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↑を3行以上コピペしてスレ立てお願いします。
「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年冬
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:未定
通信機能:未定
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:審査予定
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>900の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。
◇前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1647004793/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ポケモン スカーレット/バイオレット part8
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1名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06bc-pRYH)
2022/03/19(土) 00:56:46.72ID:NUjEQ2IR057 【大吉】 (オッペケ Sr85-MRJV)
2022/03/21(月) 00:15:23.78ID:hcycNSXYr >>6
オープンワールドに浪漫があったからさ
オープンワールドに浪漫があったからさ
58名無しさん、君に決めた! (ササクッテロ Sp85-dhoF)
2022/03/21(月) 00:19:15.06ID:ZpGSPWgBp59名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6989-Jp3i)
2022/03/21(月) 00:37:01.00ID:W9FI3aFR0 オハでスペイン語使うくらいこだわってんのに
進化してスペイン語捨てるかよ
進化してスペイン語捨てるかよ
60名無しさん、君に決めた! (アウアウエーT Sae3-pgxe)
2022/03/21(月) 00:39:03.64ID:brV+TmyRa ニョロボンなんでしょ
61名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6989-Jp3i)
2022/03/21(月) 00:53:16.02ID:W9FI3aFR0 信憑性はウンコだけど御三家裏モチーフとやらを信じたとして
炎の残りは 丑 巳 午 未 だけど
これならホゲは蛇になるかワニを蛇扱いするのか
炎の残りは 丑 巳 午 未 だけど
これならホゲは蛇になるかワニを蛇扱いするのか
62名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-PiXX)
2022/03/21(月) 01:02:46.24ID:PVEqh/uTa63名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 512c-wt87)
2022/03/21(月) 01:27:42.16ID:9Sr4dlYN0 >>52
なんとなく固有技にほのお版えらがみありそうな予感
なんとなく固有技にほのお版えらがみありそうな予感
64名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr85-lSe9)
2022/03/21(月) 01:58:29.81ID:/XEU/hYAr いや不可視の拳の事やろ…
65名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-WYIM)
2022/03/21(月) 02:10:17.70ID:OXt9wnOe0 御三家の格闘との複合率が高い
ホゲータは見た目だけ予想すると竜持ちそうだけど炎竜は禁伝やバクガメスみたいな産廃だから許されるのであって御三家だと強すぎるな
ホゲータは見た目だけ予想すると竜持ちそうだけど炎竜は禁伝やバクガメスみたいな産廃だから許されるのであって御三家だと強すぎるな
66名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-PiXX)
2022/03/21(月) 02:16:39.93ID:tzEV5GSwa >>64
ああそうか暗黒強打も守り貫通するんだったな…失念してたごめん
ああそうか暗黒強打も守り貫通するんだったな…失念してたごめん
67名無しさん、君に決めた! (スップ Sd73-dSvk)
2022/03/21(月) 02:44:28.57ID:a+djLgFGd68名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr85-lSe9)
2022/03/21(月) 03:02:43.59ID:/XEU/hYAr 御三家ドラゴンは一応メガリザでやってるな
69名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd73-yZPC)
2022/03/21(月) 05:24:06.62ID:/p7U6Ivyd メガジュカもだな
70名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b320-dUjT)
2022/03/21(月) 06:14:41.35ID:vgDbO5Rd0 一部の使用率上位だった凶悪メガを除いてマイナーなポケモンはメガシンカを通常進化として定着させてやってくれませんかね
メガじゃないデンリュウがSVから復帰したとして近年のインフレ環境で使って貰えるとは到底思えないんですが
メガじゃないデンリュウがSVから復帰したとして近年のインフレ環境で使って貰えるとは到底思えないんですが
71名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fb89-JT8W)
2022/03/21(月) 06:35:29.94ID:BuAvcusF0 メガの通常化はもう諦めろ
4段階目実装するとアレも出せコレも出せになって収拾つかなくなるし未進化ポケや2段階目止まりだけに実装しても同じことだ
4段階目実装するとアレも出せコレも出せになって収拾つかなくなるし未進化ポケや2段階目止まりだけに実装しても同じことだ
72名無しさん、君に決めた! (スププ Sd33-pGM5)
2022/03/21(月) 07:59:48.93ID:yLILhMFpd73名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-OZkx)
2022/03/21(月) 08:18:51.90ID:ubV6JE0oa74名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MMeb-ys/h)
2022/03/21(月) 09:10:09.59ID:Q08tBYU/M >>71
ほなクチート進化させてくりー
ほなクチート進化させてくりー
75名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0bbc-pRYH)
2022/03/21(月) 09:33:31.81ID:NshhOzrc0 もしかしてクワッスの最終進化系って水兵になんの?
