D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #22

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0001NPCさん (ワッチョイ 2b59-eNul)2018/12/01(土) 20:51:45.85ID:+UeLCZQv0
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1539577311/

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0952NPCさん (ワッチョイ 113c-GMU1)2019/01/23(水) 12:28:40.74ID:NwDOsjcz0
この話の場合、物質要素に金がかかるものとかからないものの場合も併記しとかないと後で絶対揉めるぞ。

0953NPCさん (ワッチョイ 712a-W+tf)2019/01/23(水) 12:31:16.05ID:i72+2DXz0
ああそうかごめん

0954NPCさん (ワントンキン MM53-Gpd9)2019/01/23(水) 12:31:40.56ID:3xS+OODmM
>>952
それは小天狗共通のルールなのでな

0955NPCさん (アークセー Sx1d-6Zzf)2019/01/23(水) 12:33:28.95ID:HF9+eopsx
クレリックに聖印盾とメイス持たせてインフリクトウーンズとかは本当は出来ないのか
面倒な裁定だな

0956NPCさん (ワントンキン MM53-Gpd9)2019/01/23(水) 12:38:52.77ID:3xS+OODmM
武器をしまって呪文を使う
になるね

0957NPCさん (ワッチョイ 31f0-F2Ks)2019/01/23(水) 12:40:16.32ID:9+7kn3uZ0
クレリックはメイス8本くらい持ってればいい

0958NPCさん (スッップ Sd33-O/XA)2019/01/23(水) 12:40:53.72ID:6o+eUHsvd
戦場の術者で動作省略!するしかあるまいな

0959NPCさん (アークセー Sx1d-6Zzf)2019/01/23(水) 12:43:28.57ID:HF9+eopsx
>>956
武器をしまってその手でインフリクトウーンズ発動して呪文の一部として素手で近接武器攻撃ってことか。
今までそんなやつ見たことないが。

0960NPCさん (ワッチョイ 131f-Cq37)2019/01/23(水) 12:45:07.76ID:o7r2ej4s0
ポイポイメイス落とせばええんや

0961NPCさん (ワッチョイ 31f0-F2Ks)2019/01/23(水) 12:46:13.96ID:9+7kn3uZ0
インフリクトウーンズは武器攻撃じゃないでしょ

0962NPCさん (ガラプー KKcd-mjKP)2019/01/23(水) 12:48:50.94ID:8jwQIMbcK
むしろ武器は捨てて呪文をメイン攻撃にすれば良いんじゃない?
筋力もそれ程は必要なくなる(鎧を着るのに支障がないくらいに抑えて)しね

0963NPCさん (スップ Sd73-0dlS)2019/01/23(水) 12:50:02.47ID:DRmZ3s0zd
クレリックやる時は基本は盾だけ持って片手空けてるな
戦闘中に必要に応じて武器抜いたりしまったり

0964NPCさん (アークセー Sx1d-6Zzf)2019/01/23(水) 12:51:33.06ID:HF9+eopsx
sageに確かに書いてあったね
うちの鳥取の認識が間違ってたようだ

>>961
完全に勘違いしてた
申し訳ない

https://i.imgur.com/a7qkP24.jpg

0965NPCさん (ワントンキン MM53-Gpd9)2019/01/23(水) 13:29:11.79ID:3xS+OODmM
まあ、武器盾持って呪文も使うキャラのやり方にもいろいろな手段があるよね。
クレ/パラなら物質構成要素のない呪文をなるべく避けるって方向もあるだろうし。

0966NPCさん (ワッチョイ 113c-GMU1)2019/01/23(水) 14:32:38.10ID:NwDOsjcz0
クレリックは戦場の術者さえあれば攻撃も機会攻撃もセイクリッド・フレイムだけで出来ちまうからな。
それ以上のダメージが出したいってなら工夫するしかねえけど。

0967NPCさん (アウアウウー Sa15-W+tf)2019/01/23(水) 14:34:37.73ID:zdv9AIwaa
戦場の術者取るなら武器でいいじゃん

