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コマネチVSほっかむり

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1名無しさん@そうだ選挙にいこう
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NGNG
すげーむずい
敵がでてくるとスワップしまくり
日本語無線にちむぽシオシオ

でもやめられない、とまらない、カルビーのワカメラーメン
190大空の名無しさん
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NGNG
>>189
英語版にすれば出来る。
私も元々日本語版だし。
あと偵察距離は1000mだった。
191大空の名無しさん
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NGNG
このゲームをより効率良く楽しむ方法無いですか?
192大空の名無しさん
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NGNG
>>191
効率良く楽しむ方法って>105に書いてあることみたいなやつ?
それともつまらんから楽しい遊び方教えれってこと?
193大空の名無しさん
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NGNG
これってオープニングムービーとか無いの?
ゲーム選択画面で音楽も無いし、なんか作りがあっさりしてるね。
194大空の名無しさん
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NGNG
さては、割ったな
195大空の名無しさん
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NGNG
コマネチほっかむり、遊んでいるとやたらとフリーズするんですけど、
なんか解決策ありませんか。
ゲームやる気にならんほど頻発します。
196大空の名無しさん
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NGNG
>>195
とりあえず環境書きんさい
197195
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NGNG
環境はPenIII 550、SDRAM 192MB、Video SiS630 On Board
Windows 98 SE、DirectX8.0です。
非力なんですけど、プレイする分にはそれほど不満ではありません。
ただ、かなりの頻度で フリーズするので、あんまり遊んでないんですよね。
ヘリシム好きだから、安定するのならやりこもうと思っているんですけど。
198大空の名無しさん
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NGNG
>>197
とりあえずSiS630のドライバは最新ですよね?
一応、必要環境は8MB以上の3Dカード必須となっているので、
これが一番怪しいような気がします。
このチップの3D設定をいじってみては?
あとはマニュアルに載ってるコマンドラインをいろいろ
試してみてください。
マニュアルに載っていないのは
/32bit 32bitカラーで起動
/fs:0 ウィンドウモードで起動
/nrt:1 FLIRMFDの描画off?
199大空の名無しさん
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NGNG
漏れは
CPU Athlon XP1800+
メモリ DDR-SDRAM2100 256M
VGA geforce2MX400
OS windows 2000 SP2
200197
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NGNG
>>198
ありがとうございます。早速試してみます。
RAMはメインと共有だけど16MB割り当ててあるのですけど。。。
カードとして持ってるビデオカードはVooDoo8Mとこれまた糞なんで
だめでしょうね。
199=198ですか?
201
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NGNG
「Search&Rescue4 なんたらHero」にはまってしまって、
またこのゲームもやりたくなって来た。

しかしSR4もこれもたまに再起動落ちするんだよな〜
202大空の名無しさん
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NGNG
>>201
Search and Rescue 4おもろい?
前にDemoやってみたことあるけど激重だったよ。
203
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NGNG
>>202
Demoは知らないけど、無茶苦茶軽いよ。
うちのAthron1G+Gefo2MXでも最高画質でふつーに遊べる。
戦争ものじゃないから、動くオブジェクトそのものが少ないし。。

船の上への着艦トレーニングで苦戦中・・
204大空の名無しさん
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NGNG
>>203
即レス感謝。
うちはCeleron1G、Gefo256。
最高画質でビルだらけの都市部みたいなところに入ったら、
カクカクきてた。
ビルの上に着陸しようとしてふらふらしてた憶えが。
NGNG
gamewatchでDemo紹介されてた。
俺がやったの3だったらしい。
206大空の名無しさん
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NGNG
>>193
うちもOPでなくなった。
最初の数回だけOP出たんだけどDX8.1にしてパッチ入れたからかなぁ?
音楽はちゃんと鳴るし問題無いから気付かなかったけど。
同じ症状の人いますか?HDDがやばいのかな。
207大空の名無しさん
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NGNG
>>206
OPなんかあったっけ?
どんな感じのだった?
208 
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NGNG
うちはLoading...って出るCG画面だけだけど。

上のほうのサイトでGulfWarとリビアのキャンペーンの
完成版が出てたけど、今更ながらほぼ2,3年前のゲームとは
思えないほど面白いね。
あと、日本語版→英語版にするときは英語版のディレクトリに
中身を移したほうがMOD類が自動的に認識してくれて後々楽だな。
209大空の名無しさん
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NGNG
>>208
確かに。
気に入ってるだけに実現して欲しい要素が山ほどある。
次のパッチって作ってるのかな?

