新マグナムと新ソニックも発表されたことだし、
昔のミニ四駆ゲームでも語ろうか。
──該当ゲーム──
ミニ四駆GB Let's&Go!
ミニ四駆GB Let's&Go! オールスターバトルMAX
ついでにあからさまなミニ四駆のパクリゲームも
ミニ4ボーイ
ミニ4ボーイU FINAL EVOLUTION
ゲームボーイのミニ四駆ゲーム
1NAME BOY
2007/10/16(火) 18:58:24ID:DT/I+A4Z451NAME BOY
2020/08/30(日) 20:52:17.61ID:FU9rbrVG いまだにMAXの方やってるの俺ぐらいか
452NAME BOY
2020/09/25(金) 09:41:01.15ID:cUwL3Jz5 ゴールドシリーズを入手するには、少なくともカセットを3つ用意しなければならないので、非常にメンドウクサイ。
453NAME BOY
2021/02/01(月) 05:40:17.65ID:61t7bePC >>365
愛してる
愛してる
454NAME BOY
2022/01/16(日) 20:52:01.96ID:okAmgcKm 452は何故?なのかとそしてどの作品?なのか
わからないまま1年以上経過してしまった
わからないまま1年以上経過してしまった
455NAME BOY
2022/01/26(水) 20:11:04.10ID:xUcwa6cN オールスターバトルMAXで各ステータス変更のコードとかってないですかね?
近藤ゲンやピコの反則的なスロープスピードを再現しようにもこのゲームの仕様上無理なんで・・
近藤ゲンやピコの反則的なスロープスピードを再現しようにもこのゲームの仕様上無理なんで・・
456NAME BOY
2022/01/29(土) 12:07:40.45ID:YSZn/Tq2457NAME BOY
2022/01/29(土) 19:58:38.02ID:MpIhgwDs スターグループって、店舗拡大してて従業員足りないらしいよ、、、
458NAME BOY
2024/03/25(月) 12:55:58.15ID:hka0svyn 久々にMAXの方をプレイ。
ヒガシ戦で3コース全て09でピットインなしで勝った奴いる?
どれだけ耐久度必要なんだろ?
ヒガシ戦で3コース全て09でピットインなしで勝った奴いる?
どれだけ耐久度必要なんだろ?
459NAME BOY
2025/01/02(木) 22:27:36.89ID:tbdeswu9 没マシン使ってプレイしてみたいけどGBソフトの改造コードって殆どのってないんだな残念
460NAME BOY
2025/02/15(土) 14:03:49.66ID:TNDKGKBq 452の続き
正確にはもう1台のゲームボーイと通信ケーブルも必要。
要するに1つのデータで3種類しか入手出来ないシルバーシリーズを8種類以上手に入れるために、カセットが沢山要るのさ。
正確にはもう1台のゲームボーイと通信ケーブルも必要。
要するに1つのデータで3種類しか入手出来ないシルバーシリーズを8種類以上手に入れるために、カセットが沢山要るのさ。
461NAME BOY
2025/02/20(木) 12:21:30.02ID:fmqnlXAy バトルパーツでぶっ壊すの楽しかったな、モーター壊せれば勝ちだし
462NAME BOY
2025/03/15(土) 20:38:47.35ID:RyBQAw5g ミニ四駆GBを発掘して久しぶりにやってるけど、これ子供はクリア出来たのかっていう難易度じゃないか?
463NAME BOY
2025/03/16(日) 10:20:44.63ID:jZChIz6O ミニ四駆GBを発掘して久しぶりにやってるけど、これ子供はクリア出来たのかっていう難易度じゃないか?
