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【ムービー・画像】吸い出そう 9【音声・BGM】

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2019/07/23(火) 13:01:57.44ID:KRZmzoig
前スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 8【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1541842578/

過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 7【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1507605170/
【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1485136997/
【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1381596257/
【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1283865855/
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】
http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234257723/
【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】
http://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1200666629/
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】
http://game14.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119881081/
2019/10/27(日) 23:49:45.77ID:ahLBf5tE
>>782
できました
本当に、本当にありがとうございます
2019/10/29(火) 09:34:27.23ID:ptz8Zo2H
ワガママハイスペックのアプリ公開停止になってるけどダウンロードしてきて改造できるか確認しようとしたらそもそもobbファイルが開かなかった
バイナリ見てみたら普通はpkになってるはずがpf6になっていた
わかる人がいたら教えてほしいです
https://i.Imgur.com/tsiWlYz.jpg
2019/10/29(火) 09:38:15.58ID:w9wPLuz/
AssetStudioで抽出したデータにはアセットの情報がヘッダにつくようになってるよ

コトダマンとかヒロスマからフォントファイル抽出したことあるけど、しばらく先にotfのシグニチャ「OTTO」があったから、そこまでの先頭ビットを削ったら普通に読み込んでくれた
使ってるツールが何か知らんが、この方法で何とかならんかな?
2019/10/29(火) 12:16:29.87ID:xUUi+24A
assetstudio使う前の
obbに入っているファイルのことでないん
2019/10/29(火) 13:08:19.47ID:5fJTTkgv
そうですandroid/obbに入ってる.obbが展開できない…
アズレンが左上対象のアプリが右下ですアズレンは展開できるからこのアプリ特有なのだろうか…
2019/10/29(火) 14:36:58.40ID:3VOi61g7
PKから始まるファイルはただのzipファイルだぞ
2019/10/29(火) 14:55:54.85ID:/Uuj0kBx
展開したいのはpf6の方です
garbroで開けたけどリパック方法もわ駆らないな…
2019/10/29(火) 16:05:02.35ID:wpw2FAkp
しばらくバイナリ送ったら普通のシグニチャ出てこないの?
2019/10/29(火) 16:14:59.90ID:nhijYwkI
バイナリ比べてみたけど多分artemis engineっていうゲームエンジンと同じなんだと思う
リパック方法はわからないけどだいぶ理解できてきたわありがとう
2019/10/29(火) 20:05:45.67ID:6h3uHmKk
obbは何もzipとは限らんからな
fat32の仮想ドライブ形式だったり全く独自の圧縮だったり
カプコンとかスクエニの買い切りスマホゲーは大抵obbが独自圧縮になってる
2019/10/30(水) 05:42:22.36ID:UF6IyatF
>>784
体験版は平文だったので簡単に抽出できた
製品版は展開したファイルが暗号かかってるかもしれないPC版のアイカギ2とかだめだった
expf6
https://mega.nz/#!fMRj1SYK!MC57aLHRSbeQk2C0zCxs6NtSv4i4CCYsOHarKWgbJ4I
2019/10/30(水) 07:56:20.85ID:qD3BbGxY
>>793
わざわざありがとう!でもうまく動かないhostfxr.dllが足らないとか出てくる
2019/10/30(水) 08:27:15.27ID:UF6IyatF
>>794
expf6_win7の方
https://mega.nz/#!DA5DUYIK!WcoMDH4mSfTIVII7w4lqJuIuFeNZqR8eP0-tvQDtup0
2019/10/30(水) 08:54:35.29ID:qD3BbGxY
>>795
すごありがとう
情報工学やってる学生だけどこういうの憧れる
リパックもしたいけど自分じゃまだまだだな…
ありがとう!
2019/10/30(水) 10:27:38.83ID:DxBI3hMU
調べればすぐ出るんだからそれくらいやればいいのにな
https://www.pconlife.com/viewfileinfo/hostfxr-dll/
798sage
垢版 |
2019/10/30(水) 14:47:44.34ID:r6nu+2u5
dll足りないとか、リパックしたいとか、毎回他力本願丸出しで草
2019/10/30(水) 15:33:30.99ID:ydRTiqKh
頭クソガキすぎるw
2019/10/30(水) 22:18:26.81ID:9FRDnhF1
最近公開された偽りのアリスっていう放置ゲーのキャラ画像を抽出出来た方いますか
拡張子は.pckになってますがファイル名にG00があるので試しにvisual arts's susie pluginで開いてみたのですが駄目でした。
2019/10/31(木) 21:23:13.18ID:DWF3BBt1
diverDsystemの抽出やってるんだけど
アセットのurlにキャラ名とか入ってるしでリスト作るの大変なんだけど、誰か作ってたりしないかな?
2019/10/31(木) 23:26:31.86ID:BDnwNzza
キャラ名ついてるのは声だけじゃね
2019/11/01(金) 03:05:51.86ID:IqqAi87b
.bookにファイル名書いてあるいつものやつだし別に大変ではないと思うが
2019/11/01(金) 03:08:47.79ID:wh53IQEs
出来ないから頼んでんだよ分かれ
2019/11/01(金) 03:23:56.82ID:xCVp26Y1