そういえばこのゲーム機首上げただけじゃループ出来ないけど、
正しいやり方があるんでしょうか?
それともフライトモデルが悪いのかな?
210
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NGNG
ループできない機種なんじゃないの<コマネチ

しかし英語版にしたらまったくCTDなくなったよ。ありがたや
211
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NGNG
http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards/bbs/Forum30/HTML/002768.html

Hi Guys,
We've just posted a patch for ATi Radeon 9700 Pro users on the Razorworks site. It allows you to run the game in resolutions higher than 640x480!

Also, we are just finalising details of making the EECH source code available to you
- much the same as Empire have done with the Rowan products.
Unfortunately we won't be able to offer much support with the code
but if the EECH Mods Team have done so much already without
the code then I'm sure you'll be okay!

All the best. Sorry it's taken so long to get around to doing this
- but what with the pressure of learning to drive ...

Kevin

Longbowの記事探してたら見つけたんだけど、
かなりのビッグニュースじゃないの?
212大空の名無しさん
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NGNG
すげーな。
まだ開発続いてるんだ。
Razorworksも顔だしてるし。
アパッチパイロットのZero-Gタソも参加してるね。
213大空の名無しさん
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NGNG
>>210
そうなの?
軍事板見てたらアパッチもコマネチもループ出来るって書いてあったよ。
Search&Rescue4のDemoでやろうとしたらほとんど同じ挙動になった。
オートローテーション状態からやるのかなあ。
214大空の名無しさん
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NGNG
CH ha ru-pu dekita youna
215大空の名無しさん
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NGNG
限定的ながらソース公開を期にEECH MOD TEAMが
再結成されるそうだ。楽しみ。
216大空の名無しさん
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NGNG
ソース公開されるんだ・・・楽しみだな
NGNG
保守上げ
218大空の名無しさん
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NGNG
そういえばAH-1のみを扱ったヘリシムってないよね?
NGNG
>>218
武装がチョトしかないからゲーム性が・・てことかも
220大空の名無しさん
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NGNG
いつの間にかアパッチの新しいコックピットテクスチャーが出てます。
ttp://home.planet.nl/~jette073/
221大空の名無しさん
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NGNG
入れてたんですが、前より表示が細かくなってますね。
オートパイロットなどのライトは640*480じゃないと点灯しないらしいですが、
今後ソースの公開を受けて対応するかもしれないし、ハボックの方も楽しみ。
ソースの公開されたらもっと引いた視点のコックピットが欲しいな。
222大空の名無しさん
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NGNG
ハボックもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
NGNG
コマンチもコックピットビューのまま、MFDを見れるように
して欲しいよ。
いちいち下を向かないとみれないのがなんとも。
全透過でやるとヘリって雰囲気なくなって嫌だし。
224大空の名無しさん
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NGNG
>>209
デモをちょろっとやっただけだけだけと確かにループもロールもできないね。
っていうか、ピッチもロールも水平から180度までくると途端に変な動きする。
実機ができないからじゃないことは明らかだとおもう。
普通に飛んでる分には違和感ないけど。
HINDもそうじゃなかったっけ?
俺、シム最近ほとんどやらなくなったんであんまり知らないけどLONGBOW
とX−planeはできてうれしかった。
NGNG
みんな面白いとゆうので久しぶりにやってみたいと思うのですが
日本語版を、どのようにいじれば最新の英語版にできるのですか?
NGNG
>>225
>>44
今は英語版にする必要はそれほどないよ。
バグはツール使って修正できるし >>78
利点はApache vs Havoc持ってるとウマーなぐらいかな。
NGNG
だけど日本語版はDirectX8以上だと動かないのではなかったですっけ
228大空の名無しさん
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NGNG
>>78のツールは日本語版のレジストリのパスだと
起動できないので注意。

