【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part715
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
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■公式要望お問い合わせ
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■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part714
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1642429185/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バトルパスやっと60にいったわ
デイリーミッションなくなって結局あげにくくなったのか?
残り12日か
まえのシーズンってもっと余裕無かったか? ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置だよ
https://imgur.com/hblkCYt.jpg
https://imgur.com/8G8DjAL.jpg アマージョもちものは宗教戦争が起きるくらい選択肢多くて面白いな
サポタンを見ろよ、サポタン向きのもちものは殆ど死んでるんだぜ ゲコエスバは7で進化
初代御三家カイリキーガブサナマンムーは9で進化
いうほどこいつら進化レベルに差をつけるほど性能に差があるか?
ジュナイパーはいないものとする
フレ戦してみたいが人数集まらなさそう サークルミッション
ギター バランス2回 ゴール5回
ハープ ディフェンス2回 ユナイト3回
バイオリン サポート2回 アシスト8回
エレキギター アタック2回 KO5回
サックス スピード2回 スコア80
トランペット 別タイプのポケモンでスタダ2回 ランクマ1回 ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーブリザードの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・ブリザード。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ 本家と同じで性能バグってると型の選択肢も豊富ってだけだぞルカリオもアマージョも >>2
テンプレもまだないのに書き込んでんじゃねーよカスvs.あれは有志が貼るだけでテンプレじゃねーだろ
で >>7
サポタン向けの持ち物の強さとかおたバリと気合いだけでお釣りが来るだろ 相当回数打つアクセルAAに割合が乗るのが強いだけでちかはちの攻撃速度UP効果はアマージョになった後は消えてるぞ ファイト構成でカイリューボコボコにすんの気持ち良すぎる アクセル当てるとAAのダメージまで上がっちゃうバグってほんとなん?
バグージョじゃん
使ってるヤツはBUNな >>12
だからといってオワオワメットおわいしオワッキ積むかーとはならんだろ!
カスもちものは調整してやれよ ピカアロー初心者向け→上級者向け
アマ、グロパンインファルカ上級者→初心者向け
マンプク初心者むけ
ゲーム内表記はあてにならん >>19
Tsareena「bun!bun!!bun!!」
>>21
カイリューの初心者向けも追加で ピカって上級者向けなの?下手くそはエレボル使って味方と行動すれば最低限やれね? 味方にサポタン選ぶやつがいたら上ゼラ(ここ大事)
サポタンいなけりゃ下シラガかプクリン
これで勝てるから
この構成で直近勝率90%あるわ ミクロ簡単なキャラはマクロ大事だしミクロ難しいキャラはミクロ頑張れ 味方ピックしょーもねーときちょっとでも勝てるようにカイリューとかアマ選んだりするんだけど殆どの場合無駄だと実感したのでこれからはパレスでシコります >>24
ピカの問題点は味方が弱いとマジで何もできないから野良ピックはリスク高め
上手いゼラルカアマージョ辺りがいれば輝く アローって雑魚すぎて実質迷惑プレイヤーってのが多すぎるわ >>24
ちゃんと味方と集団行動出来たら上級者まである サポタン向け持ち物とか気合いもおたバリも学習も力鉢もゴルサポも全部ぶっ壊れじゃん
貝殻が候補に上がる特殊アタッカーの気持ち考えよう アローは強いけど雑魚プレイヤーが使うと迷惑ってだけ
至極当然のことだな >>28
いやソロランに向いてないのは間違えないが難易度の話しやないの アマカイルカアローに唯一タイマンでボコれるのゼラぐらいだろ
普通にこいつらメタでゼラは欲しくね? カイリュー初心者むけ(逆鱗)→上級者むけ(破壊光線)
多分こうか ピカは強いけどオブジェクト管理できないのが痛すぎる ユナイトは勝つ為にはサンダーとらないといけないなーに思い至ったら上級者
>>35
タイマンでいいならゲンガーやアブソルで勝てるけど欲しいか? >>35
ふつうに集団で固めてccで止めてる方が強い定期
大人しくサポタン使っとけ 集団戦できればどのポケモンも強い
できない人が想像以上に多いゲーム ピカは強い弱い以前に味方依存が大きい
味方がファイト構成だとエレキボルテやってるだけで勝てるわ
問題がファイト出来る味方がいない時、マジで苦しいぞ
だから味方のピックを無視してピカを選ぶ時点でプレミ ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通:MVP1回/サークルメンバーと2回プレイ/メンバーと1勝
ギター:バランス2回プレイ(以下略) ゴール5回
ハープ:ディフェンス2回 ユナイト3回
バイオリン:サポート2回 アシスト8回
エレキギター:アタック2回 KO5回
サックス:スピード2回 スコア80
トランペット:別タイプのポケモンでスタダ2回 ランクマ1回
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置だよ
https://imgur.com/hblkCYt.jpg
https://imgur.com/8G8DjAL.jpg ピカ単独でロトム倒せないの笑うしかないんだが。
進化しないとはいえ本当にアタックか? ゴール加速持ちのゴールする気まんまんアローにjgさせる意味ある?
2回とも下ガンクなのに1亀で下レーンにアママイコとフシギダネいたのはなんで?
上ガイジしてたのに1ロトムとられたのはなんで? ウッウ、ガブ、ジュナ、ゲンガー買いてぇ…
オーロット来るまで耐えなきゃ… アブソル瞬溶けして集団戦いつも人数不利から始まるのきついわ ホロウェアのせいか糞アブソルが量産されてる気がする カイリュー環境で中央アローとか1蜂性能で負けてるからカイリューになられやすいうえに1亀もLHの誤魔化しきかずカイリュー倒してもラッシュ能力味方依存でやる理由が特に見当たらん 特攻して死ぬだけのゲンガー勝たせてしまったすまんな オーロット買うかルカリオ買うか悩むわ
ちょい前まで2万コインあったのにとち狂ってニンフィアに使っちゃった…結果対CPU用砲台… 本当にバカでも使えるのはオロべマジシャアロキュウだよ 強いかはともかく >>54
明後日調整でガブリアスが最強になるから勝ち馬に乗りたいならガブリアスを買うガブ ピカでロトムはたまにやることあるけど倒せるのは倒せるんだけど時間かかるからヒヤヒヤしてる >>56
野生の取り合いに強いマジシャの方が若干人気だと思う
ビンタは強化前から減速が付いてるのが強み >>56
LHとか当て感ならマジシャだと思う
ビンタは6から速度落とせるから個人的に好きで使う(マジシャはアップグレード後から) ビンタ選ぶメリットなんてあるのか
よっぽどへんなビルドじゃないかぎりマジシャだろ レーン弱いポケモンを喜んで使って1蜂前後で割られるの大好きなやつ多すぎ問題 いくらレーン弱くてもちゃんと引いて守ればガンクされてもやられないのにな不思議だよね マジシャ微妙に発生遅くて当てにくいからビンタの方が好き
でもラスヒはマジシャの方が取りやすい >>14
おたバリきあハチゴルサポ(orビスケット)あたりが固すぎて選択肢少ないのが悪いってことよ
もはやゴツメにはクモの巣が張ってるしチョッキは虫食いだらけよ
LoLにあるようなので言えば、近くの敵の攻撃速度を落とすとか、攻撃を食らうと相手に回復力が落ちるデバフを与えるとか、味方にスキルを使うと追加回復や攻撃力、移動力のバフを与えるみたいなのがほしい アマでダンベル薦めるのやめろ
中央タブンネ無視やルカリオに付いてきてダンベルとかのあたおかを量産しとる >>67
中央タブンネ無視はいいやろ
君にあげるで
そもそもルカリオと同じレーンに行くな 中央アローとかカイリュー環境とか関係なくガンクも弱いしオブジェクト削れないからゴールマクロが機能するトリオ以上でもないと弱いやろ
それで中央取ったせいでサンダー削れるやつがいなくなって困るから十中八九BDする
ソロだと悪い印象しかないわな オーロットが強かったら増えたらマンムーがディフェンス希少種になりかねないムー カビ序盤は最強だけど、特にサンダー戦で空気になりやすくてむずいわ
みんなユナイト吐いて爆速で動き回るからついていけないし
通路や壁際まで追い込めてたら壁ハメできるんだが >>76
ヘビボン打って2匹くらい打ち上げてくれたらそれでいいよ
前衛がいることが大事 下レーンカビゴンを直前でイワパに変えて2蜂までに4デスしながらステロ取って自陣タブンネと中央を荒らす奴おったぞ
覚悟しろよこの虫野郎 確かにバフorデバフ系のスキルか持ち物増えてほしかったからオーロット君には期待してる ガンクは基本草むらに隠れて敵殴るだけでいいんだよ
それ以上をしてくれたら嬉しいけど最低限をしてほしいんだ 「にゃんこ大戦争」のデータを改ざん、売買…遠軽町の46歳ら、5人を書類送検「課金するより、安くて強いアカウントを買う」
https://news.yahoo.co.jp/articles/2bc8e2a2a71f6a14e41dfe643cd51668f0165887
だめなのか
ユナイトでやってるやつもつかまえろ >>76
ヘビボンという大事な仕事あるやろ
カイリュー環境の今はめちゃくちゃ重要やぞ >>73
ゼラとサポタン(シラガプク)だけになるわ
ルカも後半のパワーが足りん シラガやっぱ強いな
味方がまともなら集団戦敵にシラガいなければ楽勝やんけw >>83
犯罪のニュースに対して猫の励ましがグッとくる サークル報酬ってどうやったら貰えるの?
目指す報酬を選んでくださいって言われても選択ボタン押しても何も出てこないんだけど パッチール実装されないかな
ピヨピヨパンチとフラフラダンスで敵のスティック操作を反転させるみたいなサポートキャラで >>86
味方が脳筋編成ならシラガは強い
カイリューいなきゃ必須
ワタユナイトでサンダーガチャ封じれるし、狙えるしでラスヒ弱い脳筋チームだとプクより上だな ルカのパワーが足りない(バランス型です)
まあ無進化だから後半弱くていい >>88
昨日までに今週の報酬をサークルリーダーがえらんどかないと無理やないか
選べるじょうたいならシールの選択画面にいけるぞ
不具合なのかなんなのか選べないことがあるんだが
キャッシュクリアしたら選べたり時間がたったらえらべたり
サークルメンバーがなんかしらの条件になってるかのうせいもあるようなないよな なるほどカビねぇ
今度からもっとヘビボンに魂を込めるカビ さっきレベル13になってもボンラが+にならなかったバグ起きたんだけどこれって既出?
ならなかったというか、+技選択のヤツは出たのに十字キーおしたても+技になってくれなかった
まじで骨回収しても神速復活しなかったよ >>86
シラガは確かに味方がまともなら強いが、これ味方まともだしシラガじゃなくても勝ててたんじゃね?って思えてくる
>>96
技の使用途中なのでは? >>96
技中は技の更新できないぞ
リスもほしがるで走行中は技が更新できない バランス型は全員ルカくらいになれば良いよと思ったけど敵全員ルカだとヤバいからルカはやっぱり強い >>97
わかる
味方がまともじゃないほうが多いゲームだし
学習装置シラガだとマジ味方がゴミだと虚無だわ たしかにボンラ使った後だったかもしれないけど
この後レベル14とかになってもボンラは無印のままだったの
普通にだめだろこれ 1亀負けてファームしてたらくろるなっていうクソシラガにめっちゃピン刺されたんだが そもそも月曜にサークルミッションをスタート出来ない仕組みがアホだわ
今週何やるかじゃなくて来週何やるか決める仕組み作れ
リーダーが月曜忙しかったらメンバー全員道連れってお前 >>97
これ
シラガは勝ちを拾いにいく力ないから微妙
圧もないから実際相方に負担かけてる組だと思う バランス型をルキレベルに強化必須だろ
ルカがきっついナーフ喰らったら、ゼラが増えて
次はゼラがまたナーフされるからな 上とはちょっと違うが+になったときにいちいち選択押さなきゃ効果追加されないよねこのゲーム
アップグレードなんだから自動でしろ 敵が全員ルカリオなの想像したら怖くて草
アマージョいてもアマージョ以外が即死しそうだし、カイリューいてもルカリオ軍団が全員で密着フルフォースブラストしてきたらサンダー取られそうだ ファイアローくんは要らないこじゃない!!!!!!!!!
