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XEVIOUSを懐かしむエリア15

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/03/27(金) 14:45:41.37ID:6o90rUaJ0
>>860>>861
辛気臭くてウケが悪かったのか
自分はゼビウスもドルアーガもビジュアルのオシャレさや世界観に惹かれたなぁ
ゲームで初めてストーリーというものを感じた
867NAME OVER
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2020/04/14(火) 21:12:34.68ID:pbfdNIgU0
ファミコン版ってAREA1の隠しメッセージないよね
868NAME OVER
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2020/04/14(火) 21:19:14.94ID:pbfdNIgU0
https://tcrf.net/Xevious_3D/G%2B
2020/04/14(火) 21:40:23.48ID:DuGi76gR0
>>868
ブラックな会社だなぁ
870NAME OVER
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2020/04/21(火) 18:13:44.92ID:AP4g5izT0
ゼビウスで無数の機体が現れ総攻撃を仕掛けてくる「魔の二千機攻撃」が実機で再現される
https://gigazine.net/news/20200420-xevious-2000/
2020/04/22(水) 00:27:59.14ID:+lxxYSKvM
プログラムいじって出した現象になんの価値が?
2020/04/22(水) 00:29:09.81ID:ogqoDIyT0
弄らないやり方もあるじゃん
2020/04/23(木) 10:12:43.42ID:m/j5vWnq0
>>870
この動画で隠しメッセージも出してるけど、
AREA12でも、AREA1の最初みたいな方法で出る隠しメッセージあったの?
始まってすぐ右端のある位置を撃つと10点入って出てくるやつ。

しかし、ロッキーの二千機攻撃はこんなもんじゃなかったろ。
ファミコンごときの性能でできるわけないから当時から信じてなかったけど。
あんなのさすがにアーケードゼビウス実機でも無理だし。今どきのハードならともかく。
それでも、ゼビウス実機のスプライトも意外とたくさん表示できるんだな。
動画はエミュかもしれないけど。
考えてみたら、アンドアジェネシスも16×16dotのスプライトを6×6=36枚使って表示してるんだっけ。
874NAME OVER
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2020/04/23(木) 23:22:19.08ID:IcyWTsAS0
ソルってトゲの形?
ナムコミュージアムDSのサウンドテスト画面より
875NAME OVER
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2020/04/24(金) 15:07:26.94ID:758XRNUi0
>>874
形状を説明するため地表に影が描かれてるw

