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ポケモン スカーレット/バイオレット part7

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2022/03/11(金) 22:19:53.49ID:Uiq6PJRM0
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↑を3行以上コピペしてスレ立てお願いします。

「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年冬
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:未定
通信機能:未定
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:審査予定

◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp

※次スレは>>900の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。
◇前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1646213875/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ポケモン スカーレット/バイオレット part6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1646529283/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
125名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
垢版 |
2022/03/13(日) 02:04:45.59ID:RVAiypvh0
そもそも厳選なんて必要ない仕様にすべきだわ
2022/03/13(日) 02:06:38.08ID:PyhiFjA70
剣盾当初400でも少ないって言われてたな
最終的にDLC足したら使いたいポケモンはほぼ全部網羅するくらいには揃ったけど。

仮にスカバイが350匹として
剣盾にいなかったポケモンが全部内定+新ポケ50匹ほど
と考えたら必然的に微妙なラインナップになるんじゃないかという不安がある
2022/03/13(日) 02:10:11.10ID:TUGpalySa
そんなキッチリ分けないだろう
BDSPとアルセウスに出た奴は出番消化扱いにされそう
2022/03/13(日) 02:10:37.95ID:PyhiFjA70
>>125
厳選なんて必要ない仕様にした結果が剣盾なのよ

ただ「個体値は王冠、性格はミントで変えられるからいいよね?」
っていうゲーフリの勝手な押し付けのせいで
伝説のシンクロが無効になったり
ゴミ仕様のダイアドが生まれたり
不思議な贈り物が強制レポートになったり
不便になったのも剣盾である
129名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
垢版 |
2022/03/13(日) 02:12:47.99ID:RVAiypvh0
>>128
いや、だから結局それは厳選が必要なんじゃん
2022/03/13(日) 02:24:58.44ID:GHXyyKo8p
>>126
ハブネークとアーボックとかモチーフ被ってるやついるからなあ
しかしパッチールとかオドリドリとかミノムッチとかメロエッタとかフーパとか
つくるのめんどうそうなやつかなりハブってたな剣盾……
2022/03/13(日) 02:37:31.51ID:PyhiFjA70
>>129
でもこの板の人にこの話すると
大体、王冠ミントあるから良くね?って返ってくるから大多数の人にとっては厳選不要なんじゃないの?
厳選してるのなんて俺みたいに性格や個性テキスト、個体値グラフの見栄えとか気にする少数の変人くらいだと思う
2022/03/13(日) 02:43:32.37ID:e1aObnkqd
感覚狂ってるだけで対戦の準備は今も普通に面倒だろ
王冠はレベル100にならんと使えない仕様も謎だし
133名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
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2022/03/13(日) 02:45:30.60ID:RVAiypvh0
>>131
何が言いたいか知らんが俺はそんな事言ってないし言う相手違うだろ
俺は>>124が厳選しやすくしてほしいと言ってるから
そもそも厳選が必要ない仕様になれば良いのになと言っただけ
ダイアドとかのギミックと言うか、お遊び要素がただの嫌がらせになってる現状は正直どうかと思う
2022/03/13(日) 02:46:49.43ID:PyhiFjA70
近年のポケモンは王冠使う前提の設計になってるから
クリア後には簡単にレベル100にする手段が用意されてるけど
BDSPはちょっとポケモンエアプが作ったとしか思えないほど酷い
135名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7d89-a2CF)
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2022/03/13(日) 03:09:29.15ID:TPBJ89Qj0
育成楽になったとか言っても崖が神社の階段になった程度だしな
努力値個体値はアルセウス仕様にしてミントや特性パッチ特性カプセルばら撒かないと対戦人口の多様化は無理
2022/03/13(日) 03:12:05.21ID:e1aObnkqd
ダイマックスアドベンチャーはそもそもがつまらん代物なのに簡悔精神が入ってるからまぁ酷い
ポケモンは面白いけど所々に1000万以上売れてるゲームとは思えない仕様がある
2022/03/13(日) 03:13:04.07ID:uSBdF9Vw0
努力値は剣盾のままでいいんだが個体値はもう内部的に6V固定でいいよ
2022/03/13(日) 03:18:13.93ID:oln9JmUCr
めざぱ厳選とか正直イカれてるよ
2022/03/13(日) 03:18:27.45ID:PyhiFjA70
>>133
>厳選が必要ない仕様になれば良いのにな