ファイアローくん大事
ファイアローくんかわいいかわいい どう考えても全員ゼラのほうが強いぞ
全員でスパークワイボ決めたらこの世の終わりだろ >>110
初動レーン戦は上も下も勝てる訳ないし1蜂で神速祭りだろ?怖すぎワロタ >>112
いやレベル5時点でスノーボールされてゲーム崩壊やろ >>109
目ン玉ひんむいてこっちばっかり殴ってくるのこえーよな
中立の取り合いで傷付いて一旦ゴール下まで引いてるのにまだ殴ってくる奴いるし
ルカリオの神速の仕様として青ゲージは先勝ちのだから神速ヒュンヒュンはできないのでは スパークワイボを5人でやれば大体ルカリオ5人衆の方が先に死ぬと思う
1人分が分散しようが5人分のワイボがあるから問題無い キャラかぶりありのモードつくって
1キャラ限定大会とかすればいいのに >>117
ゲコの方がやばくね?
エスバは上手い人なら上手いけど、今の時代に中央ゲコはマジでどうにもならん >>119
バランス、アタッカー、スピード、サポート、ディフェンス部門
これで出来るな スパークでぴょんぴょんしてる間に5人分のしんそくで消し飛びそうだけど
最初からワイルドボルトするならどうなるか分からんけど倒しきれなさそう
ハピナスの1キャラとか地獄かな? 今日味方になるフシギバナ3回中3回ともソラビで全員別人なのヤバすぎて草も生えない ヘビボンをキレイに決めたところで味方がついてこなければ意味ないんだけどね
多少袋叩きにされるならユナイト技で誤魔化せるからいいけど
そもそも味方がついてこなかったりBDによる枚数不足で当たれないって状況が多すぎて駄目だ 一匹でも撃ち漏らしたらサンダー取られるカイリュー軍団が順当にやばそう たしかにソラビ多いけどなんも怖くないんよな即死するってなら怖いが自衛力なさすぎて レーンエスバで中央カイリューと連携取れてるとオブジェクト管理とても強いのよ
野良だとそうはならないのがね >>123
手助けリレーして強化AAのDPSで戦え 10人スピンカメックスでサンダーピットに集合して一斉にエネコスピンするゲーム ガブリアス統一ミラーはどう足掻いても不毛な争いにしかならない デュオと組まされて、うわぁと思ったけどMVP取ってその2人が自分にだけいいねくれた時はなんか嬉しかった 仲間を大切にしない奴はクズだ…だがなソラビを選ぶ奴はそれ以上のクズだ 味方が花舞で敵がソラビの状態で大勝ちすると逆だったかもしれねェって思うわ >>126
もうそれカビゴン関係ないけどな
どんなサポタンも味方が合わせてくれないと空気 ラストヒット最強のソラビが弱いわけない理論でちゃんとソラビ選んでる人が使うソラビは強い >>108
それやるとアマージョにはデメリットだけど多分あれバグだろうしなあ >>76
ユナイトでおたバリ配るのもその後のラッキーヒット試みてとおせんぼうの短時間スタン入れるのも大事やで げきりんカイリューとソラビバナが立ち位置逆で勝った時はワロタ >>139
これで味方の協力も得られればだよね
いい感じに敵釣っておくからソラビ頼むぞってね >>67
ルカリオのくせにアマージョについてきて筋トレとか草 >>76
サンダーを含むオブジェクト争奪戦で破壊光線を阻害してくれるだけでカビゴンは神 ソラビバナの上手さはヘドばくの配置でわかる
上手いやつはすげえ邪魔な位置に置いてある >>145
技更新時にCTが0になる
威厳アクセル→通常アクセル→技習得→通常アクセル+→威厳アクセル+とかいう超火力クソコンボが成立する フリーザー戦で相手4人落ちた状態でBDに全力で行くアホ達のせいで負けたわあの勝ち確状態からフリーザー取られるとか信じられん カイリューが亀削りきるまで時間稼ぐ環境だから広範囲で相手を牽制出来るわたほうしシラガもありなのでは? 草むらからラスヒ奪うとかカイリューにない強みがちゃんとあるのにここまで忌み嫌われるソラビバ君が可哀想 >>130
中央カイリューからするとレーンエスバまじでいらないです
削りもアマとかいるし 仲間がカイリューに進化したからみんな一斉に亀に向かったのにげきりんだったせいでUターンしたのは笑った 上手い人が使えばソラビても花舞と同じ位強いけどソロのソラビの8割は地雷なイメージしかない
サンダー戦は草むらからラスヒ狙うだけのゴミソラビばかり >>152
カイリューも最初は憎悪の対象だったけどな
ユナイトでフリーザーのLH狙って飛んでくる奴らが多い時期は特に嫌われてた 高レートで一番上に置かれるより低レートガイジ枠で一番下に置かれたほうが楽しいゲームだな
そらみんなサブ作るわ >>139
カイリューかカイリューより前に出られるキャラ使ってどうぞ
カイリューでオブジェクトやってると突然大きく削り出すソラビは困るんじゃ 味方のカイリューを守れるか敵のカイリューを落とせないキャラをピックしてる時点で負け
カイリューアマ以外はサポタンかアサシンにしとけ カイリューを使って理解するということはカイリュー以外を使っている時でも味方のカイリューに合わせられるし敵のカイリューの嫌な事を知っているということ 割とあると思うんだけど味方2回とも下ガンクで敵2回とも上ガンクされたとき上はどうしたらいいんだ?
とにかく死ななきゃ及第点なのかな
加速装置持ってる敵ジャングルの点入れ止めるのもできないし 唐突にbotが覚醒したような立ち回りしはじめて恐かったw 心が荒んできて勝ち負けよりもムカつくやつを勝たせないようにと思ってしまうだんだん >>164
1回目は死ななきゃ良い
2回目はどうぞどうぞ割って下さいってやってタブンネ食え >>161
ピカは長射程で中火力を出しつつスローとスタンで拘束してお助けバリアで支援するサポートだぞ >>164
蜂は取れなくともカイリューの点を阻止出来たら上出来
最低でも死なずに第2まで撤退すれば良いよ
カイリューが上ガンクするのはゴールのしやすさとCJG対策だし >>164
ゴール1本目までは普通に捨て気味でいいよ 自分のよりランクしたのカスにピン挿しされることほどむかつくことはないなw >>169
どうせ死ぬなら筋トレしてろ
アマなら序盤の死はいくらでもペイできる >>173
やっぱこいつ見えてないんだなーふふっってなるかなw 上ガンク耐えるだけで試合展開有利になるんだから簡単なもんよ なんなら下粘着されてる間に上も勝手に負けてる方が多い
そんなんでもサンダー取ると勝つ。逆も然りだから虚しい ピカもいつどこに顔出してフィールドをコントロールするかだもんな
さっき敵にいたプクがカイリューを差し置いてピカ狙ってきたからほんと辛かった >>164
あえて速攻で上割らせて沸いたタブンネ食って7:20に下に二人でガンクして敵下割ってから亀取ると経験値的に爆アドだよ ソラビバナが非難される理由は、近寄られたら弱すぎるからルカリオアマージョあたりに蹂躙されてレベル差つく。
レベル差ついたまま集団戦始まると味方壊滅でラスヒ云々までのポジションが取れない。
結果、草むら待機スティールしかできなくなるわけで、自分はほとんど死なずに
延々と敵にソラビ当て続けられるだけの腕前があるならいいんじゃない?それだけの腕前あるなら他のキャラ使った方がもっと活躍できそうだけど 上ゴール一本目の命は軽い
ガンク行くなら下に行って一本壊して亀を取りやすくするってのが理想 特に野良だと上のキャラ育てても下に降りて来てくれないリスククソ高いからな
特に信じて育てた上ジュナイパーは絶対に降りてきてくれない アブソル様が中央へ行きカイリューがレーン、これがランクマだ ソラビバナさん草むらから出てくるルカリオにしんそく一発当てられたら瞬時に脱糞してゴキブリみたいに逃げていくから笑ってしまった >>187
何故かサンダー前に毎回負けてるから毎回バックドアしてるんやなぁと思うと笑顔になれる >>188
運営のおすすめレーンに文句言え
アブソルとかどう考えてもレーンの方がいいのに BDするやつは高確率で46%以下っていう統計が出てる バックドア叩くのは増えたけど敵バックドア見えたら敵にラッシュかけるやつは少ないよな
何なら追いかけにいく奴いるし またBDカスのせいで負けた
ピン打ちしても誰一人もよってこねぇ癖にフリーザー取られた瞬間全員降参って何したいんだよ >>187
サンダー取っても負けるレベルにボコボコにされてたら普通に降参すると思う
ファームすら出来んだろそれ ユナイト準備完了!中央へ行きます!ってやってるのに誰もフリーザー来なかったわとんでもねえな
プク プリメならサンダー取っても勝てない点数差つけられた時点でBD行こうが何しようが詰んでる
野良ならBD見た優勢側がトチ狂ってサンダー触ってワンチャンスティール狙えるかもだけどスティールしたとて人数差で不利になった味方が死んだら点差足らずに負けるんだわ ソラビバナは大抵が地雷だから
さっきも上レーンにきて突撃ゴールしまくるガイジいたけど案の定48%のガイジだった 大差で負けてるときのBDは、ワンチャン相手にサンダー触らせるために仕方ない戦術ではある
ただ勝ってるときと接戦のBDは絶対にやるなよ
人数不利でファイト負けるし、ラッシュされて負けるから
これがわからんBDガイジが多い アブソルは流石に中央の方が強いわ
中央カイリューより強いか?って聞かれると人によるとしか言えないけど >>194
味方のバックドアはこっちが崩壊するけど
相手のバックドアを見てサンダーピット内の敵咎めようとしても普通に耐えてくるからな >>203
どのポケモンも中央でレベルあげた方が強いぞ プリメなら敵の位置把握しながらゴール入れて点数の不利有利ひっくり返すのは有効だとは思うわ
野良が膠着状態作りにくいのは誰か一人がラッシュ判断したら全員でラッシュするしかないからだし >>187
経験値差ある状態でBD行ったら尚更、相手はファイト絶対勝てるんだからBD見た瞬間
中央ラッシュでゲーム終了やないんか 集団戦弱いアブソルがjgは無いわ
タイマンでもアマに勝てないだろ >>203
アブソルみたいな死にやすい奴が中央行くと相手が育つンだわ
レーンでギリ許されるポケモンなンだわ >>203
中央よりレーンの方が強いポケモンなんていないが アマはむしろ延々とシールド貼って回復できるタイマン性能がヤバくて、シールドと回復貼り直す隙のない集団戦ほど凡キャラ化してくぞ ことアブソルの話になると毎回タイマン性能の話になるけど、アブソルの一番の強みはオブジェクト性能だぞ >>212
平均スコアと勝率ほとんど気狂いくんと同じなんだが
BDしてないのになんでこうなるんや アブソルの強みってゴルマクのプクとかリスみたいにちょっと点入れて逃げていくヤツらのケツしばくことじゃないの アマカイルカピカプクこれ以外が複数いるだけでテンション下がるレベルにキャラ格差が強い
バナも強いけどソラビ型を警戒してしまう 中央アブソルは1周目のcjg耐性と、爆速ファームからの1蜂アーリーガンクで甘えた相手レーン狩れるのは強みだけど、
そこからスノーボールできる力ないと無意味だからな BDって味方と連携して成立する行動なのにソロで成功すると思ってるのアホ過ぎるよな
パワースパイクだったのに野生取られたとかハクリューが野生単独で取ったら進化できるのに経験値吸ったとかダンベルじゃない奴が玉、ラスヒ奪ったとか例挙げたら切りが無いくらい当たり前の連携も出来ないのにBDが成功するわけない >>212
44って10戦に1人くらいはいる気がする リザでキャリーしちまったよ
俺7万カイリュー2万アマージョ3万ルカリオ3万ってこの時間やばすぎ >>216
せんせーフリーザーラッシュしたいのにアブソルくんしんでます! 対面にリスがいたからcjg警戒で中央に寄ってくれたんだろうがヨーテリーの近くにいると経験値吸われるのですが >>93
前回も期限前にやってみて選べなかったから諦めたんだけど次はキャッシュクリアとか試してみるわ、サンクス >>229
流石にバクソクボンラバクソクボンラバクソクバクソクで倒し切れるやろ >>221
フシギダネ・フシギソウの時は無限に敵に向かって養分になってるのに
バナになった瞬間自陣ファーム食い荒らして集団戦寄らずにゴール下に住むヤツが多すぎる バグリオはアマージョがスキルくるくるしてる一瞬に千撃叩き込むから 集団に対して回復量増えるとはいえさすがに敵が4・5人とかになると飛んでくる火力の上がり方の方がヤバいから、前半戦と同じ感覚で突っ込むとすぐ溶けるわ
フリーザー戦入るまでに無茶苦茶やるのがアマージョの仕事だと思うわ このスレいっつも地雷がー地雷がーつってるけど
エアプっぽいレスばっかりなの草生える
潜ってないのに地雷批判してる奴もいるんだろうな 味方がジャングルエスバってやっぱりみんな嫌がるんかな?
