0001こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (スプッッ Sdf3-Ne2B)2023/01/13(金) 21:29:13.94ID:Mp+Ajx8rd
9が本当に良くなったのは2021のアプデ後からだけど2020の時点で良作って感じではあった
今回もアプデや年度版で良くなるとは思うけど、最初は案の定って感じになりそう
まぁハナから改良されていく感動を味わう気持ちで買うのもありかな…
今年度版みたいにアプで回数手抜きされる可能性もあるぞ
何しろ肥だからな
10無印はエディットなしのようだからスルーするつもりだけど、土台の部分を腐らせない事だけは望む
9シリーズは無印の腐った部分の呪縛があったから、年度版で改良するのにも限界があった
今回それを一新するための早めのナンバリング変更だと思いたい
エディットなんて1要素に過ぎないよ
欲しい人も多少いればそうでない人もいる
声でかいだけ
今作はマイル巧者みたいなスキルあるし、適正距離については以前より細かく設定できると思うよ
エディット自体はどっちでもいいけど
「エディット無いから絶対スルー!買わないのが正解!」
みたいなレスは不快
それはそう
系統確立は醍醐味の一つだけど、それだけが目的のゲームではない事を知るべき
こっちは楽しみにしてて新要素の話とかしたいのに、ずっと前から想定されてたことにこだわって水をささないでほしい
最初からエディットあったら嬉しいなくらいのレスなら全く気にならないし、コーエーも前向きに聞いてくれるかもね
発売前にPVの内容にあれやこれやと予想して楽しみにしてたり不安に思いつつも人柱上等でいるのがスレ内に多い中で、エディットひとつのことで買わないのが正義みたいなレスしまくってるのはな
日常生活でも煙たがられてそう
まあ別に思ったこと好きに書きなよ
俺は結構楽しみにしてる
エディットなくて買いたくないのもそれはそれで結構じゃないの
そりゃあ究極的にどう遊ぶかは個々の自由だけど現状のゲーム性が確立を推奨するような作りだというのは客観的にそうだと思うけどな
PVで「世界への芝質適正が広がる世界系統の確立」ってあるけど、これおかしくね。
世界で通用してるから世界的な系統になったっていうなら分かるんだけど
「世界系統確立したら芝質適正が広がります!」ん?何その発想
どういう仕様か分からないからまだ何とも言えないけど、もし上のような仕様なら
ゲームとして面白いかというとただの作業感があるのと、芝質適正の個性も薄まるだけになりそう
系統確立したら芝適正が広がっちゃうの?9の時の系統確立したら芝質適正変わるくらいの付け焼き刃的な発想に感じるけど
エディットなしは絶対買わない派とどっちでもいい派は案外均衡してるのでは??
お互いウイポ楽しもうぜ
>>967
世界2%による系統確立で幅広い芝質になるってのなら世界中で活躍出来る血統ってことでまあいいんじゃないかなと思うけどどんな仕様なんだろね? せっかくナンバリング変わるんだから芝質適正の仕様自体を考え直すチャンスだったんじゃないか
楽して既存のものを変えずに付けたそうとすると、そりゃ歪になるよ
むしろ逆で、ナンバリング変わるのに年度版と同じ開発期間しかないわけだから既存仕様考え直す余裕なんかないでしょ
大して売れてないゲームだから開発人数も増えないだろうし
今まで芝適性は子系統だけで管理してたはずなのに親系統の影響も受けるようになるのか
すぐ慣れるだろうけど、なんとなく変な話だな
>>971
9無印が出たあとから10の開発は始まってるから、年度版と無印の開発期間はだいぶ違うよ
あと今回は2021,2022が普段よりたくさん売れたから予算も増えてグラ強化できた
知らんけど >>756
早めになってるね。これも賛否両論だろうな。
今までが今までなだけに
COMディープが2歳G1を荒らすようになったら嫌だなって層もいるだろう
こういうのはエディットで各自変更できるようにした方が良かったかな >>945
残念は残念だけどそれも個性と受け入れる方が楽しいかな
現実でも1400や1800だけ強くて距離延長しても短縮しても物足りなくなるようなのもいるし >>973
9無印と年度版は別物と言っても過言じゃない 無印はマジにβ版(叩き台)をそのまま製品にしたのではないかと疑うレベル 適正距離下限に関しては上限に対してガバガバだから調整入るのも仕方ないかもしれんな
もしくは上限ももうちょい緩くするか
0978こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (スフッ Sd1f-JsnC)2023/01/26(木) 12:00:32.06ID:e+8MlAQKd
系統確立はプレイヤーのさじ加減でどうにでもなるから難しいように改悪されても変わらなくても今作がそういう仕様なんだなで受け入れられるが
実馬の名前を騙っといてその馬とは似ても似つかないパラメータをお出しされて
