攻略本に負けずに攻略、質問、解析そして最強の言霊リストを研究するスレです。
前スレ
ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ18日目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324250656/
攻略サイト
ttp://rudra.client.jp/index2.html
関連リンク
ルドラの秘宝絵板@2ちゃんねる
http://www.geocities.jp/rudora2ch/index.html
ルドラの秘宝@過去ログ倉庫
http://www.geocities.jp/rudralog/
裏技などは>>2-10のあたり
言霊欄の一番後ろ(4ページ目の一番下)に入力すると
特別な効果のある言霊いろいろ
「ウラルドラ」
ザコ敵が出なくなる裏モードになる。さらに言霊の消費MPがすべて1
シオンの章かリザの章で0日目の時に入力しないと効果なし。
シオンでもリザでも一度入力すると全員裏モードになり、解除は不可。
「ダヨン」
言霊欄の1ページ目の一番上で作った言霊の消費MPがすべて1になる。
入れ替えていけばすべて消費MP1にすることもできる。
「オヤッサン」
言霊や弓,銃の演出が無くなる。
「サオサン」
ダメージ表示が見えなくなる。
言霊のデータ
http://web.archive.org/web/20050118192715/http://homepage1.nifty.com/UGuu/Pus/rudora.html
属性語位外になんらかの言葉を入れると性能が変化する。 以下オススメ。
字 消費MP/効果 影響
コ -1/+10
ペ -1/+10
ヴ +1/+12
クコ +1/+20
ルク +2/+28
ナ +3/+8 複数
カー +3/+40
キ +5/+38
ナニ +8/+56
スーパー +9/+64
強いと思われがちな「ギガ」は+4/+32で価値無し。
「ナ」以外の複数化言語は「マ」「プ」が「ナ」と同性能。
「バ」が+1/+13、「ヌ」「ソ」「ジ」が+2/+4だが全て属性影響があるので使いづらい。
探検
ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ19日目 [転載禁止]©2ch.net
2015/04/15(水) 09:24:22.07ID:EtopGnbl
2015/04/15(水) 09:27:00.23ID:EtopGnbl
「〜トーム」「ラー〜ムル」「グラン〜ナ」などの定型語は短縮形で代用することができる。
地属性、回復は例外なので割愛する。
属性…トーム<ランデ<レクス<ナテース<ティーオ<ラームル<ティウム<グランナ
(消費/効果/対象…3/35/単<6/35/複<5/55/単<9/55/複<8/80/単<14/80/複<11/110/単<19/110/複
*対象が複数の言霊は効果が数値の75%に抑えられる。
火…カウ、ネブ、グヌ、ネル、カプ、ネス、ビト、ポテ
水…アニ、ナフ、アル、ルト、スタ、スク、ミヌ、スト
雷…ダレス、ドル、ギル、コル、シュ、ニウ、ウス、ギグ
風…フゥ、エリ、ピト、エス、テヌ、エミ、ジン、ブル
陽…タク、ユニ、シト、ソム、カリ、サリ、キラ、レウ
陰…オス、マイ、セル、ヌス、グア、ラス、ムニ、イリ
無…メタ、ニマ、オン、プト、クイ、ペル、ピパ、ムヌ
例:「ポテ」=「グランイグナ」
例:「キクイ」=「クイ」8/80/単/無属性+「キ」+5/+38=17/144/単/無属性
(○/□/×):○は追加MP、□はダメージ点数、×は評価です(独自)。ランクのアルファベット(A〜F)は消費の大きさを示します。
無し(0/70/G)
クコ(1/84/F++)
ディ(1/79/F+)
ワー(1/81/F+)
パー(2/78/E)
ルク(2/87/E+)
シー(3/84/D)
フル(3/83/D)
ハイ(3/84/D)
ホー(3/83/D)
ラリ(3/85/D)
カー(3/99/D+++)
スー(4/89/C)
メダ(4/90/C)
テラ(4/90/C)
セッ(5/96/B)
メタ(5/96/B)
ダム(5/95/B)
ソー(6/100/A)
ビラ(6/106/A+)
クイ(6/104/A+)
以上。ランク(消費)とダメージの全体的な傾向として以下の事が言えますが、
A(6)100
B(5) 95
C(4) 90
D(3) 85
E(2) 80
F(1) 75
G(0) 70
地属性、回復は例外なので割愛する。
属性…トーム<ランデ<レクス<ナテース<ティーオ<ラームル<ティウム<グランナ
(消費/効果/対象…3/35/単<6/35/複<5/55/単<9/55/複<8/80/単<14/80/複<11/110/単<19/110/複
*対象が複数の言霊は効果が数値の75%に抑えられる。
火…カウ、ネブ、グヌ、ネル、カプ、ネス、ビト、ポテ
水…アニ、ナフ、アル、ルト、スタ、スク、ミヌ、スト
雷…ダレス、ドル、ギル、コル、シュ、ニウ、ウス、ギグ
風…フゥ、エリ、ピト、エス、テヌ、エミ、ジン、ブル
陽…タク、ユニ、シト、ソム、カリ、サリ、キラ、レウ
陰…オス、マイ、セル、ヌス、グア、ラス、ムニ、イリ
無…メタ、ニマ、オン、プト、クイ、ペル、ピパ、ムヌ
例:「ポテ」=「グランイグナ」
例:「キクイ」=「クイ」8/80/単/無属性+「キ」+5/+38=17/144/単/無属性
(○/□/×):○は追加MP、□はダメージ点数、×は評価です(独自)。ランクのアルファベット(A〜F)は消費の大きさを示します。
無し(0/70/G)
クコ(1/84/F++)
ディ(1/79/F+)
ワー(1/81/F+)
パー(2/78/E)
ルク(2/87/E+)
シー(3/84/D)
フル(3/83/D)
ハイ(3/84/D)
ホー(3/83/D)
ラリ(3/85/D)
カー(3/99/D+++)
スー(4/89/C)
メダ(4/90/C)
テラ(4/90/C)
セッ(5/96/B)
メタ(5/96/B)
ダム(5/95/B)
ソー(6/100/A)
ビラ(6/106/A+)
クイ(6/104/A+)
以上。ランク(消費)とダメージの全体的な傾向として以下の事が言えますが、
A(6)100
B(5) 95
C(4) 90
D(3) 85
E(2) 80
F(1) 75
G(0) 70
2015/04/15(水) 09:28:19.00ID:EtopGnbl
例外的にダメージ上昇率の高い(効率が良い)ものもあり、ランクに「+」を付けて表わしています。
「+」一つで1ランク上のものと同等と考えられます。
つまり「+」が多いほどオトクで、「D+++」は[A」 と同じダメージを与えることになります。
*接頭辞言霊の役に立つ例外として「コナゼ」と「マ」があります。
「コナゼ」は消費MPはそのままで言霊の威力を強めることができます。
上記のランク付けを当てはめるならなんと「B」と同等の「G+++++」になります!
序盤からかなり役にたつはずです。3文字なので二つ組み合わせることはできませんが、
「メガミ」や上記の強力な基幹言霊等につければ威力を発揮します。
「マ」はほぼ全ての攻撃、能力上昇、回復系の言霊の頭/尾につけることによって
その効果対象を全体に拡大できます。
接尾辞「ナ」で無理でもこれで可能な場合も多く、かなり役に立ちます。
例:マコルボリス(物防up全)、マイグトーム(火全)、 アクリームマ(水半減全)などなど
低レベル用言霊帳(MP1)
コベペレフナ コベペソウル コアプソロウ イブティディ
レフランデカ クリアコペマ コペゥバベア ゼコティディ
コペテヌカプ バコベペカル コペスバベア オイティディ
コペテヌスタ バコベペアミ コベペクルト バコティディ
コペグヌシュ バコベペモト コベペエルカ ソコティディ
コペグヌテヌ バコベペフゥ コベペバーハ ヤコティディ
コペテヌカリ クココペノバ コベペエゼロ イヤキリュウ
コペテヌグア クココペエヤ コペテレポ バコペヴスウ
武器の隠れた「〜に効果大」の調査
ダスク909 → 堅いもの
槍 → 水棲族(マリーナにも効果大)
ジャッカルネイル以外の爪 → 人型モンスター(味方の人間族には効かない)
グロスター以外の銃 → 巨人
いばらのむち、こおりのむち → 獣
フォングース→汚染モンスター
アポカリプス → ルドラ(次期ルドラ、ハウゼン(サ)、ハウゼン(デ)、ラズム(デ)、アビリジャ(デ)は確認)
種族等とは無関係に、弓・ボウガンに弱い敵や逆に強い敵
ライフル・マシンガンに弱い敵なんかもいるようです。
例:
ライフル・マシンガンに弱い敵 : シヴァイザンC、ラウメーン、カオスアイン、ミトラ
弓・ボウガンに弱い敵 : カオスアイン、浮遊モンスター(キラービーとかオルゼクスとか。)
弓・ボウガンに強い敵 : ラウメーン(ボウガンは確認できてないけど
「+」一つで1ランク上のものと同等と考えられます。
つまり「+」が多いほどオトクで、「D+++」は[A」 と同じダメージを与えることになります。
*接頭辞言霊の役に立つ例外として「コナゼ」と「マ」があります。
「コナゼ」は消費MPはそのままで言霊の威力を強めることができます。
上記のランク付けを当てはめるならなんと「B」と同等の「G+++++」になります!
序盤からかなり役にたつはずです。3文字なので二つ組み合わせることはできませんが、
「メガミ」や上記の強力な基幹言霊等につければ威力を発揮します。
「マ」はほぼ全ての攻撃、能力上昇、回復系の言霊の頭/尾につけることによって
その効果対象を全体に拡大できます。
接尾辞「ナ」で無理でもこれで可能な場合も多く、かなり役に立ちます。
例:マコルボリス(物防up全)、マイグトーム(火全)、 アクリームマ(水半減全)などなど
低レベル用言霊帳(MP1)
コベペレフナ コベペソウル コアプソロウ イブティディ
レフランデカ クリアコペマ コペゥバベア ゼコティディ
コペテヌカプ バコベペカル コペスバベア オイティディ
コペテヌスタ バコベペアミ コベペクルト バコティディ
コペグヌシュ バコベペモト コベペエルカ ソコティディ
コペグヌテヌ バコベペフゥ コベペバーハ ヤコティディ
コペテヌカリ クココペノバ コベペエゼロ イヤキリュウ
コペテヌグア クココペエヤ コペテレポ バコペヴスウ
武器の隠れた「〜に効果大」の調査
ダスク909 → 堅いもの
槍 → 水棲族(マリーナにも効果大)
ジャッカルネイル以外の爪 → 人型モンスター(味方の人間族には効かない)
グロスター以外の銃 → 巨人
いばらのむち、こおりのむち → 獣
フォングース→汚染モンスター
アポカリプス → ルドラ(次期ルドラ、ハウゼン(サ)、ハウゼン(デ)、ラズム(デ)、アビリジャ(デ)は確認)
種族等とは無関係に、弓・ボウガンに弱い敵や逆に強い敵
ライフル・マシンガンに弱い敵なんかもいるようです。
例:
ライフル・マシンガンに弱い敵 : シヴァイザンC、ラウメーン、カオスアイン、ミトラ
弓・ボウガンに弱い敵 : カオスアイン、浮遊モンスター(キラービーとかオルゼクスとか。)
弓・ボウガンに強い敵 : ラウメーン(ボウガンは確認できてないけど
2015/04/15(水) 09:37:06.55ID:EtopGnbl
なかったので立てました
足りない部分等あったら補完お願いします
足りない部分等あったら補完お願いします
2015/04/15(水) 12:05:19.92ID:BcPWZYK5
乙
6名無しの挑戦状
2015/04/15(水) 17:55:25.59ID:8RuKVhhVOMEDETO!
KIMINO SHIMEIWA OWATA.
KOREKARANO KIMINO
SHIMEI WA BENKYO DA.
GANBATTE KURE.
IJIME WA DAMEDAYO!
2015/04/15(水) 18:20:41.00ID:zD3iy7kJ
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
五n.net/c11/9071mana.jpg
五をdakkuに置き換え
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
五n.net/c11/9071mana.jpg
五をdakkuに置き換え
2015/04/18(土) 14:22:50.99ID:JJpzIMqd
ラウメーンにスキャンされると弱点突いてきたりするの?
それとも次狙われるっていうだけのサイン?
それとも次狙われるっていうだけのサイン?
2015/04/18(土) 23:43:07.54ID:LjLaLYeL
使う言霊はキャラごとに固定
狙う順番も固定
ただの演出ですな
狙う順番も固定
ただの演出ですな
10名無しの挑戦状
2015/04/19(日) 03:32:35.79ID:m0dmmlcu トロ・フィナーレ
12名無しの挑戦状
2015/04/19(日) 12:35:19.27ID:aX3MrU4m 昔、メイファって名前のAV女優がいたことを思い出した
13名無しの挑戦状
2015/04/19(日) 17:43:28.29ID:JWX+Uw0S 数年前にだいぶ解析したけどそのうちまとめようとしてほったらかしたままだわ
14名無しの挑戦状
2015/04/23(木) 18:50:23.70ID:V0Lqqsv9 今の技術なら言霊解析出来そうな気もするのに
15名無しの挑戦状
2015/04/24(金) 09:16:32.48ID:VSU50uYO17名無しの挑戦状
2015/04/26(日) 14:26:44.20ID:ZPHAD4m1 The Flame and the Arrowって30秒で終わりとはずいぶん短いな
メタルマックスのお尋ね者との戦い(35秒)より短い
四魔貴族バトル2なんてイントロだけで1分5秒も使うのに・・・
メタルマックスのお尋ね者との戦い(35秒)より短い
四魔貴族バトル2なんてイントロだけで1分5秒も使うのに・・・
18名無しの挑戦状
2015/04/27(月) 23:50:13.14ID:yzo8C1jS ただでさえボスが体力バカなのに短すぎるよなぁ
20名無しの挑戦状
2015/05/04(月) 16:26:31.74ID:54aaPvzE ダークネスエイジ、大星衛
この二つのエフェクトこっちは使えないの?
この二つのエフェクトこっちは使えないの?
21名無しの挑戦状
2015/05/04(月) 20:51:09.10ID:rPEc2Dmo ダークネスエイジの後半部分ならニルクモラスが近いけど同じはないんじゃないかなあ
22名無しの挑戦状
2015/05/04(月) 20:59:16.54ID:gIJlZU0x 言霊じゃないのは無理だろう
23名無しの挑戦状
2015/05/05(火) 02:44:44.07ID:hphUDklN ラスボスそれぞれの代表的な技というとダークネスエイジ、告死鳥、キングコストって感じだけど
モーンラス、カーモムニ、セッレブル、ルクフルテヌ、カーキペブル、キビラエス、ペディムヌ、ユヴスクとかの方が使用頻度的には印象深いな
モーンラス、カーモムニ、セッレブル、ルクフルテヌ、カーキペブル、キビラエス、ペディムヌ、ユヴスクとかの方が使用頻度的には印象深いな
24名無しの挑戦状
2015/05/05(火) 19:02:14.60ID:38Jq/t7y 体が赤くなるまで嫌と言うほど見せられるからな・・・
25名無しの挑戦状
2015/05/06(水) 23:57:57.83ID:xtCGplKQ 来年のルドラの秘宝20周年アンソロジーが楽しみ〜
27名無しの挑戦状
2015/06/22(月) 18:53:16.04ID:iuVljD5r サーレントのステータスはどんな感じにしてる人が多いのかな
HP特化? 運特化? 優しさカンスト? 適当?
HP特化? 運特化? 優しさカンスト? 適当?
28名無しの挑戦状
2015/06/22(月) 22:59:01.63ID:lyhlQyEC29名無しの挑戦状
2015/06/24(水) 22:07:30.44ID:qSTi+W7G サーレントの最高HPが666という不吉な数字なのはわざとなのか
(ライフリーフ未使用)
(ライフリーフ未使用)
30名無しの挑戦状
2015/06/25(木) 14:46:06.15ID:2D89344s あ、>>28だけど
ベゼウィングの優しさ+8も考慮して平均にした
優82(74+8)運74
一番いいのはVCでデータいっぱい作れる?のなら特化と平均二つ作るといいよ
実機だとどうしても保険としてコピー枠が欲しいから難しいけど
ベゼウィングの優しさ+8も考慮して平均にした
優82(74+8)運74
一番いいのはVCでデータいっぱい作れる?のなら特化と平均二つ作るといいよ
実機だとどうしても保険としてコピー枠が欲しいから難しいけど
31名無しの挑戦状
2015/06/27(土) 04:02:41.32ID:T312pyw+ スクエニって名前の魔法作ったらどんな効果になるんだろうか…
32名無しの挑戦状
2015/06/29(月) 05:53:29.44ID:aUUBf4Tj 久々にやりたいのだが起動が面倒である。
33名無しの挑戦状
2015/07/01(水) 11:36:27.80ID:NVVqalrr34名無しの挑戦状
2015/07/01(水) 17:25:28.21ID:cT4WrST6 唐突すぎわろたw
35名無しの挑戦状
2015/07/02(木) 02:05:13.84ID:zhI6XGFu それにしても、ルドラはどうしても言霊ゲーになっちゃうよね
補助とか一切使わずに物理攻撃だけでボスもワンキルとかしたかったな
ダメージ上限も上手く出来てるとは感心もしたけど如何せん爽快感に欠ける節が
補助とか一切使わずに物理攻撃だけでボスもワンキルとかしたかったな
ダメージ上限も上手く出来てるとは感心もしたけど如何せん爽快感に欠ける節が
36名無しの挑戦状
2015/07/03(金) 23:50:15.02ID:FcuVaafX 最近、ファクシ内で老人がスカルドを唱えた
どうせならエクスピアを唱えたい
そんな人間になりたいと思った
どうせならエクスピアを唱えたい
そんな人間になりたいと思った
37名無しの挑戦状
2015/07/03(金) 23:59:45.08ID:du0cO6to 街中でメルトンメハ唱えたい
38名無しの挑戦状
2015/07/12(日) 11:12:12.15ID:sbV9fAve 『イシ』で消費11の無属性魔法が作れた
『ガンバン』だと消費8だけど威力が弱い
『イワ』だと消費2だけどry
つまりルドラの秘宝の世界だと
小(コ)石>>>>>>>>>>>>>>石>>>岩盤>>>岩
ということになる
『ガンバン』だと消費8だけど威力が弱い
『イワ』だと消費2だけどry
つまりルドラの秘宝の世界だと
小(コ)石>>>>>>>>>>>>>>石>>>岩盤>>>岩
ということになる
39名無しの挑戦状
2015/07/13(月) 14:53:44.26ID:5Fxkt1UI 最近だらしねぇな、このスレ
ノンケの俺様が腐った野郎共のためにアーッ!プリングでもするか
・シオン♂×ソーク♂…『斬る!』と言いながら突く┌(┌ ^o^)┐ホモォ
・サーレント♂×レギン♂…箱舟の中で見つめ合ってんじゃねえ!┌(┌ ^o^)┐ホモォ
・ガーライル♂×テュール♂…種族の枠を超えたオ・ト・コ・たち┌(┌ ^o^)┐ホモォ
・ロスタム♂×ヒューイ♂…何であの部屋ベッドひとつしかねえんだ!┌(┌ ^o^)┐ホモォ
・デューン♂×キッド♂…空白の15日間って、つまりそういう事だろ┌(┌ ^o^)┐ホモォ
ノンケの俺様が腐った野郎共のためにアーッ!プリングでもするか
・シオン♂×ソーク♂…『斬る!』と言いながら突く┌(┌ ^o^)┐ホモォ
・サーレント♂×レギン♂…箱舟の中で見つめ合ってんじゃねえ!┌(┌ ^o^)┐ホモォ
・ガーライル♂×テュール♂…種族の枠を超えたオ・ト・コ・たち┌(┌ ^o^)┐ホモォ
・ロスタム♂×ヒューイ♂…何であの部屋ベッドひとつしかねえんだ!┌(┌ ^o^)┐ホモォ
・デューン♂×キッド♂…空白の15日間って、つまりそういう事だろ┌(┌ ^o^)┐ホモォ
42名無しの挑戦状
2015/07/21(火) 18:12:54.72ID:W6P+5qBa なんかホモに汚染されてるな
43名無しの挑戦状
2015/07/23(木) 18:36:47.79ID:tTMrG7xD 何故かガーライルが台詞がグリリバボイスで脳内再生されてかなわん
44名無しの挑戦状
2015/08/11(火) 01:57:06.76ID:fi3zVHjK 各エフェクトごと(火属性単体、(平均威力)小〜大等)の
最大火力が出せる消費MP最小で構成された言霊が載ってた、
かなり詳しいサイトあったけど閉鎖したのかな?
ちょっと探したけど見つからない…
最大火力が出せる消費MP最小で構成された言霊が載ってた、
かなり詳しいサイトあったけど閉鎖したのかな?
ちょっと探したけど見つからない…
45名無しの挑戦状
2015/08/11(火) 02:35:14.62ID:fi3zVHjK 文字飛びエフェクトの中では最強威力かつ
その中では消費MP最小の構成の言霊が載っててある意味
言霊については一番詳しかったサイトなんだけど…
その中では消費MP最小の構成の言霊が載っててある意味
言霊については一番詳しかったサイトなんだけど…
46名無しの挑戦状
2015/08/11(火) 11:49:15.15ID:fi3zVHjK 自己解決しました;すみません
47名無しの挑戦状
2015/08/13(木) 20:22:28.37ID:MPQo+fBU やっぱりゴモラの直前に戦うルドラはあの脚とか見る限り鳥人なのだろうか
ダナンは置いといて人魚、トカゲ、巨人といるんだから次は鳥人でも出てきそうだからな
ダナンは置いといて人魚、トカゲ、巨人といるんだから次は鳥人でも出てきそうだからな
48名無しの挑戦状
2015/08/16(日) 04:11:30.17ID:sJpalGge FF7と激しく見劣りするB級ゲームだの戦闘がつまらないだの過去スレでさんざん悪口言われてきたけど
ぶっちゃけSFCのFFとかFF7も思い出補正が強いだけでそんなに面白いゲームでもなかったよな
ぶっちゃけSFCのFFとかFF7も思い出補正が強いだけでそんなに面白いゲームでもなかったよな
49名無しの挑戦状
2015/08/18(火) 13:29:00.99ID:G8T7hmt2 Lv.37で融合ルドラ挑んだら一瞬であぼーんされたんだが
誰か攻略方法おせーてくれ
ガイシュツだったらスマソ
誰か攻略方法おせーてくれ
ガイシュツだったらスマソ
50名無しの挑戦状
2015/08/18(火) 16:24:01.96ID:CGoXfgL1 鳥人族のOPでのアオリ文句は
「天空を統べる者 鳥人族」
かな
「天空を統べる者 鳥人族」
かな
51名無しの挑戦状
2015/08/28(金) 13:33:13.59ID:RPX2k3pX まさかの昨日から初プレイ!
いろいろ意味わかんないです
いろいろ意味わかんないです
52名無しの挑戦状
2015/08/28(金) 13:37:21.44ID:RPX2k3pX (自分で文字を打って魔法を作るとわかって今とても驚いている)
53名無しの挑戦状
2015/08/28(金) 23:35:11.20ID:wTyZZYYO ネット情報漁るのは2周目からな
54名無しの挑戦状
2015/09/07(月) 16:53:08.44ID:xio5sqPf ルドラ自分も初プレイしてるけどドット凄いなFF6より動いてるじゃんモンスターも動くし凄いな
55名無しの挑戦状
2015/09/07(月) 17:40:10.30ID:R9bYPV9c 術士系の言霊使う時のアクションが凄いカッコいい
56名無しの挑戦状
2015/09/08(火) 16:27:40.02ID:Xx7BgzBN スクウェア3大詠唱がかっこいいキャラ
・魔王
・サーレント
・ストレイボウ
・魔王
・サーレント
・ストレイボウ
57名無しの挑戦状
2015/09/08(火) 19:43:46.79ID:w5Uv3Y5b このゲームで最も悲惨なのはダナパティだよな
58名無しの挑戦状
2015/09/09(水) 08:14:41.13ID:bDYhRLB8 ルドラたのしいな
59名無しの挑戦状
2015/09/11(金) 13:19:52.67ID:XPbELC9c スルトのガチムチっぷりと言うか、肉々しさがすごい
スルトを眺めてるとこのゲームのドットのレベルの高さがわかる
スルトを眺めてるとこのゲームのドットのレベルの高さがわかる
60名無しの挑戦状
2015/09/11(金) 19:55:09.69ID:nKRTJRZc メタセッシュ!
61名無しの挑戦状
2015/09/11(金) 23:11:46.76ID:E/LPVg/+ モーンクイ
62名無しの挑戦状
2015/09/12(土) 11:25:59.84ID:cBY75ff/ ワーキペレウの衝撃ときたら。
63名無しの挑戦状
2015/09/12(土) 12:31:57.82ID:7Nw+Q9j3 ミランダ「ラリハスト」パカッ
64名無しの挑戦状
2015/09/12(土) 17:09:29.40ID:/O/oXF63 バベルレーザー
65名無しの挑戦状
2015/09/12(土) 20:44:49.32ID:9qHms3LU キオナニヘグ!
66名無しの挑戦状
2015/09/14(月) 01:21:20.86ID:GjFw0PjR クコペレウ
67名無しの挑戦状
2015/09/14(月) 20:58:53.52ID:iw8C5wNH パコバベアミ
68名無しの挑戦状
2015/09/14(月) 22:41:35.17ID:bUyxFw21 シータフゥ
69名無しの挑戦状
2015/09/14(月) 23:23:17.93ID:f0o1yoCR キングコスト!
70名無しの挑戦状
2015/09/15(火) 00:31:50.33ID:wzqqitD2 メルトンメハ
71名無しの挑戦状
2015/09/16(水) 11:34:40.72ID:DHquBrki72名無しの挑戦状
2015/09/16(水) 19:29:50.38ID:/9C28lWH デスティコペ
73シオンア ◆qDa1yD0lOw
2015/09/16(水) 22:51:55.88ID:l1Y3IkIC 待って!主人公の名前シオンじゃん!!
俺(71)のデータ「シオンア」になってるんだけど!?
糞コテ付けとこ。
俺(71)のデータ「シオンア」になってるんだけど!?
糞コテ付けとこ。
74名無しの挑戦状
2015/09/18(金) 16:46:24.16ID:92LjK5hd ザルハイシト
75名無しの挑戦状
2015/09/18(金) 22:38:48.29ID:vr/Hv3n2 ルドラのリメイクは可能性ないかな?
76名無しの挑戦状
2015/09/18(金) 22:55:28.44ID:7WxGX/sN 今のスクエニには色々な意味で期待できない
77名無しの挑戦状
2015/09/19(土) 23:47:08.71ID:MDHbEwLc リメイクあったらおれは絶対かうな
今の感じだと声優とかつくだろうがみんなはどんなイメージ?
関心なかったらすまん
今の感じだと声優とかつくだろうがみんなはどんなイメージ?
関心なかったらすまん
78名無しの挑戦状
2015/09/20(日) 01:36:38.81ID:rPYfXiqV スピーニ
79名無しの挑戦状
2015/09/20(日) 04:29:28.61ID:xexANebQ 敵のグラフィックもかなり派手にアニメーションしつつ容量削減のためかできる限り動き減らしてるよね
今でこそSpineみたいなソフトあるけど 当時はあんな感じのソフトとかあったんだろうか
今でこそSpineみたいなソフトあるけど 当時はあんな感じのソフトとかあったんだろうか
80名無しの挑戦状
2015/09/20(日) 11:47:45.94ID:V9unVKDI 豪華声優陣&美麗3Dグラフィックでルドラの秘宝をリメイク!
とかだったら俺はやめてほしいと思う
とかだったら俺はやめてほしいと思う
81名無しの挑戦状
2015/09/21(月) 06:55:50.65ID:ebyme5aS ミトラパーティですべてを無に帰る存在を倒しにいくミトラ編を追加して欲しいな
82名無しの挑戦状
2015/09/22(火) 06:46:26.21ID:TevDhH8S これクロトリの次にやったから虚空からの使者はラヴォスじゃないかと言う妄想したっけな
どっちも宇宙由来の生物だしセンタービットとミトラ最終形態はどことなく似てる
ラヴォスコアの技が漢字二字シリーズでミトラが一字シリーズだからなんとなく繋げて考えてしまった
どっちも宇宙由来の生物だしセンタービットとミトラ最終形態はどことなく似てる
ラヴォスコアの技が漢字二字シリーズでミトラが一字シリーズだからなんとなく繋げて考えてしまった
83名無しの挑戦状
2015/09/24(木) 05:39:49.07ID:MvnRHqN4 天泣、呪声、魔星、巨岩、夢無、邪光
爆、磁、業、乱、断、浄、死、流
爆、磁、業、乱、断、浄、死、流
84名無しの挑戦状
2015/09/24(木) 18:05:38.43ID:giNY249z 豪華声優陣があなたの作った言霊を叫んでくれます(オナニストとかはNG)
85名無しの挑戦状
2015/09/25(金) 00:40:39.44ID:Vnd1jFSE 黄昏のオード
86名無しの挑戦状
2015/09/25(金) 03:47:35.11ID:tBYCO1ns 流石にテオナをNGにはできまい
87名無しの挑戦状
2015/09/25(金) 05:54:04.55ID:bYjzYoV6 ペルスアーンって意味はわからないけどなんとなくエロいよね
88名無しの挑戦状
2015/09/26(土) 04:21:01.75ID:qPXg2wph おちんぽー!
89シオンア ◆qDa1yD0lOw
2015/10/05(月) 21:36:04.01ID:yy/4sOoX 三編とも1週間程が経ち、ひたすらレフナし続けるだけのゲームになってきた。
リザちゃんパーティーが一番攻防安定してるけどソーマが強ぇ。
空裂斬みたいな名前の全体攻撃で軽く一撃死できる。風じゃないのかこれ…?
リザちゃんパーティーが一番攻防安定してるけどソーマが強ぇ。
空裂斬みたいな名前の全体攻撃で軽く一撃死できる。風じゃないのかこれ…?
90名無しの挑戦状
2015/10/05(月) 22:31:56.16ID:nW21GJlV ソーマ ラウメーン ラズム あたりは初見で簡単に殺された
91名無しの挑戦状
2015/10/06(火) 19:37:32.78ID:jkyWH3Rj 敵の使ってくる属性に防具合わせないとすぐ氏ぬるよね
92シオンア ◆qDa1yD0lOw
2015/10/06(火) 23:47:49.01ID:f89YyUBf 人魚が仲間になってからの三連戦の辛さが結構なものだった。
いよいよ属性と作成(運任せ)に真面目に手をつけ始めた。スレ冒頭の言霊テンプレは読んでいない。
ソーマは結局アレ使ってこなかったという卑怯プレイ。先がつれぇ
いよいよ属性と作成(運任せ)に真面目に手をつけ始めた。スレ冒頭の言霊テンプレは読んでいない。
ソーマは結局アレ使ってこなかったという卑怯プレイ。先がつれぇ
93名無しの挑戦状
2015/10/07(水) 08:47:11.46ID:4C1lkyQP 言霊作成と言えばFF系が有効なのは当然だけどDQ系も有効なのが驚いた
思えばこの頃からスクエニになる予定だったんだな
思えばこの頃からスクエニになる予定だったんだな
94名無しの挑戦状
2015/10/08(木) 01:55:45.17ID:NXntCob0 俺は初プレイはカダルにぬっ殺されたな
あいつで敵の使うオリジナル技は〜リームで軽減できない物理依存だと学んだ
ラズムやラウメーンには負けたこと無いな
ラウメーンの前の混乱させてくる固定敵には一度死んだことあるが
もちろんゴモラやカオスアインでも死んだ
あいつで敵の使うオリジナル技は〜リームで軽減できない物理依存だと学んだ
ラズムやラウメーンには負けたこと無いな
ラウメーンの前の混乱させてくる固定敵には一度死んだことあるが
もちろんゴモラやカオスアインでも死んだ
95名無しの挑戦状
2015/10/09(金) 12:00:51.45ID:O1boTFCN 縛りプレイのチャート作りをしていたところ
シオン編のかくとうか戦(武人の塔3回戦)勝利後に
シオン以外にも経験値が入ってた。攻略サイトにもなかったが既出かね?
ほのおのパンチ()って火属性防具をつけてないとダメージがデカイが
火属性防具をつけてるとミドルキック未満なんだね。
ヒューイリングさまさま
シオン編のかくとうか戦(武人の塔3回戦)勝利後に
シオン以外にも経験値が入ってた。攻略サイトにもなかったが既出かね?
ほのおのパンチ()って火属性防具をつけてないとダメージがデカイが
火属性防具をつけてるとミドルキック未満なんだね。
ヒューイリングさまさま
96名無しの挑戦状
2015/10/09(金) 15:24:03.19ID:+3yucT1u 武人の塔は武器戦を選択して挑んだ場合がキツかった
97名無しの挑戦状
2015/10/12(月) 16:12:30.66ID:fxsN1Or4 カダルはやられるよな〜
知識武装して対策すれば別にどうってことないんだけど
知識武装して対策すれば別にどうってことないんだけど
98名無しの挑戦状
2015/10/17(土) 10:39:39.21ID:QBSpApYM バルキリーにトムキャット、フォッカー…スタッフにマクロス好きでもいたのか?
99名無しの挑戦状
2015/10/18(日) 17:02:44.64ID:2EWOE0FC これ、どんなにRPG苦手な奴でもサイゾウ一回目には絶対に負けないよな
100シオンア ◆qDa1yD0lOw
2015/10/23(金) 02:26:04.45ID:5aC+oS9g シオンア組:マユラが化物すぎて長期のの足止め。するとスルト。
サーレント組:ザコ揃いかつ7ぐらいLVが低いのに、近く天文台のマユラ色違いと真剣に戦わなければならなさそうで恐怖しかない。
リザちゃん組:ラーメンがバリカタ ←イマココ
サーレント組:ザコ揃いかつ7ぐらいLVが低いのに、近く天文台のマユラ色違いと真剣に戦わなければならなさそうで恐怖しかない。
リザちゃん組:ラーメンがバリカタ ←イマココ
101名無しの挑戦状
2015/10/23(金) 12:12:13.69ID:5IX7jYQT 補助言霊を使えば…
102名無しの挑戦状
2015/10/23(金) 18:36:52.02ID:/ZEeyxWn 雑魚敵を4連デスティコペで狩りまくってれば余裕じゃね?
103シオンア ◆qDa1yD0lOw
2015/10/23(金) 19:27:33.62ID:e9Nqnbqf >>101
宝箱言霊はまだ何も正解の文字を見つけられてない。総当りで試せとか時間食うだけの無意味なシステムだなぁ。
敵が使った・偶然できた・お姉さんから教わった言霊しか持ち合わせてない。アからやるか( ´Д`)=3
そもそも素人のくせに雑魚逃げまくりでLV低めなのが悪いんだがね。
宝箱言霊はまだ何も正解の文字を見つけられてない。総当りで試せとか時間食うだけの無意味なシステムだなぁ。
敵が使った・偶然できた・お姉さんから教わった言霊しか持ち合わせてない。アからやるか( ´Д`)=3
そもそも素人のくせに雑魚逃げまくりでLV低めなのが悪いんだがね。
104名無しの挑戦状
2015/10/24(土) 00:31:55.99ID:zhpjwobS 自作でも十分
それっぽい単語入れれば結構その効果になる
それっぽい単語入れれば結構その効果になる
105シオンア ◆qDa1yD0lOw
2015/10/24(土) 15:02:36.76ID:fQhV60Fd モエロ 火単
ジシン 地複
コオリ 凍単
シェル 魔防単
ゴウリキ 即死単
確かに。
ジシン 地複
コオリ 凍単
シェル 魔防単
ゴウリキ 即死単
確かに。
106名無しの挑戦状
2015/10/24(土) 21:00:26.09ID:dYtFQvFS めごっちをディスってる輩がいると聞いて
107シオンア ◆qDa1yD0lOw
2015/11/02(月) 08:54:15.79ID:UD/uaCkR アホにする言霊と柔らかくする言霊の発見で敵無し状態ヽ(*´ー)ノ
108シオンア ◆qDa1yD0lOw
2015/11/08(日) 21:48:15.90ID:V4OtwKIr 遂に終わったと思ったら第四章が始まった.゙;`:;・(゚ε゚ )ブッ
確かに最初からセーブの空欄が気になってたんだ。
デュLV50 シオLV35 サーLV29 リザLV32
サー編は弱くても勝てますなザコボスばっかりだったから最終章の戦いについていける気がしない。
あれっ、そういえば結局天文台のボス倒してないし。もしかして何匹か飛ばしてる可能性。
確かに最初からセーブの空欄が気になってたんだ。
デュLV50 シオLV35 サーLV29 リザLV32
サー編は弱くても勝てますなザコボスばっかりだったから最終章の戦いについていける気がしない。
あれっ、そういえば結局天文台のボス倒してないし。もしかして何匹か飛ばしてる可能性。
109名無しの挑戦状
2015/11/09(月) 19:25:16.35ID:80kGeb55 サー様は最強キャラだからその程度のレベル差はハンデにもならない
トカゲ狩ってればすぐ99になるし
トカゲ狩ってればすぐ99になるし
110シオンア ◆qDa1yD0lOw
2015/11/10(火) 01:23:09.79ID:lb02Vvn+ ミラーシールド
盾
(^q^)盾だけども
>>109
様なんだ。
リザの下位互換の回復役だけど、確かに攻撃力の数値だけならいつの間にかトップに立ってる。強さは低いけど。
あれ?リザより賢いんだ。賢さは効果値に直結しないのかな。
盾
(^q^)盾だけども
>>109
様なんだ。
リザの下位互換の回復役だけど、確かに攻撃力の数値だけならいつの間にかトップに立ってる。強さは低いけど。
あれ?リザより賢いんだ。賢さは効果値に直結しないのかな。
111シオンア ◆qDa1yD0lOw
2015/11/11(水) 01:58:36.97ID:s4N/12MI お疲れ様でしたm(_ _)m
113シオンア ◆qDa1yD0lOw
2015/11/11(水) 23:55:19.13ID:s4N/12MI おぉ、回復と攻撃では値が逆転している。
リザはガーちゃんと会った時、優しそうに見えて意外と強気系なのかなと思った記憶がある。サー氏だって丁寧口調で優しいのに。シオン不良…
連日2時越えはよろしくない。寝よ
リザはガーちゃんと会った時、優しそうに見えて意外と強気系なのかなと思った記憶がある。サー氏だって丁寧口調で優しいのに。シオン不良…
連日2時越えはよろしくない。寝よ
114名無しの挑戦状
2015/11/12(木) 19:08:13.68ID:fXyA1SrL 不良(戦士系)が意外と優しいとかいう設定は無い物か
115名無しの挑戦状
2015/11/19(木) 01:48:16.12ID:GyV4EUAB r-、_vvレ ________
r-( < .(ヽ=)、 /
Xへ( .<入ノしへρ < 今更浄化されても困るのだ
C=ヽ |⌒) n \
ミ8∩ )\⌒/h  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
=人n(・・)rn ∩|へ
ξnn(∀゚)∩n∧l,il,|
(゚ ゚)qP(´`)-y(゚д)n∩
〔ヽ(゚w゚)ヽ(゚ω゚)[ 〕Lz/へ
r-( < .(ヽ=)、 /
Xへ( .<入ノしへρ < 今更浄化されても困るのだ
C=ヽ |⌒) n \
ミ8∩ )\⌒/h  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
=人n(・・)rn ∩|へ
ξnn(∀゚)∩n∧l,il,|
(゚ ゚)qP(´`)-y(゚д)n∩
〔ヽ(゚w゚)ヽ(゚ω゚)[ 〕Lz/へ
116名無しの挑戦状
2015/11/26(木) 18:17:50.39ID:hTyiKkVX 油臭す
117名無しの挑戦状
2015/11/26(木) 22:42:51.17ID:8aoBqNVo ちょっと待ってアブラクサスは足がトゲっぽい昆虫みたいなやつだろ
118名無しの挑戦状
2015/11/26(木) 23:12:37.36ID:PS4NWYHD ダンプティとダナパティは時々どっちがどっちかわからなくなる
119シオンア ◆qDa1yD0lOw
2015/11/28(土) 14:48:31.64ID:94yXzak3 総括を書こうと思っていたのに面倒臭くなった(´・_・`)
120名無しの挑戦状
2015/12/01(火) 18:10:22.62ID:S55XdJoF つまりはその程度と言う事かorz
121名無しの挑戦状
2015/12/07(月) 00:15:14.30ID:4ecNA3sd シオンの章終わってロード画面に戻るのは仕様?
15日目終わったのにセーブが14日目になってるんだけど
15日目終わったのにセーブが14日目になってるんだけど
122名無しの挑戦状
2015/12/07(月) 05:02:01.22ID:ZmcDneeC バーチャルコンソール来てたのか
124シオンア ◆qDa1yD0lOw
2015/12/24(木) 19:28:54.19ID:9vU995hn メリークリスマスイヴ
クリスマス 水単8
クリスマス 水単8
125名無しの挑戦状
2016/02/16(火) 13:15:15.89ID:EZ+wtgjW VC出たので完全初見なんですが
これってとらないと後々損する隠し要素ってあります?
何気に結構既にもらしているような気が・・
あと、最後にクリアしたキャラの章のアイテムとかが引き継がれて最終章?
行くらしいけどその辺がよくわからないです
ライブアライブみたいに各々のが引き継がれて合流ではないのか
これってとらないと後々損する隠し要素ってあります?
何気に結構既にもらしているような気が・・
あと、最後にクリアしたキャラの章のアイテムとかが引き継がれて最終章?
行くらしいけどその辺がよくわからないです
ライブアライブみたいに各々のが引き継がれて合流ではないのか
126名無しの挑戦状
2016/02/16(火) 13:39:37.05ID:wt4Evv+o 属性付きの武具は売らずにとっておいたほうがいい
127名無しの挑戦状
2016/02/16(火) 13:49:16.64ID:pQYw++dY 店に入れるタイミングが限られてるからしこしこ金稼ぐんやでー
128名無しの挑戦状
2016/04/01(金) 03:56:13.10ID:8rTv0YpM 水、雷、陰属性防具全般あるといい(亀ェ)
129名無しの挑戦状
2016/04/04(月) 14:48:04.39ID:MkZ20Fr/ スーダムジン君
130名無しの挑戦状
2016/04/11(月) 20:05:21.86ID:NLktWJRR 収容所のじょうかやくは出入りするたびに復活するのな
今更気づいた
てか、オルゼクスが出てくるフィールドのマップよりも収容所のほうが安全に稼げるな
コウモリのきゅうけつがウザいけど
今更気づいた
てか、オルゼクスが出てくるフィールドのマップよりも収容所のほうが安全に稼げるな
コウモリのきゅうけつがウザいけど
131名無しの挑戦状
2016/04/12(火) 13:28:04.45ID:BF3xQ4F5 リフレクとヘグの邂逅
132名無しの挑戦状
2016/04/13(水) 06:00:41.27ID:eaZQvnGJ133名無しの挑戦状
2016/04/13(水) 07:24:27.36ID:fqFPYEc4 >>125
三パーティの内最後にクリアしたパーティのアイテムと各パーティの主人公が装備してる装備品が引き継がれる
例.サーレントリザシオンの順でクリア
→シオンパーティのアイテムとシオンサーレントリザの装備している装備品が引き継がれる
例.リザシオンサーレントの順でクリアした後リザでもう一回クリア
→リザパーティのアイテムとシオンサーレントリザ装備しているの装備品が引き継がれる
注意点としてシオンの章で手に入るハーキュリーズという鎧はシオンの章を最後クリアした場合でもシオンに装備させてないと消える(アイテム欄にある状態だと何故か引き継がれない)
三パーティの内最後にクリアしたパーティのアイテムと各パーティの主人公が装備してる装備品が引き継がれる
例.サーレントリザシオンの順でクリア
→シオンパーティのアイテムとシオンサーレントリザの装備している装備品が引き継がれる
例.リザシオンサーレントの順でクリアした後リザでもう一回クリア
→リザパーティのアイテムとシオンサーレントリザ装備しているの装備品が引き継がれる
注意点としてシオンの章で手に入るハーキュリーズという鎧はシオンの章を最後クリアした場合でもシオンに装備させてないと消える(アイテム欄にある状態だと何故か引き継がれない)
134名無しの挑戦状
2016/04/13(水) 17:55:49.18ID:95/u2qp3 逆にハーキュリーズ装備させてシオンの章を最後にクリアした後
合流前に装備から外すと2個に増殖する
合流前に装備から外すと2個に増殖する
135名無しの挑戦状
2016/05/02(月) 14:16:03.56ID:NKA0oO4o リザの最強武器?取り忘れたあああやっちまった。
地蔵にお祈りとか初見分かんないっす・・旅立ちから10日既にやり直す気になれん
リザって後それに次ぐ強い武器って弓?ですか?
このゲーム話し聞いてると属性に合わせた方がいいのかな
逆に付いていない武具が無難なのか
地蔵にお祈りとか初見分かんないっす・・旅立ちから10日既にやり直す気になれん
リザって後それに次ぐ強い武器って弓?ですか?
このゲーム話し聞いてると属性に合わせた方がいいのかな
逆に付いていない武具が無難なのか
136名無しの挑戦状
2016/05/02(月) 22:58:04.08ID:8bVcENZj ジュリエットは正直使えない
パーディタのほうが強い
まあ個人的にはどうせ言霊オンリーにするから素手でもいいんだが
パーディタのほうが強い
まあ個人的にはどうせ言霊オンリーにするから素手でもいいんだが
137名無しの挑戦状
2016/05/02(月) 23:43:40.71ID:AhnUwvyZ 俺は逆に全員物理で最後まで押し通すことが多いな
ただそのプレイだとリザの章の力不足具合が目立つんだけどね
ただそのプレイだとリザの章の力不足具合が目立つんだけどね
138名無しの挑戦状
2016/05/03(火) 22:37:57.87ID:hdkZJ6bm 言霊オンリーなのはリザだけね
他キャラはフリーダム・ほうちょう・ディスラスで刻みまくってる
つよさUPとクリティカル付きで
他キャラはフリーダム・ほうちょう・ディスラスで刻みまくってる
つよさUPとクリティカル付きで
139名無しの挑戦状
2016/05/09(月) 18:53:14.65ID:oBe+czU0 【スーファミRPGの集大成】祝20周年!スクウェアの『ルドラの秘宝』をつくった人と実況【シシララTV#75】
2016/05/09(月) 開場:20:57 開演:21:00
lv261643104
2016/05/09(月) 開場:20:57 開演:21:00
lv261643104
140名無しの挑戦状
2016/05/09(月) 21:00:33.90ID:KEn7WfSw | | |
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141名無しの挑戦状
2016/05/29(日) 22:57:42.51ID:9xCU6FlP 初クリア記念。
属性の分かりにくい攻撃。終盤の大量の罠装備。アイテム係にしかなれないシオン。
いくらラスボスとはいえこんなに全滅を繰り返す羽目になるとは・・・。
属性の分かりにくい攻撃。終盤の大量の罠装備。アイテム係にしかなれないシオン。
いくらラスボスとはいえこんなに全滅を繰り返す羽目になるとは・・・。
142名無しの挑戦状
2016/05/30(月) 07:22:07.32ID:hgBXploa 初めてラスダン行った時は戻れないの気付かずにアイテム使ってセーブしちゃったせいでMP足りなかったな
143名無しの挑戦状
2016/05/30(月) 14:36:49.31ID:R1a4XIEb 属性装備して反属性突かれるより
無属性にして防御魔法防御を補助言霊でアップさせる方が楽
無属性にして防御魔法防御を補助言霊でアップさせる方が楽
144名無しの挑戦状
2016/05/30(月) 20:45:22.73ID:E61G9LQD 最初の風攻撃は怖くない→物防優先で雷防具を装備→まさかの風再来、しかも風に見えない→\(^o^)/
145名無しの挑戦状
2016/05/30(月) 23:27:37.80ID:xBxPwGy9 シオンがアイテム係ってのは補助言霊をあまり使って無さそうだな
物理アタッカーは補助で攻撃力が飛躍的に向上する
物理アタッカーは補助で攻撃力が飛躍的に向上する
147シオンア ◆qDa1yD0lOw
2016/06/01(水) 01:29:16.33ID:jJRtWay7 半年かぁ。ふと思い出したよ。
ハッシュがこれだったかすら怪しい。
終盤は各種ステータスダウンと強い回復が揃ったのでそれほどでも。
戦闘回数の最高記録は間違いなくマユラ。
ハッシュがこれだったかすら怪しい。
終盤は各種ステータスダウンと強い回復が揃ったのでそれほどでも。
戦闘回数の最高記録は間違いなくマユラ。
148名無しの挑戦状
2016/06/27(月) 23:34:04.10ID:BpE7zvcx 虚空から来るものの声はこの美鈴というキャラと声が同じにするべき
ttp://youtube.com/watch?v=pPZcNYIlF7A
ttp://youtube.com/watch?v=pPZcNYIlF7A
149名無しの挑戦状
2016/06/28(火) 22:52:29.95ID:iDUXXn0z 何をラスボスと戦っているんだ。
ラスボス倒したってアイテム増えないだろうが。
ラスボス倒したってアイテム増えないだろうが。
150名無しの挑戦状
2016/07/06(水) 01:27:09.89ID:yRgS9p+h そういえばうろ覚えなんだけど、サイプラスってシオンの章で
ドロップゲットしても正常な火山に戻れないよね?
もしくは海底とか別ルート?それも無理だったような気がするんだけお
現役の人か覚えてるえろい人教えてください
ドロップゲットしても正常な火山に戻れないよね?
もしくは海底とか別ルート?それも無理だったような気がするんだけお
現役の人か覚えてるえろい人教えてください
152名無しの挑戦状
2016/07/17(日) 12:21:26.99ID:chk6DRVy シオンの章で、ギャラルトンネル行かないまま前世の隠れ里から戻って来てセーブしちまった…。
もうシオンでは戻る機会ない?
逆に、隠れ里でリザ一行と出会ったけど彼女達で回収できる?
もうシオンでは戻る機会ない?
逆に、隠れ里でリザ一行と出会ったけど彼女達で回収できる?
153名無しの挑戦状
2016/07/18(月) 23:20:00.79ID:chENThup シオンではもう行けない
他はリザでもサーレントでも行ける
他はリザでもサーレントでも行ける
154名無しの挑戦状
2016/07/18(月) 23:44:40.48ID:1/ObwS5a >>153
ありがと。
ライトソード取れなかったけど、最後にクリアするのは
シオン以外と決めてるからまぁ良いか…。
でもこのゲーム、イマイチ話の筋が通ってなくない?
教会で牧師と話した時、シオンが「町から人が消えた、何が起きてる?」
「くそっ、ルドラ教団の手掛かりがあれば…」と口にしてたのが凄い違和感。
前者はこれまでシオンも散々見て来た現象なのに「何が起きてる?」は無いし、
後者は「教団の尻尾を捕まえれば(今世界を滅ぼそうとしている)ルドラに辿り着く」と
言いたいんだろうけど、それを前振り無く唐突に言い出すのはちょっと呑み込めなかった。
もしや他のシナリオもそうなの?
ありがと。
ライトソード取れなかったけど、最後にクリアするのは
シオン以外と決めてるからまぁ良いか…。
でもこのゲーム、イマイチ話の筋が通ってなくない?
教会で牧師と話した時、シオンが「町から人が消えた、何が起きてる?」
「くそっ、ルドラ教団の手掛かりがあれば…」と口にしてたのが凄い違和感。
前者はこれまでシオンも散々見て来た現象なのに「何が起きてる?」は無いし、
後者は「教団の尻尾を捕まえれば(今世界を滅ぼそうとしている)ルドラに辿り着く」と
言いたいんだろうけど、それを前振り無く唐突に言い出すのはちょっと呑み込めなかった。
もしや他のシナリオもそうなの?
155名無しの挑戦状
2016/07/21(木) 00:48:10.41ID:w4mJB5Sh156名無しの挑戦状
2016/07/25(月) 23:30:08.05ID:/G4jQzva 言霊って何通りあるんだろうか?どっかに書いてる?
適当に計算してみると、文字数で分類して
1文字 82通り
2文字 82^2=6724通り
3文字 82^3=551368通り
4文字 82^4=45212176通り
5文字 82^5=3707398432通り
6文字 82^6=304006671424通り
合計 307759840206(およそ3千億)通り
であってる?
適当に計算してみると、文字数で分類して
1文字 82通り
2文字 82^2=6724通り
3文字 82^3=551368通り
4文字 82^4=45212176通り
5文字 82^5=3707398432通り
6文字 82^6=304006671424通り
合計 307759840206(およそ3千億)通り
であってる?
157名無しの挑戦状
2016/08/04(木) 17:33:26.91ID:4pc9Pimn 誰もいないのかな
初見でやってなんか詰んだ臭いんだが
これ寄り道しようとしたら無理になるやつある?
初見でやってなんか詰んだ臭いんだが
これ寄り道しようとしたら無理になるやつある?
158名無しの挑戦状
2016/08/04(木) 17:50:12.49ID:YBdTA3PP 海底散歩や箱舟ワープの様なバグで詰むことはあるが
普通にやってる分にはそうそう詰まないと思うが
普通にやってる分にはそうそう詰まないと思うが
159名無しの挑戦状
2016/08/04(木) 17:53:11.58ID:4pc9Pimn あっごめん
いけた
いけた
160名無しの挑戦状
2016/08/04(木) 17:54:17.59ID:4pc9Pimn161シオンア ◆qDa1yD0lOw
2016/08/22(月) 01:39:29.26ID:wRyhlcfp あ、どうもクソコテです。
(特に書くことが無いのでここでネットを漁る)
へー文字がそのまま通り抜ける言霊なんてあるんだ。
『消』って文字の無/全は偶然見つけて重宝してた。歯車椅子おじさん以降。
(特に書くことが無いのでここでネットを漁る)
へー文字がそのまま通り抜ける言霊なんてあるんだ。
『消』って文字の無/全は偶然見つけて重宝してた。歯車椅子おじさん以降。
162名無しの挑戦状
2016/08/23(火) 20:02:14.95ID:abOuMS/c 説明書にはケロケロって言霊使ってる画像があったな
163名無しの挑戦状
2016/09/05(月) 13:30:16.87ID:X58pq6a+ 風の噂で「ルドラにはまだ発見されていないレアアイテムがある」というのを聞きました。
本当でしょうか?もしくはその情報が古いだけ?
本当でしょうか?もしくはその情報が古いだけ?
