前スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 9【音声・BGM】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1563854517/
過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 8【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1541842578/
【ムービー・画像】吸い出そう 7【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1507605170/
【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1485136997/
【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1381596257/
【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1283865855/
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】
http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234257723/
【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】
http://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1200666629/
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】
http://game14.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119881081/
次スレは>>950が建てること
探検
【ムービー・画像】吸い出そう 10【音声・BGM】
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2019/12/08(日) 11:46:30.28ID:jljIjpto
2020/02/14(金) 16:48:09.60ID:fZVAFrmY
ゲームによってはキャッシュのこってるとdevtoolに表示されないことがあるな
2020/02/14(金) 22:43:53.76ID:ycnVC0YC
2020/02/15(土) 12:06:30.61ID:ZuzvkzbC
>>129
Perfare氏のブログのコメ欄にそれらしいことが書いてあるよ
Perfare氏のブログのコメ欄にそれらしいことが書いてあるよ
2020/02/16(日) 15:22:21.55ID:bOhvS7Hn
プリコネの立ち絵吸い出したくて必死にapkだのnoxだのからファイル探したり過去スレのログに何か話題出てないかと思ってググったりしてたけど
そもそもこれPC版あったのすっかり頭から抜け落ちてたわ
PC版あるゲームはやっぱ楽やね…
そもそもこれPC版あったのすっかり頭から抜け落ちてたわ
PC版あるゲームはやっぱ楽やね…
2020/02/16(日) 16:46:02.46ID:dXmaEpOd
プリコネは中途半端に前作の立ち絵配布してるサイトあるせいで規模の割りにあんま抽出が盛んじゃないイメージ
2020/02/17(月) 07:58:35.58ID:o2YHz3PW
解析初心者僕
プリコネのハッシュのリネームわからなくて片っ端から中身確認するゴリ押し実行するも吸い出したファイルをどう扱えばいいか分からずそのまま放置して終了
プリコネのハッシュのリネームわからなくて片っ端から中身確認するゴリ押し実行するも吸い出したファイルをどう扱えばいいか分からずそのまま放置して終了
2020/02/17(月) 08:01:51.72ID:v8/Xbp3f
そうなんだねすごいね
2020/02/18(火) 17:22:34.50ID:TCw0pGOB
やったな!おめでとう!
2020/02/18(火) 18:05:15.07ID:4STCk18A
やったぜ。 投稿者:変態糞解析者
2020/02/19(水) 08:55:20.58ID:GT0OBHZ/
けどプリコネの解析って外国の方が盛んなイメージはある
2020/02/19(水) 12:53:54.00ID:Hq3X6v3Q
日本人はオープンにしないしなぁ
2020/02/19(水) 17:39:39.15ID:SHIHV1KY
プリコネのアレ覗いたけど立ち絵1枚に差分全部詰め込んだタイプののっぺらぼう形式なのね
ツール作る知識なんか無いから手動で福笑いするしかないか……
ツール作る知識なんか無いから手動で福笑いするしかないか……
2020/02/19(水) 17:52:28.25ID:vdpljdL8
スパインかlive2dではないの?
2020/02/19(水) 17:57:18.36ID:aZ6Z7G3e
手動で福笑いするのだけはマジで気狂うからやめろ!本当にやめとけ!
プリコネがどういう形式か知らんが座標のデータ必ずあるはずだからそれ探した方が良い
プリコネがどういう形式か知らんが座標のデータ必ずあるはずだからそれ探した方が良い
2020/02/19(水) 19:14:51.19ID:GT0OBHZ/
手動でやるとほっぺの謎影がいい感じの嫌がらせになってて好き
2020/02/19(水) 19:18:01.54ID:ghdF3aKU
エロゲでよくあるやつか
2020/02/19(水) 19:47:28.21ID:uKxKhUb1
エロゲとかにもあるのか
なんの為にあるのか気になる
なんの為にあるのか気になる
2020/02/19(水) 20:10:05.16ID:ghdF3aKU
容量削減よそら
ベースだけ用意して後はpngの動画みたいに差分だけ用意しとけばかなり少なくて済むからな
ベースだけ用意して後はpngの動画みたいに差分だけ用意しとけばかなり少なくて済むからな
2020/02/19(水) 20:39:47.62ID:83c5L5ty
なおコピー対策のためにダミーファイルをたくさん埋め込む模様
2020/02/19(水) 21:55:10.56ID:uKxKhUb1
すまない勘違いしてた
ほっぺの謎影?って奴がエロゲとかでよくあるって意味かと思ってた
ほっぺの謎影?って奴がエロゲとかでよくあるって意味かと思ってた
2020/02/22(土) 00:38:54.82ID:Rh06sVWW
特に何のゲームってわけでもないんだけど
最近よく見るヘッダーにtoolversionってあってmd5とかsizeが収まってるファイルリスト、
区切り文字はデータで見ると¡eとか¤になってる奴ってなにで生成もしくは読める奴かわかる人いない?
