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D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん (ガラプー KK57-Afbx)
垢版 |
2018/10/15(月) 13:21:51.12ID:EwXDMClTK
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行目にお願いします。
公式サイト
ttp://dnd.wizards.com/
旧版ダウンロードシナリオはこちら。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd_old/support/
日本語版も公開中。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/
コアルールの日本語版は発売中。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/
日本語版ベーシックルールは公式サイトのサポートページに掲載中
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/
sage adviceのまとめPDF
ttp://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
エラッタのまとめPDF
ttps://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf
DMs Guildとはなんですか?(英語)
ttp://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php
DMs Guild
ttp://www.dmsguild.com/
D&D5版のイベントを探すなら以下で
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/event/
次スレは>>980

前スレ
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1534887735/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003NPCさん (ワッチョイ 4731-/rRf)
垢版 |
2018/10/15(月) 13:27:40.65ID:d3QTw5Dn0
キャラクター作りたいんだけどなんでこんなわかりにくいルールブックなのかな?
キャラクター作成のフロートチャートっぽいサイトってないの?
0004NPCさん (ガラプー KK0b-Afbx)
垢版 |
2018/10/15(月) 13:29:20.07ID:EwXDMClTK
フォーゴトンレルムの神格ガイド(日本語)
ttp:// www.dms guild.c om/prod uct/248 065/Dei ties-of -Realms ---?aff iliate_ id=1089 1
ネヴァーウィンター周辺のガイド(日本語)
ttp:// www.dms guild.c om/prod uct/230 546/Fra gments- of-Real ms?affi liate_i d=10891
冒険者とモンスターの画像集(日本語)
ttp:// www.dms guild.c om/prod uct/232 501/Cha racters -and-Mo nsters- Paper-m iniatur es--Sto ck-imag es?src= newest_ in_dmg
全て、DMギルド
0005NPCさん (スッップ Sdff-1s5S)
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2018/10/15(月) 13:30:56.17ID:f69mDbD0d
>>1
立ておつ
>>3
言われてみるとそういうサイトはとんと見たことない気がする
それはそれとしてキャラクター制作のフローはPHBやらベーシックルールにちゃんと書いてるよー
0008NPCさん (ガラプー KKbb-Afbx)
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2018/10/15(月) 13:58:08.35ID:EwXDMClTK
一応、ベーシックルールならクィックスタート用に呪文がリストアップされてたと思うよ
載ってないクラスはまぁ仕方ないけど
0010NPCさん (アウアウカー Sa7b-Y7dZ)
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2018/10/15(月) 15:24:45.91ID:jsFhmBUda
難しい問題だ
キャラの特性とテンプレを作ると
拡張性がない、もしくは単純と言われ

選択肢が多すぎると初心者が寄り付かない
0011NPCさん (ワッチョイ dfab-orSK)
垢版 |
2018/10/15(月) 16:05:57.70ID:XqlCNw3g0
個人的には、
・能力値かクラスを決める
・残った方を決める
・能力値を決める
・背景を決める
の方が楽じゃないかと思ってる
0017NPCさん (ワッチョイ df19-4Hut)
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2018/10/15(月) 18:15:25.83ID:neLiBBHG0
>>15
「俺はファイターやるよ」とか「俺はクレリックやるよ」
ってのは、各クラスの標準テンプレートのロールが前提だからね

「俺はスリルを楽しむギャンブラーやりたい」とか、「落ちぶれた貴族がやりたい」
とか、背景を起点に考えると、パーティ内でのポジションを掴めると思うんだ
0019NPCさん (ワッチョイ 278d-NQRU)
垢版 |
2018/10/15(月) 18:34:17.46ID:VAe99YZx0
個々の要素はオススメの能力値とか呪文とか書いてあるしアイテムも書いてあるのを書き写すだけだしそう悩むところも無いんじゃないかなぁ
0022NPCさん (ワッチョイ 67a9-4Hut)
垢版 |
2018/10/15(月) 21:54:03.68ID:b7GWYqrK0
前スレ999
シールド・オヴ・フェイスだと思うけど、PHBp204の「君自身を目標にする」に書いてあるよ。
要はできる。
0025NPCさん (ワッチョイ bf2a-Zu1O)
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2018/10/15(月) 22:36:31.50ID:ctHdRYKp0
暗視に慣れきった次のセッションが気付いたらみんなヒューマンで
光源の大事さを教えてもらったわ・・・
0026NPCさん (ワッチョイ dfab-orSK)
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2018/10/15(月) 23:06:48.22ID:XqlCNw3g0
>>23
豆類か

まあ、特技オプション採用してるときの人間は強いからな
ただ、この種族がやりたいってな需要はあると思うから種族スタートでキャラ作成も有りだと思うのよね
0027NPCさん (ワッチョイ dfab-orSK)
垢版 |
2018/10/15(月) 23:08:39.33ID:XqlCNw3g0
5版の光源は結構範囲が狭いので、「気がついたら暗くて見えないはずの場所をDMが描写してた」みたいなことも鳥取じゃ良くある風景
0028NPCさん (ワッチョイ 27c9-ia6A)
垢版 |
2018/10/15(月) 23:11:48.93ID:yi5DTlXV0
4版のサプリを手に入れたんだけど、種族や背景の設定とかって5版ではどれくらい一緒なんだろう
全然違うの?
0029NPCさん (ワッチョイ a759-0EX1)
垢版 |
2018/10/15(月) 23:16:42.62ID:RfsHjXrn0
まあ割と違うけど4版世界(暁の戦の世界、5eだとDMGに神格だけ乗ってる)だとそうなんだよって運用するのは自由
0030NPCさん (ガラプー KKbb-Afbx)
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2018/10/15(月) 23:20:37.54ID:EwXDMClTK
FRだと設定が5版で変わるのも多いからソードコースト冒険者ガイドと比べるのが良いかもね
特に神様は4版の時は死んでても5版だと生き返ってる事も珍しくは無いから
0034NPCさん (ワッチョイ 47a6-4Hut)
垢版 |
2018/10/16(火) 00:40:29.52ID:wKcMt7Tq0
明確にこの種族でやりたい!ってのはハーフリングローグくらいしかないなぁ
あとは単に修正多いハーフエルフで魅力系のクラスくらいで、基本人間ヴァリアントで特技とったほうが楽しい
0035NPCさん (ワッチョイ e745-Zu1O)
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2018/10/16(火) 00:52:39.46ID:dTBRphPK0
好きで人間以外やってるのに「なんで特技取らないの?」とか聞いて来るのがウザ

ビルドぐらい好きにさせろや
0038NPCさん (ワッチョイ 7f6b-JlWZ)
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2018/10/16(火) 09:18:13.30ID:iYeeIFro0
>>22
的確な説明ありがとう御座います
0043NPCさん (ワッチョイ a759-4Hut)
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2018/10/16(火) 17:21:59.97ID:J6sr1kum0
DMGはミスティステップが使える種族でモルデン本のはミスティステップのような移動ができる(なので同じターンに呪文が使える)って聞いたな
0046NPCさん (ワンミングク MMbf-orSK)
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2018/10/17(水) 11:37:49.96ID:sRM2ho4BM
>>45
ファイターが前で殴るキャラなら遠隔ダメージディーラー
ソーサラーとかレンジャーとかウォーロックとか

ファイターが弓スタイルならタフな前衛
パラディンやバーバリアン、戦領域のクレリック、変身得意ドルイド辺り
0049NPCさん (ワンミングク MMbf-orSK)
垢版 |
2018/10/17(水) 11:47:01.82ID:sRM2ho4BM
殴りバードは重装鎧に習熟しないから能力値配分が悩ましいけど、しっかり攻撃回数が上がるあたり強そうなんだよなぁ。
戦領域クレリックは5lv越えたあたりから物理攻撃職としては不満が出てくる。

どっちもフルスペックで魔法使うんだから贅沢な悩みなんだが。
0053NPCさん (ワッチョイ c78e-a1T9)
垢版 |
2018/10/17(水) 14:33:32.32ID:oVb0LfAw0
4とかにレベル上がってきて「お前ら(ファイター)に比べて俺のキャラ(パラディン)は強みがないなー。いいなーいいなー」ってネガってる奴思い出した
0056NPCさん (ワンミングク MMbf-orSK)
垢版 |
2018/10/17(水) 15:07:03.22ID:sRM2ho4BM
高レベル呪文を使えるようになるのが2lv遅くなるのをどう見るかだなぁ。
個人的には、パラディンの呪文リストならともかくバードの呪文スロットを物理ダメージに変換するのはもったいなく感じる。
殴りキャラだとどこまで割り切れるかの問題かもしれんが。
0057NPCさん (ワッチョイ a759-4Hut)
垢版 |
2018/10/17(水) 15:11:50.78ID:ie1C1asV0
その主張は結局の所術者としての能力をフルで持ちながら他の前衛と遜色ない能力がほしいってことだからただのワガママだよ…
0058NPCさん (ワッチョイ a759-4Hut)
垢版 |
2018/10/17(水) 15:14:27.90ID:ie1C1asV0
あとはカレッジオブソード(中層鎧とシミター習熟して殴った時に声援ダイス消費で追加効果)を選ぶとかかな…
0065NPCさん (ワッチョイ a759-4Hut)
垢版 |
2018/10/17(水) 16:21:44.71ID:ie1C1asV0
パラディンもレンジャーも1LVじゃ呪文つかえねーよw
まあなんで1LVでこれもってないの?っていうのは1LVPCとしての強さよりもマルチクラスつまみ食いを警戒してのことなのだとおもう
0067NPCさん (ワッチョイ dffc-tx+y)
垢版 |
2018/10/17(水) 16:34:18.94ID:EFcSrw3I0
パラディンは誓い毎に
神聖なる一撃強化とかでいいんじゃねえっすか?
あれちゃんとコスト支払って使うし
レベル2以上の呪文ストック使う時に

古き誓いなら[火]、復讐なら[雷鳴]みたいな
0070NPCさん (スップ Sd7f-gHYO)
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2018/10/17(水) 17:22:33.19ID:kTBGBDWJd
スマイト系スペルはボーナスアクション消費する上に聖なる一撃よりダメージ下がるから勿体無い感じがして使えてないなあ
0072NPCさん (ワッチョイ df24-4zPR)
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2018/10/17(水) 17:37:14.07ID:Qk3S1SVv0
>>54
SPIの「DragonQuest」第3版か
スクエニの「ドラゴンクエストIII」のどっちなんだ

米国じゃ商標権問題になったからややこしいんだ
0076NPCさん (ワッチョイ dffc-tx+y)
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2018/10/17(水) 18:04:22.28ID:EFcSrw3I0
完全に別のゲームやれよって感じだけど

各個性毎の協力必殺技みたいなのは欲しい
クレリックとパラディンで教会タッグ
ファイターとローグでダブルアタック
ウィザードとソーサラーで連携魔法
みたいな

割とマジでD&Dは戦闘システムが充実してるから、とりあえず殴って戦闘職が解決ってなりがちだから、戦闘でもパーティ内で役割以外の協力ロールをさせたい
0077NPCさん (スップ Sd7f-gHYO)
垢版 |
2018/10/17(水) 18:08:27.20ID:kTBGBDWJd
ファイターが隣接してローグが急所攻撃とか
ウェブかけてからファイアーボールとかじゃだめなのか
0082NPCさん (ワッチョイ dffc-tx+y)
垢版 |
2018/10/17(水) 21:20:31.69ID:EFcSrw3I0
なんか竜のソーサラーと
鎖の契約ウォーロックで

ヤングドラゴン召喚とかできないだろうか

なんか協力ロールプレイングしたい
0084NPCさん (スップ Sd2a-7NLT)
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2018/10/18(木) 17:48:31.38ID:7ngbmTm3d
>>82
ヤングドラゴンを召喚するとなると9Lv呪文使えるレベル帯でプレイする必要がありそうだ
既存の呪文で脅威度9以下のクリーチャー喚べるようになるの9Lv呪文からだし
0085NPCさん (ワッチョイ 5f31-vinZ)
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2018/10/19(金) 07:32:57.76ID:CeV5Y5TX0
泥人形の召喚

ミニチュアペインター
@H4AmYKpQEjmN30G
なんかモデルガンマニアの方から直メッセージで脅迫されてるんですけど
これ晒していいですかね。メーカーの人なのか関係者なのかわかりませんけど。
2:04 - 2018年10月18日

自分のやってる趣味の中で廃れたものとその理由(個人的見解)
# ラジコン タミヤ製は最高だが遊ぶ場所がなさすぎる
#ピンボール メンテの難しさ、それに伴うユーザーの先鋭化
#FF14 運営が規約違反の外部ツールを推奨、プレイヤーが性的暴行自慢、ギスギス、初心者への不寛容 #モデルガン 先の通り
2:19 - 2018年10月18日
0089NPCさん (ワッチョイ ea19-nBLa)
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2018/10/19(金) 20:05:47.94ID:/ZYJEJyc0
>>88
特に制限はないけど、複数のカバーストーリーをバレずに共存させられる。いつまで維持できるかは、
PCの活動に基づいて、DMの裁定次第じゃないかな
0090NPCさん (アウアウカー Safb-uJo4)
垢版 |
2018/10/20(土) 00:07:30.29ID:hLz/RDQAa
DMGの情報量多すぎて把握しきれないし使いこなせる気がしない
最早マジックアイテムと戦闘のオプションルールくらいしか使ってない
0092NPCさん (ワッチョイ 4b4c-nBLa)
垢版 |
2018/10/20(土) 00:52:14.00ID:Lq3ebb0o0
この5版ってあとどのぐらい続きますか?
初心者なんですけど、4版が結構早く終わっちゃったとかで
今からいろいろ集めたときには終わってたら悲しいなって思ってます。
今月末出る魔法カード?とかって全部買っておくべきですかね?
あとアーミーペインターで公式塗料が出たみたいですが、肝心の塗るミニチュアは出てるんですかね?
0093NPCさん (ワッチョイ 7e6b-Pr2h)
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2018/10/20(土) 01:23:06.56ID:39Soy23E0
正直、早く終わったといっても、大半の国産ゲームより長く続くので
気にしなくていいんじゃね?
その辺、さすがは世界一売れてるTRPGってことで。
まー、国内ではそこまで売れてないけど、主要なのは出るだろうし。
0094NPCさん (ワッチョイ ca29-nBLa)
垢版 |
2018/10/20(土) 01:32:03.71ID:YuefTBtV0
2000年に3版発売(wikipediaより)
2008年に4版発売
2014年に5版発売
だからそれに従えばあと2〜4年くらいは公式展開が続く計算
0097NPCさん (ワッチョイ e3a9-nBLa)
垢版 |
2018/10/20(土) 03:21:33.34ID:cFlC1NVo0
>>88
裕福な商人であるボクトールのラデクとか貧乏商人のコトゥのアンバーとかね。
その辺はDMが設定を拾ってくれるならやりがいあるけど、「商人ね、はいはい」レベルだと1つあれば十分な。
0101NPCさん (ワッチョイ 2aa6-nBLa)
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2018/10/20(土) 04:14:51.86ID:5+lKQ7a50
舞台になるチャルトのモンスター、2種類の新しいキャラクター背景が載ってるけど
基本全部シナリオなんでプレイヤーは買う必要ないと思う。
読むとすげえ面白いからDMしたくなる本ではある。
0103NPCさん (ワッチョイ 7e2a-6tk7)
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2018/10/20(土) 08:54:41.94ID:nt8at4Ma0
ベルガリアードの魔術は魔法よりぷサイオニックっぽいと思ったけど
そういや5eではぷサイオニックはどうなってるんだっけ
0106NPCさん (ワッチョイ 8b7f-5bVv)
垢版 |
2018/10/20(土) 10:12:59.81ID:sk9wr+u/0
輸入でミニチュア買ってるけど、Spelleffectシリーズが予約出来んのは何故だ…
ウォーフオブファイアとアイスのやつは出来るけど
0108NPCさん (ワッチョイ 4b4c-nBLa)
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2018/10/20(土) 10:47:15.85ID:Lq3ebb0o0
4版が盛り上がってる所で5版が発表された?とかかな
まだまだ大丈夫ならよかった。
ミニチュアは日本じゃ絶望的って感じですかね
まあ普段からReaperとか輸入してるんでいいけども
公式のペイントカラー出るってことは、公式の未塗装ミニチュアモデルのかなと思ってた
0113NPCさん (ワッチョイ 4b59-nBLa)
垢版 |
2018/10/20(土) 17:51:39.93ID:z49yZHky0
ごめん自分でいっておいてなんだけどクリスタルシャードの影(4e最後の日本語書籍)でてから5eスターターセットでるまでに3年かかってるから断絶っていわれても仕方ないなこりゃ
0119NPCさん (ガラプー KKbf-8WQh)
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2018/10/20(土) 18:35:46.73ID:bggPa2DUK
>>116
やりたかったんじゃなくて担当部署の規模が縮小されたので出来なかったと言う話
今だって本家がやっている訳ではなくGF9と言う会社と提携して他言語展開してるんだぞ
0120NPCさん (ワッチョイ e3a9-nBLa)
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2018/10/21(日) 10:20:43.58ID:O2YPI9bR0
多言語展開するまでの契約とりまとめに3年とかだろ。
他国にもHJみたいな代理店業者がいるんだろうし、各国翻訳文が揃わないと印刷開始しないらしいし。
0121NPCさん (ワッチョイ 5f31-vinZ)
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2018/10/21(日) 20:39:37.20ID:Jk1Sgmoj0
ウォーターディープが翻訳されるこり おいらは生きてるんだろうかー
0123NPCさん (ササクッテロラ Spb3-bhpm)
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2018/10/22(月) 15:39:16.47ID:PcUJhUY6p
種族の技のカード、アアシマールやフィアボルグ、ユアンティのカードがあるようだけど、これらの種族もいずれPCに出来るようになるのかな?
0125NPCさん (ワッチョイ bf55-tkti)
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2018/10/22(月) 15:49:25.00ID:Ocg0zmUr0
>>123
公式サイトのコラムより
『Volo's Guide to Monsters』(発売検討中)
このサプリに収録されている
翻訳順と発売順が逆になっているから先にカードで紹介と言う形になっているけど
0126NPCさん (スプッッ Sdc3-SGxc)
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2018/10/22(月) 18:21:59.58ID:X1VXLrKEd
ダンジョン入ったら毎ラウンドブレードウォードかけながら歩くのってアリ?
もちろん敵も状況が許すなら同じことやってくるとして
0128NPCさん (スップ Sd2a-L38Y)
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2018/10/22(月) 18:55:05.88ID:6FrVtpmRd
そういえば呪文の音声要素について詳しい解説って旧版とかであったりする?
どの程度の大きさなのかとか、サハギンは水中で唱えられるのかとか気になったんだが
0133NPCさん (ワッチョイ 4bb0-uJo4)
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2018/10/22(月) 23:11:11.06ID:9Zx1svsz0
これPCの受動知覚の数値以下のトラップやらイベントやらって設置しても基本的には絶対バレちゃうだけのモノって事だよね?
配布されるアドベンチャーならともかく自作に受動知覚以下のイベントを設置するのって敢えて探知して欲しい時以外に設置する意味ある?
0134NPCさん (ワッチョイ ea19-nBLa)
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2018/10/22(月) 23:21:11.22ID:zDAzXxqV0
>>133
敵に追跡されて焦ってるとか、受動知覚が有効でないと裁定できる状況の場合
能動でチェックしてないキャラに罠発動させるとかでアリっちゃアリだと思う
それに、Wis低いキャラがドア開けることだってあるだろうし
0137NPCさん (ワッチョイ 8b4a-tMr1)
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2018/10/23(火) 00:42:48.59ID:pZugoeKz0
アニメイトアンデッドとかの死霊術って世界設定的にはどういう扱いを受けてるんでしょうか?
やっぱり表沙汰にすると揉めますか?
0138NPCさん (ワッチョイ 4b59-nBLa)
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2018/10/23(火) 02:43:59.41ID:qUepLj/L0
ていうPHB178Pのコラム参考にすると隠された罠に対して受動知覚役にたたねえんじゃねえの?これって気づいた
0139NPCさん (スプッッ Sd2a-8DY0)
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2018/10/23(火) 03:22:10.36ID:f72TPrE+d
>>138
受動知覚は基本的に知覚できるものなんだろうから
隠された罠なら

