!extend:checked:vvvvv:1000:512
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)
■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html
前スレ
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 759
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1654429429/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 760
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1NPCさん (ワッチョイ b215-JEMU)
2022/09/29(木) 07:09:51.29ID:rvHCQraH0952NPCさん (アウアウウー Sa49-FreV)
2023/02/24(金) 15:00:46.56ID:lDNHT8mya ワッチョイ無しのスレに書き込んでしまってマルチポストみたいになってしまって申し訳ない
今更ながらの質問なんだけど、冒険者レベル5から6帯で(経験点16000点)でメインスカウトを張る感じになりそうで
スカウト6、シューター5、マギテック2って「お話にもならん」レベル?
今回のサプリ持っていないのでどうなっているかは分からん
メインダメージディーラーはできんと割りきってはいるんだけども
同卓に「弓シューターはシステムレベルで産廃」と言ってるのがいて弓使いはやめといた方が言いかとは思っているんだが
魔力5だが基本的に防御無視だし、そんなに悪くはないつもりの構成なんだけど、慣れてる人からすると「なんだこいつ」レベルの弱さだったりするのかな
今更ながらの質問なんだけど、冒険者レベル5から6帯で(経験点16000点)でメインスカウトを張る感じになりそうで
スカウト6、シューター5、マギテック2って「お話にもならん」レベル?
今回のサプリ持っていないのでどうなっているかは分からん
メインダメージディーラーはできんと割りきってはいるんだけども
同卓に「弓シューターはシステムレベルで産廃」と言ってるのがいて弓使いはやめといた方が言いかとは思っているんだが
魔力5だが基本的に防御無視だし、そんなに悪くはないつもりの構成なんだけど、慣れてる人からすると「なんだこいつ」レベルの弱さだったりするのかな
953NPCさん (ワッチョイ e548-yX7i)
2023/02/24(金) 15:14:02.78ID:iRhtDUoD0 弓シューターは高レベルになれば竜牙の矢や魔力の矢で常に防護点無視だからいうほど悪くはないと思う
実際高レベルCPに弓シューターおるけれど、
開幕の竜牙の矢は逃さずの眼鏡もありかなり強力ですし
まずサブクラスは基本メインクラスより1-2低いくらいが丁度良いかな
んで持ってスカウトの場合はLV7の自動修得特技のファストアクションが優秀なので
メインクラスより高い6という微妙なところで止めるのはどうかなというところ
後そもそもマギテックシューターは射手の体術を取らない限り敏捷成長させたくないし
先行判定が大きな仕事のスカウトとはそこまで相性良くない?
マギテックシューター自体は防護点無視があるから、弾を当てるのがお仕事なので
マギテックLVが低いこと自体は大した問題じゃないと思う
実際高レベルCPに弓シューターおるけれど、
開幕の竜牙の矢は逃さずの眼鏡もありかなり強力ですし
まずサブクラスは基本メインクラスより1-2低いくらいが丁度良いかな
んで持ってスカウトの場合はLV7の自動修得特技のファストアクションが優秀なので
メインクラスより高い6という微妙なところで止めるのはどうかなというところ
後そもそもマギテックシューターは射手の体術を取らない限り敏捷成長させたくないし
先行判定が大きな仕事のスカウトとはそこまで相性良くない?