ソル出現時に影が伸びていくのは、当時の演出としては芸が細かいな。
アーケードゲームのグラフィックで、初めて物体の影を描いたのは
ゼビウスじゃないかと思ってる
2020/04/24(金) 15:14:07.15ID:YgEyuZH10
今見ても美しい
2020/04/24(金) 16:36:34.97ID:Nb0QBqnM0
影が無ければ何に見えただろう
ただの丸?
2020/04/24(金) 17:16:59.00ID:tNQiqNNNd
銀色がグラデーションになってるからわかるんじゃね
2020/04/25(土) 21:12:45.67ID:j1wKeF5x0
>>870
ゼビウスの敵テーブル方式だとテラジとゾシーの同時沸きはないわな
2020/05/01(金) 07:08:06.69ID:M22BB6U/0
本当に「物量」だね
スーパーゼビウスのブラグザカート×6のほうが迫力ある
881NAME OVER
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2020/05/11(月) 21:39:58.39ID:TclavaYC0
https://www.youtube.com/watch?v=AL0PCB0R3p4
ナムコクラシックコレクションVol.1移植の
オリジナルゼビウスのエンディングがある貴重な動画
2020/05/11(月) 21:56:14.37ID:nf+8F9Gd0
俺は回顧好きなゲーオタだが、一方で旧作に触れることの怖さと危険性も重々承知している。
かつてどんなに面白かったゲームでも、それはあくまで昔の話。
今プレーして楽しめるかどうかは全く別問題なのだ。
時間と共にコンピューターの性能は上がり、
人がそれに触れることで旧作はどんどん「古く」なる。
あまり最新ゲームをやらない俺であっても、やっぱり現代に生きてる以上、
現代水準のグラフィック等を肌で知ってしまっている。
デジタルデータはそういう意味では間違いなく劣化するのである。
当時は凄いゲームであっても、今もそうである可能性は低い。
時が経てば思い出は大抵美化される。
それを今掘り起こし、美化された思い出と比較すると、
得難い記憶を傷つけてしまう危険性がある。
「あれ、こんなもんだっけ?」「昔は面白かったのになぁ」と。
そんな風に感じるのは、昔と今両方の自分にとって不幸であろう。
旧作の再プレーにはこの危険性が常に秘められている。
悪戯に触れるわけにはいかない。ゲーオタであれば尚更だろう。
2020/05/12(火) 07:18:42.85ID:JQ/BKRUE0
強制ゲームオーバーを意地でもしないポリシーを捨てたか・・・
super Xeviousのように、あくまで難易度で長時間プレーに対策する姿に惚れたものだが
2020/05/12(火) 14:14:50.88ID:2jvDDtMM0
そら何時間もプレイされたらたまらんからじゃろ
2020/05/12(火) 18:06:33.23ID:JQ/BKRUE0
ブラグザカートで花火大会されたやつが絶対に言えない言葉だね
2020/05/12(火) 18:11:18.42ID:JQ/BKRUE0
初代ダライアスで言うところのピラニア4隻と2連弾で戦う絶望感だぞ
2020/05/12(火) 19:27:37.24ID:B7GgRL7t0
やりたいゲームがあるのに丸一日占有してる奴がいて絶望した時代が俺にもありました
2020/05/12(火) 20:18:27.66ID:JQ/BKRUE0
コイン投入口の直上に百円玉置いてプレイヤーにプレッシャーかけてんのなw
2020/05/12(火) 22:26:11.21ID:75JqAHAu0
>>881のエンディングでアルファベット綴りの表記を見るまで
ブラグザカートをプラグザカートと勘違いしていた
40年近くも
890NAME OVER
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2020/05/13(水) 00:42:52.32ID:9Cifuy2k0
ガルログラム
ガルゾルバク
ガルバキュラ
ボザドモグラム
ボザゾルバク
891NAME OVER
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2020/05/13(水) 00:43:49.60ID:9Cifuy2k0
謎のキャラ「トラス」ってファードラウト伝説に登場した?
2020/05/13(水) 01:00:22.37ID:BLjC6cRbr
>>883
設定でエンディング無しにも出来るしエンディング条件も変えられる
2020/05/13(水) 12:15:55.65ID:ZnLnWvVS0
> ガルバキュラ

出たら絶対に避けられない
まるでクレクマ4面の看板みたいだなw
894NAME OVER
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2020/05/13(水) 12:28:23.79ID:zrWyRW6b0
>>889
もしプラグだと既存の英単語と被ってしまうw
ゼビ(ウス)語の名称と英語のコードネームがあるから、ちゃんぽん
みたいなネーミングは避けるはず。