【受動知覚】何か隠された形跡に気づく
【捜査】罠発見

てな手順じゃないかな
0141NPCさん (ワッチョイ 8b7f-5bVv)
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2018/10/23(火) 11:06:51.90ID:t+Or2ehU0
基本的に部屋や通路に罠や隠されたアイテムがないかなぁと探すのは知覚、
扉や宝箱に罠はないかと探すのは捜査でええんかな
0142NPCさん (スップ Sd8a-M9WL)
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2018/10/23(火) 12:21:01.14ID:ttv4ZfFod
公式シナリオだと受動知覚難易度と能動知覚難易度に差をつけている物もあった気がする
受動は難易度25で、能動だと15とか
0144NPCさん (ワッチョイ 6ae1-hBHn)
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2018/10/23(火) 12:36:23.43ID:VTUUudtM0
>>137
場所によるだろうけど良くは思われないぐらいじゃないかな?
レッドウィザード勢力圏なら問題ないだろうけど。
レイヴンクイーンやケレンボー神の勢力なら揉めそうだが。
0145NPCさん (ガラプー KKeb-8WQh)
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2018/10/23(火) 12:48:17.19ID:2akriqkSK
アンデッドは存在自体が悪と言うのもあるけどね
5版でも悪役用のクラスオプションとして『死の領域』と誓い破りし者が用意されてる(DMG96p〜97p)
共にアンデッドの使役もしくは作成の能力を持っている
0148NPCさん (ワッチョイ ea19-nBLa)
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2018/10/23(火) 15:03:25.07ID:0eAIlqkY0
あんまり厳密に罠チェックを要するようになると、
すべての怪しい所を精査して11フィート棒で突っついて、全てのオブジェクトはメイジハンドで押し引きし、
クラシック作法通りに宝箱を開けて、金貨をフライパンで炒めて毒抜きをするという
とんでもなくスピードの遅い冒険になってしまう危険性がある
0149NPCさん (ワッチョイ 5fa6-nBLa)
垢版 |
2018/10/23(火) 21:38:13.69ID:FkrcJ+eQ0
受動知覚使うのかそれとも知覚振らせるかの扱いがよく分からないんだよね
受動知覚あるんだからということでPLが宣言したときだけ知覚振らせればいいんだろうか
0152NPCさん (ワッチョイ 4bb0-uJo4)
垢版 |
2018/10/23(火) 22:42:52.79ID:00Vf9+1v0
DMがスクリーンの裏でコソコソ知覚ロールしてプレイヤーに何かを悟られたり
PCが石橋を渡るが如く知覚しまくるのをある程度解決するためのシステムなんだろうけど
どうしてもシナリオ自作するときに気になっちゃうんだよなぁ受動知覚
0154NPCさん (ワッチョイ 6a24-iIDB)
垢版 |
2018/10/23(火) 23:12:17.74ID:t26kAzxd0
>>153
「金貨を炒めて毒を抜く」ってのは、昔の富士見ドラゴンブック「クロちゃんのRPG見聞録」に書いてあるネタ
宝箱をいかに安全に開けるかが苦笑するレベルで書いてある
0155NPCさん (ワッチョイ 7e2a-6tk7)
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2018/10/23(火) 23:38:52.50ID:kATWTtVs0
しあわせは 金貨火にかけ 毒を抜くとき
OH! BEAUTIFUL

懐かしすぎるわ
さらに元はグリムトゥースのトラップ(T&Tのケンstアンドレのトラップ本)じゃなかったっけ
0156NPCさん (ワッチョイ f345-7PZ0)
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2018/10/24(水) 00:43:17.72ID:nBTgbYRH0
真贋を確かめるのに、金貨を噛む
というのを見越して毒を塗っておくという罠なんだけど
今時の子に通じるのかどうか
0157NPCさん (ワッチョイ ea19-nBLa)
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2018/10/24(水) 08:46:37.25ID:qa4ZKEIe0
PHBで受動知覚はロールしないって明言してるよ。シークレットでもダイス振ると
そこに何かがあるのかバレちまうからな
冒険者が警戒しないわけはなくて、日常習慣レベルにまでなった調査について受動知覚であらわす
ダンジョンで扉を見たら罠を疑うし、壁や棚も隠し部屋を疑うし、通路に罠を疑いながら慎重に行動しているらしい
0160NPCさん (ワッチョイ ea19-nBLa)
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2018/10/24(水) 09:54:17.14ID:qa4ZKEIe0
彫像があったとして、無警戒でパスするのはおかしな話で、怪しんで視覚聴覚等でチェックするだろうと
でも受動って期待値だから、わざわざ能動で調べる必要ないんだよね
実際怪しいもの全部調べてたら、セッションにどんどん無駄な時間がかかって行くと思うのよ
0161NPCさん (ワッチョイ ea19-nBLa)
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2018/10/24(水) 09:56:54.31ID:qa4ZKEIe0
なので能動で調べるタイミングってのは、ガイダンスやバルディックインスピレーション、
インスピレーションダイスを使用できる状況で、パーティ全滅の危惧があるくらい怪しいものを調査する時
くらいだとおもうんよ
0162NPCさん (スップ Sd2a-L38Y)
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2018/10/24(水) 10:00:54.16ID:yY/3DUN9d
シナリオ作る段階で意味の無い罠と絶対かかる罠の二択になるのが気持ち悪いのは分かるかな
受動知覚に加えて、足りない場所では更に判定させたりもするけど
0163NPCさん (ワッチョイ ea19-nBLa)
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2018/10/24(水) 10:05:57.32ID:qa4ZKEIe0
受動知覚の段階で、ブロックの色が違うとか、足跡が避けているとか、ノブに極小の穴がある。等のヒント入れて
対処する宣言したら自動で罠発見にするのがルール通りなんだろうけど、
本当に意味のない罠と絶対かかる罠の二択になってしまうよな
0164NPCさん (ワッチョイ 4fe0-9tbo)
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2018/10/24(水) 10:11:07.53ID:5A+PvE4F0
既成シナリオならわかるが、自作でPCが把握できてるなら、ほぼ数値設定する意味なくなるな。
シナリオメモで「ここで誰が罠に気づく」とかだけになる。まぁ自作だとそもそもその辺はアドリブでってのも多いけど
0165NPCさん (スッップ Sd8a-SGxc)
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2018/10/24(水) 13:22:46.44ID:ApsqIDyTd
失敗したらその場でわかるタイプの知覚(罠とか)の場合は無条件でロールさせることにしてる
判定したこと自体をPLに知られたくないときは受動使うけど、知られても別に支障ないときはできるだけ振らせてるな
0166NPCさん (ワッチョイ 6a24-iIDB)
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2018/10/24(水) 14:17:38.12ID:YrlOHTzK0
お客様にご予約いただいている商品(注文番号:#***-*******-*******)につきまして、発売日が変更されたため、お届け予定日を変更いたしました。現時点での最新のお届け予定日および商品名は以下のとおりです。

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販売 トイスタジアム(土日・祝日は定休日です。プライム商品は毎営業日発送可能!!)
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ダンジョンズ&ドラゴンズ ソード・コースト冒険者ガイド第5版
(http://www.amazon.co.jp/dp/B07HJ4CVFS)
0179NPCさん (ワッチョイ 6b72-9OwH)
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2018/10/25(木) 15:23:12.01ID:V1hXk1cr0
オイノロス(Oinoloth)って5eじゃユーゴロス(Yugoloth)の一種別に過ぎないわけ?
前の版のようにアンスラクサスの肩書きじゃないんだ
0180NPCさん (ワッチョイ e354-JHIh)
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2018/10/25(木) 16:14:50.68ID:jnYwpd7O0
アンスラクサス(Anthraxus)がずっと長い間オイノロスだったが
ミディアンクラルス(Mydianchlarus)が一時的にその座を奪ったけど(3版)、
Phraxas(その正体はアンスラクサス)に殺されたって話みたいだな。
0186NPCさん (ワッチョイ 7bc9-OD35)
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2018/10/25(木) 23:46:01.34ID:swqPubZ50
炭疽菌
0187NPCさん (ワッチョイ 0754-pP8n)
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2018/10/26(金) 13:15:53.92ID:P4FpqeD20
駿河屋からソードコースト本と呪文カード無事に届いた。
呪文カードはギャザのカードと同じサイズなんだね。
お勧めのスリーブとかわかる人いる?
0190NPCさん (ワッチョイ 6f59-jeQC)
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2018/10/26(金) 16:31:41.15ID:f4rhIQLu0
ソードコースト本買ったけどなにこのなに…
いやワールド解説本だとは聞いてたけどレルムにおける種族やクラスの解説の途中に選択ルールとか亜種族とかブレードシンガーとか
追加データ入れるのやめてくれ…
データと解説はその…別々にできなかったのこれ
0195NPCさん (ワッチョイ 9b8e-MJde)
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2018/10/26(金) 17:24:19.26ID:N0y8fOOT0
データが入ってること自体は文句ないけど、データセクションと設定セクションで分けて見やすくしてくれればよかったのに
ってことじゃない?
0197NPCさん (ササクッテロレ Spef-jeQC)
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2018/10/26(金) 17:52:35.58ID:trQLzAOgp
エルフは追加データないけどその後のドワーフとハーフリングは追加データあってさらにヒューマンはないけどティーフリングはある
みたいなのが嫌なだけだったの
ごめんね変なこと言ったわ
0206NPCさん (スッップ Sdaf-HDlX)
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2018/10/26(金) 21:37:26.31ID:/kKqKQH6d
別にいらね思ったら買わなきゃええだけやん
五版はそれこそいらね思えば何も買わずにベーシックだけでも遊べるんだからさ
0207NPCさん (ワッチョイ a1c9-7TBo)
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2018/10/26(金) 21:40:32.35ID:n/c8XFo90
フォーゴトン・レルムはサポートされまくるからいいけど
他にもPHBにのっているエベロン、ドラゴンランス、ミスタラ、グレイホーク、ダークサンで遊ぶ
最低限の追加ルールと数ページ程度のワールドガイドと
舞台となる町1つのデータとサンプルシナリオ1本ずつ入ったサプリが欲しい
0208NPCさん (ガラプー KKb5-JX/Y)
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2018/10/26(金) 22:56:48.31ID:u44AE8GOK
PDFが出てるエベロンとかは兎も角、ミスタラは絶望的じゃないか?
最後にサポートされたのはAD&D2版までだったはず
他も5版では今回のソードコースト冒険者ガイドに少し載っている程度
0209NPCさん (ワッチョイ a1c9-7TBo)
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2018/10/26(金) 23:05:33.33ID:n/c8XFo90
本格的なサポートは無理だろうけど最低限でいいんだ
ちょっとだけでもPHBに乗ってるから、なんか遊びたくなってしまう
まぁでも確かにミスタラに関する記述はほとんどないな
0210NPCさん (ガラプー KKb5-JX/Y)
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2018/10/26(金) 23:23:10.36ID:u44AE8GOK
そう言う意味ではグレイホークは3版系のガイドを揃えれば遊べる気はする
エベロンもそうかな?
ランスは日本語のは無いから難しそうかな
ドラゴンオーブだけは5版のDMGに載っているけども
0212NPCさん (ワッチョイ bbab-6pPt)
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2018/10/26(金) 23:55:40.89ID:h3fO7DUs0
>>210
エベロンはコアルールにないデータ類をどうするかやね。
ドラゴンマークとかフレーバーで処理する手もありそうだけど。
0213NPCさん (ワッチョイ e324-t6cX)
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2018/10/27(土) 00:17:44.21ID:4iXW456z0
ソードコースト本、最初のクレジットページでクリティカルな誤植発見

「株式会社ウィザーズ・オブ・ザ・コースト」ってなんやねん

Wizards of the Coast LLC は何時また株式会社に戻ったんスか??
0218NPCさん (ワッチョイ 57b9-nRmH)
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2018/10/27(土) 02:36:49.44ID:IVGJKf4O0
>>212
エベロンはDM's guildでプレイテスト版のpdfを売ってるよ
ドラコンマークはバリアント種族や副種族として実装されてるね
ドラゴンマークや追加種族など一部はUAでも公開されてる
0221NPCさん (ワッチョイ bb0d-tuHM)
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2018/10/27(土) 08:31:08.72ID:RFI707nE0
>>213
大見出しがディープ・ノーム(スヴァーネブリン)ってなってるのに小見出しでスヴァーフネブリンの亜種族特徴って書かれてる種族の話する?
0223NPCさん (ワッチョイ 57b9-nRmH)
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2018/10/27(土) 10:05:45.23ID:IVGJKf4O0
>>219
所詮ACが馬鹿みたいに高くなるだけで
魔法の鎧というかアダンテインアーマーが着れなくなるので
事故に遭う頻度を考えるとぶっ壊れというほどでは無いのではないかなあ
0224NPCさん (ワンミングク MM3b-6pPt)
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2018/10/27(土) 10:16:35.41ID:9YOAvx+7M
ACに関しては、低レベルからACをクソ高くできるのはバランスブレイカーだと思うよ
プレートを安定して入手できるレベル帯になれば、ACに関してはちょっと強いぐらいで収まるけど

あと、5eのクリティカルはそこまで痛くないと思ってるので、数が少ない魔法の装備でアダマンティンアーマーがそこまで貴重かと言うとなぁ
0225NPCさん (ワッチョイ 3f19-7TBo)
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2018/10/27(土) 10:27:53.32ID:T8UXJFtr0
盾込みACは18〜20あれば大安定だけど、攻撃ボーナス+10の敵あたりからは
もう紙よりマシって話になってくるからねぇ
0226NPCさん (ワッチョイ 5955-hp2l)
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2018/10/27(土) 13:14:58.41ID:hsTWYG9S0
秘術の呪文カードを見てるけど、やっぱりPHB以外の呪文も入っているのね
確認中だけどソードコースト冒険者ガイドのは確実に入ってる
0230NPCさん (ワッチョイ 1931-fCxV)
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2018/10/27(土) 13:44:23.30ID:NZxa4aCh0
ソードコーストとか買うとなんかいいことあるー
0233NPCさん (アウアウカー Sad3-dYvX)
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2018/10/27(土) 16:00:06.33ID:EsvNDRCSa
やっぱりタンクはきつそうかー。それなら護衛とか金属鎧の達人とかは高レベルなら死んでそうだな。素直に火力出すビルドの方がこのゲームなら良さそうか
0235NPCさん (ガラプー KKb5-JX/Y)
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2018/10/27(土) 16:37:19.56ID:xG/XdFZeK
武器とかのダメージなら魔法の鎧の中にダメージ半減するのがあった気がする
エネルギー系は呪文があるし、アイテムさえ揃えばバーバリアン以外でもやれるんじゃない?
0237NPCさん (アウウィフ FFb3-nRmH)
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2018/10/27(土) 16:54:34.01ID:AGb2k6+gF
Armor of invulnerabilityはnon-magical damageに抵抗なのか
non-magical weapon damageと間違えて覚えていた
magic weaponのダメージはmagical damageと言う意見が支配的だけど、そのものずばりのsage adviceは探せなかった
そしてsageがブレスウェポンはnon-magical damage だと答えていて
armor of invulnerabilityの抵抗も有効らしい……。
0246NPCさん (ワッチョイ c990-0AfO)
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2018/10/27(土) 21:32:22.56ID:SMo+uCPf0
読解力のない奴が多すぎて笑っちゃうわ
0248NPCさん (ワッチョイ 5b2a-JHIh)
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2018/10/28(日) 08:48:27.69ID:jC3phMxw0
>>247
最近のは知らないけど自分がやってた頃はマジック防具の強さが接尾語で決まって耐久性が接頭語で決まってたのよ
そんで最上級の接尾語がinvulnerabilityだったの、a plate tunic of invulnerabilityみたいな感じで
0250NPCさん (ワッチョイ 832a-pP8n)
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2018/10/28(日) 10:45:29.71ID:jG6CnuTd0
すみません、初心者なのですが『習熟ボーナス』はレベルアップごとに加算されていくのでしょうか。
それとも、一定のレべルで+2→+3→+4というふうに変化していくのでしょうか?
0252NPCさん (ワッチョイ 832a-pP8n)
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2018/10/28(日) 11:04:23.15ID:jG6CnuTd0
>>251
ありがとうございます、助かりました!
0256NPCさん (ワッチョイ f7a6-hK1E)
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2018/10/28(日) 14:12:14.69ID:kZt7gfqf0
ファイターとかならセーヴ習熟の特技取りやすいからそれでなんとかとかなー
パラディンは抵抗付与あるし
0259NPCさん (ワッチョイ 3f19-7TBo)
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2018/10/28(日) 19:39:15.58ID:YRpwcXGk0
後はまあ、Mounted Combatant持ってる
ウルフに騎乗したハーフリングやノームのレンジャーやウォーロックとか
0261NPCさん (ワッチョイ 6f7f-crtH)
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2018/10/29(月) 10:41:44.58ID:XJoqxi7b0
届いたわソードコースト冒険者ガイド
興味ないから調べもしなかったんだけどブレードシンガーを普通にバードのアーキタイプと勘違いしてたわ
0262NPCさん (ワッチョイ 1931-fCxV)
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2018/10/29(月) 14:14:27.10ID:SdG+zH0F0
スペルカードとかもってないとセッション参加不可なの?
0264NPCさん (スププ Sd57-crtH)
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2018/10/29(月) 14:24:32.58ID:ATwp07cUd
無くて全く以て問題ないどころか要らないレベルだけど、案外やってみると呪文カードあると結構便利やなぁくらい
0269NPCさん (ワッチョイ d3b1-JHIh)
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2018/10/29(月) 15:13:51.44ID:8u+cowj70
PHBを全員が持ってる環境ではあんま意味無いが、それでも
専業呪文使いは持っておくと、PHBの寿命が延びる

ほんと、毎セッション毎遭遇、呪文参照するようになってからPHBがどんどん劣化していってなぁ・・・
壊れたら新しいのを買うつもりだけど、別に好き好んで壊したいわけでもねえし
0272NPCさん (ガラプー KKdd-JX/Y)
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2018/10/29(月) 19:18:16.19ID:TWYqDKKMK
そっちの方が手間掛からないか?>スマホ
文字が読めるかも怪しいし
まぁ手間を掛けるか、金を掛けるかの違いだろうけど
0275NPCさん (スフッ Sd57-ywhy)
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2018/10/29(月) 21:16:02.61ID:bhJ6mhxbd
超長い説明の奴ってちゃんとカード内に収まってるの?
省略されてる?

