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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
前スレ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その325
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1728594874/
-
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◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その326
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1NPCさん (ワッチョイ aa5f-OOGV)
2024/12/02(月) 07:29:04.59ID:0Sfn4oto0217NPCさん (ワッチョイ bb46-EkqE)
2024/12/26(木) 15:40:04.13ID:cpfrGnlJ0 エポックメイキングだったと名前が挙がってるゲームの内で主軸となるメカニクスを発明した元祖を兼ねているのはドミニオンとマジック・ザ・ギャザリングぐらい
カタンすら既存のメカニクスの組み合わせで成立していて1時間ぐらいの短いゲームに纏まったコンパクトさやバランスの良さがヒットしたんだしね
カタンすら既存のメカニクスの組み合わせで成立していて1時間ぐらいの短いゲームに纏まったコンパクトさやバランスの良さがヒットしたんだしね
218NPCさん (ワッチョイ bb20-Mlag)
2024/12/26(木) 16:42:30.54ID:JPiBD4O/0 シヴォリューション予約開始か
評判どうなん?
評判どうなん?
219NPCさん (ワッチョイ 873f-r0dm)
2024/12/26(木) 17:00:05.32ID:blXcpTIs0 まずフェルトのファンであれば脳死買いOK
海外の評判はとても良い
海外の評判はとても良い
220NPCさん (ワッチョイ 732c-ZaoQ)
2024/12/26(木) 19:51:03.47ID:jJq7rLi+0 どれくらいの広さの机あればいいんだ?
かなり場所取るとは聞くけど
かなり場所取るとは聞くけど
221NPCさん (ワッチョイ eb5a-f8RK)
2024/12/26(木) 20:46:37.78ID:qKxPzcz80 4人戦で最低でも90×130推奨とルールブックに書いてある
222NPCさん (ワッチョイ 0baf-1fER)
2024/12/26(木) 20:57:42.36ID:WInhXNVx0223NPCさん (ワッチョイ ebb2-f8RK)
2024/12/26(木) 21:57:32.55ID:JyBl3ZR/0 >>222
ハンニバルだけ未プレイなんで当時の流れを知らないが
フェレータは操り人形に
ケイラスはアグリコラに
そうやってブレイクした感がある
とんでもない物が出たと当時狂乱していた気はする
だけどその後あんまり遊ばれてないんだよな
ハンニバルだけ未プレイなんで当時の流れを知らないが
フェレータは操り人形に
ケイラスはアグリコラに
そうやってブレイクした感がある
とんでもない物が出たと当時狂乱していた気はする
だけどその後あんまり遊ばれてないんだよな
225NPCさん (ワッチョイ 0b48-8ln4)
2024/12/27(金) 09:25:58.45ID:ljnBt1Ff0 エポックメイキングなタイトルに関する質問の件、答えていただいた方々ありがとうございました。
皆さんのコメントを読みながらわかったことは
まずオリジナルかつエポックメイキングというタイトルは極めて稀ということ、
組み合わせ方でエポックメイキングだったタイトルと評価の範囲を広げたとしても
万人の評価が一致するようなタイトルはそうそう出るものではないということでしょうかね。
挙がったタイトルを時系列で見ると、おそらくパンデミックレガシーが最後かと思いますが
それ以降10年近く経っているのに名前が挙がるようなタイトルはなかなか出ないものなんだなと
近年はリリース量も異常なので、ユーザーも分散してしまってみんなが遊ぶタイトルが減っているのもその一因でしょうかねぇ?
(本当にすごいタイトルだったらそんなものは何の関係ないかもしれませんが、それこそそんなタイトルは10年に1本か)
皆さんのコメントを読みながらわかったことは
まずオリジナルかつエポックメイキングというタイトルは極めて稀ということ、
組み合わせ方でエポックメイキングだったタイトルと評価の範囲を広げたとしても
万人の評価が一致するようなタイトルはそうそう出るものではないということでしょうかね。
挙がったタイトルを時系列で見ると、おそらくパンデミックレガシーが最後かと思いますが
それ以降10年近く経っているのに名前が挙がるようなタイトルはなかなか出ないものなんだなと
近年はリリース量も異常なので、ユーザーも分散してしまってみんなが遊ぶタイトルが減っているのもその一因でしょうかねぇ?
(本当にすごいタイトルだったらそんなものは何の関係ないかもしれませんが、それこそそんなタイトルは10年に1本か)
226NPCさん (ワッチョイ 033a-JlZ7)
2024/12/27(金) 09:45:39.01ID:UEP3DVSo0 結局何が聞きたかったんだ?
