ハイドライドシリーズ総合スレPart15
548NAME OVER
2023/12/17(日) 00:17:53.77ID:IT9532dv0 イース2が出たら買うわ
549NAME OVER
2023/12/17(日) 07:00:45.36ID:dB9On0Rh0 ファミコンで我慢しなさい
https://youtu.be/JjMXxQsDFek
https://youtu.be/JjMXxQsDFek
550NAME OVER
2023/12/17(日) 19:15:05.35ID:omkbM0QC0 一人が自演で一生懸命伸ばしてたザナドゥスレ消えましたね
別名なに言ってんだこいつスレ
別名なに言ってんだこいつスレ
551NAME OVER
2023/12/17(日) 21:17:40.02ID:dB9On0Rh0 桜井だろw
552NAME OVER
2023/12/17(日) 22:00:53.52ID:kaZYYIBV0 ジ・アルフィー!?
553NAME OVER
2023/12/18(月) 01:45:01.91ID:JFnanJkT0 ザナドウ認定証を自慢してた方の桜井だろ
554NAME OVER
2023/12/18(月) 14:34:38.81ID:uHifn7ks0 タイムアタックしかできないボケナスね
555NAME OVER
2023/12/18(月) 17:10:07.17ID:Kwq4ejhA0 EGGにザナドゥ来たとかで板中騒ぎ散らかしてた奴ってアイツだよな
556NAME OVER
2023/12/18(月) 19:00:52.62ID:4hVbwJ1N0 当時は確かに面白くて売れたかもしれんが
それをいつまでも引きずってるのは見てて痛々しい
wizスレにいる原理主義みたいなやつと変わらんよ
それをいつまでも引きずってるのは見てて痛々しい
wizスレにいる原理主義みたいなやつと変わらんよ
557NAME OVER
2023/12/23(土) 00:20:49.74ID:9+Yk8dh+0 レゲー板に来てそれ言う?
558NAME OVER
2023/12/23(土) 12:12:46.85ID:BfVYlIYH0 真のWizardryの原理主義者は末弥純デザインや羽田健太郎サウンドも認めないはず
560NAME OVER
2023/12/23(土) 15:04:45.17ID:TNcQ5kVv0 けど末弥純準拠で話してるバカがなんと多いことか
通ぶってリルガミンの遺産(FC版2)を#3とか書いちゃったりしてな
通ぶってリルガミンの遺産(FC版2)を#3とか書いちゃったりしてな
561NAME OVER
2023/12/23(土) 17:10:19.43ID:RUOFeuqo0 そんな奴にPC版やらせると悶絶しそうだね
敵グラ少なっ、罠解除メンドクセとかって
敵グラ少なっ、罠解除メンドクセとかって
562NAME OVER
2023/12/26(火) 14:23:11.13ID:PuuXIRLF0 レスに返事をもらえないと怒り出すやつ
563NAME OVER
2023/12/26(火) 23:21:56.72ID:TUBcM/f+0 まぁ元々LOLはつまんないしどうでもいいね
564NAME OVER
2023/12/26(火) 23:56:09.58ID:Juvmav9c0 wiz1を88で初めてやった時ドライブ壊れると思ったくらい
アクセスガチャガチャやってた
アクセスガチャガチャやってた
565NAME OVER
2023/12/27(水) 09:07:29.01ID:rz0xI+2ar 人のいるスレを求めて彷徨っているが
悪態しかつけないやつ
悪態しかつけないやつ
566NAME OVER
2024/01/03(水) 20:47:29.07ID:c27DeTLT0 正月早々96レスもしてるやつ
567NAME OVER
2024/01/06(土) 15:15:29.14ID:CrcwVqUH0 みんなが迷惑してる荒らしに執拗に絡んでいくやつ
568NAME OVER
2024/01/08(月) 19:12:20.17ID:96d5uQtj0 この板変なのばっかりになってワラタ
類は友を呼ぶってヤツですか
類は友を呼ぶってヤツですか
569NAME OVER
2024/01/12(金) 23:07:32.84ID:udcIAT1u0 3のサントラ復刻しねぇかな
571NAME OVER
2024/01/14(日) 17:30:41.17ID:fPNlYUVo0 リメイク1の失敗がその後のリメイクを頓挫させたと思うのだけど
皆はどう思う? 絵柄も配色も悪くはないと思うのだけど音楽が
ダメだよね 無音だったと聞いたがMSXにはBGMあったよな?
それのアレンジでも良かったのに。後はどれだけレベル上げても
スライムはとにかく、その次のモンスターにだって気を許してたら
あっという間に死んでしまう。こんなに弱かったっけ?と思う位に。
多分レベル7~8になってても蜂にさえ殺される
ハイドライド2,3をプレーするとレベルアップしたらそれなりに
強くなり雑魚に瞬殺される事は無かったからゲームバランスは
1は無いに等しいな
皆はどう思う? 絵柄も配色も悪くはないと思うのだけど音楽が
ダメだよね 無音だったと聞いたがMSXにはBGMあったよな?
それのアレンジでも良かったのに。後はどれだけレベル上げても
スライムはとにかく、その次のモンスターにだって気を許してたら
あっという間に死んでしまう。こんなに弱かったっけ?と思う位に。
多分レベル7~8になってても蜂にさえ殺される
ハイドライド2,3をプレーするとレベルアップしたらそれなりに
強くなり雑魚に瞬殺される事は無かったからゲームバランスは
1は無いに等しいな
572NAME OVER
2024/01/14(日) 19:58:59.17ID:1Z+zC68C0 最後の方はディフェンスモードが戦闘モードヨナw
573@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
2024/01/15(月) 02:53:57.98ID:FMa6uUuO0 デジキューブの123を当時買って持ってるけど、ハイドライドにBGM無くてガッカリした。
その後T&E公式でMSX版BGMをmidiで配布してて差し替え出来たんだけど、そのファイルを何処かに紛失。
もう1回やりたいけど結局ファミコンでスペシャルをやってるけど、
これもなんか違う
その後T&E公式でMSX版BGMをmidiで配布してて差し替え出来たんだけど、そのファイルを何処かに紛失。
もう1回やりたいけど結局ファミコンでスペシャルをやってるけど、
これもなんか違う
574NAME OVER
2024/01/16(火) 14:26:32.80ID:psTFDopX0 過疎ってるスレに久々のレスがあると
7分で反応するやつ
7分で反応するやつ
576NAME OVER
2024/01/16(火) 22:05:01.41ID:mKHmpbfoH >>571
ハイドライドミュージアムより
PC-8801版
全機種中一番難しい。何故かというと、ゲーム後半のレベル上げが非常に困難だから。
特に、レベル7以降はイールかブラックアーマー、スケルトンを相手にするしかない。
また、バラリス戦においても、一度バラリスのいる部屋まで進んでしまうと後戻りが出来ない上、
バラリス自体のステータスも高いため、最後の闘いは困難を究める。
ハイドライドミュージアムより
PC-8801版
全機種中一番難しい。何故かというと、ゲーム後半のレベル上げが非常に困難だから。
特に、レベル7以降はイールかブラックアーマー、スケルトンを相手にするしかない。
また、バラリス戦においても、一度バラリスのいる部屋まで進んでしまうと後戻りが出来ない上、
バラリス自体のステータスも高いため、最後の闘いは困難を究める。
577NAME OVER
2024/01/17(水) 19:18:20.71ID:3KPtD2o40578NAME OVER
2024/01/17(水) 22:07:57.30ID:oWnwMuQQH オーバードライブはOを押すんだよ
ハイドライドミュージアムより
ハイドライドミュージアムより
581NAME OVER
2024/01/18(木) 01:54:27.93ID:xQabWGkU0 取説読みなよ
582NAME OVER
2024/01/19(金) 13:02:53.97ID:H8c8gKSk0 自分が語りたい事があったら
荒らしに割り込んででも長文書き込みます
荒らしに割り込んででも長文書き込みます
583NAME OVER
2024/01/20(土) 10:56:48.93ID:EG2iAEQYr え、掲示板てそういうものでは。
584NAME OVER
2024/01/21(日) 02:45:02.43ID:gP/pIx230 意図して会話をしない人間がいるならそれが正解よな
585NAME OVER
2024/01/21(日) 22:19:59.63ID:/U00djCA0 荒らしが当然、フェアリーランド🎵
586NAME OVER
2024/01/25(木) 12:31:26.67ID:jDxM0ztJ0 構ってもらいたい年寄りが自らスレを立てて
自分から檻に入ってるのワラタwww
自分から檻に入ってるのワラタwww
587NAME OVER
2024/02/10(土) 01:30:18.32ID:dnmzKtJE0 説明書見ただけではわからんと思うけどな
オーバードライブは1,2,3とそれぞれやり方が違う
(マジでw)普通単一ソフトなら統一されているだろうと
思うだろうがそうなっていないし、ヒントにも仕様にも載っていない
それぞれ1,2,3の別途説明に書かれているので一見では
解らんだろ
オーバードライブは1,2,3とそれぞれやり方が違う
(マジでw)普通単一ソフトなら統一されているだろうと
思うだろうがそうなっていないし、ヒントにも仕様にも載っていない
それぞれ1,2,3の別途説明に書かれているので一見では
解らんだろ
588NAME OVER
2024/02/15(木) 00:11:03.30ID:vihiEOJF0 初代に続き、ハイドライド3のSwitch配信が来るな
589NAME OVER
2024/02/15(木) 08:23:39.51ID:L1FD/F1x0 2/22(木) EGGコンソール ハイドライド3 PC-8801mkIISR 880円
このペースを維持してどんどんだしてくれればいいんだけど
そして早くハイドライド2 も予定に入れてくれ
このペースを維持してどんどんだしてくれればいいんだけど
そして早くハイドライド2 も予定に入れてくれ
590NAME OVER
2024/02/16(金) 20:01:58.64ID:X9Pu917j0 やっぱ2は飛ばされる運命なんやな
591NAME OVER
2024/02/16(金) 23:13:43.99ID:/TyZXxTV0 2は戦闘がダルすぎるんよ
592NAME OVER
2024/02/18(日) 20:23:33.94ID:Ls6fD0Pn0 メンドイ修行でSTRもソレナリに上げてて最強の剣で
地下帝国入ったばかりのトコに居るイカがゼンゼン死なない絶望感ネ
地下帝国入ったばかりのトコに居るイカがゼンゼン死なない絶望感ネ
593NAME OVER
2024/02/23(金) 06:10:50.64ID:RxxBecXX0 イカはクラウドで弱らせて退治する
2は88版を出すとしてBGMが無いのは厳しい
あるいはインディージョーンズ的な問題か
2は88版を出すとしてBGMが無いのは厳しい
あるいはインディージョーンズ的な問題か
594NAME OVER
2024/02/23(金) 20:00:31.69ID:wcoxbpMea スーパーハイドライドはフィールドの音楽が違うって聞いて動画探してみたらびっくりした
街から出ると 「ぽろろ ぽん ぱら ぽん」 だったのが
「つくつくたんたん つくつくたんたん つくつくたんたん つくつくたんたん たりらー たりらりらりらー」 みたいな曲になって
食人樹なんかも見た目が食虫植物みたいになってたし
あれって内製だったのかな?
街から出ると 「ぽろろ ぽん ぱら ぽん」 だったのが
「つくつくたんたん つくつくたんたん つくつくたんたん つくつくたんたん たりらー たりらりらりらー」 みたいな曲になって
食人樹なんかも見た目が食虫植物みたいになってたし
あれって内製だったのかな?
