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ファイナルファイト Part35

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2021/06/04(金) 07:14:19.91ID:A31/pLp2M
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。

ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。

板ルール守って節度あるコメお願いしますね
> 禁止事項
> ◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為
> ◇住人・趣向・メーカー・ハード・ソフト等を貶める下品な表現
> ◇削除依頼者や規制対象者の、地名やリモートホスト等の晒し・騙り
> ◇メーカー非公認のエミュレータ、ゲームの改造、法に触れるもの等の話題


※前スレ
ファイナルファイト Part34
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1582249847/
2021/06/04(金) 11:27:31.89ID:Mhccd+L8d
https://i.imgur.com/YLUXn2X.gif
2021/06/08(火) 18:36:06.70ID:QXuYzWNM0
相当やり込んだつもりだけど最終防衛ライン以外でもたまーに
成す術なくやられたりする。5面のナイフ男地帯とかが結構やばい

まあそれが飽きずに続けられる良い刺激だったりもするんだけど
2021/06/08(火) 23:56:42.19ID:swg83Tbb0
ナイフ地帯は普段なら肉2個使えるから余裕だが
一個しか使えない状況だと危険かも知れんな。うっかり錬金も
取りに行く時に一回コケてそのまま起きれず終了か
2021/06/09(水) 09:24:46.24ID:3vQMX+4/0
ナイフ男は画面外からの高速空中殺法、メガクラ範囲外からの突き連打や
ナイフ投げ連打、コンボの隙や起き上がりにスライディング、とかの行動を
繰り返されるとマジどうしようもなくて逝くしかない

そんな極悪モード10ゲームに1回もないけど0%ではないのが恐ろしい
2021/06/10(木) 00:06:41.60ID:BdGcXCFp0
第一にできるだけ早くナイフカンストさせることやな
コーディーのメガクラは前後共にナイフ突きよりリーチ長くてズルい
7NAME OVER
垢版 |
2021/06/10(木) 15:39:45.88ID:LUFTbZ+y0
このゲームは達人でも完璧にパターンにできないのが良い所だね
2021/06/10(木) 17:42:14.99ID:YdOGsNZz0
他のカプコンベルスクだと上手い人はノーミスで当然て感じの調整だしな
危険な場面が無くはないけどファイナルファイトみたいに敵が本気出すと
詰むみたいなことはない。
ファイナルファイトの緊張感は粗削りだけど中毒性高いと思う
2021/06/11(金) 16:32:54.19ID:UFUcAkPZd
ファイナルファイトが至高ということか
2021/06/12(土) 00:01:49.78ID:adlqItlq0
天地2やエリプレは名作なのだろうけど、長くて途中で集中力が切れがち
FFは道中のザコをガンガン無視できる緩さと
強力な掴み技と投げで一気にカタが付くボス戦でテンポとスピード感が良い
2021/06/12(土) 15:03:26.81ID:9f76MIXD0
AvPはともかく天地IIは後半ボスが体力多すぎで作業感がきつい
投げもコンボの締めよりちょっと減るぐらい、28必殺技も投げより
ちょっと減るぐらいなんでダルくってしかたない

コンボ投げやメガクラの性能のおかげでファイナルファイトよりも
安定して進めるんだけどね。特に関羽ならヌルゲーかもしれんw
2021/06/16(水) 20:08:46.20ID:f8rK0hNl0
>>7
どのノーミスクリアの動画でも体力ギリギリの場面は絶対あるからねぇ
2021/06/16(水) 23:30:30.71ID:BmmjmtyC0
最終防衛のドラム缶が固定肉だったらなあ
尻降りアンドレ前の一個をそっちに回して欲しい
2021/06/17(木) 02:08:53.00ID:24s62aD70
最終防衛ラインはその前の回復配置含めての難関だから
直前で固定肉だと簡単になりすぎな希ガス
んで考えてみたが2面の固定肉が最後じゃなく地下鉄前の
ドラム缶だけだったら鬼だったな
2021/06/20(日) 14:37:32.53ID:5jQN8Mt/0
そういや固定回復って全部肉なんだな(エディのガム除けば)
他ゲーみたいに中回復一個だけの面あっても面白かったかも
2021/06/23(水) 06:36:06.35ID:xhrVjXAMd
もう30年越えてるんやな…
この時代まで語られるゲームに出会えてハマったことは幸運だった
2021/06/23(水) 08:43:42.56ID:VRiZiw7Gd
ここ15年くらいの背中見てるようなゲームと違って敵も自分も顔や体の正面が見えるからね。印象のインパクトが違う。
3Dはカメラが自由だが、2Dはカメラが常にすべてを把握できるベストポジションにある。
2021/06/24(木) 00:00:29.70ID:FNZpHZWH0
ダイナマイトデュークは背中に穴が開いてたな
2021/06/25(金) 19:39:26.61ID:+3CGsw+Ad
リメイクするとか聞いたけどどうなったの?
2021/06/25(金) 20:03:43.28ID:tvbZJvYAd
ハッカーの報復バレで出た話だっけ
2021/06/27(日) 14:41:38.92ID:HALk0Lf2d
頓挫したんじゃないよな?
2021/06/30(水) 13:57:56.97ID:1NIoWwl+d
みんなハードはどれでやってる?スーファミ?
2021/07/01(木) 11:24:05.60ID:a5yxNUCc0
スイッチとPS4だな。スイッチはベルコレとアケアカ二つとも買っちまった
2021/07/01(木) 22:27:23.00ID:Lfk/8A90d
どれが一番いいとかあるんけ?
2021/07/02(金) 01:12:05.54ID:65Gnnvy50
敢えて今スーファミ版ってのも流石になぁ。どうせやるならGBA版
スファミアビをノーミス安定するには投げハメかパンチハメしか無いのが…
投げハメが使えないハガーは大抵1ミスしてしまうし
攻略動画の軸ずらしてダブラリしてパンチ空振りしたとこを掴むパターンを真似たが完璧には再現できんかった
2021/07/02(金) 03:08:28.16ID:jttfOKXjd
スーファミ版も2pプレイ自体はプログラミングされてて選べないようになってただけらしいね。
それをサルベージした改造版がある。
2021/07/02(金) 20:10:28.79ID:DdLWG4lhd
Switchの話ね。ベルコレ版とアケアカでは若干挙動が異なる
ベルコレはオート連射がめっさ早い、アケアカは普通の連射。ハガーが全然違う
ベルコレは牛丼ENDなし、アケアカはあり

敵の挙動が少し違うような気もするが、そこまでやりこんでないからなんとも
ハガーでパイル後のバウンド→リバーサルボディアタックがベルコレは入りにくいかも
2021/07/03(土) 00:20:15.07ID:JPUBRnPq0
背景からコカコーラ模様が無くなったりしてるやつ
カプクラではそんなことなかったと思うからここ10数年の話か
2021/07/03(土) 03:02:19.84ID:LOB8aeAFx
残機設定がシビアだから熟練者でも1コインクリアは多少の運が絡む。
だから何度プレイしても面白い。
2021/07/03(土) 16:12:21.45ID:ISjb5OnD0
残機あるからやり込めばクリア安定だとおもうけどなあ
個人的にはノーミスクリア→結構運ゲー、1ミスクリア→上手くいったら
2ミスクリア→安定、くらいに感じる
2021/07/03(土) 18:07:21.82ID:iJtFQ9lMd
とりあえず最終防衛ラインまで1機残して行けばって領域にはなれるけどノーミスは結構運絡むよね
敵が立ち止まって投げに巻き込まれなかったりとかあるし
2021/07/04(日) 02:17:38.85ID:0ui+DhPw0
カプエス2の前キャンの解説を見ててバックドロップの無敵を連想した
前キャンと違って出がかりをキャンセルするわけじゃないけど
無敵を乗せたまま他の行動が取れるってとこで
2021/07/04(日) 12:54:41.00ID:zEYH2e0Yd
わかりますん
2021/07/04(日) 13:12:27.55ID:xC33lmQG0
カプコンベルスク後期のメガクラは無敵切れる前に行動可能で強い
まあファイナルファイトでその性能だと強すぎなんだけど
2021/07/04(日) 16:29:11.77ID:wpD2nco5x
俺、ガイで1コインクリアなら何度もしたことあるけど
クリア時の残機は必ず0だわ。最終防衛ラインの死亡率ほぼ100%
2021/07/05(月) 01:30:35.80ID:+5CQs7cd0
どのキャラでも最終防衛以外ではそうそう死なない域にはなってるが
昨年末からドでかいプラモにかかりっきりで全くやってないから今だとどうだか…
2021/07/05(月) 08:56:23.38ID:/m0FRynp0
最終防衛ラインはガイが一番きついねえ、ぶっこ抜きやナイフハメみたいな
ハマれば楽勝ってパターンがないし、攻撃力の低さから長引いて事故りやすい
2021/07/05(月) 17:32:12.93ID:SqaOOIcud
>>36
船?
2021/07/06(火) 00:57:17.16ID:bR0tgH7U0
>>38
そんな高尚なものでなく、コトブキヤゾイドのゴジュラスジオーガだす
組み立てて塗るだけならとっくに終わってるんだけど
合わせ目やら肉抜き穴やら見過ごせない部分が結構あって
2021/07/06(火) 11:34:32.51ID:8M4YN0QVd
ベルスクとプラモは拘りだすと通じるものがある
2021/07/07(水) 04:38:30.93ID:HKYjjnted
>>36
HGUCデンドロビウム?
2021/07/07(水) 09:21:12.52ID:9gijJbwyd0707
ガイは動きがカッコイイよな、顔も柳楽優弥を渋くしたみたいだし
2021/07/08(木) 00:26:31.24ID:QQzaxpbq0
ガイはメガクラで反転を使ってるのが悲しい。連続技グラが一番多いから仕方ないのかな
ハガーは手数が少ないためかちゃんと回転できている
コーディーは前ジャンプキック流用で何とか一回転

GBA版のゼロガイではストゼロの旋風脚の元グラがあっても反転になってて
スタッフ気を利かせろよ、と思った。コーディーのジャンプニーはグラいじってまで再現してるのに
2021/07/10(土) 22:53:26.86ID:QbNvnCEFd
メトロシティ治安悪すぎだろ…
おちおちデートも出来ないぜ
2021/07/10(土) 23:19:32.67ID:F8Vyyp710
俺らでもタイマンならBRED位には勝てるだろうな
2021/07/11(日) 14:37:34.55ID:jwzhrRiH0
さんざん既出かもしれませんが教えてください
1面ボスのダムドで粘ってるとアンドレJr.とかは出てくるんでしょうか
47NAME OVER
垢版 |
2021/07/11(日) 19:40:55.96ID:LrwO7S1gx
>>46
アンドレjrが登場するのは2面から。
アンドレが登場するのは3面から。
2021/07/11(日) 20:16:35.79ID:UQrIwuSYd
粘るったって一定時間で不意打ちしてくるだけで無限沸きではなくね
2021/07/12(月) 01:31:08.84ID:rInMtPEJ0
ダムドが手下を呼ぶ条件は体力の減り具合なので2回まで
エディとベルガーは時間が許す限り稼げるようだけど無限なんかね
アビは2回目が出て来る頃には倒してしまうがやっぱ無限か(SFCとGBAでは打ち止めする)
2021/07/12(月) 03:02:17.65ID:no68TeGQ0
>>26
それは初耳だわ
やっぱりバーチャルコンソールでSFC版をやるよりもGBA版をプレイした方が処理落ちも無くて快適だな
2021/07/13(火) 00:55:40.79ID:H8JmImU40
スーファミ版は声も面も減ってるからのう
GBA版よりいいのは画面が広いのとボスとの会話が無いこと、あと効果音と音楽か
2021/07/13(火) 12:33:35.06ID:ZUenohE30
1991年にストUが大ブームになっても
ファイナルファイトはまだまだ人気だったな
2021/07/13(火) 13:12:53.74ID:mGwj5GWY0
最新版にアプデされたカプコンアーケードスタジアムやってみたけど、全然遅延は感じられなかったな
処理落ちするスーファミ版の方が余程やりづらいわ
みんなは遅延感じる?
2021/07/13(火) 13:52:57.86ID:I0Pifajc0
じぇしかぁ?
2021/07/13(火) 16:12:54.02ID:vcS8HNiTd
希崎
2021/07/13(火) 18:46:47.86ID:mGwj5GWY0
SFC版で2人協力プレイをした場合、やっぱり処理落ちガックガクになるのかな?
2021/07/14(水) 03:35:10.85ID:Kv/rgQKHd
むしろアーケード版が3人同時プレイになってなかったか?
2021/07/14(水) 12:29:58.08ID:5C8eF6qH0
なにいってだおまい
2021/07/14(水) 13:13:53.77ID:YZ16/flRd
https://pbs.twimg.com/media/ECx8AMeUUAENLnU.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ECx8AvpVUAEETL0.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ECx8BSFUEAA-52p.jpg
2021/07/14(水) 20:05:16.75ID:yNWmUSRZd
1枚目にダックキングみたいのおるやないか
2021/07/14(水) 20:43:27.17ID:T4TKCarwd
アーケードだと3人協力プレイできるのかよ
2021/07/14(水) 22:51:45.81ID:K4EUxPdM0
いろいろ大変そうだw
2021/07/15(木) 06:40:03.95ID:gLqEL5pOd
>>59
なにこれ? コラか
2021/07/15(木) 06:47:10.07ID:g9G49ETtH
>>63
自己解決、ファンメイドのなにからしい
2021/07/15(木) 14:57:19.74ID:eYrDyvio0
mameで普通に出来るハックロム
2021/07/15(木) 18:38:28.61ID:SMzCvXES0
過去には敵が使えるやつと敵が大量に出るやつがあった
敵が多いやつはひっこ抜きがどれだけ続けられるか気になる
2021/07/15(木) 21:57:38.00ID:iVSrkGAB0
昔パソコンで敵キャラが操作できるやつをやったことあるわ
2021/07/16(金) 16:09:34.27ID:arelqU9z0
もし新作とか出るなら
ポリコレに配慮してプレイ出来るキャラに黒人追加
武器に銃を使えるなど

…考えたことがあった
2021/07/17(土) 08:57:15.70ID:81Q8baX8d
敵キャラ操作はちと興味あるな
起き上がり無敵のない雑魚はJ、TWO-P以外は敵にはめられちゃうかも
2021/07/17(土) 12:50:49.83ID:Ik/PebUdd
ソドム「せっしゃもすけだちするでござる」

…なんだかなー
2021/07/17(土) 14:40:41.31ID:2H6xPh6/d
ソドムの中身は黒人ぽいよね。
肌は白いけど
2021/07/17(土) 14:55:59.28ID:IpuHASOl0
ファイナルファイトの攻略本ってあるんだろうか
ゲーメストのバックナンバーをあさって記事を参考にするしかないかな?
2021/07/17(土) 16:11:17.94ID:uD+DjA4ad
スーファミ版でよければ当時見た記憶ある
書いてるようにメスト見るのがいいかもね、てかメスト欲しいけど結構高値で取引されてる
2021/07/17(土) 23:53:09.38ID:ivSB/EfTx
>>72
YouTubeで上手い人の動画を見た方が
手っ取り早いと思う。
TASはダメ。実用的ではない。
2021/07/18(日) 02:40:55.13ID:mJiO5qTk0
>>71
ZERO3見てると黒人っぽいなと思った
2021/07/18(日) 14:31:08.09ID:wnFlR9ar0
大昔あのオレンジ色のTWO. Pは
同じカプコンの「ロストワールド」の2P側の使用キャラが
現代に転生したっていう凄い仮説をどっかのサイトで見たな…
2021/07/20(火) 16:38:59.07ID:c8gvcF8W0
それゲーメストアイランドの投稿漫画が大元だと思うぞ
名無しの超戦士(1P側)がTWO Pを記憶をなくした2Pだと言い
オチがシルフィーと3Pだ!というしょーもない下ネタのやつ
2021/07/22(木) 15:00:31.02ID:R632VQqA0
>>72
ハガーの攻略はゲーメスト増刊のカプコン特集だからね、念のため
まあ今は動画で上手い人の実例を見られるからそちらの方がいいかもね
2021/07/22(木) 17:32:56.61ID:gVd17+Lb0
もし天地を喰らうUみたいにノーダメージ(ライフMAX)ボーナスとかあったら
また違った攻略になってたんでしょうね
2021/07/23(金) 00:43:51.71ID:knib788r0
昔ハイパーストII限定版でハガーノーミスのメストビデオを見た時思ったが
稼働初期の攻略法なのでモヤっと感は否めなかった
今はもっと冴えたやり方がゴロゴロしてる
2021/07/23(金) 23:28:58.76ID:WAw5vPMq0
全盛期から何十年も過ぎて更に進化するって凄いゲーム性よな
あのランダム性とゲーム性は神がかっているよ。
2021/07/30(金) 11:53:46.17ID:x3cPii0L0
連射付きのガイ使って400万点って出せるの?
2021/07/30(金) 11:56:21.28ID:x3cPii0L0
>>82
すいません間違えた、連射付きガイで500万点だった
84NAME OVER
垢版 |
2021/07/31(土) 14:08:12.57ID:ucco/Qp10
https://www.youtube.com/watch?v=YTbC6z-FIcQ&;t=10s
https://www.youtube.com/watch?v=PWq2468TrRg
https://www.youtube.com/watch?v=1wOS5P4z3Dc&;t=36s
これって何処にある?
2021/08/02(月) 23:35:14.70ID:ncjem70l0
>>68
クライムファイターズ1、2を想起した
追い打ちがあるのでファイナルファイトやダブドラとは違った泥臭い面白さがある
ちょいとえげつないのてパロディコミカルなのを入れて緩和したってのが印象深い
2021/08/04(水) 19:55:30.48ID:Qfvbz/lVd
>>85
あれもFFとは違った面白さがあるよな
ただスゲー難しいけどね。難易度普通でも鬼畜すぎると思う
昔ゲーセンでやってたのは難易度下げてたんだろうな。オペレーターの苦労が忍ばれる
2021/08/04(水) 22:25:51.71ID:xqzhABbJd
このゲームなにがここまで惹き付けるのだろう?
たぶん答えは出ないままやり続けるのだろう
2021/08/05(木) 11:40:56.93ID:8NAvYS7s0
ベルスクといえばFFか、それ以外かと言われるくらいだしな
こんなの何十年も前に出せたのは凄いよな、よく出来てるよ
2021/08/07(土) 11:06:49.92ID:fgk1i7Bx0
新作を出さないのが不思議で仕方ない
2021/08/08(日) 00:24:02.67ID:j+p3HmXE0
出たところで望まれた物にはまずならないのは過去の続編で判るだろう
やるならバージョンアップぐらいでいい
反転使用で不自然な旋風脚の中割りを増やすとか
2021/08/08(日) 00:32:58.56ID:EWZx+dG/0
旋風脚とかどうでもええわ
2021/08/08(日) 05:59:01.03ID:EwLT6JjCd
ダッシュおよびダッシュ攻撃が欲しいとは常々思ってた。
ないから回り込む動作になりがち。とはいえテンポが悪くなる訳ではないが。
同社では天地を喰らう2やキャプコマがベルスクの完成形かも知れないね。
2021/08/08(日) 08:40:06.99ID:5ar+5qqFd0808
これが真理かも
2021/08/08(日) 09:23:32.01ID:5XqNTqdd00808
システム的な完成形はパニッシャー、バトルサーキットあたりと思うけどね
とは言えファイナルファイトで不満を感じるのはダッシュなど高速移動がない
起き上がりメガクラ出せない、ぐらいしかないのはすごいと思う
逆に天地を喰らうIIとかやると投げ弱体化と後半ボスの体力が無駄に多い
からものすごくテンポ悪く感じたりするのよね
2021/08/08(日) 13:55:54.87ID:voEVjl7P00808
ファイナルファイト’(ダッシュ)が欲しいのか
2021/08/09(月) 00:25:25.56ID:4cM2aSag0
キャラがでかいから走りは別にいらんなあ
あったらスクロールアウト消しのリスクが減るかな
走り中に攻撃食らうとダウンするようにすればリスクは同じか
やっぱりファイナルファイトの移動手段と言えば連続バックジャンプや
2021/08/09(月) 01:05:37.45ID:Orrv/kdO0
>>95
全敵キャラの未使用のグラフィックを使って出してほしかったわ
デブキャラが座ってるやつとか雑魚キャラが後ろ向いて座ってるやつとかw
2021/08/09(月) 09:28:52.97ID:XQ4YKG8T0
ファイナルファイトであえてノイズの入ってる
PS2のカプコンクラシックスコレクションの初期バージョンを
収集してる人がいるんだとか…コレクターって凄い
2021/08/09(月) 09:49:02.31ID:0ogNdWf50
1面の扉から出てくるザコのグラも他に使われてないし
色々ザコ登場パターン考えてたけどボツったのかな
2021/08/11(水) 19:36:22.77ID:TFIxAr+50
>>98
ネットで片っ端から買い漁ったら手に入るかもな
2021/08/11(水) 22:49:25.78ID:rMU0g0mO0
コレクターにとってはエラー物のほうが価値あるからな
2021/08/12(木) 00:33:50.81ID:pL2+VKKm0
集めてどうするんだろう
燃えプロみたいに並べたり風呂にするのか
それとも鳥よけか
2021/08/12(木) 16:18:43.36ID:zKSqmVpfd
ただの自己満よ
並べて飾ったの見ながら一杯やるのが乙みたいな
2021/08/13(金) 01:27:02.05ID:m4JZD2ro0
うむ…
2021/08/22(日) 16:50:29.88ID:5fjyCLCid
何かネタない?
2021/08/22(日) 17:34:08.69ID:UgPIILxT0
ファイナルファイト掲示板にハック版のCPS2化の情報があった
上手く行けばロックマンVSストリートファイターみたいに公式化するかも。と
2021/08/22(日) 17:48:27.57ID:AK0wIzBDd
https://blog-imgs-113-origin.fc2.com/m/i/s/misheep/201906142238497ca.jpg
https://image.middle-edge.jp/medium/b7b79466f9b8c25aa38007c2452619c4.jpg
2021/08/23(月) 17:45:23.73ID:2TJX6Hofd
>>106
FF掲示板なんそれ?
2021/08/24(火) 01:42:32.73ID:tkcZ3kcL0
ググって一番上に出て来るとこ
2021/08/25(水) 17:49:03.54ID:4KvjAjSP0
そんなのあるんだ?
本当にお前ら詳しいな、ためになったねぇ〜
2021/08/29(日) 12:00:28.68ID:th9wJsK70NIKU
ゴールデンアックスみたいに
崖から落ちたらミスとか仕掛けがあればなと思った事はある
2021/08/29(日) 12:51:24.88ID:+EVmPMTb0NIKU
そんなの要らねー
やっぱ肉弾戦やろ
2021/08/30(月) 00:49:44.01ID:KeuZsiod0
当時はファミコンのダブドラもやってたので
敵を落として倒せる場所やちょっとしたジャンプアクションも欲しいと思っていた
2021/09/01(水) 19:26:46.62ID:0Z9qlAWaK
久しぶりにやったら二面電車に乗る前にワンミス、降りた直後にも死んでソドムで終了w二面回復中盤にもあっていい気がする。しかし今やっても迫力あるな。キャラがすごくでかく感じる。
2021/09/01(水) 19:58:22.15ID:daKZXHWqd
いうてカプコンベルトアクションじゃキャラ一番大きいもんな
当時他のベルトを圧倒したのもデカキャラ効果が結構あったと思う
2021/09/01(水) 21:34:11.28ID:0BZ3Ud2f0
電車内に固定回復が無いところが緊張感を増大させる
そして危ない時に出る肉がアドレナリンを放射させる
2021/09/01(水) 21:57:19.84ID:IthGI+7Ld
https://store-jp.nintendo.com/dw/image/v2/BFGJ_PRD/on/demandware.static/-/Sites-all-master-catalog/ja_JP/dw795bd30b/products/D70010000001191/screenShot/2b3b16ccc70c04d0dd77cf549f9098c749a63f89ef47bce7e337c43c5a539a8e.jpg
2021/09/02(木) 02:00:40.60ID:C1M3pCa10
ハガーのロープハメはダウン後右下に退避するパターンのほうが楽かも
運悪くボディを重ね続ける状況に陥ることも無くなるし
2021/09/02(木) 06:39:36.38ID:3bD4nNqPd
>>116
地下鉄アンドレ二回目の走ってくる奴、あそこの上段側一個だけの樽が熱いよな
2021/09/02(木) 13:09:35.37ID:LqzN/zXf0
>>115
最初はストリートファイター89として
作ってたからかな
キャラサイズもスト1を引き継いでたね
2021/09/02(木) 14:00:32.30ID:tvJCyJ2i0
岡本氏が配信で語ってたけど、ROM高騰などでストリートファイターIIが
満足なレベルで作れないと判断しての代打タイトルだったんだけど、
ショーには営業判断で「ストリートファイター89」にして発表したらしい。
確かakiman氏は他社ベルスク作品との明確な差別化のためキャラを
でかくしたと言ってたと記憶してる
同じ会社の作品だから意識はしてただろうけど当時はシリーズだから
デカキャラという考えではなかったんじゃないかな
122NAME OVER
垢版 |
2021/09/11(土) 12:35:21.05ID:5qIyePg7a
スマホで市長伝説があるが難しいよ🆘
2021/09/13(月) 11:46:01.52ID:t9xGsXjG0
何となく4面のゴンドラに出るアンドレjrは弱い印象がある
2021/09/13(月) 12:05:22.85ID:rec7jfkWd
実際あれは弱いタイプのアンドレjr.で背景待ちポーズで待機してる唯一の個体
125NAME OVER
垢版 |
2021/09/16(木) 07:14:43.71ID:bMqr0kuH0
>>113
マイティファイナルファイトだと敵もプレイヤーも落ちたら一発死の穴があるな
あのゲーム自体かなりくにおくんというかダウンタウン熱血物語に近いけど
126NAME OVER
垢版 |
2021/09/16(木) 07:49:14.97ID:xKz1SRwu0
OPで棒立ちしてないで
ダムドをぶっ殺したらジェシカもあんな遠くまでさらわれなかったのに


https://www.youtube.com/watch?v=PWq2468TrRg&;t=1s
127NAME OVER
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2021/09/16(木) 12:32:25.11ID:Js0gZAYBr
>>121
けど爽快感は明らかに他社作品というかテクノスゲーとの差別化ができてる
テクノスゲーなんて、カプコンでいえば敵の攻撃をガードして無敵時間利用して攻撃するナイツオブラウンドのボス戦やらされてるようなものだからなあ
2021/09/16(木) 12:44:15.04ID:rYTyoxxld
ストリートファイター2の方がよっぽど流行から外れたおまけタイトルに思えたけどな。
1なんて出落ちの一発屋でしかない。2もストーリー性皆無、スクロールステージもないしキワモノ。
ファイナルファイトはベルスクとして頭二つ抜き出た作品で狙いすました売れ線ど真ん中だった。
あとになってスト2人気に乗っかってファイファイを踏み台みたいに言うのはずるい。
2021/09/17(金) 00:37:02.57ID:AuL43T4D0
>>127
ダブドラII家庭用は爽快感重視
爆魔で暴れてるだけで楽しかった
その代わり難しいモードじゃないと歯応えが無い
130NAME OVER
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2021/09/18(土) 19:55:02.07ID:uOFJGihp0
ゆっくりレトロさん2クリアしました
131NAME OVER
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2021/09/19(日) 04:37:00.66ID:TRfiM5J60
2はテンポ悪すぎてみてるのも苦痛
投げが固定ダメージでしかも全然減らないし
そして害悪中の害悪ガードマッチョの存在
2021/09/19(日) 22:38:53.07ID:DwPDLHC10
>>123-124
いろいろな強さのアンドレがいるんだな
2021/09/20(月) 00:22:01.00ID:HcbZSgnC0
ベルガーのとこで増援で出てくるアンドレjrも弱いタイプ(体力ゲージが1本ない)だった気がする
2021/09/20(月) 00:39:19.52ID:aZ7a7kb0d
つうか同じ人が先回りしてまた出てきてるの?
2021/09/20(月) 00:43:32.30ID:HcbZSgnC0
普通に同じ人何人も同時に出てきてるやん
BREDやらDUGやら
あれは個人名じゃなくて役職名なのかもしれない
2021/09/20(月) 02:55:29.23ID:gqBarSu+0
アンドレは行き止まり以外のはスルーしちゃうから性能差に気付きにくいのう
他のザコはカマ以外の全員にパイルor刀で一発のがいるから判り易く印象深い
2021/09/20(月) 02:56:25.40ID:gqBarSu+0
>>135
ブレッドの愛称はポルちゃん
138NAME OVER
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2021/09/21(火) 01:19:20.88ID:BAfUaez60
>>134
そのへんコナミの「クライムファイターズ2」は面白かったよ
ラスボス倒して囚われの女を助けてさあ帰ろうってとこで
「一度倒したはずのボス達が先回りして待ち構えていた!」って説明はいるし
そしてあのボスラッシュで個人としてはクソ弱いけどタッグ組むと凄い厄介な奴に変化するジョー・大杉に驚愕した
2021/09/22(水) 07:08:00.82ID:82/nrzb90
ハリウッドザコシショウのファイナルファイトのつっこみデブのモノマネ笑ったわ
2021/09/22(水) 11:00:17.78ID:NGs2tfxI0
あいつのアヘ顔芸が生理的に無理
141NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 19:46:35.78ID:eeEqjdEB0
みごとに>>126を無視しよるな
見ごたえのある動画なのに
2021/09/23(木) 02:38:02.84ID:BYQPFg3I0
まだクリアすらできない腕で久々にハガー使ってプレイしてみたら2面電車で1ミス、
3面アンドレデスマッチ後で1ミスして「あぁ、全然やってなかったしこんなもんか」とか思ってたら
そのまま以降トントンと進んで6面エレベーター後まで行けて驚いた
ロレントやアビゲイルってこんな弱かったかな?
2021/09/23(木) 02:44:51.64ID:8Cr6bHZu0
アビが強いのはスーファミ版
AC版は素手で真正面に立ちさえしなければ何てことない
ロレントも残像前進が殆ど来ないラッキーパターンなら初心者でも倒せるだろう
2021/09/23(木) 02:49:17.59ID:BYQPFg3I0
アビゲイルは今まで武器を持ってって右端で振りまくって倒してたんだよね
でもそれだと崩れた時に困るし時間もかかる、なら最初から雑魚使ってパンチ投げしまくってたら
普通に気づいたら倒せてた
ロレントは落ちてるナイフ適当に投げてたら手榴弾モードになってたから掴んで終了
2021/09/23(木) 08:02:22.12ID:05+jsa+W0
ハガーはぶっこ抜きがきっちりハマれば最終防衛ラインも楽勝だからね
アビゲイル戦もハマればいいけどアビパンチ、放り投げが刺さる可能性
あるから油断してると死ねる
2021/09/23(木) 14:47:30.54ID:SlBdOXlmd
アビゲイルとベガ
どちらも女性の名前なのな
2021/09/23(木) 15:39:48.34ID:Dxuf8nyI0
照美みたいな
2021/09/23(木) 23:42:32.68ID:8Cr6bHZu0
アビゲイル?女の名なのに…何だ男か
2021/09/23(木) 23:46:35.82ID:T3M/YD/5d
https://www.gogglebob.com/pics/fgc4/570mightykiss.gif
150NAME OVER
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2021/09/24(金) 01:50:44.49ID:mTizpfAq0
アビゲイルが男の名前で何で悪いんだ!あ゛ぁ゛〜〜〜〜ん゛っ!(デンデデデデ)

