ゲームを個人開発って無理ゲーじゃね
2023/01/18(水) 11:21:00.86
できたとしてもショボいものしか作れなさそう
2仕様書無しさん
2023/01/18(水) 11:47:04.23 しゃーない
2023/01/18(水) 13:57:12.18
10億円あればしょぼめのソシャゲくらいは作れる
2023/01/18(水) 15:18:50.34
ゲームの個人開発は可能だけども
数百人かけて作ってるようなゲームを1人で作ろうとするのは無理ゲーだろうな
名前が売れてるようなゲームならプログラマだけでも100人超えてるぞ
数百人かけて作ってるようなゲームを1人で作ろうとするのは無理ゲーだろうな
名前が売れてるようなゲームならプログラマだけでも100人超えてるぞ
5仕様書無しさん
2023/01/18(水) 18:51:00.89 ファミコンレベルのショボいので十分だよ。
最近じゃ素材なんてのも豊富に出回ってるようだし。
最近じゃ素材なんてのも豊富に出回ってるようだし。
6仕様書無しさん
2023/01/18(水) 21:04:51.06 RPGツクールでもいいから何かゲーム作ったら、
数年ほったらかしにしておいて、その後Vチューバーとかになったら
後悔してるふりして公開するとバズるかもよ。
数年ほったらかしにしておいて、その後Vチューバーとかになったら
後悔してるふりして公開するとバズるかもよ。
2023/01/18(水) 21:53:12.40
世の中にはとんでもなく有能な人がいて
一人で書いている人はたくさんいるぞ
一人で書いている人はたくさんいるぞ
8仕様書無しさん
2023/01/18(水) 22:06:58.90 Unity使え
9仕様書無しさん
2023/01/18(水) 22:07:49.43 >>6
Vtuberが作ったゲームなら簡単にバズりそうよな
Vtuberが作ったゲームなら簡単にバズりそうよな
10仕様書無しさん
2023/01/18(水) 22:10:36.92 ただし無料に限る
11仕様書無しさん
2023/01/18(水) 22:56:21.21 ジャンルにもよるがゲーム開発がもっとも難易度が高く人も工数も居るけど、勘定系システムの1/100の予算しか取れない
中抜きできないので下請け丸投げとは無縁
中抜きできないので下請け丸投げとは無縁
12仕様書無しさん
2023/01/19(木) 08:09:12.53 無理なのは商売、金儲けであって、
開発自体はまあ可能だろう。
金がほしいならゲームはやめとけ。
モノ売るってレベルじゃねーぞ。
開発自体はまあ可能だろう。
金がほしいならゲームはやめとけ。
モノ売るってレベルじゃねーぞ。
13仕様書無しさん
2023/01/19(木) 08:13:16.39 Unityしろ
14仕様書無しさん
2023/01/20(金) 07:34:31.73 ショボくても面白ければいい
テトリスとかはショボいけど面白いだろ?
テトリスとかはショボいけど面白いだろ?
15仕様書無しさん
2023/01/20(金) 09:34:47.22 アニメ派閥から出てきたゲームとパズル派閥から出てきたゲームは
同じゲームという名称だけども別もの
同じゲームという名称だけども別もの
17仕様書無しさん
2023/01/21(土) 18:28:58.24 いいもん作ろうとするからだよ
PSクオリティで良い
昔のが面白かっただろ
デザイナが口出すと大抵つまんなくなるんだわ
PSクオリティで良い
昔のが面白かっただろ
デザイナが口出すと大抵つまんなくなるんだわ
18仕様書無しさん
2023/01/21(土) 21:14:58.94 PSクオリティったって、PS1の90年代には、
すでにゲームはスゲーことになってたよ。
個人開発でできるのは、せいぜいファミコンレベルの
80年代前半クオリティぐらいまで。
この際、224x288ぐらいの低解像の画面にして
できるだけレトロな感じにしちゃえばいいんじゃね?
英数字だけの8x8アタリフォントとか、16x16のスプライトキャラとか。
すでにゲームはスゲーことになってたよ。
個人開発でできるのは、せいぜいファミコンレベルの
80年代前半クオリティぐらいまで。
この際、224x288ぐらいの低解像の画面にして
できるだけレトロな感じにしちゃえばいいんじゃね?
