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信長の野望 大志 part97

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1名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
垢版 |
2018/12/03(月) 11:38:23.40ID:bl0Fruy20
政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。

政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

PK発売予定日:2018年2月14日(木)

■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2019年2月27日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須

■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512

前スレ 信長の野望 大志 part96
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541738291/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/12/11(火) 16:20:08.26ID:C/ZZzMBLM
>>362
追加史実シナリオ商法やってるしそうでもない
2018/12/11(火) 16:21:37.24ID:N+W1J4vwM
俺も3Xになってるってのは同意だわ
全勢力のステータスマスクしていいんじゃない?
2018/12/11(火) 16:22:08.61ID:C/ZZzMBLM
>>366
ストラテジー的には弱み
2018/12/11(火) 16:25:58.98ID:AJhlJ/rAM
新武将と国替えとかでそのxは付け足せるはずなんだけど、いかんせん神視点だからな
諜報とか復活させた方がいい
2018/12/11(火) 16:51:22.32ID:JsK7p/zR0
もしも普通にストラテジーを作るのなら、4Xの「探索」はゲーム序盤で特に頻繁に行われることが多いため、
ゲーム序盤では領土内を探索することで、ごろつき団の根城が発見されて、それを討伐するイベントが発生したり、
金山が発見されて財政に寄与されたり、独自技術が発見されて戦術的に有利になったりするんだろう。
そうして領土内を完全掌握して盤石の地盤を得ると、視点は近隣国との争いという次のステップへ向かう。
もちろん、近隣国との争いにおいても、対象近隣国への探索・調査を繰り返すことで様々なイベントが起きるだろう。
調査団が殺されたり、逆に近隣国の機密を盗み取ったり。
売れてる流行りのストラテジーはこんな感じだね。
ただ信長では史実を元にしてるがゆえに、これを実現しようとしても探索のワクワク感や楽しみは薄いね。
2018/12/11(火) 16:56:19.40ID:AJhlJ/rAM
それはむしろ武将プレイに近いね
となりの国を取るために戦略をどう複合的にとっていくか考えるのがストラテジーだから、効率以外の要素を含む探索が入るのはむしろ戦略というよりはそれこそシミュレーションそのものって感じだ
2018/12/11(火) 17:12:13.76ID:jPEAX2DCp
蒼天録の諜報は良かったと思う
2018/12/11(火) 17:19:54.07ID:JsK7p/zR0
昔のターン制ストラテジーの信長でも、人材発掘の探索コマンドがあったよね。
武将ユニットに命じることで、探索によって国内に埋もれてる人材を見つけることが出来た。
それをリアルタイムストラテジーの探索では、次のような形となるだけ。

いまのリアルタイムストラテジーでは、偵察ユニットへ、特定地点の探索か、自動探索モードかプレイヤーが選択でき、
もしも信長にそういう流行りの方法を導入するのであれば、武将ユニットにマップ上の特定地点の探索を指示するか、マップ上の未探索エリアを次々と訪問する自動探索モードを割り当てることになる。
プレイヤーは他のことをやったりしながら、新たな発見をしないか経過を見守る形となる。
ただ、繰り返しになるが、信長のように史実を元にしてるとネタバレしてるため、探索のワクワク感や楽しみが薄い。
2018/12/11(火) 17:52:43.63ID:5iu1Kfpu0
講和交渉とかも最初から太閤レベルで実装しとけばましなのに
無印だからって手抜きしすぎなんだよ
2018/12/11(火) 17:54:58.51ID:S2cnGxS1a
>>360
前世は大地震で滅亡したんや・・一族みんな・・
377名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.174.69)
垢版 |
2018/12/11(火) 18:05:16.91ID:SjJC0w/A0
二月発売の神ゲーに大地が鳴動している
2018/12/11(火) 18:23:15.06ID:4bjQDCd90
神にも色々あるからなぁ
379名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/12/11(火) 18:33:08.58ID:moBl/0yd0
>>375
講和の交渉のAIは今回コーエーさんには難しいかな。講和の条件が沢山あり過ぎて勢力の優劣や攻める側守る側の優劣など場面で数え切れないほど交渉AIを組まないといけない。創造や革新などの攻められてる時の停戦だけじゃ無いからね大志の講和は。
2018/12/11(火) 18:46:22.36ID:LjiMdiMW0
まあPKは天下創世〜天道よかよほどマシな作品になるだろ
2018/12/11(火) 20:00:18.19ID:lqYVCEWl0
大志PKは諦めて次回作の妄想なんだけど、今の弱小も大大名も城取りゲーってのを改めて
支城勢力→郡取り
国持ち大名→城取り
大大名(10国程度)→国取り
と規模に見合った戦い方を出来るようになればいいと思った
そうすれば城が増えすぎて手間ばかり嵩む後半戦の城取りも、前半の地道な領土拡大も解決できる(という妄想)
2018/12/11(火) 20:16:26.24ID:AJhlJ/rAM
もともと新規向けシンプル路線というコンセプトのもと設計してたわけではなく開発中のヤスリがけを過剰にやり過ぎた結果だとすれば、それを反省してるフシもあるし結構持ち直すんじゃないかと甘い期待をしてみたり
2018/12/11(火) 21:23:34.01ID:xK95DQaB0
もともとがスマホ向けシンプル路線だから無駄だぞ
384名無し曰く、 (ワッチョイ 115.124.141.239)
垢版 |
2018/12/11(火) 22:17:02.92ID:+VoIRDVC0
相変わらずユーザーにリスペクトがないなこの会社は