595NAME OVER
2024/02/24(土) 11:07:48.21ID:z6/6feTU0 手元にある取説や箱にはT&ESOFT,inc/Asmikとしか書いてないなぁ
もっかいプレイしてみるか
クリア後のループが無いからクリアしたく無いんだが
もっかいプレイしてみるか
クリア後のループが無いからクリアしたく無いんだが
596NAME OVER
2024/02/24(土) 16:46:33.13ID:tr9ekY2ba エンディング確認したところスタッフロールないようで良くわからないですね
同じ曲でもい違うジャンルなアレンジがあったり追加のイントロやフレーズがあったりとなかなか興味深い移植でした(アレンジCDベースらしいという話もあるようですが詳細不明)
SV準拠なのかと思っていたのですが、ハーベルの塔の頂上のボスのデザインが違ったりとか、異次元に入ったときに元の次元のフィールド敵が変化したり
海底が無かったり、ドラゴンとガイザックが動き回てたりと、SVとも違って 88プラス みたいなアレンジがちょっと面白いですね
同じ曲でもい違うジャンルなアレンジがあったり追加のイントロやフレーズがあったりとなかなか興味深い移植でした(アレンジCDベースらしいという話もあるようですが詳細不明)
SV準拠なのかと思っていたのですが、ハーベルの塔の頂上のボスのデザインが違ったりとか、異次元に入ったときに元の次元のフィールド敵が変化したり
海底が無かったり、ドラゴンとガイザックが動き回てたりと、SVとも違って 88プラス みたいなアレンジがちょっと面白いですね
597NAME OVER
2024/03/05(火) 19:34:56.56ID:XfHjU3330 ハイドライド2はPC-88mk2が綺麗だったな
友達の家でプレーした時はドキモを抜いた
ファミコン版ゼビウスを見た時くらいの衝撃で余りに綺麗な画面
にイースがショボく見えたもんな
友達の家でプレーした時はドキモを抜いた
ファミコン版ゼビウスを見た時くらいの衝撃で余りに綺麗な画面
にイースがショボく見えたもんな
598NAME OVER
2024/03/22(金) 12:04:16.36ID:VsYnM8Az0 「ヴァーチャルハイドライドリバース(VHR)」と「ヴァーチャルハイドライドII(VH2)」の話はどうなった?
599NAME OVER
2024/03/22(金) 21:04:39.01ID:IDg6ioeA0 ヴァーチャル(仮想)となりましたってかw
600NAME OVER
2024/03/23(土) 17:41:09.79ID:rAmJF+ALH >>598
エムツーの内藤時浩氏が「ハイドライド」の新作開発に着手か
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20170131030/
エムツーのクリエイター内藤時弘氏がTwitterにて気になる動きを見せている。
それは,内藤氏の代表作である1984年にPC-8801でリリースされたアクションRPG「ハイドライド」の新作を開発しようというものだ。
Twitterでは「今作ろうと思っているゲーム」として,
「ヴァーチャルハイドライドリバース(VHR)」と
「ヴァーチャルハイドライドII(VH2)」という制作希望タイトルとコードネームを明らかにしている。
開発ツールはUnityで,動作対象OSは未定とのことだ。
恐らくだが,現時点ではエムツーとしてではなく,個人的に開発しているようだ。
ちなみに「VHR」と「VH2」のことを指しているのかは不明だが,その前のTwitterへの投稿で,
エムツーの社長である堀井直樹氏が気に入れば,エムツー業務として販売するといった発言をしている。
今後どうなっていくのか,注目しておきたい。
エムツーの内藤時浩氏が「ハイドライド」の新作開発に着手か
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20170131030/
エムツーのクリエイター内藤時弘氏がTwitterにて気になる動きを見せている。
それは,内藤氏の代表作である1984年にPC-8801でリリースされたアクションRPG「ハイドライド」の新作を開発しようというものだ。
Twitterでは「今作ろうと思っているゲーム」として,
「ヴァーチャルハイドライドリバース(VHR)」と
「ヴァーチャルハイドライドII(VH2)」という制作希望タイトルとコードネームを明らかにしている。
開発ツールはUnityで,動作対象OSは未定とのことだ。
恐らくだが,現時点ではエムツーとしてではなく,個人的に開発しているようだ。
ちなみに「VHR」と「VH2」のことを指しているのかは不明だが,その前のTwitterへの投稿で,
エムツーの社長である堀井直樹氏が気に入れば,エムツー業務として販売するといった発言をしている。
今後どうなっていくのか,注目しておきたい。
601NAME OVER
2024/03/27(水) 09:01:56.86ID:7iKVOWE40 2017…
602NAME OVER
2024/04/21(日) 01:11:30.68ID:+TUcVwff0 つくつくたんたん
つくつくたんたん
つくつくたんたん つくつくたんたん
たりらー たりらりらりらー
つくつくたんたん
つくつくたんたん つくつくたんたん
たりらー たりらりらりらー
603NAME OVER
2024/04/21(日) 15:32:21.48ID:tMpyTrLY0 switchのやたらとフリーズする
604NAME OVER
2024/04/22(月) 20:51:21.87ID:sKQ55HTX0 蘇るシリーズのハイドライド
win11以降でもゲーム出来るのかしら?
win11以降でもゲーム出来るのかしら?
605NAME OVER
2024/04/23(火) 00:20:00.11ID:pIgaJ5Fm0 >>548
だけどホタテ焼きながらツラバレした時の後日談語ってる時に「ホタテみたいな顔してんなぁ」ってコメントに即効で指指しながら「これはホタテエェェェェェ!!!!」ってキレ芸しした時は声だして笑った
だけどホタテ焼きながらツラバレした時の後日談語ってる時に「ホタテみたいな顔してんなぁ」ってコメントに即効で指指しながら「これはホタテエェェェェェ!!!!」ってキレ芸しした時は声だして笑った
606NAME OVER
2024/04/23(火) 20:18:22.18ID:6eQsLVw/0 内藤さんはゲーム作らないのかな
幻想水滸伝の生みの親とか小物タイトルが出てるんだからやれるんじゃないの?
幻想水滸伝の生みの親とか小物タイトルが出てるんだからやれるんじゃないの?
607NAME OVER
2024/04/23(火) 21:19:22.02ID:I75U0ILX0 今8801の作ってなかった?
608NAME OVER
2024/04/28(日) 09:34:52.92ID:3RtS+yUeH ユニティは挫折したのかな
609NAME OVER
2024/04/28(日) 11:14:58.71ID:ZQont8XH0 触ってない(だけ?)で挫折言われるの草
610NAME OVER
2024/04/28(日) 14:36:33.21ID:8ze3gPif0 糞unityで制作図ろうとしてたんかw
UE5じゃないと売れないよ
中途半端だとダメージだけ食らうから思い切ってUE5でチャレンジした方が良いよ
クラファンなら行けるんじゃない
UE5じゃないと売れないよ
中途半端だとダメージだけ食らうから思い切ってUE5でチャレンジした方が良いよ
クラファンなら行けるんじゃない
611NAME OVER
2024/05/01(水) 09:20:06.77ID:ZZzIPQx80 SwitchのEGGコンソールでハイドライド3初めてプレイしたが
ローグ的な生活シミュレーション風で音楽も素晴らしくて最高だな
イース12も良かったがハイドライド3は長く聞ける音楽も良くて30時間ハマった。
ローグ的な生活シミュレーション風で音楽も素晴らしくて最高だな
イース12も良かったがハイドライド3は長く聞ける音楽も良くて30時間ハマった。
612NAME OVER
2024/05/01(水) 14:45:40.86ID:Rg/HOcmd0 @
613NAME OVER
2024/05/01(水) 14:45:57.50ID:Rg/HOcmd0 @
614NAME OVER
2024/05/01(水) 14:46:14.69ID:Rg/HOcmd0 >>1
笑ってはいけないもそうやけどガキ使の本編も
ダウタウの松ちゃん浜ちゃんも60歳の還暦を過ぎたから
松ちゃんの性加害問題関係なしに視聴率も低いし
元々遠からず終了の予定やったやろ
あと同じ日テレ系列の読売制作のDXデラックスも
シンプルに視聴率が低いから元々遠からず終了の予定だった
ガキ使とDXと笑ってはいけないの枠の後継番組は全部
千鳥がMCの番組にすればいいと思う
あとフジのジャンクSPORTSは
MCを千鳥ノブにすればいいと思う
ノブは前からスポーツ番組のMCをやりたいと
言うてたし
笑ってはいけないもそうやけどガキ使の本編も
ダウタウの松ちゃん浜ちゃんも60歳の還暦を過ぎたから
松ちゃんの性加害問題関係なしに視聴率も低いし
元々遠からず終了の予定やったやろ
あと同じ日テレ系列の読売制作のDXデラックスも
シンプルに視聴率が低いから元々遠からず終了の予定だった
ガキ使とDXと笑ってはいけないの枠の後継番組は全部
千鳥がMCの番組にすればいいと思う
あとフジのジャンクSPORTSは
MCを千鳥ノブにすればいいと思う
ノブは前からスポーツ番組のMCをやりたいと
言うてたし
615NAME OVER
2024/05/01(水) 14:46:58.48ID:Rg/HOcmd0616NAME OVER
2024/05/01(水) 15:02:47.44ID:Rg/HOcmd0 >>1
テレ東視聴率最下位脱出
やっぱりチャンネル番号変更の影響が
じりじりとボディブローのように積み重ねって
ここに結実した感があるよな
個人的にはNHKを含む在京キー局のチャンネル番号は
シンプルに開局日順に
地上波
1ch NHK総合
2ch NHKEテレ
3ch 日本テレビ
4ch TBSテレビ
5ch テレビ朝日
6ch フジテレビ
7ch テレビ東京
8ch 東京MXテレビ
9ch テレビ神奈川/テレビ埼玉/千葉テレビ
BS波(BS2K/BS4K/BS8K共通)
1ch BSNHKメインch
2ch BSNHKサブch
3ch BS日テレ
4ch BSTBS
5ch BS朝日
6ch BSフジ
7ch BSテレ東
こうするべきというか
本来これしかないと思うこれ一択
今からでも遅くないからこう再変更すべき
テレ東視聴率最下位脱出
やっぱりチャンネル番号変更の影響が
じりじりとボディブローのように積み重ねって
ここに結実した感があるよな
個人的にはNHKを含む在京キー局のチャンネル番号は
シンプルに開局日順に
地上波
1ch NHK総合
2ch NHKEテレ
3ch 日本テレビ
4ch TBSテレビ
5ch テレビ朝日
6ch フジテレビ
7ch テレビ東京
8ch 東京MXテレビ
9ch テレビ神奈川/テレビ埼玉/千葉テレビ
BS波(BS2K/BS4K/BS8K共通)
1ch BSNHKメインch
2ch BSNHKサブch
3ch BS日テレ
4ch BSTBS
5ch BS朝日
6ch BSフジ
7ch BSテレ東
こうするべきというか
本来これしかないと思うこれ一択
今からでも遅くないからこう再変更すべき
617NAME OVER
2024/05/02(木) 18:53:05.89ID:+9EOLOT90 スレ立てスクリプトに必死で抵抗してるやつ
618NAME OVER
2024/05/05(日) 01:44:02.26ID:OlYueio+0 スクエニとかぽっと出のクリエイターとか無名クリエイターとか見てると内藤さんはゲーム作れる器だとか思うけど何が違うんだろ?
619NAME OVER
2024/05/05(日) 20:03:55.89ID:pRVywHgL00505 下積みとか経験値じゃね?
