探検
信長の野望 新生 5生目
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1名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.166.78)
2021/05/04(火) 22:03:09.26ID:A6ktxyaKaシブサワ・コウ40周年記念作品
シリーズ最新作『信長の野望・新生』2021年発売決定
https://gamecity.ne.jp/shinsei/
https://twitter.com/nobunaga_kt/status/1376065407459631107
https://twitter.com/nobunaga_kt/status/1376065664192970757
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前スレ
信長の野望 新生 4生目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1618890203/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
868名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.178.146)
2021/05/29(土) 19:15:44.46ID:qDnBX2FSa 設計が、こうするとこうなる、と考えないで
計算によって答えを出すようにしていかないと太鼓立志伝はもう無理だろう
ところがそんなシステムってのは、ある1ゲームのプロジェクトの中で作られるものではない
ゲームの枠を超えて「光栄の1部署」にならないと実現はできない
規模がでかいから、「このゲームのため!」で作れるものではない
光栄のゲームは全部それを利用する、基礎的な仕組みとして
専門の研究班を立てるべきもの
ハードルは高い
計算によって答えを出すようにしていかないと太鼓立志伝はもう無理だろう
ところがそんなシステムってのは、ある1ゲームのプロジェクトの中で作られるものではない
ゲームの枠を超えて「光栄の1部署」にならないと実現はできない
規模がでかいから、「このゲームのため!」で作れるものではない
光栄のゲームは全部それを利用する、基礎的な仕組みとして
専門の研究班を立てるべきもの
ハードルは高い
869名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.132.191)
2021/05/29(土) 19:19:57.81ID:7NPAa7dZa 太閤厨が先払いで一人一万本くらいソフト買うなら作ってくれるかもよ
870名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
2021/05/29(土) 19:27:59.24ID:dYlPiPFv0 ハハッ!
872名無し曰く、 (ワッチョイ 27.91.191.125)
2021/05/29(土) 19:42:11.37ID:Vt6WtZ4J0 >>871
まあ太閤ゆかりの地だからそれくらい負担してもいいよね?
まあ太閤ゆかりの地だからそれくらい負担してもいいよね?
873名無し曰く、 (ワッチョイ 219.127.12.184)
2021/05/29(土) 19:45:41.49ID:8nQJ/DX90 太閤立志伝は、Xで完成してるだろ
しかもイベコン等があるから、文句をいう前に改造したほうが早いという
革新とか天道も、改造が盛んだったな。権利的にはアウトだろうが、やりやすいのかけっこう動画サイトのあちこちで見た
しかもイベコン等があるから、文句をいう前に改造したほうが早いという
革新とか天道も、改造が盛んだったな。権利的にはアウトだろうが、やりやすいのかけっこう動画サイトのあちこちで見た
874名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.84.103)
2021/05/29(土) 19:55:45.99ID:SrFVLjSwM なにも太閤5が良いとか悪いとか言ってるんじゃなくてそれこそ三国志14の色塗りに象徴されるような国取りだけのゲームから抜け出せない現状にになんか風穴を開けてくれよって話
思いつく代案が今んとこ武将プレイしかないけど
思いつく代案が今んとこ武将プレイしかないけど
875名無し曰く、 (ワッチョイ 153.170.68.130)
2021/05/29(土) 20:13:03.36ID:ML9rtLEv0 ごっこ遊びがしたいだけの太閤ガイジ共はいい加減に死滅してくれないかな
876名無し曰く、 (ワッチョイ 111.89.81.93)
2021/05/29(土) 20:16:37.62ID:HUuwe8Uq0 家紋は増やして欲しいかな
天道・創造・立志伝といい感じに数増やしていったけど
大志では増えなかったのは残念だった
天道・創造・立志伝といい感じに数増やしていったけど