164名無しの挑戦状
2016/09/05(月) 13:36:58.31ID:X58pq6a+ すみません、調べたら「ヌアドソード」が出てきました。
これを含めたアイテムはデータ上のみというのが確定してるんでしょうか?(悪魔の証明感)
これを含めたアイテムはデータ上のみというのが確定してるんでしょうか?(悪魔の証明感)
165名無しの挑戦状
2016/09/12(月) 00:01:07.63ID:vNXH41F8 巨人族の一般市民って結局見なかったけど
こいつら何処で暮らしてんの?
チュールやスルトは何処で暮らしてたの、と聞くべきか?
こいつら何処で暮らしてんの?
チュールやスルトは何処で暮らしてたの、と聞くべきか?
166名無しの挑戦状
2016/09/13(火) 23:54:46.06ID:D3haXbsx167165
2016/09/21(水) 00:46:28.69ID:076CcsjN >>166
あとは敵で出てくるデカブツ?>巨人族生き残り
この前初クリアしたけど、何か色々ストーリー的に消化不良な気が。
※以降ネタバレ連発
・「無に帰す存在」が来たらどうするつもりか、の結論が出てない
・4人が地上に帰った後の話は付けて欲しかった
・ゴモラがサーレントを「次期ルドラにする」と言ってたけど、そうなると
シオンの章で出て来た名無しルドラは何なの?シオンがゴモラ倒さなかったらどうなってた?
・シオンの章のダナン4神、「お前じゃないジェイド持ちを待ってる」とか言ってたけど
他の章では待ってないよな?
・天空落下後のダナンの聖域が何処にも無いのだが?
・あんだけ汚染された世界で、何でみんな老人になるまで暮らせてるの?
あとは敵で出てくるデカブツ?>巨人族生き残り
この前初クリアしたけど、何か色々ストーリー的に消化不良な気が。
※以降ネタバレ連発
・「無に帰す存在」が来たらどうするつもりか、の結論が出てない
・4人が地上に帰った後の話は付けて欲しかった
・ゴモラがサーレントを「次期ルドラにする」と言ってたけど、そうなると
シオンの章で出て来た名無しルドラは何なの?シオンがゴモラ倒さなかったらどうなってた?
・シオンの章のダナン4神、「お前じゃないジェイド持ちを待ってる」とか言ってたけど
他の章では待ってないよな?
・天空落下後のダナンの聖域が何処にも無いのだが?
・あんだけ汚染された世界で、何でみんな老人になるまで暮らせてるの?
168名無しの挑戦状
2016/09/25(日) 00:25:08.72ID:jnZIoVVt なぜ片腕役をテュールじゃなくスルトにしたんだろうな?
元ネタ的にはテュールなのに。
元ネタ的にはテュールなのに。
169名無しの挑戦状
2016/09/29(木) 06:25:55.32ID:cz9jStRq170名無しの挑戦状
2016/09/29(木) 10:34:33.70ID:U4arKO1L171名無しの挑戦状
2016/10/01(土) 17:13:49.10ID:+6VsTJsk172名無しの挑戦状
2016/10/06(木) 03:38:07.73ID:+osem9ok そういえばギャラルトンネルが落ちてきた時ファールの遺跡が下敷きになってペシャンコになってたな
173名無しの挑戦状
2016/10/21(金) 23:46:24.30ID:CYRTPwgf ダークネスエイジ使いてえ
174名無しの挑戦状
2016/11/15(火) 23:27:49.03ID:/SEKGL8V じゃあ俺はルドラレーザー
175名無しの挑戦状
2016/11/16(水) 17:36:47.60ID:Vfc0IuZl フォクシーキラー使いてえ
176名無しの挑戦状
2016/11/16(水) 17:39:45.21ID:qQHSqL1d 告死鳥は最大HP+αのダメージを与える技
使いたいね
それはそれとして一定以上のダメージは1ターンに受け付けないっていうボス戦の仕様考えた人すごいと思う
使いたいね
それはそれとして一定以上のダメージは1ターンに受け付けないっていうボス戦の仕様考えた人すごいと思う
177名無しの挑戦状
2016/11/20(日) 20:56:38.96ID:yADhmYJH サイゾウの技名が漢字しかもシンプルなのがカッコ良かった。
178名無しの挑戦状
2016/11/27(日) 23:37:27.85ID:7zBKDwLm 何で
Strange Encounters
フォクシー
アマティスタ
マユラ
サラス
人気ないの?
Strange Encounters
フォクシー
アマティスタ
マユラ
サラス
人気ないの?
179名無しの挑戦状
2016/11/29(火) 10:41:36.69ID:H2EU24d8 フォクシーは太ももがいいのではないかと最近思い始めた
180名無しの挑戦状
2016/11/30(水) 01:26:35.57ID:WnU/aIUu 随分遅かったな
181名無しの挑戦状
2016/12/14(水) 03:47:31.53ID:fNeDSujY レベル上げてフォクシーキラーで死なないことは可能ですか?
183名無しの挑戦状
2016/12/17(土) 18:20:55.14ID:KnYe3QUP フォクシーの公式イラスト可愛くない
184名無しの挑戦状
2016/12/22(木) 23:44:51.37ID:dZEe0DJW キブプラートてガヤが使ってたけど強いの?
185名無しの挑戦状
2016/12/24(土) 21:51:37.08ID:aJsTKHpW 別に
186名無しの挑戦状
2016/12/27(火) 18:06:49.39ID:+65DTaio 初めて装備コンプしようと思ってちょっとだけ試走してみた
海底散歩とか理屈を実践で確認できたのはいいけど
シオンに装備全部渡すのは無理ってのを再認識して凹む
無難に各章毎コンプにしとこうかね…
海底散歩とか理屈を実践で確認できたのはいいけど
シオンに装備全部渡すのは無理ってのを再認識して凹む
無難に各章毎コンプにしとこうかね…
187名無しの挑戦状
2017/01/03(火) 00:14:59.89ID:cvofctuW 言霊の「コ」と「ペ」は-1/+10の効果ですが、「ベ」も同じでしたかね?
理解できてなくて疑問だったのを思い出して調べてます。
kotodama.csvを見ると、
"コ","C7","4E"
"ベ","83","33"
"ペ","8C","4E"
「ベ」のYY=83は無属性・単体・MP消費1を表しているようですが、
ZZ=33は「ベ」にしか割り当てられてないみたいで、類推ができません。
試せる人、どうか教えて下さい。
理解できてなくて疑問だったのを思い出して調べてます。
kotodama.csvを見ると、
"コ","C7","4E"
"ベ","83","33"
"ペ","8C","4E"
「ベ」のYY=83は無属性・単体・MP消費1を表しているようですが、
ZZ=33は「ベ」にしか割り当てられてないみたいで、類推ができません。
試せる人、どうか教えて下さい。
188名無しの挑戦状
2017/01/10(火) 23:16:36.93ID:kNwjCzok リザ編の海底めっちゃきついは
189名無しの挑戦状
2017/01/11(水) 04:13:56.69ID:PwQZUOiF >>187
何を試せばいいのかわからんけど
レフルスにベをつけると消費MPが1減って回復量が10増えた
攻撃言霊にベをつけると消費MPが1減って無属性の文字横断系の攻撃言霊になった
ダメージは10〜20くらい増えた気がする(試行回数3回)
範囲は変わらない
何を試せばいいのかわからんけど
レフルスにベをつけると消費MPが1減って回復量が10増えた
攻撃言霊にベをつけると消費MPが1減って無属性の文字横断系の攻撃言霊になった
ダメージは10〜20くらい増えた気がする(試行回数3回)
範囲は変わらない
190名無しの挑戦状
2017/01/19(木) 21:54:17.63ID:SUMDR9Vb >>189
ありがとう!何回もやってくれたんだね。
たしか、レフとかアニムとかなら消費-1だけれど、
攻撃系の言霊に付けると属性が変わったので、当時は理解できないままでした。
たまたまツベでルドラの音楽聴いて嬉しくて、当時の事を思い出してました。
時間ある時に自分でもやってみます。
ありがとう!何回もやってくれたんだね。
たしか、レフとかアニムとかなら消費-1だけれど、
攻撃系の言霊に付けると属性が変わったので、当時は理解できないままでした。
たまたまツベでルドラの音楽聴いて嬉しくて、当時の事を思い出してました。
時間ある時に自分でもやってみます。
191シオンア ◆qDa1yD0lOw
2017/01/21(土) 02:33:58.40ID:LoeKEh2Y 今日は一部地域でテオムルがラーですなぁ(誰
192名無しの挑戦状
2017/01/25(水) 22:31:31.98ID:iB5a0F1M 一体開発にどれだけのお金が掛けられていたんだろう
もうこんな質の良いゲームは世に出せないだろうなあ
もうこんな質の良いゲームは世に出せないだろうなあ
193名無しの挑戦状
2017/01/26(木) 01:43:16.65ID:TnwxBUNU 自分で作った言霊で戦えるんだもんね。
しかも主人公ごとにシナリオがリンクしてるし、音楽良いし、
当時は面白すぎだったけれど、今だとネットのネタバレで楽しさ半減でしょうね。
しかも主人公ごとにシナリオがリンクしてるし、音楽良いし、
当時は面白すぎだったけれど、今だとネットのネタバレで楽しさ半減でしょうね。
194名無しの挑戦状
2017/01/26(木) 01:58:10.32ID:dvnpbplz 下ネタ言霊を入力してみたかったけど家族の目が気になって結局やらなかったあの頃
195名無しの挑戦状
2017/01/30(月) 00:25:09.65ID:YVbL4X6j https://www.youtube.com/watch?v=6ZdU_kn0h5s
言霊の辞書作った人の動画あるね。
ただ、全然喋らせて貰えてない&音楽とかも聞かずに騒がれてて、
あんまり中身紹介してない感じ。
言霊の辞書作った人の動画あるね。
ただ、全然喋らせて貰えてない&音楽とかも聞かずに騒がれてて、
あんまり中身紹介してない感じ。
196!omikuji
2017/02/17(金) 07:30:27.04ID:CUXmVIdl 第二弾でもっと話ききたい
197名無しの挑戦状
2017/02/17(金) 07:31:50.34ID:CUXmVIdl 1日か…
もつろん、その機会があればだけど
もつろん、その機会があればだけど
198名無しの挑戦状
2017/02/17(金) 10:10:32.46ID:yHjXnPax 今このソフトできる?Wiiuバーチャルコンソール調べたけど載ってなかった…
199名無しの挑戦状
2017/02/17(金) 11:54:48.50ID:CUXmVIdl WiiのuはわかんないけどWiiだったらコンソール配信されてるよ
200名無しの挑戦状
2017/02/17(金) 13:57:24.04ID:wBaDWc33 「ルドラ VC」でググったらトップだった
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000014552
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000014552
201名無しの挑戦状
2017/02/17(金) 14:21:52.07ID:yHjXnPax あれ?さっき公式のVCのメニューから飛んでRPGのジャンルで調べたんだけど乗ってなかったんだよね
多分気のせいだありがとう
3DSかスイッチで出ないかなぁ
多分気のせいだありがとう
3DSかスイッチで出ないかなぁ
202名無しの挑戦状
2017/02/18(土) 22:03:57.35ID:UAlx6lDN ベゼウェイン狩りが止まらない
203名無しの挑戦状
2017/02/19(日) 20:02:20.15ID:Y6wDwDWW ベゼウェインにあついククロにとシオンは充実している
204名無しの挑戦状
2017/02/20(月) 20:39:00.88ID:Ykip55Uf >>189
自分でも試せました。てかクリアしましたw
1文字言霊探ったり、敵の言霊から効果上げを推理して、
それに消費下げを加えて、言霊を進化させながら進むの面白かった。
べ+補助系は全部効果ありますね。
ベ+ホイミで気付けるようになってたんだな。って思うと感慨深いです。
本当に面白いゲームでした。やっぱり音楽も良かった。
自分でも試せました。てかクリアしましたw
1文字言霊探ったり、敵の言霊から効果上げを推理して、
それに消費下げを加えて、言霊を進化させながら進むの面白かった。
べ+補助系は全部効果ありますね。
ベ+ホイミで気付けるようになってたんだな。って思うと感慨深いです。
本当に面白いゲームでした。やっぱり音楽も良かった。
205名無しの挑戦状
2017/02/20(月) 22:44:49.97ID:zwJAfV+R ベゼウィング全員装備させて素早さたけえヤッホーイ!と調子こいてたら
モンジュに天誅喰らったのは良い思い出
モンジュに天誅喰らったのは良い思い出
206名無しの挑戦状
2017/02/21(火) 22:13:31.66ID:5rCxoMMN オプシスは雑魚
207名無しの挑戦状
2017/02/22(水) 01:26:36.04ID:KXr7/n2z ふと思い立ってガイジニートって言霊入力したら無駄に効果高い言霊できて草
208名無しの挑戦状
2017/02/23(木) 05:55:39.12ID:6JA5oQcD >>164
超カメェェェッー!
やっと追いついたと思ったそこの君、すまんね
・ヌアドソード
・フォーチューン
・ようとう
・セルヴァン
・プロスペロ
・ルミエール
・ホワイトハンマー
・レッドクーガー
・モーノネイル
・しおきのむち
・オーガローブ
・サイコリング
・まずいみず
・ガルムストーン
・ニセみのりのミ
・ママのかたみ
これらは没アイテムだ
ドラクエで云うところのミミックのいし、
FF1で云うところのてんしのゆびわ、FF2で云うところのキラーボウ、
FF3で云うところのデッシュの…もういいかね?
超カメェェェッー!
やっと追いついたと思ったそこの君、すまんね
・ヌアドソード
・フォーチューン
・ようとう
・セルヴァン
・プロスペロ
・ルミエール
・ホワイトハンマー
・レッドクーガー
・モーノネイル
・しおきのむち
・オーガローブ
・サイコリング
・まずいみず
・ガルムストーン
・ニセみのりのミ
・ママのかたみ
これらは没アイテムだ
ドラクエで云うところのミミックのいし、
FF1で云うところのてんしのゆびわ、FF2で云うところのキラーボウ、
FF3で云うところのデッシュの…もういいかね?
209名無しの挑戦状
2017/02/23(木) 06:30:21.33ID:RJjDrmFd モーノネイル欲しかったな
後半のピピン火力不足で何させるのがいいかわからない
後半のピピン火力不足で何させるのがいいかわからない
210名無しの挑戦状
2017/02/24(金) 04:51:40.29ID:z9LxlKev211名無しの挑戦状
2017/02/24(金) 04:52:15.12ID:z9LxlKev おっと!
212名無しの挑戦状
2017/03/16(木) 19:34:50.15ID:kHJtlOcn /⌒ヽ
( ^ω^) これで治る
∧(⌒⌒ヽ / 、つ
o/⌒( ( . プゥ! ゝ(_(__ ⌒)
と_)__ 丶〜 '´ ∪ (ノ
( ^ω^) これで治る
∧(⌒⌒ヽ / 、つ
o/⌒( ( . プゥ! ゝ(_(__ ⌒)
と_)__ 丶〜 '´ ∪ (ノ
213名無しの挑戦状
2017/03/29(水) 21:02:05.96ID:jxT4KskQ トトンネブってつよいの?
214名無しの挑戦状
2017/03/29(水) 23:09:25.76ID:Azls1kmq 名前の響きが強い。
オンハイナフぐらい好き
オンハイナフぐらい好き
215名無しの挑戦状
2017/03/29(水) 23:27:56.32ID:gzW9NEou オンハイナフは音と相まって気持ちいよな
カータヲムニも好き
カータヲムニも好き
216名無しの挑戦状
2017/03/30(木) 20:14:53.07ID:uvTb8wzm キルクモイリ好き
何も知らない人がキル クモ イリって区切っちゃうの含めて好き
何も知らない人がキル クモ イリって区切っちゃうの含めて好き
217名無しの挑戦状
2017/03/30(木) 23:09:10.13ID:vkB92zkn メタルクヌスとかな
218名無しの挑戦状
2017/03/30(木) 23:12:20.44ID:8Rc71xd1 このスレ見るたびに思うけど
うっかり迷いこんだ人がスレ読んでも意味わかんないよね
まあ専門板なんてみんなそんなもんだろうけど
うっかり迷いこんだ人がスレ読んでも意味わかんないよね
まあ専門板なんてみんなそんなもんだろうけど
219名無しの挑戦状
2017/04/28(金) 16:50:43.81ID:7BZcT1iP ドロールを一掃できる言霊作った奴いたら神と崇められたはずだ
220名無しの挑戦状
2017/05/01(月) 09:51:10.43ID:fx/fEsQV ボス戦(ラスボスが好ましい)で味方複にイヤナオヤジって唱えてみて
楽しいよ
楽しいよ
221名無しの挑戦状
2017/05/01(月) 09:58:29.38ID:fx/fEsQV さらに全員で唱えるのが好ましい
ティナオヤジ(マディンかよ……)でもいいよ
ティナオヤジ(マディンかよ……)でもいいよ
222名無しの挑戦状
2017/05/03(水) 14:04:58.80ID:f0aMMMyL 言霊システムオンラインゲームでやったら流行りそうだな
223名無しの挑戦状
2017/05/03(水) 17:49:13.20ID:83UYJvCh フレンド「やべえ死にそう、誰か回復して」
俺「まかせろレプルス!」
フレンド「えっ」
俺「すまんタイプミス」
フレンド「」
俺「まかせろレプルス!」
フレンド「えっ」
俺「すまんタイプミス」
フレンド「」
224名無しの挑戦状
2017/05/03(水) 19:39:25.83ID:WkHvwX4i もしそのシステムを生かすなら言語から作成しないとダメだろうなぁ
225名無しの挑戦状
2017/05/03(水) 22:02:42.10ID:gT1+GL7O 『 マ●コー
B A N
B A N
226名無しの挑戦状
2017/05/22(月) 03:29:14.90ID:8OnEfNgQ はるか昔…大地がまだ混沌のうちにあったころ…
天は大地の混沌を払うべく
天は大地に強き力を与えるべく
そして天は大地に長き栄えをもたらすべく…
大地をおさめる生命を産み落とした。
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /. ....:::.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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ヽ /
\ /
` ー ─ '
~`゙゙''--、.__,,;; ,,,,__.、--─--、_____ ,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__.、--─--,,,
~`y、___ ___ ̄______...,,-‐‐''~ ~` -、....__ ,,,,, ,..............................,,,,-‐‐''~ ~` -、.._
天は大地の混沌を払うべく
天は大地に強き力を与えるべく
そして天は大地に長き栄えをもたらすべく…
大地をおさめる生命を産み落とした。
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ヽ /
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227名無しの挑戦状
2017/05/22(月) 03:29:47.01ID:8OnEfNgQ たぐいなき知恵をもつもの
ダナン神族
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
ダナン神族
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
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| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .!
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| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
228名無しの挑戦状
2017/05/22(月) 03:30:15.43ID:8OnEfNgQ 海原を自在にわたる力をもつもの
水棲族
ト-、___
_,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
__,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_
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〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、
/ .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、
ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、
````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==,
水棲族
ト-、___
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ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、
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229名無しの挑戦状
2017/05/22(月) 03:30:46.26ID:8OnEfNgQ 志高き精神をもつもの
ハ虫類族
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ、
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ /
ヽ_ ノ |/ _ /
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ
∠ __ノノ ヽ、_ /
ハ虫類族
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ、
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ /
ヽ_ ノ |/ _ /
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ
∠ __ノノ ヽ、_ /
230名無しの挑戦状
2017/05/22(月) 03:31:21.38ID:8OnEfNgQ あらゆる環境に耐えうる肉体をもつもの
巨人族…
,..-‐'"´ ̄ ̄`ヽ、
r'´ ,r‐'''''ー‐''! ヽ
l/´ ,,;;;;,,ヽ l
l;iilllli、 :.",.--、:.ヽ _,..!
l 'ニ; ヽ`ニ `' r`l
l !.:::,-ヘ l! l
ヽ .:: ,.._,..、ヽ l t'´
l ム-‐‐ヽ:. : ! l
ヽ '´ ̄ ノ ,:: ヽ、
ヽ -‐- ' , ' ヽ、`
巨人族…
,..-‐'"´ ̄ ̄`ヽ、
r'´ ,r‐'''''ー‐''! ヽ
l/´ ,,;;;;,,ヽ l
l;iilllli、 :.",.--、:.ヽ _,..!
l 'ニ; ヽ`ニ `' r`l
l !.:::,-ヘ l! l
ヽ .:: ,.._,..、ヽ l t'´
l ム-‐‐ヽ:. : ! l
ヽ '´ ̄ ノ ,:: ヽ、
ヽ -‐- ' , ' ヽ、`
231名無しの挑戦状
2017/05/22(月) 03:31:49.52ID:8OnEfNgQ しかし・・・・
天が望む程の力は彼らには無く
時の流れゆくままに
彼らは大地より消えていった
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
/ ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
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天が望む程の力は彼らには無く
時の流れゆくままに
彼らは大地より消えていった
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
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232名無しの挑戦状
2017/05/22(月) 03:32:18.01ID:8OnEfNgQ そして・・・
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
また天は大地に
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
また天は大地に
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
233名無しの挑戦状
2017/05/22(月) 03:32:36.12ID:8OnEfNgQ 生命を生み落した
¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
◯◯0 __ ▼__0◯¶
¶ ¶ ¶ 〃 _\ /≡≡|¶ ¶
¶ ¶ ¶ 〈(・)〉《|〈(・)〉|¶ ¶
¶ ¶ ¶  ̄ ̄ |≡≡|¶ ¶
¶ ¶ ¶≡  ̄/〃|≡≡|¶ ¶
¶ ¶ ¶ 《 ヽ 〉 ≡|¶ ¶
¶ ¶ ¶ 《 ≡≡¶ ¶
¶ ¶ ¶ /⌒⌒/≡¶ ¶
¶ ¶ ¶ 〔__/ /¶ ¶
¶ ¶ | ┗━━┛ ¶ ¶
\ ┃ /
大地に長き栄えをもたらすべく…
, -- ─ -- 、
/ ヽ
/ ,へ、 `、
l / \_ j_
l 7 '~\, `}`
ヽ f^ヽ { ( ♪/
\ { (i | ! u \
V\ハ { _(´
ハ ヾミ '´〈
/アー-、 `丶、 _)
¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
◯◯0 __ ▼__0◯¶
¶ ¶ ¶ 〃 _\ /≡≡|¶ ¶
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大地に長き栄えをもたらすべく…
, -- ─ -- 、
/ ヽ
/ ,へ、 `、
l / \_ j_
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ヽ f^ヽ { ( ♪/
\ { (i | ! u \
V\ハ { _(´
ハ ヾミ '´〈
/アー-、 `丶、 _)
234名無しの挑戦状
2017/05/22(月) 03:32:55.14ID:8OnEfNgQ l⌒ヽ ,へ
_ l l l l
l ヽl l l l
丶 l.l l l lr , _
l .l.l l ノ ll V .l_.,−、_
/ /.l . l /. ll .ll__ ,i
. / l l . l i i 丶,ヘノ.lv---ヘ,
i ノ l . l / i ┌-、_i--、 /
l / / . l l l l l l
/ ./ l レ ll l ノ /の秘宝
.l i l /.l l l /
/ / l / `レ //
./ / .l / L/
L./ l /
/ ./
l ./
l ./
レ
_ l l l l
l ヽl l l l
丶 l.l l l lr , _
l .l.l l ノ ll V .l_.,−、_
/ /.l . l /. ll .ll__ ,i
. / l l . l i i 丶,ヘノ.lv---ヘ,
i ノ l . l / i ┌-、_i--、 /
l / / . l l l l l l
/ ./ l レ ll l ノ /の秘宝
.l i l /.l l l /
/ / l / `レ //
./ / .l / L/
L./ l /
/ ./
l ./
l ./
レ
235名無しの挑戦状
2017/05/22(月) 10:26:38.32ID:kRJYj21O いいねぇやる夫懐かしいね
やる夫のルドラとかだれかやってないかな
やる夫のルドラとかだれかやってないかな
236名無しの挑戦状
2017/05/22(月) 11:34:32.92ID:d4vZgONl とるぅん とるぅん とるぅん とるぅん とるぅん♪
237名無しの挑戦状
2017/05/22(月) 11:37:01.24ID:d4vZgONl ポレックヘグ!
238名無しの挑戦状
2017/05/25(木) 06:51:57.37ID:ZsO8t+rw アラクネは待機モーション変わったときソーマティオンの獣特攻が有効になる
239名無しの挑戦状
2017/05/25(木) 13:22:57.61ID:8lJo1Trk マジならクソ細かく作られてんな
240名無しの挑戦状
2017/05/26(金) 12:36:25.89ID:OaoTrXzn 蜘蛛に獣特効は意味不明だからただの設定ミスじゃろ
241名無しの挑戦状
2017/05/29(月) 13:49:33.45ID:LdoEWv/J 例のワープでリザ編の面子でデューン編に挑みたいけど
言霊山付近の方舟からだと3人しかいないしレベルも装備も貧弱
シオンやサーレントみたいに終盤の状態で挑むのは無理?
言霊山付近の方舟からだと3人しかいないしレベルも装備も貧弱
シオンやサーレントみたいに終盤の状態で挑むのは無理?
242名無しの挑戦状
2017/06/23(金) 05:53:32.51ID:AcHySHQ4 gone410?
243名無しの挑戦状
2017/06/23(金) 06:04:16.84ID:AcHySHQ4 生きてる!!
>>241
リザの場合、そのタイミングでしか乗船できないために4人は無理
月面基地でボムバード相手に素早さ↑魔法防御↓複、水言霊複で稼ぐといい
けど、事前にサッカラのペイモンで仕込んでないと確かに辛いかも知れない
装備はその時点の貧弱な装備で頑張れとしか
ボムバード筆頭にその辺のやつら相手に稼げるなら何とかなるよ
>>241
リザの場合、そのタイミングでしか乗船できないために4人は無理
月面基地でボムバード相手に素早さ↑魔法防御↓複、水言霊複で稼ぐといい
けど、事前にサッカラのペイモンで仕込んでないと確かに辛いかも知れない
装備はその時点の貧弱な装備で頑張れとしか
ボムバード筆頭にその辺のやつら相手に稼げるなら何とかなるよ
244名無しの挑戦状
2017/06/23(金) 21:40:32.89ID:DEKIjM8u ちなみに私のパーティーにはジャッキーチェンがいます
246名無しの挑戦状
2017/06/24(土) 01:55:47.94ID:hJLZyVlE >>245
ノーセーブで変態的なプレイしてることを前提とするなら
・ブルスティー前にリザでデューンの章に行ってセーブ
→ブルスティー消える
・サーレントの章でワープルート封印する前にデューンの章でセーブしたら
→ガフの間から出られなくなる
リザでノーセーブで一回クリアしてて
二週目で上の死亡フラグを回避した後なら問題ないはず
あとは、同じ道に進もうとしてる人居たら上以外にも
・ノーセーブ中に海底神殿の狭い部屋の四隅は近づかんこと→ハマる→リセット
・シオンでノーセーブ中に海底洞窟ビフレストには絶対近づかん事
→ミランダ(すばやい)の唱えるラリハスト(この単語は忘れない)で今までの苦労が文字通り水の泡になる
長文不可避
ノーセーブで変態的なプレイしてることを前提とするなら
・ブルスティー前にリザでデューンの章に行ってセーブ
→ブルスティー消える
・サーレントの章でワープルート封印する前にデューンの章でセーブしたら
→ガフの間から出られなくなる
リザでノーセーブで一回クリアしてて
二週目で上の死亡フラグを回避した後なら問題ないはず
あとは、同じ道に進もうとしてる人居たら上以外にも
・ノーセーブ中に海底神殿の狭い部屋の四隅は近づかんこと→ハマる→リセット
・シオンでノーセーブ中に海底洞窟ビフレストには絶対近づかん事
→ミランダ(すばやい)の唱えるラリハスト(この単語は忘れない)で今までの苦労が文字通り水の泡になる
長文不可避
247名無しの挑戦状
2017/06/24(土) 01:58:21.40ID:hJLZyVlE 海底神殿じゃなくて海底ピラミッド
248名無しの挑戦状
2017/06/24(土) 02:28:47.09ID:pG9vcNnD >>246
ブルスティってリザ編の方舟より後のイベントじゃなかったっけ?
増殖とかそういうのは無しで単にシオン編やサーレント編終盤のデータから
ヌーク経由で装備を渡すことを考えてたんだけどなにか問題あるかな
ブルスティってリザ編の方舟より後のイベントじゃなかったっけ?
増殖とかそういうのは無しで単にシオン編やサーレント編終盤のデータから
ヌーク経由で装備を渡すことを考えてたんだけどなにか問題あるかな
249名無しの挑戦状
2017/06/24(土) 03:05:24.89ID:hJLZyVlE そうそう、箱舟の後の同じく6日目
>>248がどういうプレイをしてて、現在それぞれの章がどういった状況にあるかによって
話が違ってくるんだけどね、
もし、ノーセーブで箱舟ワープしない通常通りのプレイで
ヌーク使うだけなら関係のない話だし、
逆に一度でもノーセーブでクリアして箱舟ワープバグ使ってるプレイスタイルなら
極端な話キャラ進める順番まで縛られるから
・リザでブルスティー前にリザでデューンの章に行ってセーブしなければいいのと、
・サーレントの章でワープルートを封印した後のデータだったら問題ないよ
>>248がどういうプレイをしてて、現在それぞれの章がどういった状況にあるかによって
話が違ってくるんだけどね、
もし、ノーセーブで箱舟ワープしない通常通りのプレイで
ヌーク使うだけなら関係のない話だし、
逆に一度でもノーセーブでクリアして箱舟ワープバグ使ってるプレイスタイルなら
極端な話キャラ進める順番まで縛られるから
・リザでブルスティー前にリザでデューンの章に行ってセーブしなければいいのと、
・サーレントの章でワープルートを封印した後のデータだったら問題ないよ
250名無しの挑戦状
2017/06/24(土) 04:33:02.41ID:pG9vcNnD >>249
あっごめん自分では特に何かプレイしてるわけじゃなくて
単にリザで方舟ワープするプレイの話題にのっかってただけです
それでヌーク経由で他の章から装備を持ってくることを考えてたけどこれは問題なく出来そうだね
リザの章限定の装備を持ってくるのは方舟に乗れるのがブルスティより前だから諦めるか
もしくは二度とリザの章を進行できない状態になる事をわかった上であえて持ってくるかってとこか
あっごめん自分では特に何かプレイしてるわけじゃなくて
単にリザで方舟ワープするプレイの話題にのっかってただけです
それでヌーク経由で他の章から装備を持ってくることを考えてたけどこれは問題なく出来そうだね
リザの章限定の装備を持ってくるのは方舟に乗れるのがブルスティより前だから諦めるか
もしくは二度とリザの章を進行できない状態になる事をわかった上であえて持ってくるかってとこか
251名無しの挑戦状
2017/06/24(土) 07:34:04.84ID:hJLZyVlE >>250
おはよう
いやいや、むしろ犠牲者が増えなくてよかったです
諦めるというよりはヌークを利用する機会を先延ばしにする感じで
確かに、特定のタイミングでのヌーク利用は諦めざるを得ないのかな 結果的には
最終的には三者間で流通出来るタイミングも来るんだけどね
>もしくは二度とリザの章を進行できない状態になる事をわかった上であえて持ってくるかってとこか
というよりは、A.リザの章を進行できない状態になる事を避けるために
例のブルスティーのイベントをクリアして、サーレントでワープルート封印するまで
終章でセーブするのを我慢する感じかな
そういえば確かに進行できない状態になる事をわかった上であえて持ってくる事で手に入るものも
あるけど、それはまた別の話でお勧めできないかなあ。
→B.シオンの章でサイプラス(それ以降のシナリオ進行と引き換え)
具体的には
B.のケースは特殊で元のシナリオに戻る方法たぶんないけど
A.のケースはフラグさえ建てれば元のシナリオに戻れる
うーん、自分でも説明しながら混んがらがるくらいだから伝わってるかどうか
長いうえに説明下手でごめんよ
おはよう
いやいや、むしろ犠牲者が増えなくてよかったです
諦めるというよりはヌークを利用する機会を先延ばしにする感じで
確かに、特定のタイミングでのヌーク利用は諦めざるを得ないのかな 結果的には
最終的には三者間で流通出来るタイミングも来るんだけどね
>もしくは二度とリザの章を進行できない状態になる事をわかった上であえて持ってくるかってとこか
というよりは、A.リザの章を進行できない状態になる事を避けるために
例のブルスティーのイベントをクリアして、サーレントでワープルート封印するまで
終章でセーブするのを我慢する感じかな
そういえば確かに進行できない状態になる事をわかった上であえて持ってくる事で手に入るものも
あるけど、それはまた別の話でお勧めできないかなあ。
→B.シオンの章でサイプラス(それ以降のシナリオ進行と引き換え)
具体的には
B.のケースは特殊で元のシナリオに戻る方法たぶんないけど
A.のケースはフラグさえ建てれば元のシナリオに戻れる
うーん、自分でも説明しながら混んがらがるくらいだから伝わってるかどうか
長いうえに説明下手でごめんよ
252名無しの挑戦状
2017/06/24(土) 08:01:57.52ID:hJLZyVlE あ、リザの章限定の装備って
「せいなるころも」と「メイファのころも」の事?
それらは実質諦めざるを得ないね、残念ながら
もしくは、
「せいなるころも」とクイーンズコートのどちらかと「メイファのころも」を
リザの章のデータのリザとデューンの章のデータのリザを
個別に両立させる方法もあるにはあるけど
もっとノーセーブの期間が長くなるから作業的にも現実的じゃないし
現実的じゃない極めつけの理由は終章のやり直しが利かない事だね
「せいなるころも」と「メイファのころも」の事?
それらは実質諦めざるを得ないね、残念ながら
もしくは、
「せいなるころも」とクイーンズコートのどちらかと「メイファのころも」を
リザの章のデータのリザとデューンの章のデータのリザを
個別に両立させる方法もあるにはあるけど
もっとノーセーブの期間が長くなるから作業的にも現実的じゃないし
現実的じゃない極めつけの理由は終章のやり直しが利かない事だね
253名無しの挑戦状
2017/06/24(土) 08:19:10.68ID:hJLZyVlE だから実質
「せいなるころも」と「メイファのころも」と「クイーンズコート」の
三択になるね
個人的には「せいなるころも」終章に持ち込んで三種の神器コンプするより
「クイーンズコート」がオススメかな
10種の神宝コンプ出来るから(もちろん、それによる意味はないけど)
連投失礼
「せいなるころも」と「メイファのころも」と「クイーンズコート」の
三択になるね
個人的には「せいなるころも」終章に持ち込んで三種の神器コンプするより
「クイーンズコート」がオススメかな
10種の神宝コンプ出来るから(もちろん、それによる意味はないけど)
連投失礼
254名無しの挑戦状
2017/06/24(土) 19:29:03.96ID:pG9vcNnD >>251-253
おお色々と教えてくれてありがとうございます。凄く勉強になりました
ただ本当に申し訳ないけどちょっと自分が考えてた事からずれた話になってる気がする
丁寧に教えてくれたのにすみません
自分が考えてたのはもっと簡単な話で
リザの章からワープしてミトラとかと戦うときに使うための装備品を手に入れる事が目的で
他の章でヌークに強い装備を売った後リザの章3日目で普通にヌークからそれを買うって事を考えてた
一度ノーセーブクリアして方舟ワープが出来る状態にする以外に特別な事はしてないから多分大丈夫だと思うんだけど
あとリザの章限定装備は方舟イベントより後で手に入ってかつヌークに売れるアイテムを想定してた
ロミオとかジュリエットとかラルスとかキングベア(いらないけど)などなどこれらの装備をこの条件で使うためには
2周目の3日目以前からノーセーブで終盤まで行き装備をヌークに売ってクリアしデューンの章でセーブする
ってやり方しか思いつかなくてブルスティでハマるデータになるのは避けられないと考えてた
ブルスティのイベントより後のデータではリザで方舟に乗る事はもうできないと思うし
おお色々と教えてくれてありがとうございます。凄く勉強になりました
ただ本当に申し訳ないけどちょっと自分が考えてた事からずれた話になってる気がする
丁寧に教えてくれたのにすみません
自分が考えてたのはもっと簡単な話で
リザの章からワープしてミトラとかと戦うときに使うための装備品を手に入れる事が目的で
他の章でヌークに強い装備を売った後リザの章3日目で普通にヌークからそれを買うって事を考えてた
一度ノーセーブクリアして方舟ワープが出来る状態にする以外に特別な事はしてないから多分大丈夫だと思うんだけど
あとリザの章限定装備は方舟イベントより後で手に入ってかつヌークに売れるアイテムを想定してた
ロミオとかジュリエットとかラルスとかキングベア(いらないけど)などなどこれらの装備をこの条件で使うためには
2周目の3日目以前からノーセーブで終盤まで行き装備をヌークに売ってクリアしデューンの章でセーブする
ってやり方しか思いつかなくてブルスティでハマるデータになるのは避けられないと考えてた
ブルスティのイベントより後のデータではリザで方舟に乗る事はもうできないと思うし
255名無しの挑戦状
2017/06/24(土) 21:38:00.70ID:hJLZyVlE いや、ハッキリ言ってもらえて助かるよ
なるほど、つまり本来デューンの章でデューンが獲れるものを
リザの章で6日目にワープして
例えばウルズの門とかでオクティブメイルとかデスファルコンを手に入れて
そのままワープ先で(リザの章で)セーブするってことだよね?
これ自体は問題ないよ
あとはその装備を流すタイミングに気を付けないといけないって話を
ウダウダ長々と書いてたわけだ、たぶん
申し訳ない
>ロミオとかジュリエットとかラルスとかキングベア
これらは
・サーレントでルート封印して13日目セーブしてお休み
・シオンも3日目のオムパロス前からセーブしてお休み
→お休みしたとこから各章で箱舟に乗り込むためにノーセーブして終章
リザは箱舟経由で盗掘したりドーピングしたり満足したら
リザ章経由でヌーク使うためにブルスティー後で
次にヌークに遭える場所(おそらく10日目の夜)からノーセーブでクリア→
デューンの章でセーブ
こうすればハマらずに取引できるよ
長文ごめんね
なるほど、つまり本来デューンの章でデューンが獲れるものを
リザの章で6日目にワープして
例えばウルズの門とかでオクティブメイルとかデスファルコンを手に入れて
そのままワープ先で(リザの章で)セーブするってことだよね?
これ自体は問題ないよ
あとはその装備を流すタイミングに気を付けないといけないって話を
ウダウダ長々と書いてたわけだ、たぶん
申し訳ない
>ロミオとかジュリエットとかラルスとかキングベア
これらは
・サーレントでルート封印して13日目セーブしてお休み
・シオンも3日目のオムパロス前からセーブしてお休み
→お休みしたとこから各章で箱舟に乗り込むためにノーセーブして終章
リザは箱舟経由で盗掘したりドーピングしたり満足したら
リザ章経由でヌーク使うためにブルスティー後で
次にヌークに遭える場所(おそらく10日目の夜)からノーセーブでクリア→
デューンの章でセーブ
こうすればハマらずに取引できるよ
長文ごめんね
256名無しの挑戦状
2017/06/24(土) 21:50:26.51ID:hJLZyVlE ついでにロムってる奇特者向け
サーレント経由は別の体でクリアするだけ(デューンでセーブなし)なら
終章出す一助としては手間が省けるよ
連投御免
サーレント経由は別の体でクリアするだけ(デューンでセーブなし)なら
終章出す一助としては手間が省けるよ
連投御免
257名無しの挑戦状
2017/06/24(土) 23:32:49.44ID:pG9vcNnD >>255
すみません自分の書き方が悪かったです
ミトラとかと戦うときに使うための装備品を手に入れるってのは
デューンの章で入手できるアイテムを手に入れて本編に持っていくとかではなくて
リザのパーティでミトラと戦うときに装備する用のアイテムを揃えるって意味でした
例えるならサーレントの章で手に入れたライトソードをヌークに売って
リザの章の三日目でそれを買ってガーライルに装備させてミトラと戦うとかそういう感じです
すみません自分の書き方が悪かったです
ミトラとかと戦うときに使うための装備品を手に入れるってのは
デューンの章で入手できるアイテムを手に入れて本編に持っていくとかではなくて
リザのパーティでミトラと戦うときに装備する用のアイテムを揃えるって意味でした
例えるならサーレントの章で手に入れたライトソードをヌークに売って
リザの章の三日目でそれを買ってガーライルに装備させてミトラと戦うとかそういう感じです
258名無しの挑戦状
2017/06/25(日) 00:17:43.93ID:keWibXaM みんなこのゲーム詳しいな。久々にやりたくなってきた
259名無しの挑戦状
2017/06/25(日) 01:47:51.69ID:UhvlxZlr 257>>
なるほど!
いえいえ、こちらこそ汲み取れず申し訳なかったです
リザ終章のBGMいいよね
258>>
やりたい!……けど、個人的には当分いいかな〜。
私事になるが、今はロムったり書き込んだりして
過去のプレイをこのスレで追体験してる
だいぶ忘れてるけど、もっといい感じに忘れてまた1からやりたい
そう思いながら俺のメモ帳の中身は未だに増えていくのであった
なるほど!
いえいえ、こちらこそ汲み取れず申し訳なかったです
リザ終章のBGMいいよね
258>>
やりたい!……けど、個人的には当分いいかな〜。
私事になるが、今はロムったり書き込んだりして
過去のプレイをこのスレで追体験してる
だいぶ忘れてるけど、もっといい感じに忘れてまた1からやりたい
そう思いながら俺のメモ帳の中身は未だに増えていくのであった
260名無しの挑戦状
2017/06/25(日) 02:14:03.71ID:luzDjoqi262名無しの挑戦状
2017/06/25(日) 02:29:51.22ID:UhvlxZlr >>260
まだ途中(というか何も書いてない状態)だった;
いえいえ、こちらこそ申し訳ありませんでした
>リザも終盤で方舟に乗れれば面倒な事考えなくてもよかったのになあ
それだ!
リザはシナリオ展開的に難しかったんだろうね
おかけでリザが箱舟ワープの手順踏むときに毎回混んがらがってた
まだ途中(というか何も書いてない状態)だった;
いえいえ、こちらこそ申し訳ありませんでした
>リザも終盤で方舟に乗れれば面倒な事考えなくてもよかったのになあ
それだ!
リザはシナリオ展開的に難しかったんだろうね
おかけでリザが箱舟ワープの手順踏むときに毎回混んがらがってた
263名無しの挑戦状
2017/06/29(木) 16:39:31.96ID:zgYEw36Y やあ、初プレイ、初クリアしたよ
割と感動に浸ってたのに終の字がデカデカと書かれて吹いたw
割と感動に浸ってたのに終の字がデカデカと書かれて吹いたw
264名無しの挑戦状
2017/06/29(木) 22:39:03.75ID:n1/MuqvL おめでとう。間違いなく初プレイが一番楽しいゲームだから羨ましいねw
265名無しの挑戦状
2017/06/30(金) 02:02:59.51ID:W6766ng7 おめでとう、ほんとう羨ましい限りだ
二十数年越しに新作バグ出んかな
二十数年越しに新作バグ出んかな
266名無しの挑戦状
2017/07/03(月) 22:00:10.38ID:swteGHaA ルドラもやる予定だけど
このスレはクリアしてから見ることにしよう
このスレはクリアしてから見ることにしよう
268名無しの挑戦状
2017/07/26(水) 23:02:22.18ID:jj8dp9PY リメイクはまだですか?
269名無しの挑戦状
2017/07/29(土) 01:00:02.20ID:0t3/PYfJ リメイクよりも続編かエピソード0を所望します
270名無しの挑戦状
2017/09/06(水) 18:30:10.52ID:VxHDzFhW >>257
途中の宝とらないときつくない?
途中の宝とらないときつくない?
271名無しの挑戦状
2017/09/12(火) 20:31:14.87ID:F/N1gvVD 虚空より来たる者だっけ?
闘ってみたいね
闘ってみたいね
272名無しの挑戦状
2017/09/13(水) 18:46:48.32ID:ziPbYVUT ミトラが危惧していたすべてを破壊する者を迎撃する話でルドラの秘宝2を作ってくれ
273名無しの挑戦状
2017/09/15(金) 22:46:32.40ID:Nfl+YwU4 ルドラの秘宝エピソードゼロでも作ればいいんじゃないか?
274名無しの挑戦状
2017/09/19(火) 14:26:32.09ID:kGQH8WL9 今から初プレイです
頑張るぞー
頑張るぞー
275名無しの挑戦状
2017/09/20(水) 01:16:49.84ID:nvs4HRKH せいぜい400くらいが最高威力で強い言霊が無いのがどうもな
補助魔法かけまくってクリティカル連発するパターンになってしまうのがつまらん
一発1000〜2000くらいの魔法があってもよかった
補助魔法かけまくってクリティカル連発するパターンになってしまうのがつまらん
一発1000〜2000くらいの魔法があってもよかった
276名無しの挑戦状
2017/09/20(水) 16:47:42.14ID:uzKpUUnR 初見プレイ時は小学生
自分で魔法が作れるなんてと思い買った
でも、大人になって改めてやってみると
当時気がつかなかったような、本当にロープレが好きな人が
作ってるんだなって愛をいろんなところで感じて感心している
自分で魔法が作れるなんてと思い買った
でも、大人になって改めてやってみると
当時気がつかなかったような、本当にロープレが好きな人が
作ってるんだなって愛をいろんなところで感じて感心している
277名無しの挑戦状
2017/09/20(水) 17:25:15.38ID:yli7ybgd この作品は地味だけどクッソ手間がかかってるよな
278名無しの挑戦状
2017/09/24(日) 01:43:33.72ID:9fR7B5RS サラス、マユラどっちがいい?
279名無しの挑戦状
2017/09/30(土) 09:55:17.80ID:9CekAxtX はさみうちがいい
280名無しの挑戦状
2017/10/09(月) 02:39:46.06ID:XxlndGMj 可愛い女敵キャラ
サラス フォクシー マユラ
サラス フォクシー マユラ
281シオンア ◆Zgrpj2sRa.
2017/10/28(土) 02:45:42.90ID:5qfUjXnQ どうも。2年ぶりに二巡目開始してみました。2年かぁ…
今回はカンニングも多用していきたいと思います。最後までやれるかはわからないけど。
2年前のメモから1主人公ずつ言霊打ってくのめんっど。
今回はカンニングも多用していきたいと思います。最後までやれるかはわからないけど。
2年前のメモから1主人公ずつ言霊打ってくのめんっど。
282シオンア ◆qDa1yD0lOw
2017/10/28(土) 02:47:51.49ID:5qfUjXnQ んー、トリップが違う、おかしいな。偽物だなぁ。
これでも駄目ならちょっと書けないな。
これでも駄目ならちょっと書けないな。
283シオンア ◆qDa1yD0lOw
2017/11/07(火) 23:35:34.56ID:WdvaJfAr 今回はだいぶ早い感じ
ラーヴァナ動きすぎぃ
((Ш Ш))
((/ \))
((b \ / d))
((\_( ∴)_/))
/ ∵\
∃ ̄)) ■ (( ̄E
▲▲
▲▲▲
ラーヴァナ動きすぎぃ
((Ш Ш))
((/ \))
((b \ / d))
((\_( ∴)_/))
/ ∵\
∃ ̄)) ■ (( ̄E
▲▲
▲▲▲
284名無しの挑戦状
2017/11/21(火) 17:19:25.17ID:r6YnPjNJ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
285名無しの挑戦状
2018/01/22(月) 23:57:06.88ID:Q+xXQzdx 家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
9NZTG
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9NZTG
287名無しの挑戦状
2018/03/18(日) 22:20:44.57ID:fufMYa7y 今日ラジオでミュージシャンがルドラの秘宝の話してビビった
288名無しの挑戦状
2018/03/19(月) 08:34:36.83ID:1n326HsE お!だれだれ??
289名無しの挑戦状
2018/03/19(月) 12:21:49.97ID:+9y4rezx >>288
接客中に聞いてたので誰かは聞き逃してる。調べたら解ると思うよ
昨日の11時〜12時くらいのあいだに多分東京局キー局でやってた番組にゲスト出演してた人。
サガフロやサガシリーズの話をしたあと人生で一番カルチャーショックを受けたゲームとしてルドラの秘宝を挙げてた。
パーソナリティーはぽかーん、としてた
こちら同時刻にFM福岡にて視聴。
接客中に聞いてたので誰かは聞き逃してる。調べたら解ると思うよ
昨日の11時〜12時くらいのあいだに多分東京局キー局でやってた番組にゲスト出演してた人。
サガフロやサガシリーズの話をしたあと人生で一番カルチャーショックを受けたゲームとしてルドラの秘宝を挙げてた。
パーソナリティーはぽかーん、としてた
こちら同時刻にFM福岡にて視聴。
290名無しの挑戦状
2018/03/19(月) 12:22:36.29ID:+9y4rezx 昼の番組
291名無しの挑戦状
2018/03/19(月) 14:35:18.43ID:7lqG/4p0 Twitterで検索してみたら、KEYTALKの小野さんが熱く語ってたのねww
292名無しの挑戦状
2018/06/08(金) 03:25:56.13ID:okVwtpn6 エピソード0まだかな
293名無しの挑戦状
2018/06/08(金) 08:45:58.30ID:yGwf9ES/ 没アイテム復活と10神宝全部集められるくらいのリメイク要素でスマホに移植して欲しいわ。
294名無しの挑戦状
2018/06/08(金) 12:11:21.63ID:a9abNn/Q スマホは操作性がゴミ屑だから嫌だ
画面見ながら操作するのに操作するための指で画面が隠れるって何事
画面見ながら操作するのに操作するための指で画面が隠れるって何事
296名無しの挑戦状
2018/06/10(日) 19:28:52.35ID:A/EaxM2O 3DSのVCに出て欲しいなぁ…
297名無しの挑戦状
2018/06/27(水) 12:18:27.79ID:XfrST0Uy リメイクでもリマスターでもいいから出ると嬉しい
298名無しの挑戦状
2018/06/27(水) 23:12:43.26ID:whCbJncA キクイマイシ
299名無しの挑戦状
2018/06/29(金) 08:20:53.71ID:4YEfLqqJ フルダムポテ
300名無しの挑戦状
2018/06/29(金) 18:17:18.68ID:G9HiWFAZ バコベペアミの全体凍結MP1にはお世話になった
301名無しの挑戦状
2018/07/01(日) 10:06:16.34ID:GtW+3u21 リザの章だけ日数飛ぶのはなんでだったんだろうな
302名無しの挑戦状
2018/07/23(月) 00:04:36.97ID:C5NEZaU3 ルドラメガミで回復してたなぁ
303名無しの挑戦状
2018/08/24(金) 22:15:41.53ID:ULUf4lDp キオナニスト
304名無しの挑戦状
2018/08/25(土) 11:35:03.57ID:k6eX/MD0 ナニコキカリ
305名無しの挑戦状
2018/08/25(土) 12:52:43.08ID:k6eX/MD0 ワーギナイリ
306名無しの挑戦状
2018/08/25(土) 13:04:51.60ID:gAArsiRI ビラギナイグ
307名無しの挑戦状
2018/08/25(土) 13:10:58.18ID:k6eX/MD0 「ヌス」と「ニウ」を使って「〜アヌス」「〜ボニウ」とかできそうでアツイ
308名無しの挑戦状
2018/08/25(土) 22:40:47.12ID:qJDizWvQ ペコキョニウ
ペコちゃんの
おっぱいでかい
夏の午後
ペコちゃんの
おっぱいでかい
夏の午後
309名無しの挑戦状
2018/08/25(土) 22:56:47.68ID:qJDizWvQ キレヂアヌス
310名無しの挑戦状
2018/08/26(日) 03:15:03.89ID:+gQQWXTg これやるためだけにWiiU買おうかな
312名無しの挑戦状
2018/08/27(月) 02:11:27.23ID:ahkVs7iA ぱいおっぱ
313名無しの挑戦状
2018/08/29(水) 12:29:08.47ID:zGSRW+9x 昼ドラの悲報
316名無しの挑戦状
2018/10/28(日) 02:55:34.60ID:t+CZ1VfL シオンの章だけ進めて冥界突入したところまで来たが、ヌークにベゼウイングも預けてないわ、ベーカーキャップも買い忘れてるわで散々な状態
これって残りの章でリカバリー効く?やり直した方が良い?
これって残りの章でリカバリー効く?やり直した方が良い?
317名無しの挑戦状
2018/10/28(日) 15:56:30.88ID:t+CZ1VfL ロマに宿泊するとヌークをロマに召喚出来る、って過去ログの記述見てやってみたんだけど
グラムの遺跡クリアしてロマに付いた直後の1回しか出てこない
連チャンでは出てこないのかコレ
グラムの遺跡クリアしてロマに付いた直後の1回しか出てこない
連チャンでは出てこないのかコレ
318名無しの挑戦状
2018/10/28(日) 19:11:11.96ID:+m8HNEnc ググったらオリアブのヌークと会話で出現と出たが
319名無しの挑戦状
2018/10/28(日) 23:36:34.03ID:t+CZ1VfL >>318
うん、そうとも書いてあるんだがオムパロスとロマは宿に泊まればそこに出る、って書いてあったんだよな
ただその場合は他の章とは連動しないらしいんだけど
他の章のオムパロスで寝てみようかな
なんか規制でURL貼れなくて申し訳ないんだが、前スレ>830にあった
うん、そうとも書いてあるんだがオムパロスとロマは宿に泊まればそこに出る、って書いてあったんだよな
ただその場合は他の章とは連動しないらしいんだけど
他の章のオムパロスで寝てみようかな
なんか規制でURL貼れなくて申し訳ないんだが、前スレ>830にあった
320名無しの挑戦状
2018/10/29(月) 00:27:52.30ID:Jh9ej178 >>319
確かに書いてあるな
うーんヌークは詳しくないからわからんわゴメン
でも他のサイトの記述も見てるとロマの宿泊で出現するかはちょっと怪しい気がするな
他の章のオリアブで会話するといいかもしれん
確かに書いてあるな
うーんヌークは詳しくないからわからんわゴメン
でも他のサイトの記述も見てるとロマの宿泊で出現するかはちょっと怪しい気がするな
他の章のオリアブで会話するといいかもしれん
321名無しの挑戦状
2018/10/29(月) 12:23:59.79ID:UiqpB+ss >>320
サーレント3日目のオリアブで泊まったら、シオンのロマ(大陸浮遊中)に出てきた
…けどそれぞれ一回ずつ取引したら何度泊まっても出てきてくれなくなった
アイテム増殖法もあるみたいだけど、1度きりだと気軽に話しかけられないなぁ
サーレント3日目のオリアブで泊まったら、シオンのロマ(大陸浮遊中)に出てきた
…けどそれぞれ一回ずつ取引したら何度泊まっても出てきてくれなくなった
アイテム増殖法もあるみたいだけど、1度きりだと気軽に話しかけられないなぁ
322名無しの挑戦状
2018/10/30(火) 00:24:48.89ID:cCuE4Ckx リザちゃん可愛げがあって良い
そしてフィールド曲とても良い…
と思ってたらボス曲でやられたわ
そしてフィールド曲とても良い…
と思ってたらボス曲でやられたわ
323名無しの挑戦状
2018/10/30(火) 05:05:56.29ID:S4YZw9UJ >>316
ベゼとキャップ自体なかったところでどうといったこともなくて
属性関係で少し装備の自由度が失われるくらい
ただ冥界まで突入した時点で、そのキャラはヌーク利用出来ないから
アイテムコレクションの観点からいえば詰んでる
クリアしる分には何も問題ないよ
ベゼとキャップ自体なかったところでどうといったこともなくて
属性関係で少し装備の自由度が失われるくらい
ただ冥界まで突入した時点で、そのキャラはヌーク利用出来ないから
アイテムコレクションの観点からいえば詰んでる
クリアしる分には何も問題ないよ
324名無しの挑戦状
2018/10/30(火) 05:29:28.61ID:S4YZw9UJ >>317の求めるものと違うと思うが
大昔の覚え書きを垂れ流しておく
◆ヌーク接触可能時期
※シオン編は11日目のオリアブ→オムパロスが最後。
・サーレント編は全てのラゴウ石をゴモラに見せ、※ワープルート閉じてから
※でないとガフの間に閉じ込められてはまる(バグ)。
⇒13日目のオリアブor14日目のオムパロス。
・リザ編は一通りイベントをこなしてメイファの神像へ乗り込んで月に行くまで。
⇒11日目、夜のオリアブ
・本店オムパロスにシオンかサーレを置いておいて
→出張先のオリアブに三人のうちの誰かを置いておく
・あとはオリアブ駐屯キャラがその都度アブドルの宿屋に泊まれば
→ヌークに接触できてオリアブに呼べたりオムパロスに呼び戻せるはず。
居ない時はロマか?
