ユーザ層の違いから来る影響だな
D&Dユーザはルールで基準が決められているからその基準内で相手(GMならPL、PLならGM)を倒そうとする傾向がある
なので >>451 の書いているような脅威度詐欺が横行するし、
公式シナリオ遭遇で「崖の向こうからバジリスクが毎ターン石化させてきて、崖には永続化ウィンドウォールが天井までかかってる」というこっちの感覚だと鬼畜なことが平然と行われたりする