シンボルとかぐりフオブウォーディングとかテレポートとか、あれどうなってるんだろ
0278NPCさん (ワッチョイ dffc-Ha4+)
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2018/10/30(火) 00:18:30.69ID:7ylMZR8r0
使う呪文だけ書き起こしすれば良いのでは

オンセでキャンペーンしてるけど、GM私で他参加者にはクラスと呪文だけ選ばせて、後は使える呪文を適当にチョイスして投げてるぞ
0279NPCさん (ワッチョイ 5374-o1DS)
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2018/10/30(火) 00:50:32.28ID:MAmq2Mty0
呪文やら特技やらはさっさとテキストに起こすもんだと思ってたので
商売っ気のプンプンする呪文カードがここまで受け入れられてるのが不思議でならない
0283NPCさん (ワッチョイ 057f-x3RP)
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2018/10/30(火) 01:45:37.16ID:/JntjDVc0
面倒くさいから買うだけ
マスタースクリーンやらタイルだって自作すりゃいいけどそんな高くもない値段で時間が帰るならそれで結構
0286NPCさん (ササクッテロル Sp1f-eWQC)
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2018/10/30(火) 08:18:54.74ID:O7ApPy4Ep
自分で用意するのも楽しいもんよね
バトルマスターの戦技なら自分で作るけど
クレリックとかは全部カードであった方が楽かなと思う
0287NPCさん (ワッチョイ 5955-hp2l)
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2018/10/30(火) 09:51:35.82ID:BR/jbhPM0
公式サイトに呪文カードのカードリストが掲載されたよ
秘術
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/spellcard_arcane.html
クレリック
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/spellcard_cleric.html
ドルイド
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/spellcard_druid.html
バード
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/spellcard_bard.html
パラディン
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/spellcard_paladin.html
武勇と種族の技
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/spellcard_martial.html
レンジャー
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/spellcard_ranger.html
0288NPCさん (スップ Sd03-hK1E)
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2018/10/30(火) 11:13:40.35ID:X9PkL1Rod
関係ないかもで申し訳ないがアダマンティンってあるけど昔やったPCゲーのバルダーズゲートとかだと陽光に当てたら無くなる金属だったと思うんだけど…もしかして設定変わったの…?
0290NPCさん (ワッチョイ 1931-fCxV)
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2018/10/30(火) 14:09:55.66ID:j/nknnMZ0
phbのpfd日本語版つくってくれねーかな
0298NPCさん (ワッチョイ 057f-x3RP)
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2018/10/30(火) 23:07:19.71ID:/JntjDVc0
ザナサーとかはチェックしてたけど何故かソードコースト本はあんまチェックしてなかったな
スワッシュバックラーええやん…Lv3の時点で完成しきってる点も良い
ブレードシンガーは丸っとウィザードのままで近接振りたい人向けか、あんま強くないけど
0299NPCさん (スッップ Sdaf-KTjf)
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2018/10/31(水) 00:00:08.42ID:plYkDYc1d
パラディンの呪文カード製品情報のページには「69枚」って書いてあるけど
リストの呪文は70あって実際にカードも70枚あった

まだパラディンしか確認してないけど他も枚数違うのかな?
0301NPCさん (JP 0H5b-82Zg)
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2018/10/31(水) 02:11:27.04ID:2VXMYzD9H
ブレードシンガーは結局はウィザードのままのHPがネックになるからなあ
0302NPCさん (ワッチョイ 057f-x3RP)
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2018/10/31(水) 02:17:19.13ID:a94dikdG0
ヒットダイスがネック過ぎるからな
刃の歌が2回/小休憩なのは結構使いやすいのは良い点かな
あくまで近接は緊急手段っぽい?
0303NPCさん (スッップ Sdaf-KTjf)
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2018/10/31(水) 10:33:03.00ID:0MSc20tnd
呪文カード
100均のカードスリーブは
セリアのLサイズだと縦がちょっと長い
ダイソーのゆったりサイズだと横がちょっと長い
オレはダイソーのLサイズにしたよ
他は試してない
0305NPCさん (ガラプー KKb5-JX/Y)
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2018/10/31(水) 11:49:33.47ID:Ari0HxRUK
考えてみると最初にD&Dの呪文カードを商品化したのは新和だったんだな
それから幾星霜、今はこうして海外で作られたのが売られてるのは感慨深い
0306NPCさん (ワッチョイ 11a9-7TBo)
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2018/10/31(水) 21:53:04.30ID:LCMC4v2F0
うちは自分だけが使うからスリーブはなしで行くよ。
汚れたらそれも冒険の思い出だ (言い聞かせモード
0307NPCさん (ワッチョイ ab2a-728m)
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2018/10/31(水) 22:00:31.25ID:Yoj8oSuD0
海外のWebとかで、ヒューマンの敵データをいっぱい載っけてるところないかな?
シティキャンペーンで、同系統の人間でレベルやバージョンが違うやつを楽にたくさん作りたいんだ
(戦士団とか盗賊団とか)
別に公式でなくてもデータが妥当っぽければOKです
0308NPCさん (ワッチョイ 5b2a-o1DS)
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2018/10/31(水) 22:14:49.48ID:32roKsBg0
>>307
ランダムダンジョンとかと同じシリーズで
名前・背景込みのNPCランダム自動作成CGIがどっかにあったと思ったけど

ジオン脅威のメカニズム
次々と作成されるNPCたち…
0310NPCさん (ワッチョイ be54-ZA70)
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2018/11/03(土) 03:41:12.53ID:Y5kaANiY0
本家のルールはOGLっての定めて二次利用OKみたいだけど
日本語版ベーシックルールの翻訳の扱いってどうなっているんでしょうか
これを元にツールとか作ったら、いかんかな
0311NPCさん (ガラプー KK33-ujTP)
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2018/11/03(土) 05:41:04.40ID:RmLeMh79K
HJがそう言うのをやってない訳だからやらん方が良いのでは?
問い合わせした方が早いとは思うけどね
本家のOGLを使ってコミケとかに出す人は居るみたいだけどね
0313NPCさん (ワッチョイ be54-ZA70)
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2018/11/03(土) 17:28:40.50ID:Y5kaANiY0
やっぱり問い合わせたほうがよさそうだね
日本語HPでもとくに記載ないし、聞いてみることにします

>>312
確かにベーシックについてのライセンスは書いてなかった
ベーシックってSRDを抜粋したものって認識だったので、同じ扱いかと思ってました
0317NPCさん (ササクッテロル Spbb-JSD2)
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2018/11/04(日) 12:48:06.03ID:GpL0/1Izp
遠隔からエルドリッチ撃ってたまに呪文使う人
ぶっちゃけ対抗馬は弓系の人
決してウィザードやバードみたいな秘術クラスと対抗するのは難しいって印象
0319NPCさん (ワッチョイ 9aab-KngI)
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2018/11/04(日) 13:05:22.25ID:RrvKu+rl0
ロングボウのダメージがd8+敏捷に対してエルドリッチブラストはクラス能力込みとは言えd10+魅力だからな。
最大本数も多いし、遠隔ダメージディーラーとしては優秀だと思う。
加えて魔法も使うしね。
0320NPCさん (ワッチョイ 762a-zV7r)
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2018/11/04(日) 13:56:30.14ID:nkq+GVN30
しかしロングボウにはクラス能力だけど攻撃+2があるからねぇ
どっちが良いかってのは甲乙付けがたいんじゃないかな
レンジャーなら信仰魔法、ファイターも特技が色々あるしね
0325NPCさん (スップ Sdba-+xM6)
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2018/11/04(日) 15:54:33.88ID:PqivuwLud
軽装鎧習熟してるからその気になれば特技一つで中装鎧+盾でAC17か18 くらいは狙えるのが地味に有用
射撃主体だから好きこのんで前線には出ないけど、術者クラスとしては生存能力高い
0326NPCさん (ワイーワ2 FF12-fcYr)
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2018/11/04(日) 17:13:24.70ID:TFD2/LQ8F
ヘクスとヘクスブレードカースの載ったエルドリッチブラストは割とえげつないダメージやない?
全弾命中で4d10+4d6+44 期待値で80ダメを毎ラウンドとか
0328NPCさん (ワッチョイ 63a6-682t)
垢版 |
2018/11/04(日) 18:51:46.18ID:2EOTaJqg0
レアくらいのマジックアイテムのアイディアないだろうか?
簡単なのは属性付与する系なのかもしれんが
0330NPCさん (ワッチョイ 5ab9-MyS3)
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2018/11/04(日) 19:54:55.70ID:BVqeZVyK0
小休憩で回復しようが2回しか呪文使えないのは絶望的に厳しい
結局エルドリッチブラストしかない脳筋運用だった
それ以降のレベルはやってないから分からないけど
0331NPCさん (ワッチョイ 9afc-n0hs)
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2018/11/04(日) 20:08:18.24ID:sKBV2HPp0
うちの卓ではウォーロックいるから、シティー系二回してみたけど
あれの心術はやばい、心読むは、魅了使って返信前のライカンスロープを止めるわ、しかも1時間で回復できるし、兵の詰所の部屋借りれば小休憩絶対取れる

シティー系はやばい
0332NPCさん (ワッチョイ 1a19-MyS3)
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2018/11/04(日) 20:14:30.06ID:O0ORzQXl0
一応、ロングレストまでにショートレストは2、3回程度って指針があるけどね
今育ててる剣バードヘクスブレードだけど、
順調にエルドリッチブラスト+ヘクス→グリーンフレイムブレイド+ヘクス
→バード2回攻撃+ヘクスまで来た
この後は、シャドウブレード(3d8)の2回攻撃をしばらく経て
ホーリーブレードの2回攻撃+エルドリッチスマイト+ブレードフローリッシュの浪漫クリティカルを狙ってみる
0334NPCさん (スププ Sdba-zZCr)
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2018/11/04(日) 20:57:29.04ID:xAlCOqu4d
今作、クリティカル領域拡大能力がチャンピオンしかないのが勿体無いな
キーン武器とかあればな
基本的にマジックアイテム少な目で良いんだけども多いバージョンもやってみたくはある
0341NPCさん (ガラプー KK7f-ujTP)
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2018/11/05(月) 08:08:16.70ID:/UCMiXpwK
予定が上がっているのはシナリオ集(Tales from the Yawning Portal)だったはず、Volo本は発売検討中だけど、これが出ないと武勇と種族の技のカードの一部が無駄になるっぽい
0344NPCさん (スッップ Sdba-+xM6)
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2018/11/05(月) 11:05:25.37ID:FPd6b/NAd
みんなは自作シナリオで技能判定ってどれくらい活用してる?
特に5版でモンスター識別が消えたせいで知識系技能の使用頻度が下がりすぎてて、
知識習熟頑張ってるPCをなかなか活躍させてあげられてない
各技能2〜3シナリオに数回くらいはロールさせるようにしたいんだが……
0345NPCさん (ガラプー KK33-ujTP)
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2018/11/05(月) 11:14:46.35ID:/UCMiXpwK
一回のシナリオで全ての各技能を二〜三回って、かなり多くないか?
技能判定をするのはシナリオの作り自体が関係してくるから片寄るのは仕方ないとは思うけど
0347NPCさん (スププ Sdba-zZCr)
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2018/11/05(月) 11:28:50.42ID:juI8x4a0d
わざわざ取るのも無駄になりやすいかもしれんが、
スワッシュバックラーがブーミングブレードを何らかの手段で使えるようになれば与ダメの期待値は上がるんかな
勿論アーケイントリックスターが取得するのが無駄はないのは百も承知
0351NPCさん (スッップ Sdba-+xM6)
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2018/11/05(月) 11:39:10.52ID:FPd6b/NAd
>>345
書き方がわかりにくかったかなごめん
2〜3シナリオに判定数回なんで、毎シナリオ判定を挟みたいとまでは考えてないよ

たとえばあるシナリオで足場が悪いところを歩くのに〈運動〉とか〈軽業〉を要求するとすると、
1回ダイス振って終わりじゃなくて、(移動のたびに振らせるとか、そのエリアを往復させるとかして)ひとり2〜3回ロールする結果になることあるじゃん?
っていうのを「数回」って数えてた

書いてて思ったけど2〜3シナリオに1話面くらいのほうがわかりやすかったか
0353NPCさん (ガラプー KK33-ujTP)
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2018/11/05(月) 11:54:22.88ID:/UCMiXpwK
>>351
技能判定するのは成功すると多少はPCが有利になる情報を与える為とかで良いんじゃないかね
事前の情報収集でダンジョンの情報(昔の墳墓だからアンデッド多めとか古い砦だけどゴブリンの群が居着いてるとか)を出すとか、旅程を短縮する為にショートカットで軽業や生存を振らせるとかね
0355NPCさん (ワッチョイ 9a24-75/g)
垢版 |
2018/11/05(月) 12:40:15.95ID:Ox1KJvxt0
この前出たソードコースト本、Green Roninの名前があるらしいけど、フォーゴトン・レルムって何時からオールド・ワールドになったん?
0356NPCさん (ガラプー KK7f-ujTP)
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2018/11/05(月) 12:50:40.52ID:/UCMiXpwK
>>355
サプリは基本的にサードパーティが作って公式が認可する形だったはず
他のどれだったかは忘れたけどコボルドプレス製のシナリオだかサプリもあったと思う
0357NPCさん (ワッチョイ 1a19-MyS3)
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2018/11/05(月) 13:56:02.90ID:u/scxCDJ0
スキルでの発見知識は、攻略に役立たない情報が多すぎる感
「その知識が無いと攻略困難」って状況は詰みの元だからねぇ

同様に、ディテクトマジックでの罠分析も、ウィザードリィの罠分析より役に立たん
0358NPCさん (ワッチョイ 7654-zV7r)
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2018/11/05(月) 14:04:30.41ID:3FQ48aqv0
技能判定は、マスターとプレイヤーの習熟度にもよるんじゃね。
やっぱりシナリオの練り込みが高くならないと技能判定は活きないから
0363NPCさん (ワッチョイ 0e6b-ZA70)
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2018/11/06(火) 01:02:45.54ID:qP0JtFQw0
知識系が使う頻度が低いってのは驚きだわ。
罠以外の仕掛けとかは、知識系での判定になるだろうし。
0366NPCさん (ワッチョイ 977f-yxtD)
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2018/11/06(火) 09:22:02.40ID:aUCet3Wq0
なにか通路や部屋に仕掛けがあるかどうかは知覚、知覚できた仕掛けがどういうものかは捜査、
扉や宝箱具体的な場所に仕掛けがないか調べるのは捜査って感じだったな
0367NPCさん (スプッッ Sd5a-+xM6)
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2018/11/06(火) 18:05:03.61ID:EEurQjQXd
5eでは出目10とか出目20のルールはなくなったけど、
再挑戦にリソース消費も不利益もなく、いくら時間をかけてもいい判定であれば
出目20できるよね?
0374NPCさん (ガラプー KK7f-ujTP)
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2018/11/07(水) 08:11:06.30ID:QiQhQ1IqK
まぁTCG用のカード入れとかファイルとか色々あるから使えば良いんじゃないかな?
それと>>372はTwitterでも同じ話題を書き込んでると特定されるから止めた方が良いよ
0378NPCさん (ワッチョイ 330e-PRUr)
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2018/11/07(水) 20:02:33.20ID:HNmhJ7ez0
質問
魂を喰らう墓をプレイするには、『Monster Manual』『Dungeon Master’s Guide』は必要?
スターター・セットと『Player’s Handbook®』は持ってるんだけど
0379NPCさん (ワッチョイ 5b45-zV7r)
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2018/11/07(水) 20:27:01.14ID:FKNBd/TC0
DMするならあったほうがいい(特にモンスターマニュアル)
プレイヤーとして参加するだけなら要らん
0382NPCさん (ワッチョイ 330e-PRUr)
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2018/11/07(水) 21:05:20.88ID:HNmhJ7ez0
早速の回答ありがとう

友人に「D&Dのプレイヤーがしたい」と言ったら
「魂を喰らう墓を買って、プレゼントしてくれたらDMしてやる」と言われたんだ
『Monster Manual』『Dungeon Master’s Guide』もってるのか聞いてみる
0383NPCさん (ワッチョイ b624-75/g)
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2018/11/07(水) 21:19:19.49ID:h4NlpRkq0
>>382
DMやるならモンスターもたくさん要るだろう?
Tomb of Annihilationのミニチュアセットと、年内発売予定?のペイントセットも勧めてあげないと(沼)
0385NPCさん (ワッチョイ 977f-yxtD)
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2018/11/07(水) 23:19:50.02ID:ZLq3YbIR0
そんな君におすすめのミニチュアがあってね
Monster menagerie辺りは結構色々入ってておすすめだし
最近ではSpell effectsシリーズもあるから視覚も楽しめてオススメだぞ
0387NPCさん (ガラプー KKe7-ujTP)
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2018/11/07(水) 23:32:44.22ID:QiQhQ1IqK
真面目に初心者を相手に必要の無いものを薦めるのは感心しないな
相手が興味を持っているなら兎も角、そうでないなら嫌われるだけだぞ
0393NPCさん (ワッチョイ 890e-48/L)
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2018/11/08(木) 10:39:53.11ID:xYBWI43y0
構ってくれてありがとう

ミニチュアフィギュアは、新和版D&Dで遊んでいたころは
チタデルやラルパーサのをン万円分集めていたんだけど、引っ越した時に全部処分しちまった
それで20~30年ぶりにD&D復帰をしようかと思っているのだけど、
なかなか機会が取れない(地方ずみなんで)

ブランクが長いので(世界観がカラメイコスやスペキュラムで止まってる)
頓珍漢な質問をまたすることがあるかもしれないけど、よろしくお願いします。
0395NPCさん (ガラプー KKfd-DEOJ)
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2018/11/08(木) 10:53:08.81ID:d1YGoXZYK
>>393
オンセを試してみれば?
5版はクラシック程では無いにしろ結構軽いシステムだからオンセはやり易いと思うよ
時間はオフセよりも掛かるけど(地方住み等の)場所の面は解消出来ると思う
0396NPCさん (アウアウウー Sa05-9m2u)
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2018/11/08(木) 11:30:14.07ID:RkeO1uoja
PathfinderRPGのポーンオヌヌメ
Bestiary1セットなら3.5eのMMとほぼ互換なので
それっぽい基本モンスターがだいたい揃うよ
0397NPCさん (アウアウカー Sa9d-agqe)
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2018/11/08(木) 14:35:41.05ID:U2aJ99M9a
D&Dやってみたいんだけど年配の方が多いイメージがあってコンベンションに踏み切れない
年齢的にも知識量的にも浮くんじゃなかろうかと
0398NPCさん (ガラプー KK45-DEOJ)
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2018/11/08(木) 15:12:51.96ID:d1YGoXZYK
>>397
年齢に関しては色々だと思うよ
オンセだと学生とかも居るし、うちのオフセでも最年少は二十代前半だったからね
もし都内だったら秋葉原でAdventure Leagueと言うのがあるから行ってみると良いよ
公式サイトにリンクもあるから
0401NPCさん (ワッチョイ 93fc-WqUE)
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2018/11/08(木) 18:36:30.81ID:D+W+96+u0
>>397
わかる
それもあってグループをいろいろ回ってD&Dオンセ進めてるけど、なかなかシンドイ
D&Dはマスさえあれば、絶対オフのほうが楽なんだよなぁ
間違いなく演出面はオンラインなんだけど…
0402NPCさん (ワンミングク MMd3-AMMy)
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2018/11/08(木) 18:50:45.43ID:n2CGoV1lM
世代超えた友人くらいに思えばいいんでは。
追ってる期間短ければ相対的に知識少なくて当たり前だし。

逆に俺なんかおっさんだけど、オフセ復帰してみたいが、年食いすぎててどうなんだろとか思っちゃうわ
0403NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
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2018/11/08(木) 19:06:59.15ID:wZ/uCBrk0
>>397
知識量を気にしてるみたいだけど、こう言う特殊な趣味だと年上だから知識があるとは限らん訳でね
昔は遊んでたけど、復帰してきたから最近の事情には疎いなんて人も珍しくはないんだよね
それに判らない事があれば、ドンドン聞いてくれる方が知識ある人も嬉しいのではないかなと思う
特に今はこれから始める人も多いから浮くとか気にしないで参加する方が良いよ
0404NPCさん (ワッチョイ ab4c-9Ojn)
垢版 |
2018/11/08(木) 19:54:20.32ID:+7Bbp6lE0
>>397
うちは男女混合、40代・30代・20代で年代様々で遊んでるよ
一緒に楽しく遊ぶのに年齢は関係ないさ

知識量に関してはめちゃんこ凝る人や語る人もいるけど
実際に遊ぶ分にはそんなに関わらないから気にしなくてOKだよ
0405NPCさん (ワッチョイ 197f-mDL8)
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2018/11/08(木) 20:09:58.68ID:VgoBtH1T0
自分の周りは常識的で優しい人が多いが
その人らはとんでもない偏屈や性格悪い人らの相手しながら今に至ってたな
よっぽど地雷卓引かない限り知識も少なくても語るの大好きな人がほぼ教えてくれるし心配いらんいらんガンガン攻めてけ
0406NPCさん (ワッチョイ 81c9-agqe)
垢版 |
2018/11/08(木) 22:40:27.99ID:TKK3k6tU0
なるほど!歴史あるゲームだし、5版から始めた初心者で世界観もあんまり理解できてないから参加するの不安だったんだ
色々参加してみることにするよ、みんなありがとう
0407NPCさん (ワッチョイ 4bb1-YP9l)
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2018/11/08(木) 23:02:32.21ID:Ln/RHwLZ0
5版時点での世界観やら宗教観なんて、この前のソードコースト本でようやく知った
て人が大半だと思うぜー
(翻訳ガチ勢なら原書時点でそれら読めてたんだろうけど)

昔の版のシナリオだから、世界観とかはその版のもの準拠です
ってことなら、わからない点を質問しても、答えない方がむしろおかしいって事になるしなー

卓の進行を止めるほど質問攻めにする、とか極端な状況ならともかく
普通にわからない点を質問してるだけなら、とくに浮いたりはしないと思うぜー
0410NPCさん (ワッチョイ 31c9-1rny)
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2018/11/09(金) 02:07:26.21ID:PCcLK/By0
ソードコースト本って、価格に見合わない内容なような
フレーバーを知りたい人にはたまらんだろうけど
0412NPCさん (ワッチョイ 5b8a-ki2E)
垢版 |
2018/11/09(金) 02:29:31.63ID:ge0dLDnT0
まぁわりと最低限の情報はググれば分かる
と思ったけどフォーゴトン・レルムは逆に情報がおおすぎて
5eの時代ではどうなっているかが分かりにくそうだ
ここはあえてもうアップデートされないミスタラでいこう
カプコンのゲームの動画見れば大体分かるだろう多分
0413NPCさん (ワッチョイ 9145-YP9l)
垢版 |
2018/11/09(金) 03:52:02.90ID:LeNeJSkA0
貴重な世界観情報に、おまけでちょっとしたデータもついてくる
すげーお買い得だと思うがなー

