☆前スレ
【やあ】ガンハザード154【みごとだな】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1712976429/
☆『フロントミッションシリーズ ガンハザード』公式サイト
ttp://www.square-enix.co.jp/fm/gh/
☆バーチャルコンソール
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fmg/index.html
☆会話集
ttp://psm476.gozaru.jp/gunhazard/frame.html
☆まとめサイト
ttp://www6.atwiki.jp/gunhazard/
☆wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/FRONT_MISSION_SERIES_GUN_HAZARD
☆次スレは>>980を踏んだ人が立ててください 流れが速い時は従来通り>>950で
【ああっ!】ガンハザード155【ダメですっ!】
2025/01/29(水) 21:49:47.61ID:4eMe+4FR
785名無しの挑戦状
2025/11/07(金) 23:42:46.82ID:9Rckb0ik 吸い込まれた?弾はどこへ行くのか永遠の謎である
786名無しの挑戦状
2025/11/08(土) 00:22:18.84ID:bhnl2Ime くるくる回り続けているとみんなバターになっていくものよ
787名無しの挑戦状
2025/11/08(土) 08:54:57.32ID:IRDPLDfD 冷静に考えると敵がそっちを狙うようになるんじゃなくて敵の弾を吸い寄せるってとんでもない技術なありさまだ
788名無しの挑戦状
2025/11/08(土) 11:44:32.33ID:6rcqPN2c 下手したら軽量ヴァンツァーくらいなら吸い込めそう
789名無しの挑戦状
2025/11/08(土) 12:15:38.03ID:bOW0CzvE 人間も吸い込まれるよな
790名無しの挑戦状
2025/11/08(土) 15:13:32.42ID:t87kSWt9 ガラル山洞窟の超ノックパック火炎放射器をヴァンツァーや巨大兵器に搭載しなかったのが奴らの敗因なありさまだ
791名無しの挑戦状
2025/11/08(土) 15:22:49.75ID:6WKGuKis アニタ吸い込まれへんかった?
792名無しの挑戦状
2025/11/08(土) 17:47:14.96ID:XK6ffdj7 アニタに吸われたい
793名無しの挑戦状
2025/11/08(土) 18:35:03.95ID:flXgkYMB やめろ アニタ!
794名無しの挑戦状
2025/11/08(土) 19:16:31.81ID:KIfYP/61 二次創作関連はここで書き込める
https://wikiwiki.jp/fanfiction/
https://wikiwiki.jp/fanfiction/
795名無しの挑戦状
2025/11/08(土) 21:13:50.61ID:kbru13OY 前にも書いた気がするが武連打と兄太の字をあてた奴は天才
796名無しの挑戦状
2025/11/08(土) 23:16:01.95ID:KOlYovwa 30年前のゲームに言っても仕方ないが、フレンドヴァンツァーを1人プレイ時の自機として使ってみたかった
クラークは劣化型だしサカタやエミルは何もできんけど
クラークは劣化型だしサカタやエミルは何もできんけど
797名無しの挑戦状
2025/11/09(日) 07:38:00.56ID:uJ74n4dI プレイヤーが操作することでジェスターの高い火力が存分に生かせるというわけですね
798名無しの挑戦状
2025/11/09(日) 09:11:57.72ID:3Qhv2GB7 2Pコンで僚機操作できなかったっけ
799名無しの挑戦状
2025/11/09(日) 21:05:04.03ID:FNFlG6jR サクライスタイルはちょっと
800名無しの挑戦状
2025/11/10(月) 00:06:34.47ID:qEGoAg72 ルークは味方のときだと敵のときしてきてた超連射できないんだっけ?
801名無しの挑戦状
2025/11/10(月) 11:22:30.75ID:KJ+thst0 自機爆発寸前に脱出して敵機スケアクロウに生身ではりついて奪い取るプレイがしたい
803名無しの挑戦状
2025/11/10(月) 12:37:40.59ID:q/6WD0wF 元兵器会社勤めのジェノスの下から離れて機体が真価を発揮出来なくなったんだな
804名無しの挑戦状
2025/11/10(月) 13:42:54.18ID:6ck127yI 連射2〜3発だっけ
危険だからアルベルトが制限かけた
危険だからアルベルトが制限かけた
805名無しの挑戦状
2025/11/10(月) 14:08:24.43ID:NHix073j アルベルト(喜):
あの連射カッコイイよね。
でもあんまり目立つ事しない方がいいよ。
一応主人公オレだからさ。ね、解るでしょ?
