エフェクトの演出は自由だし、Dロイスが申し子だから
「エフェクトのアレンジ」「キュマイラシンドロームの枠を半ば逸脱した能力者」
みたいな感じでもいいんじゃないかとは思う
そこよりも素手キャラって言われてるのに飛礫はちょっと…
0956NPCさん (ワッチョイ 87ef-StV5)2020/12/12(土) 21:50:57.36ID:MH6aL+Ji0
乗り遅れたけど暇潰しに考えてみた。
キュマイラ・モルフェウスの素手白兵キャラ
能力値:7212(30点)
技能:白兵他適当に(10点)
Dロイス:戦闘用人格
エフェクト:(90点)
インスタントボム1LV
ターゲットロック3LV
攻性変色3LV
コンセ/モルフェウス3LV
たしかリプレイデイズにインスタントボムを合気的に使ってるキャラがいたので。
侵蝕率100%で、仕込みに侵蝕6+コンボ侵蝕5。ダイス14/攻撃力36・装甲無視。
複数回行動するPC用に支援飛ばしたいのだけれど
メジャーアクション1回じゃなくてラウンドかシーン持続で良さそうな支援エフェクトって何かあるかな
ノイマンかな
戦術とか常勝の天才とか強いよ
白兵キャラがいたらファンアウトでもいい
モルフェの水晶の剣、ノイマンの戦術、クライマックスならサラマンダー120%の氷熱の軍団
HRとかのサプリもアリなら活性の霧とかがお手軽
デバフは結構あるけどバフのラウンド・シーン持続はそこまでないのよね
黒犬:オーバーウォッチ(範囲選択でダイス+3)
ブラム:鮮血の奏者(係数3)
キュマイラ:ターゲットロック(係数3、狩りの統率者前提、リミットあり)
ハヌマーン:狂想の旋律(範囲選択で係数3、暴走)
モルフェウス:水晶の剣(武器の攻撃力に係数2)、ソードマスター(指定した武器を使用した攻撃の達成値に係数3)
ノイマン:弱点看破(係数3、リミットあり)、戦術(シーン選択でダイス+Lv)、常勝の天才(係数4、ピュア)
ソラリス:熱狂、活性の霧(デメリットあり係数3)
ぱっと見た感じだとこれくらいかな、あとはDロイスでステージ専用に一つあるくらい?
ちなみにターゲットロックは敵を対象に選ぶので組み合わせるならデバフ系になるのに注意
(氷熱の軍団とかすっかり忘れてたけどどうせ使わないしええやろ…)
更に連投になって申し訳ないがアージ含めるともう少しあるね
オルクスのアンリーシュ(係数5)や闘争の渦(エフェクトの使用回数回復)、サラマンダーのフレイムトランス(係数3)、ソラリスの解放の雫(範囲選択で達成値係数3)とかかな?
あとアージでも何でもないけどバロールに破壊の戦車もありました、絶対使わないけど…
ぶっちゃけ多重生成タブレット使えばターゲットロックだろうがフルパワーアタックだろうがヒュドラだろうが付与できるから
選択肢が増えそうだ
0964NPCさん (ワッチョイ df61-Rrqp)2020/12/14(月) 03:05:09.61ID:dev+VEVv0
強化の雷光(ブラックドッグ・EA掲載)もシーン間支援だったはず
時間凍結とかでの2回行動なら、女王の降臨で狂戦士を2回飛ばすのもありかなという気はする
ピュアソラより、亜純血オルソラとかのが組みやすいかな?