それまんまドナルドじゃん
それまんまドナルドじゃん
76名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d115-XNcA)
2022/03/21(月) 10:08:34.01ID:ew18aVcz0 ドナルドよりポパイな感じでお願いします
そしてアオギリとバディーズ組んでくれませんかね
そしてアオギリとバディーズ組んでくれませんかね
77名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-0u8t)
2022/03/21(月) 10:41:05.28ID:VLwdgYc90 スナネコモチーフのポケモンでないかな
進化前
タイプ:じめん
特性:すなかき・すながくれ
H50 A80 B40 C30 D35 S90
進化後
タイプ:じめん・はがね
特性:すなかき・すながくれ
H80 A120 B70 C45 D60 S130
みたいな感じで
進化前
タイプ:じめん
特性:すなかき・すながくれ
H50 A80 B40 C30 D35 S90
進化後
タイプ:じめん・はがね
特性:すなかき・すながくれ
H80 A120 B70 C45 D60 S130
みたいな感じで
78名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-lHoD)
2022/03/21(月) 11:32:51.47ID:G8oWACn6079名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd33-ZBPV)
2022/03/21(月) 11:39:53.68ID:WAb3WHvmd ザシアンって弱体化難しくない?
他のポケモンはチート技を下方修正する、技を没収する、特性を修正するとかあるけど
ザシアンって特性はザシアンと噛み合ってるから修正させにくいし別に技はそこまで壊れてもないし
他のポケモンはチート技を下方修正する、技を没収する、特性を修正するとかあるけど
ザシアンって特性はザシアンと噛み合ってるから修正させにくいし別に技はそこまで壊れてもないし
80名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 51f0-6ka8)
2022/03/21(月) 11:44:58.39ID:5z5f3JDV0 特攻上げて耐久下げる
81名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 3339-dhUW)
2022/03/21(月) 11:48:11.16ID:ugx+Mn2r0 禁伝のナーフとか要らなくね
次禁伝ルールの時は殿堂入りにでもしよう
次禁伝ルールの時は殿堂入りにでもしよう
82名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-KYCi)
2022/03/21(月) 11:51:31.64ID:MoFLtUgha ザシワンは剣の舞と電光石火と聖なる剣だけ没収してくれればそれでいいよ
83名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-5Ny0)
2022/03/21(月) 11:55:45.27ID:oulftC0ja84名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-lQAt)
2022/03/21(月) 11:59:36.44ID:G8oWACn60 メガシンカはもうリメイクの時に復活するから待てってスタンスな気がする
85名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-5Ny0)
2022/03/21(月) 12:00:54.15ID:oulftC0ja >>78
エラがみとでんくちは威力10〜15低下と交代に乗らないのセットくらいで大丈夫そうか?
エラがみとでんくちは威力10〜15低下と交代に乗らないのセットくらいで大丈夫そうか?
86名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 29d6-jyR5)
2022/03/21(月) 12:04:42.07ID:4kJghclL0 ザシアンはくちたけん没収で
87名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-lQAt)
2022/03/21(月) 12:13:56.34ID:G8oWACn60 こころのしずくとか専用持ち物効果弱体化された例もあるし、くちたけんの効果弱体化という体で種族値下げたりはおかしくないかも
88名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fba6-PiXX)
2022/03/21(月) 12:18:04.22ID:YrXK+EtV0 心の雫は追加する時あれ何かおかしいと思わなかったのかな
89名無しさん、君に決めた! (スフッ Sd33-94KQ)
2022/03/21(月) 12:20:57.90ID:Sl1OxLOid ヤシアンをナーフしたところでヤンダーが幅を利かせるだけですぞw
90名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-5Ny0)
2022/03/21(月) 12:23:09.28ID:oulftC0ja 歴戦の特性をプレッシャーにして、朽ちたアイテムで特性だけ変わるとか?
