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信長の野望 新生 15生目

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1名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.27.6)
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2021/10/23(土) 21:48:18.96ID:F9yalfBM0
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シブサワ・コウ40周年記念作品 
シリーズ最新作『信長の野望・新生』2022年発売決定
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/

https://twitter.com/nobunaga_kt/status/1376065407459631107

https://twitter.com/nobunaga_kt/status/1376065664192970757

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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前スレ
信長の野望 新生 14生目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1634202242/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/10/27(水) 16:15:29.64ID:lEX0VGxl0
懐かしい銀英伝4の艦隊パラメータみたいだな
司令官の能力に副官の能力足し合わせて艦隊能力になるのよ
626名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.148.211)
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2021/10/27(水) 16:26:23.63ID:GJ/m9FS5a
まだ明確ではないけど、今のところ知行制を基本とした勢力構成のシステムは悪くない
問題は合戦、外交、謀略だな
如何にして関連付けるかで大きく変わる
2021/10/27(水) 16:34:08.24ID:eIWBw8kU0
集落一つにつき兵が150みたいなきっちりした数字なのが気になるな
創造の区画は場所によって基本の数値が違ったけど
豊かな国や郡、貧しい国や郡の違いは郡の中の集落の数とかで表わされてるんだろうか
2021/10/27(水) 16:37:20.51ID:6osZNekr0
動かせない武将いるのかな?国人衆みたいな
2021/10/27(水) 16:37:27.79ID:cjUsojOW0
景勝って新規グラだっけ?
大志あまりやってなから覚えてないw
2021/10/27(水) 16:43:54.97ID:FoNWIiyM0
>>627
商業や農業の数にも違いがあるようだし
特殊集落とかあるから、紀伊だと鉄砲とか奥羽だと騎馬の収益えられたりだろうから
確かにスロット数で表現だろうね

あとは政策で郡の兵力や収益に補正がかかるやつがあるぐらいだと思うわ
2021/10/27(水) 16:46:39.90ID:vkIRX2yF0
単純に数字上げるだけじゃなさそうで郡の中身は思ってたより良さそうだけど郡って基本はAIの管轄だしな
大名単体プレイで実際何ができるか退屈でなさそうかは続報待ちって感じ
632名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.132.192)
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2021/10/27(水) 16:48:17.87ID:cYEUjP4RM
おがPちょっとごつい中井貴一やん
2021/10/27(水) 16:55:49.04ID:YSGC+xGxx
創造の時は覇王伝の弥助と合わせられてたような
2021/10/27(水) 17:02:29.43ID:62Z//TEQM
でもスイッチ確定してるんでしょ?
なら凄く高いスペックにはならないんじゃ
2021/10/27(水) 17:02:45.79ID:VLtEMP6E0
>>624
破線のは自由区画と昨日の動画で見えた
大名がコレ建設しろと指示できるのか勝手に郡代が建設するのかは不明
2021/10/27(水) 17:07:50.96ID:mk8f9Lqi0
大大名になって権力が強くなれば細かく指示出せますっていうけど大大名になった段階でいちいち指示出してられないっていう
2021/10/27(水) 17:08:42.98ID:szqvgaqHd
今Far Cry6やってるんだけど
サムネのシブサワ・コウが最高指導者の画にしか見えない
2021/10/27(水) 17:20:24.81ID:KPXjfak00
何かYouTubeの公式チャンネルで社内で社員が面倒くさがりながら見させられるような動画が上がっていて笑った
歳とると自己顕示欲が強くなるんだろうか?
2021/10/27(水) 17:29:30.68ID:h4curw8xd
城の配置からして北条無双が約束されているようにしか見えない
武蔵が圧倒的過ぎるだろ
2021/10/27(水) 17:30:49.03ID:KPXjfak00
>>639
それこそ北条は拡張を遅らせるAIをくめは組めばいいだけの話だと思う
641名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.150.20)
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2021/10/27(水) 17:42:11.90ID:lev+Moqma
>>637
あれは、「ブレイキングバッド」の麻薬王ガスことジャンガルロ・エスポジートがモデルでしょ?