でも、旧版までの世界観で充分いけるって環境の人にはお高いのかもねー
0415NPCさん (ワッチョイ 613e-YP9l)
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2018/11/09(金) 05:08:07.14ID:tOR7kBPG0
別にふわっとした剣と魔法のファンタジー世界ってくらいでも、遊べるからなぁ
世界を自作する人もいるし、公式世界でないと駄目なゲームじゃないしな
0420NPCさん (ガラプー KKb5-DEOJ)
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2018/11/09(金) 11:09:45.32ID:3DVNTuaKK
滑ってる=面白くないって事だろ
それは兎も角、フォーゴトンレルムの最新情報だけでなく、他の公式世界でのサブクラスの扱いや追加魔法も載っているのはかなり良いと思うけどね
逆に「ワールド自作だから要らない」と言う人は視野が狭くなっているので勿体無いと思った
0423NPCさん (アウアウウー Sa05-WqUE)
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2018/11/09(金) 11:23:50.72ID:BA0sYfTLa
問題は追加ルールの量と質なんですよね
知り合いからは世界観は微妙
追加ルールの量も微妙

と言われて、買うの戸惑ってます
0424NPCさん (ガラプー KKfd-DEOJ)
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2018/11/09(金) 11:30:47.99ID:3DVNTuaKK
>>423
その知り合いの人がどう言う人なのかは知らないけど、内容が気になるならパンタポルタのサイトに紹介記事があるから読んでみたら?
確か、このスレにもリンクがあったはずだから
0425NPCさん (ワッチョイ 197f-XihH)
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2018/11/09(金) 11:30:54.11ID:jvYlPpzk0
自作って結構面倒だからこういう資料あると単純に助かるんよなぁ
その点で言えば過去版のワールドガイドでもいいっちゃいい
オマケに追加データ載ってるくらいのつもりで買うといいと思う
0428NPCさん (ワンミングク MMd3-lb7o)
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2018/11/09(金) 12:02:10.47ID:6ycO0ecNM
まあ、買わなきゃ遊べないわけでもないんだから、今触手が動かないならとりあえずスルーでもいいんじゃねーの?
リスク(後で欲しくなったときに売ってないとか)は有るけど、財布も本棚も有限資産だしな
0429NPCさん (ワンミングク MMd3-lb7o)
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2018/11/09(金) 12:03:38.09ID:6ycO0ecNM
ぶっちゃけ、「世界はよくあるソード&ソーサリーですよ」で十分遊べる。
なお、若い子には「ソード&ソーサリー」が通じない可能性が有るらしい。
0430NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
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2018/11/09(金) 12:08:03.08ID:iTZorE3O0
一応、公式の四つの世界の情報を入手し易いの配下の順+α
*フォーゴトンレルム
 ソードコースト冒険者ガイドがあるので現状で一番入手し易い、また大型シナリオが翻訳されると一緒に舞台になる地域の情報が付いてくる
*グレイホーク
 三版時代のメインワールドで10年くらい前にワールドガイドは絶版、3.5版時代に出たクラス本や種族本はここを基本に書かれている
 ちなみに英語版がPDFで出ています。>ワールドガイド他
*エベロン
 3.5版時代に追加された世界でこちらも10年くらい前に絶版、専用のガイド本が複数出ている。
 現在、英語版の古いものはPDFで入手可能、また五版対応のワールドガイド(英語版)がそろそろ出てるはず
*ミスタラ
 おそらく古い人には一番馴染がある世界、カプコンのビデオゲームでも使われてたが30年くらい前に日本語(新和)版は絶版
 メディアワークス版も20年前に絶版なので恐らく一番情報入手が難しい
 英語版のサポートも2版までだがクラッシックD&Dのモジュールとして英語のPDFが現在も売られている

*番外:レイヴンロフト
 未訳のホラー世界だが5版対応のシナリオ集兼ワールドガイド(英語)が売られている。
 
0432NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
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2018/11/09(金) 12:34:33.82ID:iTZorE3O0
>>431
4版はやってないので日本語版出てたか知らんのよね
上に書いたのは一応、レイヴンロフト以外は日本語で展開してたのだけだから
噂は色々聞いてるけど、サイオニクスが無いと遊べないようにも聞いてる
0433NPCさん (オイコラミネオ MMe5-TZK9)
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2018/11/09(金) 12:38:06.67ID:XcyHfffzM
ミスタラって赤箱の世界だったんだ…
0434NPCさん (アウアウウー Sa05-WqUE)
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2018/11/09(金) 12:43:57.09ID:BA0sYfTLa
初歩的な質問ならごめん

レンジャーのビーストマスターで中型以下、四分の一以下の脅威度、かつ野獣なら相棒に選べる
これのうち、ジャイアント・バジャーが二回攻撃持ってるんだけど、これ命令を一回で二回攻撃させられる?

二回攻撃がパッシブで、ジャイアント・バジャー自体についてるスキル

レンジャー、ビーストマスターはアクション一回で、相棒に攻撃をさせられる

ジャイアント・バジャーの攻撃は二回攻撃

ってなる?
0435NPCさん (ワッチョイ 31c9-ki2E)
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2018/11/09(金) 12:58:36.50ID:LghJ/wlC0
攻撃アクションを行わせるだから、攻撃アクションでできることは全部できるはず
まぁビーストマスターという浪漫の道を進むのだからDMとしてはPCにとって一番有利な裁定でええやろ
とか思ったりもするw
0438NPCさん (ワンミングク MMd3-lb7o)
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2018/11/09(金) 13:26:32.47ID:6ycO0ecNM
Bestial Fury
Starting at 11th level, when you command your beast companion to take the Attack action, the beast can make two attacks, or it can take the Multi-attack action if it has that action.

これがあるから、10lv以下だと単発の攻撃しかさせれないんじゃないかな
0440NPCさん (ワンミングク MMd3-lb7o)
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2018/11/09(金) 13:35:28.74ID:6ycO0ecNM
別に4版世界でシステム5版でも良いんだけどな

ただ、4版のキャンペーンガイドが手に入りやすい訳でもないので、元々持ってるマン以外にはおすすめ出来ないが
0441NPCさん (ガラプー KK45-DEOJ)
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2018/11/09(金) 13:39:51.01ID:3DVNTuaKK
4版で最後の方に出てたシナリオ二本も入手が難しいとは聞くのでそれより前のガイド本は更に難しい気はするな
まぁ、それは3版系列も言える話だけど
0443NPCさん (ワンミングク MMd3-lb7o)
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2018/11/09(金) 14:06:33.40ID:6ycO0ecNM
中型サイズのカエルもおすすめ
攻撃ヒットでセーブとか関係なく組み付きできて、組み付いてるとからみつかれた状態にできる
小型以下じゃないと飲み込めないけど
0444NPCさん (アウアウウー Sa05-WqUE)
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2018/11/09(金) 14:07:52.62ID:BA0sYfTLa
アクションを使わないという意味でなら、スタージも有能だな
アクション使ってあとは、攻撃判定無しにダメージ与え続けるから、レンジャー本人が攻撃
低いHPはレンジャーの能力で無視
0445NPCさん (ワッチョイ e17f-XihH)
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2018/11/09(金) 14:31:30.60ID:YY2DixOK0
ザナサーとかちょっと見て思うけど、色々組み合わせ考えるとヒューマン以外もどれもかなり良いな
コア三冊だけだと選択肢が少し物足りなくてヒューマンバリアントのボーナス特技欲しくなっちゃうけど
馬鹿にしてたけどウッドエルフもハイエルフもええやん…てかエルフええな
元々ドワーフやハーフリングは強みがあると思ってたけど
0448NPCさん (ワッチョイ 613e-YP9l)
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2018/11/09(金) 17:28:21.80ID:QPE1mHJ60
>>445
ザナサーの種族特技とか?確かにいいの結構あるよね
小休憩で回復できるミスティステップとか保険に役立ちそう
うちは低レベル主体でやってるからそもそもヒューマン以外が特技取得ほぼできなくて悲しい
個人的にはザナサーは職人道具の使用例やコモンマジックアイテムが好き
0451NPCさん (アウアウウー Sa05-WqUE)
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2018/11/09(金) 17:46:02.77ID:BA0sYfTLa
>>448

レベル3からキャンペーンをするのだ!レベル3なら類型にどのクラスもなってるし。
レベル4で特技修得。レベル5で大幅な強化って感じで、成長を感じやすいぞ
0452NPCさん (ワッチョイ db2a-YP9l)
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2018/11/09(金) 21:24:47.47ID:IMcxNVWD0
UAビーストマスターでわざわざ連続攻撃を失うって書いてあるから
バニラビーストマスターなら連続攻撃できるんじゃね
0454NPCさん (ワッチョイ 93ab-lb7o)
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2018/11/09(金) 23:18:55.57ID:0C+x4rAh0
ドワーフは書いてあること強いんだけど、いざクラスと組み合わせるって考えると今一強みを生かしづらい気がするな。
武器習熟とか鎧習熟とか、ドワーフで選びそうなクラスだと大体必要な分は持ってたり。
0456NPCさん (ワッチョイ 5b8a-9m2u)
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2018/11/10(土) 00:06:38.34ID:FPH+nMZT0
>>452
PHBレンジャーは相棒に命令できる行動のリストが明記されている
その中に攻撃はあるけど、複数回攻撃はない
RAW的には専用のアクションを必要とする特殊能力も命令できない
UAレンジャーは相棒が取ることのできる行動ならなんでも命令することができるが
相棒は複数回攻撃の能力を失う
0457NPCさん (ワッチョイ db2a-YP9l)
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2018/11/10(土) 00:27:19.33ID:wyUGHETH0
>>456
攻撃命令って自身の能力を持って敵を攻撃しろって命令じゃないの?
例えばパンサーに攻撃命令を下したら、近くにいる敵に噛み付くか離れた敵に飛びかかりをするんじゃないの?
その攻撃は攻撃であって"爪"攻撃じゃないから飛びかかりにはならないとかは変だと思うけど
0458NPCさん (ワッチョイ db7f-ki2E)
垢版 |
2018/11/10(土) 00:59:18.05ID:bOLgA2cT0
11レベルの野獣の怒りで複数回攻撃できるようになるんだから
アクション欄にある中で複数回攻撃じゃない攻撃を選べってことじゃないの
0459NPCさん (ワッチョイ 5b8a-9m2u)
垢版 |
2018/11/10(土) 03:32:10.98ID:FPH+nMZT0
>>457
> You can use your action to verbally command it to take the Attack, Dash, Disengage, Dodge, or Help action.
やから、「攻撃アクション」を命令するんやない?
で攻撃アクションは手にした武器で1回の近接または遠隔攻撃をするアクション
パンサーなら爪か牙攻撃やな
飛びかかりはアクションではなく付加効果だから条件を満たしていれば発動する
0466NPCさん (ワッチョイ 93ab-lb7o)
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2018/11/10(土) 11:19:00.28ID:YqDEwXql0
結局、冒険者(英雄)として歩み始める理由が必要だからな
ただの農民に冒険者になった理由を付けるとただの農民じゃなくなってしまう
0467NPCさん (ワッチョイ 93ab-lb7o)
垢版 |
2018/11/10(土) 11:20:52.91ID:YqDEwXql0
もちろん、マスタと相談して作っちゃうのも有りだと思う
習熟や装備辺りは民衆英雄ベースで良いだろうし
背景利益が難しそうだが
0472NPCさん (ワッチョイ 0bd0-hh7/)
垢版 |
2018/11/10(土) 13:33:46.33ID:5ZD+xOyE0
ワールド適当に自作しながらシナリオ進めてもいいのがD&Dのいいところだと思ってる。
プレイヤーがDMに「そのフォーゴトンレルムは小説と違う」とか文句言うのは言語道断。
0473NPCさん (アウアウウー Sa05-WqUE)
垢版 |
2018/11/10(土) 14:06:41.21ID:nTSrJF/ba
結局買ったよソードコースト冒険者ガイド
GMする側だし、プレイヤーが使いたいっていうなら、サブクラスとか使えるようにしておく方がいいかと思ったし

追加データの量は微妙だけど、質は良いもんだなぁ。ハイエルフなんかも面白い能力のってるし、人以外の種族全然ありだな。
0478NPCさん (ワッチョイ dbe0-ki2E)
垢版 |
2018/11/10(土) 16:15:47.61ID:7fXBZrgh0
ソードコースト冒険のワールドガイド部分の出来についてはちょっと思う所あるな
ネヴァーウィンターとか、4版のシナリオフックほとんど潰されてるやん
地底に得体のしれない連中がうごめいていたり、ヘルム砦が乗っ取られてたり
PCが解決しなきゃやべえ状況が盛り沢山だったのに
つーか、ネヴァーウィンター・ノーブルの設定とかどうすんだ
なかったことリスト入りか?
0479NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
垢版 |
2018/11/10(土) 16:33:07.93ID:iHNo7nwX0
>>478
むしろそう言うホームとしての都市として使い難い設定をリセットして使い易くするのが目的だったんじゃないかな?
特にネヴァーウィンターの統治者をどこの誰とも知れないポッとでのNPC(どっかで使ってたPCとか)にするよりは遥かにマシだと思うよ
特に3.5版から4版への流れで殺されたりした神格とかが居なくなった所為で所々、破綻してた訳だしね
その辺を戻したのは個人的には英断だと思う
0480NPCさん (ワッチョイ 4bb1-YP9l)
垢版 |
2018/11/10(土) 19:30:14.82ID:Wu+i4IqQ0
4版の状況しってるなら、それこそフックにし放題じゃん
埋め戻されて封印されたはずの土地で、地下からの不穏な噂が…とかさ
0481NPCさん (ワッチョイ 93ab-lb7o)
垢版 |
2018/11/10(土) 19:38:47.03ID:YqDEwXql0
>>474
知ってた上で言ってるよけいなお節介かもしれないが、ハーフオークに種族特徴:猛攻はダイス一個追加だから2d6武器だと+1d6しかされないんだ。
0482NPCさん (ワッチョイ 2b74-K50l)
垢版 |
2018/11/10(土) 20:16:57.97ID:HLPebKBH0
>>481
SAのこれだね
ttps://twitter.com/JeremyECrawford/status/688426292077658112?ref_src=twsrc%5Etfw

とは言え通常時1d12/クリット時3d12と、通常時2d6/クリット時5d6なら
安定性込みで後者を取ろう、って考える人は多そう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0487NPCさん (ワッチョイ 930d-TZK9)
垢版 |
2018/11/10(土) 23:39:18.06ID:eWh9YWnn0
ところでこれで予定してた日本語版D&D5版製品全て出たよな

次何出すんだHJ?
0494NPCさん (ワッチョイ 930d-TZK9)
垢版 |
2018/11/11(日) 01:07:31.72ID:hoi5CgGJ0
>>491
3ヶ月も前に載ってたVolo(しかも検討中)くらいじゃないのか?
0497NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
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2018/11/11(日) 01:48:05.60ID:I7EOiw070
>>494
横レスだけど、決定済み時期不明でTales from the Yawning Portalがコラムの所に書いてあるよ
時期不明なのは台風シーズンで船の予定が立たないからじゃないかなと思ってる
なのでシナリオの後に検討中のVolo本が来るんじゃないかな?
検討中がポシャってないならだけど
0499NPCさん (ワッチョイ 2bc5-loFq)
垢版 |
2018/11/11(日) 09:42:36.09ID:eBNWUZ260
初マスターで魂を喰らう墓をやってるんだが、個人的には非常に使いづらい。このシナリオ、ベテランマスターとしてはどんな評価なの?
・素晴らしい。使いこなせない貴様がクソ
・こんなもんでしょ。頑張れ。
・使いづらいわ!
以上の三段階で評価頼む。
0501NPCさん (ワッチョイ 9145-YP9l)
垢版 |
2018/11/11(日) 10:30:08.03ID:nl+NXklR0
一応シナリオ内容はネタバレ禁止だから

内容について突っ込んだ検討をやりたいならネタバレスレでやってくれ
0504NPCさん (ガラプー KK45-DEOJ)
垢版 |
2018/11/11(日) 11:01:46.02ID:rDPdrracK
小説と言っても邦訳されてるFR関連の小説はAD&D1版〜2版までので作品世界の年代でも百年以上前だから気にするだけ野暮でしょ
ワールドガイドにしても4版の状況から5版だと激変と言っても良い訳だしね
FRで遊ぶ分には今の所はソードコースト冒険者ガイドに準じれば問題はないはず
0505NPCさん (ワッチョイ 0bd0-hh7/)
垢版 |
2018/11/11(日) 11:18:48.43ID:m0dG1hZZ0
ドリッズドさんは御存命なのでは? エルフだけに。
あと、クリーチャーについての蘊蓄も微妙にウザいぜー。
0506NPCさん (ワッチョイ 2bc5-loFq)
垢版 |
2018/11/11(日) 11:22:35.02ID:eBNWUZ260
>>500、501、502
レスありがとう。内容の詳しい話をしたいわけじゃないのでそこは大丈夫。
初めてD&Dの市販シナリオ読んでいるわけだが、シナリオというより素材集という感想でな、こういうのがスタンダードな書式なのかどうか知りたくて質問した。
これが標準だとすると相当工夫しないとマスタリング無理だよなあ、普段マスターをしているメンバーはすごいなあ、感謝だなあと思った次第です。
全てのDMにありがとう。
0507NPCさん (ガラプー KK45-DEOJ)
垢版 |
2018/11/11(日) 11:29:54.07ID:rDPdrracK
>>505
ドリッズドは5版のコアルールにもご尊顔があるのでな
モンスターの含蓄まで気にするのは神経質過ぎるんじゃない?
データ的なものならMMでも充分なんだし、個人的に話し方がどうのと言うなら知らんけどね
付き合い方を考えろよとしか言えんよ
0510NPCさん (ワッチョイ 9145-YP9l)
垢版 |
2018/11/11(日) 12:09:58.14ID:t6NU1LMP0
>506
初心者DMが魂喰墓を使うなら、むしろ全てを使わないほうがいい
各地の遺跡やらダンジョンやらだけを取り出して、今回の舞台はここ!
と単発セッション用のソースブック的に使う方がいいと思う

そもそも508も言うとおりスタートセットのファンデルヴァーの方が初心者DMにも優しいので
キャンペーンの動かし方を学ぶなら、そっちからやった方が良いんだが・・・

本来の遊び方の通りに進める場合は、自由度が高すぎるので
熟練DMでもけっこうな準備が必要だろうけど
お互い分かってるプレイグループは「あ、そこのマップ、今回用意してないからスルーしといて」「おK」
とかの雑な動かし方もするだろう
熟練DMってのは手の抜き方を知ってるDMということでもある

もしも、魂喰墓をはじめてしまった以上はやりとげたい、と思うなら
PLを誘導することを恐れるな、とだけアドバイスしておこう
0512NPCさん (アウアウカー Sa9d-C0Mr)
垢版 |
2018/11/11(日) 12:36:25.08ID:C9CDH4W0a
四版のダウンロードシナリオの方がマスターしやすいんじゃないかな