>>227
だからパッチあてれば起動できるって過去ログで散々言ってるだろ。
頼むからこんなマイナーゲームでまでネガティブキャンペーンすな!
229大空の名無しさん
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NGNG
>>228
WUTは日本語版で駄目だったっけ。
GSSってツールは日本語版で使えなかった記憶があるのだが。
230山崎渉
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NGNG
(^^)
231大空の名無しさん
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NGNG
高解像度コックピット全機揃ったようですな。
NGNG
231を修正
コックピットテクスチャーね
NGNG
本家でソースコード公開されているみたいですね。
これからこのゲームがどのように進化していくか楽しみ。
234大空の名無しさん
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NGNG
220のところに新しい視点が可能なコックピットが公開されています。
待望のより引いた視点です。
これでやっと常時コックピット表示ありで遊べる・・・ハァハァ
235山崎渉
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NGNG
(^^)
NGNG
ニューバージョンの1.6.0xでますた
237大空の名無しさん
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NGNG
ニューパッチage〜
238大空の名無しさん
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NGNG
atsuさんのサイト見てEECH入れてみたけど動かない。
テストリリースだししょうがないのかな。マウスルックが魅力的なんだが…。
Radeonが怪しいと見ているけど誰か動いた人いる?

環境
AthlonXP
Radeon9700Pro
512MB RAM
WindowsXP
NGNG
>>238
当方MEだが動いたぞ。XPがあやしいのでは・・・
240238
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NGNG
>>239
即レス感謝。
書き忘れですがRadeon対応パッチは動きます。
が、atsuさんのサイトで紹介されていたV1.6.0Xが動きません。
そちらの環境では動きますか?
NGNG
>>240
動きます。
VGAのせいじゃなそう、かな?
一応自分のVGA GeForce4Ti4200
OSの線が強いですな・・・
242大空の名無しさん
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NGNG
当方win2000で動いてます。
しかも英語版化した日本語版で。
GotchaさんのところのV1.6.0W1ですけど。
マウスルックよいですな。
実際に目で目標を探してる感じが味わえる。
243大空の名無しさん
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NGNG
パッチ公開を機に英語版にしようと思って、デモを下のサイトからダウンロード
したんだけど、インストールの途中で、サーバーがうんたらかんたらという
表示がでてストップしちゃうよ。助けて。

http://www.3dgamers.com/games/eecomanchehokum/
NGNG
その、うんたらかんたらのエラーメッセージを正確に
書いてくれないとどうにも。
245238
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NGNG
V1.6.0W1入れてみましたがダメです・・・(TT
XP+Radeon9700+DX9aで動く人いませんか?
246Me+Radeon9700+DX9a
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NGNG
オレも動かんかった・・
なんかファイルが、未承認の日本語だからダメみたいなこと言われた。

マウスルック良いなぁ〜〜
『TRackIR』
ttp://bitarts.jp/review/trackir/
↑コレ使ってるんだけど、対応ソフトがほとんど無い・・


関連スレ
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1031657850/l50
NGNG
動かないって人はちゃんと例の方法で英語版化してからやってるのか?
動いてる人は完全日本語版からで成功してるの?

・・・俺は最近インストールしてないからわかんないけどw
NGNG
>>例の方法

大佐!お願いです!ジブンにも教えてくだサー!
249238
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NGNG
>>247
私のEECHは英語版です。
NGNG
>>248
>>44
251248
垢版 |
NGNG
>>250 オオ!ありがたき幸せでありますっ!!

252248
垢版 |
NGNG
>>250さんのとうりにインスコしてみたら、ゲームは立ち上がるんですが
マウスルックにはならないみたいDEATH!