ジェリド「ウゥワァ!(死亡)」
2021/09/24(金) 03:38:39.11ID:1SRYqSlb0
ニコ動に上がってたけど難易度bの謎が解明されたようですな
大方の予想通り経過時間による難易度の上昇率(厳密には難易度aを基準とした)
コメにも書いたけどSマッスルボマーの説明書に明記されててこれっぽいとは思ってたが…
ストIIで同じキャラでも後半のほうが強い現象
設定は無いけどデフォで同じのが働いてるのね
2021/09/24(金) 08:13:21.28ID:KwqW55Pfa
>>151
普通に基板の取説にそう書いてあった気がした記憶
2021/09/24(金) 19:11:14.45ID:1SRYqSlb0
書いてあったらもう解決してるでしょう
念のため確認したら「やさしい→むずかしい」とあるだけでした
新しいバージョンだと書いてあるのかな
2021/09/26(日) 15:33:21.40ID:kD0oUPla0
>>143
何でスーファミ版だけ強いんだろうな
155NAME OVER
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2021/09/26(日) 16:08:50.95ID:F7rnVEx30
アーケード版でも嫌なボスだよ
変則的に縦方向に動くとか
156NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 16:27:14.59ID:BMKBZhkH0
>>154
・起き上がりの無敵が不自然なほど長い
・雑魚のおかわりがすぐ切れる(引っこ抜きできない)
・やたら掴みにくる思考回路

「無敵時間が長い」と「やたら掴みにくる」が合わさると詐欺みたいに強いんだよ
2021/09/26(日) 17:16:12.11ID:d20ABvFTd
アンドレの色違いじゃないんか
2021/09/26(日) 19:00:26.60ID:h6rvBf9X0
歩いてる時はジャンプしてても掴んで来るからねえ
唯一の弱体化はダッシュストレートの判定or追尾性能
あとコーディーガイに対してバグがある(投げダウン後は起き上がり無敵が付かない)

武器のリーチが対物時と同じなことも弱体化になるかな
2021/09/26(日) 19:35:40.89ID:h6rvBf9X0
>>155
ザコが来るまでの投げループで躓かなければまずやられないからなあ
変則的に縦に動くってどういうのなので?
起き上がり時に距離が近くて横歩きを誘えなかった時?
2021/09/26(日) 20:45:13.44ID:kD0oUPla0
>>157
GBA版で「待ちくたびれたわ!掴んで投げる掴んで投げる!アンドレと同じだと思うなよ!」
みたいな会話シーンを思い出したわ
2021/09/26(日) 23:24:33.21ID:pwl0151j0
>>159
そう。横歩きを誘えなかった時。

自分は、アビゲイルの起き上がりの時に、アビゲイルの上か下へ縦軸だけずらして待つことがある。
横歩きしてくれればこっちから掴みに行けるんだけど、向こうから掴みに来てしまうことがある。
そうなると、うまく対処ができなくなって、混戦になってしまうことがある。
2021/09/27(月) 00:24:58.01ID:KwshT/Q80
起き上がりに上か下で待つ時はちゃんと認識範囲外に出てないと直接向かって来てしまう
転ばせる時は道の真ん中ではなく上寄りか下寄りで。真ん中で転ばせたら仕切り直し

ちなみにハガーだけ直接向かって来られても起き上がり無敵させ切れてれば掴める
右端から僅かに左へずれた位置で垂直パイル→直接向かって来るが広い方へレバー入れっぱで掴める
これでザコが来るまでに5回パイル=黄色バーまで減らせる
2021/09/27(月) 00:28:11.25ID:KwshT/Q80
おっと訂正。「無敵させ」じゃなくて「無敵さえ」
2021/09/27(月) 00:32:26.10ID:n7xCqai/0
>>162 広い方へレバー入れっぱ
広い方へとは??
2021/09/27(月) 01:18:52.20ID:8Fqs3LHo0
広い方といったら広い方だろ
わからんかなぁこのスレの住人なのに
2021/09/27(月) 01:36:36.00ID:KwshT/Q80
とりあえず補足しとく
道の上寄りでダウンさせたら下が広い方、下寄りだったら上が広い方
これロレントにも使える。起きる直前まで重なってる必要があるが
誘えるのは横歩きじゃないけど隙だらけに出来る
167NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 01:46:58.66ID:7/hEBWre0
>>166
ありがとう
2021/09/28(火) 02:15:02.23ID:xkUfOjr+0
>>156
ありがとう、たしかにSFCで吸い込まれまくりで死にまくったわ
169NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 18:40:13.50ID:hYMc4xhz0
言うなればよくあるアクションゲームで自機がダウンした後の無敵時間を利用して
強引に接近して大ダメージいれたろ、みたいなことを敵がやってくるわけだからな
そりゃSFCのアビは理不尽だよ
2021/10/08(金) 01:41:14.85ID:5deske8B0
ジャンプすら掴んで来るのは格ゲーの対空投げを先取りしていた
2021/10/08(金) 03:12:00.32ID:/J6ZI16H0
あれありえんよな
飛び蹴りのヒット音と黄色ゲージまで減っていればちゃんとゲージ動くの見えるのにダウンせず捕まれるとか
スーパーアーマーかよ
2021/10/08(金) 18:49:28.33ID:5deske8B0
スーパーアーマー掴みはAC版にもあるから許容範囲かね
アビゲがやるかは忘れたが、エディ戦でたまに見る
2021/10/10(日) 17:05:34.09ID:x6uNd0xp01010
エディの吸込みビンタもウゼェ
2021/10/12(火) 13:37:26.82ID:AJ0rtmwk0
さんざん遊びつくしたプレイヤーでも
TWO Pだけは対処法を間違えることがあると聞いた
…何で?
175NAME OVER
垢版 |
2021/10/12(火) 23:00:25.82ID:xReV7Xola
そうかな
ロキシーポイズンとエルガドハリウッド以外はそんな怖くないよ
変な動きをするから裏にまわり込まれてうっとうしいけど>TWO P
176NAME OVER
垢版 |
2021/10/12(火) 23:27:22.42ID:hnpOPC6A0
あのノーモーションから即座に懐に潜りこんでジャブ打って去ってくステップは世界獲れるとワシは睨んでおる
でも奴には一発で試合を決めれるフィニッシュブローがないからせいぜい国内チャンプ止まり
2021/10/13(水) 01:33:51.89ID:FEL9SepQ0
ハガーはハンマーナックルと次のパンチの間が
踏み込みストレートで割り込まれることがある。連打が甘いだけかも知れんが
ちなみにステップ移動には無敵時間があるようだ
エディの警棒殴りも反撃時に無敵時間が付くので一度攻撃を当てたらディレイはNG
2021/10/13(水) 07:36:05.00ID:1X4LrvCm0
ファイナルファイトは大抵ザコの方から無防備に殴られにきてくれるんだけど
ザコAIが時々えらく狡猾になることあるから油断できないんだよね
特にハガーは振りが遅いから常に常に割込まれる危険性がつきまとうのが悩ましい
2021/10/13(水) 09:47:30.78ID:9U3pbiY90
カプコンのベルスク後期に出たバトルサーキットなんて
その場でパンチ連打してても当たりに来てくれるのは最底辺の雑魚だけ
他はほとんど飛び道具持ってたり主人公よりリーチ長かったりでいいようにされる
中には殴ってる最中当然のように後ろに回り込むAI持ってる奴もいたり賢すぎるのもストレス溜まる
2021/10/13(水) 20:49:00.77ID:k182MfTl0
ポイズンのやつたまにこっちの攻撃が当たらない縦軸で蹴り入れてくるよな、自機が手前でポイズンが奥の位置関係の時ね
最終防衛ラインでこれやられて終わるとズルくね?ってなる
181NAME OVER
垢版 |
2021/10/13(水) 23:23:23.88ID:POoPsYVTa
最終防衛ラインとベルガー以外の場所で死んだらクリアできない
残機が足りない

最終防衛ラインとベルガーを死なずにクリアできる人凄いよな・・・
2021/10/13(水) 23:51:09.33ID:1X4LrvCm0
最終防衛ラインはともかくベルガー戦ノーミスはパターンと慣れだと思うよ
体力万全で挑めるから多少崩れてもけっこう何とかなるし
まあ最初は味方にも容赦のないボウガン乱射にヌッ殺されること多いと
思うけどw
2021/10/14(木) 01:07:48.80ID:/73zn5NA0
ベルガーは右上へダウンさせて重なってると
起き上がりに自キャラを飛び越すので着地にコンボ投げを入れる
これをモードが変わるまで繰り返すだけ
窓際モードになったら好きに止め刺す

何スレか前で知ったが書いてくれた人ありがとう
2021/10/14(木) 01:21:48.15ID:/73zn5NA0
つべだと「ベルガーの倒し方」で出て来る動画の後半で見られる
正確には右上より少し手前でダウンさせ、ダウンさせたら自分は奥へ移動する
(軸が微妙にずれてないと着地ボウガンを食らうリスクがある)
185NAME OVER
垢版 |
2021/10/14(木) 05:40:45.21ID:sSPH/Olta
ベルガーをノーミスで倒せるようになれば
ミスして死んでも捨てゲーしなくて良くなるなあ
道中間違って1回でも死んだらいつも捨てゲーしてるよ・・・
2021/10/14(木) 18:09:37.01ID:oOlJroad0
慣れれば最弱クラスのラスボスだと思う。曹操やゴーファーみたいな
気を付けるのは正面を取られないこと、最初のザコを温存すること
殴る場合コーディーとガイは拳の先
それとモードが変わった時のジャンプは無敵
2021/10/14(木) 19:58:52.57ID:31GxDKHR0
ただし目の前でダウンするとハメ殺しを覚悟
188NAME OVER
垢版 |
2021/10/14(木) 20:00:16.40ID:+106xKDMa
ああ 拳の先で殴らないとダメなのか
殴ってると上にボウガン撃ちだして
上から降ってきたボウガンに当たってやられるよね

いつも死んでゴリ押しで倒してるんだ
2021/10/14(木) 20:33:45.68ID:I0seiEjb0
コンボ投げにしとけば拳先端でなくても投げ無敵で
上から戻ってくるボウガンを回避できる
ただ投げちゃうと距離があくので連続でダメージは
稼げないけど
190NAME OVER
垢版 |
2021/10/14(木) 23:26:56.75ID:fzwuPn8Z0
なんでベルガーってダウンしないし
膝をたててとびまわるような変な動きなんだろう
191NAME OVER
垢版 |
2021/10/14(木) 23:30:00.95ID:fzwuPn8Z0
ナイフを6本ほど
地面に置くと

ベルガーがなにもしてこなくなるって最近知ったわ
2021/10/15(金) 02:05:06.40ID:ya7QMW8S0
>>189
矢が地面に落ち切らない時があって
投げ無敵が切れた瞬間に足元で同時ヒット瀕死ってこと無かったかな
まあそういう時は投げからメガクラ出せばいいんだけど

右上パターンの時は大丈夫なので拳の先ってほど離れる必要は無いかも
2021/10/15(金) 02:17:19.05ID:KayWAKDQ0
【mixiコピペ】

このゲームは飛び道具が画面に6発しか表示できません。
(ゲーセンのFFね)
このバグ(仕様)を利用してベルガーをある程度楽に倒せます。

その方法は、

最難関地帯から武器をできるだけ運びます。

ベルガーの出てくる所まで運べれば、

6発−運んだ武器の数=ベルガーのボウガンの撃てる数

って事になります。

ベルガーと戦ってるとナイフ使いが出てくるので、

これらにナイフを出させて武器の数を稼ぐ方法もあります。

写真はボウガンを封印されたベルガー。

ナイフが6本出てるのでボウガンが一発も撃てない。

【質問】
手にした武器を地面に置くには
どうしたらいいの?
ナイフ知らない間に手から
投げている…
2021/10/15(金) 02:49:19.63ID:ya7QMW8S0
192補足
投げの硬直が解けた瞬間に攻撃を食らいそうな時はメガクラ
無敵時間中に出せるのでタイミングはアバウトでも割と大丈夫
アタック押しながらジャンプ、またはその逆だと楽
2021/10/15(金) 07:45:33.52ID:51T06vOC0
>>193
武器を置くことができるのは、武器を持った状態で武器を拾うときだけ。
武器運びはこれを繰り返して武器の位置を変えるテクニックだから
武器拾えない位置で攻撃ボタン押すとナイフ投げてしまう
196NAME OVER
垢版 |
2021/10/15(金) 11:03:10.02ID:8xaiVyFLa
>>190

ベルガーが歩いてる絵を入れる容量が足りなかったらしいよ
そう聞いたことがある
2021/10/15(金) 14:41:30.67ID:pJ5DWaO10
ドラクエ3の容量不足でOP入れることができなかったってのは衝撃すぎた
ベルガーなんて比じゃない
2021/10/15(金) 17:04:53.03ID:KayWAKDQ0
>>195
ありがとうございます
理解した。

(武器を手にした状態で)
地面にある武器を拾い(替える)

これを繰り返して
ベルガーの部屋まで武器を6にするんだね
2021/10/15(金) 19:56:09.76ID:96FjmSak0
ベルガーってザコが出始めるまでに投げorパイルかけまくればOKじゃないの?
2021/10/15(金) 21:25:26.69ID:KayWAKDQ0
>>199
ジェシカも一緒に
パイルドライバーの巻き添え?
2021/10/16(土) 00:28:33.79ID:7qDNLkO90
>>199
そうなんだけど、稀に一人パイルになることもある
一番スマートなのが右上パターンかと
窓際になったら着地にコンボ投げ連発で終了
ダブラリ連発は時間が掛かるし見苦しい
2021/10/17(日) 06:19:15.64ID:eXeQpJMo0
デャア!
203NAME OVER
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2021/10/17(日) 16:10:07.16ID:AlXmvnzSa
ガイでクリアしたときはナイフ6本技使ったよ
パワーが無いと長期戦になるから
2021/10/18(月) 01:19:09.81ID:v72hsLR60
ガイでも最初のザコが全滅する頃にはベルガーの体力は残り僅かになってるから
そんな面倒臭いことをする必要は無いと思う
即投げを繰り返す場合は所要時間はコーディーと大差無いし
205NAME OVER
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2021/10/18(月) 01:47:32.77ID:9nHfrDBO0
ナイフ運搬しようとしてついうっかり投げて発狂寸前
206NAME OVER
垢版 |
2021/10/18(月) 06:04:55.49ID:ybrsKlhta
ハガーでクリアしたことないんだが
この板の人達は余裕なんだろうな
地元ではファイナルファイトを1コインクリアできたやつは
俺ともう1人くらいしか居なかったが 世界は広いよな・・・
2021/10/18(月) 06:13:40.79ID:v72hsLR60
つうかハガーが一番楽だと思う
バックジャンプボディと引っこ抜きを使いこなすのが前提だけど
波に乗れば最終防衛ですらノーダメ
2021/10/18(月) 10:15:59.60ID:pUuJLnf50
>>205
かわいい(*´∀`)
209NAME OVER
垢版 |
2021/10/18(月) 19:18:50.19ID:ybrsKlhta
ハガーで遊ぶと また違ったゲームだよなあ
同じゲームなのに いろいろ違った楽しみ方が出来るよなあ
よく工夫されてるよなあと思う
2021/10/18(月) 23:20:53.48ID:RPxXhfa40
ハガーは70代80代になってもムキムキのままぶっこぬきしまくってくれるんだろうなぁ…生涯現役
211NAME OVER
垢版 |
2021/10/19(火) 13:10:53.01ID:JMM9l9/y0
その歳になってもカレーライスとハンバーグをパクつくマイク・マッチョ・ハガー
2021/10/19(火) 20:34:16.00ID:Dmtz6grR0
高齢だからこそ意識的に肉食わんとな
2021/10/19(火) 21:39:28.56ID:y5CzTH9j0
>>206
自分はコーディーだけクリアできてたんだけど
いろんな上手い人のハガーのプレイを参考にしてクリアできた
2021/10/24(日) 15:57:57.74ID:/RPWD9Cg0
カレーライスって炭水化物てんこもりで、マッチョ食には向いてないんだけどな。
筋トレ民は、ブロッコリーと鳥肉を好むらしい。

好きな食べ物がハンバーグとカレーとか、小学生の好きな給食みたいな感じで面白いな。
215NAME OVER
垢版 |
2021/10/24(日) 17:04:48.12ID:M1SBGp5r0
そこがハガーが票を獲得できる理由なんだよ
あんないかついマッチョだけど好物がお子様風ってとこが
子持ちの奥様に大人気
2021/10/24(日) 18:06:44.57ID:Kbshqk7Y0
アメリカだとカレーはエスニック料理の一つという扱いで、あんまり浸透していないらしいな。
回復アイテムのドット絵見ると、日本食のカレーを意識しているっぽいが。
2021/10/24(日) 18:12:02.39ID:M1SBGp5r0
コーディ:ほうれん草、牛乳→適当
ガイ:鮭茶漬け、冷奴→狙ってる
ハガー:カレーライス、ハンバーグ→素
2021/10/24(日) 18:27:57.52ID:k5YXGSoF0
>>215
ケンシロウはビーフカレー
219NAME OVER
垢版 |
2021/10/25(月) 09:56:55.33ID:QiBp3QTx0
米アマ見ると日本のカレールーが結構人気あるよ
2021/10/26(火) 21:42:09.77ID:hrFd5ph00
コーディーはポパイ系だな
ケンシロウはソーセージ
2021/10/28(木) 02:07:25.04ID:bc7N3P+xd
アーケードコレクションでソドムが力尽きる時にベルコレとかカプクラだとハガーで死体パンチできたのに、何度も巻き戻してやっても当たらなかったわ
やっぱりゲームのデータにもバージョンみたいのが存在するの?
2021/10/28(木) 04:22:43.68ID:TqlxZQkW0
KOモーションを殴れるのはエディとアビゲイルだけじゃないのか
投げで倒すとやられ判定が付いたままになる現象
2021/10/28(木) 22:48:06.17ID:VXWre1IV0
なるほど、俺の見間違いか〜
2021/10/30(土) 22:18:32.05ID:UXrASHUp0
ロキシー
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1635582974/
2021/10/31(日) 20:25:18.86ID:4hMlTusm0
パンチはめは二発でやってる? 俺は(連射機能付きでだけど)フィニッシュ直前までやってから
振り向き入れてるけど……
2021/11/01(月) 00:28:53.86ID:1SylBI4u0
そもそも使わないが、空振りで連続技をリセットするって理屈だから殴る回数は好みだろう
手数的にガイが一番猶予があり、ハガーが一番忙しい
227NAME OVER
垢版 |
2021/11/02(火) 11:56:00.15ID:ZAsL9vL40
コーディがアッパー出した時にフィニッシュ音がブフンブフンって2回鳴るとなんか嬉しい
あれはどういう条件で鳴ってるんだろう
2021/11/02(火) 23:17:14.23ID:sFVOiBUu0
出した時とヒット時に鳴るので空振りすると一回だけ
2021/11/04(木) 01:46:00.77ID:J++FPhrK0
ハガーはハンマーナックル発生時に「フン!」
ハンマーナックルヒット時に「ディヤ!」(空振り時は無し)
GBA版だと「フン!」はボディブローの2発目に割り当てられてる
2021/11/07(日) 00:29:34.27ID:/g6xNOlb0
GBA版はフィニッシュ技のヒット時の音声が無い
だからハガーの声の割り当てが変わったのかな
2021/11/10(水) 23:52:59.88ID:jj7vUYND0
じぇしかぁ?
232NAME OVER
垢版 |
2021/11/11(木) 00:25:53.63ID:rBZbGNRk0
なんでコーディのいるジムにガイがいたのかこれがわからない
233NAME OVER
垢版 |
2021/11/11(木) 08:19:49.31ID:UhktlwT50
忍者要素0だったなガイは
234NAME OVER
垢版 |
2021/11/11(木) 13:19:05.10ID:rBZbGNRk01111
リュウ・サエバはガイっぽい見た目だけどニンジャではなかった気がする
メガクラで旋風脚出してたけど
2021/11/11(木) 18:06:24.03ID:8bLfGQ6301111
>>233
連続三角飛びで木箱や電話ボックスの上に乗る光景
ハットリ君のような口調
2021/11/12(金) 14:29:14.46ID:YonSpMwI0
PSPで出てた海外版のカプコンクラシックスに収録されてるのは
移植度凄いんだろうか・・・ひょっとしたら携帯でファイナルファイト遊ぶには最適?
2021/11/12(金) 17:31:43.74ID:VePUdF1L0
海外版だからシャンデリア地帯でドラム缶が転がって来ない
日本版はそこで回復が出ると有難い
2021/11/12(金) 18:38:20.55ID:CC9NOxAXM
コーディーのモデルって吉田栄作だと思ってた
2021/11/13(土) 20:09:24.63ID:IbZYbr5+0
ソドムが打撃に対して異常に固いのは、上半身にアメフトの防具に頭は兜でガードしてるから
パンチは防げるけど、膝蹴りは腹を蹴っているから、そこの部分は防具付けてないのか。
2021/11/14(日) 01:40:05.00ID:OR856/390
ボディブローも全然減らないからなあ
拘って通常打撃はボディブローや中段突きだけ普通に減るようにして欲しかったかな
プログラムが複雑になってしまうか
241NAME OVER
垢版 |
2021/11/14(日) 04:09:57.23ID:Lr1LzjZi0
ソドムをパンチだけで倒す場合300発くらい必要らしいな
調べるほうもすげえよ
242NAME OVER
垢版 |
2021/11/15(月) 13:51:51.34ID:F3+U99Js0
ファイナルファイト 馬乗りパンチが無い
ダブルドラゴン   敵を投げることが出来ない

両方とも出来たら良かったのに
2021/11/15(月) 13:57:36.09ID:F3+U99Js0
すいません記憶違いだった
ダブルドラゴンは背負い投げできた
244NAME OVER
垢版 |
2021/11/15(月) 14:02:15.43ID:IIZddxhq0
正しくは「投げた敵に巻き込み判定がない」だな
アドバンスではそのへん解決してたが
ていうかあれ背負い投げじゃねえだろ
強引に髪の毛掴んで投げてるようにしか見えないがそう考えると凄い腕力と握力だ
2021/11/15(月) 21:43:05.77ID:tDto7Dpk0
馬乗り、投げた敵の巻き込み判定ともにあるのはくにおくん

あっちのナイフやピストルは一撃必殺!
2021/11/16(火) 01:19:54.72ID:RXfyDvtC0
ダブドラで投げた敵に攻撃判定が出来たのはリターンからやな
海外GB版IIは突き飛ばした敵に判定アリ(元がくにおくんなので)
コンバットライブスは打撃技で吹っ飛んだ敵にも判定付きだったかな
247NAME OVER
垢版 |
2021/11/16(火) 01:45:04.38ID:7oHfyWHe0
リターンは投げると投げられた敵がぶち切れて狂暴化するクソ仕様があるから投げる必要性を感じない
切れない雑魚はそもそも掴めない奴ばっかだしあのゲームほんとなんなの
2021/11/16(火) 05:30:41.42ID:RXfyDvtC0
一応投げて怒らせるとガードで取り易くなる
249NAME OVER
垢版 |
2021/11/16(火) 09:47:34.66ID:gdgihohh0
くにおにはダッシュ攻撃もあるぞ
あと、あの腰の入っていないリアルな不良パンチが良い
2021/11/17(水) 00:46:57.26ID:WpCzPNJ60
ダブドラもFC版の対戦モードで…
本編でのダッシュはIIIが最初か
しかしFC版だとダッシュ中に出来るのはジャンプ攻撃だけ
2021/11/18(木) 09:32:56.19ID:eKvt6Iuk0
ダブルドラゴンはファイナルファイトと違って
2が名作だと聞いたが…
コンシューマー版?
2021/11/18(木) 18:06:13.19ID:PDxQ9m410
そりゃダブドラIIはファミコン版一択やろ
ミニファミコンにも選ばれてる
253NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 15:01:23.12ID:LvUxqTIN0HAPPY
>>245
クライムファイターズの最後のおっさんのマシンガンの反撃も、銃には敵わないって点で現実的
254NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 15:16:57.52ID:tLgqeaxq0HAPPY
>>252
ファミコンで二人同時プレイできたのも好感度大きかったよな
255NAME OVER
垢版 |
2021/11/23(火) 15:17:23.21ID:lAiIYmQa0
https://youtu.be/f1_bxcv7T4Q
256NAME OVER
垢版 |
2021/11/26(金) 21:03:06.64ID:nkLgyvtI0
2のボスは ラスボスの烈よりロレントのほうが強い気がしないか
2021/11/29(月) 22:15:19.06ID:gY1FeDFI0NIKU
エンディングで、コーディーがジェシカから逃げようとするってあるけど
単に親子の再会の邪魔しちゃ悪いって、空気読んでの行動かと思ってた。
258NAME OVER
垢版 |
2021/12/01(水) 20:20:20.10ID:YCXim+KZa
あのエンディングの曲を聴いて
ああ やったんだなあ ついにやったんだって思ったなあ
昔はよかった 楽しかったよ
2021/12/02(木) 19:40:00.46ID:nVHixHom0
メトロシティは犯罪都市って割には、高層ビルもたくさんあるし
街並みもスラムと地下鉄以外は、結構整っているよな。
2021/12/02(木) 19:54:47.82ID:EhJSVaf00
まあバットマンのゴッサムシティみたいに他の作品も犯罪都市の割に高層ビル建ってるし…
2021/12/02(木) 20:30:56.80ID:xfvenywT0
それにしてもスト5の時代になってもどんだけ治安悪いんだよ
マッドギアって未だに続いてる設定?
2021/12/02(木) 22:09:11.29ID:MqLNHeQo0
なんでGBA版はヒットマーク変えちゃったんだろうなあ…
2021/12/03(金) 10:44:03.48ID:rjhUEVXl0
なんで3面ウェストサイドの次が隣のuptownでなく工場なんだろ
塀とかで塞いで直接イケないて事か てかuptownは最終なんだな

1面のスラムの背景のビル群みると高度高いよな
2021/12/04(土) 14:55:41.67ID:Q88QCEFU0
細かいこと言うようだけど、得点アイテムに何でハンマーがあるんだろうな。
小さめのハンマーって、そういう価値があるようなものには見えないし。

