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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 693【SW2.5】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1NPCさん
垢版 |
2018/09/12(水) 20:44:07.55ID:a8GsFbDd
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)【SW2.5】』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 692【SW2.5】
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シート類の直リン
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2018/09/18(火) 21:46:06.12ID:???
>>815
いやネタ発言に
そんな当たり前のレスされても…
2018/09/18(火) 21:47:44.68ID:???
>>814
GMの想定を超えてリソース温存した結果、ボス戦が楽勝モードになって真面目に戦術考えるよりもいかに事件の決着として格好良く倒すかRPを考えるTRPGあるある
2018/09/18(火) 21:48:10.41ID:???
この場合のサブってのはバフ以外のセージスカレンや、サブ魔法技能のことね、念のため
2018/09/18(火) 21:48:57.33ID:???
>>821
皮肉が滑ったからって後出しネタ宣言かっこ悪い
2018/09/18(火) 21:49:45.53ID:???
>>820
最適解以外は勝てなさそうな雰囲気のボスを出すGMが悪い
更に言うとPLたちとの温度差を理解してないのが最悪
2018/09/18(火) 21:51:26.40ID:???
メイン一本伸ばしや、バフ山盛りで戦闘で強くなるのも楽しいと思うけど
サブを横伸ばしするとそのレベル帯にいる色んな敵と戦えるし、
普通に色んなことができて楽しいんだよね
2018/09/18(火) 21:51:30.88ID:???
>>825
雰囲気なのが悪いのかw
2018/09/18(火) 21:51:39.35ID:???
>>818
俺はセッションしながらシナリオ作るよ
2018/09/18(火) 21:52:04.63ID:???
プリースト(エッケザッカ)13レベルとセージ伸ばしまくって
戦闘力一切ないけどここ一番ていうときに1発だけ武器攻撃を命中させるマン
なお、13レベルなのに与えるダメージのほうはBランクかつ追加ダメージ0でお察し
2018/09/18(火) 21:53:44.42ID:???
>>825
うちの卓をどれだけ知ってるのか知らないけどゲーム投げだそうとするPLは一人だけで他は真面目にどうやって倒そうか考えてるよ
2018/09/18(火) 21:54:07.90ID:???
>>827
TRPGは雰囲気が場の8割を占める遊びですぜ
2018/09/18(火) 21:55:23.10ID:???
>>805
邪眼の力を舐めるなよ…!
2018/09/18(火) 21:57:39.68ID:???
斬り返しはスマートで好き
2018/09/18(火) 21:57:40.59ID:???
>>830
知るかボケ
お前の脳内当てなんかできんわ
一般論でGMに向いてないってだけだ
2018/09/18(火) 21:58:29.29ID:???
>最適解以外は勝てなさそうな雰囲気のボス

それボスのデータちゃんと見てる?…
2018/09/18(火) 21:58:35.80ID:???
>>828
それは遅すぎww
2018/09/18(火) 22:01:08.12ID:???
>>835
ステータス云々じゃなくて
参加PLが無理って思うボスを出すGMが問題だと言ってるんでは?
2018/09/18(火) 22:01:22.83ID:???
マトックで斬り返しはあんまりスマートではないような
2018/09/18(火) 22:02:44.80ID:???
魔物レベルだけ見てムリムリ言い出す奴は世間に一定数いそうね
でもじゃあムリならムリでどうするか考えてほしい
セッション投げ出すのはPCの自殺に等しい
2018/09/18(火) 22:04:59.49ID:???
>>837
無理と思う理由はなんなんだろね?
ちゃんとデータを見て戦術考えてシナリオ中のヒントとか思い出してPL間で相談してそれで無理と判断するならわかるけど
2018/09/18(火) 22:06:36.82ID:???
GMが信用されてないんだろ
調整が下手で何回もPC全滅させてるとか
2018/09/18(火) 22:08:43.41ID:???
詳しくデータ見なくてもパッと見で無理なものは無理と分かるだろ
2018/09/18(火) 22:10:29.88ID:???
>>840
そこまでしないと倒せないボスとかゲーム投げるわそりゃ
2018/09/18(火) 22:15:35.37ID:???
俺の経験則では戦う前から敵が強ぎて勝てないと言い出す奴はだいたい仲間との協力を考えてない奴
2018/09/18(火) 22:20:12.50ID:???
適正より高レベルの魔物と戦わせるときは逆レベル詐欺の見掛け倒しに設定してるわ
2018/09/18(火) 22:21:07.23ID:???