マジカミとか色んなゲームで使われてるからなんかのソフトを通して生成したり読み込んだりできると思うんだが
最近よく見るヘッダーにtoolversionってあってmd5とかsizeが収まってるファイルリスト、
区切り文字はデータで見ると¡eとか¤になってる奴ってなにで生成もしくは読める奴かわかる人いない?
マジカミとか色んなゲームで使われてるからなんかのソフトを通して生成したり読み込んだりできると思うんだが
2020/02/23(日) 04:38:57.16ID:P7C8pZBg
お花のbinって開けます?
2020/02/23(日) 05:08:10.38ID:RSo497xJ
ますん
2020/02/24(月) 01:36:50.17ID:oMtb3gOv
頼む、オラにお花のbinを開くヒントを教えてくれ
2020/02/24(月) 01:58:13.93ID:BkTRYKOo
お花エアプだけど軽くググっただけで丁寧に解説してくれてるブログとか昔のスレとか出てきたぞ
2020/02/24(月) 11:06:15.13ID:oMtb3gOv
2020/02/24(月) 11:45:15.29ID:E9qsGpz+
分からないのに解決したとは一体…
2020/02/25(火) 22:11:13.31ID:w9j6zLzR
プリコネspineじゃん
てかpc版は保存先指定してもassetはユーザの中にぶち込むのかよ
てかpc版は保存先指定してもassetはユーザの中にぶち込むのかよ
2020/02/25(火) 22:48:16.49ID:TBYYVHgt
地味に終了したゲームのローカル保存場所がわからなくて数ギガのこってることあるよな
2020/02/25(火) 22:58:20.31ID:Z3JWjY2s
すげえ変なとこにインストールしてくるゲームあるなあ
2020/02/25(火) 23:58:34.29ID:w9j6zLzR
プリコネ
viewerからでも見れるのかしらないけど
抜き出したのをMGCMのやり方だっけUnityに手動でセットしていくので
spine/skeltonシェーダーになるけど透過もできてるし表情や口も変えられるぞ
cygameのシェーダー使ったのとの違いはなさそうに見える
viewerからでも見れるのかしらないけど
抜き出したのをMGCMのやり方だっけUnityに手動でセットしていくので
spine/skeltonシェーダーになるけど透過もできてるし表情や口も変えられるぞ
cygameのシェーダー使ったのとの違いはなさそうに見える
2020/02/26(水) 00:05:00.36ID:nSC7FnEc
ビューワーからは見れない
2020/02/26(水) 04:20:30.26ID:RyCJtzfA
プリコネはエロいの?
2020/02/26(水) 05:17:01.97ID:EjgxpGiz
2020/02/26(水) 15:54:21.33ID:84r8OfMx
このすば今日先行DLできたから見てみたんだけど
Unity 2019 3.0でgithubで公開されてる最新のAssetStudioじゃ読み込めなかった。
これって対策されてる?それとも対応していないだけ?
Unity 2019 3.0でgithubで公開されてる最新のAssetStudioじゃ読み込めなかった。
これって対策されてる?それとも対応していないだけ?