大志では増えなかったのは残念だった
877名無し曰く、 (ワッチョイ 221.54.209.127)
2021/05/29(土) 20:30:08.30ID:bH7IMQs50 普通に国盗りゲームとして正当に作ってくれ
878名無し曰く、 (ワッチョイ 60.239.181.64)
2021/05/29(土) 20:55:19.76ID:2QjxnnS90 普通に城500は欲しい
879名無し曰く、 (スップ 49.97.98.90)
2021/05/29(土) 20:56:08.33ID:vbCPQEQ7d880名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
2021/05/29(土) 21:07:37.42ID:dYlPiPFv0 >>877
そもそもまっとうに作れるん?コーエーって(´・ω・`)
そもそもまっとうに作れるん?コーエーって(´・ω・`)
881名無し曰く、 (スッップ 49.98.144.240)
2021/05/29(土) 21:29:13.99ID:DGIO/QPjd ぶっちゃけゲームなんかほとんどごっこ遊びだろうに
882名無し曰く、 (ワッチョイ 58.98.224.5)
2021/05/29(土) 22:00:33.32ID:eZIlKRED0 せめて払った金の分は遊びたいってのが人情だろう
884名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
2021/05/29(土) 22:06:59.40ID:dYlPiPFv0 太閤
太閤 信長 太閤 挟撃
太閤 挟撃
挟撃
太閤 信長 太閤 挟撃
太閤 挟撃
挟撃
885名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
2021/05/29(土) 22:16:53.84ID:dGcJ/a9E0 武将プレイ=太閤立志伝
という先入観にとらわれているようだけどそこまで遡らなくても
2016年に発売された戦国立志伝や三国志13があるよね
武将プレイというideaは懐古厨なんかじゃない
という先入観にとらわれているようだけどそこまで遡らなくても
2016年に発売された戦国立志伝や三国志13があるよね
武将プレイというideaは懐古厨なんかじゃない
886名無し曰く、 (スップ 1.66.102.97)
2021/05/29(土) 22:28:37.78ID:NmeuNF40d いきなり口悪く批判してくるような奴を無理に説得しようとしても時間の無駄だから
公式ツイにリプしたりメールフォームから投稿した方が建設的だよ
ただの国取りにマンネリ感じてるのは小山元Pさえ言ってたことだし
小笠原氏なら尚更旧態依然の単純な国取りにはしないと思う
公式ツイにリプしたりメールフォームから投稿した方が建設的だよ
ただの国取りにマンネリ感じてるのは小山元Pさえ言ってたことだし
小笠原氏なら尚更旧態依然の単純な国取りにはしないと思う
887名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)
2021/05/29(土) 22:43:55.15ID:5J88HaCx0 >>866
これいいかもね
まずは肝心の大名プレイ部分を面白く作りつつ、必ず武将プレイを追加する想定で設計してくれりゃ創造立志伝より完成度上がりそう
最初から武将プレイだと気合入り過ぎて変な方向に行きそうで怖いってのもあるからな
これいいかもね
まずは肝心の大名プレイ部分を面白く作りつつ、必ず武将プレイを追加する想定で設計してくれりゃ創造立志伝より完成度上がりそう
最初から武将プレイだと気合入り過ぎて変な方向に行きそうで怖いってのもあるからな
888名無し曰く、 (ワッチョイ 58.98.224.5)
2021/05/29(土) 22:47:07.21ID:eZIlKRED0 当主を傀儡にしたてて、実質御家を差配する黒幕プレイとか…
できたらできたで、システム的にややこしくなるだけの気がしないでもないが
できたらできたで、システム的にややこしくなるだけの気がしないでもないが
889名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)
2021/05/29(土) 23:59:21.14ID:IstN8Yrd0 普通に考えたら一番新しい三國志14システムを信長の野望に移植した感じになると思う
ついでに武将プレイを追加してくるかも
ついでに武将プレイを追加してくるかも
890名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)
2021/05/30(日) 00:38:51.33ID:rhroHFtR0 勘弁してくれよあんなゴミゲー
891名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.89.85)
2021/05/30(日) 00:56:25.19ID:6mzkGUuu0 三國志14だけはやめてくれ
