D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #13

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0001NPCさん (ワッチョイ 9355-Ep1J)2017/12/24(日) 11:23:43.00ID:p5W4C02M0
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DMs Guildとはなんですか?(英語)
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DMs Guild
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D&D5版のイベントを探すなら以下で
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0952NPCさん (ワッチョイ 7755-TlHL)2018/02/07(水) 22:36:48.65ID:aRUthB8M0
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180207.html
モンクの解説来たよ

sageに聞いてみるのがいい気はするけどね>長柄の使い手
某所の妙訳の方には無かったので英文をあたるしかないような気はする

0953NPCさん (ワッチョイ 6edb-0QeR)2018/02/08(木) 00:29:05.00ID:WVKu3QpK0
>>952
某所の抄訳にも特技の効果説明にクォータースタッフは書いてあったぞ。

強いのは否定しないけど、だからといって制限した方がいいとかゲロ吐くほど強いだとかイメージしにくいから無しだとか、そういうのは自分の中だけでやろう
ルール上できるなら問題はないし、強さを求めるPLがそれをビルドするのも、強いと分かっていてもキャライメージから外れるから敢えてしないPLがいるのも、どっちもいいわけだし。

0954NPCさん (ワッチョイ 6edb-0QeR)2018/02/08(木) 00:32:02.96ID:WVKu3QpK0
英文の方も確認したが、ちゃんとクォータースタッフの記載はあるので、クォータースタッフに長柄の使い手は乗るよ

0955NPCさん (ワッチョイ 3d55-Fm6U)2018/02/08(木) 00:35:35.21ID:ufcp0OP+0
>>953
妙訳には両手か片手かと言うのは記載が無かったよ
>強いのは否定しないけど、だからといって制限した方がいいとかゲロ吐くほど強いだとかイメージしにくいから無し
この辺は誰も言ってないよ
単におかしいんじゃないか?と言う話でしかないので話を盛るのはどうかと思う
英語は苦手なのでHJの方に投げてみたので回答待ち

0956NPCさん (ワッチョイ 42ab-Vd3V)2018/02/08(木) 00:39:00.80ID:dxfTp3600
5e的には
卓でだめだと思えばだめって事にしとけ
DMの判断を信じろ
で終わりでしょ。
そも、特技自体が選択ルールだし。

0957NPCさん (ワッチョイ 2e74-jA6l)2018/02/08(木) 00:56:27.43ID:aWJLhRsG0
>>955
原文にも両手とか片手とか記述ないけどお前が問題視してるだけだよ

0958NPCさん (ワッチョイ 9da6-jA6l)2018/02/08(木) 00:57:27.60ID:P4CAZW8E0
シャレイリでの強化は長柄武器のボーナスアクションにはかからないんだっけ?

0959NPCさん (ワッチョイ be2a-rOxq)2018/02/08(木) 01:05:40.28ID:8289O46m0
>>956
そしたら自動的に自分がDMの場合にどう考えるかって話になる。
「DMの判断を信じろ」で話は終わらない。

0960NPCさん (ガラプー KK6d-pfhP)2018/02/08(木) 01:07:48.64ID:eITfFyodK
>>957
横だが俺もそこは気持ち悪いと思ってる>片手と両手
答え的には>>956で終わりだろ
むしろグダグダ続けてるのはどうかと思うぞ

0961NPCさん (ワッチョイ 42ab-Vd3V)2018/02/08(木) 01:09:34.58ID:dxfTp3600
>>959
終わらせとけ
ルール的には明確だ
後は気持ちだけの問題

0962NPCさん (ワッチョイ 3d55-Fm6U)2018/02/08(木) 01:11:46.57ID:ufcp0OP+0
取りあえず、HJには投げたから回答来るまでは知らんよ
正直、そんな事で噛み付かれても困るわな

0963NPCさん (ワッチョイ 2e74-jA6l)2018/02/08(木) 01:25:18.02ID:aWJLhRsG0
まさに今お前がルール的にはできることを変に感じるってHJやここに噛み付いてるんだろw

0964NPCさん (ワッチョイ e13d-sQc6)2018/02/08(木) 04:08:00.30ID:PaSpDuev0
>>958
Polearm Masterの特技によるボーナスアクションによる攻撃には、シャレイリによるダメージの強化は適用されない。
セージアドバイス
https://www.sageadvice.eu/2017/03/17/shillelagh-polearm-master-damage-with-a-staff-still-be-a-d4-or-would-it-be-a-d8/

0965NPCさん (ワッチョイ 2e67-sLQd)2018/02/08(木) 07:58:58.84ID:PMigEpu/0
ルール的に出来ることを変に感じるのは、想像力が足りないのです。

