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ファイアーエムブレム 封印の剣・烈火の剣 総合

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0001助けて!名無しさん!
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2021/10/21(木) 02:33:09.55ID:FSOJfv2l
■公式サイト

封印の剣
https://www.nintendo.co.jp/n08/afej/

封印の剣 Wii U版
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000015227

烈火の剣
https://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/

烈火の剣 Wii U版
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006806/


■攻略関係サイト

かわき茶亭(ファイアーエムブレム総合ファンサイト)
https://www.pegasusknight.com/

ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash(サイト消失のためアーカイブ)
https://web.archive.org/web/20140820072231/http://www.geocities.jp/great_emblem/index.html


※前スレ(封印スレと烈火スレを今回から統合。合計すると116スレ目)

ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 66章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1594977000/

ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 49章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1608011771/

次スレは>>980が立てて下さい。
0344助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 15:36:49.72ID:zJPVwUqo
いやあまり使われてないからこそネタにされてるんでしょ……ですよね?
0345助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 15:57:43.78ID:Ve5p99Vt
>>343
それデータ壊れてるだろ
0346助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 15:58:26.73ID:Ve5p99Vt
>>342
縛りプレイとかは特にシャニーやユーノが大活躍するよね
0347助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 16:05:56.61ID:s2YwEMdG
昔エストに星のオーブ持たせても力上がらなかったことあったし一概に勘違いともいえない
0349助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 17:36:27.95ID:HBBM7OHS
シャニーはワードと相性はいいんだけどね
非力&低命中を補う炎風支援
両方CCしてもワード(体格15)を運べる絶妙な救出値
封印はCCすると救出14になる奴が多くてな
この辺もロットの方が使いやすい一員なんだよなあ
0350助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 17:43:05.85ID:trP1huEG
>>345
封印は乱数判定が微妙におかしくて、100%でも必ず起こるわけじゃない。実際、トライアングルアタックで必殺出ないことがあった。
0351助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 18:01:55.57ID:trP1huEG
>>345
封印は乱数判定が微妙におかしくて、100%でも必ず起こるわけじゃない。実際、トライアングルアタックで必殺出ないことがあった。
0353助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 19:55:11.39ID:lhhIAbap
戦士
力は強いが、守備は弱い(そして遅い)

これが蒼炎まで許されていたという事実
0354助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 21:05:07.95ID:OyLC3kVp
ディークって成長微妙だけど体格で結構なんとかなる感がある
鋼の斧とか普通に振れるのはメリット
0355助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 21:10:08.12ID:lhhIAbap
鋼の大剣をまともに使えるのはディークだけ

あと下級斧使いをまともに育てずにアルマーズ使いを得られるのも便利
ぶっちゃけ全ユーザーのプレイで一番アルマーズ振ってたのコイツなんじゃないか
0356助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 21:12:54.52ID:0yAff9b4
暗黒竜の斧持ち全員守備成長率優遇されてるし
聖戦も血補正で守備に補正入るから
斧持ち=柔らかいってGBAからの文化ぞ
0357助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 21:24:52.33ID:fy5y9qYl
画面右か左端に隣接しないように配置して交代ステージまで放置されるのが斧使いじゃないん?
一体くらい使ってやりたい気持ちあるが封印だと勇者斧持ちが中盤にくるから悲しみ背負ってる
0358助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 21:29:40.58ID:j0/oaa9e
封印ハードノーリセ始めたが、ランスがレベル12で力5のままだ。
もうアレンと支援Aにしてるからそうそう2軍にできない。
0359助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 21:32:58.44ID:nr7pawZb
>>355
普通にアルマーズ使える奴いないっていう人の方が多いと思う