英数字だけの8x8アタリフォントとか、16x16のスプライトキャラとか。
19仕様書無しさん
2023/01/21(土) 21:17:48.36 ダイソーに330円でそんなようなの売ってたな🤓
20仕様書無しさん
2023/01/21(土) 21:49:44.93 個人ゲーム開発の最大の課題のグラフィックを生成系AIが何とかしてくれそう
22仕様書無しさん
2023/01/22(日) 11:27:43.17 ボリューム作り込むのが個人では大変だろ
モチベーション持たんわ
モチベーション持たんわ
23仕様書無しさん
2023/01/22(日) 11:49:24.88 まずは完成させろ
24仕様書無しさん
2023/01/22(日) 12:18:57.93 そうおもう
25仕様書無しさん
2023/01/22(日) 13:54:59.89 倉庫番とかなら作れるけど今どき倉庫番で遊ぶ人いるのかな
26仕様書無しさん
2023/01/22(日) 13:57:06.78 おらぬ
DS版も結局発売されなかった
DS版も結局発売されなかった
27仕様書無しさん
2023/01/22(日) 14:28:37.46 倉庫番はそんなにいないかもしれないけど、
マリオやテトリスなら遊ぶ人いるようだ。
昨日もどうやらマリオ3やってたチューバーがいたようだし。
マリオやテトリスなら遊ぶ人いるようだ。
昨日もどうやらマリオ3やってたチューバーがいたようだし。
28仕様書無しさん
2023/01/22(日) 15:19:38.75 倉庫番は比較的単純なパズルに思え
少年たちが難しさを競っていたが
外人によって倉庫番の数学パズルとしての真の姿を見せられてみな気が萎えてしまった
https://aymericdupeloux.wixsite.com/sokoban/home/categories/cosmos-sets
少年たちが難しさを競っていたが
外人によって倉庫番の数学パズルとしての真の姿を見せられてみな気が萎えてしまった
https://aymericdupeloux.wixsite.com/sokoban/home/categories/cosmos-sets
29仕様書無しさん
2023/01/23(月) 13:00:56.05 同人ゲームの制作の情報をネットで検索してみると
ツクールなどスクリプトエンジンがあって
素材を作って・加工して、文章を作ってスクリプトを用意して調整すると
30分で終わるアドベンチャーゲームに300-500時間
マンパワーが必要そうだ
ツクールなどスクリプトエンジンがあって
素材を作って・加工して、文章を作ってスクリプトを用意して調整すると
30分で終わるアドベンチャーゲームに300-500時間
マンパワーが必要そうだ
30仕様書無しさん
2023/01/23(月) 13:17:26.00 テキストアドベンチャーでいいよ
面白ければどこかが3Dにしてくれるよ
面白ければどこかが3Dにしてくれるよ
31仕様書無しさん
2023/01/23(月) 13:20:24.58 テキスト書くのも大変だぜ
シナリオなんてしんどいわ
シナリオなんてしんどいわ
32仕様書無しさん
2023/01/23(月) 20:43:29.54 エロ小説書いてるけど
以前書いたやつと辻褄合わせるだけでウンザリする
一話完結にするべきだった
以前書いたやつと辻褄合わせるだけでウンザリする
一話完結にするべきだった
33仕様書無しさん
2023/01/23(月) 22:42:04.23 龍が如くは1で完結にしといたほうが良かったな。
34仕様書無しさん
2023/01/24(火) 12:05:46.16 細かいことが気になっていく
2Dドット絵のゲームにおいて
右を向いているときに右手で剣をふるっているキャラは
単純なドット絵の左右反転では
向きを左に切り替えると瞬間的に左手で剣をふるっている
シューティングゲームでは
敵のヘリが左に進むときに左に機関銃を装備していても
反転して右を向くとき
単純なドット絵の左右反転では右に機関銃が瞬間移動する
2Dドット絵のゲームにおいて
右を向いているときに右手で剣をふるっているキャラは
単純なドット絵の左右反転では
向きを左に切り替えると瞬間的に左手で剣をふるっている
シューティングゲームでは
敵のヘリが左に進むときに左に機関銃を装備していても
反転して右を向くとき
単純なドット絵の左右反転では右に機関銃が瞬間移動する
35仕様書無しさん
2023/01/24(火) 12:44:05.67 ドットは絵の用意が大変そう
3Dは簡単
3Dは簡単
36仕様書無しさん
2023/01/24(火) 13:30:31.98 デザイナー曰く、2D絵の差分作成の分が3Dだとテクスチャ描き、ボーン入れ、モーション入れに変わるだけで、工数はほとんど同じらしいぞ