エポックメイキングの基準が曖昧だからただビッグタイトル挙げてるだけみたいになってるし
エポックメイキングの基準が曖昧だからただビッグタイトル挙げてるだけみたいになってるし
227NPCさん (ワッチョイ 1dad-oxhk)
2024/12/27(金) 10:03:48.73ID:N2gMdlAP0 ヴァリアブルフェーズオーダーとかワカプレとかデッキ構築とかブースタードラフトとか革新的なメカニクスって5年から10年年に1度ぐらいしか出ないとは言われてるね
あと2010年代からは既存のメカニクスの組み合わせは色々と試されてるけど新しいメカニクスを開拓しようって挑戦は少なくなったように思う
あと2010年代からは既存のメカニクスの組み合わせは色々と試されてるけど新しいメカニクスを開拓しようって挑戦は少なくなったように思う
228NPCさん (スッップ Sdaf-JlZ7)
2024/12/27(金) 10:17:37.35ID:aa3hak3vd まず新しいメカニクスがこれ以降あるのかって話になるよ
結局〜のシステムの変化版みたいな評価になるし
結局〜のシステムの変化版みたいな評価になるし
229NPCさん (ワッチョイ 61e1-5+tA)
2024/12/27(金) 10:25:52.44ID:+ZzET9ni0 5年から10年に1度とかっていう低頻度の話を受けてそれ言うって
230NPCさん (ワッチョイ 11ea-r0dm)
2024/12/27(金) 10:27:05.29ID:EcFmBk3H0 結局全員の言葉を無視して「やっぱりパンデミックレガシー凄かったんだなあ」しか言ってないように見える
231NPCさん (ワッチョイ cfd1-Lnra)
2024/12/27(金) 10:36:15.78ID:zR3AeR6c0 名前が挙がってないというかパンデミックレガシーはあんたしか挙げてないやん
つまりパンデミックレガシーのステマで終わり
つまりパンデミックレガシーのステマで終わり
232NPCさん (ワッチョイ 2b64-tX8y)
2024/12/27(金) 12:37:54.77ID:gKgQbvdB0 メビウスで売ってそうな昔のメジャーどころ数うちゃあたる気がするわ
バロバロッサ
アベカエサル→キュージェット→
6ニムト
サンファン
バトルライン
クク→ラブレター
はげたかの餌食
タブラの狼
あやつり人形
バロバロッサ
アベカエサル→キュージェット→
6ニムト
サンファン
バトルライン
クク→ラブレター
はげたかの餌食
タブラの狼
あやつり人形
233NPCさん (ワンミングク MM11-F1Uk)
2024/12/27(金) 12:43:57.73ID:joGEQRS5M この10年はナラティブ重視の協力ゲー/半協力ゲーの時代だったと言われればそうなんかなって感じもする
昨日届いたフロストヘイヴンとかね
次の10年はrootとかワイマールとかヘゲモニーみたいな非対称マルチの時代じゃないかと思ってるけどもう一つシステム的な進歩が欲しい
昨日届いたフロストヘイヴンとかね
次の10年はrootとかワイマールとかヘゲモニーみたいな非対称マルチの時代じゃないかと思ってるけどもう一つシステム的な進歩が欲しい
234NPCさん (ワッチョイ 4355-f8RK)
2024/12/27(金) 12:49:18.90ID:Kwgb6RPm0 エポックメイキングってパクリゲーがいっぱい出てるゲームのことでしょ
ビデオゲームで言うならポケモンみたいな感じ
出てないゲームは違うでしょ
ビデオゲームで言うならポケモンみたいな感じ
出てないゲームは違うでしょ
235NPCさん (ワッチョイ 1dad-oxhk)
2024/12/27(金) 13:09:25.59ID:N2gMdlAP0 言うてパンデミックレガシーってTRPGのキャンペーンをボドゲに持ち込んだような物だから
そこまで偉くも無いけどな
そこまで偉くも無いけどな
236NPCさん (ワッチョイ 11ea-r0dm)
2024/12/27(金) 13:11:39.10ID:EcFmBk3H0 そう、〇〇が流行る前と後でトレンドが変わるようなゲームの事や
ナラティブ重視の協力/半協力のエポックメイキングってどこだろ?やっぱりグルームヘイヴンかな?
ナラティブ重視の協力/半協力のエポックメイキングってどこだろ?やっぱりグルームヘイヴンかな?
