◆6面のモンスター・ダイスを集めて戦う戦略的ゲーム!
『クォーリアーズ!』は、6面のモンスター・ダイスを使った、スピーディーな戦闘ゲームです!
毎ターンあなたは、戦略的なバランスを考えつつ、行動を選択します。
勝利点を狙って、自分の“魔力”をモンスター召喚に使うのか?
“狩り場”から、より強力な“獲物ダイス”をゲットするために、全てを費やすのか?
魔法を戦略的に運用し、強力な“獲物ダイス”を手に入れ、ライバルに差をつけましょう。
そして究極的には、敵モンスターを全て打ち倒し、誰よりも多くの勝利点を積み上げるのです!
(パッケージより抜粋)
Wizkids社公式ページ
http://wizkidsgames.com/quarriors/
世界初のデッキ型ダイスゲーム 「クォーリアーズ!」日本語版が7月30日発売
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110708083/
クォーリアーズ! 完全日本語版
http://www.amazon.co.jp/dp/B005BPALHQ/
『クォーリアーズ!』『サンダーストーン』拡張、11月26日発売
http://gamebusiness.jp/expert.php?id=625
クォーリアーズ! 拡張セット1 魔神到来! 完全日本語版(発売予定日は2011年11月26日です。 )
http://www.amazon.co.jp/dp/B0061GCR9Y/
クォーリアーズ完全日本語版 プレイマット
http://www.arclight.co.jp/ag/index.php?page=download#qua
正しい遊び方
http://www.youtube.com/watch?v=HKQB466Hn30
間違った遊び方
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16079523
探検
【ダイス130個】クォーリアーズ総合スレ
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2011/11/09(水) 15:42:54.01ID:???
119NPCさん
2012/08/12(日) 18:55:55.86ID:7MGRz6WA120NPCさん
2012/08/14(火) 09:49:44.75ID:??? やっぱサンダーストーンとよく似てるな。
壊れとゴミがいっぱい。
サプライ次第ではバランス取れるかもだが。
(チートしかない、ゴミしかないなど)
壊れとゴミがいっぱい。
サプライ次第ではバランス取れるかもだが。
(チートしかない、ゴミしかないなど)
121NPCさん
2012/08/16(木) 01:02:03.77ID:??? いっそ自分でカード作ったほうがいいんじゃないかレベル。
122NPCさん
2012/08/17(金) 04:28:40.97ID:??? 同人で出すのとか結構マジで有りだと思います。
・カード十数枚をプリントして、
・狩場のオススメセットを1つ2つ書いて、
・独自ルール案を提案レベルで付属させ、
・頒布価格500円くらいで…はコストきついかな?
(各自でプリントならネット上で無料でも可能か、気概のある人なら。。。)
まぁ、ゲーム作るプロが作ってもああなるわけで
うちらみたいなユーザー視点でどこまで変わるか…。
「ああなる」とは書いたけど、実際偏りがひどい部分を
うまく補正して上級ルールとかを少しいじりさえすれば
決して駄作という意味ではないです。
・サイコロじゃんじゃん振って、
・マナ消費して振るサイコロゲットして
・サイコロにバトルさせる。
なんていうコンセプトは、ダイス好きなら夢のような骨子案なんだよね。
・カード十数枚をプリントして、
・狩場のオススメセットを1つ2つ書いて、
・独自ルール案を提案レベルで付属させ、
・頒布価格500円くらいで…はコストきついかな?
(各自でプリントならネット上で無料でも可能か、気概のある人なら。。。)
まぁ、ゲーム作るプロが作ってもああなるわけで
うちらみたいなユーザー視点でどこまで変わるか…。
「ああなる」とは書いたけど、実際偏りがひどい部分を
うまく補正して上級ルールとかを少しいじりさえすれば
決して駄作という意味ではないです。
・サイコロじゃんじゃん振って、
・マナ消費して振るサイコロゲットして
・サイコロにバトルさせる。
なんていうコンセプトは、ダイス好きなら夢のような骨子案なんだよね。
123NPCさん
2012/08/17(金) 17:00:19.60ID:??? 需要がありそうならクォーリアーズシミュレータ作ってクォーリアーズクローン作るわ。
124NPCさん
2012/08/17(金) 18:07:20.73ID:??? 頑張れ
125NPCさん
2012/08/18(土) 00:10:03.30ID:??? そういえば、得点じゃなくて規定数モンスターダイスがなくなってゲーム終了になったことある?