それを受け入れろってのは(自分個人の感覚として)許容範囲を超えてるんだわな
大なり小なりそれぞれのプレイヤーのイメージする馬の競走能力ってのがあるからその偏差を埋められるのがエディットであって
これまで可能だった遊び方を次作で不当に縛りますよってのはまあ好ましくない
馬ソナーと史実調教の詳細夕方にくる@公式Twitter
最強馬の為の系統確立はそこまでは気にしないが最低限ロベルト系は自動確立せえと思うが そもそも対象の種牡馬が存在してなければ確立しないのもおかしいし だから作品によってはロベルト系やデインヒル系も確立しなかった
>>975
昔から根幹非根幹とか言われるけど日本の番組だと14、18、22はステップレースしかないからレース毎にレベルの乱高下が激しい
1418に強いと言うより弱面揃いのステップでは相対的に強くみえるが本命が仕上げた本番では足らないって方が正しい 史実調教とウマソナは新規プレイヤーを引っ張ってこれそう
一頭入魂するスタイルの方が未プレイ勢向けの動画配信映え良さそうだし
弱い馬はどんなに手を入れても(データ書き換え除く)弱いままだし
強い馬は手を入れなくても十二分に強い
このデザインで調教で馬を鍛えよう!とか何の意味があるんだろうね
0984こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイW ff02-5Edj)2023/01/26(木) 12:26:26.65ID:Hx5uvjRg0
父馬系統確立したら去年まで重馬場キラーだった馬が軽馬場専になってワロタ お前適性距離2000までしかないのに欧州マイル三冠取れないんじゃ困るよ
ゲームそのものからはちょっと逸れるけどなんで馬はキリの良い距離悪い距離で得手不得手があるなんて言われてるの?
1600m2000mは強いけど1800mは弱いとか何か理屈があって起こることなの?
0986こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (アウアウウー Saa7-YTxc)2023/01/26(木) 12:27:39.34ID:Ydrh08Uva
>>971
知らんだろうけどウイポはナンバリング変わる時でもチーフプログラマ1人にプログラマ2人のごく少人数体制だ
グラは大幅に変わったけど今までの流用で作ってるから中身はほぼ変わらんだろう 0987こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイW ff02-5Edj)2023/01/26(木) 12:33:28.98ID:Hx5uvjRg0
これウマ娘パクってるなら固有特性が0.5%の確率で遺伝とかありそうだな
根幹とかはA型は真面目くらいの話だと思う
コースの形態がかわるからそういうとこに着目したりして差別化する分析自体は可能だとは思うけど踏み込んだ話は知らない
>>986
ファイナルファンタジーとはえらい違いだな こっちはスタッフが50人はいるに >>985
昭和の昔、宝塚と有馬がリピーターレースである事とマイラーズカップや毎日王冠や目黒記念やアル共と安田記念秋天JCの結果があまり直結しない事をこじつけて
キリの良い距離が得意な馬と、キリの悪いき距離が得意な馬がいるんだ!ぅてブチ上げたペテン師がいた ゲーム開発でお金をかけただけ良くなる部分ってグラだし、年度版と無印の開発期間が違うという話にメインのプログラマーの人数がどうこうイウのはどういう意図なのかな
どういう意図ってお金をかけないと支障を来たすのがプログラマーだろ
バグが少ないゲームならともかくウイポは放牧バグWMバグ成長力バグBGM消失バグやら他の企業ゲームでは聞かないようなショボいバグばかりだし
ここに金かけずにウマソナや世界系統追加したなら今回もやばいぞ
9シリーズはとにかく初年度の自由度が低くて押し付けがましかったからそこは要改善
百歩譲って初回プレイは押し付け全開でも、引き継ぎの場合は7や8ぐらい自由にやらせてもらいたい
あとナンバリング変わったら当然引き継ぎてもある借金も無しだな
その辺も9シリーズが腐ってた要素のうち
>>993
バグ取りはプログラマーの能力が高いに越したことはないけど、お金かけて良くなる部分はQAだね
まぁコーエーの品質管理はガバガバだけど、年度版の放牧バグとか見る限りその時点で10の方にリソース割いてるのは明らか 0997こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (スップ Sd1f-tqAf)2023/01/26(木) 12:52:08.25ID:Srcv34nEd
クラブ牧場の能力開示バグなんか1度テストプレイすればすぐ分かるし
引き継ぎ額も早期海外牧場が開設できるようになる前の額を大した検討もせずにそのままにして不満出てるし当たり前のテストプレイができてないのはリソースの問題なんだろうか
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