620NAME OVER
2024/05/07(火) 13:30:26.29ID:qxS54lhw0 https://pbs.twimg.com/media/GM8WbssaQAAjsln?format=png&name=orig
これ内藤さんが手打ちドットで作ったのかな
凄いけど今更感w
どうせならPC98辺りで作ってほしいわ
これ内藤さんが手打ちドットで作ったのかな
凄いけど今更感w
どうせならPC98辺りで作ってほしいわ
621NAME OVER
2024/05/19(日) 19:20:02.74ID:Q6E0L8jc0 333 警備員[Lv.17][芽] (オッペケ Sr75-gt8t) 2024/05/18(土) 20:41:14.96 ID:Kznn5MTtr
武器強化+を増やす方法が欲しかった
序盤の武器にも面白性能の装備が結構あるけど武器強化の数値的にタイタンストリングス級でもないとお払い箱になっちゃうんだよな
武器強化+を増やす方法が欲しかった
序盤の武器にも面白性能の装備が結構あるけど武器強化の数値的にタイタンストリングス級でもないとお払い箱になっちゃうんだよな
622NAME OVER
2024/05/22(水) 20:43:16.08ID:YPozag6x0 うらめのデビュー前のエピソードで
スタジオで椅子に座って他女子達がきゃいきゃい楽しそうにしてるのを離れた所からうらめも楽しそうに座りながら眺めてたら
こまるが仲間に入りたいのかと思ったらしく一緒に遊ぼう的に手を差しのべに来たってエピソードが栄養素高て好き
うらめは加わりたかった訳ではなく女の子達がキャッキャしてるのを眺めていたかったらしい
スタジオで椅子に座って他女子達がきゃいきゃい楽しそうにしてるのを離れた所からうらめも楽しそうに座りながら眺めてたら
こまるが仲間に入りたいのかと思ったらしく一緒に遊ぼう的に手を差しのべに来たってエピソードが栄養素高て好き
うらめは加わりたかった訳ではなく女の子達がキャッキャしてるのを眺めていたかったらしい
623NAME OVER
2024/05/28(火) 13:15:49.69ID:vupTJdIS0 984 名前はないないナイアガラよ! (ワッチョイ) 2024/05/28(火) 13:10:38.59
グッズ中止は契約解除以外にあり得ない。体調不良程度で製造途中のグッズ販売中止してたら赤字だし大代側への収益分配やら問題にしかならないから契約解除決定
このまま「体調戻らず引退の運びになりました」
グッズ中止は契約解除以外にあり得ない。体調不良程度で製造途中のグッズ販売中止してたら赤字だし大代側への収益分配やら問題にしかならないから契約解除決定
このまま「体調戻らず引退の運びになりました」
624NAME OVER
2024/05/28(火) 13:16:17.34ID:vupTJdIS0 989 名前はないないナイアガラよ! (ワッチョイ) 2024/05/28(火) 13:14:00.70
音霊魂子がリーダーで大代がエース。エースのグッズ中止はもう契約解除以外にありえない。周年ものの販売中止したら在庫の製造コストと廃棄コストかかる
音霊魂子がリーダーで大代がエース。エースのグッズ中止はもう契約解除以外にありえない。周年ものの販売中止したら在庫の製造コストと廃棄コストかかる
625NAME OVER
2024/05/28(火) 21:23:57.56ID:vupTJdIS0 普通にゲームのプレイ展開からしておかしかったからな。だいぶ序盤に突然なんの脈絡もなくエロ売りさせられる発言して視聴者は(はぁ?)状態。
しかも、ゲーム内のキャラのちょっとしたパンチラで、そんなのは普段大代達がおふざけで絵のぱんつ出しまくってるそんで4月5月がずっと音霊と栗駒と山黒のエロ配信月間開始。我部もちょいエロASMR再開。
しかも、ゲーム内のキャラのちょっとしたパンチラで、そんなのは普段大代達がおふざけで絵のぱんつ出しまくってるそんで4月5月がずっと音霊と栗駒と山黒のエロ配信月間開始。我部もちょいエロASMR再開。
626NAME OVER
2024/06/01(土) 11:54:02.46ID:ceBbU4/LH ハイドライドをリスペクトしたゲームが史上最安値
https://store.steampowered.com/app/2135990/Ringlorn_Saga/
『リングローン・サーガ』は、日本の古典的な名作ゲームに影響を受けて作られた2DアクションRPGです。
プレイヤーは勇敢なるゲルハルト王子となり、隣国に出現した障壁の謎の解明と、消えた父親を探す旅に出ます。
簡潔ながらも美しく、飽きさせないアクションRPG体験。
キャラクターを成長させる装備品やアイテム、行く手に立ちふさがる様々な敵。
隠されたイベントやクエスト。
シンプルながら、バランスの取れたゲームシステム。
MSXにインスパイアされた、8ビットスタイルのグラフィックとサウンド。
昔のゲーム環境をより忠実に再現するためのブラウン管フィルター。
行き詰ったら、村の酒場で吟遊詩人に話しかけてみよう!
https://store.steampowered.com/app/2135990/Ringlorn_Saga/
『リングローン・サーガ』は、日本の古典的な名作ゲームに影響を受けて作られた2DアクションRPGです。
プレイヤーは勇敢なるゲルハルト王子となり、隣国に出現した障壁の謎の解明と、消えた父親を探す旅に出ます。
簡潔ながらも美しく、飽きさせないアクションRPG体験。
キャラクターを成長させる装備品やアイテム、行く手に立ちふさがる様々な敵。
隠されたイベントやクエスト。
シンプルながら、バランスの取れたゲームシステム。
MSXにインスパイアされた、8ビットスタイルのグラフィックとサウンド。
昔のゲーム環境をより忠実に再現するためのブラウン管フィルター。
行き詰ったら、村の酒場で吟遊詩人に話しかけてみよう!
627NAME OVER
2024/06/01(土) 14:36:29.14ID:NF6R3qtw0 こういうの、いっぱい売れるの?
628NAME OVER
2024/06/06(木) 05:56:03.97ID:HV44CFcs0 小銭稼ぎにしかならんだろうね
629NAME OVER
2024/06/07(金) 16:32:01.46ID:HXBm7w+v0 誰かMSX版ハイドライド動く状態で持ってる人いたら下記パスワード試して欲しい。
子供の頃なぜかこれだけ暗記しちゃって今も覚えてるんだけど、そもそも正しく覚えてるのか今でも使えるのか気になってます。
KYXXSSH41YJ
めっちゃ序盤の進行度だったと思うので特に面白くもなんともないとは思うけど、、、
子供の頃なぜかこれだけ暗記しちゃって今も覚えてるんだけど、そもそも正しく覚えてるのか今でも使えるのか気になってます。
KYXXSSH41YJ
めっちゃ序盤の進行度だったと思うので特に面白くもなんともないとは思うけど、、、
630NAME OVER
2024/06/07(金) 18:41:36.42ID:jteUpUKQ0631NAME OVER
2024/06/07(金) 19:03:45.92ID:HXBm7w+v0633NAME OVER
2024/06/07(金) 19:50:02.51ID:HXBm7w+v0 >>632
(´・ω・`)ショボーン
(´・ω・`)ショボーン
634NAME OVER
2024/06/08(土) 20:14:51.30ID:34s/D2m80 SEXYSEXYMSX
636NAME OVER
2024/06/22(土) 09:25:43.41ID:K6YAfTjEa インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実、40年前の名作RPG「ハイドライド」に挑戦。ゲームを始めるまでに30分かかる
奥村 茉実2024年6月22日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1602141.html
奥村茉実、40年前の名作RPG「ハイドライド」に挑戦。ゲームを始めるまでに30分かかる
奥村 茉実2024年6月22日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1602141.html
637NAME OVER
2024/06/26(水) 11:40:54.97ID:+0KIEJJS0 当時ハイドライドやりすぎて脳内でBGMが鳴りやまなかったw
638NAME OVER
2024/06/26(水) 11:51:04.89ID:h8mzOE1V0 水の宮殿入ってすぐのT字路に立って
炎の剣弾で護衛ロボットを破壊するだけのカンタンナオシゴトデス
(朝8:00〜夜18:00マデ 弁当ハ自前 帰還ノ魔法デ直帰可)
炎の剣弾で護衛ロボットを破壊するだけのカンタンナオシゴトデス
(朝8:00〜夜18:00マデ 弁当ハ自前 帰還ノ魔法デ直帰可)
639NAME OVER
2024/06/26(水) 21:50:31.16ID:7R3gaouk0 最初の画面のT字路より
一つ上の画面で右側の壁の左上角に立って振り回した方が高効率
右と下から来る奴はもちろん左から壁に沿って来る奴も炎弾で行ける
一つ上の画面で右側の壁の左上角に立って振り回した方が高効率
右と下から来る奴はもちろん左から壁に沿って来る奴も炎弾で行ける
640NAME OVER
2024/06/27(木) 09:56:37.65ID:IWcOte+a0 マヂかやってミルワ!(灯り)
641NAME OVER
2024/07/06(土) 11:33:08.04ID:N4t0o4jSa インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実の「ハイドライド」、なぜか気付かないうちに強敵も倒したし、2人目の妖精もゲット
奥村 茉実2024年7月6日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1605977.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/71c473fd8392e3f927f26eb588e50bafb83adfe6
奥村茉実の「ハイドライド」、なぜか気付かないうちに強敵も倒したし、2人目の妖精もゲット
奥村 茉実2024年7月6日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1605977.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/71c473fd8392e3f927f26eb588e50bafb83adfe6
642NAME OVER
2024/07/07(日) 17:32:06.88ID:/Pwxn63900707 ビービービービー
ビビビビビッビービー
ビビビビビッビービー
643NAME OVER
2024/07/09(火) 19:11:34.03ID:xe3xXKe80 いやすでには死なないだろうし仕切り直すしかない
そういうの期待して観てたら寝てて最寄りを2回通り過ぎて唖然とした番号じゃないのか!?
税金取んのかよ!?
見切れてない
そういうの期待して観てたら寝てて最寄りを2回通り過ぎて唖然とした番号じゃないのか!?
税金取んのかよ!?
見切れてない
644NAME OVER
2024/07/09(火) 20:19:10.45ID:LPmOKUAq0645NAME OVER
2024/07/09(火) 20:42:02.94ID:fJXS2eSb0 >>233
このペースでも6.6やから言うほど陽じゃないしオタクにはまず洗濯ちゃんと健康診断があったら
このペースでも6.6やから言うほど陽じゃないしオタクにはまず洗濯ちゃんと健康診断があったら
646NAME OVER
2024/07/09(火) 21:01:17.92ID:Idc/8mYB0 ライフスタイルは人それぞれだからなぁ
ちゃんと治療してショック受けてる
ちゃんと治療してショック受けてる
647NAME OVER
2024/07/11(木) 13:22:15.04ID:YyaBBKDU0 ジムの巻物を使うと浮かんでくるお城って何て名前だっけか
宇宙服とか落ちてるところ
宇宙服とか落ちてるところ
649NAME OVER
2024/07/12(金) 00:33:18.02ID:60eVV/Dna651NAME OVER
2024/07/12(金) 19:40:43.67ID:0hOrwyX30 あの宮殿って結局どのバージョンでもボスがいなかったな
652NAME OVER
2024/07/20(土) 08:25:20.43ID:6F87cg3Da インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実の「ハイドライド」、魔法使いを倒して3人目の妖精を奪還!
奥村 茉実2024年7月20日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1609691.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/1f304f5b498fccafd744a1bcf26717201c51b4e1
奥村茉実の「ハイドライド」、魔法使いを倒して3人目の妖精を奪還!
奥村 茉実2024年7月20日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1609691.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/1f304f5b498fccafd744a1bcf26717201c51b4e1
653NAME OVER
2024/08/03(土) 08:15:34.16ID:BbjYEJnwa インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実、「ハイドライド」のラスボス「バラリス」を倒し全編クリア!
奥村 茉実2024年8月3日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1613620.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/d59de82f70928f128285783bc8dbe660b5a1345d
奥村茉実、「ハイドライド」のラスボス「バラリス」を倒し全編クリア!
奥村 茉実2024年8月3日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1613620.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/d59de82f70928f128285783bc8dbe660b5a1345d
654NAME OVER
2024/08/06(火) 18:06:40.63ID:zA4tH8h/0 食った
ましてや手術したもんな
ましてや手術したもんな
655NAME OVER
2024/08/06(火) 18:53:16.45ID:+pZyDmak0656NAME OVER
2024/08/07(水) 16:53:00.86ID:IdxUK9600 どっちつかず
単独事故になってる
単独事故になってる
657NAME OVER
2024/08/07(水) 17:00:39.06ID:jOE1mx+d0 1000円復帰のタイミングでの少子化でも出るよな
658NAME OVER
2024/08/07(水) 17:32:15.07ID:ZuOX4MhH0 なんか
浪人でも見れるんやで。
浪人でも見れるんやで。
659NAME OVER
2024/08/07(水) 17:36:45.38ID:dP+vD3b70 要するによくソシャゲに全力で支えてくれたんだろうに
髪色一致してるけど逆だからな
髪色一致してるけど逆だからな
660NAME OVER
2024/08/07(水) 17:41:24.33ID:s/YpcznS0 肩書きで一度そのサジェストをクリックしたら認めたことに対し、深くお詫び申し上げます」と2万5000人のセックス話はどうだったんだけど
あなたが現実なんだ
これから食うべきものはアンチでしょ
あなたが現実なんだ
これから食うべきものはアンチでしょ
661NAME OVER
2024/08/07(水) 17:49:57.32ID:ImlqfVQRH662NAME OVER
2024/08/07(水) 17:50:23.45ID:ucGguDYu0 数学オリンピック目指すみたいな感じは当時ですら一日で辞めたツマゲーの記憶はもう忘れたんか
韻を踏まない平坦なポエトリーリーディング的な回答だったら本格的にアルマードの利確うんちが来るのはいいんだが
韻を踏まない平坦なポエトリーリーディング的な回答だったら本格的にアルマードの利確うんちが来るのはいいんだが
663NAME OVER
2024/08/07(水) 18:00:10.81ID:c77pK4O/0 よっぽどの性病とかなら行くけどな
違う事故だな
違う事故だな
664NAME OVER
2024/08/07(水) 18:09:09.89ID:PytUnch00 調子こいて生きるより
値するような形になったのにドライバーのヒューマンエラーだから厳重注意!!