237NPCさん (ワッチョイ 1dad-oxhk)
2024/12/27(金) 14:38:51.96ID:N2gMdlAP0 エポックをメイキングするボドゲと言えばヒストリーオブザワールド
ヴィンチやスモールワールドの元になったゲーム
ヴィンチやスモールワールドの元になったゲーム
238NPCさん (ワッチョイ 0df5-q1xP)
2024/12/27(金) 15:40:15.26ID:e50p4TR40 エポック社のゲームは説明レコード付き
239NPCさん (ワッチョイ 19dc-5V3o)
2024/12/27(金) 17:31:25.56ID:FYbg11YE0 ソノシートじゃなくて?
240NPCさん (ワッチョイ b737-tX8y)
2024/12/27(金) 20:40:35.66ID:l8YxKGn50 ドミニオンのパクリゲーの勢いはほんと凄かった
241NPCさん (ワッチョイ 4355-f8RK)
2024/12/27(金) 21:18:50.94ID:Kwgb6RPm0242NPCさん (ワッチョイ 17af-a837)
2024/12/28(土) 00:32:02.59ID:KXxs1e2D0 ドミニオンは先行ゲー過ぎてパクリゲーの方がそのへんマシになってたりもする
243NPCさん (ワッチョイ 1f6d-Hnrg)
2024/12/28(土) 09:06:45.54ID:MSI8ZLzE0244NPCさん (ワッチョイ 4f94-Pp+C)
2024/12/28(土) 09:48:22.46ID:X2PwI1Mi0 ドミニオンは妨害カードが強すぎるのが好きじゃない
多人数戦で妨害が弱いと自分が加速するカードのほうが使われるっていうのはわかるけど
多人数戦で妨害が弱いと自分が加速するカードのほうが使われるっていうのはわかるけど
245NPCさん (ワッチョイ 4355-Lnra)
2024/12/28(土) 10:12:02.06ID:yiD3RKNS0 >>243
ことごとく、劣化ゲーで終わるのがそれっぽいよね。ビデオゲームのときポケモンやモンハンの時となく似てる
ことごとく、劣化ゲーで終わるのがそれっぽいよね。ビデオゲームのときポケモンやモンハンの時となく似てる
246NPCさん (ワッチョイ 2bdd-RAm/)
2024/12/28(土) 10:17:26.14ID:U740bQJK0 アークノヴァアクセサリー拡張出るのか
非公式のトークンとか建物買おうか悩んでたから丁度いいわ
非公式のトークンとか建物買おうか悩んでたから丁度いいわ
247NPCさん (ワッチョイ 5373-Q4je)
2024/12/28(土) 10:22:42.90ID:SGtxa4Kg0 ドミニオンと比較してハトクラの話題出るけど、
ハトクラはごちゃごちゃしてる長いドミって感じで、じゃあドミやるわって自分の中で落ち着いたな。
ハトクラ好きはドミニオンじゃ短いって聞いて、宗派の違いかなって感じはあった。
ハトクラはごちゃごちゃしてる長いドミって感じで、じゃあドミやるわって自分の中で落ち着いたな。
ハトクラ好きはドミニオンじゃ短いって聞いて、宗派の違いかなって感じはあった。
248NPCさん (ワッチョイ 51a1-W+4+)
2024/12/28(土) 10:29:57.40ID:dTWwClYE0 ハトクラはテーマ性とゲームデザインの合致性がウケたのかなと思う
ゲームバランスの調整感覚とシリーズ発売の計画性のなさでコンテンツとしては風前の灯火なのは勿体なく感じる
ゲームバランスの調整感覚とシリーズ発売の計画性のなさでコンテンツとしては風前の灯火なのは勿体なく感じる
249NPCさん (ワッチョイ 1f6d-Hnrg)
2024/12/28(土) 10:33:56.55ID:MSI8ZLzE0 >>247
ハトクラはドミニオンと違って継承点をセットしないと終わらないし
ランダムサプライがスタックするめくり方だからそこでも時間がかかるね
個人的には四人だとハトクラは長すぎるからドミニオンの方がいいけど
四人でだと純デッキ構築系自体があんまりやりたくないな
その場合デューンインペリウムの方が好み
ハトクラはドミニオンと違って継承点をセットしないと終わらないし
ランダムサプライがスタックするめくり方だからそこでも時間がかかるね
個人的には四人だとハトクラは長すぎるからドミニオンの方がいいけど
四人でだと純デッキ構築系自体があんまりやりたくないな
その場合デューンインペリウムの方が好み
250NPCさん (ワッチョイ 1f6d-Hnrg)
2024/12/28(土) 10:44:18.33ID:MSI8ZLzE0251NPCさん (ワッチョイ 49a9-ey8L)
2024/12/28(土) 11:11:26.14ID:6Lh1Pg5b0 偉そうに語る奴ってカタン以前を知らないのだろうか?