一回もそんな傾向が見られないんだが。
一回もそんな傾向が見られないんだが。
127NPCさん
2012/08/24(金) 20:42:38.86ID:??? ルール改正難しいな。
やっぱりダイス追加しないとだめか。
・相手のデッキにダイスを送り込む
・相手のデッキからダイスを奪う
・自分のダイスを振る数を増やす
・相手のダイスを振る数を減らす
・減点効果
・攻撃特化モンスター
それと能力強化系付加魔法が相対的に効果薄いからそれも何とかしたいね。
やっぱりダイス追加しないとだめか。
・相手のデッキにダイスを送り込む
・相手のデッキからダイスを奪う
・自分のダイスを振る数を増やす
・相手のダイスを振る数を減らす
・減点効果
・攻撃特化モンスター
それと能力強化系付加魔法が相対的に効果薄いからそれも何とかしたいね。
128NPCさん
2012/08/25(土) 18:08:00.21ID:??? このゲーム、勝ってもいまいち嬉しくないよね。
じゃあもう一回って気分にならない。
じゃあもう一回って気分にならない。
129NPCさん
2012/08/26(日) 08:59:56.22ID:??? 敵モンスターをやっつけて勝利!
じゃなくてなんとか生きのびて勝利ってゲームだからね
このちょっと爽快感に欠けるところが「次戦行くぞー」って気持ちに繋がらない人もいるだろうな
じゃなくてなんとか生きのびて勝利ってゲームだからね
このちょっと爽快感に欠けるところが「次戦行くぞー」って気持ちに繋がらない人もいるだろうな
130NPCさん
2012/08/26(日) 10:58:31.63ID:??? まぁ、やった奴に全員に
「うーん、もう1度だけなら」 → 「もうお腹いっぱいですw」
って言われるな
「うーん、もう1度だけなら」 → 「もうお腹いっぱいですw」
って言われるな
131NPCさん
2012/08/26(日) 12:13:42.58ID:??? 達人ルールは得点時に解雇だけど、そうじゃなくて得点時にゲームから除外したらいい感じになる気がする。
132NPCさん
2012/08/26(日) 13:06:45.01ID:??? そうするとダイスがあっという間に消えてしまう
133NPCさん
2012/08/27(月) 21:46:52.53ID:??? モンスターダイス5*7=35個あるんだからあっという間になくなるとかありえない。
134NPCさん
2012/08/27(月) 22:53:36.26ID:??? うーん・・・
興味はあるが機会が・・・
誰か実際に試してみてください
興味はあるが機会が・・・
誰か実際に試してみてください
135NPCさん
2012/09/08(土) 18:54:35.96ID:??? ボードゲーマー1年目駆け出しの者なんですが、クォーリアーズに興味を持って買ってみようかなと思っているんですが
基本編を買ってから楽しめたら→拡張という形でも十分にこのゲームの本質は楽しめますか?
それとも基本+拡張1or2などオススメの組み合わせはありますでしょうか?
また、オススメなプレイ人数は何人でしょうか?
ちなみに、よくゲームをやる人数は2~3(集まれば最大5)人が多いとおもいます。
戦略的なゲームではプエルトリコ、アグリコラ辺り、ダイスゲームではキング・オブ・トーキョーがウケてます。
その他にドミニオンは楽しめますが1~2回やれば大抵お腹いっぱいに。
参考になるかはわかりませんが、コズミック・エンカウンターやRFtGはウケてます。
基本編を買ってから楽しめたら→拡張という形でも十分にこのゲームの本質は楽しめますか?
それとも基本+拡張1or2などオススメの組み合わせはありますでしょうか?
また、オススメなプレイ人数は何人でしょうか?