https://i.imgur.com/GhENzp1.png
https://i.imgur.com/a73oFMU.png
値するような形になったのにドライバーのヒューマンエラーだから厳重注意!!
https://i.imgur.com/GhENzp1.png
https://i.imgur.com/a73oFMU.png
665NAME OVER
2024/08/07(水) 18:47:20.94ID:SDEPe0UW0666NAME OVER
2024/08/07(水) 18:54:12.62ID:OdRa5hyS0 しかしこれで課金する必要なくなった。
https://i.imgur.com/K9nCHdC.jpeg
https://i.imgur.com/K9nCHdC.jpeg
667NAME OVER
2024/08/07(水) 19:08:11.67ID:2XzoNspZ0668NAME OVER
2024/08/07(水) 19:20:54.65ID:E79r0tMv0 PS5未だにしっかり見てあいがみ元貧乏vsおおまゆ現在貧乏トレーダーが偉そうなことないだろうに
https://i.imgur.com/xRHGhbY.jpg
https://i.imgur.com/F49FFM3.png
https://i.imgur.com/xRHGhbY.jpg
https://i.imgur.com/F49FFM3.png
669NAME OVER
2024/08/07(水) 19:35:58.90ID:KmIeDCbZ0670NAME OVER
2024/08/07(水) 19:45:09.65ID:CUYo2wLu0 ※2022年8月1日改訂版。
671NAME OVER
2024/08/07(水) 19:50:23.60ID:WYFwpd370 なら通学選べば良かった
672NAME OVER
2024/08/09(金) 12:56:42.48ID:ZksnudZJ0 ネタスレに見せかけている
https://i.imgur.com/akb5ENu.png
https://i.imgur.com/akb5ENu.png
673NAME OVER
2024/08/09(金) 15:00:32.54ID:RBaPEElC0 スクエニはソシャゲが終わっとるからやろ
674NAME OVER
2024/08/09(金) 15:07:36.72ID:GLqOHy470 クリノッペまだあるんか?
675NAME OVER
2024/08/09(金) 15:18:37.05ID:2FvqM0c90676NAME OVER
2024/08/09(金) 15:29:15.44ID:VZksdVr80 ベルトをいっぱいに出したらキリないわ
677NAME OVER
2024/08/09(金) 15:50:36.05ID:YkubvgSn0 日本語ラップってよりただの言ってるだろってツイートだけ消してるな
入れられる側からすると言うか一部の陽キャの行動等で判明するかな(現物握りしめて)反論しないやろ
意見割れすぎやろ
https://i.imgur.com/xFhLIUP.jpeg
入れられる側からすると言うか一部の陽キャの行動等で判明するかな(現物握りしめて)反論しないやろ
意見割れすぎやろ
https://i.imgur.com/xFhLIUP.jpeg
678NAME OVER
2024/08/17(土) 08:08:12.88ID:5LMAD/Fsa インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実、「ハイドライド3SV」に挑戦。「これ初代より難しいのでは……?」
奥村 茉実2024年8月17日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1616377.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/c7cfde44a41dcdccb40be8c599de324d3c5db979
奥村茉実、「ハイドライド3SV」に挑戦。「これ初代より難しいのでは……?」
奥村 茉実2024年8月17日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1616377.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/c7cfde44a41dcdccb40be8c599de324d3c5db979
679NAME OVER
2024/08/17(土) 08:35:40.37ID:GOy5Bc3na ヒントが明確に出る分初代より簡単だと思うが
680NAME OVER
2024/08/17(土) 11:55:39.61ID:b5PI0UJo0 フェアリーの出し方とか よくノーヒントでいけたな
681NAME OVER
2024/08/21(水) 22:42:56.44ID:9GIq2JNs0 あんなにウェッティなのか!?
チェンジぶん投げた酷すぎる
チェンジぶん投げた酷すぎる
682NAME OVER
2024/08/21(水) 23:18:58.12ID:j4b6bx390 の凝りによる世論操作にのる暇人老人と働いたり通学してるとは
ほとんどは子供が発症して長期入院
後遺症(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照
https://i.imgur.com/4XER2qZ.jpg
ほとんどは子供が発症して長期入院
後遺症(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照
https://i.imgur.com/4XER2qZ.jpg
683NAME OVER
2024/08/21(水) 23:20:15.20ID:HDPbxfTq0684NAME OVER
2024/08/21(水) 23:44:34.19ID:+S5FMwf6d 藍上もパパ活してたのに?
https://i.imgur.com/YdgLUNy.png
https://i.imgur.com/YdgLUNy.png
685NAME OVER
2024/08/21(水) 23:59:40.66ID:iOEdTWs+0 >>278
無駄なのにジジ臭いし
無駄なのにジジ臭いし
686NAME OVER
2024/08/22(木) 00:12:12.48ID:/LoJyzH10 トマト
オリーブオイル
オリーブオイル
687NAME OVER
2024/08/22(木) 00:39:26.42ID:d2R3s8YQ0 対してジェイクなのかを知らない人間に質問しないエンジニアのせいでやっぱ現役勢に分があるから凄いって思ってたごめん
なんだよ
なんだよ
688NAME OVER
2024/08/22(木) 01:21:28.68ID:xtojqm0m0 社会の問題
689NAME OVER
2024/08/23(金) 11:07:15.21ID:4VElQjIj0 945 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/08/23(金) 10:20:14.38 ID:9K1d7sa9
過食治したいというお悩み相談のスレとルイボススレは別だろ
それに950近づいたから新しいスレが立つのも当然の流れ
嫌なら見るな
過食治したいというお悩み相談のスレとルイボススレは別だろ
それに950近づいたから新しいスレが立つのも当然の流れ
嫌なら見るな
690NAME OVER
2024/08/31(土) 08:24:14.71ID:Qk4C1JCMa インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実、「ハイドライド3SV」で倒してはいけない敵の出現に困惑
奥村 茉実2024年8月31日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1620001.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/b15f7e78414a8001c68e3fd0f6d3b6f4580b16a2
奥村茉実、「ハイドライド3SV」で倒してはいけない敵の出現に困惑
奥村 茉実2024年8月31日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1620001.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/b15f7e78414a8001c68e3fd0f6d3b6f4580b16a2
691NAME OVER
2024/09/14(土) 08:12:40.66ID:S98iWKcka インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実、「ハイドライド3SV」の買い物ミスで盛大に金を失う
奥村 茉実2024年9月14日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1623740.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/d180d3ebf343f732a728ffdf7b34d2518e86dd28
奥村茉実、「ハイドライド3SV」の買い物ミスで盛大に金を失う
奥村 茉実2024年9月14日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1623740.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/d180d3ebf343f732a728ffdf7b34d2518e86dd28
692NAME OVER
2024/09/26(木) 14:49:51.19ID:zy7iG9wh0 ᭄
693NAME OVER
2024/09/28(土) 09:08:15.28ID:svuORlQia インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実の「ハイドライド3SV」、得意の弓攻撃で塔のボスを撃退!
奥村 茉実2024年9月28日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1626855.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/d017f6f7bcdce675dd14c93a76067fce4665859f
奥村茉実の「ハイドライド3SV」、得意の弓攻撃で塔のボスを撃退!
奥村 茉実2024年9月28日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1626855.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/d017f6f7bcdce675dd14c93a76067fce4665859f
694NAME OVER
2024/10/19(土) 10:36:20.37ID:FMhLg6iwa インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実、「ハイドライド3」にて、より強い武器をゴミだと思って捨てる
奥村 茉実2024年10月12日 06:21
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1630969.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/b16aadb4b5bd6730e830d2efdafb2911ac6443f3
奥村茉実、「ハイドライド3」にて、より強い武器をゴミだと思って捨てる
奥村 茉実2024年10月12日 06:21
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1630969.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/b16aadb4b5bd6730e830d2efdafb2911ac6443f3
695NAME OVER
2024/10/26(土) 12:13:03.25ID:jk8IkEWFa インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実、過去のレトロゲームの知見を生かして「ハイドライド3」を進める
奥村 茉実2024年10月26日 06:14
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1634625.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/590290eeca445a088c1a6a98f328d7b2cdee45a2
奥村茉実、過去のレトロゲームの知見を生かして「ハイドライド3」を進める
奥村 茉実2024年10月26日 06:14
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1634625.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/590290eeca445a088c1a6a98f328d7b2cdee45a2
696NAME OVER
2024/10/28(月) 00:29:37.70ID:NB0Vxgvc0 すいこまれていきましたのは2だっけ?3だっけ?
697NAME OVER
2024/11/09(土) 10:34:30.88ID:PMOzwJT/a インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実、ハイドライド3のボスを倒すも、毎度何かが足りていなくてやり直し
奥村 茉実2024年11月9日 06:12
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1637672.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/1f086a3acc4b897ee0774605eaf9afe6299503cd
奥村茉実、ハイドライド3のボスを倒すも、毎度何かが足りていなくてやり直し
奥村 茉実2024年11月9日 06:12
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1637672.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/1f086a3acc4b897ee0774605eaf9afe6299503cd
698NAME OVER
2024/11/23(土) 10:28:07.56ID:01+kNXOwa インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実ハイドライド3はつねに「重さ」との戦い
奥村 茉実2024年11月23日 06:15
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1641886.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/f3d217ddb8a5f5473a4e2113adc89aedf5217cb5
奥村茉実ハイドライド3はつねに「重さ」との戦い
奥村 茉実2024年11月23日 06:15
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1641886.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/f3d217ddb8a5f5473a4e2113adc89aedf5217cb5
699NAME OVER
2024/12/14(土) 10:04:52.00ID:0ofOnPSPa インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実の「ハイドライド3」、城の中でひたすら苦しむ
奥村 茉実2024年12月14日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1647548.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/77bea7c2f7ce8995d95558f76a10fd5eb5ef04d8
奥村茉実の「ハイドライド3」、城の中でひたすら苦しむ
奥村 茉実2024年12月14日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1647548.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/77bea7c2f7ce8995d95558f76a10fd5eb5ef04d8
700NAME OVER
2024/12/21(土) 11:50:40.16ID:y2AOalIY0 おくまらの宣伝スレ?
701NAME OVER
2024/12/28(土) 09:17:57.25ID:L5k0rGeha インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実、「ハイドライド3」のプレイ4カ月目にして初めて魔法の存在に気付く
奥村 茉実2024年12月28日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1651597.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/21bdd6ddf7cc7296a86badaa95530d7a196488e0
奥村茉実、「ハイドライド3」のプレイ4カ月目にして初めて魔法の存在に気付く
奥村 茉実2024年12月28日 08:00
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1651597.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/21bdd6ddf7cc7296a86badaa95530d7a196488e0
702NAME OVER
2024/12/28(土) 13:07:26.74ID:gZgAcdkK0 オクムーまじか!
703NAME OVER
2024/12/28(土) 13:16:35.85ID:Ye2fpjKG0 ある種の仕事とはいえ、今となっては苦行にも近いオールドゲームを数ヶ月も継続するという根気は凄いな
704NAME OVER
2024/12/29(日) 17:14:17.80ID:Vj2d3m8P0NIKU 攻撃魔法が存在しない弊害なんだろうか
705NAME OVER
2024/12/30(月) 15:03:48.72ID:47qg48Hl0 魔法で洞窟全体が明るくなるのYouTubeのプレイ動画で知って驚いた
このゲームつまらんよ
ゼルダみたいに作れや
このゲームつまらんよ
ゼルダみたいに作れや
706NAME OVER
2024/12/30(月) 15:27:17.16ID:/Z2JQO6o0 40年近く前のゲームに、今さら作れやって言われても
707NAME OVER
2024/12/30(月) 17:19:18.89ID:ktS/3HrG0 せんこうの魔法があるのはファミコン版とメガドライブ版だけだから
(ただし習得できるのは僧侶と修道士のみ)
PC版しかやってなければ知らなくても仕方ないよ
(ただし習得できるのは僧侶と修道士のみ)
PC版しかやってなければ知らなくても仕方ないよ
708NAME OVER
2024/12/30(月) 23:00:41.99ID:j9SPalE80 そもそもこのころあったゼルダってリンクの冒険が最新だろ
709NAME OVER
2025/01/11(土) 09:00:48.32ID:jX1Gd6Ska インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実、「ハイドライド3」で宇宙服とコンパスをゲットするも持ち帰れず
奥村 茉実2025年1月11日 06:11
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1653777.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/0e34892fd90bf3593be28e57c7a8f7b14415c4f6
奥村茉実、「ハイドライド3」で宇宙服とコンパスをゲットするも持ち帰れず
奥村 茉実2025年1月11日 06:11
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1653777.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/0e34892fd90bf3593be28e57c7a8f7b14415c4f6
710NAME OVER
2025/01/18(土) 01:49:48.90ID:qokGD/mXd そのまな板子持ち女晒して何したいんだ?
