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T&Tを語るスレ Level 22 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/03/04(土) 02:05:03.82ID:???
豪快なRPG T&Tを楽しく語れ。

現在、日本語のトンネルズ&トロールズ完全版(第9版 DeluxeT&T)が発売中。
(第8版は2011年にフランスで出た物で別です。)

トンネルズ & トロールズ 完全版
https://www.amazon.co.jp/dp/B01KJVZ0HM/
製品情報 トンネルズ&トロールズ
http://www.groupsne.co.jp/products/tt/index.html
+ トンネルズ&トロールズ完全版 製品紹介 +
http://www.groupsne.co.jp/products/bg/tunnels_trolls/tunnels_trolls.html
『トンネルズ&トロールズ完全版』プレイエイド
http://www.groupsne.co.jp/products/bg/tunnels_trolls/t_t_img/guide_l.jpg
著者インタビュー2016年8月号 トンネルズ&トロールズ完全版
http://www.groupsne.co.jp/user/interview/2016/08/01.html
トンネルズ&トロールズ完全版エラッタ
http://www.groupsne.co.jp/products/tt/eratta/index.html

Deluxe Tunnels & Trolls
amazon
http://www.amazon.com/dp/094024490X/
DriveThruRPG
http://www.drivethrurpg.com/product/152613/

なに、まだ10年は闘えるぜ。
ダイスと電卓、毒と「これでもくらえ!」を旅の友に。

前スレ:T&Tを語るスレ Level 21
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1479186141/
2017/03/04(土) 02:19:00.05ID:???
●過去ログ一覧
「これでもくらえ!」〜T&Tを語るスレ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1001647715/
【青蛙亭】T&Tを語るスレ Level 2【ふたたび】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075909538/
【ベア・ダンジョン】T&Tを語るスレ Level 3【クマー!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1120023192/
「魔術シの島」〜T&Tを語るスレ Level 4〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1147516130/
甦る「傭兵剣士」〜T&Tを語るスレ Level 5〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162811853/
【シックスパック】T&Tを語るスレ Level 6〜【クオーツ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1165162003/
【7版】T&Tを語るスレ Level 7〜【キター!】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166197388/
T&Tを語るスレ Level 8〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171195069/
T&Tを語るスレ Level 9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182781906/
T&Tを語るスレ Level.10
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1193820645/
【7版】T&Tを語るスレ Level 11 【サプリまだ?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203916370/
【燃え】T&Tを語るスレ Level 12【萌え】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1227699062/
T&Tを語るスレ Level 13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1264214251/
T&Tを語るスレ Level 14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1284737437/
T&Tを語るスレ Level 15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1313652278/
2017/03/04(土) 02:21:43.83ID:???
●過去ログ一覧 その2
T&Tを語るスレ Level 16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1347719647/
T&Tを語るスレ Level 17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1371645446/
T&Tを語るスレ Level 18
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1388215872/
T&Tを語るスレ Level 19
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1443423193/
T&Tを語るスレ Level 20
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1473824113/
2017/03/04(土) 02:24:02.82ID:???
●関連サイト

トンネルズ&トロールズWikipedia
https://t.co/hu1mIDDlNY
トロールワールドの歴史
https://goo.gl/pB3Ew9
Flying Buffalo社
http://www.flyingbuffalo.com/
Fiery Dragon Productions
http://www.fierydragon.com/
Josh Kirby (1928 - 2001)
http://www.co.uk.lspace.org/art/joshkirby.html
Deluxe Tunnels & Trolls The latest news on the most flexible RPG there is!
http://deluxetunnelsandtrolls.wordpress.com/
T&T完全版 ニコ生セッション
https://t.co/0jpRTNjJhp
T&T完全版とつぶやいてるつぶやきまとめ
http://togetter.com/li/1030358
http://togetter.com/li/1051164

グループSNEへのお問い合わせはこちら。
e-mail address:
webmaster@groupsne.co.jp
個人宛へのメールの返答は原則ありません。
2017/03/04(土) 02:40:56.22ID:???
●ダイスアプリ・サマリー・シート類

T&Tのダイスロールプログラム
悪意ダメージも集計 バーサーク継続時のダイス修正追加 (java6以降が必要)
ttps://www.axfc.net/u/3722112.zip