(モンスターデータや技能目標値とか変えなきゃだけど)
0513NPCさん (ガラプー KKb5-DEOJ)
垢版 |
2018/11/11(日) 12:44:17.51ID:rDPdrracK
前に4版は書式が違うからやり難いと言う書き込みがあったよ
むしろ3版〜3.5版の方が近いとか
まぁ初心者に旧版のコンバートを薦めるよりは5版のスターターや公式サイトからダウンロード出来る5版シナリオを薦める方が良いだろ
0515NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
垢版 |
2018/11/11(日) 13:40:48.01ID:I7EOiw070
個人的な感想だけどダンジョンデルヴ形式と言うのはあんまり5版には合わないんじゃないかな?
以前にダンジョンデルヴ形式のシナリオと言うのに参加した事があるけど戦闘しかなくてオマケにこちらに選択の余地が無い一本道シナリオだった
正直なところ、楽しいとは思えなかった
そのDMのやり方が本当にダンジョンデルヴと同じだったかは判らないけどね
ちなみにTales from the Yawning Portalは中編シナリオを集めたシナリオ集なので形式としてはコードウェル城奇譚に近いんじゃないかな?
0516NPCさん (ガラプー KKb5-DEOJ)
垢版 |
2018/11/11(日) 13:53:26.97ID:rDPdrracK
>>509
調べてみたよ
アイスウィンドサーガ(富士見ドラゴンノベル)とダークエルフ物語ドロウの遺産(アスキー)では一人称は「俺」になってた
ちなみにダークエルフ物語の前半最終巻『新天地、フォーゴトン・レルム』の終章では「わたし」
色々変わるね
0517NPCさん (ワッチョイ 93ab-lb7o)
垢版 |
2018/11/11(日) 14:18:21.14ID:VUJWvQXm0
初めてのマスターなら、デルブは極端だと思うが、1日程度で余裕を持って終われる比較的単純な一本道に毛が生えた程度のシナリオがいいよ
0518NPCさん (ガラプー KK45-DEOJ)
垢版 |
2018/11/11(日) 15:05:39.43ID:rDPdrracK
初めてなら腐敗の影で良いんじゃない?
チュートリアルならプレイヤーでもマスターでも大丈夫な良いシナリオだと思う
0519NPCさん (JP 0H6b-Ehsu)
垢版 |
2018/11/11(日) 19:17:48.00ID:/vqjtWQoH
個人的にはデルヴ形式は取り回しが楽で大好きなんだけどな
うちが元々FEARゲー中心にやっていた鳥取だったというのもあるだろうけど
0521NPCさん (オッペケ Srcd-TAiA)
垢版 |
2018/11/11(日) 19:41:47.89ID:ojoDNcbEr
魂喰墓は確かに、スターター除く最初の単体シナリオとしては高度すぎるよな。
オープンワールドに近いというか、あの分量を全部読み込んでから出ないと遊び始められないのが辛いところ。
0522NPCさん (ガラプー KKfd-DEOJ)
垢版 |
2018/11/11(日) 19:43:18.04ID:rDPdrracK
演出次第じゃないかな?>一本道シナリオ
何も自分では選べなくなり、ただひたすらに戦闘だけやらされるのだとかなり辛そう。
0523NPCさん (ワッチョイ b1a9-ki2E)
垢版 |
2018/11/11(日) 19:49:46.28ID:hHOkbXVw0
デルヴは
「今週はこんな遭遇を用意した。君たちにクリアーできるかな?」
というDM側の挑戦から始まり、
「同じテーマで3遭遇連続して奥行を出そうよ」
という要求に応えたものだからなあ。
これをレベルアップできるまで連続させたのがエンカウンター、短く難易度をきわどくしたのがLairAssault。

5版とはゲーム性が違うので難しいと思う。
0524NPCさん (ワッチョイ b1a9-ki2E)
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2018/11/11(日) 19:52:02.48ID:hHOkbXVw0
>>521
別に「恐竜が生息している南洋のジャングル」という程度の知識しかなくても大丈夫だと思う。
レルムの知識に繋がる部分はカットして良いよ。
アサーラック自身がレルムに初登場なんだしね。
0525NPCさん (オッペケ Srcd-TAiA)
垢版 |
2018/11/11(日) 21:26:40.54ID:ojoDNcbEr
Tales from the Yawning Portal って推奨レベル、ウィキによると

The Sunless Citadel: 1,
The Forge of Fury: 3,
The Hidden Shrine of Tamoachan: 5,
White Plume Mountain: 8,
Dead in Thay: 9,
Against the Giants: 11,
Tomb of Horrors: "high"

ってことは、新規PCの初心者から順番に遊べるし、スターターから入った初心者への普及を考えたら、こっちを先に出せばよかった気はするな。
最初の2つは3eで日本語訳されてるから後回しにしたのか?
0526NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
垢版 |
2018/11/11(日) 22:01:25.67ID:I7EOiw070
>>525
魂を喰らう墓は翻訳が決まった時点で最新の大型シナリオでワールドガイド付き
Tales from the Yawning Portalは旧作の焼き直し(ワールドもバラバラ)だけど、そう言うワールドガイドとかが付いてないはずだしね
どっちにしろソードコースト冒険者ガイドよりも先に出すシナリオではないんじゃない?
案外とAdventure Leagueとの兼ね合いとかが有ったのかも知れない
最初にスタータセットが出ているのだから出版の順番的にはベストなんじゃない?
0527NPCさん (ワッチョイ b1a9-ki2E)
垢版 |
2018/11/11(日) 22:18:18.67ID:hHOkbXVw0
出版は各国の訳文が揃った作品かららしいので、他の作品は他国の要求がなかったんじゃないの。
Yawning Portalの作品は良くも悪くも有名だから、他国は 「いらない」 と考えたんじゃないかな。
0528NPCさん (ワッチョイ 2bc5-loFq)
垢版 |
2018/11/12(月) 00:07:50.23ID:LuHSMQR80
みんな意見ありがとう。
魂墓やっぱり結構難易度の高いシナリオ集だったのねw
まあ始めちゃったから責任持って最後までやり遂げるよ。
でもできれば複数回DMやりたいシナリオだよねえ。
絶対2回目以降の方が上手くできると思う。
0529NPCさん (ワッチョイ 197f-mDL8)
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2018/11/12(月) 01:47:52.11ID:/EoYu+KR0
ちゃんとした(?)サプリ本ってザナサーが一応最初ってことで良いんかな、ソードコースト本はワールドガイドがメインっぽいし
自力日本語訳してサプリ導入したいんだけどザナサー本とモルデンカイネン本辺りがサプリ本という認識で良いんだろうか
ボロさん本はモンスター本だし
0531NPCさん (スフッ Sdb3-XihH)
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2018/11/12(月) 01:58:40.56ID:5gXWWtPfd
何をサプリと呼ぶかだろうけど何らかの追加データはサプリみたいに考えてる人はいるっぽいかな
明確な基準とかは知らんし自分も適当
ザナサーを初のサプリと紹介するとこもあるくらいだしよく分からん
0532NPCさん (ワッチョイ 197f-mDL8)
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2018/11/12(月) 02:06:35.93ID:/EoYu+KR0
何がサプリとか呼び方なんてクソどうでもいいんで最初の聞き方が非常に悪かったなすまん
モンスターを除く新クラスや呪文、もしあればマジックアイテムなどの追加データが収録された本と聞けばよかったか
0533NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
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2018/11/12(月) 02:07:38.83ID:EVD33Se10
サプリとして考えるならワールドガイドもモンスター本もサプリだと思うぞ
昔のワールドガイドやモンスターマニュアル2以降をサプリとは考えないと言うのは流石にどうなんだろ?
位置的にはVolo本→MM2的な物、ザナサー本→DMG2的な物と思ってる
0534NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
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2018/11/12(月) 02:10:14.92ID:EVD33Se10
>新クラスや呪文、もしあればマジックアイテムなどの追加データ
この論点で言うならソードコースト冒険者ガイドは紛れもなくサプリ
まぁプレイヤー用として使えると言う狭い視野でサプリと言ってるんだろうけど
0535NPCさん (JP 0H6b-Ehsu)
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2018/11/12(月) 03:02:52.99ID:PjNAlD5FH
まあでもサプリというと「〜の書」とか「〜大全」みたいなのをイメージするという感覚はよくわかる
0536NPCさん (スフッ Sdb3-tprA)
垢版 |
2018/11/12(月) 08:07:10.16ID:UX608amRd
呪文カード全種購入したけど、パラと秘術で端折れや紙面汚れがあった。
使うのに支障がないから構わないけど、品質はやっぱ国産じゃ無いからしょうがないかな。
0540NPCさん (ガラプー KKb5-DEOJ)
垢版 |
2018/11/12(月) 13:40:30.78ID:8cp4P44IK
長いかね?
3版時代のシナリオを5版でやると戦闘に時間が掛からないから早く終わるけどね
「地底の城塞」とか「秘密の工房」は長くても3〜4回で終わるはず
0541NPCさん (ワッチョイ 13a6-ki2E)
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2018/11/12(月) 14:03:01.68ID:3vA3e8nt0
3e時代に遊んだ時はくっそ長いって思ったけど、5版でDMしたらそうでもない感じだった(地底の城塞は2回。秘密の工房は3回で終わった)
細かい遭遇にはミニチュア使わない、とかだけでも相当軽くなるね。
0543NPCさん (ガラプー KKfd-DEOJ)
垢版 |
2018/11/12(月) 17:51:48.79ID:8cp4P44IK
D&Dだと普通だぞ>一つのダンジョンを数回に分けて攻略
旧版の邪悪寺院みたいにマジでデカイのだと攻略に実時間で数年掛かるのも珍しくない
0544NPCさん (スプッッ Sdf3-PtCY)
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2018/11/12(月) 17:53:30.28ID:DigLarYDd
とはいえオフセでそれはきついしょー場所の問題で
オンセはデータ取っておけるけどこれも時間の問題が掛かってくる
本国ならいざ知らず攻略に時間掛かりまくるダンジョンアタックなんてキツいわ
0546NPCさん (ガラプー KKfd-DEOJ)
垢版 |
2018/11/12(月) 18:05:03.03ID:8cp4P44IK
5版になってからは一番時間の掛かる戦闘が軽くなってるから特に問題とは思わないな>ダンジョン
特に大がかりなダンジョンはD&Dの特色みたいなもんだし面白いよ
0548NPCさん (ガラプー KKfd-DEOJ)
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2018/11/12(月) 18:12:11.39ID:8cp4P44IK
WLDは昔、見せて貰ったけど狂気の沙汰だったな
百科辞典並みだもの
他の大型シナリオとは別の意味で格が違ってた
0549NPCさん (スッップ Sdb3-zIba)
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2018/11/12(月) 18:47:41.63ID:b87GpZLFd
CRPG なんかだと数日かけてダンジョン突破とか珍しくないけどTRPGで違和感あるのは分かる
更に前のウォーゲームやボードゲームでも日を跨ぐってあまり無い気がするけどTRPGの独自進化なのかね
0553NPCさん (ワッチョイ 4107-ki2E)
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2018/11/12(月) 19:39:49.81ID:ykizHa5s0
>>549
ある程度の規模のウォーゲームは、日をまたぐくらい時間が掛かるの当たり前だけど

「一日で終わる」が売り文句になるくらいだし
0557NPCさん (ワッチョイ 13a6-ki2E)
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2018/11/12(月) 22:04:47.28ID:3vA3e8nt0
一日で終わらないのが落ち着かないのはわかる。
誘った相手に「え?一日で終わらないの?」みたいな反応されたこともあるよ。
ずっとやってるとD&Dのペースみたいなのに慣れちゃうから気にならなくなったけど。

短いダンジョンを自作するのもいいよね。
オープンワールドRPGのサイドクエストを参考に
3〜5部屋くらいのダンジョンを複数作ってレベルアップを挟みつつ一日3つクリアしたりとか楽しかった。
0558NPCさん (ワッチョイ 81c9-5Mn+)
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2018/11/12(月) 23:48:10.93ID:H+TJHDY50
オンセだけど1つのシティシナリオかれこれ三ヶ月以上はしてるわ。
まぁそのシナリオ自体キャンペーンを一気に走るみたいなシナリオだけど
0559NPCさん (ワッチョイ 93ab-lb7o)
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2018/11/12(月) 23:54:06.64ID:EM0sPgxn0
例えば、4版のDMGに載ってたCOBOLと館のやつなんかは1日で終わる分量だわな
初めてだとアレぐらいの量が良いと思うんだが版だとユーザー作成のシナリオを探すぐらいしかアレくらいのサイズのシナリオ日本語環境だと手に入らんよねぇ
0560NPCさん (ワッチョイ 61b0-BiNK)
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2018/11/13(火) 00:04:49.18ID:F3NambTo0
つーかそもそも一回のプレイ時間はどのくらいやってるの?
キャラ作成なんかの準備やらを含めずに4〜5時間が集中力の限界だと思うんだけど
0563NPCさん (ワッチョイ 5b2a-YP9l)
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2018/11/13(火) 08:27:49.68ID:8uTolS+c0
10時頃に集まって、昼飯とおやつで2回休憩入れて、18〜19時くらいに解散なんで、実プレイ時間は七時間前後か
休みを合わせる機会自体が貴重だからちょっと頑張るけど、トシ食ってきたらせいぜいこんなもんだな
昔は徹夜とかもできたけどさー
0564NPCさん (ワッチョイ d33d-YP9l)
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2018/11/13(火) 08:50:17.09ID:0/3tHnhL0
コンベンションや会場借りてやって、キャラメイクして単発だと実時間で3時間かな。
それくらいだとダンジョン3,4部屋くらい? 行くまでに2遭遇くらい?

この間、体験と称して3版のベーシックセットをやったが4時間でダンジョン終わらなくて最後の方飛ばしたわ。
参加したプレイヤーは「デカいデカいでかすぎる」とぼやいていた。
それでも「地底の城塞」とか「波音の洞窟」に比べると全然狭いので個人的には言われるまでカルチャーギャップに気づかなかった
0567NPCさん (スッップ Sdb3-zIba)
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2018/11/13(火) 11:24:48.95ID:eWVSVtKQd
1日の終わりに強いボス倒して終わり、みたいな遊び方と違うんだよな
ランダムエンカウントてワニと戦ったところでプレイ時間終了とか普通にある
0568NPCさん (ワッチョイ 5b24-Llh/)
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2018/11/13(火) 11:41:41.10ID:rfZduvS/0
入手できるんだったら、エンカウンターとかアドベンチャーズリーグのシナリオが短くていいと思う
あくび扉亭にあれがあれして終わるだけの話だから
0569NPCさん (ワッチョイ 2114-pZw/)
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2018/11/13(火) 11:56:07.75ID:i0KvrqiR0
5版はだいぶ戦闘軽くなったと思うけど、初めての人相手なら一日3〜4遭遇ぐらいが関の山じゃないかな?
なもんで、遭遇の多そうなダンジョンなら難易度軽めなところ省いちゃってサクサク進めるのがいいと思うよ。

個人的には1〜2LV付近は小休憩・大休憩を潤沢にしてリソース管理はあんまり苦労させないようにしてる。
Lv4〜5ぐらいになって慣れてきてから悩んでもらった方がいいと思ってる。
なお経験者だけなら別
0572NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
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2018/11/13(火) 12:07:46.90ID:DGmIeM750
ttps://twitter.com/HJ_DnD/status/1062178997000237056
『ダンジョンズ&ドラゴンズ 日本語版』公式サイトに12月下旬発売予定の新刊『ザナサーの百科全書』製品情報を掲載いたしました。
ついにザナサー本が来たよ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0577NPCさん (ワッチョイ 4bb1-YP9l)
垢版 |
2018/11/13(火) 12:45:20.96ID:zbaErD1c0
そろそろ、次のシナリオ本も欲しい・・・ 
まだ魂喰墓も途中だけどさ

たしか検討中のヤツでシナリオ本なのはYawning Portalくらい?
0581NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
垢版 |
2018/11/13(火) 14:55:11.93ID:DGmIeM750
追加情報も来たよ

『ダンジョンズ&ドラゴンズ』今後の刊行予定を原書名にてお伝えします。
『Tales from the Yawning Portal』(中級者向けシナリオ集)
『Waterdeep: Dragon Heist』(1〜5レベル向けシナリオ)
『Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage』(5〜20レベル向けシナリオ)の順で発売いたします。
0583NPCさん (スフッ Sdb3-XihH)
垢版 |
2018/11/13(火) 14:57:32.27ID:CDxxSf68d
おおおおお追加シナリオだー!!
ウォーターディープシナリオ増えまくるなぁ!嬉しいわ
0585NPCさん (ワッチョイ 6159-ki2E)
垢版 |
2018/11/13(火) 15:09:50.12ID:9argCb5W0
シナリオもばんばんだすの嬉しいなあ
ってことは逆に言うとヴォロは来年夏ぐらいだよなっておもってる
0586NPCさん (アウアウクー MM4d-UVTV)
垢版 |
2018/11/13(火) 15:54:28.73ID:RIzMqP0SM
追加情報ありがてえ!ウォーターディープも買うとこだったから!ホビージャパンさん、今回えらく力入ってますやん!
0587NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
垢版 |
2018/11/13(火) 15:55:32.06ID:DGmIeM750
『VOLO’S GUIDE TO MONSTERS』
『Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage』の次に刊行される予定です。
これは多言語版の刊行が各国で同時進行するようにスケジュールされているためですので、予めご了承下さい。
抜粋
0588NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
垢版 |
2018/11/13(火) 15:57:20.38ID:DGmIeM750
これで現行で出てる物の殆どが翻訳されるのが決まっている感じかな?
残りはレイヴンロフトとシナリオくらいだろうし
0592NPCさん (ワッチョイ db52-YP9l)
垢版 |
2018/11/13(火) 17:45:50.46ID:rZ1/0NzF0
>全応募者がそれぞれに創作した最も恐ろしいモンスターを提出できる期限は、
>米国東部時間の2018年11月16日午後11時59分です。あなたの情報を入力し、
>見た人の魂を奪うようなモンスターを描いた作品を5MB以下のPNGまたはJPEG
>形式のファイルでアップロードしてください。
https://www.summontheterror.com/jp/index.php  

まだ間に合うぞ!
0594NPCさん (ワッチョイ 4bb1-YP9l)
垢版 |
2018/11/13(火) 22:31:02.55ID:zbaErD1c0
発売時期までは明言されてないからなー

隔月程度の速度なら嬉しいが、4ヶ月毎なんてスローペースもありえるし…
発売が近くなったら告知あるだろうが、そも来年の話だしな
0595NPCさん (ガラプー KK45-DEOJ)
垢版 |
2018/11/13(火) 22:40:08.24ID:9nCSLNZjK
むしろ月刊だとお財布が死ぬ
まぁ、どうなるかは海の状況次第なんじゃない?
台風が連発すれば船もスケジュール通りには運航せんだろうしね
0598NPCさん (ワッチョイ 81a6-ki2E)
垢版 |
2018/11/14(水) 00:32:07.52ID:FfmwfzL60
ザナサーキャンセル間に合ったわ
プレイヤー向けだとPH、DMG、ソードコースト、ザナサーでほぼ揃って
ヴォロとモルディンカイネンに一部種族って感じかな
0599NPCさん (ワッチョイ 197f-mDL8)
垢版 |
2018/11/14(水) 00:43:02.59ID:Fb8rpfB00
お前は俺か
自分も間に合ったわ良かった…
てかminiature marketマジで親切だわ
モルデンカイネン本は別途買っても良かったけど
0600NPCさん (ワッチョイ d33d-YP9l)
垢版 |
2018/11/14(水) 06:53:27.64ID:gIOfalKJ0
え? 別に毎月出てもいいよ。逆に愛だが空くと、向こうが5.5版とか6版になったらいきなり翻訳されなくなる恐れがあるからいやん
0605NPCさん (ワッチョイ 5b24-Llh/)
垢版 |
2018/11/14(水) 08:45:48.17ID:PQaGGWul0
「英語が読めない奴はそもそも遊ぶな」
「金がない奴はそもそも買うな」

これが33年間変わらないD厨の基本スタンスですから
0606NPCさん (スッップ Sdb3-GPPb)
垢版 |
2018/11/14(水) 08:57:38.03ID:KBeKSWzCd
日本語版ベーシックルールがあるんで、金がなくても、英語が読めなくとも遊べるのがD&D5版です。
ただ、金もない、英語も読めない人は追加データは諦めてください。
0608NPCさん (スフッ Sdb3-/8Su)
垢版 |
2018/11/14(水) 09:06:42.60ID:ikwq+ORld
英語は可能な限り読む努力する方が追加データや原文での表現の差異など確認出来るからしといた方が良いよね
だからといってそれをいちいちマウント取りに使うのはただ性格が悪いだけ
0609NPCさん (スプッッ Sdf3-bJQQ)
垢版 |
2018/11/14(水) 09:11:02.62ID:MR3gSro+d
5版だって最初は他言語展開しないよとか言ってたけど上が変わって方針転換してこうして出てるからまぁ…
0613NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
垢版 |
2018/11/14(水) 16:32:53.13ID:SiJVZ4+a0
刊行ペースについてのTwitterでの回答
刊行ペースはおおむね2か月(〜3か月)ごとになる予定ですが、海外での製造のため、若干の前後があることを予めご了承下さい。
0614NPCさん (ワッチョイ b955-/WxB)
垢版 |
2018/11/14(水) 16:36:38.54ID:SiJVZ4+a0
『ザナサーの百科全書』が12月下旬だから次の『『Tales from the Yawning Portal』』は二月〜三月くらいになりそうだね
後は海外で製本、船で輸送だから天候次第かな?
0619NPCさん (ワッチョイ ab4c-kp6t)
垢版 |
2018/11/14(水) 18:20:04.58ID:AjcygOWj0
二、三ヶ月に1冊ぐらいが、ちょうど良い感じよね
それでも国産TRPGに比べればまだ早いほうだけど