俺の経験則では戦う前から敵が強すぎて勝てないと言い出す奴はだいたいGMの出目の悪さを忘れてる奴
2018/09/18(火) 22:22:16.12ID:???
>>829
攻撃魔法撃てよ
2018/09/18(火) 22:24:20.42ID:???
イージーモードで無双するのが好きなやつもいればハードモードでヒイヒイ言うのが好きなやつもいる
諦めの早いやつもいれば粘りまくるやつもいる
2018/09/18(火) 22:25:02.23ID:???
>>839
ウチの鳥取にもすぐに勝てない無理無理言うのがいるけど実際戦ってみたら大したことなくて戦闘終盤はいつも不貞腐れてる
毎回ちゃんとデータ見ろよって言ってるのになあ
2018/09/18(火) 22:27:21.86ID:???
>>846
普段はそうでもないのにGMやるときだけ途端にダイス運悪くなるの俺だけじゃなかったのか…
2018/09/18(火) 22:28:01.57ID:???
>>840
だからその温度差をGMが理解してないのが一番悪い
その卓はGMが自分なら倒せるっていう独りよがり
もちろんPLが強いボス上等って言うなら全然構わん
2018/09/18(火) 22:30:31.63ID:???
>>851
ボスが強いかどうか関係なしにデータも見ずに「思う」だぞ
2018/09/18(火) 22:31:09.57ID:???
>>849
TRPGはみんなで楽しむ遊びだって忘れんな
合わないならそいつ外して別のメンバー探せ
参加したPLの悪口は絶対にやめろ
2018/09/18(火) 22:32:11.74ID:???
>>851
ちゃんと>>837から読んでね
ステータス関係ないからね
2018/09/18(火) 22:33:13.65ID:???
いざ戦ってみれば普通に倒せるパターンあるある
2018/09/18(火) 22:33:45.83ID:???
GMの悪口ならOK
2018/09/18(火) 22:37:32.02ID:???
敵の行動にランダム要素があるかでどうかでも全然違う
対象ランダムとかだと糞温いけど集中狙いされたら余裕で死ぬとか良くある
2018/09/18(火) 22:38:19.40ID:???
>>852
そう思うからには理由があるんじゃね?
前のセッションで理不尽な敵が出て、またかってウンザリしてるのかも
そのPLはもう抜けたいって思ってる可能性ありそう
まあ他卓のことなんて知らんけど
2018/09/18(火) 22:38:31.43ID:???
>>853
悪口に見えたかごめんな
いつも罠も探さず扉を開けようとするスカウトと同じで「またかこいつめ」って扱いなんだそいつは
2018/09/18(火) 22:39:05.45ID:???
このくらいの敵なら楽勝だろと思ってたらPLのダイス目が酷すぎて思わぬ大苦戦になる罠
2018/09/18(火) 22:39:31.72ID:???
PL否定してるGMが必死になってるw
2018/09/18(火) 22:40:50.19ID:???
抜けたいと思ってるのにそれを言い出せないってひどい卓もあるもんだな
2018/09/18(火) 22:41:34.88ID:???
>>857
ドゥームさんのAIは絶対に最適化してはならない
2018/09/18(火) 22:41:53.51ID:???
予定通り明日には1000になるな
2018/09/18(火) 22:44:35.97ID:???
そういやドゥームはルルブ1には載ってなかったな
アルフレイム地方だと生産されてなかったのかルルブ2で追加なのか
2018/09/18(火) 22:46:13.92ID:???
>>862
だってPLに最適解じゃなきゃ倒すのきつい難易度を
要求するGMからして相当ひどいからな
2018/09/18(火) 22:46:21.01ID:???
ドゥームはオミットされたんじゃないかな
魔動機文明の文化の差別化とかで
2018/09/18(火) 22:49:15.50ID:???
魔動機発展してそうなアルフレイムで無いっていうのも変な感じだな
2018/09/18(火) 22:49:39.64ID:???
いつの間にか>>820の風評被害がえらいことにw
2018/09/18(火) 22:50:18.98ID:???
>>866
釣れるといいな
2018/09/18(火) 22:50:31.27ID:???
鷹の目後衛殺戮マシーンだったので精神抵抗可能な
ザーレィ系に置き換えられました
2018/09/18(火) 22:52:55.24ID:???
ドゥーム出したかったら「発掘されました」で済む話だしな
2018/09/18(火) 22:53:29.29ID:???