”信長の野望ユーザーズアンケート”
×アンケートに回答してくれた方の中から〜
〇アンケートにご回答いただいた方の中から〜

しかも
抽選でたった3名様にだと

言葉使いも知らない上にケチときた(呆れ)
385名無し曰く、 (スップ 1.72.5.9)
垢版 |
2018/12/11(火) 22:19:29.01ID:iannY97ld
一般論だけど、乞食って気持ち悪いよな
2018/12/11(火) 22:49:25.39ID:RfQ8SZ9Ip
京を抑えるメリットをもっとくれ
2018/12/11(火) 23:10:37.04ID:LRCuQVw00
京を抑えるメリットの一つとして
天下創世の「地方は朝廷とコンタクトを取る期間が不利になる」ってルールは好きだった
2018/12/11(火) 23:14:41.61ID:Q3CKPYUwa
天道だっけ?京を支配する天下人クラスの勢力を朝敵指定してくる胆力の公家がいるのは
389ビッグソレトモ (ワッチョイ 118.108.251.30)
垢版 |
2018/12/11(火) 23:36:13.02ID:L+pfmGih0
ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1461959989/
2018/12/12(水) 00:25:46.62ID:EPYStaN+0
京を押さえたら官位をいつ来るかわからん公家から一度に1個とかじゃなくて、こちらから能動的に働きかけて一度に2~3個貰えるようにならんのかな。何を意味不明なケチり方してるのやら。
2018/12/12(水) 08:24:23.30ID:5f5mPXbt0
有志 MOD JananStyle(レジデンス、商業、工業とNewDLCの対応アセット)と京都の中世マップがあれば、ホントこのタイトルが不要になる

既に自力で2000人の新規武将入れてるので、このタイトルから得られるモノは少ないだろうな(完結
2018/12/12(水) 09:39:29.84ID:XqjLKtdm0
開発者が実況してるゲームプレイ画面を見て驚いたわ。30年前のストラテジーかと思った。
今どきキャラ絵とテキスト画面を使って、内政をやるストラテジーがあるんだな。
てっきり内政もマップ上のユニットに指令してやるものと思ってた。大志がこれほど遅れてたとは。
2018/12/12(水) 09:43:54.40ID:GWTZoCzLa
>>392
興味ないのに居座って長文連投はキモすぎ
30年前っていうのも盛りすぎで頭悪いの丸出し

大志の擁護なんてする気ないけど、お前みたいなガイジは目障りだとは思うわ
2018/12/12(水) 09:49:58.24ID:XqjLKtdm0
内政をやって数字の上昇を眺めるよりも、
安土桃山時代を投影した町が発展し、賑わう人々の生活が垣間見えるほうが、何百倍も微笑ましいやろ。
だから今のストラテジーは拡大マップ上で内政をするんやで。
ストラテジーの何を学んでゲームを作っとるのや。
2018/12/12(水) 09:54:30.55ID:J/0xE4CV0
牧場物語でもやってれば
2018/12/12(水) 09:58:18.04ID:jR2xdOOVM
うーん昨日までは割と同意できたんだけどさすがにクドいかな
大志は別にグラフィックを始めとした演出に不満があるわけじゃないんだよ
現状糞ゲーなのは確かだが便乗して不要な叩き方はしたくない
2018/12/12(水) 10:00:57.73ID:LXG22JPXd
戦国群雄伝全国版がほしい。武将風雲録じゃなくて、群雄伝の全国版。あの時点で完成されてるから、その後のシリーズはくどすぎ。
2018/12/12(水) 10:01:59.84ID:XqjLKtdm0
>>393
知識もないのに他人を嘲笑し始めたら人間として負けやで。
初代Sid Meier's Civilization (1991年発売)でもマップ上で内政はやっとるんやで。