マギテックシューター自体は防護点無視があるから、弾を当てるのがお仕事なので
マギテックLVが低いこと自体は大した問題じゃないと思う
954NPCさん (スップ Sd03-Jgc1)
2023/02/24(金) 15:18:32.49ID:oP/MtUHCd むしろ純シューターは2.5で強くなったから全然あり
マギシューには火力で及ばないかも知れんがその分探索技能に振れるから戦闘外で貢献していける
アルケミかじって補助飛ばすのもいい
マギシューには火力で及ばないかも知れんがその分探索技能に振れるから戦闘外で貢献していける
アルケミかじって補助飛ばすのもいい
955NPCさん (ワッチョイ e548-yX7i)
2023/02/24(金) 15:24:51.28ID:iRhtDUoD0 連投になるけれどLV5くらいのシューターのお仕事は開幕雷鳴の矢で行動判定-2するのがお仕事
矢弾の消費のせいでお金が痛いがそれだけのコストはある
Bテーブルだからサブクラス取りやすいし痒いところに手が届く縁の下の力持ちポジになれるよ
矢弾の消費のせいでお金が痛いがそれだけのコストはある
Bテーブルだからサブクラス取りやすいし痒いところに手が届く縁の下の力持ちポジになれるよ
956NPCさん (ワッチョイ cde6-/+FQ)
2023/02/24(金) 16:05:06.62ID:ze34l8o40 魔力5ってことは知力B3あるだろうから、念動矢も十分活かせるし
許容ラインが「メインダメージディーラーできなくてもいい」ってなら
普通に弓でもよくねって気はする(ETある前提)
マギテ0にすればシューター6にしたり、別のサブとれるし
前衛も7レベルの自動習得とか置き換えもないレベル帯だし思ってるほど差は出ないだろう
許容ラインが「メインダメージディーラーできなくてもいい」ってなら
普通に弓でもよくねって気はする(ETある前提)
マギテ0にすればシューター6にしたり、別のサブとれるし
前衛も7レベルの自動習得とか置き換えもないレベル帯だし思ってるほど差は出ないだろう
957NPCさん (ワッチョイ 852a-BTrK)
2023/02/24(金) 16:09:33.82ID:/Rmo1mj+0 シュー6 スカ5 マギ2
だったらよくいるマギシューって感じだよな
だったらよくいるマギシューって感じだよな
958NPCさん (スッップ Sd43-e1jB)
2023/02/24(金) 16:43:08.37ID:yyJKbciid >>952
「Lv5-6に期待される火力」は出せないので、そこの要求高い相手だと「話にならない」と評されるかもしれない。
2本伸ばしになるマギシューでメインスカウトもってのがかなりキツいので、よほどこだわり無ければどちらかは諦めた方が良いんじゃないかな。
「Lv5-6に期待される火力」は出せないので、そこの要求高い相手だと「話にならない」と評されるかもしれない。
2本伸ばしになるマギシューでメインスカウトもってのがかなりキツいので、よほどこだわり無ければどちらかは諦めた方が良いんじゃないかな。
959952 (アウアウウー Sa49-FreV)
2023/02/24(金) 17:10:30.67ID:c0Pmn4uea 回答くれた人ありがとう
LV6止めなのはセッション自体のレベルキャップでした
弓でも全然いけそうならスカウトシューター両方6で打診してみる
筋力が1、知力が3なんでレベル低めでもマギシューが良いのかと思ってた
LV6止めなのはセッション自体のレベルキャップでした
弓でも全然いけそうならスカウトシューター両方6で打診してみる
筋力が1、知力が3なんでレベル低めでもマギシューが良いのかと思ってた
960NPCさん (スッップ Sd43-e1jB)
2023/02/24(金) 17:25:19.74ID:yyJKbciid >>959
おおっと、筋力B1なら話が変わってくるぞ?それならメインスカウトの方を諦めた方が良い。
マギ5シュー5スカ3くらいにするか、マギ5シュー4スカ4にして余った1000点でアルケミ(パラミス)エンハン(キャッツアイ)で命中を補う感じにするのが良いかと。メインスカウトは他の1本伸ばしに任せる。
おおっと、筋力B1なら話が変わってくるぞ?それならメインスカウトの方を諦めた方が良い。
マギ5シュー5スカ3くらいにするか、マギ5シュー4スカ4にして余った1000点でアルケミ(パラミス)エンハン(キャッツアイ)で命中を補う感じにするのが良いかと。メインスカウトは他の1本伸ばしに任せる。
961NPCさん (ワッチョイ e548-yX7i)
2023/02/24(金) 17:30:14.67ID:iRhtDUoD0 筋力ボナ無いならクロスボウ持っていこ
962NPCさん (ワッチョイ 55ef-fNFX)
2023/02/24(金) 17:38:24.87ID:1Dl1xAFT0 どうしてもというなら筋力上限あれする秘伝取ってブラッドランサム振り回しとけばいいんちゃう
963NPCさん (アウアウウー Sa49-2nZL)
2023/02/24(金) 17:58:11.81ID:1jmkMlAHa 筋力B1は弓やめとけって俺でもなるわ
965NPCさん (スッップ Sdfa-OU1B)
2023/02/25(土) 09:35:36.88ID:W+SgOfQ3d 筋力B1で魔力B3となると弓エルフかな
966NPCさん (アウアウウー Sa39-EsFZ)
2023/02/25(土) 10:19:21.63ID:PT70U+7Qa クロスボウって結局必筋満たす筋力B分しか追加ダメージ乗らんやん
967NPCさん (ワッチョイ 892c-8/4C)
2023/02/25(土) 10:52:44.78ID:3I0Wso5u0 ロード・オブ・ザ・リングのレゴラスみたいに矢を近接攻撃に使える秘伝持ってる流派が欲しい
968NPCさん (スップ Sdfa-OU1B)
2023/02/25(土) 11:21:47.14ID:rs3fTrXad ロードオブザリングのエルフ設定上普通に人間より筋力あるからな
結局弓は筋肉よ
結局弓は筋肉よ
969NPCさん (スフッ Sdfa-bFWm)
2023/02/25(土) 13:39:34.05ID:HzBs9akSd キャプテンキッドの腕を落としたのはベン・ベックマンと判明
キッドは前の海戦ではシャンクスに辿り着けていなかった模様
キッドは前の海戦ではシャンクスに辿り着けていなかった模様
970NPCさん (ワッチョイ 692a-BmL2)
2023/02/25(土) 14:16:31.65ID:Tm56DcB70 結局筋肉なら純シューターは弓よりクロスボウが最適解?