>>800
拡張子とファイルの中身が必ずしも一致しないのはよくある事な訳で
まずバイナリエディタで開いてヘッダ見て、特殊なヘッダでどうしても分からない場合にのみ質問しような
2019/11/01(金) 04:27:46.95ID:H+I9dbFs
シュタゲアラームとかのアセットデータに使われてる[.cry3]って拡張子のファイルは誰か復号出来てる人いるの??
2019/11/01(金) 08:26:53.93ID:pgg3UxxD
CUE ってゲームの復号鍵分からなくて鬱だ、、、
2019/11/01(金) 09:03:45.52ID:zfS/stNf
僕もちょっとお金無くてさぁ、
誰か持ってる人いないかな〜
809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/01(金) 09:06:17.21ID:FkH68aIH
拡張子じゃなくファイルのヘッダーを見ろよ
見た目がうんこでも中身はちんこかもしれないんだぞ
2019/11/01(金) 17:48:10.02ID:/okVuaTN
最近バイナリエディタを使いだしたとうしろなのですが、大量に文字を消す作業で難儀しておりまして
SHIFTキー+クリックみたいに、起点から終点まで範囲選択ができるバイナリエディッタがあれば教えて頂けませんか
今使っているFavbinEditでは使えないみたいなんですよね
2019/11/01(金) 18:17:31.98ID:4oNdjUox
HxD
https://mh-nexus.de/en/hxd/
2019/11/01(金) 19:17:33.73ID:/okVuaTN
>>811
これは便利!ありがとうございます
2019/11/01(金) 23:11:12.29ID:aLdhMiFp
revisions next stageっていうゲーム
textassetの中にmodel3とかphysics3とかuserdata3はあるのに肝心のmoc3が見当たらない
live2dで動いてる以上どこかにmoc3があるんだろうか
2019/11/01(金) 23:22:31.63ID:FRCvJYfW
>>224を読みましょう
2019/11/01(金) 23:37:48.00ID:aLdhMiFp
あれ、やっぱりmodel3だけでok?
cubism viewerに入れても何にも出てこないから(エラーも出ない)駄目なのかと思ってた
うーん
2019/11/02(土) 00:30:09.78ID:9fqxI9k0
revisionsのゲームでたんだな・・・
抜き出したのじゃだめかもしれない
プログラムできるなら動かせる
2019/11/02(土) 01:42:22.07ID:W2aD4/nI
cubism公式が配ってるサンプルデータから、moc3ファイルだけ抜いた状態で
cubism viewerに同model3.jsonを入れたら全く同じ反応(エラーも何も出ない)したので
やっぱりmoc3は置いとかなきゃいけないっぽい
どっかにあるのか、それとも抜き出しただけじゃ無理なのか…
2019/11/02(土) 09:59:41.26ID:9fqxI9k0
moc3は中に入ってるけどAssetStudioではテキストで吐かれて無理じゃないかな
2019/11/02(土) 16:40:00.03ID:xbCRx51x
>>817
neuro_suit.model3の例で言うと
UABEで開いてNameが「MonoBehaviour neuro_suit」、Typeが「MonoBehaviour : Live2D.Cubism.Core.CubismMoc (Assembly-CSharp.dll)」の物をExport Rawして
バイナリエディタで開いてMOC3がファイルの先頭にくるように0x00〜0x2Fを削ってneuro_suit.moc3って名前で保存
あとはサンプルと同じようにファイル構成整えればOK
2019/11/02(土) 17:32:10.99ID:9fqxI9k0
rawで吐かせばそういうことができるのね
2019/11/02(土) 17:55:18.83ID:W2aD4/nI
>>819
UABEで開くファイルってactorファイルの下の「neuro_suit」でいいんでしょうか
なんか開くとtype:MonoBehaviourにunnamed assetが大量に表示されます
勉強不足ですみません
2019/11/02(土) 18:37:57.38ID:W2aD4/nI
UABEを最新のやつにしたらちゃんと出ました。
解説助かりました。ありがとう。
2019/11/02(土) 20:22:07.47ID:Ccf1fuJe
アズレンについて質問です
https://twitter.com/azurlane_staff/status/1190551035732848640?s=20
この素材って、assetの中だとどこに入っているのでしょうか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/11/02(土) 21:04:43.84ID:lp/E4g7T
それは質問じゃなくて探してくださいってお願いじゃね?
2019/11/02(土) 22:21:33.75ID:GxPAr2VW
>>823
うんこ.mp3
2019/11/02(土) 22:26:16.57ID:D88WCzQQ
アズレン知らないけど
assetstudioで中身から元のファイルがどれか分かるから地道に自分でしてみたら
2019/11/03(日) 00:10:48.96ID:Vh0vwMlT
skeletonViewerの3.7.94持ってる方居ましたらいただけないでしょうか
自分でソースからビルドは試みたのですが何分不慣れなもので依存関係(?)の問題を解決出来ませんでした。
2019/11/03(日) 09:35:51.28ID:1psxLcLe
継承の親子関係のことかな
2019/11/03(日) 13:07:59.16ID:d8QcXg4u
>>826
元のファイルがわかるとはどういうことでしょうか?
アズレンにはobb内とobb化されてないAsset両方あるのですが、全ての画像を復元した筈なのに一個一個見てもどこにもないのです
運営自らTwitterで素材提供していましたが見つからないが故にどこにあるのか気になってしまって
2019/11/03(日) 13:22:36.52ID:KoB2Fuj9
アズレンしらんけど其の素材はゲーム内で使われてんの?
2019/11/03(日) 13:23:10.51ID:d8QcXg4u
>>824
その通りですね
入ってる可能性のあるところを教えてほしいです
2019/11/03(日) 13:39:53.64ID:d8QcXg4u
>>830
はい、使われています
https://i.imgur.com/RerXRRh.png
ゲーム内ではこのような感じです
砂の城の写真とその左下に写っているキャラクターの両方が見つからないのです
他にも写真とキャラがありますがそれらも同様に見つかりません
この画像は現在開催中の期間限定のイベントなのですが、関連するもののうちそれらだけが見当たらないのです
2019/11/03(日) 14:10:16.02ID:vfUQ8oID
専用のウェブサイト用意して表示してるんじゃね?
元ネタも画像からの切り抜きっぽいし通信ログ漁った方が早そう
2019/11/03(日) 17:29:51.88ID:DhuPjexS
白猫のキャラクターの3Dモデルを再現する方法を知ってる方いましたら教えて欲しいです

