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【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0003名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/06/03(日) 15:51:21.81ID:fh/KPGid
サターン版スパロボfの改造コード教えてください。
得にシナリオセレクトのコード教えていただけるとありいがたいです。

ぐぐってもみつからなくて。
0004名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/06/03(日) 16:12:09.32ID:YprJ/KlO
ぐはっ…、「Kiske's Warehouse」が見れなくなってる…。

「Kiske's Warehouse」に置いてあったツールを
全て(スパロボ以外のツールも)保存している人、居ないかな…。
0007名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/06/03(日) 17:49:38.79ID:E2s2mCil
うーんインフォシークアーカイブの方もダメみたいだし気長にツール持ってる人待つしかなさそうだね
0009名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/06/05(火) 11:26:19.61ID:v0fOFmep
pspのアーカイブス版F完で当時実機のプロアクションリプレイ3で使ってたコード使う方法ありませんか?
変換しなきゃ使えないみたいなのでどうすればいいのか分かりません。
pspではCWCheat使ってます。
3002AE23 0044 豹馬宇宙A 
3002AFA5 0019 万丈魂
30024D83 0052 グランガランパーツ2
などなのですがもし分かる方いたらお願いします。
0010名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/06/06(水) 01:25:33.21ID:lQuDiiyu
8です。
インフォシークアーカイブのサーバーの具合が良くないみたいですが
先日、無事 全ツールを落とす事が出来ました。
0011関連スレ垢版2012/06/07(木) 23:07:57.42ID:pmCkjBuV
【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ15
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1324938505/
0012名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/06/14(木) 18:38:21.32ID:UCRkbcR8
>>9、JPCheatならPSP用コード形式とPS1用コード形式を自動で切りかえてくれるから
PS1実機で使えたコードもそのまま使える
0013名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/06/14(木) 21:10:18.70ID:xuF9Hpx1
>>9
変換は必要ない
使えないコードもあるが
cheat.dbじゃなくcheatpops.dbに追記

_C0 豹馬宇宙A
_L 3002AE23 0044
_C0 万丈魂
_L 3002AFA5 0019
_C0 グランガランパーツ2
_L 30024D83 0052
00149垢版2012/06/16(土) 15:02:52.25ID:FyFiMfTc
cheatpops.dbに記入したらいけました。
ありがとうございました。
0015名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/06/16(土) 16:16:21.42ID:NFI07z6C
ゲームを自分で作ってみたいという人に朗報です。

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0016名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/06/27(水) 02:08:22.81ID:26ZyivGM
無印αのパイロット、機体追加のコードを詳しくご存知の方いらっしゃいますか?
変形ユニットの追加方法とか詳しく解説していたサイトが消えてしまい、
ふぃーぐつーるが64bitOS非対応なので困ってます。
0019名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/06/29(金) 09:27:37.12ID:4AoM/OSo
スパロボF完結編で
経験値入るとレベル99になるコードってありますでしょうか?
Fで上のコード使用していたので完結編でも使おうと思ったのですが
どこにも見当たらなくて…
002119垢版2012/06/30(土) 12:50:05.56ID:oyFfX+qD
ぐぐっても普通に出てきたのは
□ボタンを押しながらレベルアップするとレベル99とか
経験値は居るとレベルが必ず1上がるしか見当たらないんですよ。

欲しいのは手軽に「経験値が入ればレベル99」であって上記の2個じゃないものがあれば教えて欲しいです。

0022名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/06/30(土) 13:13:12.12ID:TnSJJMFu
□ボタンを押しながらレベルアップでレベル99でいいじゃん
どうしてもって言うならパッドコード外して使えば?

てか、ハング防止でそうしてるんだと思うけどな
0030名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/08/12(日) 00:40:24.91ID:qhTxEjYC
第三次αで敵専用の機体を追加することってできないんでしょうか?
変更用?だかの機体アドレスを見つけはしたんですが、計算方法が書いてなくて桁が合いません
味方機専用の追加コードは見つけたんですが、ハンブラビ追加とか3人娘に3バカガンダムとかやってみたいのです・・・
0031名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/08/21(火) 15:51:36.78ID:4Adv4VoK
第2次αでヴァル・ヴァロとケリィ・レズナーを使いたいのですが、
改造コードがなかなか見つかりません。
どなたかご存知の方はいませんか?
0032名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/09/09(日) 11:31:14.73ID:AtKZkaHJ
スーパーロボット大戦Fと完結編にて宇宙Bのパイロット全てを宇宙Aにしたいのですが、
教えていただけないでしょうか。
0034名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/09/09(日) 18:19:44.22ID:AtKZkaHJ
>>33 すみません機種名忘れていました。
PSです。
0035名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/09/09(日) 19:51:28.18ID:EPLYigm6
>>34
Fは実質1話しかなかったんで完結編しか調べてないんだけど
マサキ  3002C3F5 0044
リューネ 3002C428 0044
甲児   3002AB51 0044
鉄也   3002ACA3 0044
シンジ  3002BB9C 0044
真吾   3002B06C 0044
豹馬   3002AE23 0044
ジャック 3002ADAE 0044
ショウ  3002B150 0044
トッド  3002B254 0044
自分が使いたかったキャラしか調べてないんでこの位です。

003634垢版2012/09/10(月) 04:29:37.01ID:KDqVoUiu
>>35
こんなに沢山のコードありがとうございます!
0038名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/10/10(水) 19:49:32.66ID:Nw5gFkoS
PS版F完結編のシナリオセレクトのコードを見つけたのですが使い方がよくわかりません。
どの数字をいれても1話からになってしまいます。
わかる方がいたら教えてください。
コードは↓です

3019BA65 00xx
3019BA66 00xx
3019BA67 00xx
0039名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/10/11(木) 00:33:07.41ID:bCzyJwb+
FとF完でシナリオリストが共通で、Fで使われてるシナリオを入れた場合1話から始まる
5CぐらいからがF完用のはず
004038垢版2012/10/12(金) 00:01:04.44ID:uu1CHWWV
Fの数値入れてました…
どうもありがとうございました。
0041名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/10/12(金) 22:38:41.75ID:vPdEYqtF
第3次αでトウマ編でゼオラを追加してビルトファルケンに乗せようと思い、見つけたコードを入れたのですが乗り換えが出来ません。
どなたかファルケンの乗り換え自由コードを教えてください。

自分の見つけたコードを貼っておきます。これではモビルスーツ以外は無理でした。
乗せ換え制限解除MS
9C8D7D1C 1456E7A5
9C8D7C30 1456E7A5
9C8D7C38 1456E7A5
9C8D7C4C 1456E7A5
9C8D7C5C 1456E7A5
9C8D7CE4 1456E7A5
9C8D7C08 1456E7A5
9C8D7C1C 1456E7A5
0043名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/10/28(日) 20:09:38.29ID:DvHPYeSK
PSPで単品版の第2次、第3次、EXがありますが、PSのコンプリートボックスのコードは流用できるのでしょうか。
0046名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/10/29(月) 04:49:48.89ID:fwNex36G
PSのF完結のユニット変更用のユニットコードリストってありますでしょうか?

ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~katsumi/psrw4ff.html
ココは見つけたのですが、ほぼF登場のユニットしかないので完結編のユニットを網羅したリストがあれば教えて下さい。
0047名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/10/29(月) 18:39:04.70ID:5TjcJymW
>>46
このサイトのSS版のユニットリスト参考にしたら?
ユニットリスト、パイロットリストはSSとPSおなじだから
0052名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/10(土) 00:24:03.12ID:UN7YNdY0
スーパーロボット大戦64ですべてのユニット15段改造できるようになるコード知りませんか?
昔使ってた記憶あるんだけどコードが見つからなくて
0054名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/17(土) 22:39:54.67ID:nrwDuRB4
アーカイブス配信されてる第3次だけど、資金MAXだけはPSのコンプリ版が流用できるな。
第2次とEXはダウンロードしてないから試してないんだけど。
_M 0x1999B9D6 0x0000967F
_M 0x2999B9D8 0x00000098
これで資金だけはMAXになった。
0055名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/18(日) 21:10:10.25ID:wYqix284
>>41
結果から言うと、ファルケン乗り換えは不可能
適当なMSに乗せ換え、ゼオラ乗機をファルケンに書き換える。
一番確実な方法。
0056名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/18(日) 21:27:31.98ID:wYqix284
>>53
PS3用ってあるんだ?
ユーリア トロイエ兵データはもう無いかな?
最近OGやり直し
ティス アンジュルグ
ラリアー ヴァイサーガ
の組み合わせにハマってる。
台詞の名前がおかしいが、あえて無視
あれ乗せるとバランス云々より、キモいし
0057名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/18(日) 22:41:32.90ID:ZbK+6xSl
>>55
一番確実な方法はファルケンの乗り換タイプをUCガンダム系に書き換えて
乗せ換え制限解除コードでゼオラを乗せる。じゃね?
0062名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/26(月) 00:15:08.28ID:jWdkW+rf
PS版のFとF完結編で武器改造の数値を上げるコード知りませんか?
例えば改造一段階目が100を300に変えたり
前に見た気がするのですが・・・
よろしくお願いします。
0065名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/26(月) 19:06:05.86ID:d0bppfTO
>>62
武器改造の数値を上げるコードならコンプリ第三次で必殺技だけ上昇値が低いのがいやで調べたことがあって
そのデータ使えばFや完結編用も探せるからちょっと待ってて
0067名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/26(月) 20:05:54.84ID:d0bppfTO
>>62
見つかったよ
まずFから
改造費2000 1段階目 300338E8 xxxx
        2段階目 300338EA xxxx
+2hずつで10段階まで
改造費3000 1段階目 300338D4 xxxx
以降2000と同じ
改造費4000 1段階目 300338C0 xxxx
改造費5000 1段階目 300338AC xxxx
完結編
改造費2000 1段階目 300361B4 xxxx
改造費3000 1段階目 300361A0 xxxx
改造費4000 1段階目 3003618C xxxx
改造費5000 1段階目 30036178 xxxx
内部データ書き換えだからコード入れてるときにしか効果がないよ
あとHPやENなどの上昇値変更コードや改造資金変更のコードも同じところにあったから
ほしかったら言って
0068名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/26(月) 20:17:39.28ID:d0bppfTO
ごめん上のコードの頭300の所800に直してください。
あとコンプリ第三次のコード
改造費2000 1段階目 80033E0C xxxx
改造費3000 1段階目 80033DF8 xxxx
改造費4000 1段階目 80033DE4 xxxx
改造費5000 1段階目 80033DD0 xxxx
0070名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/26(月) 20:40:07.30ID:jWdkW+rf
>>67
あとHPやENなどの上昇値変更コードや改造資金変更のコードも同じところにあったから
ほしかったら言って

お願いします!!
0071名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/26(月) 21:21:09.89ID:d0bppfTO

運動性1段階目 80033834 xxxx 資金 80033898 xxxx
HP 1段階目 80033820 xxxx 資金 80033884 xxxx
EN 1段階目 8003380C xxxx 資金 80033870 xxxx
装甲 1段階目 800338F8 xxxx 資金 8003385C xxxx
限界 1段階目 800338E4 xxxx 資金 80033848 xxxx
改造費2000 1段階目 800338E8 xxxx 資金 8003393E xxxx
改造費3000 1段階目 800338D4 xxxx 資金 80033928 xxxx
改造費4000 1段階目 800338C0 xxxx 資金 80033912 xxxx
改造費5000 1段階目 800338AC xxxx 資金 800338FC xxxx
改造資金は10分の1で入力 武器追加費用があるので11段階まで
完結編
運動性1段階目 80036100 xxxx 資金 80036164 xxxx
HP 1段階目 800360EC xxxx 資金 80036150 xxxx
EN 1段階目 800360D8 xxxx 資金 8003613C xxxx
装甲 1段階目 800360C4 xxxx 資金 80036128 xxxx
限界 1段階目 800360B0 xxxx 資金 80036114 xxxx
改造費2000 1段階目 800361B4 xxxx 資金 8003620A xxxx
改造費3000 1段階目 800361A0 xxxx 資金 800361F4 xxxx
改造費4000 1段階目 8003618C xxxx 資金 800361DE xxxx
改造費5000 1段階目 80036178 xxxx 資金 800361C8 xxxx
改造資金は10分の1で入力、武器追加費用があるので11段階まで
0073名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/26(月) 22:31:01.45ID:jWdkW+rf
>>71
試してみたら、
装甲 1段階目 800338F8 xxxx 
限界 1段階目 800338E4 xxxx 

装甲 1段階目 800337F8 xxxx 
限界 1段階目 800337E4 xxxx 
でした。
ありがとうございました。
0076名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/27(火) 12:17:23.60ID:VRtbFfZx
>>73
タイプミスしてました。すみません。
>>74
SS版ならこのサイトにあるのですが
ttp://www.geocities.jp/ttpp205/code.html
PS版はちょっと・・・
0078名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/27(火) 13:52:11.85ID:VRtbFfZx
>>77
ちょっと考えてみたんだけどもしダメージの数値がみたいなら
敵のザコ(アローン、グライアなど)のHPを最大の65535にしてみたらどうだろう?
HP変更のコードなら簡単に見つけられるし
0080名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/11/27(火) 15:32:50.12ID:VRtbFfZx
>>79
Fのグライアだけどユニットパラメータ変更の値分かったから書いておくね
グラフィック 80025676 xxxx
シールド   3002567D 00x0 2=無 3=有
HP     80025698 xxxx
EN     80025696 xxxx
限界     80025694 xxxx
運動性    80025692 xxxx
装甲     80025690 xxxx
移動力    3002568C 00xx
地形適応空宇 3002568E 00xy 4=A 3=B
地形適応陸海 3002568F 00xy 2=C 1=D 0=−
修理費用   8002568A xxxx
獲得資金   80025688 xxxx
獲得経験値  30025687 00xx
パーツ装備数
移動タイプ  3002568D 00xy xパーツ、yタイプ

これで自由に変更して確かめてみて
0082名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/12/18(火) 06:04:11.15ID:MY0XlvcH
PSのスーパーロボット大戦F 完結編でユニット改造1に戻す方法ありませんか?
0084名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/12/20(木) 15:23:02.85ID:DFZox5h8
>>83 
サイトに行って試してみたのですが、以下のエラーが出てしまい、うまくダウンローできなかったのですが、どのようにしたら、いいでしょうか?
「コンポーネント`TABCTL32.OCX´、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。ファイルが存在しないか、あるいは不正です。」
0086名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/12/20(木) 22:20:26.41ID:9dtMV4Zc
>>82
確か改造10段階の状態するコードがあったな

そのアドレスを変えればいける
0087名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/12/21(金) 18:44:29.61ID:UCcNj4C/
テスト
0088名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/12/21(金) 18:47:29.50ID:UCcNj4C/
スーパーロボット大戦Fおよび完結編をPSPのゲームアーカイブスをやってるんだけど
資金MAX以外のPAR用のコードってありませんか?

希望としては強化パーツ、パイロットの宇宙適正をAにするあたりのコードがほしいんだけども・・・
0091名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/12/25(火) 14:34:08.61ID:cpI1DsXX
>>86  アドレス変えたら出来ました。ありがとうございました。
0093名無しさん@お腹いっぱい。垢版2012/12/30(日) 11:53:38.01ID:qXZpCQh6
今更のサルファですがパイロット技能養成に「指揮官」を追加するコードを
ご存知の方いましたら教えていただけませんでしょうか?
0095名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/18(金) 23:55:58.61ID:fFiNeucG
>>94
これでいいのかな?
F2倍
8007C580 3840
8007C582 0007
4倍
8007C580 3880
8007C582 0007
完結編2倍
8007F55C 3840
8007F55E 0007
4倍
8007F55C 3880
8007F55E 0007
0097名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/02(土) 09:55:10.05ID:L18XTWSX
GBA用Aで、以下のコードをご存知の方いらっしゃいますでしょうか。

・LV99(「一回の戦闘で」的なものが望ましい)
・撃墜数MAX

宜しくお願い致します
0099名無し垢版2013/02/11(月) 17:00:29.44ID:QA+WB38/
PSP版の完結編でコードフリークを使うものありますか
0100名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/01(金) 22:07:09.93ID:uEJ+m7zt
第3次αのパイロット存在フラグコードですが
(ゼオラ=シュバイツァーが「3CC98FCA 1456E7A6」とか言う奴)
サブシナリオに出てくるギギルと
トウマ編スポット参戦のミナキの
コードが分かる方教えてください  
0101名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/06(水) 20:27:59.70ID:L1e5qUME
PS版スーパーロボット大戦Fで

パイロット基本値変更(10人目アムロ)
顔 8002837B 00xx
地形適応
80028384 xxxx
格闘
30028386 00xx
射撃
30028387 00xx
命中
80028388 xxxx
回避
8002838A xxxx
精神ポイント
8003838C xxxx
技量
8002838E xxxx
反応
80028390 xxxx
精神コマンドまたは特殊技能1つめ
30028392 00xx
それを覚えるレベル
30028393 00xx

というコードを見つけたのですが、主人公のコードが知りたいです。
分かる方いたらお願いします。
0102名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/08(金) 23:47:57.60ID:RIvZhAiV
>>101
主人公は半分データがずれてるから入力がめんどくさいんだけど
地形適応
3002B102 00xx
3002B101 00xx
格闘
3002B103 00xx
射撃
3002B104 00xx
命中
3002B106 00xx
3002B105 00xx
回避
3002B108 00xx
3002B107 00xx
精神ポイント
3002B10A 00xx
3002B109 00xx
技量
3002B10C 00xx
3002B10B 00xx
反応
3002B10E 00xx
3002B10D 00xx
精神コマンドまたは特殊技能1つめ
3002B10F 00xx
それを覚えるレベル
3002B110 00xx
顔は分からないんだけどデータ的に3002B0F8かな?
スーパー系パットのデータだからリアルだと違うかも知れないけど
0105名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/27(水) 22:10:15.90ID:dakvoFCI
第二次OGの改造ツールないすか?
0107名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/08(月) 22:03:15.02ID:aYcKD/fb
第三次αでパイロット存在コードとユニット存在コードを使って遊んでるんだけど
サブパイロットの追加法がわからなくてセレーナが追加できません
どなたかご存知ありませんか?
0108名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/10(水) 11:56:15.96ID:+RMPrJ2e
無印α
弐式をグルンガスト改へ変更するも、変形は残りGホークに変形ww
しかしトラブルは今のところ無い。
そのうちハングするかも?
0109名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/12(金) 02:43:22.98ID:sc/2PQSM
>>17
敵メカ追加は無理なんですかね?
説明には、特に書いてないけど、やっぱり増えない…
味方で増やして、敵に書き換えるやり方しかありませんか?
教えて欲しいんですが…
0110名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/12(金) 17:09:14.07ID:g1HVG89w
>>108
変更は分岐の所で止まるよ
追加の方がいい

>>109
敵も追加できるよ
個人的にこっちの方がわかりやすいかと
www.gameha.com/works/kaizou/kaizou/code/user2010/PS_SLPS-02636.html
0112名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/21(日) 20:36:44.01ID:TxGNbLUo
ググって見つけたPS版スパロボFの資金MAX 8019BA6A 967F 8019BA6C 0098を入れても資金MAXにならず資金38527固定でいくら使っても減らないという感じになってしまいました。
何がおかしいんでしょうか?
0113名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/22(月) 22:56:11.97ID:L7+8FNkW
>>110
やってみました
無印αって、スゲ-厄介…
機体枠数多めに増やしてから、機体に存在フラグ付けて枠を変更するやり方が確実みたいですな。
パイロットはこのやり方で増えすぎて、後が恐いくらい…
0114名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/24(水) 09:24:55.96ID:W3vXzktE
>>112、後半の8019BA6C 0098の方が効果ないな。おそらくコードの入力ミスだと思われ
見た目が似てるBと8を間違えて入力したとか、PS1実機+PARかXT以外でチートしてるのなら(エミュレーターなど)
半角入力が全角になってるとか、アドレス部と数値部の間のスペースが抜けてるとかでも効かなくなるよ
0115名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/25(木) 10:03:04.33ID:pTQkd5/y
第3次α
ゼオラ ビルドファルケン 存在フラグで入れる
乗り換え自由コードとビルドファルケンを乗り換え可能ユニットに書き換え
セーブデータで乗せ換えてセーブ
一旦スイッチオフして入れ直し、コード使わないでオン
ラウル シグー
アラド ビルドビルガー
他…
もはやOG化したw
0116名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/26(金) 19:34:52.67ID:rsz88Ofg
そうやってゼオラ、アラド、久保、スレイ、冬馬、クスハ(初期)、鰤(初期)、ニコル、金竜、ライ(ヒュッケ)、マイ(ヒュッケ)辺りは毎回追加しているけど
サブパイの存在コードがわからないのでおっぱいや腹筋の追加ができない
あと戦艦系は追加しても登場時にフリーズするんだな
0117名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/27(土) 21:22:58.55ID:nRv5/w8/
>>116
サブパイコード
Zみたいなヤツだよね?

コード職人さんいまだに解明してないみたいね?
誰かうpして戴けないでせうか?
0119名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/28(日) 17:01:10.02ID:BiY2/GGd
>>100
ミナキ
8CAD78E0 1456E74D
3CB03628 1456E7A5
3CB0367A 1456E799
0120名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/28(日) 19:41:29.59ID:REzchujF
>>100
サルファのパイロット&ユニット存在コードは巷に出回っているリストで全部
前後は存在コードではないし中抜け、飛びもない
従ってリストに無いギギルやミナキは違う方式で登録されている模様
単純にどこかのアドレスに1立てれば追加できるわけではなさそう
0123名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/30(火) 10:36:36.30ID:zhIqnfcq
>>93
ニルファにはニュータイプなどのパイロット特殊技能を全部養成解禁するコードがあった
サルファはそう大きく変わってないからコードが無いことは無いんだろうけど・・・
ただニルファでもかなり行数多いコードだったからサルファだとさらに増えて限界超えたのかも

あと「指揮官」はニルファでも養成するとバグって使えなかったはずだから望み薄
0125名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/10(金) 20:49:48.92ID:eaBHPY4b
第3αのキャラ存在フラグ
キャラ抹消コード知ってる方いませんか?
1456E7A6
に対してのヤツ
ハングしてしまった邪魔者消したいんです。
ググっても解らなくて
0126名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/11(土) 23:25:27.56ID:Y0T6z0MI
同じアドレスに
1456E7A5
って入れれば消せるけど
ハングに至るプラグによっては手遅れってことも多いよ
0128名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/12(日) 00:48:31.12ID:iwjYynDb
>>126
すみません。
試してみたら成功しました。
ホントにありがとう御座いました。
0129名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/12(日) 01:33:37.87ID:6PvtQuz6
ユニットもパイロットも構造は同じ
暗号化されてるからわからんだけ
存在フラグ 1456E7A6 は
復号化すれば 00000001
不存在フラグ 1456E7A5 は
復号化すれば 00000000 になる
0130名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/19(日) 21:09:48.35ID:JrPgDRNI
無印αも全員覚醒使いたい放題と資金無限でサクサク進むな
同じように使えてもトロ臭い新とは大違いだな
0131名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/22(水) 16:39:08.49ID:P0oKpXWH
新は武装に金食い虫なのに全滅プレイがほとんど無理のクソ仕様だから
資金MAXコードなしではちょっとやりたくないなあ
0133名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/30(木) 17:45:28.63ID:GdT+DGeG
104です。
時間がかかったのですが何とか自力で探せたのでご報告を
ps版Fチョバムア−マー能力変更
    HP800BDB9C xxxx
    装甲800BDB94 xxxx
パーツ一覧の表示は変わってないのですが装備すると効果があります。

ちょっと大変なのですが他のパーツや完結編も探していきたいです。
0135名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/02(日) 08:29:02.36ID:gOYHunFU
スーパーロボット大戦コンプリートボックスの第三次とEXの
獲得経験値と獲得資金n倍のコードを教えてください。
0136名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/02(日) 11:12:21.51ID:it0ORHjd
当時第三次しか探さなかったのでEXは分からないんだけど
経験値4倍くらい?
8007DA8C 1940
8007DA8E 0003
資金2倍
8007DCD8 3840
8007DCDA 0007
>>95のように後ろの40のところをいじれば倍数変えられるよ

だいぶ昔なので探し方あやふやだけど見つけられそうだったらEX探しておくよ。
0138名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/02(日) 19:56:36.62ID:it0ORHjd
EX見つかったんだけど経験値の倍数が複雑だったので解説します。
経験値n倍
80076EE4 xxxx
80076EE6 0003
xxxxが1840で約1.3倍
xxxxが1880で約2倍
xxxxが18C0で約3.3倍
xxxxが1900で約6倍
xxxxが1940で約11.3倍
これ以上も+40hで倍数が増えるけど2500限界超えちゃったので倍数が分からなかったです。
資金は普通に+40hで2倍、4倍、8倍、16倍って増えていくので簡単です。
資金2倍
80077130 3840
80077132 0007

第三次も当時4倍くらいでいいやって思って調べなかったのですが気になったので調べてみました。
経験値n倍
8007DA8C xxxx
8007DA8E 0003
xxxxが1840で約1.2倍
xxxxが1880で約1.5倍
xxxxが18C0で約2.1倍
xxxxが1900で約3.4倍
xxxxが1940で約6倍
xxxxが1980で約14倍
なんか複雑な結果になっちゃた・・・
レベル差係数の影響かな?原因がちょっと分からないです。
0141名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/08(土) 21:00:31.20ID:K1Z7sV8c
138です
何でこんな倍率なのか調べてみたんだけどどうやらパイロットからの経験値のみ倍になっていて
ユニットからの経験値が倍になってないようです。
当時、努力の処理がされてる付近のデータ検索して見つけたコードだったんだけど

一応第2次のコードも見つけたので書いておきます
経験値
8007D3DC xxxx
8007D3DE 0003
資金
8007D628 xxxx
8007D62A 0007
使ってやってください
0144名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/16(日) 11:41:00.35ID:ZYsRhfF7
スパロボαでキャラ変更のコードだけだと問題ないのに、
ユニット変更のコードを使うと一定のステージでフリーズしてしまいます

しばらく調べたんですが原因がわからなくて、おそらく仲間の増減があるときに
フリーズするみたいなんですが同様の現象が起きて解決できた方いたら解決法を教えてほしいです
0145名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/16(日) 15:40:35.41ID:JiUr1ZkD
このスレで書いたかどうか忘れたがαの変更は危険だって
分岐や合流の時に機体チェックしてるから追加じゃないと止まる
どうしてもそのデータで続けたいなら変更したのを元に戻せばいい
0146名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/16(日) 15:53:00.27ID:lAX3eNnb
>>100 >>120
サブシナリオクリア直後にスタートするとサブシナリオの参戦ユニット/パイロットが始めから参戦しているというバグに
ギギルだけ当てはまらないことから考えて
通常のユニット/パイロットデータでない = 追加できない
という推測は固いところだと思うよ
0148名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/17(月) 20:36:20.31ID:WDFOuUO6
第4次スパロボSで、スパロボFにある
8019A0BE xxxx
のような、戦闘中に精神効果が固定されるコードを誰か教えてください。
お願いします。
0151名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/29(土) 13:28:02.02ID:IgQ8f1WB
α外伝には無限行動コードがありますが
システムがあまり違わない無印αにはないのでしょうか
覚醒使い放題コードは使えるのですが
パイロット本来の精神コマンドを書き換えてしまうので
つまらなかったのです
0152名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:b2+/s2Z5
スーパーロボット大戦α 改造コード 無限行動でググったら1発で出てきたんだけど
ON OFF切り替え版も

もしかしてちょくってる?
0159名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:Y7FHJRgK
>>115-116
ニコル、狂うZE☆、ハイネル兄さん、リヒテル、ドグーガ三幹部、ホモ
他ほとんどのスポット参戦キャラ(仲間ですらないはずの初号機やダミープラグも)の存在フラグは
予備11以前の連番の中にあると判明してるのに、なぜミナキやイルイは見当たらないんだろうな
(予備28以降にあるんだろうか)

同様に機体も連番通りに辿ってもナシム・ガンエデンが見当たらんのは何の嫌がらせだ…ぐぬぬ
0160名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:usoOmLDL
>予備28以降にあるんだろうか


>>120の言うとおりそこはもう存在フラグ置き場ではない
イルイを追加するという発想はなかった
確かにギグルなんかよりよっぽど欲しいな
0161名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:Y7FHJRgK
>>160
やっぱ無理かー…
まあ連番で発見できるんだったらとっくに流通してるだろうしなぁ

この際、機体・パイロットともに適当な予備の存在フラグ立てて
それを変更コードで書き換えればセーブ反映されないとはいえ可能かもと思ったが
機体変更はできてもパイロット変更コードが見当たらない…うーむ
0162名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:gN2CDTD/
実機ではなくエミュもしくはバックアップ起動が可能なPS2があるなら
ふぃーぐさんの実行ファイルにコードを当てるツールを使えばセーブにも反映される

変更コードもふぃーぐさんのサルファコード生成ツールを使えばいい
0163名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:ocy5yjep
>>158おまたせ
EX
武器資金11段階 ほかは10段階+2hずつで
運動性1段階目 80027E50 xxxx 資金 80027EB4 xxxx
HP 1段階目 80027E3C xxxx 資金 80027EA0 xxxx
EN 1段階目 80027E28 xxxx 資金 80027E8C xxxx
装甲 1段階目 80027E14 xxxx 資金 80027E78 xxxx
限界 1段階目 80027E00 xxxx 資金 80027E64 xxxx
改造費3000  1段階目 80027F04 xxxx 資金 80027F5A xxxx
改造費4000  1段階目 80027EF0 xxxx 資金 80027F44 xxxx
改造費5000a 1段階目 80027EDC xxxx 資金 80027F2F xxxx
改造費5000b 1段階目 80027EC8 xxxx 資金 80027F18 xxxx
武器資金は10分の1で入力

EXはプレイしてないからセーブデータがないと思ってたけどちょうどこの前n倍調べるのに使ったデータが残ってた。
おかげでインターミッションまでプレイしなくてすんだから結構簡単に見つかったよ。

この機会にEXのデータいじくろうかな?Fや三次は結構やりつくしたから
0165名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:ocy5yjep
>>164ほいα
10段階+4hずつで
HP 1段階目 800CE0B6 xxxx 資金 800CE0B4 xxxx
EN 1段階目 800CE0DE xxxx 資金 800CE0DC xxxx
運動性1段階目 800CEE06 xxxx 資金 800CEE04 xxxx
装甲 1段階目 800CEE2E xxxx 資金 800CEE2C xxxx
限界 1段階目 800CEE56 xxxx 資金 800CEE54 xxxx
改造費2000 1段階目 800CEE7E xxxx 資金 800CEE7C xxxx
改造費3000 1段階目 800CEEA6 xxxx 資金 800CEEA4 xxxx
改造費4000 1段階目 800CEECE xxxx 資金 800CEECC xxxx
改造費5000 1段階目 800CEEF6 xxxx 資金 800CEEF4 xxxx
武器資金は10分の1で入力
0168名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:8zqiSXn2
>>165をePSXeとcep024でやってもできない、できる人いますか?
エミュレーターの質問スレでも聞いたけど誰も答えられないようだ
0169名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:I7t7lmFU
>>165
値が間違っています。
HP 1段階目 800CE0B6 xxxx 資金 800CE0B4 xxxx
EN 1段階目 800CE0DE xxxx 資金 800CE0DC xxxx

HP 1段階目 800CEDB6 xxxx 資金 800CEDB4 xxxx
EN 1段階目 800CEDDE xxxx 資金 800CEDDC xxxx
ですね
0172名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:e1fwpEnf
PS版のSRFで主人公以外のオリキャラを追加したいのですが上手くいきません。
ミーナを追加はできるのですが、顔がマチルダさんで能力一桁といった具合です。
一応調べて格闘と射撃以外のコード場所を出して変更した結果、インタミでは変更値
になるのですが、MAP上では変更されずにパイロット画面で○を押すと変更値に
なります。しかしMAPに戻ってもう一度パイロット画面に行くと元の一桁能力になってしまいます。
解決策やアドバイスをよろしくお願いします。
0173名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:Plw4OFqn
>>172
キャラ変更で番号130から13Fのジェス達を追加したいのなら無理です。
一応130と131のジェス132と133のイルムは他の没キャラと同じようにデータ領域があるので精神や特殊技能以外は変更できるのですが
へクトール以降はデータ領域自体がないので変更することが出来ません。
上の状態はおそらく画面上に表示されている数値のみを変えていて内部のデータを変えてないためおきている状態だと思います。
どうしてもミーナが使いたかったら主人公か副主人公にするのが一番かと
0174名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:4qWGNSlk
>>172です。 丁寧な解答ありがとうございました。
0175名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/27(土) NY:AN:NY.ANID:cFzchnE+
OEのプロアクションリプレイのコード、どなたかご存知でしたら教えてください。
資金とEPのみでもかまいません。よろしくお願いします。
0177名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/02(金) NY:AN:NY.ANID:s+oN6Xkd
某氏のサイトにある、サイコガンダムMk-Uの変更の仕方が、いまいち分かりません。どなたか、やり方を教えて頂けないでしょうか?
G-3ガンダムは、普通に追加できるんですが…。
0178名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/08(木) NY:AN:NY.ANID:6xcl72ar
PS版F完結編の全ユニットのパーツスロット数を4にする改造コードを教えてください
SS版は載っていたのですが(1603036C E130)PS版がわかりません
0179名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:eIRYaA/i
>>178
全ユニットは知らないけどユニット別なら何体か知ってる。
デンドロやエヴァ、オーラシップとか弱ユニット救済で作ったコードだけど
0180age垢版2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:xg65wkQg
F F完結編で
サイバスターに なんちゃって乱舞の太刀 とかみたいに
いろんなユニットにあとのシリーズの強武器を擬似的に追加する
コードの一覧どこかでみたんですけど見つけれなくなってしまって
わかる方いますか

あとシャア専用ザクの武器の威力を上げるコードわかればお願いします
0185名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:3tNegmHZ
>>179
連投すいません。
二軍使いたくていろいろ調べてる途中なんですが
エヴァ教えてもらえませんか。
せめて弐号機と零号機二個にしたいなと思っていたところです。
他に二軍救済コードあったら教えてもらえると助かります
0186名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:SFrnONfA
PS版なら
シャアザク
ただノーマルのザク改と武器データ共有していて両方変わってしまうので注意して
ヒートホーク
3003073B 00xx
3003073C 00xx
マシンガン
3003075D 00xx
3003075E 00xx
ハンドグレネイド
8003076E xxxx
バズーカ
80030746 xxxx
シュツルム
3003077F 00xx
30030780 00xx
0188名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:SFrnONfA
同じ人だったんかい
はいよ
完結編用
デンドロパーツ2 3002259D 0055
エヴァ零号機パーツ2 30025DED 0050
エヴァ2号機パーツ2 30025E89 0050
グランパーツ3 30024D83 0062
ゴラオンパーツ3 30024D41 0062
テキサスマックパーツ4 30025C1B 0036
ソロシップパーツ2 30025F5B 0052
エクセリオンパーツ2 30025DAB 0055
ラーカイラムパーツ2 30025323 0052
ネェルアーガマパーツ2 3002520F 0052
アーガマパーツ2 30025187 0052
ガンダムmk2パーツ3 300222AB 0020
スーパーガンダムパーツ3 30022259 0026
Zガンダムパーツ3 3002232F 0020
ウェイブライダーパーツ3 30022379 0022
リガズィBWSパーツ3 300227A1 0022
リガズィパーツ3 300227DF 0020
百式パーツ3 30023BF1 0060

後ろから2つめを変えれば装備数変えられるけど移動タイプの値とかぶっているので
パーツ4以上にならないように気をつけて
0190名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:czKWvuOU
>>189
二軍救済コードだったら
パイロットの救済で作った反応の上昇を上げるコードあるけどいるかい?
簡単に説明するとダバやショウがギャブレーやトッドより反応の上昇が悪く使いづらいのを
ギャブレー達と同じにして使いやすくしているコードだけど
2回行動がだいたい6〜9早くなる
メインのパイロットならほとんどあるから欲しいパイロットあるなら書くけど
0192名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:h3By0oOK
>>190
>>185です。
それは神ですね。
反応の上がり方に4つぐらいあるのは分かったのですが
やり方がさっぱりわからず放置していました。
ショウ・ダバ欲しいですが
エヴァ系・W系とかありますか?
あとバーニィとかあればうれしいですw
0193名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:czKWvuOU
>>191
すみません説明が悪かったですね
パーツ4個までは増やせるけどユニットによってはなぜか+40hされていたり
謎の部分もあるので不具合が出ないよう数字を変えすぎないでと思って書きました
移動タイプは4桁目ですが影響してるかもしれないので
>>192
60で敵や一流ニュータイプ
61で二流ニュータイプ
62でスーパー系など
63で特に遅い真吾やボスなどと同じになります
ショウ 3002B14E 0060
ダバ 3002B5DF 0060
シンジ 3002BB9A 0060
レイ 3002BBC5 0060
アスカ 3002BBEE 0060
ヒイロ 3002BF1E 0060
デュオ 3002BFDB 0060
カトル 3002C016 0060
トロワ 3002C051 0060
五飛 3002C08E 0060
バーニィ 3002A977 0060
おまけ
なぜか好きなコウ 3002A9B2 0060
0195名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/20(火) NY:AN:NY.ANID:Gi/pHaFB
>>159-162
今日スパロポwikiを見ていたら
解析されたデータにはハマーン様の味方パイロットデータとかあるらしい
まだどっかにごっそり埋まっているのかもな
0196名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:lg5DL6Zd
アーカイブス用にサルベージしたPS版αのコード

強化パーツ255個(在庫表示されていないけど、データ上は存在します)
8016 C2E0 FFFF
8016 C2E2 FFFF
8016 C2E4 FFFF
8016 C2E6 FFFF
8016 C2E8 FFFF
8016 C2EA FFFF
8016 C2EC FFFF
8016 C2EE FFFF
8016 C2F0 FFFF
8016 C2F2 FFFF
8016 C2F4 FFFF
8016 C2F6 FFFF
8016 C2F8 FFFF

改造ボーナス、運動性+300(ボーナスで運動性を選択すると効果あり)
800B 3EE4 012C
0197名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/09/01(日) 01:09:19.42ID:W+tx2JAF
>>159-161
同じようなコードがニルファにもあるけど
スポット参戦のキドガーやピッツァのコードが無い

スポットですらないクェスやギャリソンは普通に使えるのに

あとグランチャートリオやドクーガトリオは追加できるけど出すとハングする
0198名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/09/04(水) 19:13:27.22ID:jxp35CXT
魔装3はここでいいのかな?
0200名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/09/04(水) 21:11:55.27ID:Qqyru6En
魔装3のコードってLVupと資金と強化パーツぐらいしか
知らないが、LV99にした時点で無敵だから他何もいらんって感じ。
0206名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/09/07(土) 17:40:19.63ID:Lf/4eT5p
ニルファでクェスを追加して遊ぼうと思ったらニュータイプ技能が無くてファンネルが使えません
育成で追加技能の制限を解除するコードを教えていただけないでしょうか
0209名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/09/23(月) 13:16:35.77ID:HztnMpmx
>>206
サルファのニュータイプ限定育成制限解除ならあるけど
1CD4ACFC 143DE7A8
1CD4AC00 1433E7AB
1CD4AC04 1431E7BD
1CD4AC08 1427E7D7
1CD4AC0C 1495E7C9
0210名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/09/23(月) 19:30:18.28ID:i1eA9V8n
>>206
丹念にググればある
行数が多すぎるのでここには書けない
0211名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/09/29(日) 21:30:34.25ID:oKRhtXan
第3次のアーカイブス用強化パーツ9個のコード
●強化パーツMAX
1999BAA0 00000900
1999BAA2 00000909
1999BAA4 00000909
1999BAA6 00000909
1999BAA8 00000909
1999BAAA 00000909
1999BAAC 00000909
1999BAAE 00000909
1999BAB0 00000909
1999BAB2 00000909
1999BAB4 00000909
1999BAB6 00000009

ちなみにEXも同じだった、なので第2次も同じだと思われる。
0212名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/09/30(月) 14:56:37.43ID:O3mAw0/7
α外伝(アーカイブス)の改造コードが適用されません
このスレで、外伝のコードがちゃんと適用されている方はいますか?

なお、同じアーカイブスでもF完と無印αは問題なく適用されています
0215名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/10/01(火) 14:03:45.99ID:3qXbDW54
>>214
俺の古の記憶辿ると
差分でいけた記憶ある
SP減らない
D00B661A 0072
800B661A 0060
D00B66b6 0045
800B66b6 0040
================
EN減らない
D00B8632 0062
800B8632 0060
D00B861A 0062
800B861A 0060
D00B8CeA 0065
800B8CeA 0060
================
弾減らない
D00B9196 2442
800B9194 0000
0216名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/10/24(木) 21:45:19.36ID:2YE4jkTR
2Zで対象ユニットいなくても合体攻撃できるコードってありますか?
OEにあったからもしやと思って…
0218名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/11/04(月) 21:36:47.27ID:MEju/Ran
サルファでユニット存在フラグでIWSPストライクやランチャーストライクルージュ追加したが
ハングもせずに正常に動く
ストライクやルージュと別ユニット扱いになるので換装できないが
のりかえの選択肢は増える
0219名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/11/06(水) 02:00:29.40ID:heqxe1Q3
>>212
確かベスト盤は旧盤のコードに+ナンボか(数値は忘れちゃった)の値を入れたら全部使えた筈だよ。
0221名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/11/07(木) 16:18:57.26ID:D5dpKsgt
しつこく第3次α

メインパイロット、メインユニットは存在フラグコードで簡単に追加できる
しかしサブパイロットの追加コードがわからない
取り敢えずアレグリアスとセレーナを追加するとエルマが居なくとも正常に作動することを確認
精神コマンド半減だが我慢しよう

困ったのが変形や分離合体後のユニット
存在フラグだけでは正常に作動しない
試しにハイペリオン、アルテリオン、ベガリオンを追加すると別ユニットとして登録されてしまうが
別画面に移動すると同一ユニットと認識してパイロットや所属小隊が統一されてしまったり
また別ユニットと認識してパイロットがいなくったり小隊未所属になったりして
出撃マップに持ち出せない
他のシリーズでメインユニットの存在アドレスの一定値後ろき変形等後ユニットの機体番号を入れるというコードの例があるから
多分第3次αでもサブユニットの追加コードがあるはずだが
0228名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/11/11(月) 16:35:32.34ID:HnO0nkYl
間違って途中で送っちゃったすいません

PS版F、F完のコード見つけました
幸運の消費変更
F 30012BA5B 00xx
完 30012DF0B 00xx
幸運を他の人に使用可能
F 30012BA7B 0001
完 30012DF2B 0001
無理やり他の人に使えるようにしているので祝福とちょっと違うけど結構便利です
0229名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/11/17(日) 09:41:21.20ID:qiCjoni0
DC版αでユニット追加コードを探してますがまったく見つかりません
PAR使用ですが、ユニット追加は無理なんでしょうか?
0231名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/03(火) 00:04:56.19ID:bkMhE3CW
PS版コンプリの第三次で武器15段階改造解放コードってありますか?
調べて出てくるやつだと一部武器が改造されないんです…わかる方お願いします。
0234名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/08(日) 15:49:07.78ID:lDRlgUXn
133です
強化パーツF、F完、コンプリで調べ終わったけどほしい人いますか?
1回消費系とバリア系は分からなかったのですが数値出ているアーマー系や運動性などは変更できました。
また能力自体の変更も出来ました。(HPUPを運動性にするなど)
ほしいパーツあったら言ってください。
0235名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/09(月) 16:47:54.02ID:RQSlyiTP
PSスーパーロボットFと完結編で獲得経験n倍のコード
教えてくれませんか?