個人的には野良やとマシな方だと思ってるから味方がピックしてもシラガとかで合わせに行くんだけどカイリュー被せたりする人がいてグチャグチャな編成でスタートすることがままある >>229
エアプってレベルじゃない
アフィどころか人間かすら疑う
なんなら哺乳類ですらないだろ アマルカは相手がアホだったらジャングルよりレベル高くなるぞ レーンエスバやらなければいいよ、レーンになったらキャラ変えろ ワイのカイリュー179試合勝率45%
もう二度と俺に義務リューさせんな
お前らが選んでくれ >>242
エスバゲコはレーンさえ行かなければ気にしない派です カイリューに被せるエスバとゲコは許したらダメだ
特にゲコは大体勝率50切ってるわ >>242
エスバに合わせるならカビンゴとか前張れる奴がいいぞ
カイリュー居ないなら許す
カイリュー居るのに出すのは普通に邪魔 カイリュー対決、こっちは竜舞3スタック破壊光線をちゃんとやる、相手はultでスティール狙い
当然オブジェクト戦サンダー戦全勝、ultスティール広めた奴は悔い改めて >>210
ガンク成功させたら死なんでしょ
そこからのスノーボールとカサカサ狩り以外の長所が乏しいのにレーンのアブソルにどんなリターンを求めてるの?? カイリュー以外の中央でよく見るのはアブソルとゲコと鳥だな
エスパはレーンに来やがる なんで馬鹿はあんなBD好きなのさ
一瞬で試合壊してる自覚もないのか
どちらのゴールにも敵影なかったら中央に集中されてるの見りゃわかるだろ アブソルに求めてたのは、キャラ変えろよ死ねってことなんだが カイリューのユナイトスティール広まったのってカイリュー実装前だよな
そこで情報止まることあり得るのか >>242
カイリュー被せるのは普通だからな
理想的な環境ポケモン出せるなら出すのが普通、出されたら引くのが普通だからな フリーザーを何故とるのか?100点ゴール決める為
お!今なら100点決めれるじゃーん俺は最低限の仕事したな
あとは味方次第だな、あー雑魚だからとれないし決めれてないわゴミだわー、こんなんだろ 味方カイリューがなんでも治しで敵が加速装置だった時の勝ったな感
実際オブジェクト戦で敵カイリューに粘着してればこっちがLH取ってくれるしな >>260
ゆうめいな ゆうちゅうばあの いうとおりにしました >>252
別に慣れてないなら誰も使わなくていいぞ
フリーにできたらラスヒ取れる前提で動くからわかってないと逆にやばい 弱レーナーピックするゴミって1亀までにカイリュー育てるゲームだってわかってねえのか?
上下ともにゴミレーナーとかどうやって育つつもりだよ死ねゴミ 早く着せ替えに下着を追加しろよ!!!!!!!!!!!!!!! 最初からピックしないのにあとから出てくるカイリューだいたいゴミだからそれ見えるほうが萎える 中央はカイリューじゃなくても良いしカイリューを被せられたら譲るこれだけ あとから出てくるっていうかあとから被せてくるか
誰もjg行かなくて出てくるやつはまあまあ >>242
レート上のエスバとレート下のカイリューがjg争いしてたらカイリュー側が変えろって思うくらいにはエスバ信頼してる ゆうと+数字4桁のキッズネーム1番下アローが中央譲らなくて1番上カイリューと2人でjg突っ込み犬だけ食って下レーンきた
その後も突っ込んで死ぬを繰り返してカイリューとバナに延々とピン刺され刺し返しを10分やっててグチャグチャになったわ
3分時点で本陣ゴールしか残ってないのに降参しないし >>242
いいよ、でも味方の士気考えてカイリューいたら譲ってあげてね
しっかりファームとファイトさえしてくれればエスバ強いし14レベ目指してな ソラビバナだけじゃなくて転がるプクリンの頻度も上がってきてもう今日はだめだ >>278
1番上のカイリューと1番下のエスバなら? 味方が誰もユナイト技使わなかったんだけど味方にCPU来るのかこのゲーム 被せてくるとか言う表現ムカつくわ
今中央はカイリュー指定枠みたいなもんなんだから他で中央指定してる時点でカイリューに被せてるようなもんだぞ カイリューでの被せはまだわかるけどアマはねえ
あいつ後半はアタッカーにユナイトだけはいて仕事した気になってる雑魚多いわ jgはレート上が優先が常識な
暇人レートって言うのさすがにもう通用しない時期になってるぞ カイリューとアブソルで組んで相手にエネコリスいたら1周目だけアブ中央やればLv1リスしっぽ巻いて逃げるの草 タンクほとんど触ったことないけど使えるようになった方がいいかな カイリューから中央奪うなら一亀までに敵ファーストゴール割ってファイトで敵制圧してから亀取るべきなんだけどな
それ狙えるやつはまずカイリューから中央奪わない >>289
問題はスタンダードじゃ練習にすらならないからランクマでやるしかない カイリュー飽きるんだもんできればアマージョで楽しく弱いものいじめしたいわ >>289
練度低くてもいいから全ロール一通りは使えるようになったほうがいいよ
味方がしてほしいことを身をもって体感するだけでメインでも役に立つ いうて実名数字ネームってランクマにそんなにいる?
○○パパはたまに当たるけどママや実名数字は低ランク(レートにあらず)の時以外当たった記憶ないや
食べ物は腐るほどいるw でも一番下のエスバはレーンに行った上に自jg荒らしてカイリューになるのを必死に阻害してくるぞ 道中まともそうでもヤマダする奴増えたな
普通にラッシュされるんだが 何かピン指し合いまくって喧嘩してると思ったらプリメだったんだけどこれは何なんですかね… カイリューもエスバも方向性違うだけで強さはどっこいだよな
中央1枠しかないからどっちかになるだけで プクリンとかいう前出て歌うだけで最強タンクの奴
プクリン使って前出ないのも多いけど いつもスタダでプリメ組んで遊ぶんだけど
今日も初心者相手で平和だなあと思ってたらランクマだった
もう分からんね 強い人って大体、その時の環境ポケ使えるように仕上げてくるからな。
弱ピックはよほどの名人でない限り、環境に合わせるだけの力が無いと言ってるも同然。
野良で好きなキャラ使いたいならスタンダード行ってねとしか アマージョってサンダー戦だと流れ弾で行動不能になってシールド重ねる前に蒸発してるイメージしかない カイリューのゴルサポを変えようと思ってるんだけど、やっぱりアンプより爪のがいいのかな ピン差しの喧嘩始まったら自分にピン差して仲裁するのがマナー >>300
カイリューが勝ってるのってゴルマクと対ゴルマクでの強さだからほぼファイトするだけのソロなら基本エスバのが上 >>295
実名じゃねーけど名前被ってて使えなかったから数字つけたらそれっぽくなってしまった エスバは最近マシな印象付いてきてるけどそもそもがピーキーなキャラだから気をつけてピックしないと >>292
カイリューじゃ勝てないやつら意外と多いもんなw
アマージョだったら他全員弱いものになっちゃうしなw キモい方に援護ピンでまともなやつ援護したら萎えずに勝とうとしてくれるからな この人の名前なんか覚えてるけど上手い人だっけ?からのクソ地雷のパターン増えすぎて辛い 中央が空いてるからエスバやる、は良いんだけど大抵はエスバ使いたいからの中央空いてないからレーン行こだからなあ
まあ中央ゼラアローとかでレーンにタンクシラガ居るならレーンエスバ出したくなるのは例外的にワカルワ 好きに殴れるならエスバが最強だからなあ
でも野良の練度で尚且つブリンク持ちだらけの環境だからキツイ方が多い >>311
そういうパターンもあんのね
名前被りOKにしてほしいよな >>287
いうて適正レートまでいけてる奴なんてほぼいないでしょ
みんなまだ発展途中ばかり
単純に数こなしてないだけのやつがおおい >>250
おもろいな
アナログで手書きしてんの? 自己満で吊ってるけどピン刺しくらいほんとに迷惑だか何だかで通報通らんかね本人自覚持たせるようメールじゃなく通報されてる弱パン脅しして欲しいのだけど 油断してるとアブソルジュナイパーが中央やりたそうな顔してくるしな
中央エスバ位なら歓迎よ
ただカイリューがいたら譲れよな! >>270
でも片方カイリュー無しでまともな試合になった試しないんだが ファームしてたらロトム死したアホJGに発狂ピン刺しされて
うるさかったのか別の味方にピン刺されてそいつら同士で喧嘩始めて最初に刺した奴が切断したからピンは誰も刺すな
俺が刺される分には我慢するから カイリュー抱えてる方がファイトの勝利条件ゆるいから楽だわ、無理して攻めないと負けだけど?を押しつけられる >>287
上だからjgってのもやめて欲しいわ
もうカイリュー使いたくない 中央エスバゲコは許すが、ジュナサナてめーはダメだ
ガブリザカイリキーゲンガー・・・?
・・・そんな奴いましたっけ? >>321
トレスしてんだけどスクショだと画質が悪くて
点打ちでやればぐにゃぐにゃにはならないんだけど曲線はまだ手書きのが違和感少ないんだよな ロトム死するやつのピンは腹立たないな
何考えてるかはわかるし
撤退で返してる まともなやつは野良でエスバなんて使わないよ
ファイトばかりだからこそ使わない
敵にアローやアサシンいたら味方に守られないとタブンネとなるんだもん
まともな思考してたら相手のピックがみえない、意思疎通ができないこのゲームで味方に守られる必要のあるキャラピックなんてしない
カイリューが強いのはある程度硬いところでそういうところも野良にあってる あほにピン刺されたら野生とるだけで後は何もしないでいいよ >>329
これなんだよな
カイリューいる側はいない側に比べてファイトの依存度低い 3亀より中央ポジのほうが大事だと思うんだがどうなん?
3亀行く流れ多いから合わせてるけど >>291
騙されたと思ってクイックで練習してごらん
ガイジ率は変わらんが、アタッカー率がクソ高いしサンダー1発で決まらないからサポタンの小さい盤面の練習にはなる >>320
この言い訳いつまで使うの?