2021/10/27(水) 17:48:38.85ID:pl9LZlnD0
群に紐付けされると隅っこ勢力は配置で不満が出そう
2021/10/27(水) 17:53:18.11ID:KPXjfak00
日本のSLGは武将の能力で勢力の強さが決まってしまうしそこにランダム性もほぼ存在しない
この問題を解決できないと先細りは避けられないと思う
2021/10/27(水) 17:54:08.68ID:e9rZ+n/e0
▶がんがんいこうぜ
おれにまかせろ
おかねつかうな

どうせこんな感じでしょ
2021/10/27(水) 18:02:04.71ID:iTdjFQai0
>>643
俺はそこが良いと思うんだがな
2021/10/27(水) 18:07:12.96ID:ePo7Nn/Gd
>>643
まったくわからん
信長の野望じゃなくてランダムてんこ盛りでキャラクター性皆無洋のゲーをプレイすればいいじゃん
2021/10/27(水) 18:11:54.13ID:JRmL9Ruf0
武将の右二人だれだろ
稲葉一鉄と佐久間信盛とかかな?
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/a_11.jpg
2021/10/27(水) 18:12:20.17ID:z3zdmfit0
それにしても郡の名前はもう少し考えろよ
大高郡はないだろ
素直に律令郡から取ってこいよ
649名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/10/27(水) 18:14:21.54ID:Qn26C3lU0
>>647
信盛は家老の左にいる
2021/10/27(水) 18:18:39.34ID:71l6zm5s0
論功だけ見ると天翔記システム流用っぽいな
2021/10/27(水) 18:18:47.04ID:JRmL9Ruf0
>>649
あっじゃあ違うやつか
誰がわからんな
2021/10/27(水) 18:19:52.97ID:jfdkdTUR0
丹羽長秀だけ、新グラフィックが与えられている
2021/10/27(水) 18:24:22.40ID:vkIRX2yF0
史実寄り固有キャラゲーのこのゲームに武将モブ化やランダム能力は求めてないな
プレイ毎に変わる創造資源みたいなやっても違和感ないレベルのランダム要素は欲しいと思ったことあるけど
2021/10/27(水) 18:30:06.95ID:51sTy+R9d
>>647
どちらかは森可成ぽい
2021/10/27(水) 18:30:58.58ID:JgPaTlyP0
日本の戦国シミュゲーにランダム性求めるのは場違いすぎる
そういうのを求めるなら黙ってcivやればいい
2021/10/27(水) 18:33:01.07ID:6osZNekr0
武将の平時グラと戦闘グラのギャップみたいなの感じたいんだが人力で描いてるから相変わらず平時でも鎧着てたりするんだな
グラもそろそろAI化するべきでは?
2021/10/27(水) 18:36:40.34ID:amO2LfuE0
今回は戦略寄りなの?戦術寄りなの?
あとAIはいいけど初期大志のような虚無内政じゃなければいいなぁ
2021/10/27(水) 18:40:08.20ID:d45xBTYSM
このスレ漢字多い
659名無し曰く、 (ワッチョイ 126.159.218.136)
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2021/10/27(水) 18:55:31.42ID:FvHoKPDE0
>>657
いまでているじょうほうからすいさつするなら
せんりゃくげーよりかな?
ないせいとかも、たいしじだいまでとはかんかくがちがうとかんがえたほうがいいかも
2021/10/27(水) 18:57:05.65ID:Hb1jAwXiM
創造の使者だけ出しときゃ友好度が上がるわけの分からん外交システムはやめてほしいと思うが、色々試せて楽しかったりするし、、とにかく早く出してくれ!