トンネルズ&トロールズ完全版用のダイスロールウェブアプリ版
http://www.awzap.com/tntdice/

T&T完全版サマリー
https://pbs.twimg.com/media/CwVDKyQUsAAO_gI.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CwT8xGQVEAANCXy.jpg

簡易呪文記憶表
https://pbs.twimg.com/media/Cx323PzUkAQYZ91.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Cx323seUkAAbyQ-.jpg

T&T完全版 所持品管理シート PC・MR期待値シート
http://ss.noob.jp/bg/boardgame_sum.html

T&T完全版キャラクターシート(自作:グーグルスプレッドシート)
キャラ、冒険点、魔法をタブ毎に管理(自動集計)。一応ブック1想定。
グーグルアカで入りファイル>コピー作成でDL可です。
https://t.co/lS1GeyJvPh
https://pbs.twimg.com/media/CuzYcsNUsAAuseS.jpg

T&T完全版キャラクターシート2(自作:グーグルスプレッドシート)
領域が分かるよう塗りわけ、別タブに使用上の注意点を記入しました。
個人修正や重量点、冒険点等を自動集計、自動計算します。
グーグルアカで入りファイル>コピー作成でDL可です。
https://t.co/F8rd6kdLUZ
https://pbs.twimg.com/media/Cv5embVUMAAJSCo.jpg
2017/03/04(土) 02:43:08.75ID:???
●旧版情報 第5版・ハイパーT&T等
トンネルズ&トロールズ情報倉庫
http://www.trpg.net/rule/TandT/
T&T Wiki on TRPG.NET
http://hiki.trpg.net/TnT/
 リンク集
 http://hiki.trpg.net/TnT/?LinksList
 http://hiki.trpg.net/TnT/?WebLink
Tangled Tales Role Playing Game - T&Tセッションの記録
https://t.co/nwWXepljIp
ぐりむてーるず - リプレイのコーナー
https://t.co/BDIACEencR
死に急ぐ奴らのバラード - TRPGリプレイ 
https://t.co/TL62APY2jh
トンネルズ&トロールズ雑談所
https://t.co/jO7NUc35x4
CATACOMBS of the BEARCULT level 1
http://d.hatena.ne.jp/Thorn/20060120/p1
マイナーゲームでドドンガドン!
http://www.geocities.jp/x17320508/
HTTリプレイ第一部『傭兵剣士』
https://t.co/Qry6aPpM6w
トンネルズアンドトロールズの情報ページ
https://t.co/fwW1wICnbp
竜の腹告知板
雑誌やグループSNEのサイトにかつて掲載されていた、角川版ハイパーT&TのQ&Aやエラッタの抜粋が含まれています。
https://t.co/KPjr0Ogusv
https://t.co/2VUrqEE9Wb
T&Tのコンピュータゲームの攻略
https://t.co/c9HKpB2CCa
【ゆっくり実況】トンネルズ&トロールズ カザンの戦士たち【X68000】
https://goo.gl/jggjpT
2017/03/04(土) 02:43:52.14ID:???
>>1
乙でもくらえ!
2017/03/04(土) 02:44:10.35ID:???
●旧版情報 第7版

R&R(T&Tサポートページ)
https://t.co/tOePFYKsPo
トンネルズ&トロールズ第7版 エラッタ
http://www.groupsne.co.jp/products/tt/eratta/index.html
トンネルズ&トロールズ第7版 Q&A
http://www.groupsne.co.jp/products/tt/qa/index.html
T&T第7版 旧版からの変更点
http://d.hatena.ne.jp/gginc/10000101/1190011955

なんだかD&D3eっぽい「選択ルール」も第7版ルルブ購入者限定でDL可能。
http://www1.axfc.net/u/3265804
※キーワードは「トンネルズ&トロールズ 第7版」単行本の奥付(P240)の下から3行目
 (「Printed in japan」の上)に書いてある数字を、**-****-**-**の「*」の部分に当てはめたもの。
2017/03/04(土) 02:49:22.99ID:???
>>4追加し忘れた