でもまあ solという語は、スペイン語にもポルトガル語にもあって
意味まで同じ「太陽」だけど、これは一般的に知られてないので
一つくらいならお遊びとして、許容されるということだろうな
895NAME OVER
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2020/05/13(水) 12:33:30.40ID:zrWyRW6b0
以下、余談
トーロイドやリムロイドは、うしろ半分が英語のかっこよさに頼った造語である
といっていいと思うが、英接尾辞の 〜oidには「類似体」という意味がある。
だからゼビ(ウス)語・英語の差別化は、個人的には不十分だと思ってるw
(日本人は「〜ロイド」で区切ってしまうが、本来の英語では 〜オイド)
2020/05/13(水) 12:43:27.96ID:bmJNGp0yd
ガルバキュラは技術の進歩により64ビットです
2020/05/13(水) 13:42:33.59ID:ZnLnWvVS0
語尾が「おいど」って///▽///
898NAME OVER
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2020/05/13(水) 14:25:41.52ID:zrWyRW6b0
そういやアンドア ジェネシスは、英語とのちゃんぽんになってるなw
でもこれは命名者がアメリカ人のはずだから、例外だ
899NAME OVER
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2020/05/13(水) 14:43:20.74ID:zrWyRW6b0
訂正
アンドアの綴りを忘れてたので調べたが andorか。
アメリカ人が addor(アドーア)を、英語の ”and/or” と間違えたのだろう…
アンドア ジェネシスは全て英語で、ちゃんぽんじゃなさそう
2020/05/13(水) 14:53:00.15ID:ZnLnWvVS0
せっかく「アドーアギレネス」というカッコイイ名前だったのに
ナヨナヨした語感に変わってしまって残念だった
901NAME OVER
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2020/05/13(水) 15:06:05.30ID:9Cifuy2k0
>>806
https://www.youtube.com/watch?v=v9sVvnKTli0
902NAME OVER
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2020/05/13(水) 15:06:24.51ID:9Cifuy2k0
and a genesis
903NAME OVER
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2020/05/13(水) 15:09:48.52ID:9Cifuy2k0
アレンジメントのスーパーソルって
「ゾス」との名称もあった?
904NAME OVER
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2020/05/13(水) 15:11:39.12ID:zrWyRW6b0
>>900
スーパー禿同。
禿同って最近聞かないけど
905NAME OVER
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2020/05/13(水) 15:18:55.75ID:9Cifuy2k0
ボザログラムとアンドアジェネシスのコアって
スパリオ撃たないんだね
906NAME OVER
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2020/05/13(水) 15:27:54.23ID:zrWyRW6b0
アンドアジェネシスの、「本来」のコードネームはなんだったのか?という疑問が残る。
元々全キャラ、ゼビ(ウス)語の名称しかなかったが、アメリカ人が発音できないので
海外向けに英語名も付けた。
後にそれを地球軍が使うコードネームという設定にした、ということだったりして
2020/05/13(水) 15:28:07.23ID:ZnLnWvVS0
>>901
1000万やられてもsuperの使命はちゃんと果たしてて驚きだね
本来7〜8時間かかる1000万を2時間弱で終わらせてる
908NAME OVER
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2020/05/13(水) 15:29:19.44ID:zrWyRW6b0
>>905
アルゴしか撃ってこないのは知ってたが、ボザログラムの中心もなの?
それは気付かなかった
909NAME OVER
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2020/05/13(水) 15:35:49.81ID:9Cifuy2k0
>>906
アドーアギレネス
2020/05/13(水) 15:46:20.59ID:ZnLnWvVS0
>>901
しかし、俺の知ってるsuperと違う
攻撃がこんなに甘くなかった
おそらくeasy設定なんだろうな
2020/05/13(水) 15:46:59.51ID:L38BVEkF0
たまたまAAナムコ引っ張り出してきた所だったから懐かしい
Sフラッグは
スペシャル(ボーナスフラッグ)
コードネーム フラッグ

スペシャルフラッグ表記じゃなかったよ
912NAME OVER
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2020/05/13(水) 15:57:57.91ID:zrWyRW6b0
>>909
いやw、ギレネスは「本来」メインの名前だよ。
ジェネシスがコードネーム。
しかし後者は、アメリカ人が前者を誤読して生まれた語だったはず。
だから誤読以前の、ナムコの人が考えた元のコードネームが何か分からない。

トーロイドとコインがAとBだとする。
しかしギレネスとジェネシスはA→A' であり、Bにあたるものが見当たらない。
名前が三つ必要になるんだよ。
でももし二つしかないとすれば>>906 のように推測する。

アンドアジェネシスは、ゼビウスの開発者達が作ったネーミングとはとても思えない。
意味的に出鱈目すぎるので  
2020/05/13(水) 16:09:03.00ID:L38BVEkF0
成程
トーロイドで言うところのフリートはCか
CならマザーシップがあるけどBではないものな
914NAME OVER
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2020/05/13(水) 16:11:00.66ID:9Cifuy2k0
トーロイオ柄のコインでクレジット入れられたら面白いかも
915NAME OVER
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2020/05/13(水) 16:11:18.98ID:9Cifuy2k0
>>914
トーロイドだった
916NAME OVER
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2020/05/13(水) 16:28:45.78ID:zrWyRW6b0
>>913
ああマザーシップという名前は忘れてたな…。
フリートは覚えてたが。
タルケン、ビートル、Cは何だったかなw

無慣性飛行体というような日本語名もあったが、これはゾシーか。
敵キャラの種類が、アーケードゲームとしては飛び抜けて多かったのが
ゼビウスのすごさの一つだったけど、名前が四つずつあるってのもすごい。

世界観の構築に掛けた労力は、当時の他ゲーム30作分ぐらいかなw
2020/05/13(水) 17:05:29.89ID:L38BVEkF0
タルケン、ビートル、スカウトシップ