この"厳選が必要ない仕様"が何を指しているか分からんが
ポケモンにパラメータが存在する以上、ポケモンと厳選は切り離せない関係だから
そんなもん不可能だと思うぞ

俺が>>128で言った通り
王冠ミントで済む話ならば厳選は不要だが
例えばオスメスを後から変えたり
後から色違いに出来るわけがないからな
140名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
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2022/03/13(日) 03:20:49.51ID:RVAiypvh0
個体値廃止で良いとか6vで良いとか言うと
aとsは0も必要!エアプ!とか言うやつワラワラ出てくるから
ポケモンのユーザーにも古い考え方の奴が多いように思う
2022/03/13(日) 03:24:22.70ID:oln9JmUCr
Vだろうと最遅だろうと結局よっっっっぽど特異な使い方しない限り理想個体は共通してるんだから個体値廃止でいいわな
2022/03/13(日) 03:27:10.24ID:PyhiFjA70
実際aとsは0必須だし
個体値廃止しろとかいう極論は対戦エアプとしか思えんからしゃーない
WCSダブルとか個体値めっちゃ細かく調整するからな

ただ論点はそこじゃない
個体値は当然要る
だから個体値を後から自由にいじる手段が欲しい
これなら分かる
2022/03/13(日) 03:29:49.51ID:uSBdF9Vw0
個体値はもう役目を終えてるんだよな
ポケモンの種類、技の種類、特性、性格が増えたから他の部分で個体の差別化ができてる
初期のポケモンが少ないうちは個体差の演出に一役買ってただろうけどさ
2022/03/13(日) 03:29:50.25ID:e1aObnkqd
>>142
結局出された物でやるしかないんだから個体値無いなら無いで適応するだろうけどな
まぁ個体値自由に調整出来る方が無難だとは思う
2022/03/13(日) 03:30:02.79ID:bcppD0XF0
個体値調整ってどういう場面ですんの?
2022/03/13(日) 03:34:28.47ID:uSBdF9Vw0
>>142
今までがそのルールでやってたから認めたくない気持ちはわからんでもないが

全員が努力値で調整できる範囲で構築することになるから環境がちょっと変わるだけだよ
むしろ技の調整や新しいポケモンが増える調整より影響は少ないと思うけど
147名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr91-E9qj)
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2022/03/13(日) 03:36:12.16ID:pbMUu4iPr
王冠ミントパッチなんて簡悔ゲーフリにしては大分頑張った方だと思うけどな
SVでこれ以上育成楽になるかね?
148名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-RQrS)
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2022/03/13(日) 03:42:49.80ID:EadbstH1a
個体値と体重技特性を廃止して、体格差の導入
既存の努力値の振り方廃止して、経験値アメ方式の努力値振りアイテムを追加(野生のポケモンが落とす)
ここまですれば完璧
2022/03/13(日) 03:51:41.06ID:uSBdF9Vw0
>>145
攻撃に関しては混乱自傷とイカサマが自分の攻撃を参照するから特殊アタッカーは低くしておいた方が無難
素早さに関してはトリックルーム下で速く動くために素早さをできるだけ遅くする
とんぼ帰りや天候特性で遅く動いた方が有利な時も素早さをできるだけ遅くする
ダブルだと動く順番にも影響する
あとは稀だけど防御特防はカウンターミラーコートのダメージ調整で下げることもある