種族値は歴戦のまんまで
さすがに弱すぎる?
種族値は歴戦のまんまで
さすがに弱すぎる?
91名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 512c-wt87)
2022/03/21(月) 12:33:12.95ID:9Sr4dlYN0 >>90
その変更がザマゼンタにも適用されることになるんだが…
その変更がザマゼンタにも適用されることになるんだが…
92名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-lQAt)
2022/03/21(月) 12:33:21.35ID:G8oWACn60 特性+鋼+技変化なら種族値そのままでも充分強い
けどザマゼンタが悲惨なことになるから種族値の変化はあった方がいい
けどザマゼンタが悲惨なことになるから種族値の変化はあった方がいい
93名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-5Ny0)
2022/03/21(月) 12:39:42.29ID:oulftC0ja94名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
2022/03/21(月) 12:40:03.37ID:3jNScaHda ザシアンは弱体化要らないでしょ。禁止伝説だから強いのは当然。弱体化するならカイオーガ、日ネクとか他も弱くしないと。
95名無しさん、君に決めた! (JP 0H55-noGs)
2022/03/21(月) 12:40:44.37ID:gfjxz9VoH SVでより最適化されたバトルマシン系禁伝が出てくると思うとワクワクが止まらないな
96名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-5Ny0)
2022/03/21(月) 12:44:52.76ID:oulftC0ja でも>>90のままでも、座間善太にボディプレゼントしたら普通に強くないか?
97名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-lQAt)
2022/03/21(月) 12:46:52.29ID:G8oWACn60 ネクロズマは中速で威嚇サイクルですぐ腐るし、ダイアースダイスチルなけりゃたいしたことないやいやろ
カイオーガはまあ
カイオーガはまあ
98名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-lQAt)
2022/03/21(月) 12:52:38.98ID:G8oWACn60 地味に忘れられてるサンダー
暴風熱風怪電波羽休めの内どれか2つは没収しないと強すぎる
暴風熱風怪電波羽休めの内どれか2つは没収しないと強すぎる
99名無しさん、君に決めた! (スフッ Sd33-94KQ)
2022/03/21(月) 12:54:38.49ID:Sl1OxLOid サンダーは環境破壊してるやら環境を整えているのやら
100名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr85-KHIc)
2022/03/21(月) 12:56:22.15ID:dKRZzFRPr 準伝はもう剣盾みたいに解禁を1年後くらいにするのが一番いいわ
1年もすりゃオンラインとかどうせ過疎ってるんだし
1年もすりゃオンラインとかどうせ過疎ってるんだし
101名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
2022/03/21(月) 13:07:29.18ID:3jNScaHda 準伝600族にも枠を設けるとか広く考えればコスト制にするとかが必要だよな。これだけ数が増えた環境に能力の上下だけで調整なんて不可能よ
102名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-5Ny0)
2022/03/21(月) 13:11:30.61ID:oulftC0ja コスト制導入しなくても、シーズン毎に前シーズンのトップ禁止&上位制限だけで環境回るよ
103名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-lQAt)
2022/03/21(月) 13:14:54.95ID:G8oWACn60 環境回すならDLC を半年毎とか小分けにしてポケモン増やしていく方がいいわ
104名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 3339-dhUW)
2022/03/21(月) 13:18:39.91ID:ugx+Mn2r0 >>102
制限になったポケモンが次シーズンに釈放されるだけのループになるから無理だよ
制限になったポケモンが次シーズンに釈放されるだけのループになるから無理だよ
105名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
2022/03/21(月) 13:22:16.84ID:3jNScaHda106名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-5Ny0)
2022/03/21(月) 13:34:57.14ID:oulftC0ja >>104
上位制限2体までにしたとしても、強い輩は使われ続けるから変わらないと思うよ
上位制限2体までにしたとしても、強い輩は使われ続けるから変わらないと思うよ
107名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr85-lQAt)
2022/03/21(月) 13:35:29.63ID:RJDdzlQvr 前使えたのに制限で次は使えないとかはやめてほしいわ
最初いなくて追加されていく分には盛り上りがあるけど、逆は気分的にストレスになる
最初いなくて追加されていく分には盛り上りがあるけど、逆は気分的にストレスになる
108名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6989-pleb)
2022/03/21(月) 13:38:17.11ID:7FLG77Pd0 コスト制推してるやつがどういう基準を想定してるのか気になる
言うだけなら簡単だけど結局大まかにやるとコストと性能が噛み合ったポケモンがご機嫌で大暴れすると思うんだが
結局種族値みたいなのがもう1つ増えるだけじゃん
言うだけなら簡単だけど結局大まかにやるとコストと性能が噛み合ったポケモンがご機嫌で大暴れすると思うんだが
結局種族値みたいなのがもう1つ増えるだけじゃん
109名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c910-0Ge6)
2022/03/21(月) 13:38:28.76ID:0TnoTYkc0 ポケモンでコスト制とか普通にクソゲーだろ...