他も全部書こうと思ったけどWikipediaに記載があった
引用先もAAナムコになっていたから俺がここに書いても無駄なのでやめておく
2020/05/13(水) 19:25:15.33ID:TNQPmaqQ0
タルケン、TARKANって表記合ってる?
2020/05/13(水) 19:39:41.96ID:4ipYeiqB0
TAMUKEN
2020/05/13(水) 19:58:46.92ID:L38BVEkF0
AAナムコだとTORKANだな
2020/05/13(水) 21:30:10.42ID:ZqDh/1na0
アドーアは、ADD OR
アンドアは、AND OR
とZ80の命令に由来していると思っていた。
922NAME OVER
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2020/05/15(金) 18:55:42.56ID:zO0noDxJp
もしかして幻の二千機攻撃の方がゲーム内のバグを知っていたの?
2020/05/15(金) 23:33:43.31ID:vdzcvJmY0
んなわきゃねえ
2020/05/16(土) 00:48:58.09ID:yJyC46P30
取材を受けた遠藤がポロッと話したとかないかねえ
2020/05/17(日) 01:35:31.39ID:rQc20QrU0
ないね
926NAME OVER
垢版 |
2020/05/23(土) 17:52:40.51ID:NbJqexnNp
ブラグスパリオにザッパー256発当たると?
927NAME OVER
垢版 |
2020/05/23(土) 21:17:17.19ID:NbJqexnNp
ゾ死ー
ゾル爆

アンドアジェンダ
アンドアジェネシス
トーロイド
アンドロイド
928NAME OVER
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2020/05/23(土) 21:29:26.61ID:Nj/GRN4I0
アドーア・ガスト・ノッチ
完全なる絶好調。

なんでもない。読み飛ばしてほしい
2020/05/24(日) 06:42:47.69ID:xqqhVFON0
https://www.youtube.com/watch?v=YVLbs2hi9Aw
おっさんホイホイする気ならダブルキックだろjk
2020/06/30(火) 21:15:54.11ID:vL5Jt6Q40
11〜16面で残機を消耗して力尽きる
カンストは遥か先…
2020/07/01(水) 05:41:00.13ID:DoF1ekuS0
諦めるのが早いからだよ
どんなに絶望的な状況でも冷静に活路を探せ
2020/07/02(木) 23:34:06.51ID:6i1jravG0
>>931
頑張ってみるぜ
2020/07/22(水) 13:50:24.62ID:BIoprJjd0
【ゲーム】名著『ALL ABOUT namco ナムコゲームのすべて』の完全復刻版が間もなく発売
934NAME OVER
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2020/07/22(水) 16:12:09.61ID:EN5knDc20
>>933
おおそれは嬉しい。
I・II両方持ってるけど買っちゃおうかなw
2020/07/23(木) 11:57:00.58ID:Gfccs/1G0
ケムコゲームのすべては発行まだか?
2020/07/23(木) 12:03:13.85ID:PvtMg9OL0
カネコ製作所? ガンガン行進曲?
2020/07/23(木) 19:29:58.36ID:v6BIhpGO0
>>933
約5000円はきついな
2020/07/24(金) 05:45:03.04ID:07FZs1Ws0
経済力のあるオッサン狙い
939NAME OVER
垢版 |
2020/07/24(金) 17:35:09.12ID:wCtoS6s/0
エリア256になるとどうなる?