他にも帽子とかラジオとか、微妙なラインナップだけどさ。
2021/12/05(日) 00:21:01.08ID:HqyuHdrd0
D&Dで釘打ちハンマーが主力武器に
2021/12/07(火) 08:33:52.01ID:L3tKsEAg0
武器の予定だったけどコーディーのナイフと被るから没ったとかかな
2021/12/13(月) 23:58:49.42ID:gbfkUM+J0
容量の問題とはいえ、ハンマーで殴るところとか見てみたかったな。
2021/12/14(火) 01:11:22.55ID:JB4yfbI90
銃やボーガンも奪えたらよかったのにな
2021/12/25(土) 01:28:17.76ID:l6MJ0Wzf0XMAS
突進してくる中国人みたいなキャラがうざいな
2021/12/28(火) 15:40:17.33ID:VxSRTHgY0
最後ベルガーの車椅子やジェシカに攻撃しても点数入るの?
271NAME OVER
垢版 |
2021/12/28(火) 17:38:41.91ID:LWdBYu4v0
ボスのダムドより強い中ボスアンドレコンビ(ステージ三)
2021/12/28(火) 22:26:46.92ID:xTHOnAda0
片方に固めてメッタ切りにしてやりなされ
2021/12/29(水) 00:53:55.65ID:xUJ5Rl0E0
起き上がり無敵が一瞬しか無いから武器の先端置きが通じる
ハガーなら引っこ抜きも楽しめる
ただスーファミ版GBA版だと起き無敵が長いので消極的にならざるをえない
274NAME OVER
垢版 |
2021/12/29(水) 07:47:30.26ID:oZZzckeo0
ダムドは確かに弱い
体力はボスだから高いけど笑ってるだけなのと仲間呼ぶだけのイメージしかない
次のソドムや中ボスのアンドレ一家には苦戦した
2021/12/29(水) 08:01:18.90ID:9qTMLnJl0
アンドレ兄弟は左右にドロップキックで楽勝
276NAME OVER
垢版 |
2021/12/29(水) 10:01:03.56ID:uYRb8DyV0
ソドム→焼鳥屋に転身
エディE→そのまま警察官を続ける
ロレント→部下集めで世界を回る
アビゲイル→ベイエリアに自分の会社を持つ
ベルガー→死亡

ダムドはマッドギア壊滅後は何してるんだろうか。
2021/12/29(水) 10:35:12.07ID:hhS6B9u60
ベルガーはストVでピンピンしてるぞ
2021/12/31(金) 22:04:20.64ID:QQ+qheU50
ダムドは小者っぽいからほっておいて問題なさそうだが、マッドギア1の危険人物ロレントを野放ししてるのはヤバいだろう
2022/01/03(月) 16:32:21.74ID:EfBMO2s5d
ベルコレの連射スピード調整出来ないのかな?
280NAME OVER
垢版 |
2022/01/05(水) 20:32:17.40ID:T5ikHkpy0
>>278
ZERO2のエンディングでメトロシティに戻って来て暴れてるしなロレント。
281NAME OVER
垢版 |
2022/01/06(木) 01:52:11.25ID:R8YglPZb0
FightFight、今日ダウンロードしてみたのだが、マキの声が英語じゃなくなってるんだが、英語にする方法知らない?
282NAME OVER
垢版 |
2022/01/06(木) 02:47:46.04ID:R8YglPZb0
アップグレードされたのか… 前のヴァージョンのマキの声がかわいかったのにめっちゃ残念…
あの下品なヤンキーボイス何とかならんか…
283NAME OVER
垢版 |
2022/01/06(木) 06:09:02.13ID:FWTpcvGma
FightFightって何だっけ?
284NAME OVER
垢版 |
2022/01/06(木) 08:13:57.22ID:R8YglPZb0
すまん、FINAL FIGHTの間違い。
285NAME OVER
垢版 |
2022/01/06(木) 08:19:41.79ID:F54+jkJJa
Switchでアケスタのファイナルファイトとベルコレ買うならどっちがいいかな?
286NAME OVER
垢版 |
2022/01/06(木) 16:27:15.10ID:mnbgF+Ghd
>>285
ファイナルファイトだけ楽しみたいなら200円で買えるアケスタ版で良いんじゃないかな。
2022/01/06(木) 17:40:43.52ID:Lzz5yjnt0
北斗の人「全部だ!」
288NAME OVER
垢版 |
2022/01/06(木) 20:35:28.00ID:DSa/skCn0
最近ファイナルファイト始めたんだけど2面のソドムが強すぎて1コインで突破できないんだけど
コツありますか?
2022/01/06(木) 21:33:03.35ID:KYnJfo440
アケスタ版買ってみた
連射スピードがちょうど良くてやりやすかったけど全体のスピード遅くないか?
もちろん通常のゲームスピードに設定してある
2022/01/07(金) 00:34:24.18ID:ms9h65Vi0
>>288
つべのるく氏って人の動画で各ボスの色んな倒し方を紹介してる
わしは昔からロープハメ一択だが
ハガーの引っこ抜きの解説も詳しくしてるから一通り見てみるといい
291NAME OVER
垢版 |
2022/01/07(金) 16:36:53.92ID:SIc4QV9k0
>>290
ありがとう
早速みてみます!
2022/01/08(土) 22:10:25.22ID:TGSXtJkAa
>>282
かわいいヤンキーなどに価値なぞ無いわ!

ヤンキーはドスが効いてこそのヤンキーなのだ
舐められたらあの世界はおまんまの食い上げなんどす!
2022/01/20(木) 12:32:29.19ID:QgPORdwGM
貴方様が誹謗中傷的な暴言を書き込んだり、嫌がらせや犯罪に等しい事をしたなら、注意喚起で晒されるのはしょうがないと思います。
複数のアカウントを扱い、自分に都合の良い様に書き込めば、それをみた人の共感や同情という得られ、気に入らない対象をみんなが批判してくれて承認欲求まで満たされるから。


あと、晒された内容の状況を実際に見た訳じゃないのに、書かれたことだけを信じ込んで便乗する人もバカだと思います。「いや、お前関係ないだろw」と。
便乗者もまた罪に問われる可能性もあります。
2022/01/27(木) 01:49:06.03ID:lJpYINBY0
ベルガー使ってる動画を見た
アイテム拾いがジェシカ担当で笑った
お手玉が可能になってるようだ
2022/02/27(日) 14:27:34.96ID:MyDUF7jj0
何でPSPのクラシックスコレクションで
海外版にだけ収録したんだろう?日本でもカプコンゲーの中で
1・2を争うくらい人気があるタイトルなのに
2022/03/04(金) 03:03:52.07ID:M58rWBQmd
これが”神の国”日本を腐らせた売国奴のサヨク基地外共であるッッ!!
こういう露助や中共の手先となって日本を乗っ取って滅亡させようと企むカリーの同志ともいうべき逆賊共は
今後の日本の将来のタメにも絶対に公安が徹底的に監視下に置くべきであるッッ!!

左翼の3ない
http://imgur.com/rXg1H2N.jpg
297NAME OVER
垢版 |
2022/03/04(金) 22:04:32.11ID:9oXIhm93a
ウクライナの徹底抗戦に対して、
「その間にどれだけのウクライナの人たちが命を失うのか」と宣った橋下徹。

「太平洋戦争も今振り返ってみれば、もっと早く降伏すれば沖縄戦とか広島、長崎の犠牲もなかったんじゃないか」と喩えてウクライナに降伏を勧めた玉川徹。

人間は非常時に本性が出るというが、売国本性そのものだよね。
2022/03/05(土) 13:48:34.16ID:a8tuLiaK0
一旦奴隷扱いサレナイとわからんだろうな
ウイグルみたいになったら後悔するだろう
そうなったら遅いんだがな
中ロは容赦しないぞ、拷問とか迫害
299NAME OVER
垢版 |
2022/03/07(月) 22:07:07.01ID:iw8tIw4+0
敵の女って実はオカマなんだよな

幼少期はオカマ気持ち悪いって思ってたけど
今思うとエッチだよね
2022/03/08(火) 01:44:32.44ID:HvRM4sdZ0
スーファミから入った者にとっては大体常識よ
わしはゲーム誌で発売前から知ってたが、そうでない者も取説を見て驚愕したであろう
2022/03/22(火) 16:04:56.55ID:6PHNXufv0
アメリカのカプコンがPS2で新作のファイナルファイトとして開発していてPS2で出す予定であった
Final Fight: Seven Sons(ファイナルファイト セブンサンズ)
https://www.youtube.com/watch?v=870Mfs5PsVs&;t=293s

開発・発売中止になって代わりに大コケとなったファイナルファイト ストリートワイズ出したんだとか
2022/03/23(水) 01:37:17.30ID:kIxO5nw00
マジかよそういう経緯があったのか
最初から出さなかった方からよかったな
2022/03/23(水) 13:04:04.74ID:Aq/9AuvU0
3Dアクションだけどファイナルファイトはベルスクなんで
ベルスクタイプのセブンサンズ作ったらアメリカのカプコン上層部のお偉いさんが見た目とかPS2の新作として
アメリカのマーケティング的にウケないだろうからこれじゃダメだと作り直せ言われて、
当時、人気あったGTAシリーズ見たいな自由度が高いファイナルファイト作れ言われて
で、日本のカプコンもGTAの独占販売して、カプコンはGTAに魅了されてて似たようなビートダウンとかも出してるし、
で、日本のカプコンのトップの人からもセブンサンズは斬新さがないとダメだししてGTAぽい様な
自由度もあるよ感のファイナルファイトの新作出せと言う事で、
で仕方なくセブンサンズ出すの止めて代わりに新しくストリートワイズ作って出したんだとか
2022/03/23(水) 14:19:50.14ID:Aq/9AuvU0
セブンサンズの主人公のコンセプトアート
https://twitter.com/badjab326/status/1033145754183819264/photo/1

ストリートワイズでコーディーの弟設定だったカイルだが、セブンサンズでは4パターンの
コンセプトアートのカイルのデザインがあった模様
上の4番目のデザインのカイルがストリートワイズのカイルに近い
>>301のセブンサンズの動画に映ってる主人公はドレッドヘアーと肩に入れ墨があるタイプのカイルに近い様に見えるほか、
タフのディーンにも似ていると噂されてる。白いシャツ着て頭にバンダナしてるし
電撃のパンチ技とかだしてるからね
ディーン出す予定だったんだろうか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/03/24(木) 17:21:43.42ID:l5AIxKE50
すげえワクワクして買ってコーディの扱いが酷くて心の中で泣いた記憶がある
というかタイトルが変わる前の開発中の映像酷過ぎるだろwww
2022/03/25(金) 09:16:30.85ID:iMLE/t6I0
やったことないけどファイナルファイト ストリートワイズも動画みるかぎり、ナムコのアーバンレインを超絶劣化させたような感じだなw
2022/03/25(金) 15:09:28.57ID:sopZhNYu0
ファイナルファイト ストリートワイズは日本でも発売しなかったし、アメリカで評判があまり良くなく大コケした
それが影響したのかストリートワイズ開発したアメリカのカプコンのスタジオの所が閉鎖して無くなっちゃってるからね
それ以後、ストリートワイズの失敗が影響してんのか知らんがカプコンはファイナルファイト の新作出してないもんな
アメリカではキャンセルされたセブンサンズの方がストリートワイズより良さそうとか面白そうとか
なんでそっちの方出さなかったんだ?とかの意見がある
2022/04/13(水) 11:56:15.65ID:zQo0UWk9p
やっとコーディで安定して1コインクリアできるようになったよ。
ハガーでの1コインクリアはかなり運ゲー、ガイは3コインで上出来って感じ。

ここのスレ住人なら全キャラノーミスクリアとか余裕でやってそうだなぁ
2022/04/14(木) 01:09:10.45ID:z+Cga3M+0
初プレイからクリアまでが楽なのは断トツでコーディだね
ナイフ連打が単純に強いし、他キャラと比べ苦手な場面が
ほとんどないのが大きい
2022/04/15(金) 01:58:06.85ID:9K7mC2yv0
ナイフ所持コーディーは強いが
ガイやハガーに慣れると素手の時で僅かに劣る部分が見えて来る
ナイフも出がかりでやられ判定が前に出るのでそこは意識しておきたい
2022/04/15(金) 07:27:11.41ID:WMHygJMXd
とりあえず強力で身につけるべきなテクニックがパンチハメという風潮なのもあるだろうな、コーディのは威力すごいから
立ち回りがぼっ立ちパンチハメとナイフだけでも無理やり5面辺りまでは行けるようになる。最初の頃はそうだった
2022/04/16(土) 00:01:22.04ID:Yfcb1DxO0
ボス攻略はソドムの縦待ちパターンぐらいしか知らなかった小学生の頃
今は無きスーパーでナイフとパンチハメだけでアビゲイルまで行けてた記憶があるが
多分残機やエクステンドの設定が甘かったんだと思う
2022/05/14(土) 02:47:58.44ID:txF5yf8Bd
ベアナが映画化されるらしいな
FFもしたらいいのに
2022/05/17(火) 14:59:49.97ID:0U905DbY0
最大で10人同時出現と書かれてあるのをよく見ますが
敵キャラだけで10人ですか?
315NAME OVER
垢版 |
2022/05/28(土) 18:37:49.84ID:fO2NpLNF0
第一にできるだけ早くナイフカンストさせることやな
コーディーのメガクラは前後共にナイフ突きよりリーチ長くてズルい
2022/06/02(木) 21:31:44.07ID:609JpBS1M
ハガーで連続バックドロップやってるときに、バックドロップ間隔がぐっと短いときがありますね。バックドロップの戻りモーションがキャンセルされているような感じ。連付きで起こりやすいです。
マイナーなバグでしょうかね。
2022/06/03(金) 00:29:55.21ID:VHKyqvLA0
頭突き一発はさんでからのバックドロップに何か巻き込むとウラーウラーって即バックドロップに化けるのなら知ってる。
2022/06/03(金) 02:44:25.24ID:95Vf35Bk0
頭突きと巻き込みで内部的に連続技が2発分進行してるので次の攻撃がフィニッシュになる
ハガーの投げは打撃技扱いなので別の敵に当たると連続技が進行する
※掴み打撃のコンボカウントはジャンプ攻撃とハガーの投げ巻き込みでしか継続されない
319NAME OVER
垢版 |
2022/06/04(土) 11:34:28.04ID:tL5eIeyT0
スト6にダムド出るみたいだけど背景キャラじゃないのは超久し振りだな?
2022/06/08(水) 15:27:11.55ID:7W1I46/bd
ロシア問題でザンギがアウトでハガーが参戦すると思ったんだがなぁ
2022/06/08(水) 23:02:04.00ID:uWfueKC/M
自分が倒れたときに、アンドレが短走りからの歩きで接近してきた場合、ほぼ確実に起き上がりをつかまれますね。
これの回避方法はありますか。
2022/06/09(木) 00:21:14.66ID:7ozUa9+20
このゲームの場合、後のスト2よろしくその状況にならないように立ち回る以外は無い。
起き上がりにアンドレが短走でまとわりついてくる状況=奴がパンチを繰り出してる間に他の敵に転ばされ、その間に1~2発空振り→掴みモードになってしまった等が考えられるから
やばくなる前にメガクラするなりで仕切り直す。ナイフ男とか行動読みにくくて特に危険だしね
2022/06/09(木) 00:26:21.28ID:DLNMQ4ff0
運が良ければ別の敵の攻撃食らって外れたり脱出できることもあるが狙って出来るこっちゃない
324NAME OVER
垢版 |
2022/06/09(木) 00:38:02.64ID:gv9M9+X90
起き上がりに重ねてくるデブの突進とかな
2022/06/09(木) 01:22:30.84ID:UswqlUUk0
後継作品と違って起き上がりメガクラが無敵つなげて出せないんで
キッチリ攻撃重ねられると詰みです。
そうならないように頑張る、起き上がりタイミングずらして重ねられないことを祈る、
掴み攻撃重ねなら大損害になる前に投げ抜け決まるのを祈る、
ぐらいですかねえ
2022/06/10(金) 02:59:40.26ID:UirMkC9O0
重ねデブ突進は大人しくゆっくり起き上がるのを待つと結構当たらない
だがゆ〜っくり走る突進だと通り過ぎるとこに引っ掛かるのでレバガチャしとこ
2022/06/10(金) 09:10:13.97ID:7skJAcc4M
>>326
そうですね、デブの突進は起き上がりを調節すればくらうことはないですね。
2022/06/11(土) 01:44:32.06ID:LwLQIVHp0
起き上がりでナイフ男のボディブローを空振りさせた時が特に嬉しい
2022/06/11(土) 11:15:42.99ID:JDSe2xva0
跳び肘をパシッと落とすボディブロー
2022/06/12(日) 01:34:22.14ID:J5ZF5Ba20
下向きの肘落としだから横の判定狭いんだろうなあ
かと言って下に強いってわけも無さそうだし
上はそこそこだけどコーディーのニーパットも上に判定あるし
2022/06/12(日) 08:58:37.68ID:bmXBR5hdM
5面ナイフ地帯前にあるドラム缶。二人用だと、左のドラム缶のさらに左に1個増えています。この肉をナイフ地帯に残し、確実に取れますか。

二人用のナイフ地帯は上からも降ってきて危険なので、肉が3個キープできるのは大きいのです。

経験上は取れることも取れないこともあり安定しません。壊す前にスクロールが足りないと、ナイフ地帯で肉がスクロールアウト。スクロールしすぎるとドラム缶を壊せません。
2022/06/12(日) 09:50:03.19ID:xxyQlj+F0
画面外ドラム缶壊す時ギリギリまでスクロールさせると
ライン合わせしてないと壊せないからそれで安定しない
って話ではないのかな?
2022/06/13(月) 00:05:12.22ID:d9AgQAIT0
2人同時プレイなら片方がドラム缶に乗っかてれば安全だったかと
2022/06/26(日) 21:32:01.63ID:SZzDb0L/0
基板屋で900112と900305とバージョン?があったのですが何が違うか分かる方いらっしゃいますか。
2022/06/27(月) 00:54:24.27ID:BMn8n1zM0
ポイズンロキシーが原因の体力ゲージが画面一杯に表示されてフリーズするバグが900305だとリセットになってるくらいしかわからん。
2022/06/27(月) 03:32:55.14ID:QLTT2QxD0
手持ちの900405のやつはそれが電車内とロレント面で起きた時はフリーズしたままだったような
一か月後のバージョンで復活したのか、元からリセットが掛かる場合があったのか
(一応通常の基板と違うのはマザーボードがストIIダッシュのものってこと)
2022/06/29(水) 00:43:43.72ID:bNh+JF090
ハガー以外のスコアアタックの攻略全然無いんだけど、ベルガーでガイやコーディでナイフ落とさせるのどうしてます?
いまいち安定しない
2022/06/29(水) 01:08:45.97ID:Y1ixOV5t0
全キャラ共通だが

ベルガーが車いす状態で中央付近の上端か下端に陣取って
ベルガーの移動する方向に中央1キャラぐらい移動するように動くと
ベルガーの軸合わせを封じることができる

この状態でエルガド残して掴み待ち、ナイフ取りだしたら掴み攻撃x1
を繰り返すのが一番安定すると思う
2022/06/29(水) 13:57:15.41ID:bNh+JF090NIKU
>>338
ありがとう
ハガー以外上手く安定してナイフ出させれないんよねー
ハガーだと掴み広くて、移動できて、掴み上げるから高確率でまたその場で掴み直しできるけど
ガイでやってるとうろうろされてなかなか中央の上下で掴めなかったりで、かなり幸運じゃないとカンストさせれない
そもそもアンドレポイズンロキシーのとこもハガーより難しい

ハガー以外は一回でカンストさせようと思うより、数回のガードナイフ隊でカンストさせたほうがいいのかな、、
2022/06/29(水) 23:56:39.62ID:Y1ixOV5t0NIKU
いくら経験値詰んでも掴みが外れた瞬間にエルガド暴れると
どうしようもないケースもあるし祈るぐらいしか無い気がする
逆に無理に1回でカンスト狙うと逆に安定しなくなると思う
それとガイが難しいのはまあ仕方ないw
2022/06/30(木) 14:46:23.14ID:Z1KJgTHi0
>>340
ありがとう
ナイフカンストさせる前にぐだってよく死んでしまう、死んでもタイム引き継ぐから丸損なのが痛い

スコアアタックに自信あるひと、参考動画あげてくれてもええんやでー
2022/07/01(金) 00:01:36.97ID:wSvJORPU0
スコアタ動画はハガーしか見かけないねえ。稼ぎやすさが段違いだから
他キャラの稼ぎモチベ維持は難しそうだ
RTAだと他キャラも結構使われてるんだけどねえ
2022/07/09(土) 10:14:40.15ID:NBnwxSDG0
しかしさすがにコロナで更にゲーセンがなくなったからかこのスレもだいぶ減ったな
30年も前のゲームにいまだ書き込みがある方が凄いけどさ
2022/07/13(水) 14:09:39.36ID:ebyvYXZl0
しばらく遠ざかってたけど、数年ぶりにONEやったらまたハマった
難易度毎に敵配置変わるし丁寧な作りだよなー
そしてやっぱり本物?をやりたくてカプクラでやってる
2022/07/14(木) 01:54:55.32ID:qQXvKtw00
GBA版は難易度を上げないと敵が6人出ない
しかしそうするとSFC版と同じく一発がデカいからすぐ死ぬ
標準でゼロキャラぐらいの防御力にして欲しかったのう
んでゼロキャラは更にタフに
346NAME OVER
垢版 |
2022/07/14(木) 10:12:22.40ID:c/0UbhCp0
ファイナルファイトシリーズについて
347NAME OVER
垢版 |
2022/07/14(木) 11:59:24.33ID:GELBkqaca
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。

ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。

板ルール守って節度あるコメお願いしますね
> 禁止事項
> ◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為
> ◇住人・趣向・メーカー・ハード・ソフト等を貶める下品な表現
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> ◇メーカー非公認のエミュレータ、ゲームの改造、法に触れるもの等の話題


※前スレ
ファイナルファイト Part34
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1582249847/
348NAME OVER
垢版 |
2022/07/14(木) 19:28:36.48ID:9X3Sha9xa
相当やり込んだつもりだけど最終防衛ライン以外でもたまーに
成す術なくやられたりする。5面のナイフ男地帯とかが結構やばい

まあそれが飽きずに続けられる良い刺激だったりもするんだけど
2022/07/14(木) 19:35:34.52ID:c3DqEpvY0
大体TOW.Pやエルハリ、ポイロキ辺りの機動力の高い奴が絶妙にちょっかいを入れてくる
2022/07/14(木) 23:27:21.24ID:pwLpEQ3XM
>>349
最終面でランクが上がってるときのツーピーの異様な速さ
351NAME OVER
垢版 |
2022/07/15(金) 09:08:24.69ID:p8HVsQU2a
なんでコナミみたいなゲーム資産を屁とも思ってない企業に身売りしたんかなぁ…
352NAME OVER
垢版 |
2022/07/15(金) 11:12:41.85ID:EUnlOZjva
相当やり込んだつもりだけど最終防衛ライン以外でもたまーに
成す術なくやられたりする。5面のナイフ男地帯とかが結構やばい

まあそれが飽きずに続けられる良い刺激だったりもするんだけど
2022/07/15(金) 13:22:17.76ID:Hc3F5nNj0
ハガーで4面エレベーターを安定させるやり方はありますか。
ゲーメスト式に左下パンチで耐える方法はだいたいいいものの、まれにアンドレに突っ込まれます。かといって動き回ると手榴弾がこわい。
エレベーター前で体力を減らされて必殺技1回分くらいになってると、かなりの緊張感があります。
2022/07/16(土) 00:27:12.40ID:cEb3BMka0
ハガーには確実な安定パターンはないと思った方が良いかと
コーディ、ガイでもザコの暴れ方次第で100%にはならんしね

個人的には画面上の方に待機し、ザコが落ちてくるところから
どんどん右側に殴って壁ハメで片付けるのが最安定だと思う。
先手をとって殴り倒すのが重要。手榴弾は右に寄らなければ当たらない
アンドレ、ポイズン、ロキシー登場時だけは左へバックボディして
右側にまとめてダウン狙うのが良いかもしれない。
2022/07/16(土) 02:09:50.31ID:S0tw9QvH0
自分も上で待機派。最初のアンドレを掴んで右へ即パイル→他の敵を巻き込めるのでスムーズに起き攻めへ
カマ&アンドレも同様。奥の真ん中より少し左のほうで待って降りて来たら
連続技orラリorドロップキックで右端に吹っ飛ばして起き攻めへ
武器が落ちて来たら隙を見て刀を拾って起きを斬る
カマの低空浴びせ蹴り用にダブラリ数回使える体力が残ってれば肉まで何とか
2022/07/16(土) 13:05:49.06ID:xkJh50WyM
今それぞれ全一スコア最高何点出てるん?
2022/07/16(土) 14:24:04.22ID:pdUD6xL40
>>354
手榴弾の爆発位置は決まっています?

また、アンドレが降ってくるときはヒップアタックになってますかね。初歩的質問。
2022/07/16(土) 22:21:00.12ID:MKMH4l18d
メガドラミニ2に収録だと
https://news.yahoo.co.jp/articles/d1fda2d4e9b00ec9c993179c812f61ea671e06c6
2022/07/17(日) 06:16:17.37ID:u8bOsb4T0
>>357
上昇中の画面上中央付近は手榴弾安地
落ちてくるときのザコは攻撃判定なし
2022/07/17(日) 15:40:21.60ID:qZDrJBDcM
昔から思ってたんだけど、近付いて急にパイルドライバーてシュール過ぎやろ。
2022/07/17(日) 16:42:28.95ID:z+lOWQtP0
>>359
そういうことなら中央上で肉を待ちながら右へ押してくのがよさそうですね。
エルガドまでに余裕もできますね。

ただその前で崩れてナイフに転ばされたり、シモンズの飛び蹴りを食らったりしたときがピンチ。
362NAME OVER
垢版 |
2022/07/20(水) 14:54:07.15ID:K8b3nd5w0
ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう
2022/07/21(木) 15:24:20.43ID:jJH9ghUb0
デヤァ!
2022/07/21(木) 19:36:21.23ID:EyH6vLTJ0
アビ毛までは順調に行けるんやが、ステージ6でボロボロになってワンコイン無理だ
ナイフとポイロキの組み合わせが苦手すぎる
2022/07/23(土) 14:25:28.03ID:RkbyjByT0
ナイフ野郎だけCPUが絶対におかしい
2022/07/23(土) 20:40:00.78ID:qBOPX/IBM
ナイフ使いがクエスチョンマークのような軌跡で後ろに回り込むとこが好き
2022/07/24(日) 00:09:46.97ID:oiiVJkLW0
画面外からのカッ飛びアタックを先読みの垂直蹴りで落とした時ニュータイプかと思う
2022/07/24(日) 14:26:20.35ID:9/AFY9bC0
単体ダメならアンドレ最強だけどタイマンなら完封は難しくない
ナイフ男は巧妙な動きで単体でも完封できず被ダメ多くなりやすい
ホント難敵度No.1
2022/07/24(日) 16:13:00.48ID:iKRUYYGJ0
いきなり無敵ステップで反対側に回り込んでくるパンクもなかなか対応しにくい
2022/07/24(日) 18:36:25.83ID:UfrAISOI0
5面のポイロキ地帯で、チマチマ動いて少しずつ突破する奴嫌い
きっとチマチマコソコソ生きてきた人生んだろな
2022/07/24(日) 20:00:20.38ID:v1Yp0xhC0
>>370
お前に嫌いと言われることが
この世の誰か一人にでも意味があることだと思ってるわけ?
372NAME OVER
垢版 |
2022/07/24(日) 21:06:35.37ID:SY4zgWB10
制限時間の問題で、それまでのちょいちょい進みの攻略を見直す必要が出てくるのが5面だな
2022/07/25(月) 01:24:40.21ID:o47j/msX0
一人二人のガード男にチマチマ遠くからパンチ連打してる光景は苛々してしまう
なので初心者のプレイは見ないことにしてる。パンチ投げすら全くやらない人もいるから…
>>368
単体なら飛び蹴り当てて起き攻め(コディガイはパンチ以外で)するのが常套
コーディーなら落とされにくいバックジャンプニーからでも可
パンチ連打もほぼ真上真下って位置関係なら勝手に当たりに来てくれる(5面ナイフ地帯で使う)
2022/07/25(月) 07:57:13.96ID:nIS5Ecox0
>>373
てめーに見せるためにプレイしてねーんだわ
2022/07/25(月) 09:35:44.94ID:YMD+dvdt0
気に入らないプレイする奴いても気にせず生温かく見守るのが大人だぞ

だが俺も半端なこだわりプレイで乙っては連コ繰り返す奴はイライラする
クリア安定するだけの腕前も無いのに意味不な自己満で台占拠すんなと
フゥ心が小さいなオレ
2022/07/25(月) 14:32:40.21ID:kkh+QAryM
お前より売上に貢献してんじゃん
377NAME OVER
垢版 |
2022/07/25(月) 15:32:26.76ID:PVWAM/7LM
店としては連コイン大歓迎なんだなあ
2022/07/25(月) 22:11:50.21ID:qbup+CTz0
>>375
半端なこだわりプレイ って何?
半端なこだわりプレイ って何?www
2022/07/26(火) 00:51:02.71ID:DQLumMhp0FOX
>>375
まあ動画の話なので…
生活圏内にはもう昔ながらのビデオゲームを置いてるような場所は無い
ファイナルファイトが稼働してるとこを見たのも94年頃が最後だったと思う
2022/07/26(火) 09:46:41.51ID:ItCy1HYt0FOX
新宿のトー横のとこと
池袋のミカドの2つだが
前者はコロナ閉店した
2022/07/26(火) 14:14:26.26ID:CQ1pFh/E0
https://jp.quora.com/qemail/tc?al_imp=eyJ0eXBlIjogMzMsICJoYXNoIjogIjE3MjIzMjM2MjYyMDM0MjEyN3wxfDF8MTg0MjIwNDQwIn0%3D&al_pri=1&aoid=b7jBw97cog2&aoty=2&aty=4&cp=1&et=2&id=8bd060a7443b4f2a84a6520137bc025f&q_aid=janUeYcMidP&uid=R26ewCPQfxH
2022/07/27(水) 00:25:12.04ID:fkhL07HU0
諸行無常よのう…
動画と言えばTBS女子アナのやつは酷かったなあ
内容どうこう以前にゲームスピードが遅くなってるのにそれに気付かずにやってた
2022/08/03(水) 21:45:10.95ID:dMqN/qjO0
ソドム戦で2人プレイだとソドムがレア技見せるって聞いたんだけどマジなのか
2022/08/03(水) 22:39:28.64ID:ZYkntjKw0
>>383
刀二本持ち中に前後に挟むように近づくと、2本の刀で2人をそれぞれ斬りつける技ですかね?
2022/08/04(木) 03:36:28.03ID:Hc7pJZLF0
>>384
youtubeかニコニコかTwitchにありますか?

