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【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合6

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2012/05/29(火) 17:06:11.15ID:zAkjOVb0
スパロボ旧作の改造コードのスレです。
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1246668484/
149
垢版 |
2012/06/16(土) 15:02:52.25ID:FyFiMfTc
cheatpops.dbに記入したらいけました。
ありがとうございました。
2012/06/16(土) 16:16:21.42ID:NFI07z6C
ゲームを自分で作ってみたいという人に朗報です。

「ウディタ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いが、初心者には難しい。
 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■RPG以外でも作ろうと思えばなんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
 システムも容易に実現できます。
2012/06/27(水) 02:08:22.81ID:26ZyivGM
無印αのパイロット、機体追加のコードを詳しくご存知の方いらっしゃいますか?
変形ユニットの追加方法とか詳しく解説していたサイトが消えてしまい、
ふぃーぐつーるが64bitOS非対応なので困ってます。
2012/06/27(水) 19:57:43.05ID:N0Xujfeb
>>16
これでいいか?

http://web.archive.org/web/20080317191500/http://www.din.or.jp/~yu-ta/cd_index.htm
2012/06/27(水) 21:05:54.39ID:zlCNt4xh
>>17
おお、まさにこれです。
ありがとうございました。
19名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/06/29(金) 09:27:37.12ID:4AoM/OSo
スパロボF完結編で
経験値入るとレベル99になるコードってありますでしょうか?
Fで上のコード使用していたので完結編でも使おうと思ったのですが
どこにも見当たらなくて…
2012/06/30(土) 09:07:44.28ID:zn46WkZL
>>19
ググれば普通に出てくるけど?
2119
垢版 |
2012/06/30(土) 12:50:05.56ID:oyFfX+qD
ぐぐっても普通に出てきたのは
□ボタンを押しながらレベルアップするとレベル99とか
経験値は居るとレベルが必ず1上がるしか見当たらないんですよ。

欲しいのは手軽に「経験値が入ればレベル99」であって上記の2個じゃないものがあれば教えて欲しいです。

2012/06/30(土) 13:13:12.12ID:TnSJJMFu
□ボタンを押しながらレベルアップでレベル99でいいじゃん
どうしてもって言うならパッドコード外して使えば?

てか、ハング防止でそうしてるんだと思うけどな
2012/07/02(月) 07:46:16.26ID:gIY42s2s
宗教上の理由で□ボタンは使えない、とかw
2012/07/02(月) 16:06:28.11ID:Wgs1WCL+
そのコードを使うと死んでしまう病なんです てか?
2012/07/25(水) 11:18:11.88ID:7a5cheqX
PS版スパロボαで、強化パーツ前回のコードを使っていますが
今作では最大9個までしか持てないのでしょうか?
もし99個のコードがあったら教えて欲しいです。

一応参考先
http://www.remus.dti.ne.jp/~kaizov/ps/psc31.html
http://code-storm.net/Contents/code/ps/4/99/all/
2012/07/25(水) 12:02:20.94ID:7u/VNYn8
数値変えて試せばいいだけでしょ
2012/07/25(水) 15:57:32.98ID:7a5cheqX
それが数値の変え方とかさっぱり分からないんですよ
2012/07/25(水) 18:03:36.16ID:GN73uvKs
数値変えるだけだろ
コードサイトにも説明あるんだから、わからないなら諦めろ
2012/07/25(水) 22:24:06.70ID:BYJcSvf/
>>25
これでいいか?