今以上にジャラランガやサザンドラが使われなくなって
ヌオーやらを詰め込む奴が出てくるだけ
絶対に面白くない
剣盾で実際にやった上位ナーフの方が遥かに現実的なルールだわ
今以上にジャラランガやサザンドラが使われなくなって
ヌオーやらを詰め込む奴が出てくるだけ
絶対に面白くない
剣盾で実際にやった上位ナーフの方が遥かに現実的なルールだわ
110名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
2022/03/21(月) 13:46:01.28ID:3jNScaHda111名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-iUdS)
2022/03/21(月) 13:49:02.19ID:bvs7BJura 600族なのにコスト低いとか公式に使えないポケモン認定かウケる
112名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c910-0Ge6)
2022/03/21(月) 13:50:28.30ID:0TnoTYkc0113名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
2022/03/21(月) 13:54:26.59ID:3jNScaHda114名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-WYIM)
2022/03/21(月) 13:57:24.79ID:OXt9wnOe0 ゲンシカイキだけ解禁したらええ
少なくとも今の使用率上位陣はゲンシグラードンに全員56されてメタ激変する
少なくとも今の使用率上位陣はゲンシグラードンに全員56されてメタ激変する
115名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c910-0Ge6)
2022/03/21(月) 14:04:18.63ID:0TnoTYkc0 コストを魔法のシステムかなんかと勘違いしてないか
まず前提として
コストってのは最初からコスト制を組み込んだ設計のゲームだからこそ成り立つ
20年以上要素が蓄積されたゲームに唐突にコスト取り入れた場合
ポケモンは特に何を基準にコストを定めるのかという話になる
単純に面倒くさくなった上に
禁伝2匹ルール以上にパーティの選択肢の無いゲームになる未来しか見えない
まず前提として
コストってのは最初からコスト制を組み込んだ設計のゲームだからこそ成り立つ
20年以上要素が蓄積されたゲームに唐突にコスト取り入れた場合
ポケモンは特に何を基準にコストを定めるのかという話になる
単純に面倒くさくなった上に
禁伝2匹ルール以上にパーティの選択肢の無いゲームになる未来しか見えない
116名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b110-bDyR)
2022/03/21(月) 14:06:16.30ID:0V10Ko3Z0 オープンワールドとか言っても結局赤緑時代から進歩の無いバトルシステムから脱却出来ないのが悲しい
117名無しさん、君に決めた! (JP 0H55-noGs)
2022/03/21(月) 14:08:26.16ID:gfjxz9VoH 上位使ったら1匹ごとにレートが-2されるみたいな補正はどうだ
118名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c910-0Ge6)
2022/03/21(月) 14:10:36.32ID:0TnoTYkc0 あとコストってのは
"全てのカードが平等に強みを持つ"という前提があり
だからこそそれにコストが振られている
ポケモンは1000匹近くいるなかで実際に対人戦で有用なのは200匹前後
そんくらいの大雑把さでポケモンは成り立っている
コストとの相性は最初から悪い
"全てのカードが平等に強みを持つ"という前提があり
だからこそそれにコストが振られている
ポケモンは1000匹近くいるなかで実際に対人戦で有用なのは200匹前後
そんくらいの大雑把さでポケモンは成り立っている
コストとの相性は最初から悪い
119名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
2022/03/21(月) 14:21:54.99ID:3jNScaHda >>115 何が言いたいのか今一わからないな。
なぜ最初からそれで設計されてないと成り立たないという前提がつくんだ?技の物理/特殊や特性やレベル50フラットや3体選出とか後から追加されてる要素なんて沢山あるでしょうに。
最初から"全てのポケモンが平等に強みを持つ"なんて完璧を求めなくていいじゃない。対人選で有用なポケモンを増やすのが目的なんだから。
コスパがいいポケモンがいてもいいでしょ。それだけで勝てるゲームではないし。
なぜ最初からそれで設計されてないと成り立たないという前提がつくんだ?技の物理/特殊や特性やレベル50フラットや3体選出とか後から追加されてる要素なんて沢山あるでしょうに。
