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【PC】モンハンライズmodスレ part6【MHR:SB】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/02(金) 11:59:33.94ID:CmkMF/Mg
Nexus mods
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise

※次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>980に近い人が立てましょう

※前スレ
【PC】モンハンライズmodスレ part5【MHR:SB】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1660010962/
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/09(金) 20:47:23.49ID:s7Wzg4SW
シースルーにしたいんだがどうやりゃいいんだ?
ALPファイル作って透過させたい部分をグレーにしても効果がない
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/10(土) 12:01:13.15ID:f6hJmPAy
ttps://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1714

alpで合ってるはず
この人のmod的にmdf弄らないと反映されないっぽい
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/10(土) 17:08:22.72ID:E0z9lpad
回避60fModが13アプデで使えんくなったって聞いて
あんまMod詳しくないけどなんとなく山勘でFN入れて
ゲーム直下のnativesに同じ階層作って抽出したuser.2ファイルをぶち込んだら普通に成功してるっぽいんだがこんなんでいいのか全てがわからん
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/12(月) 23:19:53.40ID:SGOLVfta
意図しないシワのようなものが肌に出るんだがどうすればいいんだ
ウェイトの問題?

ttps://i.imgur.com/p35rc5Y.jpg
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/13(火) 23:25:20.01ID:ozRDynoU
テクスチャの参照先変えたつもりで変わってなかったわ恥ずかしい
サンクス

ttps://i.imgur.com/sLEkYoO.jpg
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/16(金) 18:34:38.87ID:5MZpWIaZ
>>619
MDF Managerで透過させたいサブメッシュのAlphaMapのパスを自作したALP.texに変えるだけで行けそうな気がするけど無理なん?
0624名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/16(金) 22:14:24.50ID:5MZpWIaZ
弄る場所外してなくて試行錯誤してもわからんならお手上げ
やってる作者かディスコで聞くしかないとしか言えんわ
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/17(土) 11:33:31.55ID:7HvsSEI4
傀異のレベル上げMODを知ってる方いたら教えてください
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/18(日) 09:39:39.28ID:deAH7u1+
Reward Multiplier で通常MRクエストの経験値とかは0.1倍にできるんですが
討究クエストに行くとMR経験値が0.1倍にならず等倍のまま上昇してしまいます
討究でもMRの上昇を低くするのはできるんでしょうか?
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/18(日) 10:23:31.77ID:Wp5/kzdF
TU3で使えなくなったmodの更新ないってことはもう作者さん飽きちゃったのかなぁ
まあ仕方ないとはいえエッチにするmodつかえなくなるの悲しいわ
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/18(日) 22:20:14.08ID:deAH7u1+
コイツラmodでイキリ倒してる癖に肝心な時は全く役に立たねーなw
アラサー・アラフォーのオッサンがこんなレベルとか哀れすぎ…w
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/18(日) 22:27:25.49ID:qBoORT71
そのアラサーアラフォーのオッサンに頼ろうとしてるお前はそれ以下やろ?ブーメラン投げるの上手すぎんか?
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/19(月) 02:16:58.80ID:3a9juQSN
BGMの差し替えをやってみようとあれこれやってる最中なんですが詰んでます
MOD環境はFirsr Nativesを使ってます
まずこれら↓を参考にライゼクスの戦闘BGMと追跡BGM(なんかやたらとイヤーワームを誘発するしそもそもあんまり好きじゃないので)の差し替えをやってみているところです
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/297?tab=description
https://residentevilmodding.boards.net/thread/15075/audio-modding-re-village

目的のwemの用意までは行けました
問題はwemを置換したpckファイルを正しく生成できなかったのかBGMが無音です
\STM\Sound\Wwise\bgm_lb_ev_str_khk.pck.3.X64
\STM\Sound\Wwise\bgm_qt_ev_str_khk.pck.3.X64
\STM\Sound\streaming\Wwise\bgm_lb_ev_str_khk.pck.3.X64
\STM\Sound\streaming\Wwise\bgm_qt_ev_str_khk.pck.3.X64
置換したpckファイルはこの4つです
上2つは初めから内包しているwemファイルの容量がゼロだったのですけどこれらは何なのでしょう?
下2つだけだとやはりBGMの置換すらされませんでした

REエンジンのModdingは初めてなのでお手柔らかに教えていただけると幸いです
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/19(月) 10:26:20.24ID:/9WVtM9C
>>634
やさしいオジサンありがとおお!

>>632
オメーはヘド吐いて死ね底辺の落伍者が
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/19(月) 15:23:08.73ID:3a9juQSN
上2つについて
https://github.com/Silvris/RingingBloom/wiki/Editing-PCK-files
このページには

> In particular, pcks from Monster Hunter Rise will not open unless they are opened with the correct mode selected.
> Additionally, modes for RE Engine games add an extra function to the exporting of PCKs in order to work with particulars of that engine.

> For RE Engine games, only open PCKs from the "streaming" folder of the respective game.
> When exporting, a second file will be created alongside the main file.
> This file, with the extension "nonstream", is to be put in the regular "Sound" folder of your mod, while the main pck goes in the "streaming" folder.

