FEARの副社長、菊池たけし(=きくたけ)に関連する話題を扱うスレッドです
次スレは>>980、立てられない場合は速やかに報告
■このスレッドで扱います
・セブン=フォートレス(S=F)、ナイトウィザード(NW)等の主八界シリーズ
・プレゼントプリティ、アーケンローズ、Dear...等の読者参加企画
・FEARonlineにて公開中のネットラジオ「ふぃあ通」
・他、菊池たけし著作リプレイ等
■他に専用スレッドがあるので、そちらへどうぞ
・アリアンロッドRPG
・アルシャードガイア、アルシャードセイヴァー
■前スレ
【S=F】菊池たけし総合 142【NW】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1476893228/
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1476893228/
【S=F】菊池たけし総合 143【NW】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/11/15(水) 23:43:53.98ID:???
537NPCさん
2018/07/20(金) 04:24:33.21ID:??? 3rd=G.I.ジョーリベンジ=最後のジェダイ
539NPCさん
2018/07/20(金) 06:23:17.90ID:??? 端的に言えば、3rdの出来があまりにも悪かったから
版上げしてしまった以上、メーカーとしては2ndのサポートを打ち切るしか無いので
かといって3rdは蛇蝎の如く嫌われてるしで、どうにもならない状況に陥った
版上げしてしまった以上、メーカーとしては2ndのサポートを打ち切るしか無いので
かといって3rdは蛇蝎の如く嫌われてるしで、どうにもならない状況に陥った
540NPCさん
2018/07/20(金) 08:43:24.31ID:??? 関連商品がどんどん打ち止めになっていったのを目の当たりにした日々はもう思い出したくない
541NPCさん
2018/07/20(金) 12:56:24.56ID:??? ついにワールズエンドまで読み終わったけど当時のあの告知だけなら期待出来る気がする
破滅の未来を知った今だと悲しみしか浮かんでこないけど…
破滅の未来を知った今だと悲しみしか浮かんでこないけど…
542NPCさん
2018/07/20(金) 19:51:37.79ID:??? もうファンブックとか末期なんて酷い有り様だったしな
フェードアウトしたのも仕方ないな
フェードアウトしたのも仕方ないな
543NPCさん
2018/07/20(金) 20:06:25.99ID:??? 仮に今年版上げしてNW2の正当な後継システムになったとして人は帰ってくるのだろうか…
544NPCさん
2018/07/20(金) 20:08:22.99ID:??? 例えば、昔の外注スタッフが戻ってきたりすれば…
545NPCさん
2018/07/20(金) 20:20:32.75ID:??? しげちーメインで作るってなら戻りたいけど、メンツ揃うかが問題だ
546NPCさん
2018/07/20(金) 20:53:35.88ID:??? 流石に夢を見過ぎだろ
メタガ→フルメタ完全版のパターンを見てもどこが悪いかなんて意地でも認めないだろうさ
メタガ→フルメタ完全版のパターンを見てもどこが悪いかなんて意地でも認めないだろうさ
547NPCさん
2018/07/20(金) 22:41:15.29ID:??? Twitterとか見てると、未だにチラホラ名前の出る作品ではあるのだ
ただ、FEARの今の体制で版上げの出来に期待出来るかというと
中々に悩ましいもんはある
ただ、FEARの今の体制で版上げの出来に期待出来るかというと
中々に悩ましいもんはある
548NPCさん
2018/07/21(土) 00:35:56.41ID:??? 一番の出世頭だったはずが一番落ちぶれるとはな
549NPCさん
2018/07/21(土) 00:38:49.68ID:??? 版上げラッシュに歯止め掛けたよね
550NPCさん
2018/07/21(土) 01:05:30.72ID:??? 今から考えると終わりの始まりではあったな
別ラインはバレルロール汚染で焼け野原になったりコンセプト自体が頭おかしいAKGみたいな事になったし
別ラインはバレルロール汚染で焼け野原になったりコンセプト自体が頭おかしいAKGみたいな事になったし
551NPCさん
2018/07/21(土) 03:59:15.40ID:??? デザイナーがゲームを遊ばなくなって、手癖で作るようになるとどうなるかの見本
552NPCさん
2018/07/21(土) 05:27:31.60ID:??? 元ネタ(だいたいは流行りの電源ゲーム)をTRPGにコンバートするのがデザイナーだと思ってたっぽいし
553NPCさん
2018/07/21(土) 09:36:07.69ID:??? 改定版商法のパクリ元のSWが2.5になったし、アリアンも2.5出すのかね?