(自分が釣られてるのは理解できないんだろうか…)
2018/09/18(火) 22:55:27.02ID:???
>>869
そりゃGM目線でPL貶めるような発言してたらなぁ…
2018/09/18(火) 23:01:46.27ID:???
「ちょっと苦戦」を目指してできた敵の構成が
「全リソース突っ込んで頑張れば勝てるくらい」っていう時点で調整ミスってるんだよな
2018/09/18(火) 23:06:00.37ID:???
ドゥームは強過ぎたからしゃーない
距離を14mあけて戦うなんて対策も基本戦闘ルールではできないしな
2018/09/18(火) 23:09:42.14ID:???
イスカイア帝国がアルフレイムとも交易してたって話どのサプリに載ってたっけ¥。
2018/09/18(火) 23:22:57.30ID:???
>>876
ルルブ1の時点じゃドゥームがどこにいても
後衛ほぼ確殺だしね
サンダバみたいに弱体化してもよかったけど
2018/09/18(火) 23:29:17.95ID:???
金属鎧ファイター様が不貞腐れるので削除されました
2018/09/18(火) 23:32:16.37ID:???
>>839
何か勘違いしてるようだが、PLがゲームを投げ出すのはGMに対するストライキだぞ
PCの自殺だというならそれはGMが殺してるんだ
2018/09/18(火) 23:35:02.77ID:???
むしろ金属鎧着れるようなファイターは生命力あるから1,2発喰らっても平気だし、
まぐれでそこそこ回避しつつ対人兵器も弾いてたでしょ
2018/09/18(火) 23:38:29.54ID:???
前衛向きの種族って精神が微妙なものばかりだから
回避が抵抗になってもダメージ食らうことには変わらないような

どっちかというと魔法使いが死ににくくなった
2018/09/18(火) 23:46:43.32ID:???
>>880
決定権あるGMのが立場上だと思い込んでるから
PLのことなんて見てない
だからなぜ投げ出すのか理由も考えようとしない
2018/09/18(火) 23:50:56.29ID:???
>>882
ドゥームはガン2発飛ばしてくる上に破片撒き散らす
シャザーレイは2R一回の貫通と通常攻撃だけ
危険度が全然違う
2018/09/19(水) 00:27:47.55ID:???
ドゥームはあの巨体で普通に耐久高いし、物理はちゃんと避けてくるのもな
特にソードワールドってことで、剣を持ちやすいであろう初心者は更にクリティカル無効ってのもひどい

他の5レベルと同じように3レベルPCにつぶけるには主砲の威力がバカ高いのも
2018/09/19(水) 00:39:35.47ID:???
>>747
このコラム2.0のころは
「振り直しを認めてもいいでしょう。すべての能力値を最初から振りなおして下さい。ただし振りなおしは3回程度までに〜」
って書き方だったから
1回目、2回目の能力値が微妙だったから作り直してみたら3回目は超絶ゴミだったけどそれを選ぶしかない みたいな事態もありえたんだよな
まあたいていの鳥取では2.0のころから>>747と同じ「3キャラ分作ってその中から1つ選ぶ」方式でやってたと思うけど
2018/09/19(水) 02:14:25.78ID:???
ルルブ2にはデーモンのデータがいっぱい載ってますようにナムナム

ルルブ1にダスキーグレイスとザルバードがいなかったのはエンハンサー技能を
習得しているからだ説が俺の中だけで流行っていたけどどうなるかなー
2018/09/19(水) 02:21:23.35ID:???
バードが他の技能の劣化版だけど出来ることの幅が広くて穴埋めが出来る便利屋的な技能になってたら嬉しいんだがなあ
2018/09/19(水) 03:05:05.11ID:???
今日の日中にはフラゲ組が出てくるだろうから、スレも加速しそうだ
俺はKONOZAMAだけどな!
2018/09/19(水) 04:14:20.32ID:???
ルルブっていうかカドカワの文庫はもうフラゲ期待できないよ
2018/09/19(水) 06:32:03.07ID:???
ドゥームをはじめとする魔導機がシナリオで使いやすいせいでソードワロスだのメイスワールドだのと言われるんだ(泣)
2018/09/19(水) 07:28:46.45ID:???
牽制攻撃の置き換えがどうなるのか楽しみ
2018/09/19(水) 08:56:39.10ID:???
>>875
リソース突っ込むだけで勝てるんならそれは雑魚じゃね?