V1.6.0W1から立ち上げてMASS!
NGNG
>>252
起動時にコマンドライン入れた?
-mouselook:1
254248
垢版 |
NGNG
>>253 レスありがとうございます!

頑張ったけどわかりませんですた・・コマンドライン・・・
ttp://216.239.57.100/search?q=cache:-lLfEYK3lm4C:www.kit.hi-ho.ne.jp/fumiko-y/HistBackAutoRun.htm+%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%A8%E3%81%AF&hl=ja&start=4&ie=UTF-8
NGNG
ショートカットを右クリックしてプロパティ
C:\Program Files\Razorworks\cohokum\cohokum160w1.exe -mouselook:1
線の部分を追加                             ~~~~~~~~~~~~~~~~~
256248
垢版 |
NGNG
ぬをををを!!!>>254さま!ありがとーございま酢!!!

出来たぁぁぁあああ!感動〜〜〜〜〜!!!!!


HMDスレの人達にも教えてあげてヨカですか?
257248
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NGNG
あ!↑>>254(間違い、自分に感謝してどーするw)

>>255さん、あらためて感謝いたしますです!
NGNG
V1.6.0W6でますた
NGNG
 ああ、良く考えたらIHADSSとの連携が出来ると考えると、ヘッドトラッキングHMDとの
親和性が最も高いのは、この種の戦闘ヘリシムと言うことになるのかな?と言うわけで、
自分も試してみるよ。
NGNG
そんなの付けてやってると酔わない?
261大空の名無しさん
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NGNG
Apache vs Havocの英語版を中古屋でみかけて、買ったんですが、これの前作(?)という理解でOK?

もしそうなら、Apach vs Havocが、かなり楽しめたので、Comanche vs Hokumも買おうかなと思っています。
262大空の名無しさん
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NGNG
>>261
そう。
それが楽しかったのならComanche vs Hokumも間違いなく楽しめるはず。
同じフォルダにインストールすれば、ComancheとHokumに加えて
ApachとHavocも使えるようになるし、前のマップも選べるよ。
NGNG
このスレみて日本語版の8.0対応パッチ当てたら初めは起動してプレイできたけど、二回目からDsound.DLLがみつからないとか出て
さっぱりゲーム立ち上がんなくなってしまった。どうすりゃいいんでしょうか?DX9.0がまずいのか、ビデオカードドライバーがいけないのか。
264大空の名無しさん
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NGNG
これってXPだめじゃん。
過去レスでXPでもOKってあったのは何?
あーホント、フラシムってXPで動かないのが多くてイヤになる〜。
やっぱパソコンは2台必要なのだろうか。みなさんどうしてる?
265bloom
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NGNG
http://www2.leverage.jp/start/
NGNG
>>264
過去スレ読んで、そんなこと言ってるなら
日本語が読めないとしか言いようが無い。
釣りならMS関係のスレでどうぞ。よく釣れるよ。
267大空の名無しさん
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NGNG
>>266
>>182>>184参照。
268大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
>>266
182〜184
NGNG
>>263
DX9で動いてる人いないのかな?
とりあえずDirectXの再インストールかな?
あとはサウンドカードのドライバも。
>>266
日本語版は知らないが、XPで動かないのではなく他の理由じゃないの?
XPだから駄目というのは聞いたことがない。
NGNG
266だがDirectX8.0でパッチ当てないと日本語版が
動かない問題と勘違いしてました。スマソ。