・ヌークにアイテム売却後そのシナリオAで以降はセーブせず"に、クリアし終章(Sとする)でセーブ
→もう一度その章Aをやりなおすと、ヌークの在庫アイテムのデータが保存されている
※繰り返すことにより1種類につき、“もちもの”と合わせて最大108個まで増殖可
長くなったが他にわからない事あれば質問ちょうだい
覚えてる範囲で答えるよ
大昔の覚え書きを垂れ流しておく
◆ヌーク接触可能時期
※シオン編は11日目のオリアブ→オムパロスが最後。
・サーレント編は全てのラゴウ石をゴモラに見せ、※ワープルート閉じてから
※でないとガフの間に閉じ込められてはまる(バグ)。
⇒13日目のオリアブor14日目のオムパロス。
・リザ編は一通りイベントをこなしてメイファの神像へ乗り込んで月に行くまで。
⇒11日目、夜のオリアブ
・本店オムパロスにシオンかサーレを置いておいて
→出張先のオリアブに三人のうちの誰かを置いておく
・あとはオリアブ駐屯キャラがその都度アブドルの宿屋に泊まれば
→ヌークに接触できてオリアブに呼べたりオムパロスに呼び戻せるはず。
居ない時はロマか?
・ヌークにアイテム売却後そのシナリオAで以降はセーブせず"に、クリアし終章(Sとする)でセーブ
→もう一度その章Aをやりなおすと、ヌークの在庫アイテムのデータが保存されている
※繰り返すことにより1種類につき、“もちもの”と合わせて最大108個まで増殖可
長くなったが他にわからない事あれば質問ちょうだい
覚えてる範囲で答えるよ
325名無しの挑戦状
2018/10/30(火) 18:25:57.13ID:cCuE4Ckx >>324
やりたかったのは各章からの終章突撃班へのアイテム移動だったんでそれ凄く助かる
ありがとう
前スレ>830と合わせて読んでも
・オムパロス常駐班
・オリアブ〜アブドル間マラソン班
・ロマ監視班
があると大体捕まえられそうな気がする
でもロマ班をいつの時点で誰置くかが難しいな…
とりあえず各章ギリギリラインまで進めてみて色々試してみるわ
やりたかったのは各章からの終章突撃班へのアイテム移動だったんでそれ凄く助かる
ありがとう
前スレ>830と合わせて読んでも
・オムパロス常駐班
・オリアブ〜アブドル間マラソン班
・ロマ監視班
があると大体捕まえられそうな気がする
でもロマ班をいつの時点で誰置くかが難しいな…
とりあえず各章ギリギリラインまで進めてみて色々試してみるわ
326名無しの挑戦状
2018/10/31(水) 09:13:01.80ID:rKyS/N3E >>325
そう言ってくれると嬉しい
ロマ班といえば
・落下前6日目〜7日目のシオン
・落下後8日目〜9日目リザ
・6日目〜13日目ワープルート閉じる前のサーレ
>
・オムパロス常駐班
・オリアブ〜アブドル間マラソン班
・ロマ監視班
ロマの時点では流せる良いアイテムがあまりなかった気がする
ロマからアイテム流すなら進行上サーレ一択と言いたいけどワープルートの進行不能バグが怖い
まあ、そこまでキッチリ各町に置いてなくてもヌークは
オリアブ〜アブドル間にリザとオムパロスにシオン、サーレ置いておくだけでいいと思うよ
そう言ってくれると嬉しい
ロマ班といえば
・落下前6日目〜7日目のシオン
・落下後8日目〜9日目リザ
・6日目〜13日目ワープルート閉じる前のサーレ
>
・オムパロス常駐班
・オリアブ〜アブドル間マラソン班
・ロマ監視班
ロマの時点では流せる良いアイテムがあまりなかった気がする
ロマからアイテム流すなら進行上サーレ一択と言いたいけどワープルートの進行不能バグが怖い
まあ、そこまでキッチリ各町に置いてなくてもヌークは
オリアブ〜アブドル間にリザとオムパロスにシオン、サーレ置いておくだけでいいと思うよ
327名無しの挑戦状
2018/10/31(水) 09:44:06.46ID:rKyS/N3E ところで前スレ830というのは
828 :名無しの挑戦状:2015/03/15(日) 02:54:10.05 ID:bvkmF5+T
消えたデータを復元するにあたって、亀レスだが気が付いたことを投下する
長くなる事が予想されるのでわける
取り敢えず>>126、ヌークの出現法則に補足
まず
・ヌークがオムパロス、ロマに出現する条件は
(言うまでもないがおさらい)
→オムパロスのヌークの店に呼び出したい場合はオムパロスの宿屋に
→ロマの道具屋に呼び出したい場合はロマの宿屋に泊まる
次に
・オリアブの道具屋に出現する条件
→アヴドルの宿屋に(誰も居ないカウンターを調べて)泊まる
この時、他章でもオリアブないし他所に出現する訳ではない。
した場合は後述する理由が考えられる。
そして
・ヌークの移動法則
まずオムパロスの宿屋に泊まってヌークを呼び戻し
オムパロスを起点にする
・オムパロスのヌークに話し掛けて
スピリットから始まる商品リストを観て店を出ると
→オリアブに移動、出現する。
(この時セーブしてリセット→他のキャラでこれを確認できる)
次に
・オリアブの道具屋の片隅に居るヌークに話し掛けて
商品リストを観てから店を出る
→ロマの道具屋に移動、出現する
まとめると
・特定の宿屋に泊まる→それぞれの場所に出現。が、他章では出現しない
→あくまでもオムパロスに呼び戻すかロマに召喚する際に利用、
アヴドルに宿泊してオリアブに召喚する方法は移動に手間。
ただし、アヴドルからオリアブ方面に行く場合は有用。
・オムパロスで会話→(オリアブに移動、出現)→会話→ロマの道具屋に移動、出現。
→他章に影響して移動、出現する。
1〜18日目のスレを辿っていってドンピシャ830にはそれらしい記述はなかったから
レス番近くて内容が一致するのこれかな
期待を裏切ってすまんが過去に私が投下したやつだわ
その時の脳と入れ替えたいくらいには色々忘れちゃってる
しかも三年前の誕生日に何やってんだこいつっていう黒歴史でもあったりする
長い連投すまんね
828 :名無しの挑戦状:2015/03/15(日) 02:54:10.05 ID:bvkmF5+T
消えたデータを復元するにあたって、亀レスだが気が付いたことを投下する
長くなる事が予想されるのでわける
取り敢えず>>126、ヌークの出現法則に補足
まず
・ヌークがオムパロス、ロマに出現する条件は
(言うまでもないがおさらい)
→オムパロスのヌークの店に呼び出したい場合はオムパロスの宿屋に
→ロマの道具屋に呼び出したい場合はロマの宿屋に泊まる
次に
・オリアブの道具屋に出現する条件
→アヴドルの宿屋に(誰も居ないカウンターを調べて)泊まる
この時、他章でもオリアブないし他所に出現する訳ではない。
した場合は後述する理由が考えられる。
そして
・ヌークの移動法則
まずオムパロスの宿屋に泊まってヌークを呼び戻し
オムパロスを起点にする
・オムパロスのヌークに話し掛けて
スピリットから始まる商品リストを観て店を出ると
→オリアブに移動、出現する。
(この時セーブしてリセット→他のキャラでこれを確認できる)
次に
・オリアブの道具屋の片隅に居るヌークに話し掛けて
商品リストを観てから店を出る
→ロマの道具屋に移動、出現する
まとめると
・特定の宿屋に泊まる→それぞれの場所に出現。が、他章では出現しない
→あくまでもオムパロスに呼び戻すかロマに召喚する際に利用、
アヴドルに宿泊してオリアブに召喚する方法は移動に手間。
ただし、アヴドルからオリアブ方面に行く場合は有用。
・オムパロスで会話→(オリアブに移動、出現)→会話→ロマの道具屋に移動、出現。
→他章に影響して移動、出現する。
1〜18日目のスレを辿っていってドンピシャ830にはそれらしい記述はなかったから
レス番近くて内容が一致するのこれかな
期待を裏切ってすまんが過去に私が投下したやつだわ
その時の脳と入れ替えたいくらいには色々忘れちゃってる
しかも三年前の誕生日に何やってんだこいつっていう黒歴史でもあったりする
長い連投すまんね
328名無しの挑戦状
2018/10/31(水) 12:17:13.66ID:zTppL/MZ ヌークまともに利用したことなかったからヌーク有りで久しぶりにやろうかな
329名無しの挑戦状
2018/10/31(水) 17:54:12.56ID:lclmrGc4 >>327
よくよく見たら.scで過去ログ見てたわ
ご指摘の通り、俺が言ってた前スレ>830はコピペしてくれたそれで間違いない
しかし、同一人物だったとは…
闇の底から芽生えさせちゃってスマン
>ロマの時点では流せる良いアイテムがあまりなかった気がする
まあそうなんだよね
浮遊大陸でむしり取った鳥の羽を他の章で割高先行入手できるくらいか
よくよく見たら.scで過去ログ見てたわ
ご指摘の通り、俺が言ってた前スレ>830はコピペしてくれたそれで間違いない
しかし、同一人物だったとは…
闇の底から芽生えさせちゃってスマン
>ロマの時点では流せる良いアイテムがあまりなかった気がする
まあそうなんだよね
浮遊大陸でむしり取った鳥の羽を他の章で割高先行入手できるくらいか
330名無しの挑戦状
2018/10/31(水) 19:07:09.24ID:rKyS/N3E >>329
いや〜懐かしいね
ほんとブルスティだよ
でも考えたてたら思い出したんだけど
ノーセーブで行うヌーク増殖でサーレからアイテム流すのはワープルート閉じるまで絶対ダメだけど
普通にヌーク利用する分にはサーレから流しても問題ないはずだわ
したがってサーレでロマからアイテム流すといいよ
進行度上アイテムが一番潤沢だろうし
申し訳ない
つまり
どこかのタイミングで任意にセーブした場所から以降はノーセーブでクリアして終章を出して
終章の中でセーブすることによってヌーク増殖が出来るんだけど
ヌーク増殖(終章)を開始するタイミングは誰でクリアしようと
最低限サーレの章でワープルート閉じてからセーブしてないと
サーレの章でガフの間から出られなくなるから注意してね
いや〜懐かしいね
ほんとブルスティだよ
でも考えたてたら思い出したんだけど
ノーセーブで行うヌーク増殖でサーレからアイテム流すのはワープルート閉じるまで絶対ダメだけど
普通にヌーク利用する分にはサーレから流しても問題ないはずだわ
したがってサーレでロマからアイテム流すといいよ
進行度上アイテムが一番潤沢だろうし
申し訳ない
つまり
どこかのタイミングで任意にセーブした場所から以降はノーセーブでクリアして終章を出して
終章の中でセーブすることによってヌーク増殖が出来るんだけど
ヌーク増殖(終章)を開始するタイミングは誰でクリアしようと
最低限サーレの章でワープルート閉じてからセーブしてないと
サーレの章でガフの間から出られなくなるから注意してね
331名無しの挑戦状
2018/11/05(月) 23:35:58.45ID:kpUEge4I つかぬ事なんだけど、ガーライルの詠唱モーションてあれカカシポーズなのか?
332名無しの挑戦状
2018/11/06(火) 05:34:09.93ID:vH4Eb35x 鶴の舞みたいなやつだっけ
あれカッコイイ
あれカッコイイ
333名無しの挑戦状
2018/11/06(火) 06:11:43.32ID:6TvmfVLr 両手を横に突き出してるけど、手のひらがどうなってるのかイマイチつかめない
334名無しの挑戦状
2018/11/06(火) 11:21:37.86ID:vH4Eb35x ΓΓ このオバケポーズを左右に開く感じじゃないかな
335名無しの挑戦状
2018/11/09(金) 14:56:11.55ID:DoNyg4vY ダンジョンの宝箱から入手するルドラ10神宝は、アポカリプスみたく終章引き継ぎ時に突入班でない章の持ち物から勝手に付いてくる?
イベント入手でないから10神宝といえどダメ?
イベント入手でないから10神宝といえどダメ?
336名無しの挑戦状
2018/11/09(金) 16:02:04.55ID:MOX9eAwI >>335
「クイーンズコート」「フールシューズ」の二つだけはリーザとサーレが装備してシナリオを終えるほかは手元に残す方法がないね
「クイーンズコート」「フールシューズ」の二つだけはリーザとサーレが装備してシナリオを終えるほかは手元に残す方法がないね
337名無しの挑戦状
2018/11/09(金) 16:47:43.98ID:DoNyg4vY338名無しの挑戦状
2018/11/10(土) 21:49:07.65ID:PAXbqZIv あれ?リザ編で終章突入したのに持ち物にフールシューズがある
サーレはペゼウィング付けてるし何でここに…
サーレはペゼウィング付けてるし何でここに…
339名無しの挑戦状
2018/11/10(土) 22:10:02.14ID:gLN0MGcA スレはお気に機能で追ってるから見てるけど、ゲームの内容はだいぶ忘れてきてるな。
終盤はフラグ管理が不安定だからどこで何やって何処にいてセーブしたかとかが致命的なのたまにあった気がするw
終盤はフラグ管理が不安定だからどこで何やって何処にいてセーブしたかとかが致命的なのたまにあった気がするw
340名無しの挑戦状
2018/11/11(日) 00:29:08.64ID:qnUV8PZ7 >>337
うん、装備品では「聖なる衣」と「クイーンズ」(と「メイファ」)から一つだから無理だね
聖杯は行けたはず
>>338
「フールシューズ」もそう言われたらリザの章では確かにそうだった気もするし、すまん
わたしもだいぶ忘れてるがもしかしたら「クイーンズコートだけが」十種の神宝の引継ぎフラグから外れてるのかも知れない
悪いが人助けと思って他の章でも確かめてみてはもらえんかね
>>339
おじさんにはお気に入り機能はわからんから手動で逐一監視はしてるけど同じく健忘症だわw
終章に突入後の「リザがPTに加入する際」に終章突入時点のリザの装備(増殖分)が手に入るんだけど
同じく「タラークでの武具交換交渉イベントの際、サーレントまたはシオンに譲ったアイテム」も何故か、この時に還ってくる
シオンの章からの延長では、「聖杯」が、サーレの章からでは「キングズアーマー」が、この二つも何故かこの時に手に入る、と覚え書きしてた
うん、装備品では「聖なる衣」と「クイーンズ」(と「メイファ」)から一つだから無理だね
聖杯は行けたはず
>>338
「フールシューズ」もそう言われたらリザの章では確かにそうだった気もするし、すまん
わたしもだいぶ忘れてるがもしかしたら「クイーンズコートだけが」十種の神宝の引継ぎフラグから外れてるのかも知れない
悪いが人助けと思って他の章でも確かめてみてはもらえんかね
>>339
おじさんにはお気に入り機能はわからんから手動で逐一監視はしてるけど同じく健忘症だわw
終章に突入後の「リザがPTに加入する際」に終章突入時点のリザの装備(増殖分)が手に入るんだけど
同じく「タラークでの武具交換交渉イベントの際、サーレントまたはシオンに譲ったアイテム」も何故か、この時に還ってくる
シオンの章からの延長では、「聖杯」が、サーレの章からでは「キングズアーマー」が、この二つも何故かこの時に手に入る、と覚え書きしてた
341名無しの挑戦状
2018/11/11(日) 00:53:28.65ID:b5sASuAf342名無しの挑戦状
2018/11/11(日) 17:02:11.98ID:qnUV8PZ7 >>341
ありがたい
が、全員クリアできる環境が整ってからにしてほしい
経験上焦ると変な場所でセーブしたりしたから私の場合
うん、その日は月経由でいっぱい出稼ぎできるよ
ちなみにサーレでクリアする場合はワープルート閉じなくちゃいけないのは知ってると思うけど
これには例外があってロスタムの体でシオンの、ヒューイの体でサーレのクリアフラグ立てられるよ
ゆっくり楽しみながらクリアしてほしい
こちらも楽しみにしてるし応援してる
ありがたい
が、全員クリアできる環境が整ってからにしてほしい
経験上焦ると変な場所でセーブしたりしたから私の場合
うん、その日は月経由でいっぱい出稼ぎできるよ
ちなみにサーレでクリアする場合はワープルート閉じなくちゃいけないのは知ってると思うけど
これには例外があってロスタムの体でシオンの、ヒューイの体でサーレのクリアフラグ立てられるよ
ゆっくり楽しみながらクリアしてほしい
こちらも楽しみにしてるし応援してる
343名無しの挑戦状
2018/11/11(日) 18:12:59.66ID:b5sASuAf >>342
現状のデータはこんな感じ
サーレ→14日目オムパロス(遺跡突撃してサイゾウ撃破した直後徒歩でオムパロスまで戻ってセーブ)
リザ→11日目夜オリアブ(この後故郷に戻っておじさんの小舟で女神突撃ってところ)
シオン→10日目オリアブ(フォクシーの親父がオリアブに引っ越してきたところ、ラゴウ石研究所突入前)
最終的な突入班はシオンで行こうと思っていて、今はヌーク使って一品物増やしてシオンに譲渡だったり葉っぱキメたりしてるところ
全員一回はクリアしていて、終章突入も全班可能
ただ、シオンはワープ使って↓のようにクリアしている
オリアブ→アヴドル→ピルシャナ(ここで脱出)→海中散歩して言霊山→冥界で三途の川下り→ブルスティの間出たところでワープして崖の上→トゥーラ行ってサイゾウを後ろから斬る
→タラーク行って交換イベント後、後はシオンルートそのまま
葉っぱ増やすがてら今シオンで上記のルートでもう一度終章まできたんだけど、持ち物にフールシューズがあった
最終的にはガチルート通って教団本部の宝荒らしたりするつもりなんで、フールシューズガチルート検証はもう少し待ってね
月で出稼ぎって月に行くのは方舟ワープだとしてどうやって帰ってくるの?
月でのセーブは終章扱いになるって事?
関係ないけど、各章のボス曲最高やな
特にリザちゃんのしっとりしんみりなフィールド曲を弄ってこれって凄いわ…
1ループ30秒そこそこしかないけど、決意が現れてる感じがする
現状のデータはこんな感じ
サーレ→14日目オムパロス(遺跡突撃してサイゾウ撃破した直後徒歩でオムパロスまで戻ってセーブ)
リザ→11日目夜オリアブ(この後故郷に戻っておじさんの小舟で女神突撃ってところ)
シオン→10日目オリアブ(フォクシーの親父がオリアブに引っ越してきたところ、ラゴウ石研究所突入前)
最終的な突入班はシオンで行こうと思っていて、今はヌーク使って一品物増やしてシオンに譲渡だったり葉っぱキメたりしてるところ
全員一回はクリアしていて、終章突入も全班可能
ただ、シオンはワープ使って↓のようにクリアしている
オリアブ→アヴドル→ピルシャナ(ここで脱出)→海中散歩して言霊山→冥界で三途の川下り→ブルスティの間出たところでワープして崖の上→トゥーラ行ってサイゾウを後ろから斬る
→タラーク行って交換イベント後、後はシオンルートそのまま
葉っぱ増やすがてら今シオンで上記のルートでもう一度終章まできたんだけど、持ち物にフールシューズがあった
最終的にはガチルート通って教団本部の宝荒らしたりするつもりなんで、フールシューズガチルート検証はもう少し待ってね
月で出稼ぎって月に行くのは方舟ワープだとしてどうやって帰ってくるの?
月でのセーブは終章扱いになるって事?
関係ないけど、各章のボス曲最高やな
特にリザちゃんのしっとりしんみりなフィールド曲を弄ってこれって凄いわ…
1ループ30秒そこそこしかないけど、決意が現れてる感じがする
344名無しの挑戦状
2018/11/11(日) 20:10:10.10ID:u9VA7AYJ 2ちゃんねる容疑者リスト
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
ゲロゲロ
ロイピー〜〜
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
ゲロゲロ
ロイピー〜〜
345名無しの挑戦状
2018/11/11(日) 20:53:37.37ID:qnUV8PZ7 >>343
かなりいい感じの進行具合だね
完璧
出稼ぎの方法は
まずは箱舟ワープできるキャラが箱舟経由で終章のデューンに行って、例えば「クイーンズコート」があるロケットで終章のデューンでセーブ
⇒リセットしてキャラ選択画面に戻ったら箱舟クリアしたキャラのデータを再開
するとロケットにいるっていうバグ(善玉※ミスったら悪玉になる)
終章デューンの進行度によって箱舟待機班のロード先が変わってくるんだけど
・月⇒月
・スクルド⇒スクルドっていう具合
※ただし、ラスダンのベルザンティだけは出口が閉じられてハマるからキーツヘルムだの最終装備を持ち帰ることは残念ながら出来ないのよね
※あとはデューン以外の章で箱舟内での爺さんセーブだけはやっちゃダメよ
帰る時は新たにデューンの章に入りなおして
月でセーブすれば他の章は月から脱出して本シナリオに戻れるよ
かなりいい感じの進行具合だね
完璧
出稼ぎの方法は
まずは箱舟ワープできるキャラが箱舟経由で終章のデューンに行って、例えば「クイーンズコート」があるロケットで終章のデューンでセーブ
⇒リセットしてキャラ選択画面に戻ったら箱舟クリアしたキャラのデータを再開
するとロケットにいるっていうバグ(善玉※ミスったら悪玉になる)
終章デューンの進行度によって箱舟待機班のロード先が変わってくるんだけど
・月⇒月
・スクルド⇒スクルドっていう具合
※ただし、ラスダンのベルザンティだけは出口が閉じられてハマるからキーツヘルムだの最終装備を持ち帰ることは残念ながら出来ないのよね
※あとはデューン以外の章で箱舟内での爺さんセーブだけはやっちゃダメよ
帰る時は新たにデューンの章に入りなおして
月でセーブすれば他の章は月から脱出して本シナリオに戻れるよ
346名無しの挑戦状
2018/11/11(日) 20:56:17.16ID:qnUV8PZ7 昔の覚え書きを貼るから悪いけど少し?長くなるよ
例
・デューンでメイファの石像でセーブして待機。
⇒この時シオン、リザも同じようにして待機。
⇒サーレはオリアブorエレミアの館前で待機。
↓
⇒デューンでスクルドまで進めて石像セーブ。
⇒シオン、リザで方舟ワープでスクルドに出るので宝箱一巡して最深部の石像でセーブして待機。
↓
⇒シオンorリザでメイファ、ソドム撃破してデューンに移行。
上記の手順を踏んだらサーレでオリアブ入って出たところで待機。
⇒シオン、リザでもう一巡してメイファのエレベータ起動して脱出。
船から出たらマジックリーフ売って
⇒サーレをオリアブorエレミアの館前で待機。
以降〜最後までの手順を踏んでってゆう方舟ループマラソンで稼げるよ。
※簡潔まとめ
・デューンでスクルドまで進めて石像セーブ。
↓
・シオン、リザでスクルド突入、宝箱一巡して石像セーブ。
↓
・サーレでオリアブorエレミアの館に入って出てセーブ。
↓
・シオン、リザでスクルド、宝箱一巡してメイファに→脱出。
※スクルドの門の宝箱ライフリーフはシオン章では取らずに終章用に残しておくと良いよ。
※最後の最後にシオンで終章突入する前に、教団本部クリア後にセーブすること。
⇒これをしないと、終章のやり直しが出来なくなるから要注意ね。
※サーレで街を出入りしてるのは下記の技を応用してるためね
・脱出不可解除
徒歩以外(ワープ、小船等)でダンジョンに入った時イベント中などは
一般に、脱出可能なダンジョンでも脱出言霊が使えなくなる。
これを「脱出不可状態」と呼ぶことにする。
実はこの状態は他のシナリオにも影響する。
つまり、シナリオで脱出不可状態でセーブすると、
他のシナリオでもこの状態になる。
しかし、逆にあるシナリオでこの状態を解除してセーブすれば
全てのシナリオで脱出不可を解除することができる。
一般に、ワープで入れるダンジョンから出た場合や、
ワープ不可のイベント終了後に解除されることが多い。
簡単に解除するにはエミリアの洋館ダヌルフの町に入ってから出ればいい。
こんなところだろうか
リーザの終章突入時のBGMは神だね
あの時しか聞けないのが長所でもあり短所
長文m(__)m
例
・デューンでメイファの石像でセーブして待機。
⇒この時シオン、リザも同じようにして待機。
⇒サーレはオリアブorエレミアの館前で待機。
↓
⇒デューンでスクルドまで進めて石像セーブ。
⇒シオン、リザで方舟ワープでスクルドに出るので宝箱一巡して最深部の石像でセーブして待機。
↓
⇒シオンorリザでメイファ、ソドム撃破してデューンに移行。
上記の手順を踏んだらサーレでオリアブ入って出たところで待機。
⇒シオン、リザでもう一巡してメイファのエレベータ起動して脱出。
船から出たらマジックリーフ売って
⇒サーレをオリアブorエレミアの館前で待機。
以降〜最後までの手順を踏んでってゆう方舟ループマラソンで稼げるよ。
※簡潔まとめ
・デューンでスクルドまで進めて石像セーブ。
↓
・シオン、リザでスクルド突入、宝箱一巡して石像セーブ。
↓
・サーレでオリアブorエレミアの館に入って出てセーブ。
↓
・シオン、リザでスクルド、宝箱一巡してメイファに→脱出。
※スクルドの門の宝箱ライフリーフはシオン章では取らずに終章用に残しておくと良いよ。
※最後の最後にシオンで終章突入する前に、教団本部クリア後にセーブすること。
⇒これをしないと、終章のやり直しが出来なくなるから要注意ね。
※サーレで街を出入りしてるのは下記の技を応用してるためね
・脱出不可解除
徒歩以外(ワープ、小船等)でダンジョンに入った時イベント中などは
一般に、脱出可能なダンジョンでも脱出言霊が使えなくなる。
これを「脱出不可状態」と呼ぶことにする。
実はこの状態は他のシナリオにも影響する。
つまり、シナリオで脱出不可状態でセーブすると、
他のシナリオでもこの状態になる。
しかし、逆にあるシナリオでこの状態を解除してセーブすれば
全てのシナリオで脱出不可を解除することができる。
一般に、ワープで入れるダンジョンから出た場合や、
ワープ不可のイベント終了後に解除されることが多い。
簡単に解除するにはエミリアの洋館ダヌルフの町に入ってから出ればいい。
こんなところだろうか
リーザの終章突入時のBGMは神だね
あの時しか聞けないのが長所でもあり短所
長文m(__)m
347名無しの挑戦状
2018/11/11(日) 21:55:16.59ID:b5sASuAf おぅ…実際にやってみないと掴みにくいな…
簡潔まとめの中で宝箱一巡を2回出来てるのは、サーレでオリアブorエレミアの館出入りしてセーブの手順を踏んでロードすると
宝箱復活してるって事?
あと、スクルドの最深部からメイファの像(ロケット?)まで戻ってソドム壊すって事だよね?
スクルド最深部から戻れるの?
因みに、シオンで方舟ワープつかって>345の月基地での脱出を試みたらライラ近くの海底に飛ばされたんだけど、ここから…
・アヴドルのヘグほこらに走っていって海に向かってオカリナ吹いたら、海の浄化がされるなんて…どうたらと言われてピルシャナまで再度運んでくれなかった
・ピルシャナのヘグほこらに走っていってそのまま遺跡内へ行って脱出言霊唱えたらピルシャナ遺跡横の地上に飛ばされた
になっちゃったから、10日目オリアブに戻ったら詰むよね
出稼ぎして本編に戻ったらもう方舟ワープ使えない(海底散歩できないからライラに行けない)から再度出稼ぎには出られないよね?
質問攻めで申し訳ない
簡潔まとめの中で宝箱一巡を2回出来てるのは、サーレでオリアブorエレミアの館出入りしてセーブの手順を踏んでロードすると
宝箱復活してるって事?
あと、スクルドの最深部からメイファの像(ロケット?)まで戻ってソドム壊すって事だよね?
スクルド最深部から戻れるの?
因みに、シオンで方舟ワープつかって>345の月基地での脱出を試みたらライラ近くの海底に飛ばされたんだけど、ここから…
・アヴドルのヘグほこらに走っていって海に向かってオカリナ吹いたら、海の浄化がされるなんて…どうたらと言われてピルシャナまで再度運んでくれなかった
・ピルシャナのヘグほこらに走っていってそのまま遺跡内へ行って脱出言霊唱えたらピルシャナ遺跡横の地上に飛ばされた
になっちゃったから、10日目オリアブに戻ったら詰むよね
出稼ぎして本編に戻ったらもう方舟ワープ使えない(海底散歩できないからライラに行けない)から再度出稼ぎには出られないよね?
質問攻めで申し訳ない
348名無しの挑戦状
2018/11/11(日) 22:48:39.68ID:rVbOuEPb <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
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ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
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ヽ: ヾニ| |ン" /__
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l.:`. / / , \ /ヽ ::\
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349名無しの挑戦状
2018/11/11(日) 23:41:32.83ID:b5sASuAf うーん、シオンでスクルドの最深部石像でセーブ→リザにエミリアの館出入りして貰ってセーブ→シオンで脱出言霊
ってやっても効果なかった…って出てしまう
シオンで脱出言霊使う場所間違ってるのかな
ってやっても効果なかった…って出てしまう
シオンで脱出言霊使う場所間違ってるのかな
350名無しの挑戦状
2018/11/12(月) 06:11:36.27ID:ZF/0I2Q9 あー、一晩経って>345-346読み直したら分かった気がする
今日もう一度試してみるわ
今日もう一度試してみるわ
351名無しの挑戦状
2018/11/12(月) 20:14:40.99ID:+XIwyNMJ >>350
巡回が遅れてすまんね
そうそう、ある程度実際にやってみないと掴みにくいのよ
だからセーブコピーしとくといいよ
・スクルド最深部の場合は
⇒リザ辺りでソドム壊して終章でリザ仲間にするまで進めたらデューンがロケットでセーブ
⇒サーレでオリアブorエレミアの館出入りしてセーブの手順を踏んで
⇒シオンでロードして月→箱舟から脱出できるよ
宝箱が復活する訳じゃなくて脱出できるフラグが立つんよ
復活するのはスクルドに居る宝箱のモンスターだね
ライラの入口出入りしても箱舟ない?
リザにオカリナ渡すイベントの直前までシナリオ進めてから箱舟ワープするといいよ
そうそう、逆にリザにオカリナ渡しちゃった後は海底散歩できなくなるからシオンの章では箱舟ワープはもう出来なくなるはず
フラグの関係上10日オリアブに戻ったら詰む
≒シオンではヌークには売り専として売り捌くことは出来ても買い物はオムパロスまで我慢した記憶があるよ
最終的にシオン爆買いするためもあって今のうちにスクルドでマジックリーフ量産してはヌークに売りつけてカンスト近くまで稼ぐといいよ
が、この作業がマジで地獄だった
巡回が遅れてすまんね
そうそう、ある程度実際にやってみないと掴みにくいのよ
だからセーブコピーしとくといいよ
・スクルド最深部の場合は
⇒リザ辺りでソドム壊して終章でリザ仲間にするまで進めたらデューンがロケットでセーブ
⇒サーレでオリアブorエレミアの館出入りしてセーブの手順を踏んで
⇒シオンでロードして月→箱舟から脱出できるよ
宝箱が復活する訳じゃなくて脱出できるフラグが立つんよ
復活するのはスクルドに居る宝箱のモンスターだね
ライラの入口出入りしても箱舟ない?
リザにオカリナ渡すイベントの直前までシナリオ進めてから箱舟ワープするといいよ
そうそう、逆にリザにオカリナ渡しちゃった後は海底散歩できなくなるからシオンの章では箱舟ワープはもう出来なくなるはず
フラグの関係上10日オリアブに戻ったら詰む
≒シオンではヌークには売り専として売り捌くことは出来ても買い物はオムパロスまで我慢した記憶があるよ
最終的にシオン爆買いするためもあって今のうちにスクルドでマジックリーフ量産してはヌークに売りつけてカンスト近くまで稼ぐといいよ
が、この作業がマジで地獄だった
352名無しの挑戦状
2018/11/12(月) 22:00:55.38ID:tlp2dVsB <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
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r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
iいi `ー‐‐ ' `ー‐‐ ' ;} j
', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板では秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗しか書けないのな
ーj ,,,、、、、、,,,,.. j‐ '
', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴木ドイツ容疑者くんw
゙、 `゙゙゙゙ ´ j!
,rイ丶 ,r ,ハ
/.:.:{ヽ `'''‐‐‐‐‐‐'''´ /.:.:i
/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐‐ 、、
_ ,. イ.ハ、.:.:.:.:.\\ `゙゙゙ ´,.::::.:.:.:.:.:.:.:.
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,,、、、、、、、、、、、、,,,
,r''゙´;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:.`丶
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r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
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', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板では秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗しか書けないのな
ーj ,,,、、、、、,,,,.. j‐ '
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゙、 `゙゙゙゙ ´ j!
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354名無しの挑戦状
2018/11/13(火) 01:27:46.69ID:pLYLIdRj >>351
改めてやり直してみたらいい感じだったよ、お陰様でホクホクでする
ありがとう
データは>343の状態で…
サーレで終章突入、デューンでウルズの門に方舟移動させて機関室でセーブ
→シオン方舟ワープでウルズ突入、宝取って全ボス全滅
→デューンでウルズへ「何もないな」
→デューンでスクルドの門に方舟移動させて機関室でセーブ
→シオンの章ロード、方舟でスクルドへ、雑魚倒して試しに隠し部屋のアムリタだけ取ってみる、最深部でセーブ
→サーレの章ロードして再度終章突入、ジェイド戦士集合直後にロケットでセーブ
→シオンの章ロード、方舟ワープでクレーター基地に帰還、基地出て月面フィールドでセーブ(ソドムに行く時に押す、中央スイッチ前に通路挟んでツボと並んでる石像)
→リザ章ロード、洋館出入り後セーブ(オリアブだと無理だったんだよなー)
→シオン章ロード、ロケット内セーブポイント行きエレベータ前で脱出言霊、ライラ横海底フィールドへ、その後は…
選択肢1→ライラに入って商売、終わったら停泊してる方舟でワープしてクレーター基地へ、上記手順ループで出稼ぎ
選択肢2→海底散歩して迷いの森へ、シオン本編再開
…というわけで、ライラに方舟停まってた
>347の
>出稼ぎして本編に戻ったらもう方舟ワープ使えない
の「本編」はシオンのシナリオに合流という意味だったんだ
分かりにくくてすまない
サーレの章で再度終章突入してその足でウルズ行ったらボス全員復活の宝箱もそのままだった
スクルドに行ってシオンで試しに取ったアムリタも宝箱に入ってたから、デューンの章に限れば終章再突入でシオンでの出稼ぎの形跡は上書きされる・・・?
選択肢2から本編に戻って普通にシナリオ進めてシオンで終章突入した時はまた違うのかもしれない
尚、シオンで出稼ぎループしてみたところウルズのボスは復活してたものの宝箱は空いてた(そりゃそうか)、ついでにスクルドのアムリタもなかった
出稼ぎ中がちょっとキツくなるけど、行く前にナーギャ倒していくとシオンシナリオの取りこぼしがなくていいやね
葉っぱはヌークと感電イリュージョン使って各章全メンバー999/255だから取らずとも問題ないぜ!
が、この作業がマジでz(ry)
改めてやり直してみたらいい感じだったよ、お陰様でホクホクでする
ありがとう
データは>343の状態で…
サーレで終章突入、デューンでウルズの門に方舟移動させて機関室でセーブ
→シオン方舟ワープでウルズ突入、宝取って全ボス全滅
→デューンでウルズへ「何もないな」
→デューンでスクルドの門に方舟移動させて機関室でセーブ
→シオンの章ロード、方舟でスクルドへ、雑魚倒して試しに隠し部屋のアムリタだけ取ってみる、最深部でセーブ
→サーレの章ロードして再度終章突入、ジェイド戦士集合直後にロケットでセーブ
→シオンの章ロード、方舟ワープでクレーター基地に帰還、基地出て月面フィールドでセーブ(ソドムに行く時に押す、中央スイッチ前に通路挟んでツボと並んでる石像)
→リザ章ロード、洋館出入り後セーブ(オリアブだと無理だったんだよなー)
→シオン章ロード、ロケット内セーブポイント行きエレベータ前で脱出言霊、ライラ横海底フィールドへ、その後は…
選択肢1→ライラに入って商売、終わったら停泊してる方舟でワープしてクレーター基地へ、上記手順ループで出稼ぎ
選択肢2→海底散歩して迷いの森へ、シオン本編再開
…というわけで、ライラに方舟停まってた
>347の
>出稼ぎして本編に戻ったらもう方舟ワープ使えない
の「本編」はシオンのシナリオに合流という意味だったんだ
分かりにくくてすまない
サーレの章で再度終章突入してその足でウルズ行ったらボス全員復活の宝箱もそのままだった
スクルドに行ってシオンで試しに取ったアムリタも宝箱に入ってたから、デューンの章に限れば終章再突入でシオンでの出稼ぎの形跡は上書きされる・・・?
選択肢2から本編に戻って普通にシナリオ進めてシオンで終章突入した時はまた違うのかもしれない
尚、シオンで出稼ぎループしてみたところウルズのボスは復活してたものの宝箱は空いてた(そりゃそうか)、ついでにスクルドのアムリタもなかった
出稼ぎ中がちょっとキツくなるけど、行く前にナーギャ倒していくとシオンシナリオの取りこぼしがなくていいやね
葉っぱはヌークと感電イリュージョン使って各章全メンバー999/255だから取らずとも問題ないぜ!
が、この作業がマジでz(ry)
355名無しの挑戦状
2018/11/13(火) 01:34:34.47ID:pLYLIdRj >354の書き込みenter押して気がついたけど、デューンの葉っぱドープが残ってたんだぜ…
とりあえず月の葉っぱには触れないで良かった
とりあえず月の葉っぱには触れないで良かった
356名無しの挑戦状
2018/11/13(火) 02:11:51.30ID:/xUSftKb <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
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', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板では秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗しか書けないのな
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', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴木ドイツ容疑者くんw
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情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
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357名無しの挑戦状
2018/11/13(火) 10:55:30.32ID:0xcsUO+b >>355
箱舟停泊しててよかった、問題ないみたいで安心したよ
デューンの章の宝箱は頭ごっちゃになるけど各章毎に開けられるよ
デューン(シオン)
デューン(サーレ)
デューン(リザ)
っていう具合に中の人毎って感じかね
そうそう、最後に終章行ったらウルドのボスほぼみんな死んでるのがめっちゃカオスw
なので終章でやれることといったらデューンの葉っぱドープとレベリングが唯一のやりこみ要素だね
レベリングでデューン以外をメガンテで墓地に捧げるとベルザンティトカゲの経験値がえらいことになるからお楽しみにw
>感電イリュージョン使って各章全メンバー999/255
あれは確かに辛かったね
あんなにリセット要求される?っていう
もうあとやれることといえばシオン章でトルネコ作業くらいかな?
一番これが地味でしんどいだろうけども
そして各章で作業終わらせたらあとはキリークだかタラークのハッテン場の交渉()前に入口でホモ2人セーブでめでたしだね
箱舟停泊しててよかった、問題ないみたいで安心したよ
デューンの章の宝箱は頭ごっちゃになるけど各章毎に開けられるよ
デューン(シオン)
デューン(サーレ)
デューン(リザ)
っていう具合に中の人毎って感じかね
そうそう、最後に終章行ったらウルドのボスほぼみんな死んでるのがめっちゃカオスw
なので終章でやれることといったらデューンの葉っぱドープとレベリングが唯一のやりこみ要素だね
レベリングでデューン以外をメガンテで墓地に捧げるとベルザンティトカゲの経験値がえらいことになるからお楽しみにw
>感電イリュージョン使って各章全メンバー999/255
あれは確かに辛かったね
あんなにリセット要求される?っていう
もうあとやれることといえばシオン章でトルネコ作業くらいかな?
一番これが地味でしんどいだろうけども
そして各章で作業終わらせたらあとはキリークだかタラークのハッテン場の交渉()前に入口でホモ2人セーブでめでたしだね
358名無しの挑戦状
2018/11/13(火) 10:58:02.70ID:CQBNzMlV 同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴
1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作
2幼少期のトラウマや体験談、自身が抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作しているスレには必ず<例>ID:eLp3qxmRO (携帯)←携帯端末使用者がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2-3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31日本語にまだ疎いのか、畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35よほどな額の債務者なのか、二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネにケチをつける傾向が強い
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者は自身に該当するコンプレックス「創価学会員、在日、無職」等の言葉を相手に投げる。先に言ってしまえば自分に向けられないと考えている様子
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させるタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴
1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作
2幼少期のトラウマや体験談、自身が抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作しているスレには必ず<例>ID:eLp3qxmRO (携帯)←携帯端末使用者がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2-3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31日本語にまだ疎いのか、畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35よほどな額の債務者なのか、二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネにケチをつける傾向が強い
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者は自身に該当するコンプレックス「創価学会員、在日、無職」等の言葉を相手に投げる。先に言ってしまえば自分に向けられないと考えている様子
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させるタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが
359名無しの挑戦状
2018/11/13(火) 23:38:26.61ID:pLYLIdRj シオンで終章突入の場合はほのおのつるぎって入手不可能?
360名無しの挑戦状
2018/11/13(火) 23:51:50.73ID:pLYLIdRj うわ、オリアブからトール火山に歩いて行けばよかったのか
取り忘れてるな…
取り忘れてるな…
361名無しの挑戦状
2018/11/14(水) 02:05:28.47ID:8RdUnQyH362名無しの挑戦状
2018/11/14(水) 18:20:06.71ID:4lAUfUaW セーブバックアップしてたし、そっからもう一度やり直すわ…
363名無しの挑戦状
2018/11/14(水) 19:32:24.08ID:tG0AgJCT <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
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iいi `ー‐‐ ' `ー‐‐ ' ;} j
', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板では秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗しか書けないのな
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情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,,、、、、、、、、、、、、,,,
,r''゙´;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:.`丶
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', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板では秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗しか書けないのな
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364名無しの挑戦状
2018/11/15(木) 01:49:51.08ID:JGbzGVP0 ようやっとシオンガチルートで月に到着
例のフールシューズの件だけど、やっぱりと言うべきか何と言うべきか持ち物の中に入ってた
後、アイテムチェックしてて気がついたんだけど、聖なる衣も持ち物の中にあった
リザにはクイーンズコート装備させてこさせたんで、リザの装備による持ち込みではないと思う
これも一緒に付いてくるパターンの物なのかもしれない
例のフールシューズの件だけど、やっぱりと言うべきか何と言うべきか持ち物の中に入ってた
後、アイテムチェックしてて気がついたんだけど、聖なる衣も持ち物の中にあった
リザにはクイーンズコート装備させてこさせたんで、リザの装備による持ち込みではないと思う
これも一緒に付いてくるパターンの物なのかもしれない
365名無しの挑戦状
2018/11/15(木) 13:06:09.57ID:lTNx3PNE366名無しの挑戦状
2018/11/15(木) 13:12:24.72ID:1jHDfzvs <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,,、、、、、、、
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r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
iいi `ー‐‐ ' `ー‐‐ ' ;} j
', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板では秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗しか書けないのな
ーj ,,,、、、、、,,,,.. j‐ '
', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴木ドイツ容疑者くんw
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情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
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因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
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それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
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<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
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368名無しの挑戦状
2018/11/15(木) 19:34:50.48ID:lTNx3PNE >>367
うん、その代わりサーレの章は負けルートシナリオが最終になっちゃうけどね
以下のの手順で増やせるよ
★0、シオン、教団ベースまでクリア後〜タラークで交渉する直前でセーブ
★1、まずはタラークからノーセーブサーレでシオンに盾を譲ってクリア
※→(この時サーレの章では交換した事実は未反映のまま)
※→このあとの延長線上の終章ではセーブする必要がない。「終 章」の文字を観たらリセット
★2、上記の通りシオンの章では交換した事実が在り、強制的に盾をもらうルートに
※このあとシオンの章、須弥山を登る前にセーブしてリセット
★3、サーレで再開したら、交換した事実は未反映のままなので、今度はアポカリプスと
→サイコ交換ルートを以降ノーセーブで(以降、負けシナリオ固定でも構わない場合はセーブ可)進める
→ホワイトホーク、「サイコ盾」、ティボルトメイルorオルフェの衣など装備してクリア
※→このあとの延長線上の終章ではセーブする必要がない。「終 章」の文字を観たらリセット
★4、シオンで再開。※「パワー盾、ハーキュリーズ」を忘れずに装備してクリアする
※⇒デューンが仲間と合流後「パワー、サイコの盾」が二個ずつになってる
うん、その代わりサーレの章は負けルートシナリオが最終になっちゃうけどね
以下のの手順で増やせるよ
★0、シオン、教団ベースまでクリア後〜タラークで交渉する直前でセーブ
★1、まずはタラークからノーセーブサーレでシオンに盾を譲ってクリア
※→(この時サーレの章では交換した事実は未反映のまま)
※→このあとの延長線上の終章ではセーブする必要がない。「終 章」の文字を観たらリセット
★2、上記の通りシオンの章では交換した事実が在り、強制的に盾をもらうルートに
※このあとシオンの章、須弥山を登る前にセーブしてリセット
★3、サーレで再開したら、交換した事実は未反映のままなので、今度はアポカリプスと
→サイコ交換ルートを以降ノーセーブで(以降、負けシナリオ固定でも構わない場合はセーブ可)進める
→ホワイトホーク、「サイコ盾」、ティボルトメイルorオルフェの衣など装備してクリア
※→このあとの延長線上の終章ではセーブする必要がない。「終 章」の文字を観たらリセット
★4、シオンで再開。※「パワー盾、ハーキュリーズ」を忘れずに装備してクリアする
※⇒デューンが仲間と合流後「パワー、サイコの盾」が二個ずつになってる
369名無しの挑戦状
2018/11/15(木) 19:53:52.06ID:ZEnTggAr <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
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<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
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', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板では秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗しか書けないのな
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情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,,、、、、、、、
,r''゙´;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.`丶
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r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
iいi `ー‐‐ ' `ー‐‐ ' ;} j
', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板では秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗しか書けないのな
ーj ,,,、、、、、,,,,.. j‐ '
', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴木ドイツ容疑者くんw
゙、 `゙゙゙゙ ´ j!
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370名無しの挑戦状
2018/11/15(木) 19:59:54.60ID:lTNx3PNE >>368
要はね、交渉前の時点からパラレルワールド派生させてサーレα/サーレβ両方のデータを活用する感じかな
もしかすると少し無駄にクリアフラグ踏んでる(重複してる)かも知れないけど念のためって感じだね
要はね、交渉前の時点からパラレルワールド派生させてサーレα/サーレβ両方のデータを活用する感じかな
もしかすると少し無駄にクリアフラグ踏んでる(重複してる)かも知れないけど念のためって感じだね
371名無しの挑戦状
2018/11/16(金) 05:22:13.46ID:gU53uSZW <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,r''゙´;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.`丶
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r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
iいi `ー‐‐ ' `ー‐‐ ' ;} j
', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
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', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴.木ドイ.ツ,容疑者(57才の年金未納の独身)くんw
゙、 `゙゙゙゙ ´ j!
,rイ丶 ,r , 大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で
/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装った書き込みしてんじゃねぇよゴミが
_ ,. イ.ハ、.:.:.::\\ `゙゙゙ ´,
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情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
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r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
iいi `ー‐‐ ' `ー‐‐ ' ;} j
', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
ーj ,,,、、、、、,,,,.. j‐ '
', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴.木ドイ.ツ,容疑者(57才の年金未納の独身)くんw
゙、 `゙゙゙゙ ´ j!
,rイ丶 ,r , 大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で
/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装った書き込みしてんじゃねぇよゴミが
_ ,. イ.ハ、.:.:.::\\ `゙゙゙ ´,
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372名無しの挑戦状
2018/11/16(金) 12:25:19.50ID:aD5ib1oS373名無しの挑戦状
2018/11/16(金) 13:30:02.86ID:X26EMEGY <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
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r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
iいi `ー‐‐ ' `ー‐‐ ' ;} j
', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
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', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴.木ドイ.ツ,容疑者(57才の年金未納の独身)くんw
゙、 `゙゙゙゙ ´ j!
,rイ丶 ,r , 大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で
/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装って同士討ち狙った書き込みしてんじゃねーよ低脳の分際でよw
_ ,. イ.ハ、.:.
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情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,r''゙´;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.`丶
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r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
iいi `ー‐‐ ' `ー‐‐ ' ;} j
', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
ーj ,,,、、、、、,,,,.. j‐ '
', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴.木ドイ.ツ,容疑者(57才の年金未納の独身)くんw
゙、 `゙゙゙゙ ´ j!
,rイ丶 ,r , 大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で
/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装って同士討ち狙った書き込みしてんじゃねーよ低脳の分際でよw
_ ,. イ.ハ、.:.
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374名無しの挑戦状
2018/11/16(金) 15:18:25.39ID:cyAhxEHC375名無しの挑戦状
2018/11/16(金) 15:23:04.07ID:cyAhxEHC376名無しの挑戦状
2018/11/16(金) 15:38:56.77ID:1Jibf54y <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<5ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----一‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ すずきあきら:\
./ ,,,,;;::
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
|:::::: | ー‐/ /
ゲ口ゲ口
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<5ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----一‐‐‐--、,
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/ すずきあきら:\
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/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
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| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
|:::::: | ー‐/ /
ゲ口ゲ口
378名無しの挑戦状
2019/02/09(土) 19:13:26.01ID:T20SYfZE 第二回米朝首脳会談 ダナン落選
379名無しの挑戦状
2019/04/02(火) 13:39:39.23ID:t3b6hcqm 戦士系は防御すると次の攻撃時ダメージ2倍とかだったよね。だから攻撃前のターンは後ろに下げて防御する。確かシオン、ソーク、ガーライルの3人だけ使えたはず。
382名無しの挑戦状
2019/05/21(火) 14:49:52.72ID:PvaShBq5 語感対決
ワーキペレウ派?
カータヲムニ派?
ワーキペレウ派?
カータヲムニ派?
383名無しの挑戦状
2019/05/21(火) 17:09:51.94ID:hF6+6Rhu その二つならワーキペレウ
384名無しの挑戦状
2019/05/22(水) 11:54:01.94ID:6rqkE/al 第三勢力 フルダムポテ
385名無しの挑戦状
2019/05/22(水) 12:11:59.85ID:IoxNjRE5 メタセッシュ!
386名無しの挑戦状
2019/05/23(木) 06:24:04.03ID:dEypmXKn オンハイナフが語感的には一番好きな
綺麗
綺麗
387名無しの挑戦状
2019/05/23(木) 06:39:01.27ID:zNuBSo71 キルクモイリ
388名無しの挑戦状
2019/05/23(木) 15:32:37.12ID:7VkhvkRp セルベコペゼ
389名無しの挑戦状
2019/05/23(木) 22:46:54.74ID:UnjR37X3 ラリハストうざい
390名無しの挑戦状
2019/05/25(土) 18:50:35.02ID:LDhZ+3oy391名無しの挑戦状
2019/06/02(日) 02:01:24.23ID:LMrRqlfb これやりたいんだけど、今から買うならwiiuのバーチャルコンソールのが1番いいの?