http://www.ne.jp/asahi/lips/42st/
2012/08/12(日) 00:40:24.91ID:qhTxEjYC
第三次αで敵専用の機体を追加することってできないんでしょうか?
変更用?だかの機体アドレスを見つけはしたんですが、計算方法が書いてなくて桁が合いません
味方機専用の追加コードは見つけたんですが、ハンブラビ追加とか3人娘に3バカガンダムとかやってみたいのです・・・
2012/08/21(火) 15:51:36.78ID:4Adv4VoK
第2次αでヴァル・ヴァロとケリィ・レズナーを使いたいのですが、
改造コードがなかなか見つかりません。
どなたかご存知の方はいませんか?
32名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/09/09(日) 11:31:14.73ID:AtKZkaHJ
スーパーロボット大戦Fと完結編にて宇宙Bのパイロット全てを宇宙Aにしたいのですが、
教えていただけないでしょうか。
2012/09/09(日) 15:54:35.64ID:EPLYigm6
>>32
機種は何?PS版完結編ならメインの何人かは分かるけど
34名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/09/09(日) 18:19:44.22ID:AtKZkaHJ
>>33 すみません機種名忘れていました。
PSです。
2012/09/09(日) 19:51:28.18ID:EPLYigm6
>>34
Fは実質1話しかなかったんで完結編しか調べてないんだけど
マサキ  3002C3F5 0044
リューネ 3002C428 0044
甲児   3002AB51 0044
鉄也   3002ACA3 0044
シンジ  3002BB9C 0044
真吾   3002B06C 0044
豹馬   3002AE23 0044
ジャック 3002ADAE 0044
ショウ  3002B150 0044
トッド  3002B254 0044
自分が使いたかったキャラしか調べてないんでこの位です。

3634
垢版 |
2012/09/10(月) 04:29:37.01ID:KDqVoUiu
>>35
こんなに沢山のコードありがとうございます!
2012/09/12(水) 17:39:05.13ID:DWFcwNPF
スーパーロボット大戦W
BGM 無効化 消去 無音化 無し カット
5200F288 E1A05000
0200F288 E3A05046
D0000000 00000000
2012/10/10(水) 19:49:32.66ID:Nw5gFkoS
PS版F完結編のシナリオセレクトのコードを見つけたのですが使い方がよくわかりません。
どの数字をいれても1話からになってしまいます。
わかる方がいたら教えてください。
コードは↓です

3019BA65 00xx
3019BA66 00xx
3019BA67 00xx
2012/10/11(木) 00:33:07.41ID:bCzyJwb+
FとF完でシナリオリストが共通で、Fで使われてるシナリオを入れた場合1話から始まる
5CぐらいからがF完用のはず
4038
垢版 |
2012/10/12(金) 00:01:04.44ID:uu1CHWWV
Fの数値入れてました…
どうもありがとうございました。
2012/10/12(金) 22:38:41.75ID:vPdEYqtF
第3次αでトウマ編でゼオラを追加してビルトファルケンに乗せようと思い、見つけたコードを入れたのですが乗り換えが出来ません。
どなたかファルケンの乗り換え自由コードを教えてください。

自分の見つけたコードを貼っておきます。これではモビルスーツ以外は無理でした。
乗せ換え制限解除MS
9C8D7D1C 1456E7A5
9C8D7C30 1456E7A5
9C8D7C38 1456E7A5
9C8D7C4C 1456E7A5
9C8D7C5C 1456E7A5
9C8D7CE4 1456E7A5
9C8D7C08 1456E7A5
9C8D7C1C 1456E7A5
2012/10/12(金) 23:17:42.98ID:f8fGCDxP
スパロボ64で精神ポイント減らない・無限行動のコードってありますか?
2012/10/28(日) 20:09:38.29ID:DvHPYeSK
PSPで単品版の第2次、第3次、EXがありますが、PSのコンプリートボックスのコードは流用できるのでしょうか。
2012/10/28(日) 20:44:11.86ID:J60iUe+X
確か無理だった気がする
2012/10/28(日) 21:04:09.30ID:0d74Koi8
わかりました。ありがとうございます。
2012/10/29(月) 04:49:48.89ID:fwNex36G
PSのF完結のユニット変更用のユニットコードリストってありますでしょうか?

ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~katsumi/psrw4ff.html
ココは見つけたのですが、ほぼF登場のユニットしかないので完結編のユニットを網羅したリストがあれば教えて下さい。
2012/10/29(月) 18:39:04.70ID:5TjcJymW
>>46
このサイトのSS版のユニットリスト参考にしたら?
ユニットリスト、パイロットリストはSSとPSおなじだから
2012/10/29(月) 20:14:21.76ID:5TjcJymW
アドレス張り忘れてた。
ttp://web.archive.org/web/20000520221247/http://www3.justnet.ne.jp/~katami/srw/srwfk.html
2012/10/30(火) 01:15:51.40ID:4ovC/ees
>>47-48
ありがとうございました。
2012/11/07(水) 20:47:18.38ID:HxWpQEQH
PSPの破界編のCWCコードで
パーツスロット数を4にするのってある?
ググっても見つからないんだが
2012/11/08(木) 21:34:16.43ID:rJGwYMfX
>>50ですが自己解決しました
すみませんでした
2012/11/10(土) 00:24:03.12ID:UN7YNdY0
スーパーロボット大戦64ですべてのユニット15段改造できるようになるコード知りませんか?
昔使ってた記憶あるんだけどコードが見つからなくて
2012/11/16(金) 06:43:26.36ID:JsWX8y0B
第二次スパロボOGの改造ツールってでるのかなー
頼むよふぃーぐつーるずさん
2012/11/17(土) 22:39:54.67ID:nrwDuRB4
アーカイブス配信されてる第3次だけど、資金MAXだけはPSのコンプリ版が流用できるな。
第2次とEXはダウンロードしてないから試してないんだけど。
_M 0x1999B9D6 0x0000967F
_M 0x2999B9D8 0x00000098
これで資金だけはMAXになった。
2012/11/18(日) 21:10:10.25ID:wYqix284
>>41
結果から言うと、ファルケン乗り換えは不可能
適当なMSに乗せ換え、ゼオラ乗機をファルケンに書き換える。
一番確実な方法。
2012/11/18(日) 21:27:31.98ID:wYqix284
>>53
PS3用ってあるんだ?
ユーリア トロイエ兵データはもう無いかな?
最近OGやり直し
ティス アンジュルグ
ラリアー ヴァイサーガ
の組み合わせにハマってる。
台詞の名前がおかしいが、あえて無視
あれ乗せるとバランス云々より、キモいし
2012/11/18(日) 22:41:32.90ID:ZbK+6xSl
>>55
一番確実な方法はファルケンの乗り換タイプをUCガンダム系に書き換えて
乗せ換え制限解除コードでゼオラを乗せる。じゃね?
2012/11/19(月) 03:09:24.32ID:++QM0aA+
>>57
いや、それは無理だろ。
スーパー系にファルケン入れるって話だから。
元にファルケン無いから
2012/11/19(月) 07:14:32.63ID:XctfzMBs
ふぃーぐ氏のツールで出来なかったっけ?
2012/11/19(月) 15:07:36.15ID:tRdH1c3k
ふぃーぐ氏のサルファコード生成ツール使えば出来るのに>>58は何を持って無理と判断したのか知りたい
2012/11/19(月) 19:53:07.02ID:++QM0aA+
>>60
スキル無くて、PARだけに頼ってまして…
2012/11/26(月) 00:15:08.28ID:jWdkW+rf
PS版のFとF完結編で武器改造の数値を上げるコード知りませんか?
例えば改造一段階目が100を300に変えたり
前に見た気がするのですが・・・
よろしくお願いします。
2012/11/26(月) 08:55:14.94ID:kvM7yjN0
15段改造可能にすれば11段目から増加値増えるんじゃなかったっけ?
2012/11/26(月) 17:05:12.31ID:jWdkW+rf
>>63
目いっぱい威力を上げてみたいので・・・
2012/11/26(月) 19:06:05.86ID:d0bppfTO
>>62
武器改造の数値を上げるコードならコンプリ第三次で必殺技だけ上昇値が低いのがいやで調べたことがあって
そのデータ使えばFや完結編用も探せるからちょっと待ってて
2012/11/26(月) 19:38:19.93ID:jWdkW+rf
>>65
神ですね。もしよければコンプリも同じコードいただけませんか?
わがまま言ってすみません。
2012/11/26(月) 20:05:54.84ID:d0bppfTO
>>62
見つかったよ
まずFから
改造費2000 1段階目 300338E8 xxxx
        2段階目 300338EA xxxx
+2hずつで10段階まで
改造費3000 1段階目 300338D4 xxxx
以降2000と同じ
改造費4000 1段階目 300338C0 xxxx
改造費5000 1段階目 300338AC xxxx
完結編
改造費2000 1段階目 300361B4 xxxx
改造費3000 1段階目 300361A0 xxxx
改造費4000 1段階目 3003618C xxxx
改造費5000 1段階目 30036178 xxxx
内部データ書き換えだからコード入れてるときにしか効果がないよ
あとHPやENなどの上昇値変更コードや改造資金変更のコードも同じところにあったから
ほしかったら言って
2012/11/26(月) 20:17:39.28ID:d0bppfTO
ごめん上のコードの頭300の所800に直してください。
あとコンプリ第三次のコード
改造費2000 1段階目 80033E0C xxxx
改造費3000 1段階目 80033DF8 xxxx
改造費4000 1段階目 80033DE4 xxxx
改造費5000 1段階目 80033DD0 xxxx
2012/11/26(月) 20:37:44.32ID:jWdkW+rf
>>67-68
ありがとうございます。
2012/11/26(月) 20:40:07.30ID:jWdkW+rf
>>67
あとHPやENなどの上昇値変更コードや改造資金変更のコードも同じところにあったから
ほしかったら言って