0968NPCさん (スッップ Sd33-O/XA)2019/01/23(水) 14:44:51.54ID:6o+eUHsvd
集中セーヴの有利とかおまけいっぱいくるからな
呪文で機会攻撃とか割とオマケに近い

0969NPCさん (ワッチョイ 131f-Cq37)2019/01/23(水) 14:56:17.80ID:o7r2ej4s0
機会攻撃でレイオブフロスト当てられたら移動距離減らせて良いんだけど遠距離攻撃だからなぁ

0970NPCさん (アウアウカー Sa6d-Lb5M)2019/01/23(水) 15:11:40.35ID:0SrJBhGea
むしろ集中セーブ有利がメインかもな

0971NPCさん (スップ Sd73-znc0)2019/01/23(水) 18:10:27.65ID:IFmqIOizd
話変わるがセージアドバイスの裁定ってのはDMによる裁定より常に優先されるのかな

0972NPCさん (スッップ Sd33-O/XA)2019/01/23(水) 18:12:28.94ID:6o+eUHsvd
いいえ
あくまでDM判断の助けにする為の指針の一つ
これ元にされたらエラッタされたらアレだが

0973NPCさん (スップ Sd73-0ryf)2019/01/23(水) 18:26:22.98ID:VgMRbYYFd
というかDMの裁定より優先するルールなんてコアルールに書いてあることも含めてひとつも無いやろ

0974NPCさん (スップ Sd73-znc0)2019/01/23(水) 18:29:31.41ID:IFmqIOizd
ありがとう

0975NPCさん (ワッチョイ 31f0-F2Ks)2019/01/23(水) 22:09:57.93ID:9+7kn3uZ0
プレイグループのルール>DMの裁定>ルール>セイジアドバイス>5chの書きこみ

0976NPCさん (ワッチョイ 1310-0ryf)2019/01/23(水) 22:16:30.62ID:h/E41v/s0
DMの裁定に優先するプレイグループのルールってなんだよ

0977NPCさん (ワッチョイ 31f0-F2Ks)2019/01/23(水) 22:18:47.57ID:9+7kn3uZ0
長い事やってると裁定集とか作ってるよ
そういうのやってない?

0978NPCさん (ワッチョイ 1394-Gpd9)2019/01/23(水) 22:20:59.02ID:80bTpGV60
遅れそうなときはちゃんと連絡する
とか、そーゆーのかと思った>プレイグループのルール

0979NPCさん (ワッチョイ 712a-fAiL)2019/01/23(水) 22:21:26.83ID:i72+2DXz0
え…しないけど

0980NPCさん (ワッチョイ 131f-Cq37)2019/01/23(水) 22:23:25.39ID:o7r2ej4s0
作らんわそんなの

0981NPCさん (ワッチョイ 31f0-F2Ks)2019/01/23(水) 22:24:44.80ID:9+7kn3uZ0
例えば隠れ身できる条件とか、全部個別判断だと面倒じゃね?

0982NPCさん (ワッチョイ e902-0dlS)2019/01/23(水) 22:29:32.76ID:1jl30pjs0
原則こうしよう、というグループ全体のルールがあったとしても
DMが個別に今回はこうするね、としたらそれには従うだろう

0983NPCさん (ワッチョイ 31f0-F2Ks)2019/01/23(水) 22:38:59.44ID:9+7kn3uZ0
まーそこらへんはニュアンスの問題かね
実際問題、プレイグループの決め事を事前告知なしで
変えるようなDMはいないだろうし。

0984NPCさん (ワッチョイ 5124-SlsV)2019/01/23(水) 22:58:15.67ID:VpT6lsMl0
グリーンフレームやシャドーブレードにスマイト系のダメって累積しますか?