最初から"全てのポケモンが平等に強みを持つ"なんて完璧を求めなくていいじゃない。対人選で有用なポケモンを増やすのが目的なんだから。
コスパがいいポケモンがいてもいいでしょ。それだけで勝てるゲームではないし。
120名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd33-PiXX)
2022/03/21(月) 14:24:45.96ID:O59D+a8Kd カイオーガとかいう登場時から暴れ回ってる海のギャングが未だに弱体化されてないしザシアン弱体化は相当きつそう
朽ちた剣没収くらいでしょ
朽ちた剣没収くらいでしょ
121名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM33-TQwW)
2022/03/21(月) 14:28:38.91ID:mSyJskETM いっぬたち下方修正しないで欲しい
ストーリーでは他の伝説よりなんの特殊能力もないし
ただの飛べる犬だから
これでいいんじゃない
ストーリーでは他の伝説よりなんの特殊能力もないし
ただの飛べる犬だから
これでいいんじゃない
122名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6989-pleb)
2022/03/21(月) 14:31:19.39ID:7FLG77Pd0 >>110
逆に強くてもコスパ悪いってやつは消える可能性あるのにマシって言いきれるのがわからん
1回でも環境にいたやつはもう我慢してくれって話なら別にコストでなくてもいいじゃん
その世代の環境と噛み合わず消えたポケモンなんてそこそこいるし逆もいるから次の世代になれば環境も変わるでしょ
無駄な軸を増やすコストである必要性がわからん
逆に強くてもコスパ悪いってやつは消える可能性あるのにマシって言いきれるのがわからん
1回でも環境にいたやつはもう我慢してくれって話なら別にコストでなくてもいいじゃん
その世代の環境と噛み合わず消えたポケモンなんてそこそこいるし逆もいるから次の世代になれば環境も変わるでしょ
無駄な軸を増やすコストである必要性がわからん
123名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c910-0Ge6)
2022/03/21(月) 14:32:34.88ID:0TnoTYkc0124名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-K1KX)
2022/03/21(月) 14:35:27.98ID:Bdm15gxYa 特性でいくらでも調整出来る現在でもリベロぶっ込むゲーフリがコスト制ならバランスよく作れるとは思えんのです
125名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-HH6b)
2022/03/21(月) 14:35:33.33ID:sY9qg58P0 ホゲータのまぬけな顔どこか見覚えあるなーって思ったらフカマルだわ こりゃ強くなるぞーーー
126名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b320-dUjT)
2022/03/21(月) 14:36:31.07ID:vgDbO5Rd0 コスト云々は種族値の合計で良くないか
6体で合計3200までとかな
6体で合計3200までとかな
127名無しさん、君に決めた! (アウアウエーT Sae3-pgxe)
2022/03/21(月) 14:42:47.32ID:brV+TmyRa では私はちからもちを
128名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9387-boHF)
2022/03/21(月) 14:43:09.71ID:pAolUo2U0 上位禁止で推しポケ使えないって懸念するなら今の禁伝制限環境みたいに上位制限(1-2匹まで)とかにしたらいいんでないの
129名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4924-PiXX)
2022/03/21(月) 14:43:35.05ID:9Zy1pYgc0 種族値で縛ってもミミカスみたいなぶっ壊れ特性が幅を利かせるだけだろ
上位禁止ルールくらいでちょうどいいんだよ
世界大会用のGS向けにある程度調整欲しいけど
伝説二体ダブルはやっててクソ面白いからなぁ
上位禁止ルールくらいでちょうどいいんだよ
世界大会用のGS向けにある程度調整欲しいけど
伝説二体ダブルはやっててクソ面白いからなぁ
130名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
2022/03/21(月) 14:43:53.91ID:3jNScaHda131名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-0Ge6)
2022/03/21(月) 14:47:24.04ID:LwgMClFta132名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
