【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 641

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0001始祖神ライフォス2017/10/08(日) 17:25:31.57ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。

・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
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(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 640
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■関連スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 582(ワッチョイ)
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0952NPCさん2017/10/18(水) 23:30:50.57ID:???
ところで《邪視拡大/戦闘特技》で当たり前のように書いてあるけど
そもそも邪視の効果に《鷹の目》《魔法制御》といった魔法系の戦闘特技が適用されるという記述が見つからなくて困る
邪視は魔法扱いでいいって書いてあるのどこだよ見つからないんだよ参照性悪いんだよ

0953NPCさん2017/10/18(水) 23:40:16.89ID:???
そういえばコア部位が手が必要となる判定には-4のペナルティって
ドレイク竜形態に近接攻撃するなって言ってるようなもんだけどエラッタはいつ出ますか
爪は手ではないというトンチですか
みんなは細かい作業をできないという意味だと脳内補完してるんですか

0954NPCさん2017/10/19(木) 00:12:17.56ID:???
>>952
ザッと探してみたがこっちでも確認できなかった。
仮に常考案件として、原則「起点指定/1体」の邪視に使うのって《鷹の目》くらいで、《魔法誘導》と《魔法制御》は[貫く邪視]SSランクにしか使わないし、《魔法収束》に至っては何に使うのか分からないんだよなぁ……。
オリジナル邪視への拡張性を考慮したのかもしれんが、それならそうと書いておけよ……。

0955NPCさん2017/10/19(木) 00:22:52.64ID:???
>>953
手が必要なのは、武器を保持することに対してであって
武器攻撃そのものに手は必要ではない

ドレイクは生来武器で取得しているのだから、武器攻撃には差し支えない

0956NPCさん2017/10/19(木) 00:22:55.02ID:???
魔法拡大/数・距離があれば好きなだけ邪視を拡大できる可能性が微レ存?

0957NPCさん2017/10/19(木) 00:32:05.34ID:???
次スレ

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1508340662/l50

遅くなってすまぬ。

0958NPCさん2017/10/19(木) 00:51:14.17ID:???
>>955
じゃあ魔剣吸収だと手使うの?

0959NPCさん2017/10/19(木) 00:51:50.93ID:???
アドレスそのままだと専プラが・・・

0960NPCさん2017/10/19(木) 00:53:53.96ID:???
そういやマナフレアって盾持ちながら弓使えるのか?

0961NPCさん2017/10/19(木) 00:57:21.63ID:???
使える
魔器とあわせて弓使いはだいぶ防護点あがる選択肢ふえた

0962NPCさん2017/10/19(木) 01:06:50.09ID:???
マナフレア強いけど、グラップラーだと盾装備できないから文字通り手が余るよね

0963NPCさん2017/10/19(木) 01:20:06.90ID:???
せっかく3H武器を作るなら長柄武器は全て3Hが欲しかったなぁ。
アックス&スピアは長柄武器の花形だろうに何故に3Hを作らんかったんや!
ソードとメイスだけとか何が面白くて追加したのか理解に苦しむわ。

0964NPCさん2017/10/19(木) 01:21:39.64ID:???
なんでと言われてもソードとメイス贔屓以外のなんだというのだ

0965NPCさん2017/10/19(木) 01:25:16.60ID:???
マナフレアに限らずアーティザン技能で浮遊盾取れるレベルになれば弓でも盾ありが可能だからかなり有難いな。
その分ガンがないから殲滅力は無いから投擲武器は一長一短かやや良くなったって感じかな?
問題は整えようとすると矢鱈と金が嵩むことだが……。

0966NPCさん2017/10/19(木) 01:26:04.71ID:???
そこはGMに拝み倒してオリジナル魔剣を用意してもらう
とこだと思いつつも、やっぱたたき台としての公式データは欲しいわな

0967NPCさん2017/10/19(木) 02:28:09.99ID:???
>>966
まあただ魔器で3Hが2種類あるだけマシかなって
実際市販アイテムや魔器の武器種別毎かつランクごとに3Hあったら
1種族しか持てないアイテムこんなに作るなよとか絶対言われる

0968NPCさん2017/10/19(木) 02:37:16.86ID:???
>>967

確かに一理あるな。
使える種族が一種なのに豊富だと文句多くなりそうだわ。
クイックランページや操りの腕輪で第三の腕代用出来たら豊富な品ぞろえになってたんだろうに勿体ない。

0969NPCさん2017/10/19(木) 02:59:14.23ID:???
操りの腕輪一つで両手武器+盾できちゃうのはちょっと

0970NPCさん2017/10/19(木) 03:03:51.69ID:???
ところで片手で使える楽器まだ?

