しいシステムは、MAGIシステムよりも優れた性能を持ち、
より効率的で信頼性が高かった。彼女は、ゲンドウに結果を報告し、彼は大いに喜んだ。
「素晴らしい仕事だった。君はこの組織の誇りだ。」
セガサターンに移行してからは、ネルフのシステムがより高速で正確になり、
リツコは仕事に取り組む時間を減らすことができた。
ネルフの上層部からも大きな評価を得たリツコは、自分自身にも自信を持つようになった。 岸田首相襲撃犯に“右派思想”投稿歴 ツイート分析で透ける「格差にイラ立つ自民党支持者」の主張 ネルフ職員による女性アイドルユニットの活動は、世間の注目を集めていた。
アイドルの妊娠という衝撃的なニュースは、一部の支持者からは大いに賞賛されたが、
反対派からは批判が寄せられた。
ネルフ本部では、この件について上層部が緊急会議を開くこととなった。
碇ゲンドウは、アイドルユニットのメンバーたちと面会することに決めた。
面会当日、メンバーたちはネルフ本部に集まった。
彼女たちは、これまでの活動が評価されることを期待していた。
しかし、会議が始まってから数分後、ゲンドウは口を開いた。
「アイドルユニットの活動は、ネルフの評判に大きな悪影響を与えている。
これ以上の活動は禁止する」とゲンドウは言った。
メンバーたちは驚愕し、失望に打ちひしがれた。
しかし、リーダーの伊吹マヤは自分たちがアイドルとしての活動を続けることを決意する。
「私たちはアイドルとしての活動を続けます。どんな困難があっても、
私たちはファンのために歌い続けます!」とマヤは宣言した。
そして、メンバーたちは「アイドル史上初の妊娠中ライブ」
と題したコンサートを開催することを決めた。
彼女たちは、自分たちが母親になることを強く意識して、より一層熱演を繰り広げた。
その様子はテレビ中継され、大きな話題となった。
このコンサートが終わると、メンバーたちは全員出産のために休業することを決めた。
彼女たちはそれぞれ、自分たちが産んだ子供を大切に育てることを誓った。
そして、数年後には「アイドルママ」として、再びステージに立つことを目指した。 日本のディーラーが中国車に感嘆「あと3、4年で日本車は追い抜かれる」 サターンの正式な後継者がまさか任天堂ハードとは
アフターイメージ
テミラーナ国の強運姫と悲運騎士団
JINKI -Infinity-
エヴァーメイデン~堕落の園の乙女たち~
やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完
アマエミ-longing for you-
ワンド オブ フォーチュン R
アカイイト&アオイシロ HD REMASTER
Kizuna AI - Touch the Beat!
Princess Arthur
ふゆから、くるる。
LOOP8(ループエイト)
スーパーバレットブレイク
五等分の花嫁 ごとぱずストーリー
放課後シンデレラ2
はつゆきさくら
トラブル☆ウィッチーズ ふぁいなる!
クライマキナ
チコちゃんの脳活研究所
プリティ・プリンセス マジカルガーデンアイランド
東方シンセカイ
マリーのアトリエ Remake
すだまリレイシヨン
DeepOne -ディープワン-
花咲ワークスプリング!
超次元ゲイム ネプテューヌ GameMaker R:Evolution
D.C.III P.S.~ダ・カーポIII プラスストーリー~
五等分の花嫁 ~彼女と交わす五つの約束~
おいでませ、こくりさん
ONE. セガサターンも先駆けて最初から
20000円でやってたら売れたかもな 国生さゆり 下関は聖地@L田芳生氏を酷評「軽率」「ダメ人」「お花畑」 >>209
そしたらすぐにPSは19000円にするっしょ 一般人のセガというイメージの問題だと思うが
新しいユーザーを開拓しようとしても一般人には昔からの負のイメージが払拭されなかっただけだと思うよ やはりセガは悲しいかなゲーム業界しか知らなかったから
プロモーションなど一般人に広く認知され共感を得るような
広告展開ができなかったのが中期から終盤まで痛かった
すごいソフトはセガサターンから
全てのゲームはここに集まる
https://noproblem.co.jp/540/ 山下達郎版セガ・アウトラン発売!!
tps://www.youtube.com/watch?v=VvLvXTVkVJc >>214
いきなり道路に巨大なうんこおちてたりノールック横断する人がいたりとおもしろかった。 【 金持ちの国】 日本人はなぜ海外旅行をしないのか=報道に韓国ネット「個人が貧しくなったから」 ★2 [4/24] 東京電力は24日開かれた原子力規制委員会の会合で、メルトダウンを起こした
福島第一原子力発電所1号機の原子炉の底に穴が開いている可能性が高いと報告しました。 統一教会、来月にも「合同結婚式」 解散命令請求急ぐ声も 「特定技能2号」大幅拡大へ 外国人労働者、永住に道 政府方針 立民・原口一博衆院議員が悪性リンパ腫闘病を公表 「同じ病と闘う人の励みに」 観光で妻と来日中、女性をトイレで性的暴行容疑 中国人の男を逮捕 最近フィストの比較動画を見てかなり笑えたから買おうか迷ってる
ただ、高いな 「国会内に教会を」自民へ働きかけ…旧統一教会創始者・文鮮明氏の発言録から明らかに ChatGPTさんにサターンのおすすめソフト選んでもらったよ
https://i.imgur.com/mx47gZO.jpg ランプの下のひつじさんと、ボマーマンは今もときどき遊んでる。 サターンスレは止まることをしらないのに、なぜドリームキャストのスレはまともなのが1つもないんだろう 不毛なif論で伸びてるようなもんだから誇るものでもない 【社会】「気づけば独身中年になっていた」という人が抜け出せない、家と職場の往復、動画見ながら夜食という深い沼 26日放送の『THE TIME,』(TBS系)で、「レトロゲームが残る純喫茶」を紹介。
しかし、そのレトロゲームの筐体(きょうたい)がエミュレータ(海賊版)ではないかと話題になっている。 >>231
ここまでif論言ってる奴なんかそんなに居たか?居たとしてもひとりかふたりだろ
コピペ荒らしとおまえみたいなネガキャン荒らしはたくさん居たけどな >>231
おまえはサターン嫌いなのに何しに来てんの?PSスレが過疎ってんぞ。そっち帰れば? 質問させてください。
昔サターンだったかメガドラだったか忘れたんだけど、
なにか条件をクリアすると遊べる
裏隠しゲームみたいなやつを
パッドで5人だったかで対戦して盛り上がった記憶が
あるのですが、何というゲームだったのか思い出せません。
(確か全然本編とは関係ないゲームだった)
ミニゲーム自体は、左右にタンク?みたいなのを動かして、
空にミサイルを同時に1発だけ発射できるのですが、
それが放物線を描いて落下して、
それで他プレイヤーのタンクを破壊できたら勝ちという
シンプルなものだったのですが、対戦がかなり面白くて...
誘導ミサイルみたいなものも出てきたり、
グラフィックはかなりしょぼかったのですが、
対戦ゲームとしてはかなり熱かったような印象で、
タイトル思い出したいなぁと。
よろしくお願いします。 世間ではスーパーマリオの映画が大ヒット
一方の俺たちのペパルーチョは無かったことに 『モーニングショー』玉川徹氏、「米から小麦へ」「食べないもの作るな」“米農家・米食軽視”発言に反論続出 >>241
ファラオは名作だよな。今遊んでも面白い
>>242
ペパルーチョってセーブ機能無いみたいだけど、上下巻セットのやつはセーブ機能に対応してるんだったっけ? >>242
スーパーマリオのハリウッド化は過去に一度大コケした黒歴史あるがな だね
黒歴史も知らずのうのうと騒いでる猿共には呆れる >>244
ペパはセーブ不可、コマンドで面セレ出来たはず
上下巻セットになった福袋持ってるけど実家にあるから
セーブ機能あるか不明 サターンがPS🏄の3D性能を持っていたなら少なくとも国内はシェアを分け合えたろうに
最強のアーケード基盤を持ってただけに悔やまれる 中国メーカー製スマホでゲームをしていた女児(8)、突然スマホが爆発して右手指が切断され、手のひらが裂け、顔面損傷、その後死亡 >>247
>>249
面セレクトとかあったんやね
電源オフしたら最初からだと思ってたわ
ネットで調べてたら上下巻の福袋とやらは帯にセーブ対応みたいに書いてあった
ステージクリアやスコアでも保存できるのかな 沖縄南西諸島防衛、やはり日本当局は全く準備できていなかった…「自衛隊は軍隊ではない、根拠法がない、権限や責任の設定もできていない」何もできないかもしれないヤバすぎる現状 ペパルーチョ福袋持ってるので後でセーブできるのか確認してみる 自衛隊員の応募者10年で3割減、"第一線"で特に不足 「戦場」派遣に不安、ハラスメントも拍車 背面の拡張スロットに取り付けられる
3D演算プロセッサ出せばよかったのにな ニンテンドー64のハイレゾパックとかショボすぎたよね
メモリー増えても3D演算性能は特に変わらないから解像度上げるとガックガクにフレームレートが落ちてプレイに支障が出たし
安い価格だとその程度しか出来ないので もしサターンの後ろに接続する3D演算性能アップ機器を出すなら3万から5万くらいで発売する事になっただろう
当時のGPUであるRIVA TNTやスペクトラ5400がその辺の値段だった そういや同時期にriva128とかもあったな
あれなら数揃えれば相当安くなっただろうしxboxより早くPCライクな家庭用ゲーム機作って覇権とれたかもな 【福島】2時間で致死量…福島第一原発の地下に4.4Sv/hの土嚢41t、回収作業不透明 演算性能アップカートリッジ付けたとしても、半透明が出来ないのは変わらなさそう 4MB拡張RAMを内蔵したサターンを望んでいたのは俺くらいだろうな 2000年頃は3Dチップの性能がどんどん上がっていたから
DCですらVF4の移植が厳しいと言われてたからね
サターンに拡張ボード付けても後継機のDC本体が
買えるくらいの価格では本末転倒 NAOMI2ってNAOMIにGPU2個搭載でハードウェアT&L追加してメモリー2倍にしただけなんだっけ?
それで1000万ポリゴン出るの凄いよね ハードウェアT&Lでジオメトリ演算性能爆上げしてだから当たり前だろ
なんも凄くねぇわ 中国は1日、徴兵に関する改正条例を施行した。
退役軍人の再入隊を認めて熟練兵を確保する。
宇宙やサイバーなど新領域での戦いに備え、
ハイテクに詳しい理工系学生を重点採用する。
総力戦となる台湾有事をにらみ兵力増強を急ぐ。 ガングリフォン、1も2も好きだけど特に1がシブすぎる
ナイトビジョンで夜間戦とか最高やん
また買い直したいけど少し高いなぁ 最近ガングリ1やってた、昨今のロボゲーより全然面白いんだよな
ちょいあらい軍事シミュレーター感があるほうがいい >>263
俺もそれ欲しいよ。カートリッジスロットがパワーメモリと排他使用なのはやっぱめんどいからね。なんなら後部の拡張スロット利用の増設RAM出しゃよかったのにね、とも思う 1 はフリーソフトで再現したやつあるじゃん。
コントローラーが 4ボタンで操作しやすいかどうかは分からないけど。 >>271
やっぱオリジナル実機で漢プレイしたい
てか2はヘリとか戦車も使えて楽しいんだが1程ハマらなかった記憶
微妙に高いし
て事でメルカリで1買ったよ 【少子化】生まれた子ども、3人に1人は東京圏 2022年 サターンじゃないけどガングリフォンブレイズも好きだな パワーメモリースロットは全ての信号が出ている?らしいが
後ろの拡張スロットはどうなんだろうね
あそこに内蔵できれば確かにスマートだった 背面スロットはセイシアター等でもROMが読み込めるくらいだからパワーメモリー端子並に高速なスロットなのではないかと 本格的な移民の受け入れ開始・拡大が必要な理由…故安倍総理の「1億総活躍社会」構想の杜撰さ >>276
MPEG1再生ユニット以外の純正対応品が無かったのはもったいないよね。なんならパワーメモリはそっちに繋ぐようにしてほしかったよ。今からでも中華でいいからどっか出さねえかね セイシエターは国内メーカーが代理店になって販売して欲しい。サイバーガジェットでもコロンバスサークルでも、なんならSEGAでも
サターン実機の延命においてアレだけいい物は他に無いと思う 世界平和統一家庭連合(旧統一教会)の友好団体「天宙平和連合」(UPF)が3日、
韓国・ソウルで記念イベントを開き、トランプ前米大統領がビデオメッセージを寄せた。
トランプ氏は1分ほどのビデオメッセージで、
「演説ができて光栄だ。堂々と私たちの価値を追求してください。
すべての人が政府ではなく、神様から与えられた権利と自由、尊厳によって祝福されるべき存在だ」などと述べた。 尾身会長がコロナ警戒呼びかけ ホリエモン、倉田真由美氏が反応「いつまで言ってんだ」 飯野賢治氏没10年企画『Dの食卓2』『エネミー・ゼロ』などワープのゲーム音楽が5/5サブスク解禁 >>279
ただでさえ高いのに代理店なんか挟んだら3割増しくらいに高くなる
まあ売れないだろうからどこもやらないとは思うけど
欲しいやつは最初に販売された時点で買ってるし >>283
3割増しって言う数字の具体的根拠を教えてください
なんとなくそう思ったから、以外で グレーな商品を日本の会社が代理店になっても売れるわけが無かろう セイシエターにグレーな要素なんか1ミクロンも無いけどな >>285
1割増くらいなら普通に売れると思うけど?少なくとも俺は買うわ だって違法ダウンロードしたISOで実機プレーできちゃうんでしょ?
かなりグレーな周辺機器だと思うが… >>288
それがグレーなら世の中グレーだらけだね。PCもグレーだね
レトフリなんか真っ黒じゃん?でも現実はそうじゃないよね 違法ダウンロードする奴のその行為がダメなだけだな。セイシエターの推奨する使用法は手持ちディスクソフトからSDに移して使う、だから
そもそもサターンソフトのデータを違法にダウンロードって今時できんの?
>>288はなんでドヤ顔でそんな事が出来ると言ってんの?普通の人は調べたり試すことすらしないよ?だって違法なんだから
isoは簡単に見つかるけど・・・
自分は本体死んでドライブだけ生きた予備2個と
予備機3台確保してあるから当分は大丈夫だけど
10年くらい前はハードオフでジャンク本体¥105だったのにね
サターンも絶滅危惧種になっちまった セイシエターとMODEはどちらがすぐれているでしょうね。 エマニュエル駐日米国大使の目に余る内政干渉に批判沸騰 死刑制度と違ってどうせ遺恨は日本でも賛成の方が多いし突っぱね続けるのは無理
いずれ認めざるを得なくなる >>275
こういう技術的な疑問にこそ技術に明るい人が答えてほしいんだけどなぁと >>284
くらいだから何割増しでもいいんだよ、この場合
くらい、がついてなかったらその質問はしても良いが >>290
まあ違法DL関連の情報って昔は普通に情報が乗った雑誌やムックがあったからな
週刊なになに系オヤジ雑誌の無修正エロ動画に関する記事とかそんなのと一緒だよ
「~すべきではない」と言いつつ紹介はする
ほんとにダメだったら紹介記事すら書くべきじゃないよね ( -_・)?な金があるならもう一度プラットフォーマーを目指してみてはどうかね?