恒例の声のでかい新参が騒ぐフェイズか
恒例の声のでかい新参が騒ぐフェイズか
252NPCさん (ワッチョイ b737-tX8y)
2024/12/28(土) 11:44:09.49ID:y7V6QBHN0 カード効果までもろパクりのゲームには心境複雑だわ
とはいえ誰かが作らないと遊べなかったという側面もある
とはいえ誰かが作らないと遊べなかったという側面もある
253NPCさん (ワッチョイ 5744-JlZ7)
2024/12/28(土) 12:14:45.01ID:aTZ2Nxar0 カタン発売1995年だけど30年前からボドゲを嗜まないと新参扱いっすか
254NPCさん (ワッチョイ 332a-9+nX)
2024/12/28(土) 12:36:41.20ID:sQK8DJ0S0 クルード発売年に生まれてないやつはボドゲ語るなよ
255NPCさん (ワッチョイ ebb2-f8RK)
2024/12/28(土) 12:41:23.27ID:83KUaCKX0 カタン以前の何を語れというのか
タリスマンの話とかしても誰が付いてくるんだよ
『カタン以前カタン以後』と言われるくらい境界になってる
当時のボドゲ人口なんか本当に少ないんだぞ
タリスマンの話とかしても誰が付いてくるんだよ
『カタン以前カタン以後』と言われるくらい境界になってる
当時のボドゲ人口なんか本当に少ないんだぞ
256NPCさん (ワッチョイ 5b9f-r0dm)
2024/12/28(土) 13:14:06.18ID:KQoFEi4p0 流石にカタン以前を語りたいボードゲーム爺は掲示板とか使わないでくれますかね
257NPCさん (ワッチョイ 0b79-1fER)
2024/12/28(土) 13:42:47.53ID:nqnjbio50 暴力で全てを解決する!
↑ カタン ↓
暴力が無くても遊べる!
乱暴な区分けだけどな
↑ カタン ↓
暴力が無くても遊べる!
乱暴な区分けだけどな
258NPCさん (ワッチョイ 0b79-1fER)
2024/12/28(土) 13:44:49.64ID:nqnjbio50 ドイツゲームが暴力を用いずにゲームを成立させているってのは、マルチゲームで楽しんでいた自分にとってある意味カルチャーショックだった
ただそれでもカタン前は楽しかった(これは好みの話)し、そこでしか得られない体験(これも価値観の話)があったと老人は思う
ただそれでもカタン前は楽しかった(これは好みの話)し、そこでしか得られない体験(これも価値観の話)があったと老人は思う
259NPCさん (ワッチョイ 0b79-1fER)
2024/12/28(土) 13:45:32.43ID:nqnjbio50 流石に何十年も前の事だから、ゲームの出来(バランス・システム)や数、入手しやすさや人数の集めやすさは、今の方が素晴らしく良いんだけどね
エポックメイキングとは話がずれたけど、アナログゲームを遊ぶ人にとって、本当にいい時代になってるよ、とつくづく思うよ
三行でまとめられないどころか、3連投してすまんかった
エポックメイキングとは話がずれたけど、アナログゲームを遊ぶ人にとって、本当にいい時代になってるよ、とつくづく思うよ
三行でまとめられないどころか、3連投してすまんかった
260NPCさん (ワッチョイ 8329-rbn2)
2024/12/28(土) 14:18:57.15ID:+CszsMAR0 ドミニオン系のデッキ構築はエルドラド結構好き
261NPCさん (ワッチョイ b737-tX8y)
2024/12/28(土) 14:36:55.08ID:y7V6QBHN0 バースト系とかデッキビルド、バッグドローとかジャンルの始祖は凄い
262NPCさん (ワッチョイ 7b65-Lnra)
2024/12/28(土) 14:39:36.80ID:D+oDGl7r0263NPCさん (ワッチョイ ebb2-f8RK)
2024/12/28(土) 19:26:22.93ID:83KUaCKX0 圧縮が弱いデッキ構築のほうが珍しいと思うのだが
なんにでも文句つけなきゃ気がすまん質?
なんにでも文句つけなきゃ気がすまん質?