お願いします!!
2012/11/26(月) 21:21:09.89ID:d0bppfTO

運動性1段階目 80033834 xxxx 資金 80033898 xxxx
HP 1段階目 80033820 xxxx 資金 80033884 xxxx
EN 1段階目 8003380C xxxx 資金 80033870 xxxx
装甲 1段階目 800338F8 xxxx 資金 8003385C xxxx
限界 1段階目 800338E4 xxxx 資金 80033848 xxxx
改造費2000 1段階目 800338E8 xxxx 資金 8003393E xxxx
改造費3000 1段階目 800338D4 xxxx 資金 80033928 xxxx
改造費4000 1段階目 800338C0 xxxx 資金 80033912 xxxx
改造費5000 1段階目 800338AC xxxx 資金 800338FC xxxx
改造資金は10分の1で入力 武器追加費用があるので11段階まで
完結編
運動性1段階目 80036100 xxxx 資金 80036164 xxxx
HP 1段階目 800360EC xxxx 資金 80036150 xxxx
EN 1段階目 800360D8 xxxx 資金 8003613C xxxx
装甲 1段階目 800360C4 xxxx 資金 80036128 xxxx
限界 1段階目 800360B0 xxxx 資金 80036114 xxxx
改造費2000 1段階目 800361B4 xxxx 資金 8003620A xxxx
改造費3000 1段階目 800361A0 xxxx 資金 800361F4 xxxx
改造費4000 1段階目 8003618C xxxx 資金 800361DE xxxx
改造費5000 1段階目 80036178 xxxx 資金 800361C8 xxxx
改造資金は10分の1で入力、武器追加費用があるので11段階まで
2012/11/26(月) 21:40:19.15ID:jWdkW+rf
>>71
いろいろとありがとうございました。
楽しみが増えました。
2012/11/26(月) 22:31:01.45ID:jWdkW+rf
>>71
試してみたら、
装甲 1段階目 800338F8 xxxx 
限界 1段階目 800338E4 xxxx 

装甲 1段階目 800337F8 xxxx 
限界 1段階目 800337E4 xxxx 
でした。
ありがとうございました。
2012/11/26(月) 22:58:14.88ID:jWdkW+rf
すみません。あと一個
表示されるダメージの上限を解除できるコードありますか?
2012/11/26(月) 23:18:13.50ID:jWdkW+rf
>>74
PSのF,完結編です。
2012/11/27(火) 12:17:23.60ID:VRtbFfZx
>>73
タイプミスしてました。すみません。
>>74
SS版ならこのサイトにあるのですが
ttp://www.geocities.jp/ttpp205/code.html
PS版はちょっと・・・
2012/11/27(火) 13:24:20.78ID:JgtEpd5n
>>76
ありがとうございます。
このサイト使って割り出してみます!!
2012/11/27(火) 13:52:11.85ID:VRtbFfZx
>>77
ちょっと考えてみたんだけどもしダメージの数値がみたいなら
敵のザコ(アローン、グライアなど)のHPを最大の65535にしてみたらどうだろう?
HP変更のコードなら簡単に見つけられるし
2012/11/27(火) 14:16:31.84ID:JgtEpd5n
>>78
それはおもしろそうですね。
2012/11/27(火) 15:32:50.12ID:VRtbFfZx
>>79
Fのグライアだけどユニットパラメータ変更の値分かったから書いておくね
グラフィック 80025676 xxxx
シールド   3002567D 00x0 2=無 3=有
HP     80025698 xxxx
EN     80025696 xxxx
限界     80025694 xxxx
運動性    80025692 xxxx
装甲     80025690 xxxx
移動力    3002568C 00xx
地形適応空宇 3002568E 00xy 4=A 3=B
地形適応陸海 3002568F 00xy 2=C 1=D 0=−
修理費用   8002568A xxxx
獲得資金   80025688 xxxx
獲得経験値  30025687 00xx
パーツ装備数
移動タイプ  3002568D 00xy xパーツ、yタイプ