892名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.33.152)
2021/05/30(日) 01:21:40.51ID:W3PMaDomM 好きな人もいると思うのであんま言いたかないが同意
893名無し曰く、 (ワントンキン 153.148.94.197)
2021/05/30(日) 01:49:40.38ID:r39JkHjiM 14系は信長の野望には合わないだろ
冗談でもそんなこと言わないでよ
冗談でもそんなこと言わないでよ
894名無し曰く、 (ラクッペペ 133.106.89.37)
2021/05/30(日) 03:01:59.19ID:ZYOc+S47M895名無し曰く、 (スッップ 49.98.157.230)
2021/05/30(日) 05:54:38.80ID:sFPya2ZZd 今回かどうかは別として、日本はほぼ国人衆の集合体だから城数増やした蒼天録はいつかはありそう。あれは城主にも出来ることの結果が忍者だったんだろうな、面倒なだけだったけど。
896名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.45.164)
2021/05/30(日) 06:47:03.19ID:r3ARDIKE0897名無し曰く、 (ワッチョイ 180.235.7.82)
2021/05/30(日) 08:39:23.57ID:lexWQ0eD0 「新」生とは一体
898名無し曰く、 (ブーイモ 210.138.177.184)
2021/05/30(日) 08:43:26.75ID:OKfINgPQM899名無し曰く、 (ワッチョイ 124.45.25.84)
2021/05/30(日) 09:47:11.50ID:VS0pt3h10 リアルとリアリティは違う、というから
リアル追い求めたら、兵士達が乱暴狼藉しまくってそれを黙認するゲーになるぞ
それはそれで…という層はいるかもしれないが少数だろ
リアル追い求めたら、兵士達が乱暴狼藉しまくってそれを黙認するゲーになるぞ
それはそれで…という層はいるかもしれないが少数だろ
900名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
2021/05/30(日) 09:58:18.22ID:fGAe37iO0 いいね
901名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.107.173)
2021/05/30(日) 09:58:36.94ID:oPz9CsasM 別に今だって治安のパラメータをはじめ掠奪や焼き討ちあるだろ
902名無し曰く、 (ワッチョイ 223.218.17.11)
2021/05/30(日) 10:28:48.20ID:KhbWnEow0 創造大志でも江戸大坂間の行軍だと半年以上かかりそう
903名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
2021/05/30(日) 11:15:57.45ID:CdtRc2dw0 >>896
蒼天の良い所は武将総取りじゃ無く大名を斬って家を滅ぼすか大名を生かして家を残して従属させるかの2択があってリアリティを重視してる雰囲気があることだろうな。あのシステムで創造と組ませたら面白くなりそうなんだがなぁ
蒼天の良い所は武将総取りじゃ無く大名を斬って家を滅ぼすか大名を生かして家を残して従属させるかの2択があってリアリティを重視してる雰囲気があることだろうな。あのシステムで創造と組ませたら面白くなりそうなんだがなぁ
905名無し曰く、 (ワッチョイ 180.145.163.68)
2021/05/30(日) 11:34:50.20ID:m/XvXo/I0 蒼天録は城主プレイとしてはまあまあ良かった
戦闘と内政の簡素化には問題あったが忠臣から梟雄、内部からお家乗っ取りなど自由度があったし
当主がボンクラだと忠義を尽くしても報われないところもリアリティあったw
戦国立志伝のような中途半端な武将プレイにするくらいなら
あれを発展させてくれた方がナンボかマシだと思う
戦闘と内政の簡素化には問題あったが忠臣から梟雄、内部からお家乗っ取りなど自由度があったし
当主がボンクラだと忠義を尽くしても報われないところもリアリティあったw
戦国立志伝のような中途半端な武将プレイにするくらいなら
あれを発展させてくれた方がナンボかマシだと思う
906名無し曰く、 (スッップ 49.98.160.123)
2021/05/30(日) 12:03:58.20ID:D/Vj45AId 太閤立志伝厨うざすぎるからとりあえずそのままの移植でいいからswitchにでも移植しろや
俺が真っ先に買うのに
俺が真っ先に買うのに
907名無し曰く、 (ワッチョイ 223.218.17.11)
2021/05/30(日) 12:10:34.29ID:KhbWnEow0 太閤てイベコンなくても欲しいもんなの?