ちなみに、よくゲームをやる人数は2~3(集まれば最大5)人が多いとおもいます。
戦略的なゲームではプエルトリコ、アグリコラ辺り、ダイスゲームではキング・オブ・トーキョーがウケてます。
その他にドミニオンは楽しめますが1~2回やれば大抵お腹いっぱいに。
参考になるかはわかりませんが、コズミック・エンカウンターやRFtGはウケてます。
136NPCさん
2012/09/08(土) 21:30:58.14ID:??? 基本だけだと強ダイスを序盤で買えた人がそのまま勝つパターンになりやすい
ダイスゲームとしてはそこそこ面白いが、デッキ構築ゲームを期待していた人にはあまり評価されなかった
拡張1は堕落源ダイスというマイナス効果をシステムに組み込んである
だが堕落源に関連するサプライが場にある程度存在しないとシステムが働かないという欠点があった
結局拡張1は拡張1のシステム内で閉じているので、拡張としての役目は果たしていないと感じている
拡張2は基本のシステムの変更
そして強ダイスを撃破できるダイスが追加された
基本だけの環境よりかは逆転も起こりやすく、荒削りではあるがデッキ構築の要素を感じられる内容になっている
個人的なお薦めは基本+拡張2
適正人数は3〜4
人数が多いほどゲーム時間は長くなるが気になるほどではない
ダイスゲームとしてはそこそこ面白いが、デッキ構築ゲームを期待していた人にはあまり評価されなかった
拡張1は堕落源ダイスというマイナス効果をシステムに組み込んである
だが堕落源に関連するサプライが場にある程度存在しないとシステムが働かないという欠点があった
結局拡張1は拡張1のシステム内で閉じているので、拡張としての役目は果たしていないと感じている
拡張2は基本のシステムの変更
そして強ダイスを撃破できるダイスが追加された
基本だけの環境よりかは逆転も起こりやすく、荒削りではあるがデッキ構築の要素を感じられる内容になっている
個人的なお薦めは基本+拡張2
適正人数は3〜4
人数が多いほどゲーム時間は長くなるが気になるほどではない
137NPCさん
2012/09/11(火) 06:24:07.21ID:??? >>135
多分、基本だけ買って遊ぶと、クソゲーって評価になるんじゃないかな。
うちのサークル、よそのサークルでも評判はいまいちだった。
強ダイス抜いてバランス取ってたし
136 が言ってるように基本+拡張2がよろしいかと
ちなみに、デッキ構築型だと、サンダーストーンやアセンションの方がうちではウケがいい。
多分、基本だけ買って遊ぶと、クソゲーって評価になるんじゃないかな。
うちのサークル、よそのサークルでも評判はいまいちだった。
強ダイス抜いてバランス取ってたし
136 が言ってるように基本+拡張2がよろしいかと
ちなみに、デッキ構築型だと、サンダーストーンやアセンションの方がうちではウケがいい。
138NPCさん
2012/09/12(水) 21:44:15.23ID:??? >>136
この説明だと拡張1と2を両方入れて出来ないの?
出来るけど、1の存在は黒歴史にしてしまった方がいいの?
拡張1が俺の中でつまらなかった。
だから、まだ拡張2を買ってないんだけど、2の評価がそれなりに高そうだから買ってみようかな?
この説明だと拡張1と2を両方入れて出来ないの?
出来るけど、1の存在は黒歴史にしてしまった方がいいの?
拡張1が俺の中でつまらなかった。
だから、まだ拡張2を買ってないんだけど、2の評価がそれなりに高そうだから買ってみようかな?
139NPCさん
2012/09/12(水) 23:43:22.61ID:??? 拡張1,2を混ぜても遊べる
でも拡張2に堕力源関係のサプライは無い
例えば休眠パイルに堕力源ダイスがあるプレイヤーへの攻撃が有利になるカードがある
だけど堕力源ダイスを捕獲する/させる効果のあるカードが無いから能力が発揮する機会は無い
こんなカードばかりでゲームしても面白くないと思う
でも拡張2に堕力源関係のサプライは無い
例えば休眠パイルに堕力源ダイスがあるプレイヤーへの攻撃が有利になるカードがある
だけど堕力源ダイスを捕獲する/させる効果のあるカードが無いから能力が発揮する機会は無い
こんなカードばかりでゲームしても面白くないと思う
140NPCさん
2012/09/14(金) 02:24:05.96ID:??? 魔王様と一部堕者、一部クァクソスは単独でもいける。
特に魔界の王は入れるべき。
特に魔界の王は入れるべき。
142NPCさん
2012/09/15(土) 11:15:11.30ID:??? クァルマゲドンにも堕者いれればよかったのに何でか作ってないんだよな。
143NPCさん
2012/09/20(木) 14:52:02.10ID:??? 拡張1が基本の堕落版とするなら、拡張2の堕落版も出るかも?