1週間で2100いくやつもいるのに 全キャラ勝率見たけどこれルカリオ強化必要やろ
とりあえず神速のダメージ1.2倍ぐらいにして特性とグロパンを初期仕様に戻そう オーロット地味だな
強くても自分では使いたく無いからお前らに任すわ ムクの配信だと5割切りでも1900台でレート上がってたけどあの辺のレート帯だとレート仕様変更前のエキスパ混ざるような闇鍋よりはレベル上がってる? >>339
サンダーポジ取りの方が大事だぞ
3亀に集まるやつは視界取ってくれてるんだと思って割り切れ 昨日のムクタリアン
15勝19敗
1974→1975 ゼラとシラガプクだけにしたら、ここ直近マジで負けないもん
このゲーム、めちゃくちゃキャラバランス悪いと思う >>342
そらこのゲームそんな詰めてやってるやつ少数派で休みの日に1.2時間やる程度の層がほとんどだからな
上がらなくなったってやつが沢山いるならともかくここもそうじゃないでしょ
まぁこの仕様つづけるならまだ時間は必要だよ 草ゴーストタイプは環境にはなれない、悔しいだろうが仕方ないんだ オーロット特性は収獲か自然回復で確定だな
相手にデバフ与えると特定の攻撃でHP回復する仕様か
ユナイトは闇森ダークガイスト(実質これがもりののろいとか言う技みたいなもん) >>350
サポタンはチームに1枚で十分だから
タンクの新キャラ来たらサポタンしかなできない民が溢れて地獄の環境になりそう >>352
そんなやつより毎日やってるやつのが強いだろ普通 キャラごとの試合数と勝率をピック画面で自己申告できるようになるべきなんだよな
別に出したくないやつは出さなくていいから
たしか伝説対決がそういうことできた気がするしピック戦争をそれで収めれる空気を作ってほしいわ 野良だとカイリューもファイト重視の方が勝てるのかな
確かになんでもなおしで持ち物はバリア、力、ツメとか持つと強そうだけど点入れで経験値稼いだほうが総合力高い?
カイリューに自信マン教えてアフィ大麻 >>333
職人だねえ
このマップならCADで図面起こした方がキレイになるんじゃないの 一旦レベル差ついたらオーロットクソめんどくさそうだな 今まで環境トップになったディフェンスなんていないよな 3亀自体の価値はそんなにない
しかしフリーザーが出る直前の集団戦は実質フリーザー戦だから味方が戦いそうならちゃんと寄れるようにしなければならないし、時には亀の近くで全力ファイトすることもある >>367
カメックスはディフェンスじゃなかったか? >>364
人によるけど俺はファイトに寄せた方が強いと思ってる
気合いの鉢巻いいぞ >>361
結局ゲームの経験は必要だけどこの手のゲーム初心者とこの手のゲームを他で擦ってるやつでは後者のが圧倒的に上手いもん
このゲームの大会上位常連連中がほかmobaのロートルや敗北者ばかりなのみたらわかるでしょ オーロットこれあかんでしょ…
今までのタンク全部いらなくなる 何回でもやれば2000行けるなら何戦で2000行ったかを証明しないと評価されねえな >>363
1番下ゲコ
「330戦43%中央行きます」 カメも義務カメだった時があったのに今はこんな弱くなってしまって レベル差相当あったのに3亀に集まってきた数人を全員でボコったら一気に逆転できたな 持ち物のバフデバフは期待しすぎかなー
新持ち物でもいいけど ピック画面で勝率50%割ってる奴を見分ける印つけてほしい。
絶対実装しないだろうけど >>372
たまにくっそ痛いカイリューいるけど多分ファイト構成なんだろうなと思って
気合も強そうだな…参考になります 公式ツイッターでオーロットの映像公開されたってだけ >>364
正直どっちもどっちじゃないかな
相手にゴルサポカイリュー、加速アローとかが多いから爪だとダメ押しゴール決められなくてフリーザ取っても逆転負けを許せるかどうかが大きい気がする あんな下手くそでも試合こなせば2000いけるのか
試合こなしたいけどキッズが味方に来る懲罰マッチや韓国鯖に飛ばされるのが怖くて数試合で辞めちゃうわ 特性は収穫でHPが一定以下になるとオボン食うのかな? >>373
結局経験が大事って言ってるだけで休みの日に1.2時間しかしないようなやつが弱いことへの反論になってないわ
他MOBAメインでユナイトがサブだからレート上がってないみたいな特殊なやつどんだけいるんだ 相手をやどりぎ状態にするとドレインしっぱなしになるタンクはやりすぎだな せめて勝率50%以上の味方来てくれよ自分以外45から48は無理だわ リス使って1蜂終わったらオブジェクト戦以外敵陣に住み着くのが1番勝率いいわ
敵アタッカーがレベル11とかでサンダー戦迎えるのが楽しみ >>388
なるほど…
野良でフリーザー戦で負けてから逆転できたのってほぼ無いからいっそフリーザー戦に全てをかけた方が強いのではと 時間ない組なのに試合後のキル数とか与ダメ被ダメデータとかクソ上手い人または地雷かました人とか気になるとこ見にいくのも楽しくて10分ごとに試合できねー
昨日一切データ見ずに試合ばっかやったらレートは盛れたけど作業感強かったなぁ
時間ほしい >>392
このゲーム底が浅いからね
それこそ練習が必要なことなんてそんなになくてマップみれるかとか環境の理解度とかそこら辺だけ
今シーズンそんなにやってなくても通算である程度やってたら休みの日1.2時間だろうと変わらんよ
で、マップみれるかとかそういう動きって他moba経験者のが基本中の基本になってて体に染みついてるから例に出した感じ >>364
実装されたとして勝率出せないってことはお察し勝率って決めつけられちゃうからなぁ
デス数出さないしそういう要素は出さないんじゃないかな 一人突っ込みマンがいると亀の分の有利全部消えるからやる気失せるよなー
プクリンとかなら死んでも大した経験値入らんから是非使ってほしい 勝ち+7負け−6のランク帯だとレート100盛るのに50%は200試合、55%は87試合必要
回さないといけない量が倍以上違う >>393
敵に使えばドレインで、味方に使えばリジェネになる超絶ワザをもったタフなイケメンがいるらしいバリねぇ >>364
なんかカイリュー=オブジェクトみたいな感じあるけど、カイリューはラスヒ強いだけで、オブジェクト全体で見たらそこそこでしかない
ファイト見つつ相手ゴール潰しながらラスヒ狙いだと結局加速が一番まともに機能すると思う デオキシスで、試合中にバランスアタックスピードディフェンスを選べたら面白い オーロット「見てこの回復力」
アヒージョ「えっよわ…」 オーロット見た感じ微妙っぽいな
呪いみたいな技もあるはずだけど今のところ期待できないな ジュナイパーも最初壊れって言われてたけど箱を開けてみたら・・・ ファイト能力盛れば取れなかったサンダーが取れるようになるかどうかよ 命の重いやつは味方見捨ててでも生き残れだし命の軽いやつはどんどん視界取って敵釣って死んでこい >>398
相手に逆転される事は割とあるからなあ
爪の利点は5.7のガンクが明確に強くなる事、ゴルサポの利点は押し切れなかったガンクでも18点ぐらいなら入れれるから経験値安定しやすい・下1が残り40ぐらいならユナイトで2亀前に壊せる事だからどっちが好みかじゃないか
押し切るのが好きか不利でもやれる事増やしたいかみたいな >>349
これ2000とか
50%きっててもいくんじゃねwww 結局数やたら回してレート高いやつと数足りなくてまだ上がり中の人口がまだまだ多い今はレートなんてそんなに当てにならんよ
数と勝率が全て 理論上カイリューはカイリューにしかラストヒット負けないから
相手のカイリューを倒せる構成にするべき 視界とって敵いるわ下がるか、からのすれ違いで前に進んでいく味方 勝率50%割っててレート2000行ってる人って何試合ぐらいやっとるんや 前スレでカイリューの立ち回り聞いたけど
指摘されるまで、力のはちまきって攻撃速度上がるの忘れてた
ありがとう ガンク押し切れないとゴルサポつけててもゴールまでそとそも辿りつけないことあるからあんまりゴール寄りのカイリューは安定してるように感じないわ
ガンクのときにキル取るかせめて蜂はとれるスペックの方が欲しい >>424
ソラビには普通に負けるぞ
カイリューと違って他ポケモンに狙われたら即溶けるけど オーロット「見てこの回復力」
ガブリアス「おー、ええやん」
カメックス「回復し過ぎじゃない?バランス大丈夫?」
ニンフィア「ヤバかったら2日で調整来るから(爆笑自虐ネタ)
アマージョ「^^;」
ルカリオ「あいつら何の心配してんの?」 基本勝率が全てだから
脳死で試合数こなしても上手くなるゲームではないからな >>424
つまりファイト構成カイリューでおたバリと気合いを抜く選択肢は無い
オブジェクト削りの速度考えたら力もほぼ必須で結論が出ている 明後日の調整怖いな
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i`トハイ i i i::
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\ \ ../::::::: オーロットクソよわくね?
ピカ相手にユナイトまで切ってあれかよ
足遅いし柔らかそうだし火力無いしCC微妙そうだし強味ないな 弱そうなのが強かったり、強そうなのが弱かったりするからまだ分からん ルカリオがナーフされる前は9割くらい勝ててたんだがなー今は5割くらいだ
やはり相棒を失うのはデカい
導入するまではわからない カイリューでさえ実装当日は賛否両論気味だったという事実 でもレート1200勝率6割とレート2000勝率5割ならレート2000の方が味方に来て欲しいわ 次はジュナリザゲンカイリキーの内誰が壊れるか楽しみだよ カイアマがぶっ壊れだったから、オーロットは渋そうだな。ジュナの悲劇再びか ルカリオはナーフ来ないと思うぞ
グロパンが今じゃ目も当てられないくらいゴミ技だし選択肢がしんそくしかない以上グロパンアッパー修正されない限りしんそくナーフはないよ
ゼラオラだってほうでんが死んだ代わりにスパークワイボ型は現役だからな
どっちの型もゴミにするなんて調整はここの運営はしないよ マイクロビキニとか売ってくれたら衣装課金するんだけどなあ
おれもなあ >>448
勝率と試合数とレート全て出して初めてイキれる >>443
まぁ流石にそこまで極端だったらそうだな
流石に1200って数回してなさすぎだし >>448
2300ぐらい
勝率53%はこれぐらい
2000までは無限の時間あるなら猿でもいける 一亀時に下に敵四人来てるのに降りてこない味方上二人はなんなの?
なんで敵が一人になったか疑問に思わないの?どこか消えたとでも?