554NPCさん
2018/07/21(土) 09:42:46.75ID:2/YM87s9 ソシャゲ化して欲しかった
555NPCさん
2018/07/21(土) 10:02:28.88ID:??? せんでいいw
556NPCさん
2018/07/21(土) 10:47:32.43ID:??? 2・0よりアリアンの方が前じゃねえか
557NPCさん
2018/07/21(土) 11:08:37.79ID:??? 既存作品の後追いだらけの薄っぺらい世界観
時代遅れのセンスで作られたキャラクター
そこらのなろう作品にも及ばない原作人気&知名度
ソシャゲ化したところで売れるような優良コンテンツじゃないし即死して負債になるだけだな
時代遅れのセンスで作られたキャラクター
そこらのなろう作品にも及ばない原作人気&知名度
ソシャゲ化したところで売れるような優良コンテンツじゃないし即死して負債になるだけだな
558NPCさん
2018/07/21(土) 11:16:08.14ID:??? ソシャゲは、「○○だから当たる」なんて言えるもんじゃないよ
ワールドが魅力的でも、キャラが魅力的でも、知名度があっても、大爆死が幾らでもある業界だから
あれは完全なギャンブル
ワールドが魅力的でも、キャラが魅力的でも、知名度があっても、大爆死が幾らでもある業界だから
あれは完全なギャンブル
559NPCさん
2018/07/21(土) 11:27:10.94ID:??? ソシャゲ化より、LINEアプリあたりにキャラメイクツール・判定ツール提供して、
そっちでもTRPGできるよ的な企画でもあればワンチャンあったんじゃないか…とは思うよ
そっちでもTRPGできるよ的な企画でもあればワンチャンあったんじゃないか…とは思うよ
560NPCさん
2018/07/21(土) 11:28:13.20ID:??? 公式のキャラメイクツールは欲しいね
時代が時代だし
個人で作ると、どうしたって公式の数値データを突っ込まない訳には行かなくなるんで
著作権違反を覚悟でやるしかなくなるのがな
時代が時代だし
個人で作ると、どうしたって公式の数値データを突っ込まない訳には行かなくなるんで
著作権違反を覚悟でやるしかなくなるのがな
561NPCさん
2018/07/21(土) 12:14:10.38ID:??? カウントとか電子制御出来れば大幅に楽になりそう
まあ3rdにはそんなもん無いわけなんですが
まあ3rdにはそんなもん無いわけなんですが
562NPCさん
2018/07/21(土) 12:46:44.53ID:??? その辺は英語のD&Dとログホラがやってるけど、国内の他のメーカーでは難しいんじゃない?>公式ツール
特にFEARは元のTRPGの作成すら人手不足なんだし
特にFEARは元のTRPGの作成すら人手不足なんだし
563NPCさん
2018/07/21(土) 14:05:24.53ID:??? >558
別に矛盾してないでしょ
外れるのはギャンブルだけど当たるのはギャンブルじゃないという話
どんな好条件を揃えても外すときは外すが、何も持ってないゲームが運だけで当たることはない
最低水準を満たしてないゲームは選択肢にすら入らないし、卓ゲとは最低水準のレベルが違いすぎるからな
別に矛盾してないでしょ
外れるのはギャンブルだけど当たるのはギャンブルじゃないという話
どんな好条件を揃えても外すときは外すが、何も持ってないゲームが運だけで当たることはない
最低水準を満たしてないゲームは選択肢にすら入らないし、卓ゲとは最低水準のレベルが違いすぎるからな
564NPCさん
2018/07/21(土) 14:15:39.94ID:??? どうでもいいがスレチにも程がある
565NPCさん
2018/07/21(土) 15:11:41.37ID:??? 卓ゲにおいても最低水準を割ってしまったきくたけゲーの明日はどっちだ
566銀ピカ
2018/07/21(土) 15:20:37.30ID:??? 現実的なラインとして、AR2Eのスタートセットみたいなのが
NW2/SFMにも欲しい、と思った事はあるにゃー
NW2/SFMにも欲しい、と思った事はあるにゃー
570NPCさん
2018/07/22(日) 00:17:20.86ID:??? 第七世界の騎竜かな?(すっとぼけ)
571NPCさん
2018/07/22(日) 20:57:35.97ID:??? SNEとスレの伸びが違う…どうしてサガついたのか?