で、うちはXPだけどちゃんと動いてますが・・
NGNG
>>270
すまん
>>264だった
272山崎渉
垢版 |
NGNG
(^^)
NGNG
フライトシム板でこんなに下までこれるとは。
ということでコマネチさげ。
274大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
age
275山崎渉
垢版 |
NGNG
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
276大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
>>142
「アパッチ」見てもフツーはトップガンのヘリ版?程度にしか思わないし、
注目するところはニコラス刑事の毛髪だけだもんな。
NGNG
また新しいのが出てますな。
地形情報がわかりやすくなったTSDってとこかな。
こうなったら戦略マップとの統合までいってほしい。
もちろん範囲内の敵が全て見えてしまう欠点は取り去って。
278大空の名無しさん
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NGNG
このゲーム、Longbow2に比べてASDの再現(というかAI 脅威の追跡アルゴリズム?)に
違和感を感じていたのですが、最近のアンオフィシャルパッチで何か変わりましたか?
NGNG
>>278
Longbow2を引っ張り出して調べてみましたが、
ASDとは何なのかわかりませんですた。
ASEですか?
あと、違和感とは何ですか?
280278
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NGNG
>>279
あーASEですね。もう遠い昔のことなので忘れてました。(W
違和感というのは具体的に言うとですね〜これまた記憶が薄れているので
間違っているかもしれませんが、コマンチでステルス状態で近づくと全然
SAM/AAAは気づかないわけですよ。そこでミサイルを撃ったり機銃を撃つと
すぐさまレーダーで捕捉されてロック→反撃されるわけですが。
で、攻撃した後ベイを閉めてステルスモードになっても、レーダーロックが継続
されるわけですよ。それってちょっとおかしいでしょ?あと他のヘリでもそうなんだけど
ポップアップしてロックされた後に、遮蔽物に隠れてもロックされ続ける。ASE上の表示も
そうだし、(外部視点で見てみると)実際にAIもロック状態になっている。
こういうLine of Sightの再現がLongbow2に対して違和感を感じる点なのですよ。

Apache HavocもEECHもオフィシャルパッチが出ていた頃に遊び倒しましたが、
今回アンオフィシャルパッチによってだいぶ進化しているようなので、上記の仕様とも
いえる問題が改善されてるのだろうかと思って今回ここで聞いてみたわけです。

NGNG
>>280
そこらへんはたしかにおかしいですね。
他の任務についている敵AIヘリがいくら近づいてもこっちがロックするまで
こちらに気づかなかったり。
>で、攻撃した後ベイを閉めてステルスモードになっても、レーダーロックが継続
>されるわけですよ。それってちょっとおかしいでしょ?
これはステルスに関して詳しくないのでなんともいえませんが。

で、こういうところはパッチではまだ変わっていないと思います。
今後もリアリティ面では進化がなさそうな雰囲気です。
こういう変な所が多いのはダイナミックキャンペーンの弊害ですかね?
NGNG
>で、攻撃した後ベイを閉めてステルスモードになっても、レーダーロックが継続
>されるわけですよ。それってちょっとおかしいでしょ?

に関しては、一度ロックされるとレーダー波が集中して浴びせられるだろう
からロックが継続してもおかしくないような気もするけど、遮蔽物に隠れて
もロックされ続けるってことはバグっぽいかな
NGNG
そういうプログラム上の煩雑さでカットされている部分を
バグというのはいかがなものか。
せめて仕様と言ってくれ。
そういうのまで再現するのはいまの人員では
厳しそうだ。
284大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
おい、ver1.6.0.w9が出てるぞ。

初めてソース改変もののEXEでプレイしたけど
ダウンウォッシュがあるだけで別のゲームのように新鮮に感じた。
あと、アパッチにも乗れるようになってたりFOVを自分で
変えられたりとインターフェース周りは不満のないものになってる。
キャンペーンの戦略・戦術がもうちょっと進化してくれれば
カンペキだ。
285大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
おもしろあげ。
これのキャンペーンはFalcon4.0以上に(リアルさはおいといて)雰囲気がある。
こういうキャンペーンを今後のゲームは標準装備せよ。
グラフィックばかり進化させりゃいいってもんじゃないよ。
286山崎渉
垢版 |
NGNG
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
NGNG
またまた最下層記念sage

>>285
もしかしたらこれは最後のダイナミックキャンペーン搭載ヘリシムになるかもしれない。
そういう意味で向こうの非公式パッチを製作している人達には頑張って欲しいな。
NGNG
そうそう、わざわざメンバー登録してテストパッチを落とした甲斐はあった。
さて、打ちっぱなしヘルファイアでSEEDして来ます。
NGNG
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