2022/03/21(月) 14:47:53.95ID:3jNScaHda133名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-iUdS)
2022/03/21(月) 14:48:42.59ID:bvs7BJura じゃあメタモンで
134名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7be9-0TSx)
2022/03/21(月) 15:01:28.18ID:Zv62EyFv0 アローが可哀想だからそろそろ復活してほしいわ
害虫駆除の益鳥としてまた頑張ってほしい
害虫駆除の益鳥としてまた頑張ってほしい
135名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM9d-0TSx)
2022/03/21(月) 15:03:35.86ID:uSsjlKHbM というかそもそも種族値だけでポケモンの強さが決まるわけじゃないしな
まだ海外ルールのouだのの区分けのが現実的
まだ海外ルールのouだのの区分けのが現実的
136名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1192-Sx3z)
2022/03/21(月) 15:10:24.40ID:EaBzZWvq0 タイプ統一パ組んだらそのタイプ技の威力がちょっと上がるとかの方がマイナーポケの採用増えないかな
137名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-0Ge6)
2022/03/21(月) 15:15:25.13ID:QHuva3Ipa コスト制にしたら
ミミッキュ使用率断トツ1位なのは確定として
上位の構築全員受けループになりそうだな
受けポケ入れ得に対して突破手段が無さすぎる
ミミッキュ使用率断トツ1位なのは確定として
上位の構築全員受けループになりそうだな
受けポケ入れ得に対して突破手段が無さすぎる
138名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 512c-wt87)
2022/03/21(月) 15:16:09.21ID:9Sr4dlYN0139名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
2022/03/21(月) 15:23:17.79ID:3jNScaHda140名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-0Ge6)
2022/03/21(月) 15:28:24.36ID:QHuva3Ipa てかミミッキュより
マリルリ、ホルードの方がヤバイな
洗い出すほど色々破綻してるわ
マリルリ、ホルードの方がヤバイな
洗い出すほど色々破綻してるわ
141名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM55-kIun)
2022/03/21(月) 15:35:10.45ID:+dCNY6XjM エクバ系はいまだにコスト制導入してうまくやってるよな
142名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM55-kIun)
2022/03/21(月) 15:39:42.51ID:+dCNY6XjM とりあえず種族値っていう壁を埋めるシステムを考えないとどうしようもない
143名無しさん、君に決めた! (スフッ Sd33-6ka8)
2022/03/21(月) 15:42:04.34ID:sFbVNmB/d >>139
公式がそもそも種族値の存在を公認していない、ルール設定に手間と費用がかかる、ややこしくなって多分対戦人口減る、実況者がネタを作りにくくなって影響でソフト買う人も減るかも
つまり公式にとって損しかないからコスト制は実現しないと思うよ
公式がそもそも種族値の存在を公認していない、ルール設定に手間と費用がかかる、ややこしくなって多分対戦人口減る、実況者がネタを作りにくくなって影響でソフト買う人も減るかも
つまり公式にとって損しかないからコスト制は実現しないと思うよ
144名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-0Ge6)
2022/03/21(月) 15:46:22.54ID:QHuva3Ipa 種族値の壁を埋めてるのが技、特性、タイプ相性だぞ
本当に種族値だけで決まるゲームだったら
逆にコストがないとまともに試合にならない
本当に種族値だけで決まるゲームだったら
逆にコストがないとまともに試合にならない
145名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM55-kIun)
2022/03/21(月) 15:48:39.43ID:+dCNY6XjM 理想は公式がポケモンごとに★マークを1個から5個付与して、★の合計数が15個以下になるようにパーティ組めるようにすべきだと思うけど無理だろうな
★5は環境トップ
★4は準環境
★3は中堅
★2は弱ポケって感じにならないかな
★5は環境トップ