このくらいかな
かなり限定的だし、調整できる範囲はかわるけど努力値でも調整できるから一律固定でも問題ない
150名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
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2022/03/13(日) 03:53:06.24ID:RVAiypvh0
別に個体値というシステムが好評な訳でもないのに
既存のシステム20年も使いまわしてその変更を求める声をエアプ呼ばわりとか異常だわ
多分0か10かでしか物事を考えられてない
151名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-RQrS)
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2022/03/13(日) 03:54:02.84ID:EadbstH1a
しかし努力値の反映がレベル依存だからなぁ
努力値+4=ステータス+1になるようにステ計は組み直さないといけないか
レベル100でも反映する値は50レベルと変わらなくなるが、まあ問題ないでしょ
152名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-Q1ZU)
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2022/03/13(日) 04:20:29.46ID:sAcTU/Tga
古い考え方も何も実際にa0にすることで確定数変わってもう1回動けることがあるから必要って言ってんだよな
厳選自体はだるいから自由にいじれるようになってほしいけど
2022/03/13(日) 04:22:06.35ID:Ga7adyX70
配布がA0個体S0個体じゃなかったらもやもやするから個体値イラネ
ガラルフリーザーA0だったって聞くと嫉妬したゾ
2022/03/13(日) 04:24:52.65ID:e1aObnkqd
>>147
5世代ぐらいだかで大会が改造だらけになったらしいから考え改めたのかもな
まぁその後のシリーズも改造はあるんだけど
155名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
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2022/03/13(日) 04:29:51.40ID:RVAiypvh0
>>152
個体値いらないって言ってる層は、a0s0のメリットデメリット理解した上でそれでも要らないって言ってんだよ
個体値必要と言ってる奴らの発言からも、現にASはvか0の二択、その他はv一択みたいな主張しかしてないし
それならもはや個体値というシステムが意味を成してないだろって言われてんのがなんでわからないかな
2022/03/13(日) 04:33:37.55ID:PyhiFjA70
>>146
単純に戦略が狭まるんや
157名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-Q1ZU)
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2022/03/13(日) 04:37:08.81ID:sAcTU/Tga
>>155
2択なら2択でやっぱ個体値いるじゃん
個体値を16とか8段階にしろなら納得できるけどなくせはなぁ
変な調整してたおかげで勝てたこととかないの?
俺はあるけど
2022/03/13(日) 04:39:49.82ID:PyhiFjA70
実際ギルガルド最遅にしてたおかげでこの前勝ち取れたんで
個体値は必須派です
159名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-b1wu)
垢版 |
2022/03/13(日) 04:40:21.57ID:9u9RDyM0a
個体値必要派って人をエアプだのガイジだの罵る事しか頭にないからな
相手が何言ってるのかよく考えもせず言い返して、考え足りてないのは自分の方だとも気づかないから話すだけ無意味
もはや荒れる種にしかならんから個体値の話はやめた方がいい
2022/03/13(日) 04:41:55.49ID:e1aObnkqd
剣盾の技廃止も大概だったけど何事もなく皆対戦やってるし大丈夫だとは思うけどな
2022/03/13(日) 04:45:09.53ID:uSBdF9Vw0
>>152
全プレイヤー平等にその一回の行動がなくなる環境になるだけだぞ
しかもA0で確定数意識するのなんて抜群イカサマくらう特殊アタッカーくらいでしょ
それもVだとしても物理アタッカーがくらうダメージよりは少ないし無視していいわ