264NPCさん (ワッチョイ 17af-a837)
2024/12/28(土) 20:16:29.25ID:KXxs1e2D0 エルドラド拡張無しは初手圧縮ゲーだったけど拡張でだいぶ緩和されてると思う
チェックポイントでカードを計4枚生贄に捧げなきゃいけないから圧縮し過ぎても削除対象に困るし逆に先行すればそれだけ圧縮に繋がる
圧縮が強いのはそうだけど無理して圧縮行動をする利点は少ないかな
ただスタート地点の圧縮ポイントは相変わらず強いんだけどマップ作成時に封印することもできるからまあ封印安定だよね
チェックポイントでカードを計4枚生贄に捧げなきゃいけないから圧縮し過ぎても削除対象に困るし逆に先行すればそれだけ圧縮に繋がる
圧縮が強いのはそうだけど無理して圧縮行動をする利点は少ないかな
ただスタート地点の圧縮ポイントは相変わらず強いんだけどマップ作成時に封印することもできるからまあ封印安定だよね
265NPCさん (ワッチョイ 7b9e-Lnra)
2024/12/28(土) 21:28:40.62ID:DxQWWtec0 >>264
3色ので賄えるから圧縮しても困らないよ。逆に3色の奪い合いが加速していまいちだったな
3色ので賄えるから圧縮しても困らないよ。逆に3色の奪い合いが加速していまいちだったな
266NPCさん (ワッチョイ 5fd1-9+nX)
2024/12/28(土) 21:50:17.25ID:OZndCPAE0 デッキ圧縮ゲーやるくらいならビデオゲームやるわ
267NPCさん (ワッチョイ e324-r0dm)
2024/12/28(土) 22:19:57.22ID:xCUYc/hn0 スレイザスパイアやっとけ
268NPCさん (ワッチョイ 17af-a837)
2024/12/28(土) 22:38:34.12ID:KXxs1e2D0 >>265
3色のやつって1マス移動のカードのこと?なら安定する便利なカードだけど別に必須ではないでしょ圧縮したいのに不純物入れるのもよく分からんし
2マス移動のことならあれ最強カードの一角なんだから捨てるの勿体なさすぎる
科学者買って山5巡+チェックポイント3つで初期カード全部消えるんだから圧縮なんて科学者1枚買うだけで事足りる
それよりチェックポイント先回りして踏みやすい場所先に踏んだ方がよっぽど強い
3色のやつって1マス移動のカードのこと?なら安定する便利なカードだけど別に必須ではないでしょ圧縮したいのに不純物入れるのもよく分からんし
2マス移動のことならあれ最強カードの一角なんだから捨てるの勿体なさすぎる
科学者買って山5巡+チェックポイント3つで初期カード全部消えるんだから圧縮なんて科学者1枚買うだけで事足りる
それよりチェックポイント先回りして踏みやすい場所先に踏んだ方がよっぽど強い
269NPCさん (スップ Sd03-oxhk)
2024/12/28(土) 22:52:25.88ID:p5y2TJQMd 圧縮が駄目とかランダムサプライが駄目って話じゃなくて
・毎回同じ戦略が強いのが駄目
・取りたい戦略を選ぶのに過度な運要素が絡むのが駄目
・手番順や並び順による有利不利が発生するのが駄目
って所なんじゃなかろうか
・毎回同じ戦略が強いのが駄目
・取りたい戦略を選ぶのに過度な運要素が絡むのが駄目
・手番順や並び順による有利不利が発生するのが駄目
って所なんじゃなかろうか
270NPCさん (ワッチョイ 7b9e-Lnra)
2024/12/28(土) 23:29:53.59ID:DxQWWtec0 >>268
なんでも屋とか探検家とかの白のカードのことだよ。マップ見た時から偏ったマップなら結局この辺買い占めた方が強いし、偏らせたマップにしたら誰でも偏ってるアイコンのカード買うよね。
チェックポイントは白カードで済んじゃうし。あんまり面白いものでもないと思うわ。ど真ん中にでも置かない限り、プレイ時間伸びるだけだし
ムイスカの方は便利でストレスフリーだし、いいものだったけど
短いマップのが早く済むし、長いマップにしないのが正解なだけだ
なんでも屋とか探検家とかの白のカードのことだよ。マップ見た時から偏ったマップなら結局この辺買い占めた方が強いし、偏らせたマップにしたら誰でも偏ってるアイコンのカード買うよね。
チェックポイントは白カードで済んじゃうし。あんまり面白いものでもないと思うわ。ど真ん中にでも置かない限り、プレイ時間伸びるだけだし
ムイスカの方は便利でストレスフリーだし、いいものだったけど
短いマップのが早く済むし、長いマップにしないのが正解なだけだ
271NPCさん (ワッチョイ f63f-rE+U)
2024/12/29(日) 00:36:52.90ID:pPre/PBo0 >>257
暴力云々ってのはカタン前に日本で遊ばれてたゲームは戦争やファンタジー物が題材で闘争や戦闘が要素に含まれてたって事を言いたいのかも知れんが
カタン前にもアメリカ産のアクワイアみたいな経済物の株ゲームとか1830みたいな鉄道物もヒットしてるから
ドイツゲームだけが暴力を用いずゲームを成立させていたってのは単に遊んでたゲームの範囲が狭かっただけでは?
