普通にやっててフォルアーサーがクラスチェンジするの8章の終わりか9章になっちゃうんだよなぁ
狩りとかボスチクとかやる人は別なんだろうけど
エルウィンドは8章で手にはいるからそれまでにCCを目指すCC前のアーサーティニーはファラ血統なら魔技速はモリモリ育つんでエルファイアとエルサンダーとウィンドとサンダーで雑魚や隊長程度なら十分しとめられる
0954助けて!名無しさん!2017/09/13(水) 10:28:20.37ID:Nkco3hBL
フォルアーサー(というかレヴィン)は魔力成長意外と微妙だからヘタれるとマジでバルムンクさんみたいになるからな。
それに速さのクラス値が7ってのも致命的。何でフォルアーサー(笑)って言われないのかが分からん。
シャナンの性能でバルムンクさん(笑)って言われるならフォルアーサー(笑)って言われるべき。
流石に魔力成長率は、上から3番目のレヴィンで微妙とか言われてもどうだろう
シャナンはCC済み12レベルスタートで成長率低めなわけだし
セティの神族補正に魔力がない分、ティニーは他の魔法親と比べる場合は上限活かし辛いかもだが
マージナイトの限界値低いのと速さ確実に伸びるからノーカン
CC前はむしろフォルセティガンガン使って闘技場制覇したりしてあげるべき
0957助けて!名無しさん!2017/09/13(水) 11:37:05.85ID:Nkco3hBL
成長率30%って微妙なレベルじゃないの?
多少のヘタれを物ともしない怒りと神器の組み合わせですし
上限が低いのは騎兵の魔法職が強くなり過ぎないようにする調整だろう
それでもフォルセティを持たせると十分過ぎる性能になるし現状で問題無い
>>957
フォルアーサーは40%だがまぁこれでも微妙と言うなら微妙なんだろう フォルアーサーくんはスリープ地帯で寝てた思い出しかない
杖使えないって不便
成長率が微妙でも騎馬ってだけで使えるってことでしょ
歩兵はいくらステータス高くても到着する頃には終わってるから意味がない
強敵っていったって騎馬数人で相手すれば苦戦しない
>>960
その理屈だと移動5のフォルアーサーがまず使えない筆頭になるんだが 成長率40%でダメとか言われたらもう大半がアウトだな
>>961
はいはい
クラスチェンジするまでは大変ですね〜
セティは最初からセイジでよかったね
満足? 俺は最短を狙っているわけではないから稼ぐ所ではしっかり稼ぐ
終盤は速攻で攻略してターンが余るようなら更に稼ぎに使うようにする
こんな風に全編を通して楽に攻略できるように突き詰めている
フォルアーサー:ステが微妙やん→リングとフォルセティで補える
(フォル)セティ:移動が足りないから戦闘に参加できないやん→踊り子や各種杖でフォロー出来る
結局どっちにしろ欠点は補える範囲なのでこの点で言い争ってもあまり意味ないよ
>>965
リングは持たせたら手離れするけど踊り杖は随時フォロー必要じゃん
フォルアーサーならその踊り杖のメリットも重ねて受けられるし 0967助けて!名無しさん!2017/09/13(水) 13:07:45.54ID:FDGhH1cR
アーサーが大好きなんだねよくわかったよ
(フォル)セティはレッグリング持たせるだろ
突っ込めば一人で無双出来るんだから他キャラとかライトニングとか考える必要もない
能力的にはアーサーを圧倒してるんだよ
でもセティ無双なんて飽きてるからやらない
トラナナでセティ全否定して最短主張してサイアス推してそうな奴だな >フォルアーサー大好き君
そんなに好きならフォルアーサーと結婚すればいいのに
ビラクスレで愛を存分に語っとけ
リザイアとフォルのセティにするから追撃リングとライトニング余るんだが誰に使わせてる?