ドリームキャストNEOとか
セガ公式アカウント🦔
@SEGA_OFFICIAL
セガは、フィンランドにて、Rovio Entertainment Oyjの買収に関する記者会見を行いました。モバイルゲーム領域の強化を通じて、コンシューマ事業のグローバル展開の加速を目指します。
https://sega.co.jp/release/230417_1.pdf
https://pbs.twimg.com/media/FvNT81EaIAEuNn0.jpg 3強ハード+ゲーミングPC+スマホに対抗できる自信があるならね
自爆確定だけど 財務省にとって最大の敵だった安倍元総理は泉下の客となった。岸田政権の中枢にいる内閣官房副長官・木原誠二、税調会長・宮沢洋一、さらに首相秘書官の宇波弘貴と中山光輝はみな財務省出身である。彼らと密に連絡をとっている財務事務次官・茶谷栄治によって、官邸が支配されていると言っても過言ではない。
財務省が目指すのはただひとつ、「増税」である。
'24年以降、防衛費増額のために法人税、所得税、たばこ税の3つを上げることが決まっているが、これは序章にすぎない。
政権が掲げる少子化対策をすべて実現するには、年8兆円規模の予算が必要とされている。これを賄うための「秘策」を財務省は用意している。
それが社会保険料の増額だ。健康保険や介護保険のために徴収しているカネを、「子育てを社会全体で支えていく」という錦の御旗を掲げて増額しようとしているのだ。 昨今の状況を見ると日本大嫌いの前大統領がいなくなり、日本と韓国の関係は急速によくなっている。
しかし、クルマのような高価な商品になると、まだまだ信頼できないようだ。
興味深いことに液晶TVや携帯端末ですら韓国ブランドを忌避する傾向にある。
サムソンやLGの液晶TVは世界規模で見たら今や日本製を相手にしないくらい売れており、性能だって高い。
タイに行くと、もはや日本ブランドはオワコンとなりつつあり、
高級デパートに行ったってLGやサムソンがメインの場所に並ぶ。
日本人の韓国ブランド嫌いは筋金入りかもしれない。 ニンテンドーDSソフトが全て家にある! 1840本フルコンプを遂げたコレクターに話を聞いてみた
1800本以上ものニンテンドーDSソフトが詰まったコレクション棚が壮観です。こうなるともう、
遊ばずとも眺めるだけで楽しそう。
一般販売のパッケージソフト1840本をコンプリートしたのは、京都府久世郡久御山町会議員
の浜口たかしさん。議員になる前の2022年にコンプリートしました。
Twitterで棚の写真を、「ニンテンドーDSが全て家にあると、嫌なことがあっても『まあ家に帰れば
DS全部あるしな』ってなるし~」と披露したところ、30万件以上のいいねを集める大きな話題になりました。
DSは回転系メカ持ってないから死ぬまで遊べるんだろうな DSの場合は知育系や幼児向け等持ってても絶対やらんだろうソフトが多くてコンプといっても美味だな
PS1、2とかサターンの方が良いなぁ サターンでも実際に話題にされるゲームはほんの一握り 若者がピコピコハンマーで“高齢者を殴打”動画が続出…悪質さにネット激怒「暴行罪では」「取り締まってくれ」 「人を小馬鹿にして楽しむゲームをする奴」ホリエモン ひろゆきを痛烈批判…怒り再燃で遠い“仲直り” 【映画】「マリオを見に行ったのに聖闘士星矢が始まった」“大爆死”映画の誤上映に子どもたちは大泣きで会場はカオス状態 マルチコアCPUで動作するソフトが普通になった今なら2CPUを生かしたゲームが作れそうな気がする >>308
当時はマルチコアを生かしたゲームが作れなかった、とでも言いたけだな サターンは片方をジオメトリ演算として使ってたんだっけ? サターンのFLOPSがどのくらいか分かる人いますか? バーニングレンジャー早く移植なりリメイクなりしてくれや
実機だとセーブ飛んでやる気無くなるねや! 中氏曰く、バニレンの移植は奥成の仕事と強く言うてたらしいし 本体の電池なんて数年は持つだろ
定期的に電池交換してればまずデータ消えることなんてない いや、カセット型のメモリー使ってる
まじで欠陥商品でデータ飛びまくる あんな欠陥品使うなよ
本体メモリーのほうが遥かに信用できる 【経済】竹中平蔵「年金の受給開始を70歳に」日本人は90歳まで働くことになり、手取りは減り、若者は絶望する >>315
ノート1ページを6回ぐらい折りたたんで作った厚紙を挟め。前後ろ合計2つな セガラリーのゴーストカーとか、パワーメモリーを使わざるを得ないゲームもあるからなあ バーニングレンジャーの記録程度にパワーメモリー使ってるなんて情弱以外の何者でもないわ >>312
実機でやらなければよかろう
中華ゲーム機とかPC使えばステートセーブも出来るし 世界保健機関(WHO)のテドロス事務局長は5日、新型コロナウイルス感染症に対する緊急事態宣言を終了すると発表した。 >>321
実機が逝くまで実機でやりたい
てかポリメガどうなんや、存在するの? ポリメガは良くてPCのエミュじゃやりたくないとか全く理解できない
ポリメガが全ハードメーカーから承認されたエミュ機だとでも言うのか? 中華のパワーメモリと4MBメモリとその他一緒になった3in1とか4in1の奴は純正より認識するしまだセーブデータ飛んだことないな >>326
俺もそれ系使ってるけど差しっぱなしで何のストレスも不具合もないわ。かなり便利だよね ガングリフォン届いたからガシガシ遊んでる
てかこれウクライナの未来予知で話題になってたんだな あなたがそう思うならたぶんそうなんじゃないですか
たぶんドリームキャストの方だと思いますけど
SGL のことを「新 OS と呼ばれた」という表現をしていました
「SGL」(saturn graphics library) >>330
そんなものはSS時代にはない
全部アセンブラでプログラム
ライブラリはゲーム用プログラムの集まりで
そのまま使うというよりカスタマイズして使う てかさ正常にパワーメモリー挿さってても本体にしかセーブ出来ないソフトあるんだな
ガングリフォン1がまさにそれだったわ
一々コピーするしかねぇな… 本体発売前にマイクロソフトがサターン用OSを提供するといかう怪情報が
何かの雑誌に載ってたような記憶はかすかにある 実際DCの時にもWinCEはあまり使われなかったからね
開発の時にWindowsと親和性が高く使いやすいが
OSが3D処理のパフォーマンスを下げてしまうという
たしかドリマガでセガラリーの開発の記事に出てたような
パッケージの裏にWinCEのロゴが印刷されてるから
間違いないと思う >>334
> >>330
> そんなものはSS時代にはない
> 全部アセンブラでプログラム
> ライブラリはゲーム用プログラムの集まりで
> そのまま使うというよりカスタマイズして使う
お前OSをなんだと思ってんだよw
あとSS時代はすでに開発言語はC言語が主流になってるわ
ドリキャスのWinCEパフォーマンス減の話はハンドレッドソード開発話でも言われてたな >>331
以前のスレでSGLをOS呼ばわりしたやつを「OSじゃない」と否定した技術者らしき人がいたな、そいえば まぁ当時はゲーム業界のなかの人たちでもOSというものの知識があやふやな人が多かったんだろうな トヨタを見ると「アリーン」と呼ばれる電気自動車用次世代OSを総力挙げて開発しているし、
ソニーホンダモビリティはソニーが専用OSを作っているという。
上海モーターショーに出展されたクルマの品質レベルを見て驚愕する日米欧の自動車関係者が多かったという。
もう2〜3年で完全に追いつかれるだろう。時間の問題だと言ってよい。
強烈なのは中国政府も企業も競争や淘汰を恐れていないこと。
日米欧は業績悪化を極端に嫌い、大胆な勝負に出ない。
中国の新興メーカーを見ると破綻など恐れていないように見える。
首脳陣が上海モーターショーを現場で見たトヨタは「このままだとトヨタはなくなる!」
という危機感を持ったようだけれど、そういった声が聞こえてこないホンダや日産の社内では
「ウチの会社は大丈夫なのか」という声が数多く出ているようだ。
個人的には大丈夫じゃないと考えます。 >>342
それだな
当時はそれを「新OS」と呼んでいたという話であって、当時の話を今否定するのはバカでしかないという話だった>>343 セガサターンとふり返るあの時代①
https://www.mirai-idea.jp/post/segasaturn01
サターンが終わるまでのストーリーが語られていて
少しショックだったな・・・ 【速報】統一教会が合同結婚式 日本からも約550人、56カ国参加 >>345
誰が当時「新OS」って言ってたの?おまえの脳内の開発者?OS呼ばわりしてた奴っての最近はスレに書き込んだ素人だよ
OSって概念はサターンの時代よりかなり前から確立してんじゃん。サターンの時代にOSと開発環境を混同する開発者はいないでしょ?おまえの勘違いだよ
当時の開発者はライブラリって言葉を使ってるじゃん これサターン版だよな?見た目はよく頑張ったし60fpsだったんよな
背景は一枚絵なんだろうが鉄拳3PSみたく
https://static.wixstatic.com/media/213e41_f014ddfb694d4fc2872818e360aca6f9~mv2.jpg/v1/fill/w_864,h_576,al_c,lg_1,q_85,enc_auto/213e41_f014ddfb694d4fc2872818e360aca6f9~mv2.jpg 遠景が一枚絵なのはいいが近景と回転角度が違うのが不自然極まりない 背景は仕方ないにしてもキャラにフラットシェーディングすらかかってねぇんだよな
だからものすごっくのっぺりした画になってしまっている モデル1にテクスチャー貼れる程度のコンシュマーハードの
限られた処理能力で60fpsで描画してポリゴン表示させて
発売日に間に合わせてよくやった方だと >>350
発売してから店頭試遊で展示されていたが、えらく叩かれまくった当時
「サターンはやっぱりMODEL2の移植が出来なかったな、VF1すら不完全だ、これなら買わない」
こんなこと普通に言ってる人を身近にいた。自分は全然これでも良かったので感想が分かれた
98年頃にPC版のVF1、VF2を手に入れて遊んだが、SEGAPC版の存在は大きかった
実際の中身は、SS版+αだが、グラの強化、追加要素などあって、VF2もよく出来ていた
モデリングにMODEL2とSHADEを使える。ただMODEL2の発色は基板のままなので明るすぎて違和感がある
MODEL2を使わずSS版+SHADEにするとかなり良い。ファイターズメガミックス的な感じになる
背景は3Dポリゴン表示は出来なかったが高解像度化。さらにリプレイ機能でファイル化・視点変更で俯瞰などもあった
たぶんPC版のSHADE機能だけあったら少しは見た目は良くなっていたかもしれない
背景はDOAでも3Dポリゴン表示は無理だった。しかしそれがゲーム性に影響を与えるものでもなく
16-32bitの時代に完全移植を求めてるのは、ちょっと贅沢がすぎる。あくまでAC版の練習・代用レベルが限界
SFC,MDの移植レベルをもう少しだけ上げた程度のものが限度。2Dのものはだいぶ100%に近づいたが
あの手の背景まで3D表示可能なものは、PS版ソウルエッジかトバルNo1くらいしかいまいち思い出せない
AC→PS版の移植の出来がいいのは互換性があるから
ST-V→SS版とほぼ同じ理屈、シルバーガンのステージ背景など簡略化されなかったことと同じ
3D格ゲーの移植でいえば、ラストブロンクスとDOAはかなりよく出来ていたし
ファイティングバイパーズもよく出来ていたと思う
それをベースにしたファイターズメガミックスも評価すべきレベルだったと思う 考えが異なる相手を「サル」呼ばわりして開き直る一部「リベラル」 西浦教授のインタビューが話題:5類になってもコロナを終わらせたくない人たち >>355
シルバーガンは元々サターンコンシューマ専用ソフトだったもの
セガがST-Vでも出してよとトレジャーに懇願したあれは逆移植だから簡略化じゃなくて元からあーだったんだろう >>345,348-349
お前らはこの世から消えてしまえサターンスレを荒らすなよ シルバーガンのあのカクカクしたポリゴンは味があって結構好き シルバーガンは、もともとサターン版を開発していて、それを業務用に出した感じだから
サターンのゲームをちょっと前に体験してもらうというのがST-V サターンのアクション系ゲームって最後まで小粒作品ばっかだったよなぁ
出来は良いけどボリュームが無い
トゥームレイダースは別格だったが >>358
なるほど逆でしたか、勘違いしてて申し訳ない
ということは、SSにリリースされたものは、全部可能とは言えないだろうけど
AC版としてリリースすることは可能だったとしたら
ファイターズメガミックス、ガーディアンヒーローズ、ガングリフォン、ゼロディバイドFC
パンツァードラグーン、グレイテストナイン、ビクトリーゴール のST-V版を作って
ACモードのようなものを追加したりガングリやパンドラは大型筐体対応させたりしたら
ゲーセンでの稼働もできたかな。SSのゲームを体験してユーザー拡大も狙えたのでは >>352
1枚絵に予めパースつけて多重スクロールさせたラスブロやDOA方式の背景でバーチャ2やりたかった あら? サタマガか何かのバーチャ2の開発記事で、新OSで移植が実現できた云々書いてたよーな記憶があるが…
もちろん、新ライブラリを新OSと表現してるんだが
ソースも貼れんが、記憶違いかな? マスクを外せ
今日からマスクをしている奴は非国民と見なし、排除する マスクはずしたくても花粉症がひどいオレはまだしばらくつけてるし セガから「新OS(みたいなもん)です」とか説明されたのを書いただけの気がするが、まぁどーでもいいわ >>366
ありがとう。確認したらその月のSaturnFanだったわ >>366
ソースありがたい
348は以前も「サターンハードが赤字」のソース出したところで(佐藤元社長のインタビューという第一級のソースすら)
ガン無視したから言うだけ無駄な気もする やっぱせ型三四郎とかやってももうハードは国内すら売れなくなったんだな せがた三四郎みたいなプロモをロンチの頃からやってれば、もう少し善戦できたかもな >>375
それは無い
自虐ネタで話題を作っただけで販売が伸びたわけじゃない
そもそもネーミングやイメージ戦略からしてダメ
サクラ大戦は善戦したとは思うけど、あれが限界。
PS陣営はよく練られた広告展開をしてたから販売が伸びた
FF、ドラクエだけでなく自前の実験的なソフトを供給して
ライトからコアな層まで幅広い顧客を獲得した。 >>371
広報がからむ基本すべての商業誌の記事は
広報部門にメール(昔はファックス)して校了原稿をチェックしてもらう
だから「新OS」の表現はセガ公認というわけ 【大分】 日出町 イスラム土葬の墓地開設 正式に合意へ がっつりOSって書いてますね
サードパーティーが月13万で開発用セットを借りるのか
高いのか安いのかわからん 「月13万円のレンタル」って年額156万円のレンタル・・1台だからプログラマーグラフィッカー1人ずつで1年で? サードパーティのロイヤリティって幾らぐらいで設定されていたんだろう
後期はだいぶ値下げしたと思うが 日本に限らずトランスジェンダーが大きな議論になっていますが、
今度はトランスエイジという「年齢自認」が話題になっています。
報道リアリティーショー ABEMA Primeに出演したジャッキーさんは、
実年齢は39歳ですが、28歳と自認する青年?です。
バイト先の上司から仕事の最中に「いい歳してなぜできない?」と指摘されて、
自身の年齢に違和感を抱き始めたということです。
この報道によって、やっと権利が認められたと喜ぶ人もいます。
しかし、「自認の多様性」が際限なく拡大することを懸念する声も広がっています。
中年の年齢自認が未成年だったとしたら、どうなるのでしょうか。 トランスルーセントがいいなあ
サターンのダビスタモデル持ってるわ >>380
従来の開発ツールは非常に高価なもので~
比較できない書き方にモヤッとするな
>>382
Windows95に便乗したのか…なるほどね サターンに18禁ゲー移植が多かったのってWin95からの移植がやりやすかったってことなのかなあ サターンのゲームがSEGA PCとしてほぼ同じグラフィックでPC移植されてたのは、今のPCでもも当時と同じ方式で移植すれば普通にサターンのソフトを移植出来るんじゃね? >>391
そりゃ出来るだろうが、需要が一ミリも無いじゃろがい え!
だってお前らサターンのゲームが現行機にほとんど移植されてないって事でミニとか欲しいだの言ってるじゃん
エミュだぜ?ミニだと
エミュで同じように動かすとなるとミニハード的に売値1万円程度の価格帯ではしょぼいSoCになるので実現は困難な事態
なら普通にPCで当時の様に移植すれば超しょぼいPCでも移植出来るでしょうよ USBサターンパッドが売り切れたくらいだからある程度は売れるような
ただ単体でなくカップリングとか工夫して割安で販売しないとダメだけど
パンドラ1+2
ナイツ+クリナイ
バーチャ1+2
デイトナ+サーキットディション
とか サターン以降のソフトは権利関係が複雑なのが多いからそういう観点からも敷居が高い セガラリーとか、ファイティングバイパーズとか、ラスブロも版権関係で難しそう そこでドラゴンナイトですよ
4だっけ?開発中止になったのは サターンパッドはあの形状のままL2R2と左右スティックを追加してスタートボタンをプラに変更すれば最強
なぜなら、今では一般的になったけど余計だと思う左右のグリップがないから
方向キーに張り付けて簡易スティック化する(中央が突起になっている)補助具もあればもっといい Retro-bitだか8Bitdoからそのタイプのパッドがでるらしいけどいつだろね
L2R2はなかったかな 発売中止
「ドラゴンナイト」 エルフ ドラゴンナイト4のことか?
「ワーズワース」 エルフ 18禁ゲームの移植予定。
「ドラゴンナイト4」NECインターチャネル
1997年頃、『野々村病院の人々』に引き続いて本作をセガサターン (SS) へ移植しようという企画が、エルフで立ち上がった。
キャラクターデザインもDOS版から一新し、『ドラゴンナイト』のタイトルを借りた形(理由は不明)で、
ゲーム雑誌にも勢揃いしたキャラクター付きの第一報がカラーページで掲載されたが、その後にセガが18禁枠を撤廃したため、企画は立ち消えとなった。
開発途中だったデータは後述のWin95版として逆移植され、ようやく陽の目を見たという逸話が残っている。
ワーズワースは元々セガサターンで作られていた物がボツってWIN版として作られる事になったというのが一般的な定説みたいな物
http://felicia-vs1a.seesaa.net/article/410885502.html 3の系譜のドラゴンナイト新作ってことだったのか
いろんな意味で4が異端だったんだな >>401
18禁枠撤廃で企画立ち消えってのは違ったような
当時のサタファンで開発中の下級生と同じ時期にドラゴンナイトの開発状況レポートがあったはず
18推で発売予定だったと記憶している 国の借金1270兆円、最大更新 増加ペース加速、コロナの歳出増 STURN BASICを新品で購入したものの、
結局、ただの一度も実行させなかったのは悔やまれる 思い返せば子供のころってゴールデンタイムでも普通に乳首放送されてたよね
サターン発売ちょっと前あたりから厳しくなったのかな >>407
そのころは特段厳しくなっていなかったよ
エロゲー全盛期、Leaf、Keyの葉鍵が話題を振りまいたのは1996年から1999年にかけての出来事だったんだから
徐々に厳しくなっていったのは1998年から
ギルガメが視聴者のクレームで番組打ち切りになったのが象徴的だった 98年頃までか覚えてないが深夜にVシネマ作品を毎週流してるところもあっておっぱい丸出しだった
その時間の裏で同級生2下級生ののエロカット版が流れてた
エロい番組一覧
スーパージョッキー 1999年3月28日まで EXテレビ 1994年4月1日まで
トゥナイト 1994年3月31日まで トゥナイト2 2002年3月29日まで 女だらけの水泳大会、古谷一行と木の実ナナの湯けむり温泉もの、眠れナイトコルポグロッソとかもみれた >>407
それでも夜9時以降ぐらいには自粛してた
はぐれ刑事(捜査の一環でストリップに行く)とボキャブラ天国(おとなのボキャ天コーナー)がしのぎを削ってた頃でしょ 志村けんのだいじょうぶだぁやバカ殿
アニメだとらんまとか子供向けでも普通に出してたし
今考えるとゾーニングしたうえで乳首くらい別にいいんじゃねって思う ロシア、最高月給56万円でアジアから兵士を募集中、ロシア国籍も… 勤務先は高い可能性でウクライナ最前線 戦争なんかせずに、セガサターンのゲームやってたらいいんですよ ガングリフォンにしろ千年帝国の興亡にしろサターンも戦争ゲーばかりだけどな どーでもいいからサターンミニ早く出せよと思っていたが、ヤバサンシローやSSFのVF2動作が怪しいのを見ると、SteamDockでリリースして貰うほうが良い気がしてきた
携帯機の方が遊びやすいし アナザーメモリーズやってるけどやっぱこの淡い感じのグラ良いな
世界観も良いんだよね。ゲーム自体はよくあるパラメータ上げゲーなんだけどイベント等のキャラの掘り下げもよう出来とる サターンミニ作るとしたらソフト毎にチューニングしないと完全動作は難しいんでないの?