調べても出ないので・・・
0236名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/09(月) 21:03:54.33ID:xfeLPUUh
>>235
完結編いけるかわからんけどこれは?

経験値が約5倍
8007C334 1940
8007C336 0003

倍数についてどっかに説明してくれてる方いたような気がする
0237名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/09(月) 23:05:11.01ID:RQSlyiTP
>>236
Fでは経験が増えますが F完結編では経験が増えませんでした・・・

色々調べていますが F完結編の獲得経験n倍のコードは全く見当たりません・・・ 

情報提供お願いします・・・
0240名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/12(木) 20:06:50.69ID:5KwctTGS
ニルファでナイチンゲールとガンエデン追加して使ってるけど
ユニットアイコンが表示されないのはどうにかならんかな
味方になるユニットのアイコンなら使えるんで家マークにしてるが
0243名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/20(金) 20:37:33.48ID:QukLXuC8
>>242
セーブ→ロードで適用されるんで
確認後はコードを切って始めてくれ

3CF71BD9 1456E7A6
1CF71BEC 1480E2C9
1CF71BF0 1480E101
3CF71AE1 1456E7A6
1CF71AF4 1480E2C9
1CF71AF8 1480E101
3CF71FF9 1456E7A6
1CF71F0C 1480E04D
3CF71E01 1456E7A6
1CF71E14 1480E2C9
1CF71E18 1480E101
1CF71E1C 1480E04D
3CC98E9E 1456E79E
3CC99046 1456E79E
3CC9901A 1456E79E
0244名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/20(金) 22:56:49.49ID:j31og3Vg
第4次スーパーロボット大戦で
改造コードを入力してユニットを変更した場合に時々武器の改造がMAXになってたり
改造されてないのに「これ以上改造できません」になる

これの回避策はあるでしょうか
0245名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/21(土) 00:10:27.67ID:QvYpHLuk
>>244
第4次はユニットの順番で武器の数が決められててユニットを変更した場合でも
元のユニットの武器数のままなので武器数の違うユニットに変えるとそんなバグが起きます。

回避するには内部のデータを組変える必要があるからまず無理でしょう
ユニット武器数調べてその範囲内でユニット変更するのがベストです
0246名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/21(土) 08:27:16.34ID:LkG5wfTo
>>245
ご回答ありがとうございました
>内部のデータを組変える必要がある
やはりそうなんですね、これ以上は改造コードの範疇ではなくなるので
武器数のあったユニットへの変更を試みたいと思います
0251221垢版2013/12/23(月) 14:56:53.20ID:/SQeB+t1
>>241-243
おお、ありがとうございます
サブパイロット、変形合体ユニットの追加がネットに出るのは初めてじゃないですか?
0252名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/24(火) 18:33:00.08ID:0uO9ESoI
サルファでイングラムの顔グラがあるけどステータスがないんで
アルファのデータを移植しようと思うんだけど
知ってる人がいたら技能と精神コマンド以外の詳細を教えてくれない?
0253名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/02(木) 21:04:06.90ID:a6ZAPRfe
PS版F完結編でゴッドガンダムHの改造段階をいじるコードお願いします
0254名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/04(土) 00:16:43.26ID:yZ6wYTwf
>>253
コード作ったことあるけどゴッドガンダムはゲームの進め方でユニット番号が変わっちゃうから
セーブデータごとにユニット番号調べないと難しいです。
ユニット番号がわかれば計算で出せるのでユニット番号調べてもらえれば・・・
0255名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/04(土) 13:26:25.35ID:7blkoM1W
ps版Fでキーコードを使っての戦闘シーンのオンオフのやり方がわかりません

D014569A 7DFF
3019BAF4 0000
D014569A 7EFF
3019BAF4 0040

これでは駄目なのでしょうか?
0258名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/18(土) 19:04:18.39ID:3auu+sWT
PS版F完結編でマスターと和解してるコードってありませんか?
0259名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/26(日) 12:30:58.14ID:asU3OBs0
F完結編で。SSだと主人公のパートナーの顔やスーパー系、リアル系の設定変更ができる以下のコードを見つけたんですが、
PS版で設定変更できるコードはないでしょうか。
302004D8 00Xx
302004D9 00Yy
302004DA 00Zz
0260名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/26(日) 12:34:28.84ID:asU3OBs0
>>193
ちなみに、獣戦機隊とレッシーはありますか?
0261名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/27(月) 14:11:45.00ID:KdmZ+MtD
アムの救済コードありますか?
0262名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/27(月) 20:27:19.18ID:C0hepVv9
>>259
変更できるよ。
今主人公「パット」サブ「リン」でやってるし
ただ全員調べてないんだよね
8019BA98 xxyy
3019BA9A 00zz
xxyyリンは933F
パットは0B39
zzはFBでスーパーリン7Bでリアルリン
89でスーパーパット09でリアルパット

>>260
忍  3002B9DD 0060
沙羅 3002BA0A 0060
雅人 3002BA2F 0060
亮  3002BA54 0060
レッシィ3002B624 0060
>>261
アム 3002B69C 0060

キャオも使ってやって
キャオ3002B663 0060
0263名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/27(月) 20:32:27.00ID:gkLfCl3h
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
0264名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/28(火) 04:34:01.84ID:tKdx4mrC
261です。
ありがとうございます、キャオも使わせもらいます!
0265名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/28(火) 23:42:44.01ID:FFQ+8bcv
>>262
ありがとうございます。感謝です。
あと、もしよろしければ、魔装機神系も教えてください。
0266名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/29(水) 00:11:42.14ID:43YWYpyr
>>265
マサキ 3002C3F3 0060
リューネ 3002C426 0060
テュッティ3002C48C 0060
ヤンロン 3002C4BF 0060
ミオ 3002C4F2 0060

ついでに宇宙Aもあげる
マサキ 3002C3F5 0044
リューネ 3002C428 0044
テュッティ3002C48E 0044
ヤンロン 3002C4C1 0044
ミオ 3002C4F4 0044
これで魔装機神かなり強くなるよ
0268名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/29(水) 18:06:12.93ID:U6n6X5Or
>>266
ホントありがとうございます。助かります。
0269名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/02(日) 22:08:28.87ID:NA5uWnZW
どなたかドリームキャスト用改造ツール VMS Linker の圧縮ファイルを保存している方いらっしゃいますか?
八方手を尽くしましたがダウンロードサイトが見つかりませんでした
譲って戴ける方、いらっしゃいましたら捨てアド晒しますのでご一報下さい
0270名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/30(日) 22:41:39.95ID:9nfyJjYB
第2次スパロボαで獲得資金2倍、獲得PP2倍、を教えて下さい
0272名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/04/13(日) 13:48:55.83ID:IUsdAjpa
ps版F完結編の戦闘シーンオンオフの切替コードを教えて下さい
0273名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/04/29(火) 11:45:54.34ID:7EPxrvN4
初代のHDリメイク版のコードってある?
0274名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/05/01(木) 11:10:10.56ID:EArytJIy
>>271
ありがとう
やっぱ最大しかないのか
PPのほうはx2x4とかあったけど資金x2、x4がみつからないや
x2とかで遊びたかったな
0280名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/05/26(月) 01:06:56.42ID:40XiDpti
新しいPS版F完結編用のコード作ったので発表
エルガイムとエルガイムmk2のバスターランチャー通常とMAP2本持ちに出来ます
エルガイム
30032507 0000
3003250A 0042
80025620 2D26
300347BE 003C
300347B8 00F6
3003250E 0000
エルガイムmk2
30032292 0000
30032295 005A
80025666 02F7
8002567A 2AFA
どっちもセイバー上書きしてるのでセイバーなくなります
0281名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/06/07(土) 23:10:22.26ID:bMcXn5X1
再世編で29話のイベント後アレルヤに融合が追加されないんだけど、乗せ換え制限解除のコードがいけないんですかね?
イベント後イプシロンと戦闘させるとユニット出撃してるのに戦艦からアレルヤがしゃべってるしw
同じ症状が出て原因知ってる人が居たら教えて下さい。
0283名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/06/20(金) 19:28:06.14ID:OcHi6KYB
第2次スーパーロボット大戦OGのppを9999まで増やすコードを入力したら、敵フェイズの時にフリーズします
解決方法を教えてください

ちなみに入力したコードは以下です。
・各パイロット現在所持PP 70人一括 9999
41028FEE 0000270F
4046003E 00000000
4104C242 0000270F
4046003E 00000000

コードはシステムデータへ適応しました
0285名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/07/20(日) 01:31:43.51ID:szBE21Hy
PS2のZのコードなんかくれ
できれば金無限
0286名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/07/20(日) 01:37:25.69ID:szBE21Hy
あ、ベスト盤ね
0287名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/08/16(土) 23:13:05.52ID:lzjjBjE/
PS版のαで主人公のカーラとクスハを追加したんだけど、両方とも顔は同じ変な男の顔で(各主人公の顔ではない)
ステータスと撃墜数が―――になってるんだよね
困って主人公にタスクを選んでカーラへ変更したらステータス画面の名前以外変わらずリアル系2面でハングするし

ちゃんと使えるコードないかな?
0289名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/08/23(土) 12:11:31.33ID:5s8YdEl6
>>288
ヒントあげよう
>>102にFの主人公のステータスが書いてある
そしてFとF完のステータスの値のずれが+1CB4
あとは16進数の足し算でわかるはず
0295名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/05/19(火) 19:05:48.63ID:f0i+4lyq
保守ついでに
PS版スパロボF、ハマーン地形適正全てD

300288AF 0011
300288B0 0011
付近の数値も操作すれば、激弱のハマーンと対峙可能

おまけ・ボス地形適正全てA、こちらもPS版スパロボF

30029239 0044
3002923A 0044
同じく付近の数値をいじって最強のボスが誕生
0297名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/05/27(水) 22:58:42.12ID:u+pA7BQZ
静かだ
PS版スパロボF完結編、シロッコ地形適正全てD

3002A332_0011
3002A333_0011

おまけ・シーラ地形適正全てA+反応成長最良
地形
3002B1D4_0044
3002B1D5_0044
反応成長
3002B1D2_0060

ゲスト幹部機体やヴァルシオンあたりも探してみるかな
0298名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/05/27(水) 23:50:00.78ID:3GeBC79m
お返しに
グランガラン宇宙A
30024D84 0044
装備パーツ数3個
30024D83 0062
あげるよ

あとゴラオンも
宇宙A
30024D42 0044
装備パーツ数3個
30024D41 0062

おまけ
ジェリド反応最低
3002A125 0063
0299名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/05/28(木) 11:52:39.45ID:+/UAO0it
以下、PS版スパロボF完結編
ヴァルシオン地形適応全てD+限界1

地形全てD
30024934_0011
30024935_0011
限界
80022493A_0001


おまけ・エレ地形適正全てA+反応成長最良
地形
3002B1F9_0044
3002B1FA_0044
反応成長
3002B1F7_0060
0300名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/05/28(木) 20:21:52.50ID:X89EpGbs
>>299
お返しあげる
PS版スパロボF完結編

ビルバイン迷彩ちょっとパワーアップ
運動性 80027CB0 007D
装甲  80027CAE 03E8
限界  80027CB2 0186
宇宙A 30027CAC 0044
ウイングキャリバー
運動性 80027CFE 006E
装甲  80027CFC 0384
限界  80027D00 0186
宇宙A 30027CFA 0044

トッド用ダンバインちょっとパワーアップ
運動性 80027C6A 0064
装甲  80027C68 0320
限界  80027C6C 0154
宇宙A 30027C66 0044

隠しなのでちょっと強くしたかっただけのコード

おまけ
テキサスマック強化コード
パーツ4
30025C1B 0036
ジャック宇宙A 
3002ADAE 0044
反応最速
3002ADAC 0060
メリーに幸運
3002ADFB 000B

コード探すの頑張ってね
0301名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/05/28(木) 21:05:53.31ID:8/pojfjP
>>286
試してみて…

マスターコード
EC878530 1456E79B

資金 MAX
1CC40E88 17E9C70C

BS MAX
1CC40ED0 144F25CC

EN 減らない
1CBF9034 1496CFC8

残弾 減らない
1CBF90E0 3873E7A5

精神 減らない
1CBF1DEC 3854E7A5

撃墜数MAX
1CAF1FA8 9255E79D
1CAF1FAC 3854089C
1CAF1FB4 B834E719

必要PP 0
1CBC0908 B0D6E719
1CBFC408 B276E7A1
1CBC0808 B0D6E719

無限行動可能(L3=ON/R3=OFF)
0CD04A26 1456B00A
1C844D44 2894E79D
0CD04A26 1456B010
1C844D44 1493D7C2

獲得経験値2倍
1CB4C2A4 14434F65
0302名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/05/30(土) 10:31:25.58ID:03NdUrxQ
PS版、スパロボF完結編
使いにくいと評価されてしまうミオとザムジードを強化してみた
ザムジードを適当な機体に変えてしまえというのは禁句

ミオ
射撃
3002C4F7_00xx
格闘
3002C4F7_00xx
地形や反応は上の方にあるので省略。また、入力した数値に+38された値が
実際の能力値になるので、きりのいい数字にしたい時には注意

ザムジード
移動
30023518_000x
OPパーツ4個
30023519_003A (末尾のAは移動タイプ空陸地中)
装甲
8002351C_xxxx
運動
8002351E_0xxx
限界
80023520_0xxx
HP
80023524_xxxx

特殊能力1つめ (本来はHP回復・小が入っている)
80023526_000A (HP回復・大)
2つめ
80023528_0005 (分身)
0303名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/05/30(土) 12:37:45.86ID:5mK6wYpB
>>302
ザムジードなら武器の性能変えるのもいいかもよ

PS版、スパロボF完結編用

超振動拳
攻撃力 8003052C xxxx
命中率 3003052E 00xx 
射程   80030530 xxyy
弾数   30030533 00xx
EN    30030534 00xx
気力   30030536 00xx 

リニアレールガン
攻撃力 3003053D 00xx
      3003053E 00xx

対空ミサイル
攻撃力 8003054E xxxx

ハイファミリア 
攻撃力 3003055F 00xx
      30030560 00xx

レゾナンスクエイク
攻撃力 80030570 xxxx


超振動拳を必殺技位強くすると面白いよ
0304名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/05/31(日) 00:34:26.52ID:hzvHOiba
ありがとう
武器には手が出しにくかったけれど、時間を見つけてやってみようと思う
なるほど、機体データとはまた違うところにあるのか
0305名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/04(木) 12:07:25.98ID:lXtAVwm+
以下、PS版スパロボF完結編

迷彩ビルバイン
移動
30027CAA_000x
OP装備数4
30027CAB_0036
地形
30027CAC_0044

迷彩ウイングキャリバー
移動
30027CF8_000x
OP装備数4
30027CF9_0032
地形
30027CFA_0044


ライネック(トッド加入時に搭乗している機体)
移動
300289F8_000x
OP装備数4
300289F9_0036
地形
300289FA_0044
0307名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/05(金) 22:23:51.47ID:jTgE9tno
主にスパロボFのサイトにある
『ゴッドガンダムHのレベルによる武器改造段階を変更』
のコードをSS版からPS版に変更したくて探した所見つけました

PS版、スパロボF完結編用

レベル0の時の改造段階
3012DFEC 000x
レベル1の時の改造段階
3012DFED 000x
レベル2の時の改造段階
3012DFEE 000x
以下+1hずつ
レベル99の時の改造段階
3012E04F 000x

主にスパロボF様
データ参考にさせていただきました
ありがとうございました

おまけ
昔作ったシャイニングガンダムからシャイニングガンダムSに変形出来るコード
80026272 0841
800262B8 0941
0308名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/06(土) 18:48:05.62ID:DVajF2fW
PAR3の単独で調べられないコードを見つけてくる人には頭が下がる
使い方が悪いとは言わないで。スウチサーチしか使っていないけど

PS版スパロボF完結編
シャア専用ザク2
HP
80027998_xxxx

特殊能力1つめ
8002799A_0005 (分身を入れておきます)
特殊能力2つめ
8002799C_0001 (ビームコートを入れておきます)

イデバリア(数値は04)は使えるのかな
マジンガーあたりにくっつけて試した方が早いか
0309名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/09(火) 22:19:25.26ID:B6VPfwoE
イデバリアは使えなかった
マジンカイザーにくっつけて気力を上げつつ試してみたが発動せず
イデオンかソロシップでないと意味がないのかは調べていない
機能していれば、属性問わず防げるだろうモノだけに残念

オージ
移動
300257A0_000x
OPパーツx4
300257A1_0076 (移動タイプ空陸)
地形
300257A2_0044 (空適正をA)

マジンカイザー
移動
300259EE_000x
OPパーツx4
300259EF_0076

特殊能力1つめ
800259FC_000A (HP回復・大)
特殊能力2つめ
800259FE_0001 (ビームコート)
0310名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/09(火) 22:54:13.88ID:ak8b4gGt
シールドなしになるコード

PS版スパロボF用
オージェ
30025427 0021
アシュラテンプル
300254AB 0021

PS版スパロボF完結編用
オージェ
3002574F 0021
オージ
30025791 0021
アシュラテンプル
300257D3 0021
強アシュラテンプル
30028847 0021

見えないシールドがイヤで作ったコードです

おまけ
ゴーフラッシャーに必要な気力
PS版スパロボF用
通常版120
3002DF57 0078
PS版スパロボF完結編用
通常版120
3002FFB3 0078
MAP130
300346E3 0082
0311名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/11(木) 22:11:57.69ID:1WExX2b5
>>262に主人公変更コード、どうにも上手くいかない
主人公がパット、サブをリンにしたかったのでコードを入れると
サブの顔がパット、名前がヘクトール


クリス反応成長速度
3002A93C_0060

エル反応成長速度
3002A698_0060

イーノ反応成長速度
3002A61E_0060

さやか
反応成長速度
3002AB7A_0060
宇宙A
3002AB7C_0044
0312名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/11(木) 23:23:54.76ID:imMKrDMX
>>311
>>262に書いたのはサブ主人公変更コードだよ
詳細は
8019BA98 xxyy
xxが性別や誕生日で数値が変わる部分
yyが顔データ
3019BA9A 00zz
zzの前のzが性格(声)に影響 
後ろのzが血液型で変化する部分

この変更では顔と性別、性格(声)しか変えてないから名前は変わらないよ
1話の時点で使うと名前がデフォルトなのでヘクトールになると思う

ちなみに
ジェスだと
xxyyにDD31でスーパーでもリアルでも変化なし
zzにスーパーで85リアルで05が使われてるから数値にー8hでスーパーとリアル切り替え

xx yy zzのほかのキャラの値も書いておくね
スーパーの時
ヘクトール
15 35 D1
パット
0B 39 89 
グレース
C7 3B B7
ミーナ
67 3D C5
リン
93 3F FB
他2人は・・・男はどうでも良かったんで・・・
yyの顔データー1hで第4次顔になるよ
0313名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/12(金) 19:19:04.77ID:pc3qddny
ありがとう。2週めに満喫したいと思います


どうでもいい話
久しぶりにPSとPAR3を動かしてみたけど、やっぱりPSの改造は楽しい
0314名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/12(金) 20:28:48.00ID:NaIvCsjs
>>313
一応名前変更もできるよ
ただ文字番号とか知らないと難しいかも
サブ主人公だと
名前の入力受付が
30019BAB0 00xx

30019BABD 00xx
まで14桁あってその14桁内で
名前最大6文字まで
=の入力のためE3入力
苗字最大6文字まで
最後に終了の意味でFF入力
そのあとに愛称の入力があって
30019BABE 00xx

30019BAC3 00xx
6桁あるけど入れられるのは5文字までで
最後に終了の意味でFF入力
って感じで並んでる

1文字ずつ入れなきゃならないし結構めんどくさいよ
文字自体に制限ないから内部にある漢字も使えるかも

おまけ
>>312に書いたコードの主人公版
8019BA94 xxyy
3019BA96 00zz
名前
30019BA9C 00xx〜
愛称
30019BAAA 00xx〜
0316名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/13(土) 01:33:31.37ID:9Sh1/Pjo
PS2のスパロボZで追加した機体の武器改造が初期に戻るのはどうしようもないのかな?
過去も漁ってみたけど他の作品でも武器改造は無理っぽい事書いてあってこれを解決するコードとかはないのでしょうか?
0318名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/16(火) 19:54:10.56ID:ZL/gL4s2
PS版スパロボF完結編

サブ主人公
精神コマンド1つめ (熱血を集中へ変更)
3002CD7A_000F
その習得レベル
3002CD7B_0001

精神コマンド3つめ (信頼を必中に変更)
3002CD7E_0006
その習得レベル
3002CD7F_0001

特殊技能NTL.7をNTL.9へ変更
3002CD92_0029
その習得レベル
3002CD93_0001


ノイエ・ジール (復讐の刃クリア後入手)
OPパーツx4
300287CD_0075
限界反応
800287D4_xxxx
0319名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/18(木) 16:26:25.01ID:CAQ6+1DA
sfc版第3次スーパーロボット大戦の
ユニットとパイロットの数値一覧は
ありませんか?

ググっても見つからないので
教えて下さい
0323名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/27(土) 21:12:10.45ID:Wn9Jxl+7
すみません、PSでF完結変の強化パーツの
性能いじりたいんですけど、
ファティマ〔運動・移動距離〕
サイコフレーム〔運動〕
アボジモーター〔運動・移動距離〕の
数字教えてください

小さい数字なので自分で調べれないです。

よろしくお願いします。
0324名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/27(土) 21:53:54.16ID:oCiMU3ci
>>323
PS版のコードは見たことないですが、確かSS版に強化パーツの性能変更コードがあったと思います。
どのサイトに載っていたかは忘れましたが、探して参考にしてみてはどうでしょうか?
0325名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/27(土) 22:29:14.24ID:QqgZtt9U
>>323
PS版F完ね 教えてあげるよ

ファティマ移動力300C1014 00xx
      運動性300C1018 00xx

サイコフレーム運動性300C0FA0 00xx

アボジモーター移動力300C0FB0 00xx
          運動性300C0FB8 00xx

探すの頑張ってね
0326名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/28(日) 07:04:13.74ID:1SvVREtv
>>323ではないけれど、ありがとう
数字の並びを見ると最初はブースターの数値変更だろうか

ひと月近くFと完結編のコードをここを頼りに探しているけど
残りは乗り換え系統の変更か
適当な機体に乗せてから機体を変更すれば済む話だけど気になる
0327名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/06/28(日) 11:27:51.58ID:0CYETmTu
>>326
そうだよブースターからだね
それでバイオニックコンデンサーまで一箇所に集まってる
ミノフスキーだけよく分からなかったけど
あと325の値に+2Hしたところの数値いじるとパーツ性能変えることも出来たりする
06移動力
10運動性
12HP
13装甲
14限界
16射程
03EN

装甲と射程が上がるパーツとかHPとENが上がるパーツ作ったりもできる

おまけ
乗り換えのヒント
0 MS
1 マジンガー
2 オーラバトラー
3 HM
4 W系量産
5 Wガンダム系
7 乗り換え不可

って数値使われてるよ
0329名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/07/04(土) 21:42:07.73ID:wuCke0eu
だいぶ前のレスですが
>>71>>165のコードの第二次のやつはどなたかお分かりになりませんか?
CWCでサーチを試みましたがどうにもうまく出来なくて・・・
よろしくお願いします。
0333名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/07/04(土) 22:46:04.07ID:qy6gCybg
>>332
一部わかったので書いておきます
運動性1段階目 800338AC xxxx資金 80033910 xxxx
HP  1段階目 80033898 xxxx資金 800338FC xxxx
EN  1段階目 80033884 xxxx資金 800338E8 xxxx
装甲 1段階目 80033870 xxxx資金 800338D4 xxxx 
限界 1段階目 8003385C xxxx資金 800338C0 xxxx
0334名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/07/04(土) 23:01:05.70ID:qy6gCybg
>>332
追加の武器
改造費2000 1段階目 80033960 xxxx 資金 800339B6 xxxx
改造費3000 1段階目 8003384C xxxx 資金 800339A0 xxxx
改造費4000 1段階目 80033838 xxxx 資金 8003398A xxxx
改造費5000 1段階目 80033824 xxxx 資金 80033874 xxxx
改造資金は10分の1で入力 武器追加費用があるので11段階まで

今までの感で調べてるので一応動作チェックしてくださいね
0335名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/07/04(土) 23:12:45.81ID:qy6gCybg
タイプミスってました
改造費2000 1段階目 80033960 xxxx 資金 800339B6 xxxx
改造費3000 1段階目 8003394C xxxx 資金 800339A0 xxxx
改造費4000 1段階目 80033938 xxxx 資金 8003398A xxxx
改造費5000 1段階目 80033924 xxxx 資金 80033974 xxxx
が正しいです
0336名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/07/04(土) 23:22:16.30ID:wuCke0eu
>334
武器のコードは改造費2000のしか効果ないですね。
アドレスの並び的には合ってる筈なのに何故だろう・・・
0338名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/07/04(土) 23:30:32.65ID:qy6gCybg
>>337
大丈夫でした?
自分も試してみたらあれ効果がないってなって書き間違いに築きました
すみません
急いで書くとダメですねミスっちゃう
0339名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/07/05(日) 10:26:35.26ID:ERxQeAhX
323です

パーツの性能ありがとうございます。
おかげで、できました。

すみません、超合金ニューZと超合金Zの数字も教えていただけませんか?
PS F完結編です

1500で検索掛けても出だしのコードがこんなんなってもうた。
#8002279C 05DC # 1500
#800227DA 05DC # 1500
#800229FE 05DC # 1500
#80022BE2 05DC # 1500

出だしがなぜ8なのかまったく意味不明です。教えていただいたのは3から
はじまるのに。

お願いします。
0340名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/07/05(日) 12:57:32.09ID:U9prrmnF
>>339
PS F完結編ですね
超合金Z
HP800C102C XXXX
装甲800C1024 XXXX
超合金ニューZ
HP800C1038 XXXX
装甲800C1030 XXXX

>>出だしがなぜ8なのかまったく意味不明です。教えていただいたのは3から
はじまるのに。
頭80で始まるのは2バイトコード
後ろのXXXX4桁ともコードが効くので最大16進でFFFF 65535まで入れられる
頭30で始まるのは1バイトコード
00XXのように2桁まで最大で16進FF 255まで

余計な部分も変えるとメモリ使うから
運動性などは5とか10なので30コード
HPは1000とかなので80コード使ってる

>>325のコードは80コードでも使えるけどコードによってはバグの原因になるから気をつけて

この辺はPS改造コードの初歩だよ
解説してくれてるサイトなどもあるから勉強したほうがいいよ
0341339です垢版2015/07/06(月) 18:59:54.92ID:M1A33RwC
340さん

ありがとうございます。
むちゃくちゃ助かりました、

なるべく聞かずに自力で勉強してきます。

ありがとうございました!!
0342名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/07/07(火) 21:21:21.73ID:+mBAo6ya
以下、PS版スパロボF
強化パーツ数値変更

メガブースター・移動
300BDB2C_0005

サイコフレーム・1段め限界反応・2段め運動
800BDB30_0xxx
800BDB38_0xxx

バイオセンサー・1段め限界反応・2段め運動
800BDB48_0xxx
800BDB44_0xxx

高性能レーダー・射程延長
300BDB90_0004

ファティマ・1段め移動・2段め運動・3段め限界反応
300BDBAC_0005
800BDBB0_0xxx
800BDBB8_0xxx

移動と射程延長は十分効果が得られる移動5、射程延長4にしてあります
運動性は200、限界は350ほどあれば十分ではないでしょうか
0343名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/07/11(土) 20:00:46.10ID:CAJicfsa
 すいません、すでに記載済みであったなら申し訳ないのですが、F(完結編)で
綾波レイの地形対応A、もしくは救済措置のコードなどがあれば、どなたか
教えていただけませんか。お願い致します。
0344名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/07/12(日) 15:13:32.24ID:2WkMr94i
今更ながら64やってます。

フルアーマー百式改と量産型νガンダム(F)の追加コードわかる方、いませんか。

一応、機体の改造段階15は自力で見つけましたが。
0345名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/07/12(日) 22:44:45.27ID:22wr7oBy
以下、PS版スパロボF完結編

アレンビー・反応成長速度
3002BE58_0060

チャム・精神ポイント初期値
3002B4A7_00xx
チャム・奇跡習得レベルを1
3002B4B8_0001
0346名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/07/20(月) 12:20:50.47ID:b5t2ERsS
以下、PS版スパロボF完結編

アレンビー、精神コマンド1つめ
3002BE68_00xx
精神コマンド2つめ
3002BE6A_00xx
精神コマンド6つめ
3002BE72_00xx


ユニット特殊能力
S2機関
xxxxxxxx_A612

ヒュッケバイン、EVA零号機で表示可能を確認。
効果まで発揮するかは未確認。
0347rx92垢版2015/07/30(木) 21:01:58.52ID:OGFlhRma
>>344
この間、たまたまプレイしてたので

量産型νガンダム
8016CF58 0001
8116CF5A 0126
8016CF64 0080
8016CF84 0008
8116CF88 8017
8116CF8A EFF8
50000824 0000
8017EFF8 0001
50000824 0001
8117EFFA 046C
50000824 0000
8117F010 0126

フルアーマー百式改
8016CFAC 0001
8116CFAE 0127
8016CFB8 0080
8016CFD8 0006
8116CFDC 8017
8116CFDE F118
50000624 0000
8017F118 0001
50000624 0001
8117F11A 0474
50000624 0000
8117F130 0127
0348rx92垢版2015/07/30(木) 21:21:42.99ID:OGFlhRma
>>347
追記
セーブ後ロードしないと武器が表示されません
0349344垢版2015/07/31(金) 20:40:58.43ID:axMO9k+L
>>347

ありがとうございます!

あともう1機だけ、サーバインの追加もお願いします!
(OZルート始めたらズワウスで悲しいです…)
0350rx92垢版2015/08/01(土) 09:27:59.01ID:GrbKsLhk
>>349

サーバイン
8016CF04 0001
8116CF06 00F5
8016CF10 0080
8016CF30 0005
8116CF34 8017
8116CF36 EF44
50000524 0000
8017EF44 0001
50000324 0001
8117EF46 03B0
50000524 0000
8117EF5C 00F5
8117EFB2 04CE
8117EFD6 04D9
0351344垢版2015/08/01(土) 11:22:03.64ID:F/9TLAxM
>>350

またしてもありがとうございます!!
大感謝です!!

これでルート限定の機体は抑えられたはず。
本当に助かります。

ちなみに、2行目が最後が機体番号(フルアーマー百式改なら0127)だけはわかりました(汗
0352rx92垢版2015/08/01(土) 20:28:50.00ID:GrbKsLhk
>>351
簡単に説明すると

1行目、存在フラグ
2行目、ユニットID
3行目、出撃可能フラグ
4行目、装備武器数
5.6行目、装備武器アドレス
以下、武器設定です

64はとにかく面倒くさい
0354名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/08/01(土) 21:34:40.65ID:fXmuu33N
>>325
サイコフレーム運動性
300C0FA0 0064

アボジモーター運動性
300C0FB8 0064

PS完結編にて上記のコードを試してみたのですが効果がありませんでした
0355344垢版2015/08/02(日) 11:32:09.04ID:JiLLCH14
>>352

なるほど。
とにかく面倒ですね。
コード、ありがとうございます!大感謝!!

>>353

15段階改造のコードです。
1機目なので、2機目以降は+54hです。

8016A261 000F
0357344垢版2015/08/04(火) 00:00:48.12ID:szRA3y6I
>>356
64は万丈は強いけど、ダイターンの改造段階のせいで弱いからね〜。

>>352

すいません。
独立軍ルートのガンダムmkVもお願いできませんか??
すっかり忘れてました。(もういないですよね??汗)

あとはトールギスVくらいだけど、こいつはOZルート専用だからなー。
0358rx92垢版2015/08/04(火) 01:20:57.15ID:HgN+Auwg
>>357
4機分の追加アドレスしかメモってなかったんでこれで最後

ガンダムmkV
8016CEB0 0001
8116CEB2 0039
8016CEBC 0080
8016CEDC 0003
8116CEE0 8017
8116CEE2 EED8
50000324 0000
8017EED8 0001
50000324 0001
8117EEDA 00ED
50000324 0000
8117EEF0 0039

あとは今までのコードを見て自分で作ってくれ
0359344垢版2015/08/06(木) 19:06:28.83ID:UgZUxIXU
>>358

ありがとうございます!!
大感謝です!
0360名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/08/11(火) 16:10:25.52ID:i1vG5V1x
PSPのスパロボF及び完結編のコードフリークのマスターコードを教えてもらえませんか?
0362名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/08/15(土) 21:56:18.17ID:lNy8v8IL
アーカイブス版のFのコードで質問があります
>>71>>73のコードを入力したのですが、何故か敵にも装甲のコードが反映されてしまいます。
どうすれば味方のみに出来るのでしょうか?
0363名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/08/16(日) 18:05:54.48ID:tgcI7lea
>>362
>>何故か敵にも装甲のコードが反映されてしまいます。
ユニットの改造データは敵と味方共通です
>>どうすれば味方のみに出来るのでしょうか?
不可能です
0368名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/08/27(木) 12:00:53.02ID:GsXW+C0g
すっげえ今更だけど
ふぃーぐって震災にやられたんじゃね?
当時俺の出入りしてたサイトがいくつか同じ時期に更新停止してるし
0370名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/10/05(月) 22:22:49.65ID:ylYFUHDf
PS2のスパロボMXで、武器の15段階改造の15段階目攻撃力変更の
改造コードが以前どこかにあったと思いますが、誰か知ってたら教えてください
0373名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/10/12(月) 01:41:00.69ID:gPqsAuaI
PSのFで全機体パーツスロット4
とか使用と思ったけど
途中でズレがあるのか知らんが
まとめてってのは出来ないみたい
一機一機やっていくのはかったるい
0374名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/10/13(火) 19:59:29.42ID:oWiwq1pb
スパロボ64やってます。

フォウをスーパー系でも追加たいのですが、追加コードわかる方、いらっしゃいますか??

ちなみにですが、「キャラ変更」のコードはわかりました。

80172F40 0001
81172F42 xxxx ⇒ フォウは0038
次のキャラは+4Ch
0375名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/10/20(火) 19:03:15.38ID:vY49Ip5B
PS版、第4次Sのセーブデータエディタ・ツール持ってる人いますか?

ttp://keeperofthe7keys.hp.infoseek.co.jpサイトの表示は見れるんですがダウンロードリンクが完全に期限切れ
0376名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/10/24(土) 12:46:30.55ID:RJhCbryZ
コンプリードボックスの第二次やってる最中だけど、
没ユニットのガゾウム(運動限界0)使ってんだが何やっても命中率0なのな・・
0377名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/10/25(日) 12:08:57.88ID:m8Sb2x9M
>>376
限界0だからね
使いたかったら数値変更するといいよ
自分は第三次でGキャノンやコアブースター数値変更して使ってる
内部データにFの時のデータが残ってるから面白いよね
0379名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/10/29(木) 20:26:06.38ID:FrgSx3Xu
追加は出来なかったと思う、1話終了後のディオ、カトル(MS含む)を変更するといいよ
強制出撃のステージで復活する(計5回くらい可能)
0380名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/10/29(木) 20:57:35.61ID:2q6/kTkW
MXやOGSのブラックサレナやヤルダってバージョン違いがあるけど
ふぃーぐも解析終了してたし
フラグがどうとかってらしいけど結局使用可能な対応ツールまたはチート
ってありますか?
0383名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/10/31(土) 02:12:09.55ID:qYcNzo/s
バージョン違いってのがどれを言ってるのかわからんが
OGSなら三等兵のコードでどの機体も追加できなかったっけ?
0384名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/10/31(土) 22:09:50.23ID:4UCSNnel
>>383
サレナはNPC時のHP高い奴
ヤルダは敵時のHPとENが高い奴
三党兵でもリストになし
無理ならユニットの一機目の
HPとEN変更コードだけでも教えてくれれば幸いです
0385sage垢版2015/11/05(木) 12:27:32.30ID:pbz9SIsp
某ブログでコンパクトの改造記事をみたけどなかなか興味深いな
0386名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/11/10(火) 23:27:44.42ID:qCL5K/W1
今、BXをやっているけど、一周目から、操作できるスポット参戦キャラは正規の手段ですべて友達になるから、逆にチートのうまみはあまりないな。

エビルやアマツミナを簡単に追加出来るW、
一周目からルート限定の隠しを全集結させられるUXなんかは、チートがかなりありがたかったけど。
0387名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/11/13(金) 21:21:09.29ID:zg9xSflk
スーパーロボット大戦α外伝
ネット上に上がっているユニットリストで、ダミーになっているユニットか何かなかったので書いておく

0061 グワダン
006B αアジール
006C レウルーラ
0085 ゾロアット
0088 ∀ガンダムの没データ
0089 ∀ガンダムの没データ
008A ∀ガンダムの没データ
008B ∀ガンダムの没データ
008E ∀ガンダムの没データ
0115 海底要塞ブード
0151 ビッグガルーダ
0152 マグマ獣デモン

バザーで購入してもユニット名も武器名も全部「ダミー」になっている
勿論、購入可能・運用可能ですが、αのデータとは微妙に違うようです
また、各∀ガンダムは、0088と008E以外の∀を購入しようとするとフリーズします
0388名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/11/16(月) 21:16:39.95ID:MoXS9IZj
F完結編のヴァイエイトのビームキャノンがショボすぎなんですけど
これを戦艦などの主砲で使われているビームのエフェクトに変更するコードってありますか?
0389名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/11/18(水) 00:13:18.51ID:EUdkM0C9
>>388
攻撃エフェクトは簡単に変更できるからヴァイエイトのビームキャノンの値を
調べればいいだけでは?
ZZのハイメガやZのハイパー・メガ・ランチャーなどの値なら持ってるけど
0390名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/12/04(金) 16:14:17.25ID:5srcr+6t
Fで、主人公以外のキャラの名前を変えるコードはありますか?
主人公をジェスにしてるんですが、ウィンの名前も変えてプレイしたいんです
0391名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/12/04(金) 17:28:21.09ID:28Ynyu5I
クレクレ常駐か。文体を変えたところですぐ分かる
このスレと過去スレを見渡して類推ぐらいしろとしか言えない
載っていないなら自力で調べる。それでも分からないならネットを彷徨え
0392名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/12/18(金) 07:48:48.87ID:L+CC4fLu
破界篇と再世篇でαみたいな高速化コード解析した人居たら教えて
戦闘見たいけど早送りなくてキツイ
0395名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/12/27(日) 23:01:27.10ID:VSxA1kn7
>>394
使えました!
無駄金使ったかと落ち込んでました
長いこと待った甲斐がありました
ありがとうございます
そしてスレ全部見てなくてごめんなさいですm(_ _)m
0396名無しさん@お腹いっぱい。垢版2015/12/30(水) 11:11:48.43ID:TWWunruE
PSのF完結編でドモンの反応成長変更コードありませんか?
0398名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/01/05(火) 16:08:53.05ID:OgSpsVUB
>>397知りたいです
0399名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/01/06(水) 07:46:18.86ID:15e+SoyL
PSのF・F完で出撃している味方ユニットに熱血や魂や覚醒など様々な精神効果が得られるコード知っている人いるかな
コードが1,2行だったのは覚えているんだけど幾らググっても全然出てこなくて困っている
ゲーラボには掲載されていないコードでどこかのサイトで見た覚えがあるけど全然思い出せん
0403名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/01/10(日) 13:18:26.82ID:tN8Hf9YX
FとF完結編でブースターの移動力とパイロット1人目の精神コマンドの変更ってPS版ではないのね(´・ω・`)
どうやって見つければいいんだろう
0404名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/01/10(日) 14:50:50.12ID:/Ek4SUN6
>>403
前にファティマやアボジモーター書いたんだけどその辺にブースターの値あるから探してみな
一番前がブースターだから
精神コマンドの変更は変えたいパイロットをパラメータなどから探せばいいよ
レベル1の時のパラメータで検索すればすぐわかるから
あとは102に書いた主人公の参考にすればどこが精神コマンドの場所かわかるはず
0405名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/01/11(月) 22:10:21.85ID:i+c1Ttp+
PS用PAR3を持ってる人は少ないのかな?
強化パーツの数値なんて持っていればすぐに出てくるのに
コンプの強化パーツは探す数値が小さくて面倒だったが

反応成長速度はここでヒントをもらって
ゲームラボ(中古)に載っていたキャラ表と見比べながら一通り調べたものよ
0407名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/01/20(水) 23:23:18.40ID:SKdyG8Fp
PSのF完結編でノリコとユングの反応成長わかる方いませんか?大体のキャラやったんですがこの2キャラだけわからないです
0408名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/01/24(日) 22:10:52.41ID:NRZkS+Lt
 
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/SW-pos.html
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/SW-sp.html
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/SW-BB8.html
 
管理会社、仲介業者が苦情に対応せず困っています
これらの人と知人,家族,親類の方はお知らせ下さい。
 
●浪速建設
南野 東条
http://www.o-naniwa.com/index.html
社長 岡田常路
http://www.o-naniwa.com/company/
 
●アパマンショップ八尾支店
加茂正樹 /舟橋大介
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ays.html
社長 大村浩次
http://www.data-max.co.jp/2010/10/01/post_11983.html
 
●クリスタル通り122号室,205号室の入居者
 
hnps203@gmail.com
 
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ia-1-3.html
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ia-2-1.html
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ia-3-1.html
0409名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/02/09(火) 17:51:06.10ID:VxhIWTz7
PSスパロボF
全パーツに移動力+xxを加える
300BDB44 00xx
0410名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/02/10(水) 17:20:43.09ID:NBrGgDpA
人がいるかどうか知らんけど
PS版スパロボF
バイオニックコンデンサーのEN増加量
800C1040 xxxx

バイオニックコンデンサーのENを移動力に変える
300C1040 00xx
800C1042 2406

2406を2416にすると移動力の代わりに射程を増やせる

過去に出た
メガブースター・移動
300C0F94 00xx
これを更に射程を追加する方法を知っている人がいたら教えてくれー
0411名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/02/10(水) 17:26:08.38ID:NBrGgDpA
あっFじゃなくて完結編だったわ
0413名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/02/17(水) 03:20:53.35ID:0piye96K
>>410
結論から言うとメガブースターに更に追加させるのはムリ
メガブースターが置かれているアドレスには、
強化する項目とその数値が一つずつしか用意されていない
なので、メガブースターを改造しても射程と移動力を両立出来ない

強化する項目が2つ以上あるパーツ、
アポジモーターやチョバムアーマー、マグネットコーティグ等でなら
望みの強化パーツに改造できる


>>412
敵ユニットのステータスをネオグランゾンのステータスを
ごっそり入れ替えるのじゃダメ?
さすがに武器まで変更するやり方は知らない

ハード指定がないから、手元にあるPS版F完結編の百式のアドレス書いとく

移動
30023BF0_000x
OPx4
30023BF1_0076_末尾の6は移動タイプ空陸
地形
80023BF2_4444_地形適正全部A

装甲
80023BF4_xxxx
運動
80023BF6_xxxx
限界
80023BF8_0xxx
EN
80023BFA_0xxx
HP
80023BFC_xxxx

特殊能力1
80023BFE_000A_HP回復・大
特殊能力2
80023C00_0002_Iフィールド
特殊能力3
80023C02_0005_N2機関(EN回復)
0414名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/02/17(水) 04:30:57.04ID:0piye96K
>>413をちょっと修正

>敵ユニットのステータスをネオグランゾンのステータスを、は
>敵ユニットのステータスをネオグランゾンのステータスに、だ

ネオ・グランゾンのステータスは攻略サイトの没ユニットの項目に
載っていた
0415名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/02/18(木) 00:54:23.18ID:1esuwATF
>>412
敵も味方も同じ処理でユニット管理されてるから
味方のユニット変更コードで敵も変えられるよ
mapで変えたい敵のユニット番号調べる
ユニット変更コード使ってコード使わずスタート
map中にコード実行
現在のHPやENなどの値が違うのを修正する
これでいけるよ
細かいからめんどくさいけど
0416名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/02/27(土) 14:53:20.70ID:EVYjlSG9
第二次スパロボOGなんですけどパイロット乗せ換えしたいんだけどコードないですかね
7機くらいかえたいです
0417名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/03/06(日) 11:58:54.99ID:6eBCWPl5
既出かな?
ティッティの機体をシズラーブラックに変更してビーム演出見たんだが
「〜〜〜フェンリル!」だって言ったんだが。

魔装機神の武装ってどこかに隠れてんじゃないのか?
0419名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/03/07(月) 02:01:07.96ID:MbLHH8wa
第2次ogのパイロット、機体追加で総数変更しても表示すらしないんだけど何か問題あるのかね?6話時点でパイロット、機体共に21だったからFFFFFFFFの32に書き換えて追加したんだけど。
0421名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/04/02(土) 12:22:15.02ID:RJYoH2xM
F完結編のノリコとユングの反応成長速度変更コードありませんか?
0423名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/04/08(金) 20:50:37.46ID:41WPKOCV
パイロット何人目かわかるコードを使ってそれに合わせて反応のステ変えるだけだからクレクレするような物ではないな
0425名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/04/20(水) 00:53:34.38ID:mZIvw2wD
保守

α外伝のコードでも探してみるか
とはいえネットに大量に出てるから、諸手を挙げて歓迎ってやつは見つからないかも
0426クリスチャノ水戸垢版2016/04/20(水) 23:26:34.02ID:z2fi6HLs
!!押川の悪事警報!!
※常識的に事実でなければこの様な内容は書けません!
毎度お馴染みの極悪人、押川定和の被害にご注意下さい。
押川定和の悪事は犯罪の領域に達している。

大企業(株)クボタ筑波工場からも情報を盗み取ったのは決定的で対応に注目が集まる。
http://www.kubota.co.jp/siryou/jigyos.html


創価学会押川定和の
勤め先・株式会社WEIC(ウェイク)104-0053
東京都中央区3-1
http://www.ntt.com/bizhosting-basic/data/case2_1.html
0427名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/06/06(月) 22:20:11.32ID:jGdryayu
サルファをPCSX2でやっているのですが
ふぃーぐ氏のユニット変更とパイロット変更のコードだけ効果があらわれません
技能変更等はできたのですが…
エミュでは敵機体変更コードは使えないのでしょうか?
0430名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/06/07(火) 21:27:52.81ID:7HWLFDQG
サルファやっぱり機体変更とパイロット変更だけきかないな…
必須コードいれてセレクトL3 R3押してるんだけどな
0433名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/06/10(金) 21:58:21.43ID:iWcznyhe
SFC版第四次でパイロットの変更はできるけど、追加ってできないんですかね?いろいろサイト見たのですが無いみたいで知ってる人いたら教えてください。
0434名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/06/10(金) 22:27:41.45ID:HmfIIyB4
今度出るOGはPS3版1択だな
お前ら、ユニットとキャラ変更頼むぞ!
0436名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/07/19(火) 19:18:51.30ID:80ONFCL7
GBAのスパロボAの戦闘オフのコードが見つからないんだけど
こういうのって自力でなんとかする場合はまずサーチ機能付きのツールが要るんだよね?
0437名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/07/20(水) 00:58:01.97ID:wOtc7WTz
PSスパロボαで強化パーツの性能変更試してみたが
ブースター(+4hで次の強化パーツ)
800CEFF4 AABC AAが運動性(多すぎると減る)Bが装甲*50加算 CがHP*100加算
800CEFF6 ABCC A空適応4で空A Bが移動+ CCが限界(多すぎると減る)

メガブースターの性能を運動性+100 装甲+700 HP+1500 空A 移動+3 限界+100に変更
800CEFF8 64EF
800CEFFA 4364

射程や武器命中などの効果付け加えるアドレスが見つからない
誰かわかる人居ませんか?
0438名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/07/20(水) 17:31:22.15ID:vQXbo9iF
スパロボインパクトのユニット パイロット存在フラグ一覧が書いてあるHPを知りませんか?
古い奴は全部リンク切れで見れなくなってしまっているので…
パイロットの飛影がほしいのですが…
0439名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/07/23(土) 01:02:20.28ID:kuR7DekC
スーパーロボット大戦Jの最大体力を変更するコードって無いですか?敵キャラクターの乗っている機体を使いたいのですが体力が多くて…
0440名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/07/30(土) 12:12:26.24ID:HUB0FPYK
GBAのスーパーロボット大戦A・R・D・J
のcodebreaker用の改造コード有りませんか?