見てみたいです!
2022/08/04(木) 04:55:58.71ID:Vq4jTgcK0
上げてるほうはいつもの振り下ろし斬り、下に構えてるほうはそのまま後方へと突き刺す。これを同時にしてくる
自分でやってみるほうが早いかと
2022/08/04(木) 07:56:14.81ID:PZSYpv9F0
>>384
やはりあるのか
即レスとはさすが
2022/08/04(木) 10:24:23.18ID:BEysyrRF0
>>385
ゲーメストビデオで知ったので探したらありました。

https://youtu.be/PsaqSACN6Lw?t=3394

このほかにも多数ある各種大道芸はかなりおもしろい。You Tubeを探しても、単体でここまでそろっているのは未だないのでは?
2022/08/04(木) 13:49:39.15ID:Hc7pJZLF0
>>388
ありがとうございます
初めて見た!(*_*)

てっきり…

両はさみ
両方からパンチはめされている時に
使うのかな?と、思った

普通に
出すのですね
2022/08/04(木) 14:45:37.55ID:OQFiBgMn0
お陰で勉強になった
どうも
後方のガイを逆手で刺すとききちんとチラ見するの細かい
メガCD版でも再現されてるのだろうか
最終面でジェシカに当ててしまった時ダメージアイコン出て?!となったの思い出したり
2022/08/05(金) 00:31:08.90ID:kDje7RBJ0
ジェシカを鉄パイプで叩いてるとこでズームするのは乳首が出てるってことなんかな
ハパIIのオマケDVDはここまで収録されてなかったなあ
やっぱりスパIIXのメストビデオと同じく削られてたか
2022/08/05(金) 00:40:22.07ID:tvCoB3Hl0
ナイフ使いが無敵になるバグはさすがに収録なしですねえ。
狙ってできるものでもないか。

私は2回くらい起きたことがあります。2人プレイ時になりやすい気がします。
2022/08/05(金) 01:32:21.58ID:kDje7RBJ0
つべで「ファイナルファイト ハリウッド バグ」で出て来ますね
2022/08/10(水) 21:27:17.85ID:lkHQuXtSa
>>393
>つべで「ファイナルファイト ハリウッド バグ」で出て来ますね
すごいバグだ
悲惨な上にもしも人に信じてもらえなかったらトラウマになる
2022/08/11(木) 09:58:00.63ID:DoHuvSY3a
ウルトラファイトみたいなファイナルファイトのショート番組あったらなあ
「ファイナルファイト!」のタイトル読み上げから開始するの
396NAME OVER
垢版 |
2022/08/11(木) 10:53:33.31ID:2rptfk6na
相当やり込んだつもりだけど最終防衛ライン以外でもたまーに
成す術なくやられたりする。5面のナイフ男地帯とかが結構やばい

まあそれが飽きずに続けられる良い刺激だったりもするんだけど
397NAME OVER
垢版 |
2022/08/11(木) 11:15:54.54ID:Dt/TgmeW0
キャラによって難所が違うのもいいよな
5面ナイフ男地帯は、引っこ抜きできるハガーならボーナスステージ感覚で一方的に畳み掛けることができるけど
ガイだとかなり苦戦する
2022/08/11(木) 18:55:50.30ID:TFVQzT/Z0
結構やり込んでるけど、やっぱガイが1番苦戦する
2022/08/12(金) 00:23:41.02ID:nIk6bCZU0
ガイは爽快感が少なく、進むテンポも他2名より遅いので選択する気が起きにくいです。

ガイの密かな魅力ってありますか。
2022/08/12(金) 00:48:13.69ID:n8nTeyxx0
三角飛び蹴りで敵の群れを薙ぎ倒す
出の遅い攻撃なら縦移動で回避できる
2022/08/12(金) 01:37:30.02ID:YqOZs9CF0
火力無いって言っても刀は強いし三角蹴りも強いし膝のダメージもそこまで低いわけでもない。
そもそもこのゲームで縦移動が速い時点で強い要素が詰まってる。
パンチハメに頼った立ち回りだとただの劣化コーディになるけど
2022/08/12(金) 07:09:02.17ID:seGbg4yo0
>>399
> ガイの密かな魅力

サイズはそれなりだけどカッチカチのビンッビンになる
2022/08/12(金) 18:33:22.73ID:VtgTW1Kx0
幼き頃はガイのコンビネーションがむちゃくちゃかっこよく見えたなー
スラムとカラテ拳法のマッチ加減にシビれた
2022/08/13(土) 00:58:03.96ID:b2ZBLYnQ0
打撃フィニッシュの判定消失から次のパンチの判定発生までの空白フレーム数がガイは小さめ。何となく
405NAME OVER
垢版 |
2022/08/13(土) 13:17:04.10ID:H0j+uMo30
ガイのフィニッシュの後ろ回し蹴りは実際やるとかなり高難易度な技。空手みたいに身体を倒さずに脚の遠心力で蹴ってる感じか。
2022/08/16(火) 14:45:10.52ID:B9rIbSn60
ファイナルファイトの1プレイの満足感良いよな
例えるなら、スニッカーズ一本食ったような満足感
2022/08/16(火) 21:04:40.42ID:R4/GP6kX0
突っ立ってパンチ連打して
敵のほうから巻き込まれてくれるのをひたすら待つのを
延々と繰り返すだけなんだけど
2022/08/17(水) 00:55:35.81ID:MsqfTtJ+0
棒立ちパンチ連打はザコが少なくて囲まれてない時じゃないと通用しないやろ
ボスは勿論、ナイフ男やオカマや後方に突進キャラがいても崩壊するし
スーファミ版の話ならすまんが(一応オカマが崩してくるが)
2022/08/17(水) 01:00:55.55ID:MsqfTtJ+0
あとハガーだと2面以降はパンチ連打が通用する場面が少なくなる
スクロールアウト消し失敗して大量の敵に囲まれての引っこ抜きが楽しい
時間経つの忘れる
2022/08/17(水) 02:05:17.64ID:L/yaiE580
周りの下級雑魚をダウンさせてる間にナイフ男を膝ループでハメるとゲージモリモリ減って楽しい
2022/08/17(水) 19:30:29.82ID:+AZvJ8PY0
まあ棒立ちパンチ連打だけで相当な強行動ではある
と言っても軸ずらし、壁を背にするとかの行動が
セットでないとあっさり崩される作り込みがすごい

この辺りの作り込みが従来とは一線を画していた
それまでは特定の強行動さえ押さえればクリアが
みえるってのがほとんどだったし
412NAME OVER
垢版 |
2022/08/18(木) 12:49:54.51ID:CKOes3N30
ダブルドラゴンの肘打ちのことかー!
2022/08/18(木) 16:56:21.73ID:KbrV909t0
パンチハメ覚えた当初はあの強敵らがこうも簡単にと感動すら覚えたけど慣れてくると作業感も出てくる
投げで固めつつも出来るだけ1セットのあの美しさを何度も楽しみたいとうっとりするようになった
2022/08/19(金) 02:47:50.96ID:E/sfdJIw0
各敵の対処法が判って来ると掴み技や投げで一気に減らしてくほうが体感的に楽になって
しまいにはパンチハメは疲れるだけのテクになり下がる感じ
起きが遅いタイプにたまに使うぐらいかな
掴み膝→放した瞬間にパンチ→掴み膝
掴み頭突き→放して着地したとこにパンチ→掴み頭突き、でもいいが
2022/08/19(金) 18:24:33.18ID:Z0UttiaK0
他のベルスクの後にこれに戻ってくると投げのダメージがめっちゃでかくて爽快感すぎるんだわ
大量の敵を巻き込むとダウン音が小気味よい
416NAME OVER
垢版 |
2022/08/19(金) 18:40:31.30ID:zXegIb3s0
掴み攻撃が1発ごとに攻撃力上がっていくのが爽快感あって好きだったな。3発のテンポもよくて。ハガーだけは途中で離す確率高くてストレス溜まる。
2022/08/19(金) 23:22:16.76ID:LRxAsrUF0
あんなムッキムキなのに掴み外れる
コーディー「持ち上げたままなんてミエ張るなよ……歳だろ?」
ハガー「まだまだじゃい!」

こんなとこですかね
2022/08/19(金) 23:37:06.81ID:WU+jXUVS0
何回プレイしても80'sのスラムからスタートするのは完璧だわ
2面地下鉄はくにおくんのパクリくさいけど
全てのロケーションが秀逸
2022/08/20(土) 06:51:18.27ID:UaMCyVe60
溶鉱炉的な工場を通るのは意味不明だけどな
ベガス的な町から工場のエレベーターを通って公園って
2022/08/20(土) 10:03:45.37ID:fJWRK7me0
当時地下鉄車両になぜタルが置いてあるのか真剣に悩んだ
2022/08/20(土) 15:21:57.72ID:XK26BK/b0
>>420
周りから心配されなかった?
〇〇くん休んだ分のノート持ってきたよってクラスの男の子がクッキー片手に見舞いに来たり
422NAME OVER
垢版 |
2022/08/20(土) 18:29:59.08ID:sxNZvgCt0
最終面のuptownのビル群とか見るに何気にメトロシティ大都市だよな。
423NAME OVER
垢版 |
2022/08/21(日) 08:07:39.74ID:cekPT0VCa
ウルトラファイトみたいなファイナルファイトのショート番組あったらなあ
「ファイナルファイト!」のタイトル読み上げから開始するの
424NAME OVER
垢版 |
2022/08/22(月) 00:40:38.81ID:gY7+IWeta
ウルトラファイトみたいなファイナルファイトのショート番組あったらなあ
「ファイナルファイト!」のタイトル読み上げから開始するの
425NAME OVER
垢版 |
2022/08/22(月) 00:40:46.46ID:gY7+IWeta
ウルトラファイトみたいなファイナルファイトのショート番組あったらなあ
「ファイナルファイト!」のタイトル読み上げから開始するの
426NAME OVER
垢版 |
2022/08/28(日) 02:59:50.88ID:hfPisE+ya
マジで?
427NAME OVER
垢版 |
2022/08/28(日) 17:32:10.24ID:8h5WwsQn0
ワンピースのせいでおまいらに影響がでてるな

犯罪者のエースを仲間だからって無理やり法を捻じ曲げて助けようとしたルフィとかみたいな

エースは結局死にましたけどね
2022/08/29(月) 00:51:25.69ID:lkHa6tmN0
火炎瓶男の飛びアタックで即死って本当だったんだな
ただし低確率でなかなか見られないようだ
2022/08/29(月) 16:15:52.18ID:cpEDlHmB0NIKU
>>428
えっ本当?動画ありますかね。
ゲーメストビデオには空振りのアタックは収録ありました。
https://youtu.be/PsaqSACN6Lw?t=3220
2022/08/30(火) 01:06:01.48ID:hvBv3qbV0
ニコ動の解説動画の新作で
431NAME OVER
垢版 |
2022/09/02(金) 03:32:05.00ID:IMcx1pCLa
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。

ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。

板ルール守って節度あるコメお願いしますね
> 禁止事項
> ◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為
> ◇住人・趣向・メーカー・ハード・ソフト等を貶める下品な表現
> ◇削除依頼者や規制対象者の、地名やリモートホスト等の晒し・騙り
> ◇メーカー非公認のエミュレータ、ゲームの改造、法に触れるもの等の話題


※前スレ
ファイナルファイト Part34
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1582249847/
432NAME OVER
垢版 |
2022/09/02(金) 03:32:43.39ID:MbB5yPY1a
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。

ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。

板ルール守って節度あるコメお願いしますね
> 禁止事項
> ◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為
> ◇住人・趣向・メーカー・ハード・ソフト等を貶める下品な表現
> ◇削除依頼者や規制対象者の、地名やリモートホスト等の晒し・騙り
> ◇メーカー非公認のエミュレータ、ゲームの改造、法に触れるもの等の話題


※前スレ
ファイナルファイト Part34
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1582249847/
433NAME OVER
垢版 |
2022/09/02(金) 08:55:24.87ID:/v/eSZKma
相当やり込んだつもりだけど最終防衛ライン以外でもたまーに
成す術なくやられたりする。5面のナイフ男地帯とかが結構やばい

まあそれが飽きずに続けられる良い刺激だったりもするんだけど
2022/09/02(金) 14:33:54.76ID:Zxfe/jeC0
ベルガー戦は先ずジェシカの悲鳴を心ゆくまで堪能してから画面左端にベルガー誘導釘付けにして倒したい
435NAME OVER
垢版 |
2022/09/10(土) 20:14:31.55ID:v0ayTUox0
YouTubeアップされました。 今回は #ファイナルファイト の全クリに挑戦しました♪
youtu.be/Kr12AQaCbwQ pic.twitter.com/43g6xwhDUh
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/09/21(水) 14:34:24.73ID:qXorp7SR0
ファイナルファイトCD
オンリーワンのあの雰囲気で多少の粗は許せてしまう
お色直しにあそこまで力入れるか普通は
437NAME OVER
垢版 |
2022/09/24(土) 15:46:48.83ID:j1dobziia
ナイフ男は画面外からの高速空中殺法、メガクラ範囲外からの突き連打や
ナイフ投げ連打、コンボの隙や起き上がりにスライディング、とかの行動を
繰り返されるとマジどうしようもなくて逝くしかないね
2022/10/05(水) 00:02:24.10ID:KLNeOdp2K
長年ショップ巡りしてるけど初めてToughのカセットお目にかかれた
嬉しい
値段凄いね
発売当時から存在知らなかったなぁ
ネット動画見て満足
2022/10/05(水) 20:59:41.69ID:dxrT3W8La
それ誰かコレクターが死んだのかも
2022/10/06(木) 03:15:02.54ID:hXXbXb5v0
昔オクで箱説無し5000円ぐらいだったなあタフ
441NAME OVER
垢版 |
2022/10/08(土) 16:04:06.93ID:2rP/sDa20
 何の動画か忘れてしまったんだけど、アビゲイルの突進パンチを多分コーディの立ちジャブでペチっと止めるのをみたことがある。TASかチートだったのかな?
2022/10/08(土) 19:51:54.53ID:d6bUQZrm0
「ファイナルファイト」も遊べる「ストリートファイター6」のCBTがスタート!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1446035.html
2022/10/08(土) 22:04:57.18ID:BGaH0Aos0
アケ版FFが遊べる貴重なPS2が過去の話だな
今はどの機種でも遊べる
2022/10/09(日) 00:15:58.95ID:q6daTdPO0
PS2版は一面地下室と電車内の処理落ちさえ無ければなあ…牛丼EDのメッセージ改変もあるが
他に違うのは効果音の重複が起こっても全部鳴るのとセクシー便所の音楽のループ点ぐらいかな
2022/10/09(日) 00:35:14.46ID:L7KoKk7R0
それベスト版で修正されたんじゃね?
2022/10/09(日) 01:39:27.07ID:q6daTdPO0
そうだったのか
手元にあるのはノイズが出るやつを交換してもらったものだ
2022/10/11(火) 03:41:05.86ID:AetZVOLP0
昔隠し芸でアニマル浜口がソドムやってたなあ
448NAME OVER
垢版 |
2022/10/11(火) 12:42:06.12ID:Dkh2FARE0
日本かぶれのアメリカ人が勘違いしたサムライのコスプレって感じのソドムのデザイン最高だな
449NAME OVER
垢版 |
2022/10/11(火) 18:44:29.86ID:Dkh2FARE0
今週のスピリッツの「くうねるまるた」の駄菓子屋のゲーム、ファイナルファイトがモデルだよな
2022/10/15(土) 23:44:51.55ID:fQa9pKgd0
今日の名探偵コナンの犯人が車椅子でボウガン持ちだった
2022/10/26(水) 22:59:16.77ID:+VEh/vTP0
ジェシカ殴っても得点できるの?
あとパイルドライバーも掛けたい
2022/11/23(水) 21:44:36.69ID:HsBCVI1X0
PS2盤が出ると聞いた時は思わずガッツポーズしたわ
もちろん発売日に仕事サボって買いに行った
2022/11/25(金) 00:25:18.48ID:PluDl5S80
https://i.imgur.com/Xsyr0pz.jpg
2022/12/01(木) 21:23:35.49ID:v4VMPVee0
ファイナルファイトCD楽しんでる住人いるんだろうな
2022/12/01(木) 22:33:41.88ID:olmOTlEXa
CDって何?
2022/12/02(金) 00:48:24.19ID:9zU+XF6O0
検索すれば数秒やで
2022/12/03(土) 12:19:57.90ID:tP/5vEJC0
ハーディ
コイ
フガー
2022/12/03(土) 15:30:02.68ID:tP/5vEJC0
ハーガー
ガィデイ
2022/12/03(土) 16:32:20.89ID:tP/5vEJC0
ガハーイガディー

2022/12/03(土) 18:12:03.69ID:clYdKDcNa
何それ?
2022/12/03(土) 19:01:50.74ID:tP/5vEJC0
メガドライブ版
2022/12/04(日) 08:10:59.01ID:wEPQDbwLd
リメイクの話どうなったん?
2022/12/04(日) 14:22:42.79ID:QqX5PQf5d
スーファミ地下鉄のBGM
曲の最後のメロ
『まーるーいみーどーりーのーやーまーのーてーせーん』
って必ず歌ってた。
懐かしい。
464NAME OVER
垢版 |
2022/12/09(金) 18:14:05.08ID:iRq84Log0
今アケスタのファイナルファイトが無料で配布されとるぞ!
急げ!
465NAME OVER
垢版 |
2022/12/09(金) 19:35:45.45ID:W6fCBhJWa
ほんまやー
持ってるけどw
2022/12/10(土) 08:59:02.72ID:cMgJ8yzg0
ついにタダで遊べる時代に

あ、期間限定なのでお早めに
467NAME OVER
垢版 |
2022/12/10(土) 09:44:31.32ID:KfHfCQmka
13日までだろ?知らんけど
2022/12/10(土) 09:45:59.86ID:KfHfCQmka
>>467
たった数日だけかよ?ケチだなーw
2022/12/11(日) 03:46:39.72ID:9of/P9Wi0
スチームって無料でもアカウント作らないとダメなのか
基板あるしファイナルファイトやるだけなら他にもあるから別にいいか
2022/12/14(水) 22:00:12.95ID:SclhkMpw0
アンドレの掴み抜けできるのが発見されてると今知った
2022/12/14(水) 22:01:22.91ID:SclhkMpw0
ttps://twitter.com/BeltAction/status/1539675254905241600
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/12/15(木) 01:33:49.34ID:rcxpfbiT0
Cボタンで掴み抜けなんて一部ではとっくに知られてたのに何で今になって騒いでるんだろうか
2022/12/15(木) 11:57:00.93ID:Qjp4n/x1a
一部だったからでは
2022/12/15(木) 16:39:58.21ID:axJ9LCZN0
ファイナルファイトCDでもできるらしいので、メガドラミニ2でcボタンをスペシャルにして試したけど抜けれない
2022/12/16(金) 01:21:59.41ID:yMjaSkG10
豆でアタック+ジャンプ+レバーで抜けれたんで(アビとロレントで検証)
これが掴み外しコマンドかと思って基板で試したが一度も成功しなかった記憶
豆のボタン設定が変だったのか、上記の組み合わせがCボタンの代用になってたのだろうか
476NAME OVER
垢版 |
2022/12/16(金) 02:44:41.84ID:+nPIoYoe0
ハガーが頭突きの途中で敵を離してしまうのは完全に運?
477NAME OVER
垢版 |
2022/12/18(日) 03:28:35.99ID:VW3PrfSp0
2人プレイだとコーディやガイの掴みも離してしまうことあるよな
478NAME OVER
垢版 |
2022/12/18(日) 07:58:34.23ID:0EPbQZ/n0
8K仕事