464NAME BOY
2025/03/16(日) 16:30:14.91ID:5MuorjO2 当時兄とやってたけど一応クリアはしたぞ、只事前情報とかしっかりしてないと無敗攻略はムリだろあれw
465NAME BOY
2025/03/22(土) 15:19:46.40ID:I/hu41oC リアルのミニ四駆と同じで失敗しても試行錯誤して何度もするような作りだから
最初から無敗攻略できるなんて想定してないだろうな
最初から無敗攻略できるなんて想定してないだろうな
466NAME BOY
2025/03/25(火) 02:59:32.60ID:EHlq4N5z 以前に自力で見つけた改造コードがあるにはあるけど、需要あるのかな?
できれば解析してくれる人がいれば助かるんだけど
できれば解析してくれる人がいれば助かるんだけど
467NAME BOY
2025/03/25(火) 11:16:22.29ID:qOgijN4M MAXの方で当時攻略本無しでガンブラスター入手まで行けた人どれだけいるんだろ
468NAME BOY
2025/03/25(火) 12:23:40.78ID:EHlq4N5z オールスターバトルMAXにしろ無印版にしろクリア後に関しての攻略は発生イベントくらい(アダルトカップ等)しか書かれてなくて、セッティング関連は自分でやるしかなかった
どちらも当時は全クリしたけど、無印の方は強化なしでもセッティングさえしっかりできていればクリアできるレベル
バトルMAXの方はがっつり強化しないと全勝でクリアするのは無理だった
今となっては当時ほどのやる気もおきなくて、チート使いながらじゃないとクリアできる自信はない
当時チートなしでクリアした自分を褒めてやりたい
どちらも当時は全クリしたけど、無印の方は強化なしでもセッティングさえしっかりできていればクリアできるレベル
バトルMAXの方はがっつり強化しないと全勝でクリアするのは無理だった
今となっては当時ほどのやる気もおきなくて、チート使いながらじゃないとクリアできる自信はない
当時チートなしでクリアした自分を褒めてやりたい
469NAME BOY
2025/03/25(火) 14:36:07.84ID:RPI1oIG0 >>466
大人の楽しみ方したいからお願いできませんか😌
大人の楽しみ方したいからお願いできませんか😌
470NAME BOY
2025/03/25(火) 14:42:07.73ID:MP6eTk+2 リメイクないかなあ
471NAME BOY
2025/03/25(火) 18:03:10.89ID:EHlq4N5z 一応需要あるみたいなので…
*ミニ四駆GB(無印版) チートコード*
・所持金MAX
01FFD9BA
017FDABA
・購入するマシン変更(パーツ変更と併用不可)
01xx25CD 1番目
01xx27CD 2番目
※以降+2hex
xx:マシン名
29:プロトセイバーEVO
2A:バックブレーダー
・購入するパーツ変更
01xx25CD 01yy26CD 1番目
01xx27CD 01yy28CD 2番目
※以降+1hex
yyxx:パーツ名
001C:シルバーウイング
001D:ゴールドウイング
0039:シルバーバンパー
003A:ゴールドバンパー
0055:シルバーリヤー
0056:ゴールドリヤー
0070:シルバーサイド
0071:ゴールドサイド
00A0:シルバーローラーS
00A1:シルバーローラーL
00A2:ゴールドローラーS
00A3:ゴールドローラーL
00BF:シルバー電池
00C0:ゴールド電池
00DE:シルバーモーター
00DF:ゴールドモーター
0111:シルバータイヤS
0112:シルバータイヤL
0113:ゴールドタイヤS
0114:ゴールドタイヤL
シルバーパーツはパーツLv1でありながら、中盤くらいまで通用するほど高性能
金額はシルバー、ゴールド共に0なので贅沢に使い捨てて良い
*ミニ四駆GB(無印版) チートコード*
・所持金MAX
01FFD9BA
017FDABA