392名無しの挑戦状
2019/06/02(日) 03:08:18.20ID:ptZWk6XX そういえばバーチャルコンソール版って方舟ワープとかのバグは修正されてるんだろうか
丸ごと保存ができるWiiU版ならノーセーブでクリアが楽になるからされてないなら欲しいが
丸ごと保存ができるWiiU版ならノーセーブでクリアが楽になるからされてないなら欲しいが
393名無しの挑戦状
2019/06/05(水) 18:48:09.46ID:XfCHlVwz ザルハイシトだな
394名無しの挑戦状
2019/06/05(水) 19:13:47.16ID:7shDZwNK ザルハイシト
ハイザルソム
ナニコカリ
コナニサリ
ハイザルソム
ナニコカリ
コナニサリ
395名無しの挑戦状
2019/06/06(木) 08:45:27.32ID:vhOODcxv モーイグ
396名無しの挑戦状
2019/06/18(火) 01:27:44.82ID:Esn6vxZc >>392
例えば元々1.0と1.1のROMが存在していたとして
1.0であったバグを1.1で修正していて
なおかつ1.1のROMを移植していた場合はあり得るね
でもそもルドラのROMは上記のケースとは違ってver.違いはなかった気がする
例えば元々1.0と1.1のROMが存在していたとして
1.0であったバグを1.1で修正していて
なおかつ1.1のROMを移植していた場合はあり得るね
でもそもルドラのROMは上記のケースとは違ってver.違いはなかった気がする
397名無しの挑戦状
2019/07/27(土) 19:36:48.00ID:i2CLL7m1 397
398名無しの挑戦状
2019/10/20(日) 19:14:13.08ID:pHn3Kq8M アルティマニア出して
399名無しの挑戦状
2019/10/21(月) 13:17:26.12ID:u44E1tV0 おまえみたいな欠陥クズが要望出せる立場か
|;;;;;;;;;/// |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;// |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|;;;;;;;;;|:/ |||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;|// |||;;;; ;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;| ::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;/ソ ,,,,,,,,,,,,,,,,, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|;;;;;;;|;;|;''''' '''''''''''ii|||;;;;; ;;;| |ソ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;''''''''|''|;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;|;;|| 、、,,,,, || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;〉ゞ∠ ((●)ヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|
|;;;;;;;;/ '''''''''ヾ─'''''''' ::犯 は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;|
┤;;;;/ '''':::::::::::: ノ :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
/;;|;;;;;;| :::::::: ッ ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | ||
/;;;;;;;;;|;;;;;;| ::. |;;;;;;;;||;;;;;;| | ||
/;;;;;;;;;;;|;;;;;ヽ ノ ::::::ド ヽ;;;;;|||;;;;;;| | .|
/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヽ / ( )\ |;;;;;;;||;;;;;;| .| .|
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〈;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;ヾヽ丶 ヽヾ丶二──────フ / ;|||;/ /;;;;| |‖
ヾ;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;ヾ丶 ヽ丶へ二 ̄ ̄二 ̄/ / /|/ /|;;;;| ‖
ヾ;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;ヾゞ ヽ \`ヽ___´/ノ / / //;‖ノ;;;|‖
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400名無しの挑戦状
2019/11/17(日) 14:35:24.16ID:NetzLlP5 ふと思ったけど海外版の言霊でどうなってたんだろう
402名無しの挑戦状
2020/01/15(水) 13:57:07.93ID:hvr5RvL5 ナニキヘグ系は序盤はナニキイシとかにしたが良いのかな
403名無しの挑戦状
2020/01/16(木) 14:08:53.77ID:jyYCIXjV コストが気になるならそれでもいいんでないか
あとはめんどくさいがダヨンつくるとか
あとはめんどくさいがダヨンつくるとか
404名無しの挑戦状
2020/01/17(金) 12:42:35.70ID:9jkYoaZv d
浄化前だと威力半減計算かなーと
浄化前だと威力半減計算かなーと
405名無しの挑戦状
2020/01/17(金) 19:13:46.60ID:ZYP7XhgC キニシナイ
406名無しの挑戦状
2020/01/22(水) 04:16:52.97ID:X79RMnpC 浄化か
ごめんよ、ちゃんと読んでなかった
うん、半減だね
ノートみたら一番強いのはヘグ系しかメモってなかった
オorヲキナニヘグから水で一回りか二回り落ちたと思うけど
ナニダムミヌ 消費MP24(単体)
ナニダムスト 消費MP32(複数)
確か消費1
水(単) シベコペメタ
水(複) スキコベペド
水:スクベコペゼ 威力63
バコベペ……
無属性もいいけど
その時期は確か水以外は半減喰らわないはずで
威力に物言わせて雷属性のドキナニヘグとか
陽属性のソキナニヘグばっかり使ってたよ
言ってしまえば上に同じくキニシナイなんだが
コストデカいから毎回律義にダヨンしてたね
ごめんよ、ちゃんと読んでなかった
うん、半減だね
ノートみたら一番強いのはヘグ系しかメモってなかった
オorヲキナニヘグから水で一回りか二回り落ちたと思うけど
ナニダムミヌ 消費MP24(単体)
ナニダムスト 消費MP32(複数)
確か消費1
水(単) シベコペメタ
水(複) スキコベペド
水:スクベコペゼ 威力63
バコベペ……
無属性もいいけど
その時期は確か水以外は半減喰らわないはずで
威力に物言わせて雷属性のドキナニヘグとか
陽属性のソキナニヘグばっかり使ってたよ
言ってしまえば上に同じくキニシナイなんだが
コストデカいから毎回律義にダヨンしてたね
407名無しの挑戦状
2020/01/22(水) 04:28:56.64ID:X79RMnpC げっ
もう一週間か
とっくに浄化してそうだけど亀でごめんよ
ウサギが寝てる間にゴールしてくるわ
もう一週間か
とっくに浄化してそうだけど亀でごめんよ
ウサギが寝てる間にゴールしてくるわ
408名無しの挑戦状
2020/01/22(水) 11:36:35.12ID:Q6ezhmWh 言霊研究でゲームが進んでないとは言えないw
409名無しの挑戦状
2020/01/22(水) 20:37:43.15ID:X79RMnpC あーw
410名無しの挑戦状
2020/01/23(木) 22:58:05.98ID:VE3mg4TJ 色々時限イベント多いねえ
ほうちょうとかバルキリーとか
ほうちょうとかバルキリーとか
411名無しの挑戦状
2020/01/24(金) 00:54:58.31ID:Z+lGuvzc412名無しの挑戦状
2020/01/24(金) 06:55:00.02ID:i8gn5f8f 言霊作成
ドロップ集め
ほうちょう、バルキリーのイベント系
店売り品を買い漁ったり
ヌーク倉庫でアイテムコレクション
サーレントの育成
箱舟ワープ
どれも楽しかった
ドロップ集め
ほうちょう、バルキリーのイベント系
店売り品を買い漁ったり
ヌーク倉庫でアイテムコレクション
サーレントの育成
箱舟ワープ
どれも楽しかった
413名無しの挑戦状
2020/01/24(金) 11:28:28.87ID:D1DhEv5i414名無しの挑戦状
2020/01/24(金) 11:46:10.01ID:D1DhEv5i 補助系もがっつり効果値参照されてるのね
補助は低くても一定効果あるのかなと
シオン序盤の個人戦用にコペヴイヤコって作ってたら全く軽減出来なかったから
コペヴコペコに変えたら何とかなった
補助は低くても一定効果あるのかなと
シオン序盤の個人戦用にコペヴイヤコって作ってたら全く軽減出来なかったから
コペヴコペコに変えたら何とかなった
415名無しの挑戦状
2020/01/25(土) 18:05:16.97ID:iKSaiUrE これ一部武器の「防御耐性が一致する時に高クリティカル」って具体的にはどんな装備なのん?
相手の属性と防御属性一致かなと思って陰属性相手にルーンリング付けて陰にしたけどクリティカル出ないし
武器の属性と防御属性一致かなと無属性武器に無属性装備でも出なかったし
どんな条件かいな…
相手の属性と防御属性一致かなと思って陰属性相手にルーンリング付けて陰にしたけどクリティカル出ないし
武器の属性と防御属性一致かなと無属性武器に無属性装備でも出なかったし
どんな条件かいな…
416名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 07:38:39.38ID:+3p83i6a たぶん製作スタッフのミスで数値の入力し忘れか何かだと思う
俺も昔色々試したけど特に変化はみられなかった
俺も昔色々試したけど特に変化はみられなかった
417名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 07:47:10.29ID:+3p83i6a ただ当時は実機で画面上のダメージ表記見ただけでメモリービューアとかで
内部までみてないけどたぶん数値が画面上と一致してないなんてことは無いはず
たぶんね
内部までみてないけどたぶん数値が画面上と一致してないなんてことは無いはず
たぶんね
418名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 14:51:41.60ID:y12A7Owq d
性能無しと変わらない感じね
性能無しと変わらない感じね
419名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 21:13:25.10ID:+3p83i6a 残念ながら事実上そうなるね……
420名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 01:10:42.15ID:6KhwUw6+ シオンルートの教団本部で
同じ属性で攻撃力もほぼ同じのこおりのむちとテュパルナイフが
明らかにこおりのむちの方が強い(相手は教団員とかバンヤン)んだけど獣特効以外に何かあるのかな?
計算式が違うとか?
同じ属性で攻撃力もほぼ同じのこおりのむちとテュパルナイフが
明らかにこおりのむちの方が強い(相手は教団員とかバンヤン)んだけど獣特効以外に何かあるのかな?
計算式が違うとか?
421名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 15:05:04.61ID:7FFiou77 テュバルナイフ.攻撃力86
こおりのむち.〃83.獣
どちらも、水、つよさタイプ
そもそも獣だの機械だのってタイプの分類が実はなかった
っていうのはチラッと過去ログだかで昔観たよ
真相は個人的にはわからんね
オーバーフローするほどテュバルが強い物とも思えないし
こおりのむち.〃83.獣
どちらも、水、つよさタイプ
そもそも獣だの機械だのってタイプの分類が実はなかった
っていうのはチラッと過去ログだかで昔観たよ
真相は個人的にはわからんね
オーバーフローするほどテュバルが強い物とも思えないし
422名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 15:16:01.00ID:7FFiou77 いや、キャラ毎に設定されてるダメージ限界のさらに限界を超えたら
あるいはそういったこともあるのかも
謎だわ
ステートロードなら全く同じ数値を再現してしまうから
毎回毎回リセットしてロードしてみないと
乱数の偏りかも知れんし
どうだろうね
あるいはそういったこともあるのかも
謎だわ
ステートロードなら全く同じ数値を再現してしまうから
毎回毎回リセットしてロードしてみないと
乱数の偏りかも知れんし
どうだろうね
423名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 15:23:32.62ID:7FFiou77 まとめると――
1.機械だの獣だのってタイプ分類は実は存在しない
2.オーバーフローした
3.ただ偶然に乱数が偏った
って感じかね
1.か3.?
1.機械だの獣だのってタイプ分類は実は存在しない
2.オーバーフローした
3.ただ偶然に乱数が偏った
って感じかね
1.か3.?
424名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 17:17:08.42ID:6KhwUw6+ ごめん何かの勘違いかクリティカルの見間違いだった…と思う
冥界フィールドでオルニス相手に通常攻撃10回(3回終わったらリセット)計測したら
ナイフ142.5むち141.8で大体攻撃力差だけになった
ただナイフが140-145に対してむちが136-153になってばらつきに差があったねえ
むちの方がたった10数回の戦闘でクリティカル3回出た一方でナイフ0回とか何だか差を感じる結果に
まあ10回ずつ計測なので信頼性には欠けるけども
冥界フィールドでオルニス相手に通常攻撃10回(3回終わったらリセット)計測したら
ナイフ142.5むち141.8で大体攻撃力差だけになった
ただナイフが140-145に対してむちが136-153になってばらつきに差があったねえ
むちの方がたった10数回の戦闘でクリティカル3回出た一方でナイフ0回とか何だか差を感じる結果に
まあ10回ずつ計測なので信頼性には欠けるけども
425名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 19:09:40.08ID:7FFiou77 偏る時はとことん偏るしフォクシーはクリ率高いからねえ
ちなみにクリ率は運と関係ないんじゃないか?
って説も耳にしたことあるけど個人的な体感では関係あると思う
それも偏りだと言われればこれもうわかんねえなってレベルだが
ちなみにクリ率は運と関係ないんじゃないか?
って説も耳にしたことあるけど個人的な体感では関係あると思う
それも偏りだと言われればこれもうわかんねえなってレベルだが
426名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 19:26:52.89ID:7FFiou77 まあ謝る必要もなければどっちなんだよ?って思われるかもしれないけど
乱数が偏ってるんだろうって可能性が高いだけであって
他にも何かしら原因があるのかも知れんね
っていうのも偏りなんだろうなとは思ったけど
似たようなケースで自分にも「ん?」って思った瞬間が確かにあったから解る
乱数が偏ってるんだろうって可能性が高いだけであって
他にも何かしら原因があるのかも知れんね
っていうのも偏りなんだろうなとは思ったけど
似たようなケースで自分にも「ん?」って思った瞬間が確かにあったから解る
427名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 19:42:59.75ID:oInYRRlQ フォクシーの鞭が強いからシオン編は物理火力が高くていいよね
428名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 19:54:01.78ID:jGRfEcR8 ロマサガ3じゃなくてこれこそ手を加えてリマスターしたら売れるだろうに
429名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 23:14:57.45ID:cdp0a73y 虚空なんたらと決着つけないとな
430名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 15:53:48.24ID:XO52xd/R フォクシーは強いし(※ドット絵が)可愛いしでデューン編に連れて行きたいね
なおミトラと対峙したらジェイドないので消滅してしまう模様(設定)
なおミトラと対峙したらジェイドないので消滅してしまう模様(設定)
432名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 18:08:51.54ID:L2B6mWwo434名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 19:51:40.01ID:GzQNcB+o デューンていない方が良くね?
3人揃って後は好きなキャラ1人選べるとかの方が良かった。
3人揃って後は好きなキャラ1人選べるとかの方が良かった。
436名無しの挑戦状
2020/02/04(火) 02:11:15.67ID:3Unp6zrg シオン編じゃあんま水棲系に会わないから包丁微妙だなあとか思ってたら
リザ編の北の大陸で出て来るドロールとマホガニーチェアには特効するんやね
マホガニーにクリティカル1000とか与えてふいたわ
リザ編の北の大陸で出て来るドロールとマホガニーチェアには特効するんやね
マホガニーにクリティカル1000とか与えてふいたわ
437名無しの挑戦状
2020/02/05(水) 07:59:39.28ID:SK809AQX その後海底で水棲族沢山だからリザ編の包丁は輝いてるなあ
438名無しの挑戦状
2020/02/05(水) 15:57:11.01ID:JpP1hG77 「ほうちょう」っていう字面がなんかそそる
最強装備然としてるというか
それだけに終章ぽっと出ででいきなりデューンの最強装備の座を奪うフリーダムよ
最強装備然としてるというか
それだけに終章ぽっと出ででいきなりデューンの最強装備の座を奪うフリーダムよ
439名無しの挑戦状
2020/03/01(日) 16:01:43.98ID:X1siybX1 ああ‥ こんなに、新しいビョウキがひろがるなんて‥
これは、世界が滅びる前ぶれです。
助かりたければ、『ルドラ』様をあがめるのです。
これは、世界が滅びる前ぶれです。
助かりたければ、『ルドラ』様をあがめるのです。
440名無しの挑戦状
2020/04/09(木) 18:10:46.35ID:2219VWWO 放置してたの再開したけど
サーレントの途中で体変わるのは成長も変わるのね
道理で上の方でサーレントの育成どうした?って話になってたのか
サーレントの途中で体変わるのは成長も変わるのね
道理で上の方でサーレントの育成どうした?って話になってたのか
441名無しの挑戦状
2020/04/09(木) 20:11:49.31ID:ERekEKPu 微々たる違いだしどうでも良くね?
442名無しの挑戦状
2020/04/09(木) 21:47:36.09ID:UvBGkRmq 上のほうって言うか5年前だぞ
懐かしいなおいおい
懐かしいなおいおい
443名無しの挑戦状
2020/04/10(金) 00:11:51.67ID:55lmH8pr ググれば隠し数値も含めてとの身体にどのレベルて変えれば最適化されるかって考察サイトあるし、そのシュミレーターもあるしな。
444名無しの挑戦状
2020/04/10(金) 00:24:31.25ID:jmx9IKKJ そそそ
445名無しの挑戦状
2020/04/17(金) 23:49:14.22ID:18owwJdN ジャイアンが妙に強かった記憶
446名無しの挑戦状
2020/04/17(金) 23:58:56.73ID:pYELtkqX そうそう、取り巻きのスネ夫もウザかった記憶
って、シャイアンね
って、シャイアンね
447名無しの挑戦状
2020/04/18(土) 15:25:47.35ID:l9bwVJwf >>434
デューンは第二のミトラになる可能性を残したまま終わる
というところが
なんとなくモヤモヤ感を残すのに一役買っている
全てを無に返すものが襲ってきた時に、今の人類では勝てないと分かっている
より強い種を生み出すのか、自然に生きて滅亡を受け入れるのか…
という究極の選択。どっちにしろ人間は滅びるんだが…
デューンは第二のミトラになる可能性を残したまま終わる
というところが
なんとなくモヤモヤ感を残すのに一役買っている
全てを無に返すものが襲ってきた時に、今の人類では勝てないと分かっている
より強い種を生み出すのか、自然に生きて滅亡を受け入れるのか…
という究極の選択。どっちにしろ人間は滅びるんだが…
448名無しの挑戦状
2020/04/18(土) 15:51:40.61ID:Gg1foLkL 3人クリアしたらデューン編が始まって0日目からプレイするんだろうなあ
と期待してたらそのまま最終決戦に行ってがっかりしたのは俺だけではないはず
プラズニル戦とか全然印象変わっただろうになあ
と期待してたらそのまま最終決戦に行ってがっかりしたのは俺だけではないはず
プラズニル戦とか全然印象変わっただろうになあ
449名無しの挑戦状
2020/05/16(土) 23:14:53.54ID:azJCFY4H リメイクしたら簡単に攻略されてしまうと思ったけど
プレイヤー側だけフロアとかエリアで
その戦闘で使えないカタカナを縛ればいいか
ロマサガの地相みたいにして母音がアの文字全部使えないとかナ行使えないとかなら
強い言霊1回覚えれば楽勝って感じではなくなるな
電源起動ごとにランダムにするなら他人の攻略でも使えなくなるし
プレイヤー側だけフロアとかエリアで
その戦闘で使えないカタカナを縛ればいいか
ロマサガの地相みたいにして母音がアの文字全部使えないとかナ行使えないとかなら
強い言霊1回覚えれば楽勝って感じではなくなるな
電源起動ごとにランダムにするなら他人の攻略でも使えなくなるし
450名無しの挑戦状
2020/05/18(月) 07:25:18.07ID:laRQH7qx それこそリメイクされたらデューン編のエピソード0が他の章と同時系列で描かれたり
箱舟も自由に操作できたりもするだろうね
箱舟も自由に操作できたりもするだろうね
451名無しの挑戦状
2020/05/18(月) 07:36:14.85ID:AMbSuSlG まずはフォクシーとリザとマリーナのグラをエッチにするところからだな
リザはもっと脱いだ方がいい
聖剣3リメイクはそれで売れた
リザはもっと脱いだ方がいい
聖剣3リメイクはそれで売れた
452名無しの挑戦状
2020/05/20(水) 03:24:29.15ID:TCS0nqJF でも絵師がな
濃いエチはちょっと
未来の子供たちの性癖歪む
濃いエチはちょっと
未来の子供たちの性癖歪む
453名無しの挑戦状
2020/05/24(日) 22:41:30.77ID:C2PU+Arg マリーナは貝殻ビキニで頼む
できればアサリくらいのサイズで
できればアサリくらいのサイズで
454名無しの挑戦状
2020/06/11(木) 19:10:04.64ID:QBqBjWy9 フォクシーとリザとマリーナを○ませたいね
455名無しの挑戦状
2020/06/11(木) 19:38:26.79ID:0RYMMYQI 水棲族はやっぱり卵生なんだろうか
456名無しの挑戦状
2020/06/11(木) 20:11:23.70ID:ZTApY0fn457名無しの挑戦状
2020/06/11(木) 20:43:21.05ID:rZ1I8wJK 多分デューン=トレジャーハンター→ロック(FF6)
で混じってんじゃないかな
で混じってんじゃないかな
459名無しの挑戦状
2020/06/20(土) 18:52:50.20ID:tSUWXkot オンハイナフがなければ、あの勝利はなかった
460名無しの挑戦状
2020/06/21(日) 03:49:38.42ID:eeq9IfT/ ヌアドソードは没アイテムじゃない。
461名無しの挑戦状
2020/06/21(日) 06:50:27.13ID:/DzMIEyg ヌアッ
462名無しの挑戦状
2020/06/21(日) 08:45:58.67ID:/DzMIEyg ベゼウィングはマストアイテム
463名無しの挑戦状
2020/06/23(火) 03:45:36.66ID:NkbT3tEF ヌアドソードはヌアドのほこらだったかルグのほこらだったかどちらで入手したか覚えてない
何度もクリアしてるけど一度しか取ったことないから何か条件がある
まだ詳細解明されてないの?
何度もクリアしてるけど一度しか取ったことないから何か条件がある
まだ詳細解明されてないの?
465名無しの挑戦状
2020/06/24(水) 20:26:00.08ID:r2ExKAd1 何度もその前にクリアしてるから絶対にライトソードじゃない
ヌアドソード?初めて取れたなぁくらいしか思ってなかった。攻略サイトとか見たことなかったから未確認て知らなかったし
自分としては通常通りクリアしたはずだけど、おそらく何か条件を満たしたんだと思う
ヌアドソード?初めて取れたなぁくらいしか思ってなかった。攻略サイトとか見たことなかったから未確認て知らなかったし
自分としては通常通りクリアしたはずだけど、おそらく何か条件を満たしたんだと思う
466名無しの挑戦状
2020/06/24(水) 20:51:59.45ID:qTLUfgSP sageもせず証拠も出さず
頭コロナか?
頭コロナか?
467名無しの挑戦状
2020/06/24(水) 23:20:27.65ID:r2ExKAd1 >>466
掲示板とか書き込んだことないからそのsageってのもよくわかんないんだ ごめん
未確認と知ってからたぶん10年くらい経つけどまだみたいだから書き込んでみたの
証拠はないけど信じてもらうしかないね でも俺で取れたことあるんだから未確認と知らないで取ったことある人まだいると思う
掲示板とか書き込んだことないからそのsageってのもよくわかんないんだ ごめん
未確認と知ってからたぶん10年くらい経つけどまだみたいだから書き込んでみたの
証拠はないけど信じてもらうしかないね でも俺で取れたことあるんだから未確認と知らないで取ったことある人まだいると思う
468名無しの挑戦状
2020/06/25(木) 08:09:02.50ID:VBwfPQt5 宝箱からなら宝箱の処理とインデックス
誰かからもらうならイベントのインデックスから加算処理探してヌアドソードのIDでサーチすれば嘘かどうかわかるよ
誰かからもらうならイベントのインデックスから加算処理探してヌアドソードのIDでサーチすれば嘘かどうかわかるよ
469名無しの挑戦状
2020/06/28(日) 02:07:45.34ID:vMEQecEM470名無しの挑戦状
2020/07/03(金) 17:45:56.70ID:g4u4hyRN 言霊は完全解析されてるのにヌアドソードを筆頭とした一部アイテムの入手方法全く不明とかありえないから
どう考えてもデータは作ってるけど入手方法がないパターン
どう考えてもデータは作ってるけど入手方法がないパターン
471名無しの挑戦状
2020/07/03(金) 22:14:16.80ID:+5jTkexC ルドラの逆アセンブルって完了してたっけ
FF6を壊し続ける人もいるし(ぶっちゃけそろそろFF6はチューリング完全になると思う)、ルドラにも何かあるかもよ
FF6を壊し続ける人もいるし(ぶっちゃけそろそろFF6はチューリング完全になると思う)、ルドラにも何かあるかもよ
473名無しの挑戦状
2020/07/26(日) 22:54:29.79ID:n/9HDzVV 昔解析した宝箱と特殊宝箱のデータにヌアドソードなし
一般の宝箱のラージローブ→ライフリーフみたいのも調べてるわ
敵のドロップにもなし
特殊宝箱のミストガンが青箱じゃないからボツで取れないって書いてるわ
イベントスイッチかなんかで貰えるアイテムのデータもあるけど
自分が書いたのに今読んだら意味がわからない
昔2ch時代に属性攻撃のレスとかしたっぽいメモある
HDD逝ってほとんどがサルベージ失敗したんだよなあ・・・
一般の宝箱のラージローブ→ライフリーフみたいのも調べてるわ
敵のドロップにもなし
特殊宝箱のミストガンが青箱じゃないからボツで取れないって書いてるわ
イベントスイッチかなんかで貰えるアイテムのデータもあるけど
自分が書いたのに今読んだら意味がわからない
昔2ch時代に属性攻撃のレスとかしたっぽいメモある
HDD逝ってほとんどがサルベージ失敗したんだよなあ・・・
474名無しの挑戦状
2020/07/28(火) 01:06:53.40ID:nlQT2AAj475名無しの挑戦状
2020/07/31(金) 21:46:37.93ID:Hh4bilwS476名無しの挑戦状
2020/08/03(月) 21:40:50.94ID:/6KgQSdA ネトウヨってアニメ絵で支持が得られると本気で思ってんだな
477名無しの挑戦状
2020/08/03(月) 22:06:43.52ID:HQr3ow1R 雷属性・単数・消費3
ダメージ120前後
ダメージ120前後
479名無しの挑戦状
2020/09/12(土) 09:40:20.31ID:JGfVSfQl このゲーム、言霊システムが売りなのに言霊についての指南が適当すぎない?
最初に言霊についてのチュートリアルやらせないとダメでしょ
私なんて空飛ぶ列車のある場所に行くまで「さくせい」コマンドに気付いてなかったよ
ふつうのファンタジーロープレならレベルアップのときに新しい魔法を自動的に覚えて
それでプレイヤーが次の戦闘でそれを試してくからストレスがないけど
ルドラはプレイヤーに自分で気付いて試行錯誤しろと言わんばかりの突き放した態度だね
いろいろ試して作っても果たしてそれが正解なのかどうかもわからないし
法則を見つけられないままずっと手探り状態でやることになるから爽快感がない
言葉の組み合わせだけでもイライラするのに属性のことも考えて攻撃したり装備を付け替えたりしなきゃならないから
作業量が多すぎてサービス残業させられてる気分だよ
最初に言霊についてのチュートリアルやらせないとダメでしょ
私なんて空飛ぶ列車のある場所に行くまで「さくせい」コマンドに気付いてなかったよ
ふつうのファンタジーロープレならレベルアップのときに新しい魔法を自動的に覚えて
それでプレイヤーが次の戦闘でそれを試してくからストレスがないけど
ルドラはプレイヤーに自分で気付いて試行錯誤しろと言わんばかりの突き放した態度だね
いろいろ試して作っても果たしてそれが正解なのかどうかもわからないし
法則を見つけられないままずっと手探り状態でやることになるから爽快感がない
言葉の組み合わせだけでもイライラするのに属性のことも考えて攻撃したり装備を付け替えたりしなきゃならないから
作業量が多すぎてサービス残業させられてる気分だよ
480名無しの挑戦状
2020/09/12(土) 09:49:04.83ID:JGfVSfQl 言霊作りに試行錯誤する作業
ルスやムルといった独特なネーミングセンスの気持ち悪さ
属性による有利不利を考える手間
装備の付け替え
前列後列の切り替え
ただ魔法で攻撃するのにこれだけのことを考えなきゃならない
めんどくさいにもほどがある
ルスやムルといった独特なネーミングセンスの気持ち悪さ
属性による有利不利を考える手間
装備の付け替え
前列後列の切り替え
ただ魔法で攻撃するのにこれだけのことを考えなきゃならない
めんどくさいにもほどがある
481名無しの挑戦状
2020/09/12(土) 09:54:49.43ID:JGfVSfQl ドラクエの魔法がなぜあれほどシンプルになってると思う?
馬鹿でもスッと理解でき、ゲームを楽しめるようにだよ
ドラクエの凄さはそこにある、どんなプレイヤーでも楽しめるように調整してくる
ロマサガやルドラは作り手が自分たちの賢さを見せ付けるようにハードルを上げてくる
その結果、頭の悪い子どもは置いてきぼりを食らってゲームを楽しめなくなる
馬鹿でもスッと理解でき、ゲームを楽しめるようにだよ
ドラクエの凄さはそこにある、どんなプレイヤーでも楽しめるように調整してくる
ロマサガやルドラは作り手が自分たちの賢さを見せ付けるようにハードルを上げてくる
その結果、頭の悪い子どもは置いてきぼりを食らってゲームを楽しめなくなる
482名無しの挑戦状
2020/09/12(土) 09:58:18.02ID:JGfVSfQl プレイヤーへの要求が多いゲームは名作とは言い難い
本筋とは別に賢い子供用に別の楽しみを用意しておくならいい
だがアホの子のために本筋は簡易にしておくべきだ
100人買ってくれたら100人が最後まで楽しめるゲームを作れ
本筋とは別に賢い子供用に別の楽しみを用意しておくならいい
だがアホの子のために本筋は簡易にしておくべきだ
100人買ってくれたら100人が最後まで楽しめるゲームを作れ
483名無しの挑戦状
2020/09/12(土) 10:04:55.96ID:JGfVSfQl 馬鹿に生まれた子どもは何も悪くない
悪いのは馬鹿な子を見捨てて賢い子だけが楽しめるゲームを世に出す糞みたいな大人たち
金を出して買ってくれたことへの感謝の気持ちがない
だからB級なんだよ
悪いのは馬鹿な子を見捨てて賢い子だけが楽しめるゲームを世に出す糞みたいな大人たち
金を出して買ってくれたことへの感謝の気持ちがない
だからB級なんだよ
484名無しの挑戦状
2020/09/12(土) 10:16:08.22ID:JGfVSfQl 大切なお小遣いでルドラを買った当時の頭の悪い子どもたちは途中で詰まっただろうね
言霊システムが理解できずに苦しんだはずだよ、それで嫌になって中古屋に売った
違うかね?
25年経って今もこのゲームを懐かしんでる大人たちは当時勉強ができた子達だ
頭がよく探究心にも溢れていたのでこの気持ち悪く複雑なゲームを楽しめた
言霊システムが理解できずに苦しんだはずだよ、それで嫌になって中古屋に売った
違うかね?
25年経って今もこのゲームを懐かしんでる大人たちは当時勉強ができた子達だ
頭がよく探究心にも溢れていたのでこの気持ち悪く複雑なゲームを楽しめた
485名無しの挑戦状
2020/09/12(土) 10:23:49.61ID:JGfVSfQl 聞けば6文字の組み合わせには明確な法則が存在するという
気持ちが悪いんだよ!!子どもにそんな法則が見つけられるわけないだろ!!
せいぜいシモネタや知ってる言葉打ち込んで遊ぶだけだ、すぐ飽きる
そんな法則より語感を大切にしろよ、ここまで語感を蔑ろにしたゲームが他にあるか?
気持ちが悪いんだよ!!子どもにそんな法則が見つけられるわけないだろ!!
せいぜいシモネタや知ってる言葉打ち込んで遊ぶだけだ、すぐ飽きる
そんな法則より語感を大切にしろよ、ここまで語感を蔑ろにしたゲームが他にあるか?
486名無しの挑戦状
2020/09/12(土) 10:28:43.36ID:JGfVSfQl バコベペアミなんて呪文を唱えて絵になるかどうかを考えろ
もっとかっこいい名前があるだろ
なにがコペベエビタだ、ふざけやがって
もっとかっこいい名前があるだろ
なにがコペベエビタだ、ふざけやがって
487名無しの挑戦状
2020/09/12(土) 10:34:16.81ID:JGfVSfQl 私はね、現実世界に疲れ果ててレトロゲームの中に別の人生を求めているんだよ
おもしろさはいらないの、わずらわしさもいらない
クールなキャラクターと一緒に非日常を体験したいだけなの
文字を組み合わせてヘンチクリンな言葉をいろいろ試させないで
おもしろさはいらないの、わずらわしさもいらない
クールなキャラクターと一緒に非日常を体験したいだけなの
文字を組み合わせてヘンチクリンな言葉をいろいろ試させないで
488名無しの挑戦状
2020/09/12(土) 10:41:49.97ID:JGfVSfQl いい歳した婆さんがスーファミコントローラー握りしめて
キラキラとかドカドカとかグルグルと必死に打ち込んでる絵を想像してみろよ
泣けてくるだろ、やらせんなよマジで
キラキラとかドカドカとかグルグルと必死に打ち込んでる絵を想像してみろよ
泣けてくるだろ、やらせんなよマジで
489名無しの挑戦状
2020/09/12(土) 21:02:17.62ID:qevoFVAy やめろよ
ルドラがマイナー過ぎて毎日ため息ついてるメンヘラおじさんが自殺してしまう
ルドラがマイナー過ぎて毎日ため息ついてるメンヘラおじさんが自殺してしまう
490名無しの挑戦状
2020/09/12(土) 21:23:07.02ID:eXVc5Wev もう三流ポエム終わった?
491名無しの挑戦状
2020/09/12(土) 23:11:26.45ID:bQr0U+XM どうしたゲーム中の範囲で得られる魔法だけで十分クリア出来るやろ
492名無しの挑戦状
2020/09/13(日) 10:57:54.43ID:bZ01WlwH 有名作品しか遊べないカワイソーな頭なんだよ
493名無しの挑戦状
2020/09/13(日) 11:21:18.47ID:J6G9jP1V 補助言霊の一文字隠すヒントだけは好きじゃなかった
というか完全にスルーしてしまったからシオン編がキツイのなんのって
素直にバイキルトとか入れれば良かったな
というか完全にスルーしてしまったからシオン編がキツイのなんのって
素直にバイキルトとか入れれば良かったな
494名無しの挑戦状
2020/09/13(日) 14:30:15.81ID:WIgsP8Lz 一文字隠すのはともかく二文字隠しのアプソロウは粘ってもわからんかったわ
クリティカルで代用してたら結局性能同じだったのも悲しかったわ
まぁ文字少ないほうが接頭語でMP消費下げれたりできるけどさ
クリティカルで代用してたら結局性能同じだったのも悲しかったわ
まぁ文字少ないほうが接頭語でMP消費下げれたりできるけどさ
495名無しの挑戦状
2020/09/13(日) 18:49:37.19ID:z9yy38tc 1字言霊試しまくった思い出
496名無しの挑戦状
2020/09/13(日) 22:29:10.66ID:qHVydGUO そういえば敵はあんまり補助言霊使ってこなかったか
497名無しの挑戦状
2020/09/15(火) 00:22:32.93ID:kbxfJjm5 別の主人公パーティと遭遇するシーンはどきどきするね
見知らぬ他人同士が運命の糸に手繰り寄せられ
複雑に織り成すスペクタクルファンタジードラマ
見知らぬ他人同士が運命の糸に手繰り寄せられ
複雑に織り成すスペクタクルファンタジードラマ
498名無しの挑戦状
2020/09/15(火) 00:25:46.08ID:kbxfJjm5 でもサーレント編に出てきた大阪弁の脇役キャラにはがっかりした
なぜファンタジーに大阪弁……
なぜファンタジーに大阪弁……
499名無しの挑戦状
2020/09/15(火) 12:17:01.51ID:XIr7rkB8 ルドラの秘宝 これも つきのさまのひほう か
つよいの20の1 つきの 5 すとら
よわいの1の1 つきこ
ゲームオーバー1 だけじゃない ほか9 ある 謎バッドエンド かもしれない
データにあるやつか じゃないかもしれないが これのためにゲームの容量1 つかってるつかってる
それなら わかるわかる かもしれない 謎ごみデータ 悪口 いっぱい かもしれない
ルドラチーム 別でやったらいわれたいわれた いまほんとにべつだし これのせいこれのせい かもしれない
つよいの20の1 つきの 5 すとら
よわいの1の1 つきこ
ゲームオーバー1 だけじゃない ほか9 ある 謎バッドエンド かもしれない
データにあるやつか じゃないかもしれないが これのためにゲームの容量1 つかってるつかってる
それなら わかるわかる かもしれない 謎ごみデータ 悪口 いっぱい かもしれない
ルドラチーム 別でやったらいわれたいわれた いまほんとにべつだし これのせいこれのせい かもしれない
500名無しの挑戦状
2020/09/15(火) 12:24:12.18ID:XIr7rkB8 ルドラチームで 制作かな まだやってるの1やってない9ほか1 そんなかんじで
関わってるの おおい かもしれない
ファミ通で8点くらいのゲーム なってるなってる
もとは5点 これ1月で8点くらいに してたしてた
つきこさん か これ やってたかも 一人でかな5ほか1くらいか
げーむつくるのやめろとか さんざんだった 5点だろ
2年1億で5点できたんだ 10人くらいか だいたいそれくらい
かねかえせごみ とか さんざんで かもしれない
開始1時間1点が続く 10時間2点 20時間で5点開始で
30時間クリア目安か 30時間で5点くらいのゲームか これと かもしれない
関わってるの おおい かもしれない
ファミ通で8点くらいのゲーム なってるなってる
もとは5点 これ1月で8点くらいに してたしてた
つきこさん か これ やってたかも 一人でかな5ほか1くらいか
げーむつくるのやめろとか さんざんだった 5点だろ
2年1億で5点できたんだ 10人くらいか だいたいそれくらい
かねかえせごみ とか さんざんで かもしれない
開始1時間1点が続く 10時間2点 20時間で5点開始で
30時間クリア目安か 30時間で5点くらいのゲームか これと かもしれない
501名無しの挑戦状
2020/09/15(火) 12:35:10.50ID:XIr7rkB8 つよいの20の50 くらいで るどら これとか つよいつよい かもしれない
502名無しの挑戦状
2020/09/15(火) 19:11:06.90ID:kbxfJjm5 言霊はカンニングしてからサックサクでストレスフリーになった
発売当時の子どもたちも攻略本買ってコピペしてたのかな
発売当時の子どもたちも攻略本買ってコピペしてたのかな
503名無しの挑戦状
2020/09/19(土) 10:22:48.14ID:+wDhQ6eZ ルドラの秘宝 対策 かな はいってて
ことだま1つきのさま9ほか
ことだま解析 謎データ 圧縮されてるのか 7zip なのか
昔からなかったはず 表ではか 7zipだとおもうよこれ 2mbの圧縮してかな
つきのさま 多重プロテクト8つ 暗号8 パス8 あったあった
暗証コード・つきのさまあいてします パス・しねつきこ みたいな
パスぜんぶ しねつきこ ですう こいつきらいで このあと ここの べつのところでと
こいつ派8とほか2 みたいな そんなかんじで だっただった
つきこちゃん かれんちゃんかな おおかったかも かわいくて げーむすきで なんだ
おれにさからったら ほか2みたいになるぞって ひどくて だいたい おいだしべや みたいな
こいつ派8とほか2で へやべつ で 1と1か 別部屋でがんばって じゃあね みたいな
かわいかったけどこいつだめだよ10ひどくて つきのさまがいたからがんばれたがんばってたけど10
ここも ぱこぱこや というか げーむ 一時期ぱこぱこや どこも ぱこぱこや だっただった
ぱこぱこ かんせい よくしらねえやこれ みたいな
ことだま20 重要なのか
20の2すとーるん20の3あかしあ
1と5だけでいいんですが10 1以外だけあわせても8 5で7か
これだけでゲームが ちょっとかわるのかな
かもしれない
ことだま1つきのさま9ほか
ことだま解析 謎データ 圧縮されてるのか 7zip なのか
昔からなかったはず 表ではか 7zipだとおもうよこれ 2mbの圧縮してかな
つきのさま 多重プロテクト8つ 暗号8 パス8 あったあった
暗証コード・つきのさまあいてします パス・しねつきこ みたいな
パスぜんぶ しねつきこ ですう こいつきらいで このあと ここの べつのところでと
こいつ派8とほか2 みたいな そんなかんじで だっただった
つきこちゃん かれんちゃんかな おおかったかも かわいくて げーむすきで なんだ
おれにさからったら ほか2みたいになるぞって ひどくて だいたい おいだしべや みたいな
こいつ派8とほか2で へやべつ で 1と1か 別部屋でがんばって じゃあね みたいな
かわいかったけどこいつだめだよ10ひどくて つきのさまがいたからがんばれたがんばってたけど10
ここも ぱこぱこや というか げーむ 一時期ぱこぱこや どこも ぱこぱこや だっただった
ぱこぱこ かんせい よくしらねえやこれ みたいな
ことだま20 重要なのか
20の2すとーるん20の3あかしあ
1と5だけでいいんですが10 1以外だけあわせても8 5で7か
これだけでゲームが ちょっとかわるのかな
かもしれない
504名無しの挑戦状
2020/09/19(土) 10:50:20.87ID:+wDhQ6eZ >>503
ぱこぱこや これいやで あまりいなかったかと いなかったけどさ
ぱこぱこ げーむいじり やるか おわり ぱこぱこ かえらないで げーむするか いえごみ みたいな
開発というか げーむいじりで なんだ
>>1
言霊自体 まとめてるだけで 解析 ねえよ あれむり おおかったかも
しこるどら これで うらるどら 解除できるできる かもしれない
にじるどら ふぇらるどら あなるどら まらるどら しねるどら
よるるどら あさるどら ひるどら
これに うらるどら るどら しこるどら あわせて るどあ11
11人だったんだ 11人で作ったゲーム
こいつに いじられて もとの1ほか9みたいになってて おもしろいけどさあ おれのよりもか
るどあ のことだま のこってねえわ ぜんぶけされて るどあ11 だったんだこれ
るどあ わかんねえだろって るどらなら わかるかもと るどらでやれって なんだ
でもこれ るどあ なんだよ るどあ だっただった
るどあ0のちょっとひとりか ルドラ10で るどらにきまったけどさ ひとりくらいだよこれ
こいつくらいか つきこさまにさからったばつとして ごみべやがかりをめいじる みたいな ひどいひどい
ぜのぎあすちーむにいたよ こいつだとおもうよ つきこだしてころせって だめだよってそれはまずいと10
ぜのぎあす わかるだろ 別部屋だよ さいごにのこってたやつら だ
あいつらかおれのつきこにさからったごみどもおおめっせいはあ みたいなかんじで
さいごにいいげーむつくろう だっただった もうたたんですぐにげたよ もうここいいかで
かもしれない
ぱこぱこや これいやで あまりいなかったかと いなかったけどさ
ぱこぱこ げーむいじり やるか おわり ぱこぱこ かえらないで げーむするか いえごみ みたいな
開発というか げーむいじりで なんだ
>>1
言霊自体 まとめてるだけで 解析 ねえよ あれむり おおかったかも
しこるどら これで うらるどら 解除できるできる かもしれない
にじるどら ふぇらるどら あなるどら まらるどら しねるどら
よるるどら あさるどら ひるどら
これに うらるどら るどら しこるどら あわせて るどあ11
11人だったんだ 11人で作ったゲーム
こいつに いじられて もとの1ほか9みたいになってて おもしろいけどさあ おれのよりもか
るどあ のことだま のこってねえわ ぜんぶけされて るどあ11 だったんだこれ
るどあ わかんねえだろって るどらなら わかるかもと るどらでやれって なんだ
でもこれ るどあ なんだよ るどあ だっただった
るどあ0のちょっとひとりか ルドラ10で るどらにきまったけどさ ひとりくらいだよこれ
こいつくらいか つきこさまにさからったばつとして ごみべやがかりをめいじる みたいな ひどいひどい
ぜのぎあすちーむにいたよ こいつだとおもうよ つきこだしてころせって だめだよってそれはまずいと10
ぜのぎあす わかるだろ 別部屋だよ さいごにのこってたやつら だ
あいつらかおれのつきこにさからったごみどもおおめっせいはあ みたいなかんじで
さいごにいいげーむつくろう だっただった もうたたんですぐにげたよ もうここいいかで
かもしれない
505名無しの挑戦状
2020/09/19(土) 11:01:30.00ID:+wDhQ6eZ このころは よそではか あまりなかったなかった すこしあったか くらいで
うちもこれで おわりと あまりなかったかとこれ以降 やりすぎてたかもと
かもしれない
一時期 別部屋はやってて10 どこもあったかもと
追い出し部屋1 地獄部屋9 ほか いまほとんどないはず ひどかったひどかった
これひどくて やめようってことになったやつだ
すくえあ視察いったけどなくてさ しっかりしてるなって なんだ
ありましたよ かあさま ちゃんと なんだ
地獄部屋 ひどいよ しんでもやめん みたいな そういうの そうか みたいな
あったあった あったな もう退社扱いなのに 会社に来てるんだ
社員じゃないんでお帰りくださいって もと社長だったかこれ わたしは社長だ うるさくてうるさくて
じゃあ あなたがつくったあそこで と なんだ こいつが作った地獄部屋 10にんいたかな さいごのひとりか なんだ
いまでもげんきだぞお
かもしれない
うちもこれで おわりと あまりなかったかとこれ以降 やりすぎてたかもと
かもしれない
一時期 別部屋はやってて10 どこもあったかもと
追い出し部屋1 地獄部屋9 ほか いまほとんどないはず ひどかったひどかった
これひどくて やめようってことになったやつだ
すくえあ視察いったけどなくてさ しっかりしてるなって なんだ
ありましたよ かあさま ちゃんと なんだ
地獄部屋 ひどいよ しんでもやめん みたいな そういうの そうか みたいな
あったあった あったな もう退社扱いなのに 会社に来てるんだ
社員じゃないんでお帰りくださいって もと社長だったかこれ わたしは社長だ うるさくてうるさくて
じゃあ あなたがつくったあそこで と なんだ こいつが作った地獄部屋 10にんいたかな さいごのひとりか なんだ
いまでもげんきだぞお
かもしれない
506名無しの挑戦状
2020/09/19(土) 11:49:23.39ID:+wDhQ6eZ >>503
るどら すとら で 10になって 1だったげーむが3くらいに なるなる それだけ かもしれない
1で十分完成完成8点かな これで8.2点くらい なるなる それくらい
おもしろいっちゃ おもしろいけどさあ さいしょからいれとけよ おもしろいだろこれ みたいな
よそのもちこんだやつだ こっそり しこめるしこめたで あそびでちょっとやったやつで
みつかんなかったか 2つ でいいんだ
かもしれない
るどら すとら で 10になって 1だったげーむが3くらいに なるなる それだけ かもしれない
1で十分完成完成8点かな これで8.2点くらい なるなる それくらい
おもしろいっちゃ おもしろいけどさあ さいしょからいれとけよ おもしろいだろこれ みたいな
よそのもちこんだやつだ こっそり しこめるしこめたで あそびでちょっとやったやつで
みつかんなかったか 2つ でいいんだ
かもしれない
507名無しの挑戦状
2020/09/20(日) 00:34:17.35ID:Z7px9Ln2 キクイナムヌ
508名無しの挑戦状
2020/09/27(日) 09:55:41.66ID:ySe6wgdd .sfcじたい .zipかなにかで中身 ばらせるばらせる だったか
ぷち業者 かな でやってて むかしのだろ 小遣い稼ぎで やってたやってた なんだ
かもしれない
ぷち業者 かな でやってて むかしのだろ 小遣い稼ぎで やってたやってた なんだ
かもしれない
509名無しの挑戦状
2020/09/27(日) 09:58:32.73ID:ySe6wgdd 億も出してくれれば だすだす だすよこいつ だっただった
憶いねえわ むかしのだろ いねえいねえ だすで 数万
そふとひとつだけで ほかのもこれだったのかと ちゃんとしたやつなら もっとだしてたけど
ちゃんとしたの送ってやってただろ だいたいちゃんとしてたはず そうですが
小遣い稼ぎだぞお 解析ここの ほとんどなのか おおいかもと
かもしれない
憶いねえわ むかしのだろ いねえいねえ だすで 数万
そふとひとつだけで ほかのもこれだったのかと ちゃんとしたやつなら もっとだしてたけど
ちゃんとしたの送ってやってただろ だいたいちゃんとしてたはず そうですが
小遣い稼ぎだぞお 解析ここの ほとんどなのか おおいかもと
かもしれない
510名無しの挑戦状
2020/10/05(月) 08:41:44.63ID:Sslul/U6 同じダンジョンを主人公替えさせて何度も歩かせるのってどうなの
前の客が残した残飯を掻き集めて次の客にリサイクルする韓国料理店みたい
前の客が残した残飯を掻き集めて次の客にリサイクルする韓国料理店みたい
511名無しの挑戦状
2020/10/05(月) 09:09:16.84ID:7j1rhXZR 同じ世界同じダンジョン同じ街で主人公達がすれ違う
この手の群像劇についていけないなろうキッズみたいなこと言い出すなよw
この手の群像劇についていけないなろうキッズみたいなこと言い出すなよw
512名無しの挑戦状
2020/10/05(月) 09:31:37.10ID:esUNgM15 久々覗いたら世紀末みたいになってて草
それよかヌアドソード
宝箱とドロップからはないでしょ
誰かに貰うにしてもテキストが残ってるはずでしょ
あと何だ考えられる入手法は
たぶん嘘か記憶違いだと思うんだけどな
それよかヌアドソード
宝箱とドロップからはないでしょ
誰かに貰うにしてもテキストが残ってるはずでしょ
あと何だ考えられる入手法は
たぶん嘘か記憶違いだと思うんだけどな
513名無しの挑戦状
2020/10/06(火) 23:46:53.10ID:9DrKAvFR RTAみたらウラルドラとオヤッサンに
4桁出す言霊全員連打するだけで進めてて
戦闘が全く面白くないのが面白かった
4桁出す言霊全員連打するだけで進めてて
戦闘が全く面白くないのが面白かった
514名無しの挑戦状
2020/10/07(水) 05:05:54.75ID:l97ry7md 仮に本当にヌアドソード手に入れる方法があるとしても
おそらく正規の入手法じゃない
チートとかそういうことじゃなくて
たぶんメモリ系のバグで誤った値を参照して出てくるとか
FFVのアイテム変換バグみたいな
あとは上でスイッチがどうとか挙がってたが
マップを切り替える順番とか?
ただその場合どうやって手に入るんだって話に戻る
宝箱リストの解析(ヌアドソードなし)は昔からチラッと話題には出ていたため
おそらく正規の入手法じゃない
チートとかそういうことじゃなくて
たぶんメモリ系のバグで誤った値を参照して出てくるとか
FFVのアイテム変換バグみたいな
あとは上でスイッチがどうとか挙がってたが
マップを切り替える順番とか?
ただその場合どうやって手に入るんだって話に戻る
宝箱リストの解析(ヌアドソードなし)は昔からチラッと話題には出ていたため
515名無しの挑戦状
2020/10/08(木) 16:54:32.65ID:FNwQEfaZ516名無しの挑戦状
2020/10/08(木) 22:00:49.36ID:vTEMuKwC https://www.ndw.jp/nd1912-dqxis/
八木 あの当時って、各担当者が割とやりたいことをやらせてもらっていた気がするんです。だからエネルギーが凄かったのかもしれませんね。『ルドラの秘宝』でも、自分は当時マップ班だったのですが、上司から「最低限これさえ守ってくれればいいから」と言われただけで、結構好きにマップを作っていました(笑)。
―― ええっ!?
八木 ただ、当時はROMの容量がそれほど大きくなくて、マップで使えるメモリにも限りがありましたから、「八木は何キャラ×何キャラでマップを作れ」って言われて。それで方眼紙にマップを描いて作っていました。
八木 私の先輩たちは『ファイナルファンタジーV』(以下『FFX』)を参考にして『ルドラの秘宝』を開発していたんですが、そこに『FFVI』が発表されて。「おいおい、こんなすごいRPGが『ルドラの秘宝』より先に発売されるのかよ!」…って思いました。
一同 (笑)
―― 『ルドラの秘宝』はSFC末期のタイトルの割に、キャラクターの見た目が少し小さめだと思っていたのですが、『FFX』の仕様がベースになっているからなのでしょうか?
八木 …と、聞いています(笑)。ただ、『FFV』のROM容量は16メガでしたが、『ルドラの秘宝』は開発が進むにつれてやりたいことが増えて、それだと足りなくなってきて。最終的には24メガでも足りなくなってしまいました(笑)。
八木 あの当時って、各担当者が割とやりたいことをやらせてもらっていた気がするんです。だからエネルギーが凄かったのかもしれませんね。『ルドラの秘宝』でも、自分は当時マップ班だったのですが、上司から「最低限これさえ守ってくれればいいから」と言われただけで、結構好きにマップを作っていました(笑)。
―― ええっ!?
八木 ただ、当時はROMの容量がそれほど大きくなくて、マップで使えるメモリにも限りがありましたから、「八木は何キャラ×何キャラでマップを作れ」って言われて。それで方眼紙にマップを描いて作っていました。
八木 私の先輩たちは『ファイナルファンタジーV』(以下『FFX』)を参考にして『ルドラの秘宝』を開発していたんですが、そこに『FFVI』が発表されて。「おいおい、こんなすごいRPGが『ルドラの秘宝』より先に発売されるのかよ!」…って思いました。
一同 (笑)
―― 『ルドラの秘宝』はSFC末期のタイトルの割に、キャラクターの見た目が少し小さめだと思っていたのですが、『FFX』の仕様がベースになっているからなのでしょうか?
八木 …と、聞いています(笑)。ただ、『FFV』のROM容量は16メガでしたが、『ルドラの秘宝』は開発が進むにつれてやりたいことが増えて、それだと足りなくなってきて。最終的には24メガでも足りなくなってしまいました(笑)。
517名無しの挑戦状
2020/10/08(木) 22:28:10.58ID:KWLGXoZG そうやってダラダラ開発してたからFF7発表でSFCに居づらくなってシナリオ打ち切りでバグだらけの未完成品になったんじゃねーかボケ
「終」でマジで?もう終わり?ってなった全国のプレイヤーに謝れ
「終」でマジで?もう終わり?ってなった全国のプレイヤーに謝れ
519名無しの挑戦状
2020/10/25(日) 16:25:45.73ID:jj8HK31e アヴドルの町の女の子が寝てる民家の右上の隠し通路からくろいふくろが取れた
過去スレで出てたみたいだけど初めて知ったよ
こういうのって他にもあったりする?
過去スレで出てたみたいだけど初めて知ったよ
こういうのって他にもあったりする?