971NPCさん (スップ Sdfa-Zcxu)
2023/02/25(土) 14:31:46.53ID:JTjyUGY2d クロスボウの方がギミックは充実してるがボウも別に弱くない
972NPCさん (ワッチョイ 9524-MZRJ)
2023/02/25(土) 15:21:12.39ID:C2tX4uA40 立てなさそうなんで立てにいく
973NPCさん (ワッチョイ 9524-MZRJ)
2023/02/25(土) 15:24:29.06ID:C2tX4uA40 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 761
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/
下の一行が増えてしまった
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/
下の一行が増えてしまった
975NPCさん (ワッチョイ 0548-d5oC)
2023/02/27(月) 13:01:09.32ID:hbP2mI880 純粋に物理火力やりたいなら2H前衛だしな
後衛物理火力出せるのが魅力だけど、魔法の方が選択肢多いし
シューターって正直難しい技能だとは思う
移動後も攻撃出来る投擲の方がポーション投げもあるし優秀な場面多くてな
実際純シューターって何すれば良いんだろ
後衛物理火力出せるのが魅力だけど、魔法の方が選択肢多いし
シューターって正直難しい技能だとは思う
移動後も攻撃出来る投擲の方がポーション投げもあるし優秀な場面多くてな
実際純シューターって何すれば良いんだろ
976NPCさん (ワッチョイ fa71-opV5)
2023/02/27(月) 13:15:20.26ID:U9lpXASB0 純シューターは単体火力TOPの癖強い職だと思うけど
Rt43Ct8物理を常時振り回したりRt43Ct9の魔法ダメを投げつけれるのは純シューターくらいよ
Lv5時点である程度このレベルの火力を投射出来るし金銭面に余裕が出たら竜牙の矢もある
今ならデバフ矢もあるから立ち回りはし易いし
ゴーレムとか金ケチりたい奴出たらかじってるマジ2でジェザイル撃てばええしな
あとクロスボウはLv7終了キャンペーンだと最強格だと思ってる
デスペアーが必筋値段の面でイカれてる
Rt43Ct8物理を常時振り回したりRt43Ct9の魔法ダメを投げつけれるのは純シューターくらいよ
Lv5時点である程度このレベルの火力を投射出来るし金銭面に余裕が出たら竜牙の矢もある
今ならデバフ矢もあるから立ち回りはし易いし
ゴーレムとか金ケチりたい奴出たらかじってるマジ2でジェザイル撃てばええしな
あとクロスボウはLv7終了キャンペーンだと最強格だと思ってる
デスペアーが必筋値段の面でイカれてる
977NPCさん (ワッチョイ bda6-s06s)
2023/02/27(月) 21:10:19.11ID:qvtahyBL0 2.5のシューターはいいと思うけどな
矢の使い分けで回復、デバフ、魔法ダメといけるし
金持ってからじゃないと範囲ダメは出ないけど、単体相手なら5人パーティで2番手の火力だわ
矢の使い分けで回復、デバフ、魔法ダメといけるし
金持ってからじゃないと範囲ダメは出ないけど、単体相手なら5人パーティで2番手の火力だわ
978NPCさん (ワッチョイ 0548-d5oC)
2023/02/28(火) 21:09:00.75ID:TOBJgSRw0 矢弾という大きな特徴があるのがでかいな
戦闘特技がターゲッティングで1枠埋まるし、強力な全力攻撃や薙ぎ払いが取れないのが悲しい
やっぱ純粋な戦闘職は諦めてサブ技能を活かすなり、
汎用性の高さでパーティ貢献が一番かな
アビス強化でc値下げて一発重視かな
個人的にシューターにも強力な戦闘特技がほしいけれど
戦闘特技がターゲッティングで1枠埋まるし、強力な全力攻撃や薙ぎ払いが取れないのが悲しい
やっぱ純粋な戦闘職は諦めてサブ技能を活かすなり、
汎用性の高さでパーティ貢献が一番かな
アビス強化でc値下げて一発重視かな
個人的にシューターにも強力な戦闘特技がほしいけれど