661名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.137.185)
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2021/10/27(水) 19:04:00.80ID:qi4G7gl6a
>>657
内政は見た感じ結構細かい仕様ぽいな。大志の武将使わない大雑把な商圏や農業よりは大分やる事ありそう。
2021/10/27(水) 19:10:37.56ID:jfdkdTUR0
今作、美濃にデフォルトで金山城が設置されたのはなんでだろう
2021/10/27(水) 19:13:53.76ID:vkIRX2yF0
外交は親善の部分をオートでやるのは別にいいけど交渉の部分は凝ってほしいな
親善で外交先で人脈作るみたいなとこまで出せるといいけどそこまでやらないだろし
2021/10/27(水) 19:17:03.16ID:kj/mNCRMa
そこまで外交に凝った作りにしても大多数は簡単な外交をしたがる
2021/10/27(水) 19:20:45.59ID:U3ErTWcN0
内政は創造とほぼ同じに見えるな
奉行にやらせていた内政値の開発を郡領主にあてはめて、城が保有する内政値を区画の合計から郡集落の合計にしただけ
城下町の施設は大名が建てるわけだし、実際のプレイ感は創造とほとんど変わらなそう
大きく違うのはAI家臣の知行と論功行賞
「AI武将以外は馴染み深い手触り」のゲームっていうPの説明通りに感じる
2021/10/27(水) 19:24:47.90ID:ePo7Nn/Gd
>>664
アウアウウー調べによる統計なら間違いなさそうだなさすがですわ
667名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.48.89)
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2021/10/27(水) 19:27:43.46ID:x/f0G+iF0
じんるいの敵 中国共産党
2021/10/27(水) 19:34:31.59ID:6osZNekr0
忠誠とか個人的には見えないほうがいい
発言や真偽不明の讒言で分かる方が面白くない?
2021/10/27(水) 19:35:07.16ID:Ua///tlra
>>666
アウアウウー煽り?そんなの存在したんだ
2021/10/27(水) 19:37:06.72ID:vkIRX2yF0
そういや忠誠値って今回もう出てたっけ
2021/10/27(水) 19:44:39.67ID:QqqAxfKDa
讒言をゲームに取り入れれば武将プレイが面白くなること間違いない
672名無し曰く、 (スッップ 49.98.220.73)
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2021/10/27(水) 19:55:46.79ID:kKl8LtuQd
次の新生のライブ配信はクリスマスぐらいか
673名無し曰く、 (スッップ 49.98.220.73)
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2021/10/27(水) 20:00:26.87ID:kKl8LtuQd
羊さん ありがとう(´・ω・`)
674名無し曰く、 (スプッッ 1.75.209.164)
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2021/10/27(水) 20:04:42.14ID:02v8o86Sd
>>652
この丹羽長秀は映画清洲会議の長秀さんを
少し意識してるデザインな気がする
675名無し曰く、 (ワッチョイ 126.159.218.136)
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2021/10/27(水) 20:06:45.07ID:FvHoKPDE0
>>674
最近ずっと小日向文世
2021/10/27(水) 20:07:53.08ID:fVMtUFLO0
家老や宿老になれる数が固定なら讒言で追い落とすプレイもあるかもしれんが、とくに面白くはならないだろうなあ
2021/10/27(水) 21:13:13.30ID:6osZNekr0
40周年記念に古武将枠に同年代の海外武将出して欲しい
エリザベス女王とかフェリペ2世とか
2021/10/27(水) 21:33:11.68ID:FoNWIiyM0
>>647
坂井政尚だよ
2021/10/27(水) 21:45:56.33ID:aF/7aLxP0
良作が来なければアンチに回るしかない -10
2021/10/27(水) 21:53:13.88ID:JxVyfDPdM
創造の弱点だった外交のバランスと会戦の歪さと武将のスキルが克服されていればそれだけで良作間違いなし
2021/10/27(水) 21:58:23.09ID:jfdkdTUR0
合戦は手抜きのまま無印が発売されるが、大いに批判されてPKでは大幅に
合戦がリニューアルされる。  という未来が見える
2021/10/27(水) 22:01:16.54ID:bXGGfm+UM
花いちもんめ
2021/10/27(水) 22:04:17.81ID:b+lA4iDBd
pkでるのはわかりきってるけど面白そうに見えてついつい無印買っちゃうんだよな
2021/10/27(水) 22:06:28.68ID:FoNWIiyM0
>>681
おそらく会戦は大志よりも薄味にはなりそうだけど
それでもなんぼか大志無印には寄せてほしい、罠とか鬼ごっこはいいからさ
2021/10/27(水) 22:08:30.77ID:8zJmVy1n0
補強するタイプの副将システムは没個性と固定チームにおちいるから減点やな
相性やマイナス個性で足を引っ張る要素をつけないとコンセプトから逆走するでしょ
2021/10/27(水) 22:11:42.32ID:qdAQmq8k0
確実に、戦国立志伝式商法くるな
2021/10/27(水) 22:27:12.56ID:NbP5XddPd
シブサワコウと小笠原Pには毎日大志で遊んでもらい、世にこんな信長の野望を出してしまったことを反省してもらいたい。
2021/10/27(水) 22:31:59.00ID:DLHKh3dn0
拠点が多くAIを重視してるから無印は大味になりそう
立志伝が出てもいいけどPKをちゃんと作った上でそこに追加してほしい
2021/10/27(水) 22:46:09.89ID:DA/X+jim0
無理言うな
2021/10/27(水) 23:03:27.19ID:6osZNekr0
立志伝になったら一番下っ端の足軽大将は集落の村長待遇なんかな?