2020/02/27(木) 00:30:05.27ID:gnsoNAQM
リドミに2019.1までしか対応してないって書いてあんだろ
2020/02/27(木) 10:58:21.36ID:d1fGeCUI
読んでなかった。
開発者に直接問い合わせたら来月くらいには対応するって言ってたから待つ。
開発者に直接問い合わせたら来月くらいには対応するって言ってたから待つ。
2020/02/27(木) 22:50:52.91ID:nh8xD9Sl
リドミも読まんような連中からのしょうもない問い合わせでわざわざ対応させられたりとか
作者が更新のモチベなくす一番の原因だぞ
作者が更新のモチベなくす一番の原因だぞ
2020/02/27(木) 22:56:27.47ID:vqN39i7f
直接問い合わせるとかマジでクソガイジで草
いや笑えないんだけど
いや笑えないんだけど
2020/02/27(木) 23:43:28.98ID:lhlio4AQ
perfare氏の負荷になるようなことはマジやめてくれ
2020/02/28(金) 00:16:59.52ID:3j9KzNCr
無自覚な馬鹿なんだろう
2020/02/28(金) 01:10:37.23ID:UZTPGz83
>>164
今現在の最新コミットに
Commits on Feb 28, 2020 commit d96cc3c762c3b8eb26e8f458225a9991fb2c883c
以下のパッチ当てれば問題なくとりあえずShaderファイル以外は読み込める
SerializedFile.csのReadSerializedType()の最後にreader.ReadInt32();足すだけ
diff --git a/AssetStudio/SerializedFile.cs b/AssetStudio/SerializedFile.cs
index a426945..e5387d3 100644
--- a/AssetStudio/SerializedFile.cs
+++ b/AssetStudio/SerializedFile.cs
@@ -237,6 +237,11 @@ namespace AssetStudio
type.m_Nodes = typeTree;
}
+ if (header.m_Version >= 21)
+ {
+ reader.ReadInt32();
+ }
+
return type;
}
今現在の最新コミットに
Commits on Feb 28, 2020 commit d96cc3c762c3b8eb26e8f458225a9991fb2c883c
以下のパッチ当てれば問題なくとりあえずShaderファイル以外は読み込める
SerializedFile.csのReadSerializedType()の最後にreader.ReadInt32();足すだけ
diff --git a/AssetStudio/SerializedFile.cs b/AssetStudio/SerializedFile.cs
index a426945..e5387d3 100644
--- a/AssetStudio/SerializedFile.cs
+++ b/AssetStudio/SerializedFile.cs
@@ -237,6 +237,11 @@ namespace AssetStudio
type.m_Nodes = typeTree;
}
+ if (header.m_Version >= 21)
+ {
+ reader.ReadInt32();
+ }
+
return type;
}
2020/02/28(金) 13:45:05.63ID:CodjnUf+
陰乞食vs陽乞食
2020/02/29(土) 19:27:44.58ID:wnOlUjhZ
初心者ながら失礼しますUE4製のPCゲームから3Dモデルとテクスチャの抽出を試みています。
Unityのツールしか検索で見つからずファイルの展開が出来ない状況なのですがreツールをご存じの方がいればご教示いただければと思います
Unityのツールしか検索で見つからずファイルの展開が出来ない状況なのですがreツールをご存じの方がいればご教示いただければと思います
2020/03/04(水) 20:05:39.70ID:EDNK6RQm
Unityから抜く時に使う展開ツールの名前思い出せん誰か教えてクレメンス
175名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/04(水) 20:20:16.08ID:OFPcn8EK >>174
おちんちんらんど
おちんちんらんど
2020/03/04(水) 20:46:50.55ID:oDQ7tlCb
unityextractor
177名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/04(水) 22:21:22.51ID:Etu/d152 perfare氏はどこの国の人なんだろう
日本人だったらかっこいいなー
日本人だったらかっこいいなー
2020/03/05(木) 00:32:57.77ID:y/PvPAPF
https://www.perfare.net/
そうだねぇ
そうだねぇ
2020/03/05(木) 01:22:59.18ID:CO73WPcz
吸い出し吸い出し
2020/03/05(木) 03:57:27.81ID:cFb1t2Im
吸い出したファイルの整理ってめんどいよね
2020/03/05(木) 18:42:24.70ID:nDVhezPu
今更ららマジにハマっちゃってサ終になる前に画像と音声(BGMではなくボイス)を
抜き出したいんだけど、6スレ目に記載の方法ではもうだめみたいでした。
今の本体バージョンで成功した人います?
プレイ人口少なすぎてもうこのスレしか希望がないんですおねがいします
抜き出したいんだけど、6スレ目に記載の方法ではもうだめみたいでした。
今の本体バージョンで成功した人います?