572NPCさん
2018/07/22(日) 21:01:12.28ID:??? SNE総合スレはここ以上の過疎だぞ
SW2.5のスレと比べてるなら、そもそも版上げしたばかりのゲームと比べるのが間違ってるとしか
SW2.5のスレと比べてるなら、そもそも版上げしたばかりのゲームと比べるのが間違ってるとしか
574NPCさん
2018/07/22(日) 21:08:12.53ID:??? 向こうは良調整らしいな……
575NPCさん
2018/07/22(日) 21:11:54.28ID:??? 先制殲滅ゲーなところ改善されてないのに良調整????
576NPCさん
2018/07/22(日) 21:20:14.34ID:??? むしろ下方修正が多くて賛否両論みたいだけどな>2.5
577NPCさん
2018/07/22(日) 21:30:52.51ID:??? 公式から話題の提供されるスレが伸びるのは当然なんで
むしろ凄いのはSW1.0のスレだと思うわ
>>574-576
まだルルブ1しか出てないし、現段階では評価し切れないと思う
ルルブ2・ルルブ3が出て、更に何ヶ月か経過してユーザが新環境に習熟して来た頃に
ようやく成功か失敗かの答えが出るもんでないの
むしろ凄いのはSW1.0のスレだと思うわ
>>574-576
まだルルブ1しか出てないし、現段階では評価し切れないと思う
ルルブ2・ルルブ3が出て、更に何ヶ月か経過してユーザが新環境に習熟して来た頃に
ようやく成功か失敗かの答えが出るもんでないの
578NPCさん
2018/07/22(日) 21:40:29.39ID:??? 個人的にはSWは興味がないし、スレ違いの話題
FEARやSNEに限らず版上げが鬼門みたいになってるから気にならないと言ったら嘘になるがね
FEARやSNEに限らず版上げが鬼門みたいになってるから気にならないと言ったら嘘になるがね
579NPCさん
2018/07/22(日) 21:44:06.54ID:??? 天下のDnDも4thで世界的失敗したからメジャーバージョンの版上げはやっぱ難しいんだろ
3eから3.5e、3.5eから3.75eと言われているPFへの版上げは良調整って言われていたし
3eから3.5e、3.5eから3.75eと言われているPFへの版上げは良調整って言われていたし
580NPCさん
2018/07/22(日) 21:44:50.87ID:??? ARA→AR2Eは上手い事やったなーと思う
NWも2→3であれがやれてればな
NWも2→3であれがやれてればな
581NPCさん
2018/07/22(日) 22:15:58.91ID:???582NPCさん
2018/07/22(日) 22:39:48.01ID:??? WoC上げ他下げってこのスレの住人なのか・・・?