あとラリーXの256面はどんなの?
2020/07/25(土) 21:17:48.15ID:EGN1sr9Gd
https://i.Imgur.com/5NPSOnf.jpg
2020/07/26(日) 17:14:33.79ID:eCUPyDts0
おれカンスト経験者だけど
何周回ったかは憶えてない
つーか見当もつかない
2020/07/26(日) 23:55:24.73ID:QfP71DqI0
ループだから内部で面数はカウントしてないんじゃないか?
単に16→7を繰り返してるだけで
2020/07/27(月) 09:18:50.15ID:ylq33+ZE0
ゼビウスのマップは縦2,048ドットでスクロール速度は30ドット/秒なので
ノーミスなら70秒弱で1エリア進む
256エリア進むには5〜6時間あれば十分だろうから
256エリアで異常動作するなら当時とっくに話題になっていたはず
2020/07/27(月) 13:19:12.34ID:SSCi49Kz0
シューティング何周も出来る奴てすごいと思う
俺は一周も出来ない
2020/07/27(月) 15:31:49.68ID:8iCVpPqM0
おれカンスト経験者だけど
ノーミス・カンストは未達成
2020/07/27(月) 17:39:19.50ID:hQT1qaX40
1エリアたったの2048ドットだったのかよ!
テレビの左右とほぼ一緒だね
てことは、テレビを縦にすれば一画面の固定画面シューティングになるな
誰か作らないかしら
2020/07/27(月) 17:48:45.15ID:nR2wwyOzd
>>946
ザッパーが5秒に1発ぐらいしか撃てなくなるな
またの名を縦ダライアス
2020/07/27(月) 18:04:09.52ID:8iCVpPqM0
ソルバルウがアーム纏えてレーザーやウェーブを撃てたらすげえな
2020/07/27(月) 18:05:35.27ID:j5lFO1KF0
ガンプバスターの次世代機とかでそんなの出ないかな?
2020/07/27(月) 18:15:12.89ID:8iCVpPqM0
アドーアギレネスも鯨なみに硬いとか?
2020/07/28(火) 07:10:17.86ID:8oPbuohe0
>>948
3D/Gならレーザー撃てるし、ミス直後数秒間ならアーム装備できるぞ。
2020/07/28(火) 07:23:46.09ID:2wRilq2N0
1作目の枠でないならボムに敵キャプにetc...
2020/07/28(火) 22:37:32.68ID:q1ES6i7f0
PSPの体験版ゼビウスは延々とエリア1がループするけど上手い人ならカンストまで持ってけるのかな?
2020/07/28(火) 23:31:40.08ID:RmNRfEgx0
それは上手い下手ではなくアリアハンでLv.99のような狂気が必要なんだと思う
2020/07/29(水) 21:38:33.03ID:SUVBzjAr0NIKU
いやまず上手い事が最低条件
16エリアを1周するより1エリアを16周する方が難しい
2020/07/29(水) 22:43:24.47ID:1nQarfzH0NIKU
なんでやエリア1は地上からの攻撃が知れてるから16周くらいなら楽勝やろ
2020/07/30(木) 07:40:23.00ID:KjLtr0bv0
どっちかつーと刺激なさすぎて
やる気の維持のほうが難しいな
958NAME OVER
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2020/07/30(木) 14:39:54.15ID:AGHjCvMa0
>>955
エリア1を16周の方が易しいと思うよw
2020/07/30(木) 14:41:46.12ID:KjLtr0bv0
いわゆる裏ゼビ状態なら少しは骨あるのかな
960NAME OVER
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2020/07/30(木) 14:45:01.66ID:AGHjCvMa0
あ、ちょっと待った…
もし何周もしてる内に、ブラグザカートとかが出る様になるなら、かなり難しくなるね。
PSP体験版は未プレイなのでよく知らないや
961NAME OVER
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2020/07/30(木) 15:03:48.46ID:AGHjCvMa0
体験版としてエリアが一つしかないなら敵の種類も少ないだろうから、本来出ないやつは出ないか…
スレ汚し失礼
2020/07/30(木) 15:27:47.26ID:KjLtr0bv0
ガルザカート出てくれればジェミニ稼ぎできるけど非固定ないからな
2020/07/30(木) 20:11:13.50ID:JdBYuq3F0
PSPの体験版はテーブルが違ってるんじゃないか?
3周目でプラグザカートが出てくる場合もあるし
5周もしないうちにテラジの襲撃も延々続く
2020/08/02(日) 17:32:07.19ID:k+ftglmH0
PSP引っ張り出してきて体験版やってみた
ゾルバク倒さないで進めたら1面2週目でテラジ、プラグザカートまで出てきた
あとミスしても難易度が下がらないでそのまま猛攻が続く
これは結構骨のあるモードだ
965NAME OVER
垢版 |
2020/08/03(月) 01:24:42.86ID:D+guOZX10
>>941
あれスキルだけじゃなくて体力もいるよね。
アーケードはポーズ出来ないから。
むかし200万点で困憊してギブアップしたよ。