ルーク(苦):
ッス…
あの連射カッコイイよね。
でもあんまり目立つ事しない方がいいよ。
一応主人公オレだからさ。ね、解るでしょ?
ルーク(苦):
ッス…
806名無しの挑戦状
2025/11/10(月) 16:06:01.73ID:WFxX+mMe エンディングを見るにすれ違いざまの近接戦闘こそがファイアツォークの真価なありさまだ
807名無しの挑戦状
2025/11/10(月) 19:42:46.56ID:FYtS54Rh また天野喜孝デザインキャラクターのフロントミッションがやりたいぜ
フロントミッション1とガンハザードしかないよな
フロントミッション1とガンハザードしかないよな
808名無しの挑戦状
2025/11/11(火) 19:15:11.87ID:flJPu+Cx アニタの機体が1番
登場おっそいけど
登場おっそいけど
809名無しの挑戦状
2025/11/11(火) 23:27:30.20ID:ZHy78EVV ぶっちゃけフレンドボンツァー達って必須イベと武連打カゲミツ以外はHP代かかるだけのお荷物だからなー
810名無しの挑戦状
2025/11/12(水) 00:10:52.92ID:2gsfY87B 武連打のレベルってなにかに影響してるありさまか?
811名無しの挑戦状
2025/11/12(水) 05:02:44.82ID:9WuNgUnl 弾数 標的の指定 弾の威力ぐらい
フレンドの話になると必ず聞いてくるやつがいるんだよな これ
フレンドの話になると必ず聞いてくるやつがいるんだよな これ
812名無しの挑戦状
2025/11/12(水) 09:08:04.52ID:SKOKj05G 最初から仲間一人選べるようにしたい
レベル1機体出番ない仲間を
レベル1機体出番ない仲間を
813名無しの挑戦状
2025/11/12(水) 19:57:27.19ID:9WuNgUnl ブレンダ:あらあら・・私を使わないの?
うぐわ!
うぐわ!
814名無しの挑戦状
2025/11/12(水) 20:01:58.98ID:W+YXDeZZ ブレンダ・ロックハート
815名無しの挑戦状
2025/11/12(水) 20:43:18.59ID:2lAKRKED ブレカスは同行させても砲撃してくんろって言った事がほぼ無い
一回言うたら弾切れするまでせえよって思う
一回言うたら弾切れするまでせえよって思う
816名無しの挑戦状
2025/11/13(木) 00:51:41.97ID:lDW2oPc7 しかしガンハザはガンハザ1作で終わらせるのはもったいないと思うありさまだ
1996年だとPS・SS・64の次世代機以降が十分進んだ時期だし次世代機ではとりあえず3Dという時代だったから仕方ないけど
94年ぐらいの発売だったらワンチャンあったんだろうか
1996年だとPS・SS・64の次世代機以降が十分進んだ時期だし次世代機ではとりあえず3Dという時代だったから仕方ないけど
94年ぐらいの発売だったらワンチャンあったんだろうか
817名無しの挑戦状
2025/11/13(木) 01:14:30.06ID:VtKKueHX 細かく言っちゃうと・・
SSは1994年11月22日発売
PSは1994年12月3日発売
64は1996年6月23日発売
じゃよ
64で発売されても正直うれしくないありさまだ
SSは1994年11月22日発売
PSは1994年12月3日発売
64は1996年6月23日発売
じゃよ
64で発売されても正直うれしくないありさまだ
818名無しの挑戦状
2025/11/13(木) 16:34:55.91ID:QVgSrYjt ガンハザード64
アルベルト:せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ !
アルベルト:せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ !
819名無しの挑戦状
2025/11/13(木) 19:56:12.74ID:T8xfWseT 当時は猫も杓子もとにかくポリゴンで作ればええ
みたいな風潮があったからな
仮にPSSS64世代でガンハザの続編があったとしてもろくなことにはならなかったと思う
みたいな風潮があったからな
仮にPSSS64世代でガンハザの続編があったとしてもろくなことにはならなかったと思う
820名無しの挑戦状
2025/11/13(木) 20:25:58.38ID:mWkglUKg SS PS 64時代でガンハザード見たいなアクションゲームなんて作ってられると思うか?