583NPCさん
2018/07/22(日) 22:45:15.24ID:??? >>580
アルシャードもそのへん大失敗してるから、NWがうまくやれなかったんじゃなくて
ARAがうまく行って「しまった」んじゃないかなぁ
そのARAもサガまではまぁいいとしてその後に余計なもんぶっこんで失敗組に入ったし
アルシャードもそのへん大失敗してるから、NWがうまくやれなかったんじゃなくて
ARAがうまく行って「しまった」んじゃないかなぁ
そのARAもサガまではまぁいいとしてその後に余計なもんぶっこんで失敗組に入ったし
584NPCさん
2018/07/22(日) 23:05:01.69ID:??? AL2は、基本ルルブの時点では良かったよ
NW3と一緒にしてはいけない
NW3と一緒にしてはいけない
585NPCさん
2018/07/22(日) 23:14:53.90ID:??? セイバーの失敗は主にリプレイ関連な気はするな
あの徒労感は人が離れるには充分
あの徒労感は人が離れるには充分
586NPCさん
2018/07/22(日) 23:30:11.42ID:??? まあ理由は人それぞれよ
俺はトライデントはそんなに気にしてないが、セイヴァーがミッドガルドでなくブルースフィアを中心に展開したのは悪手だと思うし
井上の離脱で続けられなくなって、主要クラスも揃わない内に超上級発売 + サポートせずに放置 がトドメだったと思ってる
エラッタとか全然更新しなくなったのは、セイヴァーに限った話でなく
AR2EもNW3もそうだけど
俺はトライデントはそんなに気にしてないが、セイヴァーがミッドガルドでなくブルースフィアを中心に展開したのは悪手だと思うし
井上の離脱で続けられなくなって、主要クラスも揃わない内に超上級発売 + サポートせずに放置 がトドメだったと思ってる
エラッタとか全然更新しなくなったのは、セイヴァーに限った話でなく
AR2EもNW3もそうだけど
587NPCさん
2018/07/22(日) 23:41:37.25ID:??? っていうか前の版のルールブックの正誤表とかキャラシートとか全部残しとけって話
588NPCさん
2018/07/22(日) 23:45:57.37ID:bysbe3XG 皆どこに乗り換えたの?
589NPCさん
2018/07/22(日) 23:51:38.10ID:??? 乗り換えなかった
今でもたまに2ndなりSFMなりやってる
それはそれとして、付き合いで新めのゲームもやらない事はないけど
今でもたまに2ndなりSFMなりやってる
それはそれとして、付き合いで新めのゲームもやらない事はないけど
590NPCさん
2018/07/23(月) 00:23:31.54ID:??? 乗り換えたとかそういうんじゃなくて、そもそも周囲でやらなくなって自然消滅した感じが一番近いかな…
キャンペーンより単発でのプレイが増えてたせいもあるが、特に続ける要素もないよね?って感じで
キャンペーンより単発でのプレイが増えてたせいもあるが、特に続ける要素もないよね?って感じで
591NPCさん
2018/07/23(月) 00:36:48.36ID:??? 乗り換えたとか言われると今遊んでるゲームへのヘイトを稼ぎそうだから嫌だな
593NPCさん
2018/07/23(月) 02:53:00.41ID:??? 個人的には「じゅんいっちゃんがいないと」って言い続けて
井上に 固執して切り捨てるのに邪魔だった信者もセイヴァーの失敗の原因と思っている
井上に 固執して切り捨てるのに邪魔だった信者もセイヴァーの失敗の原因と思っている
594NPCさん
2018/07/23(月) 03:53:59.19ID:??? それは確かに
まぁ特定個人が居ないと方向性を打ち出せないのはFEARのゲーム全般の弱点かも知れない
まぁ特定個人が居ないと方向性を打ち出せないのはFEARのゲーム全般の弱点かも知れない
595NPCさん