>>156
狭まるが極々わずかなことだ。技変更とか他の影響と比べて小事。それよりも簡単になって間口が広がる方が断然いい
162名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
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2022/03/13(日) 04:48:17.65ID:RVAiypvh0
>>157
そりゃ調整で勝ったことはあるけど結局個体値というシステムである必要ないよね
もはや0かV固定で良いし、君の言うように後からイジれても良いし
もっと言うと廃止してもっと別の個性が出るシステムでいいよね
って話を皆してるんだけど言葉尻だけ捉えて物言うのやめた方がいいよ
2022/03/13(日) 04:48:40.91ID:kfPb6LiEa
無視していいわって言うくらいなら別に気にしなくていいんじゃないか
俺はA0使うけども
これでwinwinだな
2022/03/13(日) 04:48:45.71ID:uSBdF9Vw0
>>158
節子、それ最遅にしてたせいで負けたことを覚えてないだけや
2022/03/13(日) 04:50:43.07ID:uSBdF9Vw0
>>163
無視していいわってのは
全員が同じ条件になるから無視していいんだぞ
仕様上A0にできてしまうからやらざるを得なくなるだけ
166名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
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2022/03/13(日) 04:55:14.92ID:RVAiypvh0
こういう話する度思うが
前はレベル1戦法なんてものがあったのに今は無くなって話題にすらならないだろ
個体値だってそれと同じなんだよな
>>161が言いたいのもこういう事だよ
2022/03/13(日) 04:56:19.77ID:PyhiFjA70
>>164
いや普通に素早さ計算した上で
環境にいるポケモン考慮して最遅にしてるから
最遅が原因で負けることなんてほぼ無いけど...
だから対戦しようよ本当に
168名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-b1wu)
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2022/03/13(日) 05:00:12.04ID:QeKKdtrwa
>>157
>>167
ホント個体値擁護派ってこういう人の話理解してない奴ばっか
自分がポケモン対戦ガチ勢(笑)とか思ってるからこんな頑ななんだろうな
2022/03/13(日) 05:01:25.00ID:uSBdF9Vw0
>>167
いや絶対あっただろw
「ほぼ」なんてつけてるんだからいちいち覚えてないでしょ
自分で最遅にしてるから最遅以外だったらどうするかってのはいちいち考えてすらいないはずでしょ
2022/03/13(日) 05:02:16.50ID:pbMUu4iPr
いや仮に全員が6Vなったら差は産まれないんだからs0もa0も要らんやん

今見た限り個体値必須って言い張ってるのは厳選サボってる奴に優位取りたいだけじゃね?
2022/03/13(日) 05:03:39.14ID:PyhiFjA70
>>169
じゃあ言い直すけど
直近では絶対に無いです
ちなみに最遅にしないならS振った襷ギルガルド使うしね
172名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-b1wu)
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2022/03/13(日) 05:06:52.63ID:9OC1Ge0La
>>170
マウント取りたいのは確かなんだろうけど
君が1行目で言ってる事の意味をまるで理解してないだけだよこいつらは
173名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-RQrS)
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2022/03/13(日) 05:07:58.20ID:EadbstH1a
だから、

・個体値の廃止

・体重特性・体重技の仕様変更または廃止

・体格差・体重差の導入←これで個性出す

・素早さの範囲が狭まるのは仕方がない。抜きたいならスカーフ使え


これでOK
2022/03/13(日) 05:12:46.65ID:bcppD0XF0
60族って中途半端な所でトリル意識してVにするか0にするかで差を付けるって話なんだろうけど…