結局アーカイブスの詰め合わせセットになる。 韓国政府の関係者は11日、東京電力福島第1原発事故で生じた処理水の海洋放出をめぐり、
韓国政府が公式に使用している「汚染水」の表記を「処理水」に変更する検討に着手していると明らかにした。 サターンミニにアウトランは入れていいのかな
メガドラミニに入れたって事はそれで我慢しろってことか? >>420
パンツ_ア_ドラッグ_う~ん♪?
ある意味(フェチ)で戦争案件だなw 元SEALDsって一生隠さないとダメなの?と思ったときに読む話 【定期】ウクライナ周辺国を支援 1300億円、財務相表明 >>379
良記事ありがたい
そうか、SGLはOpenGLと同じ出し方なのか
たしかにPSは昔開発やってた人に「2D出すにはまず2D画面を貼り付けるための一枚ポリゴンを造らなきゃいけない」って訊いたことあるw >>379
>>431
いや、この記事っつーか話めちゃくちゃやぞ…w
なんだよ「OPEN GLという学会」とか、SSの3DアーキテクチャがOpenGLを研ぎ澄ませたものでPSは違くて特殊、とか… 完全に逆だろがい ライブラリという言葉も使いつつ、SGLをOSと言ってたり・・・ まあOSって
ファイルの入出力関係の機能(モニターに映すとかキーボードやマウス。、ゲームパッドからの入力なんかも含まれる)がぜんぶOSだから
ライブラリでありながらOSてのもありえなくなはい
それこそ、昔のPCに標準でついてたBASIC言語が全部これ >>434
うん、そういうのはOSって言わないね
当時でも 加藤厚生労働大臣は、マイナンバーカードと一体化された健康保険証を医療機関などで利用した際に、別の人の情報がひも付けされていたケースが確認されたことを明らかにしました。 >>435
そう、「言わない」だけ。
専門書読む機会があるまで俺も知らんかったからね >>437
言わない、のは「そうじゃない」からだよ。 >>366
気になって読み返してみたら別のページに三大RPG宣言があって笑った サターンのRPGだとサイバードールとマリカが印象に残ってるな
たしかサターンでしか遊べないよね デススロットルとタイタンウォーズとブラッドファクトリーが好きなやつはこの世に俺くらいしかいないだろうな >>441
デススロットルとブラッドファクトリーはともに好きですよ。
ブラッドは高フレームだとよかった。鉄砲の弾がとびとびに移動するのが見える。 なぜ早稲田は「中国人留学生が最も多い大学」なのか…中国人富裕層が「安、安、安」な留学先と話すワケ
日本に留学している全留学生約24万2000人のうち、ほぼ半数は中国人で、およそ11万4000人に達する。
米中対立やコロナの影響もあり、彼らにとって最も身近で、学費が安く、安心・安全、つまり「安、安、安」な留学先が日本となった。
高田馬場駅付近には在日中国人の間で有名な予備校が10校以上あり、経営者のほとんどが在日中国人だ。
留学生にとって、中国人の専任講師や現役の大学院生(アルバイト)などから中国語で直接指導してもらえるメリットがある。
昨今、中国人の苦学生は少なくなり、コンビニなどでアルバイトするのはベトナム人、ネパール人などが増えた。
都内で働く30代の中国人女性は「実感として、私が来日した10年前は8割の中国人留学生がアルバイトしていましたが、
今は8割がしていません。隔世の感があります」と話していた。 >>394
エミュ動作ではなく移植となると一本いくらになるんだろうか
当時の資料なんて残ってないだろうしすごく手間かかりそう MDのスタークルーザー、内容はそのままで
ポリゴンだけアップスケールして移植してほしかったな
PSでもいいんだけど。 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の発売を受けて、
PlayStationとXboxは、公式Twitterアカウントで発売日を祝うツイートを投稿した。 ソニックフロンティアは発売日にも全く話題にならなくて対象的すぎるな >>447
こういうの良いな
>>448
オープンワールドのソニックってなんか面白そう!と思ったけど、オープンワールドが洋ゲーの一部のタイトルしか肌に合わなかったのを思い出してスルーした >>448
普通に話題になってたしそこそこ売れたやん
呼吸するように嘘を吐くのは心の病気だな 【秋葉原】日本の街が中国発ゲーム「原神」だらけに=中国ネット「想像以上だ」「日本市場を開拓したのはすごい」5/13 ソニックフロンティアは国内10万本くらいだったような、、、
国内のソニック映画売上よりは売れたみたい ZARA(ザラ)『SEGA(セガ)』コラボまとめ!2023夏にメガドライブのリュックと、セガサターンのコントローラー風のポーチが発売!
https://puchipurabu.com/zara-sega/ >>452
10万…結構頑張ったほうなのかな
3DS時代に毎年のようにソニック出てたな
4作とも買ったけど積んでるわ。DSでも3作だったか
PS3と箱のマルチのもいくつかあったっけ
サターン時代はRとかジャムしか出なかったのにな マス・デストラクション?
あれおもしろいよ
ゲーム中のミッションはちょっと面倒だけど、なにも考えずにオブジェクトを何でも破壊できるから気持ちいい サターンミニもタイトルを厳選すれば2万円以内で実現出来そうなくらいSoCの低コスト化やエミュの進化も進んでるな
https://youtu.be/Yhzyn13lyP8 2Dのアクションと格ゲーとSTGで埋めるのが理想
現実はセガゲー優先だろうけど
サクラ大戦とか入れられてもな メーカー側で考える名作とユーザー側で考える名作は結構ズレるのが現実。 メガドラミニでやったような蔵出し音源ゲーも入れてきそう 立憲民主党、ジャニー喜多川氏の “性加害” ヒアリングするも支持は得られず「尻馬にのったみたい」「ほんとズレてる」 RYDEEN が RYZEEN に差し替えられてそう 【🪐】土星の衛星、太陽系最多に 145個、95個の木星抜く ほんとシューティングシューティング鳴き声だけは大きいやつが
まるで主流派のように騒ぐのうっとおしいわ
セガサターン当時もとっくに主流派追われてゲーセンの隅っこでひっそりやってたやつらは
おとなしくメガドライブで遊んでなさいよ プレステは5が生き残ってるからこそ初代のソフトも一定の需要があるが
サターンはセガのプラットフォームがが消え去って20年経った今
おっさん以外の需要なんてあるんだろうか おっさんたち昔話でもおっさん臭いけど一体何歳なのよ
真のサターン世代は当時小学生なわけだが >>465
なに一人でイライラしてんの?更年期障害? >>467
サターン以前にSFC初代ストⅡ入手困難期に初心者マーク付けた車でSFC本体とカセット探し回ってたぞ。
サターンはVF同時購入したけど、学生の頃と違って給料で余裕だったな。 SFCのスト2は一応予約して買ったけど別に予約しなくても買えるくらい在庫は当時あった
地域やショップによるのかもしれないけどね
ドラクエ3でも朝並んで結局「ここまでで○人なんで~」って人数制限で買えなくて
家に帰ったが、昼に同じショップ見に行ったら普通にショーケース内に並んでて余裕で買った
朝並んだのはなんだったのか
ドラクエ2だったかな、学校の先生まで休んで買いに行って問題になったこともあったり
ドラクエ4あたりで購入者をあとから襲撃して強奪という事件もあった気がする
ゲーム機本体でもそんな話があったが >>467
小学生って1~6まで幅あるからな、小1だとしたら、当時の高校生あたりの半分くらいでしょ
6ならまだ厨房と変わらんけどそれでもその頃の1~3歳差ってけっこう差を感じる
おっさん扱いの30以上は別に5や10離れてても中身に大差なくなってくる気はするけど
50代で大人げない人とかみると10代の子供みたいなこと言ってるなって感じるから
ネット上だとあんまり歳よりも精神年齢の方が問題じゃないかな
年齢はただの数字 >>467
サターンが売られてた頃の小学生はプレステか任天堂機に夢中だったぞ Zガンダム前編の鬼難易度はなんだったのか
こっちはストーリーを追体験したいだけなのに >>470
SFCストⅡは最初はどーせ家庭用移植んて…と舐められてたけど、店頭デモや買った人の口コミが思った以上に素晴らしく、後からバズって本体とソフト両方市場から消えた。
まだこの頃は抱き合わせ販売とか普通にやってたっけな。 数はかなり出回ってたから在庫切れって自分は見たことなかったけどすぐ補充されたでしょ
SS買う時にSFC全部売却して資金にしたけど、その頃のスト2の中古価格は500~1000円くらい
安すぎてびっくりしたが、VF2のSS版出たあとくらいだったからたぶん95年末か96年頭 異世界おじさんなんて俺らからしたらにわかにも程があるからな
あの程度のガキにセガ信者の代表を名乗られたら心外だわ 設定見ると割と突っ込みたいところが多い
おじさん 声 - 子安武人 誕生日は11月30日。初登場時34歳。物語開始の17年前となる2000年1月、17歳
…単純計算で1983年生まれ。1994年11月22日にセガサターン発売、当時11歳。小5?
1999年4月1日 ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.3 ?旅立ちの詩? 1999年4月22日 涼子のおしゃべりルーム
1999年4月29日 フレンズ?青春の輝き? 1999年7月8日 プロ指南麻雀「兵」 1999年7月29日 With You ?みつめていたい?
1999年8月6日 ストリートファイターZERO3 1999年10月14日 ソニック3D フリッキーアイランド
( この間におじさんは昏睡状態に )
2000年3月16日 ルームメイト井上涼子?COMPLETE BOX? 2000年3月30日 ファイナルファイト リベンジ 2000年12月7日 悠久幻想曲 保存版 Perpetual Collection
お年玉でセガサターンのゲームソフトを買いに行く途中でトラックにはねられて昏睡状態に陥り2017年秋に目を覚ます
…発売前の3本(実質新作はリベンジのみ)以外で買うとしたら、ソニック3Dか
外見的には2000年ごろの典型的なオタク。元は熱狂的なSEGAファンのゲーマーであり、普通には見識が深そうな人生訓のようなものも全てゲームでの経験に基づく。
特にメガドライブにおいては小4~高2までやり込んだほどであり、
…10~17歳として1993~2000年?メガドラをやる時期としては遅れている。1988年10月29日にMD発売、実質の末期は1994年で。むしろセガサターンをやりこむ時期のはず
彼曰く「青春を賭けないとエイリアンソルジャーのスーパーハードモードはクリアーできない」との事。アクション要素があるランドストーカーもプレイはしたがクリアできていない
…ここらへんがにわかっぽい
読者レース最終結果1位が『ガーディアンヒーローズ』でないことにショックを受けており、1位の美少女ゲームの移植作『EVE burst error』に対して「硬派一辺倒だった男子校生が色恋沙汰には勝てなかったのを見るような寂しさがある」と評した
…別にセガサターンファンはそんなことはあまり気にしない。むしろ元98エロゲの移植が多く供給されてたことをウェルカム
『エヴァンゲリオン』の知識を披露したこともあるが、「アスカは加持さんが好き」という表面的な理解しかしていなかった。
…2000年までの知識があったなら旧エヴァ劇場版や暴露本なども見ていたはず。というかインターネットも漁ってたはず おじさんはサターン世代でもメガドラにはまってた設定なんだろ
作者がメガドラ世代なんじゃないの ぶっちゃけBeepを知らなさそうなヤツに語られてもな、と思う
その辺はハイスコアガールの方が良く出来てた Beepはセガ特化雑誌になる前のPCゲーム扱ってた頃しか知らねえ Beepといったらソノシートだろ
ニンジャウォーリアーズ3面とか音質変化するほど聞いたわ。
あとはグラディウス1000万点への道だかなんか。 メガドラ層→(当時の)任天堂嫌い
サターン層→ソニー嫌い
こんな感じ
おかげで、話が噛み合わない事がある さすがにガチハード撤退に追い込まれたソニーへの恨みは任天堂なんて比較にもならん でもサターンが一番健闘した印象。
FCを脅かした時期なんて知らねえしSFCは無敵だったし
PSxSSは出だしVFからサクラや2D格ゲーVF2で頑張ってたやん。
まぁFFⅦやらビーマニやらで結果完敗したけど。
んでPS2で完全敗退か。
知名度ならサターンが一番じゃないかな?
DCの知名度もそれなりだけどゲーム機より湯川… ガチのメガドライバーは軟派なサターンを嫌ってる印象あるわ サターンの健闘ってあくまで国内限定やしなあ
メガドラ時代にBeメガでガンガン載せてた海外情報がサタマガ時代にピタッと止まったので不思議に思ってたら、あそこまで大コケしてたとは知らなかった… サターンまでのセガハードは無骨なカッコよさあった
ドリームキャストはネーミングからデザインからゴミ
ソフトの質は飛躍的に上がってたけどな サターンが海外で大爆死した原因って
・ロンチでソニックを出さなかった
・奇襲で発売日を半年早めたが、梯子を外された販売店やソフトメーカーの反感を買った
・PSより100ドル高かった
・32Xの早期切上げでセガが不信感をもたれた
以外になにかあるかな? 日本セガ「メガドラなんかあかん。次行こ次」
海外セガ「まだはえーよ。もっとメガドラ売らせろ」
こんな感じやね てことはサターンがメガドラのゲームも動くように作られていれば丸くおさまってたかな ・互換つけて価格UPしたSS
・32Xの延長で設計したSS
どちらを選んでもPSに勝てなそう… >>485
任天堂は全然好きだったがPCEユーザーが嫌いだった ハード別に層は違うと思うし、ファミコンとスーファミと64でも違う
同時期のファミコンとPCE、スーファミとMDも違うかなって思うけど
自分はFC→PCE→SFC→SS→DC→の順で買って
CSハードと平行でほぼ毎日ゲーセンを89年くらいから通いながら
MSX2とPC-98も遊んで、MDやNEOGEOは知人から借りてたので
そういう自分のタイプはどの層かよくわからない
層ってどういう定義で決めるんだろね >>493
日セガ「MD大失敗。もうソニック封印しよう。32ビット戦争いくぞ、時代は3D」
米セガ「はぁ?MDまだ全然売れてるし。SSより32Xで勝負。日本とは違うんですよ」
オレも話的にこうだったって記憶してる >>499
32ビット戦争だの時代は3Dだの、はソニーの言い回し。
セガジャパンはMDを失敗させてしまったソニックは過去の遺物だ心機一転、次行ってみよー!の精神だったけど、
そこでいつしか32ビット機・3D面はソニーに負けているのにソニーの土俵に乗っかっていた。あとで気づいたけど後の祭りだった。ってな感じ SSなら2D系の移植やオリジナル作るには良かったけど
ポリゴンを使わずに拡縮等だけでがんばってたオリジナルってトレジャーとか一部くらいかもね
あんまり多かった印象はない。初期のビクトリーゴールとか新・忍伝とか実写スト2とか
ああいうの良かったけど、大半はやっぱり時代が時代だけに3Dポリゴンを使うゲーム作る傾向で
なのでビクトリーゴールもグレナイも途中から完全ポリゴン化させてしまった
ソニックチームのNiGHTSやバニレンとかSSで作るとムチャしてないかって感じる
MGS1のような迷路構造をバニレンでもやりきろうとした努力とかはすごいんだけどね
どこか「ポリゴン使わないと時代遅れ」みたいな風潮で実写取り込み2Dとか捨てていった
あの時代でしか作れんからな、ヴァーチャルハイドライドとか
なんでか「土俵は3D」って思って上がったところでSSの良さは死んでた気がする
気付いてから98のエロゲ移植(全年齢化)で巻き返してた感じだが 自分が煙草をdisる本当の理由をここで明らかにする。
金払って、体に悪いことして、他人に迷惑かけて喫煙する意味あるのかね? アスタルのジャケ絵とか見ると思うんだけど
シルエットミラージュの人と同じかな? >>503
他人の価値観にいちいち難癖つけたがる奴って何処行っても嫌われ者だよね~ アスタルとシルエットミラージュはどっちがどっちだかわからない シルエットミラージュはアーカイブスで初めて遊んだけど、慣れてくるとかなり楽しいね
お金稼ぎも楽しい >>500
心機一転次行ってみよーを毎回やるから
サターンでセガに裏切られたと感じるメガドラユーザーはまあまあいるし
ドリキャスでセガに裏切られたと感じるサターンユーザーもけっこういる
なんか下手だったね ドリキャスのどこらへんが失敗だったかを自分なりに感じたところ
・VF3tbのオプションでキー設定にショートカットがなくてパッド勢死亡させたこと
・LRがトリガー式で一部のゲームにしか向かない、初期型はこわれやすい
・型番によるけどビジュアルメモリの音が長くなってうるさい(設定で消すけど)
・そもそもVMのミニゲームとかいらない(電池外しとくのが正解)
・GDROMでコピー氾濫しない対策はよかったが、読み込みがやかましい
・デバイスの種類が微妙で変換アダプタかましてようやく遊びやすくなるが遅延があってつらい
・BBアダプタを標準にしてもらいたかった、アナログモデム遅すぎ、従量課金はあかん
逆によかったところ
・ソフトラインナップはまあ悪くなかった気はする(移植待ちなMODEL3/NAOMIが多すぎたが)
・PS2よりキレイなものもあった(DOA2とか)
・PS2にはないDCオリジナル作品もけっこうあった
・ネットワーク機能でゲームの楽しさが変わった(PSO、オラタン、デイトナUSA2などの対戦)
・ネット経由ならVMセーブデータをあげたりDLしたりできて便利だった
・スピード移植
・なんだかんだ高性能
確かにXbox360あたりに互換性があったら良かったなと思う。パッドのボタン配置も変わらんし ウチのゲーム機総合起動時間はDCがぶっちぎりトップ。
SFCやPS2の数倍は電源入ってたんじゃないかな?