タイトルはラストクァルマゲドンとかどうよw
タイトルはラストクァルマゲドンとかどうよw
144NPCさん
2012/09/21(金) 00:26:14.84ID:???145NPCさん
2012/09/22(土) 08:06:46.85ID:??? 来年春って近日じゃねーよなって前から思ってる。あとアークライトは発売延期地獄を早くなんとかしろ
146NPCさん
2012/09/23(日) 00:05:59.20ID:??? ダイス40個カード26枚ってことは三種五系統のままだとしたら
モンスター7魔法1か。微妙すぎる。
モンスター7魔法1か。微妙すぎる。
147NPCさん
2012/09/23(日) 11:21:53.64ID:??? http://wizkidsgames.com/the-lord-of-the-rings-dice-building-game/「指輪物語ダイスビルディングゲーム」
クォーリアーズシステムを用いるそうだが、協力ゲームスタイルだそうだ。
発売は来年。
クォーリアーズシステムを用いるそうだが、協力ゲームスタイルだそうだ。
発売は来年。
148NPCさん
2012/09/23(日) 17:20:19.71ID:??? 箱デザインには写真じゃなくイラスト使って欲しかったなあ
149NPCさん
2012/09/24(月) 00:08:41.03ID:???151NPCさん
2012/10/02(火) 08:05:40.61ID:??? なんか「ロックダイス」なるものが追加されるみたいですな。
それより堕落系がもっと機能するよう充実させてほしい
それより堕落系がもっと機能するよう充実させてほしい
152NPCさん
2012/10/06(土) 15:38:15.11ID:??? ドミニオンの呪いは強いのに堕力点ダイスは・・・
153NPCさん
2012/11/18(日) 07:32:43.57ID:??? 指輪物語のは欲しいな
ただ、どんな内容になるのか想像もつかない
ただ、どんな内容になるのか想像もつかない
154NPCさん
2012/11/24(土) 10:24:31.14ID:??? 最初はROCK…
155NPCさん
2012/11/24(土) 13:13:37.33ID:??? THIS WAY...
156NPCさん
2012/11/24(土) 16:51:31.47ID:??? 付加魔法って、前のターンに待機させとけば、フェイズ1に発動してもいいの?
158NPCさん
2012/11/25(日) 03:48:35.89ID:??? サンクス
159NPCさん
2012/11/25(日) 08:49:59.86ID:??? 原初のスライムって8コスの価値ないだろ、ドラゴンや魔王買うわw
もしスライム戦術ってのがあったら教授してくれ
もしスライム戦術ってのがあったら教授してくれ
161NPCさん
2012/11/29(木) 14:12:13.57ID:??? 基本的な質問ですいません。
即時効果とリアクション魔法以外はフェイズ1以外でいつでも使用できるらしいですが
これって準備パイルに配置すればターンまたいでキープし続けられるんですか?
即時効果とリアクション魔法以外はフェイズ1以外でいつでも使用できるらしいですが
これって準備パイルに配置すればターンまたいでキープし続けられるんですか?
162NPCさん
2012/11/29(木) 19:13:35.61ID:???163NPCさん
2012/11/29(木) 20:42:54.58ID:???164NPCさん
2012/12/02(日) 17:19:41.33ID:??? いまさらクァルマゲドン買った
やっぱ新しいダイスが増えるのはいい、テンション上がるw
やっぱ新しいダイスが増えるのはいい、テンション上がるw
165NPCさん
2012/12/03(月) 02:42:08.22ID:??? もうじき次の拡張出るしもっとテンション上げれるねっ!
166NPCさん
2012/12/03(月) 10:40:16.33ID:??? 抜いたほうがバランス良くなるカードってなんだ?