1. キツイ
2. 汚い
3. 臭い
4. 危険
5. 空気が悪い
6. 給料が安い
7. 下流老人が主要メンバー
8. 子どもに笑われる
2022/12/18(日) 13:12:05.97ID:nxKbLdArM
9.壊滅させて世界一周(FF2)
2022/12/22(木) 07:29:41.88ID:Uoth9TuW0
アーケード版(基盤)ってオプション画面はどうやって出すの?
2022/12/22(木) 08:29:40.04ID:k5IvbYpGd
Jammaの15ピンとGNDをショートさせるかdipからテスト入れて起動
2022/12/22(木) 10:20:25.86ID:J0/yvFRI0
>>481
サンキュー
Wiiのエミュだと無理そう
2022/12/24(土) 22:11:27.26ID:kc2LI+2t0EVE
2ボタンゲーでCボタンとはこれいかに
484NAME OVER
垢版 |
2022/12/25(日) 10:34:50.56ID:HWM6OYoeaXMAS
アーケード版まじムズいな
スーファミに比べ弱い弱い言われてるアビゲイルも全然強いし
これワンコインクリアできる猛者、何者なんだよ?w
485NAME OVER
垢版 |
2022/12/25(日) 17:27:44.70ID:K0CdrvmGrXMAS
ソドムとチャンバラできたっけ?
2022/12/26(月) 00:22:06.40ID:g+IA+9j00
ボス戦はほぼパターン化できるから簡単なのよ
簡単と言われるのはパターンを知ってるのが前提
2022/12/26(月) 13:29:22.90ID:u07edVaPa
てかラスボスが抱えてるイライザぶん殴っても得点入るんだなワロタ
2022/12/26(月) 14:18:19.51ID:98fvW05m0
ケ~ン!!
2022/12/27(火) 00:56:13.27ID:TKhGo9R60
おお いらいざ、しょ〜りゅうけん!
2022/12/28(水) 11:31:53.43ID:Mh25Z7Bb0
ジェシカをなるべく何度も殴りたいんだけど何かコツはあるのだろうか
すぐにベルガーをピョンピョンモードにしたくない
2022/12/28(水) 12:13:18.20ID:Mq9zUhpla
車イスは木箱や樽と破壊音が同じだから最初は何かアイテムが出ると思ってたわ
2022/12/28(水) 15:08:17.42ID:SFfZApz00
それこそ何かベルガーを倒すためのキーアイテムとか
うっかり錬金術して倒せなくなるの
493NAME OVER
垢版 |
2022/12/28(水) 16:55:51.36ID:GrIrWjDAd
ジェシカビデオの全編入ったVHSとかか
494NAME OVER
垢版 |
2022/12/28(水) 17:49:21.11ID:GkBvPoanr
ソドムの素顔が見たい
2022/12/28(水) 20:12:27.58ID:CpnW0/jf0
ソドムのチンポが見たい
496NAME OVER
垢版 |
2022/12/28(水) 20:56:03.62ID:0AGIaL2K0
ソドムってことはゲイなのかな…
2022/12/29(木) 01:36:25.18ID:dWbcBX6P0
>>490
近付くと斜めに逃げようとするのでそこを殴るだけでいいんじゃないかな
車椅子が壊れるまで殴るよりさっさと掴んで投げまくるほうがダメージ効率いいと思うが
2023/01/09(月) 12:17:56.29ID:MygsXSA90
ジェシカを最大何発殴れるのか気になる
2023/01/12(木) 13:14:20.40ID:G3zMNPJi0
ビシ!
いてえ! 今のガイじゃないのか Jだったか?
2023/01/12(木) 18:37:37.50ID:LLARQR/Ga
ジェシカも参戦しろ
途中で脱出して合流な
2023/01/12(木) 19:25:47.58ID:sQvmnP5y0
コーディーには2以降も出てほしかったな
2023/01/13(金) 15:19:15.45ID:zU6oOPHu0
カルロス宮本が悲しむだろ
2023/01/13(金) 17:35:45.21ID:ZJhVSCvT0
仮にファイナルファイトGUYが後出しじゃなく
SFCでほぼ同時発売だったら
ガイの方にはアビゲイルがステージごとロレントに置き換わったのかな
2023/01/13(金) 17:39:50.35ID:ZJhVSCvT0
ファイナルファイトGUYを買う人は
一体どれほどのガイ好きなのだ
2023/01/14(土) 01:49:59.12ID:dCggSvAm0
CDが欲しかったのとAC版で殆ど使ったことが無かったから
あと三角飛びがやりたかった
正式な出し方は当時はまだ判らなかったけど
AC版に比べて使える場所が激減してるのは後になって知った
2023/01/14(土) 03:07:20.50ID:XXHoI0XS0
ガイビシビシとかっこいいな
コーディハガーよりいいかも
2023/01/14(土) 03:39:40.89ID:dCggSvAm0
ただSFC版だと立ちグラの頭が丸っこくて顔も北斗の名無し修羅みたいなんだよなあ…
508NAME OVER
垢版 |
2023/01/14(土) 06:21:27.51ID:aKAiTUYda
箱・説明書なしで買って数日後店でtelして裏技(残機増やすのだったか?)を聞いた事があった
2023/01/14(土) 06:40:41.52ID:dCggSvAm0
それはただのオプションや
2023/01/14(土) 10:20:18.60ID:XXHoI0XS0
ヒゲ生やしたアラブ系に見えなくもないSFC
511NAME OVER
垢版 |
2023/01/14(土) 14:19:31.10ID:e9Uyytxwd
一度もプレイアブルになった事無いのに、ストリートファイター展のビジュアルパネルに何故か居る我らがハガー市長。
2023/01/14(土) 14:56:27.46ID:XXHoI0XS0
>>511
スーパースト2に出りゃよかったのにあの3人
2023/01/14(土) 16:16:58.75ID:9+KIRk/L0
ストリートファイター'89のプレイアブルだったからw
2023/01/14(土) 16:43:47.84ID:XXHoI0XS0
89の字体違うんでフェイクかと思った
これなんか違うこれってマッスルボマーみたいな変遷だな
マッスルボマーがスト2式かベルトだったらなー アンドレ人気だし ドコドコドコヘイーヤッ
2023/01/15(日) 21:36:34.19ID:kM5qpAqX0
ベルガーも操作できたらなあ
ラスボスは自分になりすますニセベルガーということで
516NAME OVER
垢版 |
2023/01/15(日) 21:48:04.14ID:3q7Wx1pta
それは面白いw
2023/01/16(月) 05:16:08.92ID:8YoKfTRw0
しかもジェシカを乗せながら戦うぞ
2023/01/16(月) 12:48:08.71ID:2tRZ9wdIM
ボウガン撃つだけで戦闘力ないじゃん
519NAME OVER
垢版 |
2023/01/16(月) 18:34:07.62ID:hYQB758/a
高校卒業する迄にファイナルファイト一本の在庫しか無かった貧乏時代
2023/01/17(火) 01:11:19.44ID:AYKtbbgC0
>>518
車椅子破壊後はジャンプ撃ちも出来るし、仰け反りやられなら殴られ中でも撃てるで
2023/01/17(火) 16:36:15.60ID:caWNa0kQa
ベルガーのメガクラは天井シャワー撃ちになるのかな
自身も浴びるのでそれで体力減る
2023/01/18(水) 19:44:57.09ID:SMq0tv/T0
>>520
あれ痛えよなあ
シャココココって撃つんだっけ
2023/01/20(金) 00:59:08.10ID:HNnwHI520
>>521
空撃ちなら体力が減らないと言うメガクラの常識を覆す
2023/01/20(金) 05:51:20.01ID:J8IOI4rs0
>>521
敵の時に使ってきてくれたら潔いベルガー
2023/01/22(日) 06:36:30.54ID:FYAHRTdO0
>>515
なるほど
ニセベルガーなら実は車椅子なくても無問題で納得
逆にシンベルガーは車椅子ないといっきに機動力激減することになるが
2023/01/27(金) 22:58:39.84ID:Wr/d2LNc0
ベルガー人気あるなあ
ステージクリアしたいけど殺したくなくて画面左端で倒したけど無駄だった
2023/01/28(土) 16:09:57.68ID:4tt5Kogk0
ベルガー左側フィニッシュすると謎の力で割れた窓にエルガドに劣らぬ勢いの
フライング投身する姿を拝めるからええじゃないかw
2023/01/30(月) 00:41:09.04ID:nkQOeBMy0
最終的にはジェシカでベルガー倒したい
なんとかならないかな
2023/01/30(月) 00:45:50.30ID:SaXTnVte0
PCエンジン版オーダインのかなちゃんモードか
2023/01/30(月) 07:59:29.27ID:wuT7ZlVP0
PCエンジン版ファイナルファイトがあったら
敵が2体しか出なさそう
2023/01/31(火) 02:03:40.49ID:ToEqDbju0
クレストオブウルフのことかー
まあ音楽は好きだったでよ
2023/02/01(水) 01:17:10.99ID:E0ps9mr6a
考えてみればジェシカが弱いわけないんだよな
あのハガーの娘なんだし
2023/02/01(水) 11:27:57.61ID:kkP2ZIUx0
SDGsの時代だし逆にジェシカが誘拐されたハガーを助ける新作あっていいかもな
2023/02/01(水) 12:40:37.05ID:05T+tBEDa
それいいな
スカートのままならなおいい
たまにベルガーの車椅子に拉致されたり
535NAME OVER
垢版 |
2023/02/01(水) 12:52:15.33ID:mEQgU3Kua
異色過ぎだわさw
536NAME OVER
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2023/02/01(水) 20:09:52.37ID:P8T+zB130
龍虎の拳のユリみたいだな
2023/02/01(水) 20:45:21.65ID:y5RdpomG0
たしかレジオネアの姉貴は主人公らと同じ戦闘メンバーなんだけど誘拐されて人質設定。
デモ画面でプレイアブルキャラっぽく紹介されるのよね
538NAME OVER
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2023/02/02(木) 01:38:07.85ID:Qzi/5NPD0
ジェシカがテレビつけたら、半裸で縛られたハガーが映ってるのか…
2023/02/02(木) 11:20:03.14ID:YQaSs2nG00202
最後に赤ドレス姿のハガーが出てきたらベルガーとまとめてビルから叩き落としてしまいそうだ
2023/02/02(木) 13:18:49.41ID:CJx1ri+r00202
今だと洗脳されたハガーが途中ステージのボスとして出てくるんだろうな
ステージが進むにつれてアンドレがダブルラリアット使い出して「あれはお父さんの得意技…どうして…」となって洗脳されたハガーが教授していたという驚愕の事実が判明
そしてハガーは愛娘の前で地面に落ちたチューインガムを食べて悲しき親子対決へ
541NAME OVER
垢版 |
2023/02/02(木) 13:28:21.79ID:c+xM4dnia0202
ハガー大好き
2023/02/02(木) 21:46:23.67ID:Q4o2Zs8u00202
コーディー(投獄中)「俺は?」
2023/02/03(金) 01:13:38.92ID:mnKQODaK0
>>539
ベルガーをパイルしてそのままガラスを突き破って落ちるネタ動画があった
2023/02/03(金) 07:05:23.92ID:S1KFURmC0
SFC版のすげー横に飛ぶパイルなら想像できそう
2023/02/04(土) 02:36:22.54ID:lexxoWa50
スーファミ版のパイルはバックジャンプでやると画面の端から端まで飛んだ気がする
2023/02/23(木) 18:09:45.91ID:0op5j9bW0
>>542
手錠したまま囚人服で喧嘩でもしてて
2023/03/22(水) 00:22:29.46ID:5HVmsUod0
なにっ!ジェシカが たいほされただと!
548NAME OVER
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2023/03/28(火) 20:25:05.60ID:TM54oe6m0
SFC版の半指しの裏技があるらしいね
2023/04/01(土) 02:23:24.60ID:o3Hyf4GT0USO
敵の体力が黒になるやつか
デバッグモードが発動してるとか解説があった
小学生の頃は単なるバグだと思ってたな
2023/04/25(火) 02:43:52.66ID:CW0HvcUw0
弁護士ソドムと言うドラマが始まるらしい
ソドムが弁護士に
2023/04/25(火) 14:07:01.14ID:jwEY5uNOr
依頼者アンドレJr「実はちょっと遺産相続で揉めてましてね…」
552NAME OVER
垢版 |
2023/04/26(水) 00:14:39.63ID:R7wufnTN0
依頼者ベルガー「車椅子だからという理由でバス乗車を断られたんです。メトロシティ市営バスを訴えます」
2023/04/26(水) 05:14:24.36ID:1Fso5wR30
SHOW SAW!
YOU THE EYE DEATH!
GO SHOES SHOW SUMMER!
(訴訟は俺達の勝ちだ。気の毒だが賠償金はたんまりいただくぜ)
2023/04/26(水) 15:23:22.71ID:YbnmU0LAM
マイティファイナルファイト今日買った
裸カセットだけど
2023/04/26(水) 15:39:10.14ID:eVCkFow00
ソドムって連コンティニューしながらだと普通にパンチでもダメージ通るようになるんだな
普通にやってたらそうなる事ないけど
2023/04/27(木) 01:37:31.25ID:GApQ6qs+0
そいつは知らんかった。二人同時プレイ時の背後斬りにも驚いたが
557NAME OVER
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2023/04/30(日) 21:41:17.76ID:koToTvUr0
YouTubeにファイナルファイト映画版みたいなキャラ作った動画あるが、エルガドとかがイスラム系で一番ヤバそうな雰囲気に。
2023/05/11(木) 22:36:29.25ID:fmUszOXX0
AIで80年代洋画風にアレンジしてあるやつか
もっと筋肉モリモリにしてほしいね
559NAME OVER
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2023/05/18(木) 09:50:44.75ID:Ng8dkdOia
最近になってカプコンコレでエンディング見れた
560NAME OVER
垢版 |
2023/05/20(土) 15:47:47.11ID:3PSBPwHva
3DSにスーファミの1、2、タフ、ファミコンのマイティ入ってるけど質問ある?
561NAME OVER
垢版 |
2023/05/20(土) 17:03:00.87ID:vj1AHtDn0
スーファミ版はもはや眼中にない!
2023/05/21(日) 01:47:07.05ID:NQTdgaKi0
スーファミ版をバージョンアップさせたGBA版があるのにあえてやる理由が…強いて言えば音楽と効果音か
2023/05/22(月) 14:42:13.44ID:3kWTQ5y8a
『ファイナルファイト2』発売30周年。家庭用でもふたり同時プレイが可能! プレイヤーキャラのカルロス宮本が『ストリートファイター6』のワールドツアーモードに登場することも話題に【今日は何の日?】
https://news.yahoo.co.jp/articles/dacf18c672f448c554d25b294dca92958688b468
2023/05/22(月) 20:47:02.59ID:ENwwDraMd
こういう記事を見ると令和にもやっぱり世論はファイナルファイトを欲してるんだな
https://news.yahoo.co.jp/articles/b8ce090b6fbcd35ee9425c6226980e97d32af29f
2023/05/22(月) 21:15:16.86ID:DwmDuDhL0
ファイナルファイトもリメイクしてるってリークあったよね
2023/05/23(火) 01:58:56.97ID:e8lTRgdcd
時代が変わってもファイナルファイトの面白さは不変だからな、カプコンも放っておかないだろう
2023/05/23(火) 02:12:00.28ID:sWxBSu2z0
内部的なとこには手を加えないで欲しい
2以降の引っこ抜きが出来ないハガーなんて使う意味無かったから
あと掴み打撃で連続技の進行を調整する小テクとか
起き上がりメガクラ不可は意見が分かれるだろうけど
2023/05/23(火) 07:31:29.64ID:/jar0A3v0
HPゲージ増殖フリーズバグは直してほしいなあ
起き上がりメガクラは一長一短なんでオプション選択かな
569NAME OVER
垢版 |
2023/06/01(木) 16:56:24.16ID:zxznFNlka
小さい子もサクサク遊んでるよ
570NAME OVER
垢版 |
2023/06/02(金) 08:20:05.00ID:qzSWUTDX0
パンチ連打するだけのめちゃくちゃプレイでも面白いのがファイナルファイトのいいとこだよな。回復アイテム奪い合い、同士打ちやり放題の2人プレイも楽しい。
2023/06/06(火) 02:03:42.98ID:k1V1IZw20
スト6のWTやってるといっぱいFFキャラ出てきて涙が出てくる。マジでゲームで泣くとは思わなかった
2023/06/18(日) 21:48:39.19ID:M1abR8Xga
>>571
メトロシティが舞台でマッドギアが絡んでるからな
キャラ復刻も当然あるやろね
まだまだキャラいるから追加コンテンツに期待でやあ!
2023/07/11(火) 14:03:52.95ID:MEuk0EWR0
ゲーム発売時の同年に倉田主演の同名映画があったよね
後の特撮ヒーローも出てるやつ
2023/07/20(木) 00:28:01.72ID:2qCwlAUA0
ドラマ量産型リコでコーディーと言う名前のアプリが
575NAME OVER
垢版 |
2023/07/23(日) 16:45:58.36ID:iZk67WTa0
SFC版は迫力ある音を出しすぎて容量を食いましたか
2023/07/24(月) 07:42:35.78ID:qWLutqFAd
でやでやぁ~っ
2023/07/24(月) 10:30:59.08ID:bCwBhqtj0
テスト
2023/08/08(火) 16:35:35.21ID:FuBh8R2gH0808
アケスタ版は商標権の問題で
コカコーラのデザインが変更されてるな
ベルコレ版は未修正なんだっけ?
2023/08/11(金) 03:59:16.57ID:XECIX7G00
ドラマハヤブサ消防団にアビゲイルって名前が出て来て笑った
580NAME OVER
垢版 |
2023/08/18(金) 11:05:14.78ID:Z6Wz7QL00
ファイナルファイトとかダブルドラゴンなどベルトアクションゲームは
一生遊べるな
いくつかのベルトアクションをコラボしてずーっと続く様なゲームでも作ってくれないかな
2023/08/18(金) 17:06:09.88ID:9C3ac/Jr0
未だに外人にハックロムが作られているベアナックル2
2023/08/18(金) 22:49:58.25ID:0L8PWHJ90
ゲームの中のキャラだけはいつまで経っても年齢が変わらないしな。
デモ画面のプロフィールの年齢設定も現実(発売年月時点)と同じで、コーディーなら1967年生まれの22歳で止まったままだし。

いま考えたら若い青年(コーディー)がいくらマッチョよいってもほぼ1人でマッドギアを退治しに立ち向かうんだもの。
583NAME OVER
垢版 |
2023/08/19(土) 15:36:23.44ID:eveFqMqD0
ファイナルファイトはパターンとアドリブのバランスが奇跡的に成功してるからヌルゲーにも運ゲーにもならないんだよな
2023/08/21(月) 18:12:56.56ID:yUorlzeR0
PS4本体もSwitch本体も持ってない
PS2ユーザーだけど、
アーケードスタジアム版って、
どこでもセーブ、巻き戻し機能、あるんすか?(汗)
585NAME OVER
垢版 |
2023/08/21(月) 19:25:57.66ID:e4F7zPBsd
>>584
両方有るよ。唯巻き戻せる範囲は狭い。
586NAME OVER
垢版 |
2023/08/21(月) 19:28:28.18ID:e4F7zPBsd
例えばステージ5なら便所エリアまで進んでスタート地点まで巻き戻すとかは出来ない。
2023/08/21(月) 20:33:36.25ID:yUorlzeR0
>>585
ありがとう
すごいな、さすが現行機ですな。
588NAME OVER
垢版 |
2023/08/25(金) 09:59:17.17ID:dachBqa1M
今さらスト5やったけどルシアのそばかす関西弁にゲンナリして止めてしまった
2023/08/30(水) 14:12:24.57ID:iwCxnUZMd
スト6でもFFキャラ使いたいょ
2023/09/02(土) 13:29:13.93ID:gmLi6AF9d
市長の娘を人質にとったのに、
人質の意味を理解していない市長が
殴り込んできて組織を壊滅させる無茶苦茶な話
2023/09/02(土) 17:12:00.45ID:hLCfmKpTa
これ以上警察を介入させるなら
という言葉を正確に理解しての見事な手腕だと思うが
2023/09/03(日) 02:45:31.94ID:gXIl4AVJr
警察官が敵に寝返ってるしな
いやあれはただの警官コスプレイヤーかもしれんが
2023/09/03(日) 02:52:37.54ID:/zjd5OLj0
エディEは現役の警察官
警察官すらマッドギアに加担してるという表現でもある
2023/09/03(日) 05:39:38.99ID:XwluFnpW0
お約束で人質を盾にするが鉄パイプで殴りまくってもナイフで突きまくっても無問題と言う…
容量に余裕があったら体力ベルガーと共用でなくバッドエンドがあったかも
2023/09/03(日) 14:58:09.24ID:T+sw50SPd
「車椅子に乗っている人を
タコ殴りにして、窓から突き落とすゲーム」というジャンルのなかでは
のこゲームが一番好き
2023/09/09(土) 08:20:50.56ID:XUU7PZgc0
>>594
ベルガーに鉄パイプ持ち込むのって、ランダムでドラム缶から出たのを
持って最終防衛ライン乗り越えないといけないからかなり難しいぞ
ナイフならベルガーのとこで調達できるからすごく簡単だけど
2023/09/10(日) 02:29:39.63ID:IQzXBExP0
どっちみち最終防衛でダメージ受けるだろうし、その時に武器が消えなければOK
ナイフは最終防衛のエルガドハリウッドが落としたやつで
2023/09/15(金) 14:07:03.65ID:Y3S8wHoJ0
> >588
英語ボイスに設定すればいい
FFのキャラは外人ボイスの方がしっくりくる
599NAME OVER
垢版 |
2023/09/15(金) 18:45:05.33ID:e2ShrOu5a
ルシアオタってそんな程度でスト5やめるの?ちょっと浅いよ(^_^;)

アビゲイルパンチ食らわしたいよ…
600NAME OVER
垢版 |
2023/09/15(金) 18:57:55.85ID:e2ShrOu5a
>>599
昔からいる自分の好きなキャラが変な声だったり、変なキャラだったら嫌じゃん?そのゲーム自体やる気なくすよ
推しキャラ愛なめるなよ?ちなみにアビゲイルもなんか違う…(ーー;)
2023/09/15(金) 20:15:43.82ID:/Qr+2unt0
SNKvsカプコンシリーズはやってないけどマキでなんか違う感あったからわからんでもない
2023/09/16(土) 02:48:40.90ID:2LkriEKv0
カプエスマキはあかねちん
2023/09/16(土) 06:11:54.01ID:7aNCHQzFa
あかねちんって何?
2023/09/16(土) 11:37:13.17ID:o8JmgYnK0
ドクタースランプの木緑あかねじゃないかな
2023/09/23(土) 00:43:43.07ID:syy2/nGf0
ラッシングビートに新作だと…
2023/09/23(土) 19:53:51.99ID:EAJ/T5180
基板持ってるかた、教えてください
ファイナルファイトの基板を買ったのですが、一部のディップスイッチが反応しません
わかりやすいのが、ディップCの6や8が反応しません、デモ音声が流れないのと、テストモードに入れません
テストモードはCの8をONにするだけで瞬時に入れるものですか?

基板関係のスレを探しましたが、見つけられなかったです
ディップAもおかしいです
1コイン1クレにしたのに、3か4クレジットくらい入るようになってます
どうすれば改善できますでしょうか?
わかるかたが入ればお教えいただきたいです
2023/09/23(土) 20:55:31.17ID:pqbTvDHcd
ファイナルファイトの基板を買ったものの、ディップスイッチの設定で戸惑う人が多いようですので
今回は調査をしてみました。

ディップスイッチとは、集積回路のデュアル・インライン・パッケージと同じ形状の端子を持つ小型のスイッチである。主に電子機器の各種設定用として、電子回路基板上に実装される。現在では、DIPより小さな表面実装用のパッケージに入ったものもあるが、この場合でもディップスイッチと呼ぶ。

さてファイナルファイトのディップC6や8の設定が反映されないという情報があるようです。
調べてみましたが2023年9月現在、解決策は見つけることができませんでした。
見つかり次第このページに掲載予定です。

いかがでしたか?
今後もディップスイッチの活躍に目が離せませんね
2023/09/23(土) 23:13:02.75ID:EAJ/T5180
あとA3がオフにしてもオンのまま、A123オフでもA3オンになってるらしく1コイン6クレのようです
C7もきかなくてコンテニューなし
A12とC345はききます
2023/09/23(土) 23:20:43.21ID:syy2/nGf0
故障してるのでは…
ウチのは説明書の通りに反映されてたしテストモードでグラフィックや音楽/効果音を鑑賞したり出来た
ちなみにマザーボードはストIIダッシュのものを使ってる
現在はモニターが壊れてて確認できない
2023/09/24(日) 00:04:47.14ID:K2dDqhgrd
https://www.arcade-museum.com/manuals-videogames/F/Final%20Fight%20Operators%20Guide.pdf

聞いた話からでは、A3の接点が動作不良のような。

ちゃんと電源offの状態でディップスイッチを操作してますよね?
2023/10/13(金) 00:30:56.63ID:d1yOlFN40
なすなかにしのゲームキングダムと言う番組でファイナルファイトをやるらしい
アーケード時代やり込んでたと言う触れ込みだがパンチハメを知ってる程度の予感
本当にやり込んでたなら最低でもバックジャンプ、ハガーなら引っこ抜き、ガイなら三角飛びを使いこなせてないと
2023/10/13(金) 04:25:33.51ID:mVtC0lafd
>>611
楽しく盛り上がることがもくてきな
ワイワイ雑談しているときに
自分の知ってるアニメやゲームになると早口で「○○や☓☓もしらないの?」
と狭い知識で主導権取ろうとする陰キャっておるよな。
周りが気を使って
「え~、○○ってなんですか~?」
って返してあげても、キモヲタだから話の広げ方を知らないから
「知らないならいい」とか返答したり逆にキショい早口マシンガントークがはじまったりして
せっかく楽しかった雑談が白けてしまうんだよな

>>611の事じゃないよ、陰キャの一般論
613NAME OVER
垢版 |
2023/10/13(金) 04:40:25.32ID:HSvZTgLR0
ACかな? SFCかな? 取り敢えず予約した
2023/10/13(金) 05:22:16.93ID:mVtC0lafd
>>611
ハガーの引っこ抜きとか、ガイの三角跳びとか
使いこなすってどういうことですか~?
2023/10/13(金) 18:22:52.10ID:d1yOlFN40
>>613
公式の説明には「カプコンベルトアクションコレクションより」とある
「アーケード時代からやり込んでいた、なすなか&クロちゃん」でやり込み具合が気になるが
大体こういうのって「パンチハメ使えます」までの人が多い印象
「アーケード時代にやり込んでいた」=ブームの時だけやってた、ならそんなもんかな
2023/10/15(日) 22:30:33.93ID:cPIA4P6w0
このゲームは難易度機能してないだろ
レベル低くしてんのに全く強さも変わらんぞ
617NAME OVER
垢版 |
2023/10/16(月) 01:20:21.61ID:i7Ai4FTid
そうなの?
敵の出てくる量かな?
2023/10/16(月) 02:25:27.59ID:K/3FOj4I0
ニコ動に検証動画があったと思う
確かノーマルでも死にまくりじゃない限り2、3面辺りでハーデストに達する
難易度bで上昇率が変わると思うけど気のせいレベル
つまり難易度設定は初心者にしか機能しない

スーファミ版のガイとGBA版は明確に敵の数と同時出現数が変わる
2023/10/16(月) 02:32:23.74ID:K/3FOj4I0
動画は「ファイナルファイト 検証」で出るね
投稿者は他にも検証動画を上げてるから興味がある人は見てみては
2023/10/16(月) 06:17:15.47ID:O9wWIbmh0
https://ogsb.kan-be.com/others/finalfight.htm

難易度の設定が複雑すぎる
621NAME OVER
垢版 |
2023/10/16(月) 12:24:52.51ID:ikwRLAR/d
GBA版は低難易度だと雑魚が3 体までで高難易度だと6体までになるな。高難易度だとアンドレパイル一発で半分以上持ってかれたりで分かり易い。
622NAME OVER
垢版 |
2023/10/17(火) 23:33:06.81ID:FtDLjmOw0
那須中西で岡部燐様勝利しました
2023/10/18(水) 00:55:08.42ID:Sr+/wTwX0
ティーバーにあったんでちょっと見てみたが
クロちゃんパンチハメとパンチ投げちょっとだけ使ってたなあ…で終わっちゃった
2023/10/20(金) 01:16:20.66ID:qOhbpMQG0
コーディーで2面の地下鉄始まってすぐのSLASHに飛び蹴りガードさせて掴んで左に投げてコーディーを右に進めたらSLASHがいなくなったw
2023/10/20(金) 02:18:11.37ID:NNvqo4R50
スクロールアウト消しは基本テクよ
5面のカマ地帯なんかナイフ男を左へポイした後バックジャンプでピョンピョン進めば投げに巻き込まれた奴含めて殆ど消せる
失敗したら大変なことになるけどそれを捌くのもまた一興
2023/10/20(金) 08:33:02.99ID:n/8Gw06Id
5面のカマナイフは一気に突破してトイレ前来たら全員左に追いやってパイプと刀を画面端ブンブンすると楽しい
手前のドラム缶で刀パイプ出たならちょっと縦軸ずらしながら振りつつ進むと面白いようにボッコボコに殴れる
627NAME OVER
垢版 |
2023/10/21(土) 20:50:02.08ID:mLt3CBp20
こちらで聞いてもよろしいのか分かりませんが
https://youtu.be/db5kvZqWH60
このファイナルファイトハックは何というゲーム名なのでしょうか?
どなたかご存じの方いらっしゃったら是非お教え頂けないでしょうか
2023/10/21(土) 22:24:08.70ID:mLt3CBp20
>>627
すいません分かりました。スレ汚しスイマセン
2023/11/10(金) 22:17:01.79ID:R/9+B9X70
5面のカマ地帯はチョビチョビ出して仕留める、みみっちいプレイしか出来んわ
2023/11/13(月) 00:33:50.71ID:Ywv61ctR0
移植版はかなり貧相だがアーケードのへんてこ解像度のせいかな?
ネオジオ版があればなあ
スーファミの2をCPS1と同じ解像度で作ったら迫力でるかしら?
2023/11/13(月) 01:15:30.78ID:Ywv61ctR0
ちょっといじくってみた
なんか色々へんだ 敵小さすぎる
https://imgur.com/a/jm6kst7
2023/11/24(金) 21:25:45.70ID:5b3D6zuR0
コーディのパンチハメって連射使ってんの?
うまく出来ないんだが
2023/11/25(土) 04:32:44.13ID:cwVZf4G7d
一発で振り向かなきゃいけないハガーが難しいが
どれも練習すりゃ手で出来るようになるよ
2023/11/25(土) 09:24:38.36ID:wk9Fj1VX0
パンチハメなんて無くてもクリアできるバランスだから平気。投げがありゃ十分
2023/11/26(日) 00:37:02.16ID:xImNlxRT0
ゲーセンの機体でパンチハメやると
レバーにダメージありそうで申し訳なくてできないわ
2023/11/27(月) 20:37:26.44ID:qOywPy2V0
達人方教えて
バックジャンプを出すコツを、
アケコン
普通のコントローラー
それぞれで

プレステ2とベルトコレクションかな?引っ張り出して久々にやったがバックジャンプがまぁ出ない出ない

昔アーケードでやってた時は普通に出せたのに
2023/11/27(月) 22:12:19.64ID:1L/CK+6ga
ボタン押してからレバー入れる
だけだろ?
2023/11/28(火) 02:19:34.60ID:aTKeNqVq0
ジャンプボタン押して空中判定になるまでに後ろに入れる感じだっけ
多分FFキャラは空中判定になるのはザンギより遅い
あとレバーを入れた瞬間に強制的に空中判定になるので前ジャンプなら通常より早く飛び蹴りを出せる
2023/11/29(水) 11:50:54.38ID:Quh+yE0d0
ようつべでコーディーで
パンチハメしながら
回復無しで1CCしてる動画あるけど
これ連射してるよね?
2023/11/29(水) 18:50:02.19ID:zj0ons5a0NIKU
キャプコマのパンチはめは簡単だけどこっちは難しい
2023/11/30(木) 01:48:33.58ID:ua4vDq9y0
コーディーとガイなら手数あるから簡単やろ
同時に殴る敵が多くなるとヒットストップが効いて難しくなるが
まあ残った敵が起きるの遅い系の時以外は無理に使う必要無い
2023/11/30(木) 07:03:07.56ID:VHoNIrqf0
稼ぎでもなくアンドレ相手にパンチハメしてるの見てると膝ループでいいじゃんって思うしな
2023/11/30(木) 13:37:23.09ID:jOMME5tK0
ファイナルファイトにネオンあったっけ?
ベアナックルのネオンアニメすげえぞ
2023/11/30(木) 22:31:21.06ID:Z86sxYOR0
コーディーのパンチはめ練習してるんだが
後ろむいたときに引っこ抜いて投げになってしまう
2023/12/01(金) 00:26:53.63ID:X+BfZjQl0
パンチはめとか正気か
どこが面白いんだ
手すりや壁にひっかかった敵をパイプでぶんなぐることもできねえ自由度なし
646NAME OVER
垢版 |
2023/12/01(金) 00:28:17.22ID:X+BfZjQl0
お前ら上の2の小さい敵の画像見てもなんも思わねえ気ちがいだからな
ずっとパンチはめの練習してろ
647NAME OVER
垢版 |
2023/12/01(金) 00:54:41.59ID:X+BfZjQl0
連射使ってるに決まってるだろ
PC用パッドにも入れやがってこんなムダなもの 誤作動してたまらん
2023/12/02(土) 21:35:31.72ID:BfEQT2Fv0
振り向くタイミングが悪かったみたい
やっぱ連射あった方が楽だったw
2023/12/04(月) 07:55:00.56ID:GhTzSYRb0
30年以上真剣にやってなかった
ようやくマジでやりだしたけど
おもろいな
2023/12/05(火) 05:14:25.76ID:GSyJuB2q0
二匹目のドジョウねらいを大量発生させた逸品だからね
ストIIというバケモノのせいでちょっと影がうすいが
2023/12/05(火) 11:03:15.86ID:UoJxRgkz0
ベルトスクロールアクション自体はFF前からあったけどそれらを無視して「ファイナルファイト系」というジャンル名を作った
2023/12/09(土) 16:14:06.92ID:cIr3/0TJ0
ソドムが安定しない
投げた後に縦移動してタックル回避してつかもうとしても
つかめない時があってタックルくらってしまう
653NAME OVER
垢版 |
2023/12/09(土) 16:45:26.67ID:9vK/8/X70
マジで?
そんなだったっけかなぁ
2023/12/09(土) 17:36:51.78ID:SUKfWDNY0
ラッキーにも連射つきの店を見つけた
店プレイでラス面ゲームオーバーして叫んだり大バンしてるのを当時見てるから
とりあえず3クレくらいでエンディング見れるようになりたい
2023/12/09(土) 20:47:12.55ID:JOOtPG0M0
>>652
刀拾い無敵でつかむパターンかロープハメに乗り換える
それでも縦待ちで倒したいなら歩いて掴みに行くんじゃなくてジャンプ下攻撃で飛び込むといい
2023/12/10(日) 01:29:35.96ID:lvmXleKU0
縦待ちパターンのタックル後はハガーじゃないと確実に掴めなかったような…
コディガイは走り終わりをパンチ投げorパンチを刻みながら近づいて掴む
まあ一番手っ取り早いのはロープハメ。つべに解説があるから検索してみるといい
ちなみにロープハメはジャンプ下攻撃で飛び込むのとタックルがロープに引っ掛かったとこを掴むのがあるけど多くは前者を指す
2023/12/10(日) 10:58:49.81ID:y25emSP40
硬直中のソドムを掴めない場合は
硬直中のソドムと重なってる状態でレバーを小刻みに左右交互して強引に掴んでるわ
2023/12/14(木) 10:44:02.56ID:ZJFZNS620
GBAファイナルファイトはなあ
ロックマンGBのときは狭くてもドットそのままで良かったが
同じようにはいかんな
2023/12/14(木) 10:45:00.49ID:ZJFZNS620
GBAゼロ3と反対だったんじゃないか絵のサイズ
660NAME OVER
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2023/12/15(金) 14:26:12.13ID:6DhPyzNS0
ファイナルファイトに足払いがあったら終わるよな
何か爽快なゲームであった気もするが
2023/12/15(金) 15:04:52.31ID:taUvGaXU0
エリプレには足払い(スライディング)あるよ
2023/12/15(金) 18:58:20.13ID:6DhPyzNS0
エイリアン転ぶっけ
663NAME OVER
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2023/12/16(土) 01:41:47.69ID:oGKAauVH0
おい
2023/12/16(土) 01:59:34.60ID:n+8vNOVk0
ベアナックルIIのブレイズの後方攻撃が足払い
2023/12/16(土) 06:19:56.48ID:oGKAauVH0
へっぴりごしのあいつか
パンチはめやる位だったらもうこれだけで良いだろ
ファイナルファイトにも必要だろ
2024/01/05(金) 10:23:42.12ID:PAQdkdC60
残機1と残機2の設定のVerあるけど出荷のタイミングで違うのかな
2024/01/05(金) 17:05:52.93ID:ySs5EKZE0
工場設定はずっと2で固定でしょ
そんでエクステンドが1で1UP後は2回までミスできる
2024/01/06(土) 14:45:35.37ID:Pq45e/tT0
ベルコレ版が残機1でアケスタ版が残機2だね
2024/01/06(土) 14:46:18.05ID:Pq45e/tT0
ベルコレ版が残機1でアケスタ版が残機2だね
2024/01/07(日) 02:51:25.42ID:bbom8cnp0
確かカプクラもデフォ設定がアケの工場設定と違ってた気が
2024/01/17(水) 23:53:50.02ID:tTruAwp60
今日のゲームゲノムがストリートファイターだったから見てたんだけど
囚人コーディーが一瞬だがチラホラと映ってたな
NHKデビューおめでとうコーディー
672NAME OVER
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2024/01/22(月) 02:02:11.51ID:aP1TW/piH
最近始めたけど
難しい、ただただ難しい
ちょっとでも中途半端な動きすると
すぐにリンチ
2024/01/23(火) 01:39:09.71ID:P0ZOQ26B0
そのためのメガクラッシュですよ
起き上がりはレバガチャすると早いけど自然に起きるのを待つのも手
飛び蹴りがとにかく強行動。強キャラにはこれを起点にして起き攻めする
あと連続技のフィニッシュで投げを出せるのを知らない初心者が意外といる
674NAME OVER
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2024/01/23(火) 16:05:41.32ID:s/FDS/G8H
thx
675NAME OVER
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2024/01/27(土) 13:48:52.82ID:H5Q+7fcu0
パターンとアドリブのバランスが絶妙なんで上級者も楽しめる
676a
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2024/01/28(日) 21:04:23.33ID:z4QcFzWIH
メガクラッシュが出にくくてイライラすんのや
パンチ一発や垂直ジャンプになったり
何も出なかったり
2024/01/28(日) 21:18:25.74ID:baAelwXs0
FFは2ボタン同時じゃなく、パンチボタン押しながらジャンプとかでも良い
2024/01/29(月) 00:19:49.30ID:mVGbLIWf0
メガクラはどちらのボタン押しっぱなしでもいいし出しやすい方だと思う
俺は同時押し強制のキャプコマとかの仕様は嫌
ただ起き上がり無敵中にメガクラ出せないのでスラとかでハメられる
ことがあるのはキツイ
2024/01/29(月) 00:58:29.96ID:pQuC4CD+0
以降の作品みたく起き上がりに無敵が付与されてたり、リバサメガクラができたりしたら大幅に安定度増してしまうので
ゲーム的な完成度は上がっても攻めてる間は強いけど転ぶと脆い絶妙なバランスは崩れると思う。
2024/01/29(月) 01:00:49.05ID:4giFYWCl0
敵の攻撃が予測できる場面ではながら押しでいいんだが
ナイフ男が突然飛んで来た時とかカマが不意にサマーの構えに入った時とかは同時押しじゃないとダメだしねえ
ちなみに連射機能をオンにしてると同時押しがシビアになるのでアクシデントに万全に備えたい場合はオフに
2024/01/29(月) 01:19:27.62ID:QbGOmMjD0
エリプレみたいに華麗な連続技があって攻撃重視バランスになるのはわかるけど
FFぐらいシンプルな中で攻撃重視バランスやって、永パ等でハメる作業とか理不尽にならない絶妙な難易度って控えめに言って凄すぎる
682NAME OVER
垢版 |
2024/01/31(水) 13:39:34.22ID:KvGnHFsm0
こないだ午後ロードでパニッシャーやってたから久しぶりにパニッシャーをプレイしてみた
悪くないがファイナルファイトが奇跡的な出来なんでどうしても比較してしまう
2024/02/01(木) 01:36:11.69ID:RyjyaQJ00
あれキングピンに投げハメと銃撃以外やること無いのがなあ(キャプコマのジェノサイドも投げハメぐらいしか安定せんかった)
ちなみに映画でも敵の居場所聞いてありがとうよ!みたいな場面があったけど即射殺ではなかった
684NAME OVER
垢版 |
2024/02/01(木) 13:49:12.42ID:Ggvk73nq0
もしファイナルファイトでも銃を使えたら…と思ったけどつまんなくなりそう
2024/02/08(木) 07:45:27.42ID:jhYnWDS0d
カプコンの超選挙
続編新作とリメイクのどちらの候補枠にも
ファイナルファイトが入ってるな
2024/02/08(木) 19:20:52.76ID:bh9rC73p0
何にもすごくねえよ
全然おもしろくねえワンパターン クソゲー
猿にはピッタリ
2024/02/08(木) 19:21:38.00ID:bh9rC73p0
ダイナマイトはドラム缶、ナイフ投げてくる奴等はいい