連投失礼
>>963
《タブレット》の効果を適用するためにソラリスのエフェクトを噛ませればいけそうに思えるけど、
・自身を対象とするエフェクトは拡大できない(R1 P254)
・あなたというのは使用者自身のことしか意味しない(R1 P94)
で大体弾かれるから、選択肢はほとんど増えないんじゃないかな タブレット多重生成が強い部分はエフェクトの組み合わせではない
というところなんで女王の降臨あたりは有効的
あとどのタイミングでも流用できるのでキチガイじみている
フルパはともかくタゲロは統率者噛ませれば行けるぞ…
0970NPCさん (ワッチョイ 87ef-StV5)2020/12/15(火) 09:51:56.08ID:g43p6qPa0
《戦術》《常勝の天才》にDロイス触媒は支援キャラにおける結論の1つ。
侵食を気にしたりクリティカルを下げたければ経験点かさむけどアドヴァイスを取ればいいしな
あとはあとはオルクスの《 力場の形成》とかデバフなら《 扇動の香り》リミットの《 アフターエフェクト》《 超振動閃》も選択肢に入るか
浸蝕値1でアドヴァイスを撃つのは任せろ(変則従者型)
リニアヴィークルや幽霊タクシーは好きだがこれで白兵はしたくないな(唐突)
前者はまだ紅蓮の衣プレディクションとか暗黒の槍系でどうにか回せるけどタクシーは交渉白兵に使える起点エフェクトが限られすぎて…
タクシーは厳しいよね……まず入手時点からして
リニアヴィークルは色々と面白いことできるよ(ナーブジャック噛ませる)
970過ぎてるのでスレ立て試してくる
駄目だったら誰か頼む
0979NPCさん (ワッチョイ 97ef-Dbng)2020/12/16(水) 20:47:18.48ID:JTFunpyY0
ナーブジャックは射撃攻撃じゃないから、RC運転攻撃(白兵扱い)にコンボできるということ…?
Q:リニアヴィークルによる〈RC〉を使用した白兵攻撃に、《雷の槍》のような射撃攻撃を行なうエフェクトを組み合わせることはできますか?
A:できません。
0980NPCさん (ワッチョイ 97ef-Dbng)2020/12/16(水) 20:50:38.15ID:JTFunpyY0
タクシーは交渉オルクスが《バックスタブ》で使うのが乙かね。
シャドースクラッチなんかは白兵とも射撃とも書かれてないけど……
>>978
立て乙です
>>981
エンハィが光の手で感覚置換、バロールが終末の槍
ブラムが亡者の爪牙(破壊アージ)、キュマが魔獣の本能で肉体置換
ノイマンが虚構のナイフ(厳密にはRCではなく精神で使用可能)、サラマンダーが紅蓮の衣
ソラリスが増加の触媒、ウロボロスがシャドースクラッチと背教者殺しと張子の戦道具と背教者の王
マジで本来の持ち主の黒犬が全然噛み合わないの草生えるんですわ なんか勘違いしてない?射撃攻撃ってルールタームだから
技能や能力値置き換えても射撃攻撃は射撃攻撃だ
は、ハードワイヤードで達成値とダメージ盛れるから(震え声)
技能を自分で選べるからスキルフォーカスもいけたな、RCと精神だけで見てすっかり忘れてた
ピュアブリードのブラックドッグでリニアヴィークルを獲得した場合、
コンセ噛ませるためには《解放の雷》とか《覚醒の電光》とか噛ませるしかないんか……
攻撃力はマイナーアクションでそこそこ盛れるから、コンセ削って達成値型にするしかないな
>>985
極端な話、技能白兵の射撃攻撃にもなるからねダブクロのルール的に 埋めついでに訊きたいんだけどさ、
1. このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+Xする
2. このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージを+Xする
って何が違うの?
適用するタイミングとかが厳密には違うんだろうけど、明確に区別しないと困るときってある?
攻撃力が上がるのではなくダメージが上がるというテキストなら
ダメージが発生するあらゆる効果に適用される可能性がある
《自動触手》だとか《極大消滅波》とか。どっちも組みあわて使えるエフェクトじゃないけど
そういえば最近気づいたが《クリメイト》ってダメージロール扱いっぽいから
《力の法則》とか先行種の効果乗せられるのね。コスト4D10以外でそういうダメージロール出せるエフェクトって何かあるかな……
>>995
ああ、《力の法則》での増分とかには影響しないのか
>>996
《クリエイト》は効果量をダイスで決定するだけで、ダメージロールではなくない? >>997
記述的に《極大消滅波》とかと同じ書き方だし
命中判定はないがダメージロールがある=カバーリングできるって解釈なら《クリメイト》も同じかと思う
HPを失う〜系ならダメージロールではないと思うけど
〇D+□点のダメージを与える〜みたいな記述ならダメージロール扱いってのは強引かな? そもそもあのQA自体がルールに反してる
カバーリングはメインプロセスに1回という明確な記述があるが
極大消滅波のタイミングはイニシアチブ、かつメインプロセスを行うものではないのでかばえない
それはそれとしてダメージロールとHPダメージは全く別なのでルール読み直してきてください
1000ならDX4制作開始
>>998
[aD+b]点のダメージを与えることをダメージロールとするのなら、a=0を除外する理由がないと思う 10011001Over 1000Thread
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