尚所持ソフトはPSOとドリームパスポートのみ。
あの古いプリンターみたいなエロ画像読み込み待ちはいい思い出。 ビジュアルメモリのピー音がうるさいから起動の度に布団に沈めて凌いでて、毎回しんどいから最終的に中開けてスピーカーの線を切ったな
ビジュアルメモリの液晶の裏側にチャットで仲良くなった女の写真を差し込んでて、そんなことすっかり忘れた頃リアルに彼女ができて、彼女の前でドリキャスを久々に引っ張り出したら心臓止まるかと思ったわ バーチャ3TBの対戦モード無しには
たまげたなあ。 ロンチに間に合わせるために元気に丸投げ
でも元気の力不足で対戦モード削ったんじゃないのかな?
ポリゴンキャラのモデリングも変だったし >>506
タバコに関しては価値観とかじゃなくて公共の場で吸えないようになってきてるじゃん?嗜好品としても周囲に与える害が多すぎると結論付けられてるね
国家ぐるみで健康増進法も改正してるね。もはや価値観の問題じゃないよ 元は戦後の税収あげるために国が導入したタバコとタバコ税らしいですね
それで100年に満たないがタバコの害がわかってきたから紙タバコだけは有害扱い
で、加熱式(電子)タバコに関してはまだ10年程度だから害は明確化してないから推奨して販売
普通に体感だけで考えると加熱式も相当ヤバいものだってわかるけど有害な報告がないからってことでスルー
コロナワクチンで死亡しても因果関係不明といいきって賠償しないのと同じ VMの手元液晶を使ってトランプやマージャンの対人戦ができるってのはよかった
DCの「手札を隠すタイプのテーブルゲーム」(麻雀やトランプなど)は全部あれへの対応を義務付けるべきだったとすら思う
あとルーンジェイドにCPU仲滑ヤを連れて行っbト非ソロ任務受bッれるようにしbトくれ、スポーャ唐ヘそうしたぞ >>499
全然違う
実際は、
日本セガ 「32ビット戦争いくぞ、サターンという次世代機だ! でもサターンは高くなりすぎるから怖い、もう一つMDとSSの中間のハードも用意しようかな、MDバーチャレーシングつくったときのプロセッサ改良してさ…
どう思う?米セガよ ウチらはSSで手一杯だから米セガのほうでコレやって欲しいんだけど」
米セガ 「はぁ?SSとMDの中間の新ハード? んなもん急に言われても今からソフトなど用意できるわけねーだろ、無理無理…え? それでもなんとかやりたい? だったらMD(ジェネシス)のアドオンでやればギリ間に合うかもだが…」
日本セガ 「あ、そう。 ならそれで行こう! (32X爆誕) よろしくな! ソニックはウチの中裕司がCD媒体嫌っててカセットでやりたいっつってるから、32Xのほうで出せばいいか」
↓
結果、SSと32Xどちらも中途半端になってソフトもハードもばらけて日本でも北米でも大爆死、その隙にPSに全てを持ってかれた 32Xは米セガ主導だったがが、既に日本はSS開発をしていたので、齟齬が生じた
日セガの社長が米にJupiter(カートリッジ式次世代機構想)を伝えたが
米はSSと展開前から別プラット推進を懸念し、Genesisのアドオンにすべきと主張してJupiter開発中止
カートリッジ式Genesis用周辺機器へと方向変更(Mars)になった=32X
Genesisに32Xを搭載することで、サターンとの価格差を埋める存在に っていうのがWikipediaの説明
MEGA-CD売上台数 日本 38万台、世界 600万台
S32X売上台数 日本 5万台、アメリカ 130万台 日本は全然売る気ないレベル
元々セガの歴代家庭用コンソールは海外市場への依存度が非常に高いが、中でもかつてセガが強さを発揮していた北米市場においては、
次世代機の発売ではなくこれまで好調だったジェネシス(北米版メガドライブ)市場を保持する判断を下したセガ・オブ・アメリカが主導で開発したスーパー32Xを投入。
セガ・オブ・アメリカはサターンの1996年発売を主張したものの、その意向に反して1995年5月に急遽サターンを発売することになった経緯があり、 ←日米の軋轢
そのため、主に北米市場で絶大な人気を誇っている「ソニックシリーズ」作品がスーパー32Xで発売され、
サターンへの投入が遅れるといったソフトウェア戦略や当初のサターンの販売店の少なさが北米ユーザーの混乱を招いた。
なので、要約して合ってる>>499 全然違うの意味がわからん >>519
齟齬が生じた、というのがまず嘘。
子会社でしかない米セガが”主導”なんかできるわけがない。
32XもSSも日本セガが主導で、米セガは日本セガからの要請を受けて日本セガの決定事項を受けて仕事をしただけ。
499は日本セガがサターン一本でやりたく32Xやりたくなかったが米セガが反対して32Xつくったみたいに読み取れる。
根本が全然違うだろう。 >>519
齟齬なんか生じるわけないだろw
日本セガとSOAで思い切り協議しまくって出来たのが32Xだぞ https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC32X
齟齬
・ しかし、すでにメガドライブの次世代機セガサターンを開発していた日本側との齟齬が生じ
主導
・セガ・オブ・アメリカ(以下「米セガ」)の主導でリリースされた。
・米セガ主導による「カートリッジベースのGenesis用周辺機器」へと方針変更し
・米セガ主導で開発が行われていたGenesisと32Xの一体型ハード 当時の日本のセガ社長の回顧録でも32Xはアメリカでめっちゃメガドライブが売れてたのでそれを有効活用しない手はないっていうすけべ心でやった、って言ってるからな。
https://ideas.repec.org/p/hit/iirwps/18-20.html
齟齬どころか日本もノリノリで32Xが上手くいくと思ってたわけだ。 >>522
ソースはWiki(キリッ
出直してこいwww >>522
wiki書いたやつが間違ってるとしか。
32Xの父ジョー・ミラーのインタビューや先にあげた当時の日本セガの社長の回顧録からもう大体の事実関係はわかっている。 齟齬があっただの日本セガは32Xはやりたくなかったみたいなのは、ジョーミラーの証言や日本セガ社長(当時)の佐藤秀樹氏の回顧録が世に出てくる前に、勝手に推測されてただけの話だからね。
結果論的に見てなんでどう考えても失敗するとしか思えない事(32XとSSを同時期に出すという)をやったのか? というあまりに不可解なセガの行動の理由を部外者が勝手に考えて。
セガは家庭用部門とアーケード部門が仲悪くて連携とれてなかったから失敗しまくってたのは有名な話だし、同じように日本セガと米セガも連携取れてなかったに違いない~みたいな。
しかし実際はそれらは都市伝説でしかなかったわけだが。 日本セガと米セガが連携取れてなかった~以外にあんなアホな選択するはずないじゃないか、と皆思ったのは想像に難くないが事実は小説よりも~だったわけだw
ま、PC-FXとかVBとかその他大爆死したハードなんかも後から結果論的に見たら何でそんなの作ったの?失敗するにきまってんじゃんwwwみたいなのは割とあるからね。
何が上手くいって何が失敗するかなんか神様じゃない限り事前にはわからんものだから。
識者たちの予想だって全然当たらないことが多いでしょ。 ドリキャスってVGAで出力するとちゃんと正方形ドットで表示されるみたいだけど、コンポジやS端子だと縦長ドットになるのすごく嫌なんだが
そのせいで当時、テレビの調整で縦を少し縮めてた つまり余りに壮絶な失敗だったんで、
ありえそうな失敗要因を考えてたら、
実際はありえないくらいのバカバカしい理由だったってオチか…
まさに事実は小説より奇なり SNESに押されて在庫の山と化したGENESISを売るため苦肉の策として32Xを…
みたいな話を昔2chで見たけどこれは完全にウソ? 32Xは「日本SEGAが」安価なカートリッジベースの準次世代機をSSと共に出したいって持ち出した企画なんだからその時点でサターンとの兼ね合いでSOAと「齟齬」が生じるのはおかしいって気づかないと駄目だろ なんていうかただ単にSS時代もまだまだSEGAの、ものすごく悪い意味での朴訥さがあった時代だったと… しくじり先生でやってたみたいなw
メガドライブやメガCDだってロンチのソフト群見たら本気でハード普及させる気あんのか?とつっこみたくなるラインナップだったしね
32Xは完全にその延長だったとしか思えん セガが自社内でゴタゴタしてる間にPS陣営は
漁夫の利を得る作戦を着々と進めたのであった
セガはメガドラという呪縛が不幸だった
過去の資産をうまく活用できなかったセガ
ゼロから攻めのプロモーションが出来たSCE >>518
いや全然違うの君の方やん
MDバーチャレーシングのプロセッサと32Xになんのつながりもないでしょ
そもそも32ビット戦争?とか言うのはSONYがでっち上げた次世代機戦争の事言ってんだろうけど、あれはSONYのイメージ戦略にSEGAが巻き込まれて利用されただけ
一行目からデタラメ脳内ファンタジーじゃん >>534
よく読みな
バーチャプロセッサ云々は32Xの前身時代の構想時の話だぞ
>一行目からデタラメ脳内ファンタジーじゃん
脳内ファンタジーなのは君
君は完全に当事者である32Xの父と言われるジョー・ミラーやセガ社長だった佐藤氏の証言を否定するだけの情報もってるの?
http://www.sega-16.com/2013/02/interview-joe-miller/
>>Hideki Sato was right there with us, and I don’t want to rehash history ? I certainly don’t want to rewrite it either, because there has been a lot said about it, about what exactly transpired there.
>>Let me just put it this way. At CES (Consumer Electronics Show) ? and perhaps we even had a little warning before CES ? it became clear that there was a desire for us to take a product that was in the early design stages in Japan.
>>It was a new platform (nobody was codenaming things “Jupiter” then, or even “Mars” at that point), and there was certainly an awareness that Japan had an idea of what they wanted to do with a Genesis platform that had more colors and was able to do 3D…
take some of what we learned on the SVP chip ? the polygon-pusher chip ? and integrate something that was more capable and build a new platform. It was still going to be a 16-bit machine with some limited 32-bit capabilities. PSvsサターン(国内のみ)、DSvsPSP、PS3vs360これが歴代三大ハード対決 518の内容はジョー・ミラーのインタビューを要約したものだね
だから518で正しいんだよ、ジョー・ミラーめちゃくちゃ詳しく経緯を語ってるから
ただ最後のソニックの下りは書いてないので518の推測だろうが
ソニックの中氏がCD媒体嫌ってROMでまだまだいけると主張していたという確固たるソースもあったはずなのでそこからの妄想かな? 任天堂に背水の陣で挑む予定だったセガ
そこへ第3勢力のSONYが加わった
32ビット戦争に一歩遅れを取った任天堂
独り占めを予定していたセガはまさかのSONYと一騎打ち
アーケードの資産が豊富でイケイケのセガは
SONYという新参者に負けるわけ無いと思っていたが
徐々に明らかになるPSの驚異的なスペック、参入する多数のソフトメーカー
123でゲームが変わる、プレイステーションを待て!
全てのゲームはここに集まる
テレビにラジオに雑誌にSONYは莫大な広告費を投入しセガは圧倒された
俺たちのセガは頑張った、100万台まで頑張ったんだけど IFの話だけど
もし1993年にタイムスリップ出来たとしたら
リベンジでセガはSONYに勝てたただろうか?
当時最良と思われたCPU、SH2を採用や
広告戦略、サードパーティーへのライセンス
安価な開発機材の提供
赤字覚悟でカミカゼ特攻隊の如く挑んできたSONYに
防戦一方のセガは苦戦する運命だったのかなと まぁジョー・ミラーのインタビューが出る前は32XなんてセガアメリカがGENESISの延命したくてやったと思うのは仕方ないだろう
しかしこれがまさかいつもの日本セガの突発的な奇行からの産物だったなんてな・・・
でもわかった後ではこれもまたセガらしいと納得してしまうというw >>540
ソニーのように自前でCDROMなどのパーツ用意できないから値下げ競争で負ける
久多良木さんが実際発売前から、ワイらにコスト競争で勝てないんだからお前ら(SEGA)ハードビジネスやめれ、と直接言ってたり
SFC CDROMが中止になった後、ソニーとセガで次世代機つくろうともしたからなw
即効で意見合わずに取り止めになったらしいがw
IFを考えるならここだろう >>540
なんかそんなマンガがあった気がする
ある社員がタイムスリップして周囲に必死に訴えるが見向きもされなくて負けて、
何度もタイムスリップしてやり直しても勝てなくて、
気付いたら実は周りの社員もみんな何度もタイムスリップしてるけど勝てなくて諦めてたってやつ >>532
カートリッジのソフトがCDでいくつか出し直しされてたけど
RPGやアドベンチャー、戦争シムみたいなみたいな「セーブする必要のあるソフト」を重点的にやるべきだったと思う
当時のCD-ROMハードはバックアップメモリーの電池切れの心配が事実上なくなる設計にしてくれてたしな
あと画面を荒くしてでもスピード感を出す方向にしたにパワードリフトとか 結果的にはセガとソニーが組むって流れが一番ベストだった事になるな
ソニックが海外であそこまで当たらなかった方が良かったのかも 結果的にセガはドリキャスでリベンジという最大の過ちを犯してしまったからな
サターンでフェードアウトして苦渋の決断でPS2に参入していれば
単独で生き残れただろうに、
VF-tb、サクラ大戦3、PSOがPS2で出していれば50万本は狙えただろうに
入交・・・ >>548
バラエティー番組の中で「今までで一番儲かった仕事は?」との質問にAKBやおニャン子クラブ関係のTVやCD売上げかと思いきや「某大手ゲーム会社の仕事」とセガマニアなら一瞬でわかる話していたな
プロモの話になると3桁億円がすぐ動いたらしいし、数十億円は中抜き出来たらしい
その大金をすぐに動かした「大ボスみたいな人がいて」ってのも大川功の事だろ 誰がやっても損失額の違いだけでPS2に勝てたとは思えないんだが DCをサブチップとして組み込んだDVD再生対応のセガサターン2があれば勝てた(そうか? >>538
>徐々に明らかになるPSの驚異的なスペック
サードパーティー経由の情報から、ポっと出のティラノサウルスのデモの存在と当時としては先端のクオリティを知って
慌てて打開策を考えなければならなくなった。そしてツインCPUにした。
じゃないの?流れ的には サターン「ウチは2Dに強いよーこっち買え」
しかし現実はPS版の方が売れる。
SSが輝いたのはVF2のひとときかな。
サクラスパロボF辺りが燃え尽きる前の一瞬の輝き。 まあようやくリッジでテクスチャマッピングが出て来たような時代にあの恐竜デモ見せられたらひっくり返るわな >>547
ドリキャスやろうって言い出したのも決めたのも大川さんだよ でもサターンも急遽3D本格対応マシンに突貫で変更したのに、PSよりさすがに劣るにせよシェーディングも出来てテクスチャも貼れたんだから凄くね? まあSH2の並列処理に関しては奇跡に近い状況とは思うけどね 個人的にはサターンの3Dグラフィックスはセガや数社の技術力あるサードのゲームに限って言えば当時の水準は満たしてると思ってるので画面的な不満はあまり感じなかった
ワイプアウトとか一部のマルチ展開のソフトでフレームレートが20に落ちてるのは残念だったが プレステとサターンで格差を感じたのはワイプアウトに収録されている曲。
プレステ版はプロディジーとかケミカルブラザーズとか
大御所テクノユニットから提供を受けた楽曲を使用しているのに対して
サターン版は開発メーカーのシグノシスのオリジナル曲に差し替え。
単純に金出せるか出せないかの違いだったと思うけどな。 PSがなければ当時の家庭用ゲーム機の進化具合としては真っ当な水準だっとは思うけどね >>550
その損失額をデカくし過ぎた罪はかなり大きいと思うよ?SEGAからもらった金ほぼ全部インチキアイドルプロモーション番組使ったマネロンで彼個人のポッケに入れただけ、ってところが大問題でしょ? 挙句の果てに、秋元はいつまで経っても余所者扱いで、本当の仲間にしてもらえなかったとほざいてたな 秋元以外にもハード撤退しなきゃならんほど色々つぎ込むセガですからセガが馬鹿だったと 劇場版『スーパーマリオ』大ヒットの裏で伊集院光が任天堂の「特典商法」に苦言 DCはチップの歩留まりが無く順調にロンチ出来てたとしても敗退だったかね? >>566
ソフトラインナップみても非コアユーザー層ってか一般層にまるで訴求しなかっただろうから間違いなく敗退してたろ
みんなPS2待ってる状態だったし Intel、新「X86-S」アーキテクチャで8086互換を切り捨て 自民候補の政治活動用ポスターに「統一教会公認」というシールを貼った疑い 無職の男(71)を逮捕 >>564
ソフトによるよ
真四角ドットの内部アスペクト比(352x224)で作られてる映像のゲームも多い
デイトナとかはテレビだと明らかに縦長画像でバンクなどで車体が傾くと縦長の斜めになって気持ち悪い あ、ドリキャスの話かサターンかと思った
余計なツッコミ失礼した <俺様メモ>
プレステのポリゴンが三角形単位だから
それぞれテクスチャを貼り付けると
バースでテクスチャが歪むの図
http://ror.cs.land.to/hsp/tx_1b.jpg 任天堂=ビートルズ SEGA=ストーンズでいい感じに共存してたのにあの家電屋がすべて破壊しやがった SSでもDCでもピクセルが正方形でないことを考慮しないで作っているゲームはある
例えばガンダム外伝はSSでもDCでも普通にTVに映すと縦長になった
前にSS版金田一の開発者がインタビューで当時SSのピクセルが縦長なのを知らなかったので
実際のゲーム画面が想定より縦長になってしまったと話していた ピクセルが元々縦長なのではなくテレビに映すと縦長に伸ばされちゃうんだよ
DCはVGA出力だとちゃんと正方形だから 当時のTVゲームはアナログ信号で出力するから伸ばすとかそういう問題ではない
DCのVGA出力もドットピッチの調整をしないと縦長に映る サターンミニはSoCスペックが必要なのに加えて人気作品は何らかの版権絡んでるんじゃないか
原作にしろ、声優にしろ、実名モノにしろ
来年2024年11月で発売30周年だがやはり無理なんかな
32作品以上収録されて19800円位なら買いたいが 由香さん『風のリグレット』の怖い版で『霧のオルゴール』っていう企画があったんですけど、何かで出せたらなとは思いますね。
サターンミニのフラグですか? セイシエターみたいな奴で本体のCD-ROMドライブからソフトをインストール出来る物が有れば即買うわ。出来ればサイバーガジェットあたりから出して欲しい ポリメガあってもソフトが入手困難だからなあ
メガドラミニで初めてエリソルをプレイできた人もいただろうし
サターンミニで初めて太郎丸やってみたいし
久々にシルバーガンもやりたい >>582
ポリメガいいねえ。アレのサターン限定バージョン3万円とかあったら欲しいね。自分が持ってるソフトを快適に遊びたいわ >>579
もはや12000円程度の中華携帯エミュ機で結かなりサクサク動くのでSoCのコストの問題とかはだだの言い訳に過ぎない
公式でやりたくないだけな気がする 自分の夫が保険料を払ってると思っている「3号専業主婦」は意外に多い? >>572
PSリッジはアーケードと同じポリゴンだとテクスチャ歪みまくるんで
目コピで見た目が同じになるようにポリゴンデータ作り直したと
ナムコの広報誌に書いてあった それでも歪むのがプレステ
ガードレールとかやばいくらいにギザギザに歪んでるよね フローリングとかレンガの床とかテクスチャめっちゃ歪む。
ここら辺はBG一枚で表示できるサターンが有利 【日本は終わってるな】マイナ保険証誤登録の保険組合が「聞けよ!!」被害者に逆ギレ・暴言・恫喝の一部始終 サターンはポリゴン欠けがひどいけどなww
それのせいでPSユーザーの友達から散々マウントとられたわ どこのハドフに行ってもコントローラが単体で売ってない。
PS、PS2のも少ない。
海外流出でもしているのですかね? 日本の労働生産性が低いのは誰のせい? 定義から混乱する生産性議論 サターンっていうかセガのポリゴンって3Dの自分の両サイド
すれ違う車とかポリゴンが凄い伸びるのが印象的 >>592
サターンはフレーム落ちしてもポリゴンは全部表示する印象
セガラリーとかフレーム落ち酷かったわ >>594
レトロファイターズブロウラーGenでおK 路上で男性に暴行し財布を奪ったとして、静岡県警は24日、
磐田市や浜松市に住む14〜17歳の少年4人を強盗致傷の疑いで逮捕し、発表した。
浜松東署によると、4人は共謀し、20日午前1時半ごろ、浜松市中区の路上で、
帰宅途中の会社員男性(38)の顔を殴ったり蹴ったりする暴行を加え、
現金約2万円などが入った財布を奪った疑いがある。
男性は右眼窩(がんか)骨折など約1カ月の重傷を負った。
4人のうち3人はブラジル国籍という。 >>597
その仕様のおかげで現在ではエミュでプレイするとフレーム落ちが全て解消される点
セガツーリングとかレイヤーセクションIIとかかなりガタガタにフレーム落ちしたソフトがフルフレームでスムーズ表示される事 サターンは3Dは全部ソフトウェアでやってたから
エミュでブーストされれば性能が上がるのは当たり前 なんで否定気味なのかよく分からんが当たり前な事に喜んじゃいけないのか?