それ性格でよくね?
175名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-RQrS)
垢版 |
2022/03/13(日) 05:13:53.08ID:EadbstH1a
いままで抜ける抜けないの範囲が広すぎたんや
それが狭まっただけや
絶対値が狭まれば、1.1倍効果のとつげきスカーフとか出しても問題なさそう
2022/03/13(日) 05:14:00.68ID:/K7kCGVca
BWあたりの頃からずっとそうだけど
個体値廃止くんは新作の発売が近づくたびにスレに突如現れて
発売して1ヵ月後くらいに消えるの繰り返しだから
ポケモン新規勢、復帰勢の風物詩みたいなもん
177名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-b1wu)
垢版 |
2022/03/13(日) 05:15:00.35ID:jbOgNMlFa
>>174
そう。
普通の感覚してたらそういう結論に行き着くはずなんだが
なのに何故か個体値というシステムに拘る謎の勢力が居るんだよポケモンスレには。
2022/03/13(日) 05:16:07.06ID:uSBdF9Vw0
それみんな同じように思ってるってことだね
現にアルセウスはその辺テコ入れしてるし
179名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-RQrS)
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2022/03/13(日) 05:17:24.00ID:EadbstH1a
むしろ個体値必要派はアルセウスプレイしたのか不思議でたまらないんだけど?
ポケモン好きなのにプレイしてないとかはあり得ないだろうし、個体値要らなくないって意見も理解できると思うんだけど…
180名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
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2022/03/13(日) 05:18:10.56ID:RVAiypvh0
>>176
君が知らないだけでRS辺りからずっと言われてるよ個体値要らないって
結局個体値あるまま発売してるんだから、発売後消えるのは当たり前じゃん。
逆にそれだけ声があがってるのに何故相手をエアプだのとすぐに決めつけてしまうんだ?
181名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-b1wu)
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2022/03/13(日) 05:23:30.15ID:zEsHhqRWa
>>179
多分アルセウスには対戦無いし、外伝だから別物だとか思ってるよ
前にも実際そういうやり取り見たし
182名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-Q1ZU)
垢版 |
2022/03/13(日) 05:24:05.33ID:sAcTU/Tga
アルセウスはプレイしたけど個体値どころかまともに対戦できるバランスじゃないじゃん
そもそもメイン要素はそこじゃなかったと思うんだけど
テコ入れも何もアルセウスみたいなゲーム性で個体値は不必要だと思うよ
2022/03/13(日) 05:24:54.42ID:e1aObnkqd
シナリオで個体値なんて気にしないし廃止されてるアルセウスが楽しめるのも当然というか
対戦の為だけに個体値存在してるなら1割以下の為ってことだからまぁ必須ではない
本家でサイズ差実装出来れば簡単に個性出せるんだがな
184名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-RQrS)
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2022/03/13(日) 05:28:54.27ID:EadbstH1a
個体値必要くんがここまで理解力に欠けるか
そもそも王冠があるよね
でさ、個体値0にする王冠なりアイテムなり出れば
個体値の厳選問題は解決だ!
でね、でね、よーく考えてみてね
結果的にVか0なるんだよ
すごいねーすばらしいねー
さて、ここで問題です。
この手間は本当に必要ですか?
2022/03/13(日) 05:31:02.85ID:uSBdF9Vw0
>>182
あれの戦闘システムは全然良くないけど
「ポケットモンスターシリーズ最新作で個体値を廃止した」ってのはまあ事実だよね
個体値消した真意は開発にしかわからないからこれ以上言いようがないけども。

おれは対戦でこそ個体値廃止しろって思うがな
186名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
垢版 |
2022/03/13(日) 05:34:04.66ID:RVAiypvh0
アルセウスみたいなゲームにこそ育成に重点置いて
個体値みたいな要素あっても良いと思うんだがな
無いに越したことはないけど。
そこからまず認識ズレてんだよな
187名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-b1wu)
垢版 |
2022/03/13(日) 05:36:42.93ID:RVAiypvh0
>>184
こいつらこれで人をエアプだガイジだ罵るからな
別に個体値が好きならそれはそれで否定はしないけど
そういう訳でもなくただひたすらに頑な
2022/03/13(日) 05:37:04.62ID:Ar9DxYkt0
ポケモン金銀とかの頃の対戦は皆どうしてたんだ?
死ぬほど苦労して良個体値探して努力値溜めてたんだよな?
2022/03/13(日) 05:39:14.64ID:uSBdF9Vw0
個体値必要派はめざパ廃止されたことどう思ってるんだ?
190名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7d89-a2CF)
垢版 |
2022/03/13(日) 05:40:32.04ID:TPBJ89Qj0
復活することを信じて無意味なめざ氷厳選に励んでるんでしょうよ
2022/03/13(日) 05:51:45.33ID:lwUGazIid
めざパ没収はいいけどまともなサブウェポン用意してくれ
192名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
垢版 |
2022/03/13(日) 05:54:38.27ID:RVAiypvh0
>>191
???「暴風と熱風貰ったぞ」
2022/03/13(日) 06:04:57.53ID:oV0CislZ0
>>135
どうせ伝説と600族の押し付け合いになるのは変わらんぞ
2022/03/13(日) 07:14:23.44ID:mWN+bFWp0
無いなら無いでそれに合わせて対戦するだけなんだよな
相手も同じ場で戦うんだから
技が消えるみたいなもん
2022/03/13(日) 07:50:25.38ID:1JIOS0Gn0
個体値要る側も簡単に弄れるようにして基本6V余裕の状態にしろって言ってるのに個体値要らない君がイライラしてるの意味不明すぎる
196名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-b1wu)
垢版 |
2022/03/13(日) 08:02:10.55ID:Hre5vojha
イライラしてんのどっちだよ
まだ話し理解できないのかよ>>184でも熟読してろ