ググってもPARとかVBAしか見つからないのですけど。
0441名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/08/02(火) 17:49:05.09ID:7Ewq67qS
>>440
Jなら見たことはありますよ
0442名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/08/04(木) 11:01:48.99ID:GQXBFPCh
古くてすみませんがSFC版EXでレベル99にした状態で戦闘するとフリーズするんですがこれは仕様ですか?
チート切って戦闘してもだめで、取得経験0にするチートと併用してもフリーズします
98なら正常に動くのでそういう仕様なのかなぁとは思いますが・・・なんか気持ち悪いので質問してみました
0443442垢版2016/08/04(木) 11:37:42.08ID:GQXBFPCh
自己解決しました。お騒がせしました。
0445名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/08/12(金) 17:28:49.63ID:JEPp/eki
SS版改造段階だけ解禁されるコードないのね
勝手に改造されちゃうともうどうでもよくなっちゃうし
0448名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/08/13(土) 18:45:50.90ID:LJ+2/ULt
FとF完結ってコードのアドレス基本同じですか?
アムロとか主人公とかどっちも出る人って同じコードで効果あります?
0451名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/10/28(金) 19:23:39.47ID:wVMOJYJz
PS版のF完結編で、通常カラーのビルバイン+ウィングキャリバーの宇宙適応「A」のコードをどなたかわかる方、いらっしゃいませんか??
申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
0452sage垢版2016/10/28(金) 19:34:08.83ID:wVMOJYJz
すいません、補足です。

今はショウの地形適応を無理やり上げて、すなわち
「3002B150 0044」⇒「3002B150 0045」にして代用しています。
が、やはり見栄えがよくないので・・・。
0454名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/11/03(木) 21:14:36.54ID:MckHNWs7
アーカイブスのα外伝のコードを探してたけど見つからなかった
でも前スレに重要な情報が書かれてたのでもう一度書いとく
通常版のコードの前八桁に+30hで対応できるそうです
0455名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/11/04(金) 14:53:52.13ID:e0SVErtO
_C0 momey99999900
_L 80073198 961C
_L 8007319A 0098
_C0 blue stone 30000
_L 800731A8 7530
_C0 jukurendo 1
_L 300731B8 0001
_C0 jukurendo 15
_L 300731B8 000F
_C0 jukurendo 50
_L 300731B8 0032
_C0 parts sonzai flag
_L 801704DC FFFF
_L 801704DE FFFF
_L 801704E0 7FFF
0456名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/11/04(金) 14:57:53.67ID:e0SVErtO
_C0 parts 240
_L 801704EC F0F0
_L 801704EE F0F0
_L 801704F0 F0F0
_L 801704F2 F0F0
_L 801704F4 F0F0
_L 801704F6 F0F0
_L 801704F8 F0F0
_L 801704FA F0F0
_L 801704FC F0F0
_L 801704FE F0F0
_L 80170500 F0F0
_L 80170502 F0F0
_L 80170504 F0F0
_L 80170506 F0F0
_L 80170508 F0F0
_L 8017050A F0F0
_L 8017050C F0F0
_L 8017050E F0F0
_L 80170510 F0F0
_L 80170512 F0F0
_L 80170516 F0F0
_L 80170518 F0F0
_L 3017051A 00F0
_C0 parts 240
_L 8017051C F0F0
_L 8017051E F0F0
_L 80170520 F0F0
_L 80170522 F0F0
_L 80170524 F0F0
_L 80170526 F0F0
_L 80170528 F0F0
_L 8017052A F0F0
_L 8017052C F0F0
_L 8017052E F0F0
_L 80170530 F0F0
_L 80170532 F0F0
_L 80170534 F0F0
_L 80170536 F0F0
_L 80170538 F0F0
_L 8017053A F0F0
_L 8017053C F0F0
_L 8017053E F0F0
_L 80170540 F0F0
_L 80170542 F0F0
_L 80170544 F0F0
_L 80170546 F0F0
_L 80170548 F0F0
_L 3017054A 00F0
0457名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/11/04(金) 15:00:00.86ID:e0SVErtO
_C0 seishin
_L D00B6618 1823
_L 800B661A 0060
_L D00B66A6 2823
_L 800B66A6 0040
_C0 norikae free
_L D00B1DDC 0035
_L 800B1DDE 1400
_L D00B2370 0004
_L 800B2372 1400
0458名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/11/04(金) 15:05:33.01ID:e0SVErtO
_C0 bazaar 40unit
_L 30074A81 0028
_C0 unit 1
_L 80074AE4 ****
_C0 unit 2
_L 80074AE6 ****
_C0 unit 3
_L 80074AE8 ****
_C0 unit 4
_L 80074AEA ****
_C0 unit 5
_L 80074AEC ****
_C0 unit 6
_L 80074AEE ****
_C0 unit 7
_L 80074AF0 ****
_C0 unit 8
_L 80074AF2 ****
_C0 unit 9
_L 80074AF4 ****
_C0 unit 10
_L 80074AF6 ****
_C0 unit 11
_L 80074AF8 ****
_C0 unit 12
_L 80074AFA ****
_C0 unit 13
_L 80074AFC ****
_C0 unit 14
_L 80074AFE ****
_C0 unit 15
_L 80074B00 ****
_C0 unit 16
_L 80074B02 ****
_C0 unit 17
_L 80074B04 ****
_C0 unit 18
_L 80074B06 ****
_C0 unit 19
_L 80074B08 ****
_C0 unit 20
_L 80074B0A ****
0459名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/11/04(金) 15:10:26.82ID:e0SVErtO
_C0 unit 21
_L 80074B0C ****
_C0 unit 22
_L 80074B0E ****
_C0 unit 23
_L 80074B10 ****
_C0 unit 24
_L 80074B12 ****
_C0 unit 25
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_L 80074B16 ****
_C0 unit 27
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_C0 unit 28
_L 80074B1A ****
_C0 unit 29
_L 80074B1C ****
_C0 unit 30
_L 80074B1E ****
_C0 unit 31
_L 80074B20 ****
_C0 unit 32
_L 80074B22 ****
_C0 unit 33
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_C0 unit 34
_L 80074B26 ****
_C0 unit 35
_L 80074B28 ****
_C0 unit 36
_L 80074B2A ****
_C0 unit 37
_L 80074B2C ****
_C0 unit 38
_L 80074B2E ****
_C0 unit 39
_L 80074B30 ****
_C0 unit 40
_L 80074B32 ****
0460名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/11/04(金) 15:17:51.59ID:e0SVErtO
自分が使っているα外伝のコードでよければどうぞ。 

強化パーツ240個のコードを使うときは、パーツ存在フラグのコードも併用してください。 
バザーは品ぞろえが40体まで増やせるので、40体にするコードとユニットのコードを併用してください。 
ユニットのリストは、ネット上ににあるので探してね。 
あと、バザーで販売されるユニットにはBS9999以上の価格のものがあるので、
BS30000個のコードも併用して購入してください。
0461名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/11/04(金) 15:37:38.37ID:e0SVErtO
あと、ネット上に出ていないと思われるユニットリスト 
 
0061 グワダン
006B αアジール
006C レウルーラ
0085 ゾロアット
0088 ∀ガンダム(没)
0089 ∀ガンダム(没)
008A ∀ガンダム(没)
008B ∀ガンダム(没)
008E ∀ガンダム(没)
0115 海底要塞ブード
0151 ビッグガルーダ
0152 マグマ獣デモン
01D4 R-2パワード 
01D5 ゼカリア 
01D6 バハクク 
01D7 エゼキエル 
01D8 アンティノラ 
01D9 龍虎王 
01DA 虎龍王 
01DB 竜王機 
01DC 虎王機 
01DD レズン専用ギラドーガ 
01DE ヤクトドーガ 
01DF ヤクトドーガ(クェス機) 
01E0 SRX(3機合体) 
01E1 SRX(4機合体) 
 
中にはフリーズする機体もあるから注意。 
乗り換え制限解除のコードと併用してください。
0463名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/11/07(月) 23:58:25.20ID:aqTniJ/h
誰かスパロボA(GBA版)の、敵、NPCユニットとの機体変更の改造コード教えてください
ネオ・ジオン系MS系やドラグーンを自軍でも使ってみたいのよ
0465名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/02/01(水) 22:59:12.86ID:5b78CuL1
コンプリートボックスです。
改造コードで、乗せ換えたユニットの「ビーム吸収」消せますか?

ガルガウやシルベルウィンドなどの
0466名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/02/02(木) 16:45:43.54ID:+s3YMih9
>>465
消せる。別の能力に上書きすることも出来る
PAR3を見つけて、該当ユニットのアドレスを探し当て、ビーム吸収が置かれている
アドレスに別の数値を入力すれば完了
0469名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/02/11(土) 15:36:55.64ID:oKO3BFBG
とりあえず書いておく
SRW-IMPACT (PS2)

チャム・特殊技能変更 (キャラクターリスト No.90)
上から1つめ
3C6AAFE2 1456E7C2 (がんばり屋に変更)
3C6AAFE3 1456E7B4 (精神+5に変更)
3C6AAFE8 1456E7B3 (精神+15に変更)
3C6AAFE9 1456E7B1 (集中力に変更)

ファ=ユイリィ・特殊技能変更 (キャラクターリスト No.59)
1番めはニュータイプ。あえて変更する必要はさなそう
3C6A9E63 1456E7xx 2番めは防御 (習得するまで待った方がいいか?)
3C6A9E68 1456E79F (援護攻撃に変更)
3C6A9E69 1456E7AB (特殊技能Lv+1に変更)

キャラクターリストの最初は葉月博士。これは確定
自軍参入するキャラで最後はエクセレン・味方Ver.(No.128) or アルフィミィ(No.130) …のハズ
0470名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/02/13(月) 03:03:45.93ID:/bz1wLXQ
続き
SRW-IMPACT (PS2)

アレンビー・特殊技能変更 (キャラクターリスト No.74)
上から1つめ
3C6AA7E2 1456E7C6 (野生化に変更)
3C6AA7E3 1456E7AF (回避+15に変更)
3C6AA7E8 1456E79F (援護攻撃に変更)
3C6AA7E9 1456E7AB (特殊能力Lv+1に変更)

ジョウ=マヤ・特殊技能変更 (キャラクターリスト No.39)
1つめは忍者。変更する必要はないと思う
3C6A9463 1456E7AF (回避+15に変更)
3C6A9468 1456E7xx (3つめは援護攻撃。防御なり回避+なり、自由がある)
3C6A9469 1456E7AB (特殊技能Lv+1に変更)
0471名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/02/16(木) 04:08:32.82ID:lymV0bYU
スパロボimpのコードを扱っていた
yuy氏のサイト、使っていたサービスが終了したことで閉じられてしまったんだな
0472名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/02/26(日) 22:54:31.79ID:Gt389KIJ
スパロボ64でユニット追加のコードを探しています。
具体的にはゲーマルクを追加したいのですが、頓挫しています。

もしわかる方がいらっしゃったら、教えて下さい!
0476名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/04/09(日) 23:19:08.88ID:aBxt+MMM
今更ながら第二次OGをやっていて機体変更とパイロット変更は出来たのですが下記の問題を解決したいです。
・機体変更した機体のBGMが流れず変更前のBGMが流れてしまう
・機体変更する前のパイロット人数が複数だと1人しか変わらず違和感がある(ラウルを変更しても残り二人が変更前のパイロットのまま)
セーブエディターを使用しています
0477名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/04/27(木) 13:40:21.61ID:YEZBt4Bx
古いノート整頓中にこんなの発見
第三次スーパーロボット大戦(PS版)

ラー・カイラム
HP-80024B2E-xxxx
EN-80024B2C-0xxx
限界-80024B2A-0xxx
運動-80024B28-0xxx
装甲-80024B26-xxxx

地形適応-80024B24-xxxx (Aにしたければ4、以下Bなら3、Cなら2)

OP装備数と移動タイプ
30024B23-00xy
x=OP装備数。機体によって違う。ラー・カイラムは7にすると装備数4
y=移動タイプ。空陸なら6、空なら2
0478名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/04/27(木) 13:50:00.21ID:YEZBt4Bx
PS版第三次続き

OP「ハロ」数値変更
移動力-800B6F28-000x
運動---800B6F2C-0xxx
限界---800B6F34-0xxx

「高性能レーダー」数値変更
射程---800B6F0C-000x

言うまでもなく、数値は大きくしすぎない方が安全
運動性は100上げれば大抵の攻撃は回避できるハズ
そこらにあるだろう「使用中の精神コマンド変更コード」で鉄壁も併用すれば
万全だろう


キュベレイ
HP-80023646-xxxx
0480名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/05/05(金) 16:38:53.67ID:VTumdEja
スーパーロボット大戦α外伝 (PS)

ホワイトアーク
HP--801A963E-xxxx
装甲-301A9645-00A0
-----301A9646-000F (数値は4000にしてあります)

実に面倒くさい
以下のコードは出現するマップまで到達していないため、有効か未確認


ネオグランゾン (ラグナロクVer.)
HP-801C0478-xxxx
EN-301C0591-00xx
----301C0592-00xx

ネオグランゾン (愚者の祭典Ver.)
HP-301C0471-00xx
----301C0472-00xx

グランゾン
HP--301C0349-00xx
-----301C034A-00xx
装甲-801C0350-xxxx
限界-801C0352-0xxx
0481名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/05/05(金) 16:50:22.89ID:VTumdEja
続きと情報募集
スパロボα外伝 (PS)

ゴーストX9 (登場マップまで到達していないので、有効かどうか未確認)
HP-301bEd89-00xx
----301bEd8A-00xx
運動-801bEd8E-0xxx
装甲-801bEd90-0xxx
限界-801bEd92-0xxx (有効なら、ここを操作するだけで鉄屑に出来るが)


機体ごとのOP装備数と特殊能力のアドレスが分からない
それらしい数字の並びが見つからない
キャラクターごとのアドレスも不明。これは探す数値が小さいので候補が多い
0482480垢版2017/05/06(土) 04:35:49.99ID:HanpV5nx
>>480-481
について

つい先ほど、まったく効果がないことを確認
アホみたいな面倒くささを解消したかったのに、なんだかやる気が失せた
二度とやるかこんなの
0486名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/05/29(月) 18:11:46.91ID:QWCLnOM5
コードも書かずに効果があったと言われても
>>454はアーカイブ版でコードを使えるようにするもので、通常版には意味ない
事実、機体ステータスを操作する以外のことは出来たのを確認している
0487名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/06/05(月) 20:57:10.14ID:QURFLMgr
第2次αの機体改造で上がる能力値16倍の改造コードを知ってる方居たら教えてください
かつてはYUY氏のサイトに載ってたんですが、どうやら閉鎖されてしまったみたいで見れなくなってます
0489名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/06/09(金) 21:45:38.26ID:DnRoAfRF
ちょうどニルファのバイナリイジって遊んでるんで
機体改造x倍
A026459C 00021xx0
A02645A4 03E00008
武器改造x倍
A0264494 84420000
A0264498 03E00008
A026449C 00021xx0
xx
04:2倍
08:4倍
0C:8倍
10:16倍
0491名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/06/24(土) 17:49:16.10ID:C6jQhQIx
>>244
遥か過去の話だけど、ちょっと蒸し返してみる
PS版の話だからSFC版では未確認なことを最初に書いておく

ユニット変更1番め (+3Chで次)
30102F9D-00xx
30102F9E-00yy

xx=機体No.
yy=その機体が装備している武装の数の2倍
キュベレイならyは06、ノイエジールならyが0c。エディットメモリで覗けるなら、実際見たほうが早い
機体No.については、今でも掲載しているサイトがあるので自力で探してほしい
0492名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/06/25(日) 12:55:47.70ID:+EaFR+Mw
今更ながらPS1 アルファをプレイしております。

ユニット追加でわからない事があるので質問させてください。

変形可能なユニット(ZガンダムやZ2等)の場合、
変形前の機体、変形後の機体それぞれユニット追加を
させたのですがその後どうしても同じユニットとして
認識させることができません。

変形前ユニットにパイロットを載せ替えても
変形後のユニットには載っていないことになってます。

どのような手順で同じユニットとして
認識させることが出来ますでしょうか?

何卒ご教示いただけますようお願い致します。
0493名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/06/27(火) 04:22:00.17ID:nxZi9YMM
どこにあったかは覚えていないが、検索結果の1ページ目に出てきたのは覚えている
αユニット追加の方法
0495名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/06/30(金) 00:48:35.80ID:CdLzTCv5
>493
>494

492ですがその手順通りに行っているはずですが間違っているのか成功しません。
恐れ入りますが手順をおしえていただけますか?
0497名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/07/02(日) 00:35:00.61ID:gKA6gpeK
>>496

ご回答ありがとうございます。492です。

例えばZUが1機目とした場合、2機目はZU(MA)とします。
ここでいう親ユニットはZUとなるかと存じます。

変形後のユニットに親ユニットを指定する場合
3016A9ED 0001

上記で間違いありませんでしょうか。
また、上記以外に入力しなければならないコードはありますでしょうか。

度々恐れ入りますが何卒ご教示いただくようお願いいたします。
0499名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/07/06(木) 02:08:29.58ID:29f5bBn/
>>497
聞いてばかりの人には誰も助け舟を出してくれないってどうして分からん?
いっそ調べ上げた結果を載せ、詳しく解説してやろうぐらいの勢いでコードを探せ
少なくとも、F完結編のコードを探す際自分はそうした
0500名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/07/07(金) 14:25:28.19ID:oBC1w00H
俺はダメだったらどうすればいいかを調べずに今までやった事を思い出したり閃きで自己解決してたから
人に教えられるほどのもんはない
もしかしてこうじゃね?を繰り返し試して覚えるのも改造の醍醐味だと思うぞ
0503名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/09/25(月) 03:05:50.71ID:LGnmlUwC
第4次スパロボS

ゲシュペンスト(リアル系)のステータスアドレス
HP---------80047328-xxxx
EN---------30047327-00xx
限界--------30047326-00xx
運動--------30047325-00xx
装甲--------30047324-00xx
地形--------80047322-4444(地形適応全てA)
移動タイプ-30047321-0002(移動タイプ空陸)
移動力------30047320-000x

※装甲は入力した値の10倍が表示される装甲値になる
64なら表示される値は1000、FFなら2550
※移動タイプは00で陸、01で空、02で空陸

まあ、HPを万単位まで上げて浮沈艦にするぐらいしか使い道がないか
0504503垢版2017/09/26(火) 03:07:17.94ID:XmNQL1dn
HPのアドレスからユニットを探していく方法だけど、
なぜかアドレスが見つからないユニットがちらほら
試作1号機Fb、アレックス、ディザード、マジンガー(JSなし)、アフロダイ等々

あっさり見つかったリ・ガズィ(MS)、メタス(MA)、サザビー、ジェガンとの違いはなんだろな
もう少しユニットが揃ったら調べ直しだ
0505503垢版2017/09/27(水) 02:03:18.57ID:HmHfQNoe
アーガマのステータスアドレス
HP---------80048820-xxxx
EN---------3004881F-00xx
限界--------3004881E-00xx
運動--------3004881D-00xx
装甲--------3004881C-00xx
地形--------8004881A-4444(地形適応全てA)
移動タイプ-30048819-0002(移動タイプ空陸)
移動力------30048818-000x

気が向いたら続けるかも
0506名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/09/27(水) 18:17:17.20ID:9Q4Or28h
>>504
スパロボFで調べた時に数値が半分ズレてる奴があったけどそれと同じなんでは?
アドレスの一番下が奇数で始まり4桁入力されてるとサーチできないんだよね
0507503垢版2017/09/28(木) 01:18:12.60ID:EssGXXDz
まさにそれでした
F91からグレートマジンガーまでのアドレスを見つけたが、
半分程度、末尾が奇数。これはしばらくかかりそう
0508名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/09/28(木) 17:01:15.56ID:ZmrtKTBx
>>503
やっぱりそうだったか
半分ずれてる奴はアドレス見た感じだと運動と限界の2つを足して4桁にしちゃえば運動と限界の数値から簡単に探せると思うよ
2桁を足して4桁にするサーチ覚えると小さい数値でもサーチ可能になるから便利だよ
自分はF、F完とコンプリ3次で力尽きちゃったから頑張ってね
0509503垢版2017/09/30(土) 02:41:47.15ID:gyVArqra
ジオン系量産MS、機械獣やメカザウルス、円盤獣を除いて粗方アドレス判明
ついでに強化パーツも調べてみたけれど、アドレス自体はすぐに見つかった
所々画面が崩れるだけならまだしも、使うと戦闘中にフリーズするオマケつきだが
0510名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/02(月) 18:31:25.10ID:NC9nvQkv
分割販売したPS版の、第2次、第3次、EXのコードって無いのかな
資金とパーツはあるんだけどね
0511名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/07(土) 00:56:13.43ID:rLXy7Ijz
F完結編で、マーベルさんの地形適応、宇宙Aにするコード、どなたかわかりませんか??

また、ダンバイン(ノーマル)の地形適応の宇宙Aにするコードも探しています。
機体のアドレスからズラして探したのですが、どうもズレているらしく、うまくいきませんでした。
(強化パーツ数と移動力は次アドレスということは分かったのですが…)

申し訳ありませんが、宜しくお願いします。
0512名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/07(土) 11:18:58.75ID:e1YMNMpj
スパロボコンプリートボックス (slps02070〜2071)
EX編・強化パーツ数値変更

バイオセンサー
運動800B047C-0xxx
限界800B0484-0xxx

サイコフレーム
運動800B0478-0xxx
限界800B0470-0xxx

ハロ
移動800B04EC-000x
運動800B04F8-0xxx
限界800B04F0-0xxx

超合金Z
装甲800B04FC-xxxx
HP800B0504-xxxx


第3次編とはアドレスが違うので注意
運動・限界は200程度、HP装甲は2000程度あれば十分でしょう
0514名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/11(水) 16:39:31.66ID:TBydXmND
F完結編です。

νの限界反応が、サザビーより低いのが嫌で見つけました。
80022446 01A4
(基本限界反応 400⇒420)

80022446 xxxx
でお好きな値にどーぞ。
0515名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/11(水) 18:11:03.75ID:TBydXmND
連投すいません。
PS版F完結編です。

>>451
ノーマルカラーのビルバイン+ウイングキャリバーの宇宙Aです。
30022EDE 0044
30022F2C 0044

でした。
0516名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/11(水) 23:16:36.16ID:Vf+UbEeQ
PS F完用コード
ビルバインとウィングキャリバーは書いてる人がいるので省略

ボチューン
空宇A 30022F66 0044
陸海A 30022F67 0044

元が海以外Aだから弄る必要はないが調べたのでおまけとして

ゴーショーグン
空宇 30022FA8 00xx
陸海 30022FA9 00xx

ダンクーガ
空宇 30022FFA 00xx
陸海 30022FFB 00xx
0517名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/11(水) 23:58:30.38ID:TBydXmND
>>511

ダンバイン(ノーマル)の宇宙Aは

30022E98 0044

でした。


>>516

横からですが、有り難く頂きます。

もしわかればですが、ビギナ・ギナとフルアーマー百式改のアドレスを教えて頂けないでしょうか。
(できれば運動性ですが、どのアドレスでも大丈夫です。)
0518名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/12(木) 00:10:41.65ID:E6X+1eca
なお、自分は517ですが、調べたやつを書いておきます。
全て限界反応です。


デンドロビウム
800225A4 xxxx

ゲシュペンストmkU
800236F2 xxxx

エルガイムmkU&プローラー
80025656 xxxx
800256A0 xxxx

ヌーベルディザード
80025724 xxxx
0519名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/12(木) 00:48:51.71ID:3v+BsgxF
スパロボコンプリートボックス (slps02070〜2071)
EX編・アムロ、ステータスアドレス

地形(1ならd、4ならA)
30021Fd5-00xx
30021Fd6-00xx

精神コマンド1つめ
30021Fe3-00xx→変更したい精神コマンドを入れる
30021Fe4-00xx→習得レベルを変更する

精神コマンド6つめ
30021Fed-00xx
30021Fee-00xx

精神コマンドの数値はPS版SRW-F、FFと同様
「使用中の精神コマンド変更」で検索すれば出てくるので省略
これで哀れな精神コマンドとはおさらばです
0520名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/12(木) 01:04:02.08ID:3v+BsgxF
続き
EX編・アムロ、ステータスアドレス

特殊能力1つめ(NTL8、習得レベル55)
30021FFb-0029→NTL9に変更
30021Fd6-0001→その習得レベルを1に変更


キャラクターのNo.順に見ていると、偶数No.のキャラは地形アドレスも偶数、
奇数No.なら地形アドレスも奇数となっている模様。少なくともエル=フィノまではそのパターン
偶数No.のキャラであれば、
各々のレベル1時点の命中か回避で数値サーチすれば、アドレスが見つかるのではと予想

まあ、思いつきレベルのもので実際調べるのはこれから


精神コマンド1つめ
30021Fe3-00xx→変更したい精神コマンドを入れる
30021Fe4-00xx→習得レベルを変更する

精神コマンド6つめ
30021Fed-00xx
30021Fee-00xx

精神コマンドの数値はPS版SRW-F、FFと同様
「使用中の精神コマンド変更」で検索すれば出てくるので省略
これで哀れな精神コマンドとはおさらばです
0522517垢版2017/10/14(土) 16:38:25.70ID:z04zuwWc
>>521

確認しました。
どうもありがとうございます。
0523名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/17(火) 02:18:13.03ID:CxVsMgS0
スパロボコンプリートボックス (slps02070〜2071)
第3次編・アムロ(キャラNo.151)、ステータスアドレス

地形(1ならd、4ならA)
3002A149-00xx
3002A14A-00xx

精神コマンド1つめ
3002A157-0006→加速を必中に変更
3002A158-000A→習得レベルを10に変更

精神コマンド6つめ
3002A161-0019→友情を魂に変更
3002A162-000F→習得レベルを15に変更

精神コマンドの並びはPS版F/FFと同一。奇跡も使える、夢も表示される
が、主力・後方共に似たり寄ったりの精神コマンドばかりなので、使用価値は低い
0524anybody垢版2017/10/23(月) 01:57:24.09ID:LFCkvb5o
PS版ロボット大戦F 完結編
キャラクターコード

前編は1CB4を引く・・・らしい



精神ポイント255 レベル1のときの値
マサキ  3002C3FD 00FF
リューネ 3002C430 00FF
テュッティ3002C496 00FF
ヤンロン 3002C4C9 00FF
ミオ   3002C4FC 00FF
シュウ  3002C463 00FF
甲児   3002AB59 00FF
さやか  3002AB84 00FF
鉄也   3002ACAB 00FF
ボス   3002ABA9 00FF
ジャック 3002ADB6 00FF
流竜馬  3002AD28 00FF
隼人   3002AD4F 00FF
ベンケイ 3002AD74 00FF
豹馬   3002AE2B 00FF
真吾   3002B074 00FF
波嵐万丈 3002AF95 00FF
コスモ  3002C1FE 00FF
忍    3002B9E7 00FF
沙羅   3002BA14 00FF
雅人   3002BA39 00FF
亮    3002BA5E 00FF
ドモン  3002BD60 00FF
レイン  3002BDBA 00FF
アレンビー3002BE62 00FF
ショウ  3002B158 00FF
マーベル 3002B19B 00FF
トッド  3002B25C 00FF
シーラ  3002B1DC 00FF
エレ   3002B201 00FF
チャム  3002B4A7 00FF
シンジ  3002BBA4 00FF
レイ   3002BBCF 00FF
アスカ  3002BBF8 00FF
ブライト 30029C60 00FF
アムロ  30029BD2 00FF
セイラ  3002A420 00FF
スレッガー30029B9B 00FF
カミーユ 30029E44 00FF
0525anybody垢版2017/10/23(月) 01:58:21.15ID:LFCkvb5o
クワトロ 30029E8D 00FF
クェス  30029C85 00FF
ケーラ  30029CE1 00FF
エマ   30029ED2 00FF
カツ   30029F5F 00FF
ファ   30029F2A 00FF
ビルギット3002A90B 00FF
シーブック3002A879 00FF
セシリー 3002A8C4 00FF
バーニィ 3002A981 00FF
コウ   3002A9BC 00FF
キース  3002A9FF 00FF
クリス  3002A946 00FF
エル   3002A6A2 00FF
ビーチャ 3002A5E5 00FF
イーノ  3002A628 00FF
モンド  3002A663 00FF
ルー・ルカ3002A4FD 00FF
プル   3002A540 00FF
プルツー 3002A57B 00FF
ジュドー 3002A49B 00FF
リィナ  3002A5B6 00FF
ダバ   3002B5E9 00FF
レッシィ 3002B62E 00FF
アム   3002B6A6 00FF
キャオ  3002B66D 00FF
リリス  3002B9C2 00FF
ゼクス  3002BF63 00FF
ノイン  3002C0D3 00FF
ヒイロ  3002BF28 00FF
デュオ  3002BFE5 00FF
カトル  3002C020 00FF
トロワ  3002C05B 00FF
五飛   3002C098 00FF

主人公  8002CDBD 00FF
サブ主人公3002CD74 00FF



反応とか地形適応とか精神コマンドの
変更とかは、他のサイトを参照。

精神ポイントの値から
いくつずらせばいいか、
調べればすぐわかる。
0526anybody垢版2017/10/23(月) 04:57:05.12ID:LFCkvb5o
PS版ロボット大戦F 完結編

ユニット

移動力

アーガマ 30025186 0008
ネェルアーガマ 3002520E 0008
ラーカイラム 30025322 0008
グランガラン 30024D82 0007
ゴラオン 30024D40 0008
エクセリオン 30025DAA 0008
ソロシップ 30025F5A 0008

ビルバイン 30022EDC 0010
ウイングキャリパー 30022F2A 0010
迷彩ビルバイン 30027CAA_000x
迷彩ウイングキャリバー 30027CF8 000x
ダンバイン 30022E96 0010
ダンバイン トッド用 30027C64 0010
ライネック player用弱い機体 300289F8 000x
サイバスター 300233C2 0010
サイバード 3002340C 0010
ヴァルシオーネR 300234D2 0010
グランゾン 3002344A 0010
グランヴェール 3002355E 0010
ガッデス 300235A8 0010
ザムジード 30023518 000x
ガンダム 30022212 0010
ガンキャノン 30022628 0010
ガンタンク 30022666 0010
ボール 300226A0 0010
百式 30023BF0 0010
ガンダムMK2 300222AA 0010
スーパーガンダム 30022258 0010
ジェガン 3002275A 0010
リガズィBWS 300227A0 0010
Zガンダム 3002232E 0010
ウェイブライダー 30022378 0010
ZZガンダム 300223B6 0010
Gフォートレス 30022400 0010
νガンダム 3002243E 0010
F91 30022490 0010
ビギナ・ギナ 30024338 0010
フルアーマー百式改 30027942 0010
キュベレイMK2 紫 30023E7C 0010
キュベレイMK2 赤 300279D2 0020
量産型νガンダム インコム 3002782A 0010
量産型νガンダム ファンネル 300277D8 0010
ヤクト・ドーガ クェス機 弱いほう 30028964 0010
サザビー 弱いほう 300289AE 0010
旧ザク 300237B4 0010
ザク改 3002372C 0010
シャア専用ザク2 8002798C 0010
GP-03デンドロビウム 3002259C 0010
ノイエ・ジール 弱いほう 300287CC 0008
0527anybody垢版2017/10/23(月) 04:58:40.39ID:LFCkvb5o
ゲッタードラゴン 300228EA 0010
ゲッターライガー 30022930 0010
ゲッターポセイドン 3002296E 0010
真・ゲッター1 30025A44 0010
真・ゲッター2 30025A86 0010
真・ゲッター3 30025AC8 0010
ゴーショーグン 30022FA6 0010
マジンガーZ Jスクランダー 300229FA 0010
マジンガーZ強化 30022A54 0010
グレートマジンガー 30022AB6 0010
マジンカイザー 300259EE 0009
ボスボロット 3002745A 0010
テキサスマック 30025C1A 0010
コンバトラーV 30022C24 0010
ダンクーガ 30022FF8 0010
ダイターン3 30022DC8 0010
ガンバスター 30025D54 0010
シズラーブラック 30026FF2 0010
エルガイムmk2 3002564E 0010
プローラー 30025698 0010
エルガイム 30025608 0020
ヌーベルディザード 3002571C 0010
エヴァ零号機 30025DEC 0010
エヴァ初号機 30025E3A 0010
エヴァ二号機 30025E88 0010
シャイニングガンダム 30026284 0010
シャイニングガンダムH 300262CA 0010
ゴッドガンダム 30026314 0010
ゴッドガンダム 別データ 30028146 0010
ゴッドガンダムS 3002635A 0010
ノーベルガンダム 300263FE 0010
ノーベルガンダムB 30026440 0010
ウイングガンダム 30026802 0010
ウイングガンダム 変形 30026848 0010
ウイングガンダムゼロ 30026886 0010
ウイングガンダムゼロ 変形 300268D0 0030
ウイングゼロカスタム 30027750 0020
ガンダムデスサイズ 30026912 0010
ガンダムデスサイズヘル 30026954 0010
ガンダムサンドロック 30026992 0010
ガンダムサンドロック改 300269D8 0010
ヘビーアームズ 30026A1E 0010
ヘビーアームズ改 30026A6C 0010
シェンロンガンダム 30026ABE 0010
アルトロンガンダム 30026B00 0010
ヒュッケバイン 30025B06 0010
グルンガスト 30025B54 0020
ゲシュペンストmk2 リアル 300236EA 0010
ゲシュペンストmk2 スーパー 300273CA 0020
0528anybody垢版2017/10/23(月) 04:59:10.98ID:LFCkvb5o
移動力以外のステータスは他のサイト参照。
数字をずらせばいいだけ。

1つ難解なのは、移動力から+1の値。
+1で地形タイプと強化パーツ個数両方を管理している。
地形タイプの説明ぐらいは別サイトに書いてあるが、
強化パーツ個数と連動するとわからない。
1バイト。00-FFの範囲。それでも広い。
そのうえユニットごとに値が違う。
小さい数字なら多分全ユニット同じで、
0006で空陸となるが、パーツスロットは1個になる。

まぁ強化パーツは同じものを最大で9個までしか
もてないゲームだから、パーツ無しで満足できる
数字にいじってしまえばいい。
0529名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/23(月) 19:33:39.79ID:I8Nq2pFV
PSのF(F完結編)の15段改造のコードを使うと味方機が鬼畜になるな
運動性が999になって全く敵の攻撃が当たらなくなるし、バルカン系の武器の攻撃力は10000くらいになる

デメリットは機体乗り換えをしようとするとフリーズするから、10段階に戻すコードも併用して、乗り換えの度に使用しなければならないことだけど
0530名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/23(月) 19:56:52.03ID:l1m6ixCQ
>>528
パーツスロットなら空陸は0036で4個装備になるよ
右から2つ目がパーツ装備数で
1個装備が0か4
2個装備なら1か5
3個装備なら2か6
4個装備なら3か7
数字は地上のユニットが0から3
空中のユニットが5から7使われてるっぽい
0531名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/23(月) 21:26:42.04ID:gqCsLIm7
PS F完

エヴァ零号機 ポジトロンスナイパーライフル 攻撃力
80032A29 xxxx

エヴァ零号機 ロンギヌスの槍 攻撃力
80032A3A xxxx

エヴァ初号機 EVA専用改造陽電子砲 攻撃力
80032AC2 xxxx

エヴァ初号機 EVA専用改造陽電子砲 段数
80032AC9 00xx

エヴァ弐号機 ポジトロンスナイパーライフル 攻撃力
80032B4A xxxx
0532anybody垢版2017/10/25(水) 19:38:06.01ID:k9euUCyp
PS版ロボット大戦F 完結編

ユニット 移動力
ネオ・グランゾン 3002348C 0010
ウィーゾル改 300235EA 0010
ノルス・レイ 30023628 0010
GP-02 弱いほう 3002878A 0010
バッシュ 3002586A 0010

キャラクター 精神ポイント
ノリコ   3002BAE5 00FF
カズミ   3002BB20 00FF
ユング   3002C8CB 00FF
ハマーン  3002A195 00FF
ガトー   3002AA34 00FF

SRW48を作りたい人用
精神ポイント
マチルダ  30029A1D 00FF
ベルトーチカ30029FE9 00FF
エマリー  3002A843 00FF
ミネバ   3002A85E 00FF
ニナ    3002AAED 00FF
南原ちづる 3002AEA4 00FF
ベルアール 3002B4CC 00FF
エルフィノ 3002B4E7 00FF
シルキー  3002B5CE 00FF
ミサト   3002BC52 00FF
息吹マヤ  3002BD2A 00FF
リリーナ  3002C19B 00FF
モニカ   3002C52F 00FF
プレシア  3002C57D 00FF
キミコ   3002D65E 00FF
ペンペン  3002BD45 00FF
ハロ    30029E29 00FF

非戦闘員はステータスが設定されていない。
全部ゼロ。自分で設定する必要がある。
戦闘シーンのキャラはアムロになってしまう。
声優を使えば金がかかるわけだから、
そりゃ声が入ってるはずがない。
でもまぁ、みんなデバッグモードの戦闘OFFで
プレイするからあんまり関係ないか?
シルキーは戦闘中に触るとフリーズした。

デバッグモード 3019BAF4 00XX
00=通常モード
04=戦闘デバッグモードON
08=敵味方とも何度も行動可能
10=敵ユニット操作可能
40=戦闘シーンOFF
FF=全て

3019BAF4 0040で戦闘OFF
3019BAF4 0000で戦闘ON
0535名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/29(日) 14:38:35.66ID:p4EsNswL
ユニット○機目の装着パーツを短縮化すればできるとかそんなんだっけ
しばらくいじってなかったから色々やってみるか
0536名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/29(日) 15:32:30.63ID:bFoY7HhW
MAXが9個の時代だからな
アルファみたいに255個とか出来るとか、第4次Sみたいにコードを使うと装備した数だけ増えるとか、あればいいんだけど
0537名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/11/16(木) 02:47:49.92ID:3h+j+qNy
PS版・F完結編
随分前に特殊能力"N2機関"を他の機体にもつけられると書いたのだが、
遅きに失した結果報告
ヒュッケバインのIフィールドを上書きして試したけれど効果なし