お前らいつもサターンは2Dが強力かつ拡張4MB RAM使用の格ゲー移植度がプレステよりも高いだのと極々当たり前のこと言ってるじゃんか 処理落ちしてた2Dゲームもエミュでやるとヌルヌルになるね 処理落ちしてた2Dゲームってなんかあったっけ?水滸演舞とかかな? 初代マーブルとか、ストコレのXとか、結構処理落ちが激しかった いまわくわく7を出し直ししたらEDの一部が修正されそう
乳タッチあったからな セガサターンって普通にプログラムを組むと表示が2フレーム遅れるんだよね
何故ならスプライト画面がフレームバッファ方式だから 仮にフレーム遅延が起こっていたら
コントローラ入力からフレーム遅れでキャラが動くはず
まぁフレーム遅延起きるくらいならフレームレート下げるけど 【ニューズウィーク】ジャニー喜多川の性加害問題は日本人全員が「共犯者」である >>609
すごいねー。最初っから最後までほぼ嘘。なんでフレームバッファだと2フレーム遅れるの?普通に考えたら1フレームですよね?しかもその遅れってプログラムをどう組んでも仕組み的になくならないよね
普通にプログラムを組むと、ってどう言う意味で言ってますの?
呼吸するように嘘吐けてすごいねー、荒らしさん なぁ、わしもう実機のディスクドライブの故障にビクビクしながらやるの疲れたよ
あんたらエミュでやっとんか?
ポリメガのサターンエミュも安定してないらしいしどうすんのこれ >>613
じゃあ、本当の事をご存じの君が、>>609のレスの正誤表のレスを書いてあげてはどうですか?
本当の事をご存じでしたら、できますよね >>615
いや、おまえと荒らし以外は>>609がデタラメだってみんな知ってるよ。このスレにも何回も出てるし、いちいち再度の説明なんか必要ない
あ、ごめん、おまえが嘘つき荒らし本人か >>614
実機で遊んでるよ。今使ってるのが壊れたら次の状態良さそうなの買う。ヤフオクとかでメンテ済みって商品を買った方がハードオフとかの中古買うより長持ちする印象 >>615
普通に考えると1フレーム、どうプログラムしようがそれは変わらない
ってそのコメント内に書いてあるやん?それ以上の何の説明が必要なの?
日本語読めないマンか? >>617
今さらやがディスクドライブって消耗品なのが致命的だよな
30年超えたSFCとか何の問題もなく遊べるもんなー >>618
そういう無用な噛みつきをしてくるやつがまともと思ってもらえるほうがおかしい
正しいっていうならそれなりのきちんとした態度をとれ >>620
噛みつきってのはおまえのこと言うんだよ。丁寧に説明してんじゃん。おまえの書き込みはそれこそ噛みついてるだけで内容が無い >>619
おっしゃる通り。まあサターンは他の光学ドライブ機と比較すればかなり頑丈な方だけどね >>614
エミュも色々あるからソフトによって相性のいいやつでやってる
わ
エミュでのプレイで個特に不満ない
むしろ個人的には高ソフトの入れ替えも楽だし解像度で綺麗に出来るとかの恩恵の方が多い TerraonionのMODEを使ってる人いますか。 >>619
SFCもそろそろコンデンサがヤバイ個体が出てる >>623
エミュだとステートセーブ使えるからそれだけでも便利すぎてな PC1台でFCからSwitchまで何でもこなせるのがエミュの強み。
実機に拘るのは結構だし否定する気もないけど、故障リスクや手間や部屋レイアウト他デメリットだらけだ。
サターンもドリキャスもメガドラも各ソフトもデータ化すれば掌に収まる時代なんだし。 >>627
実機も良いけど環境維持するのが大変なんだよな 45万クロックって多そうに思えるだろ?
でもSH2は命令長が16ビットなのとレジスタの少なさからプログラムコードが肥大になりやすい
なので、いろんな処理をして気がつくと結構な時間を食っていることが多い SwitchをPCでエミュると言うことは、ROMの吸い出しの為にすでに本体はCFW化してると言うことだから、それならばSwitch自体に各種エミュを入れてサターンやドリキャスを携帯プレイした方が楽しいよ Switchなんて現行ハード無理してエミュでやる意図がわかんねー >>631
3万のハードと8000円のソフトをタダで遊べるメリットは非常に大きいよ >>613
多分だけど、VDPみたいなCPUと並列で動く描画チップの性能を出し切る作り方なら2フレームって事かな?
ゲームロジック処理中のフレームを0とすると
並列でVDPが描画してるのが-1で
その時画面に表示してるのが-2になる
現在のGPUでも同じ構成だけどね
フレームバッファだけじゃなく描画パケットもダブルバッファにして間断なくGPUぶん回すわけやね
軽いゲームだとVSYNC同期で裏表画面フリップしてからゲームロジック処理してその後にGPUで描画してVSYNCまでに間に合わせると1フレーム遅れに出来るけど プリンセスクラウン遊んでみたいのだけど、サターン版高い。
PSやPSP版でも代替になる? 個人的感想になるが今やると結構地味で操作感も重い。
PS2オーディンスフィアお薦め。 アフリカ各国は今、中国からの有償の経済支援がたくさん入ってきて、
インフラを支援したり、道路作ったり、ダムを作ったりしているわけですね。
そうすると、それらの国はどうしても親中国≠ノならざるを得ない。
アフリカに行ってみると、中国の存在感は絶大だと言います。
中国が経済援助とともにアフリカ大陸で中国語を普及させ、
同時に中国抜き≠ナは生活が成り立たなくなっている様子を目の当たりにする……。
これが現在の状況と言っていいでしょうね。
今まであまり振り向かれなかった地域の人たちが、自らが学んだ中国語を活かし、
経済的に成長してもう一段高いレベルの生活を目指そうとしているといった感じでしょうか。
中国語が日本に入ってきたら、中国文化に取り込まれてしまうのではないかと心配するのではなく、
中国のスケールメリットを活かして利用していくくらいの気概があってもいいでしょう。
台湾では中国本土政府への反発は強烈ですが、中国人観光客は気前良くお金を使うので、
台湾ではその経済力に期待する人が多いのも事実です。
あくまでも個人の体験レベルでの話ですけど、今の時代、中国語をしゃべれると、
得をすることが多い世の中になっているようです。
その点、英語を話すのは当たり前になっているので、ものすごく高いレベルでもない限り、
そこまでのメリットはないような気がします。
私の友人で、長く上海で働いていた日本人男性は、中国は急速に発展している国だけに、
中国語に堪能なら、日系や中国系企業の就職口がたくさんあると話していました。 中国には今、約2億3000万人の小中高生がいて、さらに大学生、社会人を加えると、
約4億人が英語を学んでいるそうです。
中国人の英語に対する熱意は凄まじく、北京中心部に住む主婦は、
イギリス人を週に数回自宅に招き、中学生の娘に英語を教えてもらっているくらい。
授業料は1時間1万円ほどとのことでした。
大雑把ですが、日本人の100倍ぐらいの熱意はあるような実感がありますね。
かたや、日本の学校の英語教育に目を向けると、中途半端過ぎて、
どこを目指しているのかよくわかっていないという印象が否めません。
受験用の一科目という位置づけのまま、「空欄にon、for、inのいずれかを当てはめなさい」
なんていう学習をしていたら、もうダメでしょうね。
しかも、入試が終わったら全部忘れてしまうという……。これは壮大な無駄ですよ。
受験のためだけに英語を学習することが本当に合理的なのか。
ここを考え直していく必要があると思います。
自分の競争相手は、クラスの同級生や、志望大学の入試を受ける受験生とかではなく、
中国にいる4億人という意識を持たなくてはいけない時代になっている。
せっかく英語を勉強するなら、将来、海外に行って、
自己主張の強い中国や韓国の人たちと英語でやり合っていく覚悟を持って勉強したほうがいい。 >>636
PS4版ておK
ってもう配信してないか 実はオーディンスフィアも気になってて、いずれPS4のDL版で
買おうと思ってたんだけど、積んでる朧村正とドラゴンズクラウンを
崩すのが先なんだよね。
プリクラは今改めてサターン版の動画観てみたけど、大きめのキャラサイズと
多関節・モーフィングで負担がかかるせいか、確かに軽快な動きとは言い難いな。
今の3D描画に見慣れたせいもあるが、中割も言うほど多くは見えないし。
ちなみに十三機兵のオマケ(早期購入特典)のヤツは、当時見逃してて後の祭りだったんだ。 東京都三鷹市の住宅から現金約600万円を盗んだとして、
警視庁は27日、窃盗と邸宅侵入の疑いで三鷹署巡査長(25)=三鷹市=を逮捕した。
捜査関係者によると、高齢者が自宅で死亡しているのが見つかり、
現場に駆け付けた際に盗んだ疑いがあるとして詳しい経緯を調べる。 埼玉県警草加署は23日、詐欺容疑で、東京都江戸川区西葛西6丁目、
警備員の男(25)を現行犯逮捕した。
逮捕容疑は同日午後、八潮市内の女性(87)方に次男を名乗り
「小切手が入ったかばんをなくした。現金を用意できないか」などと電話をかけ、
信じた女性から、女性方近くの路上で現金100万円をだまし取った疑い。 >>641
読んで、プリクラ難民だけどなんとなくそれ以外のゲームで補完するのもありかなって思った
PS2オデンを積んでるはずだ
ハードが無いからドラクラ爆乳が気になって仕方が無いw
サターンの時代の最大乳って誰だろ
実数と見た目の2部門があるyo! 【俳優】岡田准一「日本はアニメとゲームだけ、って言われたり…すごく苦しい」「日本の映画面白いでしょって言えるものを作りたい」 【ジャニー喜多川】 「性加害」報道合戦は韓国の陰謀?“韓流アイドル日本征服計画”を信じる面々[5/28] 【金融】政府、マイナンバー「全口座ひも付け」義務化検討 来年の法改正目指す ドリームキャスト、セガサターン、プレイステーション、メガCD(+etc)に対応した光学ドライブエミュレータ「Phøde」登場 財制審「75歳以上の医療費は原則2割負担」要請:反対しているのは誰? 「X68000 Z」にブラックモデルが登場か!? 6月8日に新たな情報を発表 高すぎるよなX68KZは
そもそも当時のソフトをフリマとかで買えてもフロッピーをSDカードにインストールするのがどうすれば、、、っていう 北朝鮮ミサイル発射、テレビ朝日で放送事故か 「明日だと思ってたな、なんだよ〜」ボヤキ?音声流れる >>653
そういうのがわからんような輩はお呼びでないってことでは?w 安倍元首相の一周忌法要 自民が一般参列の受け入れ検討 セガハードがミニストップ的存在で生き残れた世界線は無かったか大川会長の財力でも無理か
チェーン別 コンビニ店舗数ランキング(2023年1月現在)
1位 21,111店 セブンイレブン
2位 16,314店 ファミリーマート
3位 13,735店 ローソン
4位 *1,868店 ミニストップ
5位 *1,169店 セイコーマート
6位 **985店 デイリーヤマザキ
7位 **340店 NewDays
8位 **335店 ローソン・スリーエフ
9位 **219店 ニューヤマザキデイリーストア
10位 *150店 NewDaysミニ
11位 *128店 ナチュラルローソン
12位 *112店 生活彩家
13位 **67店 ポプラ(前年比-6店)
14位 **65店 リコス
15位 **54店 ヤマザキスペシャルパートナーショップ
16位 **50店 TOMONY
17位 **45店 ファミマ!!
18位 **12店 ら・む~マート 韓国、引きこもりの若者に毎月6万8500円支給へ 社会復帰支援 「反省の情が皆無」スクウェア・エニックス元社員のインサイダー取引 懲役2年6カ月罰金250万円を求刑 DC製造中止決定の後、
MSから資金を引き出して初代XBOXを小型化。セガブランドで販売。
(ソフトはDC用とマルチで出す。)
その実績をもとに360以降もセガ版を販売できるようになっていれば、
セガハードの命脈は保たれたのかも。 >>663
ボーグマンのS.H.Figuresが出てたかもねと思う >>661
>DC製造中止決定の後、
>MSから資金を引き出して初代XBOXを小型化。セガブランドで販売。
セガの名前で販売ってどんだけツラの皮が厚いんだよ?のツッコミの総力戦になること享けあい >>661
大川功氏がマイクロソフトにXBOXのDC後方互換を頼んだら断られたエピソードあるのに? 2DゲームのPSマルチはあっても3Dゲームのマルチはほとんど無かった
本当ポリゴンマシーンに特化したPSの先見の明に完敗 PS1の2Dが駄目と言っても少し前のSTGなんかはそれなりに動いてたからな。2D格ゲーもメモリーがもっと有ればパターンを削らずに済んだだろうし そもそも2Dのシューティングやら格ゲーやらが衰退機に入ってたからね
サターンの2D最強なんてのは確かに時代が読めてなかったと思う
任天堂だって3Dに行こうとしてた訳だし 【速報】2022年の合計特殊出生率は「1.26」、2005年に並ぶ“過去最低”に 出生数は“過去最少”77万747人 人口減少進む >>671
任天堂なんて雌雄が決した後の後出しジャンケンじゃん。勝った方のコンセプトを真似ただけ。ほんで結果はどうでした? ハードの普及台数では64はPSに全く及ばなかったけど、ソフトのタイトル別年間売上ランキングだと半数くらいは毎年ランクインしてたんだよな
勝敗がよく分からんハードだ >>673
PS/SSの雌雄決するずっと前のウルトラ64(仮)時代から完全3Dマシンだとされてたわ、任天堂も 「また原爆を落としてやる」発言の外国人ユーチューバー、日本の路上で殴られる動画が拡散…「よくやってくれた」「暴力はだめ」と賛否両論 逆に任天堂ソフトが合わん奴には魅力ゼロのハード
当時まだまだ流行ってたスプライト系の格ゲーが完全にゼロだったのはかなり痛い >>673
プロジェクトリアリティの話なんて93年頃やで サターンも「64bit級!」を謳っていたんだから
「○○64」ってタイトルのソフトたくさん出せばよかったのに bit競争の果てにソニーは本物のMIPSプロセッサ128bitという頭おかしいCPUを造っちまったからなぁ
現代でも128bitのCPUなんてものはPS2の他にはRISC-Vエミュレータしかない
(実用性がないとも言う ドリキャスもなんか128bitGPUとかなんとか宣伝文句あった様な 「フィンランド1.32、ノルウェー1.41…」北欧の出生率激減 「高福祉」で「ジェンダー平等」なのになぜ? >>683
DCの128bitてのはSH-4 32bitプロセッサの32bitベクトル演算ユニットを直列に32x4として使った場合に128bit FPUになるという意味
FPUてのは、プログラムで言うとfloat型を用いた演算命令を入れた補助ユニットの事で、ようは float128 で精度変えずにそのまま計算出来るということ
まあ現代のCPUだとAVX256とかもっと凄い演算命令が当たり前に使えるから、最早歴史上の謳い文句だな
別にIntelがAVX512入ってるから512bit級とか言わんし 「妬み」が多い人は危険? ネガティブを引き寄せると不幸になる! 「メガネスーパー」、生活保護受給者向け販売を全店中止 2023/06/02 32Xとサターンを同時期に出すなら
32Xは2D向けサターンは3D向けに設計するような差別化があっても良かったかもね >>685
DCがかなり強引な理屈で「128ビット機」だとアピールしたせいで、アンチから「なんちゃって感」満載だと批判された128ビット機だった上、
PS2が発表されたとき「完全な128ビット機」をアピールされてDCの立場がなくなったから、
128ビット機アピールは諸刃の剣だったというか完全な失策だったと言わざるをえない でもどーせセガ機という時点で負けてた世界線しかなさそう 【少子化対策】「良い話だけ並べて選挙をやり、選挙後に増税するようなインチキな政治は願い下げだ」立憲 岡田幹事長 ソニーの協力をセガが受け入れてただけで勝確だったろうに勿体無いことしたなって >>692
先のことは誰にもわからんし当時のSONYなら契約時にどんな罠を仕込むかわからん
当時のSONYは敵にするのも味方にするのも厄介だったからね PS1のスペックでVF1の移植か
ちょっと見たかったかも >>694
トバルの出来から考えるとかなり良いものが作れそうだね >>695
トバルは60fpsであれだもんな
30fpsのVF1だと完全移植できたのかな
サターンみたいにポリゴン欠けしなそうだし、リミックスみたいにステージをBGで表示とかも必要なさそうだね 今まで見たこと無いDCの中古ソフトを発見
それなりの値段だったけど購入
スマホを持ち歩いてないのでその場で他ショップや通販の値段を確認できないという
帰宅後に調べたら…まぁ普通っぽい
というか他でも売り切れが多いので買ったのは正解かな
プレイは…多分しませんけどね(ぇ)
しかし、店舗内でスマホ見ている人って自分がめちゃ邪魔しているという自覚が無いのかなぁ?