トンネルズ&トロールズ完全版ルール語り
http://togetter.com/li/1043150
2017/03/04(土) 02:51:32.54ID:???
いちおうテンプレ終了
テンプレ改善案があればどうぞ
2017/03/04(土) 02:56:41.27ID:???
T&T三国志  反董卓連合 【トンネルズ&トロールズ】
https://t.co/bIbyFdVhak
https://t.co/rNOohQsaPj
2017/03/04(土) 09:56:10.44ID:???
>>1
2017/03/04(土) 12:11:46.56ID:???
<しゃれた乙だね>
2017/03/04(土) 20:56:36.42ID:???
つまりシャレオツだね
2017/03/04(土) 21:55:36.92ID:???
結局しゃれたヒゲだねってどういう使い方するんだ
2017/03/04(土) 22:35:39.80ID:???
そりゃヒゲを生やしたい時だろう
すぐ思いつくのは変装だが単に見た目をよくするために使ってもいいだろう
ドワーフの酒宴に招かれた時はヒゲ生やしていた方が印象いいかもしれないし
2017/03/05(日) 12:28:15.59ID:???
1戦闘ターン中に白兵武器と併用できる魔法かどうかはどうやって判断してる?
2017/03/05(日) 12:40:18.18ID:???
個人的には死の刃や魔神の楯みたいなヒットや防御点に影響を与える呪文は併用可
逆にこれでもくらえや炎の嵐みたいなヒットを直接発生させるような呪文はヒットの2重計算みたいになるから併用不可かな
あとはケースバイケース
2017/03/05(日) 15:47:23.70ID:???
自分自身にかけるバフなら併用可にしてるな
2017/03/05(日) 20:00:30.83ID:???
>>17

盗賊だけの特権にしてる。
魔法は一ターンに1回、って記述。
盗賊は武器に魔法を掛けてそのまま戦闘に参加できますって言う記述。

これを合わせて独自に判断した。
他の奴がどう判断するかは、しらん。
自分がGMやってない時は相手に従う。
2017/03/05(日) 20:41:12.94ID:???
職業のところには
魔術師は1戦闘ターン中に、魔法と武器の両方を使って戦うのが普通です。
と書いてあるから同時に武器を使える魔法の方が多いのかと思ったが
魔法のところには
ほとんどの状況で、呪文使いは呪文一つを使うのがその戦闘ターンにできる全てとなりますが
その戦闘ターンの白兵戦に影響を及ぼせる呪文も少数ですが存在します。
と書いてあるから同時に武器を使える魔法の方が少ないみたいだな
2017/03/05(日) 22:18:42.45ID:???
>>21