新規も矢継ぎ早に出るよりかは追いやすいし
0623NPCさん (スップ Sdf3-4uMg)
垢版 |
2018/11/14(水) 20:04:59.19ID:0vBvIzymd
魔法のアイテムはとても貴重という事になってるがバンバン渡したり売り買いできるセッティングにしてしまう
これって本当はダメなのかな
0626NPCさん (ワッチョイ 1341-Ehsu)
垢版 |
2018/11/14(水) 22:19:59.22ID:bg4ErBG10
既出かもしれないんだけど
攻撃アクションと攻撃を行うって別の動作?
具体的にはブーミング・ブレードの後に二刀流によるボーナス・アクションは行えない?
0627NPCさん (ワッチョイ 79a6-ki2E)
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2018/11/14(水) 22:28:59.86ID:Gv0KBUZ90
質問なんだけど、魔術のたしなみでウィザード呪文を選択したエルドリッチナイトはスロットを使って魔術のたしなみの呪文を使える?
ウィザード呪文発動能力があるから大丈夫かなと思ってるんだけど、どうなんでしょう
0630NPCさん (ワッチョイ 93ab-lN5j)
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2018/11/14(水) 22:54:54.18ID:s7HXMB/w0
>>626
アクションの種類としては、攻撃アクションと呪文を使うアクションだから別だね。
あくまでも呪文の効果として攻撃を行っているだけ。

なので、攻撃アクションを行う事が条件のアレコレは条件を満たさない。
0631NPCさん (ワッチョイ 93ab-lN5j)
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2018/11/14(水) 22:58:08.80ID:s7HXMB/w0
>>627
使えるんじゃないかな。
呪文は修得してるわけだし。
大休憩毎に1回なのは、あくまでも特技を用いた発動だと書いてあるわけだしね。
0632NPCさん (ワッチョイ d3cb-YP9l)
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2018/11/14(水) 23:30:12.17ID:vC0KjxGc0
>>623
魔法のアイテム売買できないと報酬(特に金銭)でPC引けなくない?
4LvPTに渡した前金ぜんぶポーションオブヒーリングに替えられたときは
今後の報酬どうしたもんかと思ったわ
0633NPCさん (ワッチョイ 31c9-ki2E)
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2018/11/14(水) 23:56:13.01ID:aMYU0F5i0
まぁマジックアイテム買えないとポーションオブヒーリング以外買うものないし
その点はやっぱ依頼をこなしたりダンジョンを探索するモチベーション上がらない
0637NPCさん (ガラプー KKd5-JkjV)
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2018/11/15(木) 00:12:04.66ID:mUE2wgRNK
カタログ的に売るのではなく、それ自体をシナリオにすれば良いんじゃない?>マジックアイテムの売買
レア辺りでもフレイムタンとか欲しがるプレイヤーも多いと思う
0639NPCさん (ワンミングク MM5a-xmhc)
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2018/11/15(木) 14:46:58.64ID:lJ7vMVczM
>>638
加えて、カタログ外のものはPL希望だしてDMが駄目って言ったら素直に引き下がる
ぐらいのパターンは欲しいかな

ただ、データ的にはマジックアイテム無しでもそれなりに何とかなりそうな感じなのよね
武器の命中にしたって最大でも+3しか変わらんわけだし
0640NPCさん (ワッチョイ e98e-5yDG)
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2018/11/15(木) 15:53:53.65ID:r2Sa2Fzl0
ルルブもってなくて動画勢のPL一人が「レベル3なったらマジックアイテムほしい。くれ」とか言ったり
他のPLまじえて何となく冒険の舞台話し合ったりしてるときに「あ、マジックアイテムないと死ぬわそれ」とか訳知り顔でボヤくので
マジックアイテムはレアな環境で通そうと心に決めた
0641NPCさん (スプッッ Sdca-84+n)
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2018/11/15(木) 16:06:41.15ID:MTPj1ofad
まあ実際抵抗あるいは無効の敵がいるから出すのに対抗策も用意しないのか?と言われるとなぁ…
銀武器ならともかく
0644NPCさん (ワンミングク MM5a-xmhc)
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2018/11/15(木) 16:34:38.35ID:lJ7vMVczM
>>641
抵抗はあきらめて半減したダメージで
無効はそれなりのCRじゃないと居なくない?
まあ、モンクとか呪文ダメージに任せても良いと思うけど
0645NPCさん (ワッチョイ e98e-5yDG)
垢版 |
2018/11/15(木) 16:35:41.25ID:r2Sa2Fzl0
いやまあ、4とか5でマジックアイテム出したり、キオートムズ・オイントメントみたいな地味なやつは結構早いうちに出したりしたよ
別に「シャドウフェルに突っ込むけどなんも見返りもなし」ってわけじゃなくて、例えば話題が出ただけさ
バグベア1体だよって言ったらクソモンスクソモンスと愚痴愚痴言うタイプのイメージ
PHBも買わない(金はある)のはそいつ一人だけなんだけど、動画知識で知ったかしたがるんだよね。”癒しの手”で1点与えて起こすのが上手なプレイなんだぜって感じで
モチベーションを維持させるのは大事だと思ってるから、売買は無いまでも節目節目でマジックアイテムを出したり装備更新の機会を生んでいこうと思ってる
まあ>>643の通りかもね。ちょっと合わないのかもしれない
俺もD&Dは初めてだから手探りだけど、うまい落としどころ無いか探ってみるよ
0646NPCさん (ワンミングク MM5a-xmhc)
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2018/11/15(木) 16:43:29.12ID:lJ7vMVczM
標準的な高レベル初期作成だとマジックアイテムは11lv以上でアンコモン1個だっけ?
公式が考える標準的なペースは6lvぐらいから1lv毎に1個出すぐらいのペースで良いんかねぇ
0647NPCさん (ワッチョイ 3e52-4fLB)
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2018/11/15(木) 16:49:01.83ID:WYeEi5340
ただ愚痴りたかっただけだとは思うが
「PLの一人が※※な奴だから、キャンペーン全体をこういう方針でやる」
って言ってるDMをみかけたら、普通はDMの方がヤヴァイと思われるぞ
0648NPCさん (ガラプー KKb9-JkjV)
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2018/11/15(木) 18:23:56.09ID:mUE2wgRNK
まぁ3レベルくらいなら+1くらいの武器の一つくらいは持っていても良いんじゃない?
ワイトやワーラット何かはそのくらい(2〜3)の脅威度なんだし
0650NPCさん (スッップ Sdea-R7nO)
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2018/11/15(木) 18:28:31.45ID:jpalRdUrd
+1の武器を持ったら、レベルが3〜4上がったのと同じ攻撃力を持つことになるからね、バランスが難しい
レベル11のファイターが+2武器を持ったら、攻撃力だけはレベル17相当になってしまう
0652NPCさん (ガラプー KKb9-JkjV)
垢版 |
2018/11/15(木) 18:39:39.51ID:mUE2wgRNK
ファンデルヴァーは割りと初期に+1武器は手に入るね
先に行くともっと凄いのもあるし
それはそれとしてもDMの運用次第だからプレイヤーとDMで良く相談した方が良いね
0654NPCさん (ワッチョイ a5c9-maOp)
垢版 |
2018/11/15(木) 19:10:10.22ID:gG6E/znT0
戦闘バランスよりも
あと5000gp次の装備を買えるとか
そういう目標がないからどうも探索に気合が入らないのが俺は大きい
0656NPCさん (ワッチョイ edc9-k79O)
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2018/11/15(木) 19:31:56.37ID:1DYYcjKI0
バードで魔法の武器と重装鎧欲しいから自然の領域クレリック噛ませて無理やりシャレイリ使ったことあるな

当然あまり強くなかった
0658NPCさん (ワッチョイ 3955-kgHT)
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2018/11/15(木) 19:51:24.70ID:g3prurpy0
>>657
アダマンティンもミスラルも防具はマジックアイテム扱いでDMGに載ってるよ
アダマンティンはクリティカル無効だっけか
0659NPCさん (アウアウカー Sa85-s314)
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2018/11/15(木) 20:10:03.69ID:EczrF4b5a
武器の素材は最初、銀くらいしかないからなぁ。
モンスターマニュアルにはアダマンティンを除く非魔法武器に耐性持ち結構いるからね。
墓シナリオに鋼鉄とアダマンティンのインゴットが出たから重量の値段差で武器の倍率決めたけどめっちゃ高い。
0661NPCさん (ワッチョイ 1d3e-4fLB)
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2018/11/15(木) 21:09:54.92ID:eduzVAYb0
あとまぁ、火力あげさせないで非魔法武器の抵抗抜かせたいならコモンマジックアイテムの武器を渡す手もあるね
コモン武器は種類が少ないのが難点だけど…剣と矢くらいか?
0667NPCさん (ワッチョイ 3e2a-Wc+1)
垢版 |
2018/11/16(金) 01:33:28.04ID:xglWQFON0
ラヴニカの日本語版は出るのだろうか……出てほしいなぁ
0668NPCさん (ワッチョイ cae1-s314)
垢版 |
2018/11/16(金) 06:03:20.78ID:WhhvVpK30
今出てる呪文カードにライトニングルアーやソードバーストといった4eのソードメイジ呪文が入ってるけど、これ等はザナサー追加呪文かな?
0674NPCさん (ワッチョイ 3e2a-KVi+)
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2018/11/16(金) 19:31:42.20ID:Ux1L6Iby0
飛行してる敵って遠隔攻撃手段無かったら攻撃できないんかな?
例えば野外でドラゴン遭遇したら弓持ってないファイターはやること無くなってしまう?
0675NPCさん (ワンミングク MM5a-xmhc)
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2018/11/16(金) 19:33:28.73ID:43qZZdAnM
>>674
初期装備にジャベリンとか何本か有ったような。
飛ばない相手でも足止めされて殴りに行けないとか有るから遠隔攻撃手段はなんかあった方がいいぞい
0677NPCさん (スッップ Sdea-R7nO)
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2018/11/16(金) 19:36:29.61ID:66dB1EUpd
バトルマスターアーキタイプなら攻撃指令とかで味方に遠隔武器攻撃させられるけど、そういう組み方をしていないなら何も出来ないね
0678NPCさん (ワンミングク MM5a-xmhc)
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2018/11/16(金) 19:38:28.20ID:43qZZdAnM
一応、ハンドクロスボウが片手で扱えたはず。
片手に盾を持った状態でリロードできるかどうかはDM確認案件だと思うが
0679NPCさん (ワッチョイ 3e2a-KVi+)
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2018/11/16(金) 19:51:04.52ID:Ux1L6Iby0
なるほど、どうもありがとう
無料で観れるベーシックルールに飛行移動の項目あったけど「飛行しているクリーチャーは機動力によって大きな利益を得る代わりに〜」と書いてあるんだけど
具体的にどういう利益が得られるのか書いてなかったのでちょっと困ったんだ
間合いより高い高度で飛行してたら近接攻撃できないってことでいいよね
常識的に考えて当たり前っちゃ当たり前なんだけどふだんFEARゲーばっかやってるからこれでいいのか不安になっちゃった
0680NPCさん (オイコラミネオ MMce-Ow+g)
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2018/11/16(金) 20:00:04.26ID:l0hf7UcLM
ソードコースト版ティーフリングがPCで常時飛行出来るよね 普通の敵が攻撃して来ようとしたら15フィートくらい浮きそうだから後衛に向いてそう

それゆえDMによっては規制しそうだけど
0681NPCさん (ガラプー KKd5-JkjV)
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2018/11/16(金) 20:52:18.31ID:y7MBeOaoK
空を飛んでいても近接しか攻撃手段を持たない相手なら待機で迎撃が出来るんじゃない?
間合いがPCより広かったり、ブレスみたいな飛び道具があったらダメだろうけど
0683NPCさん (ワッチョイ 6acb-4fLB)
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2018/11/16(金) 21:46:58.38ID:iaomtwA50
>>661
ザナサーとかに乗ってるのかもしれないけど、DMG見た限りだとコモンのマジックアイテムは
ポーション・オヴ・ヒーリング、ポーション・オヴ・クライミング
初級呪文のスクロール、LV1呪文のスクロールの4つだけだったよ
0686NPCさん (ワッチョイ caab-xmhc)
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2018/11/16(金) 23:02:58.51ID:9ABsAWmE0
>>683
風の噂では、ザナサーで強さ方向に貢献しないコモン魔法の武器が結構増えるとか
非魔法物理に強い敵相手ならそれでも普通の武器より強いわな

マジックウェポンの魔法とか各種クラス能力の見せ場なんだから魔法の武器がないファイターとかは見せ場を譲ってくれって場面という考えも有ると思うが
0688NPCさん (ワッチョイ 1d3e-4fLB)
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2018/11/17(土) 03:38:05.06ID:wjGDDQfl0
>>683
わかりにくかったようですまない、その直前のザナサーの話題の追加で書いたものなので
ザナサーのコモンマジックアイテムのことなんだ
光る魔剣と、撃っても壊れない矢があるんだ
0698NPCさん (ワッチョイ 1d59-maOp)
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2018/11/17(土) 14:37:01.05ID:odGN5JBF0
コモンの魔法の武器あったよねー
そうそう光るヤツとか
って話してるのであって
DMGにも光る特性のある魔剣(アンコモンで)あるんだぜなんて横から口を挟まれてもあほかよにしかならないじゃん
0700NPCさん (ガラプー KKb9-JkjV)
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2018/11/17(土) 14:47:24.66ID:FXdvhJ+BK
まぁレアリティに変化しないレベルでの能力だから特性で書かれてるんだろうけど面白いよね>汚れないとか
だからこそ、コモンアイテムの能力にもなるんだろうけど
0701NPCさん (ワッチョイ 3e3d-bHrI)
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2018/11/17(土) 17:28:47.76ID:3WHNNhZZ0
5版で飛び道具+1と矢+1の組み合わせ攻撃は+2になるのか+1になるのか
DMGのどこに掲載されてるのかわからない。
誰か公式回答を知ってる人いたら教えて欲しい。
0706NPCさん (ワッチョイ 1d59-AViy)
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2018/11/17(土) 23:46:25.62ID:odGN5JBF0
でも二発までだからこそ0発ならリチャージできる能力が強いんじゃん
バトマスは回数が多いからそこは失敗してると思う
0709NPCさん (アウアウカー Sa85-fI9l)
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2018/11/18(日) 16:10:20.47ID:eq60kdDWa
>>708
UA版も二つあって後期のやつとなら
魔法の矢能力が+1ボーナスがつかなくなって7レベルに移動したぐらい
前期のやつは秘術射撃の効果から色々違う
0710708 (ワッチョイ a5c9-S6HO)
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2018/11/18(日) 17:07:22.08ID:OtIOhyCl0
>>709
なるほど、ありがとう。

UAのpdfも数が多くて、どれがどれやら…
ファイル名に規則性を持たせてほしいなぁ
0711NPCさん (ワッチョイ ed4b-maoh)
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2018/11/18(日) 17:23:19.21ID:giKwoj7V0
5版からDMやり始めて今はコアルール3冊(必要はないけど一応)とファウンデルバーとソードコースト本とpathfinderpawnsとその他諸々を持ち運んでるけど、そろそろもう背負うのが限界なんですが
今後は魂を喰らう墓とザナサー本まで運ぶとなると死ぬ
3.5版全盛期とかのDMはどうしてたの
0713NPCさん (ガラプー KKf1-JkjV)
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2018/11/18(日) 17:30:10.77ID:o3Aiupw6K
面子と分担して持ってきたり、自宅開催だったり色々じゃないかな?
キャリーバックとかで持ってくる人も多かったけど
0714NPCさん (ワッチョイ fe2a-4fLB)
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2018/11/18(日) 17:34:01.89ID:usbE33v20
基本、一番ルールブック持ってる奴が家も一番広くて、そこ会場にしてたからなぁ

他で遊ぶ時も、DMもコア以外はシナリオで必要なものに絞ってたな
緊急検索用にSRDはノートPCないしはタブレットにぶち込んでたが
0718NPCさん (ワッチョイ 65a9-maOp)
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2018/11/18(日) 17:52:56.21ID:T97n9sEG0
卓のPLが強い私家版アーケインアーチャーを作って採用されるなら、俺は私家版ダスクブレード作るなあ。たぶん他のPLもオリジナルクラスを作るだろう。
他のD&D村民を気にしなきゃいいだけだしな。
0720NPCさん (アウアウカー Sa85-fI9l)
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2018/11/18(日) 20:00:45.73ID:mY56zxcra
>>719
秘術の1/2キャスターが居ないのでルール的にはその辺が狙い目だとは思うけど
ヘクスブレードとブレードシンガー、場合によってはエルドリッチナイトとの間で個性を主張するのはやや厳しい予感がする
下手すれば近接ハードとも被るしな
0722NPCさん (ワッチョイ 297f-ire0)
垢版 |
2018/11/18(日) 20:20:25.30ID:TwGeIwpG0
アーケインアーチャーはUA後期版の矢段+1がぶっ飛んで強くて、後はバトマスとの控えめの互換って感じで良かったんだけどな
0723NPCさん (ワッチョイ caad-c6U1)
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2018/11/18(日) 23:00:44.39ID:cV2k75gj0
クレリックやってて初級呪文のガイダンス習得してると
誰かが能動的に能力値判定するたびにやたらめったら使いまくる感じになって
便利なんだけどだんだん使用宣言するのに疲れてくるね
0724NPCさん (アウアウカー Sa85-k79O)
垢版 |
2018/11/18(日) 23:43:13.71ID:ysn0JNnla
だれかが能力値判定を使うたびにガイダンスします!と宣言しておいたらええな!
そして潜入の際にその宣言を取り消すのを忘れてガイダンスと叫び出すクレリック
0725NPCさん (スフッ Sdea-nBUV)
垢版 |
2018/11/19(月) 12:38:28.58ID:QsvziEeAd
ブレードシンガーってヒットダイス低いから中衛、(緊急用)前衛キャラとしても弱いと思うけど面白そうだからやってみたいわ…
ウィザードの他の特徴強いしな
0727NPCさん (ワンミングク MM5a-xmhc)
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2018/11/19(月) 13:16:11.97ID:cqdJquLhM
ウィザードの初期装備だと武器とか鎧とかいろいろ困るんだよなぁ>ブレードシンガー
ダイス振って初期所持金決めるルールを使いたくなる
そしてダイス目が低くて大惨事に
0728NPCさん (スフッ Sdea-nBUV)
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2018/11/19(月) 14:40:08.51ID:QsvziEeAd
公式シナリオ的にも低レベルでのプレイが多いんだけど
所持金足りなくて割と装備品は困る
0735NPCさん (ワッチョイ caab-xmhc)
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2018/11/20(火) 18:43:45.19ID:ETt/NhVi0
ダンジョン全体の広さなのか、戦場となるマップの広さなのか