やったことないから知らんけど
やったことないから知らんけど
908名無し曰く、 (ワッチョイ 124.45.60.88)
2021/05/30(日) 12:20:29.96ID:4wlmPKld0 秀忠のアレさを再現するなら、兵士の疲労を考えず強行軍で時間短縮可能システムとかまでいかないと
計算式がめんどくさいことになりそう
計算式がめんどくさいことになりそう
909名無し曰く、 (ワッチョイ 114.177.204.182)
2021/05/30(日) 12:40:32.65ID:MJ9sspkF0 蒼天録最後は養子システムで楽しんでたから、戦国武将の家名を残す的な楽しみはできたな。戦国立志伝と蒼天録組み合わせるくらいのことはコーエーも考えてそうだけど、やるなら本編じゃなくてスマホでやって欲しい。教育と嫁次第で息子のパラメータ変動する家名存続シミュレーション。
910名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
2021/05/30(日) 12:52:15.89ID:lnGHqrPh0 >>908
烈風伝みたいに全国をヘックス型にして、移動を通常の移動可能ヘックスマスのほか
目的地をクリックしたらそこを目的にターンごとに自動移動で
□強行軍 にチェックすると移動力アップするかわりに毎ターン最初に兵体力なり士気をマイナス処理すれば実現できそう
たいしたゲームでもないくせに毎回無理にリアルタイム3Dなんかにしてるから処理がなんでもかんでも難しくなる
烈風伝みたいに全国をヘックス型にして、移動を通常の移動可能ヘックスマスのほか
目的地をクリックしたらそこを目的にターンごとに自動移動で
□強行軍 にチェックすると移動力アップするかわりに毎ターン最初に兵体力なり士気をマイナス処理すれば実現できそう
たいしたゲームでもないくせに毎回無理にリアルタイム3Dなんかにしてるから処理がなんでもかんでも難しくなる
911名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.134.135)
2021/05/30(日) 12:55:01.39ID:4RlbcdX5a 三国志14かな?
912名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
2021/05/30(日) 13:02:25.36ID:lnGHqrPh0 そういや三国志は12ぐらいから買ってないな・・
昔は信長も三国志もワクワク毎回買ってたのに。
そのうちノブヤボにも興味なくすんだろうか
昔は信長も三国志もワクワク毎回買ってたのに。
そのうちノブヤボにも興味なくすんだろうか
913名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.158.201)
2021/05/30(日) 13:11:46.84ID:ol5I3WLGa 強行軍システムはいいアイディアだと思う
914名無し曰く、 (ワッチョイ 180.25.70.162)
2021/05/30(日) 13:46:28.41ID:nAKbKstV0 >>907
シリーズにもよるんだけど面白い……。忍者の頭領になって抜け忍して侍に転職して忍者大名になって
抜け忍を抹殺する忍びをなぎ倒しながら天下統一みたいなの出来る
オレ頭領なのに何で追手がかかってたんだろ。ファンだったんかな
シリーズにもよるんだけど面白い……。忍者の頭領になって抜け忍して侍に転職して忍者大名になって
抜け忍を抹殺する忍びをなぎ倒しながら天下統一みたいなの出来る
オレ頭領なのに何で追手がかかってたんだろ。ファンだったんかな
915名無し曰く、 (スップ 1.66.99.113)
2021/05/30(日) 14:07:53.70ID:+oLKeyfxd >>905
主君の娘を妻にもらうのを認めさせる評定とか
世継ぎを自分にさせる評定とかで主君だけが反対表明してるのを押しきった瞬間は興奮するよな
ああいう想像力でドーパミン出させるようなシム的な遊びを大事にすれば
昨今の無味乾燥で単調な国取りみたいに飽きが早くなることは無くなると思う
主君の娘を妻にもらうのを認めさせる評定とか
世継ぎを自分にさせる評定とかで主君だけが反対表明してるのを押しきった瞬間は興奮するよな
ああいう想像力でドーパミン出させるようなシム的な遊びを大事にすれば
昨今の無味乾燥で単調な国取りみたいに飽きが早くなることは無くなると思う