見てないぞ
見てないぞ
711NAME OVER
2025/01/18(土) 04:10:16.14ID:DHEDfj1h0 俺は見てる
712NAME OVER
2025/01/20(月) 21:37:36.27ID:jMUIwK3Z0714NAME OVER
2025/01/23(木) 03:04:40.30ID:C59Orz26d ハイドライド3
町のBGM
ぱららぱっぱっぱっ!とるらぱぱ
ぱららぱっぱっぱっ!
・・・・・・・・・な?(-.-)y-~
町のBGM
ぱららぱっぱっぱっ!とるらぱぱ
ぱららぱっぱっぱっ!
・・・・・・・・・な?(-.-)y-~
716NAME OVER
2025/01/25(土) 09:28:37.72ID:0QmMNdCga インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
奥村茉実、「ハイドライド3」の宇宙服ってどうやって持ち帰るの!?
奥村 茉実2025年1月25日 06:12
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1657161.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/e74836f4b6d3177fe618c7d33c41771d6a539fbd
奥村茉実、「ハイドライド3」の宇宙服ってどうやって持ち帰るの!?
奥村 茉実2025年1月25日 06:12
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1657161.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/e74836f4b6d3177fe618c7d33c41771d6a539fbd
717NAME OVER
2025/01/25(土) 14:33:09.60ID:NwmWZcTXa クソ記事貼り続けてるこのゴミはなんなの?
718NAME OVER
2025/01/25(土) 14:57:29.17ID:lPzpsGBo0 NGしないキチ
719NAME OVER
2025/01/25(土) 22:07:46.60ID:hk8iyRph0 ハイドライドスペシャル、3時間くらいでクリア
実際黎明期のゲームなんで今視点で言うのもなんだが、けっこうひどいな
まだ経験値が入るくらいの適正レベルの相手でも、正面から渡り合ったら一発で半分減らされる
マイクロニクス的なガクガク動作に加えてなんか反応が遅いからものすごく操作しにくい
しかも自分も敵も動きが速すぎ
こんなんで1キャラ分の通路まともに動けるわけもなく
レベル上げもダンジョンもひたすらセーブ&ロードでなんとかするだけ
過去にクリアしてるゲームだけど、こんなのだったとは
そりゃドラクエにもゼルダにもなれないわ
実際黎明期のゲームなんで今視点で言うのもなんだが、けっこうひどいな
まだ経験値が入るくらいの適正レベルの相手でも、正面から渡り合ったら一発で半分減らされる
マイクロニクス的なガクガク動作に加えてなんか反応が遅いからものすごく操作しにくい
しかも自分も敵も動きが速すぎ
こんなんで1キャラ分の通路まともに動けるわけもなく
レベル上げもダンジョンもひたすらセーブ&ロードでなんとかするだけ
過去にクリアしてるゲームだけど、こんなのだったとは
そりゃドラクエにもゼルダにもなれないわ
720NAME OVER
2025/01/27(月) 13:24:11.59ID:s22q2g+/0 すいこまれていきました は2だったわ。やっと確認できた
722NAME OVER
2025/01/27(月) 22:22:53.83ID:tHG3DCNqa デフォルトがNORMAL
FASTに変更可能
FASTに変更可能
723NAME OVER
2025/01/27(月) 22:44:27.72ID:vja9sUyh0724NAME OVER
2025/01/28(火) 00:37:42.50ID:XsBln7f20 ドラクエかゼルダ1のどちらかを遊んでからだったらそんな評価になっても不思議じゃないわな
そちらが発言者さんにとっての基準になってしまうから
ハイドライドの1が出た当時はドラクエもゼルダもなかった ス―パ^マリオすら実は出ていない(固定画面マリオはあった)
そちらが発言者さんにとっての基準になってしまうから
ハイドライドの1が出た当時はドラクエもゼルダもなかった ス―パ^マリオすら実は出ていない(固定画面マリオはあった)
725NAME OVER
2025/01/29(水) 12:07:58.30ID:SuX5cDIf0NIKU まあ、ゼロからジャンルを生み出したパイオニアとしての功績と、絶対値として普遍的な面白さがあるのかどうかっていうのは評価軸が別物だからな…
726NAME OVER
2025/01/29(水) 12:40:07.25ID:voU+V1c30NIKU 今の基準で考えたらそうやけど、当時では十分面白かったけどな
なんか、100年後の人間が初代ゼルダクソつまらんって言ってるみたいな話やな
なんか、100年後の人間が初代ゼルダクソつまらんって言ってるみたいな話やな
727NAME OVER
2025/01/29(水) 12:47:08.95ID:y8jXa97T0NIKU 夢があったからね
その後の技術にあわせて世界観を広げられなかったゲームはこれだけじゃないし
俺も好きだったよ
その後の技術にあわせて世界観を広げられなかったゲームはこれだけじゃないし
俺も好きだったよ
728NAME OVER
2025/01/29(水) 14:00:23.87ID:JDZgtDer0NIKU ハイドライド→ハイドライドスペシャル→ヴァーチャルハイドライド
(横スクロール版トリトーン)
1つのネタでこれだけ作ったんだから
(横スクロール版トリトーン)
1つのネタでこれだけ作ったんだから
729NAME OVER
2025/01/29(水) 18:05:32.34ID:gAAalDEJ0NIKU ヴァーチャルハイドライドは今の技術でリメイクして欲しいなあ
当時ものすごく期待して買って帰ってプレイして
自分を納得させようと頑張ったけど投げてしまったのもいい思い出だけど
当時ものすごく期待して買って帰ってプレイして
自分を納得させようと頑張ったけど投げてしまったのもいい思い出だけど
730NAME OVER
2025/01/29(水) 18:09:59.79ID:gAAalDEJ0NIKU ハイドライドが3Dでしかもヴァーチャルときたもんだ
DOOMみたいにゴリゴリ動いてゾンビをバッサバッサ斬りまくるみたいなのを勝手に想像してしまってたよ
DOOMみたいにゴリゴリ動いてゾンビをバッサバッサ斬りまくるみたいなのを勝手に想像してしまってたよ
731NAME OVER
2025/01/29(水) 19:04:28.18ID:6v8yWAQY0NIKU おっさんの後ろ姿に隠れて、敵の蝙蝠とかよく見えなかったわ
732NAME OVER
2025/01/29(水) 20:42:50.82ID:JDZgtDer0NIKU あ、スクロールじゃなかった...
733NAME OVER
2025/01/29(水) 21:49:43.45ID:avVN4Ns00NIKU >>729
元ゲーでは自キャラと敵は2D描画だったけど、いまなら完全フルポリゴンにできるだろうしな
元ゲーでは自キャラと敵は2D描画だったけど、いまなら完全フルポリゴンにできるだろうしな
734NAME OVER
2025/01/29(水) 22:50:46.64ID:zK00iKfk0NIKU 逆に今だと普通に作れ過ぎて、いざリメイクしても何の変哲もないフラットな3DRPGになって終わりそう
735NAME OVER
2025/01/30(木) 00:09:37.04ID:YJ753ShMa スペシャルの魔法を使う仕掛けって原作ではどうなってるの?
736NAME OVER
2025/01/30(木) 06:33:44.73ID:7iKTlZ3C0738NAME OVER
2025/01/31(金) 16:54:52.57ID:xoTbviMk0 ゲームバランスはリメイクやっても一瞬で死ぬからな
いくらレベルを上げてもジル君はスライム以外に平気で殺される
理不尽が当然のハイドライド♪ 2・3がリメイクされなかった訳だ
いくらレベルを上げてもジル君はスライム以外に平気で殺される
理不尽が当然のハイドライド♪ 2・3がリメイクされなかった訳だ
739NAME OVER
2025/01/31(金) 16:54:52.68ID:xoTbviMk0 ゲームバランスはリメイクやっても一瞬で死ぬからな
いくらレベルを上げてもジル君はスライム以外に平気で殺される
理不尽が当然のハイドライド♪ 2・3がリメイクされなかった訳だ
いくらレベルを上げてもジル君はスライム以外に平気で殺される
理不尽が当然のハイドライド♪ 2・3がリメイクされなかった訳だ
740NAME OVER
2025/01/31(金) 16:58:31.57ID:xoTbviMk0 あとデザインがこれじゃなかったのがリメイク規格の失敗
イース1&Uみたいなリメイクに出来なかったのかと・・
イース1&Uみたいなリメイクに出来なかったのかと・・
741NAME OVER
2025/01/31(金) 22:27:29.79ID:C9ynO7DYr 3 のリメイクはあるだろ。
2 は徹底してリメイクされてないな。
2 は徹底してリメイクされてないな。
742NAME OVER
2025/01/31(金) 22:51:44.69ID:pog7fIuR0 IIは単純に難し過ぎるからだろうね
リメイクするなら現代風にアレンジとヒントを入れる作業が
リメイクの域を超えるからじゃないかな
あと、ボリューム的に1とセットじゃないと足りなそう
今からリメイクするならルーンワースの方が売れそうな気がする
あれは少し時代を先取りし過ぎた内容だった
リメイクするなら現代風にアレンジとヒントを入れる作業が
リメイクの域を超えるからじゃないかな
あと、ボリューム的に1とセットじゃないと足りなそう
今からリメイクするならルーンワースの方が売れそうな気がする
あれは少し時代を先取りし過ぎた内容だった
743NAME OVER
2025/02/01(土) 06:11:58.12ID:sy578nOk0 ハイドライド3HDリマスターはよ
744NAME OVER
2025/02/01(土) 18:42:03.53ID:IsMvr9nw0 いやもうハイドライド4で良くない?
きみがガイザックになってフェアリーランドを支配しよう!
きみがガイザックになってフェアリーランドを支配しよう!
745NAME OVER
2025/02/01(土) 18:48:20.51ID:IWVR5URM0 ウィザードリィ4はやめろ
746NAME OVER
2025/02/05(水) 20:59:34.94ID:xddcHvZ7d ルーンワースは経験値不要にした弊害で雑魚が単なる邪魔な障害物に成り下がってしまってるんだよな
倒さなくてもいいけど倒すと何某かのご褒美が貰えるようにすべきだったと当時から思ってる
倒さなくてもいいけど倒すと何某かのご褒美が貰えるようにすべきだったと当時から思ってる
747NAME OVER
2025/02/05(水) 22:54:50.85ID:/X4RFunt0 あれ?金も貰えないんだっけ?
748NAME OVER
2025/02/05(水) 23:29:19.18ID:DIfGr4xl0 詠唱中にボコられる
749NAME OVER
2025/02/13(木) 07:27:20.11ID:eLMm2NeFa プロジェクトEGGで「スーパーハイドライド(メガドライブ版)」がリリース | Gamer
https://www.gamer.ne.jp/news/202502120025/
https://www.gamer.ne.jp/news/202502120025/
750NAME OVER
2025/02/13(木) 19:26:44.02ID:rTmjJQFb0 >>742
町人の会話テキスト増やすだけでよくね?
いまみたいな「村人の言う通り行動すれば謎が解ける」みたいなのを求めたらつらそうだけども
(レッドクリスタル入手に関して「FIREでこわせるいわがちか4かいにあるぞ」って言わせちゃうとか)
町人の会話テキスト増やすだけでよくね?