ギャプラスは400万でギブ
2020/08/03(月) 04:09:57.70ID:lV6RKdXE0
>>965
7〜8時間かかるから計画しないとね
起床時間、出発時間とか、カンスト達成時刻から逆算しないと
2020/08/03(月) 08:10:08.84ID:6BIzjnC80
風営法改正で24時間営業NG、16歳未満18時(地元では19時)以降入場禁止
ってなった頃だから、カンスト達成間際で店追い出されて涙を呑んだって奴も多そう。
2020/08/03(月) 14:26:24.95ID:tNDFh+/30
便所行く時はどうしてたん
2020/08/03(月) 15:07:38.25ID:71uKanBH0
数人でトイレや飯交代しながらやってるグループは見たことある
他の客に譲らないから滅茶苦茶不評買ってた
2020/08/03(月) 15:15:10.04ID:lV6RKdXE0
トイレか。。。おれ一度も行かずにカンストしてた
気付かずにすごいことしてたのねw
2020/08/03(月) 22:56:02.46ID:XsQG5xq10
おれも昔(高校生のころ)ゼビウスで5〜6時間かけてカンストしたことあるけど、
一人だけでやってたのによく途中一度もトイレに行かずに最後までもったもんだなと思うわ。
今だったら、腕とか集中力が昔のままだとしても、トイレ問題だけで絶対無理だ。
過活動膀胱ってやつで、暑くもなくて汗をかかない環境だと水分摂らないようにしても2時間もつかどうかになってる。

しかしあのときキツかったのはトイレよりも尻だ。
カンスト前から発動する無限増え現象のせいで終わりようがなくなってたから、
カンストして少ししたら近くで見てた子供に譲って、トイレに駆け込んで帰ったんだが、
長時間座りっぱのせいで尻が痛くてしばらくまともに歩けなかったわ。
2020/08/03(月) 23:24:15.60ID:2AI7u2EX0
ふ〜ん馬鹿げた事でも一所懸命にやるんだなあ
2020/08/13(木) 20:47:54.39ID:nSfhUehwd
ゼビの2ボタンに対応出来ずスターフォースに逃げた俺は負け犬
974NAME OVER
垢版 |
2020/08/24(月) 18:26:07.57ID:Q3KhcJVe0
>>881
スーパーゼビウスやデバッグモードだとどうなるんだろう?
2020/08/24(月) 22:14:55.73ID:PqFmX+El0
少しだけ漏らした
976NAME OVER
垢版 |
2020/08/27(木) 21:31:07.91ID:lLEIEZED0
XEVIOUS→XVI→ローマ数字の16→16エリアって意味もある?
2020/08/27(木) 23:33:34.97ID:6zR0vcph0
特にヘブライ語の「ヤ・ゥマト(ヤハウェの民)」の日本人は、神社建築を基本に茅葺【かやぶき】や藁葺【わらぶき】の家屋が建てられ、特に神社では「鬼神」の「光の角」の「千木【ちぎ】」を守っている。
978NAME OVER
垢版 |
2020/08/28(金) 05:58:08.90ID:Oq/Zb5Sv0
>>976
そういう意味はないでしょ
2020/09/07(月) 00:53:20.66ID:h3xLwhsMa
>>859
開発者の遠藤さんがnamcoに在籍していた当時、ATARIから得た情報によると、アメリカ人は原色を多く使ったゲーム画面及び、画像処理を嫌う傾向にあるらしい。
加えて、国内では斬新なスクロール画面が、アメリカ側では慣れないゲームプレイヤーも当時は少なからず存在していたので、人気が伸び悩んだっていう理由もあった。
そういうゲームプレイヤーは、スペースインベーダーの様に非スクロール画面のギャラクシアンや、ギャラガ。パックマンといったゲームのほうが人気を博した。
2020/09/07(月) 22:52:49.16ID:2+UY4h3CM
XVIDEOSに似ている問題はどう解決したらいい
2020/09/08(火) 00:25:20.55ID:WUN/32CDp
後から出てきたそっちに何とかしてもらってください
2020/09/09(水) 00:01:51.12ID:S1sMzoQC0
46本目のソルってどうやって発覚したの?
983NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 06:36:59.16ID:rkqR51TV0
Evezoo批判されてるぞ!
https://shindannin.hatenadiary.com/entry/2020/09/06/235901?s=04&;fbclid=IwAR2z8FiStbv9l84FEC17iEz8T6UYz2LtoSptWMqpCBcC7Z8laDG_ijwCI3o
2020/09/12(土) 07:16:49.47ID:84eNRnFp0
これ、俺はEvezooに賛成だな