・購入するマシン変更(パーツ変更と併用不可)
01xx25CD 1番目
01xx27CD 2番目
※以降+2hex
xx:マシン名
29:プロトセイバーEVO
2A:バックブレーダー
・購入するパーツ変更
01xx25CD 01yy26CD 1番目
01xx27CD 01yy28CD 2番目
※以降+1hex
yyxx:パーツ名
001C:シルバーウイング
001D:ゴールドウイング
0039:シルバーバンパー
003A:ゴールドバンパー
0055:シルバーリヤー
0056:ゴールドリヤー
0070:シルバーサイド
0071:ゴールドサイド
00A0:シルバーローラーS
00A1:シルバーローラーL
00A2:ゴールドローラーS
00A3:ゴールドローラーL
00BF:シルバー電池
00C0:ゴールド電池
00DE:シルバーモーター
00DF:ゴールドモーター
0111:シルバータイヤS
0112:シルバータイヤL
0113:ゴールドタイヤS
0114:ゴールドタイヤL
シルバーパーツはパーツLv1でありながら、中盤くらいまで通用するほど高性能
金額はシルバー、ゴールド共に0なので贅沢に使い捨てて良い
472NAME BOY
2025/03/25(火) 18:50:16.78ID:EHlq4N5z これも引き続き無印版のコード
*ボックス1つ目のパーツ性能変更コード*
(2つ目以降+20hex)
・全パーツ共通
01xx53AA Lv
01xx54AA 重さ
01xx57AA パーツ年齢
・オプション以外共通
01xx58AA 現在強化数
01xx59AA 最大強化数
・バンパー、サイド、ウイング
01xx63AA 耐久度
01xx64AA 安定性
01xx65AA 空力
01xx66AA ダウンフォース
・ローラー
01xx63AA 耐久度
01xx64AA 摩擦力
01xx65AA 安定性
・タイヤ
01xx63AA 耐久度
01xx64AA グリップ
010x68AA デフ ※0→☓,1→○
・リヤー
01xx63AA 耐久度
01xx65AA 空力
01xx66AA ダウンフォース
01xx67AA 安定性
・モーター
01xx63AA 耐久度
01xx64AA 回転数
01xx65AA トルク
01xx66AA 消費電気
01xx67AA 発熱度
・電池
01xx63AA パワー
01xx64AA 容量
・オプション
01xx65AA 発熱度マイナス(クーラー化)
01xx66AA 消費電気マイナス(コンデンサ化)
01xx68AA 重さマイナス(アンチウェイト化)
01xx69AA 消費電気
01xx6AAA 回転数(ブースター化)
01xx6BAA トルク(ターボ化)
01xx6CAA パワー(チャージャー化)
*ボックス1つ目のパーツ性能変更コード*
(2つ目以降+20hex)
・全パーツ共通
01xx53AA Lv
01xx54AA 重さ
01xx57AA パーツ年齢
・オプション以外共通
01xx58AA 現在強化数
01xx59AA 最大強化数
・バンパー、サイド、ウイング
01xx63AA 耐久度
01xx64AA 安定性
01xx65AA 空力
01xx66AA ダウンフォース
・ローラー
01xx63AA 耐久度
01xx64AA 摩擦力
01xx65AA 安定性
・タイヤ
01xx63AA 耐久度
01xx64AA グリップ
010x68AA デフ ※0→☓,1→○
・リヤー
01xx63AA 耐久度
01xx65AA 空力
01xx66AA ダウンフォース
01xx67AA 安定性
・モーター
01xx63AA 耐久度
01xx64AA 回転数
01xx65AA トルク
01xx66AA 消費電気
01xx67AA 発熱度
・電池
01xx63AA パワー
01xx64AA 容量
・オプション
01xx65AA 発熱度マイナス(クーラー化)
01xx66AA 消費電気マイナス(コンデンサ化)
01xx68AA 重さマイナス(アンチウェイト化)
01xx69AA 消費電気