979NPCさん (ワッチョイ 91ef-+Vzh)
2023/02/28(火) 21:21:29.60ID:tEO5Oq2R0 2.5のシューターはデバフを視野に入れつつ火力を吐く職って印象。
特にデバフの雷鳴と粘着は金に余裕があればマギシューだろうが採用した方がいいレベルに優秀。
前衛に比べるとシューターは命中を盛りやすいから回避の高い敵が出ても対応しやすいのは明確な強み。
露払いの登場でダイス振らずに命中させつつクリティカル狙うのも十分視野に入るのも良い。
ボウだと高筋力クリティカル型か竜牙、クロスボウだとクリティカルか竜牙かボルツ、ガンなら両手利きやファニングにショットガン等が火力の手札。
総じて「攻撃もデバフもできるアタッカー」って感じ。
ただ火力を出すのにボウは筋力、クロスボウは筋力か命中、ガンはマギテックが必要な感じ。
あとシューターも投擲はできるんで、投擲シューターもやろうと思えばいけるし、リルドラとかでやる前衛マギシューだとバヨネット手に入れるまでは投擲で前に出る。
特にデバフの雷鳴と粘着は金に余裕があればマギシューだろうが採用した方がいいレベルに優秀。
前衛に比べるとシューターは命中を盛りやすいから回避の高い敵が出ても対応しやすいのは明確な強み。
露払いの登場でダイス振らずに命中させつつクリティカル狙うのも十分視野に入るのも良い。
ボウだと高筋力クリティカル型か竜牙、クロスボウだとクリティカルか竜牙かボルツ、ガンなら両手利きやファニングにショットガン等が火力の手札。
総じて「攻撃もデバフもできるアタッカー」って感じ。
ただ火力を出すのにボウは筋力、クロスボウは筋力か命中、ガンはマギテックが必要な感じ。
あとシューターも投擲はできるんで、投擲シューターもやろうと思えばいけるし、リルドラとかでやる前衛マギシューだとバヨネット手に入れるまでは投擲で前に出る。
980952 (アウアウウー Sa39-0wUD)
2023/02/28(火) 21:33:02.46ID:kSmLJUzda シューター絡みの質問した者です
ご意見などありがとうございました
結論から言うと卓が割れて不要になってしまいました
弓シューター自体に文句言ってた人がまあ…全員に噛みついた結果です
色々意見出していただいたのでどこかで反映させて使おうと思います
なお文句言ってた人は弓シューダメ、マギシューダメ、フェンサーダメ、プリーストも一部のみダメ、種族も一部しかダメ…みたいな物凄いダメ出しの嵐でした…
ご意見などありがとうございました
結論から言うと卓が割れて不要になってしまいました
弓シューター自体に文句言ってた人がまあ…全員に噛みついた結果です
色々意見出していただいたのでどこかで反映させて使おうと思います
なお文句言ってた人は弓シューダメ、マギシューダメ、フェンサーダメ、プリーストも一部のみダメ、種族も一部しかダメ…みたいな物凄いダメ出しの嵐でした…
981NPCさん (ワッチョイ 752a-W5vA)
2023/02/28(火) 21:44:50.99ID:qGZoWVVp0 ああうん…おつかれさま
982NPCさん (ワッチョイ 91ef-+Vzh)
2023/02/28(火) 21:52:04.03ID:tEO5Oq2R0 フェンサーダメなんて言ってる時点で初心者丸出しだからソイツは忘れて良いと思う。
TRPGは卓囲んでいる人全員で楽しむのが一番大事なんだから、文句しか言わないなら縁切った方がいい。
TRPGは卓囲んでいる人全員で楽しむのが一番大事なんだから、文句しか言わないなら縁切った方がいい。
983NPCさん (ワッチョイ daf2-W5vA)
2023/02/28(火) 21:54:01.42ID:oOSGb7W80 乙
そいつを外してのこりでやったらいいな
弓シューは11Lv越えるころだと、人間で狙撃することで一撃でボスのHP半分以上とか減らせたりするようになって面白いぞ
そいつを外してのこりでやったらいいな
弓シューは11Lv越えるころだと、人間で狙撃することで一撃でボスのHP半分以上とか減らせたりするようになって面白いぞ
984NPCさん (スップ Sdfa-Zcxu)