520名無しの挑戦状
2020/10/26(月) 12:59:49.50ID:+vS/QMBa521名無しの挑戦状
2020/10/26(月) 13:20:50.89ID:+vS/QMBa あと有名どころでは
シオン→7日目のダナンの聖域外観の茂みに隠れているモンスターから暗黒刀ドロップ
リザ章→海底ピラミッドにてヘグを誘導するスイッチ近くに「ヘカティの衣」と「キャタリーナ」がある小部屋
サーレント章→トゥーラ遺跡B5にてカウントゲート出口近くにルドラ10神宝の「フールシューズ」
他にもなんかあったような気がするけど全部過去スレなり攻略サイトに載ってるはず
あと海底ピラミッドの隠し宝箱知ってるなら経験者だと思うけど
知らないなら隠し宝箱探してる時に小部屋の四隅のハマリポイントで詰むから気を付けた方がいい
身動き取れなくなってリセットするしかなくなる(たぶんマップのレイヤーの次元の狭間に落ちるんだと思う)
ノーセーブでやってたから数日間のデータとんだわ昔
宝箱は中央とかの死角にある、間違っても四隅にはない
シオン→7日目のダナンの聖域外観の茂みに隠れているモンスターから暗黒刀ドロップ
リザ章→海底ピラミッドにてヘグを誘導するスイッチ近くに「ヘカティの衣」と「キャタリーナ」がある小部屋
サーレント章→トゥーラ遺跡B5にてカウントゲート出口近くにルドラ10神宝の「フールシューズ」
他にもなんかあったような気がするけど全部過去スレなり攻略サイトに載ってるはず
あと海底ピラミッドの隠し宝箱知ってるなら経験者だと思うけど
知らないなら隠し宝箱探してる時に小部屋の四隅のハマリポイントで詰むから気を付けた方がいい
身動き取れなくなってリセットするしかなくなる(たぶんマップのレイヤーの次元の狭間に落ちるんだと思う)
ノーセーブでやってたから数日間のデータとんだわ昔
宝箱は中央とかの死角にある、間違っても四隅にはない
522名無しの挑戦状
2020/10/26(月) 17:33:13.59ID:/36Eg4T3 ルドラは方舟ワープとかしだすとノーセーブプレイが必要になったりするもんなあ
524名無しの挑戦状
2020/10/26(月) 21:06:36.26ID:+vS/QMBa525名無しの挑戦状
2020/10/26(月) 23:22:40.33ID:6y/reNGT じょうかやくを無限にとれる場所があったような
病院の廃墟みたいなところ
病院の廃墟みたいなところ
526名無しの挑戦状
2020/10/27(火) 01:47:48.43ID:VzGUUI3h あったね
汚染地帯の収容所跡地だね
瓶だか壺だかのオブジェ調べたら無限に取れたっけ
あとは汚染地帯浄化後の大木の近くの実からみのりのみが採れる
これは見た目から採ってくれって言ってるようなもんだから隠しでも何でもないけど
普通にスルーしてシナリオ進めがちだったような気がする
みのりのみといえばニセみのりのみがソドムだかで手に入ったって話聞いたことある
多分勘違いか口から出任せ
汚染地帯の収容所跡地だね
瓶だか壺だかのオブジェ調べたら無限に取れたっけ
あとは汚染地帯浄化後の大木の近くの実からみのりのみが採れる
これは見た目から採ってくれって言ってるようなもんだから隠しでも何でもないけど
普通にスルーしてシナリオ進めがちだったような気がする
みのりのみといえばニセみのりのみがソドムだかで手に入ったって話聞いたことある
多分勘違いか口から出任せ
527名無しの挑戦状
2020/10/30(金) 19:39:23.54ID:Ljm+C58j エディさんにルドラも壊してほしいね
528名無しの挑戦状
2020/10/30(金) 20:23:44.11ID:aRT2ujkc もう壊れてるんだよなあ…
529名無しの挑戦状
2020/10/30(金) 22:06:48.56ID:+qTgxy53 え…まじかよ…
531名無しの挑戦状
2020/10/31(土) 10:29:38.40ID:nzaUGDzx バグだらけって意味だとぶっ壊れてるけどエディさんルドラやってねえだろ
532名無しの挑戦状
2020/10/31(土) 23:33:22.83ID:HXTaMf2e まあそうだろうな
言葉が足りなかったわ
既に壊れてるところをさらにもっとぶっ壊してほしい
言葉が足りなかったわ
既に壊れてるところをさらにもっとぶっ壊してほしい
533名無しの挑戦状
2020/11/02(月) 07:34:12.35ID:j1lX3XL+ 夢にエディさん出てきた
535名無しの挑戦状
2021/06/18(金) 22:13:07.15ID:AQFqm0Vn 方舟はFFの飛空艇みたく自由に操作できるのかな??
536名無しの挑戦状
2021/06/19(土) 09:44:55.20ID:QFPgs5R7537名無しの挑戦状
2021/06/19(土) 11:31:01.64ID:0rGGzY/T538名無しの挑戦状
2021/06/23(水) 13:55:36.33ID:DZB576aJ 確か初期では操作できるようにしようとしてたって形跡があるとかないとか
しかしあれを自由に操作出来たら世界がめっちゃ狭く感じてしまいそう
一方通行にしたり断絶することで世界が広く感じた
スクウェアのトムソーヤも然り
まああれは聖剣とかスターオーシャンタイプのフィールド形式だが
でもデューン編で自由に操作する冒険もしたかったという気持ちも確かにある
しかしあれを自由に操作出来たら世界がめっちゃ狭く感じてしまいそう
一方通行にしたり断絶することで世界が広く感じた
スクウェアのトムソーヤも然り
まああれは聖剣とかスターオーシャンタイプのフィールド形式だが
でもデューン編で自由に操作する冒険もしたかったという気持ちも確かにある
539名無しの挑戦状
2021/07/01(木) 23:38:05.46ID:F3XFB0F+ 制約がある中で寄り道してアイテム収集したりするのが楽しかったわ
540名無しの挑戦状
2021/07/02(金) 04:20:16.70ID:msV71lqV541名無しの挑戦状
2021/07/02(金) 17:09:44.59ID:mjGdSq/q FF7のせいで開発期間が短縮されたって噂がマジならスクウェアはFF7のリメイクより先に被害者のルドラを救済すべきだった
しかし今のスクエニにそんな気概はないだろうな
しかし今のスクエニにそんな気概はないだろうな
542名無しの挑戦状
2021/07/02(金) 21:58:00.72ID:msV71lqV 確かに時間は足りなかったっていう話は聞いたような
しかし確かに傍目に見てもFF7の存在がデカすぎて(友)喰われたまである
元々人員が与えられていなかったか、途中からFF7の方にスタッフ流れちゃったか
両方だったか片方だったか、もしくはそのどちらでもないか、どうだったかな
https://www.youtube.com/watch?v=6ZdU_kn0h5s
しかし確かに傍目に見てもFF7の存在がデカすぎて(友)喰われたまである
元々人員が与えられていなかったか、途中からFF7の方にスタッフ流れちゃったか
両方だったか片方だったか、もしくはそのどちらでもないか、どうだったかな
https://www.youtube.com/watch?v=6ZdU_kn0h5s
543名無しの挑戦状
2021/07/02(金) 23:06:47.10ID:U2HUAAYo もう新規でルドラレベルのドットアニメは作れないだろうな
544名無しの挑戦状
2021/07/03(土) 00:14:46.67ID:pObZk38s 今は技術面でも知識面でも作ろうと思えばそれ以上のものは作れるだろう
しかし、件の話ではないが当時はそれこそやはり限られた制約の中で作られたことにこそ価値があったと思うし賞賛されるんだと思う
今は自由過ぎてどこをどう作ったらいいのか、また作ったにせよ出来て当たり前くらいの向きに見られてあまり評価されないようにも思う
そうそう、「新規」でね
しかし、件の話ではないが当時はそれこそやはり限られた制約の中で作られたことにこそ価値があったと思うし賞賛されるんだと思う
今は自由過ぎてどこをどう作ったらいいのか、また作ったにせよ出来て当たり前くらいの向きに見られてあまり評価されないようにも思う
そうそう、「新規」でね
545名無しの挑戦状
2021/07/04(日) 09:38:58.93ID:K+E0ZKU5 今の情報は遮断しているから妄想でいくらでも叩ける
546名無しの挑戦状
2021/07/05(月) 12:55:13.59ID:pBvUbAD9 ド+キ+ナニ+ヘグ(トウランデLv3)
ツ+キ+ナニ+ヘグ(トウナLv3)
消費MP:30
威力:223
用法:今のはトウランデLv3ではない…トウナLv3だ…
ツ+キ+ナニ+ヘグ(トウナLv3)
消費MP:30
威力:223
用法:今のはトウランデLv3ではない…トウナLv3だ…
547名無しの挑戦状
2021/07/05(月) 16:58:37.76ID:VCptLTs2 魔法の枠もっと欲しかったな
ドラクエの魔法移植しててあっさり埋まったときは『えっ』ってなったわ
ドラクエの魔法移植しててあっさり埋まったときは『えっ』ってなったわ
548名無しの挑戦状
2021/07/06(火) 00:50:12.39ID:JoaYcQnl549名無しの挑戦状
2021/07/07(水) 00:41:49.06ID:/xYr3GmZ ところで、オヤジの解析結果にはニヒレクスLv1としか出ないが
唱えたら一定確率で対象を狂戦士化させる追加効果がある
ティコオヤジで威力0、消費1にできる
ティナオヤジでマディン……ではなく全体化して威力0、消費2になる
と、前置きが長くなったが他にも隠れた追加効果を有する攻撃魔法ってあるのかね?
唱えたら一定確率で対象を狂戦士化させる追加効果がある
ティコオヤジで威力0、消費1にできる
ティナオヤジでマディン……ではなく全体化して威力0、消費2になる
と、前置きが長くなったが他にも隠れた追加効果を有する攻撃魔法ってあるのかね?
550名無しの挑戦状
2021/07/07(水) 09:07:06.47ID:/xYr3GmZ 最近、というか今更気付いたのだけど
ナニキ〇ヘグは、語尾のヘグを参照して水属性――根底語として定着せずに
ヘグは接頭語扱いに、そして〇の部分が(大抵)根底語になるのは
もしかしてヘグが水属性と云っても自然言霊だからそうなるの?
ナニキ〇ヘグは、語尾のヘグを参照して水属性――根底語として定着せずに
ヘグは接頭語扱いに、そして〇の部分が(大抵)根底語になるのは
もしかしてヘグが水属性と云っても自然言霊だからそうなるの?
551名無しの挑戦状
2021/07/10(土) 16:17:33.91ID:0/bV/YYq トーム<ランデ<レクス<ナテース<ティーオ<ラームル<ティウム<グランナ
火… カウ、ネブ、グヌ、ネル、カプ、ネス、ビト、ポテ
水… アニ、ナフ、アル、ルト、スタ、スク、ミヌ、スト
雷… トラ、ドル、ギル、コル、シュ、ニウ、ウス、ギグ
風… フゥ、エリ、ピト、エス、テヌ、エミ、ジン、ブル
陽… タク、ユニ、シト、ソム、カリ、サリ、キラ、レウ
陰… オス、マイ、セル、ヌス、グア、ラス、ムニ、イリ
無… メタ、ニマ、オン、プト、クイ、ペル、ピパ、ムヌ
そして有名な消費MP1の風属性言霊「バコベペメタ」だが
トーム級なら何でも同じに、何なら雷属性のトラでも良い
根底語の二文字を無視してバを優先するのは何故だろうか
ちなみにバコベペアミを作っている場合はコピペして
「ミ」を「ニ」に代えて「バコベペアニ」とすると楽
火… カウ、ネブ、グヌ、ネル、カプ、ネス、ビト、ポテ
水… アニ、ナフ、アル、ルト、スタ、スク、ミヌ、スト
雷… トラ、ドル、ギル、コル、シュ、ニウ、ウス、ギグ
風… フゥ、エリ、ピト、エス、テヌ、エミ、ジン、ブル
陽… タク、ユニ、シト、ソム、カリ、サリ、キラ、レウ
陰… オス、マイ、セル、ヌス、グア、ラス、ムニ、イリ
無… メタ、ニマ、オン、プト、クイ、ペル、ピパ、ムヌ
そして有名な消費MP1の風属性言霊「バコベペメタ」だが
トーム級なら何でも同じに、何なら雷属性のトラでも良い
根底語の二文字を無視してバを優先するのは何故だろうか
ちなみにバコベペアミを作っている場合はコピペして
「ミ」を「ニ」に代えて「バコベペアニ」とすると楽
552名無しの挑戦状
2021/07/12(月) 13:28:34.03ID:6kADmRKi リザがノーセーブで途中に竜神の遺跡の扉を開けて終章まで行って
(他の章を挟んで終章を出して)リザが終章で初めてセーブした場合
竜神の遺跡の扉をリザが開けたフラグは他の章に反映されたっけ?
(他の章を挟んで終章を出して)リザが終章で初めてセーブした場合
竜神の遺跡の扉をリザが開けたフラグは他の章に反映されたっけ?
553名無しの挑戦状
2021/07/12(月) 13:31:51.08ID:6kADmRKi 竜神の遺跡の扉開けたら開けた章でセーブしないといけなかったっけ?
どうだったっけなー
どうだったっけなー
554名無しの挑戦状
2021/07/15(木) 20:25:27.38ID:Mg23O0t9 >>551
これは文字言霊が風属性の「バ」と語尾の各階級二文字の持つ属性の間に入ることによって頭の「バ」が優先されるという現象ですな
そして、「アミ」とか「カル」といった状態異常効果を付与する言霊が後ろに来る場合は例外的に状態異常が優先されるということか
と、今更ながら自己解決
しかし、今更ながら何気に「バコベペアミ」ってもの凄い高等技術だな
何が凄いって上記の構造もそうなんだが多少は順不同にしてもあの性能には、あの文字の組み合わせでしかならない――つまり、これ以上の改良は出来ないはず
それがあんな早い時期に出てくるなんて投稿したのは製作スタッフの関係者だったんだろうかね?
これは文字言霊が風属性の「バ」と語尾の各階級二文字の持つ属性の間に入ることによって頭の「バ」が優先されるという現象ですな
そして、「アミ」とか「カル」といった状態異常効果を付与する言霊が後ろに来る場合は例外的に状態異常が優先されるということか
と、今更ながら自己解決
しかし、今更ながら何気に「バコベペアミ」ってもの凄い高等技術だな
何が凄いって上記の構造もそうなんだが多少は順不同にしてもあの性能には、あの文字の組み合わせでしかならない――つまり、これ以上の改良は出来ないはず
それがあんな早い時期に出てくるなんて投稿したのは製作スタッフの関係者だったんだろうかね?
555名無しの挑戦状
2021/07/27(火) 22:35:18.66ID:labODnLT 火山でセーブが出来なくなった……。
私は今まで当然のように生きてきた。
その“当然”が崩れたとき
私はすべてを棄てて逃げ出した…。
私は今まで当然のように生きてきた。
その“当然”が崩れたとき
私はすべてを棄てて逃げ出した…。
557名無しの挑戦状
2021/08/01(日) 03:02:50.80ID:mNsR7yjP >>550
大前提を間違えて覚えてた(恥ずかし(/ω\)
自然言霊関係なく、例えばキラポテでも陽属性が優先される(何を今更)
――つまり(後ろから判定していくとは言っても)頭に来た属性語が優先される
んだったか
大前提を間違えて覚えてた(恥ずかし(/ω\)
自然言霊関係なく、例えばキラポテでも陽属性が優先される(何を今更)
――つまり(後ろから判定していくとは言っても)頭に来た属性語が優先される
んだったか
558名無しの挑戦状
2021/08/03(火) 22:20:16.52ID:okFJiLAV 最強武器はフリーダム・ディスラス・ほうちょう・ジュリエットでOK?
559名無しの挑戦状
2021/08/04(水) 00:07:21.77ID:+zkY8H+Y リザはパーディタ装備させてるな
どうせラスボス戦では使わんけどね
回復や補助に徹してもらうから
どうせラスボス戦では使わんけどね
回復や補助に徹してもらうから
560名無しの挑戦状
2021/08/04(水) 00:32:12.72ID:7Pmbyzts 防具はどうだろう
第一形態を耐えきる前提で混乱を防ぐ雷+陽にするか、バランスよく無属性にするか
個人的にはサイコシールド、アレクサスメイル、ベーカーキャップ、ベゼウィングが気に入っている
第一形態を耐えきる前提で混乱を防ぐ雷+陽にするか、バランスよく無属性にするか
個人的にはサイコシールド、アレクサスメイル、ベーカーキャップ、ベゼウィングが気に入っている
561名無しの挑戦状
2021/08/15(日) 15:05:56.28ID:AuIXhMeL トウ(テオ)ナのレベル3ってかっこいいよね
本来はもっとランクが上のトウランデとかテオレクスのレベル3が地味に感じてしまう
トウランデはシンプルが故にまだかっこいい感はするけど
だが、テオのレベル3おまえは許さん
だってなんだかくさそうなんだもの
本来はもっとランクが上のトウランデとかテオレクスのレベル3が地味に感じてしまう
トウランデはシンプルが故にまだかっこいい感はするけど
だが、テオのレベル3おまえは許さん
だってなんだかくさそうなんだもの
562名無しの挑戦状
2021/08/19(木) 14:00:56.30ID:BjE1GxTc 闇弱点(=陽属性)で群れる雑魚敵はレムナとヴィーナしか居ないですよね?
そして他の弱点の敵と混成しませんよね?
だとすると闇属性複数の攻撃言霊はダナンの聖域(シオンの章)以外では出番がないですなあ
キルクモイリ!(ニャ〜オ♪)
そして他の弱点の敵と混成しませんよね?
だとすると闇属性複数の攻撃言霊はダナンの聖域(シオンの章)以外では出番がないですなあ
キルクモイリ!(ニャ〜オ♪)
563名無しの挑戦状
2021/09/13(月) 19:05:43.92ID:taYdcVdV 考えてみれば当たり前かつ今更なんだが
偶々作成欄の先頭が空いた状態でダヨンを作成欄の最後尾に置いてて
言霊伝道師から言霊教えてもらったら消費が1になってビビった
偶々作成欄の先頭が空いた状態でダヨンを作成欄の最後尾に置いてて
言霊伝道師から言霊教えてもらったら消費が1になってビビった
564名無しの挑戦状
2021/09/24(金) 18:46:35.02ID:j9ukS7Nn ルSwitchでプレイしたいよ…
565名無しの挑戦状
2021/09/25(土) 00:43:14.30ID:d8oAH8+F 今直ぐにとはいかないだろうけど何れはできるようになるでそ
スイッチオンラインはバーチャルコンソールの後継サービスとして考えてるらしいし
スイッチオンラインはバーチャルコンソールの後継サービスとして考えてるらしいし
566名無しの挑戦状
2021/09/27(月) 20:15:05.70ID:lmUAvMfH だだぢぢ
567名無しの挑戦状
2021/10/19(火) 09:38:45.60ID:6VyIOKoo デューン 砂の惑星
568名無しの挑戦状
2021/11/16(火) 20:02:46.80ID:SrzTtoyI MP少量で回復量やステータス向上値が高い名前って何?
569名無しの挑戦状
2021/11/19(金) 22:18:44.59ID:nDL9EzMg *回復
コベペレフナ(費1/威070)
コレフムルア(費2/威098)
レフランデア(費3/威128)
*かしこさ上昇
最初⇒コペスベヘグ(費18/威174/かしこさ0の時点でカンスト=+127)
中盤⇒スベテヌヘグ(費15/威138/かしこさ32のキャラが唱えることでカンスト)
終盤⇒コペスバベタ(費11/威112/かしこさ58のキャラが唱えることでカンスト)
最終⇒コペスバベア(費07/威072/かしこさ98のキャラが唱えることでカンスト)
仲間のレベルを均等に育てたPTを対象にすることを前提としている
*きようさ上昇(威力127の消滅言霊「デスorフラム+デーマ」の命中率を99%まで「特殊効果付与」で向上)
イヤタクミマ(費4/威0/複)
コベペレフナ(費1/威070)
コレフムルア(費2/威098)
レフランデア(費3/威128)
*かしこさ上昇
最初⇒コペスベヘグ(費18/威174/かしこさ0の時点でカンスト=+127)
中盤⇒スベテヌヘグ(費15/威138/かしこさ32のキャラが唱えることでカンスト)
終盤⇒コペスバベタ(費11/威112/かしこさ58のキャラが唱えることでカンスト)
最終⇒コペスバベア(費07/威072/かしこさ98のキャラが唱えることでカンスト)
仲間のレベルを均等に育てたPTを対象にすることを前提としている
*きようさ上昇(威力127の消滅言霊「デスorフラム+デーマ」の命中率を99%まで「特殊効果付与」で向上)
イヤタクミマ(費4/威0/複)
570名無しの挑戦状
2021/11/19(金) 22:27:32.69ID:nDL9EzMg かしこさは
コペイヤイイ(費1/威力20)があったわ
かしこさ99のキャラが唱えることで
何故か自分以外をカンスト、自分だけ+88っていう
リフレク係が唱えればいいと思う
まあそこまでケチらんでいいとも思うが
コペイヤイイ(費1/威力20)があったわ
かしこさ99のキャラが唱えることで
何故か自分以外をカンスト、自分だけ+88っていう
リフレク係が唱えればいいと思う
まあそこまでケチらんでいいとも思うが
571名無しの挑戦状
2021/11/19(金) 22:55:42.64ID:nDL9EzMg ちなみにかしこさ上昇系でさっき挙げた言霊の羅列(ってほどでもないが)は
個人的にクレバスケールと呼んでて例えば厳密にはコペスバベタとコペスバベアの中間にもまだあるにはあるが
寿命短すぎて微妙だったから敢えて載せなんだ
回復の方はレフスケールと呼んでて例えばレフランデアの次はおそらくコベペウルラが来るけど
威力は136だが消費が8まで跳ね上がるから
消費3までのものしか載せてないけど
それどころか通常プレイ時の回復はコベペレフナ以外要らんレベルだね
おっと連投m(__)m
おやすみ
個人的にクレバスケールと呼んでて例えば厳密にはコペスバベタとコペスバベアの中間にもまだあるにはあるが
寿命短すぎて微妙だったから敢えて載せなんだ
回復の方はレフスケールと呼んでて例えばレフランデアの次はおそらくコベペウルラが来るけど
威力は136だが消費が8まで跳ね上がるから
消費3までのものしか載せてないけど
それどころか通常プレイ時の回復はコベペレフナ以外要らんレベルだね
おっと連投m(__)m
おやすみ
572名無しの挑戦状
2021/11/21(日) 23:27:25.32ID:ce301uYa ところで初日からレベル99にする裏ワザがあるらしいが……(真相は不明)
あるのなら是非教えてほしい
あるのなら是非教えてほしい
573名無しの挑戦状
2021/12/15(水) 09:34:19.77ID:bOfIwBYT カータヲムニ
574名無しの挑戦状
2021/12/22(水) 02:37:07.23ID:dIkUZjrO 最近、接頭語の研究を始めました。
内容は、消費MPと威力の最善解についてであります。それらをおおさか辞典の方に書いてきました。
・お お さ か 辞 典
http://mio.skr.jp/cgi-bin/tregmbsf3nm/
・接頭語 [ルドラの秘宝]
http://mio.skr.jp/cgi-bin/tregmbsf3nm/dr.cgi?key=4164
まず「ティチェ(-12,-80)」〜「キナニヲ(+15,107,→単)」までやって、
次に、複数化「コティマ(-4,-22)」〜「キナニオ(+18,+107)」まで求めました。
更に、テヌ(風)、イヤ(火)、アン(水)などを用いて用途限定で更に向上させたものとやってたら分かりづらくなり上級者向けになってしまいました。これにより、接頭語(初級編)が初心者向けに作りました。
他にも属性(ルドラ)、ナ、ルス、ムル、〜、グラン◯◯ナの方、カーキペブル、キクイマイシの方でも書き込んでます。
‥‥と、あれよあれよとやってるうちに難解なものでしかも分かりづらい説明だったので、色々と収拾がつかなくなりました。
こうなるとかえって迷惑をかけているのではないかと思います。
当面は、コペベエビタの解説や、風属性用の接頭語などを考えていましたが、それ以前に、どういう方針で書き込むべきだったのかをもっと考えてから来るべきだったと反省しております。
つきましては、何か良い考えがあればお願いします。
内容は、消費MPと威力の最善解についてであります。それらをおおさか辞典の方に書いてきました。
・お お さ か 辞 典
http://mio.skr.jp/cgi-bin/tregmbsf3nm/
・接頭語 [ルドラの秘宝]
http://mio.skr.jp/cgi-bin/tregmbsf3nm/dr.cgi?key=4164
まず「ティチェ(-12,-80)」〜「キナニヲ(+15,107,→単)」までやって、
次に、複数化「コティマ(-4,-22)」〜「キナニオ(+18,+107)」まで求めました。
更に、テヌ(風)、イヤ(火)、アン(水)などを用いて用途限定で更に向上させたものとやってたら分かりづらくなり上級者向けになってしまいました。これにより、接頭語(初級編)が初心者向けに作りました。
他にも属性(ルドラ)、ナ、ルス、ムル、〜、グラン◯◯ナの方、カーキペブル、キクイマイシの方でも書き込んでます。
‥‥と、あれよあれよとやってるうちに難解なものでしかも分かりづらい説明だったので、色々と収拾がつかなくなりました。
こうなるとかえって迷惑をかけているのではないかと思います。
当面は、コペベエビタの解説や、風属性用の接頭語などを考えていましたが、それ以前に、どういう方針で書き込むべきだったのかをもっと考えてから来るべきだったと反省しております。
つきましては、何か良い考えがあればお願いします。
575名無しの挑戦状
2021/12/22(水) 22:29:14.58ID:oCQc1LjN まずは7属性のリストをどうぞ。
7属性(原型〜グラン◯◯ナまで。そして、その2文字)
・原型と◯◯ナ
原型(消費1/威力10/単):火イグ、水アク、雷トウ、風テオ、陽ソア、陰セレ、無ニヒ
◯◯ナ(2/10/複):火イ、水ル、雷ツorデ、風サorバ、陽ソ、陰ヤ、無オ
・ルスとムル
◯◯ルス(2/20/単):火カorヒorメ、水シorミ、雷アorト、風ウorテorヘ、陽ホorヨ、陰エorケ、無イワ//無だけ1文字に恵まれず
◯◯ムル(3/20/複):火カイ、水スパ、雷オイ、風タナ、陽セン、陰ボン、無ギナ
//ただし、◯◯ムルは火ギ、水ゼ、雷ド、陽ヌがある
・トームとランデ
◯◯トーム(3/35/単):火カウ、水アニ、雷トラ、風フゥ、陽タク、陰オス、無メタ
◯◯ランデ(6/35/複):火ネブ、水ナフ、雷ドル、風エリ、陽ユニ、陰マイ、無ニマ
・レクスとナテース
◯◯レクス(5/55/単):火グヌ、水アル、雷ギル、風ピト、陽シト、陰セル、無オン
◯◯ナテース(9/55/複):火ネル、水ルト、雷コル、風エス、陽ソム、陰ヌス、無プト
・ティーオとラームル
◯◯ティーオ(8/80/単):火カプ、水スタ、雷シュ、風テヌ、陽カリ、陰グア、無クイ
ラー◯◯ムル(14/80/複):火ネス、水スク、雷ニウ、風エミ、陽サリ、陰ラス、無ペル
・ティウムとグランナ
◯◯ティウム(11/110/単):火ビト、水ミヌ、雷ウス、風ジン、陽キラ、陰ムニ、無ピパorイシ
グラン◯◯ナ(19/110/複):火ポテ、水スト、雷ギグ、風ブル、陽レウ、陰イリ、無ムヌ
他には
「タ(消費MP5/威力50/無単)」があるがニヒレクスとは全くの別物である。
「ヘグ(MP13/威力125/水複)」は最強だが海の汚染をなんとかしないと本来の力が出ない。
7属性(原型〜グラン◯◯ナまで。そして、その2文字)
・原型と◯◯ナ
原型(消費1/威力10/単):火イグ、水アク、雷トウ、風テオ、陽ソア、陰セレ、無ニヒ
◯◯ナ(2/10/複):火イ、水ル、雷ツorデ、風サorバ、陽ソ、陰ヤ、無オ
・ルスとムル
◯◯ルス(2/20/単):火カorヒorメ、水シorミ、雷アorト、風ウorテorヘ、陽ホorヨ、陰エorケ、無イワ//無だけ1文字に恵まれず
◯◯ムル(3/20/複):火カイ、水スパ、雷オイ、風タナ、陽セン、陰ボン、無ギナ
//ただし、◯◯ムルは火ギ、水ゼ、雷ド、陽ヌがある
・トームとランデ
◯◯トーム(3/35/単):火カウ、水アニ、雷トラ、風フゥ、陽タク、陰オス、無メタ
◯◯ランデ(6/35/複):火ネブ、水ナフ、雷ドル、風エリ、陽ユニ、陰マイ、無ニマ
・レクスとナテース
◯◯レクス(5/55/単):火グヌ、水アル、雷ギル、風ピト、陽シト、陰セル、無オン
◯◯ナテース(9/55/複):火ネル、水ルト、雷コル、風エス、陽ソム、陰ヌス、無プト
・ティーオとラームル
◯◯ティーオ(8/80/単):火カプ、水スタ、雷シュ、風テヌ、陽カリ、陰グア、無クイ
ラー◯◯ムル(14/80/複):火ネス、水スク、雷ニウ、風エミ、陽サリ、陰ラス、無ペル
・ティウムとグランナ
◯◯ティウム(11/110/単):火ビト、水ミヌ、雷ウス、風ジン、陽キラ、陰ムニ、無ピパorイシ
グラン◯◯ナ(19/110/複):火ポテ、水スト、雷ギグ、風ブル、陽レウ、陰イリ、無ムヌ
他には
「タ(消費MP5/威力50/無単)」があるがニヒレクスとは全くの別物である。
「ヘグ(MP13/威力125/水複)」は最強だが海の汚染をなんとかしないと本来の力が出ない。
576名無しの挑戦状
2021/12/22(水) 22:47:07.31ID:oCQc1LjN そして、その2文字に用いるために、4文字の接頭語を発見しました。
既に知っての通り消費MPと威力はトレードオフの関係にあります。それらを最大限に考慮して最善解を突き詰めました。
ここで、汎用性を考慮して属性変化をするものは割愛してるため、全属性対応となっています。
・4文字の接頭語:最適解
「ティチェ(増加MP-12/増加威力-80)」
「ティファ(-11/-72)」
「コティペ(-8/-20)」
「コぺファ(-7/-12)」
「コヴファ(-5/-10)」
「コプチペ(-4/+12)」
「コペミニ(-3/+16)」
「コぺ(-2/20)」
「クココペ(-1/+40)」
「コぺルク(±0/+48)」
「カーコペ(+1/+60)」
「カーコヴ(+3/+62)」
「キコぺヴ(+4/+70)」
「キコペヲ(+5/+71/→単)」
「キコルク(+6/+76)」
「カーキペ(+7/+88)」
「カーキヴ(+9/+90)」
「キクイコ(+10/+96)」
「キコナニ(+12/+104)」
「キナニヴ(+14/+106)」
「キナニヲ(+15/+107/→単)」
以上です。
・使い方
例えば、前の「◯◯レクス(消費MP5/威力55/単)」に「コプチペ(増加MP-4/増加威力+12)」を付けてみましょう。
(例)
コプチペグヌ(消費MP1/威力67/火単)//これは(-4/+12)と(5/55)を合わせて(1/67)になった。
勿論、複数の言霊にも有効でカーキペブル(消費MP26/威力198/風複)//これはカーキペ(+7/+88)とブル(19/110)を合わせて(26/198)
‥‥というのも作り出せるのですが、これだったらマorオで複数化させた方が効率が良いので複数版も用意しました。
既に知っての通り消費MPと威力はトレードオフの関係にあります。それらを最大限に考慮して最善解を突き詰めました。
ここで、汎用性を考慮して属性変化をするものは割愛してるため、全属性対応となっています。
・4文字の接頭語:最適解
「ティチェ(増加MP-12/増加威力-80)」
「ティファ(-11/-72)」
「コティペ(-8/-20)」
「コぺファ(-7/-12)」
「コヴファ(-5/-10)」
「コプチペ(-4/+12)」
「コペミニ(-3/+16)」
「コぺ(-2/20)」
「クココペ(-1/+40)」
「コぺルク(±0/+48)」
「カーコペ(+1/+60)」
「カーコヴ(+3/+62)」
「キコぺヴ(+4/+70)」
「キコペヲ(+5/+71/→単)」
「キコルク(+6/+76)」
「カーキペ(+7/+88)」
「カーキヴ(+9/+90)」
「キクイコ(+10/+96)」
「キコナニ(+12/+104)」
「キナニヴ(+14/+106)」
「キナニヲ(+15/+107/→単)」
以上です。
・使い方
例えば、前の「◯◯レクス(消費MP5/威力55/単)」に「コプチペ(増加MP-4/増加威力+12)」を付けてみましょう。
(例)
コプチペグヌ(消費MP1/威力67/火単)//これは(-4/+12)と(5/55)を合わせて(1/67)になった。
勿論、複数の言霊にも有効でカーキペブル(消費MP26/威力198/風複)//これはカーキペ(+7/+88)とブル(19/110)を合わせて(26/198)
‥‥というのも作り出せるのですが、これだったらマorオで複数化させた方が効率が良いので複数版も用意しました。
577名無しの挑戦状
2021/12/22(水) 23:15:19.43ID:oCQc1LjN ・4文字の接頭語:トレードオフにおける最善解:複数化付き版
「コティマ(増加MP-4/増加威力-22)」
「コマファ(-3/-14/→複)」
「コオファ(-1/-9/→複)」
「コマプチ(±0/+10/→複)」
「コペマ(+1/+28/→複)」
「コペマヴ(+2/+40/→複)」
「コペマヲ(+3/+41/→複)」//ヲで単数になっているが、マで複数になっている
「コマルク(+4/+46/→複)」
「カーコマ(+5/+58/→複)」
「キコペマ(+6/+66/→複)」
「キコペオ(+8/+71/→複)」
「キマルク(+10/+74/→複)」
「カーキマ(+11/+86/→複)」
「カーキオ(+13/+91/→複)」
「キクイマ(+14/+94/→複)」
「ナニキマ(+16/+102/→複)」
「キナニオ(+18/+107/→複)」
以上です。
・使い方の一例
ここで、「◯◯ティーオ(消費MP8/威力80/単)」に「コペマブ(+2/+40/→複)」を付けてみよう。
例えば「コペマヴカリ(消費10/威力120/陽複)」が作り出せたりする。これは「コペマヴ(+2/+40/→複)」と「ソアティーオ(8/80/単)=サリ」を合わせて(10/120/複)になった。
・「複数+接頭語」よりも、「単数+複数化付き接頭語」の方が効率が良い
ここで「サリ(ラーソアムル/消費MP14/威力80/陽複)」に「クココペ(-1/+40)」を付けて同威力の「クココペサリ(消費MP13/威力120/陽複)」を作り出せるが、「コペマヴカリ」の方が燃費が良いのが分かるだろう。
・キクイマイシ
強い言霊キクイマイシ(消費MP25/威力204/無複)があるが、それは「ニヒティウム(消費MP11/威力110/単)=イシ」に「キクイマ(+14/+94/→複)」を合わせて(25/204/複)である。
すなわち、キクイマイシは強力なだけではなく消費MPと威力におけるトレードオフの最善解という条件も満たしていたのだ。
「コティマ(増加MP-4/増加威力-22)」
「コマファ(-3/-14/→複)」
「コオファ(-1/-9/→複)」
「コマプチ(±0/+10/→複)」
「コペマ(+1/+28/→複)」
「コペマヴ(+2/+40/→複)」
「コペマヲ(+3/+41/→複)」//ヲで単数になっているが、マで複数になっている
「コマルク(+4/+46/→複)」
「カーコマ(+5/+58/→複)」
「キコペマ(+6/+66/→複)」
「キコペオ(+8/+71/→複)」
「キマルク(+10/+74/→複)」
「カーキマ(+11/+86/→複)」
「カーキオ(+13/+91/→複)」
「キクイマ(+14/+94/→複)」
「ナニキマ(+16/+102/→複)」
「キナニオ(+18/+107/→複)」
以上です。
・使い方の一例
ここで、「◯◯ティーオ(消費MP8/威力80/単)」に「コペマブ(+2/+40/→複)」を付けてみよう。
例えば「コペマヴカリ(消費10/威力120/陽複)」が作り出せたりする。これは「コペマヴ(+2/+40/→複)」と「ソアティーオ(8/80/単)=サリ」を合わせて(10/120/複)になった。
・「複数+接頭語」よりも、「単数+複数化付き接頭語」の方が効率が良い
ここで「サリ(ラーソアムル/消費MP14/威力80/陽複)」に「クココペ(-1/+40)」を付けて同威力の「クココペサリ(消費MP13/威力120/陽複)」を作り出せるが、「コペマヴカリ」の方が燃費が良いのが分かるだろう。
・キクイマイシ
強い言霊キクイマイシ(消費MP25/威力204/無複)があるが、それは「ニヒティウム(消費MP11/威力110/単)=イシ」に「キクイマ(+14/+94/→複)」を合わせて(25/204/複)である。
すなわち、キクイマイシは強力なだけではなく消費MPと威力におけるトレードオフの最善解という条件も満たしていたのだ。
578名無しの挑戦状
2021/12/22(水) 23:21:33.96ID:oCQc1LjN 追加。
コティマにも「→複」が付くところです。
これにより、低燃費の用途〜最上位の用途まで、7属性それぞれ単数複数ともに威力を揃えて用意する事が出来るようになります。
コティマにも「→複」が付くところです。
これにより、低燃費の用途〜最上位の用途まで、7属性それぞれ単数複数ともに威力を揃えて用意する事が出来るようになります。
579名無しの挑戦状
2021/12/22(水) 23:40:45.54ID:oCQc1LjN 更に追加。
先ほど、カーキペブル(消費MP26/威力198/風複)について述べたが、これ以上のものがある。
それは、
「テオティウム(消費MP11/威力110/風単)=ジン」に「カーキオ(+13/+91/→複)」を付けたものがある。
「カーキオジン(消費MP24/威力201/風複)」//カーキオ(+13/+91/→複)とジン(消費MP11/威力110/風単)で(24/201/風複)
まあ、上回っていると言っても僅かですけどね。
勿論、カーキオジン、カーキペブルともに、戦闘エフェクトは同じ。
先ほど、カーキペブル(消費MP26/威力198/風複)について述べたが、これ以上のものがある。
それは、
「テオティウム(消費MP11/威力110/風単)=ジン」に「カーキオ(+13/+91/→複)」を付けたものがある。
「カーキオジン(消費MP24/威力201/風複)」//カーキオ(+13/+91/→複)とジン(消費MP11/威力110/風単)で(24/201/風複)
まあ、上回っていると言っても僅かですけどね。
勿論、カーキオジン、カーキペブルともに、戦闘エフェクトは同じ。
580名無しの挑戦状
2021/12/23(木) 22:31:32.46ID:OJ+vsLcM 何か、いきなり難しいことを書いてしまったがまずは簡単なところからやっていきたいと思う。
『増加MPと増加威力における接頭語の最適解:1文字』
「コ(増加MP-1/増加威力+10)」
「ペ(-1/+10)」
「ヲ(+2/+13/→単数化)」
「キ(+5/+38)」
例えば、「ア(+1/±0)」「レ(+1/+8)」あたりよりもお得だと言える。
『増加MPと増加威力における接頭語の最適解:1文字:複数版』
「マ(+3/+8/→複数化)」//1文字で「ゴン(+3/+8/→複数化)」と同じ効果
「オ(+5/+13/→複数化)」
以上です。
・使い方
例えば、「トルネード(消費MP5/威力55/風単)」に付けてみよう
「キトルネード(消費MP10/威力93)」
これは、キ(+5/+38)とトルネード(5/55)を合わせてキトルネード(10/93)になった。
他にも、
「マトルネード(消費MP8/威力63/風複数)」
これは、マ(+3/+8/→複数化)とトルネード(5/55)を合わせてマトルネード(8/63/複)になった。
・複数化のダメージについて
ちなみに、複数の場合は威力が低下する仕様があるので注意しよう。
例えば、ポテ(威力110/複数)を使った際のダメージは、ビト(威力110/単数)で与えるダメージの75%になる。
『増加MPと増加威力における接頭語の最適解:1文字』
「コ(増加MP-1/増加威力+10)」
「ペ(-1/+10)」
「ヲ(+2/+13/→単数化)」
「キ(+5/+38)」
例えば、「ア(+1/±0)」「レ(+1/+8)」あたりよりもお得だと言える。
『増加MPと増加威力における接頭語の最適解:1文字:複数版』
「マ(+3/+8/→複数化)」//1文字で「ゴン(+3/+8/→複数化)」と同じ効果
「オ(+5/+13/→複数化)」
以上です。
・使い方
例えば、「トルネード(消費MP5/威力55/風単)」に付けてみよう
「キトルネード(消費MP10/威力93)」
これは、キ(+5/+38)とトルネード(5/55)を合わせてキトルネード(10/93)になった。
他にも、
「マトルネード(消費MP8/威力63/風複数)」
これは、マ(+3/+8/→複数化)とトルネード(5/55)を合わせてマトルネード(8/63/複)になった。
・複数化のダメージについて
ちなみに、複数の場合は威力が低下する仕様があるので注意しよう。
例えば、ポテ(威力110/複数)を使った際のダメージは、ビト(威力110/単数)で与えるダメージの75%になる。
581名無しの挑戦状
2021/12/23(木) 22:32:09.54ID:OJ+vsLcM 『増加MPと増加威力における接頭語の最適解:2文字』
「ティ(-6/-40)」
「ファ(-5/-32)」
「コ+ペ(-2/+20)」
「コ+ヴ(±0/+22)」
「コ+ヲ(+1/+23/→単数化)」
「ルク(+2/+28)」
「カー(+3/+40)」
「キ+コ(+4/+48)」
「キ+ヴ(+6/+50)」
「キ+ヲ(+7/+51/→単数化)」
「ナニ(+8/+56)」
例えば、「スー(+4/+32)」「メガ(+3/+22)」あたりを上回っているのが分かる。
『増加MPと増加威力における接頭語の最適解:2文字:複数版』
「コ+マ(+2/+18)」
「コ+オ(+4/+23)」
「オ+ヴ(+6/+25)」
「オ+ヲ(+7/+26)」//ヲで単数化になるがオで複数になる
「キ+マ(+8/+46)」
「キ+オ(+10/+51)」
以上です。
使い方は、
例えば「キリュウ(消費MP4/威力6/風複数+浮遊状態付与)」に「ティ(-6/-40)」を付けて、
「ティキリュウ(消費MP1/威力0/風複数+浮遊状態付与)」が実用できる。
これは、ティ(-6/-40)とキリュウ(4/6)とで一旦(-2/-34)になると思われるが、本作の仕様では(消費MP1/威力0)を下回る事がないようになっている。
他にも、
「ブリザド(4/25/水単)」に「オヲ(+7/+26)」を付けて「オヲブリザド(消費MP11/威力51/水複数)」が作り出せる。
接頭語というのもは後ろから認識する仕様になっており、まずはブリザドの水攻撃を認識→ヲで単数化になる→オで複数化する。
結果的に、複数化の水攻撃が完成する仕様である。
作中では、接頭語の順番を入れ替えても効果が同じだっただけに少してこずるかも知れない。
「ティ(-6/-40)」
「ファ(-5/-32)」
「コ+ペ(-2/+20)」
「コ+ヴ(±0/+22)」
「コ+ヲ(+1/+23/→単数化)」
「ルク(+2/+28)」
「カー(+3/+40)」
「キ+コ(+4/+48)」
「キ+ヴ(+6/+50)」
「キ+ヲ(+7/+51/→単数化)」
「ナニ(+8/+56)」
例えば、「スー(+4/+32)」「メガ(+3/+22)」あたりを上回っているのが分かる。
『増加MPと増加威力における接頭語の最適解:2文字:複数版』
「コ+マ(+2/+18)」
「コ+オ(+4/+23)」
「オ+ヴ(+6/+25)」
「オ+ヲ(+7/+26)」//ヲで単数化になるがオで複数になる
「キ+マ(+8/+46)」
「キ+オ(+10/+51)」
以上です。
使い方は、
例えば「キリュウ(消費MP4/威力6/風複数+浮遊状態付与)」に「ティ(-6/-40)」を付けて、
「ティキリュウ(消費MP1/威力0/風複数+浮遊状態付与)」が実用できる。
これは、ティ(-6/-40)とキリュウ(4/6)とで一旦(-2/-34)になると思われるが、本作の仕様では(消費MP1/威力0)を下回る事がないようになっている。
他にも、
「ブリザド(4/25/水単)」に「オヲ(+7/+26)」を付けて「オヲブリザド(消費MP11/威力51/水複数)」が作り出せる。
接頭語というのもは後ろから認識する仕様になっており、まずはブリザドの水攻撃を認識→ヲで単数化になる→オで複数化する。
結果的に、複数化の水攻撃が完成する仕様である。
作中では、接頭語の順番を入れ替えても効果が同じだっただけに少してこずるかも知れない。
582名無しの挑戦状
2021/12/23(木) 22:51:15.64ID:OJ+vsLcM 『増加MPと増加威力における接頭語の最適解:3文字』
「コ+ティ(-7/-20)」
「コ+ファ(-6/-22)」
「ファ+ヴ(-4/-20)」
「コ+プチ(-3/+2)」
「コ+ペ(-2/+20)」//3文字以下でも可
「コ+ペ+ヴ(-1/+32)」
「コ+ペ+ヲ(±0/+33/→単数化)」
「コ+ルク(+1/+38)」
「カー+コ(+2/+50)」
「キ+コ+ペ(+3/+58)」
「キ+コ+ヴ(+5/+60)」
「キ+コ+ヲ(+6/+61/→単数化)」
「キ+ルク(+7/+66)」
「カー+キ(+8/+78)」
「キ+クイ(+11/+86)」
「キ+ナニ(+13/+94)」
『増加MPと増加威力における接頭語の最適解:3文字:複数版』
「ティ+マ(-3/-32/→複数化)」
「マ+ファ(-2/-24/→複数化)」
「オ+ファ(±0/-19/→複数化)」
「コ+ペ+マ(+1/+28/→複数化)」
「コ+ペ+オ(+3/+33/→複数化)」
「ルク+マ(+5/+36/→複数化)」
「カー+マ(+6/+48/→複数化)」
「キ+コ+マ(+7/+56/→複数化)」
「キ+コ+オ(+9/+61/→複数化)」
「マ+ナニ(+11/+64/→複数化)」
「ナニ+オ(+13/+69/→複数化)」
以上です。
使い方
ここまでくれば既にお分かりであろうが、一応解説する。
例えば「ダレス(消費MP3/威力35/雷単数)」と「キナニ(+13/+94)」で「キナニダレス(消費MP16/威力129/雷単数)」が作れる。//キナニ(13/94)+ダレス(3/35)で(16/129)になる。
「メラミ(消費MP3/威力29/火単)」に「ナニオ(+13/+69)」を組み合わせて「ナニオメラミ(消費MP11/威力98/火複数)」が作り出せたりする。
そして、この続きは最近リストアップした4文字の接頭語に続く‥‥
「コ+ティ(-7/-20)」
「コ+ファ(-6/-22)」
「ファ+ヴ(-4/-20)」
「コ+プチ(-3/+2)」
「コ+ペ(-2/+20)」//3文字以下でも可
「コ+ペ+ヴ(-1/+32)」
「コ+ペ+ヲ(±0/+33/→単数化)」
「コ+ルク(+1/+38)」
「カー+コ(+2/+50)」
「キ+コ+ペ(+3/+58)」
「キ+コ+ヴ(+5/+60)」
「キ+コ+ヲ(+6/+61/→単数化)」
「キ+ルク(+7/+66)」
「カー+キ(+8/+78)」
「キ+クイ(+11/+86)」
「キ+ナニ(+13/+94)」
『増加MPと増加威力における接頭語の最適解:3文字:複数版』
「ティ+マ(-3/-32/→複数化)」
「マ+ファ(-2/-24/→複数化)」
「オ+ファ(±0/-19/→複数化)」
「コ+ペ+マ(+1/+28/→複数化)」
「コ+ペ+オ(+3/+33/→複数化)」
「ルク+マ(+5/+36/→複数化)」
「カー+マ(+6/+48/→複数化)」
「キ+コ+マ(+7/+56/→複数化)」
「キ+コ+オ(+9/+61/→複数化)」
「マ+ナニ(+11/+64/→複数化)」
「ナニ+オ(+13/+69/→複数化)」
以上です。
使い方
ここまでくれば既にお分かりであろうが、一応解説する。
例えば「ダレス(消費MP3/威力35/雷単数)」と「キナニ(+13/+94)」で「キナニダレス(消費MP16/威力129/雷単数)」が作れる。//キナニ(13/94)+ダレス(3/35)で(16/129)になる。
「メラミ(消費MP3/威力29/火単)」に「ナニオ(+13/+69)」を組み合わせて「ナニオメラミ(消費MP11/威力98/火複数)」が作り出せたりする。
そして、この続きは最近リストアップした4文字の接頭語に続く‥‥
583名無しの挑戦状
2021/12/23(木) 23:58:54.73ID:OJ+vsLcM ちなみに、5文字の接頭語を求めてみた。
『増加MPと増加威力における接頭語の最適解:5文字』
「コ+ティ+チェ(増加MP-13/増加威力-70)」
「ファ+ティ+コ(-12/-62)」//計算上
「ファ+ヴ+ティ(-10/-60)」//計算上
「コ+ティ+プチ(-9/-38)」
「コ+ティ+ペ(-8/-20)」//4文字
「コ+ティ+ペ+ヴ(-7/-8)」
「ファ+ヴ+ペ+コ(-6/±0)」
「ファ+ヲ+ペ+コ(-5/1/→単数化)」
「コ+プチ+ぺ(-4/+12)」//4文字
「コ+プチ+ペ+ヴ(-3/+24)」
「コ+ペ+ヴ+ミニ(-2/+28)」
「クコ+コ+ペ(-1/+40)」//4文字
「クコ+コ+ペ+ヴ(±0/+52)」
「カー+コ+ペ(+1/+60)」//4文字
「カー+コ+ペ+ヴ(+2/+72)」
「カー+コ+ペ+ヲ(+3/+73/→単数化)」
「ルク+カー+コ(+4/+78)」
「キ+ルク+ぺ+コ(+5/+86)」
「カー+キ+コ+ぺ(+6/+98)」
「カー+キ+コ+ヴ(+8/+100)」
「キ+クイ+コ+ぺ(+9/+106)」
「キ+コ+ナニ+ペ(+11/+114)」
「カー+キ+セッ(+13/+116)」
「カー+キ+クイ(+14/+126)」
「カー+キ+ナニ(+16/+134)」
「キ+クイ+ナニ(+19/+142)」
ここで「計算上」と言ったのは実証できないため。例えば「タ(消費MP5/威力50/無単)」に付けても(消費MP1/威力0)を下回る事がないからである。
それと、今さらながら、言霊には丁度◯文字にしなくてはならないというルールはないので4文字以下も含めて良いものとしている。
そして、まだ複数版もある‥‥
『増加MPと増加威力における接頭語の最適解:5文字』
「コ+ティ+チェ(増加MP-13/増加威力-70)」
「ファ+ティ+コ(-12/-62)」//計算上
「ファ+ヴ+ティ(-10/-60)」//計算上
「コ+ティ+プチ(-9/-38)」
「コ+ティ+ペ(-8/-20)」//4文字
「コ+ティ+ペ+ヴ(-7/-8)」
「ファ+ヴ+ペ+コ(-6/±0)」
「ファ+ヲ+ペ+コ(-5/1/→単数化)」
「コ+プチ+ぺ(-4/+12)」//4文字
「コ+プチ+ペ+ヴ(-3/+24)」
「コ+ペ+ヴ+ミニ(-2/+28)」
「クコ+コ+ペ(-1/+40)」//4文字
「クコ+コ+ペ+ヴ(±0/+52)」
「カー+コ+ペ(+1/+60)」//4文字
「カー+コ+ペ+ヴ(+2/+72)」
「カー+コ+ペ+ヲ(+3/+73/→単数化)」
「ルク+カー+コ(+4/+78)」
「キ+ルク+ぺ+コ(+5/+86)」
「カー+キ+コ+ぺ(+6/+98)」
「カー+キ+コ+ヴ(+8/+100)」
「キ+クイ+コ+ぺ(+9/+106)」
「キ+コ+ナニ+ペ(+11/+114)」
「カー+キ+セッ(+13/+116)」
「カー+キ+クイ(+14/+126)」
「カー+キ+ナニ(+16/+134)」
「キ+クイ+ナニ(+19/+142)」
ここで「計算上」と言ったのは実証できないため。例えば「タ(消費MP5/威力50/無単)」に付けても(消費MP1/威力0)を下回る事がないからである。
それと、今さらながら、言霊には丁度◯文字にしなくてはならないというルールはないので4文字以下も含めて良いものとしている。
そして、まだ複数版もある‥‥
584名無しの挑戦状
2021/12/24(金) 00:01:39.88ID:cCYCNfXh 5文字の接頭語の続きから‥‥
『増加MPと増加威力における接頭語の最適解:5文字:複数版』
「ティ+チェ+マ(-9/-72/→複数化)」//計算上
「ファ+ティ+マ(-8/-64/→複数化)」//計算上
「ファ+ティ+オ(-6/-59/→複数化)」//計算上
「コ+ペ+ティ+マ(-5/-12/→複数化)」
「ファ+マ+ペ+コ(-4/-4/→複数化)」
「ファ+ペ+オ+コ(-2/+1/→複数化)」
「プチ+コ+ペ+マ(-1/+20/→複数化)」
「ミニ+コ+ペ+マ(±0/+24/→複数化)」
「コ+ペ+マ(+1/+28/→複数化)」//3文字
「クコ+コ+ペ+マ(+2/+48/→複数化)」
「コ+ルク+ペ+マ(+3/+56/→複数化)」
「カー+コ+ペ+マ(+4/+68/→複数化)」
「カー+コ+ペ+オ(+6/+73/→複数化)」
「キ+コ+ペ+マ+ヴ(+7/+78/→複数化)」
「キ+コ+ペ+マ+ヲ(+8/+79/→複数化)」//ヲで単数化になるがマで複数化している
「ルク+マ+コ+キ(+9/+84/→複数化)」
「マ+コ+キ+カー(+10/+96/→複数化)」
「オ+コ+キ+カー(+12/+101/→複数化)」
「コ+キ+クイ+マ(+13/+104/→複数化)」
「マ+キ+ナニ+コ(+15/+112/→複数化)」
「オ+キ+ナニ+コ(+17/+117/→複数化)」
「キ+ナニ+オ+ヴ(+19/+119/→複数化)」
「キ+ナニ+オ+ヲ(+20/+120/→複数化)」
以上。
使い方の一例には、1文字のにしか使えないですね。
「◯◯ナ(2/10/複)」:火イ、水ル、雷ツorデ、風サorバ、陽ソ、陰ヤ、無オ
「◯◯ルス(2/20/単)」:火カorヒorメ、水シorミ、雷アorト、風ウorテorヘ、陽ホorヨ、陰エorケ、無イワ//無だけ1文字に恵まれず
「◯◯ムル(3/20/複)」は火ギ、水ゼ、雷ド、陽ヌがある
「タ(消費MP5/威力50/無単)」//ニヒトーム(5/55)とは全くの別物である。
あたりだろうか。
試しに、「タ(消費MP5/威力50/無単)」と一番強い「キクイナニ(+19/+142)」を組み合わせてみると、「キクイナニタ(24/192/無単)」になる。
これはキクイナニ(+19/+142)とタ(5/50)で(24/192)になるからである。
ちなみに、複数版でも同様に「タ(5/50/単)」と「キナニオヲ(+20/+120/→複数化)」で「キナニオヲタ(消費MP25/威力170/無複数」が出来上がる。
4文字は非常に有用だったのに対し、5文字は最早誰得となっている。
それでも、だれかが需要を見出してくれるに違いない。多分‥‥
『増加MPと増加威力における接頭語の最適解:5文字:複数版』
「ティ+チェ+マ(-9/-72/→複数化)」//計算上
「ファ+ティ+マ(-8/-64/→複数化)」//計算上
「ファ+ティ+オ(-6/-59/→複数化)」//計算上
「コ+ペ+ティ+マ(-5/-12/→複数化)」
「ファ+マ+ペ+コ(-4/-4/→複数化)」
「ファ+ペ+オ+コ(-2/+1/→複数化)」
「プチ+コ+ペ+マ(-1/+20/→複数化)」
「ミニ+コ+ペ+マ(±0/+24/→複数化)」
「コ+ペ+マ(+1/+28/→複数化)」//3文字
「クコ+コ+ペ+マ(+2/+48/→複数化)」
「コ+ルク+ペ+マ(+3/+56/→複数化)」
「カー+コ+ペ+マ(+4/+68/→複数化)」
「カー+コ+ペ+オ(+6/+73/→複数化)」
「キ+コ+ペ+マ+ヴ(+7/+78/→複数化)」
「キ+コ+ペ+マ+ヲ(+8/+79/→複数化)」//ヲで単数化になるがマで複数化している
「ルク+マ+コ+キ(+9/+84/→複数化)」
「マ+コ+キ+カー(+10/+96/→複数化)」
「オ+コ+キ+カー(+12/+101/→複数化)」
「コ+キ+クイ+マ(+13/+104/→複数化)」
「マ+キ+ナニ+コ(+15/+112/→複数化)」
「オ+キ+ナニ+コ(+17/+117/→複数化)」
「キ+ナニ+オ+ヴ(+19/+119/→複数化)」
「キ+ナニ+オ+ヲ(+20/+120/→複数化)」
以上。
使い方の一例には、1文字のにしか使えないですね。
「◯◯ナ(2/10/複)」:火イ、水ル、雷ツorデ、風サorバ、陽ソ、陰ヤ、無オ
「◯◯ルス(2/20/単)」:火カorヒorメ、水シorミ、雷アorト、風ウorテorヘ、陽ホorヨ、陰エorケ、無イワ//無だけ1文字に恵まれず
「◯◯ムル(3/20/複)」は火ギ、水ゼ、雷ド、陽ヌがある
「タ(消費MP5/威力50/無単)」//ニヒトーム(5/55)とは全くの別物である。
あたりだろうか。
試しに、「タ(消費MP5/威力50/無単)」と一番強い「キクイナニ(+19/+142)」を組み合わせてみると、「キクイナニタ(24/192/無単)」になる。
これはキクイナニ(+19/+142)とタ(5/50)で(24/192)になるからである。
ちなみに、複数版でも同様に「タ(5/50/単)」と「キナニオヲ(+20/+120/→複数化)」で「キナニオヲタ(消費MP25/威力170/無複数」が出来上がる。
4文字は非常に有用だったのに対し、5文字は最早誰得となっている。
それでも、だれかが需要を見出してくれるに違いない。多分‥‥
585名無しの挑戦状
2021/12/24(金) 00:37:39.30ID:cCYCNfXh まだまだ、やる事はありますが、
とりあえず、こんなとこですかね。
とりあえず、こんなとこですかね。
586名無しの挑戦状
2021/12/24(金) 13:34:47.88ID:BspjQc0K すごい、の一言に尽きるな…
乙です
乙です
587名無しの挑戦状
2021/12/24(金) 13:44:55.95ID:dlqposXl 手軽で汎用性があるバコベペくらいしか使ってなかったわ
588名無しの挑戦状
2021/12/24(金) 23:31:47.08ID:PikTUfv7589名無しの挑戦状
2021/12/25(土) 23:24:12.75ID:QfwqSpby590名無しの挑戦状
2021/12/25(土) 23:44:10.27ID:QfwqSpby それでは気を取り直して、
以前に求めた接頭語と言霊の組み合わせから最適解を割り出しました。
・2文字の言霊
◯◯トーム(消費MP3/威力35/単):火カウ、水アニ、雷トラ、風フゥ、陽タク、陰オス、無メタ
◯◯レクス(5/55/単):火グヌ、水アル、雷ギル、風ピト、陽シト、陰セル、無オン
◯◯ティーオ(8/80/単):火カプ、水スタ、雷シュ、風テヌ、陽カリ、陰グア、無クイ
◯◯ティウム(11/110/単):火ビト、水ミヌ、雷ウス、風ジン、陽キラ、陰ムニ、無ピパorイシ
組み合わせるのはこちらです。他の言霊も考慮したが勝ち残ったのは以上です。
それでは、7属性対応の言霊をご覧ください。
・『7つの属性における、低コスト〜上位クラスまでのリスト』
「コプチペグヌ(消費MP1/威力67)」コプチペ(増加MP-4/増加威力+12)+◯◯レクス(消費MP5/威力55)
「クココペカウ(2/75)」クココペ(-1/+40)+◯◯トーム(3/35)
「コティペビト(3/90)」コティペ(-8/-20)+◯◯ティウム(11/110)
(↓複数解あり)
「カーコペカウ(4/95)」カーコペ(+1/+60)+◯◯トーム(3/35)
「クココペグヌ(4/95)」クココペ(-1/+40)+◯◯レクス(5/55)
‥‥続き
「コぺルクグヌ(5/103)」コぺルク(±0/+48)+◯◯レクス(5/55)
「カーコペグヌ(6/115)」カーコペ(+1/+60)+◯◯レクス(5/55)
「コプチペビト(7/122)」コプチペ(-4/+12)+◯◯ティウム(11/110)
「コぺルクカプ(8/128)」コぺルク(±0/+48)+◯◯ティーオ(8/80)
「カーコペカプ(9/140)」カーコペ(+1/+60)+◯◯ティーオ(8/80)
「クココペビト(10/150)」クココペ(-1/+40)+◯◯ティウム(11/110)
「コぺルクビト(11/158)」コぺルク(±0/+48)+◯◯ティウム(11/110)
「カーコペビト(12/170)」カーコペ(+1/+60)+◯◯ティウム(11/110)
「カーコヴビト(14/172)」カーコヴ(+3/+62)+◯◯ティウム(11/110)
「キコぺヴビト(15/180)」キコぺヴ(+4/+70)+◯◯ティウム(11/110)
「キコペヲビト(16/181)」キコペヲ(+5/+71/→単)+◯◯ティウム(11/110)
「キコルクビト(17/186)」キコルク(+6/+76)+◯◯ティウム(11/110)
「カーキペビト(18/198)」カーキペ(+7/+88)+◯◯ティウム(11/110)
「カーキヴビト(20/200)」カーキヴ(+9/+90)+◯◯ティウム(11/110)
「キクイコビト(21/206)」キクイコ(+10/+96)+◯◯ティウム(11/110)
「キコナニビト(23/214)」キコナニ(+12/+104)+◯◯ティウム(11/110)
「キナニヴビト(25/216)」キナニヴ(+14/+106)+◯◯ティウム(11/110)
「キナニヲビト(26/217)」キナニヲ(+15/+107/→単)+◯◯ティウム(11/110)
以上です。
全属性対応なので、火の属性のを、別な属性にしても成立します。
◯◯トームよりも先に◯◯レクスの方が来たのが意外なとこです。あとは◯◯ティウムの独壇場なのは予想通りでした。
続いて、複数版ですが単数版とは違った内容になってきます。
以前に求めた接頭語と言霊の組み合わせから最適解を割り出しました。
・2文字の言霊
◯◯トーム(消費MP3/威力35/単):火カウ、水アニ、雷トラ、風フゥ、陽タク、陰オス、無メタ
◯◯レクス(5/55/単):火グヌ、水アル、雷ギル、風ピト、陽シト、陰セル、無オン
◯◯ティーオ(8/80/単):火カプ、水スタ、雷シュ、風テヌ、陽カリ、陰グア、無クイ
◯◯ティウム(11/110/単):火ビト、水ミヌ、雷ウス、風ジン、陽キラ、陰ムニ、無ピパorイシ
組み合わせるのはこちらです。他の言霊も考慮したが勝ち残ったのは以上です。
それでは、7属性対応の言霊をご覧ください。
・『7つの属性における、低コスト〜上位クラスまでのリスト』
「コプチペグヌ(消費MP1/威力67)」コプチペ(増加MP-4/増加威力+12)+◯◯レクス(消費MP5/威力55)
「クココペカウ(2/75)」クココペ(-1/+40)+◯◯トーム(3/35)
「コティペビト(3/90)」コティペ(-8/-20)+◯◯ティウム(11/110)
(↓複数解あり)
「カーコペカウ(4/95)」カーコペ(+1/+60)+◯◯トーム(3/35)
「クココペグヌ(4/95)」クココペ(-1/+40)+◯◯レクス(5/55)
‥‥続き
「コぺルクグヌ(5/103)」コぺルク(±0/+48)+◯◯レクス(5/55)
「カーコペグヌ(6/115)」カーコペ(+1/+60)+◯◯レクス(5/55)
「コプチペビト(7/122)」コプチペ(-4/+12)+◯◯ティウム(11/110)
「コぺルクカプ(8/128)」コぺルク(±0/+48)+◯◯ティーオ(8/80)
「カーコペカプ(9/140)」カーコペ(+1/+60)+◯◯ティーオ(8/80)
「クココペビト(10/150)」クココペ(-1/+40)+◯◯ティウム(11/110)
「コぺルクビト(11/158)」コぺルク(±0/+48)+◯◯ティウム(11/110)
「カーコペビト(12/170)」カーコペ(+1/+60)+◯◯ティウム(11/110)
「カーコヴビト(14/172)」カーコヴ(+3/+62)+◯◯ティウム(11/110)
「キコぺヴビト(15/180)」キコぺヴ(+4/+70)+◯◯ティウム(11/110)
「キコペヲビト(16/181)」キコペヲ(+5/+71/→単)+◯◯ティウム(11/110)
「キコルクビト(17/186)」キコルク(+6/+76)+◯◯ティウム(11/110)
「カーキペビト(18/198)」カーキペ(+7/+88)+◯◯ティウム(11/110)
「カーキヴビト(20/200)」カーキヴ(+9/+90)+◯◯ティウム(11/110)
「キクイコビト(21/206)」キクイコ(+10/+96)+◯◯ティウム(11/110)
「キコナニビト(23/214)」キコナニ(+12/+104)+◯◯ティウム(11/110)
「キナニヴビト(25/216)」キナニヴ(+14/+106)+◯◯ティウム(11/110)
「キナニヲビト(26/217)」キナニヲ(+15/+107/→単)+◯◯ティウム(11/110)
以上です。
全属性対応なので、火の属性のを、別な属性にしても成立します。
◯◯トームよりも先に◯◯レクスの方が来たのが意外なとこです。あとは◯◯ティウムの独壇場なのは予想通りでした。
続いて、複数版ですが単数版とは違った内容になってきます。
591名無しの挑戦状
2021/12/25(土) 23:46:03.21ID:QfwqSpby こちらは、その複数版です。
・2文字の言霊
「◯◯ナ(消費MP2/威力10/複)」:火イ、水ル、雷ツorデ、風サorバ、陽ソ、陰ヤ、無オ
「◯◯ランデ(6/35/複)」:火ネブ、水ナフ、雷ドル、風エリ、陽ユニ、陰マイ、無ニマ
「◯◯レクス(5/55/単)」:火グヌ、水アル、雷ギル、風ピト、陽シト、陰セル、無オン
「◯◯ティーオ(8/80/単)」:火カプ、水スタ、雷シュ、風テヌ、陽カリ、陰グア、無クイ
「◯◯ティウム(11/110/単)」:火ビト、水ミヌ、雷ウス、風ジン、陽キラ、陰ムニ、無ピパorイシ
まあ、色々と‥‥
それではご覧ください
・『7つの属性における、低コスト〜上位クラスまでのリスト:複数版』
「クココペイ(消費MP1/威力50)」クココペ(増加MP-1/増加威力+40)+◯◯ナ(消費MP2/威力10/複)
「クココペヴイ(2/62)」クココペヴ(±0/+52)+◯◯ナ(2/10/複)
「カーコペイ(3/70)」カーコペ(+1/+60)+◯◯ナ(2/10/複)
「カーコペヴイ(4/82)」カーコペヴ(+2/+72)+◯◯ナ(2/10/複)
「コルクカーイ(6/88)」コルクカー(+4/+78)+◯◯ナ(2/10/複)
(補足)
ちなみに、◯◯ルスに対する組み合わせもある。
「◯◯ルス(2/20/単)」:水セ、雷ロ、風ネ、陽ピ、陰ゲ、無ニ//火だけなかった
「カーコペマセ(6/88)」カーコペマ(+4/+68/→複数化)+◯◯ルス(2/20/単)
これで火属性があればコルクカーイ(6/88)と並ぶ別解にするところであるが‥‥
‥‥続き
「コルクぺキイ(7/96)」※キルクぺコ(+5/+86)+◯◯ナ(2/10/複)
※キ+ルク+ペ+コは、☆に応じて上手く並び替える必要があったりするので注意。水属性だけ「ペキコルクル」としよう。
何故なら、コルクぺキルでコ+ルク+ぺ+キ+ルのつもりがコ+ルク+ぺ+キルと認識されてしまうため。これは長い文字が最優先される仕様だからである。他にもコイ、コル、ペルなどがあるので難しい。
(1文字を使いこなすのに自信がない場合の妥協案)
「カーコペネブ(7/95)」カーコペ(+1/+60)+◯◯ランデ(6/35/複)
「コペマヴグヌ(7/95)」コペマヴ(+2/+40/→複)+◯◯レクス(5/55)
威力は96と95の違いなので、こちらで妥協するのも手。
‥‥続き
「キコぺカーイ(8/108)」カーキコぺ(+6/+98)+◯◯ナ(2/10/複)
ちなみに、「コペマカプ(9/108)」コペマ(+1/+28/→複)+ティーオ(8/80)があったが更新された。
◯◯ナの1文字恐るべし!