コアブースターでも"量産"するか、EN減らないのコードを入れたほうが良かろう
0538名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 05:39:09.74ID:3zEkvj8t
サルファの改造段階の初期化ってPARで可能であろうか、個別なり全体なりで。
あまり見たことがないが。
0539名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 07:16:48.54ID:K6ZrQ1M/
PS2,PARのIMPACTのゲッタードラゴンを真ゲッターに変更するコードご存知の方いらっしゃるでしょうか
普通に真ゲ3体を出し、竜馬を乗せ替えしようとするとフリーズ、
明らかにハヤト、ベンケイの処理で死んでいるかと思われる。
そこで先に3体を出し、それぞれ3人が乗っているユニットを真ゲ3体に変更する(ここまではうまくいく)
最後に真ゲ3体に乗っているパイロットを竜馬達3人に変更しようとするとフリーズ
八方塞がりです…
シーンセレクトがあれば強引に出せるのだろうか、弱った
0540名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 00:29:49.35ID:xuTZ8s/g
コンプリートボックスです!
ユニットのガルガウなどのビーム吸収消す方法教えて欲しいです。
知ってる方よろしくお願いしますm(._.)m
0542名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/25(月) 04:44:28.24ID:G7+J5/jk
>>540

465名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/01(水) 22:59:12.86ID:5b78CuL1
コンプリートボックスです。
改造コードで、乗せ換えたユニットの「ビーム吸収」消せますか?
ガルガウやシルベルウィンドなどの

>>466に答えが載っているのに、10ヶ月も何してたんだよ
少しずつでもコードを置きに来る人達が不憫だわ
0544名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/13(土) 10:03:25.35ID:UqbGYntv
裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

8BDQ7
0546名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 05:42:43.75ID:E75zcrsj
クレクレがやってくるだけになってしまったな


まあ、あらかた需要のあるものが出たのもあるんだろうが
0548名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/29(月) 18:07:20.33ID:ryEEgQPe
PS版Fで以前に出ていた
パイロット基本値変更(10人目アムロ)
30028392 00xx
って11人目のアドレスは+Chだと思っていたけど違うのか
いくつ足せば良いのか教えてくれ
0549名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/30(火) 08:57:43.47ID:2L+xeQXA
単純に次のキャラまで+○hとならない

アムロの次のキャラはシャア(没)、ブライト、クェス、チェーン、ケーラ...となるが、
こんな感じでずれる
※チェーンだけに限らず、非戦闘キャラ全てに当てはまる

・チェーンのステータス(数値は適当)
・チェーンの精神コマンド(省略)
・チェーンの特殊技能(省略)
空白
・ケーラのステータス

この省略された部分があるので、+○hと決まった間隔にならない
また、ボス(57番目)のように特殊技能がひとつもないキャラクター、
チャム(8F番目)のようにサブパイロットも必要ないアドレスが省略されている
0550名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/30(火) 18:53:47.93ID:ohvht6jO
なるほど
パイロット変更・追加アドレスの精神ポイントの辺りにも同じようなコードがあるんじゃないかとか考えたけど解らない訳だ
レス100前後の主人公のアドレスは半分ずれるとあったからその周りだけは特別に間隔が空いているのかと思っていた
表はリストの順だと言う事はわかったけど、今はデータも真っ新な状態で始める前にできそうだったらやろうという状態だから現状では上の方で出ているキャラの部分しかできそうにないな
ともかくありがとう
0551名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/11(日) 11:53:24.10ID:7vIC9WXK
PS版スパロボF完結編の強化パーツスロット4は機体毎にコード入力必要ですか?
ググって出てくるコードだとならなかったので…
0554名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/19(月) 12:52:09.49ID:VgYA8hsk
第2次αで無限行動のコードってあるのかな?
しらべてもでてこんな
0556名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/19(月) 14:45:15.62ID:gbgrBfwc
もうすぐ、スパロボVで機体の性能変更や強化パーツの性能変更とかのセーブデータだと出来ない改造出来そうだな。

vita3.65でメモリ操作できるプラグインが来れば。
たぶん例によってアドレス変動だろうけど、スリープモードで電源切らずに乗りきろう。
0557名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/22(木) 12:21:56.06ID:PkaD31/v
PS版F完で武器の地形が陸空だけで宇で使えないから
宇A付けて宇宙で使えるようにまではしたんだけど宇宙で戦闘するとダメが10〜15しかでない
他にやることがあるんだろうけど分からぬ
0560名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/21(土) 10:00:08.41ID:y/g+rkLd
久々にエディタ引っ張り出して載ってるコード使ってみたけど駄目だね第2次OGのPP
偽装とか書いてあるけどそのまま適用しただけだと通るけど反映されないし適用してからフォルダ変えてみたけど意味ないし
このゲームPP平均化されるせいで稼ぐの面倒なんだよなあはぁ
0562名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 13:02:41.36ID:ZsmosO9r
アーカイブPSF完でユニットのHP変更がうまくいかんなあ。
CCRに載ってるヤツもメモリエディタで探したヤツもユニット一覧では効果あるけど実際にステータス観ると反映されてない。
出撃させるとフリーズするし。
0563名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/08(火) 10:56:34.97ID:tXSQMkKC
どなたかps版スパロボF完結編敵味方全員必中コードをご存知ありませんか?
ちなみに敵味方全員鉄壁
Ⅾ00Ⅽ0E9E1040
800Ⅽ0E9E1080
敵味方全員加速
Ⅾ00Ⅽ0E721040
800Ⅽ0E7210Ⅽ0
です
0564名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/08(火) 11:01:47.89ID:tXSQMkKC
あれ、数字がバグってる改めて
鉄壁
d00c0e9e1040
800c0e9e1080
加速
dooc0e721040
800c0e7210c0
0565名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 03:58:34.69ID:cr0Kwn6q
PS版スパロボFで武器改造リセットするようなコードないですかね?
15段改造使って、乗り換え時の改造引き継ぎでバルカンが強くなりすぎて困ってます
0567名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 12:33:35.88ID:cr0Kwn6q
>>566
改造済みの状態だと改造可能のコードの数値変えても改造済みというのは変わらないみたいなんです。なので武器○○段階改造済みみたいなコードあれば知りたいんですけど見つからないんですよね。ユニットは見つけたんですけど
0568名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 12:50:27.82ID:uGJs1aBf
>>567
ユニット自体に改造レベル(0〜F)が付加されるから、その数字をゼロにすれば良いだけ。
566 が言ってるのはそーゆーコト。

例:
リアル系スタートでガンダムの武器改造値
3019AB59 00ab
3019AB5A cdef

abcdef が、改造値だから、ココをゼロにすればOK
0570名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 19:17:29.39ID:RM3sEUYw
皆さんありがとうございます。全ユニット一括で改造値戻す事も出来るんでしょうか?出来るのなら教えて頂けると助かります。
0573名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/11(金) 02:55:12.41ID:kuTDaf8H
先ほどPS版スパロボFに適用してみたんですが、効果が現れず、何故か全ユニットの運動性と限界の改造値が0、装甲が2という値になりました。アドレスずれてるんでしょうかね?
0575名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/11(金) 09:24:06.92ID:kuTDaf8H
>>574
アドレスずらしたら武器改造リセットされました。合ってるか分かんないですけど5コード使いつつアドレスを5Bから1ずつずらして何とか全ユニットいけました。ありがとうございました。
0577名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/09(土) 01:54:10.53ID:9/kVj8XB
過去スレ巡ってもだれも上げてなかったようなので頑張って作った
PS F完 アスカ宇宙A
3002BBF0 0044
後は二号機をコードなりフル改造ボーナスなりで宇宙Aにすれば雑魚の攻撃ならATフィールド貫通しないはず
0578名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/09(土) 17:32:25.21ID:+mXFZMHo
キャラ固有のコードはこの順番で並んでいる。

00 地形適応 空・宇 半バイト
01 地形適応 陸・海 半バイト
02 格闘 1バイト
03 射撃 1バイト
04 命中 2バイト
06 回避 2バイト
08 精神ポイント 1バイト
09 空き 1バイト
0A 技量 2バイト
0C 反応 2バイト
0E 精神コマンド1つ目 1バイト
0F 精神コマンド1つ目の習得レベル 1バイト
10 精神コマンド2つ目 1バイト
11 精神コマンド2つ目の習得レベル 1バイト
12 精神コマンド3つ目 1バイト
13 精神コマンド3つ目の習得レベル 1バイト
14 精神コマンド4つ目 1バイト
15 精神コマンド4つ目の習得レベル 1バイト
16 精神コマンド5つ目 1バイト
17 精神コマンド5つ目の習得レベル 1バイト
18 精神コマンド6つ目 1バイト
19 精神コマンド6つ目の習得レベル 1バイト
20以降はスキル
0579名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/09(土) 17:39:12.62ID:+mXFZMHo
書き忘れたけど、
PS版ロボット大戦完結編

地形適応
0→E
1→D
2→C
3→B
4→A
5→×
6→ぬ

精神コマンド
01 根性
02 補給
03 ド根性
04 熱血
05 友情
06 必中
07 愛
08 ひらめき
09 てかげん
0A 気合
0B 幸運
0C 信頼
0D 加速
0E 覚醒
0F 集中
10 激励
11 再動
12 復活
13 隠れ身
14 脱力
15 自縛
16 みがわり
17 かく乱
18 鉄壁
19 魂
1A 努力
1B 挑発
1C 夢
1D 奇跡
1E 偵察
0580名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/09(土) 17:56:43.98ID:+mXFZMHo
さらに続き。
PS版 ロボット大戦F 完結編
アムロの場合、こうなる。
右4桁のF部分が自分で好きな値を入れる箇所。

00番目 30029BCA 00FF 空・宇 半バイト
01番目 30029BCB 00FF 陸・海 半バイト
02番目 30029BCC 00FF 格闘 1バイト
03番目 30029BCD 00FF 射撃 1バイト
04番目 30029BCE FFFF 命中 2バイト
06番目 30029BD0 FFFF 回避 2バイト
08番目 30029BD2 00FF 精神ポイント 1バイト
09番目 30029BD3 00FF 空き 1バイト
0A番目 30029BD4 FFFF 技量 2バイト
0C番目 30029BD6 FFFF 反応 2バイト
0E番目 30029BD8 00FF 精神コマンド1つ目 1バイト
0F番目 30029BD9 00FF 精神コマンド1つ目の習得レベル 1バイト
10番目 30029BDA 00FF 精神コマンド2つ目 1バイト
11番目 30029BDB 00FF 精神コマンド2つ目の習得レベル 1バイト
12番目 30029BDC 00FF 精神コマンド3つ目 1バイト
13番目 30029BDD 00FF 精神コマンド3つ目の習得レベル 1バイト
14番目 30029BDE 00FF 精神コマンド4つ目 1バイト
15番目 30029BDF 00FF 精神コマンド4つ目の習得レベル 1バイト
16番目 30029BE0 00FF 精神コマンド5つ目 1バイト
17番目 30029BE1 00FF 精神コマンド5つ目の習得レベル 1バイト
18番目 30029BE2 00FF 精神コマンド6つ目 1バイト
19番目 30029BE3 00FF 精神コマンド6つ目の習得レベル 1バイト

遠い上のほうのレス524にある
アムロの精神ポイント30029BD2
が08番目のコードと同じ。

30029BCA 0044
地形適応 空・宇に対応しているこの部分は、
右の44部分が1桁づつ別個に空と宇宙に対応している。
右から1桁目が宇宙、2桁目が空
この場合、空、宇宙ともにAになる。

30029BCA 0032
と入力すると、
宇宙がC、空がBになる。

精神コマンド習得レベルは01とでも入力しておかないと、
習得レベルに達していないと????と表示される。
0581名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/09(土) 19:53:04.67ID:+mXFZMHo
PS版 ロボット大戦F 完結編

固有ユニットのコード順番

00番目 修理費用
02番目 移動
03番目 移動タイプ、パーツスロット
04番目 地形適応 空、宇宙
05番目 地形適応 陸、海
06番目 装甲
08番目 運動性能
0A番目 限界反応
0C番目 エネルギー
0E番目 HP
10番目 特殊能力1つ目
12番目 特殊能力2つ目
14番目 特殊能力3つ目
16番目 特殊能力4つ目
18番目 ?
1A番目 武器変更


特殊能力
01 ビームコート
02 Iフィールド
03 オーラバリア
04 イデバリア
05 分身
06 ゲッタービジョン
07 マッハスペシャル
08 真・マッハスペシャル
09 HP回復 少
0A HP回復 大
0B 暴走
0C スーパーモード
0D バーサーカーモード
0E ATフィールド
0F 合体
10 分離
11 変形
12 S2機関
0582名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/09(土) 20:01:14.16ID:+mXFZMHo
PS版 ロボット大戦F 完結編

F91の場合

00番目 3002248E FFFF 修理費用
02番目 30022490 00FF 移動
03番目 30022491 00FF 移動タイプ、パーツスロット
04番目 30022492 00FF 地形適応 空、宇宙
05番目 30022493 00FF 地形適応 陸、海
06番目 30022494 FFFF 装甲
08番目 30022496 FFFF 運動性能
0A番目 30022498 FFFF 限界反応
0C番目 3002249A FFFF エネルギー
0E番目 3002249C FFFF HP
10番目 3002249E 00FF 特殊能力1つ目
12番目 300224A0 00FF 特殊能力2つ目
14番目 300224A2 00FF 特殊能力3つ目
16番目 300224A4 00FF 特殊能力4つ目
18番目 300224A6 00FF ?何かわからん
1A番目 300224A8 FFFF 武器変更
以降、武器があるだけ2番飛ばしごとに

遠い上のほうのレス526にある
F91のコード30022490が
02番目と同じ。

修理費用は詳細不明。ほとんど調べてない。

移動タイプ、パーツスロットは
0036を入力しておけばいい。
これでタイプ空陸、パーツスロット4つになる。

地形適応はパイロットのほうで先に説明したのと同じ。
4でAになる。

装甲、運動性能、限界反応、エネルギー、HP
については上手いこといじれないが、
ほとんど調べてないので詳細不明。
0583名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/09(土) 20:57:19.16ID:+mXFZMHo
続き

特殊能力に関しては
実際に発動するのかどうかは確認していない。
S2機関だけ確認したが、機能してない。

武器変更に関して
変更後使える武器もあるが使えない武器もある。
300224A8 0020
でF91のバルカンがハイメガキャノンに。
しかし使用できず。
気力を満たしても赤文字のまま選択できず。
専用武器は使えないっぽい。
武器コードは固定ではなく、ユニットによって違う。
ユニットの乗り換え系統ごとに分かれていると思われる。
モビルスーツなら0020でどれにもハイメガキャノンがつく。
使えないが。

武器コードは膨大だし系統によって異なるっぽいので、
到底調べる気にならず。



パイロットコードのスキルに関しては省略した。
コード入力後思い通りになったりならなかったり。
法則を調べる意欲が起きず。
0584名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/10(日) 02:45:46.79ID:oFni0rzP
いろいろうまくいかないのは全部30にしてるからじゃ…
あとハイメガ打てないのは改変前武器が弾数制だからかと
0585名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/10(日) 23:21:04.74ID:pQiYNpga
EVA二号機「30025E90 0044」にしても宇宙Aにならないのは計算間違えてる?
宇宙Aにはならないけど限界反応が999まで上がったけど需要はないかな
0589名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/12(火) 01:20:19.96ID:i28/l6Co
ありがとう、本当にありがとう
副産物で二号機の移動力8(これ以上上げすぎると逆に動きにくくなる)
とパーツスロット2も追加でかなり使えるようになった
0590名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/17(日) 08:52:04.12ID:qFqbMmBv
PS版 ロボット大戦F 完結編

若干の調査補足

ユニットの固有コード
修理費用
装甲
運動性能
限界反応
エネルギー
HP
に関しては、2バイトのデータであるため
F91の場合
80022494 FFFF

30022494 00FF
30022495 00FF
Fは任意の数字
単にコードの頭を8にするのが意識から飛んでいた。

上の一覧もすべて頭が3で始まっているが
2バイトのデータは頭を8にするか2行入力すべし。


武器変更について

00番目 修理費用
02番目 移動
03番目 移動タイプ、パーツスロット
04番目 地形適応 空、宇宙
05番目 地形適応 陸、海
06番目 装甲
08番目 運動性能
0A番目 限界反応
0C番目 エネルギー
0E番目 HP
10番目 特殊能力1つ目
12番目 特殊能力2つ目
14番目 特殊能力3つ目
16番目 特殊能力4つ目
18番目 ?
1A番目 武器1つ目
1C番目 武器1つ目の現在弾数
1E番目 武器2つ目
20番目 武器2つ目の現在弾数
22番目 武器3つ目
24番目 武器3つ目の現在弾数
26番目 武器4つ目
28番目 武器4つ目の現在弾数
以降武器があるだけ2バイトごとに

となる。
0591名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/17(日) 15:50:48.78ID:qFqbMmBv
武器の変更
F91の場合

800224A8 FFFF 武器1つ目
800224AA FFFF 武器1つ目の現在弾数
800224AC FFFF 武器2つ目
800224AE FFFF 武器2つ目の現在弾数
800224B0 FFFF 武器3つ目
800224B2 FFFF 武器3つ目の現在弾数
800224B4 FFFF 武器4つ目
800224B6 FFFF 武器4つ目の現在弾数
800224B8 FFFF 武器5つ目
800224BA FFFF 武器5つ目の現在弾数

となる。

エネルギーを消費する武器だけは
エネルギーを消費する武器から変更しないと
使用不可。

弾数制の武器や使い減りしない武器は
何から変更してもいい。

現在弾数コードは少し調べたが詳細不明。
何も入力しないか、1か2を入力するのがいい。
大きな数字を入力すると、使えなくなったり
武器が消えたりする。

武器種類は1000ぐらいありそうだが
武器コードは0000〜00FF
の範囲内でないと安定しない。
0100を超える数字を入力すると
しばしば武器が消滅したりなど不具合が出る。
3桁以上でも安定した数字もあるが詳細不明。
0592名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/17(日) 16:20:06.66ID:qFqbMmBv
一部のユニットの武器コード
めぼしいものだけ抜粋

0020 ハイメガキャノン
002A フィンファンネル
002F ヴェスバー
003B アトミックバズーカ
003C メガビーム砲
003D 大型ビームサーベル
0040 爆導索
0042 マイクロミサイル
006F ゲッタービーム(ドラゴン)
0070 シャインスパーク
0094 サンダーブレーク
0096 修理装置
0099 修理装置
009D 補給装置
00A0 スペシャルDXボロットパンチ
00A1 修理装置
00C1 超電磁スピン
00C2 グランダッシャー
00CA サンアタック
00EE 断空剣
0130 ワームスマッシャー
01B9 ファンネル
0B4A 計都羅ゴウ剣・暗剣殺
14C4 インコム
1D1F ファンネル(MAP)
051F ファンネル(MAP)
1520 ファンネル(MAP)
21ED ファンネル

初期からいるモビルスーツなど
多くのモビルスーツがこのコード。
初期からいるスーパーロボットもこのコードが多い。
ただし一部の武器だけ別体系だったりするものもある。
0100を超えるワームスマッシャー以降は
他の武器が消えたりする不具合がたいていある。

F91のヴェスバーを断空剣に変えて10段階改造したが
光牙剣が派生しなかった。
0593名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/17(日) 17:11:27.22ID:qFqbMmBv
PS版 ロボット大戦F 完結編
ガンダム改造 一例

30022212 000C 移動12
30022213 0036 空陸 スロット4
30022214 0044 空A、宇宙A
30022215 0044 陸A、海A
80022218 0078 運動性 120
8002221A 01F4 限界反応 500
8002221E 2EE0 HP12000
3002222A 0025 ビームサーベル νガンダム
3002222E 0026 ビームライフル νガンダム
30022232 002A フィンファンネル
30022236 003B アトミックバズーカ
3002223A 0042 マイクロミサイル
30022220 000E ATフィールド
30022222 0005 分身
30022224 000A HP回復 大

特殊能力の発動を確認。
S2機関以外は発動すると思われる。
0594名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/18(月) 18:19:08.28ID:cd3bf9JB
>>593
おつかれ

ところで地専武器を宇宙Aにして使用可能にしたところまではいいんだけどダメージが10でクリティカルでたときは15なんだけど
ダメージをちゃんと反映させる方法誰か知りませんかのぅ?
0596名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/23(土) 09:27:13.90ID:CMh/GTDN
PS版F完結篇

東方不敗 ステータス
格闘 3002BDDF 00FF
射撃 3002BDE0 00FF
精神 3002BDE5 00E7
3002BDE6 0003
技量 3002BDE7 00E7
3002BDE8 0003

上のパイロットのSPのリストになかったので。
0597名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/23(土) 12:58:28.35ID:wCWg1GTi
PS版 F完結編

武器変更について
説明の修正

F91の場合
300224A8 00FF 武器1つ目
300224A9 00FF 武器1つ目の参照リスト

300224AC 00FF 武器2つ目
300224AD 00FF 武器2つ目の参照リスト

300224B0 00FF 武器3つ目
300224B1 00FF 武器3つ目の参照リスト

300224B4 00FF 武器4つ目
300224B5 00FF 武器4つ目の参照リスト

300224B8 00FF 武器5つ目
300224B9 00FF 武器5つ目の参照リスト

現在弾数コードは省略 多分実用性なし

武器コードは2バイトではなく1バイトで管理されており、
3、4桁目の部分は武器の参照リストのコードだった。
武器のリストは基本00〜05の6ページ
それ以外の数字を入れてもファンネルが付いたり
することもあるが詳細は確認しておらず。
0598名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/23(土) 13:13:14.71ID:wCWg1GTi
PS版 F完結編
説明の続き

ガンダムの武器は全部、武器リストの00番に格納されているため、
武器はすべて、武器リストが00番に設定されている。
これを変えて

3002222A 0036 縮退砲
3002222B 0001 武器リスト01番

3002222E 00D4 断空光牙剣
3002222F 0002 武器リスト02番

30022232 0060 スーパーイナヅマキック
30022233 0003 武器リスト03番

30022236 0029 ツインバスタービームライフル マップ兵器
30022237 0004 武器リスト04番

3002223A 0017 拡散バズーカ マップ兵器
3002223B 0005 武器リスト05番

と変更できる。

ただし、
2つ以上の武器の武器リストを変更してしまうと、
なぜか先に入力したコードの武器が消滅してしまう。
上のコードを全部入れると、
拡散バズーカだけが残り、他の武器が全部消滅する。

したがって、武器リストを超えて変更できる武器は、
なぜか不本意ながら、1つだけに限定せざるをえない。
原因不明。

武器リストを変更しない場合は、すべての武器を自由に変更できる。
同じリスト内の武器に限られるが。
0599名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/23(土) 13:19:34.21ID:wCWg1GTi
めぼしい武器抜粋
武器は基本、他サイトで手に入るユニットリストの順番で格納されている。
フル改造の追加武装など、一部の武器は違うリストに格納されていたりする。

武器リスト00

0020 ハイメガキャノン
0025 ビームサーベル νガンダム
0026 ビームライフル νガンダム
002A フィンファンネル
002F ヴェスバー
003B アトミックバズーカ
003C メガビーム砲
003D 大型ビームサーベル
0040 爆導索
0042 マイクロミサイル
006F ゲッタービーム(ドラゴン)
0070 シャインスパーク
0094 サンダーブレーク
0096 修理装置
0099 修理装置
009D 補給装置
00A0 スペシャルDXボロットパンチ
00A1 修理装置
00C1 超電磁スピン
00C2 グランダッシャー
00CA サンアタック
00EE 断空剣
0600名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/23(土) 13:22:18.91ID:wCWg1GTi
武器リスト01

0021 バスターランチャー マップ兵器
0023 フラッシャービーム
0024 グラヴィトンウェーブ
0025 ディスカッター
0027 サイフラッシュ マップ兵器
0028 ハイファミリア サイバスターの
0029 アカシックバスター
002A コスモノヴァ
002E グランワームソード
002F グラビトロンカノン マップ兵器
0030 ワームスマッシャー
0031 ブラックホールクラスター
0033 グラビトロンカノン マップ兵器 ネオグランゾン
0034 ワームスマッシャー ネオグランゾン
0035 ブラックホールクラスター ネオグランゾン
0036 縮退砲
0038 サイコブラスター マップ兵器
0039 クロスソーサー
003A メガビームキャノン
003B クロスマッシャー
003C 超振動拳
003D リニアレールガン
003F ハイファミリア ザムジード
0040 レゾナンスクエイク マップ兵器
0043 中性子レーザー
0044 カロリックスマッシュ
0045 ハイファミリア グランヴェール
0046 メギドフレイム マップ兵器
0048 ハイファミリア ガッデス
0049 ハイドロプレッシャー
004A ケルヴィンブリザード マップ兵器
004C ドライシュトラール
004D エレメンタルヒュージョン
004E 修理装置
0053 ニュートロンビーム
0056 ブラスターキャノン
0059 メガビームライフル
005A スラッシュリッパー
0069 メガ粒子砲
006A ビット
006F ビームサーベル
0070 ビームライフル
0072 海へび
0073 ビームガン
0074 ビームライフル
0076 ビームライフル
0077 大型ビームライフル
0078 大型ビームライフル
0079 ビーム砲
0085 フェダーインライフル
008B メガビーム砲
008C メガ拡散ビーム砲
008D レフレクタービット
008E サイコミュ式ビームソード
008F メガビーム砲
0090 メガ拡散ビーム砲
0091 レフレクタービット
0096 メガバズーカランチャー マップ兵器
0601名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/23(土) 13:24:25.93ID:wCWg1GTi
武器リスト01 続き

0099 修理装置
009B 修理装置
009C サイコミュ式メガ粒子砲
009F メガ粒子砲
00A0 ショットガン
00A2 ジャイアントバズ
00A7 ビームガン
00A8 ミサイルポッド
00A9 大型メガ粒子砲
00AA プラズマリーダー
00AD ビームマシンガン
00AE 偏向メガ粒子砲
00AF 有線クローアーム
00B0 メガ粒子砲
00B3 メガカノン砲
00B4 ビームサーベル
00B5 ビームガン キュベレイ
00B6 ファンネル キュベレイ
00B7 ビームサーベル
00B8 ビームガン
00B9 ファンネル
00BC エネルギーガン
00BE ミサイルポッド 15発
00C0 有線式ビーム砲
00C3 ビームライフル
00CB メガ粒子砲
00CE トライブレード
00CF ビームキャノン
00D1 メガ粒子砲
00D2 ファンネル 24発
00D8 メガ粒子砲
00DA インコム
00DB メガランチャー
00E0 メガ粒子砲
00E1 メガビームカノン
00E2 ハイパーメガ粒子砲 マップ兵器
00E3 ファンネル 16発
00E4 ビームアックス
00EB メガガトリングガン
00EC ビームアサルトライフル
00ED ファンネル
00EE ビームトマホーク
00F0 ビームショットライフル
00F1 メガ粒子砲
00F2 ファンネル
00F4 メガ粒子砲
00F5 有線式メガアーム砲
00F6 ファンネル
00F7 ビームサーベル
00F8 ビームライフル
00F9 ビームランチャー
00FB ビームライフル
00FC ショットランサー
00FD テンタクラーロッド
00FE メガ拡散ビーム砲
00FF メガビームキャノン 弾数8発
0602名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/23(土) 13:25:05.16ID:wCWg1GTi
武器リスト02

0001 メガ粒子砲
0002 クロー
0003 ミニミサイル
0004 ミサイル
0011 破壊光線
001A ムチ
001F ハリケーン
002B ドリル
0031 ライトニングアロー
0033 ビッグレーザー 射程7
0034 アイアンクロー
0036 グラヴィトンウェーブ 射程7
0038 超破壊光線
0039 メガグラヴィトンウェーブ
003E クロスマッシャー 射程11
0049 ハイパーオーラ斬り
004E ハイパーオーラ斬り
006C ウイングソード
006D ビッグボウ
0072 フラッシャービーム
007A ラム
007B サーベル
007C バズーカ
0097 ハイメガ粒子砲
009A メインメガ粒子砲
00A3 ハイパーメガ粒子砲 マップ兵器
00AC ハイパーメガ粒子砲 マップ兵器
00BA ハイパーメガ粒子砲
00D0 マイクロミサイル マップ兵器
00D2 イオンビーム砲
00D3 マスドライバーキャノン
00D4 断空光牙剣
00D9 ドライバーキャノン
00DC 大型ミサイル
00DD 荷電粒子ビーム
00E1 大口径ビーム砲
00E2 ドライバーキャノン
00E3 ロングレーザーソード
00E7 ギラブラスター
00EA ビッグバンウェーブ マップ兵器
00EB メガグラビトンウェーブ
00EC ギガドライバーキャノン 射程11
0603名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/23(土) 13:26:14.38ID:wCWg1GTi
武器リスト03

0006 パワーランチャー 2400 射程8
0008 サイズ 攻撃力2800
0009 ハンドランチャー 2500 射程7
000A パワーランチャー 3700 射程9
0011 バスターランチャー マップ兵器
002C ターボスマッシャーパンチ
0030 ファイヤーブラスター
0032 ショルダースライサー
0033 ダイナマイトタックル マップ兵器
0034 ゲッタートマホーク 真ゲッター
0035 トマホークブーメラン 真ゲッター
0036 ゲッタービーム 真ゲッター
0037 ストナーサンシャイン
003E 大雪山おろし2段返し
0042 ロシュセイバー
0043 リープスラッシャー
0044 ブラックホールキャノン
0045 ブーストナックルP
0048 ファイナルビーム
0049 計都羅喉剣
004A 計都羅喉剣 暗剣殺
005B バスタービーム
005C バスタートマホーク
005D バスターコレダー
0060 スーパーイナヅマキック
0061 ホーミングレーザー マップ兵器
0065 大口径レーザー砲 2400 射程6
0067 プログレッシブ・ナイフ
0069 ポジトロンライフル
006A ロンギヌスの槍
006B EVA専用改造陽電子砲 マップ兵器
006C ポジトロンスナイパーライフル
0080 イデオンソード マップ兵器
0081 イデオンガン マップ兵器
0082 全方位ミサイル マップ兵器
0088 大型加粒子砲
008C 加粒子砲
0095 高速加粒子砲
0096 速射加粒子砲
00B3 かみつき おそらく暴走初号機
00B8 シャイニングフィンガー
00B9 シャイニングフィンガーソード
00C5 超級覇王電影弾 マップ兵器 ゴッドガンダム
00C8 爆熱ゴッドフィンガー
00C9 石破天驚拳
00E0 ダークネスフィンガー
00E1 十二王方牌大車輪
00E2 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ
00E3 流派東方不敗石破天驚拳
00E4 超級覇王電影弾 マップ兵器 マスターガンダム
00E9 超級覇王電影弾 マップ兵器 マスターガンダム
0604名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/23(土) 13:27:18.96ID:wCWg1GTi
武器リスト04

0007 メガ粒子砲
0008 メガ粒子砲
0023 バスタービームライフル マップ兵器
0024 バスタービームライフル
0025 バスタービームライフル マップ兵器
0029 ツインバスタービームライフル マップ兵器
002A ツインバスタービームライフル
002B ツインバスタービームライフル マップ兵器
0041 ビームガトリングガン
0044 マイクロミサイル マップ兵器
0049 ビームガトリングガン
004A ホーミングミサイル
004C マイクロミサイル マップ兵器
0056 ビームサーベル
0057 ドーバーガン
0060 ビームガン
0062 ビームキャノン
0066 ギガブラスター
0067 ツインドライバーキャノン
0068 プラズマリーダー マップ兵器
0069 ゲインシューター
006C 大口径ビーム砲
006D バニッシュゲイザー
0074 メガビームライフル
0071 マイクロミサイル マップ兵器
0072 イリュージョンソーサー
0077 マスドライバーキャノン
0078 ネオサンダークラッシュ
0079 光線
007A 光のパイル
007C 荷粒子砲 ラミエル 射程11
007F 光線 射程8
0086 荷粒子砲
0087 シズラートマホーク
0089 プラズマランサー
008A シズラービーム
008C ホーミングレーザー
008D シズラーコレダー
009A 千覇剣王気炎弾
009F バスタービームライフル
00A0 ツインバスタービームライフル
00A1 オーラノヴァ砲 マップ兵器
00A4 大車輪ロケットパンチ
00A6 究極! ゲシュペンストキック
00A7 必殺! ゲシュペンストパンチ
00A8 ダブルバスターコレダー
00A9 ダブルトマホークブーメラン
00AD 大型メガ粒子砲
00AF 2連装ビーム砲
00B1 ビームソード
00B2 ビームライフル
00B5 隠し腕
00B7 メガブラスターキャノン
00B8 スラッシュリッパー
00BB ツインバスターライフル マップ兵器
00BC ツインバスターライフル
0605名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/23(土) 13:28:48.52ID:wCWg1GTi
武器リスト 04の続き
00C0 メガキャノン
00C1 ビームライフル
00C4 インコム
00C5 フィンファンネル
00CB メガ粒子砲
00CC メガビーム砲
00D4 メガ粒子砲 15発
00D6 ロングメガバスター マップ兵器
00D8 4連マシンキャノン
00DD 速射荷粒子砲
00DF ゲル発振機 射程11
00E5 オーラノヴァ砲 マップ兵器
00EA ビームキャノン 射程7 弾数10
00EC ビームライフル 射程7
00ED ビームキャノン 射程7 弾数10
00F1 ダークネスフィンガー
00F2 十二王方牌大車輪
00F3 流派東方不敗石破天驚拳
00F4 超級覇王電影弾 マップ兵器 マスターガンダム
00F9 超級覇王電影弾 マップ兵器 ゴッドガンダム
00FC 爆熱ゴッドフィンガー

武器リスト 05
0001 ナックルバスター
0002 ビームサーベル
0003 ビームガン
0008 メガ粒子砲
000A ハイメガキャノン マップ兵器 射程7
000E ハイパーナックルバスター
000F 大型ビームマシンガン
0010 パワーアップ兵器 マップ兵器 射程15 攻撃力0
0011 ブレストファイヤー マップ兵器
0012 ブレストバーン マップ兵器
0013 ファイヤーブラスター マップ兵器
0014 フィンファンネル マップ兵器
0015 ファンネル マップ兵器
0016 ツインバスターライフル2 マップ兵器
0017 拡散バズーカ マップ兵器
0018 マックリボルバー マップ兵器 射程1?
0019 ゴーフラッシャー マップ兵器
001A 全弾発射 マップ兵器
001B 2連装ビーム砲 威力10000?
001D フィンファンネル マップ兵器
001E ファンネル マップ兵器
001F ファンネル マップ兵器
0020 ファンネル マップ兵器
0026 バスターランチャー マップ兵器
0029 放電
002D 海へび
002E 海へび マップ兵器
002F ビームガン
0030 ビームライフル
0032 ジャコビニ流星アタック
0606名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/30(土) 17:09:05.59ID:vvwdt/zd
>>504さんの延長で第4次Sのキュベレイ
HP…800477E8-xxxx
(中略)
地形適応…800477E2-4444
地形は弄ったらバグったので4444(全部A)のままがいいかも
既出だったらゴメン

あと関係あるかわからないけど
序盤でハマーン&キュベレイを追加していて(ハマーンはエマと差し替え)
29話「ノイエDC」をクリアしたらハマーンが一人増えた
実害は特になし…多分
0607名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/01(日) 06:12:05.11ID:40iHdaC1
ニルファのユニット追加・変更/パイロット追加・変更やらのコードってどっかに無いですかね
確かYUYさんのサイトに掲載されてた記憶があるんですが、もう見れなくなってるので…
0608名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/03(火) 19:13:10.91ID:b8Je0ijs
PS版 ロボット大戦F完結編

乗り換え系統
精神ポイントから -000E

アムロの場合
30029BC4 00XX

01 マジンガー
02 オーラバトラー
03 エルガイム
04 ガンダムW ノイン系統
05 ガンダムW ヒイロ、ゼクス系統
06 ?
07 ?
08 主人公系統
09 ?
0A ?
0B ?
0C ?
0D ?
0E ?
0F ?
10 モビルスーツ

固定パイロットは乗り換え系統を変更できない
おそらく固定か乗り換え可かを管理するコードが
近くにあるんじゃないかと思うが発見できず
0609名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/03(火) 19:38:07.16ID:b8Je0ijs
PS版 ロボット大戦F完結編

妖精作成コード
8019A8CC 003A パイロットリストからキャラ番号
3019A8CE 0003 レベル
3019A8CF 0014 ?
↑リィナが妖精になる

以降、+000C周期
乗り換え系統はキャラごとに設定されている系統に従う
固定パイロットを指定しても妖精にできない
非戦闘員を指定すると大抵は妖精にできないが
一部のキャラは妖精にできる

妖精2人目追加
3019A8D8 00D7
3019A8DA 0001
3019A8DB 0014
↑リリーナが妖精

3002C18D 0008
↑リリーナの乗り換え系統を主人公系に
非戦闘員の多くは妖精にできないがリリーナはできた

妖精3人目追加
3019A8E4 0001
3019A8E6 0001
3019A8E7 0014

30029A0F 0001

この4つのコードで
マチルダを妖精にして、乗り換え系統をマジンガーに
0610名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/03(火) 20:54:28.80ID:0u0CsMYZ
16進数とか覚えてやっとここからって時にyuyさんのサイトが陥落した…
誰かログとか残してない?敵キャラ使ってゲーム進めたい
0611名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/04(水) 03:19:41.27ID:bf+pbhv5
>>610


http://www.geocities.jp/ttpp205/code.html
↑ここのリンク

http://web.archive.org/web/20000310180206/http://www3.justnet.ne.jp:80/~katami/srw/srwfkps.html
↑特にここ

http://web.archive.org/web/20000417005956/http://www3.justnet.ne.jp/~katami/srw/kingdom.html

http://web.archive.org/web/20000307063333/http://www.din.or.jp:80/~yu-ta/ps_code/SRWF(PS).htm


http://web.archive.org/web/20000417053253/http://www3.justnet.ne.jp:80/~katami/srw/srwftenkuuji.html
0614名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/04(水) 18:27:16.99ID:ZBJyf4iV
OGSで敵味方共に必中コード希望
0615名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/06(金) 14:50:10.40ID:kbU1JsKi
PS版 ロボット大戦F 完結編

ブースター
移動力 300C0F8C

メガブースター
移動力 300C0F94

サイコフレーム
限界反 300C0F98
運動性 300C0FA0

バイオセンサー
限界反 300C0FA4
運動性 300C0FAC

アボジモーター
移動力 300C0FB0
運動性 300C0FB8

マグネットコーティング
限界反 300C0FBC
運動性 300C0FC4

高性能レーダー
射程 300C0FF8

チョバムアーマー
装甲 800C0FFC
HP 800C1004

ハイブリッドアーマー
装甲 800C1008
HP 800C1010

ファティマ
移動力 300C1014
運動性 300C1018
限界反 300C1020

超合金Z
装甲 800C1024
HP 800C102C

超合金ニューZ
装甲 800C1030
HP 800C1038

バイオニックコンデンサー
EN 800C1040
0616名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/07(土) 12:07:18.32ID:pbrEnNef
PS版 ロボット大戦F 完結編

1.
強化パーツ
チョバムアーマーの強化能力の変更
+2で種類を管理

06 移動力
10 運動性
12 HP
13 装甲
14 限界
16 射程
03 EN ?

例 チョバムアーマー
800C0FFC 0014 20
300C0FFE 0016 装甲→射程
800C1004 000A 10
300C1006 0006 HP→移動力
射程+20、移動力+10の強化パーツになる

まぁ他人の書き込みを引用してるだけだが

2.
武器変更補足1

エネルギーを消費する武器に変更したとき、
現在弾数0コードも入れると、エネルギーを消費する武器も使える

例 ダンクーガ
80023010 02D4 パルスレーザー → 断空光牙剣
30023012 0000 現在弾数を0に

上述の武器変更レスで、EN消費の武器の謎が解けたので補足
30023012 0000コードを入れなければ
断空光牙剣が赤文字のまま使えない。上述のレスではここで詰んでた。
現在弾数コードも一緒に入れると使える。
0617名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/07(土) 18:26:47.80ID:pbrEnNef
俺も16進数と10進数間違えてるやん
0618名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/09(月) 06:21:57.64ID:FCiUpWls
>>608
乗り換えで使われてるのは
アムロの場合
30029BC4 00XX
じゃなくて
30029BC4 00ZX
で後ろの一桁が乗り換え系統
Zが0〜3と8〜Bだと乗り換え可能
4〜7、C〜Fだと乗り換え不可になる
ちなみにZの所はキャラによって違う値が使われてる
ちなみにアムロ、ショウ、ダバだと1 甲児だと2 ルーだとA
ジャックが5 マサキが7 シーラがD
なんで違うのかは分からない

乗り換え系統の振り分けは自分がわかったのは
0 モビルスーツ
1 マジンガー
2 オーラバトラー
3 エルガイム
4 ガンダムW ノイン系統
5 ガンダムW ヒイロ、ゼクス系統
7 乗り換え不可

ちなみに乗り換え不可ユニットに乗ってるパイロットはそのユニットから降ろすか
ユニットをMSなどに書き換えちゃえば上のコードで乗り換えられるようになる
0619名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/09(月) 06:23:31.73ID:FCiUpWls
またユニットも乗り換え変えられる
移動力からだと -0014

例としてガンダムだと
300221FE 000X
Xはキャラの乗り換え系統と同じ

マサキを変えたい場合
3002C3EF 0010
でMS乗り換え可能に
サイバスター
300233AE 0000
でMS乗り換えに
これでOK

お試しあれ〜
0620名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/09(月) 21:10:15.62ID:ZB7bDH1Y
スパロボAPのCWCHEATについでなんですが
ユニット変更のコードはちゃんと反映されるんですがキャラ変更のコードは何をどうやってもアクセルが???になるだけなんですが
これはアップデートか何かで対策されたんでしょうか?

ちなみにこのコードです
_L 0x0087351C 0x000000yy

yyの部分を何にしてもアクセルが???に変わるだけです
ユニット変更コードはちゃんと変わります
0621名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/10(火) 21:39:36.37ID:DC6wpMFg
PS版ロボット大戦F
できることは出尽くした感じか
乗り換えもキャラユニット両方できるようになったか

実は敵キャラ含めて
全キャラ全ユニットのコード、
ほぼ全部の武器のコードとかも特定しちゃってんだけどね
必要なのは手間だけだった

だから個人的にはこれでコード探しは
ほぼ終了だな

でも武器コードとか全部をレスに書くのは
膨大すぎてやる気にならない

サイトでも作ってコードだけ表に
ほっぽり出そうかとか思ったりもするが
いまさら需要もほとんど無いだろうしな・・・

とりあえず今は、
敵キャラ、敵ユニットを超絶パワーアップして遊んでる
味方だけ強くしてもすぐ飽きるから、
結局行き着くところは難易度アップだよな・・・

唯一他力本願でほしいと思うのは
敵キャラの数を増やすコードかな
データを探索するのと違って、こういうのは俺はできんな
0622名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 00:44:23.53ID:GuRHUEce
>>621
お疲れ〜
自分は武器コードちょっと見てみたいかな
途中でやめちゃったんで

まだ出てないコードでPS版F完難易度アップコードあげよう
3012E5EE 0001
3012E5F1 0002
3012E5F4 0003
3012E5F7 0004
3012E5FA 0005
3012E5FD 0006
3012E600 0007
3012E603 0008
3012E606 0009
何のコードかは使ってのお楽しみ
ヒントアムロが弱い?

