スペースハリアーとかアウトランとかアフターバーナーとか

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0001NAME OVER2013/10/13(日) 14:23:21.16ID:???
ハマっただろう?
筐体ごと動くという新機軸に

0027NAME OVER2013/10/21(月) 21:34:31.44ID:WnqnSmIS
スペースハリアーのボーナス面の白いドラゴンは操作出来るんかな
どうも操作出来てる感が無いんだけど

0028NAME OVER2013/10/26(土) 04:08:51.45ID:???
Splash Wave 綺麗だね

https://www.google.co.jp/search?q=splash+wave&;espv=210&es_sm=122&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=ZcFqUvTkK8XsiAfzpYCQBg&ved=0CAkQ_AUoAQ&biw=1680&bih=935

0029NAME OVER2013/10/27(日) 22:07:57.29ID:???
>>28
Magical Sound Showerやろそこは

0030NAME OVER2013/11/04(月) 13:52:32.26ID:???
>>29
Magical Sound Shower音頭

0031NAME OVER2013/11/04(月) 15:51:25.94ID:???
でん!ででん!ででん!
でん!ででん!ででん!
でん!ででん!ででん!
でん!ででん!ででん!

0032NAME OVER2013/11/24(日) 06:57:03.67ID:???
スペハリやるのに
いちいちシートベルトしてた頃に戻りたい

0033NAME OVER2013/11/24(日) 16:21:05.28ID:???
>>32
スペハリやる俺カッコイイみたいな中2病丸出しだったわ

0034NAME OVER2013/11/24(日) 17:22:56.83ID:???
まだスペハリが出たばかりで、
プレイするのに行列が出来てて、
そこについてた店員にシートベルト締めてって言われてたw
あんなに動く筐体もまだなかったしな・・・。

0035NAME OVER2013/12/22(日) 00:30:22.76ID:4sSjys87
R360は好きだったがラッドモービルでは確かにおかしい
せっかくの筐体をいかしたソフトが存在しなかったのは残念だな

0036NAME OVER2014/02/26(水) 14:18:06.14ID:???
アウトランはサターンのアレンジバージョンの BGM が好きだったな。

0037NAME OVER2014/03/15(土) 14:06:42.28ID:???
>>1
セガは「体感ゲーム」って言ってなかったか。
筐体を自分で動かすハングオンも含むけど。


個人的にはパワードリフト。

0038NAME OVER2014/03/15(土) 15:23:31.82ID:???
パワードリフトの傾き方はヤヴァい
ずり落ちる

だがそれが良かった

0039NAME OVER2014/03/15(土) 17:15:34.41ID:???
>ヤヴァい

かなりアタマ悪そうだな

0040NAME OVER2014/03/16(日) 02:32:44.82ID:???
単に昔の2ch語というだけ

0041NAME OVER2014/03/17(月) 21:40:38.92ID:???
>>38
ほとんどシフトチェンジする必要なかったので
バランスとるために左手を座席に置いてやってた
それくらい傾きがヤヴァかった。

0042NAME OVER2014/03/17(月) 21:52:29.51ID:???
パワードリフトはブレーキ使わないで、アクセル常時全開シフトで減速が基本なんじゃ・・・

0043NAME OVER2014/03/17(月) 23:00:58.23ID:???
んなの無理

0044NAME OVER2014/03/18(火) 13:13:56.27ID:???
いや、あれは第1レース開始直後に敵車を交わしさえすればあとは一人旅で、
コーナリングはひたすらギアガチャで首位を守り続けるのが基本じゃなかったか。
ブレーキペダルどころかエンジンブレーキも不要なはず。

0045NAME OVER2014/03/18(火) 19:49:58.70ID:???
ひとつのコーナーで1回LOW→HIGHってするだけだから、ギアガチャってわけではないけど
ブレーキはクラッシュ回避にしか使わないね
まぁ、どんな走り方でもクリアは出来るだろうけど

0046NAME OVER2014/03/19(水) 20:22:12.10ID:???
お台場ジョイポリスみたいな施設でR360復活させたらエエのに
なんでR360を埋もれさすんか
勿体無い

0047NAME OVER2014/03/21(金) 12:28:39.85ID:???
東京ルーフでR360遊んだなー
カメラ付きラジコンレースは惨敗したが

0048NAME OVER2014/03/21(金) 15:17:23.29ID:???
昔、ギャラクシーフォースのスーパーDX筐体で旋回を楽しんでたら
ポケットの中の小銭が床に飛び散って
ギャラリーのガキ共がハイエナみたいに奪って散って行ったな

シートベルトしてたからすぐ拾いに行けないし…

0049NAME OVER2014/03/21(金) 23:03:36.10ID:???
歴史的に東洋やアフリカ、中南米の文化財は、世相の混乱に乗じて
安く売り払われ、ボストン博物館や大英博物館に陳列されるのよ。

このまま行くと体感筐体も怪しいな。

0050NAME OVER2014/03/22(土) 22:11:00.51ID:???
スペハリさんの真価は色使いだと思うのよ
初めて見たのはアップライト筐体だったけど、デモ画面だけですげー衝撃だったわ
あんな透明感のある配色、当時はなかったような気がする

個人的にはアフターバーナーはあんまり好きじゃない(´・ω・)

0051NAME OVER2014/03/23(日) 01:58:56.63ID:???
スペハリの真価はあの時代にあの速度で擬似3Dを動かしてしまおうという発想と
しかもそれを体感筐体にしてしまおうという発想と
あと、疾走感溢れるノリノリのBGMだと思うよ

ウェルカム トゥ ザ ドラゴンランド
ゲッレディ

0052NAME OVER2014/03/23(日) 19:28:36.97ID:???
あの内容だから体感にしたのかな。
先に体感と決定していてあの内容にした気もするんだが。

0053NAME OVER2014/03/24(月) 00:50:47.63ID:???
最初の設計だと自キャラがハリアーさんじゃなくて飛行機だったから
体感になったんじゃないんかのう

>>51 BGMは大好きだが、今聞くとちょっとチープね
音源少ないからしかたないけど、そこがまた良くもある

0054NAME OVER2014/03/24(月) 02:19:46.37ID:???