‥‥続き
「コペマヴカプ(10/120)」コペマヴ(+2/+40/→複)+◯◯ティーオ(8/80)
(↓複数解あり)
「キコペマグヌ(11/121)」キコペマ(+6/+66/→複)+◯◯レクス(5/55)
「コペマヲカプ(11/121)」コペマヲ(+3/+41/→複)+◯◯ティーオ(8/80)
‥‥続き
「コペマビト(12/138)」コペマ(+1/+28/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「コペマヴビト(13/150)」コペマヴ(+2/+40/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「コペマヲビト(14/151)」コペマヲ(+3/+41/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「コマルクビト(15/156)」コマルク(+4/+46/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「カーコマビト(16/168)」カーコマ(+5/+58/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「キコペマビト(17/176)」キコペマ(+6/+66/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「キコペオビト(19/181)」キコペオ(+8/+71/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「キマルクビト(21/184)」キマルク(+10/+74/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「カーキマビト(22/196)」カーキマ(+11/+86/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「カーキオビト(24/201)」カーキオ(+13/+91/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「キクイマビト(25/204)」キクイマ(+14/+94/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「ナニキマビト(27/212)」ナニキマ(+16/+102/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「キナニオビト(29/217)」キナニオ(+18/+107/→複)+◯◯ティウム(11/110)
以上です。
やはり複数化をベースにするよりも、単数の2文字にマorオを付けるという方が燃費が良いという事です。そして、上位版は◯◯ティウムの独壇場だが、◯◯ナの1文字+接頭語5文字という組み合わせが低燃費を更新したのは意外なところです。ただし、1文字の扱いは難しいので妥協案も出しておきました。
複数ランデについては、コルクぺキ+◯◯ナを使いこなす自信がない人向けに、妥協案の1つとしてカーコペネブ(7/95)が出て来たのが印象深い。
そして、あのキクイマイシ(25/204)も強いだけではなくトレードオフの最適解という条件まで満たしているのは見事なものである。
これらにより、7属性ともに低消費MP〜上位レベルまで単数、複数ともに幅広い用途で取り揃えられる事が実証されたと言えます。
・2文字の言霊
「◯◯ナ(消費MP2/威力10/複)」:火イ、水ル、雷ツorデ、風サorバ、陽ソ、陰ヤ、無オ
「◯◯ランデ(6/35/複)」:火ネブ、水ナフ、雷ドル、風エリ、陽ユニ、陰マイ、無ニマ
「◯◯レクス(5/55/単)」:火グヌ、水アル、雷ギル、風ピト、陽シト、陰セル、無オン
「◯◯ティーオ(8/80/単)」:火カプ、水スタ、雷シュ、風テヌ、陽カリ、陰グア、無クイ
「◯◯ティウム(11/110/単)」:火ビト、水ミヌ、雷ウス、風ジン、陽キラ、陰ムニ、無ピパorイシ
まあ、色々と‥‥
それではご覧ください
・『7つの属性における、低コスト〜上位クラスまでのリスト:複数版』
「クココペイ(消費MP1/威力50)」クココペ(増加MP-1/増加威力+40)+◯◯ナ(消費MP2/威力10/複)
「クココペヴイ(2/62)」クココペヴ(±0/+52)+◯◯ナ(2/10/複)
「カーコペイ(3/70)」カーコペ(+1/+60)+◯◯ナ(2/10/複)
「カーコペヴイ(4/82)」カーコペヴ(+2/+72)+◯◯ナ(2/10/複)
「コルクカーイ(6/88)」コルクカー(+4/+78)+◯◯ナ(2/10/複)
(補足)
ちなみに、◯◯ルスに対する組み合わせもある。
「◯◯ルス(2/20/単)」:水セ、雷ロ、風ネ、陽ピ、陰ゲ、無ニ//火だけなかった
「カーコペマセ(6/88)」カーコペマ(+4/+68/→複数化)+◯◯ルス(2/20/単)
これで火属性があればコルクカーイ(6/88)と並ぶ別解にするところであるが‥‥
‥‥続き
「コルクぺキイ(7/96)」※キルクぺコ(+5/+86)+◯◯ナ(2/10/複)
※キ+ルク+ペ+コは、☆に応じて上手く並び替える必要があったりするので注意。水属性だけ「ペキコルクル」としよう。
何故なら、コルクぺキルでコ+ルク+ぺ+キ+ルのつもりがコ+ルク+ぺ+キルと認識されてしまうため。これは長い文字が最優先される仕様だからである。他にもコイ、コル、ペルなどがあるので難しい。
(1文字を使いこなすのに自信がない場合の妥協案)
「カーコペネブ(7/95)」カーコペ(+1/+60)+◯◯ランデ(6/35/複)
「コペマヴグヌ(7/95)」コペマヴ(+2/+40/→複)+◯◯レクス(5/55)
威力は96と95の違いなので、こちらで妥協するのも手。
‥‥続き
「キコぺカーイ(8/108)」カーキコぺ(+6/+98)+◯◯ナ(2/10/複)
ちなみに、「コペマカプ(9/108)」コペマ(+1/+28/→複)+ティーオ(8/80)があったが更新された。
◯◯ナの1文字恐るべし!
‥‥続き
「コペマヴカプ(10/120)」コペマヴ(+2/+40/→複)+◯◯ティーオ(8/80)
(↓複数解あり)
「キコペマグヌ(11/121)」キコペマ(+6/+66/→複)+◯◯レクス(5/55)
「コペマヲカプ(11/121)」コペマヲ(+3/+41/→複)+◯◯ティーオ(8/80)
‥‥続き
「コペマビト(12/138)」コペマ(+1/+28/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「コペマヴビト(13/150)」コペマヴ(+2/+40/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「コペマヲビト(14/151)」コペマヲ(+3/+41/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「コマルクビト(15/156)」コマルク(+4/+46/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「カーコマビト(16/168)」カーコマ(+5/+58/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「キコペマビト(17/176)」キコペマ(+6/+66/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「キコペオビト(19/181)」キコペオ(+8/+71/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「キマルクビト(21/184)」キマルク(+10/+74/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「カーキマビト(22/196)」カーキマ(+11/+86/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「カーキオビト(24/201)」カーキオ(+13/+91/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「キクイマビト(25/204)」キクイマ(+14/+94/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「ナニキマビト(27/212)」ナニキマ(+16/+102/→複)+◯◯ティウム(11/110)
「キナニオビト(29/217)」キナニオ(+18/+107/→複)+◯◯ティウム(11/110)
以上です。
やはり複数化をベースにするよりも、単数の2文字にマorオを付けるという方が燃費が良いという事です。そして、上位版は◯◯ティウムの独壇場だが、◯◯ナの1文字+接頭語5文字という組み合わせが低燃費を更新したのは意外なところです。ただし、1文字の扱いは難しいので妥協案も出しておきました。
複数ランデについては、コルクぺキ+◯◯ナを使いこなす自信がない人向けに、妥協案の1つとしてカーコペネブ(7/95)が出て来たのが印象深い。
そして、あのキクイマイシ(25/204)も強いだけではなくトレードオフの最適解という条件まで満たしているのは見事なものである。
これらにより、7属性ともに低消費MP〜上位レベルまで単数、複数ともに幅広い用途で取り揃えられる事が実証されたと言えます。
592名無しの挑戦状
2021/12/26(日) 13:19:08.93ID:r/tTWACR ここまで研究してるのはスゴい
スゴいんだけどそこまで研究する必要がないゲームというのが惜しい
スゴいんだけどそこまで研究する必要がないゲームというのが惜しい
593名無しの挑戦状
2021/12/26(日) 22:56:21.58ID:OdArjhYK >>592
研究したとは言ったが、ここまでしなくても大丈夫です。
接頭語のティチェ〜キナニヲや、コティマ〜キナニオなんて、多分攻略本にも載ってないでしょう。
作中では威力(マスクデータ)を見る事も出来なかったので手探りで探るしかなかったですからね。
その状況下でも以上の最善解が求まったのは、多くの人による取り組みがありそれを基にしたからだと言うことです。
研究したとは言ったが、ここまでしなくても大丈夫です。
接頭語のティチェ〜キナニヲや、コティマ〜キナニオなんて、多分攻略本にも載ってないでしょう。
作中では威力(マスクデータ)を見る事も出来なかったので手探りで探るしかなかったですからね。
その状況下でも以上の最善解が求まったのは、多くの人による取り組みがありそれを基にしたからだと言うことです。
594名無しの挑戦状
2021/12/26(日) 23:05:23.46ID:P4iDEqJp 発売当時に自力で気付けたのは最強二文字系だけだな
接頭語とかの優劣は気づけなかった
接頭語とかの優劣は気づけなかった
595名無しの挑戦状
2021/12/30(木) 22:50:16.26ID:HGhN82w/ >最強二文字
作中では全くノーヒントでしたからねー。
敵が使ってきたらすかさずメモを取ったものですよ。
作中では全くノーヒントでしたからねー。
敵が使ってきたらすかさずメモを取ったものですよ。
596名無しの挑戦状
2021/12/31(金) 04:38:38.90ID:e17GjqLv ちなみに「キラ」に関しては「アア」「アイ」…と総当たりで探してたわ
意外と早く見つかって助かった
意外と早く見つかって助かった
597名無しの挑戦状
2021/12/31(金) 04:38:59.15ID:e17GjqLv ちなみに「キラ」に関しては「アア」「アイ」…と総当たりで探してたわ
意外と早く見つかって助かった
意外と早く見つかって助かった
598名無しの挑戦状
2022/01/02(日) 13:41:22.68ID:rgqjmZnx >キラ
ビト〜ピパの中で、陽属性だけは作中では出て来ませんでしたからね。
キラが発見されたおかげで強力な陽属性が作り出せるようになりました。
丁度、ラスボスの最終形態の弱点は陽属性ですし、是非とも接頭語(〜キナニヲ)と組み合わせて活用してください。
ビト〜ピパの中で、陽属性だけは作中では出て来ませんでしたからね。
キラが発見されたおかげで強力な陽属性が作り出せるようになりました。
丁度、ラスボスの最終形態の弱点は陽属性ですし、是非とも接頭語(〜キナニヲ)と組み合わせて活用してください。
599名無しの挑戦状
2022/01/02(日) 23:24:10.76ID:Q5Tttu4O ラスボスは攻撃力上げてクリティカル付与してフリーダム、ディスラス、ほうちょうで刻みまくってたな
リザは補助や回復に専念
リザは補助や回復に専念
600名無しの挑戦状
2022/01/03(月) 00:32:14.64ID:gm2XZ78j601名無しの挑戦状
2022/01/03(月) 00:34:32.56ID:gm2XZ78j 4文字の接頭語と2文字の組み合わせの話には続きがあります。
ここから、属性の付いた接頭語を使ってみよう。
作中では一切登場しなかった技術であるが、解説を入れたので頑張って挑戦して欲しい。
用途限定になるが更なる解を得る事が出来るようになる。
・風属性のテヌとエミを接頭語として用いてみよう。
接頭語としての性能は両者とも同じであり(消費MP-5/威力-32)がデフォである。(勿論、テヌはソアティーオ、エミはラーソアムルであるが、今回は接頭語として用いるので一旦おいとこう)
ここで、「異なる属性に対しては威力に加減算される値が半分になる」という性質を利用する事が出来る。風以外の属性には威力-32が威力-16になるため、(MP-5/威力-16)として利用する事が出来る。
試しに、◯◯ティウム(消費MP11/威力110)(ビト、ミヌ、ウス、ジン、キラ、ムニ、ピパ)に付けて実験してみよう。
(成功例)火水・・陽陰・
「テヌビト(消費MP6/威力94/火)」
これは、ビト(消費MP11/威力110)に対し接頭語テヌ(増加MP-5/威力-16)と思い通りに作用したもの。MPは減るが威力はあまり減らないというのが分かる。
風とは別属性というのがポイントで、他にも同様にテヌミヌ(消費MP6/威力94/水)、テヌキラ(消費MP6/威力94/陽)、テヌムニ(消費MP6/威力94/陰)も成功する。
(失敗例)雷、風、無、回復
「テヌジン(消費MP6/威力78/風)」
これは、ジン(11/110)に対しテヌ(増加MP-5/威力-32)と威力のマイナスがそのまま通ってしまった格好。風属性同士なのに失敗というのが解せぬところである。
他には、無属性に対しても威力マイナスがそのまま通るので、テヌピパ(6/78/陽)も同様に失敗。
回復にも威力マイナスがそのまま通り、例えばメガミ(消費MP8/威力100)からテヌメガミ(消費MP3/威力68)だが、テヌが(-5/-32)で作用してしまっているのが分かる。
「テヌウス(消費MP6/威力55)」
これは、既にお分かりであろう。相反する属性の接頭語を付けると威力が110から55に丁度半減してしまうのだ。逆効果になってしまっているのが分かる。
まとめ
風属性付きの接頭語テヌorエミは(増加MP-5/威力-32)となっているが、
・同じ風属性と無属性と回復には(増加MP-5/威力-32)として作用する。
・相反する雷には(増加MP-5/威力を2で割ってしまう)として作用する。
・異なる属性に対しては(増加MP-5/威力-16)と好ましい性質を示す。
以上の事から、風属性の接頭語エミorテヌは火水陽陰の4つの属性に限り(増加MP-5/威力-16)として使える事が実証された。
勿論、雷属性、風属性、無属性や回復には別な方向からのアプローチが必須になって来る。
ここから、属性の付いた接頭語を使ってみよう。
作中では一切登場しなかった技術であるが、解説を入れたので頑張って挑戦して欲しい。
用途限定になるが更なる解を得る事が出来るようになる。
・風属性のテヌとエミを接頭語として用いてみよう。
接頭語としての性能は両者とも同じであり(消費MP-5/威力-32)がデフォである。(勿論、テヌはソアティーオ、エミはラーソアムルであるが、今回は接頭語として用いるので一旦おいとこう)
ここで、「異なる属性に対しては威力に加減算される値が半分になる」という性質を利用する事が出来る。風以外の属性には威力-32が威力-16になるため、(MP-5/威力-16)として利用する事が出来る。
試しに、◯◯ティウム(消費MP11/威力110)(ビト、ミヌ、ウス、ジン、キラ、ムニ、ピパ)に付けて実験してみよう。
(成功例)火水・・陽陰・
「テヌビト(消費MP6/威力94/火)」
これは、ビト(消費MP11/威力110)に対し接頭語テヌ(増加MP-5/威力-16)と思い通りに作用したもの。MPは減るが威力はあまり減らないというのが分かる。
風とは別属性というのがポイントで、他にも同様にテヌミヌ(消費MP6/威力94/水)、テヌキラ(消費MP6/威力94/陽)、テヌムニ(消費MP6/威力94/陰)も成功する。
(失敗例)雷、風、無、回復
「テヌジン(消費MP6/威力78/風)」
これは、ジン(11/110)に対しテヌ(増加MP-5/威力-32)と威力のマイナスがそのまま通ってしまった格好。風属性同士なのに失敗というのが解せぬところである。
他には、無属性に対しても威力マイナスがそのまま通るので、テヌピパ(6/78/陽)も同様に失敗。
回復にも威力マイナスがそのまま通り、例えばメガミ(消費MP8/威力100)からテヌメガミ(消費MP3/威力68)だが、テヌが(-5/-32)で作用してしまっているのが分かる。
「テヌウス(消費MP6/威力55)」
これは、既にお分かりであろう。相反する属性の接頭語を付けると威力が110から55に丁度半減してしまうのだ。逆効果になってしまっているのが分かる。
まとめ
風属性付きの接頭語テヌorエミは(増加MP-5/威力-32)となっているが、
・同じ風属性と無属性と回復には(増加MP-5/威力-32)として作用する。
・相反する雷には(増加MP-5/威力を2で割ってしまう)として作用する。
・異なる属性に対しては(増加MP-5/威力-16)と好ましい性質を示す。
以上の事から、風属性の接頭語エミorテヌは火水陽陰の4つの属性に限り(増加MP-5/威力-16)として使える事が実証された。
勿論、雷属性、風属性、無属性や回復には別な方向からのアプローチが必須になって来る。
602名無しの挑戦状
2022/01/03(月) 00:35:25.75ID:gm2XZ78j 風属性の接頭語の応用
以前、解説した4文字の接頭語で上回っている部分がある。
・4文字の接頭語:最適解(エミとテヌを考慮した場合)
「ティ+チェ(増加MP-12/増加威力-80)」
「ティ+[エミ](-11/-56)」(火水・・陽陰・)
「[エミ]+[テヌ](-10/-32)」(火水・・陽陰・)
「コ+ティ+ペ(-8/-20)」
「コ+ペ+[エミ](-7/+4)」(火水・・陽陰・)
「コ+ヴ+[エミ](-5/+6)」(火水・・陽陰・)
=uコ+プチ+ペ(-4/+12)」
「コ+ペ+ミニ(-3/+16)」
「カー+[エミ](-2/+24)」(火水・・陽陰・)
「クコ+コ+ペ(-1/+40)」
「コ+ぺ+ルク(±0/+48)」
「カー+コ+ペ(+1/+60)」
「カー+コ+ヴ(+3/+62)」
「キ+コ+ぺ+ヴ(+4/+70)」
「キ+コ+ペ+ヲ(+5/+71/→単)」
「キ+コ+ルク(+6/+76)」
「カー+キ+ペ(+7/+88)」
「カー+キ+ヴ(+9/+90)」
「キ+クイ+コ(+10/+96)」
「キ+コ+ナニ(+12/+104)」
「キ+ナニ+ヴ(+14/+106)」
「キ+ナニ+ヲ(+15/+107/→単)」
以上。
ここでは分かり易く[エミ]、[テヌ]と誇張してある。そしてそれらを使うと(火水・・陽陰・)の4つの属性に用途が限定される。
例えば「カーエミビト(消費MP9/威力134)」が作れる。//カーエミ(-2/+24)とビト(11/110)を合わせて(9/134)になる
・4文字の接頭語:トレードオフにおける最善解(エミとテヌを考慮した場合):複数化付き版
「コ+ティ+マ(増加MP-4/増加威力-22/→複)」
「コ+マ+[エミ](-3/+2/→複)」(火水・・陽陰・)
「コ+[エミ]+オ(-1/+7/→複)」(火水・・陽陰・)
「コ+マ+プチ(±0/+10/→複)」
「コ+ペ+マ(+1/+28/→複)」
「コ+ペ+マ+ヴ(+2/+40/→複)」
「コ+ペ+マ+ヲ(+3/+41/→複)」//ヲで単数になっているが、マで複数になっている
「コ+マ+ルク(+4/+46/→複)」
「カー+コ+マ(+5/+58/→複)」
「キ+コ+ペ+マ(+6/+66/→複)」
「キ+コ+ペ+オ(+8/+71/→複)」
「キ+マ+ルク(+10/+74/→複)」
「カー+キ+マ(+11/+86/→複)」
「カー+キ+オ(+13/+91/→複)」
「キ+クイ+マ(+14/+94/→複)」
「ナニ+キ+マ(+16/+102/→複)」
「キ+ナニ+オ(+18/+107/→複)」
以上。
例えば「コエミオミヌ(10/117/複)」が作れる。//コエミオ(-1/+7/→複数)とミヌ(11/110)を合わせて(10/117/複)
エミを接頭語として用いる際は(火水・・陽陰・)にのみ有効である事に注意。
消費MPと威力をともに下げるという性質上、低燃費の方を上回っており上位版の方は影響がないという結果になったのは予想通り。
以前、解説した4文字の接頭語で上回っている部分がある。
・4文字の接頭語:最適解(エミとテヌを考慮した場合)
「ティ+チェ(増加MP-12/増加威力-80)」
「ティ+[エミ](-11/-56)」(火水・・陽陰・)
「[エミ]+[テヌ](-10/-32)」(火水・・陽陰・)
「コ+ティ+ペ(-8/-20)」
「コ+ペ+[エミ](-7/+4)」(火水・・陽陰・)
「コ+ヴ+[エミ](-5/+6)」(火水・・陽陰・)
=uコ+プチ+ペ(-4/+12)」
「コ+ペ+ミニ(-3/+16)」
「カー+[エミ](-2/+24)」(火水・・陽陰・)
「クコ+コ+ペ(-1/+40)」
「コ+ぺ+ルク(±0/+48)」
「カー+コ+ペ(+1/+60)」
「カー+コ+ヴ(+3/+62)」
「キ+コ+ぺ+ヴ(+4/+70)」
「キ+コ+ペ+ヲ(+5/+71/→単)」
「キ+コ+ルク(+6/+76)」
「カー+キ+ペ(+7/+88)」
「カー+キ+ヴ(+9/+90)」
「キ+クイ+コ(+10/+96)」
「キ+コ+ナニ(+12/+104)」
「キ+ナニ+ヴ(+14/+106)」
「キ+ナニ+ヲ(+15/+107/→単)」
以上。
ここでは分かり易く[エミ]、[テヌ]と誇張してある。そしてそれらを使うと(火水・・陽陰・)の4つの属性に用途が限定される。
例えば「カーエミビト(消費MP9/威力134)」が作れる。//カーエミ(-2/+24)とビト(11/110)を合わせて(9/134)になる
・4文字の接頭語:トレードオフにおける最善解(エミとテヌを考慮した場合):複数化付き版
「コ+ティ+マ(増加MP-4/増加威力-22/→複)」
「コ+マ+[エミ](-3/+2/→複)」(火水・・陽陰・)
「コ+[エミ]+オ(-1/+7/→複)」(火水・・陽陰・)
「コ+マ+プチ(±0/+10/→複)」
「コ+ペ+マ(+1/+28/→複)」
「コ+ペ+マ+ヴ(+2/+40/→複)」
「コ+ペ+マ+ヲ(+3/+41/→複)」//ヲで単数になっているが、マで複数になっている
「コ+マ+ルク(+4/+46/→複)」
「カー+コ+マ(+5/+58/→複)」
「キ+コ+ペ+マ(+6/+66/→複)」
「キ+コ+ペ+オ(+8/+71/→複)」
「キ+マ+ルク(+10/+74/→複)」
「カー+キ+マ(+11/+86/→複)」
「カー+キ+オ(+13/+91/→複)」
「キ+クイ+マ(+14/+94/→複)」
「ナニ+キ+マ(+16/+102/→複)」
「キ+ナニ+オ(+18/+107/→複)」
以上。
例えば「コエミオミヌ(10/117/複)」が作れる。//コエミオ(-1/+7/→複数)とミヌ(11/110)を合わせて(10/117/複)
エミを接頭語として用いる際は(火水・・陽陰・)にのみ有効である事に注意。
消費MPと威力をともに下げるという性質上、低燃費の方を上回っており上位版の方は影響がないという結果になったのは予想通り。
603名無しの挑戦状
2022/01/03(月) 00:35:49.75ID:gm2XZ78j ‥‥続き
・以上の4文字と2文字の組み合わせについて(5文字と1文字の組み合わせも有り)。
前に挙げた『7つの属性における、低コスト〜上位クラスまでのリスト』について、属性限定という条件付きで更新箇所が得られます。
>以前述べた、全属性対応の解はこちら
「コプチペグヌ(消費MP1/威力67)」コプチペ(増加MP-4/増加威力+12)+◯◯レクス(消費MP5/威力55)
「クココペカウ(2/75)」クココペ(-1/+40)+◯◯トーム(3/35)
「コティペビト(3/90)」コティペ(-8/-20)+◯◯ティウム(11/110)
「カーコペカウ(4/95)」カーコペ(+1/+60)+◯◯トーム(3/35)
「クココペグヌ(4/95)」クココペ(-1/+40)+◯◯レクス(5/55)
「コぺルクグヌ(5/103)」コぺルク(±0/+48)+◯◯レクス(5/55)
「カーコペグヌ(6/115)」カーコペ(+1/+60)+◯◯レクス(5/55)
「コプチペビト(7/122)」コプチペ(-4/+12)+◯◯ティウム(11/110)
>4つの属性(火水・・陽陰・)に限るなら、以下のような更なる解が得られる
「コペエミカプ(1/84)」コペエミ(-7/+4)+◯◯ティーオ(8/80)(火水・・陽陰・)
「コティペビト(3/90)」コティペ(-8/-20)+◯◯ティウム(11/110)
「コペエミビト(4/114)」コペエミ(-7/+4)+◯◯ティウム(11/110)(火水・・陽陰・)
「コヴエミビト(6/116)」コヴエミ(-5/+6)+◯◯ティウム(11/110)(火水・・陽陰・)
「コプチペビト(7/122)」コプチペ(-4/+12)+◯◯ティウム(11/110)
以降「キナニヲビト(26/217)」までは変わりません。
複数版については1か所だけ上回る箇所があります
従来:「キコぺカーイ(8/108)」カーキコぺ(+6/+98)+◯◯ナ(2/10/複)
今回:「コマエミビト(8/112)」コマエミ(-3/+2/→複)+◯◯ティウム(11/110)(火水・・陽陰・)
ここだけです。他にも「コマエミカプ(5/82)」コマエミ+ティーオも考えられますが、「カーコペヴイ(4/82)」カーコペヴ(+2/+72)+◯◯ナ(2/10/複)の方が勝ります。
カプやビトを他の属性にしても良いが、エミotテヌを使う際は用途が(火水陽陰)の4つの属性に限定されるので注意してください。
用途限定というところに頭を使わされたが、低燃費の方で優れた特性を見せており「コペエミカプ(消費MP1/威力84/火単)」という低燃費の言霊が発見できたのは大きい。
・以上の4文字と2文字の組み合わせについて(5文字と1文字の組み合わせも有り)。
前に挙げた『7つの属性における、低コスト〜上位クラスまでのリスト』について、属性限定という条件付きで更新箇所が得られます。
>以前述べた、全属性対応の解はこちら
「コプチペグヌ(消費MP1/威力67)」コプチペ(増加MP-4/増加威力+12)+◯◯レクス(消費MP5/威力55)
「クココペカウ(2/75)」クココペ(-1/+40)+◯◯トーム(3/35)
「コティペビト(3/90)」コティペ(-8/-20)+◯◯ティウム(11/110)
「カーコペカウ(4/95)」カーコペ(+1/+60)+◯◯トーム(3/35)
「クココペグヌ(4/95)」クココペ(-1/+40)+◯◯レクス(5/55)
「コぺルクグヌ(5/103)」コぺルク(±0/+48)+◯◯レクス(5/55)
「カーコペグヌ(6/115)」カーコペ(+1/+60)+◯◯レクス(5/55)
「コプチペビト(7/122)」コプチペ(-4/+12)+◯◯ティウム(11/110)
>4つの属性(火水・・陽陰・)に限るなら、以下のような更なる解が得られる
「コペエミカプ(1/84)」コペエミ(-7/+4)+◯◯ティーオ(8/80)(火水・・陽陰・)
「コティペビト(3/90)」コティペ(-8/-20)+◯◯ティウム(11/110)
「コペエミビト(4/114)」コペエミ(-7/+4)+◯◯ティウム(11/110)(火水・・陽陰・)
「コヴエミビト(6/116)」コヴエミ(-5/+6)+◯◯ティウム(11/110)(火水・・陽陰・)
「コプチペビト(7/122)」コプチペ(-4/+12)+◯◯ティウム(11/110)
以降「キナニヲビト(26/217)」までは変わりません。
複数版については1か所だけ上回る箇所があります
従来:「キコぺカーイ(8/108)」カーキコぺ(+6/+98)+◯◯ナ(2/10/複)
今回:「コマエミビト(8/112)」コマエミ(-3/+2/→複)+◯◯ティウム(11/110)(火水・・陽陰・)
ここだけです。他にも「コマエミカプ(5/82)」コマエミ+ティーオも考えられますが、「カーコペヴイ(4/82)」カーコペヴ(+2/+72)+◯◯ナ(2/10/複)の方が勝ります。
カプやビトを他の属性にしても良いが、エミotテヌを使う際は用途が(火水陽陰)の4つの属性に限定されるので注意してください。
用途限定というところに頭を使わされたが、低燃費の方で優れた特性を見せており「コペエミカプ(消費MP1/威力84/火単)」という低燃費の言霊が発見できたのは大きい。
604名無しの挑戦状
2022/01/03(月) 02:03:31.15ID:gm2XZ78j この接頭語を使ってくれ‥‥というのがありましたらどうぞ。
605名無しの挑戦状
2022/01/07(金) 04:31:36.17ID:fkTje/OI 後は、雷と風がどうなるのか気になる。
606名無しの挑戦状
2022/01/14(金) 23:02:21.78ID:qjVpa9FS 10年くらい前に
軽く解析した人の見てさらに解析したなあ
ここでもアイテムか敵の話したけど
軽く解析した人の見てさらに解析したなあ
ここでもアイテムか敵の話したけど
607名無しの挑戦状
2022/01/19(水) 17:30:11.33ID:7AJ7A/+7 現在は、「おおさか辞典」で「接頭語(中級編)」でストーリーを辿りながら言霊と接頭語を集めて行っています。
608名無しの挑戦状
2022/01/24(月) 22:43:24.45ID:vac9jEvq おおさか辞典の接頭語(中級編)の方では、おかげさまでエンディングまで行けました。
ミトラが言っていた『全てを無にかえる存在』が再来して来ても大丈夫だと思います。
ミトラが言っていた『全てを無にかえる存在』が再来して来ても大丈夫だと思います。
609名無しの挑戦状
2022/01/24(月) 22:44:23.71ID:vac9jEvq ・属性付きの接頭語
前回は用途限定の接頭語として風属性のテヌとエミを利用したが、今回は、「イヤ(火属性)」と「アン(水属性)」を利用してみる事にする。
これにより、雷と風に利用する事が出来るようになるので頑張って欲しい。
・まずは接頭語「イヤ(火)」から考えてみよう
>接頭語の性能を調べる。
一例として、「ピパ(MP11/威110/無単)」に「イヤ」を付けて「イヤピパ(MP5/威70/無単)」を作成する。その差分から「イヤ(消費MP-6/増加威力-40/火属性)」が分かる。
>色々な言霊に付けて実験してみる
ここで、「異なる属性に対しては威力に加減算される値が半分になる」という性質を利用する事を考えたい。
試しに、「◯◯ティウム(消費MP11/威力110)(ビト、ミヌ、ウス、ジン、キラ、ムニ、ピパ)」に付けて実験してみよう。
△成功例
「イヤウス(5/90)」「イヤジン(5/90)」「イヤキラ(5/90)」「イヤムニ(5/90)」
これは、火と異なる属性、雷風陽陰に対しては「イヤ(消費MP-6/増加威力-40改め-20)」として作用している事が分かる。
▼失敗例
「イヤビト(5/70)」「イヤピパ(5/70)」
「イヤミヌ(5/55)」
これは、同じ属性の火と無に対して「イヤ(消費MP-6/増加威力-40)」で作用してしまっている。そして、火と相反する水に対しては威力が半減するという事になっている。
前回は用途限定の接頭語として風属性のテヌとエミを利用したが、今回は、「イヤ(火属性)」と「アン(水属性)」を利用してみる事にする。
これにより、雷と風に利用する事が出来るようになるので頑張って欲しい。
・まずは接頭語「イヤ(火)」から考えてみよう
>接頭語の性能を調べる。
一例として、「ピパ(MP11/威110/無単)」に「イヤ」を付けて「イヤピパ(MP5/威70/無単)」を作成する。その差分から「イヤ(消費MP-6/増加威力-40/火属性)」が分かる。
>色々な言霊に付けて実験してみる
ここで、「異なる属性に対しては威力に加減算される値が半分になる」という性質を利用する事を考えたい。
試しに、「◯◯ティウム(消費MP11/威力110)(ビト、ミヌ、ウス、ジン、キラ、ムニ、ピパ)」に付けて実験してみよう。
△成功例
「イヤウス(5/90)」「イヤジン(5/90)」「イヤキラ(5/90)」「イヤムニ(5/90)」
これは、火と異なる属性、雷風陽陰に対しては「イヤ(消費MP-6/増加威力-40改め-20)」として作用している事が分かる。
▼失敗例
「イヤビト(5/70)」「イヤピパ(5/70)」
「イヤミヌ(5/55)」
これは、同じ属性の火と無に対して「イヤ(消費MP-6/増加威力-40)」で作用してしまっている。そして、火と相反する水に対しては威力が半減するという事になっている。
610名無しの挑戦状
2022/01/24(月) 22:44:44.42ID:vac9jEvq ・同様に接頭語「アン(水)」も考えてみよう
>接頭語の性能を調べる
「アンピパ(MP7/威86/無単)」を作成して、「ピパ(MP11/威110/無単)」の差分から「イヤ(消費MP-4/増加威力-24/水属性)」が分かる。
>実験してみる
ここでも、「◯◯ティウム(消費MP11/威力110)(ビト、ミヌ、ウス、ジン、キラ、ムニ、ピパ)」に付けて実験してみよう。
△成功例
「アンウス(7/98)」「アンジン(7/98)」「アンキラ(7/98)」「アンムニ(7/98)」
これは、水と異なる属性、雷風陽陰に対しては「アン(消費MP-4/増加威力-24改め-12)」として作用している事が分かる。
▼失敗例
「アンビト(7/55)」
「アンミヌ(7/86)」「アンピパ(7/86)」
これは、同じ属性の水と無に対して「アン(消費MP-4/増加威力-24)」として作用してしまっている。そして、アンビトについては既にお分かりであろう。
>接頭語の性能を調べる
「アンピパ(MP7/威86/無単)」を作成して、「ピパ(MP11/威110/無単)」の差分から「イヤ(消費MP-4/増加威力-24/水属性)」が分かる。
>実験してみる
ここでも、「◯◯ティウム(消費MP11/威力110)(ビト、ミヌ、ウス、ジン、キラ、ムニ、ピパ)」に付けて実験してみよう。
△成功例
「アンウス(7/98)」「アンジン(7/98)」「アンキラ(7/98)」「アンムニ(7/98)」
これは、水と異なる属性、雷風陽陰に対しては「アン(消費MP-4/増加威力-24改め-12)」として作用している事が分かる。
▼失敗例
「アンビト(7/55)」
「アンミヌ(7/86)」「アンピパ(7/86)」
これは、同じ属性の水と無に対して「アン(消費MP-4/増加威力-24)」として作用してしまっている。そして、アンビトについては既にお分かりであろう。
611名無しの挑戦状
2022/01/24(月) 22:44:59.49ID:vac9jEvq ・接頭語「イヤ(火)」と「アン(水)」は併用する事が出来る。
ベースと接頭語で属性が相反している際は威力が半減するのは知られているが、実は接頭語の属性が互いに相反している分には問題がないケースもある。
成功例
「イヤアンジン(MP1/威78)」
これは、「イヤ(-6/-20)」+「アン(-4/-12)」+「ジン(MP11/威110/風単)」と思い通りに作用しているのが分かる。
ベースと接頭語で属性が相反している際は威力が半減するのは知られているが、実は接頭語の属性が互いに相反している分には問題がないケースもある。
成功例
「イヤアンジン(MP1/威78)」
これは、「イヤ(-6/-20)」+「アン(-4/-12)」+「ジン(MP11/威110/風単)」と思い通りに作用しているのが分かる。
612名無しの挑戦状
2022/01/24(月) 22:45:16.79ID:vac9jEvq 火属性と水属性の接頭語の応用
以前、解説した4文字の接頭語で上回っている部分がある。
・4文字の接頭語:最適解(イヤとアンを考慮した場合)。これによる用途限定は「・・雷風陽陰・」となる。
△通常版
「[イヤ]ティ (増加MP-12/増加威力-60)」(・・雷風陽陰・)
「[イヤ]+ファ (-11/-52)」(・・雷風陽陰・)
「[イヤ]+[アン] (-10/-32)」(・・雷風陽陰・)
「コ+ペ+[イヤ] (-8/±0)」(・・雷風陽陰・)
「コ+ペ+[アン] (-6/+8)」(・・雷風陽陰・)
「コ+プチ+ペ (-4/+12)」
「カー+[イヤ] (-3/+20)」(・・雷風陽陰・)
「キ+コ+[イヤ] (-2/+28)」(・・雷風陽陰・)
「クコ+コ+ペ (-1/+40)」
それ以降はキナニヲ(15/107/→単)まで不変
(例)
「キコイヤウス(MP9/威138/雷単)」は「キコイヤ(-2/+28)」+「ウス(MP11/威110/雷単)」となる。
△複数版
「コ+[イヤ]+マ (-4/-2/→複)」(・・雷風陽陰・)
「コ+マ+[アン] (-2/+6/→複)」(・・雷風陽陰・)
「コ+オ+[アン] (±0/+11/→複)」(・・雷風陽陰・)
「コ+ペ+マ (+1/+28/→複)」
以降はキナニオ(18/107/→複)まで不変。
(例)
「コオアンジン(MP11/威121/風複)」は「コオアン(±0/+11/→複)」+「ジン(MP11/威110/風単)」となる。
消費MPと威力をともに下げるという性質上、低燃費の方で好ましいデータになって上位版の方は影響がないという結果は予想通りだった。
以前、解説した4文字の接頭語で上回っている部分がある。
・4文字の接頭語:最適解(イヤとアンを考慮した場合)。これによる用途限定は「・・雷風陽陰・」となる。
△通常版
「[イヤ]ティ (増加MP-12/増加威力-60)」(・・雷風陽陰・)
「[イヤ]+ファ (-11/-52)」(・・雷風陽陰・)
「[イヤ]+[アン] (-10/-32)」(・・雷風陽陰・)
「コ+ペ+[イヤ] (-8/±0)」(・・雷風陽陰・)
「コ+ペ+[アン] (-6/+8)」(・・雷風陽陰・)
「コ+プチ+ペ (-4/+12)」
「カー+[イヤ] (-3/+20)」(・・雷風陽陰・)
「キ+コ+[イヤ] (-2/+28)」(・・雷風陽陰・)
「クコ+コ+ペ (-1/+40)」
それ以降はキナニヲ(15/107/→単)まで不変
(例)
「キコイヤウス(MP9/威138/雷単)」は「キコイヤ(-2/+28)」+「ウス(MP11/威110/雷単)」となる。
△複数版
「コ+[イヤ]+マ (-4/-2/→複)」(・・雷風陽陰・)
「コ+マ+[アン] (-2/+6/→複)」(・・雷風陽陰・)
「コ+オ+[アン] (±0/+11/→複)」(・・雷風陽陰・)
「コ+ペ+マ (+1/+28/→複)」
以降はキナニオ(18/107/→複)まで不変。
(例)
「コオアンジン(MP11/威121/風複)」は「コオアン(±0/+11/→複)」+「ジン(MP11/威110/風単)」となる。
消費MPと威力をともに下げるという性質上、低燃費の方で好ましいデータになって上位版の方は影響がないという結果は予想通りだった。
613名無しの挑戦状
2022/01/24(月) 22:45:34.33ID:vac9jEvq ‥‥続き
・以上の4文字と2文字の組み合わせについて(5文字と1文字の組み合わせも有り)。
前に挙げた『7つの属性における、低コスト〜上位クラスまでのリスト』について、属性限定という条件付きで更新箇所が得られます。今回の用途限定は「・・雷風陽陰・」です。
>以前述べた、全属性対応の解はこちら
「コプチペグヌ(消費MP1/威力67)」コプチペ(増加MP-4/増加威力+12)+◯◯レクス(消費MP5/威力55)
「クココペカウ(2/75)」クココペ(-1/+40)+◯◯トーム(3/35)
「コティペビト(3/90)」コティペ(-8/-20)+◯◯ティウム(11/110)
「カーコペカウ or クココペグヌ(4/95)」
「コぺルクグヌ(5/103)」コぺルク(±0/+48)+◯◯レクス(5/55)
「カーコペグヌ(6/115)」カーコペ(+1/+60)+◯◯レクス(5/55)
「コプチペビト(7/122)」コプチペ(-4/+12)+◯◯ティウム(11/110)
「コぺルクカプ(8/128)」コぺルク(±0/+48)+◯◯ティーオ(8/80)
「カーコペカプ(9/140)」カーコペ(+1/+60)+◯◯ティーオ(8/80)
>そして属性限定で上回る箇所はこちら
※「コペイヤシュ(MP1/威80)」コペ[イヤ](-8/±0)+◯◯ティーオ(MP8/威80)
※「コペアンシュ(2/88)」コペ[アン](-6/+8)+◯◯ティーオ(8/80)
※「コペイヤウス(3/110)」コペ[イヤ](-8/±0)+◯◯ティウム(11/110)
※「コペアンウス(5/118)」コペ[アン](-6/+8)+◯◯ティウム(11/110)
「コプチペビト(7/122)」
※「カーイヤウス(8/130)」カー[イヤ](-3/+20)+◯◯ティウム(11/110)
「カーコペカプ(9/140)」
以降は「キナニヲビト(26/217)」まで不変。
※は「・・雷風陽陰・」に限る。
「◯◯ティーオ(8/80/単):火カプ、水スタ、雷シュ、風テヌ、陽カリ、陰グア、無クイ」
「◯◯ティウム(11/110/単):火ビト、水ミヌ、雷ウス、風ジン、陽キラ、陰ムニ、無イシorピパ」
・以上の4文字と2文字の組み合わせについて(5文字と1文字の組み合わせも有り)。
前に挙げた『7つの属性における、低コスト〜上位クラスまでのリスト』について、属性限定という条件付きで更新箇所が得られます。今回の用途限定は「・・雷風陽陰・」です。
>以前述べた、全属性対応の解はこちら
「コプチペグヌ(消費MP1/威力67)」コプチペ(増加MP-4/増加威力+12)+◯◯レクス(消費MP5/威力55)
「クココペカウ(2/75)」クココペ(-1/+40)+◯◯トーム(3/35)
「コティペビト(3/90)」コティペ(-8/-20)+◯◯ティウム(11/110)
「カーコペカウ or クココペグヌ(4/95)」
「コぺルクグヌ(5/103)」コぺルク(±0/+48)+◯◯レクス(5/55)
「カーコペグヌ(6/115)」カーコペ(+1/+60)+◯◯レクス(5/55)
「コプチペビト(7/122)」コプチペ(-4/+12)+◯◯ティウム(11/110)
「コぺルクカプ(8/128)」コぺルク(±0/+48)+◯◯ティーオ(8/80)
「カーコペカプ(9/140)」カーコペ(+1/+60)+◯◯ティーオ(8/80)
>そして属性限定で上回る箇所はこちら
※「コペイヤシュ(MP1/威80)」コペ[イヤ](-8/±0)+◯◯ティーオ(MP8/威80)
※「コペアンシュ(2/88)」コペ[アン](-6/+8)+◯◯ティーオ(8/80)
※「コペイヤウス(3/110)」コペ[イヤ](-8/±0)+◯◯ティウム(11/110)
※「コペアンウス(5/118)」コペ[アン](-6/+8)+◯◯ティウム(11/110)
「コプチペビト(7/122)」
※「カーイヤウス(8/130)」カー[イヤ](-3/+20)+◯◯ティウム(11/110)
「カーコペカプ(9/140)」
以降は「キナニヲビト(26/217)」まで不変。
※は「・・雷風陽陰・」に限る。
「◯◯ティーオ(8/80/単):火カプ、水スタ、雷シュ、風テヌ、陽カリ、陰グア、無クイ」
「◯◯ティウム(11/110/単):火ビト、水ミヌ、雷ウス、風ジン、陽キラ、陰ムニ、無イシorピパ」
614名無しの挑戦状
2022/01/24(月) 22:45:54.65ID:vac9jEvq ‥‥続き
・『7つの属性における、低コスト〜上位クラスまでのリスト:複数版』でも同様に、属性限定という条件付きで更新箇所が得られます。今回の用途限定は「・・雷風陽陰・」です。
>以前述べた、全属性対応の解はこちら:複数版
「クココペイ(消費MP1/威力50/複)」クココペ(増加MP-1/増加威力+40)+◯◯ナ(消費MP2/威力10/複)
「クココペヴイ(2/62/複)」クココペヴ(±0/+52)+◯◯ナ(2/10/複)
「カーコペイ(3/70/複)」カーコペ(+1/+60)+◯◯ナ(2/10/複)
「カーコペヴイ(4/82/複)」カーコペヴ(+2/+72)+◯◯ナ(2/10/複)
「コルクカーイ(6/88/複)」コルクカー(+4/+78)+◯◯ナ(2/10/複)
「コルクぺキイ(7/96/複)」※キルクぺコ(+5/+86)+◯◯ナ(2/10/複)
「キコぺカーイ(8/108/複)」カーキコぺ(+6/+98)+◯◯ナ(2/10/複)
「コペマヴカプ(10/120/複)」コペマヴ(+2/+40/→複)+◯◯ティーオ(8/80)
「キコペマグヌorコペマヲカプ(11/121/複)」
‥‥
「キナニオビト(29/217/複)」
>そして属性限定で上回る箇所はこちら
※「コペイヤコル(MP1/威55/複)」コペ[イヤ](-8/±0)+◯◯ナテース(9/55/複)
「クココペヴイ(2/62/複)」〜「コルクカーイ(6/88/複)」
※「コイヤマウス(7/108/複)」コ[イヤ]マ(-4/-2/→複)+◯◯ティウム(11/110)
※「コマアンウス(9/116/複)」コマ[アン](-2/+6/→複)+◯◯ティウム(11/110)
以降「コペマヴカプ(10/120/複)」から「キナニオビト(29/217/複)」までは不変。
※は「・・雷風陽陰・」に限る。
「◯◯レクス(5/55/単):火グヌ、水アル、雷ギル、風ピト、陽シト、陰セル、無オン」
「◯◯ナテース(9/55/複):火ネル、水ルト、雷コル、風エス、陽ソム、陰ヌス、無プト」
「◯◯ティウム(11/110/単):火ビト、水ミヌ、雷ウス、風ジン、陽キラ、陰ムニ、無イシorピパ」
ここで、「◯◯レクス(5/55/単)」ではなく「◯◯ナテース(9/55/複)」が来たのは意外だった。
「◯◯レクス(5/55/単)」から消費MP1の言霊を作るには「コ+[イヤ]+マ (-4/-2/→複)」を付けて「コイヤマギル(MP1/威53/複)」だが、「コペイヤコル(MP1/威55/複)」の方が勝る。
・『7つの属性における、低コスト〜上位クラスまでのリスト:複数版』でも同様に、属性限定という条件付きで更新箇所が得られます。今回の用途限定は「・・雷風陽陰・」です。
>以前述べた、全属性対応の解はこちら:複数版
「クココペイ(消費MP1/威力50/複)」クココペ(増加MP-1/増加威力+40)+◯◯ナ(消費MP2/威力10/複)
「クココペヴイ(2/62/複)」クココペヴ(±0/+52)+◯◯ナ(2/10/複)
「カーコペイ(3/70/複)」カーコペ(+1/+60)+◯◯ナ(2/10/複)
「カーコペヴイ(4/82/複)」カーコペヴ(+2/+72)+◯◯ナ(2/10/複)
「コルクカーイ(6/88/複)」コルクカー(+4/+78)+◯◯ナ(2/10/複)
「コルクぺキイ(7/96/複)」※キルクぺコ(+5/+86)+◯◯ナ(2/10/複)
「キコぺカーイ(8/108/複)」カーキコぺ(+6/+98)+◯◯ナ(2/10/複)
「コペマヴカプ(10/120/複)」コペマヴ(+2/+40/→複)+◯◯ティーオ(8/80)
「キコペマグヌorコペマヲカプ(11/121/複)」
‥‥
「キナニオビト(29/217/複)」
>そして属性限定で上回る箇所はこちら
※「コペイヤコル(MP1/威55/複)」コペ[イヤ](-8/±0)+◯◯ナテース(9/55/複)
「クココペヴイ(2/62/複)」〜「コルクカーイ(6/88/複)」
※「コイヤマウス(7/108/複)」コ[イヤ]マ(-4/-2/→複)+◯◯ティウム(11/110)
※「コマアンウス(9/116/複)」コマ[アン](-2/+6/→複)+◯◯ティウム(11/110)
以降「コペマヴカプ(10/120/複)」から「キナニオビト(29/217/複)」までは不変。
※は「・・雷風陽陰・」に限る。
「◯◯レクス(5/55/単):火グヌ、水アル、雷ギル、風ピト、陽シト、陰セル、無オン」
「◯◯ナテース(9/55/複):火ネル、水ルト、雷コル、風エス、陽ソム、陰ヌス、無プト」
「◯◯ティウム(11/110/単):火ビト、水ミヌ、雷ウス、風ジン、陽キラ、陰ムニ、無イシorピパ」
ここで、「◯◯レクス(5/55/単)」ではなく「◯◯ナテース(9/55/複)」が来たのは意外だった。
「◯◯レクス(5/55/単)」から消費MP1の言霊を作るには「コ+[イヤ]+マ (-4/-2/→複)」を付けて「コイヤマギル(MP1/威53/複)」だが、「コペイヤコル(MP1/威55/複)」の方が勝る。