2023/02/28(火) 21:54:28.82ID:U75qt+8Vd 戦闘での強さが基準ならマギシューダメってのがよくわからんな
まあお疲れ
まあお疲れ
985NPCさん (ワッチョイ 0548-d5oC)
2023/02/28(火) 21:59:50.23ID:TOBJgSRw0 マギシュはサブ技能が取りにくいから中の人任せになりやすいだげだ
戦闘面だとクソ強いはずなんだけどな
防護点無視はlv5帯でも常時全力攻撃乗るくらいの強さだし
戦闘面だとクソ強いはずなんだけどな
防護点無視はlv5帯でも常時全力攻撃乗るくらいの強さだし
986NPCさん (ワッチョイ 6def-Xu+l)
2023/02/28(火) 22:22:46.35ID:6/3tZSg/0 探索面もエクスプローラーエイドである程度は誤魔化せるしね
危険感知なんてものはウサギにやらせておけばいいんだ
危険感知なんてものはウサギにやらせておけばいいんだ
987NPCさん (ワッチョイ 9524-W5vA)
2023/02/28(火) 22:39:39.69ID:5ULZVy3x0 特にLv11以降だと、必殺フェンサーとか普通に強いからなあ
必殺攻撃3とソード習熟S確保して、アビス強化でC値下げた首切り刀を大きな手袋で持って、
クリレイしつつぶん殴るの楽しかったわ
必殺攻撃3とソード習熟S確保して、アビス強化でC値下げた首切り刀を大きな手袋で持って、
クリレイしつつぶん殴るの楽しかったわ
988NPCさん (アウアウウー Sa39-2Nm9)
2023/02/28(火) 23:56:45.50ID:Co7Tt/pGa 2.0の高レベルならフェンサーはちょっとご遠慮いただきたいと思ってた
989NPCさん (ワッチョイ 752a-W5vA)
2023/02/28(火) 23:58:21.35ID:qGZoWVVp0 そんな語れるほど2.5の高レベルあそんでない
990NPCさん (ワッチョイ 0548-d5oC)
2023/03/01(水) 00:55:50.37ID:q58NJXBn0 GMのときはフェンサーは刃でクリティカル出ない敵出すたびに申し訳なく思う
でもファストアクション取ってスマルティエの風切り布入れた4回攻撃は強いわ
ただ結局2Hファイターを介護した方がダメージ出やすいからなかなか面白いバランスよね
でもファストアクション取ってスマルティエの風切り布入れた4回攻撃は強いわ
ただ結局2Hファイターを介護した方がダメージ出やすいからなかなか面白いバランスよね
991NPCさん (ワッチョイ 0515-cFv8)
2023/03/01(水) 00:57:32.00ID:BYq7lP8O0 フェンサーは2.0よりはマシになったけど、基本三冊だけだとまだ弱いと聞いたがどうなんだろう
いつもファイターシューター魔法系何でよくわからん
いつもファイターシューター魔法系何でよくわからん
992NPCさん (ワッチョイ 9524-W5vA)
2023/03/01(水) 01:51:35.89ID:wYQdLjDG0 ファイターみたいに「安定して高いダメージを出す」ってのは難しいだろうけど、
ちゃんと筋力上げて武器も選べば相当な爆発力が期待できるから、そういう派手なのが好きなら、個人的には結構お勧めではある
ただ、必殺Ⅲ解禁でクリ無効をスルー出来るようになるまでは、敵によってはかなり苦しくなるのは我慢するしかないが
ちゃんと筋力上げて武器も選べば相当な爆発力が期待できるから、そういう派手なのが好きなら、個人的には結構お勧めではある
ただ、必殺Ⅲ解禁でクリ無効をスルー出来るようになるまでは、敵によってはかなり苦しくなるのは我慢するしかないが
993NPCさん (ワッチョイ 0548-d5oC)
2023/03/01(水) 10:23:52.40ID:q58NJXBn0 フェンサーは貴重な先行判定振れるスカウトと相性良いから
サブ技能でサポート出来るのが良き
攻撃はダイスころころ回るからやっていて楽しいよ
ただ性能がピーキーになりやすいからきちんとコンセプトがないと厳しい
高レベルになるとエピックトレジャリーの大きな手袋必須だったりするし
