今では知ってる人も少ないと思うプレステの名作ADV・クロス探偵物語。
このゲームのセールスポイントのひとつが、
ロード時間を限りなくゼロにするマッハシーク技術でした。
そこで質問ですが、プログラマ的に見て、マッハシークってどうやってるのですか?
セールスポイントのひとつにするほど難しい技術なのですか?
ちなみにこのゲームのメインプログラマは、東大卒の人でした。
クロス探偵物語のマッハシーク技術ってどうやるの?
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1仕様書無しさん
2020/08/14(金) 21:29:05.15■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