2018/07/23(月) 04:52:04.61ID:??? 居ても劣化したり糞要素に拘る場合どうすれば…
勲章に諸手を挙げて賛成してるあれとか
勲章に諸手を挙げて賛成してるあれとか
596NPCさん
2018/07/23(月) 05:00:16.55ID:??? 気持ちは解るが、せめてNWかS=Fの話をしようか
597NPCさん
2018/07/23(月) 07:39:41.48ID:??? 3rdはきくたけワールドである必然性を感じない展開になってしまった感
流行りものどんどん突っ込むやり方は昔からだったけど
3rdは突っ込んだ要素が世界観に馴染んでないというか
流行りものどんどん突っ込むやり方は昔からだったけど
3rdは突っ込んだ要素が世界観に馴染んでないというか
598NPCさん
2018/07/23(月) 08:32:15.73ID:??? 流行り物を無秩序に突っ込んだり全方位パクリ芸はよしとしてもそれを世界観に合わせて「元からその世界にあっても違和感がないもの」に加工するのは必要な手間だと思う
599NPCさん
2018/07/23(月) 08:51:58.81ID:??? 不評だらけのままフェードアウトしてなんの音沙汰も無くなれば
もはや愚痴スレにしかならんな
もはや愚痴スレにしかならんな
600NPCさん
2018/07/23(月) 10:17:15.23ID:??? 原作者じゃなくNWファンだったしげちーが考えた同調者の方が
世界観上の背景とかちゃんと考えてたという皮肉
世界観上の背景とかちゃんと考えてたという皮肉
601NPCさん
2018/07/23(月) 10:50:16.71ID:??? 皮肉と言うか、デザイナーの性格と合わせると当然の結果なんじゃないかな
そういや、本当に最近は見ないけどFEARに居るのかね?>きくたけ
そういや、本当に最近は見ないけどFEARに居るのかね?>きくたけ
602NPCさん
2018/07/23(月) 11:01:07.38ID:??? 作者は自作のファンじゃなくても成立するからな
気にせず新要素を投入できることがいい方向に働くこともある
ただTRPGの場合ユーザーが共有してる認識を覆されると困るけど
気にせず新要素を投入できることがいい方向に働くこともある
ただTRPGの場合ユーザーが共有してる認識を覆されると困るけど
603NPCさん
2018/07/23(月) 12:32:00.01ID:??? 事実上のデザイナーはえんどーちんじゃなかったっけ3rd?
604NPCさん
2018/07/23(月) 13:02:05.04ID:??? 大抵の商業TRPGは「ワールドデザイナー」と「システムデザイナー」がいるんじゃないかな
アリアンなんかはきくたけよりゆーらさんがワールドデザイナーっぽくて、きくたけはトータルディレクターって感じを受けたが
アリアンなんかはきくたけよりゆーらさんがワールドデザイナーっぽくて、きくたけはトータルディレクターって感じを受けたが
605NPCさん
2018/07/23(月) 13:44:23.05ID:??? FEAR関係者がTwitterで語ってた所によると、
どうもゲームデザインとシステムデザインは別物らしい 俺にはどう違うのかイマイチよく解らんが
NW2やNW3に関して言えば、ゲームデザイン菊池、システムデザイン遠藤、ワールドデザイン菊池 ……となるはず
どうもゲームデザインとシステムデザインは別物らしい 俺にはどう違うのかイマイチよく解らんが
NW2やNW3に関して言えば、ゲームデザイン菊池、システムデザイン遠藤、ワールドデザイン菊池 ……となるはず
606NPCさん
2018/07/23(月) 14:25:54.95ID:??? あの連中はその場その場で言う事ころころ変えるからなぁ…
607NPCさん
2018/07/23(月) 16:14:50.52ID:??? どういうゲームか(題材は何だとかターゲット層はどこだとか)の全体設計と