01xx6AAA 回転数(ブースター化)
01xx6BAA トルク(ターボ化)
01xx6CAA パワー(チャージャー化)
473NAME BOY
2025/03/25(火) 18:51:16.56ID:EHlq4N5z 中盤以降きつくなってきたならオプションパーツ(ウェイト等で良い)の性能をいじったものをいくつか持っておくと良い
01FF65AA 発熱度マイナス(クーラー化)
01FF66AA 消費電気マイナス(コンデンサ化)
010069AA 消費電気
01FF6AAA 回転数(ブースター化)
このあたりがオススメ
自分用にまとめたものなので見づらかったらごめんなさい
バトルMAXの方もまとめ終えたら書き込みます
01FF65AA 発熱度マイナス(クーラー化)
01FF66AA 消費電気マイナス(コンデンサ化)
010069AA 消費電気
01FF6AAA 回転数(ブースター化)
このあたりがオススメ
自分用にまとめたものなので見づらかったらごめんなさい
バトルMAXの方もまとめ終えたら書き込みます
474NAME BOY
2025/03/25(火) 18:58:37.37ID:EHlq4N5z475NAME BOY
2025/03/25(火) 19:01:22.25ID:FOSCCkTu ありがとうございますコード助かります
476NAME BOY
2025/03/25(火) 20:09:06.23ID:EHlq4N5z やっとまとめ終わった…
*ミニ四駆GB(バトルMAX) チートコード*
・所持金MAX
01FF62BB
017F63BB
・ボックス1つ目
(2つ目以降+20hex)
80xxD9AA 800yDAAA 種類変更
yxx:パーツ名
028:プラチナバンパー
071:プラチナローラーS
072:プラチナローラーL
0A1:プラチナタイヤS
0A2:プラチナタイヤL
0C9:プラチナサイド
0F6:プラチナウイング
124:プラチナモーター
150:プラチナバッテリー
179:リヤープラチナステー
234:FSひきかえけん
235:XTOひきかえけん
236:BSひきかえけん
237:MAXひきかえけん
238:SHDひきかえけん
239:Xひきかえけん
※てっしんのかまどでリバースチップ強化すれば本来の数値になる
リバースチップはつくも屋でパーツ年齢99×4つで交換してもらえる
パーツ年齢のコードを活用すると良い
*ミニ四駆GB(バトルMAX) チートコード*
・所持金MAX
01FF62BB
017F63BB
・ボックス1つ目
(2つ目以降+20hex)
80xxD9AA 800yDAAA 種類変更
yxx:パーツ名
028:プラチナバンパー
071:プラチナローラーS
072:プラチナローラーL
0A1:プラチナタイヤS
0A2:プラチナタイヤL
0C9:プラチナサイド
0F6:プラチナウイング
124:プラチナモーター
150:プラチナバッテリー
179:リヤープラチナステー
234:FSひきかえけん
235:XTOひきかえけん
236:BSひきかえけん
237:MAXひきかえけん
238:SHDひきかえけん
239:Xひきかえけん
※てっしんのかまどでリバースチップ強化すれば本来の数値になる
リバースチップはつくも屋でパーツ年齢99×4つで交換してもらえる
パーツ年齢のコードを活用すると良い
477NAME BOY
2025/03/25(火) 20:10:29.38ID:EHlq4N5z 引き続き
*ボックス1つ目(2つ目以降+20hex)*
・全パーツ共通
80xxDCAA パーツLv
80xxDDAA 重さ
・GPチップ以外共通
80xxE0AA パーツ年齢
・オプション、GPチップ以外共通
80xxE1AA 現在強化数
80xxE2AA 最大強化数
・電池
80xxECAA パワー
80xxEDAA 容量
・タイヤ
80xxECAA 耐久度
80xxEDAA グリップ
800xF1AA デフ※0→☓,1→○
・モーター
80xxECAA 耐久度
80xxEDAA 回転数