615名無しの挑戦状
2022/01/25(火) 01:29:21.85ID:HFkp/219 これらにより、接頭語[エミ]と[テヌ]では(火水・・陽陰・)に対応した言霊を作成して、接頭語[イヤ]と[アン]では(・・雷風陽陰・)に対応した言霊を作成した。
そこで次に、接頭語[エミ][テヌ][イヤ][アン]で(・・・・陽陰・)に対応した言霊を作成できないか考えてみよう。
そこで次に、接頭語[エミ][テヌ][イヤ][アン]で(・・・・陽陰・)に対応した言霊を作成できないか考えてみよう。
616名無しの挑戦状
2022/01/25(火) 01:29:48.96ID:HFkp/219 ちなみに、陽と陰についてはどのような解が得られるのか考えてみよう。
ここで、[エミ][テヌ][イヤ][アン]が使用できるので、どうなるか楽しみである。
・接頭語(単数など)
まず、以前紹介した、全属性に対応した標準的な最善解はこちら。
「接頭語 (増加MP/増加威力)」
「ティチェ(-12/-80)」
「ティファ(-11/-72)」
「コティペ(-8/-20)」
「コぺファ(-7/-12)」
「コヴファ(-5/-10)」
「コプチペ(-4/+12)」
「コペミニ(-3/+16)」
「コぺ (-2/20)」
「クココペ(-1/+40)」
「コぺルク(±0/+48)」「カーコペ(+1/+60)」「カーコヴ(+3/+62)」「キコぺヴ(+4/+70)」「キコペヲ(+5/+71/→単)」「キコルク(+6/+76)」「カーキペ(+7/+88)」「カーキヴ(+9/+90)」「キクイコ(+10/+96)」「キコナニ(+12/+104)」「キナニヴ(+14/+106)」「キナニヲ(+15/+107/→単)」
次に、属性付きの接頭語[エミ][テヌ][イヤ][アン]で次のように更新される。
「接頭語 (増加MP/増加威力)」(使用可能属性)
「ティ[イヤ] (-12/-60)」(・・雷風陽陰・)
「[エミ][イヤ] (-11/-36)」(・・・・陽陰・)
「[イヤ][アン] (-10/-32)」(・・雷風陽陰・)
「[エミ][アン] ( -9/-28)」(・・・・陽陰・)
「コペ[イヤ] ( -8/±0)」(・・雷風陽陰・)
「コペ[エミ] ( -7/ +4)」(火水・・陽陰・)
「コペ[アン] ( -6/ +8)」(・・雷風陽陰・)
「コプチペ ( -4/+12)」
「カー[イヤ] ( -3/+20)」(・・雷風陽陰・)
「キコ[イヤ] ( -2/+28)」(・・雷風陽陰・)
以降「クココペ(-1/+40)」〜「キナニヲ(+15/+107)」までは不変。
・陽と陰にだけ成立する接頭語「エミイヤ」と「エミアン」
ここで「[エミ][イヤ] (-11/-36)」と「[エミ][アン] (-9/-28)」が気になるところである。これを「◯◯ティウム(MP11/威110/単)」に付けてみたところ、それぞれ「エミイヤキラ(MP1/威74/陽単)」「エミアンムニ(MP2/威82/陰単)」が作れた。
これは、次の「コプチペグヌ(MP1/威67)」や「クココペカウ(MP2/威75)」も上回っているが‥‥
(続く)
ここで、[エミ][テヌ][イヤ][アン]が使用できるので、どうなるか楽しみである。
・接頭語(単数など)
まず、以前紹介した、全属性に対応した標準的な最善解はこちら。
「接頭語 (増加MP/増加威力)」
「ティチェ(-12/-80)」
「ティファ(-11/-72)」
「コティペ(-8/-20)」
「コぺファ(-7/-12)」
「コヴファ(-5/-10)」
「コプチペ(-4/+12)」
「コペミニ(-3/+16)」
「コぺ (-2/20)」
「クココペ(-1/+40)」
「コぺルク(±0/+48)」「カーコペ(+1/+60)」「カーコヴ(+3/+62)」「キコぺヴ(+4/+70)」「キコペヲ(+5/+71/→単)」「キコルク(+6/+76)」「カーキペ(+7/+88)」「カーキヴ(+9/+90)」「キクイコ(+10/+96)」「キコナニ(+12/+104)」「キナニヴ(+14/+106)」「キナニヲ(+15/+107/→単)」
次に、属性付きの接頭語[エミ][テヌ][イヤ][アン]で次のように更新される。
「接頭語 (増加MP/増加威力)」(使用可能属性)
「ティ[イヤ] (-12/-60)」(・・雷風陽陰・)
「[エミ][イヤ] (-11/-36)」(・・・・陽陰・)
「[イヤ][アン] (-10/-32)」(・・雷風陽陰・)
「[エミ][アン] ( -9/-28)」(・・・・陽陰・)
「コペ[イヤ] ( -8/±0)」(・・雷風陽陰・)
「コペ[エミ] ( -7/ +4)」(火水・・陽陰・)
「コペ[アン] ( -6/ +8)」(・・雷風陽陰・)
「コプチペ ( -4/+12)」
「カー[イヤ] ( -3/+20)」(・・雷風陽陰・)
「キコ[イヤ] ( -2/+28)」(・・雷風陽陰・)
以降「クココペ(-1/+40)」〜「キナニヲ(+15/+107)」までは不変。
・陽と陰にだけ成立する接頭語「エミイヤ」と「エミアン」
ここで「[エミ][イヤ] (-11/-36)」と「[エミ][アン] (-9/-28)」が気になるところである。これを「◯◯ティウム(MP11/威110/単)」に付けてみたところ、それぞれ「エミイヤキラ(MP1/威74/陽単)」「エミアンムニ(MP2/威82/陰単)」が作れた。
これは、次の「コプチペグヌ(MP1/威67)」や「クココペカウ(MP2/威75)」も上回っているが‥‥
(続く)
617名無しの挑戦状
2022/01/25(火) 01:30:15.93ID:HFkp/219 (続き)
・接頭語とベース言霊を組み合わせてみた(単数版)
まず、以前紹介した、全属性に対応した標準的な最善解はこちら。
「コプチペグヌ(MP1/威67)」
「クココペカウ(MP2/威75)」
「コティペビト(MP3/威90)」
「カーコペカウorクココペグヌ(MP4/威95)」
「コペルクグヌ(MP5/威103)」
「カーコペグヌ(MP6/威115)」
「コプチペビト(MP7/威122)」
「コペルクカプ(MP8/威128)」
「カーコペカプ(MP9/威140)」〜「キナニヲビト(MP26/威217)」まで。
そして、陽と陰に限り次のように更新できる。
「コペエミカリ(MP1/威 84)」(火水・・陽陰・) コペ[エミ](-7/+4)+◯◯ティーオ(MP8/威80/単)
「コペアンカリ(MP2/威 88)」(・・雷風陽陰・) コペ[アン](-6/+8)+◯◯ティーオ(MP8/威80/単)
「コペイヤキラ(MP3/威110)」(・・雷風陽陰・) コペ[イヤ](-8/±0)+◯◯ティウム(MP11/威110/単)
「コペエミキラ(MP4/威114)」(火水・・陽陰・) コペ[エミ](-7/+4)+◯◯ティウム(MP11/威110/単)
「コペアンキラ(MP5/威118)」(・・雷風陽陰・) コペ[アン](-6/+8)+◯◯ティウム(MP11/威110/単)
「コプチペビト(MP7/威122)」
「カーイヤキラ(MP8/威130)」(・・雷風陽陰・) カー[イヤ](-3/+20)+◯◯ティウム(MP11/威110/単)
「カーコペカプ(MP9/威140)」〜「キナニヲビト(MP26/威217)」まで更新なし。
参考「◯◯ティーオ(MP8/威80/単)(陽カリ、陰グア)」、「◯◯ティウム(MP11/威110/単)(陽キラ、陰ムニ)」
まとめ、接頭語「エミイヤ」と「エミアン」を使った解が出るかと思ったが「コペエミカリ」の方が勝った。これにより、陽と陰の属性は[エミ][テヌ]と、[イヤ][アン]で得られた解の良いとこ取りと言う結果になった。
(複数版に続く)
・接頭語とベース言霊を組み合わせてみた(単数版)
まず、以前紹介した、全属性に対応した標準的な最善解はこちら。
「コプチペグヌ(MP1/威67)」
「クココペカウ(MP2/威75)」
「コティペビト(MP3/威90)」
「カーコペカウorクココペグヌ(MP4/威95)」
「コペルクグヌ(MP5/威103)」
「カーコペグヌ(MP6/威115)」
「コプチペビト(MP7/威122)」
「コペルクカプ(MP8/威128)」
「カーコペカプ(MP9/威140)」〜「キナニヲビト(MP26/威217)」まで。
そして、陽と陰に限り次のように更新できる。
「コペエミカリ(MP1/威 84)」(火水・・陽陰・) コペ[エミ](-7/+4)+◯◯ティーオ(MP8/威80/単)
「コペアンカリ(MP2/威 88)」(・・雷風陽陰・) コペ[アン](-6/+8)+◯◯ティーオ(MP8/威80/単)
「コペイヤキラ(MP3/威110)」(・・雷風陽陰・) コペ[イヤ](-8/±0)+◯◯ティウム(MP11/威110/単)
「コペエミキラ(MP4/威114)」(火水・・陽陰・) コペ[エミ](-7/+4)+◯◯ティウム(MP11/威110/単)
「コペアンキラ(MP5/威118)」(・・雷風陽陰・) コペ[アン](-6/+8)+◯◯ティウム(MP11/威110/単)
「コプチペビト(MP7/威122)」
「カーイヤキラ(MP8/威130)」(・・雷風陽陰・) カー[イヤ](-3/+20)+◯◯ティウム(MP11/威110/単)
「カーコペカプ(MP9/威140)」〜「キナニヲビト(MP26/威217)」まで更新なし。
参考「◯◯ティーオ(MP8/威80/単)(陽カリ、陰グア)」、「◯◯ティウム(MP11/威110/単)(陽キラ、陰ムニ)」
まとめ、接頭語「エミイヤ」と「エミアン」を使った解が出るかと思ったが「コペエミカリ」の方が勝った。これにより、陽と陰の属性は[エミ][テヌ]と、[イヤ][アン]で得られた解の良いとこ取りと言う結果になった。
(複数版に続く)
618名無しの挑戦状
2022/01/25(火) 01:30:34.76ID:HFkp/219 (単数版からの続き)
同様に複数版でも実施してみた。
・接頭語(複数化)
まず、以前紹介した、全属性に対応した標準的な最善解はこちら。
「接頭語 (増加MP/増加威力)」
「コティマ(-4/-22/→複)」
「コマファ(-3/-14/→複)」
「コオファ(-1/-9/→複)」
「コマプチ(±0/+10/→複)」
「コペマ(+1/+28/→複)」
「コペマヴ(+2/+40/→複)」「コペマヲ(+3/+41/→複)」「コマルク(+4/+46/→複)」「カーコマ(+5/+58/→複)」「キコペマ(+6/+66/→複)」「キコペオ(+8/+71/→複)」「キマルク(+10/+74/→複)」「カーキマ(+11/+86/→複)」「カーキオ(+13/+91/→複)」「キクイマ(+14/+94/→複)」「ナニキマ(+16/+102/→複)」「キナニオ(+18/+107/→複)」まで。
次に、属性付きの接頭語[エミ][テヌ][イヤ][アン]で色々と更新される。
「接頭語 (増加MP/増加威力)」(使用可能属性)
「コマ[イヤ] ( -4/ -2/→複)」(・・雷風陽陰・)
「コマ[エミ] ( -3/ +2/→複)」(火水・・陽陰・)
「コマ[アン] ( -2/ +6/→複)」(・・雷風陽陰・)
「コ[エミ]オ ( -1/ +7/→複)」(火水・・陽陰・)
「コ[アン]オ (±0/+11/→複)」(・・雷風陽陰・)
以降「コペマ(+1/+28/→複)」〜「キナニオ(+18/+107/→複)」までは不変。
(続く)
同様に複数版でも実施してみた。
・接頭語(複数化)
まず、以前紹介した、全属性に対応した標準的な最善解はこちら。
「接頭語 (増加MP/増加威力)」
「コティマ(-4/-22/→複)」
「コマファ(-3/-14/→複)」
「コオファ(-1/-9/→複)」
「コマプチ(±0/+10/→複)」
「コペマ(+1/+28/→複)」
「コペマヴ(+2/+40/→複)」「コペマヲ(+3/+41/→複)」「コマルク(+4/+46/→複)」「カーコマ(+5/+58/→複)」「キコペマ(+6/+66/→複)」「キコペオ(+8/+71/→複)」「キマルク(+10/+74/→複)」「カーキマ(+11/+86/→複)」「カーキオ(+13/+91/→複)」「キクイマ(+14/+94/→複)」「ナニキマ(+16/+102/→複)」「キナニオ(+18/+107/→複)」まで。
次に、属性付きの接頭語[エミ][テヌ][イヤ][アン]で色々と更新される。
「接頭語 (増加MP/増加威力)」(使用可能属性)
「コマ[イヤ] ( -4/ -2/→複)」(・・雷風陽陰・)
「コマ[エミ] ( -3/ +2/→複)」(火水・・陽陰・)
「コマ[アン] ( -2/ +6/→複)」(・・雷風陽陰・)
「コ[エミ]オ ( -1/ +7/→複)」(火水・・陽陰・)
「コ[アン]オ (±0/+11/→複)」(・・雷風陽陰・)
以降「コペマ(+1/+28/→複)」〜「キナニオ(+18/+107/→複)」までは不変。
(続く)
619名無しの挑戦状
2022/01/25(火) 01:30:56.97ID:HFkp/219 (続き)
・接頭語とベース言霊を組み合わせてみた(複数版)
まず、以前紹介した、全属性に対応した標準的な最善解はこちら。
「クココペイ (MP 1/威 50/複)」
「クココペヴイ(MP 2/威 62/複)」
「カーコペイ (MP 3/威 70/複)」
「カーコペヴイ(MP 4/威 82/複)」
「コルクカーイ(MP 6/威 88/複)」
「コルクぺキイ(MP 7/威 96/複)」
「キコぺカーイ(MP 8/威108/複)」
「コペマヴカプ(MP10/威120/複)」
「キコペマグヌorコペマヲカプ(MP11/威121/複)」〜「キナニオビト(MP29/威217/複)」
そして、陽と陰に限り次のように更新できる。
(勿論、複数化付きの接頭語+単数言霊の組み合わせだけではなく、接頭語+複数言霊の組み合わせも考慮している。)
「コペイヤソム(MP1/威55/複)」(・・・・陽陰・) コペ[イヤ](-8/±0)+◯◯ナテース(MP9/威力55/複)
「クココペヴイ(MP 2/威 62/複)」
「カーコペイ (MP 3/威 70/複)」
「カーコペヴイ(MP 4/威 82/複)」
「コルクカーイ(MP 6/威 88/複)」
「コマイヤキラ(MP7/威108/複)」(・・・・陽陰・) コマ[イヤ](-4/-2/→複)+◯◯ティウム(MP11/威110/単)
「コマエミキラ(MP8/威112/複)」(・・・・陽陰・) コマ[エミ](-3/+2/→複)+◯◯ティウム(MP11/威110/単)
「コマアンキラ(MP9/威116/複)」(・・・・陽陰・) コマ[アン](-2/+6/→複)+◯◯ティウム(MP11/威110/単)
「コペマヴカプ(MP10/威120/複)」以降は不変。
参考:「◯◯ナテース(MP9/威力55/複)、陽ソム、陰ヌス」。「◯◯ティウム(MP11/威110/単):陽キラ、陰ムニ」
以上。複数版も単数版と同様に[エミ][テヌ]と[イヤ][アン]の良いとこ取りという結果になった。
・接頭語とベース言霊を組み合わせてみた(複数版)
まず、以前紹介した、全属性に対応した標準的な最善解はこちら。
「クココペイ (MP 1/威 50/複)」
「クココペヴイ(MP 2/威 62/複)」
「カーコペイ (MP 3/威 70/複)」
「カーコペヴイ(MP 4/威 82/複)」
「コルクカーイ(MP 6/威 88/複)」
「コルクぺキイ(MP 7/威 96/複)」
「キコぺカーイ(MP 8/威108/複)」
「コペマヴカプ(MP10/威120/複)」
「キコペマグヌorコペマヲカプ(MP11/威121/複)」〜「キナニオビト(MP29/威217/複)」
そして、陽と陰に限り次のように更新できる。
(勿論、複数化付きの接頭語+単数言霊の組み合わせだけではなく、接頭語+複数言霊の組み合わせも考慮している。)
「コペイヤソム(MP1/威55/複)」(・・・・陽陰・) コペ[イヤ](-8/±0)+◯◯ナテース(MP9/威力55/複)
「クココペヴイ(MP 2/威 62/複)」
「カーコペイ (MP 3/威 70/複)」
「カーコペヴイ(MP 4/威 82/複)」
「コルクカーイ(MP 6/威 88/複)」
「コマイヤキラ(MP7/威108/複)」(・・・・陽陰・) コマ[イヤ](-4/-2/→複)+◯◯ティウム(MP11/威110/単)
「コマエミキラ(MP8/威112/複)」(・・・・陽陰・) コマ[エミ](-3/+2/→複)+◯◯ティウム(MP11/威110/単)
「コマアンキラ(MP9/威116/複)」(・・・・陽陰・) コマ[アン](-2/+6/→複)+◯◯ティウム(MP11/威110/単)
「コペマヴカプ(MP10/威120/複)」以降は不変。
参考:「◯◯ナテース(MP9/威力55/複)、陽ソム、陰ヌス」。「◯◯ティウム(MP11/威110/単):陽キラ、陰ムニ」
以上。複数版も単数版と同様に[エミ][テヌ]と[イヤ][アン]の良いとこ取りという結果になった。
620名無しの挑戦状
2022/01/25(火) 01:35:20.63ID:HFkp/219 ここまで見ての通り、属性付きの接頭語を上手く使い分ける事により、標準的な最善解を上回る事が出来る。今回は特に低燃費の方で良い結果となり、低コスト言霊を作り出す用途に適している。
属性に応じて接頭語を使い分けるというのは手間がかかるところであるが、実はこれでも、属性付きの接頭語としては、属性が変化したり戦闘エフェクトが変化する事がなく、まだ扱い易い方である。
他にも、接頭語「ウ(+3/+26/風属性)」「カル(+8/+56/火属性)」「メ(+2/+19/火属性)」「ロ(+1/+4/雷属性)」「バ(+1/+13/風属性)」「ビ(-1/±0/無属性)」「ベ(-1/+10/無属性)」などが存在しており魅力的な性能を持つ。ただ、これらには属性の変化、範囲の変化、更には戦闘エフェクトの変化という作用まであるのでプレーヤーによっては好みが分かれてしまうのかも知れないところである。
ちなみに、回復言霊に付ける際には、MPと威力だけ変化するようになっており、他の作用は受け付けないので普通の接頭語として扱っても大丈夫だ。
属性に応じて接頭語を使い分けるというのは手間がかかるところであるが、実はこれでも、属性付きの接頭語としては、属性が変化したり戦闘エフェクトが変化する事がなく、まだ扱い易い方である。
他にも、接頭語「ウ(+3/+26/風属性)」「カル(+8/+56/火属性)」「メ(+2/+19/火属性)」「ロ(+1/+4/雷属性)」「バ(+1/+13/風属性)」「ビ(-1/±0/無属性)」「ベ(-1/+10/無属性)」などが存在しており魅力的な性能を持つ。ただ、これらには属性の変化、範囲の変化、更には戦闘エフェクトの変化という作用まであるのでプレーヤーによっては好みが分かれてしまうのかも知れないところである。
ちなみに、回復言霊に付ける際には、MPと威力だけ変化するようになっており、他の作用は受け付けないので普通の接頭語として扱っても大丈夫だ。
621名無しの挑戦状
2022/02/10(木) 21:36:20.15ID:qyahhQ2L こっちのリメイクはまだ?
622名無しの挑戦状
2022/02/10(木) 21:51:23.25ID:Ple5ir+T 発売時期と売り上げから考えたらもうちょっと待てってところだ
それに元々がバグだらけの未完成品だから無理に急がせてハンパなものが出てきても困る
全体的に作り直したうえで真デューン編とミトラ編を追加するとなったら時間がかかるだろう
それに元々がバグだらけの未完成品だから無理に急がせてハンパなものが出てきても困る
全体的に作り直したうえで真デューン編とミトラ編を追加するとなったら時間がかかるだろう
623名無しの挑戦状
2022/02/11(金) 21:12:15.14ID:JRAIoZM3 ミトラ編の発想は無かった
625名無しの挑戦状
2022/02/15(火) 22:48:55.86ID:QSIJlE6S 持ってるって特許だとか著作権って意味か?
まあそれしかないだろうけど
まあそれしかないだろうけど
626名無しの挑戦状
2022/02/16(水) 18:19:10.83ID:dLbwG4YA >>625
ああごめん、ボケてて言葉足らずだった
その通りだよ
版権者がスクエニにいればいいんだけど、退社してたらウィザードリィみたいな事になりそう
代わりのシステムを構築出来る人材も今のスクエニにはいなさそうだしな
ああごめん、ボケてて言葉足らずだった
その通りだよ
版権者がスクエニにいればいいんだけど、退社してたらウィザードリィみたいな事になりそう
代わりのシステムを構築出来る人材も今のスクエニにはいなさそうだしな
627名無しの挑戦状
2022/02/16(水) 18:21:29.35ID:zTVMJVe2 所詮プログラミングに著作権絶対ないと思うが
他企業の魔法を入力したらそれっぽい効果発動するのは現代だととても危ないネタだから
言霊システムリメイクしづらいとは思う
他企業の魔法を入力したらそれっぽい効果発動するのは現代だととても危ないネタだから
言霊システムリメイクしづらいとは思う
628名無しの挑戦状
2022/02/16(水) 22:20:15.65ID:5StYcHZJ と思うかもしれんがプログラムは著作権あるんだわ
「プログラム 著作権」でググったら一番上に出るぞ
他社の呪文を入れて似た効果が出ることに関してはエフェクトや威力が違えばセーフ
例えばファイアストームという名前の魔法が存在するゲームが世にいくつあると思う?
少なくとも実在する単語や文章から効果を設定したと言えるものは問題ない
「プログラム 著作権」でググったら一番上に出るぞ
他社の呪文を入れて似た効果が出ることに関してはエフェクトや威力が違えばセーフ
例えばファイアストームという名前の魔法が存在するゲームが世にいくつあると思う?
少なくとも実在する単語や文章から効果を設定したと言えるものは問題ない
629名無しの挑戦状
2022/02/20(日) 15:24:47.65ID:/HGE/Sh3 スクエニ松田社長「HD-2Dをもっと活かすべき」と号令 ゲーム情報!ゲームのはなし
https://gamestalk.net/post-174190/
「HD-2Dをもっと活かすべきと社長命令、号令が号令が出まして。過去作のリメイクだとか、そういったものを
ちゃんと考えてみようと。どんなタイトルができるだろうかっていうのをラインナップ並べて、できるだけフェアに
どのタイトルをHD-2Dでやると良さそうかというのを考えて社長に持っていって。勝ち抜き戦じゃないですけど、
スクウェアとエニックス、スーファミで出したタイトル一覧みたいな。HD-2Dに相応しい、向いていないみたいな。
麻雀タイトルとか無理みたいな(笑)。全部並べてやって、『ライブアライブ』が一番向いていますと
プレゼンテーションして。ちなみに第2位が『アクトレイザー』でした。」
ルドラの秘宝がHD-2Dリメイクされる可能性が浮上
https://gamestalk.net/post-174190/
「HD-2Dをもっと活かすべきと社長命令、号令が号令が出まして。過去作のリメイクだとか、そういったものを
ちゃんと考えてみようと。どんなタイトルができるだろうかっていうのをラインナップ並べて、できるだけフェアに
どのタイトルをHD-2Dでやると良さそうかというのを考えて社長に持っていって。勝ち抜き戦じゃないですけど、
スクウェアとエニックス、スーファミで出したタイトル一覧みたいな。HD-2Dに相応しい、向いていないみたいな。
麻雀タイトルとか無理みたいな(笑)。全部並べてやって、『ライブアライブ』が一番向いていますと
プレゼンテーションして。ちなみに第2位が『アクトレイザー』でした。」
ルドラの秘宝がHD-2Dリメイクされる可能性が浮上
630名無しの挑戦状
2022/03/20(日) 14:05:04.16ID:LXht8RZq ぜひ作ってくれ
632名無しの挑戦状
2022/03/21(月) 02:00:32.32ID:yPzP60ly >>631
そもそも同じ名前で似た効果にする場合はその呪文の制作会社に許可取るんでない?
許可取れなかった場合はゲーム内の法則に従って効果を設定するだけだろうし
プレイヤー側が他社の呪文を入力することは避けられない以上、何らかの対策はしているはず
ちなみにドラクエの呪文で当時存在してないドルマ系は元の闇(陰)属性ではなく雷属性になる
そもそも同じ名前で似た効果にする場合はその呪文の制作会社に許可取るんでない?
許可取れなかった場合はゲーム内の法則に従って効果を設定するだけだろうし
プレイヤー側が他社の呪文を入力することは避けられない以上、何らかの対策はしているはず
ちなみにドラクエの呪文で当時存在してないドルマ系は元の闇(陰)属性ではなく雷属性になる
633名無しの挑戦状
2022/03/21(月) 22:35:33.51ID:guKcNqd0 今日久々に秋葉原のレトロゲームショップに行ったら
ロドラのサントラが16000円で売ってた
ロドラのサントラが16000円で売ってた
634名無しの挑戦状
2022/03/21(月) 22:36:37.90ID:guKcNqd0 ルドラのサントラね
635名無しの挑戦状
2022/03/28(月) 22:36:38.35ID:0NFW/X8l マユラ サラス
どっちが良い?
どっちが良い?
636名無しの挑戦状
2022/04/14(木) 10:45:40.21ID:K9MvvWkO イヤリレイズ
637名無しの挑戦状
2022/04/21(木) 02:56:06.96ID:5P0m8Jl3 個人的にはマユラ。
シオンの章の天空巡りにおける重要なボス。大星衝という技も良い。
シオンの章の天空巡りにおける重要なボス。大星衝という技も良い。
638名無しの挑戦状
2022/05/28(土) 09:15:08.41ID:c03JnLIK TENGAの言霊の効果教えろ
639名無しの挑戦状
2022/05/28(土) 16:30:33.59ID:VnuqbE2r 「メルトン」
640名無しの挑戦状
2022/05/29(日) 14:48:21.62ID:c1QXZXWi 列車とか他の乗り物で世界各地をウワンウワン回りたかったね
641名無しの挑戦状
2022/08/03(水) 00:22:36.01ID:rzH9KjeJ 最悪
おおさか辞典サーバーダウンしてる
絶対犯人あいつやん
ここもそうならんとええけどね
おおさか辞典サーバーダウンしてる
絶対犯人あいつやん
ここもそうならんとええけどね
642名無しの挑戦状
2023/01/30(月) 19:25:43.78ID:Rl92eW6w 巨体のモンスターでずっとぱふぱふしてるモーションの奴、なまえなんだっけ
643名無しの挑戦状
2023/01/31(火) 12:13:35.96ID:UpIDfZXb ギール
べべドール
ホビディデンス
の三体だったかな
べべドール
ホビディデンス
の三体だったかな
644名無しの挑戦状
2023/02/24(金) 01:01:51.09ID:YOK+8FNf ほとんど忘れてたから久しぶりに引っ張り出してクリアしたけどエンディングこんな短かったっけ?って思ったわ
イラストが渋いのと弟切草みたいな「終」の文字がシュールで笑ったわ
イラストが渋いのと弟切草みたいな「終」の文字がシュールで笑ったわ
645名無しの挑戦状
2023/03/20(月) 22:25:44.85ID:R0LSJ+lF ルドラの秘宝HD2D早くしろ
646名無しの挑戦状
2023/04/24(月) 09:45:58.51ID:LDfp+obd 効率重視の言霊は字面がカッコ悪い
もうちょいかっこよさを両立できないの
もうちょいかっこよさを両立できないの
647名無しの挑戦状
2023/04/25(火) 19:57:32.67ID:M1u5e6aF キングコストみたいな字面まともで強い言霊多かったら良かったのにね
強いボスの大技は漢字になるからがっかりだよ
強いボスの大技は漢字になるからがっかりだよ
648名無しの挑戦状
2023/05/06(土) 15:53:17.98ID:dWiMoeqY スーダムジンくん
649名無しの挑戦状
2023/07/01(土) 22:27:31.28ID:lncWh/Hv ダークヒールって言霊じゃないのか
650名無しの挑戦状
2023/08/01(火) 11:52:57.31ID:E2ZHQQTv 最近判ったことなんだが
ツールでは同威力だけど内部値を覗くとヨキナニヘグの威力はピキナニヘグより実は2低い
まあ誤差ではあるけど
ツールでは同威力だけど内部値を覗くとヨキナニヘグの威力はピキナニヘグより実は2低い
まあ誤差ではあるけど
651名無しの挑戦状
2023/08/13(日) 20:17:53.27ID:qFs/u0Y8 まず両者の言霊の構造を説明すると、
『ヨキナニヘグ(MP27/効果値221/陽単/ソアLv3)』の構造は、修飾語「ヨ(MP+1/効+4改め+2/→陽単)」+「キ(MP+5/効+38)」+「ナニ(MP+8/効+56)」+基本語「ヘグ(MP13/効果値125/水複数/要海浄化)」である。
『ピキナニヘグ(MP27/効果値223/陽単/ソアトームLv3)』の構造は、修飾語「ピ(MP+1/効+8改め+4/→陽単)」+「キ(MP+5/効+38)」+「ナニ(MP+8/効+56)」+基本語「ヘグ(MP13/効果値125/水複数/要海浄化)」である。
ヘグの要海浄化については、他の属性に変化させたので効果値半減という仕様を回避している。
効果値+4が+2になっているのは、修飾語と基本語の属性が異なるため加算量が半分になるためである。
効果値221と223では本当に微差なので測定するのが大変である。
実際に使ってみると、回復なら決まった値になるが、攻撃は乱数があるから数値がブレるので何度も使って全体的に見るしかない。
『ヨキナニヘグ(MP27/効果値221/陽単/ソアLv3)』の構造は、修飾語「ヨ(MP+1/効+4改め+2/→陽単)」+「キ(MP+5/効+38)」+「ナニ(MP+8/効+56)」+基本語「ヘグ(MP13/効果値125/水複数/要海浄化)」である。
『ピキナニヘグ(MP27/効果値223/陽単/ソアトームLv3)』の構造は、修飾語「ピ(MP+1/効+8改め+4/→陽単)」+「キ(MP+5/効+38)」+「ナニ(MP+8/効+56)」+基本語「ヘグ(MP13/効果値125/水複数/要海浄化)」である。
ヘグの要海浄化については、他の属性に変化させたので効果値半減という仕様を回避している。
効果値+4が+2になっているのは、修飾語と基本語の属性が異なるため加算量が半分になるためである。
効果値221と223では本当に微差なので測定するのが大変である。
実際に使ってみると、回復なら決まった値になるが、攻撃は乱数があるから数値がブレるので何度も使って全体的に見るしかない。
652名無しの挑戦状
2023/08/13(日) 20:20:49.61ID:qFs/u0Y8 最近、『アンペアヘグ(MP9/効123/雷複数/トウナテースLv3)』が発見された。
アンペアとヘグを合わせる発想でこんなに強い言霊になるとは思わなかった。
トウナテースLv3の比較対象は『スーメダコル(MP17/効果値119/雷複数/トウナテースLv3)』だが燃費が明らかに違うのが分かる。
アンペアとヘグを合わせる発想でこんなに強い言霊になるとは思わなかった。
トウナテースLv3の比較対象は『スーメダコル(MP17/効果値119/雷複数/トウナテースLv3)』だが燃費が明らかに違うのが分かる。
653名無しの挑戦状
2023/08/16(水) 01:12:50.46ID:xw03kONk 完璧な解説に感謝
仰る通りヨとピは乱数の関係で内部を観ない限り本当に気付かないと思う
ところでよりにもよって個人的に一番好きな言霊が投下されるとは嬉しい限り
たぶんそれは消費帯9の雷属性複数で最強だと思われる
ペア、コアは強い
コアベペバニからはじまり
イヤペ(コ)アヘグ
コアベペバタ
コアテヌヘグ
アンペアヘグ
カーコアヘグ
コアベペヘグ
コアキペヘグで一連の流れは終わりだったかな
これらとは関連しない(とも言い切れない)ものだと
コペトラベルというのが個人的にアンペアヘグに並んでお気に入り
これらは雷属性複数でそれぞれの消費帯においておそらく最強
これらの解説もお願いしたい
仰る通りヨとピは乱数の関係で内部を観ない限り本当に気付かないと思う
ところでよりにもよって個人的に一番好きな言霊が投下されるとは嬉しい限り
たぶんそれは消費帯9の雷属性複数で最強だと思われる
ペア、コアは強い
コアベペバニからはじまり
イヤペ(コ)アヘグ
コアベペバタ
コアテヌヘグ
アンペアヘグ
カーコアヘグ
コアベペヘグ
コアキペヘグで一連の流れは終わりだったかな
これらとは関連しない(とも言い切れない)ものだと
コペトラベルというのが個人的にアンペアヘグに並んでお気に入り
これらは雷属性複数でそれぞれの消費帯においておそらく最強
これらの解説もお願いしたい
654名無しの挑戦状
2023/08/16(水) 23:42:58.12ID:UDuLB+QY ~~~-y( -)^^) ブチュッ
655名無しの挑戦状
2023/08/29(火) 22:11:59.71ID:Adkw23p0 修飾語の「ヨ」「ピ」については、ア〜ォまで根気よく試して行く必要があるので大変だったでしょうね。
言霊については、
「コ+ア+ベ+ペ+バ+ニ(MP1/効63/雷複)」重解に『ギル+ペ+コ+ベ+ド(MP1/効63/雷複)』あり。
「イヤ+ペ+ア+ヘグ(MP7/効115/雷複)」
「コ+ア+ベ+ペ+バ+タ(MP4/効93/雷複)」
「コ+ア+テヌ+ヘグ(MP8/効119/雷複)」
「アン+ペ+ア+ヘグ(MP9/効123/雷複)」重解に「ペ+ア+ベ+バ+メン(MP9/効123/雷複)」あり。
「カー+コ+ア+ヘグ(MP16/効175/雷複)」
「コ+ア+ベ+ペ+ヘグ(MP11/効155/雷複)」
「コ+ア+キ+ペ+ヘグ(MP17/効183/雷複)」
そして、
「コペトラベル(MP2/効66/雷複)」まで。
これらのポイントは、修飾語「ア(MP+1/効±0/→雷)」「ギル(MP+1/効+13/→雷)」「トラ(MP+3/効+26/→雷)」などで雷属性に変化させる事、
雷属性に変化される前に「ベ(MP-1/効+10/→無)」を使用する事、
複数範囲については複数範囲のヘグを使用する他にも、単数範囲の基本語を複数化させる事、ここで修飾語「パ(MP+1/効+8/→単)」「ヲ(MP+2/効+13/→単)」ではなく修飾語「バ(MP+1/効+13/→風複)」を使っているのもポイント高い、
他には異なる属性の性質を利用して「イヤ(MP-6/効-40改め-20/火属性)」「テヌ(MP-5/効-32改め-16/風属性)」を組み込んでいる事など色々な技術が使われているのが分かる。
どれも良い言霊で、おおさか辞典の【接頭語(上級編)(4)】と【接頭語(上級編)(5)】で作り出された各属性の低燃費〜高威力と並び‥‥いや、一部は上回っている。
これにより、「コペトラベル(MP2/効66/雷複)」が新たに追加され、「コアベペバタ(MP4/効93/雷複)」が「カー+コ+ペ+ヴ+ツ(4/82/複)」『コ+ペ+ツ+ベ+ビ+タ(MP5/効88/雷複)』『コ+ペ+マ+ロ+ベ+タ(MP6/効92/雷複)』を更新した事をおおさか辞典に書き込んできます。
言霊については、
「コ+ア+ベ+ペ+バ+ニ(MP1/効63/雷複)」重解に『ギル+ペ+コ+ベ+ド(MP1/効63/雷複)』あり。
「イヤ+ペ+ア+ヘグ(MP7/効115/雷複)」
「コ+ア+ベ+ペ+バ+タ(MP4/効93/雷複)」
「コ+ア+テヌ+ヘグ(MP8/効119/雷複)」
「アン+ペ+ア+ヘグ(MP9/効123/雷複)」重解に「ペ+ア+ベ+バ+メン(MP9/効123/雷複)」あり。
「カー+コ+ア+ヘグ(MP16/効175/雷複)」
「コ+ア+ベ+ペ+ヘグ(MP11/効155/雷複)」
「コ+ア+キ+ペ+ヘグ(MP17/効183/雷複)」
そして、
「コペトラベル(MP2/効66/雷複)」まで。
これらのポイントは、修飾語「ア(MP+1/効±0/→雷)」「ギル(MP+1/効+13/→雷)」「トラ(MP+3/効+26/→雷)」などで雷属性に変化させる事、
雷属性に変化される前に「ベ(MP-1/効+10/→無)」を使用する事、
複数範囲については複数範囲のヘグを使用する他にも、単数範囲の基本語を複数化させる事、ここで修飾語「パ(MP+1/効+8/→単)」「ヲ(MP+2/効+13/→単)」ではなく修飾語「バ(MP+1/効+13/→風複)」を使っているのもポイント高い、
他には異なる属性の性質を利用して「イヤ(MP-6/効-40改め-20/火属性)」「テヌ(MP-5/効-32改め-16/風属性)」を組み込んでいる事など色々な技術が使われているのが分かる。
どれも良い言霊で、おおさか辞典の【接頭語(上級編)(4)】と【接頭語(上級編)(5)】で作り出された各属性の低燃費〜高威力と並び‥‥いや、一部は上回っている。
これにより、「コペトラベル(MP2/効66/雷複)」が新たに追加され、「コアベペバタ(MP4/効93/雷複)」が「カー+コ+ペ+ヴ+ツ(4/82/複)」『コ+ペ+ツ+ベ+ビ+タ(MP5/効88/雷複)』『コ+ペ+マ+ロ+ベ+タ(MP6/効92/雷複)』を更新した事をおおさか辞典に書き込んできます。
656名無しの挑戦状
2023/08/29(火) 22:26:23.50ID:kNtje0Fs 即死の命中度ってどこまで研究されていましたっけ...
自分がわかる範囲は「デス+プチ+ゲ+マ(MP1、命中158、複数)」あたりです。
あとは「デス+ゲ+ゲ+ゲ+マ(MP3、命中174、複数)」「デス+ゲ+ゲ+ゲ+ケ(MP2、命中174、単数)」でしょうか。
自分がわかる範囲は「デス+プチ+ゲ+マ(MP1、命中158、複数)」あたりです。
あとは「デス+ゲ+ゲ+ゲ+マ(MP3、命中174、複数)」「デス+ゲ+ゲ+ゲ+ケ(MP2、命中174、単数)」でしょうか。
657名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 00:38:00.57ID:bhXPxrUF 素晴らしいです!!
基本語と接頭語の一つ一つの効果値、読んで理屈は解るのですが実際に纏めるとなると……
個人的には途中式は苦手です。
「コ+ア+ベ+ペ+バ+ニ(MP1/効63/雷複)」の重解、流石です!
「アン+ペ+ア+ヘグ(MP9/効123/雷複)」の重解、「ペ+ア+ベ+バ+メン(MP9/効123/雷複)」
は盲点でした!目から鱗です!ありがとう!!
即死の命中度は素の命中度を用いるものではそれが限界のはずです。
が、例えば消費4命中度127の「イヤタクミミ」を用いれば
命中度127の「デスorフラム」+「デーマ」が254/256の命中度になります。
ここからは明かされてない、かつまだよく判っていない(私も理解できていない)のですが
『ロー+タクミ+ギorゼorド(消費8,命中値81h=129d)』+『〜デーマ』で
理屈としては256/256になるはずなのですが、何故か偶に外すことがあります。
仮説として1ポイントだけオーバーフローしている
あるいは命中度(状態異常成功率)判定とは別に(もう一段階前に)命中可否判定が存在する
のいずれかだとは思うのですが……
あるいは254/256が限界なのかもしれません。
こんなところです。
基本語と接頭語の一つ一つの効果値、読んで理屈は解るのですが実際に纏めるとなると……
個人的には途中式は苦手です。
「コ+ア+ベ+ペ+バ+ニ(MP1/効63/雷複)」の重解、流石です!
「アン+ペ+ア+ヘグ(MP9/効123/雷複)」の重解、「ペ+ア+ベ+バ+メン(MP9/効123/雷複)」
は盲点でした!目から鱗です!ありがとう!!
即死の命中度は素の命中度を用いるものではそれが限界のはずです。
が、例えば消費4命中度127の「イヤタクミミ」を用いれば
命中度127の「デスorフラム」+「デーマ」が254/256の命中度になります。
ここからは明かされてない、かつまだよく判っていない(私も理解できていない)のですが
『ロー+タクミ+ギorゼorド(消費8,命中値81h=129d)』+『〜デーマ』で
理屈としては256/256になるはずなのですが、何故か偶に外すことがあります。
仮説として1ポイントだけオーバーフローしている
あるいは命中度(状態異常成功率)判定とは別に(もう一段階前に)命中可否判定が存在する
のいずれかだとは思うのですが……
あるいは254/256が限界なのかもしれません。
こんなところです。
658名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 00:55:30.78ID:bhXPxrUF それと消費4命中度127の「イヤタクミミ」のあとの
『デスゲデーマ(消費1,命中値9Eh=158d)』=『デス+プチ+ゲ+マ(MP1、命中158、複数)』
は大きくオーバーフローするようです。(結構な試行回数でMissしました)
あと追記で『ふたつの言霊の合計値』で命中度が丁度『FFh=255d』にしても
稀に外すことがありました。(使用言霊は失念、すみません)
ですので
命中度(状態異常成功率)判定とは別に(もう一段階前に)命中可否判定が存在する
もしくは命中度は254/256が限界なのかもしれません。
『デスゲデーマ(消費1,命中値9Eh=158d)』=『デス+プチ+ゲ+マ(MP1、命中158、複数)』
は大きくオーバーフローするようです。(結構な試行回数でMissしました)
あと追記で『ふたつの言霊の合計値』で命中度が丁度『FFh=255d』にしても
稀に外すことがありました。(使用言霊は失念、すみません)
ですので
命中度(状態異常成功率)判定とは別に(もう一段階前に)命中可否判定が存在する
もしくは命中度は254/256が限界なのかもしれません。
659名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 02:56:41.36ID:reQWCVc3 なるほど、一撃必殺はシナジーあってこそ最大限に引き出せるのですね。
それでなお、言霊士が鈍足のシオンの章では敵が動く前に単純連打という選択があるので実践では使い分けしてこそ効果的なあたり、一筋縄ではいきませんね。
私もおおさか辞典の方に普段は書いているのですが、「タクミ」の使い道は目から鱗です。
それでなお、言霊士が鈍足のシオンの章では敵が動く前に単純連打という選択があるので実践では使い分けしてこそ効果的なあたり、一筋縄ではいきませんね。
私もおおさか辞典の方に普段は書いているのですが、「タクミ」の使い道は目から鱗です。
660名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 03:21:24.88ID:reQWCVc3 ところで、「イヤ+タクミ+マ」の命中度なのですが、
タクミ(修飾語の命中度10)+マ(基本語の命中度5)の合計15⇒半減して7
イヤ(修飾語の命中度236)+先ほどの途中解(7)の合計243=半減して121
以上の通り、計算すると121になると思われるのですが、なにか間違いがあるでしょうか?
タクミ(修飾語の命中度10)+マ(基本語の命中度5)の合計15⇒半減して7
イヤ(修飾語の命中度236)+先ほどの途中解(7)の合計243=半減して121
以上の通り、計算すると121になると思われるのですが、なにか間違いがあるでしょうか?
661名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 05:27:58.57ID:bhXPxrUF イヤタクミミではなくイヤタクミマのつもりでした。
間違えました。
仰る通り121、つまるところ248/256です。
命中度127(=254/256)は『アン+タクミ+ゼ(消費7)』でした。
間違えました。
仰る通り121、つまるところ248/256です。
命中度127(=254/256)は『アン+タクミ+ゼ(消費7)』でした。
662名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 05:44:27.78ID:bhXPxrUF そして失念していた言霊はロータクミゼです。思い出しました。
アンタクミゼ(消費7,命中度127)
データクミマ(消費8,命中度128)
ロータクミゼ(消費8,命中度129)
書いていて思ったのですがデータクミマの時点で1ポイント
ロータクミゼで2ポイント
僅かにオーバーフローしている(127が最大)のかも知れませんね。
したがって254/256が限界というのが濃厚でしょうか。
アンタクミゼ(消費7,命中度127)
データクミマ(消費8,命中度128)
ロータクミゼ(消費8,命中度129)
書いていて思ったのですがデータクミマの時点で1ポイント
ロータクミゼで2ポイント
僅かにオーバーフローしている(127が最大)のかも知れませんね。
したがって254/256が限界というのが濃厚でしょうか。
663名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 12:31:18.43ID:bhXPxrUF 度々の追記失礼します。
命中度127と勘違いしていたのは『イヤ+ナ(orマ)+タクミ』(消費9)でした。
こちらは前述のとおり命中度が127です
まあアンタクミゼ(消費7,命中度127) で良いと思います。消費が7ですし。
そしてもうひとつ追記を。
もしかしたら
データクミマ(消費8,命中度128)
で『〜デーマ』の命中度が255/256にまでなるかも知れません。
誤差なので試行は非常に困難を極めますが……
命中度127と勘違いしていたのは『イヤ+ナ(orマ)+タクミ』(消費9)でした。
こちらは前述のとおり命中度が127です
まあアンタクミゼ(消費7,命中度127) で良いと思います。消費が7ですし。
そしてもうひとつ追記を。
もしかしたら
データクミマ(消費8,命中度128)
で『〜デーマ』の命中度が255/256にまでなるかも知れません。
誤差なので試行は非常に困難を極めますが……
664名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 15:21:03.58ID:reQWCVc3 特殊効果の上乗せが127が最大というのは本当かもしれません。
「ゲ+ゲ+ゲ+タクミ」は計算上の命中度は224であり、これを仕掛けてから「ラキ(命中度22)」を使えば、単純計算なら命中度は224+22=246のはずですが、さっぱり命中しませんでした。
「イヤ+タクミ+マ(命中度121↑)」と「ラキ(命中度22)」のほうがまだ現実的な命中率になります。
「ゲ+ゲ+ゲ+タクミ」は計算上の命中度は224であり、これを仕掛けてから「ラキ(命中度22)」を使えば、単純計算なら命中度は224+22=246のはずですが、さっぱり命中しませんでした。
「イヤ+タクミ+マ(命中度121↑)」と「ラキ(命中度22)」のほうがまだ現実的な命中率になります。
665名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 15:26:20.60ID:reQWCVc3 追記:「データクミマ(命中度128↑)」と「ラキ(命中度22)」ならば命中率は大きく上昇しましたが、「ロータクミゼ(命中度129↑)」と「ラキ(命中度22)」だと逆にほとんど当たらなくなっています。128と129が境界線の可能性が出てきました。
666名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 15:58:30.60ID:reQWCVc3 連投失礼します。
特殊効果側が128オーバーしても問題ないケースと、即死側が128オーバーしていると失敗するケースも確認されました。
紹介してもらった「ロー+タクミ+ド(命中度129↑)」と「デス+デー+マ(命中度127)」なら数値通りの成果なのですが、「イヤ+タクミ+マ(命中度121↑)」と「デス+ゲ+カー+マ(命中度129)」だと大きく命中率が下がるという実証結果が出ました。
実践上は双方を128以内にするのが現実的なのでしょうか。
特殊効果側が128オーバーしても問題ないケースと、即死側が128オーバーしていると失敗するケースも確認されました。
紹介してもらった「ロー+タクミ+ド(命中度129↑)」と「デス+デー+マ(命中度127)」なら数値通りの成果なのですが、「イヤ+タクミ+マ(命中度121↑)」と「デス+ゲ+カー+マ(命中度129)」だと大きく命中率が下がるという実証結果が出ました。
実践上は双方を128以内にするのが現実的なのでしょうか。
667名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 19:46:43.59ID:bhXPxrUF >>特殊効果の上乗せが127が最大というのは本当かもしれません。
>>特殊効果側が128オーバーしても問題ないケースと、即死側が128オーバーしていると失敗するケースも確認されました。
追検証ありがとうございます。
例えば『イヤ+キビキビ(消費7,命中値86h=134d)』+『〜デーマ(7Fh=127d)』
前述の命中値は134d+127d=261dとなります。
オーバーフロー後の値は134d+127d=「261d−255d」=「6」⇒255
256のうち「0――つまり外れを除外した」255−6=『249』が命中率という計算で合ってますかね?