ゲーム的なシステムの構築はそりゃ違うんでないの
監督とアクション監督が違うくらいには
ゲーム的なシステムの構築はそりゃ違うんでないの
監督とアクション監督が違うくらいには
608NPCさん
2018/07/24(火) 02:47:23.92ID:??? フィア通やってるからまだいるんでね?>きくたけ
609NPCさん
2018/07/24(火) 09:11:11.30ID:??? まあ役員だし辞めてはいないだろう
それはそれとして、矢野とか退社後もふぃあ通出てるけど
それはそれとして、矢野とか退社後もふぃあ通出てるけど
610NPCさん
2018/07/24(火) 13:40:16.70ID:??? なんだかんだでNW系のゲームはそう種類ある訳でもないから乗り換えるのもな
611NPCさん
2018/07/24(火) 23:51:28.15ID:??? 俺はアニメから入った組だから、「NWの代わりに○○」ってのはそもそも論外なんだよなあ
かといって3rdは受け入れ難いので、2ndで続けるしかなかった
かといって3rdは受け入れ難いので、2ndで続けるしかなかった
612NPCさん
2018/07/25(水) 02:07:38.24ID:??? 個人的にはリプレイから入ってラジオでのめり込んだ立場のせいか、
柊とアンゼロットがいてこそNWって意識があるわ…
他の作品とのクロスオーバーのためとは言え、正直この二人をメインから外したのは失敗だったと思う
柊とアンゼロットがいてこそNWって意識があるわ…
他の作品とのクロスオーバーのためとは言え、正直この二人をメインから外したのは失敗だったと思う
613NPCさん
2018/07/25(水) 02:45:18.60ID:??? 失敗ではないよ
次から次へとガンガン出版出来たんだから絶頂期
次から次へとガンガン出版出来たんだから絶頂期
614NPCさん
2018/07/25(水) 02:58:18.38ID:??? そして調子に乗った結果がこの有様ですよ
615NPCさん
2018/07/25(水) 03:16:13.17ID:??? 新しい事をしようと風呂敷をどんどん広げたはいいが収拾を付けられなくなって放り投げたって感じ
616NPCさん
2018/07/25(水) 03:25:54.54ID:??? >柊とアンゼ
まあ難しい所ではある、依頼人ポジのアンゼはともかく
主人公っぽいポジに行きがちな柊は、PCの立場を喰わせる訳にも行かんし
とはいえ2ndでは基本ルルブに掲載されてるので、使いたければ問題なく使えたから特に不満は無かったな
まあ難しい所ではある、依頼人ポジのアンゼはともかく
主人公っぽいポジに行きがちな柊は、PCの立場を喰わせる訳にも行かんし
とはいえ2ndでは基本ルルブに掲載されてるので、使いたければ問題なく使えたから特に不満は無かったな
617NPCさん
2018/07/25(水) 06:46:19.07ID:??? 3rd上級発売までのログ読み終わったけど2nd当時もS=Fとの強引な融和方向に抵抗ある人それなりにいたみたいね
結果論だけど別タイトルなんだし「混ぜてもいいよ」くらいに留めておけばよかったんじゃないかな…
結果論だけど別タイトルなんだし「混ぜてもいいよ」くらいに留めておけばよかったんじゃないかな…
618NPCさん
2018/07/25(水) 07:02:30.98ID:??? 混ぜてもいいよ、の例示を商業リプレイでやった結果
ユーザーが混ぜる遊び方を望んだからルール統合の流れになった、ってのがあくまでも本筋ではあるんじゃないの
コンベンションで混合シナリオとかやるにはちゃんと混ぜ方の指針がないと問題あっただろうし
ユーザーが混ぜる遊び方を望んだからルール統合の流れになった、ってのがあくまでも本筋ではあるんじゃないの
コンベンションで混合シナリオとかやるにはちゃんと混ぜ方の指針がないと問題あっただろうし
619NPCさん