とりあえず、奉納の呪法と峻別のまじないは抜いた
とりあえず、奉納の呪法と峻別のまじないは抜いた
167NPCさん
2012/12/06(木) 20:00:07.83ID:??? 拡張今月発売かと思ったら来月に延びてた。予定調和か
168NPCさん
2012/12/06(木) 22:12:53.02ID:??? 12/15→12/22ってなってたけど、さらに伸びたのか
169NPCさん
2012/12/06(木) 22:13:50.50ID:??? 拡張出るとクァルマゲドンのダイストレイから溢れるのかな
カードはスリーブ入れてるから諦めてるけど
カードはスリーブ入れてるから諦めてるけど
170NPCさん
2012/12/07(金) 09:13:33.29ID:??? 魔力源、堕力源、弟子をトレー上蓋にでも並べると次の拡張がピッタリ収まるっぽい
スリーブ入れてるからカードも上蓋行きになりそう
スリーブ入れてるからカードも上蓋行きになりそう
171NPCさん
2012/12/16(日) 09:10:11.22ID:??? 大人しくカードだけ別の箱に移して
トレイの元のカード入れる場所には、基本ダイス(と得点コマ)をぶちこむ。
バラが嫌なら、元々入ってたパックに分けときゃいい
こーすりゃ次の拡張も余裕で入るやろ
どうせ数はクァルマゲドンと同じなんだろうし
トレイの元のカード入れる場所には、基本ダイス(と得点コマ)をぶちこむ。
バラが嫌なら、元々入ってたパックに分けときゃいい
こーすりゃ次の拡張も余裕で入るやろ
どうせ数はクァルマゲドンと同じなんだろうし
172NPCさん
2012/12/20(木) 20:35:34.86ID:??? アークライトから発送メール来た!
けど相変わらず過疎ってんな
発売日になったら多少は盛り上がるのか
けど相変わらず過疎ってんな
発売日になったら多少は盛り上がるのか
173NPCさん
2012/12/22(土) 19:06:17.56ID:??? あれ、拡張延期して1月になったんじゃないん?
174NPCさん
2012/12/22(土) 23:26:20.54ID:??? 今日届いたで
175NPCさん
2012/12/23(日) 08:09:38.67ID:??? ロックダイスやバランスがどうなったか気になる
レビューよろ
レビューよろ
176NPCさん
2012/12/23(日) 21:05:27.37ID:??? ロックダイスでバランスがどう変わったのか気になります。
どなたかレビューお願いできませんか?
どなたかレビューお願いできませんか?
177NPCさん
2012/12/23(日) 23:15:34.95ID:??? 今更だけどこのエキスパンション展開って
MTGのインベイジョンブロック→オデッセイブロックの流れのオマージュだよね?
MTGのインベイジョンブロック→オデッセイブロックの流れのオマージュだよね?
179NPCさん
2012/12/24(月) 13:17:12.49ID:??? 世界滅亡の危機を抜けたら剣闘士の世界に移るところ
180NPCさん
2012/12/26(水) 13:31:17.25ID:??? レビュー待ちだがこないな
気になってしかたないし、観賞用コレクションのつもりでポチるか
気になってしかたないし、観賞用コレクションのつもりでポチるか
181NPCさん
2012/12/26(水) 18:45:02.77ID:??? 俺も俺も
182NPCさん
2012/12/27(木) 04:08:07.86ID:??? 新システムのロックダイスとは戦闘に参加しないかわりに特殊能力を発揮し続けるモンスター
ロックの効果は無視できない程度に大きいが他プレイヤーが自手番に魔力で相手のロック状態のモンスターを休眠させても良い
ロックの効果には都合の良いものと悪いものがあるので、振り直しできる助手の価値は上がるか
ロックできるダイスは1つだけなのでロック持ちモンスターは複数捕獲には向かない
獲得値のわりに攻撃力と勝利点が高く防御力は低めな傾向
ロックの効果は無視できない程度に大きいが他プレイヤーが自手番に魔力で相手のロック状態のモンスターを休眠させても良い
ロックの効果には都合の良いものと悪いものがあるので、振り直しできる助手の価値は上がるか
ロックできるダイスは1つだけなのでロック持ちモンスターは複数捕獲には向かない
獲得値のわりに攻撃力と勝利点が高く防御力は低めな傾向
183NPCさん
2012/12/27(木) 10:36:34.94ID:??? 情報ありがと!
良調整っぽいね 選択肢増えて楽しそうだ
良調整っぽいね 選択肢増えて楽しそうだ
185NPCさん
2012/12/28(金) 07:40:09.01ID:??? >>184
ロック型モンスターの出目表
魔力2
魔力2
召喚1レベル
召喚2レベル
ロック(良)
ロック(悪)
基本はこんな感じ
よって悪い目の時だけは振り直しがあると便利
もしくはロックできるダイスは1つだけなので、ロック型ダイスを複数プレイして事故率を下げる手もあるが効率は良くないと思われる
ロック型モンスターの出目表
魔力2
魔力2
召喚1レベル
召喚2レベル
ロック(良)
ロック(悪)
基本はこんな感じ
よって悪い目の時だけは振り直しがあると便利
もしくはロックできるダイスは1つだけなので、ロック型ダイスを複数プレイして事故率を下げる手もあるが効率は良くないと思われる
188NPCさん
2013/01/06(日) 13:01:40.36ID:??? 最新作のダイスの成型がひどいんだが、俺だけ?