0966NPCさん (ワッチョイ 822a-+BMJ)2018/02/08(木) 08:53:58.81ID:anhaBtIe0
モンク武器もシャレイリと同じ裁定になりそうだなあ

0967NPCさん (ワッチョイ 31e5-jA6l)2018/02/08(木) 09:39:49.70ID:vnrrf1rO0
4e初期にもチョロQ突撃が「納得できない!」って言ってたやつが居たような

0968NPCさん (アウアウカー Sa69-+BMJ)2018/02/08(木) 09:47:26.65ID:Rs9OdD64a
モンクなら素手で殴れいや魔法の武器が必要な場合もまで考えて魔法の武器の柄殴りは魔法になるかという問題が

0969NPCさん (JP 0Hd6-8d2z)2018/02/08(木) 10:25:31.35ID:Mdgl4JuMH
https://www.sageadvice.eu/2015/01/08/polearm-master-feat-2/
> The quarterstaff is intentionally included in the Polearm Master feat.
クォータースタッフは意図的に長柄の達人に含めています。

https://www.sageadvice.eu/2014/11/07/polearm-master-feat-one-handed/
> The Polearm Master feat doesn't require the quarterstaff to be wielded with two hands.
長柄の達人はクォータースタッフを両手で振るうことを必要としません。

https://www.sageadvice.eu/2016/01/05/polearm-master-does-the-bonus-of-a-magic-weapon-apply-to-the-opposite-end-damage/
> A question on Polearm Master feat: does the bonus of a magic weapon (+2 halberd) apply to the opposite end d4 damages?
> Yes, it applies.
長柄の達人についての質問:魔法の武器(ハルバード+2)のボーナスは反対側のd4ダメージにも適用されますか?
はい、適用されます。

この辺りが参考になると思います。

0970NPCさん (アウーイモ MMa5-Q1wL)2018/02/08(木) 12:05:28.97ID:PyKY7iNnM
5版のクォータースタッフは3.5版のスパイクドチェインみたいだ、と誰か言ってた。

0971NPCさん (ワッチョイ 798d-0QeR)2018/02/08(木) 12:09:09.68ID:jSPWRV1Q0
セージアドバイスで答えられてるじゃん!
これでもう完全解決じゃん!

0972NPCさん (アウーイモ MMa5-Q1wL)2018/02/08(木) 12:15:20.41ID:PyKY7iNnM
>>964
d8にはならないけど、能力値による修正は判断力になるってある。シャレイリがまるで適用されない訳ではないみたい。

0973NPCさん (スップ Sdc2-M1VF)2018/02/08(木) 12:22:46.78ID:jetiyorgd
関連テキストに曖昧な部分なんてないんだから最初から完全解決していたのでは

0974NPCさん (ワッチョイ 4945-nHV3)2018/02/08(木) 12:25:47.86ID:12RuRQBd0
人間は想像力の生き物なので
「(自分の好み的に)なんかしっくり来ないから、誤植か文章の抜けがあるのかもしれない」
と脳内補正を働かせてしまうんだろう

0975NPCさん (スププ Sd62-7Au1)2018/02/08(木) 14:43:38.84ID:Jv6FFsPEd
>>973
何でそういう扱いになってるのかな、っていう理由が出てきたのは良いですね

0976NPCさん (スププ Sd62-ev+h)2018/02/08(木) 15:02:04.74ID:2Ji6BGKRd
なんで完全解決なんだよ。入る卓のDMに相談しろよ。

0977NPCさん (ワンミングク MM92-Vd3V)2018/02/08(木) 15:07:42.31ID:j9ppjs2BM
ボーナスアクションやリアクションの使い道が少ないファイター(チャンピオン)なら悪くないのかね>クォータースタッフ+シールドスタイル
片手武器ダメージ+2付けてればボーナスアクションによる攻撃も悪くない威力になりそうだし

0978NPCさん (アウアウカー Sa69-UM+f)2018/02/08(木) 15:21:26.66ID:U4ULfnlSa
>>977
どうにも絵的に締まらない点に目をつむれるなら
データ的には全然アリ

0979NPCさん (ササクッテロラ Spf1-UEgH)2018/02/08(木) 16:05:57.39ID:ecSH2YaVp
ファンタジー僧兵みたいなイメージなら悪くない気がする

0980NPCさん (アウーイモ MMa5-Q1wL)2018/02/08(木) 16:18:25.54ID:PyKY7iNnM
>>978
一撃強化を得たパラディンとも相性良さげ。絵的には、クォータースタッフを笏だと思い込めば、なんとかサマに・・・ディアブロだとパラディンは笏持って戦ってなかった?