916名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.173.56)
2021/05/30(日) 21:48:21.02ID:KeRNgs4Da ここで一緒に死ねたらいいと
すがる涙のeasyらしさ
その場しのぎの流鏑馬射って
みちのく一人旅 (相馬家)
すがる涙のeasyらしさ
その場しのぎの流鏑馬射って
みちのく一人旅 (相馬家)
917名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
2021/05/30(日) 22:30:14.85ID:2DhvTOS20918名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.246.168)
2021/05/31(月) 00:05:18.94ID:l+kGQ1sL0 ドラクエ3リメイクみて思ったけど
グラフィックスなんてHD2Dで
楽しめるゲームなんて、まだまだあると思う。信長や三国志だってそうだ。
グラフィックスなんてHD2Dで
楽しめるゲームなんて、まだまだあると思う。信長や三国志だってそうだ。
919名無し曰く、 (スップ 49.97.98.198)
2021/05/31(月) 00:14:36.36ID:1c1WpWlSd あんまスレチを引っ張る気はないが
DQ3のあのリメイクが受け入れられてるのは12をしっかりしたクオリティーでやることあってのもの
もしも正当ナンバリング最新作があの2Dですとか言ってたら大炎上に決まってる
DQ3のあのリメイクが受け入れられてるのは12をしっかりしたクオリティーでやることあってのもの
もしも正当ナンバリング最新作があの2Dですとか言ってたら大炎上に決まってる
920名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.203.39)
2021/05/31(月) 00:29:27.96ID:jspYbCZQ0 今どんだけ出来ているんだろうね?
創造発表時にあったイメージ画くらいはあるのかね?
なんかそれすら疑っているんだが。
創造発表時にあったイメージ画くらいはあるのかね?
なんかそれすら疑っているんだが。
921名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.246.168)
2021/05/31(月) 00:40:02.28ID:l+kGQ1sL0922名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
2021/05/31(月) 02:20:10.95ID:EVuPEYOQ0 >>921
創造大志の「拡大してよく見たら小さな兵士がたくさんいる」的なのってどうなん。
自分はその縮尺にすることないから無駄なことに予算使ってんなって感じ。
あと日本地図詳細に描いてるのに全く活用できてない。
創造大志の「拡大してよく見たら小さな兵士がたくさんいる」的なのってどうなん。
自分はその縮尺にすることないから無駄なことに予算使ってんなって感じ。
あと日本地図詳細に描いてるのに全く活用できてない。
924名無し曰く、 (スップ 1.72.2.74)
2021/05/31(月) 07:51:54.93ID:VpXSNDPed 創造は作業感強すぎて合わなかった
自由度少ないゲームはすぐ飽きる
自由度少ないゲームはすぐ飽きる
925名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.128.132)
2021/05/31(月) 07:57:18.53ID:PIXcQx250926名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.107.173)
2021/05/31(月) 08:02:50.26ID:Xr834d/+M 創造が合わないはよく理解できる
けどあれもより完成度を高める方向として画期的というか絶対に必要な過渡期の作品だったのも確か
けどあれもより完成度を高める方向として画期的というか絶対に必要な過渡期の作品だったのも確か
927名無し曰く、 (スップ 49.97.109.4)
2021/05/31(月) 08:04:12.65ID:5WeN34YAd なにいってんだこいつ
928名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.84.216)