後者なら、これが適切ってよりも、いろんな広さの遭遇を作った方が良いよ
広ければ遠隔攻撃得意なキャラや足の速いキャラの見せ場だし、狭ければ近接キャラが活躍しやすい

基本的なキャラの移動速度が30フィートなので敵の前衛との遭遇距離がこれよりも短いか長いかで分けて考えるのが、とりあえず楽かも
0737NPCさん (ワッチョイ 297f-ire0)
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2018/11/20(火) 19:02:04.63ID:1yuJNdGr0
弓のレンジを活かしたことがない
ダンジョンならともかく開けた屋外地形でも無い
それを処理するのが面倒なのもわかるけど
0738NPCさん (ガラプー KKf1-JkjV)
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2018/11/20(火) 19:16:24.76ID:EJVn1ioLK
大概は魔法の射程内で戦う事が多いかな
前に3版だったかで魔法は射程外で弓とかの射程ギリギリで撃ち合ったけど、両者共に当たらないのでDMがキレて接近戦になった事があった
0741NPCさん (ワッチョイ 65a9-maOp)
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2018/11/20(火) 23:44:07.91ID:Kt16MzgG0
>>729
それがアサーラックの狙いに決まってるだろ。
なんでわざわざ突入してきた冒険者に有利なダンジョン構える必要あるんだよw
0742NPCさん (ワッチョイ cf2a-A3/R)
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2018/11/22(木) 01:13:50.04ID:tfXAzgfO0
突入してくる冒険者のために攻略ヒントや便利アイテムをちりばめるのはダンジョン作成者の風流なおたしなみじゃないのか…
0749NPCさん (ガラプー KK07-c96a)
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2018/11/22(木) 19:28:00.40ID:xwdJAxQWK
ゴブリンスレイヤーの話だろうけど、D&D5版じゃ無理じゃないか?ゲートは他の次元界に繋ぐので海中は指定出来ないし、テレポートはあくまで本人+αが移動する手段
仮にゲートを水中(ウォーターエレメンタルプレーン)に繋げてもそこからエレメンタルでも呼ばないと水は出せんだろ
0750NPCさん (ワッチョイ 83a9-zhOP)
垢版 |
2018/11/22(木) 20:02:09.17ID:RMVPH2ZB0
アサーラックは「冒険者が足掻き苦しむ」のを見るのが楽しみという公式設定があるからなあ。
版が変わって別世界に飛ばされたくらいでは性根が治らんのだろう。
0751NPCさん (ワッチョイ 6fe0-zhOP)
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2018/11/23(金) 04:34:18.98ID:6lsNiXqV0
どっかで、アサーラックとアインズを比較したら、まだしもアインズの方が性格的にマシってのを見て笑ったわ
0752NPCさん (スプッッ Sd1f-V4mN)
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2018/11/23(金) 08:41:59.54ID:x3fMjGV0d
>>751
どこの馬の骨か知らん奴と比較するとはアインズ様に対して不敬だわお前
0755NPCさん (ワッチョイ 83c9-Phow)
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2018/11/23(金) 10:09:16.48ID:H24UJN8i0
あまりにも完璧超人過ぎるとPLが勝てねえってなるし困DMがお前らみたいなカスじゃ勝てんからはい全滅ぅ!ってやらかす可能性が無きにもあらずだからなぁ
0756NPCさん (ワッチョイ f331-Z19R)
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2018/11/23(金) 10:35:58.75ID:v3fTobQY0
デミリッチ化した超越者様に挑むカスPLにはごく普通の対応。
0757NPCさん (スップ Sd1f-V4mN)
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2018/11/23(金) 11:24:18.98ID:riHsIVOxd
>>756
デミリッチだぁ?
アインズ様はオーバーロードやぞレベル100やぞニワカが舐めんな
0762NPCさん (ワッチョイ e3c9-ZbSz)
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2018/11/23(金) 13:41:57.40ID:vI2J3t7c0
所詮オーバーロードでも高レベルパラディンの全力火力の前にはチリも同然よ…
というか一度レベル17とか18のパラディンのクリティカル込みのフルブッパ見たけどダメージ100超えは草生えた
0763NPCさん (アウウィフ FF27-Qnfi)
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2018/11/23(金) 14:39:28.00ID:mvBd4TSXF
>>762
その構成要素のほとんどはヘクスブレードにも使えるので
ヘクスブレードは9レベルでそれに匹敵するダメージが出せるんやで
0773NPCさん (ワンミングク MM9f-89lp)
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2018/11/23(金) 20:09:59.09ID:f0jxvb2/M
というか、5版時代の公式レルム資料は日本語だとコレしかないからな
その辺の情報がほしいなら比較するっ選択肢がほかにない
0774NPCさん (ワッチョイ 2399-M/61)
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2018/11/23(金) 20:51:41.61ID:2xcgTnxG0
3.5版みたいに地域ガイドとその地域のクラスとその地域のマジックアイテムとその地域のモンスターが盛々というタイプではないので、
文字設定よりデータがとにかく欲しいというならちょっと違う
0776NPCさん (ワッチョイ 233e-Kv/S)
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2018/11/23(金) 22:26:39.15ID:MZ81MGjo0
ソードコーストのデータで一番便利とおもったのは、初級呪文だなぁ
仲間内でドワーフウィザードが接近戦で楽しそうに使ってるわ
0782NPCさん (ワッチョイ 233c-M/61)
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2018/11/24(土) 00:41:31.10ID:Rwd3sJsZ0
古老の言い伝えではその昔この卓上ゲーム板の地にもオンセの募集スレがあったそうじゃ…
いやまだあるけどさメン簿スレ
0784NPCさん (ガラプー KK07-c96a)
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2018/11/24(土) 06:41:55.54ID:eoJonX/8K
普通にTwitterでD&Dの話をしている人に混ぜて貰えば良いんじゃない?
まぁ場所が近かったり、オンセだったりはあるだろうけど
0785NPCさん (ワッチョイ 83a9-zhOP)
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2018/11/24(土) 08:04:24.60ID:X3Q3nizl0
オフ希望するなら○○県のどの辺に住んでるとか書いた方が良いかな。
オン希望だったらいらんけど、要パソコンかな。
それとも今はスマホだけでプレイできるもんかね?
0786NPCさん (ワッチョイ c345-Kv/S)
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2018/11/24(土) 08:51:12.88ID:orgJdKOc0
処理の軽いゲームならともかく
DnD系でスマホオンセは正気を疑われるだろう

専用に処理を軽くした遭遇とかで対応してるセッションならいけるだろうが…
0789NPCさん (ワッチョイ 7355-sDjD)
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2018/11/24(土) 14:27:13.69ID:mg7ISIad0
パンタポルタの連載記事
ttp://www.phantaporta.com/2018/11/rpg22.html?m=1
今回はファンデルヴァーの実際の運用の仕方について
0793NPCさん (ワッチョイ f3a6-ylOc)
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2018/11/25(日) 19:33:12.39ID:3b/RrbvI0
D&Dでも、ウォーハンマーみたいな水性塗料が発売されるんだな……
シタデルの牙城を崩せるんだろうか?
0798NPCさん (ワッチョイ 6f24-amch)
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2018/11/25(日) 22:27:24.71ID:CXxq5wba0
>>797
アーミーペインターは安いよ
D&Dペイントがセット売りしかないから高いと思われるかも知らんが

本家アーミーペインターの色1本は税込み450円
シタデルは税込み550円から1000円まで

アーミーペインターのスターターセット(正規輸入品)は色10本+筆1本付きで3700円
シタデルのセットは値段がピンキリ、スペースマリーンヒーローズ2のペイントセットはかなりお得な部類
0802NPCさん (ガラプー KK07-c96a)
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2018/11/26(月) 00:01:07.82ID:/wjd2WrVK
ミニチュアはデフォルト環境だと特に必要と言う訳ではないけどね
あると便利だし、盤面が鮮やかになるから好きな人は多い
うちなんかは3版時代のD&Dミニチュアがあるから誰がDMでも好きに使っているけど
0804NPCさん (ワッチョイ cf4c-Vi/F)
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2018/11/26(月) 01:19:48.75ID:oTkATczH0
最近はアクリルフィギュアが良い感じなのでそれ使ってるわ
ミニチュア塗装もやるけど、数が大変だからね
0806NPCさん (ワッチョイ cf2a-A3/R)
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2018/11/26(月) 01:39:01.71ID:c0/Wx8Jv0
ガンダムコンバージの色変えをガンダムマーカーと筆塗りで作っていると
これより細かいミニチュアとか皆よく塗るもんだとか思う
0807NPCさん (ワッチョイ 83a9-zhOP)
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2018/11/26(月) 01:41:07.89ID:SJTfS9TJ0
フィギュアなんてガシャポンで良いと思うのだが、「正規品でないとダメ」思考に取り込まれた人は大変だな。
0810NPCさん (ワッチョイ 7355-sDjD)
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2018/11/26(月) 02:26:26.48ID:tWwuW4kM0
呪いとかって酷い言い様だな
臨場感を求めるのは個人の嗜好なんだから他人がとやかく言うもんでもないだろ
特に他人に自分の嗜好を押し付けてる訳でもないのに他人の趣味嗜好を呪いとか言うのは最低だぞ
0811NPCさん (ワッチョイ e3c9-A3/R)
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2018/11/26(月) 02:39:19.68ID:VUmlapcL0
他のプレイヤーのコマにまで文句言わなければ、良いんじゃねーかな。
0812NPCさん (ワッチョイ 6f54-A3/R)
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2018/11/26(月) 03:10:06.00ID:u2LoXaDz0
それらしいミニチュアを揃えてプレイした時の臨場感と楽しさは、残念ながら経験したことのない人にはわからんものよ
それは実は祝福なんだけど、知らない人には呪いに見えるのかもね、お気の毒
0813NPCさん (ワッチョイ ffa6-zhOP)
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2018/11/26(月) 03:22:30.15ID:iDVuG90L0
塗装が最低条件とか正規品云々って、ウォーハンマースレで使う煽りだな。
そもそもブレイやアンバーハルクは、適当な怪獣フィギュア使ったとこから生まれたって
逸話もあるくらいだし、「参加者同士でコンセンサス取れば?」で終わる話よ。

俺は割とミニチュア狂いだけど、使うかどうかは
シナリオ、プレイの残り時間、相手によるよ。
ダンジョンタイルとミニチュアを並べると「ゲームしてる感」が出て遊びやすくなるって初心者もいるし
スクエア戦闘が続くとだんだんリアクションが鈍くなるタイプもいる。
『魂を喰らう墓』なんかすげえ数のランダム遭遇起きるからいちいち全部ミニチュア使ってると
終わらねえ。
5thはその辺、フレキシブルに対応できるから気に入ってる。
0815NPCさん (ワッチョイ ff2a-qSu8)
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2018/11/26(月) 08:44:34.79ID:kIsb6/iH0
ミニチュアは大量に買った。セカイモンで落札したり
フリップマットも揃えた。結構傷むので同じものを最低二枚ずつ
でも立体ダンジョンは無理。だからハマっている人が「呪われてる」と言われても違和感なし

うーん、身勝手
0816NPCさん (ササクッテロレ Sp47-6kS6)
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2018/11/26(月) 08:50:43.84ID:EMj5ons+p
つか、趣味なんだからコストをあれこれかけたくなるのは当然かなと
ミニチュアやテレインに凝りたい人もいればシナリオの練り込みに心血注ぎたい人もいるし快適なオンセ環境の構築を工夫したい人もいるでしょう
各人がこだわりたい部分というだけなのだから、呪いとか祝福とか大げさな言葉は必要ないんじゃないかな
0817NPCさん (ワンミングク MM9f-eOu1)
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2018/11/26(月) 09:22:30.46ID:e1TsrzUtM
ここのミニチュア使う人たちは誰も絶対ミニチュアがないとやらない! とか言ってるわけじゃないんだから、外野がとやかく言わなくてもよさそうなもんだが。
0818NPCさん (ガラプー KKe7-c96a)
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2018/11/26(月) 09:34:13.51ID:/wjd2WrVK
事の発端とか言ってる奴も当の発言も単にスレを荒らす為のものとしか見えないからさっさとNGして相手をしてはダメだと思うよ
他人の卓に口出ししてもロクな事はないしね
0819NPCさん (アウアウカー Sa87-Q/Zu)
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2018/11/26(月) 12:13:24.39ID:0weDMY5ia
いいこと思い付いた
家にあるボドゲ付属のミニチュア使えばええんじゃないのか
プレイヤー用もモンスターもありますやん
なんで思い付かなかったんだろ
0822NPCさん (ワッチョイ 23aa-zn0n)
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2018/11/26(月) 14:06:04.07ID:MnOb5wyA0
>>589
『Waterdeep: Dragon Heist』は9月に、『Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage』は今月(11月)に出たばかりの冒険。
0823NPCさん (ワッチョイ 83c9-wxgp)
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2018/11/26(月) 16:01:38.15ID:ZpJ2JDg30
質問なんだけど、ウォーロックってレベル5までの魔法しか使えないの?
それとも誤植か何か?(レベル6以降の魔法、乗ってるし)
0827NPCさん (ワッチョイ e34b-SiQ7)
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2018/11/26(月) 18:08:22.46ID:3GjHCRH00
比較的癖のないモンスターの揃ってるPathfinder Pawns: Bestiary Box1も良いぞ
後はCastleRavenloft board gameとか
和アマゾンだと高いがAmazon.comなら送料込みでも安いし
0828NPCさん (ワッチョイ e3a6-zhOP)
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2018/11/26(月) 20:49:40.27ID:lmKAe/wz0
D&Dボードゲームのミニチュアと食玩のキョロちゃんスタンプが主戦力だな
代用品も適当なサイズ(1インチマスに収まるもの)はなかなか見つからなくて難しい
0830NPCさん (ワッチョイ e3a6-zhOP)
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2018/11/26(月) 22:35:34.59ID:lmKAe/wz0
直立して、かつ物(リングやクリップ)をひっかける突起があるとバステとかの管理に便利
全部イニシアティブボードで管理するやり方もあるみたいだけど
そっちはやったことないのでどっちが便利かは知らない
0833NPCさん (ワッチョイ e3a6-zhOP)
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2018/11/27(火) 02:07:44.14ID:Mxc+Uw+a0
状態だけでなくへクスブレードの呪いとかヴィシャスモッカリィの効果とか激怒状態とかそういうのだ>バステとか
0836NPCさん (スッップ Sd1f-UaBe)
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2018/11/27(火) 07:29:59.41ID:QD45l3c/d
>>835
紙製のPCやクリーチャーの駒が多数、フリップマットという升目が描かれて表面のコーティングにより水性マーカーで書き消しできるマップがついてて(裏面は升目のみ)、ダイスもフルセットついてて、おまけでPFの入門ルールが入ってる
これでお値段たったの5000円
0838NPCさん (ワッチョイ c33e-+Jj2)
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2018/11/27(火) 09:24:20.28ID:jNkF3CX10
D&Dも以前は紙コマ入のスターターセットあったのにな。
あと500円上がっても良いからつけてほしかったわ。
0839NPCさん (ガラプー KKe7-c96a)
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2018/11/27(火) 09:31:42.79ID:INQNWaTDK
まぁデフォルトでは「ミニチュアは使わないよ」と言う状況ではスタートセットにその辺を入れるのは本末転倒じゃない?
敷居が上がるだけだし
0842NPCさん (ガラプー KK07-c96a)
垢版 |
2018/11/27(火) 13:32:47.59ID:INQNWaTDK
>>840
それ単体で遊ぶように作られてるスタートセットにオプションルールのスクエア戦闘入れるとそれがデフォルトと勘違いされたら本末転倒だろと言う話よ
今までD&Dを触って来なかった新しい層を開拓するならさ
ミニチュアを前提にしてると思われたら敷居は高くなるんだから
0843NPCさん (ワッチョイ 83c9-zhOP)
垢版 |
2018/11/27(火) 17:12:44.18ID:/Xo1T0Cr0
スクエア戦闘ルール使わずに遊んだこと無いんだけど
遊べるもんなの?
方眼紙もなしに何フィート動いたとかよく判断できるなぁ
0846NPCさん (ワッチョイ 23b0-Q/Zu)
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2018/11/27(火) 18:05:05.64ID:RLO/Yvdi0
和製RPGばっかやってたんで戦闘での距離なんかをグリッドなんかでは管理しないのが普通だった
スクエアやヘクスできっちり管理するとなんかボドゲやってる気分になってくる
0849NPCさん (ワントンキン MM9f-89lp)
垢版 |
2018/11/27(火) 19:38:08.20ID:SpCQoGRkM
距離をグリッドで管理する和声TRPGが少数派だろうから、どこら辺も何も漠然と和製TRPGと言えばグリッド管理しないのが普通になるのではないだろうか?
なお、海外製TRPGだからといってグリッド管理が普通かと言われると、そうでもないんじゃないかと
0852NPCさん (ガラプー KK27-c96a)
垢版 |
2018/11/27(火) 20:01:02.17ID:INQNWaTDK
3版の頃は日本語版も出たd20CoCがあったけど、それ以降はないんじゃない?
サンディ・ピーターセンがD&D5版用のデータをキックスターターでやってたみたいだけど
0854NPCさん (ワッチョイ ff2a-A+xI)
垢版 |
2018/11/28(水) 00:13:48.25ID:HDN2PeB40
大休憩開始して2時間後にランダム遭遇が発生して休憩を中断した場合、
小休憩はできた扱いでリソース回復させても良い?
0857NPCさん (ワッチョイ b37f-nNS8)
垢版 |
2018/11/28(水) 03:02:06.05ID:FMjnYFwV0
SWは1.0しか経験ないワイからするとSWは基本は抽象戦闘、
DnDはグリッドor抽象どちらでもってイメージ
最近うちの卓(公式シナリオ)でも大型マップを移動中は抽象戦闘になって、ダンジョン内はグリッド戦闘に切り替わるような場面もあったな
0858NPCさん (ワッチョイ f331-Z19R)
垢版 |
2018/11/28(水) 03:10:33.91ID:Q4jNVb5r0
パステ ってなーにー?
0859NPCさん (ワッチョイ 83c9-zhOP)
垢版 |
2018/11/28(水) 03:16:37.41ID:Wynpq7jS0
DMがそこらへんガチなようで
大休憩取るたびに何度もランダム遭遇振って
毎回大休憩できなくて実質リソース消耗するだけのペナルティ
いい加減うんざりしてしまう
0861NPCさん (ワッチョイ 83a9-zhOP)
垢版 |
2018/11/28(水) 03:35:57.02ID:GTebsfd70
>>859
1版2版の頃みたいだなw そういう時はリソース使っても街まで戻るがベスト。
1日1遭遇で街まで戻るが常態化してダメだと悟ったデザイナがアイテムで継戦能力高めようとしたのが3版。
0865NPCさん (ワントンキン MM9f-89lp)
垢版 |
2018/11/28(水) 06:44:55.03ID:uMLVmXiaM
呪文関係で大休憩に使えるのは3lvくらいからだったかな

野外なら見つけられにくいようにするとか、ダンジョン内なら使われてなさそうな部屋で扉を開けられにくいようにして休むとか
そこ辺のPC側の努力を無視してくるDM相手なら、大休憩をとらないか頻繁に文明圏まで戻るか
まあ、最初にDMに相談がいいのかも試練が
0866NPCさん (ワントンキン MM9f-89lp)
垢版 |
2018/11/28(水) 06:52:05.45ID:uMLVmXiaM
で、大休憩がぶったぎられたら小休憩になるかどうかについては特に書いてなさそう
自分がマスターならそれで何か困る訳じゃないし「良いよ」と言うがマスターと相談案件じゃね?
0867NPCさん (アウアウカー Sa87-Q/Zu)
垢版 |
2018/11/28(水) 07:07:39.56ID:GY8+HDzsa
だめだ大休憩と言って休憩を始めたので大休憩であって小休憩ではないので無効!
消耗したままこの危機を乗り切らなければならない!
ちなみに街に戻って休憩を取っても強盗や暗殺者やサイコパスに襲われるかもしれないので遭遇ロールは行う!(ドン!)
0870NPCさん (ワッチョイ 6f2a-Kv/S)
垢版 |
2018/11/28(水) 19:25:53.58ID:UFJjsWF70
屋外なら生存で良い場所見つけたらエンカ無しとかそんな感じじゃね
そもそもうちのダイス全然エンカの目がでねーわ・・・
0871NPCさん (ガラプー KK07-c96a)
垢版 |
2018/11/28(水) 21:07:49.82ID:o+3RnMX3K
まぁPCがそれなりに対策してるなら休憩中にエンカウントはしないな
何かイベント起こすつもりでも無い限りはやっても煩雑になるだけで楽しくないし
0872NPCさん (ワッチョイ 9aad-wofJ)
垢版 |
2018/11/29(木) 01:33:19.37ID:cQEDfIav0
恐怖状態の条件である「恐怖の源に視線が通っている」状態について質問です
恐怖状態にあるのが敵NPCであり、その「恐怖の源」があるバトルマスターのPCであった場合、
敵NPCがバトルマスターとは別のキャラクターに攻撃などを行う場合には「恐怖の源に視線が通っていない」ものとして扱われるのでしょうか?
バトルマスターに背を向けていたり90度以上横を向いていたりといった条件で変わるのでしょうか?
それともバトルマスターとの間が完全遮蔽になっているかどうかが条件なのでしょうか?
0874NPCさん (オイコラミネオ MM06-+p9t)
垢版 |
2018/11/29(木) 02:50:59.70ID:8o1TyrGpM
もっと言うとこの際角度は関係ないと扱われるのでは(例え本来は見えなくなる角度だったとしても)