個人的には二刀流が好きだけど盾必殺攻撃フェンサーも強いと良く聞く
サブ技能でサポート出来るのが良き
攻撃はダイスころころ回るからやっていて楽しいよ
ただ性能がピーキーになりやすいからきちんとコンセプトがないと厳しい
高レベルになるとエピックトレジャリーの大きな手袋必須だったりするし
個人的には二刀流が好きだけど盾必殺攻撃フェンサーも強いと良く聞く
994NPCさん (ワッチョイ 9524-W5vA)
2023/03/01(水) 12:06:10.58ID:wYQdLjDG0 コンジャラーとセットにするのも良い
ファイターと比較したHPの低さをマルアクからのアースヒールやドレインタッチで補えるようになるし、
高レベル帯ならスケープドールで必中対策もできる
あと、大きな手袋は基本ルルブにあった筈
ファイターと比較したHPの低さをマルアクからのアースヒールやドレインタッチで補えるようになるし、
高レベル帯ならスケープドールで必中対策もできる
あと、大きな手袋は基本ルルブにあった筈
995NPCさん (アウアウウー Sa39-u0bA)
2023/03/01(水) 12:35:38.81ID:y3fakuk4a スカウトとフェンサー、まあ相性は良いけどファストアクションでフェンサーが動いてもな…と思わんでもない
威力出そうとすると筋力上げるから先制に必要な敏捷が伸び悩むし
敏捷上げてたら筋力に劣るからクリティカルしようとダメージは低いし
スカウトなら他にもっとやるべきキャラはいるだろとなりがち
大昔みたいに5人パーティーとかならまだいても許されたんだろうけどなあ
威力出そうとすると筋力上げるから先制に必要な敏捷が伸び悩むし
敏捷上げてたら筋力に劣るからクリティカルしようとダメージは低いし
スカウトなら他にもっとやるべきキャラはいるだろとなりがち
大昔みたいに5人パーティーとかならまだいても許されたんだろうけどなあ
996NPCさん (ワッチョイ 6def-Xu+l)
2023/03/01(水) 13:17:41.62ID:8Wk3zCvu0 そうだね
君はいつも正しい
スカウトフェンサーはゴミ!
こんな事実に気づけない奴はゴミ以下だ!
一緒に遊んでやる価値なんかない!
君はいつも正しい
スカウトフェンサーはゴミ!
こんな事実に気づけない奴はゴミ以下だ!
一緒に遊んでやる価値なんかない!
997NPCさん (ワッチョイ daf2-W5vA)
2023/03/01(水) 14:39:51.45ID:c+e68T/S0 筋力はジャイアントアームで大体賄えるので問題ないんだが
やったことがない人だと感覚分からんよな
やったことがない人だと感覚分からんよな
998NPCさん (ワッチョイ fa71-opV5)
2023/03/01(水) 16:05:13.86ID:gF7frfQA0 フェンスカが弱いかはアレだがビルドが悩ましいよな
頑強取れるようになりましたって言うけど取ってる枠があるかというと怪しいところ
回避行動はほぼ固定枠でアラミドくらいは着たいってなると宣言含めてあっという間に3枠埋まるし
両手で変幻は取ってる余裕ないよな〜とか思ってたらバトダンが爆誕したという
バトダンもバトダンでちゃんと考えないとファイターグラップラーの下位互換になりかねないとか
頑強取れるようになりましたって言うけど取ってる枠があるかというと怪しいところ
回避行動はほぼ固定枠でアラミドくらいは着たいってなると宣言含めてあっという間に3枠埋まるし
両手で変幻は取ってる余裕ないよな〜とか思ってたらバトダンが爆誕したという
バトダンもバトダンでちゃんと考えないとファイターグラップラーの下位互換になりかねないとか
999NPCさん (オッペケ Sr75-KpfO)
2023/03/01(水) 19:00:05.10ID:93b8rrfkr バトルダンサーの欠点はスパイクシールドを使えないことだからな……
1000NPCさん (ワッチョイ 5a03-Amm5)
2023/03/01(水) 19:01:34.29ID:/X0gQCaU0 質問イイですか?
10011001
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