セティにはどうやってもリザイア使えないんですがそれは
ライトニング使えるのユリア・セティ・リーフしかいないんだから
その二人に持たせないんなら必然的に一人しかいないじゃないか
リザイアユリアにライトニングは不要
フォルセティのサブ武器としても使う気がない
って言われたらリーフしかいないがこっちも光の剣を持ってるパターンも多いからなあ…
フォルアーサーの速さ初期値なんて気にする人いたのか
確実どころか2上がることもあるのに
成長率高ければ初期値低いほうが育て甲斐あっていいと思うけど
聖戦のクラス基本値はすべてクラス上限-15だから育て甲斐とか関係ない
むしろ初期値が低い=クラス上限が低い
デューは速さだけすぐカンストする印象あるけどな
力守備も成長率は同じだけど
ライトニングってセティとホーク神以外に使わせる意味あんまないよなぁ
葉っぱは魔力低いからトルネードなりボルガノンなりでようやくまともなダメージでるレベル
ユリアはナーガ入手まではリザイアがあれば他の魔法は要らないし、間違ってオーラ取っちゃった時に渡すかもってくらい?
これがバランスいいでしょ
フォルアーサー フォルセティ
フォルティニー トルネード、トローン
ユリア ナーガ、リザイア
バルセティ ライトニング
コープル ウインド
ラナ ウインド
リーフ ボルガノン
下は一例だけど、フォルセティだとフォルセティとライトニングがダブるし、アーサーorティニーどちらかの魔導書のランクが落ちるし、武器の配分がしづらく全体の戦力が落ちる、星も散らばる
フォルセティ フォルセティ、ライトニング
アーサー エルウインド、(ボルガノン)
ティニー トローン、ウインド
ユリア ナーガ、リザイア
コープル ウインド
ラナ サンダー
リーフ トルネード
ティニーに高位魔導書が被ってるんじゃが…
てか下の方でも普通にバランスよくね?
フォルセティとライトニングは用途で使い分けられるし本人が必殺持ちなので☆はそこまで重要じゃない
リーフのトルネードは追撃連続を発生させやすくてリーフ自身に必殺あるから☆は重要ではない
アーサーもティニーも怒りあるしボルガノンは怒り運用☆付きはエルウィンドとトローンだけでいい
問題ないやん
つーかぶっちゃけ下の方が☆が集中するからはばらけなくて済むぞ?
サンダー:親世代でアゼルが使い込む
ウィンド:アーサーの初期装備なのでCCするまでアーサーの主力
エルウィンド:親世代でレヴィンが使い込む
トローン:親世代のティルテュが使い込む
ボルガノン・トルネード:時期的に☆付けるのが面倒すぎるので必殺か怒り持ちが運用する方が確実
フォルセティ:そもそも持ち主に必殺がデフォな上技補正で必殺出しやすい
余ったら無理に使い道探さないで売ればいいだけじゃね?
まあ、急ぐ必要はあるまい 全軍、ゆるりと>>987乙せよ・・・ >>982
正直下の方がバランス良くね?追撃みんな持つように出来るし >>980
親世代キャラは固有の初期値持ってるから
同じ成長率でもカンストが早くなったり遅くなったり
(たとえばデューはシーフの基本値から力は+0、速さは+8)
子世代キャラは初期値が成長率に概ね比例するので
ジャムカを父親にすると技の低さにビビることに と言うかそもそも>>989の上の一覧に入手時期・所有者・性能と武器レベルのバランスに優れた超優良魔法であるエルウィンドが無い時点で… >>987
乙
魔法で必殺化させるのはサンダーとウインドだけだな
サンダーはアゼルとティルテュの育成で40くらい稼げるからもう少し鍛えて闘技場の炎対策にする
ウインドはアゼルとアーサーで100まで鍛えて闘技場のメインにする >>987様・・・あなたに乙できて悔いのない人生でしたよ >>987
フッ・・・乙な話だ・・・
思えば魔法が☆100になることすら普通ないような、勇者の剣や銀の剣ならわかる >>995
CC前でも使えるよ
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