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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】30

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/27(金) 05:08:59.54ID:7kEoi/dz
ドラクエシリーズのバイナリ改造を扱うスレ。FC・SFC・GB・DS対象。
(他ハードの話題がNGというわけではありません…挑戦者求む)

過去ログや関連サイト見てもわからない質問はお気軽に。
こんなのがあったらいいなといった提案でもOK
提案者や質問者を貶めて煽るだけの奴は荒らしと同罪。
(答えるべき質問でないと思うならスルー)
煽り、荒らしは徹底的に無視で。釣られたら負けです。

前スレ
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】29
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1579313611/

関連サイト
■ドラクエ バイナリ 別館
ttp://dqnbinary.jp.land.to/
■うpろだ
ttp://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/clip.cgi
■DQバイナリ改造 @Wiki
ttp://www15.atwiki.jp/dq_binary/
■パッチ・ツールまとめ
http://www15.atwiki.jp/dq_binary/pages/31.html
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/26(火) 12:32:10.80ID:Jg68Iewx
ヤらせろや
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/27(水) 08:15:29.22ID:3X/PYGoS
何このスレ・・・・・・・?
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::|
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/27(水) 16:08:29.40ID:JjjxTAW7
そんなどうでもいいレスするだけでもクサいのに
どうでもいいレスもまともに打てないって生きててどんな気持ちなの?
0629506
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2020/05/27(水) 23:33:49.52ID:vyztTNpF
いや、冗談抜きで本当に出現しなくなりません?
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/28(木) 14:18:24.20ID:nVyuR9rq
ロードロード言ってた人は今日休みなの?
一日中監視してるって言われたの気にしてるのかな
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/28(木) 19:22:45.64ID:yz2nZpbx
ロードおじさん、精神病院から退院してきましたとかねえよな
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 20:44:51.34ID:dHPPUtlz
ドラクエ3を十回クリアした俺がk.mixを人生で初めてやってる
めちゃくちゃ面白い
なんで今までこのスレに出会わなかったのか悔やまれる
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 09:46:11.08ID:UnVZorYl
6やFFみたいにダンジョン毎にボスがいるのがいいよな
オリジナルはカンダダとおまたのオロチくらいだからな
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 02:47:01.92ID:SmmUTIW5
DQ4^{-} T-Editionの素手で殴った際にフリーズするバグを修正したいです
どなたか案をお持ちの方いれば教えてください
すでのアニメIDをひのきのぼうに変えるとかしか思い付かないですが、そもそも素手のアニメIDの指定アドレスを探しきれてないです
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 05:37:53.85ID:5GwXsXNH
>>652
普通のプレイをしていれば何かしら武器を装備しているはずなので
実用上はまず問題ないと思うのですが・・・

素手のアニメIDはひのきのぼうの一個上のアイテムID:00です
ただ変更すると他の何かから呼び出されている場合おかしくなるかもしれません
おかしくなったら戻してください

あっちのバグ報告スレによると
武器アニメーションのアドレスを変更し拡張したことが原因だと思われます。
ってのがあったんで調べてみると
武器攻撃での特殊なアニメ(8B*11)が拡張されてるんですが
これを呼び出す数を指定しているところで大きすぎて未設定領域まで指定されているので
$04AE52
40 04 → E0 00
とでも指定すればとりあえずフリーズはしなくなります
ただ素手で殴ったアニメが表示されません(アニメーション自体を潰してしまっているかも)
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 20:57:19.97ID:YladVqcy
バグが多すぎるし作りかけで放置してるから
つっしーが復帰しないならT-Editionは削除したほうがよくない?
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 22:26:33.34ID:SmmUTIW5
>>653
丁寧な解説ありがとうございました
私一人では解決までたどり着けなかったです

確かに実害はないのですが、フリーズする手の不具合は極力潰しておきたいと思います

あとは再現確認したことないのですが、掲示板を見るかぎり、残る致命的な不具合は、
りゅうのつめ道具使用フリーズ
しんりゅう即死

の二点ですかね

前者は良く分かりませんが、
後者のしんりゅうはHPを確認したら3枠のうちひとつがHP3に設定されてたのでこれが原因のようです
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 23:42:14.20ID:5GwXsXNH
>>656
りゅうのつめはキャラID:14の未使用の追加キャラが判定に指定されてるのですが
仲間に入っていないので参照出来なくてフリーズって感じだったかと
VEでは追加キャラが加入するので問題ないのですが
DQ4^{-} 4.35やT-Editionでは存在しないのでフリーズします