AssetStudioでAssetBundleを展開しするとMeshとTextureとShaderが出てくると思います
Meshでキャラの形だけは見れるのですが色がありません
Textureと関連付ける必要があると思うのですがこの方法がわからないです
使ってるソフトはBlenderとMeshlabです
2019/11/03(日) 17:33:33.32ID:DhuPjexS
ファイルと同じバージョンのUnityにAssetBundleごと読み込ませる方法もあると思い過去ログを見てみたのですが
アプリのAssembly-C-Sharp.dllを読んで読み込みに関連してるそれっぽいスクリプトをプロジェクトにコピーさせる(?)方法くらいしか見つからない上にこの方法は自分にはできなそうです
もしも他に簡単にUnityに読み込ませる方法があるとすればこれも教えて欲しいです
2019/11/03(日) 19:03:07.07ID:hKHXDXvD
>>829
obb化されてないAssetってapkに入ってるデータのことかい?
/sdcard/Android/data/下にない?
>>834
AssetStudioのScene Hierarchyタブでbodyにチェック入れてModel→Export selected objectでfbxで吐き出せばいける
2019/11/03(日) 20:28:13.44ID:DhuPjexS
>>836
おおー
AssetStudioだけでテクスチャ付きのモデルを作れるんですね
助かりましたありがとうございます
2019/11/03(日) 20:41:18.29ID:d8QcXg4u
>>836
そこにあるAssetのことですね
apkからはAsset自体消えてました
2019/11/03(日) 21:09:58.43ID:/7z1XUSe
ゲームのお知らせとか告知みたいにキャッシュには残らないパターンじゃない?
パケットキャプチャしても見つからないの?
2019/11/03(日) 23:30:41.94ID:/7z1XUSe
試しにアズレン落としてみたけど>>832のページにたどり着けなかった
2019/11/04(月) 02:48:17.58ID:R5aC0eaP
なんでjuustagramとかいうsns?のスクショをあげてるんだ?
その後ろでぼやけてるのがゲーム画面じゃないのか?
2019/11/04(月) 03:42:22.29ID:E8Ilf8/v
キャラ間で流行ってるって体のゲーム内SNSでしょどうせ
2019/11/04(月) 07:48:29.21ID:AQRJUnx2
>>838
アセットじゃなくポラリス通信開いた時(新着時初回)にpngファイルを取得するようだね
https://blhxstatic.akamaized.net/pic/chicheng_1%24Ikb5FUtHpU%5EtPE5bY%5Emz%40xnNrO%40hzuA.png
/sdcard/Android/data/com.YoStarJP.AzurLane/files/imgCache/notice_ins_1/にキャッシュが保管されるみたい
2019/11/04(月) 14:45:06.74ID:TJ7kVkfJ
>>843
ああ、アセット探して見つからないわけですねありがとうございます!