80xxEEAA トルク
80xxEFAA 消費電気
80xxF0AA 発熱度
・バンパー、サイド、ウイング
80xxECAA 耐久度
80xxEDAA 安定性
80xxEEAA 空力
80xxEFAA ダウンフォース
・リヤー
80xxECAA 耐久度
80xxEEAA 空力
80xxEFAA ダウンフォース
80xxF0AA 安定性
・ローラー
80xxECAA 耐久度
80xxEDAA 摩擦力
80xxEEAA 安定性
*ボックス1つ目(2つ目以降+20hex)*
・全パーツ共通
80xxDCAA パーツLv
80xxDDAA 重さ
・GPチップ以外共通
80xxE0AA パーツ年齢
・オプション、GPチップ以外共通
80xxE1AA 現在強化数
80xxE2AA 最大強化数
・電池
80xxECAA パワー
80xxEDAA 容量
・タイヤ
80xxECAA 耐久度
80xxEDAA グリップ
800xF1AA デフ※0→☓,1→○
・モーター
80xxECAA 耐久度
80xxEDAA 回転数
80xxEEAA トルク
80xxEFAA 消費電気
80xxF0AA 発熱度
・バンパー、サイド、ウイング
80xxECAA 耐久度
80xxEDAA 安定性
80xxEEAA 空力
80xxEFAA ダウンフォース
・リヤー
80xxECAA 耐久度
80xxEEAA 空力
80xxEFAA ダウンフォース
80xxF0AA 安定性
・ローラー
80xxECAA 耐久度
80xxEDAA 摩擦力
80xxEEAA 安定性
478NAME BOY
2025/03/25(火) 20:11:45.90ID:EHlq4N5z さらに引き続き
*ボックス1つ目(2つ目以降+20hex)*
・オプション
80xxECAA 耐久度
80xxEEAA 発熱度マイナス(クーラー化)
80xxF1AA 重さマイナス(アンチウェイト化)
※総重量が0以下だと発進不可
80xxF2AA 消費電気(チャージャー化)
80xxF3AA 回転数(チャージャー化)
80xxF4AA トルク(チャージャー化)
・バトルパーツ
80xxEFAA 攻撃力/防御力※FF:255
80xxF0AA 攻撃/防御ヵ所
0:ランダム(攻撃)/ALL(防御)
1:バンパー
2:ローラー
3:タイヤ
4:サイド
5:ウイング
6:モーター
7:電池※通常は防御パーツ無し
8:リヤー
9:オプション
80xxF1AA 成功率※FF:99%
・GPチップ
80xxECAA ストレートレベル
80xxEFAA コーナーリングレベル
80xxF2AA スロープレベル
個人的なオススメはGPチップの強化
通常プレイなら最強のウルテクチップが最大オール40レベルだが、チートコード使用すると最大レベル255まで設定可能
ただし、スピードの上昇とパーツ年齢の上昇率は比例するため注意が必要
オール50とオール255、その間くらいのものを用意しておき、使い分けると良い
*ボックス1つ目(2つ目以降+20hex)*
・オプション
80xxECAA 耐久度
80xxEEAA 発熱度マイナス(クーラー化)
80xxF1AA 重さマイナス(アンチウェイト化)
※総重量が0以下だと発進不可
80xxF2AA 消費電気(チャージャー化)
80xxF3AA 回転数(チャージャー化)
80xxF4AA トルク(チャージャー化)
・バトルパーツ
80xxEFAA 攻撃力/防御力※FF:255
80xxF0AA 攻撃/防御ヵ所
0:ランダム(攻撃)/ALL(防御)
1:バンパー
2:ローラー
3:タイヤ
4:サイド
5:ウイング
6:モーター
7:電池※通常は防御パーツ無し
8:リヤー
9:オプション
80xxF1AA 成功率※FF:99%
・GPチップ
80xxECAA ストレートレベル
80xxEFAA コーナーリングレベル
80xxF2AA スロープレベル
個人的なオススメはGPチップの強化
通常プレイなら最強のウルテクチップが最大オール40レベルだが、チートコード使用すると最大レベル255まで設定可能