あげくにロトムすらスティールされてる無能共が イベント衣装に力を入れるのは良いんだけど普通の眼鏡を実装してくれ どんなにレート高くても最低でも51%以上ないと試合数こなしてるだけか〜となるわ ポケモンユナイトって海外含めていろいろあるけど
HPの更新のサボってるの日本が一番酷いんだよな
ポケモンの追加、カメックスでいつまで止まってるのだろう 今1700で56%あるけど試合数重ねたら減ってくんだろうな
つっても300試合やってるし2000とか行かんわ >>456
今から降りても間に合うかわからんから降りるわけないだろアホって言われたわ メインがすぐに2000行って2つのサブ垢も今1900台だから数こなせばいける
勝率が55%〜60%うろうろしてるだから2000は余裕だな
2000行ったところでマウント取るくらいしか出来ないしそれ以上はガチでやる価値ないから2000行った時点で適当ピックで遊んでる 自分がアロー使えばBDアローが居なくなることに気付いたぜ
なおBDカイリューも中々の勢力な模様 ジャム半額でもSR衣装2500円たけーーーよ
楽しませてもらってるから別に課金はやぶさかじゃないけど >>460
1700とかエキスパみたいなもんだから6割余裕やしな 1鉢ガンクで勝たせた上2人が降りてこなかった時の絶望感 義務カイリュー勝ち方が分かってきたぞ
これレートと勝率盛れるのに何故やらないのだろう >>447
最初からどっちの型もゴミな奴はいるガブね ホロウェアのクリスマス帽子つけただけの連中、雑コラにしかみえんわ。 メインキャラの勝率2体とも勝率60%以上あるけど総合勝率は5割だ
試合数50試合ぐらいで勝率40%ぐらいのキャラがたくさんいる
あんま使ってないキャラって時々使いたくならない? >>469
かつてのゲコとかと違って爽快感が少なめで奴隷感があってすぐ飽きるんじゃね 破壊光線+チャージ中の50%ダメージ軽減
上手く使えるとしてやったりって感じ >>447
グロパン上方修正したらしたらで下方修正はなんやったんぼくらガイジでしたってなるしな
認めてもらいてえなあ ゲコは自由に動き回って遭遇した奴鈍足にして手裏剣でネチネチやってれば気持ちよくなれたけどカイリューはチームの奴隷だからな >>447
そういう言い訳が出来るようにしんそく放置してグロパン下げたのって本当に卑怯だわケモホモオナニー運営 >>469
レーンのやる気がないと1亀で進化できんしな >>463
そいつに敵の状況をよく見ろアホっていっといて ニンフィアちゃんがマイクロビキニなんてきたらはみ出しちゃう… 今期の捨てパレス30戦66%なんだけど捨てピとかじゃなく普通に使いたくなってきた
試合数倍違うけど敗戦処理用なのに真面目にやってるアマージョと同じくらい勝てる
亀もわりと取れるしステロ覚えたら自陣には一切手を出さないけどまあ味方からしたら嫌だよな 一応確認したらソラビなんて3舞光線の半分くらいやんけ、ソラビノーチャンス >>479
雑魚狩り
これよりはただのレート2000の方が遥かに強い カイリューは使い方が分かるほど疲れてやりたくなくなるからな
操作は単調だし忙しいし役割重いし
ブラック待遇や オーロットはピカに技当てても全然減ってないから相当火力低いな
マンムーみたいにウザがらせるタンクか
XYで好きだったから使いてえ さっきアマカジが初手cjgして行ったわ
試合は圧勝したわ
なんだったんだあれは >>486
レート2000の方が遥かに強いは盛りすぎか逆張りやろ。
情報少なすぎて単純比較できんわ オーロットなんてマンムー先輩がボッコボコに…出来たら 昨日連敗してから寝たらとんでもない悪夢みた
このゲーム心身に悪すぎないか オーロットは単純にキャラが好きだから使いたいけど性能がどうなるだろうね 結局強さ比べようと思ったらレートか勝率どちらか同じじゃないとわからん 高勝率に低勝率がくっつくシステムだからどこまで行っても弱いのは来るし大してレベル上がらねんだわ >>479
メイン垢ならこれから頑張ってくれって感じ
サブ垢スマーフでそれならさすがに勝率低すぎて笑うレベル ソロを延々と擦ってる奴はわかってると思うが自分の勝率が高いと必ず低勝率地雷ガイジがハッピーセットでついてくるからな
どんなキャラ義務ピックしようがガイジ引く時点でキャラなんて関係ねえから
ソロランにおいて味方にファイト下手な地雷ガイジ引いた場合の勝ち筋ってBDからのLH狙いか運ゲーラッシュLH狙いしかないからな
今までフリーザー戦でユナイト吐かずに抱え落ちしてるゴミを何人見てきたと思ってるんだ
オブジェ処理早い奴かLH強いキャラが正義 あー亀も寄らねぇフリーザーも寄らねぇふざけんなゴミが オーロットのユナイトは当てた奴を殴ると回復する感じか
オーロットだけじゃなくて味方も殴ると回復するなら強いけどオーロットだけじゃ微妙だな 未だにまっさきに蜂にスキル使ってつっこんでそのまま死んでくヤツおるんやな
ガンクが台無しだからやめてくれんかそれ オーロットのユナイトのデンッ!デンッ!デンッ!って効果音好きだわ オーロットよりバトル調整楽しみだなぁ
20日実装でいいから早めに通知してよー 気狂いくんの履歴見てたらちょいちょいキルアシ0の試合あるけどなんなんだこれ 紙装甲のピカ相手に全然ダメージ与えられてないから本当に生存能力だけすごいパターンっぽい気がしてきた オーロットのユナイトはリザ形式っぽい?
発動時に大きくダメージでその後のaaが一定時間変化的な ファイト下手すぎ地雷はマジでヤバい、勝ち筋が一気に薄くなる
BDガイジの方がまだ勝ち筋太いわ、あまりにカスが多くて最近はBDくらいは許せるようになっちまった ポケモンごとにレート設定してほしい
ハピナスでマスター戦えねえ… その生存能力も足遅そうだから怪しいんだよな
いまのところマンムーの劣化の予感しかしない カイリューも前評判だとガブリアスもどきだったりユナイトスティールだけの一発家扱いされてたから信用ならないわ 敵アマいないのに青い色したカエルいてワロタ
どうだった?って聞きたい 足遅い上に技の挙動も重たいから弱ポケ臭がしてきた
でもカイリューの事前動画は神速逆鱗型とかいうゴミを見せてきたんだよな…… ユナイト後のAAがメインなのに妨害無効付いてないってマジ?
相手にクソ重いデバフ付くとかでも無いとリザユナイトの劣化だろこれ 中央ゲッコウガの上ガイジ率やばすぎないか?
マジで80%はあるだろ >>522
とうとう2ちゃんもがるちゃんソース引っ張ってくるようになったんだな
終わりだよここ 野良で下手糞が耐久低いやつ使ってると集団戦でいつの間にか居なくなってるからな
ユナイト吐くでもなく敵を倒すでもなく、マジで無音のまま消えてる。敵でも味方でも、リザルト見てあ、君居たんだって気付くレベル >>522
俺の強化が無いなんて信じられないガブ
こんなの嘘に決まってるガブよ オーロットはデバフタンクみたいだしタンクと組んで俺ら硬いし火力も高いんですけどーってなる予感
初期はスピードアタックと組んでオーロット要らなくね?って言われるまで見えた ピカでブッシュチェックするけど2人くらい飛び出してきて溶かされるのつらい ガルちゃんの虚言癖おまんこに釣られてるやつなんてアフィカス以外にいないよね…w ルカリオって弱体化の余地あるかな
なくはないだろうけどこれ以上落とすと存在価値に影響してきそう ルカリオっつーかジュナイパーとかリザードンとかその辺のゴミをまともにしてやれや はい勝利!!!!!!!!勝利!!!!!!!!!!なめんなよ!!!!!!!!!!!!!! メタレポート見たら他のキャラ低くても勝率47%とかなのにジュナイパーだけ45%でビビったよ 上はいいから下を上げろ
ゲンガージュナを現状のリザカイリキーレベルにするだけでいいから、ワンチャンくらいくれ 勝率5割切ってるゴミしか味方にこねえのマジでクソだわ ゼラオラが技取得遅いんだからしんそく6が普通だよな
1蜂でほうでんしてくるようなもんだしあれ 理想のバランスはバリヤードなんだろうけどあれがPSあればあるほど強くなるの正しい形 アマージョに育ててあげたのに1キル1アシスト25000ダメージでよく人様にピン差しできるな 5vs1で亀とったんだが流石にこれは念力マスター名乗っていいか? 初手カジャン行ってレーンスカスカにしたバカビゴン死ねや
ルカゼラ相手に何も出来んわ死ね >>522
これガチ?
テンセント思い切ったなーw >>522
テンセントがこんなまともな頭してるわけねーだろ たまにキャラ選択した時点でルート選択出る一つおるけどあれなんなん? てめぇら序盤中央いっていつまでウロウロしてんだ!戦えくそが 最近ゴミがカウンタージャングル行って養分になって終わること多すぎんだよな
マジで死ねよ 書いたのここの奴だろ
ガルチャンロンダリングとか意味不明過ぎる >>557
クラスが低いうちは出るっぽい
スーパー抜けると出なくなるかな? いんちきシールド関係とゴルマクキャラはきっついお仕置きは必要だよな ジュナカスがレーン崩壊した相方のワタにピン刺してたから
関係ない俺がお前やろって意味を込めて代わりにジュナにピン連打してたら
ジュナは大人しくなって試合後ワタから俺にいいね来てたわ bot戦でキャラピック選ぶまで待ってくれる
あとトレーナー情報がみれないのがそうだよね
スタダやったけどbot戦ぜんぜん来ないぞ ゲンガーくらい振り切れて最弱なら誰も使わんけどジュナはワンチャンいけるんやろ!みたいなやつが使って地雷プレイかますからなぁ 今日の動画のオーロット突進でなんかピカにアイコン付いてるよな?
ただの突進技じゃないならカメ波乗りやマンムー馬力とは差別化されてるのか ゲンガーは5.8進化の90秒ユナイトに強化来たら覇権 いい加減アロキュウ救済してくれよ、どんだけ放置されてんだよ
ピカ様のせいで完全に席ねえし バリヤード気持ち悪いから許されてるけどこいつナーフ必須だろ 人間味を感じない気色悪い上ガイジカサカサプクリンに遭遇した
俺含め健常3人で勝てたからまだ良かったけど、マジで気持ち悪い
戦闘ほぼ全放棄してカサって200ゴール
フリーザー戦中もずっとクマ狩ってて、レジェンドピットに寄るどころか場外戦闘も視界取りも草むら待機もバックドアすらしない
結果4人でフリーザー取ったが壊れたゴールにも向かわない
コロナで寝込みながらやってるか、単純に頭がおかしい とてつもなく敵味方ともに低レベルな対戦になって愚痴ろうかと思ったけどどこから愚痴ればいいか分かんねえや
とりあえず10人中5人はアンランクからやり直せ、4人はエリートからやり直せって感じだった アローの無料どうにかしろって言ってたらピカも無料にする采配だからなあ
ピカで霞んだメイジもどうなるやら アロキュウも相変わらず序盤はめっちゃ強いんだけどね
途中から影が薄過ぎて お前ら気づいてないだろうけどオーロットのカンカンカンって音はウッドホーンだぞ 距離詰めたピカカスに無料ユナイトとおたバリで返り討ちにされんの麻も生えない
無料調整つまんねえ スティック調子悪くて失敗しまくったわ
味方がまともだから勝てた
ほんとすまんな
てかゲコ強いですね… >>572
ヘドたた揃うレベルを早くするかレーン戦を強くしないと無理
無事にレベル7になれば今でも普通に戦えるんだよ、相手がまともだと無事にそこまで到達できないだけで 実際は自分もやり直したほうがいいんじゃないんですか? >>585
55%の1850だが、他mobaだったら中級者レベルだからやり直した方がいいかもね 回復が持ち味!とか言ってどうせヨクバリスの方が回復するんだろ? ガルチャン民ファイヤアローっていってるやつ大杉だろ オーロットは攻撃当てられなくて全然回復できないってオチがありそう
近接殴りで回復するのが強いならガブや逆鱗カイリューはもっと評価されている >>77
俺はマンムーで戦ってるよ
タンクいない時は
アマカイルカ拘束できんの楽しいし なんならジュナイパーの通常攻撃にも回復なかったっけ 結構回復してそうには見える
機動力はそこまでっぽいけどまぁ相手が攻めてきたらディフェンスはできるんじゃないかな
押し出しも便利そうだし 低レートの46%がカイリューやるなよ
負けたら利敵で通報だな 勝率54%ある味方アマージョカメックスがフリーザー戦のときタブンネロードのんびりファームしてて草
せめて中央でやれ 運営「オーロット売る為にディフェンス型ナーフしたろ」 勝率46%=ムクタリアン配信でいたカイリューエアプトリオ雑魚のJohn
これ覚えとけよ >>588
他にもファイヤー、ファイロー、ファイヤーアロー
ファイロヤー、ファイヤロー、ファイヤローみんな間違ってる 馬力悪くないと思うけどな、牙(氷柱)と組み合わせて使い道が色々
押し出し技は組み合わせられる技があるかどうかで評価がまるで変わってくる 回復する感じのディフェンスは既にヤドランが居るが
オーロットが差別化されそうなポイントは「複数に攻撃当てれば回復が上がる」と予想
前回ヤドランをサイレントで防衛力下げたんだがオーロットに花を持たせる為だったかもしれん >>563
なるほどサンキュー
どうやってあんな一瞬で出してるのかと思ったわ ゼラの習得レベル緩和マジで頼むぞ
もはや神速がレベル5なのにスパークが6ってのとユナイトがレベル10っての歪過ぎるんじゃ つーか下手くそが多いのってプクリンじゃね?