2021/05/31(月) 08:15:16.78ID:kD8m9P/20 その創造を元に戻しちゃったのが14だけどねw
929名無し曰く、 (ワントンキン 153.148.94.197)
2021/05/31(月) 08:21:40.09ID:il/0FyQ3M そりゃ太閤立志伝を望んでる連中には合わないだろうよ
でもそれは好みの問題であってゲームの出来とは別の話だ
でもそれは好みの問題であってゲームの出来とは別の話だ
930名無し曰く、 (ワッチョイ 124.44.110.173)
2021/05/31(月) 08:31:29.24ID:w/MJlQgT0 蒼天録あたりは、味方AIがアホすぎプレイヤーに厳しすぎで長所を殺してたな
あれをもっと洗練させるとかじゃないと
あれをもっと洗練させるとかじゃないと
931名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
2021/05/31(月) 09:01:14.83ID:Lut1Cw9q0 その世界を忠実に再現出来ない以上全武将プレーは単調で飽きるわ
だから三国志13より14派
だから三国志13より14派
932名無し曰く、 (スッップ 49.98.153.213)
2021/05/31(月) 09:03:31.16ID:4Yqn1J3zd >>930
城主としてプレイすると実質ゲームオーバー無いからじゃないかな。あと蒼天録は合戦がつまらなかった。武将プレイなら将星録の合戦システムでも付けた方がそこそこ面白かった気がする。
城主としてプレイすると実質ゲームオーバー無いからじゃないかな。あと蒼天録は合戦がつまらなかった。武将プレイなら将星録の合戦システムでも付けた方がそこそこ面白かった気がする。
933名無し曰く、 (スップ 1.66.103.182)
2021/05/31(月) 09:45:59.62ID:R7uUAQtHd 近年で一番プレイ時間長く遊べたのは三国城13だった
自由度の高いマルチ主人公のRPG感覚だから何度も繰り返しプレイしたくなれる
シンバルな国取りだと歴史シミュレーションというより競技みたいで1回天下統一したらもういいやと思っちゃう
自由度の高いマルチ主人公のRPG感覚だから何度も繰り返しプレイしたくなれる
シンバルな国取りだと歴史シミュレーションというより競技みたいで1回天下統一したらもういいやと思っちゃう
934名無し曰く、 (スップ 1.72.0.210)
2021/05/31(月) 09:56:24.76ID:KrNaMObXd935名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.107.173)
2021/05/31(月) 09:58:03.14ID:Xr834d/+M 13は個人コマンドが少ないのがな
全て戦略に集約される個人行動だったから武将プレイに振り切れていなかったというか
全て戦略に集約される個人行動だったから武将プレイに振り切れていなかったというか
936名無し曰く、 (スップ 1.66.103.148)
2021/05/31(月) 10:14:17.56ID:MWnZ+yHPd 三國志13は確かにできることが少なかったな
味方陣営に対して工作できる蒼天録くらい行動の選択肢に幅があればもっと楽しかったと思う
逆に蒼天録や戦国立志伝ではできなかった在野プレイは信長の野望にも入れてほしい
でも太閤立志伝3以降の忍者剣豪みたいな職業というよりはそこは武将としての就職活動メインでいいんだけど
斬新シリーズのイメージというか
味方陣営に対して工作できる蒼天録くらい行動の選択肢に幅があればもっと楽しかったと思う
逆に蒼天録や戦国立志伝ではできなかった在野プレイは信長の野望にも入れてほしい
でも太閤立志伝3以降の忍者剣豪みたいな職業というよりはそこは武将としての就職活動メインでいいんだけど
斬新シリーズのイメージというか
937名無し曰く、 (スップ 49.97.99.126)
2021/05/31(月) 10:14:49.42ID:e3dDxDeHd 斬シリーズね
938名無し曰く、
2021/05/31(月) 11:00:55.37 FF14の新生は大成功して世界的ゲームになったけどこっちの新生はどうなることやら
939名無し曰く、 (オッペケ 126.236.161.172)
2021/05/31(月) 12:13:26.18ID:ll9oWDxMr 士官できない武将なんて、恥以外のなにものでもないんじゃ?