ただし、スピードの上昇とパーツ年齢の上昇率は比例するため注意が必要
オール50とオール255、その間くらいのものを用意しておき、使い分けると良い
479NAME BOY
2025/03/25(火) 20:19:06.35ID:EHlq4N5z 自分が見つけたコードは以上になります
できれば、バトルMAXの方で購入マシン変更、購入パーツ変更のコードが欲しいと思ってます
解析して下さる方がいれば良いのですが…
ちなみに無印版、バトルMAX共に最速マシンを作りたい願望の方はいると思うのですが、走らせると画面がバグります
できれば、バトルMAXの方で購入マシン変更、購入パーツ変更のコードが欲しいと思ってます
解析して下さる方がいれば良いのですが…
ちなみに無印版、バトルMAX共に最速マシンを作りたい願望の方はいると思うのですが、走らせると画面がバグります
480NAME BOY
2025/03/28(金) 18:32:16.77ID:t5w2rKdf オールスターバトルMAXで全勝狙いする時、最大の壁になるのが予選でのロッソストラーダ
この時点では防御パーツも無いのが何より辛い
この時点では防御パーツも無いのが何より辛い
481NAME BOY
2025/03/29(土) 12:41:00.44ID:PLbywVQ6 パーツが壊れないように祈るのと事前にパーツ沢山用意するぐらいか対策が無いのがね
バトルパーツって相手が使うと厄介なのにこっちが使うとあんまり頼りないから困る
相手によっては固すぎて全く壊れないから普通に走った方が早いし
バトルパーツって相手が使うと厄介なのにこっちが使うとあんまり頼りないから困る
相手によっては固すぎて全く壊れないから普通に走った方が早いし
482NAME BOY
2025/03/29(土) 19:59:02.90ID:J+JgWnBl >>481
ほんとそれ
予選ロッソ対策としてはさらにオンロードorオフロードの専用タイヤは使わず、サイズも同じものに統一する
ローラーも同様にする事で使いまわせるようにしておくのも良さそう
全勝トロフィーは貰えなくなるけど、予選はいくつか負けたとしても、ある程度勝っていれば決勝には行ける
ほんとそれ
予選ロッソ対策としてはさらにオンロードorオフロードの専用タイヤは使わず、サイズも同じものに統一する
ローラーも同様にする事で使いまわせるようにしておくのも良さそう
全勝トロフィーは貰えなくなるけど、予選はいくつか負けたとしても、ある程度勝っていれば決勝には行ける
483NAME BOY
2025/04/01(火) 01:30:51.77ID:zaR1I7bW >>477
パーツ年齢99になるようにコード設定したけど年齢変わらないです…
パーツ年齢99になるようにコード設定したけど年齢変わらないです…
484NAME BOY
2025/04/01(火) 02:58:32.68ID:7nr0Uudv485NAME BOY
2025/04/01(火) 03:00:11.54ID:7nr0Uudv 他のコードも使えないのならチートツール自体が違う可能性あり
その場合は独自のアドレスパターンになってると思われるため自分で解析するしかない
E0AA→AAE0とかにすると使えるかも
その場合は独自のアドレスパターンになってると思われるため自分で解析するしかない
E0AA→AAE0とかにすると使えるかも
486NAME BOY
2025/04/01(火) 03:04:56.43ID:7nr0Uudv487NAME BOY
2025/04/03(木) 17:24:21.12ID:AXg3Fw47 MAXで最終マシンをガンブラスターにしてる人ってどれくらいいるんだろ
まず入手条件が面倒すぎるのがね・・・
まず入手条件が面倒すぎるのがね・・・
488NAME BOY
2025/04/05(土) 06:29:35.24ID:EpVTeWLV >>487
まともにレース勝つのはしんどいけどプラズマジェットとチェーンソウあれば割とすぐじゃない?