0981NPCさん (ワッチョイ 3d55-Fm6U)2018/02/08(木) 16:29:59.22ID:ufcp0OP+0
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1518074876/l50
では反省のスレ立て

0982NPCさん (ワッチョイ 490e-VnJk)2018/02/08(木) 16:38:40.26ID:Kperc0eC0
立て乙

0983NPCさん (ワッチョイ d119-jA6l)2018/02/08(木) 16:39:24.36ID:eeGxzy060
おつおつ

0984NPCさん (ワッチョイ 2ec5-XlCv)2018/02/08(木) 16:50:09.69ID:dM/uN8170
立て乙

0985NPCさん (ワッチョイ 3d55-Fm6U)2018/02/08(木) 17:06:59.72ID:ufcp0OP+0
それと>>980には折角踏んだのにスレ立てしてすまん
許して欲しい

0986NPCさん (ワッチョイ 3d55-Fm6U)2018/02/08(木) 17:48:15.52ID:ufcp0OP+0
ttps://www.youtube.com/watch?v=G8QaajtZAsE
今日の配信予定地
最近、展開が新しくなってからレポが来ないのが残念

0987NPCさん (ワッチョイ 2e74-XO1c)2018/02/08(木) 17:56:25.49ID:QoyzRF+R0
スレ立て乙

0988NPCさん (ワッチョイ 3d55-Fm6U)2018/02/08(木) 19:28:04.81ID:ufcp0OP+0
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180208.html
モンクの後編来たよ

0989NPCさん (アウーイモ MMa5-Q1wL)2018/02/08(木) 19:41:25.65ID:PyKY7iNnM
>>985
私が悪いのに。申し訳ありません。

0990NPCさん (オイコラミネオ MMd6-qeMi)2018/02/08(木) 19:49:44.44ID:7JAxNxobM
>>976
DM乙

0991NPCさん (ガラプー KKf9-pfhP)2018/02/08(木) 20:36:10.35ID:eITfFyodK
新スレの方にコピペ荒らしが来てるな

0992NPCさん (ササクッテロロ Spf1-s+ej)2018/02/08(木) 21:34:06.06ID:RanFxZV6p
ルール上できることを禁止してるかどうかなんて普通プレイヤー側から確認しないし
むしろ禁止するならDMがそういうレギュレーションでやると説明する内容だろ

0993NPCさん (ワッチョイ 310a-lj+b)2018/02/08(木) 21:55:42.25ID:J2LoXAov0
石突き殴りって特技による攻撃だから片手武器戦闘乗らないんじゃない?

0994NPCさん (ワッチョイ 2e74-jA6l)2018/02/08(木) 22:59:50.00ID:aWJLhRsG0
英語版PHBで確認したけどThe weapon's damageってポールアームマスターの項目に書いてあるからまあ乗るんじゃないの?多分

0995NPCさん (スプッッ Sdc2-tqFW)2018/02/09(金) 03:43:35.69ID:G8d8x3wJd
特技による攻撃ってなんだ?攻撃にそんな区分があるのか?

0996NPCさん (ワッチョイ 6edb-0QeR)2018/02/09(金) 07:31:24.61ID:6g2bFXJU0
>>993
そんなこと言い出したら、大業物の使い手のボーナスアクション攻撃も特技の攻撃だから、両手武器戦闘乗らない、とかってなっちゃうぞ

0997NPCさん (アウアウカー Sa69-UM+f)2018/02/09(金) 09:09:03.78ID:pA7OObUFa
特技が選択ルールである以上
特技に関するルールは特技の総則と個々の特技の効果テキストで全部だ
そこに書いてない事は基本ルール通り処理される
つまり、個別の細則に乗らないと書いてない限り、その他の条件が許すなら乗る

0998NPCさん (ワッチョイ 623d-nHV3)2018/02/09(金) 09:10:19.11ID:glgjmiSi0
PCが使うことはNPCも使うんだから別にそれを容認できるならいいんんじゃないかな

0999NPCさん (スップ Sdc2-sQc6)2018/02/09(金) 09:44:56.01ID:9TFPqYG1d
>>998
あまりその理屈は5版には当てはまらない
モンスターのデータ(NPC含む)はPCとは組み方が違う。手間をかけたいDMはPC同様の組み方してもいいけど、労多くして益するところ少ないのであまりやるひと見たことない。
それどころか、もし特技の能力をNPCに使わせたいなら、PCには特技禁止でもDMは自由にNPCにそれを持たせることができる。
自作モンスターの場合は最終的にできあがったデータを元に脅威度計算するので、それであっても特に問題ない

1000NPCさん (スププ Sd62-ev+h)2018/02/09(金) 09:52:33.21ID:ftwRMCX/d
1000ならダスクブレード復活

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