あとは放置。
2018/12/12(水) 10:06:52.31ID:+SjcCC3u0
マップ上内政はあってもいいが無くてもいい
そんだけ
2018/12/12(水) 10:11:29.64ID:GWTZoCzLa
>>398
だから何だとしかw
マップ上の内政有無は別に必須なものでもない
理解もせずに長文連投オナニーを始めたら人間としてレベル低いでw

興味無いといいつつも居座るキモさについて自己分析したら?
2018/12/12(水) 10:13:48.10ID:XqjLKtdm0
>>396
そういう人もいるだろう。掲示板なんて君も俺も所詮少数派なのだから、少数派の好み自体には意味がない。
一方で、例えば、4Xの一つである「殲滅」は、3D性能を駆使して迫力ある戦闘行為を描写することが必要とされてる世界的な流行がある。
静止画の武将絵を見せてセリフを言わせるのがメインとか、演出方法が20年前のストラテジーと化してるよ。
それに、武将絵を映すにしても、絵のタッチそのまま2D画像を利用して3Dにして動かす技術が大昔に開発されてるから、武将を動かせ。
技術の進歩に対応しろという話だよ。
様々な技術の進歩に対応しなきゃ、一部のマニアだけに支持されるだけで、衰退して置いてかれるよ。
2018/12/12(水) 10:14:41.11ID:XqjLKtdm0
>>399-400
君の好みには興味がない。
2018/12/12(水) 10:16:14.09ID:4ylEXaKT0
>>397
群雄伝というか
過去作のリメイクもしくはDLCによる機能追加はやってほしいんだけど
まあ無理なんだろうねぇ
404名無し曰く、 (オッペケ 126.133.226.28)
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2018/12/12(水) 10:17:07.34ID:8rHZAKjEr
しつこいし気持ち悪いな
野望に求められていることとcivに求められてることは根本的に違う
マップ上の内政がトレンドかというとそうでもないし
EU4とかHOIにも噛みつけば?
2018/12/12(水) 10:17:26.94ID:jR2xdOOVM
うん、だから意見としては反対はしないよ
ただ話のタイミングというか竹から藪にそんなこと言われても誰も乗れないしウザがられるだけ
当然の反応
2018/12/12(水) 10:18:33.79ID:GWTZoCzLa
>>402
それ、今まさにお前が思われてることだよ
そんなことも気づけないとか頭悪っw
407名無し曰く、 (オッペケ 126.133.226.28)
垢版 |
2018/12/12(水) 10:21:40.87ID:8rHZAKjEr
色々と拗らせたバカなコミュ障のキモオタって感じだな
謎のマウンティングで上から目線なのが更に気持ち悪い
2018/12/12(水) 10:22:30.45ID:XqjLKtdm0
>>404
違うよ。ほれ。
https://www.youtube.com/watch?v=HgwFlBpl-7Q
2018/12/12(水) 10:28:00.41ID:GWTZoCzLa
とりあえずこのバカはストラテジー向きの頭ではないな
何の目的もなくダラダラと興味のないゲームのスレで長文連投した挙句、ウザがられ続けるのだからw
2018/12/12(水) 10:30:05.22ID:jR2xdOOVM
こないだの無敵講和の人もそうだけど思い描いている理想とか要望とかは他の人とそんなに違わないんだよな
ただ話題のウェイトを壮絶に誤っているというか政治討論の場でアニメの話をするようなもので、いくら正論でも噛み合ってなければ周りは首をかしげるし、本人は間違った話はしてないだけに説得が難しい
「あのー、そこじゃねえよ」と言ってあげても納得してくれないしな
2018/12/12(水) 10:37:08.15ID:XqjLKtdm0
>>410
掲示板で反論が来るのは簡単な理由だよ。
一般論として、攻撃的な人達が主張してきた持論と違うから反論が来る。
その攻撃的な人達は異なる意見を今と同様に排斥してきたし、掲示板はその攻撃的な特定の持論を持つ人達しか残らない。
で、俺はそういう人達に無理に合わせるつもりもない。
2018/12/12(水) 10:43:35.99ID:+SjcCC3u0
なら自然な流れだな
味方を作れなかったあんたの負けということだ
あんたに合わせるつもりは無い人間しかいないからだ
2018/12/12(水) 10:46:09.89ID:W+eXqKSEd
>>411
と言いながら本日7回目の投稿でid真っ赤になってますぇ。