940名無し曰く、 (ワッチョイ 180.30.81.132)
2021/05/31(月) 14:02:17.48ID:fAUvq1r80 高禄で迎えに来るまで待つ島左近プレイもしたいやん
941名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.134.135)
2021/05/31(月) 14:39:23.13ID:9kB05xFNa その手のって一回やったら飽きるのにまともに作るのはコストかかりそう
942名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.246.168)
2021/05/31(月) 16:42:21.26ID:l+kGQ1sL0 特に大名プレイなんだけど戦略、戦闘も支配地域の拡大と共にある程度タワーディフェンス型というか、大まかな命令だけで采配出来るのが望ましいね。昔のシリーズとの大きな違いは、なんだかんだでかなり詳細になって、プレイ感覚に違和感が出てくる。1〜100までの事を全部(大名)プレイヤーがやってる感じ。
943名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
2021/05/31(月) 16:58:31.47ID:lwc1HzBp0 >>942
大勢力なのに現場監督時代と同じようなフットワークで動けるからみんな拡大速度早すぎて腰落ち着けて内政できないんだよなあ
遠方だと味方の城ですら質も量も速さも情報足りないだろうし、
大勢力以降は大名自ら出陣とかもしもの場合とか、出陣中に京を抑えられたりする可能性とか考えるとやらないだろうし
「委任」した時のAIを優秀にしないとノブヤボって結局何も前に進まないと思う
大勢力なのに現場監督時代と同じようなフットワークで動けるからみんな拡大速度早すぎて腰落ち着けて内政できないんだよなあ
遠方だと味方の城ですら質も量も速さも情報足りないだろうし、
大勢力以降は大名自ら出陣とかもしもの場合とか、出陣中に京を抑えられたりする可能性とか考えるとやらないだろうし
「委任」した時のAIを優秀にしないとノブヤボって結局何も前に進まないと思う
944名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
2021/05/31(月) 16:59:50.44ID:V9rIXhZ20 >>934
まさに狂信者
まさに狂信者
945名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
2021/05/31(月) 17:00:36.28ID:lwc1HzBp0 新生したとしてもSEとかの
ピッ とか ポッ とか 武将死んだ時のベンベンベンベンベン・・・は使い回すに100ガバス
ピッ とか ポッ とか 武将死んだ時のベンベンベンベンベン・・・は使い回すに100ガバス
946名無し曰く、 (オッペケ 126.158.201.125)
2021/05/31(月) 17:02:00.11ID:SGk4hUUPr 創造ー大志の使い回しは酷かったな
947名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.150.209)
2021/05/31(月) 17:20:08.15ID:fqEv/djVa 汎用グラフィックもそろそろ更新して欲しい
948名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.246.168)
2021/05/31(月) 18:44:36.05ID:l+kGQ1sL0 ゲーム製作って大変だろうな…とは思う。
Pが新作のビジョンを発表しても、先ずその内容を共感、共有しなくちゃいけない。
みんな感性や思想が違う…例えばこのスレ住人達で「新生」を製作しようものなら、とてもじゃないが………ゲームは1人では創れないからねぇ
Pが新作のビジョンを発表しても、先ずその内容を共感、共有しなくちゃいけない。
みんな感性や思想が違う…例えばこのスレ住人達で「新生」を製作しようものなら、とてもじゃないが………ゲームは1人では創れないからねぇ
949名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)
2021/05/31(月) 18:48:52.14ID:b4gpbTgN0 それですげー面白いのを作るのは大変だと思うけど、てきとーなもんを作るのは大変じゃないんじゃない
950名無し曰く、 (ワッチョイ 221.54.209.127)
2021/05/31(月) 21:02:17.53ID:MbJoK+Tc0 目的は儲けることやぞ
951名無し曰く、 (ワッチョイ 180.235.7.82)
2021/05/31(月) 21:46:13.85ID:8K6eiaJ60 その為のPK&DLCだろ
オプションの設定項目も稼ぎの種
オプションの設定項目も稼ぎの種
952名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
2021/05/31(月) 22:19:34.44ID:EVuPEYOQ0 「新生」新しく生まれ変わるためには何かを捨てなければならない
自分は内政だと思う
「進出しますか?しませんか?」するに決まってんだろ!
思考停止でクリックするだけのコマンドは要らない
自分は内政だと思う
「進出しますか?しませんか?」するに決まってんだろ!