いまみたいな「村人の言う通り行動すれば謎が解ける」みたいなのを求めたらつらそうだけども
(レッドクリスタル入手に関して「FIREでこわせるいわがちか4かいにあるぞ」って言わせちゃうとか)
751NAME OVER
2025/02/13(木) 19:31:23.07ID:rTmjJQFb0 とはいってもそもそも会話自体がしづらいってのはあるわな
いっそのこと、1ともどもATT/DEF切り替え廃止してスペースバーで剣振らせよう
カプコンの一部作品みたいに、斬撃エフェクトが敵に当たったら攻撃したことになるの
IIの会話に関しても、会話するための会話エフェクトみたいなの出して、これに被弾したNPCが会話に応じてくれるの
いっそのこと、1ともどもATT/DEF切り替え廃止してスペースバーで剣振らせよう
カプコンの一部作品みたいに、斬撃エフェクトが敵に当たったら攻撃したことになるの
IIの会話に関しても、会話するための会話エフェクトみたいなの出して、これに被弾したNPCが会話に応じてくれるの
752NAME OVER
2025/02/14(金) 04:50:39.41ID:2wsDoCwU0 チャレアベ復刻版がまた出るのな
定価5500円だけど
定価5500円だけど
753NAME OVER
2025/02/14(金) 09:12:49.35ID:cbMbeole0St.V スペースバーで攻撃って別にカプンコ出さんでもフツーに3ヤロガイ
754NAME OVER
2025/02/15(土) 07:30:08.61ID:yMIA7+Usr II のリメイクの話だろ。
755NAME OVER
2025/02/15(土) 10:15:04.52ID:amIFvAf80 ハイ、ソーデスヨ? キョト〜ン
756NAME OVER
2025/02/15(土) 11:41:31.23ID:yMIA7+Usr 失礼、寝起きで寝ぼけてたわ。
757NAME OVER
2025/02/15(土) 15:29:58.47ID:Mw7gqh2W0 REDクリスタルは作者がヒントを入れ忘れたって何かで読んだ記憶がある
はまち!
はまち!
759NAME OVER
2025/02/16(日) 19:21:59.01ID:gfLqM5zl0 ファミコン版ハイドライド3始めた
開幕直後に火吹かれて死ぬのを繰り返した後、なんとか軌道に乗った
今のところまぁ面白い…気がする
しかしいろんな面でバランス悪いしシステムやUI操作系もひどいな
見た目はタイル感が出ないよう頑張ったのは分かるが正直、壁だか歩ける所なのか何なのか分かりにくい
フィールドの木のマップチップ設定ミスってるな
レベル上げないと物が持てない装備できない、最初物持てなすぎ物重すぎ。服くらい着させてよ常識的に考えて
二次関数的な必要経験値の上がり方
敵の強さの上がり方も急すぎ。それまでの敵は無傷になってその次でなんで即瀕死なんだよ
種類少ない変わり映えしない敵相手に地道すぎる。6時間くらいやったうち9割レベル上げしかしてない
なぜステータスをゲージ表示にするのか。いやしてもいいけど結局数値で知りたくてメニュー開くの煩わしい
メニュー開いたりするにもいちいちもっさり
なんでセーブが宿屋泊まった時なんだよ、ステ吟味とかやりにくい
町のNPCクソ邪魔すぎ、道具屋の前にいるやつ毎回殺意湧く
外観4種類しかないのがひしめき合ってて無駄に動き続けるし
出入りするたび配置が違うし、いたりいなかったりするし、どれと話したのか分からなくなる
同種アイテムがスタックされるが選択しないと個数が分からず、売るのも1個ずつしかできない
ランプの範囲狭すぎ、仮にもアクションゲームのやることじゃない
善良なモンスターとかいう存在。倒しちゃいけないストレスもさることながら
例によってクソ狭い通路を塞いで通れないロマサガ状態
隣の画面と往復しただけでは配置が変わらないから状況によっては本当に厄介
何かと比較しなくてもちょっとやってみたら不満は分かるだろうに
ドラクエなら3の時代に、移植なんで原作はもっと前にしてもこれではなぁ
開幕直後に火吹かれて死ぬのを繰り返した後、なんとか軌道に乗った
今のところまぁ面白い…気がする
しかしいろんな面でバランス悪いしシステムやUI操作系もひどいな
見た目はタイル感が出ないよう頑張ったのは分かるが正直、壁だか歩ける所なのか何なのか分かりにくい
フィールドの木のマップチップ設定ミスってるな
レベル上げないと物が持てない装備できない、最初物持てなすぎ物重すぎ。服くらい着させてよ常識的に考えて
二次関数的な必要経験値の上がり方
敵の強さの上がり方も急すぎ。それまでの敵は無傷になってその次でなんで即瀕死なんだよ
種類少ない変わり映えしない敵相手に地道すぎる。6時間くらいやったうち9割レベル上げしかしてない
なぜステータスをゲージ表示にするのか。いやしてもいいけど結局数値で知りたくてメニュー開くの煩わしい
メニュー開いたりするにもいちいちもっさり
なんでセーブが宿屋泊まった時なんだよ、ステ吟味とかやりにくい
町のNPCクソ邪魔すぎ、道具屋の前にいるやつ毎回殺意湧く
外観4種類しかないのがひしめき合ってて無駄に動き続けるし
出入りするたび配置が違うし、いたりいなかったりするし、どれと話したのか分からなくなる
同種アイテムがスタックされるが選択しないと個数が分からず、売るのも1個ずつしかできない
ランプの範囲狭すぎ、仮にもアクションゲームのやることじゃない
善良なモンスターとかいう存在。倒しちゃいけないストレスもさることながら
例によってクソ狭い通路を塞いで通れないロマサガ状態
隣の画面と往復しただけでは配置が変わらないから状況によっては本当に厄介
何かと比較しなくてもちょっとやってみたら不満は分かるだろうに
ドラクエなら3の時代に、移植なんで原作はもっと前にしてもこれではなぁ
760NAME OVER
2025/02/16(日) 20:53:38.57ID:Dbtrf+icr >>759
そんだけ文句言いながら一応は面白い側に傾いてはいるんだなw
ゲージ云々は、大体でやるんだよ、大体で。瀕死になると意外と踏ん張ったりするんで、
回復か逃げるのが間に合ったりする。あんまりキチキチしてると辛いぞ。
ネタバレになるかもしらんが、自分は薬草 2 個 (「移動」の MP 用) だけ残して総力戦で探索してた。
ステ吟味なんてしない。ステよりサイキョー武器入手のほうが重要じゃないかな。
まあ、セーブが宿屋のみ、しかも時間の概念があるんで不便なのはわかる。
邪魔な NPC や狭い通路のモンスターなんかには「幻覚」を使うとよろし。
目が回るのか、少しの間追跡もしてこなくなる。
探索中は MP 全部幻覚に使ってもいいぐらいだと思ってる (もちろん「移動」の分は残す)。
そういったリアルな不自由さを楽しむのがハイドライド 3 だと思ってる。向き不向きはあるだろう。
自分は重さ制限なんかも、当時も今も面白いと思ってるよ。
そんだけ文句言いながら一応は面白い側に傾いてはいるんだなw
ゲージ云々は、大体でやるんだよ、大体で。瀕死になると意外と踏ん張ったりするんで、
回復か逃げるのが間に合ったりする。あんまりキチキチしてると辛いぞ。
ネタバレになるかもしらんが、自分は薬草 2 個 (「移動」の MP 用) だけ残して総力戦で探索してた。
ステ吟味なんてしない。ステよりサイキョー武器入手のほうが重要じゃないかな。
まあ、セーブが宿屋のみ、しかも時間の概念があるんで不便なのはわかる。
邪魔な NPC や狭い通路のモンスターなんかには「幻覚」を使うとよろし。
目が回るのか、少しの間追跡もしてこなくなる。
探索中は MP 全部幻覚に使ってもいいぐらいだと思ってる (もちろん「移動」の分は残す)。
そういったリアルな不自由さを楽しむのがハイドライド 3 だと思ってる。向き不向きはあるだろう。
自分は重さ制限なんかも、当時も今も面白いと思ってるよ。
761NAME OVER
2025/02/16(日) 21:09:55.27ID:faVu2nYC0 大体「FC版クソ劣化移植のせい」か「そういう仕様のゲームです」で片付く内容で草
これの数日後に発売されたウィザードリィⅡや百鬼夜行とも比較してくんない?
これの数日後に発売されたウィザードリィⅡや百鬼夜行とも比較してくんない?
762NAME OVER
2025/02/16(日) 21:11:58.39ID:kp1MwFgZa 幻覚使わない人はほんと使わないからね
個人的には最強魔法だと思ってる
個人的には最強魔法だと思ってる
763NAME OVER
2025/02/16(日) 21:40:32.21ID:x99e/Thv0 ファミコン版、ハイドライドスペシャルは良かったのに
ハイドライド3は明らかに失敗だったよなぁ
でもよく考えてみると、ファミコンの性能でよく頑張った感はあるけど
ハイドライド3は明らかに失敗だったよなぁ
でもよく考えてみると、ファミコンの性能でよく頑張った感はあるけど
764NAME OVER
2025/02/16(日) 21:57:06.13ID:Dbtrf+icr ハーベルの塔の途中の階ないんだっけか。
レベル上げがてら歩いて登っていくのが良かったのに。
レベル上げがてら歩いて登っていくのが良かったのに。
765NAME OVER
2025/02/16(日) 22:58:01.16ID:DTH0em860766NAME OVER
2025/02/16(日) 23:00:52.40ID:DTH0em860767NAME OVER
2025/02/16(日) 23:02:42.77ID:x99e/Thv0 そもそも敵からダメージ受けてもその数字が表示されるわけじゃないから
具体的な数字じゃなくてゲージ表示でも全然問題なかったなぁ
そこに疑問を持ったことすらなかったよ
具体的な数字じゃなくてゲージ表示でも全然問題なかったなぁ
そこに疑問を持ったことすらなかったよ
768NAME OVER
2025/02/17(月) 03:07:01.33ID:Jc0zbojs0 チャレンジ!! パソコン アドベンチャーゲーム&ロールプレイングゲーム SP1
https://www.books.or.jp/book-details/9784864060486
ISBN:9784864060486
。出版社:電波新聞社
。判型:B5
。ページ数:336ページ
。定価:5000円(本体)
。発売予定日:2025年03月10日
https://www.books.or.jp/book-details/9784864060486
ISBN:9784864060486
。出版社:電波新聞社
。判型:B5
。ページ数:336ページ
。定価:5000円(本体)
。発売予定日:2025年03月10日
769NAME OVER
2025/02/17(月) 11:32:18.02ID:m2mlCBcC0 ハイドライド3は思い出補正かかってたけど
改めてやってみるとシステム面以外でもプレイヤーにストレスを与える部分が目立つんだよな
水のお城の宝物庫とか
改めてやってみるとシステム面以外でもプレイヤーにストレスを与える部分が目立つんだよな
水のお城の宝物庫とか
771NAME OVER
2025/02/17(月) 21:25:48.28ID:LTIvH9IM0 ファミコン版3はSpecial Version準拠なのかな
本来大ダメージでも、現HPの半分または10が残る仕様は把握した
ファミコン用のマイルド変更なのかと思ったが、そういうわけじゃないのか
ゲームカタログとか見ても書いてないな
HPが1または2まで粘って傷薬で20回復するのが最も効率的で4発は耐えられるという変な仕様
防御力が仕事してない(割合軽減なので序盤のうちはほぼ無意味)のもあって最初は防具無視が正解のようだ
回復できないボスではそうもいかないだろうけど
こんなのじゃなくてちゃんと適切にダメージが軽減されることで継戦できるバランスになるのがいいのに
本来大ダメージでも、現HPの半分または10が残る仕様は把握した
ファミコン用のマイルド変更なのかと思ったが、そういうわけじゃないのか
ゲームカタログとか見ても書いてないな
HPが1または2まで粘って傷薬で20回復するのが最も効率的で4発は耐えられるという変な仕様
防御力が仕事してない(割合軽減なので序盤のうちはほぼ無意味)のもあって最初は防具無視が正解のようだ
回復できないボスではそうもいかないだろうけど
こんなのじゃなくてちゃんと適切にダメージが軽減されることで継戦できるバランスになるのがいいのに
772NAME OVER
2025/02/17(月) 21:30:06.93ID:OpHa1fkka メガドラ版は海がなかったのでファミコン版もなさそう
はーベルの塔最上階とバラリスはどうなんだろう?
はーベルの塔最上階とバラリスはどうなんだろう?