プレイ人口少なすぎてもうこのスレしか希望がないんですおねがいします
2020/03/05(木) 19:55:47.03ID:hv/9Ep8b
ららマジたまに画像ならとってきてるぞ
今試してみたら現在の取れた
通信キャプチャしてVersionTableをとってきて
依存ファイルとかURL一覧にしてくれるツール(6スレ目)を使う
ボイスも中にあるんじゃない
今試してみたら現在の取れた
通信キャプチャしてVersionTableをとってきて
依存ファイルとかURL一覧にしてくれるツール(6スレ目)を使う
ボイスも中にあるんじゃない
183181
2020/03/05(木) 21:10:41.57ID:nDVhezPu >>182
ありがとうございます!!本当に助かります。
6スレ目の方法で失敗したのはどこかでミスしただけのようなので、もう一回トライしてみます。
もしよろしければキャプチャできた画像の縦横サイズと、画像キャプチャできるまでに使用した
ソフト名を教えてもらえませんでしょうか?
ありがとうございます!!本当に助かります。
6スレ目の方法で失敗したのはどこかでミスしただけのようなので、もう一回トライしてみます。
もしよろしければキャプチャできた画像の縦横サイズと、画像キャプチャできるまでに使用した
ソフト名を教えてもらえませんでしょうか?
2020/03/07(土) 01:16:44.08ID:n+9s6VHL
横から失礼。
>>183
画像じゃなくて通信、SSLパケットキャプチャ。
ツールは6スレ目の339、あるいはFiddler
そしてVersionTable.unity3dを見つけて取得し、344のツールで変換する。
と6スレ目に手順が全部書いてある。
>>183
画像じゃなくて通信、SSLパケットキャプチャ。
ツールは6スレ目の339、あるいはFiddler
そしてVersionTable.unity3dを見つけて取得し、344のツールで変換する。
と6スレ目に手順が全部書いてある。
2020/03/08(日) 02:56:37.13ID:s+f7b+IX
d4djという新作タイトルのゲームでhca音源を復号化したいのですが、キーが見つからず苦戦しております。
Level0にも何も書いてないし、同じ会社のゲームのキーを試しても復号化エラーで失敗。
こういう時って、どのようにしてキーを取得するのか、ご存知の方、御教授頂きたくコメントしました。
Level0にも何も書いてないし、同じ会社のゲームのキーを試しても復号化エラーで失敗。
こういう時って、どのようにしてキーを取得するのか、ご存知の方、御教授頂きたくコメントしました。
2020/03/10(火) 14:01:29.49ID:zUK9Pq1U
コトダマンの顔だけアイコン以外の絵を
抜き出したいんだけどさっぱりわかりません
どなたかわかりますか?
抜き出したいんだけどさっぱりわかりません
どなたかわかりますか?
187名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/10(火) 22:54:54.69ID:d0Ztmkdp すっごく、ものすごく程度の低い質問なんですけど
アセットバンドルを解凍して中に入ってるファイルを希望するファイルに取り替えられないですか?
たとえばUnity Asset Bundle Extractorでファイルを解凍してpluginからAAA.mp3とかをエクスポートできますよね?
そこで逆にAAA.mp3を削除してBBB.mp3をインポートして再び圧縮し、できたアセットバンドルをゲームに読み込ませる、とか考えたんですけど
アセットバンドルを解凍して中に入ってるファイルを希望するファイルに取り替えられないですか?
たとえばUnity Asset Bundle Extractorでファイルを解凍してpluginからAAA.mp3とかをエクスポートできますよね?
そこで逆にAAA.mp3を削除してBBB.mp3をインポートして再び圧縮し、できたアセットバンドルをゲームに読み込ませる、とか考えたんですけど
2020/03/10(火) 23:01:26.83ID:mvuK9FBc
考えたなら実行しましょう
2020/03/10(火) 23:15:00.68ID:WqiEt0mY
入れ替えれてもハッシュでもチェックされてたらbanされる可能性あるから捨て垢でしろよ
2020/03/11(水) 00:04:44.21ID:jU4Xy8Zx
MODに興味ないから知らんがそもそもUABEってそういう目的のツールじゃなかったか?