これで自由に変更して確かめてみて
2012/11/29(木) 11:07:17.84ID:u9BDl1pB
第2次OGの改造コードまだー
82名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/18(火) 06:04:11.15ID:MY0XlvcH
PSのスーパーロボット大戦F 完結編でユニット改造1に戻す方法ありませんか?
2012/12/19(水) 18:24:45.01ID:xSeUqI5x
>>82
このF完セーブデータ改造エディタ使ってみては?
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/1812648
84名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/20(木) 15:23:02.85ID:DFZox5h8
>>83 
サイトに行って試してみたのですが、以下のエラーが出てしまい、うまくダウンローできなかったのですが、どのようにしたら、いいでしょうか?
「コンポーネント`TABCTL32.OCX´、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。ファイルが存在しないか、あるいは不正です。」
2012/12/20(木) 16:01:02.42ID:O5jsYnnT
そのエラー内容でググレば?
86名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/20(木) 22:20:26.41ID:9dtMV4Zc
>>82
確か改造10段階の状態するコードがあったな

そのアドレスを変えればいける
87名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/21(金) 18:44:29.61ID:UCcNj4C/
テスト
2012/12/21(金) 18:47:29.50ID:UCcNj4C/
スーパーロボット大戦Fおよび完結編をPSPのゲームアーカイブスをやってるんだけど
資金MAX以外のPAR用のコードってありませんか?

希望としては強化パーツ、パイロットの宇宙適正をAにするあたりのコードがほしいんだけども・・・
2012/12/21(金) 19:21:50.91ID:mV6mWgCZ
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n116434
2012/12/21(金) 21:09:51.13ID:UCcNj4C/
>>89
出来ました!ありがとう御座いました!
91名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/25(火) 14:34:08.61ID:cpI1DsXX
>>86  アドレス変えたら出来ました。ありがとうございました。
2012/12/29(土) 11:51:18.04ID:fPEcD8Ew
>>61
PARだけでも>>57はできるが
俺瘤以外の主人公では必ずゼオラ入れてるもの
2012/12/30(日) 11:53:38.01ID:qXZpCQh6
今更のサルファですがパイロット技能養成に「指揮官」を追加するコードを
ご存知の方いましたら教えていただけませんでしょうか?
2013/01/18(金) 21:20:57.57ID:BNUok0YC
PSスーパーロボットFと完結編で獲得資金n倍のコードを教えてください。
2013/01/18(金) 23:55:58.61ID:fFiNeucG
>>94
これでいいのかな?
F2倍
8007C580 3840
8007C582 0007
4倍
8007C580 3880
8007C582 0007
完結編2倍
8007F55C 3840
8007F55E 0007
4倍
8007F55C 3880
8007F55E 0007
2013/01/19(土) 00:02:03.86ID:y8aqVRvi
ありがとうございます
2013/02/02(土) 09:55:10.05ID:L18XTWSX
GBA用Aで、以下のコードをご存知の方いらっしゃいますでしょうか。

・LV99(「一回の戦闘で」的なものが望ましい)
・撃墜数MAX

宜しくお願い致します
2013/02/06(水) 23:59:54.53ID:c918mB8D
>>97
コードなんて使わずに改造ツールあるけど?
ふぃーぐつーるずでググれ
99名無し
垢版 |
2013/02/11(月) 17:00:29.44ID:QA+WB38/
PSP版の完結編でコードフリークを使うものありますか
100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/01(金) 22:07:09.93ID:uEJ+m7zt
第3次αのパイロット存在フラグコードですが
(ゼオラ=シュバイツァーが「3CC98FCA 1456E7A6」とか言う奴)
サブシナリオに出てくるギギルと
トウマ編スポット参戦のミナキの
コードが分かる方教えてください  
2013/03/06(水) 20:27:59.70ID:L1e5qUME
PS版スーパーロボット大戦Fで