数十人の規模から始められんのかな?
2021/10/27(水) 23:08:51.69ID:YwjE+b700
無印すらまだよーわからんのに立志伝の話されてもな
2021/10/27(水) 23:17:43.52ID:Zi2c53Mb0
シブサワコウ40周年見たが
太閤立身伝5が描かれたパーカーとかなんだあれはw
あと、祝いの言葉に山下康介と長野剛にも言えば良かったのにねぇ
この2人で曲とキービジュアルで結構貢献してた気がするんだけど
2021/10/27(水) 23:35:08.88ID:iTdjFQai0
山下康介のBGMだいちゅき
2021/10/27(水) 23:56:37.54ID:U3ErTWcN0
創造PKでも大志PKでも会戦/合戦は失敗してるんだよな
創造PKはハメ技多数、一度始めたら自分は自由に逃げられるのに敵は最後の一兵まで逃げられないなど
バランスブレイカーの集合体で、結局やらない方がゲームの出来が良かった
大志は無印で取り入れた独自要素をPKで撤廃する愚行で劣化創造もどきになるも、
どんなに勝敗が明らかでも一度始めたら全滅まで戦うアホ仕様はプレイヤーにまで及んで、創造から逆に悪化し
非生産的な鬼ごっこが強要され、ダウンタイムを強いられる
どちらもマップで済ました方がゲームバランス的にマシって点では共通していた

今回は合戦用マップに撤退ポイントが設定されていて、武将のセリフからそれを阻止する
攻防も発生するっぽいから、ようやく全滅まで戦うアホ仕様を反省したようだ
2021/10/28(木) 00:12:37.94ID:tWBMMjrad
菅野さんまたやってくれないかなあ
2021/10/28(木) 00:13:19.62ID:LdfCidK40
腰兵糧120日が復活してるってことは、また戦略マップで何日も戦闘が続く仕様っぽいな。関ヶ原でさえ半日で終わったんだから、せめて戦闘マップでは戦略時間進んでほしくないけれど。
2021/10/28(木) 00:21:08.81ID:aAhIr2lh0
戦闘マップで戦略時間進むって明言されてたな
創造では進まなかったのがプレイヤーチートと評判悪かったからな
2021/10/28(木) 00:21:52.61ID:5wq9Yfzp0
戦闘は半日で終わることが多いけど対陣は結構長引くよ
お互い有利な位置取って情報集めて入念にシミュレーションしてから攻めるんだよね
2021/10/28(木) 00:25:39.39ID:5wq9Yfzp0
個人的には敵の固い布陣をどう崩すかが楽しいからあんまり敵が突っ込んで欲しくない
包囲殲滅しやすいじゃん
2021/10/28(木) 00:30:06.34ID:gPPcotKvM
戦闘マップで戦略時間進むの?
なら会戦キャンセル存続確定じゃん
2021/10/28(木) 00:37:16.75ID:EeKoI378a
プレイヤーが留守の間は借款できるようにして行動予約させれば解決じゃね?