ちなみにこの付近の値サーチすればこの系統の他のコード見つかるよ
探してみるのも面白いかもよ
0623名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 16:46:18.71ID:VrdvX+jd
APのCWCでユニット変更コードはちゃんと適用されてるのにキャラ変更コードはどう数値いじってもアクセル(1人目)が???になるだけだわ
何がいけないんだろう
0624名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 22:41:52.19ID:u6AmXeXB
PS版 ロボット大戦F 完結編

残りのステータスで判明してるのは
あまり重要でないステータスばかりだけど

ユニットステータス

-18番目フィールドのマスのグラフィック
-16番目ユニットのグラフィック
-14番目乗り換え系統
-13番目?
-12番目機体サイズ
-11番目合体・分離、変形
-10番目アンビリカルケーブル
-0F番目シールドの有無
-0E番目?
-0D番目?
-0C番目?
-0B番目?
-0A番目?
-09番目?
-08番目?
-07番目?
-06番目撃破時 経験値
-04番目撃破時 資金
-02番目修理費用
00番目 移動
01番目 移動タイプ、パーツスロット
02番目 地形適応 空、宇宙
03番目 地形適応 陸、海

切り払いに必要なサーベルの有無は
サーベル属性の武器を持っているかによって決まる。

特殊能力に関して

合体・分離・変形は文字だけ。
実際には移動力から-11番目で管理されている。
暴走・スーパー・バーサーカー・S2機関
もおそらく文字だけ。
上記のどこかまだ判明してない部分で
管理されていると思われる。
0625名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 22:44:26.22ID:u6AmXeXB
移動タイプ、パーツスロット
0036を入力しとけば 空陸、スロット4
1桁目 → 移動タイプ
2桁目 → パーツスロット

移動タイプ
D→空地中
C→海
B→水陸 宇宙だめ
A→空陸地中
9→陸地中
8→空陸海
7→空海
6→空陸
5→宇宙
4→水陸 宇宙OK
3→空 宇宙だめ
2→空 宇宙OK
1→陸 宇宙だめ
0→陸 宇宙OK

パーツスロット
0か4 スロット1
1か5 スロット2
2か6 スロット3
3か7 スロット4


機体のサイズ
00、10 → ??
20、30 → S
40、50 → M
60、70 → L
80、90 → LL


アンビリカルケーブル

0010、0030等、
2桁目が奇数だとケーブルあり

0000、0020等、
2桁目が偶数だとケーブル無し
エヴァもEN減少無し
0626名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 22:52:11.92ID:u6AmXeXB
シールド
2桁目の値が
偶数 シールド無し
0000、0020等

奇数 シールドあり
0010、0030等
シールドは本来装備してないユニットでも
発動するが、グラフィックは無い。
0627名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 22:52:37.89ID:u6AmXeXB
合体・分離、変形
2桁目で以下の状態に管理されている
0X 変形
1X 分離
2X 変形
3X ダンクーガ合体分離
4X コンバトラー合体分離
8X 変形
9X 分離
AX 変形
BX ダンクーガ合体分離
CX コンバトラー合体分離

分離と変形には1桁目の設定もある

分離
1桁目が
5 → GP-03ステイメン
6 → リガズィ(MS)
それ以外の数字だと何も起こらない、またはフリーズ

変形
2桁目が0か8の変形の場合
0〜7 → 設定無し
8 → 一つ先のIDのユニットに変形
9〜F → 一つ前のIDのユニットに変形

2桁目が2かAの変形の場合、
1桁目を以下のように入力すると
以下の番号のユニットIDの機体に変形する
10進数で表記

100をを例とすると

0 → 101、102
1 → 99、101
2 → 98、99
3 → 97、98、99
4 → 96、97、98
5 → 95、96、97
6 → 94、95、96
7 → 93、94、95
8 → 102
9 → 99、101
A → 98
B → 97、99
C → 96、98
D → 95、97
E → 94、96
F → 350、352
0628名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 23:06:26.38ID:u6AmXeXB
PS版 ロボット大戦F 完結編

キャラステータス

アムロの場合
-11 30029BC1 顔グラフィック
-10 30029BC2 ?
-0F 30029BC3 ?
-0E 30029BC4 乗り換え系統
-0D 30029BC5 撃破時、経験値
-0C 30029BC6 ?
-0B 30029BC7 ?
-0A 30029BC8 反応成長速度
-09 30029BC9 ?
-08 30029BCA 空・宇
-07 30029BCB 陸・海
-06 30029BCC 格闘
-05 30029BCD 射撃
-04 80029BCE 命中
-02 80029BD0 回避
00 80029BD2 精神ポイント
02 80029BD4 技量
04 80029BD6 反応
06 30029BD8 精神コマンド1つ目
07 30029BD9 精神コマンド1つ目の習得レベル
08 30029BDA 精神コマンド2つ目
09 30029BDB 精神コマンド2つ目の習得レベル
0A 30029BDC 精神コマンド3つ目
0B 30029BDD 精神コマンド3つ目の習得レベル
0C 30029BDE 精神コマンド4つ目
0D 30029BDF 精神コマンド4つ目の習得レベル
0E 30029BE0 精神コマンド5つ目
0F 30029BE1 精神コマンド5つ目の習得レベル
10 30029BE2 精神コマンド6つ目
11 30029BE3 精神コマンド6つ目の習得レベル
12 30029BE4 スキル1つ目
13 30029BE5 スキル1つ目の習得レベル
14 30029BE6 スキル2つ目
15 30029BE7 スキル2つ目の習得レベル
16 30029BE8 スキル3つ目
17 30029BE9 スキル3つ目の習得レベル
18 30029BEA スキル4つ目
19 30029BEB スキル4つ目の習得レベル

アムロはスキルが50行ぐらいある
一方でスキルが一つもないキャラもいる。
スキルが一つも無いキャラは、
スキルを書き換える余地がないため、
スキルを付与することができない。
0629名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 23:24:38.93ID:u6AmXeXB
スキル

00〜20 無し
21 ニュータイプ1
22 ニュータイプ2
23 ニュータイプ3
24 ニュータイプ4
25 ニュータイプ5
26 ニュータイプ6
27 ニュータイプ7
28 ニュータイプ8
29 ニュータイプ9
2A 強化人間1
2B 強化人間2
2C 強化人間3
2D 強化人間4
2D 強化人間5
2F 強化人間6
30 強化人間7
31 強化人間8
32 強化人間9
33 聖戦士1
34 聖戦士2
35 聖戦士3
36 聖戦士4
37 聖戦士5
38 聖戦士6
39 聖戦士7
3A 聖戦士8
3B 聖戦士9
3C シールド防御1
3D シールド防御2
3E シールド防御3
3F シールド防御4
40 シールド防御5
41 シールド防御6
42 シールド防御7
43 シールド防御8
44 シールド防御9
45 切り払い1
46 切り払い2
47 切り払い3
48 切り払い4
49 切り払い5
4A 切り払い6
4B 切り払い7
4C 切り払い8
4D 切り払い9
4E 底力
4F 明鏡止水
50 高速移動
51 天才
52 ガッツ
53 スーパーガッツ
54〜FF 無し
0630名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 23:25:54.32ID:u6AmXeXB
スキルレベルは
各段階のスキルをキャラクターのレベルが
いくつのときに習得するのかが
全部細かく設定されている。
キレイに作り変えようと思ったら非常に面倒
わざわざスキルをいじらなくても
命中、回避、反応をいじればいいので
手間の割りに実用性はない。


反応成長速度
0060 アムロ並み
0061 ルールカ並み
0062 普通
0063 遅い
0631名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 23:38:37.87ID:u6AmXeXB
スキルに関しては

ほしいスキルを
スキル1つ目、2つ目、3つ目あたりに

ニュータイプLV9
習得レベル1

切り払いLv9
習得レベル1

シールド防御LV9
習得レベル1

みたいに入れておけばいい
レベルごとに設定するのは面倒すぎる。

ニュータイプ、強化人間、聖戦士
を全部入れることもできる。

ステータス補正はすべて重複する。
命中、回避に補正が100ぐらい入る




キャラクターデータのまだ未解明な部分に、
おそらくスーパーモードやバーサーカー
などのフラグあると思われる。
スキルの明鏡止水とかはおそらく文字だけ。
0632名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/12(木) 10:02:54.67ID:rTwvswJ9
なんだ
このスレってF信者が延々と駄弁ってるだけかw
0633623垢版2018/07/12(木) 13:26:11.01ID:5vBb9NFj
自己解決した
ただの勘違いだったわ
0634名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/14(土) 00:42:39.79ID:rTvPG3q8
F完の話ですが、武器コード(特に威力)は知りたいですね。
性能がイマイチな、コスモノヴァとデンドロビウムの大型ビームサーベルとメガビーム砲とか。
0635名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/14(土) 04:56:33.38ID:yBcXBtLw
>>634
少し前のレスにあったヤツでザムジードの武器関連のコード。
#超振動拳
#攻撃力 9500
8003052C 251C
#射程
80030530 0701
#リニアレールガン
#攻撃力 9000
3003053D 0028
3003053E 0023
#ハイファミリア
#攻撃力 9000
3003055F 0028
30030560 0023

参考にどうぞ
0636名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/14(土) 11:23:29.71ID:qnqWC8XE
>>634
デンドロ調べた気がして探したら
コンプリ3次のだった

メガビーム砲
8002D5A0 xxxx
大型ビームサーベル
3002D5B1 00xx
3002D5B2 00xx

参考にどうぞ
0637名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/15(日) 15:52:14.54ID:+GxZ2N2o
PS版 ロボット大戦F 完結編

武器コード

例 サイバスター ハイファミリア
00番 800303D8 威力
02番 300303DA 命中補正
03番 300303DB ?
04番 300303DC 最低射程
05番 300303DD 最大射程
06番 300303DE 地形適応
07番 300303DF 弾数
08番 800303E0 エネルギー 2バイト
0A番 300303E2 気力
0B番 300303E3 ?不明 フリーズ
0C番 300303E4 ?不明
0D番 300303E5 ?不明
0E番 300303E6 ?不明
0F番 300303E7 ?不明
10番 300303E8 ?不明

不明部分には
サーベル属性やビーム属性
P兵器などがあると思われる

地形適応 1桁で2つ同時に管理している。
1桁目 空と宇宙
2桁目 陸と海
0→--
1→-C
2→-B
3→-A
4→C-
5→CC
6→CB
7→CA
8→B-
9→BC
A→BB
B→BA
C→A-
D→AC
E→AB
F→AA
0638名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/15(日) 15:56:00.64ID:+GxZ2N2o
武器IDコード 武器威力コード

009:νガンダム 3002243E 0010
0024 8002F294 0007 バルカン
0025 8002F2A5 0006 ビームサーベル
0026 8002F2B6 0005 ビームライフル
0027 8002F2C7 0004 ハイパーバズーカ
0028 8002F2D8 0003 ミサイルランチャー
0029 8002F2E9 0002 ビームキャノン
002A 8002F2FA 0001 フィンファンネル
0514 80034684 0001 フィンファンネル マップ兵器

00E:GP-03デンドロビウム 3002259C 0010
003C 8002F42C 0007 メガビーム砲
003D 8002F43D 0006 大型ビームサーベル
003E 8002F44E 0005 ビームライフル
003F 8002F45F 0004 フォールディングバズーカ
0040 8002F470 0003 爆導索 マップ兵器
0041 8002F481 0002 収束ミサイル
0042 8002F492 0001 マイクロミサイル マップ兵器

020:マジンガーZ 強化 30022A54 0010
0080 8002F8B0 000A 冷凍ビーム
0081 8002F8C1 0009 光子力ビーム
0082 8002F8D2 0008 ロケットパンチ
0083 8002F8E3 0007 アイアンカッター
0084 8002F8F4 0006 ドリルミサイル
0085 8002F905 0005 ミサイル
0086 8002F916 0004 ルストハリケーン
0087 8002F927 0003 ブレストファイヤー
0088 8002F938 0002 スクランダーカッター
0089 8002F949 0001 サザンクロスナイフ
04A4 80033F14 0001 大車輪ロケットパンチ
0511 80034651 0001 ブレストファイヤー マップ兵器

0D9:[マジンカイザー] 300259EE 0009
032C 8003261C 0003 ターボスマッシャーパンチ
032D 8003262D 0004 光子力ビーム
032E 8003263E 0005 ギガントミサイル
032F 8003264F 0006 ルストトルネード
0330 80032660 0007 ファイヤーブラスター
0331 80032671 0008 ジェットブーメラン
0332 80032682 0009 ショルダースライサー
0333 80032693 000A ダイナマイトタックル マップ兵器
0513 80034673 0001 ファイヤーブラスター マップ兵器
0639名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/15(日) 15:57:23.85ID:+GxZ2N2o
034:ダンクーガ 30022FF8 0010
00EA 8002FFBA 0005 パルスレーザー
00EB 8002FFCB 0004 ビームランチャー
00EC 8002FFDC 0003 連装キャノン砲
00ED 8002FFED 0002 断空砲
00EE 8002FFFE 0001 断空剣
02D4 80032044 0001 断空光牙剣

043:サイバスター 300233C2 0010
0125 800303A5 0002 ディスカッター
0126 800303B6 0001 カロリックミサイル
0127 800303C7 0001 サイフラッシュ マップ兵器
0128 800303D8 0001 ハイファミリア
0129 800303E9 0001 アカシックバスター
012A 800303FA 0001 コスモノヴァ

047:ヴァルシオーネR 300234D2 0010
0137 800304D7 0001 ディバインアーム
0138 800304E8 0002 サイコブラスター マップ兵器
0139 800304F9 0003 クロスソーサー
013A 8003050A 0004 メガビームキャノン
013B 8003051B 0005 クロスマッシャー

048:ザムジード 30023518 000x
013C 8003052C 0001 超振動拳
013D 8003053D 0002 リニアレールガン
013E 8003054E 0003 対空ミサイル
013F 8003055F 0004 ハイファミリア
0140 80030570 0005 レゾナンスクエイク マップ兵器
0373 80032AD3 0001 対空ミサイル 別データ

049:グランヴェール 3002355E 0010
0141 80030581 0001 フレイムカッター
0142 80030592 0002 パルスレーザー
0143 800305A3 0003 中性子レーザー
0144 800305B4 0004 カロリックスマッシュ
0145 800305C5 0005 ハイファミリア
0146 800305D6 0006 メギドフレイム マップ兵器

04A:ガッデス 300235A8 0010
0147 800305E7 0001 グングニール
0148 800305F8 0002 ハイファミリア
0149 80030609 0003 ハイドロプレッシャー
014A 8003061A 0004 ケルヴィンブリザード マップ兵器
0640名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/15(日) 15:59:41.88ID:+GxZ2N2o
0CB:[エルガイムmkU] 3002564E 0010
02F2 80032242 0002 セイバー
02F3 80032253 0003 ランサー
02F4 80032264 0004 Sマイン
02F5 80032275 0005 ハンドランチャー
02F6 80032286 0006 パワーランチャー
02F7 80032297 0007 バスターランチャー マップ兵器

0DA:[真・ゲッター1] 30025A44 0010
0334 800326A4 0002 ゲッタートマホーク
0335 800326B5 0003 トマホークブーメラン
0336 800326C6 0004 ゲッタービーム
0337 800326D7 0005 ストナーサンシャイン

0DD:[ヒュッケバイン] 30025B06 0010
033F 8003275F 0004 60ミリバルカン
0340 80032770 0005 プラズマソード
0341 80032781 0006 4連ミサイルランチャー
0342 80032792 0007 ロシュセイバー
0343 800327A3 0008 リープスラッシャー
0344 800327B4 0009 ブラックホールキャノン
02D0 80032000 0001 マイクロミサイル マップ兵器

0DE:[グルンガスト] 30025B54 0020
0345 800327C5 0001 ブーストナックル
0346 800327D6 0002 オメガレーザー
0347 800327E7 0003 ブレイククロス
0348 800327F8 0004 ファイナルビーム
0349 80032809 0005 計都羅喉剣
034A 8003281A 0006 計都羅喉剣・暗剣殺

0E6:ガンバスター 30025D54 0010
035B 8003293B 0001 バスタービーム
035C 8003294C 0002 バスタートマホーク
035D 8003295D 0003 バスターコレダー
035E 8003296E 0004 バスターミサイル
035F 8003297F 0005 バスターホームラン
0360 80032990 0006 スーパーイナヅマキック
0361 800329A1 0007 ホーミングレーザー マップ兵器
04A8 80033F58 0001 ダブルバスターコレダー
04A9 80033F69 0002 バスタートマホークブーメラン
0641名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/15(日) 16:00:51.49ID:+GxZ2N2o
0E8:エヴァ零号機 30025DEC 0010
0366 800329F6 0001 格闘
0367 80032A07 0002 プログレッシブ・ナイフ
0368 80032A18 0003 パレットライフル
0369 80032A29 0004 ポジトロンライフル
036A 80032A3A 0005 ロンギヌスの槍
036B 80032A4B 0005 EVA専用改造陽電子砲 マップ兵器
036C 80032A5C 0005 ポジトロンスナイパーライフル

0E9:エヴァ初号機 30025E3A 0010
036D 80032A6D 0008 格闘
036E 80032A7E 0009 プログレッシブ・ナイフ
036F 80032A8F 000A パレットガン
0370 80032AA0 000B パレットライフル
0371 80032AB1 0001 ポジトロンライフル
0372 80032AC2 0000 EVA専用改造陽電子砲 マップ兵器

13E:エヴァ初号機(暴走) 30027394 0010
00B3 80032F13 0001 かみつき 暴走初号機

0EA:エヴァ弐号機 30025E88 0010
0374 80032AE4 0004 格闘
0375 80032AF5 0005 プログレッシブ・ナイフ
0376 80032B06 0006 ソニック・グレイブ
0377 80032B17 0007 スマッシュホーク
0378 80032B28 0008 パレットライフル
0379 80032B39 0009 ロケットランチャー
037A 80032B4A 000A ポジトロンライフル

0EB:[エヴァ参号機] 30025ED6 0001
037B 80032B5B 0001 格闘
037C 80032B6C 0002 プログレッシブ・ナイフ
0642名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/15(日) 16:03:47.88ID:+GxZ2N2o
010F:ウイングガンダム 30026802 0010
0420 80033650 0002 バルカン
0421 80033661 0003 ビームサーベル
0422 80033672 0004 マシンキャノン
0423 80033683 0005 バスタービームライフル マップ兵器
0424 80033694 0006 バスタービームライフル

0111:[ウイングガンダムゼロ] 30026886 0010
0427 800336C7 0003 ビームサーベル
0428 800336D8 0004 マシンキャノン
0429 800336E9 0005 ツインバスタービームライフル マップ兵器
042A 800336FA 0006 ツインバスタービームライフル

14C:ウィングゼロカスタム 30027750 0020
04B9 80034079 0001 ビームサーベル
04BA 8003408A 0002 マシンキャノン
04BB 8003409B 0003 ツインバスターライフル マップ兵器
04BC 800340AC 0004 ツインバスターライフル
0516 800346A6 0001 ツインバスターライフル2 マップ兵器

030:ビルバイン 30022EDC 0010
00D6 8002FE66 0009 ワイヤークロー
00D7 8002FE77 0008 オーラキャノン
00D8 8002FE88 0007 オーラソード
00D9 8002FE99 0006 オーラビームソード
00DA 8002FEAA 0005 オーラソードライフル
00DB 8002FEBB 0004 オーラ斬り
00DC 8002FECC 0003 ハイパーオーラ斬り

045:グランゾン 3002344A 0010
012E 8003043E 0001 グランワームソード
012F 8003044F 0002 グラビトロンカノン マップ兵器
0130 80030460 0003 ワームスマッシャー
0131 80030471 0004 ブラックホールクラスター
0643名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/15(日) 18:35:22.54ID:89k63J0E
>>637
武器コードありがとう

自分がわかる所補足しておくね

03番 300303DB 00XZ
Zの部分が改造費変更
0が5000
1が4000
2が3000
3が2000
4入れると10段階からの改造になる?

-2番 800303D6 戦闘シーンのエフェクト

-4番 300303D4 00XZ
Xの部分でビーム切り払い格闘射撃P兵器の判定してる
0 非ビーム 切不可 格闘 P無し
1 非ビーム 切不可 射撃 P無し
2 非ビーム 切可 格闘 P無し
3 非ビーム 切可 射撃 P無し
4 非ビーム 切不可 格闘 P有り
5 非ビーム 切不可 射撃 P有り
6 非ビーム 切可 格闘 P有り
7 非ビーム 切可 射撃 P有り
8 ビーム 切不可 格闘 P無し
9 ビーム 切不可 射撃 P無し
A ビーム 切可 格闘 P無し
B ビーム 切可 射撃 P無し
C ビーム 切不可 格闘 P有り
D ビーム 切不可 射撃 P有り
E ビーム 切可 格闘 P有り
F ビーム 切可 射撃 P有り

-5番 300303D3 マップ兵器の種類
00で通常兵器
9B ハイメガキャノン
81 サイフラッシュ
A2 バスターランチャー
など
0646名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/15(日) 20:22:49.77ID:89k63J0E
この辺はまだ完全じゃないけど参考までに

-3番 300303D5 00XX セリフ
アムロだと
00でビームライフルなどの普通のセリフ
03でフィンファンネルなど

0B番 300303E3 00XY 必要技能
00で無し
Xが2でニュータイプ
3で聖戦士
Yがレベル
Xに1など入れるとフリーズする
0647名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/16(月) 02:42:58.81ID:wxfOMfJD
武器データ全部リクエストに答えてられないけどな

04F:ゲシュペンストmkU(リアル) 300236EA 0010
0157 800306F7 0001 ネオプラズマカッター
0158 80030708 0002 スプリットミサイル
0159 80030719 0003 メガビームライフル
015A 8003072A 0004 スラッシュリッパー

013F:ゲシュペンストmkU(スーパー) 300273CA 0001
04B6 80034046 0002 スプリットミサイル
04B7 80034057 0003 メガブラスターキャノン
04B8 80034068 0004 スラッシュリッパー
0157 800306F7 0001 ネオプラズマカッター
04A6 80033F36 0001 究極! ゲシュペンストキック
04A7 80033F47 0002 必殺! ゲシュペンストパンチ

007:ZZガンダム 300223B6 0010
001B 8002F1FB 0006 ダブルバルカン
001C 8002F20C 0005 ダブルビームライフル
001D 8002F21D 0004 ダブルキャノン
001E 8002F22E 0003 ハイパービームサーベル
001F 8002F23F 0002 ミサイルランチャー
0020 8002F250 0001 ハイメガキャノン

192:ヤクト・ドーガ(クェス機) 30028964 0010
01E8 80031098 0001 ビームサーベル
01E9 800310A9 0002 ミサイル
01EA 800310BA 0003 メガ粒子砲
01EB 800310CB 0004 メガガトリングガン
01ED 800310ED 0006 ファンネル
0520 80034750 0005 ファンネル マップ兵器

193:サザビー[HP6200] 300289AE 0010
01EE 800310FE 0004 ビームトマホーク
01EF 8003110F 0005 ミサイル
01F0 80031120 0006 ビームショットライフル
01F1 80031131 0007 メガ粒子砲
01F2 80031142 0008 ファンネル
0515 80034695 0001 ファンネル マップ兵器

050:ザク改 3002372C 0010
154:シャア専用ザク2 8002798C 0010
015B 8003073B 0001 ヒートホーク
015C 8003074C 0002 ザクバズーカ
015D 8003075D 0003 120mmマシンガン
015E 8003076E 0004 ハンドグレネイド
015F 8003077F 0005 シュツルムファウスト
0649名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/16(月) 11:21:01.32ID:A1o5zSAz
DC版スパロボαでユニット・キャラの変更やら追加やらのコードって存在しないんですかね
ネット上で調べてもパーツ追加と資金MAXコードくらいしか見当たらないんですが…
それからYUYさんのページが見れなくなってんですけど第2次αのユニット・キャラ変更or追加コード分かる方いらっしゃいますか
よろしければ教えていただきたいです
0652名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/26(木) 22:22:53.36ID:FH2geNUw
武器の差し換えすると、威力コードが無効にならない?
武器変更すると機体の武器パラメータアドレス変更されるのかなぁ?
0653名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/27(金) 00:31:55.21ID:/Zud0fjo
武器を変更したら
威力も射程も何もかも変更した武器のコードになる
ZZのミサイルをフィンファンネルに変更したら、
フィンファンネルをいじるためにはフィンファンネルの
コードをいじる必要がある
ZZのミサイルのコードは最早関係ない
0654名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/27(金) 04:00:48.59ID:Ttb3q3ut
>>653
素早い回答をありがとうございます。
要は、ヒュッケバインのプラズマソードを計都羅喉剣・暗剣殺に変更した場合、
威力コードは、プラズマソードの「80032770 xxxx」ではなく、
グルンガストの「80032809 xxxx」になるワケですね。
コード入力して確認しました。
ただ、武器変更した場合、変更していない武器の威力コードが反映されないのは何故でしょう?
上記の例だと、計都羅喉剣・暗剣殺に変更したヒュッケバインのブラックホールキャノンの威力(800327B4 xxxx)を変更しようとしても反映されないのですが
0655654垢版2018/07/27(金) 04:06:48.11ID:Ttb3q3ut
色々弄っていたら、ヒュッケバインのブラックホールキャノンの威力は、
グルンガストのブーストナックル威力変更アドレスで威力変更出来ました。
……と云うコトは、武器変更したら、武器変更先の機体のアドレスを弄らないとダメなのかな?
いろんな機体の武器を寄せ集めた場合、アドレスはどうなるんだろう?
0656654垢版2018/07/27(金) 15:28:33.73ID:Ttb3q3ut
追記:
良く解らない挙動なんだけど、ブラックホールキャノンの威力変更は、
計都羅喉剣・暗剣殺を追加した時には、グルンガストのブーストナックル威力変更でイケたけど、
コード表テキスト作って一気に(同時に)変更したら、ブラックホールキャノン威力の変更はされず
本来のブラックホールキャノンの威力変更アドレスで改造可能だったり……

[行程]
01 プラズマソードを計都羅喉剣・暗剣殺に変更
02 計都羅喉剣・暗剣殺の威力変更(グルンガスト アドレス)
03 ブラックホールキャノンの威力変更(グルンガスト・ブーストナックル アドレス)

上記を一気に書き換えた場合、ブラックホールキャノンの威力変更は、
本来のヒュッケバインのブラックホールキャノンのアドレス
……てな感じです。
この仕様、ワケがわかりません (^^ゞ
0658名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/27(金) 21:34:00.56ID:/Zud0fjo
PS版 ロボット大戦F 完結編

026:コンバトラーV 30022C24 0010
00B3 8002FC13 0002 ロックファイター
00B4 8002FC24 0003 バトルリターン
00B5 8002FC35 0004 バトルガレッガー
00B6 8002FC46 0005 超電磁クレーン
00B7 8002FC57 0006 マグネクロー
00B8 8002FC68 0007 スプリングクラッシャー
00B9 8002FC79 0008 アトミックバーナー
00BA 8002FC8A 0009 超電磁ヨーヨー
00BB 8002FC9B 000a ツインランサー
00BC 8002FCAC 000b Vレーザー
00BD 8002FCBD 000c バトルチェーンソー
00BE 8002FCCE 000d ビッグブラスト
00BF 8002FCDF 000e ビッグブラスト・ディバイダー
00C0 8002FCF0 000f 超電磁スパーク
00C1 8002FD01 0010 超電磁スピン
00C2 8002FD12 0011 グランダッシャー

02C:ダイターン3 30022DC8 0010
00C3 8002FD23 0008 ダイターンザンバー
00C4 8002FD34 0007 ダイターンハンマー
00C5 8002FD45 0006 ダイターンウェッブ
00C6 8002FD56 0005 ビッグウェッブ
00C7 8002FD67 0004 ダイターンミサイル
00C8 8002FD78 0003 ダイターンキャノン
00C9 8002FD89 0002 サンレーザー
00CA 8002FD9A 0001 サンアタック

033:ゴーショーグン 30022FA6 0010
00E3 8002FF43 0002 コスモビーム
00E4 8002FF54 0003 レッドインパルサー
00E5 8002FF65 0004 ホルスタービーム
00E6 8002FF76 0005 ゴーサーベル
00E7 8002FF87 0006 ゴースティック
00E8 8002FF98 0007 スペースバズーカ
00E9 8002FFA9 0008 ゴーフラッシャー
0519 800346D9 0001 ゴーフラッシャー マップ兵器
0659名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/27(金) 21:37:00.12ID:/Zud0fjo
046:ネオグランゾン 3002348C 0010
0132 80030482 0001 グランワームソード
0133 80030493 0002 グラビトロンカノン マップ兵器
0134 800304A4 0003 ワームスマッシャー
0135 800304B5 0004 ブラックホールクラスター
0136 800304C6 0005 縮退砲

062:サイコガンダムmkU 30023B70 0003
018B 80030A6B 0003 メガビーム砲
018C 80030A7C 0004 メガ拡散ビーム砲
018D 80030A8D 0005 レフレクタービット
018E 80030A9E 0006 サイコミュ式ビームソード

078:ゲーマルク 30024108 0002
01DC 80030FCC 0001 ビームサーベル
01DD 80030FDD 0002 ビームランチャー
01DE 80030FEE 0003 ビームライフル
01DF 80030FFF 0004 グレネードランチャー
01E0 80031010 0005 メガ粒子砲
01E1 80031021 0006 メガビームカノン
01E2 80031032 0007 ハイパーメガ粒子砲
01E3 80031043 0008 ファンネル

099:ヴァルシオン 30024932 0004
023D 8003163D 0004 ディバインアーム
023E 8003164E 0005 クロスマッシャー

0C8:ライグ=ゲイオス 3002557C 0001
02E3 80032143 0001 ロングレーザーソード
02E4 80032154 0002 ランチャーミサイル
02E5 80032165 0003 メガビームランチャー
02E6 80032176 0004 大口径ビーム砲
02E7 80032187 0005 ギガブラスター
02E8 80032198 0006 ドライバーキャノン

0C9:[バラン=シュナイル] 300255C6 0003
02E9 800321A9 0001 ロングレーザーソード
02EA 800321BA 0002 ビッグバンウェーブ マップ兵器
02EB 800321CB 0003 メガグラヴィトンウェーブ
02EC 800321DC 0004 ギガドライバーキャノン
0660名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/27(金) 21:38:27.08ID:/Zud0fjo
0124:オーグバリュー 30026D40 0003
0464 80033AD4 0005 ロングレーザーソード
0465 80033AE5 0006 連装ミサイル
0466 80033AF6 0007 ギガブラスター
0467 80033B07 0008 ツインドライバーキャノン
0468 80033B18 0009 プラズマリーダー マップ兵器
0469 80033B29 000A ゲインシューター

0125:ゼイドラム 30026D8A 0010
046A 80033B3A 0001 連装ミサイル
046B 80033B4B 0002 ドライバーキャノン
046C 80033B5C 0003 大口径ビーム砲
046D 80033B6D 0004 バニッシュゲイザー

0126:ビュードリファー 30026DCC 0001
046E 80033B7E 0005 ロングレーザーソード
046F 80033B8F 0006 トライドライバー
0470 80033BA0 0007 大口径ビーム砲
0471 80033BB1 0008 マイクロミサイル マップ兵器
0472 80033BC2 0009 イリュージョンソーサー

0127:[グレイターキンU] 30026E12 0001
0473 80033BD3 0001 高周波ソード
0474 80033BE4 0002 メガビームライフル
0475 80033BF5 0003 連装ミサイル
0476 80033C06 0004 大口径ビーム砲
0477 80033C17 0005 マスドライバーキャノン
0478 80033C28 0006 ネオサンダークラッシュ

012F:[シズラー・ブラック] 30026FF2 0010
0487 80033D27 0001 シズラートマホーク
0489 80033D49 0003 プラズマランサー
048A 80033D5A 0004 シズラービーム
048B 80033D6B 0005 シズラーミサイル
048C 80033D7C 0006 ホーミングレーザー マップ兵器
048D 80033D8D 0007 シズラーコレダー
0532 80034882 0001 ジャコビニ流星アタック
0661名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/30(月) 11:03:07.97ID:LtbQRGW0
便乗だけど武器威力コードのサーチってどうやってるん?
ゼータのハイパーメガランチャー素値2100でサーチしたけど、該当34。
全部2500に変更してやったけど、全部スカ。
F91のヴェスバーなんかもサーチした値を変えてもダメだったし。
0663661垢版2018/07/30(月) 19:27:27.90ID:LtbQRGW0
>>662
ありゃ?
834、もしくは10進数の2100でサーチしていたんだけど、それじゃだめなの?
0665名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/31(火) 00:23:09.76ID:5TG5xKZW
キャラ、ユニット、武器は
サーチするよりあてずっぽうで
じゅうたん爆撃したほうが早い
特に武器は11周期なので簡単

別サイトにあるキャラリストやユニットリスト順
でキャラもユニットも武器コードも並んでいる

ユニットリストの一部
001:ガンダム 30022212 0010
002:スーパーガンダム 30022258 0010
003:ガンダムmkU 300222AA 0001
004:Gディフェンサー 300222F4 0001
005:Zガンダム 3002232E 0010
006:ウェイブライダー 30022378 0010
007:ZZガンダム 300223B6 0010
008:Gフォートレス 30022400 0010
009:νガンダム 3002243E 0010
00A:F91 30022490 0010

つまりZZの武器コードから-11していけば
ウェイブライダーの武器コードに移る
メガランチャー、ビームライフル、ビームガン
ときて、さらに-11を繰り返せば
Zガンダムの武器コードに移っていく
0668名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/31(火) 00:39:03.81ID:5TG5xKZW
002:スーパーガンダム 30022258 0010
0006 8002F0FC 0006 ビームサーベル
0007 8002F10D 0005 ビームライフル
0008 8002F11E 0004 バルカン
0009 8002F12F 0003 ハイパーバズーカ
000A 8002F140 0002 ミサイルランチャー
000B 8002F151 0001 ロングライフル
04A3 80033F03 000A 拡散バズーカ
0517 800346B7 0001 拡散バズーカ マップ兵器

005:Zガンダム 3002232E 0010
0012 8002F162 0006 ビームサーベル
0013 8002F173 0005 ビームライフル
0014 8002F184 0004 ロングビームサーベル
0015 8002F195 0003 バルカン
0016 8002F1A6 0002 グレネードランチャー
0017 8002F1B7 0001 ハイパーメガランチャー

00A:F91 30022490 0010
002B 8002F30B 0005 バルカン
002C 8002F31C 0004 ビームサーベル
002D 8002F32D 0003 ビームライフル
002E 8002F33E 0002 メガマシンキャノン
002F 8002F34F 0001 ウェスバー

07F:α・アジール 300242F6 0003
01F3 80031153 0006 バルカン
01F4 80031164 0007 メガ粒子砲
01F5 80031175 0008 有線式メガアーム砲
01F6 80031186 0009 ファンネル

080:ビギナ・ギナ 30024338 0010
01F7 80031197 0001 ビームサーベル
01F8 800311A8 0002 ビームライフル
01F9 800311B9 0003 ビームランチャー

拡散バズーカなど一部の武器は
順番通りに並んでいない
特に追加武器はどれもずっと後のほうで
設定されている

先に書いたかみつきのコードが間違えてた
00B3じゃなくて03B3
0669名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/31(火) 00:53:42.23ID:R3jBM59q
>>668

沢山の武器コードありがとうございます。

素朴な疑問ですが、Zのビームライフルの場合で、
8002F162 0006の「0006」の値にしてる意味って何でしょうか??
0670名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/31(火) 00:58:55.13ID:5TG5xKZW
>>669
じゅうたん爆撃するさい、
値をずらして入れておけば
どのコードがどの武器か特定しやすいから
調べた時の名残り
0672名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/31(火) 02:53:15.94ID:yAPpjd9r
>>664
あ〜り〜が〜と〜!!!!!
無事にサーチできて改造出来た!
もー、ゲーム本編ほったらかしにして、こんな時間までサーチ&リセットの連続(笑)
これで、完結編で影の薄くなる無印Fの機体を救済出来るし、
強制出撃で逃げ回るゼータガンダムを見なくて済みそう。

P.S.
関数電卓は偉大だわ・・・

以下、今スレで出ていない、無印Fで愛着の合った機体の武器威力コード。

#ガンダムmkU
#ビームサーベル 威力
#8002F096 xxxx

#ビームライフル 威力
3002F0A7 00xx
3002F0A8 00xx
#射程
3002F0AB 00xx
3002F0AC 00xx

#ハイパーバズーカ 威力
3002F0C9 00xx
3002F0CA 00xx
#射程
3002F0CD 00xx
3002F0CE 00xx
0673672垢版2018/07/31(火) 02:54:13.77ID:yAPpjd9r
あ、カブっちゃったなぁ。
0674672垢版2018/07/31(火) 03:05:17.22ID:yAPpjd9r
55TG5xKZW さんもありがとです m(_ _)m
自分は、被ってなさそうなコードを……

#Gディフェンサー
#ミサイルランチャー 威力
8002F0DA xxxx
#射程
8002F0DE xxxx
#ロングライフル 威力
3002F0EB 00xx
3002F0EC 00xx
#射程
3002F0EF 00xx
3002F0F0 00xx

#エルガイム
#ランサー 威力
800321FE xxxx
#Sマイン 威力
3003220F 00xx
30032210 00xx
#射程
30032213 00xx
30032214 00xx
#パワーランチャー 威力
80032220 xxxx
#射程
80032224 xxxx

#リガズィ BWS
#ミサイルランチャー 威力
8002F690 xxxx
#射程
8002F694 xxxx
#ビームキャノン 威力
3002F67F 00xx
3002F680 00xx
#射程
3002F683 00xx
3002F684 00xx
#メガビームキャノン 威力
8002F66E xxxx
#射程
8002F672 xxxx
0675672垢版2018/07/31(火) 03:05:49.12ID:yAPpjd9r
#百式
#ビームライフル 威力
80030B04 xxxx
#射程
80030B08 xxxx
#メガバズーカランチャー 威力
80030B26 xxxx
#射程
80030B2A xxxx

#フルアーマー百式改
#ビームライフル 威力
80034222 xxxx
#射程
80034226 xxxx
#ミサイル 威力
30034233 00xx
30034234 00xx
#射程
30034237 00xx
30034238 00xx
#メガ粒子砲 威力
80034244 xxxx
#射程
80034248 xxxx
#ビームキャノン 威力
30034255 00xx
30034256 00xx
#射程
30034259 00xx
3003425A 00xx

#ロングメガバスター 威力
80034266 xxxx
0679名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/01(水) 00:20:22.52ID:hAFbaMBb
>>676
エルガイムmkUのバスターランチャーのデータがエルUとプローラーで別にあったから
エルUのバスターランチャーを通常兵器化(攻撃エフェクトはZガンダムのハイパーメガランチャー使用)して
エルUのランサー上書きでプローラーのバスターランチャー持たせてある
エルガイムの方は始めヌーベルでやろうとしたんだけど武器データ共有してたんでバッシュのやつ使ってる
0680672垢版2018/08/01(水) 00:29:00.41ID:STrtBoBI
>>672 のガンダムMk2 のコード、ビームライフルを強化すると
共有している敵のザクIII のビームライフルも強化されちゃいます (^^ゞ
スーパーガンダムの方は、問題無いみたい。
一撃でネエル・アーガマ沈められて、ビックリ。
0681名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/01(水) 20:53:09.10ID:hAFbaMBb
>>676
ノート見返したらエルガイムのバスターはバッシュじゃなくて強アシュラのだった
バッシュのもエルガイムのバスターとデータ共有してたんだった
完結編は使い回し多いんだよね
一応細かく解説
エルガイム
30032507 0000 MAPから通常兵器化
3003250A 0042 攻撃エフェクト追加(ウェイブライダーのハイパーメガランチャー使用)
80025620 2D26 セイバーをバスターランチャー(強アシュラ)に変更
300347BE 003C バスターランチャー(強アシュラ)の消費ENが50だったので60に変更
300347B8 00F6 バスターランチャー(強アシュラ)の命中補正を-10に変更
3003250E 0000 バスターランチャー(エルガイム)の命中補正を±0に変更
下二つは好みかな?
命中補正をMAP版は-10通常版は±0にしたかっただけだから

エルガイムmk2
30032292 0000 MAPから通常兵器化
30032295 005A 攻撃エフェクト追加(Zガンダムのハイパーメガランチャー使用)
80025666 02F7 セイバーをバスターランチャー(エルガイムmk2)に変更
8002567A 2AFA バスターランチャー(エルガイムmk2)をプローラーのバスターランチャーに変更
いちいちバスターランチャー入れ替えてるのはプローラーとの改造共有させる為

MAP兵器を通常兵器にしたり逆に通常兵器をMAP兵器にしたりも出来るんでやってみると楽しいよ

これは試しに作ったZZのハイメガ通常兵器版
3002F24B 0000 MAPから通常兵器化
8002F24E 0049 攻撃エフェクト追加(戦艦のメガ粒子砲使用)
8002F250 0CE4 攻撃力+1000してある
ハイメガももう一つあったら良かったんだけどね
ジャルムフィンの使おうかとも思ったんだけどうまくいかなかったし
今度またチャレンジしてみようかな?
0682名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/02(木) 04:57:03.16ID:t88Lirrq
F91って、武器リストがバラバラで20とか8とかになってるから、
何か武器を変えると、何かが消える。
うーん、どうしたもんか・・・。
0683名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/03(金) 13:55:12.87ID:1awaerg1
>>682
20とか8って武器の順番管理してるところいじっちゃってんじゃない?
1つ目の武器00
2つ目08
3つ目10
4つ目18
ってかんじで+8hで順番管理してるからそこ変に変えちゃうと武器が消えちゃう
+8hで値かぶらないようにすれば武器は消えない

F91の武器いじりたいなら
1つ目の武器バルカンなら
300224A8 00xx xxに>>599〜に書いてある武器番号
300224A9 00yy yyに武器リストのページ数

2つ目の武器ビームサーベルなら
300224AC 00xx xxに>>599〜に書いてある武器番号
300224AD 00yy yyに武器リストのページ数に+8h

3つ目の武器ビームライフルなら
300224B0 00xx xxに>>599〜に書いてある武器番号
300224B1 00yy yyに武器リストのページ数に+10h

4つ目の武器メガマシンキャノンなら
300224B4 00xx xxに>>599〜に書いてある武器番号
300224B5 00yy yyに武器リストのページ数に+18h

5つ目の武器ヴェスバーなら
300224B8 00xx xxに>>599〜に書いてある武器番号
300224B9 00yy yyに武器リストのページ数に+20h

これでいける
ちなみにyyの値は変形ユニットや引き継ぎユニットの共通改造武器の順番にも使われてるんで
変形ユニットとか変えるときは注意が必要
0684名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/03(金) 14:07:23.10ID:1awaerg1
>>598さんが間違ってるんだよね
ガンダムの武器変えたいなら

3002222A 0036 縮退砲
3002222B 0001 武器リスト01番

3002222E 00D4 断空光牙剣
3002222F 000A 武器リスト02番

30022232 0060 スーパーイナヅマキック
30022233 0013 武器リスト03番

30022236 0029 ツインバスタービームライフル マップ兵器
30022237 001C 武器リスト04番

3002223A 0017 拡散バズーカ マップ兵器
3002223B 0025 武器リスト05番

こうしないと1〜4番目の武器が消えちゃうからね
>>598さん武器の順番管理知らなかったようだし
0685名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/03(金) 16:27:50.05ID:bxzMWRiL
>>683
おー、武器変更出来たわ、ありがとう。
武器リストの所に入れる数値を、武器リスト番号を「そのまま」入れてたわ。
+8h するんだね。
0686名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/03(金) 16:38:13.27ID:1awaerg1
>>681のハイメガ二刀流出来たんで発表
300345D5 0000
300345D8 0049
800345DA 0CE4
300345DF 0005
800223DE 350A
300223E0 0000
ジャルムフィンのハイメガ通常武器化してミサイルランチャー上書きしてます