★4は準環境
★3は中堅
★2は弱ポケって感じにならないかな
146名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 3339-dhUW)
2022/03/21(月) 15:53:54.53ID:ugx+Mn2r0 コストの基準を決めようがないんだから無理に決まってるんだよな
種族値基準なら低種族値とか鈍足耐久系が圧倒的に有利になるし適当な感覚で決めたら穴をすり抜けた奴が正義になるだけ
種族値基準なら低種族値とか鈍足耐久系が圧倒的に有利になるし適当な感覚で決めたら穴をすり抜けた奴が正義になるだけ
147名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4924-PiXX)
2022/03/21(月) 15:58:28.03ID:9Zy1pYgc0 普通に上位禁止でいいじゃん実績もあるわけだし
なんで頑なにコスト制を推すの
なんで頑なにコスト制を推すの
148名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
2022/03/21(月) 15:58:37.91ID:3jNScaHda >>143
・公式が種族値の存在を公認していない→コスト制と何も関係ない。
・ルール設定に手間と費用がかかる→ステータスで調整するよりマシ。開発費用についてはプレイヤー同士で語る意味ないと思うぞ。
・ややこしくなって多分対戦人口減る
→ポケモンの選択の幅が広がるから人口増えそうだがな。人口については何を要因に増減するかの根拠が不明瞭だから語る意味ない。
・実況者がネタを作りにくくなって影響でソフト買う人も減るかも
→むしろ解説できるネタが増えるから実況者にはありがたい変更では?
・公式が種族値の存在を公認していない→コスト制と何も関係ない。
・ルール設定に手間と費用がかかる→ステータスで調整するよりマシ。開発費用についてはプレイヤー同士で語る意味ないと思うぞ。
・ややこしくなって多分対戦人口減る
→ポケモンの選択の幅が広がるから人口増えそうだがな。人口については何を要因に増減するかの根拠が不明瞭だから語る意味ない。
・実況者がネタを作りにくくなって影響でソフト買う人も減るかも
→むしろ解説できるネタが増えるから実況者にはありがたい変更では?
149名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MMeb-TlP0)
2022/03/21(月) 16:03:55.54ID:gcUjSfLMM なんか妄想ばっかだなここ
次の情報はいつものパターンだといつ頃?
次の情報はいつものパターンだといつ頃?
150名無しさん、君に決めた! (スフッ Sd33-6ka8)
2022/03/21(月) 16:04:41.42ID:XzImI1sEd 全種ほぼ自由に使える今より選択の幅が広がるとは
151名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d115-Q82Y)
2022/03/21(月) 16:05:02.94ID:TnJGXcPE0 公式に弱ポケ認定されたら怒って炎上させる人も出てくるかもね
152名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-0Ge6)
2022/03/21(月) 16:07:33.27ID:NotSYlTxa コストという言葉に囚われすぎてて
やりたいことが見えてない感
やりたいことが見えてない感
153名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
2022/03/21(月) 16:08:18.14ID:3jNScaHda154名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM55-kIun)
2022/03/21(月) 16:19:15.46ID:+dCNY6XjM155名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9387-boHF)
2022/03/21(月) 16:24:10.70ID:pAolUo2U0 コストおじレスバしたいだけじゃん
勝ちに行こうと思ったら低コスト枠の強い奴が入ってくるだけで単に育成の手間が増えて却って敷居高くなるだけ
好きなポケモン使いたいならカジュアルとかリボンコンプとかあるんただからランクマにこだわる必要ないんじゃないの
勝ちに行こうと思ったら低コスト枠の強い奴が入ってくるだけで単に育成の手間が増えて却って敷居高くなるだけ
好きなポケモン使いたいならカジュアルとかリボンコンプとかあるんただからランクマにこだわる必要ないんじゃないの
156名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4924-CFK1)
2022/03/21(月) 16:25:37.99ID:gD3vM2gq0 >>149
まだまだだろうな
まだまだだろうな
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