37仕様書無しさん
2023/01/24(火) 15:36:30.18 経験者が4人くらいいればどうにかなるみたいだな
39仕様書無しさん
2023/01/24(火) 18:43:27.94 俺は絵もかけて音楽も作れて文章も書けてプログラミンもできる
でもゲームに興味がない
なんでやろ
でもゲームに興味がない
なんでやろ
40仕様書無しさん
2023/01/24(火) 19:11:52.1341仕様書無しさん
2023/01/24(火) 19:12:48.6942仕様書無しさん
2023/01/24(火) 23:00:57.79 文書書けるのに小説書くのは無理だろ
それと同じ
それと同じ
43仕様書無しさん
2023/01/24(火) 23:09:30.24 量子力学における二重スリット実験の結果を見て、ふと私が考えた事。
私が思うに、この世界は外側の人間が設計した仮想現実系のゲームか何かの中なのかも知れない。
私達の大半はゲームのNPCというか…、ただのモブキャラ的な人工知能で、
時と場合により 外側の人間が私達の中から任意の誰かを選択してPC(プレイヤー・キャラクター)として操作するの。
私達があまり意識していないだけで、日常生活の至る所にバグやら不具合やらがゴロゴロしてんだわよ。
俗に言う『科学で説明不可能な怪奇現象』もバグや不具合の類。
そうそう。「バグ」で思い出したのが、お風呂掃除中に起きた『抜け毛消失バグ』だわ。
5chの他の板でも書いた、休日のお風呂掃除で私が経験した出来事。
私が目を離した僅かな時間のうちに、排水口から取り払って洗い場の隅に待避させておいた細かい抜け毛が数本消失してんのよね。
ああ、何て事なの……。
この世界も私の思考回路と同じくらいにバグだらけ。
私が思うに、この世界は外側の人間が設計した仮想現実系のゲームか何かの中なのかも知れない。
私達の大半はゲームのNPCというか…、ただのモブキャラ的な人工知能で、
時と場合により 外側の人間が私達の中から任意の誰かを選択してPC(プレイヤー・キャラクター)として操作するの。
私達があまり意識していないだけで、日常生活の至る所にバグやら不具合やらがゴロゴロしてんだわよ。
俗に言う『科学で説明不可能な怪奇現象』もバグや不具合の類。
そうそう。「バグ」で思い出したのが、お風呂掃除中に起きた『抜け毛消失バグ』だわ。
5chの他の板でも書いた、休日のお風呂掃除で私が経験した出来事。
私が目を離した僅かな時間のうちに、排水口から取り払って洗い場の隅に待避させておいた細かい抜け毛が数本消失してんのよね。
ああ、何て事なの……。
この世界も私の思考回路と同じくらいにバグだらけ。
44仕様書無しさん
2023/01/25(水) 17:57:45.81 ペットボトルが空中で静止してるバグなら見たことある
46仕様書無しさん
2023/01/28(土) 13:33:00.45 PCゲームならmod開発に力を入れる人もいる
47仕様書無しさん
2023/01/31(火) 17:31:00.92 むかしhspって言語で作ろうとしたなあw
ノベル系のゲームでも作ってみよかな
ノベル系のゲームでも作ってみよかな
48仕様書無しさん
2023/01/31(火) 20:57:52.22 プログラマがアセンブラでプログラミングして動かしていた時代
↓
プログラマがライブラリーを呼び出して調整していた時代
↓
プログラマはゲームのスクリプトエンジンやマップエディターを開発していて
スクリプトや素材(音楽・絵)やその調整はプログラマ以外が行っている時代
↓
プログラマがライブラリーを呼び出して調整していた時代
↓
プログラマはゲームのスクリプトエンジンやマップエディターを開発していて
スクリプトや素材(音楽・絵)やその調整はプログラマ以外が行っている時代
49仕様書無しさん
2023/01/31(火) 21:04:13.86 RPGツクール使っても難しいもん
51仕様書無しさん
2023/01/31(火) 21:38:03.48 そう、アセンブラで俺様スクリプト言語作ったわ
52仕様書無しさん
2023/01/31(火) 22:23:25.14 中世ファンタジーの山小屋で主人公が扉を開ける
自動ドアのように開いて自動ドアのように閉じる
昔はグラフィックがしょぼいからそれっぽいだけでいいけどグラフィックがリアリティを持つと不自然さが目立つ
自動ドアのように開いて自動ドアのように閉じる
昔はグラフィックがしょぼいからそれっぽいだけでいいけどグラフィックがリアリティを持つと不自然さが目立つ
53仕様書無しさん
2023/01/31(火) 22:27:15.32 今ある3Dゲームだってキャラがドアにめり込むだろ
54仕様書無しさん
2023/02/01(水) 19:00:18.18 テキスト画面とビープ音の8001が懐かしいねぇ。