2021/10/28(木) 00:38:36.99ID:qk0Gok2w0
ファミ通今回は顔グラ以外は新情報なかったな
調略は敵の郡を混乱させたりできるて書いてあったぐらいか(武将引き抜きについては記述なし)
2021/10/28(木) 00:43:34.70ID:5wq9Yfzp0
兵力偽装ってないんかな
旗並べたりかがり火焚いてあたかも大勢詰めてるように見せるやつ
下手に手出せないけど攻めてみたら誰もいなかった的な
あれゲーム的にも面白いと思うけど
2021/10/28(木) 00:49:54.12ID:C7dhlw3ia
罠と同じ未来が見える
2021/10/28(木) 00:52:17.75ID:fJuzLxZ60
また海で渋滞起こして飢え死にしていくマヌケな画が見れそうだなw
2021/10/28(木) 00:59:34.71ID:aAhIr2lh0
部隊の集合がどんなふうに管理されてるのかわからないから
渋滞自体が起こるのか不明だけどね
2021/10/28(木) 01:00:42.33ID:SnQCaAuT0
郡と城の1400以上のAIを制御できるのかって考えると大変そう
2021/10/28(木) 01:07:13.51ID:aAhIr2lh0
たいして変わらないかもしれないけど1200郡+200城くらいじゃなくて
城のある郡も入れて郡の数が1200くらいなんじゃないかな
2021/10/28(木) 01:08:58.17ID:lYDslVlY0
行軍どうなるんだろな
騎馬隊と歩兵は足並みを揃えて移動するのか、まさかのバラバラ移動各個撃破か
逆に別働隊を出したい時に隊を分けられるのか
710名無し曰く、 (ワッチョイ 126.159.218.136)
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2021/10/28(木) 01:11:45.48ID:MVlCMWat0
戦略マップだと城間近く見えたけど、合戦ルート結構あるなぁ
公式の画像見ると織田が8部隊出陣してるけど、部隊長が城主ってことは8城から出陣してるってことか?それとも郡主も部隊長になれるのか?
合戦UIに色々あるけど、何だろうな?
2021/10/28(木) 01:24:42.00ID:5wq9Yfzp0
支城の役割を合戦の一つのギミックだと考えれば幾らでも築城できると思うけど
防御壁くらいの機能でいい
2021/10/28(木) 01:43:02.99ID:aAhIr2lh0
防衛施設と言えば>>624
この画像の郡に砦のアイコンあるけど合戦マップには反映されるのかな
無印じゃないかな
2021/10/28(木) 01:50:47.85ID:6MQH4VvY0
領域が強めに青くなってアイコン点滅のデザインはやめてくれ
714名無し曰く、 (ワッチョイ 126.159.218.136)
垢版 |
2021/10/28(木) 01:50:53.85ID:MVlCMWat0
>>712
公式にある「要所」ってのがそれじゃない?
画像にも旗アイコンにゲージがあるし
2021/10/28(木) 01:56:29.33ID:lYDslVlY0
>>624
領内にちゃんと道通ってるんやね
拡張で武将プレイ追加されて、領主の時に自領を要塞化して戦えたら胸熱なんだが
行軍も自由度あるといいな
2021/10/28(木) 02:07:33.33ID:aAhIr2lh0
>>714
あの要所の旗は大志で言うところの陣みたいなもので
保持してると戦況が有利になったりするんじゃないかと思ったけどどうだろうな
防衛施設的な意味があるなら最初から防衛側が陣取っててもいい気がするけど
2021/10/28(木) 02:17:29.54ID:5wq9Yfzp0
合戦するか籠城するかの軍議があると良いね
2021/10/28(木) 02:26:51.63ID:3RZ0gF/ka
支城や砦で防御しつつ遊撃部隊でちょっかいかけるという合戦がしたい
2021/10/28(木) 06:10:40.75ID:KGthragn0
Steamで創造PKと戦国立志伝が60%オフ
2021/10/28(木) 08:13:42.16ID:7TEnZVT80
あんま代わり映えせん感じね、どこが新生なのか
毎度毎度少しだけコンセプト変えて新作出すなら
創造立志伝を作り込んでいってほしかった
2021/10/28(木) 08:28:05.38ID:TTJsxfRd0
あとは戦闘画面だなぁ
革新天道みたいなら良いが、どう見ても違うよな
2021/10/28(木) 08:34:15.03ID:xJsqnqc90
>>721
>全国1枚マップ上の戦いと戦場で部隊を直接指揮する「合戦」の2つの戦いが存在する
創造と同じマップ戦+会戦の2パターンの戦闘なのは確か
会戦に相当するこの「合戦」がどのぐらいの出来なのかは気になるところ
2021/10/28(木) 08:42:17.88ID:xJsqnqc90
>>705
ttps://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/a_01.jpg
ttps://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/a_02.jpg
今回の海路は創造と比較しても狭まってる
瀬戸内海から大阪湾に目掛けて海路で移動するとかはどうも出来ないっぽい
2021/10/28(木) 09:12:35.05ID:yRnxteQn0
>>678
ああなるほど、調べてみたら浮世絵で似たようなの頭に巻いてたわ
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