S武器なんてあのクソ長いだけのマップじゃ騎馬のマルテしか使わない
魔法はむしろサンストとかのほうが使えるまである
0360助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 21:36:10.31ID:j0/oaa9e
>>357
俺もそうしている。
ロットは育てれば結構使えるらしいが、1回使おうとしたときクソ成長し始めたから諦めた。
0363助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 22:05:31.49ID:hB5ahWOv
初期値はゴミだけど成長率は良いので期待値はまあまあってのが暗黒竜以来の戦士の守備だからな
封印の戦士も守備成長トップのロットはもちろんワードの守備成長30%は封印の中じゃかなり高め
ドルカスさん?あの人はホラ...
0364助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 22:22:31.25ID:x1Rkdeu4
まあ諸々の事情で硬い印象は全然無いけど戦士の守備成長率自体は低くはないやな
豆腐で有名なボーレでも25%はある
0365助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 22:36:16.39ID:fy5y9qYl
どんどん可愛いメスが加入してくるのにガチムチ野郎が一軍に居られるとは思えない
0366助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 22:40:49.56ID:hB5ahWOv
まあボーレの守備25%はマジで低いが...キルロイと同じだ
蒼炎は全体的に成長率高いから
0367助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 22:47:03.65ID:RNqROqhs
封印リメイクの際は是非男キャラだけでなく女キャラも烈火からの20年後の姿を登場させてほしい
大人になったリンやフロリーナやニノを
0368助けて!名無しさん!
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2021/11/13(土) 22:55:46.26ID:99v5McWq
いかついホークアイの娘を置いていくなんてアストールの肝っ玉凄いな
0370助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 01:13:51.91ID:l43Hv6RZ
>>355
ゴンザレスじゃない?
北ルートだと明らかに強いじゃん
0371助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 01:15:57.65ID:l43Hv6RZ
>>358
それはひどい
0.36%だな
0372助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 01:19:08.28ID:l43Hv6RZ
>>360
ロットはワードに比べると速さが伸びるから使いやすいというだけで、全体的には力・技が伸びなくてかなり微妙だよ

上級Lv20での期待値はHP60、力21、技20、速さ22、幸運13、守備21、魔防6
0373助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 03:02:08.88ID:cWE5pJvw
>>371
たった今8章外伝開始時点、ランスレベル14で力5のまま。

ロイやルトガーが良成長してるんだが、ロイはクラスチェンジが遅くて中盤使えないからね。
0374助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 03:04:34.57ID:EjlRbHxo
ロイが雑魚扱いされる一番の原因はCCの遅さだろうな
さんざん言われてるけど16章クリアでCCだったらなあ・・・
マードックさんとかロイと戦う気まんまんだけどこっちロードじゃ勝負になんないよ
0375助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 03:11:43.00ID:RdSgHeSR
あれだけ引っ張るなら封印の剣の耐久は無限でも良かったかもしれない
0378助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 12:23:57.62ID:OILbLtYd
死んだら強制ゲームオーバーの主人公が前線張れる程序盤から強すぎてもおもんないよ
0381助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 12:31:10.46ID:RIS7D4Up
やられたら終わりなのにクラスチェンジ遅くて弱い主人公

これが封印まで許されていたという事実
0382助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 12:49:57.00ID:QAERTCSS
アルムやセリカやセリスはそんな弱くないと思うけどな(途中退場するけどシグルドも)
マルスやリーフのイメージが強いのか?マルスはCCしないけど
0383助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 13:02:18.45ID:P0sRQoxR
ランスはレベル16まできても力5のまま。このままネタキャラとして連れていくことにした。

ノーリセで西方の勇者まで犠牲0、ここも村全訪問、同盟軍全員生存、ロバーツをわざと
出して倒すのまで達成できたので、ランスの力が上がらないのが縁起が良いと思うことにする。

ティトが2ターン目に動かなかったが、シャニーとクレインを丸腰でティトの攻撃範囲に入れて
ティト隊は自爆しないことを祈ったら何とかなった。

ロイ レベル14 力12 技12 速15 運13 守11 防3
シン レベル16 力17 技17 速19 運12 守10 防3

シンが強いのは助かる。
0384助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 13:02:35.03ID:k8l4ande
リーフも初期値は酷いけど移動力6だし
トラキアの剣士系はHP30力技速さ10でキルソード持てれば中盤終わるまで通用するからな
0385助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 13:24:22.24ID:Oy0qQ59G
>>380
チェスのキングでも純粋に戦力としての評価ならナイトより上
将棋の王将ならクイーンがいない分、さらに相対的な評価は上がるだろう
0386助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 13:34:50.44ID:i9J4ZIre
>>385
攻撃を仕掛けられただけで確定即死の盤上駒のキングだぞ
HP1守備0速さ0の攻撃は平均の移動力平均で移動適正だけ飛行ユニットと同じなだけだ
0389助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 15:25:13.74ID:GDnSryJd
スマブラではイーヤッとか言ってるのに本編では力の上がらない主人公
0390助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 15:49:04.62ID:jusjHntq
烈火って敵ユニットあんまり強くないけど実は自軍ユニットもあんまり強くないよな