やってます感だしてるつもりか知らんがバレてるからな 元世界王者のカイリューの動画珍しくお助けバリア持たせてるわ メタレポートでも上位ポケモンだったマンムー
9進化なのに凄いね >>606
おまえいじるとバグるから三ヶ月座ってて アシスト数稼ぎのためにシラガをつかってみたけど
野良でこのキャラむりだわ
9割味方がゴミって勝っても負けてもイライラする
ピカカスとゴミフィアのことあらためてガイジおおすぎてきらいになったわ 俺がカイリュー選んだらエスバ出して来てそれに合わせて変えたらやめるの繰り返すやつ必殺コンボでもあるのか 勝率53%すら超えてるヤドランとカビゴンに出会ったことがない
総じて48%以下 ゼラオラは放電ユナイト元に戻すだけでいい調整になると思う
今の環境だと大して強くないやろ >>606
じゃあ代わりにスパークの射程半分な。表示範囲よりすっ飛んで行き過ぎ まともなやぁんは味方の居ないところで敵釣って死んでるから地味 ゴール上下両方おられて
味方があほでずっといもってるとき
学習装置シラガってなにしたらいいの?
降参はしてる 仕様スパークユナイトゾーン内だと通常攻撃回数一回減るバグ治ってないのかわいそう 万が一にも通せんぼ系の押し出しだったら強すぎるが
ないよね ようやくランキング表示される所まで戻せたわ アマカイ環境はよ終わってくれや >>601
ポケGO爺婆レベルの適応能力の連中が普通にマスター帯に居る恐怖よ
728: 名無しのポケモントレーナー 2018/12/29(土) 23:18:39.05 ID:PkVpBwo70NIKU
初めて2年の上級者だけど自慢させてくれ
オレはカイリュ〜とヒードランとギャラドスとリザドーンとフシギソウとキュウコンとデンキュウとスイくんとゴルバックとレディアントバシャモなどの100パーセン個体持ってる
なかなか凄くないか? ゼラオラ「放電フンっ!」
グラスラ×2アヒージョ「何かしたか?」 押し出し技は「壁ドン型」と「裏周り型」の2種類に大別される
壁ドン型はその場で拘束、裏周り型は敵を分断して引き込んだり逃げる敵を捕まえたりできるので味方が合わせやすい
押し出し技単体でピールに使うこともあるが、かえって相手を助けてしまうことも多々ある(波乗りドロポンカメックスにありがち)
ところでオーロットは壁を作れないし裏を取る技もないようですね? 普通にゼラオラ強ポケだろ
まだ弱体化していいくらいだわ 今日も途中から放置するアブソルいたけど勝てたわ
やっぱアブソルってソロランクにらいらないな 元世界王者の動画初戦BDシラガ2戦目ヨークラッキーアローで草 >>630
放電したいんじゃ
フンフンディフェンスで敵死んでるのつまりゃん 敵1人落としてHPギリギリで生き残った敵二人をゴールから出さないようにくぎ付けにしてアマージョで暴れてんのにユナイト2枚残して中央で負けてる味方ガイジすぎるだろ
まじで死んでくれ アブソル強化してほしいな見た目好きだし
もうびたーんでアマカイルカリスに特攻ダメージでもつけとけ てかキャラの調整とかどうでもいいからパーティ組んでる奴にペナルティたのむわ
ソロで真面目にやる奴がバカを見る仕組みとか ファームほったらかしてロトム行く奴多すぎるのいい加減にしろ 下レーンはじめのタブンネファイト見向きもしないで自陣タブンネ2つ食って自分だけ進化するアママイコとニンフィア地雷だわ
特にこっちもプクとかで4進化だとイラッとする
せめて相手側のタブンネ食うとかしろよ 味方がゴミだとシラガはマジ無理だな
学習装置もってるからさすがに自陣ファームもするきにならんし
パレスなら勝てるかもしれないとずっと頑張るし実際勝てるけど
あーゴミってなったら絶対むりだわ
ウルトもってフリーザたいきしてても敵しかこねえし キャラ調整と、レートの仕様変更、マッチングの改善、ソロとパーティーのマッチングとランキングの区別化
この全てが揃って100点
実際は調整とバグでプラマイ0点 パーティ組むのはいいんだけど、プリメとソロは勝率分けてほしい。
プリメで60あるやつとソロで55あるやつなら後者の方が絶対強いし。 味方信頼せずシラガ使う方法があるぞ 元世界王者が解説してた ゼラオラはダンベル詰んだら普通にアサシンとして強力だろ
つまり焼き鳥を調理しろ 下レーンミニリュウ仕方なくやるとして
一亀取られて、ロトムもセカンドゴールに敵数人と突っ込んできた状況で
まだハクリューだとしたらセカンドゴール迎え撃つ?
タブンネになるだけだと思ったからファームしてたらピン刺されたんだが 積極的にプクリンピックしてるヤツは100%地雷
編成見てからプクリンにするヤツはわりとまとも
ただしゴール加速プクリン、お前はどっちにしろダメだ >>638
アマカジはLH取れるからプクについていって中央取るべき
イーブイは相手もLH弱者じゃない限りついていくだけ無駄ってレベルだから自陣から食っていいと思ってる 味方を信頼せずシラガを使うだと!?元世界王者…一体どんな奴なんだ…? イーブイで中立行くのは相手にもイーブイいそうな時だけだわ あたりの味方ひいてシラガで集団戦かってフリーザとってかつと
たしかに非常に楽しいんだよね
でもそんなのほとんどない
あたりの味方にはわるいがパレスつかったほうが
おれのトータルの勝率もいいし
ストレスもたまらないんだわ
このゲームのマッチングごみすぎ ゼラオラよく使うけどアローの方が仕事あるからスピード2枚出せないし採用が望めない… 味方デュオ50未満で相手デュオ60以上とかいうギャグ見たことあるわ 味方があたりだとアシスト数すごいかせげて
そこだけはすごいと思ったわシラガ アシスト数稼げるポケモンきいてシラガをおしえてくれた人たち
ありがとう >>647
わたほうしの強化で攻撃的アタッカーに
___元世界王者が解説 アタッカー型よりバランス型が火力あるのおかしいだろ アマージョの持ち物
もうこう、つめ、弱保なんやがもっといい組み合わせってある? はぁ・・・アロキュウつっよ
ランダムピック舐めプしてても勝率がさがらないんだけど
https://imgur.com/tWHk44I.jpg ほんとバランスユナイトいい加減にしろや
大会までにガブリザナーフしろよ ガブリアスは強化してほしいわ
今は知らんけど本家ではガブめっちゃ強いのにユナイトのせいで最近はガブ自体が弱く見えてきてつらいわ
リザードンも、人気あるキャラは弱くても使われるだろってことで弱めにしてるのかな >>646
イーブイ使うけどその理屈全くわからんわ
開幕でやられることもない
よしんば来なくてもいいけど2個も自陣側食うな
自分だけが良ければそれでいいタイプってのが開幕わかって地雷マジで リザは環境が悪い感じする
相手によっては強いけど刺さる相手が選ばれにくい ピカチュウとかいうゴミ鼠本当にいらん
アブ並みにいらん
この前の大会でも足引っ張ってたのになんでワラワラ沸くんだ リザはユナイトがもろい相手に強いから
アマージョにもカイリューにも効かねってのはある 味方ゴミすぎ
やっぱキルファームで有利取りすぎると
味方だらけるわ
フリーザー集合マジでおせぇ
馬鹿だろこいつは
https://i.imgur.com/En0aNAs.jpg しょっちゅう1亀時に下レーンにアママイコいるんだけどありえなくない?
ファームしない縛りでもしてんの? タブンネファイトやタブンネ盗み仕掛けて何も得られず帰ってくるイーブイの方が地雷だから、こっちのタブンネ全部食っていいよ
あでもマジフレなら食うな ユナイトサークルって画面で☓ボタン押すとフリーズするんだけどおまかん? >>637
ファームしてる奴にピン刺し始める始末だからな >>638
めっちゃわかる
相手側のタブンネ行く奴はまだいいけど真っ先に自陣タブンネ行く奴は嫌だ つーかニンフィア使う奴は相方の事を考えるならとにかく大急ぎで進化してくれよ
進化が遅れれば遅れるほど負担だから、経験値分け与えようとかされると大迷惑
>>668
相方が筋トレしようとして死んでいくようなゴミだと自陣側のタブンネまで管理されることは割とよくあるぞ
1vs2になったらアママイコほとんど何もできんからな、タブンネ欲張ったら死ぬ まともな頭してるレート帯ならイーブイ見たら粘着モード入るからな
1鉢で強いと言われるけどそんなに強くないし >>671
せっかく中央タブンネ取れたのにイーブイが敵タブンネ取りに行って死んだ時は全部の経験値奪ったわ 何のためにイーブイに猿全部食わせてると思ってるんださっさと進化しろ 譲ってくるイーブイいると
いいから!!はやく!!!くえ!!!つって口にエイパム突っ込みたくなるわな そもそもガチ構成を狙ったらニンフィアを入れる枠が無いから、
相方にニンフィア居る時点で最初から不利背負ってるようなもん イーブイが中央タブンネ一緒に取りに来た結果、中央は取れたけどイーブイ瀕死で結局こちら側のタブンネ2匹とも持っていかれた事あるわ
ダメージ交換ほぼボロ負けするからなあ イーブイだろうがアマージョだろうが味方に来てもLH譲らんわ >>680
ほんこれ
おたバリつけないガイジの多い事 >>682
9:00のカニを柔らかく調理してやったのに食わずにクルクルしてるイーブイは殺意が湧いたわ
カニアレルギーかよ! >>669
煽りのつもりなのか?www
協力もしないのに自陣のタブンネ2個食っていい理由にもならんよ >>637
オブジェがあるタイミングはファームする時間じゃない
ファームしてる奴のせいで人数不利で味方がキルされる
ファームマンのせいで味方がキルされ敵がキルファームで育つ
つまり、ファームマンのせいで敵も育つし味方はポイントも落とす
オブジェある時にはオブジェに寄らないのは戦犯
道すがら一体野生を狩って進化したりユナイト習得するならそのちょっとの時間はOK そもそもニンフィア自体ろくにキルも取れないごみしかいない罠
見た目のかわいさだけだろ >>691
亀の話なら大体それで合ってるが、ロトムは重要オブジェクトじゃないからな
ロトムは仮に取れたとしてもファームの時間を少し稼ぐ程度の意味しかない事がほとんどだから、基本的に野生放置で取りにいくもんじゃない 50回アシストミッション終わったけどジャンプ台18回とゴール30回めんどくせぇ 1亀負けたらファームしてユナイト取って上セカンドゴールで甘えたやつら切り返しがまるいと思ってる >>654
乞食の奴隷うぜーんだよカス雑魚ガイジ死ね イーブイはタブンネ1体食べれば蜂戦までに進化は大体間に合うけれど、かといって自陣側タブンネを相方に譲ろうなんて考えてたら最悪相手に持ってかれるんだから食えるならさっさと食ってほしい
味方を育てるよりも確実に進化すること、相手に渡すタブンネを減らす事が何よりの協力だわ ロトム無視しろなんて誰も思ってないんだよ
お前はロトムよりファームすべきだろってやつがファームしない >>695
ロトム自体は大事じゃないのは分かってる