カクカクすぎてやってられないしこんなのゲームじゃないと叩かれて終わると思うぞ
カクカクすぎてやってられないしこんなのゲームじゃないと叩かれて終わると思うぞ
821名無しの挑戦状
2025/11/13(木) 20:48:47.03ID:ZV6PkPdg 2D最高峰に位置付けしてもいいんじゃないかな
時代は3Dの流行に埋もれてしまったが
時代は3Dの流行に埋もれてしまったが
822名無しの挑戦状
2025/11/13(木) 21:03:32.07ID:lQN0eBho LEFT ALIVE改良してリメイクしよう
823名無しの挑戦状
2025/11/14(金) 16:08:12.64ID:1vDYnRXo 改良したらエボルヴになりましたエボルヴ2として発売します!
お雨ら:な・・なんだ? ぅぅ・・
お雨ら:な・・なんだ? ぅぅ・・
824名無しの挑戦状
2025/11/14(金) 18:54:45.59ID:VUG1zVWQ フロントミッションにとって今のスクエニはネグレクト毒親みたいなもんだから新作作られたとしてもどうせ海外の名前も聞いたこと無いような三流企業に開発丸投げしてクソゲーになる予感しかしないありさまだ
825名無しの挑戦状
2025/11/14(金) 19:47:35.74ID:OeKHymWQ トラック野郎モード欲しい
826名無しの挑戦状
2025/11/14(金) 20:34:42.58ID:/EI98mp7827名無しの挑戦状
2025/11/14(金) 22:58:04.75ID:1vDYnRXo お前らが妄想する理想の3Dガンハザードを作れと言われても
今の日本人はロボット自体3Dで作れるって奴が居ないし
そのジャンルでのゲームとしてのノウハウってのが全く無いから作れんだろ
現にロボットものアクションゲームってのは日本で作られなくなってるしな
今の日本人はロボット自体3Dで作れるって奴が居ないし
そのジャンルでのゲームとしてのノウハウってのが全く無いから作れんだろ
現にロボットものアクションゲームってのは日本で作られなくなってるしな
828名無しの挑戦状
2025/11/14(金) 23:01:04.14ID:XXdxN4/o829名無しの挑戦状
2025/11/14(金) 23:03:12.38ID:XXdxN4/o >>827
まあ今の日本でロボゲーを作れる(そういうノウハウ含め)輩我いないってのは同意
まあ今の日本でロボゲーを作れる(そういうノウハウ含め)輩我いないってのは同意
830名無しの挑戦状
2025/11/15(土) 02:58:45.75ID:ZLyOPlBQ ピクセルリマスターガンハザードで十分なありさまだ
831名無しの挑戦状
2025/11/15(土) 10:23:29.05ID:lK8xEFsj https://hjweb.jp/article/1014330/
ストラクチャーアーツのレイヴンの作例ジオラマでも何故か協力関係にあるUSNのフロストと身内のヴィーザフをボコってる謎シチュだし
それを指摘できるような人間はスクエニには残ってないんだろうなっえ
ストラクチャーアーツのレイヴンの作例ジオラマでも何故か協力関係にあるUSNのフロストと身内のヴィーザフをボコってる謎シチュだし
それを指摘できるような人間はスクエニには残ってないんだろうなっえ
832名無しの挑戦状
2025/11/16(日) 09:23:15.73ID:7TS20mNY スクエニ「すまんな!そのとおりじゃよ!」
833名無しの挑戦状
2025/11/16(日) 09:25:19.03ID:YcYyMEOV834名無しの挑戦状
2025/11/16(日) 17:35:22.86ID:fakG49BY 予算とか技術とかいろいろあるんだろうけど
仮にそれらが同じでも日本人に任せると実写版デビルマンになるし
外注にすると最近のフロントミッションリメイクみたいになるのでどうしようもない
仮にそれらが同じでも日本人に任せると実写版デビルマンになるし
外注にすると最近のフロントミッションリメイクみたいになるのでどうしようもない
835名無しの挑戦状
2025/11/17(月) 00:10:03.97ID:gtL6QU0i 大宮ソフトがそもそもゲームを作る気がない謎の会社になってるし
スクウェアの傘下としてGCRAFTが入ってたけど後に独立しちゃったからなぁ
2つの会社がより合わせたらワンチャンあるかもしれんけどまぁ無理だろうな
スクウェアの傘下としてGCRAFTが入ってたけど後に独立しちゃったからなぁ
2つの会社がより合わせたらワンチャンあるかもしれんけどまぁ無理だろうな
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