今まで使えなかったんだけど>>616見て弾数武器をEN武器にしてるのに現在弾数0コード入れてないのに気付いた
で300223E0 0000のコード足したら使えるようになった
>>616さんありがとうさん
0687名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/06(月) 23:39:11.78ID:6eq88tqa
ドリキャス改造ツールのVMSリンカーってのって入手できます?
掲載元のページが見れなくなってるんですが
ふぃーぐつーるにあるDCαの改造データって、これじゃないとダメですよね?
0688名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/07(火) 21:50:08.95ID:CscWyMIV
PS版 ロボット大戦F 完結編

文字をいじることに成功したので公開

http://web.archive.org/web/20000417053253/http://www3.justnet.ne.jp:80/~katami/srw/srwftenkuuji.html

必要な情報はこのページから得て調査
(テキストが文字化けする場合、手動でテキストエンコードをシフトJISに)


1.北ト百烈拳
「斗」のフォントが無い 移動後使用可にして射程1に
80032C38 0BB8 威力
80032C36 0420 アニメーション
30032C34 0040 武器属性
80032C3C 0101 最大射程、最低射程
30032C3E 00FF 地形適応
30032C3F 0000 弾数
80032C40 0000 エネルギー
800224AC 0B88 F91の武器の1つを大型加粒子砲に変更
800224AE 0000 現在弾数ゼロ
8001C8D8 18EC 文字 北
3001C8DA 00B7 文字 ト
8001C8DB D7EC 文字 百
8001C8DD E0EF 文字 烈
8001C8DF 24EE 文字 拳
3001C8E1 00FF 文字締めコード

0388 80032C38 0001 大型加粒子砲 文字コード位置8001C8D8 を変換


2.ペガサス流星拳

アニメーションがしっくりくるものがない
移動後使用できる武器にして、射程短めに調整
80033E6A 0BB8 威力
80033E68 0322 アニメーション 他候補 0203
30033E66 0040 武器属性
30033E6F 0003 最大射程
30033E70 00FF 地形適応
30033E71 0000 弾数ゼロ 念のため
80033E72 0014 エネルギー消費20
30033E74 0064 必要気力100
800224A8 049A F91の武器の1つを千覇剣王気炎弾に変更
800224AA 0000 現在弾数ゼロに
8001D245 9BC9 文字 ぺ ガ
8001D247 A8A4 文字 サ ス
8001D249 03EC 文字 流
8001D24B D2EE 文字 星
8001D24D 24EE 文字 拳
3001D24F 00FF 文字締めコード

049A 80033E6A 0001 千覇剣王気炎弾 (文字コード位置8001D245) を変換
0689名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/07(火) 21:54:57.17ID:CscWyMIV
各武器の文字コードを末尾に追加

005:Zガンダム 3002232E 0010
0012 8002F162 0006 ビームサーベル 8001A9FB
0013 8002F173 0005 ビームライフル 8001AA03
0014 8002F184 0004 ロングビームサーベル 8001AA0B
0015 8002F195 0003 バルカン 8001AA16
0016 8002F1A6 0002 グレネードランチャー 8001AA1B
0017 8002F1B7 0001 ハイパーメガランチャー 8001AA26

006:ウェイブライダー 30022378 0010
0018 8002F1C8 0003 ビームガン 8001AA32
0019 8002F1D9 0002 ビームライフル 8001AA38
001A 8002F1EA 0001 ハイパーメガランチャー 8001AA40

007:ZZガンダム 300223B6 0010
001B 8002F1FB 0006 ダブルバルカン 8001AA4C
001C 8002F20C 0005 ダブルビームライフル 8001AA54
001D 8002F21D 0004 ダブルキャノン 8001AA5F
001E 8002F22E 0003 ハイパービームサーベル 8001AA67
001F 8002F23F 0002 ミサイルランチャー 8001AA73
0020 8002F250 0001 ハイメガキャノン 8001AA7D

008:G-フォートレス 30022400 0010
0021 8002F261 0003 ダブルビームライフル 8001AA86
0022 8002F272 0002 ダブルキャノン 8001AA91
0023 8002F283 0001 ミサイルランチャー 8001AA99

009:νガンダム 3002243E 0010
0024 8002F294 0007 バルカン 8001AAA3
0025 8002F2A5 0006 ビームサーベル 8001AAA8
0026 8002F2B6 0005 ビームライフル 8001AAB0
0027 8002F2C7 0004 ハイパーバズーカ 8001AAB8
0028 8002F2D8 0003 ミサイルランチャー 8001AAC1
0029 8002F2E9 0002 ビームキャノン 8001AACB
002A 8002F2FA 0001 フィンファンネル 8001AAD3
0514 80034684 0001 フィンファンネル マップ兵器
0690名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/07(火) 21:56:25.59ID:CscWyMIV
00A:F91 30022490 0010
002B 8002F30B 0005 バルカン 8001AADC
002C 8002F31C 0004 ビームサーベル 8001AAE1
002D 8002F32D 0003 ビームライフル 8001AAE9
002E 8002F33E 0002 メガマシンキャノン 8001AAF1
002F 8002F34F 0001 ヴェスバー 8001AAFB

00E:GP-03デンドロビウム 3002259C 0010
003C 8002F42C 0007 メガビーム砲 8001AB58
003D 8002F43D 0006 大型ビームサーベル 8001AB60
003E 8002F44E 0005 ビームライフル 8001AB6C
003F 8002F45F 0004 フォールディングバズーカ 8001AB74
0040 8002F470 0003 爆導索 マップ兵器 8001AB81
0041 8002F481 0002 収束ミサイル 8001AB88
0042 8002F492 0001 マイクロミサイル マップ兵器 8001AB91

0E8:エヴァ零号機 30025DEC 0010
0366 800329F6 0001 格闘 8001C793
0367 80032A07 0002 プログレッシブ・ナイフ 8001C798
0368 80032A18 0003 パレットライフル 8001C7A4
0369 80032A29 0004 ポジトロンライフル 8001C7AD
036A 80032A3A 0005 ロンギヌスの槍 8001C7B7
036B 80032A4B 0005 EVA専用改造陽電子砲 マップ兵器 8001C7C0
036C 80032A5C 0005 ポジトロンスナイパーライフル 8001C7D4

0E9:エヴァ初号機 30025E3A 0010
036D 80032A6D 0008 格闘 8001C7E3
036E 80032A7E 0009 プログレッシブ・ナイフ 8001C7E8
036F 80032A8F 000A パレットガン 8001C7F4
0370 80032AA0 000B パレットライフル 8001C7FB
0371 80032AB1 0001 ポジトロンライフル 8001C804
0372 80032AC2 0000 EVA専用改造陽電子砲 マップ兵器 8001C80E
0373 80032AD3 0001 ポジトロンスナイパーライフル 8001C822

0EA:エヴァ弐号機 30025E88 0010
0374 80032AE4 0004 格闘 8001C831
0375 80032AF5 0005 プログレッシブ・ナイフ 8001C836
0376 80032B06 0006 ソニック・グレイブ 8001C842
0377 80032B17 0007 スマッシュホーク 8001C84C
0378 80032B28 0008 パレットライフル 8001C856
0379 80032B39 0009 ロケットランチャー 8001C85F
037A 80032B4A 000A ポジトロンライフル 8001C869
037A 80032B4A 000A ポジトロンライフル
0691名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/07(火) 22:06:06.71ID:CscWyMIV
文字コードをいじれば武器名を変更できるが、
武器名コードは数珠つなぎに並んでいるために
元の文字数以上に増やすことはできない
減らすことはできる

ひらがな、カタカナは1h
漢字は2h必要
表を見れば分かるが例外はある
上記サイトの文字コード表

ポジトロンライフルなら9hのコード量
EVA専用改造陽電子砲なら19hのコード量

したがって元の名前が長いほど長い名前に変更できる

使われていない武器がいくつもあるので
その中から名前の長い武器を選んで改造するのが合理的


好きに変更しても支障のない武器
0118 800302C8 0001 セイバー 8001B315
0119 800302D9 0002 ランサー 8001B31A
011A 800302EA 0003 Sマイン 8001B31F
011B 800302FB 0004 パワーランチャー 8001B324
011C 8003030C 0005 バスターランチャー 8001B32D

07F:α・アジール 300242F6 0003
01F3 80031153 0006 バルカン 8001BAA8
01F4 80031164 0007 メガ粒子砲 8001BAAD
01F5 80031175 0008 有線式メガアーム砲 8001BAB6
01F6 80031186 0009 ファンネル 8001BAC4

098:ドラゴノザウルス 300248F4 000A
023A 8003160A 0001 触手 8001BC85
023B 8003161B 0002 超音波 8001BC8A
023C 8003162C 0003 マリンヴォルテックス 8001BC91

0E8:エヴァ零号機 30025DEC 0010
0369 80032A29 0004 ポジトロンライフル 8001C7AD
036A 80032A3A 0005 ロンギヌスの槍 8001C7B7
036B 80032A4B 0005 EVA専用改造陽電子砲 マップ兵器 8001C7C0
036C 80032A5C 0005 ポジトロンスナイパーライフル 8001C7D4

0E9:エヴァ初号機 30025E3A 0010
0371 80032AB1 0001 ポジトロンライフル 8001C804
0372 80032AC2 0000 EVA専用改造陽電子砲 マップ兵器 8001C80E
0373 80032AD3 0001 ポジトロンスナイパーライフル 8001C822

0EA:エヴァ弐号機 30025E88 0010
037A 80032B4A 000A ポジトロンライフル
0692名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/07(火) 22:06:39.05ID:CscWyMIV
0388 80032C38 0001 大型加粒子砲 8001C8D8

00A8 80032E58 0003 対ミサイル用誘導ワイヤー 8001CA4A

012F:[シズラー・ブラック] 30026FF2 0010
0488 80033D38 0002 シズラーホームラン 8001D1C3

049A 80033E6A 0001 千覇剣王気炎弾 8001D245

049B 80033E7B 0001 メガ粒子砲 攻撃力0、射程15 8001D254
049C 80033E8C 0002 120mm機銃 攻撃力0、射程15 8001D25D
049D 80033E9D 0003 対空機関砲 攻撃力0、射程15 8001D269
049E 80033EAE 0004 12連装ミサイルランチャー 攻撃力0、射程15 8001D274

013A:[ビグザム] 300272B0 000A
04AA 80033F7A 0001 105ミリバルカン 8001D30C
04AB 80033F8B 0002 クローミサイル 8001D316
04AC 80033F9C 0003 対空メガ粒子砲 8001D31E
04AD 80033FAD 0004 大型メガ粒子砲 8001D32B

17D:ジャムルフィン(MS)[HP15000] 3002844E 0010
17E:ジャムルフィン(MA) 3002848C 0005
0508 800345B8 0012 メガ粒子砲 8001D64E
0509 800345C9 0013 2連装ミサイルランチャー 8001D657
050A 800345DA 0014 ハイメガキャノン マップ兵器 射程7 8001D666

17F:ガ・ゾウム(MS)[HP17000] 300284CA 0001
050B 800345EB 0001 ビームサーベル 8001D66F
050C 800345FC 0002 ビームガン 8001D677
050D 8003460D 0003 9連装ミサイルランチャー 8001D67D
050E 8003461E 0004 ハイパーナックルバスター 8001D68C

0510 80034640 0001 パワーアップ兵器 マップ兵器 射程15 攻撃力0 8001D6A6
051B 800346FB 0001 2連装ビーム砲 威力10000? 8001D70E
0693名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/07(火) 22:09:21.51ID:CscWyMIV
回転剣舞
051B 800346FB 0001 2連装ビーム砲 威力10000? 8001D70E
移動後使用可にして射程1に
800346FB 0BB8 威力
800346F9 0229 アニメーション
300346F7 0040 武器属性
800346FF 0101 最大射程、最低射程
30034701 00FF 地形適応
30034702 0000 弾数
80034703 0000 エネルギー
800224B0 151B F91の武器の1つを2連装ビーム砲に変更
800224B2 0000 現在弾数ゼロ
8001D70E 71EC 文字 回
8001D710 90ED 文字 転
8001D712 20EC 文字 剣
8001D714 DEEC 文字 舞
3001D716 00FF 文字締めコード

質量のある残像
04AD 80033FAD 0004 大型メガ粒子砲 8001D32B
移動後使用可にして射程1に
80033FAD 0BB8 威力
80033FAB 0003 アニメーション
30033FA9 0040 武器属性
80033FB1 0101 最大射程、最低射程
30033FB3 00FF 地形適応
30033FB4 0000 弾数
80033FB5 0014 エネルギー
800224B4 1CAD F91の武器の1つを大型メガ粒子砲に変更
300224B6 0000 現在弾数ゼロ
8001D32B A1EE 文字 質
8001D32D 61EC 文字 量
8001D32F 416D 文字 の あ
3001D331 008A 文字 る
8001D332 60EC 文字 残
8001D334 F5EE 文字 像
3001D336 00FF 文字締めコード
0694名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/08(水) 22:15:40.30ID:/AV8dIgE
VMSリンカーは現在入手可能ですか???
0695名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/08(水) 23:23:47.45ID:pIWPMBbI
PS版 ロボット大戦F 完結編

比較的使いやすい攻撃のアニメーション

ビーム系
0027 クロスマッシャー
0029 カロリックスマッシュ 赤
002A ハイドロプレッシャー 青
0036 ギガブラスター
020A ヘブンズトルネード
020B ヘブンズトルネード
0221 電撃ぽいビーム

弾系
0002 六芒星の玉を相手に飛ばす 敵を魔方陣が上下に挟み込む
0022 ストナーサンシャイン
0025 ワームスマッシャー
0030 コスモノヴァ 赤
0031 コスモノヴァ 青
0225 ブラックホールクラスター
0226 縮退砲?
0402 光の鳥っぽいエネルギー弾
0407 リープスラッシャー
052B クロスソーサー
0533 拡散バズーカ アニメーションが少し豪華


0001 緑の放射状の波
000F ピンクの放射状の波
0057 メガグラヴィトンウェーブ

投擲
0016 トライデント 投擲
0140 斧 投擲

その他 飛び道具
002B シャインスパーク
0032 アカシックバスター
0203 虹色の脚? 赤と黄色の線の連続攻撃
020D 虹色の脚? 小さな衝撃波の連続撃ち出し
0322 バスターミサイル
0514 フラッシャービーム
051F サンダーブレーク
0696名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/08(水) 23:24:06.09ID:pIWPMBbI
打撃
004D 大雪山おろし
004E 大雪山おろし 2段返し
012C タックル3連打
0204 シャイニングストライク? 通り抜け
0206 光の輪と残光を引いて体当たり
0213 ゴッドストライク? 白
0223 バニッシュゲイザー ゼイドラムの必殺パンチ
0420 超振動拳?

斬撃
0000 オーラ斬り、ロシュセイバーの類
0021 オーラ斬り、ロシュセイバーの類 上昇して下降
0003 粉を振りまいて切り抜けを繰り返す
004A 切り抜け
004B 計都羅喉剣
004C 計都羅喉剣・暗剣殺
0055 断空光牙剣
0061 分身を縦回転させながら接近して斬撃
0210 シャイニングフィンガーソード 緑
0211 シャイニングフィンガーソード 赤
0228 背景が暗転 消えて接近 斬撃
0229 背景が暗転 消えて接近 斬撃 2連撃

接近戦 その他
031F 体当たり 専用アニメーション ゼロ号機
0320 体当たり 専用アニメーション 2号機
0321 体当たり 専用アニメーション 3号機
0323 体当たり 専用アニメーション 初号機
0327 暴走初号機のかみつき

その他
0217 ドモンのパンチ
0218 ドモンのキック
0219 マスターアジアのパンチ
021A マスターアジアのキック
021B マスターアジアのマスタークロス
0697名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/08(水) 23:25:44.47ID:pIWPMBbI
エヴァ専用の攻撃アニメーションが
使われずじまいなので使ってみた

零号機
特攻
格闘を変更
800329F4 031F アニメーション
800329F6 1194 威力
300329FD 0000 弾数
800329FE 0078 エネルギー120
30032A00 0078 必要気力120
8001C793 67ED 文字 特
8001C795 54EC 文字 攻
3001C797 00FF 文字締めコード

初号機
暴走
格闘を変更
80032A6B 0323 アニメーション
80032A6D 1194 威力
80032A75 0078 エネルギー120
30032A77 0078 必要気力120
8001C7E3 D5EC 文字 暴
8001C7E5 15EF 文字 走
3001C7E7 00FF 文字締めコード

2号機
こんちくしょぉー!
ソニックグレイブを変更
80032B06 1194 威力
80032B04 0320 アニメーション
80032B0E 0078 エネルギー120
30032B10 0078 必要気力120
8001C842 8F52 文字 こ ん
8001C844 4E60 文字 ち く
8001C846 8656 文字 し ょ
8001C848 1248 文字 ぉ −
8001C84A FF15 文字 ! 文字締めコード
0698名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/08(水) 23:29:46.49ID:pIWPMBbI
これが余のメラじゃ
049E 80033EAE 0004 12連装ミサイルランチャー 攻撃力0、射程15 8001D274

80033EAE 07D0 威力
80033EAC 0402 アニメーション
30033EAA 0010 武器属性
80033EB0 000A 命中補正
80033EB2 0601 最大射程、最低射程
80033EB4 00CF 地形適応 海だけ-
800224B4 1C9E F91の武器の1つを12連装ミサイルランチャーに変更
300224B6 0000 現在弾数ゼロ
8001D274 8B52 文字 こ れ
3001D276 004B 文字 が
8001D277 6EED 文字 余
8001D279 D06D 文字 の メ
8001D27B 57D8 文字 ラ じ
8001D27D FF82 文字 ゃ 締めコード

カイザーフェニックス
049D 80033E9D 0003 対空機関砲 攻撃力0、射程15 8001D269

80033E9D 0BB8 威力
80033E9B 0032 アニメーション
30033E99 0010 武器属性
80033E9F 000A 命中補正
80033EA1 0A02 最大射程、最低射程
30033EA3 00CF 地形適応 海-
30033EA4 0000 弾数ゼロ
80033EA5 0014 エネルギー20
800224B0 149D F91の武器の1つを対空機関砲に変更
800224B2 0000 現在弾数ゼロ
8001D269 939A 文字 カ イ
8001D26B 12A5 文字 ザ ー
8001D26D 96C4 文字 フ ェ
8001D26F B2BA 文字 ニ ッ
8001D271 A89E 文字 ク ス
3001D273 00FF 文字締めコード
0699名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/09(木) 00:51:57.06ID:mWEGhn3h
ヨシダナギの未公開映像は無しか
加藤と違って本人は退屈そうなキャラだからか
本来、写真だけが世に出るだけの人
0700名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/09(木) 00:52:34.62ID:mWEGhn3h
間違えた、恥ずかしい
0701名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/21(火) 19:33:05.34ID:K2XqAJ3J
>>690
お聞きしたいのですがエヴァ初号機の
ポジトロンライフル
EVA専用改造陽電子砲 マップ兵器
ポジトロンスナイパーライフル
の武器リストページが何故03と分かったのでしょうか。

武器4番目のパレットライフルは80025E5Fが1Bなので1B-18=3ページと分かったのですが
上記3つは80025E63がA3-20=83 80025E67がAB-28=83 80025E6BがB3-38=7Bとなってしまいます。
サーチ方法を教えていただけないでしょうか?
0702名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/22(水) 00:07:35.50ID:nUH/ovIx
>>701
80025E63でA3なら21番目の武器って設定されてるだけだから
A3-A0=3でいいんじゃない?
80025E67でABなら22番目の武器
80025E6BでB3なら23番目の武器ってことだろうし
内部の順番であって武器欄の並び順ってわけじゃないから近い8の倍数引かないとダメだよ
ポジトロンライフル
EVA専用改造陽電子砲 マップ兵器
ポジトロンスナイパーライフル
辺りは本来使わない武器だから後ろに設定されてるのかもね
0703名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/22(水) 01:34:04.00ID:AAVOnsda
>>701
サーチしたわけじゃないのでもとの順番が何番とか知らない
リストを作るために全部確認していったので
サーチとか関係ない
1個調べるだけならサーチするんだろうけど
根こそぎ調べたわけだから1hずつずらす作業の繰り返し

もし初号機の武器の5番目、6番目、7番目が
そんな大きな順番に設定されていたとしても
製作者の気まぐれなんだろうね
あくまでも8の倍数で割り算して、残った余りが
武器リストの番号なんだろうねぇ

もっとも+8hを知らなかった俺が返答するのもどうかと思うが
調べるだけ調べて、遊ぶ際に武器変更はほとんどしてなかった
だから多少の違和感を感じたがほとんど気にならず
放置してた
ユニットの武器を入れ替える気はあまり起きず、
数字だけいじって難易度上げてただけからな
0705名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/22(水) 20:38:31.58ID:upAWDh7k
>>702さん
近い8の倍数を引くのですね!確かに3ページになりました。
ありがとうございます。
>>703さん
繰り返しの作業は根気がいりますね、頑張ってみます。
>>704さん
フラグですか、現時点ではよくわかりませんが、頑張ります。
戦闘デバッグ情報ありがとうございます。
0706名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/02(日) 18:53:11.35ID:RdRMFU0e
PS版 無印α 改造ボーナス 全て取得
D00B3D26 1440
800B3D26 1840
D00B3D9A 1462
800B3D9A 1860
D00B3E3E 1462
800B3E3E 1860
D00B3EDE 1462
800B3EDE 1860
D00B3F7E 1462
800B3F7E 1860
D00B400E 1462
800B400E 1860
上からHP EN 装甲 運動 限界 移動と思う、手元にαがないので確認できず&掲載されていたHPも見つからず。
F完結編で上記のように改造ボーナスをすべて取得するコードは可能ですか?
0707名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/04(火) 19:38:40.66ID:KGzoGQIP
>>706
ちなみにフル改造ボーナスはユニット変更コード(1機目8019AB54)から+3h(3019AB57)で変更出来る
00=無し
02=陸A
04=海A
06=空A
08=宇宙A
0A=移動力1
0C=HP2000
0E=装甲500
10=EN150
12=運動性20
こんな感じで+02hの選択性だから全て取得は無理じゃないかなあ
0708名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/04(火) 21:41:30.06ID:tMOZAbk5
>>707
無理ですかぁ・・・
αの場合改造ボーナスの数値変更
HP:800B3D2C xxxx EN:800B3D90 xxxx 装甲:800B3E44 xxxx 運動性:800B3EE4 xxxx 限界:800B3F84 xxxx 移動力:800B4014 00xx
この付近に>>706の改造ボーナス全て取得コードがあるので、F完で10段改造ボーナス効果変更コード付近を見様見真似でいじくりましたが駄目でした。

そもそも>>706の1440が1840 になるのかも全く分からず、ttps://web.archive.org/web/20090610055512/http://page.freett.com:80/seaside/analysis/srwa.html
を参考にセーブデータと照らし合わせてみましたが理解力が足りず駄目でした。
資金や総ターン数等はセーブデータアドレスに6C670を足すと改造コードアドレスになることが分かったのですが、>>706コードだけはセーブデータアドレスが見つけられませんでした。
長々と失礼しました。
0709名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/05(水) 00:00:27.16ID:Ht303oek
プログラム改変になるからセーブいじっても意味ない
この場合必要なのはR3000の情報とかPS2DIS

>F完で10段改造ボーナス効果変更コード付近を見様見真似でいじくり
いい線ではあるけど違うソフトにはまず通じない
ただボーナス効果定義付近をいじるのは間違いないはず
0710名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/06(木) 17:49:54.06ID:S/1ofPDz
>>709
ためになる情報ありがとうございます。
PS2DISで逆参照解析さんを使うところまでは分かりましたが、低スペックPCの為「おまちください」状態から2時間近くたっても10%のため断念しました。
0711名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/06(木) 20:47:40.21ID:y78xUESB
>>710
15年以上前のアプリなんだがPCは化石か何かか PARとつなげられるポートが普通についてたりするのか
でも逆参照解析なくても例えばαのコードのアドレス見ればなんで1440→1840になるのかぐらいは執念次第で理解に至るはず
軽く見ただけでもわかったと思うけどプログラムが数値として並んでて、その数値をコードで変えることでプログラムを変えているだけだから

Fの話になるがボーナス効果定義のプログラムは移動力HPEN運動性…と連続で並んでいるが、実際は全て連続で行われず1種しか取得できない
よく見ればjal と jがいちいち挟まっていて、どちらかのジャンプ命令でボーナス処理を終えていると考えられる
さらに良く見ればjの方は常に一定のジャンプ先を指している よってこちらがボーナス処理終了のジャンプである疑惑が強まる
ここまでの推測があっていればまずjを潰せば「移動力ボーナス取得→ジャンプ命令でボーナス処理から離れる」で終わっていた処理が
「移動力ボーナス取得→HPボーナス取得→ENボーナス取得→運動性…」というように連続していくはず
それをそのままコードにしたのがこれ ほんとにただjをnopで潰しただけ

#移動力ボーナスを取得すればその他の数値効果ボーナスも全て受けられる(F完)
800C0A5C 0000
800C0A5E 0000
800C0A70 0000
800C0A72 0000
800C0A84 0000
800C0A86 0000
800C0A98 0000
800C0A9A 0000
(とりあえず能力画面では数値増えてたけど実際出撃したらどうとか戦闘したらどうとかまでは試してない)

とまあここまではボーナス効果変更コードのアドレス周辺を読むだけで出来て逆参照は要らない
αのコード試してないから無改造でも取得できるのかフル改造前提なのかがわからんが
フル改造前提ならこれで完成でいいかな レス読み返したら地形適応は言及されてないし
移動力を必ず選ばなきゃいけないってのがちょっと面倒な気もするけど

「地形適応ボーナスもほしい」とか「移動以外選んでも反映させたい」とか「フル改造しなくてもボーナス取得したい」という機能が欲しいのであれば
まず地形適応ボーナス処理がどこでどうやってされてるか把握するのと
「機体がボーナスを所持していたらボーナス処理突入」という処理が多分どっかにあるからそれのジャンプ先を
あぁ疲れたのでここまで
0712名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/07(金) 22:37:23.83ID:uaoADB06
>>710 さん
うおおお!ありがとうがおざいます!戦闘にも反映されていました。
PS2disも読み込むことができるようになったので、一度自分でトライしてみます。
本当にありがとうございました。
0713名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/19(水) 21:48:05.34ID:ss0nWh0+
PS版 ロボット大戦F 完結編

敵キャラ
需要があるか知らんが・・・

精神ポイント

ガイア 30029ABF 0001
マッシュ 30029AF6 0001
オルテガ 30029B2D 0001
シャア=アズナブル 30029C1B 0001
カクリコン=カクーラー 3002A029 0001
[サラ=ザビアロフ] 3002A066 0001
ロザミア=バダム 3002A0AF 0001
ゲーツ=キャパ 3002A0F8 0001
ジェリド=メサ 3002A12F 0001
ハマーン=カーン 3002A195 0001
マウアー=ファラオ 3002A211 0001
ライラ=ミラ=ライラ 3002A24C 0001
ヤザン=ゲーブル 3002A287 0001
ダンゲル=クーパー 3002A2C4 0001
ラムサス=ハサ 3002A2FF 0001
パプティマス=シロッコ 3002A33A 0001
マシュマー=セロ 3002A6E5 0001
イリア=パゾム 3002A734 0001
キャラ=スーン 3002A77B 0001
ゴットン=ゴー 3002A796 0001
ラカン=ダカラン 3002A7CD 0001
アリアス=モマ 3002A808 0001
アナベル=ガトー 3002AA34 00FF
ケリィ=レズナー 3002AA75 0001
カリウス 3002C961 0001
シーマ=ガラハウ 3002AAB0 0001
ギレン=ザビ 3002CA5D 0001
キシリア=ザビ 3002CA84 0001
ドズル=ザビ 3002CAAB 0001
あしゅら男爵 3002ABD0 0001
ブロッケン伯爵 3002ABF5 0001
Drヘル 3002AC1A 0001
暗黒大将軍 3002ACFD 0001
ブンドル 3002B0E9 0001
スーグニ=カットナル 3002B10E 0001
ケルナグール 3002B133 0001
0714名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/19(水) 21:48:36.63ID:ss0nWh0+
トッド=ギネス 3002B25C 00FF
バーン=バニングス 3002B2A1 0001
黒騎士 3002B2E6 0001
ドレイク=ルフト 3002B32B 0001
ビショット=ハッタ 3002B350 0001
ジェリル=クチビ 3002B375 0001
アレン=ブレディ 3002B3B0 0001
フェイ=チェンカ 3002B3ED 0001
ミュージィ=ポー 3002B445 0001
ショット=ウェポン 3002B482 0001
ガラミティ=マンガン 3002B51D 0001
ダー 3002B558 0001
ニェット 3002B593 0001
ギャブレット=ギャブレー 3002B6E1 0001
ハッシャ=モッシャ 3002CA28 0001
ネイ=モー=ハン 3002B796 0001
グワザ=ロワウ 3002B7D1 0001
リョクレイ=ロン 3002B862 0001
アントン=ランドー 3002B8A3 0001
ヘッケラー=マウザー 3002B8DC 0001
チャイ=チャー 3002B911 0001
ワザン=ルーン 3002B94A 0001
マフ=マクトミン 3002B985 0001
マスターアジア 3002BDE5 0001
ミリアルド=ピースクラフト 3002C15A 0001
ギジェ=ザラル 3002C28E 0001
ダミド=ペッチ 3002C31F 0001
ハルル=アジバ 3002C344 0001
ダラム=ズバ 3002C369 0001
ハンニバル=ゲン 3002C38E 0001
ドッパー=ブフ 3002C3B3 0001
キヤヤ=ブフ 3002C3D8 0001
セティ 3002C6B5 0001
グロフィス=カクレイン 3002C6E8 0001
ゼブリーズ=フルシュワ 3002C723 0001
ゼゼーナン 3002C762 0001
ウルベ=イシカワ 3002C93C 0001
0715名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/27(木) 04:51:43.55ID:zQYzJu1K
PS版 ロボット大戦F 完結編

武器追加

8019BAFE FFFF この1行は他所のサイトでアップされてるが
3019BB08 00FF 全部追加されない場合など、こっちも入力

この2行でイベント追加武器と
エヴァの本来使えない武装が全部追加される



五郎入道正宗(ザムジード)
あのサイトでアップされてるコードは
初号機のポジトロンスナイパーライフルを改造してるので
別武器を改造

8001D274 19F0
8001D276 30EC
8001D278 A9ED
8001D27A 17ED
8001D27C 7FEC
8001D27E 33F5
8001D280 FFFF
3002353A 0000
3002353E 0002
80023538 149E
30033EA9 0000
30033EAA 0040
30033EAB 0005
80033EAC 0228
80033EAE 0FA0 威力
30033EB0 001E
30033EB1 0030
30033EB3 0001
30033EB4 00FF
30033EB5 0000 弾数 エネルギーゼロにして弾数制も可
80033EB6 0064 エネルギー 0にすれば使いべり無し
30033EB8 0078 必要気力 0にすれば気力必要なし

12連装ミサイルランチャーを改造 データだけ存在する未使用武器
0716名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/27(木) 05:03:45.86ID:zQYzJu1K
10段階改造したとき追加できる武器

該当武器の現在弾数を入力すると武装が出てくる

弾数制の武器は01以上を入力 (あまり大きい数字だと武器が消える)
エネルギー制の武器は00を入力

003:ガンダムmkU 拡散バズーカ マップ兵器
300222d8 0023
002:スーパーガンダム 拡散バズーカ マップ兵器
3002228e 0034
009:νガンダム フィンファンネル マップ兵器
30022474 0041
14E:量産型νガンダム フィンファンネル マップ兵器
30027802 0005
06D:キュベレイ ファンネル マップ兵器
30023E60 0010
06E:キュベレイmkU 紫 ファンネル マップ兵器
30023EA2 0010
155:キュベレイmkU(赤) ファンネル マップ兵器
300279F8 0010
07C:ヤクト・ドーガ クェス機 敵機 ファンネル マップ兵器
3002424A 0010
192:ヤクト・ドーガ(クェス機) プレイヤー機 ファンネル マップ兵器
30028992 0010
ギュネイ機ファンネルマップ兵器無し
07E:サザビー 敵機 ファンネル マップ兵器
300242DA 0010
193:サザビー プレイヤー機 ファンネル マップ兵器
300289DC 0010
020:マジンガーZ 強化
ブレストファイヤー マップ兵器
30022A92 0000
大車輪ロケットパンチ
30022A7a 0000
0D9:[マジンカイザー] ファイヤーブラスター マップ兵器
30025A1C 0000
0E1:テキサスマック マックリボルバー マップ兵器
30025C3C 0010
021:グレートマジンガー ブレストバーン マップ兵器
30022AEC 0000
033:ゴーショーグン ゴーフラッシャー マップ兵器
30022FDC 0000
034:ダンクーガ 断空光牙剣
30023026 0000
14C:ウィングゼロカスタム ツインバスターライフル2 マップ兵器
3002777A 0010
0717名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/27(木) 05:41:07.03ID:zQYzJu1K
補足

1.
五郎入道正宗を弾数制にする場合は
レス715の該当する現在弾数コードの
3002353A 0000
これも01以上の何かに書き換える

2.
ヘビーアームズ改の全弾発射に関しては
よくわからなかったが
どうでもよくなったので謎のまま放置

3.注:コードが欲しいだけの人は読む必要はありません
現在弾数コードに関して
どういう法則で管理してるのか不明
しかし武器をいじってると一緒にいじる必要がある
はっきりわかるのは
00か、01以上か、の2択
※1・・00で弾数が0になる。エネルギー制の武器には入力が必要
※2・・弾数制の武器に関しては、01以上なら何を入れてもいい
A・・何を入れてもとりあえず機能する確率が高い
B・・数字がそのまま現在弾数になるわけではない
B1→05を入力したからといって、現在弾数が5発にはならない
B2→インターミッションで入力しないとたいていうまくいかない
しかしとにかく上手くいかない例外が多い
B3→最大弾数と異なる現在弾数になったり
B4→入力したのに0だったり
B5→シナリオのプレイ中、いつの間にか変動していたり

分かったこともあり、
異なる武器に同じ現在弾数を使うと連動してることがある
武器Aを1回使うと武器Bの弾数も1回ぶん減っていたりする
ユニットが異なっても現在弾数を同じ数字にした武器が同じ数だけ減る
★だから現在弾数はなるべくばらばらの数字を使ったほうがいい
しかし連動してないことのほうが多く、謎

FFなど大きな数字を入力すると消滅したり
追加武器のフラグになってたり
現在弾数は何やら複雑で謎が多い
0719名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/28(金) 06:52:36.55ID:G8JAmAIH
>>594
いまさら大昔のレスに返すが
昨日あれこれやってたらダメージが10、15しか
出なかったので何がおかしいのかと思ったら
地形適応だった

地上専用の技を持つ機体なら宇宙の地形適応が
悪い可能性がある

ユニットの地形適応
300223B8 0044 ←宇宙A、空A
300223B9 0044 ←陸A、海A

武器の地形適応
3002F234 00FF ←宇宙空陸海全部AAAA

地形適応全部Aにしとけばいんじゃないか


そして、コード頭の8と3の区別を間違えてるんじゃないか
この修正間違いは永遠の課題だな
あれこれやってるとしばしばちょこちょこ間違ってる

たとえば

300223B8 0044 ←宇宙A、空A
300223B9 0044 ←陸A、海A

のあとに、
800223B7 0036
とか入れてたとする
一つ手前のコードに8を使ってしまっていると
事前に入力した300223B8が0000に上書き修正されてしまう

けど本来、この手のトラブルは
他人のパソコンを覗かん限り、何も分からんから
返答しようがないけどな
0720名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/12(金) 21:48:30.69ID:MNzSJG5F
PS 番のスパロボF完結編で質問があります。 敵ユニットの限界反応を弄りたい(出来れば一律999にしたい)のですが該当するチートコードを教えて下さい。 検索でヒット無しでした。
0723名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/16(金) 08:18:14.76ID:d7gMIiD7
F完の改造エディタは手に入れたんだが、コンプリートボックスの改造エディタが見つからん・・・
誰か持っている人いませんか?
0727名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/29(土) 13:28:51.17ID:9Kh9pjoq
いきなりどうした
SS版なら没セリフを流用して
コードだけでフェンリルクラッシュやら五郎入道やら
無理矢理作り上げることが出来たのには驚かされた
0728名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/09(水) 20:36:43.80ID:rwHZMszI
第4次スーパーロボット大戦のユニット変更の方法で質問があります。
検索すると3桁のコードを入力する際は「アドレスの上の桁に1を足す。」とありますが
入力するとバグったり思ったのと違うユニットが出てきてうまくいきません。
例えば7E1208xxにサーバインを入れる際にはどう入力すればよいでしょうか?
ヒントをいただければありがたいです。
0729名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/10(木) 21:55:07.69ID:rPb07iZq
>>728

サーバインはユニットリストで「108」。
1機体目の変更コードは「7E1208xx」。
3桁のコードを入力する際は「アドレスの上の桁に1を足す」。

なので
7E120808
7E120901

そのままだと思いますが…。
0732名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/14(月) 21:03:02.68ID:FNQEEWg4
>>731
PSFFって
俺以外のヤツはそれが何の略か
迷うことなくばっちり分かるの?
0734名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/15(火) 17:50:41.38ID:/VZoFNJc
>>731
ここに常駐するクレクレ兼荒らし
文章の書き方が全部同じ。誤魔化そうともしていない
最近は自演までしている可能性あり
0735名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/16(水) 23:26:41.02ID:gnYgaAln
ざっと過去ログを漁ってみたけど、無印 F のユニットデータ(味方)が無かったんでポスト。
リアル系のゴミ MS は無視してるから、そのテの MS のデータが欲しかったら御自分でサーチされたし。

#ゲシュペンスト(リアル)
#移動力
30023382 00xx
#強化パーツ-移動タイプ空陸
30023383 0076
#地形適正全A
80023384 4444
#装甲
80023386 xxxx
#運動
80023388 xxxx
#限界
8002338A 0xxx
#EN
8002338C 0xxx
#HP
8002338E xxxx

#プラズマカッター威力
8002E635 xxxx
#プラズマカッター射程(最短・通常 "1")
3002E639 00xx
#プラズマカッター射程(最長)
3002E63A 00xx
#スプリットミサイル威力
8002E646 xxxx
#スプリットミサイル射程(1-xx)
8002E64A xx01
#スプリットミサイル地形適応All-A
3002E64C 00FF
#スプリットミサイル弾数(50)
3002E64D 0032
#ニュートロンビーム威力
3002E657 00xx
3002E658 00xx
#ニュートロンビーム射程(1-xx)
8002E65B xx01
#ニュートロンビーム地形適応All-A
3002E65D 00FF
#ニュートロンビーム弾数(50)
3002E65E 0032
0736名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/16(水) 23:29:41.93ID:gnYgaAln
#ゲシュペンスト(スーパー)
#移動力
300233C0 00xx
#地形適正全A
800233C2 4444
#装甲
800233C4 xxxx
#運動
800233C6 0xxx
#限界
800233C8 0xxx
#EN
800233CA 0xxx
#HP 14000
800233CC xxxx
#Iフィールド 追加
800233CE 0002
#分身 追加
800233D0 0005
#HP回復 大 追加
800233D2 000A

#プラズマカッター威力
8002E668 xxxx
#プラズマカッター射程(01-xx)
8002E66C xx01
#スプリットミサイル威力
3002E679 00xx
3002E67A 00xx
#スプリットミサイル射程(01-xx)
3002E67D 0001
3002E67E 00xx
#ブラスターキャノン威力
8002E68A xxxx
#ブラスターキャノン射程(01-xx)
8002E68E xx01
#究極! ゲシュペンストキック威力
30031EEB 00xx
30031EEC 00xx
#射程(01-xx)
30031EEF 0001
30031EF0 00xx
#必殺! ゲシュペンストパンチ威力
80031EFC xxxx
#射程(01-xx)
80031F00 xx01
0737名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/16(水) 23:34:33.72ID:gnYgaAln
#メタス(MS)
#移動力
3002394A 00xx
#装甲
8002394E xxxx
#運動
#80023950 0xxx
#限界
#80023952 0xxx
#EN
80023954 0xxx
#HP
80023956 xxxx

#アームビームガン 威力
8002EAEC xxxx
#アームビームガン 射程(1-xx)
8002EAF0 xx01

#メタス(MA)
#移動力
30023988 00xx
#装甲
8002398C xxxx
#運動
#8002398E 0xxx
#限界
#80023990 0xxx
#EN
80023992 0xxx
#HP
80023994 xxxx

#アームビームガン 威力
8002EB0E xxxx
#アームビームガン 射程(1-xx)
8002EB12 xx01
0738名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/16(水) 23:47:23.84ID:gnYgaAln
#NT1-アレックス
#移動力
3002223E 00xx
#地形適正全A
80022240 4444
#装甲
80022242 xxxx
#運動
80022244 0xxx
#限界
80022246 0xxx
#EN
80022248 0xxx
#HP
8002224A xxxx

#バルカン 威力
8002D304 xxxx
#射程(1-xx)
8002D308 xx01
#ビームサーベル 威力
3002D315 00xx
3002D316 00xx
#ビームライフル 威力
8002D326 xxxx
#射程(1-xx)
8002D32A xx01
#ガトリングガン 威力
3002D337 00xx
3002D338 00xx
#射程(1-xx)
3002D33B 00xx
3002D33C 0001
0739名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/16(水) 23:58:19.77ID:gnYgaAln
#ガンダム
#移動力
30021F9A 00xx
#強化パーツ-移動タイプ空陸
30021F9B 0076
#地形適正全A
80021F9C 4444
#装甲
80021F9E xxxx
#運動
80021FA0 0xxx
#限界
80021FA2 0xxx
#EN
80021FA4 0xxx
#HP
80021FA6 xxxx

#ビームサーベル 威力
3002CFE5 00xx
3002CFE6 00xx
#ビームライフル 威力
8002CFF6 xxxx
#ビームライフル 射程(1-xx)
8002CFFA xx01
#バルカン威力
3002D007 00xx
3002D008 00xx
#バルカン射程(1-xx)
3002D00B 0001
3002D00C 00xx
#ハイパーバズーカ 威力
8002D018 xxxx
#ハイパーバズーカ 射程(1-xx)
8002D01C xx01
#ハイパーハンマー 威力
3002D029 00xx
3002D02A 00xx
#ハイパーハンマー 射程(1-xx)
3002D02D 0001
3002D02E 00xx
0740名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 00:09:02.95ID:Ty5mbr77
#ガンダムMk2
#移動
3002202E 00xx
#強化パーツ-移動タイプ空陸
3002202F 0076
#地形適正全A
80022030 4444
#装甲
80022032 xxxx
#運動
80022034 0xxx
#限界
80022036 0xxx
#EN
80022038 0xxx
#HP
8002203A xxxx