問題はそこじゃなくて味方が戦ってるなら寄らないと
人数有利で敵がキルファームで育つ(ポイントも昔より多くゲット)
つまり人数不利をつける脳死ファームはダメ。敵側に経験値とポイントが行くのでむしろ不利を広げてる。 セカンドゴールへのロトムに夢中になってフリーザー寄らないバカども死ねや
120点のために300点以上失うリスクを犯す馬鹿がどこにいるんだよ レート一番上のとき弱ポケ選んだ方がなぜか勝てるの謎 まじでルカ選んで2蜂も降りてこないゴミレーナーどうしたいんだよ なんで相手jgにガンクも行かないで上残りしてんだよ >>703
それはまあそうだな
皆がロトムの価値の低さを分かってて先にファームする、もしくはロトムに寄っても無理に当たらずキャリーがファームを終えるのを待つ事がベスト
だが現実としてロトムに突っ込みたがる奴が多い以上、ファームを早めに切り上げて加勢してやった方がいい状況は多いと思う BOT戦まじでいらんわこれ
いつまでやるの?普通に負けるときあるし
BOT戦廃止はやくしてくれよ
味方のせいで4連敗と科の時めんどくせえよ セカンドが壊れてない限りロトムにはあまり寄らないな。取られてもゴールでお迎えして倒せばええだけやしな
その代わり亀は全力で獲りにいく >>708
bot戦で負けるような雑魚の為にあるんじゃね?www
あれに負けられるって才能あると思うわ >>708
BOT戦は敵を15キルすればその時点で降参してくれるで
バナ使えば5分で終わる ファーム残してロトムに突っ込む味方に自分のレベル上げ捨てて寄っても役立たずが1人増えるだけだぞ ミッション終わってもうランクマしかやる事ねえ
ミニゲームとかくれ bot戦負けたwww
下手くそですごめんなさい
なんか戦闘前の写真デブだった頃と比べてbot強くなってない? >>713
まあ寄っても負けそうなら当然見捨てるわ
自分が寄ることでキル回収が狙えるなら自陣ファームし続けるよりおいしい ほんとbot戦いらん10分だよ10分
新キャラ買ったからスタダで馴らすかって潜ったら既に3連敗してて10分ドブとかザラだし
自慢のbotすごいですね bot戦敵はゴールしまくるくせに味方は俺しか点入れないから降参してくんないことある >>707
そうそう。つまり「ロトム時はファームするべき」と広めるのも良くない事が起こる
結局状況次第 >>703
不利な時は特攻隊の味方見捨ててファームした方がマシだろ クイックバトルミッションはCPU戦でもオッケーなんか? >>661
プクリンなんて初期だと使われなかったけど強化来て今が最高に輝いてるしな
プクリン好きになった 取ったら爆アドが見込める亀には絶対に寄らないのに大した得がないロトムは湧く前から待機してますみたいなやつ本当に多いんだけどこいつらは何を考えてるんだろう 1亀終了が分かった瞬間に2人くらいがロトム直行して最速で取り切る流れは割と熱い >>724
最初に上レーンだったらずっと上に居なきゃいけないと思い込んでる奴がいるらしい事に気が付いた 集団戦だと10秒くらいで死ぬ
CPUにはだいたい勝てる
まあ一般人は後者選ぶわな >>724
あっ、亀間に合わんかったわ……
せめてロトムはやる気見せとくで!^^ 野良で一亀も終わってるのに、自陣にゴール入れられたら「上(下)担当誰だよ」って怒ってた人思い出した ピカサンタホロウェア販売終わったからナーフとかありそうで怖い 敵殲滅!一亀取った!の後にわいゲコ&味方ルカが90度の角度の背中合わせで同時リターン始めた時はかっけぇ…て声でた
ゲコ強いときの話 勝てば勝つほど味方のレベルが落ちて試合の質が落ちるゲームすげえよまじで 今日レーン即ピゲコやたら多いけどどういう冗談だよ
エスバ以下だろお前何だその自信は 二回目以降のロトムと亀のカウント同時に出ててもロトム行かれるのキツいしなんなら下一人でピン刺されて悲しくなったわ ソロランしてたらカジャンリスとルカリオのプリメと当たったわ。
あれ普通にルカカビとかで上やっててくれた方が良くね?2人組でやる事じゃねーよな。
まぁそもそもルカリス共にに50%きってるからお察しの展開だったわ。 しかも10割上レーン即指定だしケツマロでルカリオ対面どうするつもりやねん 一番下なのに中央突っぱね
ガンクの草むら待ちのときに敵2枚いるのにゴールしようとするゴーストとかハクリュー
いままで人の勝率見てなかったけど見てみたら50切ってる
50切るとけっこうやべーんだな おいSchu1、普段ピカとかプクリン使いのくせにおもむろに中央サナとかだしてくるのやめい
安定の47%やないかい JリーグからKリーグ(韓国鯖)に飛ばされたら弱すぎて無双出来て気持ち良かったw
アマでテコンサッカー決めまくってやったぜ >>738
ロトム信者後を立たないよなぁ。セカンドロトムなんて相手がまともならまず入らんのに。
上ファースト防衛必死マンとかな。いらんわ。さっさと追ってもらってサイドタブンネ食えよ。
有利取れてて余裕あるならロトム取ってから逆ゴール狙うけどな。 >>742
韓国鯖は日本鯖と別物
ルート申請なし&上に3人とか当たり前過ぎて泣く フリーザー戦始まってるのにロトムペチペチ殴ってるカイリューとプクリンいて乾いた笑いが出た ロトム戦やってる時に裏抜けしてるとたまにピン刺されるけど支持してくれてるのか煽りなのかわからん 1亀やってる時に降りてこねえゴミアローに2亀で集合連打されたけど無視したわ
勝手にやってろ 勝率46%のゴミアローがjg行きたがって試合ぶっ壊されたわ ガンクのたび即死 サンダー前にセカンドゴール突っ込んで即死まじでゴミだわ レート一番下中央即ピゲコで敵との距離感覚ゴミ、人数有利ガンクで攻めず、ミリ残しの相手を追わずに優しく見逃し、
ゴール下の相手に永遠に手裏剣撃って返り討ち、フリーザー戦で即死する雑魚の戦績見たらゲコ使用回数3回。
さすがに頭沸いてんのかコイツって思ったね ほんと1亀2亀寄らねえ癖に3亀寄って死ぬんだよわざとやってんだよな??わざと出会って欲しいわマジで レート一番上ばっかになってクソがって思って弱ポケとか勝率ヤバいルカリオ出して遊んでるのに4連勝とか今日運良すぎるわ
明日は最悪な1日になりそう プクリンとかのサポには一緒に亀殴って欲しいんじゃなくて視界とりとラスヒ狙いマンの妨害をして欲しいんだけどどうやったら伝わるんかな?
哨戒地点に注目!してもわかって貰えない 1798までいったのに1703まで落ちるなんて事あるんですね
もう辞めようかな 上ガイジアブソルに蟹食われて1亀カイリュー間に合わなかったけど相手のカイリューが亀無視してコオリッポに夢中なバカイリューだったおかげで1亀取れたわ
フリーザーの体力半分位で光線撃ったせいで味方アローにフリーザー取られてたし敵がかわいそうになってくる 今日敵も味方もマヌケなサナ多い
草むら隠れてるつもりがはみ出して丸見えで鳥にやられたりウルト吐いても誰1人かからないとか笑ってしまう もう1人オブジェクト触れるやつがいたら自分で敵抑えに行くけど自分しか触れるキャラいない時はもどかしいね >>756
プレイスタイル変えてなければすぐ戻るぞ
でも辞めたきゃ辞めればいいパッチもシーズン終了も近いしな 味方のサポタンが敵の妨害してくれるなんて幻想ありえないから、敵が来ても取れるカイリュー使います
これカイリューナーフ来たらどうしよう……破壊光線で強引にオブジェクト取るのに慣れすぎてしまって感覚バグってそう 40%台3人とか偏りすぎだわ
介護当番させられるとまじくだらん >>763
やれるぞ
偏見で味方が匙を投げることが多い 46%カイリューくんの動き
1亀までにファームクソほど譲ってやって相手ハクリュー味方カイリューなのに亀によらずゴールに突撃
2亀味方が敵抑えてるのになぜかそっちに加わって一切削らないLHに備えない
流石だよ >>664
ピカ並みに沸いてくるバナの方がいらんな
序盤弱すぎて下アマにレーン崩壊されるわ マジでサンダーファイト寄らないで相手jgで永遠にポイント入れ続けるゴミアロー来てサンダー取られて負けたわ
お前が300点入れてもサンダー取られたら勝てないんだよ 確実に終わってるのはジュナイパーとソラビバナ
こいつだけはユナイト持ってないピカチュウにすら負けるから論外 サポタン使ってて1番楽しいのって亀で敵釣って安全に取らせることじゃないのか 義務リューおらんしガブで中央行ってやったら、味方のゴース落ちたbotみたいに一生ついてきて草
途中から自由行動し始めたゴースに変わって味方ヤドランがついてくるようになったけど、このヤドランが有能で2亀破壊できたからゲンガーがちゃんとやってれば十分勝ててたわ >>763
サンダー戦でユナイト使って相手のアマカイ潰せるのは強いと思う >>763
そこまで育てるのが大変だし巻き返せるほど強いは微妙なとこだと思う お前らほんとカイリューいないとガブに中央行かせたがるよな
そんなガブリアスの活躍が見たいのか >>763
野良はバランスユナイトだから
下手なアタック型より頼りになるよ
アマカイルカシラガ 地雷バランス枠
これでいいからな
普通にアマカイだけでも揃ってれば勝率6割は余裕 >>763
ユナイト除けば序盤から終盤までずっと弱いから普通にない グロパンルカリオはなしなの?インファも相当強いぞこれ >>771
中央が上ガイだったりワケわからんとこ行く奴だったらたまに付いてくわ
一番の戦力を核に動くのが正攻法だろ おたバリって30要る?今半端に27なんだけど、他のもちもの強化したい気持ち >>765
だよな
ユナイトの回転がいくら速かろうがフリーザー戦じゃ一回で決まることが多いし 1亀2亀、2ロト獲られてからの降参勝ち!
地雷ピックかと思ったけど、味方は最後まで降参投票せず粘った。今日は気分良く終われた >>773
流石に進化レベルは下げられるっしょ
いま下げられてないこと自体あたおかやし カイリューいないとしてガブ出すくらいなら逆鱗カイリューの方が強くね? >>779
どうせつけるから他に上げたいのないなら上げて損はない ゲコが2回とも上ガンク行って亀出現5秒前にまだ上いたし相手もうカイリューだから亀捨ててロトム行ったんだけどいいよな?
上到着した頃にゲコが亀に向かって即死してたわなんなんだ プクリンを感じてくれる味方がいた時が1番楽しい
舞バナアマージョと共にジェットストリームアタックを仕掛けるお 上レーンでボコられて早々に下レーンに逃げて野生食い散らかすアホ
中央荒らすくらい利敵行為だと自覚しろ
それやると下レーンも負けるんだよ >>779
使用率高いし真っ先に30レベコイン使う持ち物でしょ
だけど調整あるかもって噂だしレベル上げはアプデ後で良いと思う >>777
柔らかいやつが環境ならなくはない
今はなし プクバナアマ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! 上レーンの奴ら降りてこないのなんなん?