思考停止でクリックするだけのコマンドは要らない
953名無し曰く、 (ワッチョイ 27.91.191.125)
2021/05/31(月) 22:23:27.68ID:insCam350 それは大志ですでに捨てたでしょ
954名無し曰く、 (ワッチョイ 118.108.4.40)
2021/05/31(月) 22:34:46.32ID:7+9vdaV80 パワーアップなら100を120にしてくれたらいいんだけどなあ…
955名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
2021/05/31(月) 23:59:56.79ID:V9rIXhZ20 もう6月なんですけど、どうなってるの
956名無し曰く、 (ブーイモ 163.49.200.212)
2021/06/01(火) 00:11:47.69ID:CwsalW6fM ビールの銘柄かね
957名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.245.6)
2021/06/01(火) 08:21:36.39ID:XFczjUz20959名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.24.209)
2021/06/01(火) 09:11:59.19ID:eHYhJtHSM 少し前までは戦争が面白くない作品はどう頑張っても面白くないって思ってたが大志14とやってきて内政も必須事項なのは確認したわ
システムの傾向とかタイプとかは面白さには関係が無くて、簡素な要素はあればあるだけ確実にマイナスになるってことが分かったんだな
システムの傾向とかタイプとかは面白さには関係が無くて、簡素な要素はあればあるだけ確実にマイナスになるってことが分かったんだな
960名無し曰く、
2021/06/01(火) 09:30:31.36 新生するために真っ先に捨てないといけない物
老害プレイヤー
老害プレイヤー
961名無し曰く、 (ワッチョイ 150.246.44.181)
2021/06/01(火) 10:05:07.97ID:SJUiavJY0 三國志14は内政を任せる人材が不足しまくるという巫山戯た仕様だったからな
プレイヤーがやる事はキャラをセットするだけという
しかし戦闘面ではRTS風味の陣取り合戦になって、新たな顧客も入ったのである程度の成功はある
プレイヤーがやる事はキャラをセットするだけという
しかし戦闘面ではRTS風味の陣取り合戦になって、新たな顧客も入ったのである程度の成功はある
962名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.147.161)
2021/06/01(火) 10:10:39.78ID:+sFIMgFPa >>961
14の内政は簡素な割には武将配置とか細かくて結構面倒でつまんないんだよなぁ。あれなら同じ面倒でも箱庭内政で建物作る方がよっぽど楽しい。
14の内政は簡素な割には武将配置とか細かくて結構面倒でつまんないんだよなぁ。あれなら同じ面倒でも箱庭内政で建物作る方がよっぽど楽しい。
963名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.137.137)
2021/06/01(火) 10:15:28.28ID:mVqph6yEa 内政武将は移動すら必要なくなった大志とは逆だな
964名無し曰く、
2021/06/01(火) 10:46:12.92 箱庭内政ものなら革新がほぼ完成形だから今更あれをまた出してくるとは思えない
965名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
2021/06/01(火) 10:51:23.09ID:bKO43E+k0 革新の内政マスを全国全部にいれてほしい
道とか堤とか干拓とか砦とかカシュッカシュッて立てたり山を削って整地したり。
一枚マップ→3D一枚マップ の次は3D一枚マップのサンドボックス要素や
道とか堤とか干拓とか砦とかカシュッカシュッて立てたり山を削って整地したり。
一枚マップ→3D一枚マップ の次は3D一枚マップのサンドボックス要素や
966名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.246.168)
2021/06/01(火) 11:47:56.72ID:ZCoIdAIP0 某Pが昔云ってたが、ゲームする気持ちよさ楽しさを感覚的に感じとれるシステムやSE
が必須。その点では14は不快感が多数存在している。内政の「武将を配置していないとストレスとなり、埋められないもどかしさ」はゲーム性として致命的である。
信長も過去作にあった、部隊攻撃時の効果音の爽快さが近年はなくなっている。細かい事だけど、肥に限らず今のゲームに違和感を感じるのはそういった部分でもある。
が必須。その点では14は不快感が多数存在している。内政の「武将を配置していないとストレスとなり、埋められないもどかしさ」はゲーム性として致命的である。
信長も過去作にあった、部隊攻撃時の効果音の爽快さが近年はなくなっている。細かい事だけど、肥に限らず今のゲームに違和感を感じるのはそういった部分でもある。
967名無し曰く、 (アークセー 126.248.129.48)
2021/06/01(火) 13:13:46.73ID:vGl3DlRDx バーン!バーン!パキーン!
○○が撃たれた!
○○が撃たれた!
968名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.24.209)
2021/06/01(火) 13:40:17.96ID:eHYhJtHSM うんまあ14の内政は何も武将数が足りないことが一番の問題じゃないんだけどね
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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