あのころはまだアセンブラなんて出来なかった。
あのころはまだアセンブラなんて出来なかった。
55仕様書無しさん
2023/02/05(日) 19:30:46.06 無料素材・グラフィックでも
・解像度やアスペクト比が違うので調整が必要
・頭身・バランスの調整
・陰影の陰のつけ方
・輪郭線が黒、濃い色、均一、不均一などの統一
結局時間がかかる
・解像度やアスペクト比が違うので調整が必要
・頭身・バランスの調整
・陰影の陰のつけ方
・輪郭線が黒、濃い色、均一、不均一などの統一
結局時間がかかる
56仕様書無しさん
2023/02/11(土) 08:22:26.32 キャラものじゃないと認めないやついるよね
しかも好きなアニメじゃないとダメという好き嫌いの激しさ
しかも好きなアニメじゃないとダメという好き嫌いの激しさ
57仕様書無しさん
2023/02/11(土) 08:48:41.71 バンパイアサバイバーのメモリ管理どうなってるのか知りたい
58仕様書無しさん
2023/02/11(土) 14:40:07.43 アセットも盗用が含まれていることがあるし安心できないな
こんなクソ作者は全品返品して損害を被るべき
こんなクソ作者は全品返品して損害を被るべき
59仕様書無しさん
2023/02/12(日) 18:02:06.1560仕様書無しさん
2023/02/12(日) 20:03:30.83 オリジナルキャラで何が悪いのか
62仕様書無しさん
2023/02/12(日) 20:41:10.71 すでにキャラがバズってりゃ、ゲームがクソでも売れるけど、
キャラがオリジナルだと、ゲームがバズんなきゃいけないからねぇ。
ナムがバンの手下になってしまったというのはそういうこと。
キャラがオリジナルだと、ゲームがバズんなきゃいけないからねぇ。
ナムがバンの手下になってしまったというのはそういうこと。
63仕様書無しさん
2023/02/13(月) 17:36:19.63 呉ソフトの社長
65仕様書無しさん
2023/02/13(月) 22:36:34.65 絵、音楽、とんでもないアイディア、とんでもない技術
どれかがぶっ飛び抜けていれば注目はされるだろ
プログラマなら技術で勝負したいけど、現実的なのはアイディアだよな
他にないゲーム
ほぼ出尽くしてるだろうから難しいよな
どれかがぶっ飛び抜けていれば注目はされるだろ
プログラマなら技術で勝負したいけど、現実的なのはアイディアだよな
他にないゲーム
ほぼ出尽くしてるだろうから難しいよな
66仕様書無しさん
2023/02/14(火) 10:21:34.26 Wordle は数億円で売られたわけだが
アイデアさえあれば1ヶ月で実装できる
アイデアさえあれば1ヶ月で実装できる
67仕様書無しさん
2023/02/14(火) 12:45:50.88 良いアイデアであってもそれがバズるかは別問題
いずれにせよ場数の多さは重要かもね
いずれにせよ場数の多さは重要かもね
68仕様書無しさん
2023/02/21(火) 04:37:13.13 kenshiって一人で開発してたよね?
3Dオープンワールドを一人で開発とかキチガイだなw
3Dオープンワールドを一人で開発とかキチガイだなw
69仕様書無しさん
2023/02/21(火) 06:04:54.54 それくらいやれないと伝説にはなれないだろ
70仕様書無しさん
2023/02/21(火) 13:25:47.7271仕様書無しさん
2023/02/21(火) 13:30:18.09 ちがった
開発チーム24人+上記ボランティア
開発チーム24人+上記ボランティア
72仕様書無しさん
2023/02/27(月) 21:58:54.09 初期には一人で作っていたけど
どんどん増えてなのか
某国の女性一人が家電製品を大量に一気に開発と同じでただの宣伝なのか
どんどん増えてなのか
某国の女性一人が家電製品を大量に一気に開発と同じでただの宣伝なのか
73仕様書無しさん
2023/03/10(金) 12:48:19.08 ハイスクールシュミレーターとか、さくらスクールシュミレーターがすごかった
74仕様書無しさん
2023/03/10(金) 12:54:10.22 テトリスとか
75仕様書無しさん
2023/03/10(金) 20:42:05.87 俺の友達がUNO的なカードゲームを個人開発して1個500円くらいでSteamで売ったけど見た感じ20人くらいしかダウンロードしてないわ
私見を述べるなら宣伝が弱くてそもそも認知されてなかった感じだが
私見を述べるなら宣伝が弱くてそもそも認知されてなかった感じだが
76仕様書無しさん
2023/03/10(金) 21:43:27.19 カードゲームってちゃんとこれを理解するぞって心構えがないと無理くね?