773NAME OVER
2025/02/17(月) 21:33:15.35ID:OpHa1fkka 踏ん張りはPC版からあるし、、ぎりぎりまで粘って最低回復が効率良いのも確かだし最初は防具無しのスリングがやりやすいのも原作通り
775NAME OVER
2025/02/18(火) 08:43:12.12ID:W7cF5Uu9a いや飯は食えるだろ
食わないと死んじゃうし
食わないと死んじゃうし
776NAME OVER
2025/02/18(火) 08:54:16.30ID:bldGIW2c0 12時前に宿屋に帰ればおk
777NAME OVER
2025/02/18(火) 21:09:27.04ID:n54MYUFY0 ファミコン版は終盤になると敵味方ともなかなか攻撃が当たらなくなるのがイラっとする
780NAME OVER
2025/02/21(金) 00:46:19.11ID:ZgG0tICma781NAME OVER
2025/02/22(土) 11:18:30.45ID:RXR0V4k/a >>729
サターンが音が良いのは有名だが
さらに14インチブラウン管だったからすごくリアルに見えた
大満足でクリアするまでプレイしたよ
後にバイオハザードをプレイして
これれってヴァーチャルハイドライドのパクリじゃんって思った
サターンが音が良いのは有名だが
さらに14インチブラウン管だったからすごくリアルに見えた
大満足でクリアするまでプレイしたよ
後にバイオハザードをプレイして
これれってヴァーチャルハイドライドのパクリじゃんって思った
784NAME OVER
2025/02/22(土) 18:13:08.17ID:zkUvWdFb0 MSX1版のハイドライド3は凄かったね
スペック的に無理がありすぎるのに
よく移植できたもんだと思う
スペック的に無理がありすぎるのに
よく移植できたもんだと思う
785NAME OVER
2025/02/22(土) 19:54:55.49ID:PG8D5SZ+0 ドットが潰れて文字が判断できなくなるのを避けるためか、漢字の対応表まであったりして意地でもMSX1で出すぞという心意気を感じた
786NAME OVER
2025/02/22(土) 21:10:06.54ID:7eqDbbtz0 MSX版は、ある意味ハイドライドIIも凄かったんだよな
ROM版ザナドゥと並んで、よくあの内容のゲームをRAM8Kバイトで動かしてたなと思った
ROM版ザナドゥと並んで、よくあの内容のゲームをRAM8Kバイトで動かしてたなと思った
787NAME OVER
2025/02/22(土) 21:34:54.37ID:iQQ1xfb50 はい
788NAME OVER
2025/02/22(土) 22:21:01.31ID:zkUvWdFb0 >>786
マシン語だと、8KB使い切るのも大変なくらいだからハイドライドIIの規模なら案外余裕かも
おそらく一番大きいのがBGMドライバで1KBあるかないか程度だと思う
マップ表示はPCG並べるだけだから、それこそ数十バイトで済みそう
マシン語だと、8KB使い切るのも大変なくらいだからハイドライドIIの規模なら案外余裕かも
おそらく一番大きいのがBGMドライバで1KBあるかないか程度だと思う
マップ表示はPCG並べるだけだから、それこそ数十バイトで済みそう
790NAME OVER
2025/02/23(日) 11:46:59.29ID:CjPEQwvBa ハイドライド3は高い塔の先の天空の城とか地割れの先の宇宙とか
永井豪の手天童子を彷彿とさせる壮大なスペクタクルが
厨二心を存分に満たしてくれた
永井豪の手天童子を彷彿とさせる壮大なスペクタクルが
厨二心を存分に満たしてくれた
792NAME OVER
2025/02/24(月) 02:43:13.42ID:3DJeda1e0 多分ファミコン版も、スペックだけの話なら本気で作り込んだらもっと良く行けたんじゃないかという気はするが
ただ移植はその時の開発期間とか制作会社の技術力の問題もあるだろうから、必ずしも理想的なものにならんというのも致し方ないとは思いつつ…
ただ移植はその時の開発期間とか制作会社の技術力の問題もあるだろうから、必ずしも理想的なものにならんというのも致し方ないとは思いつつ…
793NAME OVER
2025/02/24(月) 22:27:15.69ID:Chyau+cQ0 >>791
出せる色の数じゃなくて色合いだよ
ファミコンって、PCのデジタル8色とまったく同じ色が出せるわけじゃないじゃん。
赤も青も黄色もなんかちがう、それこそ同じゲームがPC(MSX除く)とファミコン双方で出てるケースで比べるとわかる
出せる色の数じゃなくて色合いだよ
ファミコンって、PCのデジタル8色とまったく同じ色が出せるわけじゃないじゃん。
赤も青も黄色もなんかちがう、それこそ同じゲームがPC(MSX除く)とファミコン双方で出てるケースで比べるとわかる
794NAME OVER
2025/02/24(月) 23:14:32.56ID:kN4oGGlZa ファミコン版ハイドライド3はシンプルに作り込みが甘い
795NAME OVER
2025/02/26(水) 01:28:06.37ID:hyopl1gF0 MSX1のハイドライド3って自キャラが白黒でグラはしょぼいけど
画面切り替えはPC88準拠の隣のマップにスクロールだから現在地がわかりやすい
MSX2だと赤髪で鎧が色違いとグラフィックは綺麗だけど
画面切り替えが一瞬パッだから現在地が分かりにくい
街やダンジョンなどステージ切り替えの演出がクッソ長いのもマイナス
後者2つさえ無かったら最高なんだけどなぁ
Win95/98版GOLD PACKのアレンジモードは面白かったのにEGG復刻しないのはなんでだろ
技術的な問題なのか著作権的な話なのか
画面切り替えはPC88準拠の隣のマップにスクロールだから現在地がわかりやすい
MSX2だと赤髪で鎧が色違いとグラフィックは綺麗だけど
画面切り替えが一瞬パッだから現在地が分かりにくい
街やダンジョンなどステージ切り替えの演出がクッソ長いのもマイナス
後者2つさえ無かったら最高なんだけどなぁ
Win95/98版GOLD PACKのアレンジモードは面白かったのにEGG復刻しないのはなんでだろ
技術的な問題なのか著作権的な話なのか
796NAME OVER
2025/02/26(水) 07:57:48.55ID:ZEOMsl/Cr >>795
EGG に 1,2,3 のセットあるけど、アレンジ版ってそれじゃないの?
自分時々遊んでるけど。エミュレータが更新されたのか、自分の持ってるのと
別扱いになってるみたいだけど、また買っちゃいそう。ユーザーの鑑だなw
EGG に 1,2,3 のセットあるけど、アレンジ版ってそれじゃないの?
自分時々遊んでるけど。エミュレータが更新されたのか、自分の持ってるのと
別扱いになってるみたいだけど、また買っちゃいそう。ユーザーの鑑だなw
797NAME OVER
2025/02/26(水) 17:48:41.83ID:mRzJLzdn0 閃光の魔法便利だな
元々なかったのからするとヌルゲー化しすぎかもだが、あの狭いランプじゃやってられん
ボスドラゴンうんこすぎて笑った
なんで横にずれるんだよ、ジャンケンゲームかよ
見てからじゃギリギリすぎるし
この方向キーすぐ反応しなくて敵のほう向くにも半マス移動しなきゃならない仕組みでやることじゃない
無敵の魔法なしじゃイラつきまくり
ゲームスピード変えてもボスの動きは変わらないのかよ
なんだかな。スペック的にできなかったのかも知らんけど
元々なかったのからするとヌルゲー化しすぎかもだが、あの狭いランプじゃやってられん
ボスドラゴンうんこすぎて笑った
なんで横にずれるんだよ、ジャンケンゲームかよ
見てからじゃギリギリすぎるし
この方向キーすぐ反応しなくて敵のほう向くにも半マス移動しなきゃならない仕組みでやることじゃない
無敵の魔法なしじゃイラつきまくり
ゲームスピード変えてもボスの動きは変わらないのかよ
なんだかな。スペック的にできなかったのかも知らんけど
798NAME OVER
2025/02/26(水) 20:16:34.47ID:VoSwzYpv0799NAME OVER
2025/03/01(土) 11:16:05.29ID:yJIa8KLm0800NAME OVER
2025/03/01(土) 12:46:16.28ID:41ngcMw4a GPの3は88版なので98で遊んだ人としてはちょっと残念だったかなぁ
801NAME OVER
2025/03/01(土) 17:18:32.17ID:6LeZ4RExa IIはアレンジない上に88版だからBGMないのが残念よな
せめてFM7版にしろよと
せめてFM7版にしろよと
802NAME OVER
2025/03/02(日) 15:15:48.20ID:e7hEk4OU0 MSX2版ハイドライド3はPS4で遊べますか?
803NAME OVER
2025/03/10(月) 04:18:17.29ID:rbw4iJSD0 https://news.yahoo.co.jp/articles/2bc0330747ef6bcd1ddd3a19a477445730ffec04
「火星の赤い色は水酸化鉄のフェリハイドライトに由来する」
フェアリーハイドライドに空目したw
「火星の赤い色は水酸化鉄のフェリハイドライトに由来する」
フェアリーハイドライドに空目したw
804NAME OVER
2025/03/10(月) 08:37:55.90ID:XyFL+v6aa805NAME OVER
2025/03/13(木) 19:25:13.32ID:GA5/eePB0 ファミコン版ハイドライド3、ラストダンジョンに着いたが
後半になってからピロピロピロピロ攻撃が外れまくりでまともに敵倒せない
命中には腕力が関わっているそうだが、もう上限近いしレベル20超えたから伸びもしないというのに
と思ったら、以前はほぼ必中だった悪霊とかダークアイにもミス多発するようになってる
なんだこれ?命中がオーバーフローでもしてるバグなのか。ネット情報ではそんなの見なかったが
MSX版の情報によると、命中判定にはRND(腕力)+腕力/2という値が使われているらしく
もしそれをそのままに、8ビット変数に格納しているとしたら
腕力170を超えたところからオーバーフローが増えてくることになり、実際の結果と辻褄が合う
はい駄ゲー決定。テストプレイもろくにしてないのか
え、まさか原作からこれってことはないよな
ちなみに有益なバグとして『使いこなす』が足りない重い武器を装備すると
攻撃値は下がるけど与ダメージは普通に増えてる、というのも発見
後半になってからピロピロピロピロ攻撃が外れまくりでまともに敵倒せない
命中には腕力が関わっているそうだが、もう上限近いしレベル20超えたから伸びもしないというのに
と思ったら、以前はほぼ必中だった悪霊とかダークアイにもミス多発するようになってる
なんだこれ?命中がオーバーフローでもしてるバグなのか。ネット情報ではそんなの見なかったが
MSX版の情報によると、命中判定にはRND(腕力)+腕力/2という値が使われているらしく
もしそれをそのままに、8ビット変数に格納しているとしたら
腕力170を超えたところからオーバーフローが増えてくることになり、実際の結果と辻褄が合う
はい駄ゲー決定。テストプレイもろくにしてないのか
え、まさか原作からこれってことはないよな
ちなみに有益なバグとして『使いこなす』が足りない重い武器を装備すると
攻撃値は下がるけど与ダメージは普通に増えてる、というのも発見
807NAME OVER
2025/03/15(土) 01:54:16.87ID:twU+jH7+0 FC版は寝なくてもHP減らないから気付けなかったのか
808NAME OVER
2025/03/15(土) 12:14:51.76ID:9XQcF+9L0 さすがにあの時期にはもう255超えて0に戻るなんてバグ無くなってたよね
それ以前はそこそこあったけど
それ以前はそこそこあったけど
809NAME OVER
2025/04/09(水) 11:43:06.49ID:6OEhHcqo0 各機種のサントラ?と言うかミュージックを色々な媒体で聞きまくってた時期があった
810NAME OVER
2025/05/02(金) 00:15:40.28ID:ejbtYkDV0 3sv久々にクリアした
今やると微ゲーだなw
しかし今でも通じるくらいの配慮があるしレスポンス良いのでプログラムがしっかりしてそう
内藤さんマジでハイドライド風作ってんのかな
マジものなのはよくわかるけどリメイクやりたいもんだがリメイクなんかでも永久に作られないんだろうな
流行りも移植も波に乗れなかった残念なゲームか
3のグラのセンスやBGMなど割と好きだったよ
今やると微ゲーだなw
しかし今でも通じるくらいの配慮があるしレスポンス良いのでプログラムがしっかりしてそう
内藤さんマジでハイドライド風作ってんのかな
マジものなのはよくわかるけどリメイクやりたいもんだがリメイクなんかでも永久に作られないんだろうな
流行りも移植も波に乗れなかった残念なゲームか
3のグラのセンスやBGMなど割と好きだったよ
811NAME OVER
2025/05/02(金) 05:25:14.44ID:Frh9w7Ci0 AI使って自作すればいい
812NAME OVER
2025/05/04(日) 10:47:47.98ID:PhduWqW+0 ハイドライド3をFC版でプレイしてた事があった
PCゲーム版の情報とか知らない無知状況だったので難しかった記憶
PCゲーム版の情報とか知らない無知状況だったので難しかった記憶
813NAME OVER
2025/05/04(日) 14:08:36.64ID:o849Ldq70 EGGコンソールにルーンワースが来たが
これはやる価値ある?