他の人がしているのを見たら邪魔と思うだろう?普通は
それなのに自分は平気でスマホ見ている頭の悪い客 >>696
実際サターンと32Xではポリゴンの表示方法違うんじゃない?
サターンは変形スプライト使ってポリゴン表示してたけど32XのポリゴンってCPUパワーだけで直接表示してる、ってどこかで聞いた事あるような
うろ覚えなんで間違ってたらごめん CPUパワーで直接表示ってイミフすぎwww
32XはちゃんとGPUに簡易的なポリゴンの面を描画する機能ついとるよ
SVPもね >>701
ああ間違いを訂正してくれてありがとね
だとしたらサターンと32Xのポリゴン表示方法が違うと言うことは確定でいいね
CPUは同じでも差別化はいくらでも可能、ということで 「コロナ5類移行」で目を覚ました日本人はマスクを捨てた…3年4ヵ月、全国民を洗脳し続けた「専門家」とはいったい何だったのか? 「セガ、ハード事業撤退」で目を覚ましたセガ信者はドリキャスを捨てた…
6年、全セガ信者を洗脳し続けた「セガサターン」とはいったい何だったのか? >>698
スマホ持たず出歩くのは自由だけど
その昭和的なふる~い価値観押し付けないでね。
でもスマホに集中するときはマナーやモラルを大事に。 >>699
スピリットオブスピード1937だと予想 >>707
累計87本しか売れなかったとかよく言われるけど、ちょいちょい見かけるから絶対嘘だよなあ ドグウ戦記覇王という個人的名作があるんだけどこれも相当売れてなさそう >>711
少しだけでいいから魅力を語って俺の乳首を押してくれ クソゲーとして名を轟かせ過ぎて半端に売れてしまったうえ、特上級クソゲープレミア価格まで付いたデスクリムゾン せっかくだから俺はクリムゾンティアーズを選ぶぜ!! サターンユーザー的にはパンドラカラの流れでクリムゾンドラゴンだろうな >>716
俺的PS2の良作クリムゾンティアーズの名前をまさかここでみるとは
ハクスラ好きにはなかなかたまらん仕様だった 全校生徒2340人の2割が“コロナ陽性”で休校、体育祭でクラスター発生か−福岡 >>711
バハムート戦記が好きならやっとけって
しつこくススメられてたのを久しぶりに思い出した ENEOS、庵野秀明監督の個人情報載ったレシートをバイトがSNS投稿で謝罪「ご迷惑をおかけした」 スト6の一人用がすごく面白そう
メトロシティーと言うことなので真のファイナルファイトリベンジなのかも 【注意喚起】ケガのゲームには気をつけろ!! セガサターンのニセモノが出回り始めている模様
https://retro-gamer.jp/?p=27790 >>716
>>718
あれってドリフよね。トバル~エアガイツ~バウンサーの流れを組んでるけど
主に例のダンジョンゲーの進化版って感じだっけ。で、アップルシードEXだったかは流用だったかな >>724
世間的には微妙だとか叩かれてた気はする、キャラがアレだしな…
でも1から既にVF3のようにエスケープ搭載だし(メガミックスにもあったが)
SSに御意見無用2は出なかったけど、高低差のないVF3っぽくて良さげなんだけどね >>724
それってあれだっけ、ブンブン丸とかVF鉄人達が開発携わってキャラが加瀬あつしのやつ。
の割にはイマイチだったみたいだな。
SS3D格ゲーはやっぱメガミックスが最強じゃないかな。
あのバランスガン無視お祭り感は楽しかった だなあ、メガミックス最強だと思う、どんだけやったかわからん
細かいバランス云々気にせずがあんな面白いとは思わなかった
しかもVF2モデルだけど中身はVF3だからね。家でVF3の練習にはちょうどいい >>671
シューティングはとっくに衰退期だったが
格ゲーはサターンの頃が最盛期だろ >>722
今度こそゾンビになったベルガー使わせてほしい 格ゲーのブーム天井はスパⅡVF2ガロスペ龍虎2真サム辺りかな?
後にヴァンパイアストゼロKOF辺りが頑張るけど
だんだんややこしく複雑化して下降していった感じか。
音ゲーブームもそうだけど、簡単なままだとマニアが納得しないし飽きられるし難易度上げりゃ一般層が離れていくし、ブーム継続って難しいな。 格ゲーのCPU戦は末期に行くほど難易度下がってたね
最初のストⅡなんかCPUの四天王、パターンに嵌めなきゃ勝てないような鬼強だった 時期で言うなら
AC版スト2稼働~SFC版スト2ターボ(スパ2~Xはもう下がってる)
餓狼伝説SP、真侍魂、龍虎2、KOF94、KOF95(96、餓狼3以降下がる)
AC版VF1稼働~SS版VF2移植(VF3で一気に下がる)
このあたりが、たぶん一番賑わってただろうけど、単純に賑わってたというだけであって
上手い下手は関係なくみんな遊んでたというだけ。格ゲーという新ジャンルが目新しいからで
音ゲーが出てきた頃などを思い出せば分かると思う。ビーマニやDDRの初期の時代に近い
完成度や再燃の話で言うなら全然違ってて
下手も含めた人の多いところから淘汰されて、レベルが高くなった
スト3rd、カプエス2、ZERO3、スパ2Xなど00年代半ばあたり最盛期で
VF4エボでVF2以上に盛り上がって、たぶんアレより上はないと思う
鉄拳4がコケて、鉄拳5でVF4をパクり5DRでVFを追い抜いて、6以降は勝ち越し
SNKは倒産があったので00年前後厳しいが、2002~KOF11あたりまでは好調
格ゲーも音ゲーもSTG(弾幕など)も含めて、最初は上手い下手関係無く遊べるけど
メーカー側がより複雑で高難度を実装していくので、上級者向けにしか向かない
一応ライト向けの簡単なモード、譜面などはあっても、現場(ゲーセン)などでは
ハイスコアやハイレベルな対戦に傾倒するわけなので、そうしてライトが脱落していく
趣味でやるだけなら別に簡単なモードを選んで遊べばいいけど、ソロゲーになるし
ゲーセンで音ゲーを簡単なモードでやるとなんだか恥ずかしいわけで >>732
スト2初代だけ鬼畜だったけど初代の四天王は弱攻撃に強威力のチート仕様CPU専用キャラだからであって
ダッシュ以降はそれよりは弱いんだけどタメ無し超反応だからね。歩きからタメ技出す場合もある
パターンハメで倒せるのは初代もスパ2Xも同じだけど、2Xあたりまでは一応強い
ゼロシリーズ、スト3シリーズ、VSシリーズ、カプエス2も一応ラスボスは強い
攻略方法を知ってるかどうかの違いってのはどれにも言えるから初見や久々にやると難しいのと
基板側で難易度設定がバラつくので、☆4と8じゃかなり違うので店によりけりってのもある
正直、ストゼロ1の☆8のベガ豪鬼とかとても難易度下がったとはいいづらい
ゴリゴリに攻めてきてしんどい。ゼロ3はベガよりザンギがしんどい 子どもの風邪、コロナ5類移行後急増…感染対策徹底で免疫低下か 【在留】ブラジルやペルーなどの日系4世に「定住者」資格…無制限の日本滞在可能に、一定の日本語力が条件 立憲「難民希望者を保護ではなく犯罪者として追い返そうとする」と抵抗 解任決議案や問責決議案を相次いで提出 スト6のモダンが楽しすぎ
もう面倒くさいコマンドとかいらんわ 2D格ゲーのピークは95年くらいかなあ
KOFは2作目あたりまでは単純にオールスター格ゲー遊びたいやつが群がってて
以降徐々に同人オタ中心になって衰退したイメージある
カプコンはエリアルレイブが脱落者を増やしていって3rdの頃はガチゲーマーしかいなくなった感 (個人の感想です) あーでも1タイトルで一番多くの人に広まったのは結局スト2って気もするが 「御意見無用」タイトルの由来は、
乗り気のないバーチャ鉄人に無理言って監修させて
「たとえ出来がアレになっても御意見無用だぞ!」って言われたから? 逆じゃない?
俺たちの考えた最高の3D格ゲーだから文句言うなってことかと バーチャ鉄人ってVFが強いだけで
格闘ゲーム自体に長けているとは思えんのだが そだね
実際バーチャ以外の格ゲーでなんかしてた記憶ないな
御意見無用もまんまシステムバーチャだし 御意見無用1
https://youtu.be/-8h5YpOfbms?t=23 60FPSインターレース
御意見無用2(PSのみ)
https://youtu.be/TQtuOld6t7c?t=730 八極拳使いがいる、空手(VF5のジャンより早い)もいる
クソゲってほどでもなく、もう少しキャラかっこよくしてBGMもよくしてモーションも丁寧ならね >>744
幕張のイベでブンブン池袋新宿100組み手参加したけど
ブンブンとやって1本だけ取れた。結果負けたけど。
あいつら玄人にはめっぽう強いが素人の予測不能ガチャプレイには案外弱かった。
上手く戦おうとせずセコイ小技乱発してると案外ダメ通ってた。
他の奴は覚えてねーけど、ブンブンは結果70勝くらいだった。 玉川徹氏 マイナカード問題に「義務じゃないですよ、マイナンバーカード、今も。多くの人が不安とか…」 スシロー迷惑動画、しょうゆ差しなめた少年を提訴…6700万円損賠請求 なぜ鬼畜米英を叫んだ戦前の右翼は、親米へと「華麗なる変身」を遂げたのか。靖国参拝しながら“アメリカは同盟国!”の思考分裂 >>747
バーチャってそういうゲームだよ
素人とかあまり上手くないプレイヤーの行動が簡単に通ったりする
生キックがまともに当たったりね
逆にある程度知識と技術がある人同士の定石みたいな攻防だと噛み合ったりして競ったりするし バーチャとかデッドオアアライブがジャンケンみたいなもんってよく言われるけど、どういうことだかよくわからない つまり普段格ゲーしない女の子とも対戦で楽しめるって事だ 2D『ソニック』最新作『ソニック スーパースターズ』2023年秋に発売決定。 「私は安倍晋三」“原爆落とすぞ”発言の外国人YouTuberの動画がまた波紋…卑猥音声をホームで流すライブ配信も >>753
当時リア充だったけど、SSVF2で相方にサラジャッキー勧めたはいいが、ガチャプレイでも案外戦えてたしな。
ストゼロもやってたけど、2Dはしっかり手加減しねーと一方的だった。
まぁわざわざ格ゲー一緒にやらなくてもボンバーマンとかでいいけど。 岸田総理大臣がゼレンスキー大統領と電話会談 ダム決壊で500万ドル規模の緊急人道支援を表明 「開催2日前にいきなり電話で言われ…」共産党の申し入れで「水着撮影会」が中止に 騒動の裏側に迫る 岸田首相、休眠預金を使用して孤独孤立対策等のNPO・社会起業家の支援を検討 【食品】9か月前のヤマザキ食パン、カビ一つないのはなぜ? 「保存料は使用していません」山崎製パンが理由を解説 セガパッドでやりたいからソニックJAMまたやってる
やっぱりこの頃のソニチはセンス良いな
メニュー画面やUIが素晴らしい ソニックスーパースターズはキャラがクラシックソニックっぽいので期待してる サターンパッドUSB化基板
入荷しても通販分はすぐ捌けるな プール撮影会を中止に追い込もうとする日本共産党埼玉議員団への違和感 NHKコロナ報道 BPO審議入り 放送倫理違反疑い Allyでセガサターンプレイするの楽しみ
あと2日 24~72時間発表だけ独占とか下らんことやめろよみっともねーから
いくら金貰えるからってセガもアトラスも悪いイメージしか残らんよ 世間的には最初からセガに良いイメージが無いから問題ない 高周波ノイズ(コイル鳴き)の原因は?
システムの負荷が変化すると、GPUの性能が低下している状態で電流が変化します。
その電流がグラフィックスカード内の電子部品を通過する際に一定の周波数で共振が発生し、高周波ノイズになります。これは電子部品の特性でありハードウェアの性能に影響を与えるものではありません。
高周波ノイズ(コイル鳴き)を防ぐには?
コイル鳴きは静かな環境、高周波音に敏感な方に聞こえやすくなります。一般的にコイルから流れる電流が多いほどノイズが大きくなり、高い電圧、高い電力を消費する電子部品で発生しやすいとされています。
弊社では可能な限り高周波ノイズを低減できるよう設計、対策をしておりますが、この現象を完全に解消することはできておりません。
(* ̄ρ ̄)”ほほぅ… 岐阜市の自衛隊日野基本射撃場 自動小銃乱射で隊員数人死亡か
岐阜市の陸自射撃場での小銃発射事件 10代の自衛官の男を逮捕 >>747>>751
格ゲーがすたれた原因の一つに
強者にはボコられるだけになったっていうのもあるよね
>>763
中華のパチモンパッドとガワ交換出来れば楽なんだけど中は結構違うようで残念 >>772
> 強者にはボコられるだけになったっていうのもあるよね
んなのが理由になってたらFPS/TPSもとっくにすたれてないとおかしいわ >>773
FPS/TPSは操作がそこまで複雑じゃないからね
格ゲーは操作が複雑だしコンボやらなんやらあってボコられたらもうそこで辞める人多そう 勝てるようになるために覚えなきゃいけない事の多さ、複雑さは格ゲーもFPS等も同じだよ
結局はその「大変さ」を乗り越えてでもやり続けたいと思える訴求力があるかないかの違い
単純に格ゲーはFPSと比べて、(勝敗にかかわらず)ゲームプレイの肝の部分の面白さが劣ってるんだな、ジャンル的に 昨年、ドリキャスのNBA 2K以来超久々にNBA 2K22をやったが
格ゲー並みの数十種類もの複雑なコマンドが全く覚えられなくて断念 3D格ゲーは無知のガチャプレイでもいくらか楽しい。
2Dは知らずにやってもフルボッコ。
技コマンド丸暗記してシステム理解してやっとスタートラインだから敷居が高い。 「くら寿司」中国大陸1号店を上海にオープンへ 客単価は日本の2倍を想定 上海は東京よりも安全な都市になった AI監視カメラの顔認証で即逮捕【コロナ3年中国変貌 日本人出張者が驚愕】 【ゲーム】「原神」大ヒットのmiHoYo、22年売上高約5300億円 テンセントとネットイースに迫る [6/15] 「スーパーマリオ」など海賊版ソフト入り、ニンテンドー3DSを販売か 中国籍の男を逮捕 岐阜市の陸上自衛隊射撃場の小銃発射事件で、
殺人容疑で送検された自衛官候補生の男(18)は小学生時代、
ゲームが好きで、将来の夢はゲームソフト開発だと明かしていた。 尾身茂氏「第9波入り口に入ったか」に「まだ数えてたの?」の声 6/14(水) 20:36配信
朝日新聞デジタル
■森喜朗元首相(発言録)
今、女性の時代というか女性でさえあればいいので、経済界も30%を女性役員にしろとか色々言われている。最近テレビを見ていると、討論会だとか座談会だとかいうのは本当に半分以上、女性になった。
あんなに女性がよくしゃべるんだなあと思った。私はそれをちょっと言ったばっかりに怒られた。やはり控えめというのは大事なんですが、この控えめと言うことが良くなかった。 >>774
FPS系は「俺に落ち度はなかったチームメイトのせいだとばかりに敗北を人のせいにできる」ってのも利点の一つとして挙げられている
格ゲーは一対一だからこういう精神的な逃げ場がないのが欠点なんだとさ 「スト6は誰もが楽しめるように考え抜いて作りました」
嘘つけこの野郎、アケコンでワールドツアーやる人間のことなど欠片も考えてねーだろ。
結局いつも通り確実に釣れる魚には餌をくれない世界だった。惨めやのう。はぁ。 >>786
もう一つ通常のパッドを繋いで置けばマップ移動はパッドで、格闘シーンはアケコンで出きるように作ってあるぞ
持ち替えが面倒ってのはそこまでケアしてあげられない 政府は16日に閣議決定した答弁書で、安倍政権が2013年に打ち出した国民所得増の目標が未達成に終わった理由について、
「新型コロナウイルス感染症による経済への影響などが考えられる」と説明した。 玉川徹氏「停電になったらマイナ保険証は使えない」…5年ごと更新で「無保険者」急増の可能性も 終身雇用など日本の常識′ゥ直しへ 骨太方針閣議決定 ハウス・オブ・ザ・デッドリメイクZバージョン買ったんだけど
ゾンビを撃つとブシャッって液体が飛び散るだけでZver.感が皆無だったわ
MODEL2版にあった部位破壊や目ン玉が飛び散る表現を期待してたんだけどな 頭と身体の各所がちゃんとちぎれるじゃん
初めからSteam版買ってたからZバージョン買ってないけど 【中国スパイ】官房長官「誠に遺憾」情報漏洩で産総研研究員逮捕/危険な中国軍関連大から39人留学 政府「研究内容把握せず」 23/6/17(土)14:31
横浜市青葉区の青葉台駅前でTBSの車両にブロック片を繰り返し投げつけ窓ガラスなどを損壊したとして、
24歳の無職の男が現行犯逮捕されました。
「テレビ局が戦争をあおっているし、芸能人がちやほやされることが気に入らないと思ってやった」と話しているということです。 セガサターンの拡張RAM使ってるヴァンパイアセイヴァーってなんでPSより読み込み早いの?