戦う女の子で釣らないと難しい
戦う女の子で釣らないと難しい
77仕様書無しさん
2023/03/10(金) 21:57:31.31 ルールもよくわからんゲームに500円はハードル高いな
7875
2023/03/10(金) 22:21:35.85 ルールは分かりやすいと思う
プレイ動画が掲載されてるしカードには出したらどんな効果があるか書いてある
UNOみたいに順番に1枚ずつ出してくだけ
プレイ動画が掲載されてるしカードには出したらどんな効果があるか書いてある
UNOみたいに順番に1枚ずつ出してくだけ
80仕様書無しさん
2023/03/10(金) 23:41:45.72 普通の人はリンクすらクリックしない
8175
2023/03/11(土) 00:47:29.24 多分想定してる客層が違うわ
買おうと思ってない奴に売ろうとしてない
Steamとかで「なんか安く買える面白いゲームないかな〜」って探してる奴に訴求してる
買おうと思ってない奴に売ろうとしてない
Steamとかで「なんか安く買える面白いゲームないかな〜」って探してる奴に訴求してる
8275
2023/03/11(土) 00:56:28.29 すまん違った
なんかユーチューバーにプレイしてもらってたから積極的にゲームを探してない人にも訴求してたわ
動画を見た人に関してはルールは伝わってる
なんかユーチューバーにプレイしてもらってたから積極的にゲームを探してない人にも訴求してたわ
動画を見た人に関してはルールは伝わってる
8375
2023/03/11(土) 01:01:53.42 本人じゃないからあんま適当なこと言わんようにするわw
じゃあの
じゃあの
84仕様書無しさん
2023/03/11(土) 08:48:55.21 だいたいオフラインゲームなんてまったくやる気ないし
オンゲーも時間ばかりかかって人付き合いあると疲れるし
ブラゲーだけやるので精一杯
個人製作のゲームなんてよほど面白くないと誰もやらん
オンゲーも時間ばかりかかって人付き合いあると疲れるし
ブラゲーだけやるので精一杯
個人製作のゲームなんてよほど面白くないと誰もやらん
85仕様書無しさん
2023/03/11(土) 09:18:42.20 作ったゲームを他人にプレイしてもらう必要などない。
「インベーダーを作ってみた」とか言って、
チューブにでも動画をウプすればいいんだ。
ホロライブなどのチューバーもゲーム実況ばっかりだしね。
インベーダーを実況してたチューバーって誰かいたっけか?
「インベーダーを作ってみた」とか言って、
チューブにでも動画をウプすればいいんだ。
ホロライブなどのチューバーもゲーム実況ばっかりだしね。
インベーダーを実況してたチューバーって誰かいたっけか?
86仕様書無しさん
2023/03/11(土) 19:18:54.48 ポッコティーニ
87仕様書無しさん
2023/04/04(火) 20:17:04.90 スーパーマリオの「クリボー」の左右反転表示させることで歩ているように見せかける。これにより一枚絵ですます
昔のゲームはどれだけ
省メモリー・省ROMにしてそれっぽくするか
今のゲームは
どれだけ省工数でそれっぽくするか
で悩むのだろう
ゲームクリエーターの僕ちゃんが凄いことを考えても開発が追い付かないこともある
開発者は省メモリー・工夫を嬉々として行うが開発工数削減は苦手だろう
昔のゲームはどれだけ
省メモリー・省ROMにしてそれっぽくするか
今のゲームは
どれだけ省工数でそれっぽくするか
で悩むのだろう
ゲームクリエーターの僕ちゃんが凄いことを考えても開発が追い付かないこともある
開発者は省メモリー・工夫を嬉々として行うが開発工数削減は苦手だろう
88仕様書無しさん
2023/04/20(木) 02:37:02.73 アンダーテイル、ドキドキ文芸部ってUnity製なんかね
ヒットしたインディーズゲームのフレームワークに詳しくなりたいわ
ゼロイチで作ったゲームがどれくらいあるのか知りたい
ヒットしたインディーズゲームのフレームワークに詳しくなりたいわ
ゼロイチで作ったゲームがどれくらいあるのか知りたい
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