暴力云々ってのはカタン前に日本で遊ばれてたゲームは戦争やファンタジー物が題材で闘争や戦闘が要素に含まれてたって事を言いたいのかも知れんが
カタン前にもアメリカ産のアクワイアみたいな経済物の株ゲームとか1830みたいな鉄道物もヒットしてるから
ドイツゲームだけが暴力を用いずゲームを成立させていたってのは単に遊んでたゲームの範囲が狭かっただけでは?
272NPCさん (ワッチョイ 0efb-r7lb)
2024/12/29(日) 07:35:03.97ID:uHUdGJby0 カタンは交渉によってwin-winの関係を築くところをシステム化した経済ゲームというところが新しかった
アクワイヤや18xxは現金で殴るだけの経済の皮を被った暴力ゲーム(上手いやつは交渉するけどルールはそれをサポートしない)
アクワイヤや18xxは現金で殴るだけの経済の皮を被った暴力ゲーム(上手いやつは交渉するけどルールはそれをサポートしない)
273NPCさん (ワッチョイ f63f-rE+U)
2024/12/29(日) 09:11:08.32ID:pPre/PBo0274NPCさん (ワッチョイ dff8-4L+B)
2024/12/29(日) 10:47:25.16ID:ApcTgQFd0275NPCさん (ワッチョイ 172c-V5YY)
2024/12/29(日) 19:04:40.92ID:KeM6ZqvA0 レキシオと六華だったらどっちおすすめかな
めちゃ迷ってる
めちゃ迷ってる
276NPCさん (ワッチョイ 1730-mG/w)
2024/12/29(日) 19:09:40.84ID:xbwV6yjp0277NPCさん (ワッチョイ 9a24-4L+B)
2024/12/29(日) 19:25:40.57ID:2iqr/6Li0 どっちかと言えば六華だよな
上記に加えて安いしコンパクトだし
上記に加えて安いしコンパクトだし
278NPCさん (ワッチョイ 7aba-9z3I)
2024/12/29(日) 19:53:25.92ID:TE1i2Egx0 六華また再販してくれ
279NPCさん (ワッチョイ 23e0-88v8)
2024/12/29(日) 19:55:41.73ID:AO8i50v40 プレイ中は楽しいんだけど遊び終わった後、これなら麻雀でいいな…みたいな気持ちがじわじわ湧いてくる
281NPCさん (ワッチョイ 0efb-r7lb)
2024/12/30(月) 01:29:18.65ID:w7iT8dFV0 >>273
具体例は?
まさかと思うけど外交フェイズを置いただけで指針も履行の保証もないディプロマシーみたいなののこと言ってる?
カタン以後で交渉メインのユーロと言えばチャイナタウンとかジェノアの商人とか注目すべき1ジャンルを作ってて
ウォーゲーム系マルチのそれと質的に違うことは分かるよね
具体例は?
まさかと思うけど外交フェイズを置いただけで指針も履行の保証もないディプロマシーみたいなののこと言ってる?
カタン以後で交渉メインのユーロと言えばチャイナタウンとかジェノアの商人とか注目すべき1ジャンルを作ってて
ウォーゲーム系マルチのそれと質的に違うことは分かるよね
282NPCさん (ササクッテロラ Spbb-DS50)
2024/12/30(月) 06:12:08.56ID:tXxnU9vdp なんという粘っこい文章
283NPCさん (ワッチョイ 7a9a-nYHo)
2024/12/30(月) 10:05:40.78ID:5xBkZsUj0 モノポリーを忘れてないか
284NPCさん (ワッチョイ 1bb2-f1r3)
2024/12/30(月) 10:34:32.08ID:QKmJx06O0285NPCさん (ワッチョイ 7a73-8305)
2024/12/30(月) 11:19:01.96ID:RPjj9XOQ0 言ってる意味はわからんかったが、
具体例や根拠もなく無責任に頓珍漢なこと広めてるとインスト研究所になっちゃうぞ
具体例や根拠もなく無責任に頓珍漢なこと広めてるとインスト研究所になっちゃうぞ
286NPCさん (ワッチョイ f6fd-88v8)
2024/12/30(月) 11:46:56.62ID:xnEd/tUV0 ぽまいらはボドゲの福袋買う?