ゲーム開発は並外れたセンスを持つ天才タイプでないと務まらないのに
募集かけるとゲーム中毒の廃人=ゴミが大量に押し寄せるので追い払うだけでも大変
すると先輩たちは怖いぞという脅しも必要になってくる

あのくらい口悪くてちょうどいいと思う
批判者はマターリを望んでいるようだがそれがもたらす結果について
考えが甘すぎる
2020/09/12(土) 10:32:14.32ID:QPcjQuIe0
作家性ダイジとかアマヤカスとブルークリスタルロッドとか作られちゃうしネェ
2020/09/12(土) 15:30:01.21ID:aVYozzeb0
ゼビウスじゃないけど類似縦STGのエグゼドエグゼスで延々周回してたら怒られたことはある

>>984
海外のゴッドタレントみたいにボロカスに言われる代わりにデビューすればガチで億万長者が約束される訳じゃないし
頑張ったで賞程度しか与えない日本の低レベルなコンテストで辛口批判もどうかなとは思う
ぶっちゃけ評価だけシビアな自己責任論の日本は才を感じたらむしろ甘めの評価して業界内で叩き上げた方が良い
人材枯渇状態の日本ゲーム業界で入り口に届く前に叩き潰すだけの余裕なんて無いはずだぞ・・・
2020/09/12(土) 19:54:55.01ID:84eNRnFp0
>>986
なんで約束されなきゃいけないんだ? 約束されるならボロカス言っていいって考えか?
ボロカス言われたから、言ったやつのせいで鳴かず飛ばずって人のせいにするやつをどうしろと?

# 甘やかすやつの論理ってご機嫌取りの域を出ないんだよね
2020/09/13(日) 07:37:15.83ID:++ht2GLrM
遠藤しばらくTwitterやってなかったから、今のSNSの使い方を完全に誤ってる。
2ちゃんのノリでやってりゃ、そりゃあんな結果になるよ。
周りもそれに合わせなきゃって同調圧力が招いた事態。
この状況は遠藤の本意じゃないだろうが、やはり擁護できない。
2020/09/13(日) 08:10:02.62ID:cLcvHtO70
は? Evezooは2chでも★じゃん
2020/09/13(日) 11:26:28.89ID:BRavwFr+d
ジム体制になってから来てます?
おられるスレあったら紹介頂けたら幸いです
俺も最近あんまり覗きませんが
記者や運営以外でキャップってまだあるんかな
991NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 15:14:22.23ID:TU2xfGPf0
もうすぐスレがエリア16になるけど、エリア15は11年も使ってるんだね。
なんかすごいや
2020/09/15(火) 08:54:42.47ID:aLWI5oUk0
次スレ
XEVIOUSを懐かしむエリア16
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1600127620/
2020/09/15(火) 17:18:32.09ID:VA2ZBb3GM
>>991
すごいんじゃなくて人も書き込みもそれだけ減ったということ
新しい話題もないし遠藤もペラコンで味噌つけたし、なんか時代から忘れ去られていくんだろうなという気がする
2020/09/15(火) 17:43:54.74ID:J28+0m1Q0
13〜16の中では15が一番落ち着いて回れる
995NAME OVER
垢版 |
2020/09/15(火) 18:08:56.01ID:/SS7GJz40
>>993
「すごく素晴らしい」という意味で言ったと勘違いしてるのかな?

>人も書き込みもそれだけ減ったということ

説明されるまでもないことだ
2020/09/15(火) 18:49:14.97ID:aLWI5oUk0
みんな50代
年取っちゃったってことでしょ
2020/09/15(火) 23:29:38.71ID:NXLUcbXT0
すっかり老眼だわw
2020/09/16(水) 02:08:16.66ID:YB7nqxda0
なにもかもなつかしい……
2020/09/16(水) 09:11:52.46ID:s7avSCWg0
のんびいいきましょ
XEVIOUSは最高のゲーム
これまでもこれからも
1000NAME OVER
垢版 |
2020/09/16(水) 10:56:26.18ID:7Coe8WSEd
エリア15の終末

デロータの集団とジアラ

デロータを全壊できなくてもいいからジアラをかわせ

地上物を全壊できなくてもいいから生き残れ

これは次の16エリアにも該当
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
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life time: 3913日 14時間 47分 1秒
10021002
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