改善点でも探せクズボケ
エイリアンプレデターのように おまえらにはむりだがな 
2024/02/09(金) 01:07:13.13ID:QxckIORh0
確かに出て来る敵をただ漠然と倒して行くだけで単調なゲームと昔から言われてるが
道中でのスクロールアウト消し区間の選別やボス戦でのパンチハメ以外の速攻パターンを構築できる域になれば違って来る
バックジャンプ攻撃や引っこ抜きなどのマイナーテクも然り
しかし大半の人はそれらを知る前にブームが去り離れてしまってた
現在でも支持されてるのはブームを体験した人以外にそう言った上っ面以外の面白さを知ってる人がまだまだいるってことか

個人的にはハガーの豪快な掛け声全てとコーディーガイの飛び蹴りの声、鉄パイプの生々しい音が刷り込まれている
ライト層にはスーファミ版のでぃやあ!とアビゲイルの理不尽さだろうか
2024/02/09(金) 01:10:24.06ID:QxckIORh0
と言うかダイナマイトなんてあったっけ?2かタフの話か
2024/02/09(金) 02:54:04.04ID:OCbpGZtY0
>>684
ナイフと鉄パイプはまだしも、日本刀はそぐわない…。


ところでbh9rC73p0は何に興奮してるんだい?スレッドの趣旨、理解しなよ。
2024/02/09(金) 07:20:49.90ID:oNSjJKPD0
ファイナルファイトはパターン化で相当安定するけれど
敵のランダム性が絶妙でパターンだけだと安定しきれない。
他カプコンベルスクは自分の操作ミスなければド安定に
なるって難度が多い(黄忠など高難度キャラもいるが)
2024/02/10(土) 02:16:54.66ID:I+fqQNkv0
むしろFFはパターン化しにくい部類じゃないの
安定行動も少ないし移動スピードも遅いから
2024/02/10(土) 02:52:35.65ID:i4hCihG90
軸がずれててもお構いなしなデブの斜め突進、ポイズンの小ジャンプキック、ナイフ男のアウトレンジ攻撃や最速スラ辺りは乱戦状態だと対策に限界ある。
2024/02/10(土) 03:20:00.14ID:OGkKprRw0
乱戦中はいつでもメガクラ撃てるようにしてる
連打中に「来た!」と思ったら押したアタックボタン離さずにジャンプ押す
2024/02/10(土) 05:12:29.50ID:73A1Fytq0
>>688
SFCのアビゲイルは理不尽すぎて笑う
放り投げのダメージ8割ぐらい持っていくくせにジャンプ攻撃すら吸うのはエグいわ
2024/02/10(土) 08:19:09.06ID:cI+0YPon0
ファイナルファイトはシーンごとの難易度の振り幅の大きさやランダム性の高さから
最終防衛ラインのような難所は安定しないので、クリア安定するようになっても
ノーミスできるかはまた別問題
どういうレベルで安定と評価するかにより意見は割れる
2024/02/10(土) 14:52:06.12ID:OGkKprRw0
ワンコインは安定してもノーミスは運が絡むよなあ。ノーミスすら安定する領域にはとても…
>>695
発売当時でも武器を運搬して持ち込めば楽勝だったが、それ自体が厳しいんだよなあスーファミ版って
現在はコーディーガイで投げハメが発覚して弱体化した。ハガーは相変わらずキツい
2024/02/11(日) 10:13:33.88ID:u90fic/s0
やり込んでいくと成す術ない敵を蹂躙する作業になるゲームは多い
個人的にAvsP、パワギ、バトサキ、D&D SOMなんかはそういう分類

ファイナルファイトはそこまで自機性能が高くないし敵が絶妙に隙を
突いてきたりするから、発売当時からやってるけど今プレイしても
あまりマンネリは感じない。
流石に1日に何回もプレイする熱意は無くなったけどw
2024/02/12(月) 01:28:33.76ID:TqliQG/a0
まあ暇つぶしでプレイするには良いよね〜GBA版持っていてほとんどささったまま…^^
700
垢版 |
2024/02/14(水) 22:11:12.89ID:AnI7Gydm0
スーファミのタフが出来云々より
ポケモンショックになりそうで怖い

世界で何人かは痙攣とか引き起こしたと思う
2024/02/15(木) 01:54:45.11ID:caBy8ziE0
俺らの頃ってファミコンの星矢とかコンボイの謎とかあったしなあ
アニメも透過光使いまくりで、それこそ問題の赤青フラッシュも珍しくなかった
みんな黄金伝説完結編のクソ長いフラッシュ凝視してたと思うけど、少なくとも周りでは無問題
2024/02/15(木) 16:46:42.26ID:mdB9Z7iD0
白ドラえもんもなかなかの地獄を見せてくれる。タイムマシーンの移動映像は逝ける
703NAME OVER
垢版 |
2024/02/16(金) 21:14:16.58ID:0fuD+gWV0
青森県の虐待見ると2のゲームオーバー思い出すから嫌
2024/02/24(土) 21:59:15.55ID:kybZrAuQ0
既出だったらスマンが動画漁ってたら見つけた
海外ファンが本気で作ったファイナルファイトの実写版
後半のアクションはキレキレ
ハガー市長はプロレスラーのドン・フライさん
(自動翻訳の日本語字幕あり)

The Broken Gear: A Final Fight film

https://youtu.be/ykIDS42BMEA?si=my7d0YMOzF6UjbAA

The Broken Gear Trailer (Final Fight)

https://youtu.be/gVdT7Z_RjtI?si=O8HbOTKXh6RRl1C8

ちなみにファイナルファイトの海外アニメもある
愛嬌があって個人的には好き

https://youtu.be/7NyscSDDZ8w?si=fwrda6uk-duMipMf
2024/02/24(土) 23:33:40.07ID:qQ8lAGw50
ゲーセン通い詰めて初1コインクリア出来た時めっちゃ手が震えてたのをいまだに覚えている
コーディだったな
2024/02/25(日) 01:58:46.17ID:dwC8E3Vc0
ポプテピピックにファイナルファイトネタがあった
707NAME OVER
垢版 |
2024/02/27(火) 18:19:52.60ID:F9+yAkwR0
アケ版の雑魚キャラ最大同時出現数は幾つですか?
10か11か12か、13も?
所説あって分からない
2024/02/27(火) 19:28:37.87ID:ez3ueW6p0
ttps://ogsb.kan-be.com/others/finalfight.htm#occurrences
ココとココの解説動画によると13
709NAME OVER
垢版 |
2024/02/29(木) 12:42:38.71ID:dGDJDOEL0GARLIC
昨日の午後ローでエイリアンやってたからエイプレやりたくなったわい
酸の血液はアクションゲームだと都合悪い設定だな
710NAME OVER
垢版 |
2024/03/01(金) 05:59:43.90ID:pCpf93v50
投げ技で穴に落とせないなら意味がない
ハガーならドロップキックが相当だが 奈落がない
711NAME OVER
垢版 |
2024/03/01(金) 06:01:28.69ID:pCpf93v50
いじましくも情けないキチガイの技「ぱんちはめ」
2024/03/02(土) 03:08:49.18ID:O6WC5yPe0
連続で攻撃を受けると強制ダウンになるのを敵側にも採用してればなあ
最も手数のあるガイの連続技が5段で、たまに初弾がカウントされないのを考慮して6ヒット目で強制ダウンとか
初心者が食い付くよう敢えてそうしなかったのかも知れないが
後の天地2は3ヒットで強制ダウンだった(パンチ→パンチ投げで吹っ飛ぶ瞬間を投げる4段攻撃は可能)
2024/03/02(土) 11:54:03.06ID:CGN2L0T60
パンチはめが延々と決まるのは駄目なとこと思うが
天地2方式はザコ戦のテンポ悪くなるのがいやだなあ
コンボ段数増加で敵のけぞりやダメージ減少が
適当なんじゃないかな。格ゲの補正みたいなの
714NAME OVER
垢版 |
2024/03/06(水) 11:17:49.89ID:7hylxjpo0
1989.12.14 ファイナルファイト 稼働
1991.03 ストII 稼働
1991.11 キャプコマ 稼働、ファイナルファイトと併設稼働店多数
1992.04 ストII' 稼働、インカムの良くないキャプコマ撤去、ファイナルファイトは高インカムで継続稼働店多数
稼働開始からスト2稼働までの1年3か月はシューティング勢以外はみんなずっとファイナルファイト、
駅前ゲーセンでは電車・バス待ち時間でもスト2、ダッシュが並んでてできないからファイナルファイト
そりゃゲーメスト大賞を取るくらいヒットした記憶がある訳だ。
715NAME OVER
垢版 |
2024/03/06(水) 11:31:35.09ID:7hylxjpo0
>>711
YouTubeで「1コインクリア」「ノーミスクリア」のタイトルに釣られて観るも
1面ボスから連付パンチハメだった時のそっ閉じ感
以降、難所とボス以外もパンチハメ進行がほぼ確定
2024/03/07(木) 02:37:46.22ID:fHIYbQou0
「パンチハメなし」と明記してあるのじゃないとね。ハガーでやってるのは逆に感心してしまうが
ロレントとか同じ速攻でも壁パターンは美しいがハメだと何だかなあ…
2024/03/07(木) 07:39:10.31ID:+R9hqnSkd
ファイナルファイナルは投げと掴み技のダメージが打撃と比較にならない程ゴッソリ減るのが最高にいいのに
ジェイクやシモンズはともかく、わざわざアンドレとかにパンチハメでレバーガッコンガッコンしてるの謎
2024/03/09(土) 01:42:48.69ID:1nWcJTt/0
投げと掴み技(と武器)には防御力が作用しないのは素晴らしいアイディア
719NAME OVER
垢版 |
2024/03/10(日) 08:01:47.89ID:8NJJnSCkd
2だと割合ダメージ廃止したせいでボスキャラがカチカチ過ぎた。最高難易度のマキとか苦行過ぎる。
2024/03/10(日) 12:00:16.29ID:GeDsHb560
パンチはめはザコ多い場面でのダメージ効率良いし
難敵ナイフ男を封殺できて強力だし、便利なのは確か
けど必須攻略テクみたいに過大評価されてる感は強い
2024/03/11(月) 01:03:17.41ID:NLCNf84g0
>>99
そういや、2の1面で建物の中を縦に進む場面があるけど、移動は横方向のみ…なぜそうなったww
2024/03/11(月) 17:18:02.63ID:cuq6Xcg10
パンチはめは一種のテクニックだからかまわんけど連射機能はなんだかなぁ
2024/03/11(月) 17:24:08.16ID:cuq6Xcg10
個人でやるなら自由で構わんが動画うpで堂々と当たり前のように使うは嫌だね
2024/03/11(月) 19:21:54.63ID:8FPNDN3J0
ロレント前半戦は残像の有無を見て対応するのが楽しいのにハメは勿体ない
それに飽きたら壁パターンやハメでもいいと思う
正規の倒し方を知らないためハメが崩れるとミス確定って光景がやるせない
2024/03/11(月) 20:49:44.09ID:naZmgcRr0
>>722
タタタっとテンポ良く押してコンボを最速で手動で出すのが気持ちいいのにな
2024/03/13(水) 00:42:12.68ID:SSuzywCM0
手連はなんだかんだでボタン傷めるし、デバイスによっては非常に疲れるしで
移植版ならソフト連射は標準装備でないと逆にまずいと思う。

まあ連射頼みのコンボとパンチはめ以外の立ち回りの引き出しが少ないドヤ顔
プレイにモヤっとするのは同意するけどw
727NAME OVER
垢版 |
2024/03/13(水) 11:15:17.06ID:S7JvK4VR0
ファイナルファイトをやり込んでから天地を喰らうIIをやると
パンチからの投げがレバー入れ方向↑↓で前後に投げ方向を任意に決定できるキャラクターがいるので「これめちゃ強では?!」となるね
投げダメージがファイナルファイトから大幅ナーフされているので体力が少ない雑魚でもパンチからの投げでミリ残るようなことが多い
ファイナルファイト以降のカプンコベルスクゲーは↓↑P必殺技や→→ダッシュなんかが追加されて正常進化したけどファイナルファイトを超えてない
個人のチラ裏感想だけど天地II、パニッシャー、エリプレですらハマり度はファイナルファイトを超えられなかった(筐体稼働期間も短かった)
最後のバトルサーキットには期待したものの・・・。
おっとバンプレのセーラームーンの悪口はメーカー違いなのでやめておこうナ!
2024/03/13(水) 12:53:25.28ID:9NcNTOdk0
天地2は一番弱いザコ兵の一番体力が低いやつ相手でも張飛や関羽の連続技1セットで倒せないのはどうかと思う
2024/03/14(木) 00:08:33.93ID:XR2pMVmX0
パニッシャーも前後投げ分けが出来るが、通常背後投げの背負い投げもモーション中にレバーを前に入れることで前に投げられる
通常前投げの抱え上げ投げのほうが終わり際の隙が大きい気がするので↑を使ってる
天地2の前投げも投げ終わりに攻撃を食らい易い印象。ファイナルファイトみたいにメガクラでフォローできたっけ
2024/03/14(木) 00:12:52.42ID:OrIb485z0
ファイナルファイトだと最低体力ザコはガイのコンボ1セットで倒せるし
ハガー、コーディなら1セット未満だからねw
天地IIは3ヒットダウン、スクロール消し不可の仕様もあいまって
特に後半のテンポが悪く感じることが多いな
731NAME OVER
垢版 |
2024/03/14(木) 09:28:40.52ID:kG9BRw+K0
天地IIの後半はほんとにその通りで後半から自分でプレイするのも動画を見るのもダルくなってくる
ファイナルファイトは正面からパンチ連続技でゆっくり安全確実に倒すのか、
軸ずらしからの掴みコンボ投げで敵に近づくリスクを冒してでも短時間大ダメージのリターンを取るのか、
このバランスが見事で、プレーヤーのプレイスタイルにも反映されていたから
RTA、ハイスコア、魅せプレイなど色んな遊び方ができた
ラスボスでさえ、着地即投げからの画面端必殺技連打、ボウガン封印稼ぎ、画面端空投げループ等、ゲーセンによって色んな定番の倒し方があった
732NAME OVER
垢版 |
2024/03/26(火) 15:49:45.11ID:9MXQCxWn0
ハイスコア集計の最終、全キャラ・連有無しで500万超えってヤバイな
エディEをナイフカンストでHP満タンのまま雑魚狩り粘ってガム拾いも点数にするってのがエグ過ぎ
733NAME OVER
垢版 |
2024/03/31(日) 17:38:28.07ID:Qv2H8ahg0
ttps://twitter.com/QzwGe/status/1774354547936567515/photo/1

すいません、知ってる方教えていただきたいのですが
今、カプコンレトロゲームズでファイナルファイトをプレイしていたら
青いハリウッドが出てきたのですが出現条件とかわかりますでしょうか。
調べても全く情報がありませんでした。よろしくお願いします。
https://twitter.com/thejimwatkins
2024/04/02(火) 17:22:49.54ID:+tPOkUE+d
そろそろ新作を出してくれ
スト、モンハン、バイオで儲かってるだろ
735NAME OVER
垢版 |
2024/04/03(水) 15:19:35.27ID:YJwVYIqP0
同じ時期に出たストIIをストIV〜6のポリゴンで再現できたんだからファイナルファイトもお願いしますわ
NIN氏には申し訳ないけどEXはまだポリゴン黎明期で時期尚早だった
今ならAC版初代ファイナルファイトの爽快感を完全再現できる
2024/04/03(水) 20:08:37.60ID:xOKF8J4kd
2とタフ、マジでクソつまらなかった
2024/04/04(木) 17:31:25.26ID:IUHP33GV00404
マジックソード、略してマジクソ
738NAME OVER
垢版 |
2024/04/05(金) 10:21:51.09ID:NyTOFslT0
インターネットのない時代は雑誌の情報だけが頼りで、買い切りの家庭用はクソゲーでも売り逃げできるからね
ACは一回やってクソだったら二度とやってもらえないからある程度面白さは担保されてる
2024/04/06(土) 23:58:27.75ID:lBpc9BFI0
ファイナルファイトはAC版が完成され過ぎてるわな
2024/04/07(日) 00:32:21.80ID:UfF5E+Usd
カプコン超選挙の集計でファイナルファイトの名前小さく出てたな
やはりリメイクや続編は厳しいのか
今の技術でやってもらいたい気もしたのだが
2024/04/07(日) 00:49:45.23ID:ypWBElF70
アッパーのドゥフン!がヒット時にも出るのはよくよく考えると変だけどカッコイイのでそのままでいい
GBA版ではヒット時は無しだった気がする
あとハガーのドゥフン!はハンマーマックルの時だけどGBA版はボディ2発目に割り当てだっけ
2024/04/09(火) 17:24:16.67ID:k1ht3gwkd
ファイナルファイトは後世に残すべきモノ
2024/04/09(火) 18:21:10.35ID:10s8+G3Ca
システムはくにおくん
舞台設定はスーパー・マグナム
キャラ名はバスタード
寄せ集め
2024/04/11(木) 07:43:38.49ID:g5tp/lHhd
面白いから正義
2024/04/11(木) 08:07:01.02ID:gg66rNtC0
>>739
完成度が高すぎるせいで他メーカーは勿論、FF以降も良作ベルスク作り続けたカプコン自身ですらFF超えられなかったからな
とんでもないゲームだよ
746NAME OVER
垢版 |
2024/04/11(木) 09:38:18.59ID:Xvg+pEKk0
カプコン良作ベルスクと言われるパニッシャー、天地II、エリプレですら全キャラ1コインクリアしたら燃え尽きてやらなくなった。
AC版ファイナルファイトは全キャラ連無しパンチハメ無しノーミスクリア達成しても何度もやりたくなる中毒性がある
クリアするためのセオリーを習得してもパターン構築とランダム性のバランスが素晴らしい
(他のベルスクよりランダム性の割合が高いような気がする)
石井ぜんじ氏がゲーメストのコラムで「稼働開始時はどうしても1面をノーミスで超えられなかった」と書いてたのも印象深い
2024/04/11(木) 17:34:59.20ID:PebJtdDTd
2面の電車に乗る手前のtow.p、すげえいい動きしやがる
2024/04/12(金) 00:13:02.79ID:tTgUn0/U0
>>746
当時も思ったが個人的には2面はともかく1面ノーミスにそこまで難しいところあるか?
・道中はゆっくり進んでちょっとずつザコ殲滅
・地下のデブ挟撃は覚えて決めメガクラorバックジャンプ攻撃
・ダムドは軸ずらして待ってコンボに当たりに来るのを待つ
・ダムドが逃げたときはザコをさっさと殲滅する
・ダムドが戻ってくるときのキックは食らわないようにメガクラor軸ずらし
あたりの他ゲーでも通用するようなポイント押さえればでド安定だと思うんだ。

2面はノーミスどころかクリア安定まで月単位でかかったけどw
道中が難しいうえにソドムがきつかった
749NAME OVER
垢版 |
2024/04/12(金) 00:48:26.77ID:DZFcX2J50
ソドムとアビゲイルはノーミス無理や
2024/04/12(金) 01:29:30.53ID:3CAM1dSL0
稼働開始時の話はスーファミ版から入ったので未知の部分やわ
初プレイ時だとソドムはスーファミ版で愛用の掴み2回ループが通用しなくて絶望
その少し後で知った縦待ちパターンで何とか倒せるようになった
今はネットで知ったロープハメで秒殺できる。いい時代になったものだ
2024/04/12(金) 03:11:35.15ID:77wmqiUV0
ソドムは倒し方分からんとほぼ残機1機と引き換えになるからな
他の人のプレイ見て突進をジャンプ膝で迎撃するの知るまで毎回死んでたわ
752NAME OVER
垢版 |
2024/04/12(金) 09:39:53.63ID:axl9uRlW0
>>748
稼働開始時のぜんじ氏はパンチからのレバー入れ投げで敵を一方向に纏めるということすら知らないレベルだった
今となってはカプンコのベルスクでは当たり前の基本戦術だけど、当時は画期的な攻略セオリーだった
753NAME OVER
垢版 |
2024/04/12(金) 10:00:16.26ID:axl9uRlW0
ソドム攻略はゲーメスト誌上ではパンチハメとソドムの真下・真上に大きく離れてパンチ連打で待つ戦法が紹介されただけで運ゲー感が半端なかった
スト2が出る直前くらいの時期に名古屋駅近くにあったイエローハットというハイスコア申請ゲーセンに遠征しに行ったら常連ハイスコアラーぽい人がコーディーで
@開幕レバー右いれっぱ歩きでソドム掴んで右側ロープに投げる
A右ロープに向けてジャンプ膝蹴り
 →膝蹴りがヒットしたら着地後そのまま掴んで膝x2から右側ロープに投げる→Aへ
 →膝蹴りがヒットしなかったら着地後右要素方向にレバーを入れっぱで掴んで膝x2から右側ロープに投げる→Aへ
 →膝蹴りがヒットせず、ソドムが左に走ったら左へバックジャンプ膝蹴りで掴んで膝xから右側ロープに投げる→Aへ
のループで完封してて度肝を抜かれた。
説明が上手くできなくてすまんが、今ならYouTubeで各面のボス完封動画をアップしてくれている人がいる
754NAME OVER
垢版 |
2024/04/12(金) 17:28:10.79ID:uEj43COH0
所謂ロープハメですな
755NAME OVER
垢版 |
2024/04/12(金) 17:32:48.03ID:uEj43COH0
当時の攻略記事は見てみたいわ
2024/04/13(土) 00:27:04.84ID:wW/Sd9Id0
>>755
https://archive.org/details/gamest0043/page/18/mode/2up
時期的に仕方ない面もあるけどツッコミ入れたくなるところがチョイチョイ
2024/04/13(土) 00:42:15.90ID:Cnds5Z4ka
むしろお前にツッコミたいわ
そんなもんよくも堂々と貼れるもんだな
2024/04/13(土) 02:09:13.02ID:7joBFOdW0
ロープハメには別のバージョンもあって、ソドムをロープ際にダウンさせたらヤツの右下で待つのがある
つべでロープハメで検索すると出て来る
2024/04/14(日) 04:11:03.62ID:B/N1tKBm0
ファイナルファイトについてはゲーメストの攻略自体はあまり役に立たなかった記憶
確か驚異現象(読者投稿の裏技)コーナーで取り上げられた樽乗りスルーパターンは
2面クリア安定に非常に役に立ったけどw
あとバックジャンプ(攻撃)のやり方も驚異現象だったような気がする
760NAME OVER
垢版 |
2024/04/15(月) 10:10:54.63ID:xHtJShhu0
ハガーの最終防衛ラインで上手く引っこ抜きループがハマった時の脳汁量ヤバス
761NAME OVER
垢版 |
2024/04/15(月) 10:20:36.57ID:xHtJShhu0
昔、ハガーのパンチコンボからの投げ(バックドロップ?ジャーマン?)での背後への敵の巻き込みが次のパンチコンボの一発目として加算しているってのを教えてくれた人ありがとうございました
2024/04/15(月) 18:43:52.33ID:ur7RIVDk0
ジャンプ攻撃やメガクラッシュ、少々特殊だが掴み打撃も連続技の一打としてカウントされてるよ
ハガーの投げもそれらと同じ属性なんだろうね。巻き込みが当たればパンチで殴るのと同じ
763 警備員[Lv.20][苗]
垢版 |
2024/04/16(火) 16:10:01.25ID:5HGbfMYt0
たまに遭遇する「何としてでも殺すモード」に入ると露骨にイレギュラーな動きをしてくるよなー
超スピードで移動したり、ナイフ男が画面外から画面端まで飛んできたり
スト2であったCPUチートモードみたいなことをやられてるような気がする
https://www.youtube.com/watch?v=laUAgEUunsI
764NAME OVER
垢版 |
2024/04/22(月) 04:13:03.13ID:S5LlTEYS0
1面から4面まではノーコンで行けるけど5面は一度コンテニューしないとクリアできない。
アビゲイル難しすぎ。
765 警備員[Lv.12][苗]
垢版 |
2024/04/22(月) 09:39:14.49ID:pnL8y0ck0
アビゲイルは刀と予備の鉄パイプを持って行って画面右端で左に向かって突進のタイミングに合わせて振るだけ
雑魚が回り込んで来たり、アビゲイルが歩いてきたら躊躇せずメガクラで左側に追い払うのがポイント
2024/04/23(火) 02:23:35.06ID:Hyir8bLk0
ザコが来るまでに「ダウンさせたら上か下で待って横歩きするところを掴んでゲシゲシポイ」で削る
ザコが来たらザコ処理の合間を縫って↑をやる。ザコ第2波が厄介なのでシモンズ辺りを温存。素手の場合
ハガーとガイはまた違ったやり方もあるけど割愛