2020/03/11(水) 06:56:01.06ID:qeW42Jj1
そういうことが出来ないように普通のゲームは起動する度にファイルチェックを毎回行っているんだなこれが
ソシャゲなんかじゃ特にガッチガチだよ
ソシャゲなんかじゃ特にガッチガチだよ
2020/03/11(水) 13:50:16.07ID:gsBcs6fb
日本だけ閉鎖的になってってどんどん技術後進国になっているという…
2020/03/11(水) 14:56:59.21ID:nyTjbneD
え?調べたの?すごいじゃん
2020/03/11(水) 19:21:41.35ID:QH/akX7i
×どんどん後進国になっている
○そもそも先進国だったことがない
◎たまに出る有能は無能の妨害やヘドハンでいなくなる
○そもそも先進国だったことがない
◎たまに出る有能は無能の妨害やヘドハンでいなくなる
2020/03/11(水) 22:03:29.54ID:3v8A+1W2
>>191
チェックするだけならいいんだが毎回同じファイルを落としなおすのは・・・
チェックするだけならいいんだが毎回同じファイルを落としなおすのは・・・
2020/03/12(木) 11:09:51.27ID:U+Ch9P//
>>195
それは大概はブラウザのキャッシュが足りてないだけだから
Chromeのキャッシュサイズを最大の2GB-1にしてキャッシュフォルダも別位置にする設定にした
専用ショートカットから起動すれば解決する…そんでもいくつもゲームを掛け持ちしてると溢れるけどね
泥で毎回落とし直してるんだから抗議して良い
それは大概はブラウザのキャッシュが足りてないだけだから
Chromeのキャッシュサイズを最大の2GB-1にしてキャッシュフォルダも別位置にする設定にした
専用ショートカットから起動すれば解決する…そんでもいくつもゲームを掛け持ちしてると溢れるけどね
泥で毎回落とし直してるんだから抗議して良い
2020/03/12(木) 13:44:34.49ID:RvOLAXKq
放置少女やらの中華ゲーの画像データそのものが読み込めないのはまだツールないの?
2020/03/12(木) 16:55:05.07ID:0ZUlmHLN
ヒント:探せ
2020/03/13(金) 00:07:42.48ID:N7Na8AWp
この世の全てをそこへ置いてきた
200名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/14(土) 00:57:45.98ID:qUQulwT2 今月31日でサ終するUNITIAというゲームの吸い出しをお教えください
UABE、ユニティースタジオ、ユニティーリッパ―とやってみましたがさっぱり分かりませんでした
キャッシュから吸い出す方法でのご教示宜しくお願い致します
UABE、ユニティースタジオ、ユニティーリッパ―とやってみましたがさっぱり分かりませんでした
キャッシュから吸い出す方法でのご教示宜しくお願い致します
2020/03/14(土) 01:19:54.58ID:3KM4IxIx
ツール名でググってhowtoの通りにやるだけの話なんだがどこで躓くことがあるんや
2020/03/14(土) 03:14:43.92ID:WyudwWax
好通
2020/03/14(土) 03:27:30.02ID:djg89Z5u
あれデータにぶっこ抜き対策とか全然してないから余裕なのにそれすらできないとか
そんなやつに教えても理解できないだろ
そんなやつに教えても理解できないだろ
2020/03/14(土) 03:46:45.54ID:MfoMOSJk
ええ?
俺もUNITIAできないよ
俺もUNITIAできないよ
2020/03/14(土) 09:57:18.06ID:pHEkEv2s
何も暗号されてなくて見れたけど・・・
2020/03/14(土) 10:48:41.37ID:OZn++Fr6
まずパソコンのコンセントを差します。
207名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/14(土) 11:37:01.96ID:qUQulwT2 ありがとうございます
実際何が分からないのか分からない状態ですw
unitiyスタジオでアセットリストからExportでフォルダ選択→読み込めません、
指定されたモジュールが見つかりませんになります
何が原因なのでしょうか?
実際何が分からないのか分からない状態ですw
unitiyスタジオでアセットリストからExportでフォルダ選択→読み込めません、
指定されたモジュールが見つかりませんになります
何が原因なのでしょうか?