#ビームサーベル 威力
8002D03A xxxx
#ビームライフル 威力
3002D04B 00xx
3002D04C 00xx
#ビームライフル射程(1-xx)
3002D04F 0001
3002D050 00xx
#バルカン威力
8002D05C xxxx
#バルカン射程(1-xx)
8002D060 xx01
#ハイパーバズーカ 威力
3002D06D 00xx
3002D06E 00xx
#ハイパーバズーカ射程(1-xx)
3002D071 0001
3002D072 00xx
#拡散バズーカ 威力
80031EB8 xxxx
#拡散バズーカ 射程(1-xx)
80031EBC xx01
0741名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 00:18:23.76ID:Ty5mbr77
#スーパーガンダム
#移動力
30021FE0 00xx
#装甲
80021FE4 xxxx
#運動
80021FE6 0xxx
#限界
80021FE8 0xxx
#EN
80021FEA 0xxx
#HP
80021FEC xxxx

#ビームサーベル 威力
8002D0A0 xxxx
#ビームライフル 威力
3002D0B1 00xx
3002D0B2 00xx
#ビームライフル 射程(1-xx)
3002D0B5 0001
3002D0B6 00xx
#バルカン 威力
8002D0C2 xxxx
#バルカン 射程(1-xx)
8002D0C6 xx01
#ハイパー・バズーカ 威力
3002D0D3 00xx
3002D0D4 00xx
#ハイパー・バズーカ 射程(1-xx)
3002D0D7 0001
3002D0D8 00xx
#ミサイルランチャー 威力
8002D0E4 xxxx
#ミサイルランチャー 射程(1-xx)
8002D0E8 xx01
#ロングライフル 威力
3002D0F5 00xx
3002D0F6 00xx
#ロングライフル 射程(1-xx)
3002D0F9 0001
3002D0FA 00xx
#拡散バズーカの ID はガンダム Mk2 と共用
0742名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 00:30:18.72ID:Ty5mbr77
#Gディフェンサー
#移動力
30022074 00xx
#装甲
80022078 xxxx
#運動
8002207A 0xxx
#限界
8002207C 0xxx
#EN
8002207E 0xxx
#HP
80022080 xxxx

#ミサイルランチャー 威力
8002D07E xxxx
#ミサイルランチャー 射程(1-xx)
8002D082 xx01
#ロングライフル 威力
3002D08F 00xx
3002D090 00xx
#ロングライフル 射程(1-xx)
3002D093 0001
3002D094 00xx
0743名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 00:40:27.15ID:Ty5mbr77
#GP-01Fb
#移動力
30022280 00xx
#強化パーツ-移動タイプ空陸
30022281 0076
#地形適正全A
80022282 4444
#装甲
80022284 xxxx
#運動
80022286 0xxx
#限界
80022288 0xxx
#EN
8002228A 0xxx
#HP
8002228C xxxx

#バルカン威力
8002D348 xxxx
#バルカン射程(1-xx)
8002D34C xx01
#ビームサーベル 威力
3002D359 00xx
3002D35A 00xx
#ビームライフル 威力
8002D36A xxxx
#ビームライフル 射程(1-xx)
8002D36E xx01
#ビームガン 威力
3002D37B 00xx
3002D37C 00xx
#ビームガン 射程(1-xx)
3002D37F 0001
3002D380 00xx
0744名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 00:50:24.66ID:Ty5mbr77
#ゲッター1
#移動力
30022580 00xx
#装甲
80022584 xxxx
#運動
80022586 0xxx
#限界
80022588 0xxx
#EN
8002258A 0xxx
#HP
8002258C xxxx
#ゲッタービーム威力
8002D678 xxxx
#射程(1-xx)
8002D67C xx01

#ゲッター2
#移動力
300225C2 00xx
#装甲
800225C6 xxxx
#運動
800225C8 0xxx
#限界
800225CA 0xxx
#EN
800225CC 0xxx
#HP 8000
800225CE xxxx
#ドリルパンチ威力
8002D6BC xxxx
#射程(1-xx)
8002D6C0 xx01

#ゲッター3
#移動力
30022604 00xx
#装甲
80022608 xxxx
#運動
8002260A 0xxx
#限界
8002260C 0xxx
#EN
8002260E 0xxx
#HP
80022610 xxxx
#大雪山おろし威力
80031EDA xxxx
0745名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 01:01:01.49ID:Ty5mbr77
#エルガイム Mk1
#移動力
300252E8 00xx
#強化パーツ-移動タイプ空陸
300252E9 0076
#地形適正全A
800252EA 4444
#装甲
800252EC xxxx
#運動
800252EE 0xxx
#限界
800252F0 0xxx
#EN
800252F2 0xxx
#HP
800252F4 xxxx

#セイバー 威力
30030191 00xx
30030192 00xx
#ランサー 威力
800301A2 xxxx
#射程(1-xx)
800301A6 xx01
#Sマイン 威力
300301B3 00xx
300301B4 00xx
#射程(1-xx)
300301B7 0001
300301B8 00xx
#地形適応All-A
300301B9 00FF
#弾数(50)
300301BA 0032
#パワーランチャー 威力
800301C4 xxxx
#射程(1-xx)
800301C8 xx01
0746名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 01:10:51.92ID:Ty5mbr77
#ディザード
#移動力
300253B2 00xx
#強化パーツ-移動タイプ空陸
300253B3 0076
#地形適正全A
800253B4 4444
#装甲
800253B6 xxxx
#運動
800253B8 0xxx
#限界
800253BA 0xxx
#EN
800253BC 0xxx
#HP
800253BE xxxx

#セイバー 威力
3003027F 00xx
30030280 00xx
#ランサー 威力
80030290 xxxx
#射程(1-xx)
80030294 xx01
#Sマイン 威力
300302A1 00xx
300302A2 00xx
#射程
300302A5 0001
300302A6 00xx
#地形適応All-A
300302A7 00FF
#弾数(50)
300302A8 0032
#パワーランチャー 威力
800302B2 xxxx
#射程
800302B6 xx01

続きはお昼にでも。
0747名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 11:43:38.41ID:Ty5mbr77
#マジンガー Z
#移動力
3002270C 00xx
#装甲 6500
80022710 xxxx
#運動
80022712 0xxx
#限界
80022714 0xxx
#EN
80022716 0xxx
#HP 8000
80022718 xxxx
#特殊能力1 (ビームコート)
8002271A 0001

#冷凍ビーム威力
8002D7CC xxxx
#光子力ビーム威力
3002D7DD 00xx
3002D7DE 00xx
#ロケットパンチ威力
8002D7EE xxxx
#ロケットパンチ射程(1-xx)
8002D7F2 xx01
#ミサイル威力
8002D810 xxxx
#ミサイル射程(1-xx)
8002D814 xx01
#ルストハリケーン威力
8002D832 xxxx
#ブレストファイアー威力
3002D843 00xx
3002D844 00xx
#ブレストファイアー射程(1-xx)
3002D847 0001
3002D848 00xx
0748名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 11:49:22.43ID:Ty5mbr77
#マジンガー Z (JS)
#移動
30022756 00xx
#地形適応 ALL-A
80022758 4444
#装甲
8002275A xxxx
#運動
8002275C 0xxx
#限界
8002275E 0xxx
#EN
80022760 0xxx
#HP
80022762 xxxx

#冷凍ビーム 威力
#8002D854 xxxx
#光子力ビーム 威力
3002D865 00xx
3002D866 00xx
#光子力ビーム 射程(1-xx)
3002D869 0001
3002D86A 00xx
#ロケットパンチ 威力
8002D876 xxxx
#ロケットパンチ 射程(1-xx)
8002D87A xx01
#アイアンカッター 威力
3002D887 00xx
3002D888 00xx
#アイアンカッター 射程(1-xx)
3002D88B 0001
3002D88C 00xx
#ドリルミサイル 威力
8002D898 xxxx
#ドリルミサイル 射程(1-xx)
8002D89C xx01
#ミサイル 威力
3002D8A9 00xx
3002D8AA 00xx
#ミサイル 射程
3002D8AD 0001
3002D8AE 00xx
#ルストハリケーン 威力
8002D8BA xxxx
#ブレストファイヤー 威力
3002D8CB 00xx
3002D8CC 00xx
#ブレストファイヤー 射程(1-xx)
3002D8CF 0001
3002D8D0 00xx
#スクランダーカッター 威力
8002D8DC xxxx
#サザンクロスナイフ 威力
3002D8ED 00xx
3002D8EE 00xx
#サザンクロスナイフ 射程(1-xx)
3002D8F1 0001
3002D8F2 00xx
0749名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 12:46:10.21ID:Ty5mbr77
#ボスボロット Mk1
#移動力
300228AC 00xx
#装甲
800228B0 xxxx
#運動
800228B2 0xxx
#限界
800228B4 0xxx
#EN
800228B6 0xxx
#HP
800228B8 xxxx
#特殊能力1 (ビームコート)
800228BA 0001
#ボロットパンチ 威力
8002DA52 xxxx
#スペシャルボロットパンチ 威力
3002DA63 00xx
3002DA64 00xx
#スペシャルDXボロットパンチ 威力
8002DA74 xxxx
#射程(1-xx)
8002DA78 xx01

#ボスボロット フルバーニアン
#移動力
30027172 00xx
#地形適正"空以外" A
80027174 4404
#装甲
80027176 xxxx
#運動
80027178 0xxx
#限界
8002717A 0xxx
#EN
8002717C 0xxx
#HP
8002717E 0xxx
#武器 ID は、ボスボロット Mk1 と共用
0750名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 13:01:44.76ID:Ty5mbr77
#アフロダイ A
#移動力
3002282C 00xx
#装甲
80022830 xxxx
#運動
80022832 0xxx
#限界
80022834 0xxx
#EN
80022836 0xxx
#HP
80022838 xxxx
#格闘 威力
3002D9DB 00xx
3002D9DC 00xx
#ミサイル 威力
8002D9EC xxxx
#ミサイル射程(1-xx)
8002D9F0 xx01

#ダイアナン A
#移動力
3002286A 00xx
#装甲
8002286E xxxx
#運動
80022870 0xxx
#限界
80022872 0xxx
#EN
80022874 0xxx
#HP
80022876 xxxx
#格闘 威力
8002DA0E xxxx
#ダイアナンミサイル 威力
3002DA1F 00xx
3002DA20 00xx
#ダイアナンミサイル 射程(1-xx)
3002DA23 0001
3002DA24 00xx
#スカーレットビーム 威力
8002DA30 xxxx
#スカーレットビーム 射程(1-xx)
8002DA34 xx01
0751名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 13:10:51.38ID:Ty5mbr77
#リ・ガズィ(BWS)
#移動力
300224FC 00xx
#装甲
80022500 xxxx
#運動
80022502 0xxx
#限界
80022504 0xxx
#EN
80022506 0xxx
#HP
80022508 xxxx
#特殊能力2 (Iフィールド)
8002250C 0002
#メガビームキャノン威力
8002D612 xxxx
#メガビームキャノン射程(1-xx)
8002D616 xx01
#ビームキャノン威力
3002D623 00xx
3002D624 00xx
#ビームキャノン射程(1-xx)
3002D627 0001
3002D628 00xx
#ミサイルランチャー威力
8002D634 xxxx
#ミサイルランチャー射程(1-xx)
8002D638 xx01
0752名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 13:22:12.18ID:Ty5mbr77
#リ・ガズィ(MS)
#移動力
3002253A 00xx
#装甲
8002253E xxxx
#運動
80022540 0xxx
#限界
80022542 0xxx
#EN
80022544 0xxx
#HP 6500
80022546 xxxx
#特殊能力2 (Iフィールド)
8002254A 0002

#バルカン威力
3002D5BD 00xx
3002D5BE 00xx
#バルカン射程(1-xx)
3002D5C1 0001
3002D5C2 00xx
#ビームサーベル 威力
8002D5CE xxxx
#ビームライフル威力
3002D5DF 00xx
3002D5E0 00xx
#ビームライフル射程(1-xx)
3002D5E3 0001
3002D5E4 00xx
#グレネイドランチャー威力
8002D5F0 xxxx
#グレネイドランチャー射程(1-xx)
8002D5F4 xx01
#ハンドグレネイド威力
3002D601 00xx
3002D602 00xx
#ハンドグレネイド射程(1-xx)
3002D605 0001
3002D606 00xx
0753名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 13:31:29.13ID:Ty5mbr77
#アーガマ
#移動力
30024E5E 00xx
#装甲
80024E62 xxxx
#運動
80024E64 0xxx
#限界
80024E66 0xxx
#EN
80024E68 0xxx
#HP
80024E6A xxxx
#160mm機関砲 威力
3002FC63 00xx
3002FC64 00xx
#20連装ミサイルランチャー威力
8002FC74 xxxx
#20連装ミサイルランチャー射程(1-xx)
8002FC78 xx01
#メインメガ粒子砲 威力
3002FC85 00xx
3002FC86 00xx
#メインメガ粒子砲 射程(1-xx)
3002FC89 0001
3002FC8A 00xx
#サブメガ粒子砲 威力
8002FC96 xxxx
#サブメガ粒子砲 射程(1-xx)
8002FC9A xx01
#ハイパーメガ粒子砲 (MAP) 威力
3002FCA7 00xx
3002FCA8 00xx
#ハイパーメガ粒子砲 (MAP) 射程(1-xx)
#最大射程は、15(0F) 程度にしないと、マップ端に向かって撃った時にバグります
3002FCAB 0001
3002FCAC 00xx
#120mm機関砲 威力
8002FCB8 xxxx
0754名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 13:38:00.57ID:Ty5mbr77
#ジェガン
#移動力
300224B6 00xx
#強化パーツ-移動タイプ空陸
300224B7 0076
#地形適正全A
800224B8 4444
#装甲
800224BA xxxx
#運動
800224BC 0xxx
#限界
800224BE 0xxx
#EN
800224C0 0xxx
#HP
800224C2 xxxx
#特殊能力1 (Iフィールド)
800224C4 0002
#バルカン威力
8002D568 xxxx
#射程(1-xx)
8002D56C xx01
#ビームサーベル威力
3002D579 00xx
3002D57A 00xx
#ビームライフル威力
8002D58A xxxx
#射程(1-xx)
8002D58E xx01
#ハンドグレネイド威力
8002D59B xxxx
#射程(1-xx)
3002D59F 0001
3002D5A0 00xx
#ミサイルランチャー威力
8002D5AC xxxx
#射程(1-xx)
8002D5B0 xx01
0755名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 18:00:46.12ID:Ty5mbr77
#エヴァ初号機
#移動力
#30025AF6 00xx
#装甲
80025AFA xxxx
#運動
80025AFC 0xxx
#限界
80025AFE 0xxx
#EN
80025B00 0xxx
#HP
80025B02 xxxx

#格闘 威力
30030A11 00xx
30030A12 00xx
#プログレッシブ・ナイフ 威力
80030A22 xxxx
#プログレッシブ・ナイフ 射程(1-xx)
80030A26 xx01
#パレット・ガン 威力
30030A33 00xx
30030A34 00xx
#パレットライフル 威力
80030A44 xxxx
#パレットライフル 射程(1-xx)
80030A48 xx01
0756名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 18:20:38.04ID:Ty5mbr77
#エヴァ弐号機
#移動力
30025B44 00xx
#強化パーツ・スロット 2
30025B45 0050
#装甲
80025B48 xxxx
#運動
80025B4A 0xxx
#限界
80025B4C 0xxx
#EN
80025B4E 0xxx
#HP
80025B50 xxxx
#格闘 威力
80030A88 xxxx
#プログレッシブ・ナイフ 威力
30030A99 00xx
30030A9A 00xx
#プログレッシブ・ナイフ 射程(1-xx)
30030A9D 0001
30030A9E 00xx
#ソニックグレイブ 威力
80030AAA xxxx
#スマッシュホーク 威力
30030ABB 00xx
30030ABC 00xx
#パレットライフル 威力
80030ACC xxxx
#パレットライフル 射程(1-xx)
80030AD0 xx01
#ロケットランチャー 威力
30030ADD 00xx
30030ADE 00xx
0757名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 18:21:33.76ID:Ty5mbr77
#エヴァ零号機
#移動力
30025AA8 00xx
#強化パーツ・スロット 2
30025AA9 0050
#装甲
80025AAC xxxx
#運動
80025AAE 0xxx
#限界
80025AB0 0xxx
#EN
80025AB2 0xxx
#HP
80025AB4 xxxx
#格闘 威力
8003099A xxxx
#ブログレッシブナイフ 威力
300309AB 00xx
300309AC 00xx
#プログレッシブ・ナイフ 射程(1-xx)
300309AF 0001
300309B0 00xx
#パレットライフル 威力
800309BC xxxx
#パレットライフル 射程(1-xx)
800309C0 xx01
0758名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 19:01:38.64ID:Ty5mbr77
#ダンバイン
#移動力
30022BD6 005A
#地形適正全A
80022BD8 4444
#装甲3000
80022BDA xxxx
#運動
80022BDC 0xxx
#限界
80022BDE 0xxx
#EN
80022BE0 0xxx
#HP
80022BE2 xxxx

#ワイヤークロー威力
3002DDB5 00xx
3002DDB6 00xx
#ワイヤークロー 射程(1-xx)
3002DDB9 0001
3002DDBA 00xx
#オーラソード威力
8002DDC6 xxxx
#オーラショット威力
3002DDD7 00xx
3002DDD8 00xx
#オーラショット 射程(1-xx)
3002DDDB 0001
3002DDDC 00xx
#オーラショット地形適応 All-A
3002DDDD 00FF
#オーラショット弾数(50)
3002DDDE 0032
#オーラ斬り 威力
8002DDE8 xxxx
#ハイパーオーラ斬り 威力
3002DDF9 00xx
3002DDFA 00xx
#ハイパーオーラ斬り 射程(1-xx)
3002DDFD 0001
3002DDFE 00xx
0759名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 19:11:56.10ID:Ty5mbr77
#ビルバイン
#移動力
30022C1C 00xx
#強化パーツ4-移動タイプ空陸
30022C1D 0076
#地形適正全A
80022C1E 4444
#装甲
80022C20 xxxx
#運動
80022C22 0xxx
#限界
80022C24 0xxx
#EN
80022C26 0xxx
#HP
80022C28 xxxx
#ワイヤークロー威力
8002DE0A xxxx
#ワイヤークロー射程(1-xx)
8002DE0E xx01
#オーラキャノン威力
3002DE1B 00xx
3002DE1C 00xx
#オーラキャノン射程(1-xx)
3002DE1F 0001
3002DE20 00xx
#オーラキャノン地形適応All-A
3002DE21 00FF
#オーラキャノン弾数(50)
3002DE22 0032
#オーラソード威力
8002DE2C xxxx
#オーラビームソード威力
3002DE3D 00xx
3002DE3E 00xx
#オーラビームソード射程(1-xx)
3002DE41 0001
3002DE42 00xx
#オーラソードライフル威力
8002DE4E xxxx
#オーラソードライフル射程(1-xx)
8002DE52 xx01
#オーラ斬り威力
3002DE5F 00xx
3002DE60 00xx
#ハイパーオーラ斬り威力
8002DE70 xxxx
#ハイパーオーラ斬り射程(1-xx)
8002DE74 xx01
0760名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 19:20:45.38ID:Ty5mbr77
#ビルバイン・ウイングキャリパー
#移動力
30022C6A 00xx
#強化パーツ4-移動タイプ 空/宇
30022C6B 0062
#宇宙A
30022C6C 0044
#装甲
80022C6E xxxx
#運動
80022C70 0xxx
#限界
80022C72 0xxx
#EN
80022C74 0xxx
#HP 5500
80022C76 xxxx
#ワイヤークロー威力
3002DE81 00xx
3002DE82 00xx
#ワイヤークロー射程(1-xx)
3002DE85 0001
3002DE86 00xx
#オーラキャノン威力
8002DE92 xxxx
#オーラキャノン射程(1-xx)
8002DE96 xx01
#オーラキャノン地形適応All-A
3002DE98 00FF
#オーラキャノン弾数(50)
3002DE99 0032
0761名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 19:30:31.09ID:Ty5mbr77
#ボチューン
#移動力
30022CA4 00xx
#地形適正全A
80022CA6 4444
#装甲
80022CA8 xxxx
#運動
80022CAA 0xxx
#限界
80022CAC 0xxx
#EN
80022CAE 0xxx
#HP
80022CB0 xxxx
#オーラソード威力
3002DEA3 00xx
3002DEA4 00xx
#オーラバルカン 威力
8002DEB4 xxxx
#オーラバルカン 射程(1-xx)
8002DEB8 xx01
#オーラ斬り 威力
3002DEC5 00xx
3002DEC6 00xx
#ハイパーオーラ斬り 威力
8002DED6 xxxx
#ハイパーオーラ斬り 射程(1-xx)
8002DEDA xx01
0762名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 19:40:40.10ID:Ty5mbr77
#グラン・ガラン
#移動力
30024A56 00xx
#強化パーツ-移動タイプ空宇
30024A57 0062
#地形適正 空宇A
80024A58 0044
#装甲
80024A5A xxxx
#運動
80024A5C 0xxx
#限界
80024A5E 0xxx
#EN
80024A60 0xxx
#HP
80024A62 xxxx
#フレイボム 威力
8002F6E0 xxxx
#フレイボム 射程(1-xx)
8002F6E4 xx01
#フレイボム 地形適応All-A
3002F6E6 00FF
#オーラバルカン 威力
8002F878 xxxx
#オーラバルカン 射程(1-xx)
8002F87C xx01
#オーラキャノン 威力
3002F889 00xx
3002F88A 00xx
#オーラキャノン 射程(1-xx)
3002F88D 0001
3002F88E 00xx
#ハイパーオーラキャノン 威力
8002F89A xxxx
#ハイパーオーラキャノン 射程(1-xx)
8002F89E xx01

#オーラバルカン/オーラキャノン/ハイパーオーラキャノンはゴラオン / ウィル・ウィプスと共通。
#フレイボムはズワァースと共通。
0763名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 19:50:32.12ID:Ty5mbr77
#ゴラオン
#移動力
30024A14 00xx
#強化パーツ-移動タイプ空宇
30024A15 0062
#地形適正 空宇A
80024A16 0044
#装甲
80024A18 xxxx
#運動
80024A1A 0xxx
#限界
80024A1C 0xxx
#EN
80024A1E 0xxx
#HP
80024A20 xxxx
#オーラバルカン 威力
#8002F878 xxxx
#オーラバルカン 射程(1-xx)
#8002F87C xx01
#オーラキャノン 威力
#3002F889 00xx
#3002F88A 00xx
#オーラキャノン 射程(1-xx)
#3002F88D 00xx
#3002F88E 00xx
#ハイパーオーラキャノン 威力
#8002F89A xxxx
#ハイパーオーラキャノン 射程(1-xx)
#8002F89E xx01
#オーラノバ砲 威力
80031E96 xxxx
#オーラノバ砲 射程(1-xx)
80031E9A xx01
#オーラノバ砲の最大射程は、15(0F) 程度にしないと、マップ端に向かって撃った時にバグります
#オーラバルカン/オーラキャノン/ハイパーオーラキャノンはグラン・ガラン / ウィル・ウィプスと共通。
#フレイボムはズワァースと共通。
0764名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 20:04:16.59ID:Ty5mbr77
#Zガンダム
#移動
300220AE 00xx
#強化パーツ-移動タイプ空陸
300220AF 0076
#地形適正全A
800220B0 4444
#装甲
800220B2 xxxx
#運動
800220B4 0xxx
#限界
800220B6 0xxx
#EN
800220B8 0xxx
#HPx
800220BA xxxx
#ビームサーベル 威力
8002D106 xxxx
#ビームライフル 威力
3002D117 00xx
3002D118 00xx
#ビームライフル 射程(1-xx)
3002D11B 0001
3002D11C 00xx
#ロングビームサーベル 威力
8002D128 xxxx
#ロングビームサーベル 射程(1-xx)
8002D12C xx01
#バルカン威力
3002D139 00xx
3002D13A 00xx
#バルカン射程(1-xx)
3002D13D 0001
3002D13E 00xx
#グレネードランチャー 威力
8002D14A xxxx
#グレネードランチャー 射程(1-xx)
8002D14E xx01
#ハイパーメガランチャー 威力
3002D15B 00xx
3002D15C 00xx
#ハイパーメガランチャー 射程(1-xx)
3002D15F 0001
3002D160 00xx
0765名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 20:10:23.07ID:Ty5mbr77
#Zガンダム・ウェイブライダー
#移動
300220F8 00xx
#装甲
800220FC xxxx
#運動
800220FE 0xxx
#限界
80022100 0xxx
#EN
80022102 0xxx
#HP
80022104 xxxx
#ビームガン 威力
8002D16C xxxx
#ビームガン 射程(1-xx)
8002D170 xx01
#ビームライフル 威力
3002D17D 00xx
3002D17E 00xx
#ビームライフル 射程(1-xx)
3002D181 0001
3002D182 00xx
#ハイパーメガランチャー 威力
8002D18E xxxx
#ハイパーメガランチャー 射程(1-xx)
8002D192 xx01
0766名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 20:21:19.53ID:Ty5mbr77
#ゴーショーグン
#移動力
30022CE6 00xx
#地形適正全A
80022CE8 4444
#装甲
80022CEA xxxx
#運動
80022CEC 0xxx
#限界
80022CEE 0xxx
#EN
80022CF0 0xxx
#HP
80022CF2 xxxx
#コスモビーム 威力
3002DEE7 00xx
3002DEE8 00xx
#コスモビーム 射程(1-xx)
3002DEEB 0001
3002DEEC 00xx
#レッドインパルサー 威力
8002DEF8 xxxx
#レッドインパルサー 射程(1-xx)
8002DEFC xx01
#ホルスタービーム 威力
3002DF09 00xx
3002DF0A 00xx
#ホルスタービーム 射程(1-xx)
3002DF0D 0001
3002DF0E 00xx
#ゴーサーベル 威力
8002DF1A xxxx
#ゴーサーベル 射程(1-xx)
8002DF1E xx01
#ゴースティック 威力
3002DF2B 00xx
3002DF2C 00xx
#スペースバズーカ 威力
8002DF3C xxxx
#スペースバズーカ 射程(1-xx)
8002DF40 xx01
#ゴーフラッシャー 威力
3002DF4D 00xx
3002DF4E 00xx
#ゴーフラッシャー 射程(1-xx)
3002DF51 0001
3002DF52 00xx
0767名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 20:30:54.41ID:Ty5mbr77
#ゲッタードラゴン
#移動力
30022646 00xx
#装甲
8002264A xxxx
#運動
8002264C 0xxx
#限界
8002264E 0xxx
#EN
80022650 0xxx
#HP
80022652 xxxx
#スピンカッター 威力
8002D700 xxxx
#ダブルトマホーク 威力
3002D711 00xx
3002D712 00xx
#ダブルトマホークブーメラン 威力
8002D722 xxxx
#ダブルトマホークブーメラン 射程(1-xx)
8002D724 xx01
#ゲッタービーム 威力
3002D733 00xx
3002D734 00xx
#ゲッタービーム 射程(1-xx)
3002D737 0001
3002D738 00xx
#シャインスパーク 威力
8002D744 xxxx
#シャインスパーク 射程(1-xx)
8002D748 xx01
0768名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 20:40:29.35ID:Ty5mbr77
#ゲッターライガー
#移動力
3002268C 00xx
#装甲
80022690 xxxx
#運動
80022692 0xxx
#限界
80022694 0xxx
#EN
80022696 0xxx
#HP
80022698 xxxx
#ドリルアーム 威力
3002D755 00xx
3002D756 00xx
#ライガーミサイル 威力
8002D766 xxxx
#ライガーミサイル 射程(1-xx)
8002D76A xx01
#チェーンアタック 威力
3002D777 00xx
3002D778 00xx
#チェーンアタック 射程(1-xx)
3002D77B 0001
3002D77C 00xx
0769名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 20:50:37.33ID:Ty5mbr77
#ゲッターポセイドン
#移動力
300226CA 00xx
#装甲
800226CE xxxx
#運動
800226D0 0xxx
#限界
800226D2 0xxx
#EN
800226D4 0xxx
#HP
800226D6 xxxx
#格闘 威力
8002D788 xxxx
#ゲッターサイクロン 威力
3002D799 00xx
3002D79A 00xx
#ストロングミサイル 威力
8002D7AA xxxx
#大雪山おろし 威力
3002D7BB 00xx
3002D7BC 00xx
0770名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 22:56:26.58ID:Ty5mbr77
#サイバスター
#移動力
30023106 00xx
#地形適正 全A
80023108 4444
#装甲
8002310A xxxx
#運動
8002310C 0xxx
#限界
8002310E 0xxx
#EN
80023110 0xxx
#HP
80023112 xxxx
#ディスカッター 威力
3002E349 00xx
3002E34A 00xx
#カロリックミサイル 威力
8002E35A xxxx
#カロリックミサイル 射程(1-xx)
8002E35E xx01
#カロリックミサイル 弾数
3002E361 00xx
#ハイファミリア 威力
8002E37C xxxx
#ハイファミリア 射程(1-xx)
8002E380 xx01
#ハイファミリア 弾数
3002E383 00xx
#アカシックバスター 威力
3002E38D 00xx
3002E38E 00xx
#コスモノヴァ 威力
8002E39E xxxx
#コスモノヴァ 射程(1-xx)
8002E3A2 xx01
#コスモノヴァ 弾数
3002E3A5 00xx
0771名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 23:01:42.04ID:Ty5mbr77
#サイバード
#移動力
30023150 00xx
#装甲
80023154 xxxx
#運動
80023156 0xxx
#限界
80023158 0xxx
#EN
8002315A 0xxx
#HP
8002315C xxxx
#カロリックミサイル 威力
3002E3AF 00xx
3002E3B0 00xx
#カロリックミサイル 射程(1-xx)
3002E3B3 0001
3002E3B4 00xx
#カロリックミサイル 弾数
3002E3B6 00xx
#ハイファミリア 威力
3002E3D1 00xx
3002E3D2 00xx
#ハイファミリア 射程(1-xx)
3002E3D5 0001
3002E3D6 00xx
#ハイファミリア 弾数
3002E3D8 00xx
0772名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 23:12:11.67ID:Ty5mbr77
#ダンクーガ
#移動力
30022D34 00xx
#地形適正 全A
80022D36 4444
#装甲
80022D38 xxxx
#運動
80022D3A 0xxx
#限界
80022D3C 0xxx
#EN
80022D3E 0xxx
#HP
80022D40 xxxx

#パルスレーザー 威力
8002DF5E xxxx
#パルスレーザー 射程(1-xx)
8002DF62 xx01
#ビームランチャー 威力
3002DF6F 00xx
3002DF70 00xx
#ビームランチャー 射程(1-xx)
3002DF73 0001
3002DF74 00xx
#連装キャノン砲 威力
8002DF80 xxxx
#連装キャノン砲 射程(1-xx)
8002DF84 xx01
#断空砲 威力
3002DF91 00xx
3002DF92 00xx
#断空砲 射程(1-xx)
3002DF95 0001
3002DF96 00xx
#断空剣 威力
8002DFA2 xxxx
#断空剣 射程(1-xx)
8002DFA6 xx01
0773名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 23:21:01.20ID:Ty5mbr77
#オマケ(対シャピロ搭乗ライグ・ゲイオス用)イーグルファイターN
#27ミリ機関砲 威力 9900
3002DFB3 00AC
3002DFB4 0026
#4連ミサイル 威力 9900
8002DFC4 26AC
#爆雷 威力 9900
3002DFD5 00AC
3002DFD6 0026

#イーグルファイターA
#27ミリ機関砲 威力 9900
8002DFE6 26AC
#4連ミサイル 威力 9900
3002DFF7 00AC
3002DFF8 0026
#爆雷 威力 9900
8002E008 26AC
#突撃 威力 9900
3002E019 00AC
3002E01A 0026

#イーグルファイターH
格闘 威力 9900
8002E02A 26AC
#27ミリ機関砲 威力 9900
3002E03B 00AC
3002E03C 0026
#4連ミサイル 威力 9900
8002E04C 26AC
#キャノン砲 威力 9900
3002E05D 00AC
3002E05E 0026
0774名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 23:32:59.16ID:Ty5mbr77
#ゲシュペンスト Mk2(リアル)
#移動力
30023406 00xx
#強化パーツ-移動タイプ空陸
30023407 0076
#地形適正 全A
80023408 4444
#装甲
8002340A xxxx
#運動
8002340C 0xxx
#限界
8002340E 0xxx
#EN
80023410 0xxx
#HP
80023412 xxxx
#ネオ・プラズマカッター 威力
3002E69B 00xx
3002E69C 00xx
#ネオ・プラズマカッター 射程(1-xx)
3002E69F 0001
3002E6A0 00xx
#スプリットミサイル 威力
8002E6AC xxxx
#スプリットミサイル 射程(1-xx)
8002E6B0 xx01
#スプリットミサイル地形適応All-A
3002E6B2 00FF
#スプリットミサイル弾数(50)
3002E6B3 0032
#スラッシュリッパー 威力
3002E6BD 00xx
3002E6BE 00xx
#スラッシュリッパー 射程(1-xx)
3002E6C1 0001
3002E6C2 00xx
#メガビームライフル 威力
8002E6CE xxxx
#メガビームライフル 射程(1-xx)
8002E6D2 xx01
0775名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 23:43:40.43ID:Ty5mbr77
#ゲシュペンスト Mk2(スーパー)
#移動力
300270E2 00xx
#地形適正 全A
800270E4 4444
#装甲
800270E6 xxxx
#運動
800270E8 0xxx
#限界
800270EA 0xxx
#EN
800270EC 0xxx
#HP
800270EE xxxx
#Iフィールド
800270F0 0002
#分身
800270F2 0005
#HP回復 大
800270F4 000A
#スプリットミサイル威力
30031FFB 00xx
30031FFC 00xx
#スプリットミサイル射程(1-xx)
30031FFF 0001
30032000 00xx
#メガブラスターキャノン威力
8003200C xxxx
#メガブラスターキャノン射程(1-xx)
80032010 xx01
#スラッシュリッパー威力
3003201D 00xx
3003201E 00xx
#スラッシュリッパー射程(1-xx)
30032021 0001
30032022 00xx
#ネオプラズマカッター威力
3002E69B 00xx
3002E69C 00xx
#ネオプラズマカッター射程(1-xx)
3002E69F 0001
3002E6A0 00xx
#究極! ゲシュペンストキック威力
80033F36 xxxx
#究極! ゲシュペンストキック射程(1-xx)
80033F3A xx01
#必殺! ゲシュペンストパンチ威力 9900
30033F47 00xx
30033F48 00xx
#必殺! ゲシュペンストパンチ射程(1-xx)
30033F4B 0001
30033F4C 00xx
0776名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 23:50:18.97ID:Ty5mbr77
#コンバトラーV
#移動力
30022960 00xx
#装甲
80022964 xxxx
#運動
80022966 0xxx
#限界
80022968 0xxx
#EN
8002296A 0xxx
#HP
8002296C xxxx
#ロックファイター 威力
3002DBB7 00xx
3002DBB8 00xx
#ロックファイター 射程(1-xx)
3002DBBB 0001
3002DBBC 00xx
#バトルリターン 威力
8002DBC8 xxxx
#バトルリターン 射程(1-xx)
8002DBCC xx01
#バトルリターン 弾数
3002DBCF 00xx
#バトルガレッガー 威力
3002DBD9 00xx
3002DBDA 00xx
#超電磁クレーン 威力
8002DBEA xxxx
#マグネクロー 威力
3002DBFB 00xx
3002DBFC 00xx
#マグネクロー 射程(1-xx)
3002DBFF 0001
3002DC00 00xx
#スプリングクラッシャー 威力
8002DC0C xxxx
#アトミックバーナー 威力
3002DC1D 00xx
3002DC1E 00xx
#超電磁ヨーヨー 威力
8002DC2E xxxx
#超電磁ヨーヨー 射程(1-xx)
8002DC32 xx01
#ビッグブラスト 威力
8002DC72 xxxx
#ビッグブラスト 射程(1-xx)
8002DC76 xx01
#超電磁スパーク 威力
8002DC94 xxxx
#超電磁スパーク 射程(1-xx)
8002DC98 xx01
#超電磁スピン 威力
3002DCA5 00xx
3002DCA6 00xx
#超電磁スピン 消費エネルギー(50)
3002DCAD 0032
0777名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/17(木) 23:55:54.10ID:Ty5mbr77
#シャイニングガンダム
#移動力
30025F98 00xx
#強化パーツ-移動タイプ空陸
#30025F99 0076
#地形適正 全A
#80025F9A 4444
#装甲
80025F9C xxxx
#運動
80025F9E 0xxx
#限界
80025FA0 0xxx
#EN
80025FA2 0xxx
#HP
80025FA4 xxxx
#バルカン 威力
80030E62 xxxx
#シャイニングストライク 威力
30030E73 00xx
30030E74 00xx
#ビームソード 威力
80030E84 xxxx
#ビームソード 射程(1-xx)
80030E88 xx01
#シャイニングフィンガー 威力
30030E95 00xx
30030E96 00xx
#シャイニングショット 威力
80030EA6 xxxx
#シャイニングショット 射程(1-xx)
80030EAA xx01
0778名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/18(金) 00:02:59.12ID:rUJU7xQO
#百式
#移動
30023904 00xx
#装備パーツ数/移動タイプ空陸
30023905 0076
#地形適応 全A
80023906 4444
#装甲
80023908 xxxx
#運動
8002390A 0xxx
#限界
8002390C 0xxx
#EN
8002390E 0xxx
#HP
80023910 xxxx
#バルカン 威力
8002EA86 xxxx
#バルカン 射程(1-xx)
8002EA8A xx01
#ビームサーベル 威力
3002EA97 00xx
3002EA98 00xx
#ビームライフル 威力
8002EAA8 xxxx
#ビームライフル 射程(1-xx)
8002EAAC xx01
#クレイバズーカ 威力
3002EAB9 00xx
3002EABA 00xx
#クレイバズーカ 射程(1-xx)
3002EABD 0001
3002EABE 00xx
#メガバズーカランチャー (MAP) 威力
8002EACA xxxx
#メガバズーカランチャー (MAP) 射程(1-15)
8002EACE 0F01
0779名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/28(月) 22:21:35.64ID:MZKQKS2i
F完結編で質問です。
今までのレスから、武器の情報は以下ってことは確認できました。

例:サイバスターのハイファミリア
-5番 300303D3 マップ兵器の種類
-4番 300303D4 ビーム/斬り払い/格射/P
-3番 300303D5 武器のセリフ
-2番 800303D6 戦闘シーンのエフェクト
00番 800303D8 威力
02番 300303DA 命中補正
03番 300303DB 改造費用
04番 300303DC 最低射程
05番 300303DD 最大射程
06番 300303DE 地形適応
07番 300303DF 弾数
08番 800303E0 消費エネルギー
0A番 300303E2 必要気力
0B番 300303E3 必要技能

ここで質問なのですが、クリティカル補正って、どこで管理しているのでしょうか…。
どなたかわかる方、いらっしゃいませんか??
0780名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/28(月) 22:44:47.39ID:MZKQKS2i
なお、>>779ですが、補足します。

武器のアドレスが+11hずつなので、この範囲のどこかだと考えていました。
消費エネルギーは8ビット表記のようなので、もしやと思い、上の例で
09番 300303E1
として、いろいろな値を入れてみたのですが、ハングしてしまいます‥。
(当然、08番も8ビット表記にしています)
0781名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/01/31(木) 11:56:19.84ID:cU+CX9Ob
コンプリートボックスでジオの最大HP変更と装甲変更コードってわかります?
他サイトではHPは最大変更ではなく、ダメージくらった表示しかできない。キュベレイは80023646-xxxx(HP)、8002363E-xxxx(装甲)なんだが、ジオがどうしてもわかりません。
0782名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/01(金) 11:51:29.42ID:y+pSjhEI
>>779
書いたつもりが補足の時に書き忘れてたね

03番 300303DB 00XZ

Xの部分がクリティカル率

Zの部分が改造費変更
0が5000
1が4000
2が3000
3が2000
4入れると10段階からの改造になる?