とあったのでその通りにやって拡張子も修正したのですが相変わらず無音です
試しに何も置換せずに書き出してみたところやはり無音でした

……が、そもそもの参考にしようとしてたBoomer Music Mod自体がTU2以降で動かないらしく試してみたところやはり無音になりました
何か他に見落としているものがあるのでしょうか?
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/19(月) 20:52:11.33ID:3a9juQSN
そうですか
ドヤ顔で間違った解決方法書いても期待できない感じですかね?
とりあえずDiscordかRedditで聞いてきます
解決方法が得られたらここにも残しておきます
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/19(月) 21:49:35.28ID:8vFzpOuk
クソゴミが意味もわからず詐欺するための土壌になってるスレでしかないから具体的解答答するぐらいなら黙ってくれ
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/20(火) 19:36:16.99ID:hmwfXN/n
こっちは板のルール守ってちゃんとやってんだよ
むしろPCゲーム板でやってる奴らこそこっちに呼び戻してルールを守らせろや
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/20(火) 19:45:20.56ID:KYr3UVK5
AAA級タイトルのMODスレは軒並みみんなPCゲーム板にあるけどMHはこっちじゃなきゃいけないルールとかある?
というかそもそもこんなキッズと荒らしだらけのスレに今更ルールもヘッタクレもないのでは?
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/20(火) 19:54:36.86ID:OuXFCnji
どうでもいい
うんちが有能にうんち投げすることを減らすこと以外にこのスレ存在意義無いです
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/20(火) 20:03:58.96ID:hmwfXN/n
元々本来の板ルールでは改造や裏技、今でいうとこのmodなんかもこの板でやれってのが基本だったわけ
でも時がたつにつれてルールを無視してゲームのある板に作ればええやん!みたいな考えが蔓延して今に至るわけや
今じゃこっちがマイノリティやけど元を正せば今人が住みついてるほうはルールを破った奴らが集まったほうなんや
人が多けりゃそれだけルールを守らん奴も増えるしそもそもそんなルールあったんだーへーみたいな奴らが大多数になるわけやな
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/20(火) 20:06:13.71ID:OuXFCnji
乞食に餌与えると第二のメイル出て来てmod規制に向かうだけ
アーロイを美人として称賛することに反論出来無い世の中にしたいなら好きにしろ
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/20(火) 20:18:40.16ID:KYr3UVK5
そう?TESやFOなんかはここよりかはずいぶんとマシな印象が見受けられるけど?
プレイヤーの年齢層の問題なんだろうけどな
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/22(木) 12:44:58.12ID:uJTKy0Yg
>>658
見つけきれないっス
すまぬがNexusのドコですかいな
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/23(金) 01:57:35.53ID:CkwyqGHL
だって英語読めなくてMOD使えない馬鹿ばっかじゃん
英語読めたところでMODの使い方が解らないバカばっかじゃん
マウントとっちゃうよねぇw
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/27(火) 18:31:27.17ID:j1iuT67N
簡単に考えたけど装備見た目変更modってモデル名のリネームだけじゃダメなんだね
脚は見た目変わったけど他の部位は置換元の見た目が出ちゃってダメだった
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/29(木) 05:41:21.82ID:m13P5HGE
あらゆる硬直時間を無くすMODとか作れないのかな
それはもはやモンハンではな無くなるがサクサクプレイで気持ちよくなりたい
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 03:15:24.82ID:169adQ8v
戦闘・追跡BGM差し替えにようやく成功したので方法を残しときます

https://github.com/Silvris/RingingBloom/wiki/Editing-PCK-files
ただしpckのwemの差し替えやループポイントの追加までは割愛で

https://i.imgur.com/CqxpAqz.png
まず適当なバイナリエディタで\\natives\STM\Sound\Wwise\bgm_qt_ev_str.bnk.2.X64を開く
次にint32で差し替えたwemIDを検索する
するとペアで固まってるIDが2つ、つまり4箇所ヒットするはず
wemIDのペアの後ろに01とあるので02に変更したら上書き保存
戦闘BGMでなくても対応するbnkファイルを弄ればよろしい

ちなみにFluffy Managerでは動いたけどFirst Nativesでは動かなかったので注意
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 07:53:10.74ID:nRAVLIBC
はーんなるほどわからん!

Fの曲にしたいけど、アプデで使えなかったりループ雑だったりでイマイチなの多いんだよな差し替えMOD
制作者も飽きてんのか更新ねえし
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/03(火) 09:48:51.86ID:dH/WgiMr
久々に起動したら茶ナスきてんじゃん!
Fの頃のつよさがねえじゃん!
ただ体力高くてだりい
modいれなおすのもだりい
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/03(火) 15:44:16.57ID:dH/WgiMr
そう言われるとFのモンスターかたかったな
Zになってから即死コンボありすぎて楽しかったな
2乙からの6乙とかもザラにあった

そんで、mod少し入れ直したんだけどMHRエディタでいじったものが一部反映されない
PAKにしないとあかんやつとかかな
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/03(火) 19:19:41.67ID:dH/WgiMr
あかん
さっぱりわからん助けで
useritemdataの変更たんだけどやっぱり反映されない

バフが20分持続するmodとかあったと思うけど
かなり前に見たときはここのファイルいじってたし
バフのファイル変わったのかどうなのか、知ってる人教えて
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