>>実践上は双方を128以内にするのが現実的なのでしょうか。
『ふたつの言霊の合計値』で丁度『FFh=255d』にした結果においても避けられたことがあります。
上記の内訳は命中値81hの『ロータクミゼ』を掛けた命中値7Eの『デスデーラマ』でした。
上記が果たして額面通りにFFhとなるのか
あるいは「81h+7Eh=FFhとはならず、81h−2h=7Ch+7Eh=FAh」となるのかといった疑問もあります。
総括すると80h+7F=FFが閾値なのか、あるいは閾値7F*2が上限かのいずれか――といったところでしょうか。
問題はどちらにしても極々稀に失敗することがあるのですが、その差異が体感では計測が困難だという点ですね。
>>特殊効果側が128オーバーしても問題ないケースと、即死側が128オーバーしていると失敗するケースも確認されました。
追検証ありがとうございます。
例えば『イヤ+キビキビ(消費7,命中値86h=134d)』+『〜デーマ(7Fh=127d)』
前述の命中値は134d+127d=261dとなります。
オーバーフロー後の値は134d+127d=「261d−255d」=「6」⇒255
256のうち「0――つまり外れを除外した」255−6=『249』が命中率という計算で合ってますかね?
>>実践上は双方を128以内にするのが現実的なのでしょうか。
『ふたつの言霊の合計値』で丁度『FFh=255d』にした結果においても避けられたことがあります。
上記の内訳は命中値81hの『ロータクミゼ』を掛けた命中値7Eの『デスデーラマ』でした。
上記が果たして額面通りにFFhとなるのか
あるいは「81h+7Eh=FFhとはならず、81h−2h=7Ch+7Eh=FAh」となるのかといった疑問もあります。
総括すると80h+7F=FFが閾値なのか、あるいは閾値7F*2が上限かのいずれか――といったところでしょうか。
問題はどちらにしても極々稀に失敗することがあるのですが、その差異が体感では計測が困難だという点ですね。
668名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 19:52:03.56ID:bhXPxrUF ちなみにデス側の命中度128はまだ見付けていなかったと思います。
(あるいは存在しないとは思いたくはないのですが)
記憶が正しければ等しく128*2にした場合の検証はまだ出来ていない筈です。
(あるいは存在しないとは思いたくはないのですが)
記憶が正しければ等しく128*2にした場合の検証はまだ出来ていない筈です。
669名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 20:51:34.02ID:reQWCVc3 >>例えば『イヤ+キビキビ(消費7,命中値86h=134d)』+『〜デーマ(7Fh=127d)』
軽い検証結果なのですが、101回中1回しか外していないため、命中度249に説得力が感じられる結果となりました。
合計が256をオーバーしても問題ない組み合わせとしては「ロー+タクミ+ド(命中129↑)」「デス+アッ+キ+マ(命中度128)」もありますが、こちらも合計257になったにも関わらず、100回中1回も外していません。そのため同様に「255-2=253」になっているのかもしれません。
特殊効果のほうは129オーバーでも大丈夫な反面、現状の報告では即死側の命中度が高過ぎるとダメなものばかりですね。
おおさか辞典のほうでも経過を加筆させてもらっていますが、今後の展開によってはかなり追記内容が増えそうではあります。
軽い検証結果なのですが、101回中1回しか外していないため、命中度249に説得力が感じられる結果となりました。
合計が256をオーバーしても問題ない組み合わせとしては「ロー+タクミ+ド(命中129↑)」「デス+アッ+キ+マ(命中度128)」もありますが、こちらも合計257になったにも関わらず、100回中1回も外していません。そのため同様に「255-2=253」になっているのかもしれません。
特殊効果のほうは129オーバーでも大丈夫な反面、現状の報告では即死側の命中度が高過ぎるとダメなものばかりですね。
おおさか辞典のほうでも経過を加筆させてもらっていますが、今後の展開によってはかなり追記内容が増えそうではあります。
670名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 21:29:53.65ID:bhXPxrUF 早速にありがとうございます。
100回も。
重ねて検証の方もありがとうございます。
「デス+アッ+キ+マ」は命中度128dではなく7Eh=126dになるようです。
!?
っと……見付けてしまいました!!
おかげさまで「デスゲループ」(80h=128d)が出来ました!
語呂的にも何だか良い(笑)
ですが、消費が12と、少々重めです。
よろしければ、データクミマ+デスゲループ(等しく128*2)の検証の方もお付き合いくださいませんか?
100回も。
重ねて検証の方もありがとうございます。
「デス+アッ+キ+マ」は命中度128dではなく7Eh=126dになるようです。
!?
っと……見付けてしまいました!!
おかげさまで「デスゲループ」(80h=128d)が出来ました!
語呂的にも何だか良い(笑)
ですが、消費が12と、少々重めです。
よろしければ、データクミマ+デスゲループ(等しく128*2)の検証の方もお付き合いくださいませんか?
671名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 21:31:54.55ID:bhXPxrUF おおおお!
これはこれで!!
データクミマ+デスゲループ、滅茶苦茶外します(爆笑)
これはこれで!!
データクミマ+デスゲループ、滅茶苦茶外します(爆笑)
672名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 21:33:54.02ID:bhXPxrUF 中る気配がない!!(笑)
673名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 22:07:30.75ID:bhXPxrUF リザの章(マリーナ不在)はダヌルフ近郊の森でアクシスナイト*3を相手に
今のところ4ターン目まで不発。
5ターン目に2〜3体死亡(デスゲループ本来の命中度と推測)します。
5ターン目にバフ?デバフ?(笑)の特殊効果切れでそうなる模様です。(いわゆる四ターン効果)
これをとりあえず25セット試行しようと思います。
今のところ4ターン目まで不発。
5ターン目に2〜3体死亡(デスゲループ本来の命中度と推測)します。
5ターン目にバフ?デバフ?(笑)の特殊効果切れでそうなる模様です。(いわゆる四ターン効果)
これをとりあえず25セット試行しようと思います。
674名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 22:15:16.57ID:reQWCVc3 「デス+アッ+キ+マ」の訂正情報、確かに確認しました。どうもです。
データクミマ+デスゲループが外しまくるというので検証してみました。
命中率は13/102といったところですね・・・
データクミマ+デスゲループが外しまくるというので検証してみました。
命中率は13/102といったところですね・・・
675名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 22:16:17.15ID:reQWCVc3 失礼、効果が切れる点を失念していました。
もう一度100回検証し直してきます・・・
もう一度100回検証し直してきます・・・
676名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 22:23:00.57ID:bhXPxrUF 今は大体折り返し地点といったところでしょうか。
まだ試行回数が足りないので何とも言えないですが
今のところデータクミマの効果持続中は50発中デスゲループ全弾不発です。
それにしても。まるで雨と晴れの境目に居るような気分です。
興奮しているせいか取り乱しての度々の連投申し訳ありません。
まだ試行回数が足りないので何とも言えないですが
今のところデータクミマの効果持続中は50発中デスゲループ全弾不発です。
それにしても。まるで雨と晴れの境目に居るような気分です。
興奮しているせいか取り乱しての度々の連投申し訳ありません。
677名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 22:24:05.57ID:reQWCVc3 暫定検証結果が出ましたが、なかなか衝撃的でした。
150回検証したところ、なんと「1回も命中しない」という想定外すぎるもの。
これ、命中度が0になってる可能性が高いです…
150回検証したところ、なんと「1回も命中しない」という想定外すぎるもの。
これ、命中度が0になってる可能性が高いです…
678名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 22:24:58.63ID:bhXPxrUF おお、行き違いでしたか。失礼。
もっと早くに報告して居れば。。
もっと早くに報告して居れば。。
679名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 22:25:52.74ID:bhXPxrUF >>これ、命中度が0になってる可能性が高いです…
ですよね……?(笑)
ですよね……?(笑)
680名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 22:33:20.09ID:reQWCVc3 1ターン3回×5体×50ターン=1750体分に仕掛けて成功例0。
断定していいレベルです。
断定していいレベルです。
681名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 22:40:01.83ID:bhXPxrUF ほう……。
ということは数値は嘘を吐きませんね。
FFh=255が最大値で
100h=256=ループして0と云ったところでしょうか。
したがって命中度は「255/256」を最大と仮定して
うち残りの1の部分は0の部分で、外れるという認識で合ってますかね?
いやあ、それにしても笑いが止まりませんでした。
RUDRAのパラダイムシフトと云っても過言ではないでしょう。
イグノーベルチックな感もありますが(笑)
心よりありがとうございます。
ということは数値は嘘を吐きませんね。
FFh=255が最大値で
100h=256=ループして0と云ったところでしょうか。
したがって命中度は「255/256」を最大と仮定して
うち残りの1の部分は0の部分で、外れるという認識で合ってますかね?
いやあ、それにしても笑いが止まりませんでした。
RUDRAのパラダイムシフトと云っても過言ではないでしょう。
イグノーベルチックな感もありますが(笑)
心よりありがとうございます。
682名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 22:48:05.08ID:reQWCVc3 >>したがって命中度は「255/256」を最大と仮定して
>>うち残りの1の部分は0の部分で、外れるという認識で合ってますかね?
自分も同じ解釈です。1発で必中はありえない、と。
だからこそ「イヤタクミマ」+「デスデーマ3連」の4人合計消費7・命中248×3というのは目を引きます。
1ターンで最終的に外す確率が1/32768というのは魅力的です。
なのにピピンとかだと素早さを活かしたいからさっさと開幕で先手即死させたいので
ここまで性能が高くても戦術的には即死連打もありうるというのが悩ましいです。
これをどう戦術に落とし込むかも楽しいのでいいのですが、さてどんなプランを立てましょうか。
しばらくおおさか辞典中心にじっくり加筆してきたいつもりです。
そして丁寧に情報をいただき、こちらこそありがとうございます。
>>うち残りの1の部分は0の部分で、外れるという認識で合ってますかね?
自分も同じ解釈です。1発で必中はありえない、と。
だからこそ「イヤタクミマ」+「デスデーマ3連」の4人合計消費7・命中248×3というのは目を引きます。
1ターンで最終的に外す確率が1/32768というのは魅力的です。
なのにピピンとかだと素早さを活かしたいからさっさと開幕で先手即死させたいので
ここまで性能が高くても戦術的には即死連打もありうるというのが悩ましいです。
これをどう戦術に落とし込むかも楽しいのでいいのですが、さてどんなプランを立てましょうか。
しばらくおおさか辞典中心にじっくり加筆してきたいつもりです。
そして丁寧に情報をいただき、こちらこそありがとうございます。
683名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 22:48:36.09ID:bhXPxrUF ん?
ということはですよ。
逆に合計値255dの即死コンボで外れた時は
四ターン効果が切れていたという可能性はありませんか?
ということはですよ。
逆に合計値255dの即死コンボで外れた時は
四ターン効果が切れていたという可能性はありませんか?
684名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 22:51:06.98ID:bhXPxrUF 255/256が理屈としてはあり得そうですが。
『必中』……。
浪漫がありますよねえ。
何だか締まらないなあ。
申し訳ありません(笑)
『必中』……。
浪漫がありますよねえ。
何だか締まらないなあ。
申し訳ありません(笑)
685名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 22:53:17.76ID:bhXPxrUF 確かにすばやさは重要で
昨日仰ってましたようにシオンの章では戦術としての扱いが難しいですよねえ。
昨日仰ってましたようにシオンの章では戦術としての扱いが難しいですよねえ。
686名無しの挑戦状
2023/08/30(水) 23:28:37.63ID:reQWCVc3 限界がどれぐらいなのか調査しました。
アンタクミゼ(命127↑)+デスゲループ(命128)だとよく外すのでオーバーフロー。
データクミマ(命128↑)+デスデーマ(命127)だとほぼ当たるのでこちらを採用。
キラービーの大群を駆除した結果、駆除率は1129/1137でした。
この数値は254/256とほぼぴったり重なります。
この検証により、限界は254/256と結論付けられないでしょうか?
アンタクミゼ(命127↑)+デスゲループ(命128)だとよく外すのでオーバーフロー。
データクミマ(命128↑)+デスデーマ(命127)だとほぼ当たるのでこちらを採用。
キラービーの大群を駆除した結果、駆除率は1129/1137でした。
この数値は254/256とほぼぴったり重なります。
この検証により、限界は254/256と結論付けられないでしょうか?
687名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 00:50:12.74ID:q/d0bIzU 度々ありがとうございます。
なるほど……255/256とはならず、当初の254/256に落ち着きますか。
しかし。
>>アンタクミゼ(命127↑)+デスゲループ(命128)
>>データクミマ(命128↑)+デスデーマ(命127)
これら組み合わせの違いが解りませんね。
額面上の数値では同じはずなのに。
計算式の関係というか計算の順序でしょうか。
アンタクミゼ(命127↑)+デスゲループ(命128)の時点でループして0ということでしょうかね?
???
どうやらデス側の命中度でオーバーフローが起こっているような気がします。
その証拠(――になるかどうかまでは判りませんが参考まで)に
クッ+タクミ+マ(126↑)+デスゲループ(128)でも悉く当たりません。
ロー+タクミ+ゼ(129↑)+デスデーマ_(127)の場合はほぼ当たります。
解せないのは計算上「130+127」=257になるはずですが
デー+タクミ+ゼ(130↑)+デスデーマ_(127)でも同様にほぼ当たってしまう点です。
したがって、デス側はデーマの127が限界値と考えて差し支えないと思います。
前述のデスゲゲゲマでしたか?それはもちろんのこと。
デスゲループ(128)でオーバーフローしているような節があります。
では、タクミ側はどこまでの限界値を許すのかという疑問点です。
都合のいいように考えるとタクミ側は閾値以上の値は自動的にカットするという仮説が浮かびました。
タクミを極力最適化してみるのも良いかも知れませんね。
う〜ん、謎です。
なるほど……255/256とはならず、当初の254/256に落ち着きますか。
しかし。
>>アンタクミゼ(命127↑)+デスゲループ(命128)
>>データクミマ(命128↑)+デスデーマ(命127)
これら組み合わせの違いが解りませんね。
額面上の数値では同じはずなのに。
計算式の関係というか計算の順序でしょうか。
アンタクミゼ(命127↑)+デスゲループ(命128)の時点でループして0ということでしょうかね?
???
どうやらデス側の命中度でオーバーフローが起こっているような気がします。
その証拠(――になるかどうかまでは判りませんが参考まで)に
クッ+タクミ+マ(126↑)+デスゲループ(128)でも悉く当たりません。
ロー+タクミ+ゼ(129↑)+デスデーマ_(127)の場合はほぼ当たります。
解せないのは計算上「130+127」=257になるはずですが
デー+タクミ+ゼ(130↑)+デスデーマ_(127)でも同様にほぼ当たってしまう点です。
したがって、デス側はデーマの127が限界値と考えて差し支えないと思います。
前述のデスゲゲゲマでしたか?それはもちろんのこと。
デスゲループ(128)でオーバーフローしているような節があります。
では、タクミ側はどこまでの限界値を許すのかという疑問点です。
都合のいいように考えるとタクミ側は閾値以上の値は自動的にカットするという仮説が浮かびました。
タクミを極力最適化してみるのも良いかも知れませんね。
う〜ん、謎です。
688名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 01:03:07.43ID:q/d0bIzU うーん。
厳密にはタクミ側の作用は閾値以上の値は無視して倍加するという印象です。
そう考えると辻褄が合うような気がします。
どうでしょうか。
厳密にはタクミ側の作用は閾値以上の値は無視して倍加するという印象です。
そう考えると辻褄が合うような気がします。
どうでしょうか。
689名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 02:55:48.62ID:1DI9BknL データクミマ(命128↑)+デスデーマ(命127)
試しに命中度の思いっきり低いタクミを作って検証してみました。
「ダ+ダ+ダ+タクミ(命中度4)」と「デスデーマ」で試してみましたが、ほぼ外しません。
つまりタクミの命中度が一切影響してないということです。
これまでの報告が全てつじつまが合います。
追伸:「データクミマ(命中度128↑)」と「ラキ(命中度22)」で命中度が大きく上がったように見えたのはまぐれだったようです。命中度倍=44と考えれば辻褄の合う結果がでました。
試しに命中度の思いっきり低いタクミを作って検証してみました。
「ダ+ダ+ダ+タクミ(命中度4)」と「デスデーマ」で試してみましたが、ほぼ外しません。
つまりタクミの命中度が一切影響してないということです。
これまでの報告が全てつじつまが合います。
追伸:「データクミマ(命中度128↑)」と「ラキ(命中度22)」で命中度が大きく上がったように見えたのはまぐれだったようです。命中度倍=44と考えれば辻褄の合う結果がでました。
690名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 02:58:06.99ID:1DI9BknL あ、1行目は誤爆です(汗)
MPのことを考えると「イヤタクミマ」が最適解のひとつであることは変わらないようですね。
MPのことを考えると「イヤタクミマ」が最適解のひとつであることは変わらないようですね。
691名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 09:45:40.81ID:q/d0bIzU ありがとうございます。
ママタクミマ(費16,命4)⇒デスデーマで
こちらでも同様の結果が確認できました。
ママタクミマ+デスデーマ=合計命中度131
イヤタクミマ+デスデーマ=合計命中度248
額面通りの数値では二つの解にこれだけの差異が見られるのにもかかわらず
両試行ともに同様の結果を示すということは
タクミ側の閾値以上(つまり128以上)の値を無視して倍加する――
のではなく、「無条件でタクミ側の命中度を無視して倍加する」
つまり、特殊効果きようさ倍増効果をもつ言霊は自身のバフの一切の数値を無視して
純粋に「特殊効果きようさ倍増効果」のみを参照して行使する、という認識で良いと思われます。
これにより全ての面において「イヤタクミマ」が最適解であるということが判りました。
改めて「イヤタクミマ」、偉大です。
この言霊はとあるサイトの管理人さんが発見されたもので
思えば「必中」と断言しておられました。
厳密には254/256になるのでしょうが、概ね「必中」という認識が正しかった
ということが改めて証明されましたね(疲労困憊)
ママタクミマ(費16,命4)⇒デスデーマで
こちらでも同様の結果が確認できました。
ママタクミマ+デスデーマ=合計命中度131
イヤタクミマ+デスデーマ=合計命中度248
額面通りの数値では二つの解にこれだけの差異が見られるのにもかかわらず
両試行ともに同様の結果を示すということは
タクミ側の閾値以上(つまり128以上)の値を無視して倍加する――
のではなく、「無条件でタクミ側の命中度を無視して倍加する」
つまり、特殊効果きようさ倍増効果をもつ言霊は自身のバフの一切の数値を無視して
純粋に「特殊効果きようさ倍増効果」のみを参照して行使する、という認識で良いと思われます。
これにより全ての面において「イヤタクミマ」が最適解であるということが判りました。
改めて「イヤタクミマ」、偉大です。
この言霊はとあるサイトの管理人さんが発見されたもので
思えば「必中」と断言しておられました。
厳密には254/256になるのでしょうが、概ね「必中」という認識が正しかった
ということが改めて証明されましたね(疲労困憊)
692名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 09:54:39.84ID:q/d0bIzU ですが、かしこさを除いた倍加効果をもつほかの能力値操作系の言霊は自身の数値(=威力効果値)も参照すると思われます。
これは命中度に限ったことでしょうね。
これは命中度に限ったことでしょうね。
693名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 10:06:40.85ID:q/d0bIzU いやあ、検証ほんとうにおつかれさまでした。
ご協力心より、ありがとうございました。
おかげさまで長年の疑問点が解消されました。
ご協力心より、ありがとうございました。
おかげさまで長年の疑問点が解消されました。
694名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 10:43:30.05ID:q/d0bIzU 掻い摘んで要約する――その前に
まず大前提として追記。
命中率は物理攻撃の命中度のほか「即死系言霊の命中度」にも作用する
改めて要約すると
特殊効果きようさ倍増効果をもつ言霊は自身のバフの一切の数値を無視して
純粋に「特殊効果きようさ倍増効果」のみを参照して行使する
きようさ倍増効果を持つ言霊+命中度127のデスデーマ
=127*2=合計命中度254
きようさ倍増効果を持つ言霊+命中度128のデスゲループ
=128*2=合計命中度256(=ループして0)
これらを踏まえて、合計後の閾値は255(=FFh)であると合致した
こんなところでしょうか。
まず大前提として追記。
命中率は物理攻撃の命中度のほか「即死系言霊の命中度」にも作用する
改めて要約すると
特殊効果きようさ倍増効果をもつ言霊は自身のバフの一切の数値を無視して
純粋に「特殊効果きようさ倍増効果」のみを参照して行使する
きようさ倍増効果を持つ言霊+命中度127のデスデーマ
=127*2=合計命中度254
きようさ倍増効果を持つ言霊+命中度128のデスゲループ
=128*2=合計命中度256(=ループして0)
これらを踏まえて、合計後の閾値は255(=FFh)であると合致した
こんなところでしょうか。
695名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 11:09:04.23ID:q/d0bIzU 命中率は物理攻撃の命中度のほか「即死系言霊の命中度」にも作用するではなく
きようさ倍増効果をもつ言霊は物理攻撃の命中度のほか「即死系言霊の命中度」にも作用する
ですね。
きようさ倍増効果をもつ言霊は物理攻撃の命中度のほか「即死系言霊の命中度」にも作用する
ですね。
696名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 13:22:19.28ID:1DI9BknL >>ですが、かしこさを除いた倍加効果をもつほかの能力値操作系の言霊は自身の数値(=威力効果値)も参照すると思われます。
>>これは命中度に限ったことでしょうね。
考えてみれば命中度の上限が255って特許文書に書かれてた!
そして、
つよさの場合は「つよさアップ」と「武器攻撃1.5倍」という別々の2種の効果、
すばやさの場合は「すばやさアップ」と「回避率倍増」という別々の2種の効果、
きようさの場合は「きようさアップ」と「命中率倍増」という別々の2種の効果、
といったところなのでしょうね。そして前者は効果値に依存し、後者は何にも依存しない。
敢えて別々の言い方をして情報を整理したほうがわかりやすいかなと。
リザとかシオンのパーティでの即死戦術なのですが、俊足のキャラが最初に即死を連打して敵を減らしつつ、先手を取れない鈍足のキャラが命中率倍増を唱えて、次のターンにデスデーマで確実に殲滅、とかもありそうです。
>>これは命中度に限ったことでしょうね。
考えてみれば命中度の上限が255って特許文書に書かれてた!
そして、
つよさの場合は「つよさアップ」と「武器攻撃1.5倍」という別々の2種の効果、
すばやさの場合は「すばやさアップ」と「回避率倍増」という別々の2種の効果、
きようさの場合は「きようさアップ」と「命中率倍増」という別々の2種の効果、
といったところなのでしょうね。そして前者は効果値に依存し、後者は何にも依存しない。
敢えて別々の言い方をして情報を整理したほうがわかりやすいかなと。
リザとかシオンのパーティでの即死戦術なのですが、俊足のキャラが最初に即死を連打して敵を減らしつつ、先手を取れない鈍足のキャラが命中率倍増を唱えて、次のターンにデスデーマで確実に殲滅、とかもありそうです。
697名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 15:55:52.16ID:q/d0bIzU >>考えてみれば命中度の上限が255って特許文書に書かれてた!
そうです、そして
>>前者は効果値に依存し、後者は何にも依存しない。
敢えて別々の言い方をして情報を整理したほうがわかりやすいかなと。
全く仰る通りでよくよく考えてみれば
「補正後のかしこさ+能力値操作言霊のもつ威力(=効果値)」
⇒つよさ,きようさ,すばやさ(ー127〜+127)
物理ダメージ半減or1.5倍
⇒対象それぞれの物理攻撃のダメージを単純に半減もしくは1.5倍増する
命中率半減or倍加
⇒(複数の場合)対象それぞれの物理攻撃の命中率,即死言霊のもつ固有命中度を単純に倍加する
回避率半減or倍加
⇒(複数の場合)対象それぞれの回避率を単純に倍加する
というところでしょうか。
このうち、回避の半減or倍加についてはよくわかりませんね。
キャラ固有の回避率を倍加したところで顕著に効果が実感できないのか
それとも回避率は戦闘前の素のすばやさを回避に参照して上昇分の数値は無視する仕様なのか
このいずれかなとは考えています。
ですから
>>特殊効果きようさ倍増効果をもつ言霊は自身のバフの一切の数値を無視して
純粋に「特殊効果きようさ倍増効果」のみを参照して行使する
これは半分間違いだという考えに至りました。
正しくは
特殊効果きようさ倍増効果をもつ言霊は自身の持つ威力は「かしこさ補正値とともに」きようさの補正値に加算する
と同時に、対象キャラの物理攻撃の命中率と即死言霊の持つ固有命中度を倍加する
といった具合でしょうか。
そうです、そして
>>前者は効果値に依存し、後者は何にも依存しない。
敢えて別々の言い方をして情報を整理したほうがわかりやすいかなと。
全く仰る通りでよくよく考えてみれば
「補正後のかしこさ+能力値操作言霊のもつ威力(=効果値)」
⇒つよさ,きようさ,すばやさ(ー127〜+127)
物理ダメージ半減or1.5倍
⇒対象それぞれの物理攻撃のダメージを単純に半減もしくは1.5倍増する
命中率半減or倍加
⇒(複数の場合)対象それぞれの物理攻撃の命中率,即死言霊のもつ固有命中度を単純に倍加する
回避率半減or倍加
⇒(複数の場合)対象それぞれの回避率を単純に倍加する
というところでしょうか。
このうち、回避の半減or倍加についてはよくわかりませんね。
キャラ固有の回避率を倍加したところで顕著に効果が実感できないのか
それとも回避率は戦闘前の素のすばやさを回避に参照して上昇分の数値は無視する仕様なのか
このいずれかなとは考えています。
ですから
>>特殊効果きようさ倍増効果をもつ言霊は自身のバフの一切の数値を無視して
純粋に「特殊効果きようさ倍増効果」のみを参照して行使する
これは半分間違いだという考えに至りました。
正しくは
特殊効果きようさ倍増効果をもつ言霊は自身の持つ威力は「かしこさ補正値とともに」きようさの補正値に加算する
と同時に、対象キャラの物理攻撃の命中率と即死言霊の持つ固有命中度を倍加する
といった具合でしょうか。
698名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 15:58:21.44ID:q/d0bIzU >>リザとかシオンのパーティでの即死戦術なのですが、俊足のキャラが最初に即死を連打して敵を減らしつつ、先手を取れない鈍足のキャラが命中率倍増を唱えて、次のターンにデスデーマで確実に殲滅、とかもありそうです。
すばやさ倍加が即時効果発揮とかなら嬉しいんですけどね、次ターンから発揮されてもね(苦笑)
まあ即時発揮しても強過ぎるとは思いますが(HAHA)
すばやさ倍加が即時効果発揮とかなら嬉しいんですけどね、次ターンから発揮されてもね(苦笑)
まあ即時発揮しても強過ぎるとは思いますが(HAHA)
699名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 16:00:12.37ID:q/d0bIzU すばやさ倍加ではなくUPですな。
700名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 16:20:25.73ID:q/d0bIzU まあそんな強い敵もいないですが
印象に残っているやつは
バベルレーザーぶっ放してくるオルゼクスと
終章前のビフレストの敵でしょうか。
あとは何といっても月のボムバードでしょうか。
彼ら?には即死も効きませんし。
あの鳥は『方舟』でワープ(裏ワザ)して月に訪れる場合を想定すると往々にして大体3人組PTを強いられますが
理屈としてはサーレントのPTのみ『コペスバベア⇒キバゼロヘグ⇒スクベペヘグ*2』とワンターンキルが可能だったはずです。
私事で恐縮ですが、今手元に進んだデータがないものでして試せないのが歯がゆいところですが。
そしてあとはダヨンを各々の裁量で解禁するか縛るかといったところでしょうか。
印象に残っているやつは
バベルレーザーぶっ放してくるオルゼクスと
終章前のビフレストの敵でしょうか。
あとは何といっても月のボムバードでしょうか。
彼ら?には即死も効きませんし。
あの鳥は『方舟』でワープ(裏ワザ)して月に訪れる場合を想定すると往々にして大体3人組PTを強いられますが
理屈としてはサーレントのPTのみ『コペスバベア⇒キバゼロヘグ⇒スクベペヘグ*2』とワンターンキルが可能だったはずです。
私事で恐縮ですが、今手元に進んだデータがないものでして試せないのが歯がゆいところですが。
そしてあとはダヨンを各々の裁量で解禁するか縛るかといったところでしょうか。
701名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 18:05:07.41ID:1DI9BknL >理屈としてはサーレントのPTのみ『コペスバベア⇒キバゼロヘグ⇒スクベペヘグ*2』とワンターンキルが可能だったはずです。
確かにリザの章Lv42では無理でした。
ボムバードは手を出さなければ安全なので自分は逃げてます(笑)
即死ローラー作戦やってると地域ごとの即死無効ザコが誰なのか覚えてくるから不思議です。
回避率に関してはかなり検証困難ですね。
敵にかけられればいいんですが文字数オーバーで全体化できないという。
確かにリザの章Lv42では無理でした。
ボムバードは手を出さなければ安全なので自分は逃げてます(笑)
即死ローラー作戦やってると地域ごとの即死無効ザコが誰なのか覚えてくるから不思議です。
回避率に関してはかなり検証困難ですね。
敵にかけられればいいんですが文字数オーバーで全体化できないという。
702名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 19:57:48.54ID:q/d0bIzU シオンの章(とリザの章)では
ボムバードは1ターン目に賢+127操作+イヤヘイスガ+キバゼロヘグのバフデバフを掛けて
2ターン目にスクベペヘグ*3とかで確か安定撃破していたような気がします。
でも強さの割には旨味が少ないので確かに仰る通り逃げた方が賢明で
たからばこLv56とか狙った方がいいですね、今思えば(笑)
残りの即死無効の5種は
『ダートリ,なぞのきょうだん(紫)』の2種は弱点属性の強力目な言霊でワンキルできたと思います。
『ベゼウェイン』は賢+127の『メルトンディ』だったか
『メルトンディ』*2で『魔防オーバーフロー』させてから『コペギルベゼ』でヤキトリにしてました。
『シャイロック』は賢+127のキバゼロヘグ+ロキナニヘグで運が良ければワンターンキルできたと思います。
『さまようきょじん』は魔防がもともと1のため、その1を下げるよりも味方の「かしこさ」を上げた方が良かったような気がします。
『コペスバベア』で味方の「かしこさ」をカンストさせて後の3人で陽単体最強の『キナニピヘグ』を放てば運次第で倒せて
――運が悪ければ次のターンで通常攻撃でトドメ……とかだったと記憶しています。
ただ、理屈として――というのと、たぶんそうだったであろうという補完的な記憶でしかないので
出来れば確かめていただけるとありがたいです(笑)
今手元にあるのは旅立ちから3〜4日程度のデータで雑魚敵に向けて言霊を数回撃つだけでいつも満足して止めてしまいます(笑)
それだけに昨日の検証は堪えました(笑)
ムテキ系統はおそらくですが、すばやさ操作系の回避倍加と根本が違う――か
もしくは、ムテキ効果中でも万が一にでも攻撃が当たるようなことがあれば同じ仕組みなのではないかと考えています。
ボムバードは1ターン目に賢+127操作+イヤヘイスガ+キバゼロヘグのバフデバフを掛けて
2ターン目にスクベペヘグ*3とかで確か安定撃破していたような気がします。
でも強さの割には旨味が少ないので確かに仰る通り逃げた方が賢明で
たからばこLv56とか狙った方がいいですね、今思えば(笑)
残りの即死無効の5種は
『ダートリ,なぞのきょうだん(紫)』の2種は弱点属性の強力目な言霊でワンキルできたと思います。
『ベゼウェイン』は賢+127の『メルトンディ』だったか
『メルトンディ』*2で『魔防オーバーフロー』させてから『コペギルベゼ』でヤキトリにしてました。
『シャイロック』は賢+127のキバゼロヘグ+ロキナニヘグで運が良ければワンターンキルできたと思います。
『さまようきょじん』は魔防がもともと1のため、その1を下げるよりも味方の「かしこさ」を上げた方が良かったような気がします。
『コペスバベア』で味方の「かしこさ」をカンストさせて後の3人で陽単体最強の『キナニピヘグ』を放てば運次第で倒せて
――運が悪ければ次のターンで通常攻撃でトドメ……とかだったと記憶しています。
ただ、理屈として――というのと、たぶんそうだったであろうという補完的な記憶でしかないので
出来れば確かめていただけるとありがたいです(笑)
今手元にあるのは旅立ちから3〜4日程度のデータで雑魚敵に向けて言霊を数回撃つだけでいつも満足して止めてしまいます(笑)
それだけに昨日の検証は堪えました(笑)
ムテキ系統はおそらくですが、すばやさ操作系の回避倍加と根本が違う――か
もしくは、ムテキ効果中でも万が一にでも攻撃が当たるようなことがあれば同じ仕組みなのではないかと考えています。
703名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 20:09:15.53ID:q/d0bIzU それと、仰る通り回避率に関してはお手上げ状態ですね。
回復言霊で云うところの「クアル」
即死言霊と、きようさ値操作系特殊――といったようなツールのようなものがあれば
検証も出来るのでしょうが、出来得る手立てがさっぱり思い浮かびません(笑)
回復言霊で云うところの「クアル」
即死言霊と、きようさ値操作系特殊――といったようなツールのようなものがあれば
検証も出来るのでしょうが、出来得る手立てがさっぱり思い浮かびません(笑)
704名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 23:00:12.44ID:1DI9BknL >>出来れば確かめていただけるとありがたいです(笑)
すごい記憶力ですね…
確認しましたが、全部正解です。
ムテキ系統は即死も避けられるので、これは独自の特殊効果でしょうか?
すごい記憶力ですね…
確認しましたが、全部正解です。
ムテキ系統は即死も避けられるので、これは独自の特殊効果でしょうか?
705名無しの挑戦状
2023/08/31(木) 23:07:51.27ID:1DI9BknL 追記:さまようきょじんですが、単純にキナニピヘグ×4で倒せますね。
かしこさバフは遠距離武器には覿面ですが、言霊には都合1/4の効果値しか乗らないので、
低燃費でない限りバフ入れてもあまり変わらないことを考えると、
短期決戦ではそのまま撃ったほうがダメージを稼げるという結果になりました。
かしこさバフは遠距離武器には覿面ですが、言霊には都合1/4の効果値しか乗らないので、
低燃費でない限りバフ入れてもあまり変わらないことを考えると、
短期決戦ではそのまま撃ったほうがダメージを稼げるという結果になりました。
706名無しの挑戦状
2023/09/01(金) 00:17:21.13ID:p17FzYy5 早速の検証ありがとうございました!
恐縮です…
最短の手やオーバーキルが過ぎると威力を調整してその結果をメモしたりと
ストーリー進行そっちのけで妙な遊びをしていた名残です(笑)
>>ムテキ系統は即死も避けられるので、これは独自の特殊効果でしょうか?
そうですよね、そういったことからも命中と回避の違いこそあれ
即死効果と何かしらの計算方法で結びつきがありそうな点に違和感というか
ほかの状態異常発生とは一線を画すような独自の特殊効果を齎す付与がなされているのかも知れませんね。
>>追記:さまようきょじんですが、単純にキナニピヘグ×4で倒せますね。
かしこさバフは遠距離武器には覿面ですが、言霊には都合1/4の効果値しか乗らないので、
低燃費でない限りバフ入れてもあまり変わらないことを考えると、
短期決戦ではそのまま撃ったほうがダメージを稼げるという結果になりました。
おおお!!なるほど!
ありがとうございました!
ところで話は代わりますが、状態異常系の命中度は倍加効果を付与できませんが
その言霊固有の命中度は活きているのですかね?
例として
「ゲゲゲゲアン(費4,威0,命236,複数)」
「フラムゲアミ(費4,威8,命127,複数)」
「バコベペアミ(費1,威略,命中度5,複数)」
――を比較して試行した際にどれも遜色がないような。
しかし、乱数の偏りと数値のバイアスに引っ張られて妙な感覚に囚われてみたり(笑)
やはり、命中度は物理攻撃と即死効果のみにしか影響しませんかね?
恐縮です…
最短の手やオーバーキルが過ぎると威力を調整してその結果をメモしたりと
ストーリー進行そっちのけで妙な遊びをしていた名残です(笑)
>>ムテキ系統は即死も避けられるので、これは独自の特殊効果でしょうか?
そうですよね、そういったことからも命中と回避の違いこそあれ
即死効果と何かしらの計算方法で結びつきがありそうな点に違和感というか
ほかの状態異常発生とは一線を画すような独自の特殊効果を齎す付与がなされているのかも知れませんね。
>>追記:さまようきょじんですが、単純にキナニピヘグ×4で倒せますね。
かしこさバフは遠距離武器には覿面ですが、言霊には都合1/4の効果値しか乗らないので、
低燃費でない限りバフ入れてもあまり変わらないことを考えると、
短期決戦ではそのまま撃ったほうがダメージを稼げるという結果になりました。
おおお!!なるほど!
ありがとうございました!
ところで話は代わりますが、状態異常系の命中度は倍加効果を付与できませんが
その言霊固有の命中度は活きているのですかね?
例として
「ゲゲゲゲアン(費4,威0,命236,複数)」
「フラムゲアミ(費4,威8,命127,複数)」
「バコベペアミ(費1,威略,命中度5,複数)」
――を比較して試行した際にどれも遜色がないような。
しかし、乱数の偏りと数値のバイアスに引っ張られて妙な感覚に囚われてみたり(笑)
やはり、命中度は物理攻撃と即死効果のみにしか影響しませんかね?
707名無しの挑戦状
2023/09/01(金) 00:24:00.29ID:4iPdcmz+ >>ところで話は代わりますが、状態異常系の命中度は倍加効果を付与できませんが
>>その言霊固有の命中度は活きているのですかね?
詳細な検証はしておりませんが、こちらでもまったく違いが実感できていません。まあ活きてないでしょうね。
「命中するかどうか=Missするかしないか」なので、状態異常が罹らなくても言霊そのものが「命中」はしている以上、ここで機能していないことがわかります。
>>その言霊固有の命中度は活きているのですかね?
詳細な検証はしておりませんが、こちらでもまったく違いが実感できていません。まあ活きてないでしょうね。
「命中するかどうか=Missするかしないか」なので、状態異常が罹らなくても言霊そのものが「命中」はしている以上、ここで機能していないことがわかります。
708名無しの挑戦状
2023/09/01(金) 08:33:51.54ID:p17FzYy5 >>「命中するかどうか=Missするかしないか」なので、状態異常が罹らなくても言霊そのものが「命中」はしている以上、ここで機能していないことがわかります。
なるほど!確かにそうですね。
ありがとうございます!
なるほど!確かにそうですね。
ありがとうございます!
709名無しの挑戦状
2023/09/23(土) 09:58:54.25ID:KoT9qBhp 工エエェェェΣ【´Д`●】
710名無しの挑戦状
2023/09/23(土) 19:42:32.09ID:hjkWboZi 【●´Д`】 っェェェエエ工
711名無しの挑戦状
2023/10/06(金) 18:10:10.19ID:2k0xqx7G 私事で恐縮ですが先日はありがとうございました。
さて。
命中度80h=128dの言霊の消費を更新しました!
デスフラプ_(即死)
フラムフラプ(消滅)
両消費ともに「3」
需要は無いとは思いますがよろしければ辞典のほうにも追記願いますm(__)m
さて。
命中度80h=128dの言霊の消費を更新しました!
デスフラプ_(即死)
フラムフラプ(消滅)
両消費ともに「3」
需要は無いとは思いますがよろしければ辞典のほうにも追記願いますm(__)m
712名無しの挑戦状
2023/10/07(土) 23:39:17.16ID:8FKMZBDD 2千年間、陸海空全てが汚染された世界って食べ物どうしてるんだろう。
北の汚染大陸以外の土壌はまだしもセーフだからそこの農作物で凌いでるとか?
北の汚染大陸以外の土壌はまだしもセーフだからそこの農作物で凌いでるとか?
713名無しの挑戦状
2023/10/07(土) 23:39:21.88ID:8FKMZBDD 2千年間、陸海空全てが汚染された世界って食べ物どうしてるんだろう。
北の汚染大陸以外の土壌はまだしもセーフだからそこの農作物で凌いでるとか?
北の汚染大陸以外の土壌はまだしもセーフだからそこの農作物で凌いでるとか?
714名無しの挑戦状
2023/10/10(火) 01:31:21.90ID:rmuRNpu+715名無しの挑戦状
2023/10/11(水) 14:16:59.37ID:aWac5yb3 ラウメーン硬過ぎて参った 最初の主人公にリザ選ぶ人はそういないだろうが、注意やな
716名無しの挑戦状
2023/10/11(水) 22:28:52.72ID:qpW+XXJL リザのボスは全体的に強目だな
717名無しの挑戦状
2023/10/14(土) 12:35:31.87ID:5dST1YwT ボスが強いというよりリザたちの火力不足が原因な気がする
718名無しの挑戦状
2023/10/14(土) 20:54:32.48ID:JPiv79qd いつも通り、おおさか辞典に行ったら【403 Forbidden】と【nginx】と出たからビビった。
今は普通に行けてるので大丈夫だが‥‥
ホームに戻るとやったら、「さくらのレンタルサーバ」のページになっている。
俺には訳が分からんよ。
今は普通に行けてるので大丈夫だが‥‥
ホームに戻るとやったら、「さくらのレンタルサーバ」のページになっている。
俺には訳が分からんよ。
719名無しの挑戦状
2023/10/14(土) 22:28:40.29ID:kDP2hn1I 初回プレイでは市長メカとソーマとラウメーンに何回か負けた
ソドムは十回以上負けた
ソドムは十回以上負けた
720名無しの挑戦状
2023/10/15(日) 19:57:00.92ID:7KTbJ3bT リザ編ボスは強い方だと思うなぁ
リザ編ボス自体は少ないから意図的だと思う
シオン編がボスラッシュウォーモンガーな割にボス弱くてシオンも最終PTで最弱だからね
リザ編ボス自体は少ないから意図的だと思う
シオン編がボスラッシュウォーモンガーな割にボス弱くてシオンも最終PTで最弱だからね
721名無しの挑戦状
2023/10/15(日) 21:14:06.81ID:77+gmQPI 報告します。
「おおさか辞典」が今アクセス不可になっています。これは由々しき事態であります。
接頭語中級編で本作をクリアした記録も、俺達が何十時間もかけてまとめあげた低燃費〜高威力の属性攻撃や回復や状態異常やバフデバフにアクセスできない事を意味します。
まさか、こんな事になろうとは‥‥
「おおさか辞典」が今アクセス不可になっています。これは由々しき事態であります。
接頭語中級編で本作をクリアした記録も、俺達が何十時間もかけてまとめあげた低燃費〜高威力の属性攻撃や回復や状態異常やバフデバフにアクセスできない事を意味します。
まさか、こんな事になろうとは‥‥
722名無しの挑戦状
2023/10/15(日) 23:26:27.54ID:PPAmWWLk う〜ん。
辞典という特性上ページ=ファイル数が増え過ぎてサーバーダウンしたんでしょうか。
このところのスクエニのリマスターラッシュが端を発しているような。
辞典という特性上ページ=ファイル数が増え過ぎてサーバーダウンしたんでしょうか。
このところのスクエニのリマスターラッシュが端を発しているような。
723名無しの挑戦状
2023/10/15(日) 23:26:43.01ID:PPAmWWLk う〜ん。
辞典という特性上ページ=ファイル数が増え過ぎてサーバーダウンしたんでしょうか。
このところのスクエニのリマスターラッシュが端を発しているような。
辞典という特性上ページ=ファイル数が増え過ぎてサーバーダウンしたんでしょうか。
このところのスクエニのリマスターラッシュが端を発しているような。
724名無しの挑戦状
2023/10/17(火) 15:07:46.94ID:JQmNs6dR 今のところはアクセスできますね。ただ不安定なのでバックアップを取れるなら取っておいた方がよい。
今の内かも知れんよ。
今の内かも知れんよ。
725名無しの挑戦状
2023/10/17(火) 15:07:56.18ID:JQmNs6dR 今のところはアクセスできますね。ただ不安定なのでバックアップを取れるなら取っておいた方がよい。
今の内かも知れんよ。
今の内かも知れんよ。
726名無しの挑戦状
2023/10/17(火) 21:41:00.99ID:/NonTkZ5 「おおさか辞典(というかTinySheep全体)」の傾向なのだがこちらでは数ヶ月前から特定のブラウザで頻発中。
古いブラウザだがAncia Chromeを引っ張り出して見たら一度も弾かれていない。
参考までに。
古いブラウザだがAncia Chromeを引っ張り出して見たら一度も弾かれていない。
参考までに。
727名無しの挑戦状
2023/10/17(火) 21:41:23.36ID:/NonTkZ5 「おおさか辞典(というかTinySheep全体)」の傾向なのだがこちらでは数ヶ月前から特定のブラウザで頻発中。
古いブラウザだがAncia Chromeを引っ張り出して見たら一度も弾かれていない。
参考までに。
古いブラウザだがAncia Chromeを引っ張り出して見たら一度も弾かれていない。
参考までに。
728名無しの挑戦状
2024/04/29(月) 23:31:51.02ID:HOELl9AN 良スレあげ
729名無しの挑戦状
2024/05/04(土) 02:25:03.70ID:JD6SDm5O あげんでよろしい
標的に遭う
何のとは敢えては言わないが
標的に遭う
何のとは敢えては言わないが
730名無しの挑戦状
2024/05/12(日) 09:24:31.22ID:YVmxgJ8r シオンの章で7日目なんだけど言霊関連ちょっとどうにかならなかったのかな
言霊はかなり多いみたいなのに作成できる枠が少なく感じる
判明・登録済みの言霊が纏められてる事典みたいなのは欲しかったな
言霊はかなり多いみたいなのに作成できる枠が少なく感じる
判明・登録済みの言霊が纏められてる事典みたいなのは欲しかったな
731名無しの挑戦状
2024/05/23(木) 03:43:19.75ID:vI4YcMZn シオンの章とサーレントの章に出てくる全裸の姉ちゃんボス好き
732名無しの挑戦状
2024/05/31(金) 01:09:31.82ID:yx0S+X4g FF5、FF6、ロマサガ3、ルドラの秘宝
SFC時代のスクウェアRPGはエロい女モンスター多かったな
SFC時代のスクウェアRPGはエロい女モンスター多かったな
733名無しの挑戦状
2024/06/04(火) 02:31:58.73ID:rxmDqFEJ ルドラの秘宝にはFFの飛行艇みたいなのが無いので自由にフィールド上を飛び回れないのが残念
734名無しの挑戦状
2024/06/08(土) 03:28:53.26ID:7OPLg9sU エンディングでラスボスより強い敵の存在が明らかになったけど続編ないのでそいつは永遠に謎のままで「俺たちの戦いはこれからだ!」的な終わり方してしまった
736名無しの挑戦状
2024/06/21(金) 21:53:09.63ID:nEmP/JXF 子供の頃はあの2体で繁殖してるのかと思ってたわ
ダナン神族は子供が少ないとあったし
今はただ出てきていないだけだと思いたいが
でないと生々し過ぎる裏設定だからな
ダナン神族は子供が少ないとあったし
今はただ出てきていないだけだと思いたいが
でないと生々し過ぎる裏設定だからな
737名無しの挑戦状
2024/07/12(金) 21:09:16.61ID:bFe0oJ+Y このゲームタイトルが良くないよね
もうちょいRPGらしいタイトルにしてたらもう少し売れたんだろうと思う
もうちょいRPGらしいタイトルにしてたらもう少し売れたんだろうと思う
738名無しの挑戦状
2024/07/12(金) 23:32:56.02ID:3hIFFbCQ 結局その秘宝も空気だったからな
ルドラのパワーアップ装置を奪って(=集めて)行く感じだったけど
ロマサガの(原作は知らんがミンサガの)
サルーインみたいな変化もなかったし
某ボールみたいに物語進行の動機として
もっと具体的に盛り込んで欲しかったかも
まあでもそうすると容量がな……
ルドラのパワーアップ装置を奪って(=集めて)行く感じだったけど
ロマサガの(原作は知らんがミンサガの)
サルーインみたいな変化もなかったし
某ボールみたいに物語進行の動機として
もっと具体的に盛り込んで欲しかったかも
まあでもそうすると容量がな……
739名無しの挑戦状
2024/07/13(土) 00:42:26.45ID:ioffNwFA 開発が難航・遅延して色々やるはずだったことを削除削除していくスタイルだからな
クロノなんか最初にやろうとしてたことから頓挫したしロマサガも本当はもっと分岐するはずだった
クロノなんか最初にやろうとしてたことから頓挫したしロマサガも本当はもっと分岐するはずだった
740ヌアドソードマン
2024/07/22(月) 00:33:56.11ID:lZfe1CCQ 久々に見てみたけどまだ解明されてないか
741ヌアドソードマン
2024/07/22(月) 00:43:12.05ID:lZfe1CCQ 以前ヌアドソードについて書き込んだ者です
取った場所についてはほこらで間違いないと思いますが、3人トカゲの最後のやつのマップが変わっていたような。
20くらい前の記憶なんで定かではありません。
取った場所についてはほこらで間違いないと思いますが、3人トカゲの最後のやつのマップが変わっていたような。
20くらい前の記憶なんで定かではありません。
742名無しの挑戦状
2024/07/22(月) 04:23:52.20ID:Z0ht0Btv 没アイテムも普通に載せてたファミ痛の攻略本
743名無しの挑戦状
2024/07/22(月) 12:54:43.01ID:B3nc+AyL 言霊さえここまで細かく解析された今ヌアドソードだけ入手方法不明ですは確実にボツアイテム
744名無しの挑戦状
2024/07/28(日) 23:52:41.38ID:0t08sr9z 通常はルグのほこらの三叉路のトカゲを倒して一度外に出て
中央の部屋のブルーホーンを倒すとライトソードが手に入る
が、ヌアドさんが嘘を吐いていないのを前提として要約すると
この時何等かの条件を満たした状態でルグの祠の中央の部屋に入る
と、中央の部屋がヌアドソードが手に入る部屋に差し替わっている?
うーん、新自宅はあるが……うーん
中央の部屋のブルーホーンを倒すとライトソードが手に入る
が、ヌアドさんが嘘を吐いていないのを前提として要約すると
この時何等かの条件を満たした状態でルグの祠の中央の部屋に入る
と、中央の部屋がヌアドソードが手に入る部屋に差し替わっている?
うーん、新自宅はあるが……うーん
745名無しの挑戦状
2024/07/28(日) 23:59:55.83ID:0t08sr9z 特定の順番で特定の主人公で特定のトカゲを倒すとか?
仮にそうだとして誰がそんなのわかるかよって話
仮にそうだとして誰がそんなのわかるかよって話
746名無しの挑戦状
2024/07/29(月) 23:37:37.63ID:/X7Q9I9X これもそのうちリメイクされそうだな。
スクエニだし。
スクエニだし。
747名無しの挑戦状
2024/07/31(水) 21:47:13.11ID:N/9jr1Fv リメイクするなら戦闘バランス調整してもらわないとな
現状言霊ゲーすぎる(最終的にはバフかけて物理だけど)
あとリメイクより続編のほうがいい
システムそのものを作り直せるからな
現状言霊ゲーすぎる(最終的にはバフかけて物理だけど)
あとリメイクより続編のほうがいい
システムそのものを作り直せるからな
748名無しの挑戦状
2024/07/31(水) 22:32:13.23ID:smgryxCH 今のスクエニに続編とか作らせても碌なものが出来ないの見えてるやん
751名無しの挑戦状
2024/10/05(土) 23:06:35.60ID:wBUhGAg3 リメイクするならデューンを他三人の主人公同様に最初から選べて0日目からスタートする個別シナリオ新規に追加してくれ
753名無しの挑戦状
2024/11/07(木) 02:33:14.44ID:Pk9x66gC ジョジョ顔リメイク
754名無しの挑戦状
2024/11/15(金) 11:36:54.47ID:a+kxa8ji リメイクするとしたら他言語版を作れるんだろうか
755名無しの挑戦状
2024/11/16(土) 14:11:46.69ID:gfBkw+iJ 他言語対応は無理だろうな
逆にいうと海外版が作れないからリメイクが望めないということでもある
逆にいうと海外版が作れないからリメイクが望めないということでもある
756名無しの挑戦状
2024/11/16(土) 20:30:22.73ID:RWhKLMKn 無理なわけねえ
どマイナーすぎて日本でも売れないだけだわ
どマイナーすぎて日本でも売れないだけだわ
757名無しの挑戦状
2025/02/18(火) 23:23:16.30ID:yAN47dve オナニオヤジ
消費18
威力79
気をつけろ!
テクノブレイクから生き延びても正気を保っているとは限らないのだから。複数
消費18
威力79
気をつけろ!
テクノブレイクから生き延びても正気を保っているとは限らないのだから。複数
758名無しの挑戦状
2025/04/18(金) 23:40:57.53ID:IhuwMEG8 ドラクエ3HDリメイクよりこのルドラの秘宝のほうがドット絵すごかった
自キャラもキビキビ動くし敵も動く
大型の敵も動く
ルドラはグラフィックがとにかく最高
自キャラもキビキビ動くし敵も動く
大型の敵も動く
ルドラはグラフィックがとにかく最高
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