こう書くつもりがXのところが抜けてたよ、失礼
0783名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/01(金) 20:25:26.39ID:y+pSjhEI
>>779
そういえば詳細書いてなかったね

03番 300303DB 00XZ
Xの部分がクリティカル率
0が-10 実際-20
1が±0 実際-10
2が+10 実際±0
3が+20 実際+10
4が-20 実際+20

参考までに内部データ見るとこう並んでるよ
1BYTE 通常攻撃 マップ兵器
1BYTE ビーム 斬り払い 格射 P
1BYTE 戦闘台詞
2BYTE 戦闘アニメ
2BYTE 攻撃力
1BYTE 命中
1BYTE CT率と改造費用
1BYTE 最小射程
1BYTE 最大射程
1BYTE 地形適応
1BYTE 弾薬数
2BYTE 消費EN
1BYTE 必要気力
1BYTE 必要技能
0784名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/02(土) 13:12:10.68ID:betpdfup
>>782
>>783

ありがとうございます!
よくよく見てみると>>643に書いてありますね。

そして、その繋がりなんですが、

-4番 300303D4 00XZ
Xの部分でビーム切り払い格闘射撃P兵器の判定してる

の、「Z」って何を管理しているか、わかりますか??
いろいろ値を変えても、変化せず・・・
0785名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/02(土) 16:40:49.63ID:N/k0Hi+A
>>784
自分も調べたんだけどそこは0がデフォのようで値変えても変化ないんだよね

他にわかったことといえば
-5番 300303D3 マップ兵器の種類 の所
00でその場で攻撃
40で相手の場所で攻撃 

で攻撃の際の地形判定してるようです
同じ格闘でも格闘射撃って言われてるのがあるのはここが関係してるようです

でその他がマップ兵器

後は618で書いた乗り換えだけど
どうやら性別や性格の判定がされてるようです

30029BC4 00ZX
Xが乗り換え系統
Zが0〜3 男 乗り換え可能 数字順に弱気〜超強気
4〜7 男 乗り換え不可 弱気〜超強気
8〜B 女 乗り換え可能 弱気〜超強気
C〜F 女 乗り換え不可 弱気〜超強気

だからキャラごとに数字が違ったようですね
0786名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/05(火) 20:17:32.95ID:FAFjnsBE
>>781
ジオ限らず、コンプリ3次のボスクラス(ヴァルシオン、ドルーキン)のHPの変更も教えていただきたい。
ボス機体を味方で使いたいので、多すぎると。。

HPのみ知ることができれば決まった配列があると思うので探せるんだが、それすらわからないとできないので。
0787名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/05(火) 20:20:48.89ID:FAFjnsBE
↑ヴァルシオン、ドルーキンなどわかればその他もあれば。

昔のスレだが、ビーム吸収もおおよそ近い数値で変更できると思うぞ
0789名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/07(木) 19:19:40.12ID:Xeve8DsO
>>788
君はだれ?w

知ってるなら教えて、知らないならそのままにしとけばいい
クレクレもほっときゃいいのにお前は知らないのに上からもの言うな。
0791名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/08(金) 09:59:39.74ID:uWFzgiP8
だから上からもの言わないのw
子どもか!w

協力するとかそういうのないのかね
0794名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/08(金) 13:14:40.71ID:uWFzgiP8
お前もなw
0795名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/08(金) 13:40:32.41ID:WdhDcK1x
執拗にユニット個別の改造にこだわっているようだが、
強化パーツの数値改造なら一括に狙った数値に操作できる
ユニット改造は出来るようなので、パーツの付け替えで対処できるのではないか
0796名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/08(金) 13:59:01.13ID:uWFzgiP8
提案ありがとうございます。

HPや装甲を下げたいんです。
敵の機体の能力を下げて使用したいので。
一番はHPのコードを知れれば、前の参考に他も探れるのかなと思います。
0799名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/08(金) 19:34:11.37ID:uWFzgiP8
関係ない荒らしはいらん
0801名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/08(金) 20:36:21.73ID:uWFzgiP8
しゅん。
0803名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/09(土) 08:01:41.30ID:Z7+pQ7Rv
ニート先生、了解です
0804名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/09(土) 11:07:23.90ID:me82ektG
>>802
提供するとして、どんなものがほしいのか詳細を詰めてほしいところでもある
どんなツールが手元にあるのか
ハードとソフトの明示
どういった目的でコードがほしいのか
残念ながら「ユニットのHPを下げて使う」とは特殊能力の削除こそあったが、
>>796まで上記のように2年も経ってようやく明示されている
これでは強化パーツの改造ではどうでもならんハズ

長々書いたついでに実用度不明のコードを一つ
(PS1)SRW箱第3次
クリスチーナ=マッケンジー精神コマンド・習得レベル変更
1つめコマンド---3002917E-00xx
1つめ習得レベル-3002917F-00yy
6つめコマンド---30029188-00xx
6つめ習得レベル-30029189-00yy

xxの値は、以前アムロか誰かのコマンドを書いた時のがここにあるハズなので割愛
0805名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/09(土) 17:04:31.67ID:KN8A795U
>>804
PS1 スパロボコンプリートボックス 3次
持っているのはPAR CDX3

目的は敵機体を使用し、コツコツとシナリオを進めていきたくて
その中でボス機体のHPや特殊能力をさげれたら、難易度も保
てるのかと思って。
以前にキュベレイやラーカイラムはみたのだが、他がどうしても
わからず困ってます。
コードの端末が装甲を0とすると
装甲 0
運動 2
限界 4
EN 6
HP 8
特殊 A
の順なので、機体変更のどこかがわかればなんとか変更
できると思います。
特に、ジオ、ドルーキン、シルヴェルウィンド、ガルガウ、グレイターキン
    ウァルシオン、サイコガンダムmk2、クインマンサ
などを知りたいです。
わかる方よろしくお願いします。
0807名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/09(土) 20:11:47.78ID:D7O3ELS4
>>784
ちょっとだけわかったことがあったので追加
-4番 300303D4 00XZ のZだけど
どうやらMAP兵器の敵味方判別に使われてるっぽいです
+8hでMAP兵器の敵味方の判別するようになります

いろんな武器見てたらサイフラッシュが8だったの発見
サイフラッシュの特徴考えて
試しにバスターランチャー8にしたら味方に当たらなくなりました
0808名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/10(日) 01:45:48.52ID:ePEtdhci
>>806
数値を操作するコードなら、
箱版からアドレスが±xhズレているか分かればいけるのでないかと
仮にアドレスAが+10hズレていれば、アドレスBも+10hズレているはず
0811名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/27(水) 02:39:41.22ID:d4PeR/CO
スパロボコンプリートボックス(SLPS02070)・第3次
マリア=フリード
地形 3002A7db-0044/3002A7dC-0044
反応 3002A7E7-00xx (Lv1時点の数値。200で二回行動可能)
精神コマンドと習得レベル
1つめ 3002A7E9-00xx/3002A7EA-0001 (必中、習得レベル1)

FとF完結編にあった「反応上昇速度の変更」も探そうかと思ったけれど、
反応のアドレスを操作しても効果は一緒なので、こちらに
0812名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/03(日) 07:54:01.63ID:1dAtsXbR
スパロボコンプリートボックス(SLPS02070)・第2次
早乙女ミチル
地形----------8002A1F6-4444
精神ポイント-3002A1FE-00xx (Lv1時点の数値)
反応----------3002A202-00xx (Lv1時点の数値。200越えで二回行動)
精神コマンド1つめと習得レベル
3002A204-00xx/3002A205-0001 (コマンドxxをレベル1で習得)

仲間にしても出番がまずないだろうミチルさんを強化

余談
第3次で散見されるユニットの特殊能力「ビーム吸収」は、
第2次では特殊能力欄から消えているので機能しない(第3次仕様のメカギルギルガンで確認)
実際に戦闘アニメを見て確認するべきなんだろうけど、表示されていないので多分
既出なら失礼
0813名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/03(日) 18:39:36.47ID:q5bWw64F
昔調べたコンプリ三次の反応成長変更
スーパー系しか調べてないけど参考までに

甲児   3002932B
さやか  30029356
ボス   3002937B
鉄也   30029473
ジュン  3002949E
竜馬   300294EC
隼人   30029513
弁慶   30029538
ジャック 30029584
豹馬   300295F1
十三   3002961C
大作   30029641
ちずる  30029668
小介   3002968D
ガルーダ 300296B2
万丈   30029747
ムサシ  3002A60F
洸    3002A6CE
麗    3002A6FF
マリ   3002A724
神宮寺  3002A749
シャーキン3002A789
デューク 3002A7B2
マリア  3002A7D9
ひかる  3002A7FE
胡蝶   3002B72C
0814名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/10(日) 19:22:43.31ID:S0XeQ35R
スパロボコンプリートボックス(SLPS02070)・EX
ヴェスバー (F91の武装)
攻撃力---80024F3C-xxxx
最長射程-30024F41-000x (最短射程は1なので割愛)
消費EN--30024F44-00xx

ハイメガキャノン (ダブルゼータの武装)
攻撃力---80024C2E-xxxx
最長射程-3002AC33-000x (最短射程は1なので割愛)
消費EN--3002AC36-00xx
異常な燃費の悪さを誇る2大巨頭のアドレス

ファンネル (サザビーの武装)
攻撃力---80025228-xxxx
弾薬数---3002522F-00xx (00にすると撃ち放題)
なのだが、変更を受けつけなかった(エディットメモリでの操作は有効)
他にもコードを入れた状態だったので、入れすぎが原因か、他の理由か
また時間が出来たら試してみる
0815名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/12(火) 17:05:34.84ID:jXfyTvTx
で、続き。結論はコードの入れすぎ
根性・加速・気合だらけのパイロット連中を改善し、
イマイチな武器にまで手を出すと、さすがにコードの入れすぎだった

ここだけはイヤって点を絞って変更するのがいいんだろうが、
そのイヤな点が多すぎるのがコンプリートボックス
0816名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/16(土) 18:23:42.65ID:Q4YZwT0Z
PSアーカイブスのセーブデータってwebセーブエディターで変換すればふぃーぐツールで読み込めるかな。
0817名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/26(火) 02:37:00.25ID:gIQJtjG0
スパロボコンプリートボックス(SLPS02070)・EX編
コードを使っていると、
グレンダイザーのステがバグって使い物にならなくなる時がある。その修正
例のごとく、既出なら失礼

グレンダイザー
移動力--------30020116-000x
パーツ装備数-30020117-002y
(ここでは3個装備可能。末尾のyは移動タイプ。0なら陸、6なら空陸)

おまけ
フィンファンネル (ニューガンダムの武装)
弾数-----300250A8-00xx
0818名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/28(木) 23:02:01.22ID:iBf8GEYB
コンボは試した事ないけど大量にコード入れるなら暗号化されたりしてなきゃバイナリ改変した方が良くね?
0819名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/30(土) 00:33:14.13ID:ih0WPu3r
ユニットの能力をあれこれいじりたい→バイナリ案件
戦闘の命中率を一律50%で遊んでみたい→改造コード案件

適材適所よ
0820名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/05(金) 20:59:52.05ID:GsO56SAt
おばちゃん同士の喧嘩か?
0821名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/09(火) 18:43:47.26ID:Id6WdpO2
α外伝でユニットパイロット追加したら
なぜかドラゴン号に乗ったパイロットが数人追加されるという自体に陥って半日悩んだ
でここにコード書き込んで質問しようとして
パイロット番号を8、9、10
と指定していることに気づいて乾いた笑いが出てしまった…
0822名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/09(火) 19:48:55.20ID:0wjmP9I/
OGMDの話ですが、グランティード・ドラコデウスの武器追加フラグは
セーブデータの改変で立たせることができるのでしょうか?
出来るとすればどこにあるのでしょうか?
追加武器というのはインフィニティ・キャリバーの事です

ユニット本体の武器数フラグをいじっても追加武器が反映されないので、
別個にフラグがあると思ったのですが・・・
0823名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/11(木) 06:13:14.80ID:c+KGjswU
愚痴だけだとあれなんで、α外伝のゼンガー(メイガスVer)、シュウ、ギンガナム、サザビー、ハイνの追加コードおいときます
必ず1話終了後のインターミッションで使って下さい。じゃないとパイロット人数、機体数がバグります
Zengar_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016ED08 0054
8016ED0C 0FFF
3016ED0D 000F
3016ED0E 0000
3016ED0F 0000
301704AA 0008
SledeGerumir_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016F8A4 009B
3016F8AB 0000
8016F8AE 001F
301704A6 000A
Ginga_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016ED1C 014C
8016ED20 0FFF
3016ED21 000F
3016ED22 0000
3016ED23 0000
301704AA 0009
TurnX_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016F8B4 01D0
3016F8BB 0000
8016F8BE 0023
301704A6 000B
Syu_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016ED30 012B
8016ED34 0FFF
3016ED35 000F
3016ED36 0000
3016ED37 0000
301704AA 000A
Guranzon_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016F8C4 01BB
3016F8CB 0000
8016F8CE 0024
301704A6 000C
Sazabi_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016F8D4 006A
3016F8DB 0000
8016F8DE 0FFF
301704A6 000D
HighNew_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016F8E4 0064
3016F8EB 0000
8016F8EE 0FFF
301704A6 000E
0824名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/12(金) 04:35:55.34ID:lAbUU1Q4
すみません
どなたかα外伝のメイガスのパイロットアドレス知ってる方いらっしゃいませんか?
パイロットリストがどうしても見つからなくて追加できません
0825名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/12(金) 06:31:29.58ID:lAbUU1Q4
出来ました。すみません
メイガスとアウルゲミルの追加コードおいときます
>>823のハイνとサザビーのラストのDEの部分を1hずつずらして下さい
Meigasu_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016ED44 0149
8016ED48 0FFF
3016ED49 000F
3016ED4A 0000
3016ED4B 0000
301704AA 000B
Aul_Gerumir(1WaSyuryouGo)
8016F8D4 01D2
3016F8DB 0000
8016F8DE 002B
301704A6 000D
0826名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/13(土) 03:03:38.95ID:YtL4cX+X
>>825
神様アンサズスリサズウルズの追加コードもください
石田さん大好きなんです
よろしくお願いしますm(_ _)m
0828名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/14(日) 11:41:45.30ID:JePUtGT2
>>827
いえ、ユニット購入のコードは使えるんです
アンサズさんたちのパイロットの追加ができなくて…
パイロットリストのあるところご存知ありませんか?
0829名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/14(日) 14:28:27.34ID:y/2gAWeh
あったんだけど、ジオシティーズだったから3月31日でサービスが終了してしまったんだよね

どこかにあるのかな
0836名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/18(木) 05:27:53.12ID:dFQXg8Lr
ほとぼりが冷めたら、自分が見つけたかのような振る舞いをするんだろうな
クレクレ → 自分で(日を変えて)答える → (日を変えて)ありがとうございますっ!

クレクレしたくてスレをいくつも立てるようなヤツだし、直らんな。言い切れる
0840名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/27(土) 18:54:43.81ID:vZYujdNd
コンパクト3の獲とく経験値のコード教えてください。
3000025C 00FF
3000025D 00FF
↑のコードは表示だけでレベル上がりません
0844名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/28(日) 23:33:47.73ID:G+VjQWLP
コンパクト3 改造コードで一番上に出てくるページ前はあったんだけどね
なんか違法になるとかで消えちゃったんだ
0845名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/30(火) 03:44:31.52ID:OQtgNMUw
>>843
コンパクト3のそのコードはメモリいじりじゃないから
戦闘のたびにONOFFする必要があるよ
セーブ→電源切ってON→ロード→戦闘→セーブ→電源切ってOFF→ロード→ONにしてまた他のユニットで戦闘→・・・
で反映されたよ
0847名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/02(木) 13:35:05.20ID:X7W+zkrf
>>843
ひみつの倉庫ってところに消えたURLまとめて上げなおしてるコーナーがある
αとか上のα外伝の自演野郎に答えてたのもそろサイトの情報から
もちろんコンパクトシリーズのコードもある
ただグーグルヤフー検索から外れる設定をしてるからそのくらいは自分で努力して方法をみつけろ
0848名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/06(月) 10:43:22.33ID:chSchtiI
第四次スーパーロボット大戦で気合使うと、そのマップで気力150常時命中100%回避0%のコードって役に立つ?
0849名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/11(土) 11:37:57.74ID:ruh76mhq
コンプリートボックスのコード誰も知らないの?
待ってま〜す!
0852名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/18(土) 05:55:40.75ID:e4uA2a9/
昔見た覚えがあるんですが、ニルファサルファで
主人公全員加入&シナリオ全部見れるコードってどこに開示されてましたっけ?
そのときはPARもってなかったので見るともなしに流し見だけして終わってしまったのですが
やり直すに当たって全員はやってられないのでコードが欲しいのですが見つかりません
0853名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/20(月) 22:04:20.36ID:mEJdu/zf
PS版スパロボFの

□ボタンを押しながらレベルアップするとレベル99
8007C040 0001
8007C042 2462
D014569A 7FFF
8007C040 0000
D014569A 7FFF
8007C042 0000
8007BF08 0063
8007BF0A 2402
8007BD74 0063
8007BD76 2402
8007BFEC 0063
8007C038 0063
8007C74C 0063

このコードゴーショーグンにだけ効きません
なぜでしょうか?
0856名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/22(水) 13:58:03.98ID:IQLkOztr
>>855
すまん>>853>>854俺なんだ…
あとからレベル40って知ってマッチポンプしようとした
サブパイじゃなくてゴーショーグンのパイロットだけ全員に効き目ないんだわ
0859名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/25(土) 01:25:24.57ID:XWBX/Olp
>>858
ある・・・というか、あった
改造コード不正とかで管理人がコード消しちまった
確かググればコピーサイトがひっかかるはず
0862名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/29(水) 22:36:26.40ID:TL9PYBfi
スパロボwiki見てたら第2次αのデバッグモードがあると記述があるけど、気になって検索したけど引っかからなかったので採掘してきた
ここに置いとくわ
https://www.axfc.net/u/3982828.zip
0863名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/07(金) 10:10:38.55ID:fHm6EBPX
PSPで吸い出してMXPやってるのですが、
MXPのユニット追加コードが利きません
サイトから直接コピペしてるし末尾のスペースも消してあります
サイトには「ダミー追加時にユニットとパイロット変更をONにしておかないとハングします(要約)」
と書いてありますがそれもONにしています
もちろんマストコードも入れてあります
原因分る方いらっしゃらないでしょうか?
0864名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/07(金) 10:59:38.62ID:fHm6EBPX
h t t p : / / m y l a b o . b l o g 1 1 3 . f c 2 . c o m / b l o g - e n t r y - 2 7 . h t m l
ちなみにこのサイトです
NGワードだったのでスペース入れさせていただきました
0867名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/10(月) 00:55:30.55ID:pphC5l35
>>866
_C0 pirot henkou
_L aaaaaaaa bbbbbbbb
_L cccccccc dddddddd

_C0 pirot henkou 01
_L aaaaaaaa bbbbbbbb
_C0 pirot henkou 02
_L cccccccc dddddddd

これでわからなければタヒね
0869名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/26(水) 02:53:50.92ID:UbMaIO9q
新スーパーロボット大戦 (PS版-slps00550)

デバッグモード
300FEd60-00xx
xxの値
+08h=敵味方無限移動
+10h=敵のステータス表示
+40h=戦闘アニメOFF
第1話の時点では正常に機能。2話以降はこれから確認予定
Fや箱のアニメoffより、挙動が少しぎこちない印象

以下余談
ユニットのステータスはエディットメモリからでは操作出来ない様子
強化パーツのアドレス探しは難しそう。数値がちっちゃい
0870名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/29(土) 14:55:34.69ID:EqgWpvxN
869の続き
ユニットのステータス変更は結局分からず
それらしいアドレスがあっても、数値が変化しないのでは正否不明
運動限界は255、装甲は2550(多分)が上限だろうから、変化させる旨みは少ないが

強化パーツのアドレスは見つけた
ガンダリウム合金
HP--800CC094-xxxx
移動-800CC098-xxxx (FFFxとすることでマイナス修正をかけている)
運動-800CC0A0-xxxx (FFFxとすることでマイナス修正をかけている)

移動力と運動性がマイナスにならなくなるメリットは大きい
もっとも装甲はバグのせいで変更する意味がないが
運動性はユニットとの合計で255以下になるようにした方がベター
HPはラスボスクラスまで上げられるので「信頼」「友情」の効果が大きくなる
0871名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/06(土) 08:19:04.74ID:uJ8b8jl3
強化パーツの装甲値変更は意味あったな
バグのせいで数値分減るなら、数値を最低値(0001)にすればいい
0872名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/30(火) 07:47:05.38ID:6J9V+s/7
吸い出してエミュでアルファ外伝で改造コードつかおうとしたら
全然反映されてません...αとf完結はちゃんと使えましたし
サイトからコピペしたのであってるはずなんですが....

https://i.imgur.com/4mZ0Pes.png

https://i.imgur.com/NDAVPXs.jpg
0873名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/30(火) 11:10:04.51ID:6J9V+s/7
一応今はこのコードにしましたが経験値とspが適用されません
https://i.imgur.com/h7dN8qW.png
0875名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/30(火) 18:00:03.32ID:6J9V+s/7
>>874
http://ds-cheat.boy.jp/ps/superrobotwars_alpha_gaiden.html
最初にここの改造コードを使ったんですが反映されなかったので
型番で検索し
https://blog.goo.ne.jp/touffu/e/1ae60a6659c891ec85c81a89e799a4b8
ここの改造コードをコピペしたんですが反映されません。
SP減らない 

敵を倒すとレベルMAX

資金MAX

EN減らない


弾減らない
が使いたかったんですが...
無印αの改造コードではちゃんと反映されました。
0877名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 10:55:31.61ID:5J/+oHpW
>>876
チェックしましたがそこの改造コードも何割か反映されなかった同じコードがありました。

http://www5b.biglobe.ne.jp/~peke/kps/srw/kps_alphagai.htm
ここのコードに反映されなかったコードで
$プログラムコードと書かれてましたが...
0878名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 11:07:02.50ID:99wn9qJF
>>877
もともと外伝はバグの温床でチートすると進行に悪影響があるものが多いから
皆いろいろ対応している
例えば資金マックスはバグる可能性があるから入手資金1024倍にするとか
1回の戦闘でレベルマックスは固まる可能性があるから1回の戦闘で能力値アップ1001(1000を超えると全能力が800くらいになる)とか
SP減らないはボスクラスの精神で固まることがあるから消費SP1を使うとか
0879名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 13:47:10.50ID:5J/+oHpW
>>878
なるほど..
解決しました。
ちゃんと反映されてます。
spは1のやつを使ってます。
https://i.imgur.com/EGw4ogb.png
0882名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/09/26(木) 08:43:30.37ID:veAhXTGC
スーパーロボット大戦α for Dreamcastで資金MAX、パーツALL9個以外に何か使えそうなコードはありませんか?
ヒントだけでもお願いします
0883名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/04(金) 04:18:45.75ID:txjQyfjY
コンプリートボックス・第3次編
ボスボロット・補給装置
弾数-3002dC18-0000(末尾「00」で無限になる)
射程-3002dC16-000x(最長射程を変更)
※コアブースター(没)とアドレス共通

ガンダム・ビームサーベル
攻撃-3002d1b5-00xx
  -3002d1b6-00xx(全武装アドレスの起点)
0884名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/05(土) 17:21:14.03ID:otb2CZog
いや、そんなソフトどうでもいいのでどなたかスーパーロボット大戦α for Dreamcastの改造コードお願いします
ヒントだけでもいいのです
0885名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/05(土) 19:21:18.22ID:1z2pe54s
人に教えを請うときは言葉に気を付けた方がいい
それで二度と誰にも教えてもらえなくなった例は多々ある
0886名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/06(日) 07:07:41.05ID:L6pGVM1H
>>885
まあ戦闘飛ばせないスパロボ何て今さらやる奴どんだけいるの?って気持ちはわかるがな。
アルファ外伝も2年越しで教えて貰えてたしどうにかなるやろ。
(鼻ほじ)
0887名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/10/06(日) 09:24:06.96ID:JWSgPEFb
>>882
>>781
>>789と同一人物
ドルーキンのアドレスは依然見つかっていないようだ

まだ先のことだろうが、このスレも引っ越した方が良さそうだ
悪知恵だけは働くんで効果があるかは知らん
0890名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/22(金) 11:18:52.08ID:Gz25n4Sw
SFCやPSの時代のウィンキーSRWで、BGMだけをOFFにしてSEやボイスだけを
残すとかのコード、調べても、どうしてもみつからない。

サウンドテストの部分で、BGMの通し番号のアドレスなどを調べて常時起動コード状態にしても
サウンドテスト内でしか反映されず、マップ画面やバトル画面でのBGMに反映されないのな。

BGMの通し番号と同じメモリ値になっている部分をテキトーにいじると、
マップ画面のユニットアイコンなどのグラフィック表示がズレたり崩れたりと、
おかしくなるだけだったり。

動画用にBGM差し替えをしたい場合に、いちいちサウンドチャンネルの7だけONにしたものと
8だけONにしたものから、SEが鳴っている以外はBGMが流れてしまっている部分を
Wave編集ソフトで波形を観ながらブチブチと切っていかないといけないし、
特にSFCの第3次なんか、ほとんど颯爽たるシャアのBGMしか流れない仕様だから、
別途メディアプレイヤーでBGMを流しながらプレイしていたくもなるし。
0892名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/23(土) 09:25:49.42ID:iArYNfka
>>891 ムジュンの多すぎるシナリオ、ぶっ飛んでいるユニットデータや
異常に高すぎる武器の命中補正などで知られる第3次SRWとかの
SFC版とPS版の比較をしてみていたり、
無改造・無強化パーツのやり込みプレイなどに挑戦中なの。
0893名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/23(土) 14:52:31.39ID:sWv9Usi3
BGM消したいなら改造コードよりROMのユニットデータ改変した方が扱いやすいんでないの
ユニットデータにBGMの指定項目もあったと思うが詳細は覚えてない
音のチャンネルON/OFFに言及してるってことはエミュなんだろうし
0894名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/11/24(日) 04:06:57.57ID:ptHwCG+v
>>892
やったことあるけど簡単だよ得にSFC
パイロットのレベル(攻撃力)で決まるからね
PS版は比較にならんだろあれFのシステムが大元だし
当時の最新システムでよみがえるっていっておいてなんの調整もせずに精神コマンドもそのまんまで消費SPが高いとか
資金が低いとかアホなことやってる
PS版はまあやりたいなら止めはしないけどやりこみは無意味だと思うよ
俺は無改造、無強化パーツでクリアしたことあるが…
0898名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/01(日) 15:22:58.53ID:2b2A+dvB
スパロボって資金MAXにした程度じゃそこまでバランス壊れないのがいい
逆にゲームを楽しむ心の余裕ができる
0904名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/08(日) 11:39:19.77ID:s64CJb/i
今更ですがf完結編でコード名称変更で武器名は変更できるのですがユニットの名称を変更できるコードをご存じの方はいらっしゃいませんか?武器名コード参照に探索しているのですが全くヒットしません...使用しているツールはCD-X3です どなたか是非ともご教授お願いします
0905名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/08(日) 11:49:17.49ID:s64CJb/i
ちなみに武器名称コードの前なのか後ろにあるのかヒントだけでも構いません
動画でブラッドテンプル画像見ていて武器名変更できるならユニット名もできるのではと
思った次第です
0907名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/08(日) 16:13:41.80ID:kBtAwYO1
お前のように時間的猶予があったのに、自力サーチ出来る環境を整えようとせず、
ゴネてさえいれば誰かが教えてくれると思い込んでいるヤツには絶対教えない
ハッキリ言うわ
お前は改造に手を出してはいけないし、やってみたいとも思ってもいけない
探したけど見つからない?ヒントだけでもください?
いい加減にしろ、その常套句には見飽きた
0910名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/08(日) 22:29:27.10ID:R2n5adGr
>>904
文字の変え方解説してくれてるんだから
ガンダムで文字アドレス作ってサーチしてみたらいいじゃない
ダメだったらマジンガーでもゲッターでもいいし
ユニット名ぐらい知ってるでしょ
それでヒットしたらその辺にあるのがわかるでしょうが
最低限のサーチもできないんじゃただのクレクレだよ
0912名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/09(月) 10:05:34.49ID:TAg6dHeu
ID見れば煽ってるのがアドバイス求めたやつとは別人とわかりそうなもんだが
>>910はアドバイスしながらも注意勧告してる紳士だな
0913名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/11(水) 05:14:14.73ID:vTuluQZs
予想の範囲内でまあ驚きもない>>908

繰り返し言うわ
探したけど見つからない?ヒントだけでもください?
いい加減にしろ、その常套句には見飽きた
0914908垢版2019/12/11(水) 08:03:40.96ID:EHg/s1xx
すまん俺質問者じゃないんだよ
0916名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/17(火) 14:41:48.66ID:HS1LgHlQ
カオスパ見てアネモネinガンレオン良い・・・と思い久々に無印Zにハマって追加し乗せたものの・・・
思ったより必殺技喋ってくれなかった(´・ω・`)
あの人ユニット変更パイロット変更してるだけでなく内部でも色々弄ってたんだな・・・そら再生数も伸びるわ面白いし
0918名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/12/22(日) 04:38:14.25ID:+OwnW6dT
再世編で乗り換え制限解除してたのしーたのしーと遊んでたけど
戦艦のメインパイロットを通常の機体に乗せてるせいか出撃準備の直前に戦艦が出てくるハズの所から進まなくなるわ
大人しく艦長キャラは戦艦乗せとくしかないのかな?
0919名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/01/12(日) 17:14:10.13ID:YH2D1QGO
第4次スパロボS (PS)
強化パーツ数値変更
ブースター
30107224-000x
メガブースター
30107228-000x
チョバムアーマー (装甲)
3010724b-00xx (入力した値の10倍)
チョバムアーマー (HP)
801072C8-xxxx

戦闘アニメON のままだとフリーズする
0920名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/01/13(月) 22:16:22.91ID:Ns9pzMBO
F&F完で、剣系武器未所持なのに切り払いを発動するグラシドゥ=リュから剣装備アイコンを剥奪したいんだけど、あのデータって、ユニット・データのどこにあるんでしょうか?
0921名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/01/14(火) 02:39:28.36ID:5kCo71oG
コンプリートボックス (PS) ・第3次編

セイラ
SP初期値 30029E56-00xx
反応初期値 30029E5A-00xx
精神1 30029E5C-00yy
精神1Lv. 30029E5d-00xx

yy=00〜1E の間
クワトロが加入しないルートなら、使う機会があるか?
0924名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/02/10(月) 19:52:20.44ID:szhQICJk
>>923
ありがとうございます
エミュで使いたいのですがコードってどっかに載ってませんかね?
吸い出しはしています
0925名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/02/12(水) 12:46:37.57ID:s+THbegi
自分用に探したメモ CE

スーパーロボット大戦V
7FF6DAE ベースアドレス
789F0 資金
78A08 TacP
78CAC ブースター所持数
78CAD ブースター装備数
次24バイト
78DE4 チョバムアーマー所持数
78DE5 チョバムアーマー装備数
78ED4 スパイラルエフェクター所持数
78ED4 スパイラルエフェクター装備数
FFだと所持してない

■スーパーロボット大戦X
7FF70DC
069F0 Money
06A08 TacP
06C08 ブースター
06C68 強化オーラ・マルス
06CB1 スナイパーキット
06CB2 スナイパーキット装備数
28
06EA8 鋼の魂
06EC0 Xマテリアル
06F98 ミノフスキードライブ
07298 エンデの魔眼
07340 プラチナエンブレム 効果の重複は無し
0926名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/02/14(金) 21:34:23.32ID:U57m/BQk
管理人がコード違法だとかで消しちゃった
サイトの名前なんだっけ?αのbgm変更コードあったからインターネットアーカイブで見たいんだよね
0934名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/02/24(月) 19:33:00.60ID:dmBPG9M/
>>931
どっとうpろだって所ですよね?上げた日にちと時間さえあれば分かるんですが..
0936名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/02/27(木) 00:14:44.58ID:SSegS9lU
まだ分かってないようだ(キリッ
普段何も産みださないクセにこういう時だけイキイキと煽りよるわ
0938名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/02/27(木) 03:16:23.88ID:Uc5vNr05
PS版第4次スーパーロボット大戦S
ラー・カイラム
移動-3004899b-00xx (移動タイプ)
地形-8004899C-xxxx
装甲-3004899E-00xx (入力した値の10倍が装甲値)
HP---800489A2-xxxx
0940名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/03(火) 22:47:43.10ID:qAMMFXfP
α外伝のパイロットリストってどこかで見れますか?
ユニットはあったんですけど、パイロットIDがみつからなかったので
0941名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/05(木) 16:39:14.56ID:Khv5+Oyy
>>940
みられますよ
必ず1話終了直後のIMで使ってください
あなたに幸がありますように…
Zengar_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016ED08 0054
8016ED0C 0FFF
3016ED0D 000F
3016ED0E 0000
3016ED0F 0000
301704AA 0008
SledeGerumir_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016F8A4 009B
3016F8AB 0000
8016F8AE 001F
301704A6 000A
Ginganam_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016ED1C 014C
8016ED20 0FFF
3016ED21 000F
3016ED22 0000
3016ED23 0000
301704AA 0009
TurnX_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016F8B4 01D0
3016F8BB 0000
8016F8BE 0023
301704A6 000B
Syu_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016ED30 012B
8016ED34 0FFF
3016ED35 000F
3016ED36 0000
3016ED37 0000
301704AA 000A
Guranzon_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016F8C4 01BB
3016F8CB 0000
8016F8CE 0024
301704A6 000C
Sazabi_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016F8D4 006A
3016F8DB 0000
8016F8DE 0FFF
301704A6 000D
HighNew_Tuika(1WaSyuryouGo)
8016F8E4 0064
3016F8EB 0000
8016F8EE 0FFF
301704A6 000E
0943名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/06(金) 08:36:33.98ID:WZohiKtM
自演じゃねーの
なんかみた事ある質問だなと思ったら
このスレ内にまったく同じ質問でレス乞食してたやつみつけたぞ
0944名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/07(土) 10:13:04.12ID:LmWiFszB
これの前後と同一だな
>>823

そのうちスレも終わるし、よそに移したいところではあるが、
改造はいつまで経っても出来ないくせに、
複数ID・ワッチョイを使うだけの悪知恵は働くんだよこいつ
現在進行形で被害に遭ってるスレもあるし
0946名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/31(火) 11:02:41.41ID:ehtZsBxe
Wの無限行動コードありませんか?
常時精神コマンド効果持続はあったんですがそれだと敵側にも効果出ちゃうので...
後エーアイ系のスパロボってαシリーズやFシリーズの
ように味方だけレベル99って出来ないんですかね?
経験値最大などのコードを使うと敵側も99になってるんですよ、GBAとDSのシリーズ。
0947名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/02(木) 11:24:06.99ID:+QU0MRu1
>>946
無権行動はないはず
あとエーアイはレベル連動が普通なのでこっちをあげれば向こうもあがる
Wなら味方強化パーツ99個があるからそれで上げていくしかないね
あれはきちんと消費されちゃうから入れなおすのが面倒だけど
0948名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/02(土) 10:52:22.76ID:ucQ26DMC
エスエス版F完でオーラバリアで実弾も弾けるようにできませんか?
もしくはFのイデバリアのようするなど…

武器の属性変更で実弾をビームにすればできるんですが、それは違うなと思いまして

バリアのことは分からないので詳しい方いましたらお願いします
0950名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/03(日) 08:43:38.33ID:tBDbQN+w
>>949
知ってるけど
総当たり的なことならまだしも
複雑なものになるとお手上げですじゃ
Fならできるかもしれんけど
完だとイデバリア自体ないので
どう作ればええのやら
0952名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/04(月) 15:31:03.45ID:X3z4QUu1
>>951
ATフィールドを他の機体につけるコード作って投下してみ
それくらいは頑張れるだろ
そしたらそのコードの数値をお望みの範囲に指定してやるよ
0953名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/04(月) 20:28:08.70ID:4hvyPx53
ATフィールドを他に付けるのと数値変えるなんてのは楽勝なんだが
問題はオーラバリア等に実弾も弾ける判定を入れるってことなんや
0954名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/05(火) 00:44:45.83ID:2ABOGXbZ
そもそもオーラバリアに固執するのかが疑問
ATフィールドを付与するのが楽勝というなら、それで済む話じゃないか

まさか出来ないことを出来るなんて大見得切っているんではあるまいな?
0955名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/05(火) 00:59:41.45ID:B8UqD7qQ
出来る言うてるのに疑うなら好きに思えばええやん、そんなんでコード上げる気とか起きんしな

オーラバリアのほうが都合がいいのは確かだけど手軽ならビムコでIフィでも構わんのよ

オーラバリアだと原作っぽくなるし
それに応用が効くし他機への影響も少ない
psmodみたいに名前も変えて傷害半減とかにすればオーラバトラーやボス敵に付けてもあんま違和感ないしな
0956名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/05(火) 22:11:26.64ID:2ABOGXbZ
出来ないんだな
それを隠すために屁理屈並べて
本当に出来るなら、言い訳せずに黙って実行している
0957名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/09(土) 13:15:23.52ID:FY58J4S/
>>956
ATフィールドなら出来るって言ってんだろ
ニホンゴダイジョウブデスカ?
俺はオーラバリアのエフェクトが好きなんだよ!
0958名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/09(土) 20:46:38.64ID:yg0kONL5
>>957
あー、気持ちワカル。
AT フィールドだと、射撃系を防いだ時、後ろに弾道が抜けてくんだよねー。
あのエフェクトだと「防いだ」って感じがしないわ。
0959名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/21(木) 23:53:39.53ID:2xG0uzGj
PS版Fのゲシュペンスト(リアル)の武器を変更するコードを教えていただいけないでしょうか?
(例)スプリットミサイル→サイフラッシュ
0961名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/22(金) 15:26:45.31ID:fSS6o0Ko
残り40を切ったんで忘れないうちに貼っておく
ギリギリで慌てても遅いし

【案】
スーパーロボット大戦シリーズの改造コードを取り扱っています

前スレ
スーパーロボット大戦改造コード総合6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1338278771/
過去スレ
スーパーロボット大戦改造コード総合5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1246668484/

前スレ
http://mimizun.com/log/2ch/gameurawaza/schiphol.2ch.net/gameurawaza/kako/1189/11897/1189754990.dat
前前スレ
http://www.23ch.info/test/read.cgi/gameurawaza/1174222218/
前前前スレ
http://yomi.mobi/read.cgi/game12/game12_gameurawaza_1163031502/301-400
前前前前スレ
http://mimizun.com/log/2ch/gameurawaza/game9.2ch.net/gameurawaza/kako/1155/11550/1155080377.dat

クレクレ、荒らしはスルー推奨

【案】終わり

新スレをどこに建てるか等、
細かなところは長年コードを提供してきた人に任せたいと思う
0963名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/06/15(月) 09:35:38.79ID:qY3errBk
PS版スーパーロボット大戦F

ガンダム
ビームサーベル (全武装アドレスの先頭)
攻撃力
3002CFE5-00xx
3002CFE6-00xx
最長射程
3002CFEA-000x

ビームライフル
攻撃力
8002CFF6-xxxx
最長射程
3002CFFb-000x
地形
3002CFFC-00FF (FFで全地形A対応)
弾数
3002CFFd-00xx (100以上でも多分大丈夫。00で消費なし)

ガンダム以降の武器アドレスは、
ユニット変更で使う機体No.と同一の並び
ガンダム、スーパーガンダム、ガンダムマーク2…と続く
ビルバインのオーラキャノン等、変形後とも共用する武装は
両方の形態で数値を一致させること
0964名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/06/20(土) 20:05:45.50ID:U8RhENsd
>>963
いつもいつも投下ご苦労様です
ただ惜しむらくはPS版コードの需要が全然ないってことかな
SS版だったら歓迎されるんだけどねぇ
音源が違いすぎる
日記ならブログでどうぞ
0967名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/06/21(日) 01:20:40.54ID:0svrhBzp
すみません。sfc第四次スーパーロボット対戦にて、νガンダムを強くしたいです。 。
特定ユニットのステータスをいじるコードはありますでしょうか。
フィンファンネルの武器威力を上げたりしたいです。
0968名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/06/21(日) 12:01:51.16ID:rRY38Qh1
前回の続き、でもないか
PS版スーパーロボット大戦F完結編 (SLPS01924)

ガンダム (ビームサーベル) (全武装アドレスの先頭)
最長射程
3002F046-00xx (14hが最大か?)

サイバスター (アカシックバスター)
最長射程
300303EE-00xx
消費EN
300303F1-00xx (00で消費なし)

ヴァルシオーネR (クロスマッシャー)
最長射程
30030520-00xx
弾数
30030522-00xx (00で消費なし)

諸注意は前回と同じ
変形前後で共用する武装は数値を同一にすること

なお、>>963含めてこのコードは以前、
ここで提供されたザムジードの武器アドレスを参考に作成しています
提供された方に感謝
0969名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/06/24(水) 22:46:24.93ID:9TJiplXG
>>968の訂正
弾数と消費ENを変更する際には必ず、
1以上の数値を設定してください
攻略中、使用出来ない可能性があります
0970名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/23(木) 11:21:44.30ID:8K8VyoKh
PS版スパロボαで全機強化パーツ4個装備できるコードありませんでしたか?何年か前に見た気がしたのですが見当たりませんでした…
0984名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/30(日) 14:11:23.05ID:nSbuTObW
480さんを見て自分も試してパーツや得能らしきアドレスを見つけたので書き込みます
あくまでインターミッションでのアドレスですが戦闘マップとアドレスの並びは一緒なので戦闘マップでHP等をサーチしてそこからアドレスをずらして得能を付与したりできます
◯ホワイトーアークインターミッション能力(数値は初期値)
※通常版はここから-30h
301A966A-7A(不明。機体番号?)
301A966D-06移動力
801A966E-1964 HP
301A9670-82 EN
301A9671-FF(不明。下手に変更するとフリーズ)
301A9672-00(不明)
301A9673-0046運動性
301A9675-03E8装甲
301A9677-0122限界
301A9679-02機体サイズ(0がSS、4がLL)
301A967A-FF(不明。下手に変更するとフリーズ)
301A967B-02強化パーツスロット数。戦闘マップに入り枠が消えても装備したパーツの効果は出る模様
301A967C-01(不明)
301A967D-00(不明)
301A967E-00(不明)
301A967F-D0特殊能力1
+01h Iフィールド
+02h ビームコーティング
+04h バリア(効果なし?)
+08h バリア(効果なし?)
+10h (なし?)
+20h (なし?)
+40h 補給装置
+80h 修理装置
301A9680-00特殊能力2(HP回復大小とEN回復大小は重複せず効果は小が優先される模様)
+01h 分身
+02h HP回復(小)
+04h HP回復(大)
+08h EN回復(小)
+10h EN回復(大)
+20h マジンパワー
+40h 精錬憑依
+80h ゼロシステム
301A9681-00特殊能力3
+01h 変形
+02h 合体
+04h 分離
+08h (なし?)
+10h (なし?)
+20h (なし?)
+40h (なし?)
+80h (なし?)
301A9682-04(不明)
301A9683-DE(不明。変更すると武器等がバグる)
301A9684-31(不明)
301A9685-00(不明。変更すると武器等がバグる)
801A9686-1770(修理費)
301A9688-B8(不明)
まだまだ不明点が多く以下武装に関するアドレスが続きますが長大かつ法則性が全く分からないので省略します
武装アドレスの法則性、戦闘マップで参照されるステータスのアドレス、パイロットのレベル制特殊能力のアドレスの位置等ご存知の方がいらっしゃればご教示いただければ幸いです
0988名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/18(金) 03:14:09.44ID:vAYgMRZA
>>964
今更だけど20年ぶりくらいにPSのFとF完やってる俺みたいなのもいるから需要全然なくないぞ
このスレの情報はド素人の俺には有用なものばかりだ感謝してもしきれない
0990名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/22(火) 16:56:02.57ID:qc9bkcjZ
>>989
3ヶ月も前のレスに自演擁護するわけないだろ・・・
3001C84C 0028
3001C84D 00CA
3001C84E 0011
3001C84F 009E
3001C850 00C5
3001C851 0011
3001C852 00D0
3001C853 00D8
3001C854 00DF
30032B12 0000
30032B13 0060
30032B14 0000
80032B15 0510
30032B1C 0003
30032B1D 00DF
初心者でもこれだけ情報があればこういう趣味全開のコード作れるからな
俺はスパロボツクールと化したFとF完楽しんでるから単にお礼を言いたかっただけだよ
それすら許されないスレならうっかり書き込んですまんかった
0991名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/22(火) 20:47:02.82ID:CuUlVRlv
もうスレ終わりそうなんで昔作った趣味のコード発表
PS版スパロボF
ニュータイプ技能変更
レベル1
ファンネル射程
3012C138 000X
命中
3012C139 00XX
回避
3012C13A 00XX
ファンネル射程
レベル2
3012C13B 000X
命中
3012C13C 00XX
回避
3012C13D 00XX

レベル9
ファンネル射程
3012C150 000X
命中
3012C151 00XX
回避
3012C152 00XX

PS版スパロボF完結編
ニュータイプ技能変更
レベル1
ファンネル射程
3012E5EC 000X
命中
3012E5ED 00XX
回避
3012E5EE 00XX

ニュータイプ弱体化のために作ったコードです
自分はXXの中の数字01とかにしてます
もちろん大きくすれば強くも出来ますけど

おまけ
F聖戦士補正
レベル1
オーラ斬り
8012C154 XXXX
回避
3012C156 00XX
F完聖戦士補正
レベル1
オーラ斬り
8012E608 XXXX
回避
3012E60A 00XX
0992名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/22(火) 23:19:51.08ID:CuUlVRlv
あとバラ売りPS版第三次がハードオフで500円だったんで買って
ためしに68や71で書いたコードのバラ売り版探してみました

限界 1段階目 80033D80 xxxx 
装甲 1段階目 80033D94 xxxx 
EN 1段階目 80033DA8 xxxx 
HP 1段階目 80033DBC xxxx 
運動性1段階目 80033DD0 xxxx 

改造費5000 1段階目 80033E48 xxxx
改造費4000 1段階目 80033E5C xxxx
改造費3000 1段階目 80033E70 xxxx
改造費2000 1段階目 80033E84 xxxx

バラ売り版ってアーカイブスで使えるんだっけ?
コンプリ版のコード変更できたら面白いんだけど
少し探してみます
0996名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/10(土) 03:29:35.27ID:bUYCSKpj
>>920
>>624でシールドの有無って書かれてるとこ
00=剣なし盾なし
10=剣なし盾あり
20=剣あり盾なし
30=剣あり盾あり
グラシドゥ=リュはここが20
マスターガンダムやノーベルガンダムは00だから切り払い技能が氏んでる

1桁目はバリアや分身系を一括で表してるっぽいけどこれは何の影響があるんだろう
0997920垢版2020/10/10(土) 10:22:57.19ID:XjtBvKWT
>>996
おー、thx です。
早速、あのデブ蛙に天誅を(笑)
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