>>602
それはモニターの調整具合いかんじゃないの?
ブラウン管時代は製品によって表示領域に誤差は当たり前だったからなあ
だから当時のゲームの開発時には完全表示可能範囲が設定されてて
スコアとかゲージとか見えないと行けない部分はその範囲内に描画するよう取り決めがあった