一部の自軍ユニット>>>下級参戦ユニット≧敵ユニッ>>>上級参戦ユニットだった
封印にくらべると大分ましではあるんだが
0391助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 15:51:26.53ID:jusjHntq
あー若様がいたか…

オズイン、パント先生、コンオルトライアングル、ハーケンあたりも強いが
敵が物量で押してくるハードだとちょっときつい場面もあるな
0393助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 17:55:22.52ID:MOSaRDsN
烈火で敵ユニット強くないのは、ノーマルだけやで。
ハードになったら、敵上級職の能力値に10レベル分の補正が乗るし、ヘクトル編ハードだとそこからさらに全敵ユニットに5レベル分上乗せされる。
0394助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 18:08:38.43ID:uYzCEDn3
ノーマルで弱いなら弱いでいいだろ
どうせ最初はノーマルしか選べないんだ
0397助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 18:44:53.52ID:GDnSryJd
>>393
実はエリハーでも敵上級職にはきっちりハード補正かかるんだよな
所詮エリハーだろと舐めてかかったらモブ勇者とかけっこう強くてビビる
0400助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 20:34:25.00ID:IrtXod3a
ヘクハー31章は敵ジェネラルの耐久が高過ぎてノーマルではほぼ使わなかったハンマーやアーマーキラーのお世話になった
0401助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 21:18:07.32ID:49PpwT5Q
鉄やファイアーしか使わないゲームは楽しくないけど評価の都合で烈火はそうなってしまいがち
0403助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 21:30:21.17ID:mAl4GQHN
残した資産を評価するからいかんのだろうね
今風にいうと内部留保の多い企業の評価が高いみたいな
獲得した資産を評価すればいいんだろうけど
0404助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 22:12:57.48ID:HSCophev
烈火は敵が後半モルフだから幸運0の代わりに他のパラ高いんだと思ってる
0405助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 22:23:00.53ID:XJrVnhty
いかずちよ章のキシュナ撃破を何度もトライしてるけど、クッソいらいらするな

これが結界の効果か
0406助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 22:39:28.00ID:MOSaRDsN
烈火の資産って、基本的にCCアイテムと能力アップアイテムの使用を制限するためのもんであって、武器はそんなに気にするほどでもなかったけどなぁ。
スレンドスピアとか特効薬とかになると話変わるけど、そこらへんがそれほど必要かって言われたら別にそんなことないわ。
0407助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 22:44:23.90ID:Oy0qQ59G
リン・ダーツ・マシュー・ラガルトのCCを抑制するシステムほんとひで