>>841
>>842のおっしゃる通りです
2019/11/04(月) 19:03:23.99ID:Vn9ZWNvd
はーアセットァ〜(焦った)
2019/11/04(月) 19:04:24.58ID:EaLD3C4G
0点
2019/11/04(月) 19:43:20.92ID:0ehnRARw
今のは「アセット」と「焦った」をかけたギャグです(IZ)
2019/11/04(月) 20:28:19.82ID:GqSS+En5
DMM版プリコネってアセットどこに置いてあります?5GBの行方が知りたい
2019/11/04(月) 21:05:12.05ID:n+ilg6+h
俺もファンキル探したけど見つからないのでお願いします
ROOT化も試したのに見当たりませんでした
2019/11/04(月) 21:35:46.53ID:6OXR7h7s
俺も俺も
2019/11/04(月) 22:47:39.41ID:2VrHWisg
ねだるな勝ち取れ
2019/11/04(月) 22:58:00.03ID:gT4UZbX5
データセンターにあるよ
2019/11/05(火) 00:33:27.83ID:r6RUFodX
/sdcard/Android/data/
/data/data/ (要root)
/sdcard/Android/obb/ 又はapkpureから取得したxapkの中の/Android/obb/
apkの中
初歩すぎて言うのも憚られるけども、泥、DMM GAME PLAYER版、泥エミュなら絶対この何れかの場所にあるから探せ
2019/11/05(火) 11:19:46.15ID:MngXcwBD
全てのAssetをそこに置いてきた
2019/11/05(火) 13:52:44.08ID:DgwLeQ0r
以前ゼノギアスのspriteを抽出したいと質問した者です

その後調べた結果、海外の有志が完全に解析終了し、ツールの配布と説明をしていました
こちらに色々あります
ttps://www.sadnescity.it/traduzioni/xeno/xeno.php

しかし、全てのファイルを展開できたのはいいんですが、全くの素人でして、拡張子がないファイルをどう扱ったらいいのか
キャラクターデータ(画像)がどこにあるのか、又それをどのように抽出すればいいのかがわかりません
英語は翻訳して読めています。どなたかご教授できたらお願いしたいです
2019/11/05(火) 15:03:58.27ID:DgwLeQ0r
すいません解決しました
2019/11/05(火) 17:26:28.33ID:/zVZim6S
すみません またmgcmです
>>369
>>372
と同じ質問

>>377の內容試したけど

mgcmablist.exeのフォルダ > [Copy as PowerShellの內容ペースト] -OutFile mgcm_asset_list.bin

赤文字でエラーでる
"The 'referer' header must be modified using the appropriate property or method."