$58D5FC
14 → 07 もしくは 08
に変更すれば回避出来るかと
07はミネアで判定して08はマーニャで判定です
存在するキャラIDならどれでも良いので勇者の01を指定しても良いです
このキャラIDのキャラのレベルを取得する処理でフリーズします
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/01(月) 12:34:50.14ID:mJrKSQcM
vcパッチでラーの鏡の道具使用効果がルカナンになっててAIがストーンビーストに使ってくれたんだけど、ネタバレみたらAIは未使用って書いてあるしどっちなんですかね?
一応エディタで戦闘行動を確認してみたらAI使用可能にはチェックしてあるけど作者さんの勘違いなんかな?
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/01(月) 19:59:03.21ID:FNXCN1Ob
>>659
適当なツールで.ndsを展開
 モンスターグラフィックは data/MONSTER 内の m○○○.tex.lz
.lzは圧縮ファイルなので DSDecmp.exe で解凍
解凍したtexファイルとしばらく睨めっこした結果、
 画像データ:$00070-$1006F 8bpp 256*256=65536 Byte
 パレット1 :$10070-$1026F SNESと同じ15bitカラー 2Byteで1色
 パレット2 :$10270- (無い場合もあり 攻撃のエフェクトに使われる?)
となるのではないかと
かいせきとかよくわかりません
他フォルダのtexファイルには4bppのものもある

data/G2D/ICON の移動グラ、アイコンなどのmptファイルは無圧縮
 既に一部書き換えツールが存在する
8bppで8*8pxの画像を作って並べていく
DQ6の item32.mpt はおそらくこうなる
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2163170.png
ただし実際に読み込まれるのはmptpファイル(圧縮されたmptファイル?)で、
mptpファイルを変更しないとグラフィックの変更ができない場合がある?
mptpファイルはどう展開すればいいのかわからない

おわり
0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/01(月) 23:43:30.90ID:Y6Lgj4i0
>>660
都合が悪くてあんまり時間が取れてないんですよね
最後にとりかかったのが25日前だしこれから忙しくなってくるしで
あんまり期待せず気長にお待ちください
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/01(月) 23:59:17.10ID:ShDFLa+K
<ロードの習性と生態>
@自己顕示欲が強くかつて職人になろうとして己の力量とは不釣合いな大層な名前を付けて黒歴史となり今になって自分でつけた
中二的な恥ずかしい名前を消すために他人になりますして新しい名前を浸透させる活動を地道に継続中

A職人としては中途半端な物しか作れず自分の力量を超えた作品が出るとその職人に変な名前を付けたがるがこれまた浸透せず
職人叩きを行ってパッチの配布を止めたら二次配布したり掲示板を閉鎖しろとのたまうの繰り返し

Bいつも他人になりまして自分でネタ振りしてからオチをつけるまでの一人芝居をする書込み好きで寂しがり屋のかまってちゃん

Cネタが切れると卑猥なことを書いたり関係ない画像を貼付けたり自分の主義に反する書込み(句読点をつける、クレクレなど)を
見つけたらマウンティングしたがる

>>657
中学の頃から登校拒否になって高校も行かず人の金で生活してるヤツで少し前に弟がいることをほのめかしていたけど実在しない
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/03(水) 09:57:12.59ID:pXOQrHfS
>>664
スクショ(信者の脳内にしか存在しない)
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 12:26:31.18ID:S189s4t0
やりたいよおおおおおお!!
0683名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 05:43:21.72ID:fnQlJ9pw
中の人自画自賛目立ってきたね
頑張って作ってたら偶然にも公式と同じ感じになってしまいましたって
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 07:01:27.36ID:cGcVZPd9
別にええがな。
元々スクショのみ公開の時点で承認欲求の塊みたいなもんだし、今さらでしょ
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 19:44:23.83ID:Y1nWElCN
すいません。
ドラクエ64をプレイしようとしています。

・SNESを使用
・ドラクエ64をダウンロード
・WIN IPSを使ってドラクエ6のロムにDQ64.ipsのパッチを当てる

までやっても普通のドラクエ6のままなのですが、何か不備ありますか?
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 20:00:07.61ID:Bq5IyBSc
>>692
正常に当たっていればサイズが6.00 MB (6,291,456 バイト)になっていて
開始地点がムドーの城前の森の中じゃなく山奥の村の中になっている
適用して新しく出来たROMじゃなくオリジナルの方を起動してるとかない?
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 20:01:11.47ID:iMCU0dLF
ロムを自分で吸い出して充てようとしてるならヘッダがあるからキチンと反映されないヤツ
ヘッダを削ってからパッチを充てる必要があると思う
削り方のやり方はググれば出るからあとはやる気次第やで
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 21:33:41.92ID:j4L/yJfu
>>695
ヘッダありにパッチあてて普通のDQ6が起動するわけねーだろアホ
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 22:44:00.83ID:JV8VzTUp
>>692
ブラウザでパッチ当てられるサイトあるから
そっちでやれば?
ヘッドの有無も判別してくれるで
俺はいつも使ってる
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/06(土) 07:42:09.91ID:HyPzLpzj
>>698
その手のサイトに限らずダウンロードもアップロードもログがサーバーに残るから
こういうグレーな用途でそういったサイトを使うのは危険だよ
オンライン系のツールは極力使わないほうがいい
特に内容がアウトやグレーな場合ならね
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