2020/03/14(土) 11:52:32.72ID:YLYwrRLY
>>207
おまえの頭
おまえの頭
2020/03/14(土) 13:50:10.39ID:igNlkXFl
ツールの使い方そのものを聞くスレじゃない定期
2020/03/14(土) 19:43:49.31ID:d+wVBhuT
とりあえず解析したいファイル名かいてみ
2020/03/14(土) 23:59:36.19ID:iC9hfIh6
うんこ.mp3
2020/03/15(日) 01:37:48.05ID:P0E/H4Ho
UNITIAやってみたけどUABEもUnityStudioも行けたな
寝室のアニメを再生時にmp4で取得してるけどAssetBundle内にも同じのあるのは何なんだろう
寝室のアニメを再生時にmp4で取得してるけどAssetBundle内にも同じのあるのは何なんだろう
213名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/15(日) 01:55:56.12ID:qXVhvZIE214名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/15(日) 01:56:32.09ID:qXVhvZIE >>210
キャッシュビューワーの中にあるr.game-unitia.netかfront-r.game-unitia.netだと思うんですがせっかく教わっても分からなそうなのでこのあたりで
ありがとうございました
キャッシュビューワーの中にあるr.game-unitia.netかfront-r.game-unitia.netだと思うんですがせっかく教わっても分からなそうなのでこのあたりで
ありがとうございました
2020/03/15(日) 03:01:48.54ID:fbDSue7Z
2020/03/15(日) 10:03:04.70ID:KtfuG7Hl
春休みか
217名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/15(日) 11:09:16.64ID:ESjteEMK >>112
白猫テニスのBodyをmergeでExportすると靴がないのと顔&口のテクスチャを別途設定してあげないといかんようですね。
白猫テニスのBodyをmergeでExportすると靴がないのと顔&口のテクスチャを別途設定してあげないといかんようですね。
2020/03/15(日) 11:46:05.07ID:P0E/H4Ho
>>215
いや行為中フィルムのmp4もTextAssetでAssetBundleに置いてあったのよ
ただ実際にはStreamingAssetsから生のmp4で取得してて
差分取っても同じファイルだしなんで二つあるのかなと
いや行為中フィルムのmp4もTextAssetでAssetBundleに置いてあったのよ
ただ実際にはStreamingAssetsから生のmp4で取得してて
差分取っても同じファイルだしなんで二つあるのかなと
2020/03/15(日) 12:43:18.44ID:Xxy0Qi3H
>>218
hashチェック
hashチェック
2020/03/15(日) 12:48:04.03ID:P0E/H4Ho
>>219
ああなるほど
ああなるほど
2020/03/15(日) 18:52:22.68ID:bnOL1zof
2020/03/15(日) 20:43:44.22ID:Xxy0Qi3H
>>221
ハッシュ値参照じゃなく両方ファイルのHash計算させんじゃねっていみ
ハッシュ値参照じゃなく両方ファイルのHash計算させんじゃねっていみ
2020/03/15(日) 21:19:21.14ID:oVZxbeyP
2020/03/15(日) 21:20:55.43ID:oVZxbeyP
あれ?アンカー間違えた
223は >>222 へのレスね
223は >>222 へのレスね
2020/03/15(日) 21:42:28.45ID:TBMAfc3t
>>218
GooglePlayに公開するソシャゲの場合アズールレーンのように
追加データをAssetBundleとして配信して、apkアップデート時にはそれらをStreamingAssets(obbファイル)に全て移すパッケージングシステムがあって
(obbファイルはGoogle鯖のからDLされるのでゲームデータ鯖の負荷軽減にいい)
アップデート後使われなくなったAssetBundleをどう処理するかはゲームによって異なるけど
キャッシュクリアするまで残っちゃうとか
一括DL時に使わないのにまたAssetBundleとしてDLしてきちゃったりとか
そういうこともあると思う
GooglePlayに公開するソシャゲの場合アズールレーンのように
追加データをAssetBundleとして配信して、apkアップデート時にはそれらをStreamingAssets(obbファイル)に全て移すパッケージングシステムがあって
(obbファイルはGoogle鯖のからDLされるのでゲームデータ鯖の負荷軽減にいい)
アップデート後使われなくなったAssetBundleをどう処理するかはゲームによって異なるけど
キャッシュクリアするまで残っちゃうとか
一括DL時に使わないのにまたAssetBundleとしてDLしてきちゃったりとか
そういうこともあると思う
2020/03/15(日) 21:45:09.69ID:bnOL1zof
>>222
ブラゲで動画みたいな大きめのデータをhashのために重複DLさせるのは現実的な手法では無いと思う
ブラゲで動画みたいな大きめのデータをhashのために重複DLさせるのは現実的な手法では無いと思う
227名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/15(日) 22:16:50.48ID:gEu7f07W 近年まれに見る真面目で白熱した議論
2020/03/15(日) 22:44:03.22ID:N+elCRj6
常識レベルの話でしかないが
2020/03/16(月) 01:38:17.17ID:nSof2lWJ
いまどきmp4は時代遅れだわ
pngの画質ほぼそのまま動かせるんやから手抜きしないで?
pngの画質ほぼそのまま動かせるんやから手抜きしないで?
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