そもそも>>137辺りからの個体値廃止してほしいとか、6V固定で良いとか
普通に会話してる中に突然シュバッてくるんだからそりゃ総ツッコミ受けるだろ
しかも毎度毎度エアプだ何だと相手を罵る事しかしないし
A0S0の必要性だとか分かりきったことをわざわざ主張してきて会話が噛み合ってない事にすら気づけない
2022/03/13(日) 08:10:33.69ID:aPUHVH550
個体値なんてなくてもいいだろ
2022/03/13(日) 08:11:00.40ID:OcqlzQJt0
アクション面とかどの程度で落ち着くんかね
アルセウスがはっちゃけ過ぎてて本編物足りなく感じそうて恐いわ
2022/03/13(日) 08:32:41.55ID:1JIOS0Gn0
個体値変える手間を極力なくせば戦略のために落とす選択肢も素直に上げる選択肢もどっちも取れるよねってだけなのにイライラしてるのが笑えるんだよな
個体値要らないくんはアルセウスを例に出したがるけどがんばレベルとか乱獲必須だから普通にめんどいしな
2022/03/13(日) 08:34:52.66ID:Ga7adyX70
木の実採取方法、シームレスな戦闘移行、捕獲
このあたりアルセウスと変わってると劣化って叩かれそう
201名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-b1wu)
垢版 |
2022/03/13(日) 08:37:10.69ID:p7lP9JBla
一向に話理解しねえな
やっぱ個体値の話は荒れる元にしかなんないわ
2022/03/13(日) 08:45:08.87ID:I3c1sre/0
個体値って対戦考えたら最高か素早さや攻撃最低にするかぐらいしか選択肢ないけどゲームシステムとして個体ごとに能力違うって無くしていいのが疑問
誰かから貰ったとかレイド産が個体値高めで草むらからは低めな傾向とかチャンピオンが使うのは理想個体とか
2022/03/13(日) 08:49:07.97ID:Rz9roRQOM
ミント補正なしで性格がちゃんと一致してないと気が済まないって人はたまにみるけど
そういう人って単なるコレクターであってランクマとかはしない感じある

性格一致を気にする人は色証乱数おすすめするよ
あれはシンクロも効くしa0やs0の雰囲気系の色証も簡単にたくさん捕獲できる
2022/03/13(日) 08:55:21.06ID:1JIOS0Gn0
個体値下げることも意味があるから自由に個体値弄れるのが良いって言うと話を分かってない認定で逃げるだけ
本気で対戦してる奴は調整したい時あるし対戦する気ない奴は別に6V固定でも対戦しねえよ
2022/03/13(日) 08:55:43.34ID:hEU6tbq/0
ダウンロードとかビーストブーストとか個体値まで調整して効果変えることもあるから全部廃止しろとまでは思わないかな
というか結局王冠みたいな救済要素が使いにくくて微妙に救済になり切れてないのが駄目なだけなんじゃないですかね
簡悔やめるだけでいい問題
2022/03/13(日) 08:57:26.57ID:00NJbGhUd
>>198
個人的に剣盾のユウリちゃんが階段登り降りするモーションが可愛くて好きだからこういうモーションは受け継いで欲しい
2022/03/13(日) 08:58:33.66ID:a7kMU/0Tr
対戦はどうせ50フラットだからレベル制も要らねえわ。あと捕獲とアイテム集めも作業だから要らん。努力値と性格と持ち物指定した個体すぐに呼び出せる方がいい
208名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
垢版 |
2022/03/13(日) 08:59:05.40ID:RVAiypvh0
逃げるもクソも会話のキャッチボール出来てない事に気づいてないんだもんな
君がそういった理由で個体値ある方が面白い、個体値は必要って言ってるなら別にそれを否定なんかせんのだわ
ただこっちはそれらの理由を理解した上でそれでも要らないって言ってんのに
わかってない!エアプ!とか言われてもねぇ
2022/03/13(日) 09:05:45.86ID:zQmsI/vua
個体値なくなると厳選とか乱数調整してた奴がマウント取れなくなるから嫌なんだろ
210名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Sp91-VEkn)
垢版 |
2022/03/13(日) 09:07:14.69ID:8w3VM08Ip
王冠のレベル基準を50かなんかにすればそれがいい塩梅やないかな
2022/03/13(日) 09:07:29.66ID:uOglyN6c0
アルセウスのガンバリに統一して個体値努力値は廃止でいいよ
その代わり大きさと体重で威力変わる要素追加されそうだけど
2022/03/13(日) 09:07:34.56ID:1JIOS0Gn0
王冠で自由に個体値弄れるようにして入手難易度とかレベル100制限無くす
ミントも金で自由に買えるようにする
ドーピングアイテムの値段をもっと下げる
技覚えとか通信進化の仕様はアルセウスの仕様を踏襲してより楽にする