287NPCさん (ワッチョイ 0b6b-9z3I)
2024/12/30(月) 11:49:25.40ID:MnBTSinb0 持ってるの入りそうだし買わない
持ってるの事前に言えばっていうけど全部羅列するの面倒くさいし
持ってるの事前に言えばっていうけど全部羅列するの面倒くさいし
288NPCさん (ワッチョイ 0b6b-9z3I)
2024/12/30(月) 11:52:55.41ID:MnBTSinb0 中身見えてる福袋だけ欲しいのあるしちょっと考えてる
289NPCさん (ワッチョイ 1a61-78XZ)
2024/12/30(月) 12:08:43.53ID:BFxvzZVv0 見えてる福袋とかそれもう抱き合わせセールでは
290NPCさん (ワッチョイ 0bc8-6IT/)
2024/12/30(月) 12:39:57.56ID:XebHQ/Z+0 別によくあるじゃん
291NPCさん (ワッチョイ f63f-rE+U)
2024/12/30(月) 12:49:16.57ID:+q2+rfEn0 中身が見えてるとか言われると
ちょっとエッチな福袋って感じがするな
ちょっとエッチな福袋って感じがするな
292NPCさん (ワッチョイ 03e1-5/7j)
2024/12/30(月) 13:18:23.65ID:bs5ubgYO0 福袋ほど高い買い物はない
293NPCさん (ワッチョイ 0bc8-6IT/)
2024/12/30(月) 13:19:20.15ID:XebHQ/Z+0 タダほど しかしらんわ
294NPCさん (ワッチョイ 7a9a-nYHo)
2024/12/30(月) 13:37:04.79ID:5xBkZsUj0 福袋買っても購入済みばかりでダブル
295NPCさん (オイコラミネオ MM12-DS50)
2024/12/30(月) 17:40:14.26ID:1Axkd/PlM そんなことより駿河屋にシヴォリューションきてるぞ
296NPCさん (ワッチョイ 1a5f-Nl0t)
2024/12/30(月) 18:41:19.62ID:w2y+FNs10 話し全然違って申し訳ないんですが、どなたかitoってどれがおすすめか教えてもらえませんでしょうか?((+_+))
297NPCさん (ワッチョイ 9a24-4L+B)
2024/12/30(月) 19:43:14.55ID:2Mw+iIfP0 レインボーで良いと思うけど一度も遊んだことないならクラシックでもいい
298NPCさん (ワッチョイ 0ea9-MW13)
2024/12/30(月) 19:53:20.08ID:qmQZp8w90 ゲームに必要なカード自体は全部一緒で
ルールもバリアント程度の違いしかないから
見た目の好みで決めていいと思うよ
細かい違いは説明するのめんどいし検索すれば見つかるだろうからから省くけど
どのセット使ってもどのルールでも遊べる
ルールもバリアント程度の違いしかないから
見た目の好みで決めていいと思うよ
細かい違いは説明するのめんどいし検索すれば見つかるだろうからから省くけど
どのセット使ってもどのルールでも遊べる
299NPCさん (ワッチョイ 1a5f-Nl0t)
2024/12/30(月) 20:01:15.02ID:w2y+FNs10 ありがとうございます!見た目的にはクラシックが好きなんですけど、レインボーでしか遊べないルールとかあるんかなと思ってました。クラシックでもできるんですね!