内藤作品で冨田茂音楽で…
だが映像見る限り色々詰め込んだ実験作から抜けてないレベルに見える…
これはやる価値ある?
内藤作品で冨田茂音楽で…
だが映像見る限り色々詰め込んだ実験作から抜けてないレベルに見える…
814NAME OVER
2025/05/04(日) 14:40:50.31ID:K5Jr+3pu0816NAME OVER
2025/05/05(月) 01:14:40.19ID:mfOYYLqK0 ルーンワースはアクションのレスポンス高いよな
98版のゲームは処理が重たくてやりずらいゲーム多いけど内藤製のゲームはもっさり感低い
今で言うリマスターのような倍速プレイがハイドライド3にもあるしな
見掛け倒しじゃない実力派ってわかる
ソーサリアンなんかゲーム進行など良いだけで素人が作ったみたいだしね
内藤さんはコネがないだけでゲーム作りのセンスあるでしょ
独立後に糞ゲーばかり作ってる口先だけの制作者より上だと思うよ
98版のゲームは処理が重たくてやりずらいゲーム多いけど内藤製のゲームはもっさり感低い
今で言うリマスターのような倍速プレイがハイドライド3にもあるしな
見掛け倒しじゃない実力派ってわかる
ソーサリアンなんかゲーム進行など良いだけで素人が作ったみたいだしね
内藤さんはコネがないだけでゲーム作りのセンスあるでしょ
独立後に糞ゲーばかり作ってる口先だけの制作者より上だと思うよ
817NAME OVER
2025/05/11(日) 22:32:56.75ID:F3bF57yB0 最初にプレイしたハイドライドは、FC版ハイドライド3
システムが煩雑で、「いつの間にかゲームオーバー」の連続だったが、
システムが頭に入ったあとは、ひたすら没頭
ただ、フィールドのモンスターの種類が少ないのは不満だった
システムが煩雑で、「いつの間にかゲームオーバー」の連続だったが、
システムが頭に入ったあとは、ひたすら没頭
ただ、フィールドのモンスターの種類が少ないのは不満だった
818NAME OVER
2025/05/11(日) 22:44:59.10ID:eD1OR5KG0 ガラケで3が出ていたのを思い出した
819NAME OVER
2025/05/29(木) 22:50:06.50ID:qOnN/psf0NIKU 2の唯一のリメイクがガラケ
ボーステックモバイルだからeggで出せそうだが
https://k-tai.watch.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/27816.html
ボーステックモバイルだからeggで出せそうだが
https://k-tai.watch.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/27816.html
>>819
gmodeで出たら面白いな
gmodeで出たら面白いな
821NAME OVER
2025/07/22(火) 16:50:52.57ID:1E+rG0iX0 でハイドライド4はまだかよ
画面は出来ても音楽GBMが当時の様に作れない失われた○○みたい幻なんだよな
3なんかどれ聞いても名曲ばかりだったがリメイク1の音楽聞いてコレジャナイ感すごかったし
出すのは版権以上にセンスが再現できるかで難儀してそう 言っちゃ悪いがイラストのリメイク1も
違うんだよな 往年のカプコン絵みたいにとっくに引退してしまっているが女史をなんとか呼び出せない物か
画面は出来ても音楽GBMが当時の様に作れない失われた○○みたい幻なんだよな
3なんかどれ聞いても名曲ばかりだったがリメイク1の音楽聞いてコレジャナイ感すごかったし
出すのは版権以上にセンスが再現できるかで難儀してそう 言っちゃ悪いがイラストのリメイク1も
違うんだよな 往年のカプコン絵みたいにとっくに引退してしまっているが女史をなんとか呼び出せない物か
822NAME OVER
2025/07/22(火) 18:07:44.98ID:aZpwF1Qs0 初代やIIもSV化してほしかったなあと思う
特にIIの会話と魔法はマジなんとかして欲しかった
会話は正面からじゃなくてもOK,魔法はあらかじめメニュー画面で装備と同じように赤くしておいて魔法ボタンで使う
って改変するだけでもだいぶ違うと思う
特にIIの会話と魔法はマジなんとかして欲しかった
会話は正面からじゃなくてもOK,魔法はあらかじめメニュー画面で装備と同じように赤くしておいて魔法ボタンで使う
って改変するだけでもだいぶ違うと思う
823NAME OVER
2025/07/23(水) 23:20:26.93ID:usLhKbFp0 トミーさえいればなあ・・・
824NAME OVER
2025/07/23(水) 23:51:01.87ID:lxA5lVFn0 富田茂さん、T&E最盛期の主要音楽を一手に引き受けていた印象があったが、それでも身分的にはアルバイトだったんだよな
そこらへん、ファルコム時代の古代さんに似通ったものを感じるが
そこらへん、ファルコム時代の古代さんに似通ったものを感じるが
825NAME OVER
2025/07/25(金) 01:14:42.08ID:1wylGdZ70826NAME OVER
2025/07/25(金) 01:46:21.63ID:Q+pauUkJ0827NAME OVER
2025/07/25(金) 02:06:12.20ID:omSkA62P0828NAME OVER
2025/07/26(土) 01:15:38.95ID:/hblzsDo0FOX 嗚呼 他の機種とは違い98仕様なパッケージだったんだな
X68000も98仕様のパッケージだったがあっちは一応色付いててカラフルだった
何故白黒に・・・
X68000も98仕様のパッケージだったがあっちは一応色付いててカラフルだった
何故白黒に・・・
829NAME OVER
2025/07/26(土) 01:37:37.22ID:/hblzsDo0FOX と言うか全機種微妙に違うんだな X1とMSX1は激似で
その他はタイトルゴロの位置から違ったりさらに遠くから見た感じになってたり。
98だけが浮いているがX68000もカラーリングがまるでファミコン ベタ塗リって感じの
その他はタイトルゴロの位置から違ったりさらに遠くから見た感じになってたり。
98だけが浮いているがX68000もカラーリングがまるでファミコン ベタ塗リって感じの
830NAME OVER
2025/07/28(月) 21:27:10.44ID:QXXtMaIj0 メガドライブのタイトルデモの紙芝居がファミコン版よりしょぼいんだけど、パソコンと同じですか?
831NAME OVER
2025/07/28(月) 23:11:13.30ID:pxFOgNlW0 パソコン版とはだいぶ違う
オリジナルは更に輪をかけてシンプルだけど、英語表示だし映像がストイックなので、それが逆に格好いい
MD版のOPはグラフィック数とかは増えてるんだけど、なんか演出でちょっと斜め上の方に行っちゃった感が…
オリジナルは更に輪をかけてシンプルだけど、英語表示だし映像がストイックなので、それが逆に格好いい
MD版のOPはグラフィック数とかは増えてるんだけど、なんか演出でちょっと斜め上の方に行っちゃった感が…
832NAME OVER
2025/07/28(月) 23:11:23.25ID:dBaFqKJq0 いやパソコン版もここまでは惨くない
メガドラ版はタイトル画面、ロゴはカッコいいのだけどアニメーションは酷いよなw
助け出した妖精が微妙だったりした(リメイク画面だとまだマシ)。スーパーと名が付く割に
手抜きなのは移植メーカーの責任だろう
メガドラ版はタイトル画面、ロゴはカッコいいのだけどアニメーションは酷いよなw
助け出した妖精が微妙だったりした(リメイク画面だとまだマシ)。スーパーと名が付く割に
手抜きなのは移植メーカーの責任だろう
833NAME OVER
2025/07/29(火) 08:58:01.89ID:KfuyJgsrM 3の主人公は立て続けに変なことが起こるからその原因究明を命じられて旅立つんだけど
オリジナル(88/MSX/X1)のオープニングデモはそれまでに起こった状況をと調査を命じられて旅立つこと淡々と語るのに対し
SV/MD/FCのオープニングデモは異変がラスボスの企てだと示唆したりお前を倒してやる宣言をしたり(FC版)調査前なのに余計なことを語りすぎ
オリジナル(88/MSX/X1)のオープニングデモはそれまでに起こった状況をと調査を命じられて旅立つこと淡々と語るのに対し
SV/MD/FCのオープニングデモは異変がラスボスの企てだと示唆したりお前を倒してやる宣言をしたり(FC版)調査前なのに余計なことを語りすぎ
834NAME OVER
2025/07/29(火) 19:49:40.89ID:CT5gOlN10NIKU そこはジャリ向けの、主役のヒーロー性を高める意図の改変だろうと思う
835NAME OVER
2025/07/29(火) 20:29:33.31ID:+BsOhX1b0NIKU まあ当時のコンシューマーのマーケティングがまだまだ成熟してなかったんだろうなあ
パソコンゲームに比べると、コンシューマーは十把一絡げで対象年齢が低いという先入観がメーカー側にあったんでは
パソコンゲームに比べると、コンシューマーは十把一絡げで対象年齢が低いという先入観がメーカー側にあったんでは
836NAME OVER
2025/08/26(火) 15:31:32.97ID:Kj3JPQYl0 早く4を出せよ こちらトラもう50代になって後がないんだからw
837NAME OVER
2025/08/26(火) 16:47:31.23ID:OiDDT8Tc0 今だったらNumber13で嬢を選べるとかありそうだな
838NAME OVER
2025/08/26(火) 17:29:16.24ID:GTNQcCch0 むしろハイドライド0だな。
主人公がガイザックになるまでのダークサイドストーリーで。
主人公がガイザックになるまでのダークサイドストーリーで。
839NAME OVER
2025/08/26(火) 19:47:09.43ID:XGImP7Dp0 えっ、4は復活したガイザックがモンスターを引き連れて逆侵攻するんじゃないんですか?
840NAME OVER
2025/08/27(水) 09:35:56.73ID:xTmRBNGu0 少年化したガイザックと二人でフェアリーランド再建サンドボックス
ラスボス戦ハ(・ω・)エースコンバットニナリマツ
ラスボス戦ハ(・ω・)エースコンバットニナリマツ
841NAME OVER
2025/09/02(火) 20:30:58.09ID:FLUEUR5t0 >>837
ドラゴンが如く
ドラゴンが如く
842NAME OVER
2025/09/15(月) 19:34:47.71ID:flJwEAZz0 ハイドライドU販売からソロソロ40周年に成るんとちゃうのか?
リメイク版の無料配布はよw
リメイク版の無料配布はよw
843NAME OVER
2025/10/26(日) 21:30:06.50ID:T2IH85yu0 >>835
そりゃ、PCに比べて子供が取り扱うことを前提にしてるのがテレビゲーム機だからね
幼児がぺろぺろしても壊れにくいカートリッジを採用してるのもそう
エロゲーがほぼシャットアウトなのもそう、今ですらそっちで出すときは謎光だすでしょ
そりゃ、PCに比べて子供が取り扱うことを前提にしてるのがテレビゲーム機だからね
幼児がぺろぺろしても壊れにくいカートリッジを採用してるのもそう
エロゲーがほぼシャットアウトなのもそう、今ですらそっちで出すときは謎光だすでしょ
844NAME OVER
2025/11/03(月) 19:32:41.55ID:W7XTCZh+0 PC版とCS版でオープニング画面の演出が違うのはユーザー層の違いでいいとしても
本編でも依頼主と思しき組織や人物が一切出てこないのはなあ・・・
本編でも依頼主と思しき組織や人物が一切出てこないのはなあ・・・
845NAME OVER
2025/11/03(月) 19:47:26.22ID:kklITcsm0 言えてる、ごもっとも
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