パイロット基本値変更(10人目アムロ)
顔 8002837B 00xx
地形適応
80028384 xxxx
格闘
30028386 00xx
射撃
30028387 00xx
命中
80028388 xxxx
回避
8002838A xxxx
精神ポイント
8003838C xxxx
技量
8002838E xxxx
反応
80028390 xxxx
精神コマンドまたは特殊技能1つめ
30028392 00xx
それを覚えるレベル
30028393 00xx

というコードを見つけたのですが、主人公のコードが知りたいです。
分かる方いたらお願いします。
2013/03/08(金) 23:47:57.60ID:RIvZhAiV
>>101
主人公は半分データがずれてるから入力がめんどくさいんだけど
地形適応
3002B102 00xx
3002B101 00xx
格闘
3002B103 00xx
射撃
3002B104 00xx
命中
3002B106 00xx
3002B105 00xx
回避
3002B108 00xx
3002B107 00xx
精神ポイント
3002B10A 00xx
3002B109 00xx
技量
3002B10C 00xx
3002B10B 00xx
反応
3002B10E 00xx
3002B10D 00xx
精神コマンドまたは特殊技能1つめ
3002B10F 00xx
それを覚えるレベル
3002B110 00xx
顔は分からないんだけどデータ的に3002B0F8かな?
スーパー系パットのデータだからリアルだと違うかも知れないけど
2013/03/09(土) 20:43:28.02ID:YdQpnqyP
>>102
わざわざありがとうございました!
顔は変えないので大丈夫です。助かりました。
2013/03/22(金) 22:45:52.04ID:eXC3+Ehs
PS版スーパーロボット大戦Fと完結編で強化パーツの性能を変更するコードありませんか?
105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/27(水) 22:10:15.90ID:dakvoFCI
第二次OGの改造ツールないすか?
106名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/04/07(日) 11:08:26.00ID:C8UDz0Nc
ボケが!
第二次スーパーロボット大戦OG 改造コード
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1353926368/
2013/04/08(月) 22:03:15.02ID:aYcKD/fb
第三次αでパイロット存在コードとユニット存在コードを使って遊んでるんだけど
サブパイロットの追加法がわからなくてセレーナが追加できません
どなたかご存知ありませんか?
2013/04/10(水) 11:56:15.96ID:+RMPrJ2e
無印α
弐式をグルンガスト改へ変更するも、変形は残りGホークに変形ww
しかしトラブルは今のところ無い。
そのうちハングするかも?
2013/04/12(金) 02:43:22.98ID:sc/2PQSM
>>17
敵メカ追加は無理なんですかね?
説明には、特に書いてないけど、やっぱり増えない…
味方で増やして、敵に書き換えるやり方しかありませんか?
教えて欲しいんですが…
2013/04/12(金) 17:09:14.07ID:g1HVG89w
>>108
変更は分岐の所で止まるよ
追加の方がいい

>>109
敵も追加できるよ
個人的にこっちの方がわかりやすいかと
www.gameha.com/works/kaizou/kaizou/code/user2010/PS_SLPS-02636.html
2013/04/14(日) 12:25:56.29ID:nCkcT6Gi
>>108-110
変形後の機体が後ろのアドレスに入ってるのはPS2の後期αシリーズでも同じ構造なのかな?
112名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/04/21(日) 20:36:44.01ID:TxGNbLUo
ググって見つけたPS版スパロボFの資金MAX 8019BA6A 967F 8019BA6C 0098を入れても資金MAXにならず資金38527固定でいくら使っても減らないという感じになってしまいました。
何がおかしいんでしょうか?
2013/04/22(月) 22:56:11.97ID:L7+8FNkW
>>110
やってみました
無印αって、スゲ-厄介…
機体枠数多めに増やしてから、機体に存在フラグ付けて枠を変更するやり方が確実みたいですな。
パイロットはこのやり方で増えすぎて、後が恐いくらい…
2013/04/24(水) 09:24:55.96ID:W3vXzktE
>>112、後半の8019BA6C 0098の方が効果ないな。おそらくコードの入力ミスだと思われ
見た目が似てるBと8を間違えて入力したとか、PS1実機+PARかXT以外でチートしてるのなら(エミュレーターなど)
半角入力が全角になってるとか、アドレス部と数値部の間のスペースが抜けてるとかでも効かなくなるよ
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