魔力の文字がつぶれて1か2かわからんし、角がえぐれて爆発シンボルと防御力が混ざってる
さすがに、交換できるならしてもらいたいレベル
魔力の文字がつぶれて1か2かわからんし、角がえぐれて爆発シンボルと防御力が混ざってる
さすがに、交換できるならしてもらいたいレベル
189NPCさん
2013/01/06(日) 16:46:04.65ID:???190NPCさん
2013/01/07(月) 11:47:27.37ID:??? なるほど、特に透明のやつにひどいのが多かったから仕様なのかと思った
色まで塗って完成させてるってことは、これでいいと思ってるんだろうし
とりあえずメールしてみるわ
色まで塗って完成させてるってことは、これでいいと思ってるんだろうし
とりあえずメールしてみるわ
191NPCさん
2013/01/19(土) 23:13:34.20ID:??? 験闘士のカード、サイズが少し大きいな。
そのせいでスリーブ入らなかった。
終末決戦は少し小さくて、今度は少し大きいとかどうなってんだ。
そのせいでスリーブ入らなかった。
終末決戦は少し小さくて、今度は少し大きいとかどうなってんだ。
192NPCさん
2013/01/22(火) 16:08:05.41ID:??? 今回の拡張、コンポーネントが荒いわ
カードしかりサイコロなんて歪みや文字色も薄く雑で汚い
酷いやつは穴がたくさん空いてた
やっつけ過ぎィ!
カードしかりサイコロなんて歪みや文字色も薄く雑で汚い
酷いやつは穴がたくさん空いてた
やっつけ過ぎィ!
193NPCさん
2013/01/22(火) 17:31:46.87ID:??? 今回は当たり外れ多いのか?
自分のコンポネは普通に良い出来だったのだが
自分のコンポネは普通に良い出来だったのだが
194NPCさん
2013/01/23(水) 09:11:50.26ID:??? 基本セットの時からダイスはそんなにキレイじゃなかった
195NPCさん
2013/01/23(水) 12:37:59.56ID:??? 購入時からダイス運が絡んでるのか…
196NPCさん
2013/01/24(木) 11:46:07.97ID:??? 質はコストの面もあるから仕方ないとしても(さすがに穴開いてるのは論外だけど)
基本セットのダイスデザインが見難いのは何とかして欲しい
せめて基本ダイス3種だけでも作り直してくれれば嬉しいんだが
基本セットのダイスデザインが見難いのは何とかして欲しい
せめて基本ダイス3種だけでも作り直してくれれば嬉しいんだが
197NPCさん
2013/03/06(水) 22:59:31.29ID:SOCo03yD ボードゲームナビ2013-01でプロモ全プレ
「狩り場の王:鍵達人」「いたずらインプ:増殖」の2枚
締め切りは5/31
「狩り場の王:鍵達人」「いたずらインプ:増殖」の2枚
締め切りは5/31
198NPCさん
2013/03/07(木) 17:55:56.36ID:??? 情報ありがとう 絶対見逃してたわ
199NPCさん
2013/05/12(日) 06:18:06.72ID:??? とりあえずココ見て速攻で送ってみたけどなかなかこねぇ
もう届いてる人はいるよね?
もう届いてる人はいるよね?
200NPCさん
2013/05/12(日) 06:51:43.74ID:??? 順次発送なのか?