全員マスタープルフで良かったんじゃないか
0410助けて!名無しさん!
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2021/11/14(日) 23:51:43.89ID:Oy0qQ59G
アサシンはまぁ特別感あるとしても
本来ソドマスと同列で前作から一般クラス扱いの狂戦士が
なんでこんな扱いなのかと
0412助けて!名無しさん!
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2021/11/15(月) 01:09:25.56ID:sqMXWqTJ
>>408
序盤で支援付けようとしたりボスチクでレベルアップした時点でほぼ詰みだからな攻略評価
他はある程度計算しながらやってりゃどうにかなるが
そして攻略評価意識したら戦績評価以外が悪くなりがちという
0415助けて!名無しさん!
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2021/11/15(月) 02:03:23.28ID:sqMXWqTJ
>>413
おかげでフィオーラのレベルアップがかなり楽になったよあの章
隣接して高レベルスナイパーチクチクしてここである程度レベルアップさせて異伝のボスもチクチクしてたらCCまで到達する
俺は個人的にエリ✕フィオーラ派だから特に重宝してるけどここでエリとリンでスナイパーチクチクさせてレベルアップさせるって手もあるね
0417助けて!名無しさん!
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2021/11/15(月) 06:28:44.96ID:ZQp28QgE
>>408
単に、評価基準を設定できるスタッフがいないだけでは?
通常プレイ・評価狙い両対応と、通常プレイオンリーだったら、前者の方がいいに決まってるわ。
0418助けて!名無しさん!
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2021/11/15(月) 08:58:52.68ID:8cEzjyBo
>>375
神将器がすぐ壊れるの困るよな
改造版で終章の敵を強くして神将器と裏神将器を軽くして無限にしたやつは良かった
0421助けて!名無しさん!
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2021/11/15(月) 13:01:59.67ID:DP8oXXhi
まあ狂戦士になるとまともに社会生活できそうになくて可哀想な感じする
紋章のは砂漠に一人だけいる変な奴だったな
0425助けて!名無しさん!
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2021/11/15(月) 23:57:09.82ID:ZQp28QgE
>>410
必殺補正だけじゃなくて、山を越えられて海も渡れるんだぞ。ソードマスターと同列は流石にない。
0427助けて!名無しさん!
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2021/11/16(火) 00:16:16.55ID:/TtLlE/N
パワーあってスピードもあって山と海渡れて必殺補正まである
強すぎると言われれば確かにそうかも
それでCCに制限かけたんかな
0429助けて!名無しさん!
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2021/11/16(火) 10:17:32.87ID:+MHi65gm
実際烈火の環境だとバーサーカーめちゃめちゃ強いだろうからな
ホークアイやダーツくらいピーキーな性能にして、CCも制限してようやくバランスとれてるのかもしれない
0430助けて!名無しさん!
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2021/11/16(火) 12:21:13.38ID:E0eca84W
ついでに付け加えると、闇の誓約書が1万Gだったとしても、評価狙いで盗賊をアサシンにはしない。盗めなくなるデメリットのほうが遥かにデカいし、戦闘できる鍵開け要員ほしければ素直にジャファル使えばいいだけ。
正直、狂戦士とアサシンのCC制限は妥当だと思うわ。
0431助けて!名無しさん!
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2021/11/16(火) 12:36:57.39ID:7uIq2pGV
ホークアイを高山や海に突撃させてDナイトの相手させるだけで攻略が楽になる章がヘクハーでもかなりあるからな
0432助けて!名無しさん!
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2021/11/16(火) 12:47:31.83ID:5RLbvSR0
魔法敵の多いヘクトル編はホークアイの高い魔防で斧S手斧反撃も優秀
攻める時は勇者斧で技速さの欠点を補える
0433助けて!名無しさん!
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2021/11/16(火) 13:02:48.87ID:ZRxPTerz
評価狙ってない頃は毎回ダーツ使ってたわ
あいつ化け物みたいに強えよ
0436助けて!名無しさん!
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2021/11/16(火) 13:52:56.64ID:NrYTCEn0
ギースってイケメンなのに初期値が低い&ゴンザレスに見劣り&支援が微妙だからほぼ使われないよな
速さが大したことないのがきつい
0437助けて!名無しさん!
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2021/11/16(火) 14:00:49.90ID:IGODY7p2
シナリオの役割も実は美味しいんだけど気のいいあんちゃん人気はヒュウに持ってかれた感
髪型かぶってるし
0438助けて!名無しさん!
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2021/11/16(火) 14:29:29.91ID:yl7G/DD+
この辺の脇役は支援クソ遅いしなあ
意識してやらないと戦力にしにくくなるだけじゃなくキャラの魅力もわからない
0439助けて!名無しさん!
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2021/11/16(火) 15:40:35.79ID:a8ysdp5y
進行が最遅かつろくなやつがいないのでGBAでも支援はマジで最弱キャラかもねギース
斧兵にしては穴がなく属性も炎で命中率がいいので完成してしまえば安定感はあるけど
0440助けて!名無しさん!
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2021/11/16(火) 15:51:33.73ID:ReizeUiF
>>436
ゴンザレスには劣るけどギース育てたら速さ伸びるよ
下級レベル20の時点で15以上あった
バランス型だね
0442助けて!名無しさん!
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2021/11/16(火) 17:31:12.40ID:VMYxfBG1
最終期待値が思ったよりしょぼくて驚いたキャラ

・ロット(力20.8)
・ノア(力速さ20前後)
・オージェ(HP力技守備魔防ディーク未満)
・ウェンディ(守備22.4)
・ギース(速さ21.6)

・ドルカス(速さ13.2)
・バアトル(速さ17.8)
・エルク(魔力技幸運守備パント未満)
0443助けて!名無しさん!
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2021/11/16(火) 17:43:47.83ID:l4UTR9y9
オージェっていかにも大器晩成っぽい加入時期とレベルで、「地味だけど育てれば強い」感あるのに
育てても地味なんだよな

そもそも比較対象のディーク自体が初期値は高いけど成長率は低めであまり伸びないことで有名なのに、
オージェは育てるの大変なくせにディークに速さでしか勝てず、
おまけに体格低いせいで手斧を持ったら速さですら勝てなくなる始末
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