キャラ選択画面で早いのは分かるよ
もう全部読み込んでるんでしょ
でもそれだけRAMに落とし込む容量が多いんだし
最初はPSより遅くないとおかしくね ドライブ制御が優秀だから、とかかねえ?サターンって超豪華な作りでドライブ制御のためだけに32bit RISCのSH-1積んでるし それだけで
拡張RAM含めたらPSのほぼ3倍あるメモリを全部埋めてなおPSより早いロードタイムになるものだろうか マスクは、リスクに対する価値観の「ものさし」になった。
黙っていても、マスクの有無や着け方から、その人の内面の一端が読み取れる。
この3年間、自分と違う価値観の人を見て、心がざわっとすることもあった。
でも逆に、いろいろな価値観の人がもともと周囲にいたんだ、とも気づかされた。マスクがその一部を可視化しただけだ。
他者への想像力を忘れないようにしたい。 VSシリーズやセイヴァーは起動時のロードである程度貯め込んでいるのと、
キャラを選択した時点で読み込みが始まっていて、
VS画面が表示されている間も画面を動かしながら読み込んでいるので、ほぼロード無しに出来ているのだと思われる
4MBRAM「対応」のポケットファイターはそういうプログラムを組んでないので、4MRAM使用でも長いロードが入る セガサターンだけキャラ選択画面で、スマブラDXみたいにキャラにカーソル合わせた時点ですでに先読みが始まってるってこと?
で、PS版は暗転するまでサボってるってこと?
ナルホドそれなら辻褄は合うかもしれないありがとう 今YouTubeの比較動画で確認してみた。SS版はキャラ選択してから10秒、
PS版は暗転後に10秒程度ロードがある
SSは対戦相手までキャラ選択画面を利用してで先読みしてて、
メモリカツカツのPSは余裕がなくて暗転まで全く何もしてないとしたら
PSより読み込む量が遥かに多いはずのSSのほうが見かけ上のロード時間が早くても納得できる話 拡張無しのSSやPSは、RAM容量に余裕が無いから先読みできないのよ
先読みするには、キャラセレ画面のデータも消してRAM容量を確保しなきゃならん 先読みっていつ頃からどれくらいあったんだろ
PS1、サターンの時代は全然感じたことが無くて(技術自体知らなかったけど
PS2のゴッドオブウォーで初めてスゲェって思った
和ゲーのほとんどは全然掘り下げない技術だったなぁ、と長いロードのゲームを見ながら・・・ SFCのドラゴンボール武闘伝ですでに先読みしてたらしいですよ
必殺技に入る前に、通常ボイスのデータを破棄して必殺技ボイスを読み込んでたとかなんとか >>805
そういうのならSFCロンチのグラ3でも既にやっとる というかその2つの情報のソース
同じサイトだろうし
これでしょ
スーファミサウンドの裏で何が行われているか 「マイナンバーカード」はシステム以前に“呼び名が世界の笑いもの 実は民主党政権の“負の遺産”
グローバルな意識をもった国民ほど一般に、自身のアイデンティティへの意識が高い。和製英語である「マイナンバー」やその略語の「マイナ」を政府が率先して使う国の国際的感覚に対しては、甚だしい危惧を抱かざるをえない。
伝統ある言葉を大切にせず、日本でしか通じない和製英語をもちいて嬉々としている状況は、どう考えても国際社会では笑いものにしかならない。ちなみに、前述の調査で日本人より英語力で上位につけた韓国では、日本の「マイナンバー」に当たる共通番号は「住民登録番号」といい、俗に「身分証」(シンブンチュン)と呼ばれる「住民登録証」を全員がもっている。また、中国における共通番号は「公民身分番号」(公民身份號碼)という。いずれも自国の原語で表記されている。
言葉を核とした伝統を守りながら世界と伍していく――。グローバル化が進む世界のなか、多くの国が意識している姿勢である。岸田総理も日本を同じ方向に導きたいなら、「マイナンバー」、略称である「マイナ」、そして「マイナンバーカード」という呼称を、「個人番号」、「個人番号証」に大至急あらためるべきである。 クロス探偵物語のマッハシークだっけ、本当に快適だったな
PS版も出たけどそっちもロードで待たされることなかった
PS1のエピカ・ステラってゲームは当時テンポの悪いゲームが多かったSRPGというジャンルでありながら、殆ど読み込みを感じさせない作りで遊びやすかったわ
ゲームそのものの出来も良かったしな >>804
PS2では、アルゴスの戦士もロード時間が早い ムービー流してる時にデータ読み込むミドルウェアとかもあったしね >>804
そういう意味での先読みは、
技術としては、ハイドライド3のPCゲーム版で出てきてたよ >>812
でもそれら誤魔化してはいるけど速くはなってないからなぁ >>813
それはFDDにサブCPU積んでいたPC88しかできない技 バイオのプリレンダ背景って移動毎に読み込んでるんだろ?
じゃあエリア移動時の扉では何読んでるんだ?敵キャラとか? 同じ時間待たされるにしても、ただのLoadingだけ表示や真っ暗で待たされるよりも読み込みの進捗バーが表示されるやつの方が待っていて気が楽 【台湾】「尖閣諸島は日本のもの」、世論調査で7割超が反対 [6/19] 友人招いてネオジオCD対戦
電源オン→じゃトイレ→冷蔵庫がさごそ→これ飲むか?→タバコ点火→今日アイツがさぁ~コイツがさぁ~雑談→タバコ消火→メール来てねえかな?→背伸び→そういやあの新作ゲーム云々雑談→さてそろそろゲーム始まるぞー 駐日ジョージア大使、電車の優先席利用への批判に毅然 「その通り」「勇気ある発言」称賛の嵐
座席が優先席だったこともあり「空いてるならわざわざ優先座席に座らなくてもいいんじゃないかな?」
「そこは優先席ですよ」などと、指摘するコメントも寄せられた。
これらのコメントを受け、大使は「優先席に座っていることに関して注意を受けました」と投稿。
「私が言うのも何ですが、理屈のない不要な圧力は、生きづらい社会につながるためやめましょう。
空いている席に座ることに何ら問題はありません」と説明し
「大切なのは、必要とする方が来たときに率先して譲る精神です」と主張。
「何なら、私の妻は、妊娠中や乳幼児を連れてときに、優先席を譲られた経験は一度もありません。
だから、優先席に座っていることで、誰にも迷惑をかけていない私が注意される理由は理解できません」とした。
「さらに、人間として“当たり前”である他人に気を配ることができずに、
変な社会のルールを押し付けるような、無機質な考えは私は正しいとは思いません」と呼びかけた。 何もかも持ってる人間なんていない。
全てが満たされてる人生なんてない。
氷河期世代が〜とか言ってる連中はそういう視点も持った方がいいよ。
は。くだらね。
もういいよ。やっぱやめときゃよかった。 シャイニングフォース3も戦闘に入るとき、マップに戻るとき両方ともロード速かったね
おかげで快適にプレイできたけど仕組みがよく解らない なぜ多くの日本人は広末涼子に怒るのか…「中年夫婦の半数以上はセックスレス」という不都合な真実 自民「10年間で女性議員比率30%」目標決定 子育て中候補者にベビーシッター代支援へ 約15分間で女子中学生ら3人次々わいせつか 韓国籍の男逮捕 入国から1週間で計8件の強盗も関与か 事故の10分前にも追突事故か 信号待ちで停止していた車に追突、逃げた疑い 韓国籍の男を逮捕 岐阜 【速報】カルロス・ゴーン被告がレバノンで日産などに10億ドルの損害賠償訴訟 ハードオフに売ってるサターン、ずいぶん高くなったな 今いくらぐらいするんだ?
俺が買った時は100円だったが 程度がいいグレーが\6,000、白が\7,000してた ヤフオクでジャンクのゲームボーイが3000円するからな
なんでもかんでも値上げしまくり サターン本体に6Kって・・・
HIサターンならまだしも もう忘れたけどなんとか法の時は無料で配ってる店あったな 堀江貴文氏 広末不倫に再言及「僕の周り結婚してる人で不倫してない人あまりいない」一夫一妻制に疑問 CGはな。
サターンに限った事じゃないけど2Dは下手に高画質にしてもドットの粗が目立つだけだし微妙(好みの問題 ロシア下院は20日の本会議で、9月3日を「軍国主義日本に対する勝利と第2次大戦終結の日」にする法案を可決した。 「60代の自衛官が高齢者の命を守る事態に」このまま人口が減少し続けたら…2030年から50年、具体的に何が起こるのか 山口真由氏 少子化でZ世代がもてはやされる現状に「迎合する上の世代って見ててちょっと痛々しいかも」 【華字メディア】中国人ファンが乱入しメッシに抱きつく なぜ日本では起こらないのか…低欲望社会に突入?[6/21]
記事は、近年日本が「低欲望社会」に突入していることと関係があると論を展開。
「仕事や恋愛、結婚、育児に興味を示さないばかりか、自分の趣味にさえも抑制的になる。
エンターテインメントが発達している日本でも、若者たちは“寝そべり(無気力なこと)”たがっている」とし、
「必死に競争するも、寝そべるも、個人に選択する権利がある。
中国の若者たちもバリバリ働くよりもむしろ薄給でも休みが取れるような仕事をしたいと考えるようになってきている。
低欲望はグローバルなトレンドであり、日本の今はみんなの明日であるだけなのかもしれない」と論じた。 古いゲーム機は個体数が減ってきて
ジャンクも部品取りで使うようになったから値段が上がってるな 参院自民党の山本太郎議員への「懲罰見送り」は、秩序崩壊を招く 世界平和統一家庭連合(旧統一教会)が東京都多摩市内に広大な土地を取得したことを巡り、市は21日、旧統一教会に対し、既存の建物の解体や新築をしないよう求める申し入れを行った。
阿部市長は会見で「建設を止める法的根拠はなく、申し入れはお願いにすぎない」とした上で、国に対し「解散命令の請求をするのかしないのか、一日も早く対応していただきたい」と述べた。
旧統一教会は令和4年4月、都立高や大学が近接する多摩市内の土地約6300平方メートルを取得。市によると、延べ床面積約1万平方メートル規模で、礼拝施設や講堂を備え、約400人程度が宿泊できる施設を建てる計画だという。 【独自】安倍晋三元総理の慰霊碑を奈良市内に設置へ 奈良ゆかりの国会議員ら私費で 人間ドックで異常な数値が…安倍元首相が「潰瘍性大腸炎」闘病中に吐露していた“気弱な心境”
6/22(木) 6:12配信
6月13日の人間ドックで炎症を示す異常な数値が出たことで、医師から「秋に再検査を」と告げられ、7月中旬には安倍自身が持病の再発を明確に自覚する。一気に食が細くなり、体重が誰の目にも明らかなほど落ち始めた。重病説が流れ出すのもこの頃からだ。
安倍は焦燥感を募らせた。8月6日の原爆の日に広島平和記念式典で記者会見に臨むが、広島空港や会見直前のトイレが異様に長く周囲を心配させた。翌日には足取りの重さも指摘される。もはや限界だった。
コロナ対応への批判も高まり、8月16日の電話では珍しく、こんな気弱な心境を吐露していた。
「日本は、『こいつは叩ける』と思った途端、みんなで襲いかかるような国になってしまった。いつからこんな国になってしまったのか。本来の美しくて優しく、しなやかな日本を取り戻したかったのに……」 人気女性ぷよぷよ選手、28歳で死去 「太陽みたいな人でした」同業者に衝撃、ゲーム公式も追悼 価格競争で電気代はどんどん安くなると言っていたが…夢のシステム「電力自由化」の大きすぎるツケ 【タイタン】タイタニックのツアーリーダー、危険愛する男 「安全でいたいならベッドを出ず、自動車に乗らず、何もするなと発言」 北海道警ヤジ排除訴訟の控訴審“警察官の行為は適法”原告の1人が逆転敗訴「安倍の亡霊にやられた」札幌高裁 【韓国】駐車の仕方をめぐり口論、77歳男が日本刀で相手の両手首を切断…被害者は死亡 [6/22] 「インボイスのせいで漫画やアニメが消えるかもしれないんだぞ!!」
ならそれでいいよ。税制に筋が通ることの方が大事。
「真っ当な」クリエイターや作品だけ残ればいい。
つーかそういう言い方恥ずかしくないんかよ。気持ち悪い。はぁ。 まっとうとそうでない奴の線引きがわからん
18禁と健全枠の違いでもないみたいだしなあ 筋も通らないんよなぁ
行政、企業、個人すべてのコストが上がり、税収も増えないし セガ人ならこれが偽らざる本音だよなぁソニーは永遠の仇敵
https://twitter.com/bonkuraken/status/1671993413460439041?t=-mMO3XqPFANQ6apcju2lRg&s=19
今日の法廷での出来事で、ABK買収の結果にかかわらずやはり共存共栄は無理だという方向に舵を切ってほしいと自分は思った。
あえて言うが、ドリキャスの仇をとってほしい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドリキャスがどうこう言ってる時点で若造のにわかセガファンやろ
スターフォースはセガ版の方がファミコン版よりAC版を意識した移植をしているくらいの事を言ってから出直して欲しい ファミコンがどうこう言ってる人間も
どうせリアルタイムで比較したわけじゃないというか下手すりゃ生まれてないだろ
もう50年くらい前の話だし どうせ後から動画サイトで誰かがまとめてくれた比較動画見ただけだろ? そんな昔のことは忘れて、ソニーがPS止めたら外貨獲得が減って日本はますます貧しい国になるぞ >>860
意識して移植したからといっても、どっちが楽しかったかは・・・
でもアルゴスの戦士(十字剣)はセガ版優秀! 母親を監禁し鉄パイプで殴った疑いで無職4きょうだい逮捕、長女息子の遺体も見つかる 神戸市 「インボイス制度」啓発のフワちゃんに「稼いでいる側だから」集まる批判「税金がタレントに」国税庁への不満も 「育て方が悪いから発達障害になる」「母親は出しゃばってはいけない」…安倍晋三元総理も信奉した"親学"の危険性 >>870
知り合いで上司を訴えた人いたけど、見事に心を病んじゃったよ
いわゆる終劇ってやつだな 「安倍元首相を神として祭りたい」 世界遺産の名誉宮司が語る神社建立計画 スレチすぎる…あと、もう安倍の話はいいよ
ゲームスレでだべる時くらいは
あの北朝鮮ミサイルにみつぐ寄生虫軍団は忘れさせてくれ
胸糞悪い botじゃねえの?
まさか手作業でわざわざコピペ貼り付けに来てるわけねーべ >>876
botだとしてもなんでサターンスレなんだろうな
毎回NG入れるのも面倒だからどっか行ってほしいけど無理なんやろな 時~々ぬっ!?ってなるニュースもあるけど
政治系は全く全然ちっとも興味ないからウザい この人セガ人だから過小評価されてるけど本来宮本茂と同等以上の扱いを受けるべきだよな
・ININとYSNETは、3Dシューティングゲーム「Air Twister」の家庭用ゲーム機向けに発売することを発表した。発売は11月10日。
・対応ハードはNintendo Switch、プレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox/PCで、パッケージ版の通常または特別版はNintendo Switch、プレイステーション 5で展開を予定している。
・「スペースハリアー」、「アフターバーナー」、「アウトラン」、「シェンムー」などの鈴木裕氏が手掛ける3Dシューティングゲームで、ファンタジックなステージに、巨大なボスが立ちはだかる。
https://youtu.be/BZzKU17JMsY スペハリ+パンドラか
この人は十分すぎるほど評価されてるよ
F355がGT並みに、シェンムーがGTA並みに売れてたら宮本茂レベルだったかもね 355は苦しいけどシェンムーは始めからPS2だったらワンチャンあったかもしれない。
そういやスカッドレースどこいった? このスレ『加齢臭』キツすぎ・・・
髪の毛スカスカの脂ぎったおじさんがゲームの話してるの、客観的に見て気持ち悪いよ?w
昭和生まれは立ち入り禁止ね
平成生まれは許可してるけど、基本的に令和生まれ推奨だから 355はプロのレーシングドライバーから評価されてるし、バーチャはスミソニアン博物館に展示されてるし評価は高いよな スペハリ3D AGES版思い出すわ
ベースはあれだろ 「ゴータ イスマイリア戦役」って隠れ名作?