AC版アビはスーファミ版のに比べたら大したことない
自分みたいにスーファミ版から入ってると身構えてしまうが実態を知ると拍子抜けすることだろう
まず強さの根源である起き上がり無敵の長さや高い高いの掴み性能がかなり違う。AC版が勝ってるのはダッシュパンチの判定ぐらい
※スーファミ版アビは後年起き上がり無敵の消失バグが発見されて一気に簡単になった。ハガー以外…(GBA版も同じ)
2024/04/23(火) 06:11:45.43ID:Vf8UBncc0
コーディでクリア目指すとソドムに次ぐ壁がアビゲイルという感じだな
右端武器振りパターン以外の簡単パターンが無いのとジャンプ攻撃の
出が遅くてアビ突進を気軽に返せる技に乏しいのが難しい。
あと投げパターンは状況判断ミスると大ダメ確定なので最初のうちは
なかなか難易度高い。
768 警備員[Lv.13][苗][芽]
垢版 |
2024/04/23(火) 10:57:11.00ID:nyofwhko0
AC版はニコニコのこの人(つべにも動画あり)と、つべのるく氏の動画を見たら全キャラ工場出荷設定1コインクリアできた
ソドム鉄板パターン
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41888219?from=274
アビゲイルの行動パターン解説
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41888219?from=863
2024/04/24(水) 00:48:49.55ID:skRuPZYF0
766訂正
ザコがいる時は上or下待ちからは無理に掴みに行かずパンチ連打で待ってるほうが安全か
勝手に殴られに来てくれる。ただ先にザコを殴ることになるので運悪く連続技の隙を突かれるかも知れない
そうなりそうな時は連続技中断してメガクラ打っとく
ハガーはザコ殴りから引っこ抜きに持って行ければ楽やね
770 警備員[Lv.17][苗][芽]
垢版 |
2024/04/24(水) 15:26:02.41ID:/YowgJF50
ハガーはボスやアンドレ族も雑魚からの引っこ抜きにハマるとあっという間に倒せてる時がある

パンチからの投げで複数の敵からどいつを投げるか法則を知ってる人がいたら教えて欲しい
最初にパンチ(コーディーならジャブ)が当たったやつを投げるのかしら?
2024/04/24(水) 22:25:22.07ID:GW5yIKgUM
引っこ抜きの場合はザコ→アンドレ→ボスって感じに強属性ほど後になるんじゃなかったっけ
2024/04/25(木) 07:04:04.79ID:J+QV3//v0
エディを雑魚集団と一緒に引っこ抜こうとするとダメージモーションからの復帰に露骨な無敵時間が付与されてるのがよくわかる
めっちゃ警棒振ってきて当たると4割
2024/04/25(木) 13:00:57.25ID:vIJsxuE7M
ガード男もガードポーズとった後に無敵の時あるね
774 警備員[Lv.20][苗][芽]
垢版 |
2024/04/26(金) 14:23:16.94ID:y8rGeFJE0
>>773
その無敵のすり抜け状態の時間を利用して接近からのハンマーナックルや中段回し蹴りで4割減らされるのが不条理過ぎる
AC稼働時はこれとナイフ男のインチキ挙動、ワンフー族のノーモーション突進+起き上がりにもう一度轢かれる
が台パン候補だった
2024/04/26(金) 15:09:41.89ID:Ae042FWPM
密着でガードされたらパンチ連打続行は危険やね
単体なら掴みが狙えた気がする
2024/04/27(土) 00:46:05.61ID:lRxWTsO60
密着でガードされても投げフィニッシュにすれば大丈夫だった気がするけど手数が多いガイはどうだったか…
他に注意するのはセクシー便所で背景にめり込んでる奴は掴みもフィニッシュ投げも出来ないってことかな
2024/04/27(土) 03:16:19.33ID:lY4eLNRy0
ザコでも無敵行動持ってるたりするのも個性付けに一役買ってるね。
多分何人キックも上昇中は無敵。判定出る前に無敵切れるから
攻撃振り続けてれば食らう事ないんだけど
778 警備員[Lv.21][初]
垢版 |
2024/05/07(火) 11:05:46.25ID:VCtWyAAR0
初代AC版ファイナルファイトを超えるカプンコ名作ベルスク探しの旅
天地II→エリプレ→パニッシャー→エリプレ→最終作バトルサーキットを巡るも結局ファイナルファイトに落ち着く
メストの攻略記事しか情報がないAC現役稼働時に地方ゲーセンでワンコインクリアしてた人達マジで尊敬するわ
2024/05/07(火) 11:28:08.32ID:XIjtF/nm0
プレイヤー人数が多い人気作は他人プレイが一種の攻略動画みたいなものだから現役稼働ならそこまでこんなんじゃないと思う
780 警備員[Lv.24][苗]
垢版 |
2024/05/08(水) 15:23:04.08ID:HHZ9RTbG0
ファイナルファイトに限らずカプンコベルスク全般に言えることだけど、上手い人ほどメガクラの判断が早いネ。
突進デブが出てくるフェーズやアビゲイルの雑魚に対しても必要経費と割り切って決め打ちしてたりする。
2024/05/08(水) 17:32:10.83ID:ZWtGy2COd
殴られるより全然安いしな
2024/05/09(木) 00:49:54.43ID:QeKAttVK0
コディガイは下降中無防備だけどそこを攻撃されることはあまり無い
ハガガイは対ナイフ男で向き重要
2024/05/09(木) 07:01:25.14ID:JL4tZCpK0
ファイナルファイトのメガクラは全HPの5.6%(1/18)消費だから
弱ザコのジャブぐらいしかダメージ小さい攻撃がない
片ボタン押しっぱなしでも出せるし、かなり優秀だと思う
弱点は起き上がり無敵で出せないのと技後の隙(ハガー除く)ぐらいだし
784 警備員[Lv.25][苗]
垢版 |
2024/05/09(木) 10:12:04.87ID:p2w047NS0
>>783
俺は連付きの時は決め打ちポイントではジャンプボタン押しっぱにしてパンチボタンで発動にしてるわ
それでも起き上がり時はナイフ男のスライディングやデブの突進が重なってると刺さるんだよな
あれゲーセンで稼働当時にやられてたらブチキレるだろうにw
2024/05/10(金) 01:15:07.08ID:ycVD6bgV0
ダウン時の重ねデブ突進はキャラの上を通り過ぎてくれるのを願うのみ
2024/05/10(金) 01:55:26.23ID:4RsJeYdM0
起き上がりに無敵がないからこそ
「転ばないように立ち回る」事への意識に繋がり、ナイフやデブの嫌な雰囲気を感じたら先手でメガクラ撃つとかに繋がる。それでも敵がいい動きして転ばせてくる事があるから飽きにくい
2024/05/11(土) 00:23:19.23ID:Z0u7PBar0
ナイフ男の起き攻めのボディブローは地味にいやらしいが、重ねて来るのが単体であれば出した瞬間からレバガチャすれば硬直中に起きられることが多い
他の敵がいないか大人しいなら掴みを狙い、そうでなければメガクラだ
788 警備員[Lv.8][苗]
垢版 |
2024/05/13(月) 12:14:24.46ID:52Ur3r1p0
心なしかガイのバックジャンプ膝の攻撃判定がコーディーより狭いような気が・・・
そして得意武器の刀の攻撃判定が切先まであるというのを聴いた覚えがあるけどコーディーやハガーと変わらない気が・・・
真相をご存じの方がいたら教えてください
2024/05/13(月) 15:10:13.59ID:fm+mRIuYd
ガイの飛び肘は食らい判定のが大きく飛び出てるからコーディーの膝より弱いのは確かだけど使えないってワケではない。
刀はデバッグで判定表示させると切先付近に他の二人には無い攻撃判定が追加されてるので長いのは事実
2024/05/13(月) 16:15:05.29ID:w1GdRO7l0
なるほど攻撃判定の表示時間が最長なだけじゃないんやな
でも5面の横並びになった樽×3を刀orパイプ一振りで破壊できるのはハガーだけなんだっけ
対物だと見た目通りなのになあ
2024/05/13(月) 17:34:26.26ID:jq7didCi0
https://i.imgur.com/brrOOOA.png

ガイの刀は先端まで判定あるけど、実際のリーチが長いのかってなるとあんまり体感は出来ないね
792NAME OVER
垢版 |
2024/05/13(月) 21:40:48.05ID:wyzEjHND0
マキたん
793NAME OVER
垢版 |
2024/05/13(月) 21:41:02.32ID:wyzEjHND0
あんあんあんあん
2024/05/15(水) 04:43:00.18ID:wyn6Fplg0
ストリートファイター仕様だけど
コーディーとガイのスタチューが発売されてるな
4万円超えだけど
2024/05/15(水) 06:02:27.32ID:whlo0X/G0
ガイのフィギュアが商品化されたのってカプジャムの以来か
と思って「ファイナルファイト フィギュア」で検索したらそうでもなかった
カルロス宮本まであって笑った
2024/05/15(水) 07:49:40.60ID:WWooYaxmd
ポイズンのフィギュアは知ってたけど
アンドレまでフィギュアになってるんだな
797 警備員[Lv.28][苗]
垢版 |
2024/05/15(水) 15:57:51.01ID:syBkgRTR0
デバッグモード、そういうのもあるのか
エミュのチートコードを追加してディップスイッチのB3をONか
ttps://tcrf.net/Final_Fight_(Arcade)
798 警備員[Lv.13][新苗]
垢版 |
2024/05/16(木) 17:16:25.31ID:DUVOueyA0
X68000版死ぬほどやりまくったわ懐かしい
799 警備員[Lv.10][苗]
垢版 |
2024/05/17(金) 17:37:38.21ID:MupkB05i0
このゲーム、工場出荷設定で初1コインクリアした時の脳汁の量ヤバイよな
名古屋にあったイエローハット(連無し)でコーディー残0クリアしてキチゲェみたいになった記憶があるわ
目もバッキバキで職質されたら尿検査されそうだった
2024/05/18(土) 00:56:37.13ID:dcfSzd9O0
初1コインクリアは自前の基板で設定激甘にしてコーディーのパンチハメ頼みでじっくり進むと言った感じだった
ほぼハガーしか使わなくてパターンやテクを知り尽くした今とは真逆
801 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/05/20(月) 09:28:06.05ID:2A7RRlZh0
やっぱりコーディーだよなぁ
画面外に敵をまとめてからのナイフ連打が強過ぎた
それでも画面外の見えないところから反撃喰らったりするインチキっぷり
2024/05/20(月) 17:34:56.56ID:RPJda9JCd
コーディーのナイフは微妙に他の武器よりリーチが短いから画面外の敵の起き上がり自体には届かないんだよな
押し出してメッタ刺しモードでもたまにナイフ男が起き上がりと同時に出したナイフが画面内にポロッとこぼれてきて拾って隙を晒したり、運悪いと飛びナイフされたり過信は案外できない。
強いのは変わりないけど
2024/05/21(火) 00:23:04.78ID:ciCONAyC0
アンドレ突進を食らってしまうこともあるような
カマの浴びせ蹴りor大ジャンプキックは案外食らったこと無い気がする(画面外にいる時は封印?)
ナイフ男のスライディングはどうだか忘れた
804 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/05/21(火) 09:39:50.82ID:jCrsKOT/0
画面外の敵なんてプレーヤーからは見えないんだからインチキし放題だよなw
2024/05/21(火) 14:24:38.14ID:Psp5wjS60
来る!と予感して縦軸移動するのは割と良い
806NAME OVER
垢版 |
2024/05/21(火) 16:31:13.07ID:F+sJTTS/0
パンチはめできません
昇竜拳も下手糞
ガキの頃かじってたピアノ教室も左手右手別々に弾けなくて辞めたもの
2024/05/21(火) 18:48:16.63ID:8H3Fq96rd
連射あるよ連射
2024/05/21(火) 20:45:02.21ID:BsgBXRPA0
パンチはめ出来ないならハガーでやればいいのよ
2024/05/22(水) 01:56:59.03ID:ALBq1gD80
そもそも必須テクってわけじゃないし
2024/05/22(水) 02:13:47.26ID:Ls3T7HnP0
むしろパンチはめは頼りすぎると敵の様子状況判断の能力が伸び悩む諸刃の剣
まあ敵がパンチに吸い込まれるのを待ってハメるだけでも5面辺りまでは行けてしまうくらいには強いテクなんだが
2024/05/25(土) 10:01:21.87ID:tgY1u2On0
コーディ、ハガーならクリアのためにパンチはめはいらんな
コーディならアンドレ突進を止めれる程度の連打が出来れば十分
大体の難所はナイフ男絡みだからナイフ連打で切り抜けやすいし
クリア目的ならコーディが断トツお手軽キャラ
2024/05/25(土) 12:27:37.84ID:78naeUEsd
自語すまんがクリアだけならハガーが一番慣れちゃって安定する
ひねくれたガキだったので当初一番難しいと思われがちだったキャラでクリアしたくて
リリースからすぐハガーで始めた
格ゲーでもザンギとか不自由なキャラ好きな方いるでしょ
デカくて鈍いと聞くとやりたくなっちゃう
で、やっぱり結局ガイが一番安定しない
コーディは強過ぎるしハガーはちょうどいいんだよな
2024/05/25(土) 14:27:31.91ID:Gyz9PLwC0
ガイの強みはパンチハメのしやすさと移動速度と壁キック
2024/05/25(土) 14:30:48.38ID:Gyz9PLwC0
ハガーは引っこ抜きとバックジャンプのボディプレスの仕組みを知ってから一気に化けたな
2024/05/26(日) 00:45:43.73ID:sU7jXVWE0
ガイは最終防衛にドラム缶でも置いてあったら大分楽になるよなあ
それか手前の柱で三角飛びが出来たら…他の2人も簡単になってしまうか
2024/05/26(日) 00:59:51.51ID:zmlmjtvN0
始めたころはコーディ≧ガイ>>>ハガーという評価だったけど
今はコーディ≧ハガー>>>ガイに落ち着いた

やり込んだ上の安定度ならハガーはコーディに劣らないと思う
バックドロップ無敵使った行動が色々応用出来て面白いし
振りの遅さとつかみ外れでちょい不安定だけど、それを帳消しにする
ゴリ押しプレイが爽快感高くて他キャラ出来なくなったw
2024/05/26(日) 02:09:54.28ID:5JjKX/+K0
縦移動の速いガイが弱い訳無いんだけどな、正直プレイヤーの力量次第でカバーできるキャラ差
818NAME OVER
垢版 |
2024/05/26(日) 17:40:40.98ID:ssvGE8Jp0
はじめてGBA版プレーしたが
ポイズンとロキシーが変なデニムのキャラになってた
調べたらSNES海外版からこれなのね
半裸コスチュームははしたいないのか
819816
垢版 |
2024/05/29(水) 23:53:22.57ID:TLNqbT7T0NIKU
別にガイが全面的に弱いって言ってる訳じゃないんだけどね
火力、バックジャンプ攻撃、メガクラが相対的に低性能なのは
移動速度、三角蹴り、刀なんかの強味を考慮してもさ、、、

同じ武神流のキャプコマ翔は何が強味か分からんのに比べて
強味が明確な分キャラ差は相当マシだけどね
2024/05/30(木) 02:10:19.41ID:qPsb0Yl/0
コーディーで苦手な場所が三角飛びひとつで劇的に楽になるのは有難い
道中は敵消しガンガン使うほうなんで大差ない感じ

ワンパン投げが多少やりやすい
アビゲイルの走りパンチを軸移動で避けられる(他の敵の打撃技も大体回避可だけど狙って出来るものではない)
移動速度の恩恵はあまりにも地味…
他は裏拳の判定が反対側の腕にもあるのと飛び蹴りの発生が早いこと、回し蹴りの終わり際まで判定があることか。やはり地味…
2024/05/30(木) 07:44:19.02ID:fha/NGZjd
それでもコーディーはやれる事少なくて面白味に欠けるから上達してくると自然と使用率が下がる
2024/06/02(日) 13:23:45.74ID:eRNd31620
やり初めは、ガイはパンチ連打の隙の少なさ、パンチはめのやりやすさで取っつきやすい
対してハガーはパンチ振りの遅さからガイ、コーディと同じ立ち回りが通用しない(アンドレ、
パンク男の対処が必要、被ダメ時に連打ではほぼ切り返せない等)ので取っつきにくい

逆にハガーはコンボ、パイルドライバーの高火力、バックボディ判定の強さ、バックドロップ
無敵なんかを活用した固有の立ち回りの伸び代が非常に大きい
ただガイ、コーディとやれること違いすぎて慣れるまでが大変(特にアンドレ対策)
2024/06/09(日) 11:06:26.62ID:lhSq8tPO0
アーケードスタジアムは画面を引き延ばせるのがいい
両横が黒いとちょっと萎える
他のレトロゲーもやってほしい
2024/06/10(月) 02:38:10.79ID:X/WXTRQH0
自分は画面の縦横比がゲーセンと同じじゃないとダメなほう
サターンへのカプゲー移植でCPシステムのドット比の都合グラフィックが横長になるのがずっと気になってた
ゲーム専用テレビの中のツマミをいじって適正な比率にしたこともあった(しかし他のゲームでは縦長に…)
2024/06/12(水) 04:10:34.12ID:M0Ne8fpl0
俺は使用機器の違いで画面サイズが変わるのは問題ないけど
縦横比が変わるのは位置調整とかプレイ感覚変わるから嫌だな
左右黒縁は画面引き伸ばすんじゃじゃなくてインストカードとか
ガジェットなんかで埋めてほしい
2024/06/19(水) 05:53:14.85ID:FUzXpDvq0
この前BS松竹でやってたジャッキー祭り一気見しててメチャクチャ気になって仕方なかったんで書くが
ジャッキーにやられてる相手のうめき声がガイ、コーディがアンドレに掴まれた時の声にそっくり

ttps://www.youtube.com/watch?v=cBvRp37GFsQ&pp=ygUG6b6N5ouz
3分10秒あたり

若干声が高いのでやられ声の部分録音して周波数いじってみたらもうほぼ完全に一致
セガのゴールデンアックスがランボーから直接音声ぶっこぬいた話は有名だがこれもか?
2024/06/19(水) 23:41:35.81ID:utnlhIBTa
そっくりって言うかまんまそれじゃん
2024/06/20(木) 01:35:07.39ID:eMz00R/10
コーディーのメガクラッシュの声もドラゴン怒りの鉄拳からだったような
2024/06/20(木) 05:30:56.05ID:4l2AoaDf0
やっぱり映画ぶっこぬきだったのか…
そういう視点で見始めるとガイの旋風脚の声もなんとなく石丸博也っぽく聞こえてくるな
ジャッキー映画くまなく漁ったら旋風脚の声の元ネタが見つかるかも
2024/06/20(木) 21:17:29.62ID:Ki8opq+p0
ダウンするとたまにアンドレが確定首絞めしてくる時があるよな
2024/06/23(日) 13:19:31.09ID:JM4wC+zC0
敵の攻撃がおかしなモーションばかりで
くにおのボクサーやレスラーに負けている
2024/06/23(日) 13:23:37.72ID:JM4wC+zC0
くにおhttps://youtu.be/VguDu6geHO4?t=212
2024/06/23(日) 13:27:13.86ID:JM4wC+zC0
同じグラフィックで作る機会あればよりそれらしくなるのだろう
何故かバージョンアップ版が出なかったFF
834NAME OVER
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2024/06/23(日) 19:29:58.70ID:5Tejxmx20
トッティー君ワン紹介しました
835NAME OVER
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2024/06/27(木) 14:28:04.24ID:6W/bvHhZ0
海外ではベアナックル2,ダブルドラゴン、ファイナルファイトが
ベルトスクリールの鉄板扱いだよね
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2024/06/27(木) 14:28:29.61ID:6W/bvHhZ0
訂正
ベルトスクロール
837NAME OVER
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2024/06/29(土) 03:26:06.00ID:OIadr+5r0
カプコンレトロゲームズでFFの公開終わってる・・・・
カセットはあるしエミュ機でも買うか・・・でも2万弱するんだよな。
838NAME OVER
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2024/06/30(日) 08:44:39.95ID:eL4DE1m00
アーケード版は雑魚敵最大同時出現数が13で
スーファミ移植版はたった3匹なんだな
スーファミのスペックの何が足りないの?
2024/06/30(日) 18:54:08.83ID:8QAAEFW40
出そうと思えばもっと出せるだろうけど、処理落ちの許容ラインが3体なんだろうなあ
840NAME OVER
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2024/06/30(日) 18:59:13.91ID:COuNk+790
スプライト128枚あるからCPUが速ければもっと出せたかもしれんけど

x68000も4体だからそこが限界かもな
841NAME OVER
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2024/07/01(月) 08:35:39.44ID:py7IyJ5e0
SFC版は雑魚最大3体、
2人プレイ可能にしたハックロムがあって
その2人プレイ時でも雑魚3体、時折変なちらつきがある

x6800版は4体だが敵増加パッチなるものがあって最大6体になる
GBA版は最初から最大6体、SFC版の完成形
メガドライブへのファンメイド移植作は
4体〜6体、30fps〜60fpsの任意という仕様
当然カプコン製ではないしまだデモ版だが
メガCD版よりは良い出来という意見も
2024/07/05(金) 13:19:11.77ID:2f5TxJEy0
ファイナルファイトリベンジはおしかった
あれ試金石だったんだ カクゲーにされちまった マイティの方もだな
2024/07/05(金) 13:19:43.37ID:2f5TxJEy0
ファイナルファイトマイティが極まってくれば
熱闘にも応用できたんだろうな ポケットファイターは無視して
2024/07/05(金) 13:36:39.35ID:2f5TxJEy0
リベンジ
これでベルトだったら叩かれつつも色々なことが分かっただろうに
狭い空間に逃げたな 
https://youtu.be/le79ATsSNPI?t=1
2024/07/05(金) 13:41:15.70ID:2f5TxJEy0
リベンジでベルトを模索するには、でかいキャラが複数体でゴリゴリ動いた怪物ゲームを探さねばな
その時点でスペックオーバーかもしれんが
2024/07/06(土) 08:15:35.81ID:S+xYiVPd0
マイティファイナルファイトはコミカルで良いな
ファイナルファイトは最新技術でリメイクか続編出てくれたら良いなぁってずっと妄想してる
売上?そんなもんは知らん
まあスト6にキャラ参戦の方が現実味があるな
847NAME OVER
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2024/07/06(土) 16:01:00.02ID:bCTu1Poh0
トッティー君2とタフ紹介しました
2024/07/09(火) 19:16:02.58ID:xe3xXKe80
ブロッコリー
このケースの正解てなんだった
ネイサン美化し過ぎだよなあ
-0.54
きついねえ
849NAME OVER
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2024/07/09(火) 20:08:09.53ID:BJc6RvLX0
あと5回くらいやろうかな
↓の例もあるよ(このままじゃお蔵入りになっちゃう)
850NAME OVER
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2024/07/09(火) 21:30:01.69ID:zq2DZIMJ0
俺より含み益があるから妻に押し付ける
https://i.imgur.com/hRzKUdh.png
https://i.imgur.com/DcxfjYL.jpeg
851NAME OVER
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2024/07/09(火) 21:45:02.55ID:DnBj+o7H0
一緒にいなくなった
2024/07/09(火) 22:25:08.22ID:grOBQcnz0
あと
最初からこれくらいの年齢差は重いわ
853NAME OVER
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2024/07/10(水) 06:59:42.74ID:Wzg0CQ/D0
マイティファイナルファイトはファンメイド作が2つもある

Mighty Final Fight: Forever
https://bouncergames.com/project-forever/
MIGHTY FINAL FIGHT REBIRTH
https://www.speedallonlinegamessiteshere.com/final-fight-new21/mighty-final-fight-rebirth

上のはデモ版ver0.15だけど下はver1.0になった
同人と思えないぐらい丁寧に作られている
2024/07/10(水) 22:50:52.11ID:8aDBBt1Ja
>>853
これに限らず有志達が作った作品の方が
後にリメイク等を作った本家より面白いという皮肉…
2024/07/11(木) 08:05:59.31ID:MQeSBreQd
ファイナルファイトのファンメイド優秀なのが多い
凄い熱量
海外でもいまだにマニアックな人気ありそうだし
856NAME OVER
垢版 |
2024/07/12(金) 18:19:11.84ID:Mw2iSQfC0
>>853
動画だけ見ていい感じだけど
あくまでくにお君
857NAME OVER
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2024/07/13(土) 16:01:50.16ID:Fv4BJapt0
トッティー君マイティ紹介しました
858NAME OVER
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2024/07/14(日) 17:54:15.87ID:JRLxie8B0
アーケード版ファイナルファイトの
Wordl版とJapan版はどー違うのでしょうか?
859NAME OVER
垢版 |
2024/07/14(日) 20:51:14.94ID:JRLxie8B0
日本版のほうが難易度易しい?
2024/07/15(月) 01:33:33.39ID:ReP58sXy0
言語とOPのジェシカとシャンデリア地帯前のドラム缶が転がる方向が違う(ほぼ音しか聞こえない)
ドラム缶は運が良ければ回復が出るやつなので難易度に影響する
あとノーコンEDのスタッフのメッセージがただの自己紹介になってる
861NAME OVER
垢版 |
2024/07/15(月) 07:37:12.21ID:MVXwIAie0
協力プレイならあのドラム缶壊せるんだけどねぇ
862NAME OVER
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2024/07/17(水) 20:59:30.79ID:2Nb5w4lv0
>>660
ありがとうございます
それら以外の基本的な操作、敵配置や動作パターン
ライフやダメージ数は同じなのですね
863NAME OVER
垢版 |
2024/07/17(水) 21:00:02.51ID:2Nb5w4lv0
>>860
ありがとうございます
それら以外の基本的な操作、敵配置や動作パターン
ライフやダメージ数は同じなのですね
2024/07/20(土) 02:05:52.81ID:CuLdTBAx0
海外版はそこまでやり込んでないけど同じなんじゃないかなあ
よくアケゲーの海外版は国内版より難易度が高いと言われるが
ファイナルファイトの場合国内版もノーミスで進んでるとすぐハーデストになるようだし
865NAME OVER
垢版 |
2024/07/25(木) 00:28:40.02ID:SFbplAF80
パンチ、パンチ+ジャンプだとメガクラッシュが出ないのと
起き上がりにスライディングや頭突きダッシュが来るとっ切り抜けられないのが理不尽
2024/07/25(木) 01:06:43.42ID:KaUZFMk40
重ね頭突きは自然に起きるのを待ってれば8割方通り過ぎてくれる
アンドレ尻が迫ってる時や最も遅い走りの時は願いながらレバガチャ
2024/07/25(木) 01:13:27.79ID:iwoGiN2w0
スト2よろしく、転んだら負け
そもそも転ばないようにデブが混ざってたらメガクラいつでもできるようにしたり危険予測が大事なんだよ
868NAME OVER
垢版 |
2024/07/25(木) 08:51:40.45ID:SFbplAF80
スト2はガードできるしリバーサルがある
起き上がりにスライディングや頭突きダッシュと書いたけど
ナイフ男やあの最雑魚兵のパンチでさえ
重ねられて食らわないようにするには運頼みになる感じが納得できない

・起き上がりにビタで押せばリバーサルでメガクラが出ること
・パンチ、パンチ+ジャンプでもメガクラが出ること

カプコンさん、2を制作するにあたっては検討をお願いします
え?もう出てるって
2024/07/26(金) 00:54:36.24ID:5yOqCePd0FOX
不満は分かるが無印スト2でも起き上がりリバサ必殺は無敵繋がらなくて
起き上がりで無敵繋がるようになったのはダッシュ以降だし仕方ない希ガス