PowerShellのバージョンは3.0です

どこが間違だろう
2019/11/05(火) 20:32:00.52ID:r6RUFodX
>>857
PowerShellが駄目ならCopy as cURL(cmd)で
x-octo-key以外のパラメータは要らないから文字を削って末尾に -o mgcm_asset_list.binを加えてPowerShellではなくコマンドプロンプトで実行でどう
例 curl "https://asset.magicami.jp/v1/list/16/0"; -H "x-octo-key: 秘密鍵" -o mgcm_asset_list.bin

ちなみにPowerShellバージョンは5.1だった。PowerShellでもrefererがどうとか言ってるしx-octo-key以外のヘッダー削れば多分いけんじゃねーかな
2019/11/05(火) 23:55:34.98ID:BmBwizsM
URL直打ち取得拒否ってるだけで、スタート画面まで行けばネットワークタブに流れてくるしプレビューもできるしキャッシュにも入ってる
6文字とファイルの中身はそれで分かるんだから自分で編集してもいいんだぞ
2019/11/06(水) 04:57:53.24ID:DkitOvS9
読みにくいが
ファイル名はある程度法則性があるからテキストソフトで抽出するだけ
2019/11/06(水) 14:58:01.17ID:+EAVnYr7
>>858
857です
ありがとうございます 色々勉強になりました
txtも出てる
すけえ...
2019/11/10(日) 18:48:41.00ID:u7FjZ4hV
脱獄済みiOS 12.4でバトガの追加ダウンロードデータを保存したいのですが、キャッシュの保存先がどこかご存知の方教えていただけませんか。
Mac版のiFunboxでアプリ自体のフォルダを見てもほとんどデータが見つからず。手当たり次第に見ていっているのですが、お手上げ状態です。
2019/11/10(日) 19:51:49.73ID:cE2H26Dp
/var/mobile/Containers/Data
もしくは
/var/containers/Bundle
2019/11/10(日) 21:49:12.41ID:TzlAYTTP
>>863
ありがとうございました!
いろんなアプリのキャッシュが見つかりました。
これからじっくり探します
2019/11/11(月) 11:03:42.56ID:cpNhK6gf
バトガの鯖まだ生きてて草
2019/11/11(月) 12:12:54.42ID:0OBwh1Us
返金は終わってるんだっけ
867名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/12(火) 02:40:55.93ID:5rZ2tJom
>>858
Invoke-WebRequest -Uri "https://asset.magicami.jp/v1/list/16/0"; -Headers @{"x-octo-key"="鍵"}-OutFile mgcm_asset_list.bin
.\mgcmablist.exe .\mgcm_asset_list.bin

PowerShellでも行けたよ
2019/11/12(火) 07:02:17.10ID:8bo5MbUu
ここでマジカミの話題がでた途端に
ツイッターやらスレで公開されてないエロシーンの画像あげるカスがでてきたぞ
869名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/12(火) 08:14:17.52ID:zpKZUBxJ
>>868
ウンチイッパイデタァ
2019/11/12(火) 09:20:48.25ID:DkmwgbSy
まあ画像はぶっこ抜きし放題だからな
3Dモデルは知識ないと無理、prefabに動的に投げるから素人にはできん
2019/11/12(火) 12:25:50.93ID:xlJaQnnY
どうせぶっこ抜キッズやネットにあげる君は寝室データにしか興味無いわよ
872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/12(火) 12:57:28.84ID:qSsNMYxu
アカウント作成日すら見えないのか
2019/11/12(火) 13:28:34.26ID:Nnl4J0Gb
>>868
本スレ住人もそれを歓迎しててやばい
対策されたらゲームが重くなるだけなのに
2019/11/12(火) 15:52:43.72ID:EypypvHh
ちょっと前に頼んでもないのにここにgif貼ってった奴がいたが同じやつか?
875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/12(火) 16:12:49.30ID:5rZ2tJom
ここの人達なんでそんなキレてるの?
心に余裕がないの?
2019/11/12(火) 16:26:11.80ID:xlJaQnnY
これをキレてるように見えるお前の方が大丈夫か
2019/11/12(火) 20:27:47.48ID:z7aOmqsC
優しいネットにお帰り
2019/11/12(火) 21:39:12.77ID:m548zAJr
これで切れてるとか感じるなら5ch来ない方がいい
879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/12(火) 21:39:51.46ID:zpKZUBxJ
ウンチイッパイデタァ
2019/11/12(火) 23:41:57.42ID:BNujrqEv
マジカミの本スレとやらから出張してきた奴が騒いでるだけでしょ…
そもそもデータのぶっこぬきにゲームの本スレなんて見る必要無いのよ
2019/11/13(水) 03:45:26.92ID:L8rCSulw
ぶっこ抜き勢とユーザーが被ってないとかいう思考まじガイジ
こそこそやってればいいものを
2019/11/13(水) 03:48:52.70ID:MgzQ9YX9
抜いた後のことなんてこのスレには関係ねーからよそでやれ
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