0055NAME OVER2014/03/24(月) 19:24:25.88ID:???
GGTVのOPをスペースハリアー風にアレンジ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10855874

0056NAME OVER2014/03/27(木) 12:40:53.45ID:???
>>51
×ドラゴンランド
○ファンタジーゾーン

0057NAME OVER2014/03/27(木) 14:14:16.78ID:???
スペハリはドラゴンランドじゃなかったっけ?

0058NAME OVER2014/03/27(木) 15:03:57.05ID:???
設定はドラゴンランドだが、スタートしたときの音声は
Welcome to the fantasy zone.get ready!
だったと思う

0059NAME OVER2014/03/27(木) 15:40:51.99ID:???
ゲーム内音声は >>58 で正しいよ。

この"fantasy zone"がゲーム「ファンタジーゾーン」と関係するのかや、
スペハリ世界内の固有名詞なのかただの一般名詞かは分からないけど。

…適当?

0060NAME OVER2014/03/27(木) 19:11:07.65ID:???
この手の疑似3Dゲームってのは、アイディアとしてはナムコのポールポジションあたりが始祖なのかな
それにしても「スペースインベーダー」からわずか6-7年というのが。
これだけ美麗なグラフィックをあの速度で動かせるようになったというのは、よくよく思えば
あ、凄ぇですねー凄ぇですねー

0061NAME OVER2014/03/29(土) 15:48:33.69ID:???
ゲーセン全盛期の80年代半ばに登場したスペースハリアー

そのスペースハリアーがパソコン用に発売されると
ユーザーがキャラクターデータを改造し
ガンダムキャラのみのスペースハリアー
高橋留美子キャラばかりのスペースハリアー など
数々のスペースハリアーが登場した(Youtubeの動画リンクもあり)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11800005444.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11800813215.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11801555640.html

0062NAME OVER2014/04/02(水) 00:11:25.87ID:???
スペハリはセガにとっても思い入れがあるのか質のいい
合法エミュレーション移植が多くていいな。


パワードリフトなんか。

0063NAME OVER2014/04/20(日) 00:59:24.19ID:???
>>59
元々ファンタジーゾーンって言う名前で開発してたけど、途中でスペースハリアーに変わった
その名残

0064NAME OVER2014/08/25(月) 18:26:49.39ID:???
>62

確かにパワードリフトは合法エミュレーションないね

PS3で出て欲しいけどないから中古のドリキャスとSEGAなんちゃら買ってパワードリフト

遊んだけど作品は良いがコントローラーがクソでやりづらくて参った 流石SEGAハードだ

サターン版はやったことないが似て非なるものらしい

0065NAME OVER2014/08/25(月) 21:03:47.26ID:???
パワドリは、可動筐体のムチャクチャな傾きに耐えながらで無いと
やった気がしない

0066NAME OVER2014/09/16(火) 10:18:27.75ID:???
誰ひとり正しい呼び方してくれないラッドモビール

0067NAME OVER2015/03/11(水) 14:53:44.90ID:???
現在ではプレミア付きで取引されている『メガドライブ大全』が、
ここに完全復活!

0068NAME OVER2015/08/01(土) 11:53:48.90ID:???
セガサミーHDの2015年4?6月期、大幅減収で赤字転落
2015.7.31 20:00
セガサミーホールディングスが31日に発表した2015年4-6月期の決算は、
前年同期比41.2%減の大幅な減収となり、営業損益、経常損益、純損益いずれも赤字でした。


大赤字企業に30周年を祝う余力は無いかな。。。

0069NAME OVER2015/09/20(日) 02:25:22.09ID:???
株が上がったとか下がったとかわざわざゲーム板に書く奴は株の操作が目的
ゲームは二の次

0070NAME OVER2016/04/03(日) 12:32:12.48ID:???
age

0071NAME OVER2016/04/03(日) 13:34:23.49ID:voeOF+B7
ファミコンにできないことをやろうという戦略が
見事に功を奏した
ABは見事なおもちゃだった

0072NAME OVER2016/04/03(日) 18:28:38.37ID:???
復刻3Dエイジズ1&2ってってソフトが1と2が合計二本入ってるの?
一本に1と2が入ってるの?

0073NAME OVER2017/01/09(月) 08:05:26.32ID:AnbRuvcC0
(^_^)

0074NAME OVER2017/02/07(火) 08:50:21.31ID:Zf+gCGR8r
ぐいんぐいん

0075NAME OVER2017/02/08(水) 17:59:29.29ID:8hBejV17a
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

0076NAME OVER2017/02/16(木) 11:30:57.07ID:CjA3B4Yhr
あの頃はよかった

0077NAME OVER2017/02/24(金) 21:40:04.07ID:HMcxn/b4a
ポカリンとは?

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11/04(水)
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11/05(木)
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11/06(金)
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2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

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