これで文句はほぼない
213名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
垢版 |
2022/03/13(日) 09:10:56.34ID:RVAiypvh0
>>212
君がそう思うならそれでいいじゃん
それも1つの意見だよ

ただ、少なからず個体値要らないって層が居るのはここ見ててもわかるよね
それもまた1つの意見なんだわ
なのにそういう話をしただけでエアプだガイジだ個体値要らない君だと噛み付かれたら不愉快だよね
2022/03/13(日) 09:17:26.99ID:1JIOS0Gn0
>>213
めっちゃイライラしてて草
個体値要る君を話の分からないガイジ扱いしてたのは個体値要らない君だったんだが何故か被害者面する始末
2022/03/13(日) 09:21:04.20ID:xbMEtFXId
対戦要素に全振りとはいかないだろうから難しいんじゃね
知らんけど
216名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
垢版 |
2022/03/13(日) 09:22:03.92ID:RVAiypvh0
誰がガイジ扱いなんかしたよ被害妄想も甚だしい
何一つ話理解出来てないのは事実だろ言ってる事が全部的外れなんだよ
その癖相手煽る事しかしないからツッコまれるんだよ

ホントしょーもねーな
2022/03/13(日) 09:23:07.78ID:TpEskW5Z0
ここにいる人達は利便性の面だけ考えて個体値廃止しろって言ってるけど
個体値ってそもそもポケモンをデータの塊でなくて生き物として捉える・表現するために、個体ごとの才能とか個性って意味合いで存在して来てるからゲーフリが廃止するかねえ?
アルセウスで廃止されたから可能性は0ではないけど、あくまで本編じゃないしアレ
2022/03/13(日) 09:29:24.13ID:/wzIl0vl0
高さ 重さ 性別 色 性格 個性 特性 技
これだけあれば個体値なくてももう十分な気もするな
2022/03/13(日) 09:31:57.60ID:hEU6tbq/0
>>218
なんか個体値より厳選めんどくせぇやつにしか見えんな…
220名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza)
垢版 |
2022/03/13(日) 09:32:09.35ID:RVAiypvh0
>>217
利便性は勿論だけど
俺はそれよりも倫理観とかの点も含めて孵化厳選で大量にポケモン逃がす作業が嫌だし、そういう意見の人もよく見るよ
性格でステータス変わるのも不満だったけど、それはミントで改善された
旅パで対戦したいってのも、一応横遺伝や王冠で改善されたな
あとは性格と個性がいまいち噛み合わない現象とかもなんとかしてほしいな
2022/03/13(日) 09:34:48.04ID:omHvuJwda
むしろ個体値ある方がデータとみなしてる感じがする
222名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8210-pPbi)
垢版 |
2022/03/13(日) 09:37:40.68ID:+K4VnrWc0
>>221
????
2022/03/13(日) 09:54:52.26ID:s/YZAN8O
アルセウスは孵化作業が無いから意図的に個体値消したようにも思える
ミントめっちゃ手に入るから性格厳選も不要
ポケモン捕獲にだけフォーカス当てた結果だよね
2022/03/13(日) 10:15:05.72ID:H12lmt41a
>>219
そりゃどう贔屓目に見ても楽しい作業じゃないのは確かだしな
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