0985NPCさん (ワッチョイ 091a-Ygjw)2019/01/23(水) 23:02:01.05ID:dtbl5EjR0
次スレ立てるよ

0986NPCさん (ガラプー KK45-mjKP)2019/01/23(水) 23:07:47.44ID:8jwQIMbcK
持ち回りでDMする時でも基本的にDM判断を優先だな

0987NPCさん (アウアウカー Sa6d-Lb5M)2019/01/23(水) 23:36:01.82ID:ZQFnQttJa
うちのプレイルールはA君がヅラなのは知らないふりをするだな

0988NPCさん (ワッチョイ 091a-Ygjw)2019/01/23(水) 23:36:39.19ID:dtbl5EjR0
次スレ
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1548252164/l50
連投規制に引っ掛かってた

0989NPCさん (ワッチョイ 136d-Scm/)2019/01/23(水) 23:42:59.26ID:s23+BwHo0
同一プレイグループ内なら各DMも過去の裁定を参考にはするだろうけど
普通なら過去の裁定を盾にDM裁定が間違ってるとかはならんわな

0990NPCさん (ワッチョイ 131f-Cq37)2019/01/23(水) 23:45:20.71ID:o7r2ej4s0
DM判断を優先を結構強調してくれるおかげで正直結構スムーズに柔軟にいけてる

0991NPCさん (ワッチョイ 4294-lTP1)2019/01/24(木) 00:20:31.77ID:bX8UDS2g0
>>988

ハーフリング使ってるときに1の目がたくさん出る祝福を

0992NPCさん (ワッチョイ 712a-uJAn)2019/01/24(木) 00:28:23.01ID:C+F91w2A0
>>984
するとおもうよ

0993NPCさん (ワッチョイ be10-Fpn5)2019/01/24(木) 00:58:41.63ID:UXudVmN70
変える権限があるという意味ではDM判断優越と言うこともできるし、
DMが今までの裁定に合わせようというマインドを持っているならグループのルール優先とも言える。
多分言わんとしている実態にはあまり違いはない。

0994NPCさん (ワッチョイ 4610-uJ5X)2019/01/24(木) 03:15:16.98ID:EUeQC0c40
モンスターの識別ってみんなどうしてる?
1.「森の奥からシャンブリングマウンド出てきたよ、脅威度5でHPは〜」判定無しで全部言っちゃう
2.なんらかの判定した結果によってデータを全部あるいは一部公開
3.「扉の奥から1体のヘルハウンドが現れた」データは公開しないが名前を言う
4.「石筍から触手が生えたキモいやつが不意打ちしてきた!」とか外見を描写するだけ
特にルールがないみたいなので3か4かなって気がしたけど、データがわからないとプレイヤーが尻込みするなって思ったので
1の全部公開にしちゃおうかと思ったが、これはこれでデータや設定をどこまで読み上げたものか悩むし時間も取られるなと。

0995NPCさん (ワッチョイ 5959-uJAn)2019/01/24(木) 04:07:05.02ID:nXmZ/Smp0
持ち回りDMで判断違いがあったんだろな。
卓内FAQを明文化して残しておくのはいいことだよ。

0996NPCさん (ワッチョイ 5959-uJAn)2019/01/24(木) 04:10:50.78ID:nXmZ/Smp0
>>994
イラストをプリントして 「こんなのが現れた」 と告げる。
データに関してもプリントしたものを渡す。
しばらく卓が停止するけど、みんな自分の見たいところを見終わったら自然と開始するから気楽よ。

0997NPCさん (ワッチョイ 2ed6-vQph)2019/01/24(木) 04:17:21.26ID:XXU+OYma0
>>994
うちもトロルが出た時、再生能力をしっているかで揉めたな。結局、知らないで勧めた。まあ、攻撃魔法が火と光輝しかなかったのだが。

0998NPCさん (ワッチョイ 712a-CXcF)2019/01/24(木) 05:52:30.34ID:C+F91w2A0
>>994
自分は2でやらせる

0999NPCさん (オイコラミネオ MMd6-fadx)2019/01/24(木) 06:31:01.34ID:ylIMx0hIM
>>997
知らないと致命傷になりかねない気がしなくもないが…それしか持ってなかったんならいいか

1000NPCさん (オイコラミネオ MMd6-fadx)2019/01/24(木) 06:31:52.18ID:ylIMx0hIM
んじゃ〆。ヴォロ秋には何とか

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