ある程度寛容さと人の意見に美点を見出せる感性があれば、重箱の隅を爪楊枝で刮ぎまくるように連投しないよ。
2018/12/12(水) 10:50:27.32ID:XqjLKtdm0
>>412
君と目的が違うんだな。そんなことのための君は書き込んでるのか。
俺の書き込み目的は書かないよ。スレ違いだから。
2018/12/12(水) 10:52:50.43ID:XqjLKtdm0
一般論として、急に書き込みが増えるスレは、多数がいるように見えて、単に自演してるやつがいるだけで最大3人ぐらいしかいなんだよな。
416名無し曰く、 (オッペケ 126.133.226.28)
垢版 |
2018/12/12(水) 10:55:22.46ID:8rHZAKjEr
コミュ障キモオタが得意の被害妄想まで始めてて草
自分の意見が認められないと発狂するワガママなガイジか
承認欲求強すぎィッww
2018/12/12(水) 11:20:19.40ID:W+eXqKSEd
>>415
正確には一人の話を全く聞く気が無いのに、自分の意見だけを一方的に布教したがる狂信的な宣教師キャラの人
VS
その人に自分の考えを正しく理解して欲しい甘えん坊系頑固ちゃんが理解を求めて連投している時。

さぁ、記録の更新なるか?
2018/12/12(水) 11:35:41.99ID:XqjLKtdm0
それも違うな。理解してほしいではない。
結局、人間は心理学のいう自己投影の存在でしかないことを実感するわ。
2018/12/12(水) 11:46:51.84ID:W+eXqKSEd
すまんけど、君が宣教師タイプにしかみえんのよね。
議論の作法は、相手の話の片鱗から、少しでも良い意見・考えを感じて取り入れようとする姿勢と観察する事だよ。

君の言葉は正しい点も多いよ。

人は己自身を誰より雄弁に語ると言うが、君の投稿を読み返して見なされ、君の潜在意識が君の顕在意識に気付いて欲しくて、他人に意見する形で明文化し、気付きを促しているようにしか見えない。
2018/12/12(水) 11:49:35.00ID:GWTZoCzLa
>>418
気持ち悪さが増す一方だぞ
2018/12/12(水) 11:58:19.38ID:XqjLKtdm0
何スレかログを調べると、自演してる奴はジュピターテレコムも使ってるな。
2018/12/12(水) 12:00:05.30ID:jR2xdOOVM
大志も内政マップだと良かったのになあ
という言い方なら誰も反対も反発もしない
飛躍したような物言いになるから煙たがられる扱いを受ける羽目になる
ようするにただの雰囲気喧嘩
切ねえな
423名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
垢版 |
2018/12/12(水) 12:07:05.44ID:vHlQ2vyA0
すべては大志が歴代最低最悪なゴミゲーだったせい
2018/12/12(水) 12:09:29.04ID:XqjLKtdm0
>>422
既に書いたように掲示板で個人の好みなんて所詮少数派だから意味がないよね。
だから極力好みは度外視して流行を書いてるだけだよ。
こーえーも海外展開を目指してsteamで販売してるのだから、伸びしろは海外ユーザーが好むものにあるよね。
2018/12/12(水) 12:11:29.58ID:a2l9vZp0r
キモいアンカーww
426名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.121.17)
垢版 |
2018/12/12(水) 12:17:28.52ID:jJhn2q7ra
大志は方向性はすごく良いんだけどな
士気システムとか 講和とか商圏なんかわ
ただ手抜きが史上最悪だから売れない
クソゲーに成り下がった
2018/12/12(水) 12:18:52.83ID:m4wkNlxl0
キャラを集める、眺めるゲーム
雰囲気ゲーってやつなんじゃないかな
信長の野望は
もうあまり変わらないんだろう
チンギスハーンの続編をやりたい
2018/12/12(水) 12:19:41.38ID:GWTZoCzLa
ほらな?
気に入らない意見は自演認定すれば満足する底の浅いバカ
429名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.247.11.39)
垢版 |
2018/12/12(水) 12:24:39.07ID:j2BVr4NVp
>>426
講和はちゃんと作り込めば面白い試みだと思う、まあ無条件講和だけは直して欲しいけど。逆に商圏はただ単に詰まらないだけだから次作から無くしても良いや。
2018/12/12(水) 12:40:43.83ID:XqjLKtdm0
>>427
チンギスはやってみたいが・・・
歴史問題が話題に上がる昨今、チンギスの孫フビライが日本に侵略してきた歴史があるから、
ゲーム内のある表現を切り取られて、炎上するかもな。まあ可能性は低いかもしれんが。
コーエーはゲーム内の地図で日本海を朝鮮海と表記した問題で過去に反日として大炎上した過去を背負ってるからね。
悪いことに、地図自体の使用を辞めただけで、日本海へと表現の修正自体はしなかったし、火消し方法も誤ってしまったしね。
2018/12/12(水) 12:43:22.22ID:QmsnNKsW0
別に内政がマップに反映されなくてもいいんだけど
税率をいじれるとか検地をすると収穫が増えるけど民忠が下がるとか関所を廃止すると朝廷からの評判が悪くなるとか
そんな感じの内政がしたい
432名無し曰く、 (スッップ 49.98.161.139)
垢版 |
2018/12/12(水) 12:45:58.73ID:qAiAufyod
そもそも大志は普通に面白いよな
2018/12/12(水) 12:47:32.43ID:XqjLKtdm0
ちなみに大炎上した原因は↓にもある。こーえーの中の人が、朝鮮海との記述への批判に対し、クレーマーと罵って嫌なら買うなと言ってた。