まともにレース勝つのはしんどいけどプラズマジェットとチェーンソウあれば割とすぐじゃない?
489NAME BOY
2025/04/05(土) 18:01:10.21ID:e49cjGy9 当時バトルパーツはあくまでも対戦用に使うもので、CPU相手に通用すると思ってなかったっけ
490NAME BOY
2025/04/09(水) 12:48:39.85ID:C5GGTCm4 当時買った無印の攻略本があったから久々に読んだけど
変化とゴールドのパーツ年齢以外は載ってるとか薄いけど粗これだけで良いくらい有能だな
変化パーツに必要なのも売ってる場所まで親切に載せてくれてるし
変化とゴールドのパーツ年齢以外は載ってるとか薄いけど粗これだけで良いくらい有能だな
変化パーツに必要なのも売ってる場所まで親切に載せてくれてるし
491NAME BOY
2025/04/12(土) 11:50:20.17ID:3wEtBb7j MAXで開始時に自分の好きなマシンでやってて後々辛くなって性能重視にしてしまうとかよくあるよね
最初はマグナム系をよく使ってたけど結局他の高性能マシン解禁されたらそっち使ってたわ
最初はマグナム系をよく使ってたけど結局他の高性能マシン解禁されたらそっち使ってたわ
492NAME BOY
2025/04/12(土) 22:34:50.94ID:dPXzaMVv >>491
MAXは無印版と違ってマシンの種類も豊富だし、最初のうちは選択肢も少なくて仕方ない部分ではある
最初はトライダガーで、バックブレーダーとかSスコーピオンとか使ってたかな
引換券がつくも屋とか5連勝とかで早く入手できるなら良かった
MAXは無印版と違ってマシンの種類も豊富だし、最初のうちは選択肢も少なくて仕方ない部分ではある
最初はトライダガーで、バックブレーダーとかSスコーピオンとか使ってたかな
引換券がつくも屋とか5連勝とかで早く入手できるなら良かった
493NAME BOY
2025/04/13(日) 11:54:06.51ID:fhV4XqJO でもアイゼンヴォルフ倒すのはビートマグナムが1番やりやすかったわ
494NAME BOY
2025/04/14(月) 08:28:17.28ID:0FfzLQ7W Gamesharkで入力するとお金MAXのコードは通るけど他が通らないなぁ
自分で解析するしかないかぁ
自分で解析するしかないかぁ
495NAME BOY
2025/04/14(月) 12:20:02.87ID:WnGxpOwq マックスとシャドウブレイカーってどっち使ってる人が多かったんだろ、あの兄弟倒すの結構大変だったけど
自分は解禁されたらマックスブレイカー使ってたな
自分は解禁されたらマックスブレイカー使ってたな
496NAME BOY
2025/04/26(土) 12:10:31.99ID:m/bSC53w gamesharkの場合、確かに所持金MAX以外はうまくいかないね
アドレスパターンを変えてみたけど、それでも変わらず
アドレスパターンを変えてみたけど、それでも変わらず
497NAME BOY
2025/04/26(土) 14:40:28.45ID:m/bSC53w そもそも所持金以外が、アドレス先頭が80になってるからか
01に直したらいけた
01に直したらいけた
498NAME BOY
2025/04/26(土) 14:40:30.05ID:m/bSC53w そもそも所持金以外が、アドレス先頭が80になってるからか
01に直したらいけた
01に直したらいけた
499NAME BOY
2025/04/26(土) 14:40:31.60ID:m/bSC53w そもそも所持金以外が、アドレス先頭が80になってるからか
01に直したらいけた
01に直したらいけた
500NAME BOY
2025/04/28(月) 04:31:28.78ID:li23ZjQy 80を01に変えてもあかんなぁ
501NAME BOY
2025/04/28(月) 14:38:17.20ID:li23ZjQy パーツ年齢99まではなんとかなった
後はGPチップレベル
後はGPチップレベル
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