2018/07/25(水) 07:42:02.87ID:??? 炎砦なんてバランス壊れたままNWとS=F混ぜてルール的にも柊の扱い酷かったり
リプレイは読み物として面白くても実プレイ的には大概なことしかやってなかった気がするぞ
魔王との馴れ合いは酷いわ、サクラも魔王戦争も酷いし
リプレイの質はどんどん落ちてったな
リプレイは読み物として面白くても実プレイ的には大概なことしかやってなかった気がするぞ
魔王との馴れ合いは酷いわ、サクラも魔王戦争も酷いし
リプレイの質はどんどん落ちてったな
620NPCさん
2018/07/25(水) 07:50:56.44ID:??? 同じ奴がいつも同じこと言ってるだけだなこのスレw
621NPCさん
2018/07/25(水) 07:51:30.94ID:??? 結局柊に続くキャラを作れなかったのが悪いんだろうな
3rdの問題はそれとは無関係だが
3rdの問題はそれとは無関係だが
622NPCさん
2018/07/25(水) 08:03:33.63ID:???623NPCさん
2018/07/25(水) 08:04:31.58ID:??? 打ち切りで終わったコンテンツは不満と愚痴で溢れるものです
624NPCさん
2018/07/25(水) 08:13:28.21ID:??? そもそも大した人気も無かったくせに調子に乗っちゃったのが悪かったね
やりたい放題暴走した結果大した規模でもない支持層にすら見放されてオワコンへ
やりたい放題暴走した結果大した規模でもない支持層にすら見放されてオワコンへ
625NPCさん
2018/07/25(水) 08:29:23.65ID:??? 公式キャラクターが前に出てる時点でTRPGとしては上手くない気はするけどね>柊
主役はあくまでPCと言う建前なのに柊を使い回して結果的に陳腐化、矢野が辞めてキャラとしても使い難くなったと
中の人を推すのも含めてFEARのやり方が通じなくなっただけな気はするけどね
主役はあくまでPCと言う建前なのに柊を使い回して結果的に陳腐化、矢野が辞めてキャラとしても使い難くなったと
中の人を推すのも含めてFEARのやり方が通じなくなっただけな気はするけどね
626NPCさん
2018/07/25(水) 08:31:04.85ID:??? 人気自体はあったと思う。キャラ人気が
それをシステムそのものの人気と勘違いしたあげくに
人気キャラを自分達で生み出せると思ったのが間違い
それをシステムそのものの人気と勘違いしたあげくに
人気キャラを自分達で生み出せると思ったのが間違い
627NPCさん
2018/07/25(水) 08:32:59.42ID:??? ぶっちゃけた話し、柊はただのFEARパワハラの象徴でしかないんだよな
同情はするけど柊がそこまでのキャラとも思わないし
同情はするけど柊がそこまでのキャラとも思わないし
628NPCさん
2018/07/25(水) 08:55:32.92ID:??? 積極的に展開してた萌魔王にしても
各種ヒロイン属性を揃えただけで、掘り下げたのは結局ベルまわりだけだしなー
キャラ人気的には正しいんだろうけど、システム的にはあまりよろしくなかったよねと
各種ヒロイン属性を揃えただけで、掘り下げたのは結局ベルまわりだけだしなー
キャラ人気的には正しいんだろうけど、システム的にはあまりよろしくなかったよねと
630NPCさん
2018/07/25(水) 09:23:17.70ID:??? リプレイキャラで人気を作る方針は、NWに限った話でなく当時のFEARゲー全体がそんな感じだったし
もっと言えばFEARが始めた訳でもなく、ソードワールドのリプレイ人気が先にあっての物だからなあ
もっと言えばFEARが始めた訳でもなく、ソードワールドのリプレイ人気が先にあっての物だからなあ
631NPCさん
2018/07/25(水) 09:36:04.83ID:??? 物語もキャラクターも、「どう終わるか」という終わらせ方が大事