>コーエー社員、朝鮮海問題で2chに降臨。配慮とかじゃなく本気で「韓国海」が正しいと思ってる模様。
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1463504903/
2018/12/12(水) 12:55:15.07ID:SB/uiN0L0
商圏もなぁ…
織田などの足軽重視の大名は宣戦した途端収支がマイナスになって一気に弱体するという
自勢力の商圏の収入で足軽雇用、足りない分を農兵というAI組めば問題ないんだがやらんからね
PKもDは無能木股か?そうならば糞確定だ
2018/12/12(水) 12:56:12.07ID:XqjLKtdm0
もちろん、第一にはこーえーが悪いのだが、ユーザーが楽しむ配慮をすれば回避できる問題もあるな。
いわゆる〇〇縛りというやつで、それを使うとゲームが簡単すぎるので、ユーザー側が使わないようにする対応。
2018/12/12(水) 13:27:18.77ID:csDyeTYU0
4亀にキャラデザイン秘話みたいな記事が出てるけど
全体の顔グラに統一感欲しいんだよなー
2018/12/12(水) 13:30:20.92ID:WfBoGSYja
>>434
正直これ1時間遊べば気づく欠点だよなあ
2018/12/12(水) 13:34:21.05ID:A9x/SNYb0
>>436
公式サイトメンテ中に新グラ公開していくのか…
2018/12/12(水) 14:37:21.68ID:PIzhUFA20
https://www.4gamer.net/games/429/G042944/20181130076/
このくらいのマイナーどころがグラ更新されてくのすごくいいな
正直、秀吉とか家康とかの有名どころのグラ何枚も要らないからマイナー武将をもっと更新してってほしい

それにしても、絵師がどうしても女性に思えてしまうのオレだけ?
正直、イケメンはなおのこと、オッサン武将でも目が少女漫画っぽく小ぎれいで
男らしいギスギスした感じがないんだよな
今回の新六角義賢ですら少女漫画のキャラのように見えてしまう
2018/12/12(水) 14:52:59.89ID:4ylEXaKT0
■公式で確定
豊臣秀吉、前田利家、真田昌幸、直江兼続、斎藤道三、
今川義元、立花宗茂、北条氏直、羽柴秀長、島津義久
島津義弘、石田三成、豊臣秀頼、徳川家康(壮年、老年)
北条氏康、北条氏政、北条幻庵、大谷吉継、小早川秀秋
鳥居元忠、六角定頼、六角義賢、南部信直、蘆名盛氏
筒井順慶、浦上宗景

■動画や商品情報でほぼ確定
真田幸村、上杉景勝、

■動画などで確認されるもまだ不確定
黒田長政?、池田輝政?