だからあなたの言う様に何らかの手段で完全遮蔽を作るか何らかの手段で完全遮蔽の所まで移動するしかないと思うよ。中にはDM判断で覆すDMもいるだろうけど
0875NPCさん (ワッチョイ 767f-C0zt)
垢版 |
2018/11/29(木) 02:51:38.20ID:5dpSpo220
視線が通るかどうかで見てるか見てないかではない
だから遮蔽なり隠蔽なりで見ようとしても見えない状態じゃないとダメ
0877NPCさん (ワッチョイ 9aad-wofJ)
垢版 |
2018/11/29(木) 03:16:37.89ID:cQEDfIav0
>>874
>>875
ありがとうございます
私もその解釈が妥当かなとは思うのですが
戦技の挑発攻撃がほぼ威嚇攻撃の劣化版になってしまっている気がして…
0881NPCさん (スッップ Sdba-jl0G)
垢版 |
2018/11/29(木) 12:26:20.86ID:Aeoqtajbd
>>878
ラヴニカで遊ぶんじゃなきゃ使えないんじゃないのそういうのは
それにぶっ壊れたデータはDMがNPCに与えてPLへの試練にすべきで、使わせるべきじゃないと個人的には思うが
0887NPCさん (ガラプー KKb3-PGVp)
垢版 |
2018/11/29(木) 13:25:23.44ID:iPWgigfCK
そもそも、どんなデータで何がぶっ壊れなのかがサッパリだからね
それぞれの卓で判断する話なのかさえ判らんわな
0888NPCさん (スププ Sdba-qwAg)
垢版 |
2018/11/29(木) 15:46:07.52ID:9nLpQ9aYd
でもこういう人案外多いよね
あれは荒らしだろうけど、マジックアイテムの取扱はこうあるべきだみたいなの啓蒙して回ってるアホもおるし
0891NPCさん (ワッチョイ e3c9-pQGX)
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2018/11/29(木) 20:34:38.79ID:QwvwCrX/0
>PCへの試練
つまりはジェイスと戦うってことやろ(「神ジェイス」で検索)

何がどうこじれればそんな状況になるんや(震え声)
ピカレスクセッションか?w
0894NPCさん (ワッチョイ e34b-sdlH)
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2018/11/30(金) 00:07:20.03ID:Dh56uGyN0
ワールド依存のデータを勝手に使うなと言うなら理解できるんだけど、
NPCでPLの試練にしろって全く理解できん
0895NPCさん (ワッチョイ db45-o5Pc)
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2018/11/30(金) 00:16:11.95ID:ceYlFFfO0
しかも、自卓のDMが「コレはレギュ外でね」って指定したとかならともかく
強いデータは常にそうすべきって、デザイナーでもないヤツが何を寝言ほざいてるのか
0897NPCさん (ワッチョイ e3c9-3THc)
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2018/11/30(金) 00:19:37.54ID:fLiyBIus0
強いデータ使うと嬉々と強いモンスター出してくる知り合いのGM。まぁなんだかんだ勝てるって事はバランス感覚いいんだろうなぁ
0902NPCさん (ワッチョイ 4e74-hzet)
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2018/11/30(金) 13:40:10.10ID:3x3jAbJM0
マジギャザという古い略し方を使ってるあたり、
かつてMTGが出たことでプレイ仲間がTCGに奪われて恨みを持つ人だと見受ける。
似たようなことがあったから気持ちはよくわかるし、同意もできるけど、掲示板ではやめとこうぜ。
0903NPCさん (ワッチョイ 4755-9rdb)
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2018/11/30(金) 14:00:09.68ID:d+gbztXN0
MTGで面子がバラバラになったのは経験あるけど、それは面子の気性の所為でゲームに責任はないからな
D&Dに関していうならそう言うののノウハウで3版以降は復活した訳だしね
感情的なもんだろうから本人にもどうにもならないんだろうけど
それはそれとして背景世界が増えるのは遊ぶ選択肢が増えるので個人的には歓迎だな
難しいだろうけどレイヴンロフトは日本語版が欲しい所
0904NPCさん (ワントンキン MM8a-EUsw)
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2018/11/30(金) 14:03:26.69ID:jEz++b6nM
ノウハウ云々以前に、MTG売った金で権利買い取ってなければ、今どうなってるかもよくわからんしなw

それはそれとして、人の好みの好き嫌いは人それぞれだ。
嫌いなものだって好きなものだって人それぞれあるわな。
GHが嫌いな人、FRが嫌いな人が居ても良いようにラブニカが嫌いな人が居てもいいわけよ。
0905NPCさん (ガラプー KKff-PGVp)
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2018/11/30(金) 14:14:41.03ID:cbfY3CipK
そう言うもんよね
幸い、D&Dはシステムが同じでも遊べる世界が複数用意されてるから選択の自由は比較的ある方だしね
今の所はフォーゴトンレルムが一番好きだからありがたいけど
0906NPCさん (アウアウウー Sa47-4m85)
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2018/11/30(金) 14:15:12.78ID:v5VNIW94a
DnDの歴史や内部から生まれた世界じゃなくて、まったく別のゲームとして存在してたものを接続してるから、なんか萎えるってだけなんだけど
0907NPCさん (ガラプー KKff-PGVp)
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2018/11/30(金) 14:52:37.22ID:cbfY3CipK
風聞だけどMTGの世界って、元はD&DでMTGのデザイナーが遊んでいたものとか言うお話
なので全く関係無いと言う訳ではなさそうなんだよね
ちなみに今のD&D用のMTGセッティング作っているのもD&Dの部署からMTGの部署に移った割りと有名なデザイナーじゃなかったっけ?
嫌いなのは仕方ないけどね
0909NPCさん (ワッチョイ 0bc9-C0zt)
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2018/11/30(金) 14:58:13.52ID:Ydt6CGZE0
フォーゴトン・レルムが乗っ取られたわけでもないんだから
ワールドが色々あるのはまぁいいことだ
そのワールド用のクラスやマジックアイテムを他のワールドに持ち込めるかはDM判断だろうし

ところで俺はどのワールドでもクトゥルフのウォーロックがやれれば満足だけど
グレートオールドワンとの契約はどこでも有効なんだろうか
0910NPCさん (ワッチョイ 4755-9rdb)
垢版 |
2018/11/30(金) 15:32:36.65ID:d+gbztXN0
日本語で出る予定の無いMTGセッティングよりもパグマイアRPGの方がヤバそうな感じ
SNEが翻訳版を出すらしいけど、D&D5版のシステムを使ったTRPGで進化した犬がPC種族のゲームだとか
日本語では初の5版対応d20システムかな?
0911NPCさん (ワッチョイ 7652-o5Pc)
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2018/11/30(金) 16:03:01.22ID:v6jBtPpQ0
ニコル・ボーラスとかレジェンドのキャラは元々、レジェンドのデザイナーの
D&Dキャンペーンの登場キャラだな。
0912NPCさん (スッップ Sdba-lPkR)
垢版 |
2018/11/30(金) 16:26:03.09ID:QLTWVe86d
全く違うゲームが殴り込んでくるっていうと旧SWのロードス島ワールドガイドとかS=FMにNW2ndが殴り込んでくるみたいな感じ?
MtGかーうーんと思ったけど和製システムで考えてみるとそんな嫌悪感無いな
0918NPCさん (ワッチョイ db45-o5Pc)
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2018/11/30(金) 18:55:21.52ID:PHd+Nxlo0
世界観わかってても、版上げでガラリと変わってるってのがソードコースト本で断片的にわかったしなー
他の世界のガイドも読みたいもんよ
0925NPCさん (ワッチョイ fa29-C0zt)
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2018/11/30(金) 22:25:19.09ID:u0eYneSG0
近代兵器で武装した軍隊のモンスター・カードの攻撃力防御力の低さに唖然としたわ>遊戯王ワールド
あの世界の普通のモンスターはどんだけ化物なんだろうね
0926NPCさん (アウアウカー Sa43-OmWt)
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2018/11/30(金) 22:28:39.54ID:l9Y5Hv9ra
ダークサン使ってみたいんだが資料が無いんだよなぁ。
神々が死に絶え、金属が無くなり、邪悪な魔術王達の都市国家が点々とするマジカルなマッドマックスって認識だけど合ってる?
0927NPCさん (ガラプー KK67-PGVp)
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2018/11/30(金) 22:41:56.78ID:cbfY3CipK
金属が無くなったのではなく、気候の所為で使えないんじゃなかったっけ?
熱砂の世界だから
後、魔法は使うとマナを消費して世界が荒廃するから使えないとか
代わりにサイオニックが発達して各種族も従来のと違っていたり
ハーフリングが人喰いだったかな?
昔のD&Dのサイトで見た話でもうサイトも無いはずだから確認出来ないけど
0928NPCさん (スププ Sdba-m+hN)
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2018/11/30(金) 22:52:46.80ID:1n2o9ynPd
3版時代から、dndで公式背景世界は使ってないな。
キャンペーン最終回付近でぶっ壊せない世界なんてつまんな......シナリオ作りにくくない?

ま、うちはドリッズドとか読んでるのが一人しかおらんし、フェイルーンの需要がないんだよな。
0929NPCさん (ワッチョイ 4755-9rdb)
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2018/11/30(金) 23:11:26.61ID:d+gbztXN0
普通の人はキャンペーン終らす度に世界をぶっ壊したりはしないと思うぞ
少なくとも俺の周りは居ないし、そう言うキャンペーンには付き合わないな
どちらかと言うと世界を守る方がモチベーションは上がる
0930NPCさん (アウアウカー Sa43-OmWt)
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2018/11/30(金) 23:20:10.76ID:l9Y5Hv9ra
既に壊れてしまっているから、既存世界を破壊しようとするラスボス的存在(デーモンロード等)が出しにくいって事かな?
0933NPCさん (ワッチョイ 0e2a-hzet)
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2018/11/30(金) 23:24:46.23ID:iHft2ubd0
クライマックスが毎回エターナルチャンピオンみたいになるのかな

それはともかく
ある程度安全・穏当に済むことがオフィシャルで決まってる世界は嫌とかいう意味じゃないの
自分達が失敗したら世界が滅ぶ的緊張感が欲しい!みたいな
本当に滅びるかどうかは別としてさ
0934NPCさん (ワッチョイ fa29-C0zt)
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2018/11/30(金) 23:30:13.87ID:u0eYneSG0
フェイルーンだと九大君主の一柱が地上に顕現したり永久凍土が世界を覆い始めたり
惑星の大きさほどもあるナイトシェイドがアビア・トーリルに接近してる事が分かったりしたらまずいの?
0936NPCさん (ワッチョイ 7652-o5Pc)
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2018/11/30(金) 23:34:43.56ID:v6jBtPpQ0
モルデンカイネンは隕石が頭にぶつかって、
エルミンスターは地割れに飲み込まれて死んじまった

とにかく世界を救うのはお前なんだよ!
0937NPCさん (ガラプー KKb3-PGVp)
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2018/11/30(金) 23:41:08.16ID:cbfY3CipK
>>934
俺はそれで面白くなるならと言う条件付きかな
あくまで個人的な感想だけど、D&Dで大上段に世界の危機を訴えるDMは大概はキャンペーンを途中で放り出すイメージがあるな
後、FEARのゲームで良いやと言うのもあるか
0938NPCさん (ワッチョイ fa29-C0zt)
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2018/11/30(金) 23:44:40.50ID:u0eYneSG0
>>937
なんでフェイルーンだとそういう条件になるのかよう分からぬ。
グレイホークの場合と、公式が作ったのでないオリ世界の場合も教えて
0939NPCさん (ガラプー KKb3-PGVp)
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2018/11/30(金) 23:50:24.19ID:cbfY3CipK
>>938
別にフォーゴトンレルムに限った話ではないよ
面白くなるなら何をやっても良いけど、既成の物を壊したがるタイプの人は割りと簡単に飽きてキャンペーンを途中で止めてしまう印象があると言うだけ
FEARのゲームだと大体が単発で終わるから、やるならそっちの方が楽な印象かな
0941NPCさん (ワッチョイ 0e2a-hzet)
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2018/12/01(土) 00:22:42.60ID:P1n6bavL0
>>940
自分もよくわからんが、トラウマでもあるんじゃないの
必要もないのに無闇に既存のものを壊したりそれを喧伝したりする輩は見覚えがあるから
(うちの卓ではこないだPCがペイロアぶっ殺しましたから、とか聞かれてもいないのに毎週言ってたサイトとか)
ありえない話でもない気もする
0942NPCさん (ガラプー KKb3-PGVp)
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2018/12/01(土) 00:27:08.04ID:l7frpqbKK
>>940
別にフォーゴトンレルムだからエルミンスターが必ず出なきゃならんもんでもないし、使い走りする必要も無いだろ
現実感の湧かない世界の危機よりはネヴァーウィンターやバルダーズゲイトの危機の方が個人的には感情移入し易いよ
まぁ向き不向きなんだろうね
0944NPCさん (ワッチョイ 76e0-C0zt)
垢版 |
2018/12/01(土) 00:58:11.41ID:zF48TS+50
>>942
ネヴァーウィンターやバルダーズゲートの危機は既製の物の破壊につながらないの?
その違いがよく分からん
邪神ベハルの使徒が突然現れてバルダーズゲートに大きな被害をもたらしたとか、
単発シナリオで確かあったぞ
FEARゲーの単発と何が違うんだ?
0945NPCさん (ガラプー KKb3-PGVp)
垢版 |
2018/12/01(土) 01:04:49.72ID:l7frpqbKK
>>944
それ虐殺のバルダーズゲイトでしょ
キャンペーンシナリオね
最初に言ったけど、面白くなるなら良いのよ
FEARのゲームと言ったのはあれは一レベルから世界の危機を救うシナリオだったり、後腐れなくやれるのが多いから例えただけよ
0949NPCさん (ワッチョイ e34b-kvSP)
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2018/12/01(土) 01:37:57.28ID:pk2UI++/0
何でFEARゲーだと出来ることがD&Dだと出来なくなるのか分からんのだけど
D&Dの各キャンペーンは設置を共有していて一回世界がぶっ壊れたらそのまんまな訳?
0951NPCさん (ガラプー KK67-PGVp)
垢版 |
2018/12/01(土) 01:47:31.70ID:l7frpqbKK
遊び方がそっちとこっちで違うんじゃない?
FEARのゲームでは単発で週刊世界の危機を遊んでたからそれが普通になってるだけの話よ
D&Dは逆にじっくりキャンペーンで遊んでるから意味もなく世界の危機は要らないなと言うだけの話
0953NPCさん (ガラプー KK67-PGVp)
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2018/12/01(土) 02:07:28.53ID:l7frpqbKK
>>952
俺は最初から意見は変わらず「面白くなるならやれば良いんじゃない?」てのと「既存の枠組みを意味なく壊すタイプは特に面白くない事が多い」ってだけの話
どこに絡んでるのかさっぱり判らんよ
0957NPCさん (ワッチョイ e34b-kvSP)
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2018/12/01(土) 02:14:30.93ID:pk2UI++/0
だからさ、君鳥取のキャンペーンと単発公式シナリオを何で比べてるの
FEARゲーがどれもこれも毎回世界が滅ぶシナリオが普通ならともかく
0959NPCさん (アウアウクー MM7b-5jh1)
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2018/12/01(土) 02:19:36.94ID:4FDRJg0iM
ここ最近のFEARはダブクロとか非きくたけゲーのイメージのほうが圧倒的に強いから、毎回世界崩壊してるって言われてもハァ?って感想にしかならんて
0960NPCさん (ワッチョイ 76e0-C0zt)
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2018/12/01(土) 02:23:23.35ID:zF48TS+50
単発世界崩壊シナリオにしてもそんな多かったっけ?
インパクトはあるから印象には残りやすいだろうが

まあ、カオスフレアなら単発だろうがなんだろうがシナリオ失敗が即世界崩壊に直結するけど
0961NPCさん (ガラプー KK67-PGVp)
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2018/12/01(土) 02:27:05.07ID:l7frpqbKK
>>956
アルシャードとかでもバレンタインチョコが襲ってくる話とかあんまり変わらんけどな
>>959
ダブクロもあんまり変わらん気がするけど、あっちはリプレイだけだな

まぁ流石にスレ違いだろうけど
0962NPCさん (オイコラミネオ MM06-+p9t)
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2018/12/01(土) 02:42:45.10ID:+QyJyU+2M
日本語版5版公式だと今の所フォーゴトンレルム1強だから他のワールドでやりたいのも分からなくはない

ラヴニカもいいけどドミナリアのサプリ出して欲しいなぁ。MTG世界は統一出来ないのが難点だな…
0963NPCさん (ワッチョイ 0bc9-+B6N)
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2018/12/01(土) 02:53:27.96ID:Mc0mmi0H0
>>955
あのシナリオはある意味、ナイトウィザードの真髄とも言えるシナリオやで
一つの失敗が、ありとあらゆる世界崩壊に繋がると言うナイトウィザードの世界観にあったシナリオでもあるし
0966NPCさん (ワッチョイ 9aab-EUsw)
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2018/12/01(土) 07:40:43.36ID:Kwje/F0b0
というか、D&Dでも低レベルから世界を滅ぼすぐらい強力な敵と直接戦うのは設定的に厳しくても、
「敵が行っている儀式を阻止しないと世界を滅ぼすレベルの悪の存在が復活してしまう」みたいな話は1lvから出来るからなぁ。
0970NPCさん (ワッチョイ 4ba9-C0zt)
垢版 |
2018/12/01(土) 13:29:52.04ID:fpIMczGg0
グレイホーク世界の高レベルシナリオだと、世界ぶっ壊し神タリズダンとその周辺が敵になるから、失敗=破滅という図式が普通になるがな。
0977NPCさん (ワッチョイ 1a2a-C0zt)
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2018/12/01(土) 16:27:43.42ID:hgnsB+0S0
マジックアイテム買えるレギュだと何レベルでも金貨数えることから逃れられんからねえ、100gp以下は計算しないとかは言い出すけど
0978NPCさん (ワッチョイ e3c9-HIpp)
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2018/12/01(土) 17:25:15.99ID:C3mk0aM50
ザナサー本に収録されるコモンのマジックアイテムが気になって購入を考えてるんだけど、どんなのが記載されてるんだろうか
クリーチャーの形の煙を吐くパイプがあるとかは聞いた
0983NPCさん (ワッチョイ db45-o5Pc)
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2018/12/01(土) 20:16:55.89ID:caeHyqHN0
レアリティ的にそんなもんだろ
役に立ちそうな派手な効果なら、そももっと高価になってレアリティも上がるわけで
0984NPCさん (ワッチョイ e3c9-HIpp)
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2018/12/01(土) 20:22:10.62ID:C3mk0aM50
ドレッドヘルム?
いや、悪い意味じゃなくてそれくらいの地味な効果の方が面白いなって意味だったんだ
0986NPCさん (ワッチョイ 1a2a-C0zt)
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2018/12/01(土) 20:25:11.26ID:hgnsB+0S0
そもそも"These items seldom increase a character’s power, but they are likely to amuse players and provide fun roleplaying opportunities."って為のモノだからな
0992NPCさん (オイコラミネオ MM06-+p9t)
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2018/12/03(月) 12:32:02.52ID:TniZg93hM
埋め話題出すよ?

日本語ザナサーいつ発売だろね。twitterの告知の30日までには既に出てる気もする。最終平日の28くらいか?
0993NPCさん (ワントンキン MM8a-EUsw)
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2018/12/03(月) 13:04:33.22ID:s25u6mqJM
あまり遅いと流通の問題で年内は無理ってなるだろうから、ぎりぎりはないよね、多分

12月25日に間に合わせてクリスマスプレゼントに出来ると良いんだが
0995NPCさん (ガラプー KKff-PGVp)
垢版 |
2018/12/03(月) 13:59:25.85ID:m5c1Jtz6K
その辺は船の都合次第と前から言われてるからね
前みたいに毎週配信があれば小まめに情報が入って来たんだけど、残念だ
0998NPCさん (ガラプー KKb3-PGVp)
垢版 |
2018/12/03(月) 20:58:55.79ID:m5c1Jtz6K
想像に過ぎないからあんまり宛にしない方が良いよ
海外から船便で運んでくるから船の都合で早くも遅くもなるから、HJの発表以外はあくまで憶測に過ぎないから
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