PSの「ベルデセルバ戦記」と似てるの? ゴータは隠れ佳作・良作じゃないかな
音楽は特に好き
2はコーエー発売になったけど何も知らん 遊ぶゲームが少ない初期に
ゴータは値崩れが早かったから結構多くの人が遊んでそう ゴータ結構面白かったと思うんだけどクリアした記憶がない PSアーカイブスに蒼空の翼ゴータワールドってのがあるけどこれは続編なのかな ファンタシースターコレクション中古で安くなったら買おうかなと思ってたが
一度も中古屋で見つけることなくみんなつぶれた >>892
PS3あればファンタシースターコレクションのアーカイブス版あるからそっちでやった方がいいよ
ナンバリング以外にもタイトル入ってるし、設定で諸々いじれて快適に遊べるし >>892
オリジナルとは幾つか相違点があるのだが
4の戦闘時にロードが入るのが一番残念だった PSUやPSO2は数千時間やったけど、PSO2はともかく、他サ終したネトゲってソコで終了なのが惜しいな。
エミュ鯖も不可能じゃないにしろキャラ引き継げねえし不安定だし人いねーし
いっそ終了時のコンテンツでオフラインモードでも欲しかった。 サターンって本来は49,800円が定価で
PSと一万円の差があったんだよな
そんなに原価違ったんだろうか あれだけ無駄にチップ満載してればコストも高かっただろうよ
差額は10,000でも、原価の差はもっと大きかったんじゃない? >>895
PSUは当初計画だと、オンライン版を一巡させた後にオフライン版も発売する計画だったんだから、それが中止された事実を鑑みてみろ
DQXがPSUのような計画のまんまで展開しているけど、DQナンバリングのDQXですらオンライン版とオフライン版の両展開が盛大にコケている現実を考えりゃ、仮に計画を執行したところでファンタシースターごときだとどれほど売れたんだか・・ 何でサターンだけ後の事を考えずに複雑な構成にしたんやろう?
メガドラだってあのシンプルな構成がウケただろうに、あれじゃまるで覇権メーカーみたいな振る舞いやん
ちょっと海外で任天堂と並べた程度なのに メガドラもCPU二つ積んでるし言うほどシンプルではないんじゃないの?
メガCDとスーパー32Xを付ければさらに複雑になるし
まあその辺アーケードやってたセガにとっては割と慣れっこだったんだろう 3DOは他所が設計したハードだから
コスト高の上にライセンス料も発生するという二重苦 そのうえに性能もウンコだったな、3DO
3D専用チップを持ってるのにサターン以下だった すごかったけど3Dやるにはパワー不足だったけど
あの時点でSH2以外選択肢がなかったから仕方ない
リベンジでドリキャスはPowerVR2積んで出撃するも
SCEからPS2という最新兵器で撃沈される悲劇 >>904
SSと比較したら
3DOはSSよりも設計FIXが1年以上も前の代物だからな。FIX時期で言ったら「スターフォックス」が発売された頃 >>902
CPU2つに音源ICもFMとPSGで2つだしな 無駄に開発力だけはあったから全部自社でやってしまうセガ
それをこなすためチップを2つ摘んだりメモリー入れたりしたが、
日立や半導体メーカーが大儲けでウハウハだっただけだなサターン 何かやってる事が役人仕事感覚なんだよなあ
上層部が頭パー過ぎる もういろんな中華携帯ゲーム機でサターンなんかヌルヌル動くだろ
それでやれ
最近発売されたROG ALLYが特におすすめだ ポリメガ需要ってもう終わったの?
ただのバイヤー玩具で落ち着いた? Intel N95/100の超小型PCのガワをサターン風に改造すればポリメガよりも遥かに高性能なミニサターンの出来上がり 30周年でも無理そうだから33周年か35周年かな
>サターンミニ サターンのプラモはあるけど縮尺が他のミニハードとは違うんだよなぁ サターンミニ出すにしても
エミュレータ部分はソフト毎にチューニングが必要だろうな 韓鶴子総裁「岸田を呼びつけて教育を受けさせなさい」内部音声を独自入手「日本の政治は滅びるしかないわよね」旧統一教会
7/3(月) 21:18配信
韓鶴子氏のものとされる音声
「日本は特に第二次世界大戦の戦犯国だということ。原罪の国なのよ。ならば賠償すべきでしょう、被害を与えた国に」
「今の日本の政治家たちは統一教会に対して、何たる仕打ちなの。家庭連合を追い詰めているじゃない。
政治家たち、岸田を、ここに呼びつけて、教育を受けさせなさい。分かってるわね」
信者
「はい」
さらに、韓鶴子氏を「救世主」として認めない日本は滅びるしかないとも訴えました。 >>912
根っこで誤解していないか?
「全部自社でやってしまうセガ」なら。なぜサターンは「日立や半導体メーカーが大儲けでウハウハだっただけだな」という結論なの?
全部自社でやれないから、半導体メーカーが大儲けしてセガは赤字で売っていた構図がサターンの赤字体質 全部自社でやってしまったのがSCEだよな
それが後々つまづく理由にもなってしまうのだがプレステ1の時点ではうまく行った PS1当時はゲーム機に載せられるような規模で安価な汎用GPUなかったからな セガは最強アーケードボード持ってただけにサターンの3D能力が悔やまれる
DCで強化されたけど後の祭り モデル1/モデル2の3Dチップは
アメリカの航空機メーカーが開発したのを使っていた筈 92年くらいに
これからのゲームは3Dが主流になる!
メガドラの次世代機は3Dメインのゲーム機にしよう!と言い出す人がいたらなあ SSを仮に3D特化にして開発したとして
それは本当にPSと互角になったのだろうか 実際ユーザーは性能なんてどうでもいい。
面白いしソフトがあるかどうか。
スクエニがセガハに振り向くとは思えないし、どんな超高性能でも結局FF7に潰される未来しか無い。 当初はスクウェアの開発陣はサターンに興味を持っていたが、バインダー閉じの貧弱なマニュアルを見てダメだこりゃってなったみたい >>931
グランディアのエンジンでデモ作って持っていったっていうのはデマ? 3Dになったところでポリゴンで立体化するだけで
内容は2Dってゲームが多かったのに
「今どきポリゴンじゃないんですか?」みたいな空気になったからなぁ >>929
現実のサターンがほぼ互角なんだから最初っから3D特化で作ってたらPSの3D性能なんか余裕で超えてたでしょ?技術蓄積ゼロのSONYとACでの技術蓄積豊富なSEGAなんだから
そもそも現実的には当時に3D特化マシンを作るなんてナンセンス。PSキラータイトルのFF7でさえ3Dポリゴンである必然性ゼロのゲーム性だし
家庭用ゲームもポリゴン一択って流れをイメージ戦略のみで作ったSONYの作戦勝ち ソニーはWS開発していた実績があったのに対して
セガのアーケード基板の3Dチップは米国製だから
ハード作らせたらどうなったかは微妙
プレステと同価格帯にできたかも微妙
3Dソフトの開発力はトップクラスの筈 あとプレステはフルスクラッチじゃなくて
放送機材の三次元映像エフェクタがベースになっている筈 ソニーはプレステ自体が失敗しても
他の分野に応用することでペイできるような構成で
ハード組んだような気がする
あそこまで膨らんだのは久夛良木の執念だろうね いくらサターンが3Dに特化していたとしても、ソニーの資金力とプロモーション力には敵わなかっただろうよ セガが年末商戦の広告費に破格の4億円かけたら
ソニーは40億円かけやがったからな 英エコノミスト誌、日本経済は高齢化で「頭脳停止」がすでに始まり、少子化対策も「政府は無力」と結論 理化学研究所から雇い止めに遭った男性、中国の大学へ 「泣き寝入りしない」一矢報いた研究者 マイナンバーカード「このくらいのトラブルで騒ぐことは欧米では考えられない」 日本の「ノーミス社会」の弱点をアメリカ人経済アナリストが指摘 >>942
なに呼吸するように嘘ついてんだ?
英国のマイナンバーなんか住民の反対で完全に頓挫したぞ?逆に西側先進国でマイナンバーなんてくだらん事やってんの日本だけだ セガのアーケードゲームは95年時点で滑らか3Dだったな
ハード1台100万ならそれができた
しかもゲーセンや大型アミューズメント施設が流行っていてセガは大儲かりしていたから社内の有力クリエイターはサターンに見向きしなかった >>914
サターンミニ一台2万円あたりだとして…
メガドラミニ1・2並みにラインナップ増やされると相当きつい 2.5万ならIntel N95 RAM12GB SSD256GBのエミュマシンが作れるぞ
セガはそれでサターンミニ作ればいいんだよ >>948
各収録ソフトの完成度(再現度)が90%程度で良いのなら、気軽に作ればいいって言えるがなぁ
そんなの出したらネガキャンされまくるの目に見えてるからな、ネットでだけイキがるマニアたちが特に騒ぐ 全年齢エディションと18推・18禁エディションが出そう ソニーに「いくぜ100万台」のCM打たれて
慌てて「ありがとう100万台」のCM作るのがセガ アンソニーのCMは駄目だろ
マークIIIも「となりのゲームはもうつまらない」
ゲームギアもモノクロ機と比較だったけど
日本で比較広告は敗北宣言と受け取られかねない PSのGPU面白いよな
VRAMが単一の平面画面みたいになっててテクスチャの参照元も描画先も画面の表示元もかなり自由に指定できる
だからブレンディングつかったフィードバック系のエフェクトも簡単に出来る
テクスチャも4bit/8bitのパレット参照や16bitカラーで容量と品質のバランスとれるし、頂点毎にカラー指定でグローシェーディング出来るのも素晴らしい
ブレンディングは加減算と半透明で当時としてはかなりリッチ
セガは頑張ればなんとかなったのだろうか?
根本から意識変えないと無理だったろ オレは頑張ればなんとかなったのだろうか?
根本から意識変えないと無理だったろ
はぁ。 ハードの製造ラインや流通網を持ってる所には勝てないわ セガはハード屋?
3D特化なら少なくともハード勝負では勝ってた?
メガドラ、マーク3 、ドリームキャストっていうほど凄かったか? メガドラは色数がせめてPCE並だったらなあ
何で前年の機種に負けとるねん MDの色数なんか気になったことないけどな
ファミコンならさすがに色数少なすぎと感じるけど むしろボイスのガラガラの方が一般人向けには印象悪かった
初期はBGMを止めてクリアにする、BGM鳴らしながらだとガラガラっていうのが、、
中期から後期にはプログラミングでなんとかしてるソフトも多いがそういう以前に最初からガラガラにならない様にしとけよっていう MDってローンチタイトルに拡大縮小全開ゲーならべといて、なんでその機能入れなかったんだ?
SFCパイロットウィングスは性能自慢に充分だったのに。 そもそもSFCのBG拡縮をメガドラに搭載してもスペースハリアーとかサンダーブレードにはあんまり意味ないし
せいぜいボスのときくらいにしか使えないんじゃね セガが崩壊したのはソニーと無理な戦争して疲弊したのが原因? サターンは3Dハードにしなかったというよりも
金額が合わなくて3Dチップ載せられなかったの方なのかも
だから、いざとなったらソフトウェア演算とスプライト変形で
ポリゴンに対応できる作りにした。
しかしプレステの3D性能が驚異的だったので
慌ててプロセッサの数を増やして演算性能を底上げした。
セガは「なんであの性能であの価格にできるんだ」と驚いただろうな。 でもサターンが一番首位と健闘してたじゃん。
他は勝負というのもおこがましいくらい惨敗だったし。
なんやかんやDC失敗が一番痛手だったんじゃね? プレステの3Dが驚異的と言うにはサターンとあんまり変わらない見た目のソフトがほとんどよな、モデリング的にも
スクウェア、カプコン、ナムコくらいかな当時で秀でてたのは
あとGTシリーズか
その他多くのメーカーのソフトはサターン同等かそれ以下のもある その一部のメーカーが加算処理駆使した美麗グラフィックでキレイなタイトル作りまくるから惨敗した
FF8の召喚獣の演出は個人的にはFF10超えてた
リッジR4やエースコンバットも相当こなれてたよな まあサターンでもグランディアとかアゼルとかは凄いなとは思ったけどね
並列処理も極めたらここまで行けるんだなって
あの頃のゲーム機にはロマンがあった レイストームとレイヤーセクション2は双方の特徴がよく出てると思うわ。 プレステはソニーのランタイム通してでしか
GPU動かしちゃいかんという足かせがあった
98年頃にその足かせが解禁されて
技術力のあるメーカーはGPUを直接叩いて
ポリゴン描画が一気にグレードアップした。
プレステの真の性能は98年以降に発売された
ポリゴンが綺麗なゲーム。 >>971
かたや半透明エフェクトバリバリ使ってもあんまり処理落ちしないのに
セガサターンはメッシュでやってもなお処理落ち地獄だからきつい コストダウン等の変更の際に互換性に問題が出るから、ソニーは当初はGPUを直接叩いちゃダメと言ってたのかね 【国際】フランスのエマニュエル・マクロン大統領、暴動に関してビデオ・ゲームの影響を示唆 TBSがゲーム事業へ参入!「TBS GAMES」ティザーサイトをオープン >>975
そう
モデルチェンジしたときの動作を担保するため
そう言いつつソニーは勝手にGTEのバージョン上げて
両方で動作確認しろとか無茶言ってたけど 98年といえば、PSももうだいぶ値下げされてこれ以上はGPUの仕様変更はないとなって、GPUへ直接アクセスするのが解禁されたのかね >>968
ポリゴン数そのものはPSとそこまで差が無いから
若干SSのが少ないけどBG面をうまくつかえるようなシーンだとその分ポリゴン節約できるからトータルでPSと同じくらいのポリゴンは出せる
ただポリゴンに対するお化粧性能で大きく劣ってしまってるんだなSSは
だからモノによっては見栄えでかなり差がでてしまう 結局はソフトの質。
性能?知らんどうでもいい。
これが結果を生み未来を創った。 サターンのポリゴンは描画はフレームバッファにひたすらスプライト置いていくだけだから
2CPUで行列計算する時間がどれだけ取れるかで決まる
SH2に高性能な乗算器が付いていたのは幸い PSは開発機もめちゃ安く、制作も一番楽だったってのも大きいよな
SSはその点ダメダメだった
それでソフトの質ってよりもソフト数に大きく違いでちゃったんだわ
やっぱ玉石混交あろうがソフトの数が多いってことは活気が感じられることにつながるからね
とにかく素人目にみても当時はPS市場が圧倒的に活気が感じられた サターンはプレステと比較してハードは致命的な性能差ではなかったから
もうすこしマーケティングがしっかりしていればというのはあったな。
ハードが赤でも、ソフトでロイヤリティが入ればビジネスモデルになったはず。 プレステはイケイケドンドンの雰囲気で参入の敷居が低かったから
「うちもやります!」って手上げたところが多かったかな
その分クソゲーも多かったが。
あとSCEの製作メーカー発掘が上手かった。 あとサターンはコアゲーマー、プレステはライトユーザー
ってイメージも影響したかな
サターンも白サタ出したり、せがた三四郎出したり
何とかしようとはしてたが 二番手に甘んじていればよかったものを
任天堂のいない隙にトップ取ろうなんて
無謀な欲を出したから大やけどした ソニックが大ウケしたんで浮足立ったんやろうね
93年頃は任天堂に対する批判も多くて、もしかして次は行けるんじゃね?みたいな空気感はあった いうて3Dを変形スプライトじゃな
頂点毎にテクスチャのUV指定できない制限はきつすぎ
常に矩形から切り抜くわけだし
クリピッングバグも対応迫られるし そうかPS1のVRAMはそのまま2次元DXGI_FORMAT_R8_UINTフォーマットのテクスチャでいいのか?
あとはピクセルシェーダーでパレット形式を扱えるように書けばいいだけ
もしかしてPS1は結構ラクなのでは? セガはそもそもSG-1000の頃は
「こぢんまりやって赤にならなきゃいい」
だったのに、
PCエンジンが出てきてからおかしなことになったな。 何のことはない。マイナカードの取り扱いや関連業務が増えれば増えるほど、
関連業務を担当している天下り団体の「懐」が潤うわけで、
どうりで国は何が何でもマイナカードを普及させたいわけだ。
同じような例でいえば、高速道路のETCカードがあるだろう。
ETCカードは国交省や経産省、警察庁の天下り団体である「ORSE」という団体が絡み、
かつて国会で、「カードが1枚発行されるごとにクレジットカード会社から94円50銭、
車載器が1台製造されるごとにメーカーから94円50銭がORSEに収入として計上されている」
──と指摘され、「天下り団体を儲けさせる仕組みだ」として問題になった。 全衆院議員464人を直撃「マイナカード、持ってる?」大物は回答拒否、推進派が“自分は紐づけせず” 最近、若くして癌で亡くなる著名人が多い気がする
原発事故の影響が出てきたんじゃないかな >>985
ハームフルパークだけ出して消えたと思われてた会社が今やTVCM打ちまくりのSky株式会社だものな >>992
VRAMは16bitカラーで1024x512ドット
ここにレンダリングターゲットを指定したりテクスチャを転送して置いておく
実はパレットもただの画像、4bit用なら16x1ドット、8bit用なら256x1ドットの16bitカラーの画像でしかない
16bitのVRAMにどうやって4bitや8bitのテクスチャ置いておくかというと単純に16bitにパックして詰めておくだけ、節約になる。
ほんと分かりやすくて変な罠のない素直なハードだよ 総理 トルコ南東部地震復興へ新たに850億円規模の支援表明 今も “献金で家庭崩壊” の被害相談が…安倍元総理銃撃事件から1年 旧統一教会信者の家族は… このスレッドは1000を超えました。
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