人気が出たキャラも、人気が出たネタも
飽きられて陳腐化する前に、引き際を見極めて終わらせる事が必要なのだ
そういう意味では、柊は「人気がある内に引退出来た」キャラだと思う
下がるネタはとっくに食傷起こして賞味期限切れだったけど、柊というキャラ自体の魅力は最後まで残っていた
後釜に据えられた天乃杏とか、3rdリプレイ組の綾辻綯人とかは
終わらせ方以前に、そもそも人気が出なかったので論外だが
人気が出たキャラも、人気が出たネタも
飽きられて陳腐化する前に、引き際を見極めて終わらせる事が必要なのだ
そういう意味では、柊は「人気がある内に引退出来た」キャラだと思う
下がるネタはとっくに食傷起こして賞味期限切れだったけど、柊というキャラ自体の魅力は最後まで残っていた
後釜に据えられた天乃杏とか、3rdリプレイ組の綾辻綯人とかは
終わらせ方以前に、そもそも人気が出なかったので論外だが
632NPCさん
2018/07/25(水) 10:07:34.89ID:??? スレ伸びてるから新展開かと思って覗いたらやっぱこういうオチか…
3rdリプレイ連中は正直もう名前も覚えてないわ
3rdリプレイ連中は正直もう名前も覚えてないわ
633NPCさん
2018/07/25(水) 10:31:17.90ID:??? >>631
次に引き継げなかった時点で柊も駄目だろ
キャラクター推しにしても同じキャラを延々とやってるから飽きられるし、次のキャラにも「またか」と思われる
結局はやり方自体がTRPG自体に合わないし、一時的なものをいつまでもやっていられると思ってる時点でアウト
次に引き継げなかった時点で柊も駄目だろ
キャラクター推しにしても同じキャラを延々とやってるから飽きられるし、次のキャラにも「またか」と思われる
結局はやり方自体がTRPG自体に合わないし、一時的なものをいつまでもやっていられると思ってる時点でアウト
634NPCさん
2018/07/25(水) 10:40:41.10ID:??? >次に引き継げなかった時点で柊も駄目だろ
違うよ
天乃杏の失敗は、柊から上手く引き継げなかった事じゃなく
柊とくれはの子供という設定にして、既存キャラの人気に便乗しようとしたのがそもそも駄目なんすよ
(リプレイ時点ではそんな設定なくて、ドラマCDで無理矢理に後付けされた設定だが)
人気を他キャラから引き継ぐというのは、そもそも不可能なので
そのキャラ自身の人気を、ちゃんと自分で確立していかなきゃならんのだ
違うよ
天乃杏の失敗は、柊から上手く引き継げなかった事じゃなく
柊とくれはの子供という設定にして、既存キャラの人気に便乗しようとしたのがそもそも駄目なんすよ
(リプレイ時点ではそんな設定なくて、ドラマCDで無理矢理に後付けされた設定だが)
人気を他キャラから引き継ぐというのは、そもそも不可能なので
そのキャラ自身の人気を、ちゃんと自分で確立していかなきゃならんのだ
635NPCさん
2018/07/25(水) 10:42:50.75ID:??? 二世キャラが親と同等の人気を得られると素で考えてたんだろうなぁ当時
それ駄目な部類の続編失敗フラグなんだが
それ駄目な部類の続編失敗フラグなんだが
636NPCさん
2018/07/25(水) 10:49:44.89ID:??? そもそもキャラ人気で稼ごうてのが無理があるわな
中の人が存在してると何らかの事情で中の人が変わったり居なくなったりすると継続不可能や客離れを起こすんだから
プレイヤーを公表してるリプレイなんて中の人次第なんだから小説やコミックみたいにキャラ人気で引っ張れるもんじゃない
中の人が存在してると何らかの事情で中の人が変わったり居なくなったりすると継続不可能や客離れを起こすんだから
プレイヤーを公表してるリプレイなんて中の人次第なんだから小説やコミックみたいにキャラ人気で引っ張れるもんじゃない
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