新グラ50枠中で、現在29〜31ほど
2018/12/12(水) 14:54:33.98ID:PLxzm+Vo0
蘆名さんやっと新グラもらえたんだな
よかったよかった
浦上さんも来たって事は直家とのイベント強化され・・・ないな肥だし
2018/12/12(水) 15:02:34.82ID:4ylEXaKT0
>>441
イベント強化目的というよりも
大名選択の画面のグラサイズが凸凹になってる状態を改善する見栄えの理由じゃないかね
まあそれでもコツコツ増やさなきゃ先に進まないだろうし
無駄ではならなんね
2018/12/12(水) 15:07:56.95ID:iDII645bd
盛氏せっかく新グラもらえたのに新グラ感が無いなw
2018/12/12(水) 15:12:05.13ID:86EUJu5D0
いやだいぶよくなっただろ
禿上がって肉付きのいい精力漢
小奇麗なBL漫画みたいな氏照みたいなの比べるとだいぶまともになってきた
2018/12/12(水) 15:19:29.01ID:f2dcceid0
一時期の何でもかんでもイケメン優男路線よりは回復してきたね
あのセンスのない路線は誰が得したんだろうな
2018/12/12(水) 15:21:11.38ID:LY4q3DyF0
創造までモブ顔だったのに大志で優遇された武将多いよな
村上武吉とか
447名無し曰く、 (スップ 1.72.7.102)
垢版 |
2018/12/12(水) 15:25:48.63ID:ZWGOIKXdd
PK楽しみすぎて震えが止まらなくなってきた
2018/12/12(水) 15:32:07.69ID:zdRBX/nzH
秀頼の師範って息子の義治じゃなかったっけ
2018/12/12(水) 15:32:32.16ID:wTwFKQ+k0
新グラええな
筒井順慶、線細くなった印象もあるが、原哲夫っぽさある顔つきで逆に強そうだな
2018/12/12(水) 15:44:49.37ID:XqjLKtdm0
IPアドレスを一括検索してみたら発信地の9割以上が関東って表示されたわ。
2018/12/12(水) 15:51:59.66ID:eZexz4uC0
クソゲーオブザイヤー受賞作
2018/12/12(水) 15:56:42.55ID:NOPdX38JM
キャラの成長が実質ランダムなのか萎える
塾で決まるのは方向性だけやし
PKでは改善されるんかね
453名無し曰く、 (エムゾネ 49.106.193.237)
垢版 |
2018/12/12(水) 16:09:02.89ID:ZyTkLP1BF
ゲームオブザイヤーなんだよなあ
2018/12/12(水) 16:23:48.01ID:4smFBd880
関ヶ原や大坂シナリオ辺りに活躍する武将で新顔グラ疑惑の武将はもう黒田や池田くらいって感じなのかな
残りが全部未だに古い小さい顔グラの大名達だったら嬉しい
2018/12/12(水) 16:28:06.45ID:2jjQqvO4M
公式サイトで紹介されている→サーバーメンテナンス中
2018/12/12(水) 16:29:35.99ID:4smFBd880
>>455
今それでヤキモキしてる
まあ後30分だし…
2018/12/12(水) 16:50:37.81ID:jR2xdOOVM
ほんとにここ数ヶ月の情報が何もない
副将効果の追加発表とかでもいいので何かくれ
2018/12/12(水) 16:53:32.07ID:2jjQqvO4M
PS公式からPVが来てるぞ!
2018/12/12(水) 17:09:43.72ID:+ZY9jMfqd
でもマイナー武将の新グラは安心したわ
2018/12/12(水) 17:11:43.64ID:4smFBd880
>>459
正直もうずっと放置かと思ってたから意外だったな
2018/12/12(水) 17:57:52.79ID:cYmdFqjqa
>>450
お前ってfalloutスレと巨人スレでも暴れてるのかwww
コミュ障クズやべぇな
462名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.254.3)
垢版 |
2018/12/12(水) 18:15:59.92ID:u0h6hoIZa
>>458
まったく同じpvやで
463名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.254.3)
垢版 |
2018/12/12(水) 18:16:39.14ID:u0h6hoIZa
>>459
新グラかっこよすぎワロタ
2018/12/12(水) 18:17:42.69ID:cYmdFqjqa
六角定頼の有能感好き
2018/12/12(水) 18:19:02.84ID:4smFBd880
義賢も強そう
2018/12/12(水) 18:23:21.34ID:cYmdFqjqa
ある程度寿命の長い大名は新グラに変えて欲しいな
個人的にはよくプレイする蠣崎や阿蘇
あとは別所や赤松、河野、三好も変えていいかも
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