0971NPCさん2017/10/19(木) 03:07:06.66ID:???
>>959
専用ブラウザ用は5ch→2chにすればおk

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 642
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1508340662/

>>957
スレたて乙

0972NPCさん2017/10/19(木) 03:14:07.63ID:???
>>970
タンバリン・・・だと「旋律が奏でられるもの」ではなさそうなので無理だろうな

あと単なるイメージも問題だけどタンバリンでララバイは無理ゲーな気がする

0973NPCさん2017/10/19(木) 05:52:41.18ID:???
浮遊しながらついてくる魔動テルミン

0974NPCさん2017/10/19(木) 06:59:13.01ID:???
>>959
スレ欄からでもいけるから

0975NPCさん2017/10/19(木) 07:21:09.55ID:???
そもそも専プラってなんだよ

0976NPCさん2017/10/19(木) 07:25:16.46ID:???
顔装備のハーモニカとか有ったら、歌唱無しを差し引いても強すぎるか

0977NPCさん2017/10/19(木) 07:29:41.63ID:???
別にバードの手が空いててもする事ないですし…
そういえば呪歌継続中にヘイストとかで主動作増えた時追加行動すると呪歌の継続切れるの?
サプリ読んでたら余計わからなくなってきたんだが

0978NPCさん2017/10/19(木) 08:54:46.68ID:???
ネギって1Hじゃなかったっけ

0979NPCさん2017/10/19(木) 09:23:19.99ID:???
>>978
あれは呪歌を強化するスタッフであって、楽器ではないよ

0980NPCさん2017/10/19(木) 09:40:40.51ID:???
そして楽器を演奏しているとネギが持てないという
絶対考えてなかっただろsne

0981NPCさん2017/10/19(木) 09:43:15.12ID:???
>>979
楽器を片手で持てたら操り無しでネギ持てるじゃん

0982NPCさん2017/10/19(木) 11:27:50.41ID:???
手を増やせばいいじゃない

0983NPCさん2017/10/19(木) 12:14:24.46ID:???
アイテムのランク効果載ってる一覧とかもまとめてくれ……
あと判定にボーナス修正入るアイテム一覧と魔法一覧も

0984NPCさん2017/10/19(木) 13:01:20.73ID:???
過去のサプリを売るためか無駄にしないためか、「これ一冊でいい」って出た当初のAWとBTくらいだよな
アイテムはランク効果以外はLL見るから良いとして、魔物をまとめて欲しい

0985NPCさん2017/10/19(木) 13:03:02.30ID:???
魔法はWTでええやん
バフだけまとめろってことなら意味わからん

0986NPCさん2017/10/19(木) 13:13:47.72ID:???
魔法ではなく魔物と書いてあるだろ
何冊もサプリ持ち歩くのはしんどいんでまとめて欲しい気持ちは分かる
もしくは電子書籍で出して欲しいけど難しいのかね

0987NPCさん2017/10/19(木) 13:17:01.42ID:???
魔物は名前だけならLLに
てか本当にLLは索引としては優秀だな

0988NPCさん2017/10/19(木) 13:18:08.41ID:???
BBで蛮族側纏めたんだから今度は人族側を纏めてほしいわ。

0989NPCさん2017/10/19(木) 14:06:39.14ID:???
テラスティア展開が終われば
完全版テラスティアバルバロステイルズみたいなの出すんじゃね?

0990NPCさん2017/10/19(木) 19:05:47.28ID:???
ちょっと確認、騎獣の献身とかレギオンの身代わりとかって、ダメージ移動先の無効化は関係無いんだよな?

0991NPCさん2017/10/19(木) 19:17:47.27ID:???
ルルブ手元にないけど、移動先の能力は貫通するはず
じゃないとプロテクションとか2回入ることになるし

0992NPCさん2017/10/19(木) 19:18:09.22ID:???
ルルブ手元にないけど、移動先の能力は貫通するはず
じゃないとプロテクションとか2回入ることになるし

0993NPCさん2017/10/19(木) 19:23:26.01ID:???
>>990
レギオンはAoG持ってないので分からんが、献身は「騎手が受けるダメージ(適用ダメージ)を算出後、それと同じ値だけHPを減らす」であって
「(《かばう》のように)対象を騎獣に変更する」ものではないので、騎獣側の能力は一切関係ないはず。

0994NPCさん2017/10/19(木) 19:23:58.81ID:???
騎獣の献身はしらんけど身代わりはダメージ決定後だからへらないとおもう

09959902017/10/19(木) 19:29:54.93ID:???
皆さんどうもです

0996NPCさん2017/10/19(木) 19:33:14.74ID:???
献身や身代わりだと炎を吐くドラゴンがファイアボールで焦げたり、魔法生物レギオンが毒で崩壊したりするのか・・・

0997NPCさん2017/10/19(木) 19:34:39.70ID:???
>>958
魔剣吸収は生来武器の変わりにソレ使ってもいいよってんだから手関係ないだろう

魔剣がニョキっとでてくるんじゃなく
爪のまま魔法的なアレコレで武器相当になるんだよ

0998NPCさん2017/10/19(木) 20:18:38.78ID:???

0999NPCさん2017/10/19(木) 20:18:56.68ID:???
めぇ

1000NPCさん2017/10/19(木) 20:20:07.05ID:???
>>957
乙!

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