そこの記述、どういう風に取るかで俺も悩んだんだけど、
乱戦になって、だめーじを割り振られるって言う風に解釈してる。

まあ魔法の使い方とかGMによって違うと思うが、ゲームとして面白くなるように裁定していきたいね。
2017/03/06(月) 19:16:52.61ID:???
86ページの戦闘のところでは武器を強化か弱体化させる魔法と書いてるな。
ただ単にそのターンの白兵戦から効果を発揮できるというタイミングだけのことを言ってるのかも知れないが。
2017/03/06(月) 19:53:59.69ID:???
単純に今までの「死の刃とか効果1ターンしかないから自分の武器にかけたら次ターン効果切れだから意味無いよね」
というのを解決しただけで、ほとんどの魔法は唱えただけでそのターン終了という今まで通りなんだろ
2017/03/07(火) 21:28:48.24ID:???
外したベアダンジョンのバリスタで全滅問題って
ただの射撃戦ならヒットの比べ合いになること自体が無いんだからそもそもそんなことにならないよね
2017/03/08(水) 01:19:09.13ID:???
もし射撃戦なのにヒットの比べ合いになるんだったら
外れた飛び道具どうしで打ち消し合うとかわけわからんことになるしな
2017/03/08(水) 07:52:18.74ID:???
別になってもええやん
2017/03/08(水) 08:43:33.59ID:???
バカが言ってるだけだからな>バリスタ
2017/03/08(水) 11:10:56.30ID:???
>>27
飛び道具の戦闘ではヒットからヒットを差し引くことはできません。とちゃんと書いてある。
2017/03/08(水) 19:24:55.22ID:???
同じ話蒸し返すの好きだな
あんまり言いたかないが発売から半年も経つのにルールでgdgd議論してるのはここくらいじゃないか?
2017/03/08(水) 22:11:33.39ID:???
むしろゲーム本体のスレでルール議論が無いところなんてあるのか。
2017/03/08(水) 22:29:09.44ID:???
このスレの住人同士オンセやろうと言ってたやつどこ行ったんだよw
2017/03/08(水) 22:39:35.97ID:???
どっちにしろお前は誘われないから関係無い
2017/03/08(水) 22:55:20.53ID:???
ルールや中身の話をしてたら揉めてるとイチャモン
先の話をしてたら中身の話してないなとイチャモン
この繰り返し
2017/03/08(水) 22:59:21.58ID:???
そういや今週末アドベンチャー・コンペンディウム先行販売か。
2017/03/08(水) 23:03:49.35ID:???
>>34
イチャモンではなく事実だろ
2017/03/08(水) 23:10:01.99ID:???
またこいつか
2017/03/08(水) 23:11:57.77ID:???
<荒れたスレだね>
2017/03/08(水) 23:59:36.50ID:???
<荒らしをどこかへ…>
2017/03/09(木) 00:17:34.63ID:???
こいつかというより例のお人だろ
2017/03/09(木) 00:29:52.17ID:???
散々荒らしておいて、訳のわからん理屈で責任転嫁が彼の常套手段
相変わらず困ったお方だ…
2017/03/09(木) 05:47:42.07ID:???
神戸行くわー。
買ってくるわー。
楽しみ楽しみ。
2017/03/09(木) 07:42:44.98ID:???
レビューよろ
2017/03/09(木) 07:53:28.75ID:???
>>42
何を?
2017/03/09(木) 08:04:45.64ID:???
ゲムマ神戸で先行販売のアドベンチャー・コンペンディウムだろ
2017/03/09(木) 20:07:27.09ID:???
本体のことかも知れんぞ
2017/03/09(木) 20:52:35.53ID:???
w
2017/03/09(木) 21:38:26.13ID:???
普通にファンタジーやるのも飽きてきたんだが何か面白い遊び方ない?
2017/03/09(木) 21:46:03.32ID:???
>>48
ルールが同じMSPE買ってきてフォールアウトプレイ
2017/03/09(木) 22:03:24.17ID:???
MSPEかあ
興味はあるが遊ぼうにもあれ原書しかないよな
2017/03/09(木) 23:23:20.23ID:???
>>48
あの大雑把な戦闘ルールはヤンキー漫画の世界向きだと思う
ハードラックとダンスっちまうシナリオ作ってやってみ
2017/03/10(金) 00:36:32.01ID:???
よしスペースT&Tだ
http://www.garenewing.co.uk/tnt/tntsf.html
2017/03/10(金) 00:44:08.47ID:???
たしか現代ゾンビ物とかもあったよな
2017/03/10(金) 01:46:49.63ID:???
>>52
飛び道具に比べて近接武器が謙虚だな
ライトサーベル20Dとかでもいい気がする
2017/03/10(金) 07:09:34.37ID:???
古典的だけどスター・ウォーズやるのいいかもね
2017/03/10(金) 07:58:02.70ID:???
>>51
T&Tでやるなら「最も高いヒットを出した者が下回っている者の誰か1人に攻撃できる」くらいに調整しないと
ワンパンで沈められる雑魚の群れが強い奴を簡単に倒せてしまいヤンキー漫画のロマンがなくなってしまうぞ
リアルなヤンキー同士のナワバリ争いをやるんならT&Tそのままでもいいんだろうが
2017/03/10(金) 09:21:57.11ID:???
ヤンキーの殴り合いは、モンスター!モンスター!の人間の屑の殴り合いと何が変わるの?
2017/03/10(金) 09:39:14.94ID:???
そういやT&T三国志の動画もあったな
戦国T&TやチャンバラT&T、幕末T&Tとかもいけそう
2017/03/10(金) 13:46:32.89ID:???
>>56
見事なルール調整じゃねぇっすか頭ァッ!
2017/03/10(金) 14:40:44.08ID:???
多対一ならそのルール凄く良いね。

でも他のPCいることを考えたら、戦闘時間伸びるのとヒットに負けたPCに不満が溜まるのがネックかなぁ。
上手いこと調整できれば面白くなりそうだね
2017/03/10(金) 15:02:23.65ID:???
ヤンキーT&Tの多対一の演出
幸運とかでハードラック判定させて失敗したら「ハードラック(不運)とダンス(踊る)」したということで通常のザコの数の暴力でタコ殴りにされる
成功したらロマン戦闘ルールを開始できるとかどうだろ
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