2018/09/19(水) 09:02:53.31ID:???
お前のとこでは雑魚相手に毎回死人が出るのか
お前がTRPG辞めろっていうのが結論なんだからいい加減に諦めろよ
2018/09/19(水) 09:07:00.39ID:???
ドゥームもだけどガーウィもヤバいんだよなぁ
初期PTにぶつけたら全滅必至
2018/09/19(水) 09:14:02.24ID:???
改めて見るとガーウィとドゥームで1レベルしか違わないのに打撃点とHPが2倍もなってるのな
そのうえ鷹の目に対人兵器と、殺意高杉
2018/09/19(水) 09:46:43.56ID:???
>>895
ガーウィはゴブリン退治で調子に乗ってるPLにガンの怖さを突きつけるいい相手
2018/09/19(水) 10:19:30.15ID:???
>>890
早売りするとその本屋にペナルティがあるらしいな
2018/09/19(水) 11:21:37.00ID:???
>>898
小学生のころ学校前の駄菓子屋でジャンプ3日前くらいに売ってもらってたわ
2018/09/19(水) 11:25:03.97ID:???
ジャンプは今でもある
2018/09/19(水) 11:43:30.66ID:???
イエローサブマリンとかホビーショップ?系でもそのペナルティはあるのかな?

・・・なかったら、片手落ちすぎるから当然あるか
2018/09/19(水) 11:45:53.83ID:???
発売日よりも先に中身がネットに流れてしまったら売れなくなるからな
SWももしルルブの全ページが流れたりしたらどうなるか
2018/09/19(水) 12:09:46.45ID:???
いよいよ明日か
呪歌の効果を範囲全体ではなくて対象選択できるような戦闘特技があればガラリと変わるんだけどな
でもそれは呪歌の根幹部分だから無理かな
2018/09/19(水) 12:10:13.38ID:???
>>902
アップしたやつが逮捕されて実刑くらう
2018/09/19(水) 12:17:35.04ID:???
>>903
そんな効果の耳栓あるだろ
2018/09/19(水) 12:28:58.48ID:???
>>904
だといいなってのが現状ですし

>>905
抵抗にボーナスつくだけじゃなかった?
しかも敵にだけ効果を及ぼしたいなら敵の抵抗抜かないといけない=高達成値を求めざるを得ない
2018/09/19(水) 12:33:29.90ID:???
20Gの耳栓なら耳が完全に聞こえなくなるから抵抗判定不要だよ
ただし回避とかいろんな判定に−2ペナ食らうけど
2018/09/19(水) 12:35:06.96ID:???
味方が全部アンデッドだから敵の抵抗抜くことだけ考えればいいという
コンジャラー脳
2018/09/19(水) 12:42:16.41ID:???
残念2.5ではアンデッドでも種類によっては精神効果効くんです
デュラハンも居眠りするんですよ
2018/09/19(水) 12:43:02.81ID:???
>>906
実際にどれだけ逮捕されてるか知らんのか?
2018/09/19(水) 12:45:00.00ID:???
サラっと嘘つくなよ一瞬信じちまったじゃねーか
居眠りはしないよ魅了はされそうだけど(アステリア待ち)
2018/09/19(水) 12:46:30.04ID:???
>>909
そういや魔導機なのに機械の体ないやつもいたような…
2018/09/19(水) 12:47:11.42ID:???
>>910
論じるなら逮捕されてる数じゃなくて逮捕されてる割合な
2018/09/19(水) 12:49:27.78ID:???
ザーレィ「硬度には劣るものの魔法への耐性に優れた新素材なんですよ」
2018/09/19(水) 13:00:08.92ID:???
>>913
逮捕数とはいってないような…
2018/09/19(水) 13:25:13.06ID:???
ザーレィボディ
機械の体とバーターして釣り合うような性能ではないような・・・
917NPCさん
垢版 |
2018/09/19(水) 13:29:09.39ID:Qk6Y+Dpp
>>907
これ本当?
達成値不要なPCは耳栓で良さそう
2018/09/19(水) 13:31:09.12ID:???
>>916
後衛に置いて魔法をちまちま耐えつつ、前線突破され次第さっくりやられるのが役目だしな
2018/09/19(水) 13:31:09.17ID:???
>>917
歌といっても魔法的なサムシングだから耳とか関係ない気もするがな
2018/09/19(水) 13:33:17.94ID:???
呪歌って耳が聞こえなくても効果あるの?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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