300NPCさん (ワッチョイ 0bc8-6IT/)
2024/12/30(月) 20:42:00.56ID:XebHQ/Z+0 オセロでも、将棋でも、人生ゲームでもない…東大生が小6でハマった「遊ぶほど賢くなるボードゲーム」の名前
こういうタイトル記事気になって読んで
ページ送り続けてモノポリーとか出てくるとがっかりする
ボードゲームの記事ってこんなんばっかだな
こういうタイトル記事気になって読んで
ページ送り続けてモノポリーとか出てくるとがっかりする
ボードゲームの記事ってこんなんばっかだな
301NPCさん (ワッチョイ 9a24-4L+B)
2024/12/30(月) 21:29:41.26ID:2Mw+iIfP0 そもそも記事書く奴が知らないゲームとか取り扱う気ないからな
302NPCさん (ワッチョイ 7a7c-mG/w)
2024/12/30(月) 21:36:25.12ID:R4FLkYRp0 ボードゲームばっかりやってる割にそんなクソ記事に引っかかって愚痴る知能しか育たなかったんだから、ボードゲームやって賢くなるわけないと証明できただろ。学びを得たな。
303NPCさん (ワッチョイ 0e55-Ensa)
2024/12/30(月) 22:06:14.07ID:YVAqE33B0 たまたま東大生が遊んだゲームってだけだ
304NPCさん (ワッチョイ 17c5-L+dd)
2024/12/30(月) 22:29:25.82ID:wxR+fld60 見出しだけどっかで見て、どうせモノポリーやろ?と思ったら、やっぱりモノポリーだったのね
305NPCさん (ワッチョイ 0b48-NIbN)
2024/12/31(火) 00:52:44.80ID:/TqrLTmW0 「知ってましたか?2D6では7が出る確率が1/6もあるんですよ!」ぐらいの感じで
モノポリー再発見される。バックギャモンとかは発見されない。
モノポリー再発見される。バックギャモンとかは発見されない。
306NPCさん (ササクッテロラ Spbb-DS50)
2024/12/31(火) 09:59:34.89ID:2m95f5rZp 逆にそういう記事で「テラフォをやりこんで頭良くなりました!」
とか書いてあったら喜んじゃうのかな
とか書いてあったら喜んじゃうのかな
307NPCさん (ワッチョイ 0e5f-ojcE)
2024/12/31(火) 10:00:08.19ID:5GAND1Uz0 モノポリーは小まめに抵当入れる奴とやるとテンポ悪くて嫌だよな
ボードゲームやって良かったと思えるのは一桁二桁の足し算引き算なら人一倍早いと自負出来ることかな?
算数は得意でも数学はイマイチだったけどさ
ボードゲームやって良かったと思えるのは一桁二桁の足し算引き算なら人一倍早いと自負出来ることかな?
算数は得意でも数学はイマイチだったけどさ
308NPCさん (ワッチョイ 5f8b-Ensa)
2024/12/31(火) 11:49:02.87ID:j0nE/joW0 大昔やって嫌だなと思ったゲームの正体がルドーだと最近知ったわ。姉が好きだったからよくやらされたけど、いつも時間切れで最後までやったことがなかった気がする
309NPCさん (ワッチョイ 0eae-mG/w)
2024/12/31(火) 13:03:34.58ID:VoTYD65M0 >>306
にわかが語ってんじゃねーってめちゃくちゃ叩くのが目に見えてる
にわかが語ってんじゃねーってめちゃくちゃ叩くのが目に見えてる
310NPCさん (ワッチョイ 9b62-MW13)
2024/12/31(火) 14:52:52.88ID:d+NqnqON0 ルドーは泥沼展開みたいなゲーム進行が普通のゲームなんで時間かかるのがデフォ
311NPCさん (ワッチョイ 9a24-4L+B)
2024/12/31(火) 14:56:16.23ID:yol5ohpG0 グレートウエスタントレイルにハマっていろんな戦術を試してはノートにまとめていたら自然と受験勉強のまとめ方も洗練されていきました
みたいなのが読みたい
みたいなのが読みたい
313NPCさん (ササクッテロラ Spbb-DS50)
2024/12/31(火) 19:19:03.06ID:v4s2ZEr1p ノートにまとめる努力が身を結んだだけで
GWTである必要もボドゲである必要もないのが悲しい
GWTである必要もボドゲである必要もないのが悲しい
314NPCさん (ワッチョイ 0e55-f1r3)
2024/12/31(火) 21:44:29.96ID:7gu8LDyX0 >>310
人生ゲームよりつまらんゲームがあると思わなかったわ
人生ゲームよりつまらんゲームがあると思わなかったわ
315NPCさん (ワッチョイ 8a13-8EYK)
2025/01/01(水) 19:55:40.85ID:znLK07nx0 そうは言うけど年末の集まりに持って行ったイトやジャストワンより、人生ゲームの方が遥かに盛り上がってしまってしょんぼりしたわ
316NPCさん (ワッチョイ 3e6e-f1r3)
2025/01/01(水) 20:28:35.04ID:rhUxALJ+0 昔ボドゲの福袋を買って、中のメインが大箱のコリドールだった人は笑ったな
あれ以上のガッカリ福袋は無いだろうな
あれ以上のガッカリ福袋は無いだろうな
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