発送作業に入るのが締め切り後なんてのは珍しくもないと思うが
発送作業に入るのが締め切り後なんてのは珍しくもないと思うが
201NPCさん
2013/05/14(火) 18:41:28.22ID:??? 5月頭に送ったけどもう届いてるよ
忘れられてるのか不備かあったのか判らないけど一度確認取った方がいいかも
忘れられてるのか不備かあったのか判らないけど一度確認取った方がいいかも
202NPCさん
2013/05/16(木) 01:38:10.88ID:??? 俺は届いてる。
一応聞いた方がええと思うよ
一応聞いた方がええと思うよ
203NPCさん
2013/05/24(金) 11:10:52.35ID:??? 5/17に送って今さっき届いたよ。
今日プレイ予定だったからちょうどいい。
今日プレイ予定だったからちょうどいい。
204NPCさん
2013/05/24(金) 15:56:53.03ID:??? 拡張また出るんやってな
クァーティファクトやらなんやら
クァーティファクトやらなんやら
205NPCさん
2013/05/29(水) 16:05:41.24ID:??? 都内だけど月曜出したら今日届いた、仕事早すぎワロタ
206NPCさん
2013/05/30(木) 12:50:08.25ID:??? 最近基本だけ買ったけどウチの面子の評価はすげー良かった
確かにドラゴンゲーな所あるけどあのダイスジャラジャラ感は良い
とりあえず拡張1、2ポチッたわ
確かにドラゴンゲーな所あるけどあのダイスジャラジャラ感は良い
とりあえず拡張1、2ポチッたわ
207NPCさん
2013/06/09(日) 17:16:17.38ID:Cii8iDBi 拡張1は、残念ながら評価低いけど、2と3は良かった
最初は、ただの一発ネタみたいなゲームと思ってたけど、しっかり拡張が出てくるな。
まだまだ続くのかな?
最初は、ただの一発ネタみたいなゲームと思ってたけど、しっかり拡張が出てくるな。
まだまだ続くのかな?
208NPCさん
2013/06/12(水) 07:26:19.39ID:??? 拡張4は出る
日本語版も予定されてる
ただアークライトでのカテゴリーが
ダイズゲーからボードゲーになってるけど
日本語版も予定されてる
ただアークライトでのカテゴリーが
ダイズゲーからボードゲーになってるけど
209NPCさん
2013/06/12(水) 13:13:23.19ID:??? 大豆ゲー
210NPCさん
2013/06/13(木) 23:19:21.98ID:??? ローゼンベルグがデザインを担当したのか
211NPCさん
2013/06/13(木) 23:32:02.95ID:??? Quarriors! Quartifacts Review - with Tom and Melody Vasel
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uQ57wZezl7c
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uQ57wZezl7c
212NPCさん
2013/06/13(木) 23:35:34.49ID:??? 海外では夏に5つ目の拡張が出るみたいだ。速いのう。
http://www.icv2.com/articles/news/25044.html
http://www.icv2.com/articles/news/25044.html
213NPCさん
2013/06/14(金) 10:41:18.04ID:??? 作者は守銭奴
サンダーストーンも拡張の山だしなw
サンダーストーンも拡張の山だしなw
214NPCさん
2013/06/14(金) 13:19:42.37ID:??? 惰性で買い続ける身としては嬉しさ半分、出費でガッカリ半分てとこか
215NPCさん
2013/06/18(火) 03:54:37.64ID:??? 楽しければ、いいんじゃないかな。
王への請願がパターンゲーになってしまっているので
比較すると(比較するものでもないが)
各カードによってダイス効果が異なるというのは
ドミニオン以降の流れに素直に載っているし好ましい。
若干、ダイス目自体が強すぎてバランスブレイカーは存在する感もあるけど
達人ルールとか提供してくれてうれしい話だとおもう。
ドミニオンと比べると荒削りなβテスト段階で世に出て、
そこから洗練されていっている感はあるけどね。
王への請願がパターンゲーになってしまっているので
比較すると(比較するものでもないが)
各カードによってダイス効果が異なるというのは
ドミニオン以降の流れに素直に載っているし好ましい。
若干、ダイス目自体が強すぎてバランスブレイカーは存在する感もあるけど
達人ルールとか提供してくれてうれしい話だとおもう。
ドミニオンと比べると荒削りなβテスト段階で世に出て、
そこから洗練されていっている感はあるけどね。
216NPCさん
2013/09/08(日) 15:56:39.96ID:??? 昨日基本セット買った。
ルールも複雑じゃないし、
ダイス運で初心者も勝てるし、
おもしろいね。
ルールも複雑じゃないし、
ダイス運で初心者も勝てるし、
おもしろいね。
217NPCさん
2013/09/09(月) 01:54:53.87ID:??? ドミよりフランクゲーマー向きである。
そこがいい。
そこがいい。
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