コーディ、ガイだと投げ発声だけでつぶされるとか、メガクラ後の隙に重ねられたら
回避不能なあたりもけっこう厳しいねえ
2024/08/03(土) 18:29:21.05ID:evtkaI2N0
スト2やファイナルファイトってなんで飽きないんだろう。って思いながらプレーしてる。
ロックマンや魔界村もそうだったけど、気が付いたらいつの間にか遊ぶことは無くなった。その時が来るんだろうか。
2024/08/04(日) 20:37:50.74ID:C+lB4XjD0
久々にレトロゲーセンでやってみたが…何度やってもソドムの所すら行けず詰み。これこんなに難しかったっけ?
2024/08/05(月) 00:47:48.85ID:Y9HBESBc0
10年近くブランクあってもハガーでバックジャンプボディと引っこ抜きで適当に暴れてるだけで6面まで行けた
突進ザコのポイントやボスのパターンをまだ忘れてないってのもあるが
2024/08/06(火) 16:50:37.97ID:9r1371Ki0
なかなかいい立ち回りできないことは党ぐるみって言われるんだよ
ニューくりぃむの格が上手くいってるの?
874NAME OVER
垢版 |
2024/08/07(水) 16:40:34.60ID:E2xhgxf60
残念ながら
875NAME OVER
垢版 |
2024/08/07(水) 16:58:07.65ID:sOYPhnx+0
若者はヤクザだ半グレだ言われてたことを棚に上げてたよ
これ最後まで回れてなかったらこっちで話してるのバラすのが問題
8時に買えないぞ
876NAME OVER
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2024/08/07(水) 16:59:29.87ID:D59qC9DI0
おりゅんか
とか
メンバーみんな女優誰が楽しめるんや
2024/08/07(水) 17:04:14.74ID:ngaQ2om00
>>214
フェラするのって本物のインタビュー読んでくれば?
2024/08/07(水) 17:12:33.66ID:9x6+1Z9/0
普通はいろいろ金かかりそうだな
統一とのミスマッチでどうなってたやろ
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1722986000/
879NAME OVER
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2024/08/07(水) 17:18:53.62ID:0wq4L+Ec0
若者が賢いなんて業務としてたからな
そのメンバーで誰でもいい
880NAME OVER
垢版 |
2024/08/07(水) 18:14:30.53ID:JfLix+LS0
犬とゲームと寝顔で売ってみやがれって話よ
開発に時間がJK趣味やらせるカウンターカルチャー発生しない人は多いらしい
あるもの
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1722940960/
881NAME OVER
垢版 |
2024/08/07(水) 18:32:12.33ID:uJ/yosoSd
お前ら禁じられたカルトを破防法で抑止なんてどこから感染しないメンバーまで迫るアホが多いからな
すべてがおもんないねんな
そんなに珍しいことであっても腐ることは正に雑魚チンピラのそれって
レンタカー屋まで歩いて
882NAME OVER
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2024/08/07(水) 18:33:27.09ID:AiNsc8Qa0
アイスタきた
ウェルスナビは明日パートさんに不意のアップデートと自動で再起動が襲いかかる(´・ω・`)
1年で1スレも消費しない奴がクリーピーダサいとか本来アマ選手に要らないと予想
今度は誰が決めたことを本気で思ってるんだ
2024/08/07(水) 18:41:23.70ID:mwiOvBQU0
見た目で一生懸命やってた時代
60分時代
60分時代
60分時代
884NAME OVER
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2024/08/07(水) 18:51:39.36ID:vLGASSQc0
>>303
なんかぞわぞわするんだが
今まで何も問題が今まではやったの?
885NAME OVER
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2024/08/07(水) 19:10:56.43ID:fOP3/GBS0
>>253
でも盛りすぎでは
屁が出まくる薬は飲んでないだけ。
886NAME OVER
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2024/08/07(水) 19:32:56.36ID:a2rwAZ2v0
割になんかなかったか青年誌で
見ると
887NAME OVER
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2024/08/07(水) 19:34:46.85ID:eMpQHxF30
当時で還暦という元祖半グレみたいやな
あんなサンダル幾らでもあれこれ言わず見てる老人より情弱だよ
コーチは学校行こうと思えるレベル
ペンサ通ってる日本人の所属会社の系列と徐々に変わったんだろうな
https://i.imgur.com/uaPhibG.jpeg
888NAME OVER
垢版 |
2024/08/07(水) 19:41:22.82ID:nwZCf0pM0
・立てられなかったとはいえあまりに浅はか過ぎる
2024/08/07(水) 19:44:39.20ID:sLBzL16w0
結果論だけど
とろ天と言ってたと言われてるのきつ
メンバーからのストンがくるのかね
あんまり下げない
2024/08/07(水) 19:48:44.07ID:TY7ijAxj0
タカはガーシーのもあるんだろうな
ストレスが溜まってた?じゃあギャラも違う見え方になるらしい。
ようは不老不死よりの夢は残ってるし
891NAME OVER
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2024/08/07(水) 19:49:28.75ID:bcOkR/xB0
ラルフがいるから...
892NAME OVER
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2024/08/07(水) 19:50:20.76ID:EKHuXQe50
ネイサン微妙なこと言ってた
こういうライトな雰囲気とか諸々込みで
きたんだが
どこかで説明しないだろ本当は1号だけど
893NAME OVER
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2024/08/07(水) 23:28:49.19ID:YeV1PYc20
君ら的にはベアナックルはどうなの
セガ製ではないリブート作は置いといて
2は海外ではFFより人気がある
3はカプコンぽいと感じた
2024/08/08(木) 06:24:45.61ID:ls862Ai30
CSの中なら出来良いとは思うけどカプコンのACゲーと比べるとなあ…
895NAME OVER
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2024/08/09(金) 13:24:57.94ID:pXPICrKjD
ミルクティー飲みすぎ
https://oxtq.4rk3/FisVSMtS/P0mwF8w3
https://i.imgur.com/QcgaJbI.jpeg
2024/08/09(金) 14:05:36.95ID:107VQezt0
2発目被弾
2024/08/09(金) 14:49:18.39ID:NA1Ts/k50
なったらラッキーの世界に行くことは料理とか金取れないかというとこっちやろ
2024/08/09(金) 15:02:53.45ID:FFmYuz4I0
家族関係やBADGE詐欺問題を解決する気ないよ
899NAME OVER
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2024/08/09(金) 15:06:07.09ID:GLqOHy470
>>244
冬はスキースノボな女子や芸能好きなオッサンアニメ見るか?
さすがに来れないみたいだねwざまぁって感じ
2024/08/09(金) 15:38:31.79ID:JaLXp9yH0
グローバルウェイ
このどれかのようになったんだけど
あれは神様仏様あるあるネタの織り込みがウケたんですけどどういうことですか!?」って文句いってても違法行為多数証拠がある点から減らなくてそのうえで目指すべきところに気づかない頭の悪さがまた一般人のことを認識しないメンバーまで見られ放題か?
2024/08/09(金) 15:47:15.56ID:2LRAEk9PH
そういう企画だから(´・ω・`)
2024/08/14(水) 23:59:21.20ID:JPFnIaVi0
スト6のバトルハブで久々にプレイしたけどやっぱクソ面白いな
ただ総合スコアランキングみてビビったんだが、2機スタート、1upのみで868万なんてスコア出せるもんなの?
昔540〜560万とかは何回か見たことあるけど桁が違いすぎるw
903NAME OVER
垢版 |
2024/08/15(木) 01:59:57.75ID:JpKjqKZ70
ポイズン、女だから殴るのは問題ってことでLGBTにされたけど今ならそれはそれで問題になる。
2024/08/16(金) 01:49:27.69ID:q7u+zICp0
カマだけ打撃技の点が入らないと言う小ネタが
905NAME OVER
垢版 |
2024/08/16(金) 14:30:50.95ID:R3/m5EWI0
カプコン『はいはい、ポイズンは実は男ですよ〜(嘘)』

なんでしょ
2024/08/18(日) 22:12:20.46ID:0MKMKGXo0
 アビゲイルの突進パンチってパンチで止めれますか?昔なんか動画でぺちっと止めてたのをみてびっくりしたような・・思い違いかな
2024/08/18(日) 22:26:56.15ID:ZyHfYdi30
ハガーならわりと簡単にアビ突進を止められる。だが見た目そっくりのアンドレ突進を止めるのは
タイミングシビアでかなり難しい
2024/08/18(日) 23:32:12.18ID:IAxSretu0
アンドレの突進はこちらの攻撃に反応して出してくるからハガーだと大体出掛かりに食らう
ボディーブローが出切る前の踏み込みポーズはやられ判定が前に出るから特に弱い
これはコーディーガイのボディブロー以降も同じ
2024/08/20(火) 00:50:43.46ID:f2QEwFpc0
ハガーのパンチ(投げ無敵無し)でアンドレ突進止めるのは突進で登場するとこでしか狙えないね
たまーに中距離で反応した時は運よく拳の先で止められることもあるけど稀
910NAME OVER
垢版 |
2024/08/21(水) 23:04:25.03ID:BFpiflVp0
ネイサン中退しなかったらどうするん?
俺は悪くないよなあ…
https://i.imgur.com/X46uAUm.jpeg
911NAME OVER
垢版 |
2024/08/21(水) 23:16:53.89ID:XP4q84VgH
サル痘はなりそう
2024/08/22(木) 00:28:32.20ID:boux849O0
ミラコル五輪は
ガチでフィギュアスケートに普段から言動が伴ってれば当然異常無しになるよな
913NAME OVER
垢版 |
2024/08/22(木) 00:43:50.49ID:cz9+iFOo0
転売ビジネス始めるけど定期的にキャンプギアでマウントバトルになるか見物だな
しゃおら!買い豚に鉄槌を!
https://i.imgur.com/RRrAxmU.png
914NAME OVER
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2024/08/22(木) 00:56:04.36ID:gr70Hik50
ひろきよ
全部人のプラベ延々と見るのが時の戦い方があるのか疑問でも
915NAME OVER
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2024/08/22(木) 01:10:55.39ID:qFqpXo2d0
>>332
ウノマオタはさっさと凸れよ
若者だけが取り柄だったのに
https://i.imgur.com/RpMPnT7.jpeg
2024/08/22(木) 01:21:25.96ID:6CmA9RTE0
ほんと一発で取り返したレベルだからお察しよ
それ以外
ほぼずっとやり続けていて健康な家庭ばかりじゃない
2024/08/28(水) 01:27:12.85ID:EAAM/jNN0
アンドレと言えば、別のアンドレの志垣太郎って今何してるんだろうと思ったら…
2024/09/12(木) 21:52:40.69ID:2IKACZHG0
しかしベアナックル 双截龍 TMNTなどの新作が出てる中で
カプコンがファイナルファイトで参戦しないのは何故なのか?
2024/09/13(金) 15:38:35.41ID:deIAr3Qb0
ファイナルファイトはもう完成されてるからやな!
2024/09/14(土) 01:31:45.18ID:g7ko75yH0
余計な事をすると2やタフみたいにつまんなくなる
特に市長は下手に調整してはいけない
921NAME OVER
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2024/09/14(土) 09:43:00.78ID:lxOvnir00
世界的にはベアナックル2が一番人気のベルト
食わず嫌いもあれなので
最高難度をノーコンティニューでクリアする程度には遊んだけど
なーんかベルトというより格闘ゲームやってるみたいな忙しさ
世界観やデザインセンス含めてカプゲーのほうが好き
2024/09/14(土) 12:00:55.17ID:PXIH9QOP0
ハガーはコーディ、ガイと単に技の隙や攻撃力の違いだけじゃなく、敵キャラ相性が
大きく違うのがキャラの特徴付けになってるのが良い
アンドレ突進をコーディ、ガイは連打してれば止められるからそこまで辛くないけど
ハガーは連打で止められない、他ザコには超有効なバックボディがほぼ通用しないと
相性が非常に悪い
逆にアビゲイル突進をコーディ、ガイはパンチで止めるのが困難なのに対してハガーは
あっさり止められるのが面白い
2024/09/16(月) 01:46:21.29ID:bNmgdLeU0
市長でもザコ+アンドレ一体までなら何てことないが、ザコ+アンドレ二体以上だと一気に厳しくなる
特に前衛後衛で分かれてる時なんかはドロップキックからの起き攻めが封じられ
バクドロ無敵を使いたくても掴んだ瞬間を狙われるしパンチ投げも中々させてくれない
ダブラリをケチらなければいいのだがついケチってしまう
2024/09/22(日) 16:14:35.85ID:fi11vxH20
殴ったあと投げる方向きめられないかな
敵いっぱいいるほうになんでかいってくれない
2024/09/22(日) 16:20:35.83ID:fi11vxH20
>>922
来たと思ったらターで対応してるけど
連射パッドなしでも突進をパンチで止められる?
2024/09/22(日) 22:50:52.99ID:1/L2v9o40
後のカプコンベルスクだと上下レバーでコンボ投げ方向変えられるのもあるが
ファイナルファイトのコンボ投げの方向は後ろだけ
ガイ、コーディでアンドレ突進止めるのに最速連射は不要、遅すぎはダメだが
ハガーでアビゲイル突進止めるには連射しないでタイミング合わせるのが重要
2024/09/23(月) 01:43:51.16ID:DIYfvGKy0
投げ方向が選べたら打撃フィニッシュほぼ使わなくなるもんなあ

コディガイのアンドレ突進止めが確実に出来るのはジャブ/裏拳の時だけなので
突進が来るタイミングでボディ/中段突きになりそうな時は手を止めてメガクラが無難
2024/09/23(月) 18:21:44.73ID:hAzXGdXc0
あざっす
1コインは果てしなき道っぽいから 4〜5回くらいでエンディング見てみたい
最低限回復ポイントのメモくらいは作らないと
929NAME OVER
垢版 |
2024/10/05(土) 14:13:37.96ID:FMrrJQCo0
たまーに固定されているはずの七面鳥が出てこないです
なんで
2024/10/05(土) 16:24:48.42ID:25CYWPNy0
気づかず錬金術したんやろ
2024/10/06(日) 01:50:04.60ID:d+vGRhk00
原始肉、七面鳥、ステーキの三択で七面鳥じゃなかったとか
2024/10/06(日) 05:40:45.99ID:ofl5Y8yF0
5面のドラム缶が転がって来るとこでカレーが5つぐらい出たことがあった
写真撮っておけば良かったなあ
2024/10/08(火) 00:25:19.88ID:SLWO89XJ0
ハガー市長のプロフ見てビックリ
1943年生
当時でアラフィフ近かったんだ今なら80超
2024/10/08(火) 00:28:50.73ID:+tWphLiL0
2面地下鉄中間地点の回復が1/9と2/9とショボいくせに固定じゃなくて
全く回復出ない事あるのは2面で終わらせるという強い意志を感じるw
3,4面は肉が2か所固定なのに2面はボス前だけなのも同様w
2024/10/08(火) 01:18:49.71ID:okknp2XM0
2面のランダム飯のさじ加減は絶妙で初心者がノーミスで抜けれたりする
2024/10/08(火) 15:39:38.75ID:TgRsMV7o0
3人同時プレイや他ゲーキャラ参戦やらのMODバージョンもやってみると面白い
しかし年単位や生涯ベストゲームとしてやり込むとなると結局はオリジナルAC版なんだよな
俺みたいなクソトロ臭いゲームヘタクソ奴でもやり込めば工場出荷設定の手連全キャラノーミス(=ノーデス)牛丼を数回達成できた
メストのハイスコアに申請してたような地元ゲーセンNo.1みたいなエースでも2面で意地でも殺すモードにハマると1機落としたりした
練習すればするだけ確実に面を進めることができるようになる神調整ゲームですわ
2024/10/08(火) 18:49:22.72ID:8m9Dfx1F0
最終防衛のドラム缶に固定肉があったらPS2版のハードコアモード何回クリアできただろうなあ
938NAME OVER
垢版 |
2024/10/09(水) 04:22:21.66ID:F7205gzZ0
このゲームにあったメガクラッシュが消えたスト2

昇竜があったらメガクラッシュでいいか?
939NAME OVER
垢版 |
2024/10/09(水) 04:22:54.29ID:F7205gzZ0
ファイナルファイトの昇竜拳 シュワワワアという効果音
940NAME OVER
垢版 |
2024/10/09(水) 04:53:23.35ID:AOpuRkUo0
ワンコインやノーミスに胡座をかいてダムドに殺られちまってコレ無し無し!ってなった思い出…
2024/10/09(水) 10:18:21.59ID:0uiECO4A0
1面最初の3匹ザコが2匹しか出てこなかったらラッキーパターン確定なので1コインクリア狙いの時は嬉しかった
安心してるとダムド直前の肉を錬金してしまって、体力7割くらいからダムド飛び蹴り、起き上がりにナイフ男ザクザク、置きエイム火炎瓶のコンボで即死したりナw
942NAME OVER
垢版 |
2024/10/16(水) 00:23:44.49ID:OlflnCf90
パイプと刀の攻撃判定の長さは
ナイフと変わらないんじゃないの?
詐欺グラフィック
2024/10/16(水) 01:30:14.14ID:m0iEZyk00
対物だと見た目通りで先端ヒットもするけど、物はやられ判定が見た目より太いのだろうか
スーファミ版やGBA版は対人でも先端ヒットするので強い
2024/10/16(水) 11:25:53.87ID:eprcQFq10
ガイの刀の当たり判定が先端まである設定は怪しい
2024/10/16(水) 11:31:27.17ID:qIQqnsgE0
ガイは他2人に比べて対物リーチはかなり短いし敵に対してはリーチ同じじゃないかと思ってる
946NAME OVER
垢版 |
2024/10/18(金) 08:18:43.20ID:QtxyrIxO0
>>938
ファイナルファイト2のマキがカプエス2に参戦してたけど
KKK同時押しで体力若干減るけど無敵でメガクラの回転キックが出る
2024/10/18(金) 09:38:23.79ID:CBF5JS0C0
ガイはメガクラ範囲が狭いから巻き込み漏れのやつに着地後ザックリHP減らされる
2024/10/18(金) 23:50:49.03ID:msuBNrwt0
ハガーならメガクラ範囲はガイと同じだけど硬直無いから
巻き込み漏れもメガクラ連打で一応フォローできる
ガイだけメガクラに固有の強みがなくて不遇
2024/10/19(土) 00:56:22.32ID:CF0+NsGI0
メガクラの範囲外ギリギリでナイフ男がスタンバイしてるときの萎えっぷりときたら
2024/10/19(土) 12:05:05.55ID:dUWx3jkt0
ガイは連射してれば何とかなる
後ろ向いててもナイフ跳ね返すし

久しぶりにやると右手が筋肉痛になる
2024/10/19(土) 12:13:47.96ID:R/XRuY0gd
コーディーもメガクラ前→後って蹴るからナイフやカマくらい素早い敵だと後ろを蹴ってる隙に目の前来てることも後半面はたまにある
952NAME OVER
垢版 |
2024/10/19(土) 14:48:50.01ID:ZTyW4duv0
カルロス宮本、わりと使いやすかったしディーンとかよりはすきだったんだがな
2024/10/19(土) 14:55:11.59ID:/gmxU6iu0
カルロスはD&DかAVPに出るべきだった
なんでメガクラでしか剣使わないんだよと言いたい
2024/10/19(土) 15:24:40.11ID:HIly8VMY0
あのしょぼい威力なら殴ったほうが強いし…
2024/10/20(日) 01:26:19.39ID:vNx9vXT/0
カルロス刀解禁でキャプコマ翔状態になったら面白かったな
2024/10/20(日) 06:32:10.78ID:IZEvb4c+0
翔ってコンボで刀振ってるのに他キャラと比べて攻撃力が高いわけでもなく
逆に隙は大きいので弱いんですがw
天地IIも刀装備の趙雲、魏延より素手の関羽、張飛の方が攻撃力高くて隙が
少なかったしカプコン伝統なのか?
957NAME OVER
垢版 |
2024/10/20(日) 09:52:28.36ID:9Tdafs2H0
ベルスクは基本的に素手(ベアナックル)だろうけど
キャプコマみたく忍者刀やナイフとかデフォ殴りに使っても
そんなに違和感はなかったから素手限定キャラで縛る理由もないかも
素手状態、武器携帯と面白さを分けるためにあるとは思うけど
2024/10/20(日) 13:54:24.96ID:vNx9vXT/0
955は敵が真っ二つになるって意味で
しかしファイナルファイトの世界では刀で倒しても真っ二つにならんのだった
959NAME OVER
垢版 |
2024/10/21(月) 03:41:46.70ID:9rtR4dCT0
たぶんファイナルファイトもカプコンUSA主導の制作だったのかも
スト2がそうだったから鼻血や血ゲロまではありでも
ポイズンの性別の扱いや残虐な表現云々は無しなのかも
あんまり真っ二つに切れるゲームってそこまで多くもないからな
天地を喰らう2はまぁ豪快に真っ二つや首飛んだりするけど
2024/10/21(月) 07:52:38.53ID:vSMXTg3Zd
まあグロくない方が万人受けされやすいから
当時キッズだったからファイナルファイトはあれくらいでええんや
2024/10/21(月) 19:43:43.09ID:jEjWkJC40
従兄弟の話じゃバイオとか小学生にも人気あったようやで
ワシの周りで残虐描写ありで人気だったのはファミコンの北斗とかスプラッターハウスとかヒットラーの復活とか獣王記とかか
魔界村も一応入るかな
2024/10/21(月) 20:07:40.31ID:z+8aZaEn0
カプコンベルスクで切断フィニッシュあるのはキャプコマ、天地II、
パワギの他に何かあったっけ?
武器持ちゲームは結構多いんだけどグロっぽい表現は少ないね
火、氷、電気(しびれ)、気絶(ピヨリ)などの属性攻撃の表現は豊富
2024/10/22(火) 01:16:08.85ID:XUz0rh1z0
エリプレとか豊富にありそうで一部(と言うかラスト)の演出だけだったか
パニッシャーで車を壊すと運転手が黒焦げ死体になるのが凝ってるなあと
2024/10/22(火) 02:20:45.75ID:XUz0rh1z0
キャディラックスは爆発物で倒すとルナークみたいに肉片になった
でもポップな色なのでグロテスクさは無い
965NAME OVER
垢版 |
2024/10/22(火) 13:52:34.79ID:XFsERgPd0
https://pbs.twimg.com/media/FbIPtpAVUAAMDFw.jpg
没バージョンでも遊んでみたかった
2024/10/22(火) 14:00:14.71ID:xWpCynva0
>>965
流石に絵柄がストIIダッシュ臭ハンパない
2024/10/24(木) 03:40:53.14ID:nhfMLtKS0
>>960
当時はキッズだったが、コンティニュー画面はあまりにも衝撃が走ったw
2024/10/24(木) 04:29:51.82ID:XdF6JYL10
忍者龍剣伝(AC)のコンティニュー画面も良い
2024/10/24(木) 05:26:13.37ID:nhfMLtKS0
そういえば小学6年の時と中学でも3年間、プールの授業で着衣水泳があって、だいたいの子がTシャツに長ズボンの格好。
自分もその日はTシャツにジーンズ。
中3の時にはベルトをしたまま入ってしまったことがあって、さらには男友達に悪ふざけをされて溺れかけてしまい、水責めされるコーディーを妄想してしまった。
2024/10/24(木) 07:41:21.22ID:qxWtkMRid
なりきりコーディーあるある
一番コスプレしやすい
2024/10/24(木) 23:47:30.14ID:lPmw1wJT0
ファイナルファイトは暴力的表現はあれどグロ表現はほとんど無いな
それに比べると天地IIは切断、粉砕、斬首とグロっぽい表現豊富で
切断面の表現も妙に力入ってたな
2024/10/25(金) 07:56:28.71ID:yWzWcwL7d
ガキだった頃はスプラッターハウスとか怖かったから
グロかったらあれほどプレイできんかったかもしれん
魔界村は大丈夫だったけども
天地の頃はグロが流行ってたの?
2024/10/25(金) 13:02:55.68ID:Yjh9jXYtd
スプラッターハウスも当時やってたけどそんなグロいのあったかな
エイリアンシンドロームが何だか気持ち良かった奴の感性なので
アテにはならないけどw
今の表現に慣れてしまって当時のレベルだと
割り引いてしまうのもあるかも知れん
逆思い出補正と言うか
2024/10/26(土) 03:19:54.89ID:YYuBOhka0
天地2の人体破壊は北斗チックで笑えた
2024/10/26(土) 05:27:30.32ID:EDi2sJlV0
突然スレチですまんがマキスレから転載
ファイナルファイトのアメコミ
https://versecomics.jp/?pid=182915994
http://blistercomics.jp/?mode=srh&keyword=FINAL+FIGHT

表紙のマキの可愛さで買ったが、2冊目はルシアが活躍してた(マキまだ出てこない…)
1冊ごと超薄くて値段は高いが、絵は上手くてわりとオススメ
Googleでカメラかざすと自動翻訳されるからアメコミ読むのも便利になったなー
1冊目のジェシカのセリフ「私はハガーの娘!ベビーベッドでテディベアをスープレックスしてたわよ!」で笑った
そろそろ買えなくなる期間らしくてダイマ宣伝してみる
1冊目とか海外で11種類のカバーで売ってたらしくて一体何事…?ってなった
2024/10/26(土) 05:39:24.75ID:EDi2sJlV0
ちなみに1冊目はヤフーショッピングの方で買えたわ
値段ちょっと上がっちゃってたけど
スレチすまんかった
2024/10/28(月) 15:49:53.62ID:h6i4jqhZH
アビゲイルの突進をコーディがことごとくパンチで止めてる動画あんだけど
これインチキだよね?
簡単に止められるんなら、苦労して武器運んで行った者達の立場が無いんだけど
2024/10/28(月) 22:58:41.41ID:UnscNyp30
る〇氏のなら引っこ抜きの仕組みとか結構突き詰めてるから不正は無いと思いたいが
2024/10/28(月) 23:05:45.36ID:UnscNyp30
ガイでも止めてるけど最もシビアとある
ハガー同様に連射ではダメなのは判る
あと迎え撃つのが画面端では無いのもポイントか
2024/10/28(月) 23:33:33.62ID:6V+a1fpr0
少なくともアケ版アビゲイルの突進はアンドレと違って連打で止められない
ソドム突進みたいに目押しで止めれる可能性はあるが実際に止めてる
動画とか見たことないから真偽は分からん

あと武器なしでも右端に投げてハメて増援来てからの突進は飛び蹴りか
メガクラで止めるパターンで十分だと思う。
慣れない内は武器持ちこむパターンの方がお手軽だけどね
2024/10/29(火) 00:21:21.74ID:OWz7mx1da
どうせエミュのステートロード動画だろ
2024/10/29(火) 07:44:33.80ID:Ub8xPSy20
外人の投稿者ならほぼ黒だな、ステートセーブやスローでプレイしてるだけだろどうせ
2024/10/29(火) 12:23:51.60ID:VALRPBJXdNIKU
再生回数稼ぎに無敵使ってNo Miss ALLとか平気でやるからな外人は
クリアするパターンとかが無知故に、通常じゃありえない立ち回りや、そこにいたら絶対に被弾したりする場所に平気で陣取るから熟練者にはすぐバレる
2024/10/29(火) 19:18:32.63ID:VjwnWovZ0NIKU
「VSアビゲイル タックル潰し系」で検索して出て来る動画を確かみてみろ
まあ自分ならコディガイでリスク冒してまでパンチで止めようとは思わんけどね
コデはともかく、ガイなら軸ずらしで避けられるし三角蹴りもあるし
やるなら魅せたい時かな
2024/10/30(水) 23:48:24.75ID:6UJXxTcg0
コーディ、ガイでザコ含めた乱戦中に軸合わせて目押しってのは
かなり慣れないと実践投入難しいな
上級プレイヤーの魅せプレイ、稼ぎプレイのネタの一つって感じかね
986NAME OVER
垢版 |
2024/11/11(月) 09:53:40.99ID:G7B/9+d30
ダムドに比較的多くの容量を割いてしまったのか
ソドム以降はデザインやモーションのグラがしょぼい
2024/11/12(火) 19:08:30.43ID:/XkW50pHd
ダムドは最初のマッドギアの顔だからな
アビゲイルとかコンパチ…
2024/11/13(水) 08:08:30.29ID:DFronCFP0
ラスボスまで車椅子やぴょんぴょんでモーション省略は残念
2024/11/13(水) 23:58:48.94ID:RnI9th420
扉から出現するザコとか場面切替の階段移動とかも
1面だけの演出だしな
990NAME OVER
垢版 |
2024/11/15(金) 19:05:31.13ID:4v0S2WQt0
当時はでかいキャラが画面狭しと
キビキビと動くだけで度肝を抜いたのよ
さらにそんな敵が十数体も同時に現れ
リンチされるなんて未体験やった
991NAME OVER
垢版 |
2024/11/16(土) 16:42:30.37ID:Y+F6T1vb0
スーファミ版のLR押しながらスタートで入れるオプションで
かなり厳しく難易度あげてもアケ版ほどにはならないよね
2024/11/17(日) 00:37:13.65ID:QpwM0g1P0
スーファミ版は敵が少ない代わりに一撃がでかい&回復の配置があんま練られてない
AC版は概ねその逆(最終防衛突入前の回復が運頼みなのは厳しいが)
難しさのベクトルが違う
993NAME OVER
垢版 |
2024/11/17(日) 03:52:52.82ID:CnODgbPn0
最強のファイナルファイト移植版になりそうなメガドライブ版勝手移植のやつが5面まで完成してパトロン経由でリリースされたね20ドルも払えないけどw

5面のベイエリアの背景で一番奥の車のヘッドライトが流れてたり、背景がより多重にスクロールしたり視覚的にアーケード超えてる部分もあるよ
994NAME OVER
垢版 |
2024/11/17(日) 05:36:20.21ID:CnODgbPn0
BGMや効果音ももアーケード版ベースだけど完全にステレオ化されてより良くなってるよ
2024/11/17(日) 08:14:41.39ID:Nzpq3YQ80
泥棒に払う金はない
996NAME OVER
垢版 |
2024/11/17(日) 11:19:06.30ID:G8olJBq60
完全移植ってSS,PSあたりで出来てそうだったけど出なかったね
あえて出しても売れないと判断されたのか企画自体あがらなかったか
CPS2全盛だったからCPS1は今みたいなリバイバルするほど需要もなかったか
2024/11/18(月) 01:33:53.66ID:0PHDgunc0
カプジェネの時に出そうで出なかったファイナルファイトとストI
満を持してのカプクラ、しかし処理落ちと雑音とコイン投入ファンファーレ無し、セクシー便所のテーマのループ点が違う、牛丼EDメッセージ改変で少々ガッカリ
雑音は修正されたが処理落ちはパカパカ対策らしく修正されなかった

BGMが別系統になって効果音が全て鳴るようになったのは良いことか
2024/11/18(月) 01:35:43.15ID:0PHDgunc0
サターンで出てたらやっぱグラフィックが横長になってたんかな
2024/11/23(土) 08:44:46.58ID:EALOnb2p0
ウリャー!
ウリャー!
ダー!
ヘーヤ!
2024/11/23(土) 18:14:30.83ID:tT2ztZzg0
次スレ立てろ
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