1枚は残ってていいと思うけど2枚降りてこない意味がわからん
しかも下は不利になってないから見捨てる感じでもない
挙句6分頃亀取られてから慌てて下に行く宣言
お前ら敵のいない上レーンに残ってるならファースト折ってロトム流し込めや >>777
グロパンでいいぞ
PS普通くらいの奴が神速つかったとしてもただの戦犯だからな
1亀やサンダーにラスヒ狙いやすいのもシンプルに強い レベル差も得点差も勝ってるけど「あ、これ味方よええいつか絶対逆転されるわ」って感じる試合あるよな >>798
セカンド攻めだした時は、これはフリーザ取られるなって感じる。 >>794
ラスヒある程度狙える、シンプルにCC要員として割と強い
神速が使えれば強いから神速と比べると残念だがまあ他キャラより弱い訳じゃ無いし他にルカ選ぶ奴が居ないなら別になしではないかなとは思うぞ >>798
味方の構成がアーリーに寄ってるのに大して有利取れてないとそうなる >>798
味方やばいけど自分が参加した戦闘は勝てるから亀だけ取れて見た目だけ有利みたいなのよくある アマでファイトしないでサンダー殴ってたりカメ殴ってるゴミのせいで負けるのマジで萎えるわ
最終相手殴ってサンダー取られるって頭おかしいだろ アマルカ使ってると1亀後セカンドゴリ押せること多いんだけどダメ? >>799
下バナシラガだとして
敵の下アマに崩壊されるんでバナ無い
下アマシラガ固定です
上にルカリオとダンベルキャラでも入れてください 【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part716
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1642514011/
足りなかったら、テンプレ貼ってくれ。
思わず800踏んでしまった チームバランスを崩壊させるのはいつだって下二人
ジュナイパー&アロキュウって何? >>807
別に勝てるならいいけど大した点数入んないっしょ >>808
2人でダンベルすんの?上はルカピカでよくね >>812
終盤ピカはバランス鳥フルボッコなんでピカ来ない下さい
上レーンは割られても別にいいんで >>807
時間の無駄。さっさとファームしてLv13になっとけ >>808
ルカリオとダンベル食い合うのがあんまり美味しくないので上レーンにフリーザー戦火力耐久両立勢の中で序盤のLHが強いフシギダネ君を採用します
長射程のはっぱカッターや強化AAのスタンでルカリオの撤退支援がしやすいという利点もあります カイリューに中央譲らないジュナガイジと通話してるムクタリアンやべぇwww 毎回亀で人数不利なのは俺にも原因あんのか?
みんなはピン連打してるアフィか? アブソルつかって同じチームのプクリンに受けたダメージも与えたダメージも負けて、回復量だけ勝ってて恥ずかしくないんか? レスバ配信草生えるけどムクタリアンの勝ちだなこれつまらん >>819
野良のバナは8、9割下に行く
そしてバナ、お前は上に来るなとみんなに思われる
せっかくのダンベル枠が無駄になるからな ジュイパーさんが聞いてたら、もう帰ってこれないよw アサシンは与ダメ少なくてキル数多いほど優秀だぞ
与ダメ多いのはタンクとか無駄なやつチマチマ削ってるだけだ ガイジの売名に付き合うとか、お前ら幼稚園児以下かな 毎回ムクタリアン自身を超えたガイジに絡まれてるの面白すぎる >>826
よくわからんけど中央ジュナの時点で何言っても勝てない気がするわ ピック時点でこの名前なんか見覚えあるなって時大体糞地雷だわ 開幕前から萎える 相手にルカリオいたらダンベル積んでなくてもゴールチェンジ行ってるけどいい?
どうせ止められねえし 売名しにきたガイジの売名に付き合うアホ
低ランクなんやろうなぁ 釣られて見に行ったけどどっちがどっちの声か分からなくて会話が入ってこなかったわ >>838
その動きやると上の自jgヘイガニ取られて中央が機能しなくなることがある 使いたいポケモン取られた時用にヤドランかイワパレス使いたいんですけど初心者にはどっちがオススメですか?
あとタンクの基本的な使い方が分からないです
相方が勝手に上とか下に行ってよく一人になるんですけどその場合ゴール開けてでもついていくべきなんですかね? >>838
今は2人で殴れば止まるから相方次第かな
野生狩るの遅いキャラで尚且つ相方がダンベル行くなら諦めてゴールしに行くのは有り ムクガイジよりガイジが出てくるからムクガイジは普通に見えるんだよなぁ
なんなんだあのゴミ ムクタリアンとかいう配信者面白すぎwww
・ムクタリアンと1番下ジュナイパーが中央奪い合う
・仕方ないのでムクタリアンがレーンに行く
・ジュナイパーボロクソだったのでムクタリアンが中央奪う
・ジュナイパーガチ切れで粘着、配信に来てvcしろと荒らしまくる
・vcに答えてしまう
・ヤバいレベルの無名基地外で草
ちなみにムクタリアン自体も弱い方だから更に面白い >>842
パレスはゴミにしかならんからヤドラン
基本アタッカーの前に出てダメージを受ける
最悪自分死んでもいいからアタッカーの生存を優先する
ヤドランの場合相手のアタッカーをキャッチする
基本的にタンクが孤立するのはNG
放棄してもいいから着いて行け 本シーズン1300試合くらいかなと思ってたら1900試合もしてたわ
多分俺とマッチングした事あるスレ民多いと思う 上のピカシラガどっちも亀降りてこねーのやばいけどシラガがやばい
集団戦にまったくこないしフリーザーはBD
こいつのコットンガードに1回も包まれたことない
勝率51でサポート使ってる時だけ負けてて草 >>842
個人的にはヤドランでなみのり
テレキネシスとド忘れはどっちでも良いけどテレキネシス推奨
意識することはめちゃくちゃあるから書くのめんどいけど慣れないうちは相方についていけば良いよ
で、今のは残ってた方が良かったなとか経験を重ねて考えられるようになれば良い >>842
普通ならヤドランだけど、初心者なら爽快感がなくて楽しみにくいヤドランより爽快感最高のパレスでもいいアフィね
ゲーム慣れるまでは正直なんでもいいアフィよ パレス嫌いな奴多いしいくら使いこなせても味方のモチベ下げると思う >>842
初心者ならシザクロからやぶイワパでいいよ
ゴルサポつけてガンガンゴールするだけでいい
ヤドランは波乗りテレキネがいいが扱いは難しい初心者には >>846
中央争ったカイリューは別の人だぞ
ムクガイジは元から上レーンアロー
アホ2人でケンカして利敵行為してたのに結果的にカイリューの人が上手くて試合勝ってたのが凄い >>842
マスター以下の初心者なら何でもいいけどタンクなら今はカビマンプクが強いぞ ピカチュウのユナイトって妨害無効ついてなかったっけ?
飛び上がった後アマージョのユナイトでキャッチされたんだけど ムクタリアン周りにガイジ引き寄せ過ぎて相対的に健常者に見えるの草 亀湧く5秒前には敵陣を攻めて敵を釣っておくやぁん
こっちは任せて亀を触ってくれやぁん アマカイで勝つのもいいがやっぱりプクリンで勝つのが楽しいわ オブジェクト=必ず集まるみたいな馬鹿ばっかだから3亀やロトムに行って負けてばっか
行かない俺が悪いみたいな空気出すな >>807
これ助かるんよ
敵陣ファームしつつ下の視界とってくれるとありがたい レベル面だとタブンネロード荒らして初めて実入りがある感じだからなぁ ピカ楽しいしダメージは出せるけど勝率悪いわ
フリーザー戦でイマイチ このゲームやればやるほどポケモン嫌いになるよな
元々嫌いだったエスバは勿論アブソルとかジュナとかどちらかと言えば好きだったポケモンも嫌いになったわ
もうちょいまともな調整できないのか なんか放置民増えてない
せめてサンダーまでは頑張れ こっち劣勢の時にロトム押し込もうとセカンドまで来てくれるピカアロキュウ美味すぎる >>868
ボナチュウやめようね
アマカイナーフされたら使ってくれ お前ら気づいてないだろうけどオーロットカンカンカンって音はユナイトじゃなくてウッドホーンの音だぞ ふえぇ…アマージョも妨害で固めないとクソ硬いシールドで死なないしカイリューも固めたいしで手が足りないよぉ >>869
リス以外とくになんも思わん
サナジュナ弱いだけで嫌いでもないリスはすべてが嫌いだから抹消しろ オーロット多少公開された訳だがお前ら的には弱いだろ
それはつまり強いのだ ピカチュウ弱くてもかわいいから癒される
味方にいても士気は下がらん >>869
ジュナイパーは好きでも嫌いでもなかったけどユナイトであんまり好きじゃなくなったなぁ
モクローはめちゃくちゃ可愛くて好きなんだけど >>847>>850
ありがとうございます
実際ヤドランやってみて勝手が全然分からなかったんですよね
ファームも遅いし役に立ってる感じが全くなかったです
とりあえず相方に付いていって少しずつ勉強します
ディフェンス型いないこと多いから自分で少しは使える用にしておきたいです
何か不正なレスアンカーって出るので全員に安価してないけど見てます
ありがとうございます でもユナイトで好きになったポケモンもいるわ
ニンフィアとかアローとか カイリューは同じようなビデオで神速逆鱗出されたから弱そうに見えたけど実際には竜舞光線がやばかったしオーロットは呪いと何かパス繋ぐやつが強いのかもしれない
周りに何か纏うシリーズの技だし オーロット収穫だとしたらリスみたいにきのみ食いまくるんか? ユナイトのせいでアルセウスでジュナ使うことはないわ >>869
むしろそんな興味なかったポケモンが好きになるだろ 暇つぶしにサブ垢で遊んでたら今シーズンで
400戦越えてまだエリートな人とかもいるんだな。
BOT戦廃止しろって思ってたけどこういう層の人達には必要なのかもな リスが生み出したきのみをオーロットが収穫するとかもう世紀末だな ユナイトで好きになったポケモンはフカマル
あいつのモーション可愛すぎだろ 誰も中央やらねーから義務ーミンやってんのにロトム無理せずファームしてたらピン刺してくるし、カメは破壊光線射程圏内なのに無駄に削られまくって取られるし気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!! >>869
すげー分かる
というか弱いポケモンがめっちゃ嫌いになるわ リスはめちゃくちゃ憎かったけど自分で使い出したらぽっwぽっwぽっwぽっwぽっwもなんか可愛く見えてきた 弱いだけならなんとも思わんがジュナは使ってる人間が香ばし過ぎるしアローエスバは地雷キッズ率高すぎてあ、ふーんってなるようになってしまった やっぱカイリューゲーだわ亀全部取られロトム1回だけ
レベル差平均2くいらあってゴール残り2個
向こうが守れば勝てたのにサンダー触って向こうにカイリュー居ないからラスヒゴチって100決めてその後も野生狩って66点ユナイト加速で12点差で辛勝 使ってて楽しいと思える奴がルカリオ以外全員弱いの悲しい。 アブソルとジュナ来たら大概負ける
スペックも使う中身も終わってるのばっか 前試合アロー レート1874、勝率50% 上ガイジ、バックドア
今試合アロー レート1849、勝率55% 1週目cjgで相手ミニリュウ討伐、2週目やられるも3体引きつけ、サンダーに間に合うよう入れに行く
似たようなレートでも勝率が違うだけでこうも違うのか マジでニンフィアピックするやつゴミカスしか居ないわ 序盤弱いくせに上レーン行って迷惑かける奴しかいない ってかオレ以外がピカアマエスバアローって何やねん
サポタン無しだと一度レベル差ついたらスノーボールまっしぐら何度もファイトボロボロに負けてその度に降参提案
低ランクどもまずはバランス取れた構成考えろや そうだよねバランスタイプのガブリアス使うべきだよね >>904
逆にレベル差つければ相手をリンチ出来る超攻撃的構築やしな
何にしてもお前が使うのはカイリューに固定されるが 見たことある名前のやつに中央マンムーされて履歴見たら何試合か前にそいつのアブソルに対してちょっと待ってねからのイワパしてたわ
その試合も勝ってたし中央マンムーもレーンカイリューで何とかしてやったけど恨まれてるのか >>892 イライラしてる中プクリンにBD行かれたからピン刺してやったわくそが!!! ニンフィア強すぎるな
序盤最強で亀ほぼ取れるしラスヒ最強だからフリーザーもほぼ取れるニンフィアゲー リスって原作だと齧歯類らしく止まってる時以外四足歩行なのに二足で全力疾走し出した恐怖でしかなかったわ 2100越えたせいなのか平日でもデュオとかトリオとばかり組まされるんだが???
マジで別にしてくれよ 未だに2週目のjgを味方に食われてカイリューになれないの草しか生えない >>906
一番上のワイ本当ギムリューですわ
一番下ダンベルアマさんはデスマーチで向こうのアマさん1蜂前アマージョかつサーナイ下ガンク勝てるはずもなく
上アローエスバは早々に破られいきなりセカンド流されるし よくぞ高い勝率を保ったまま高いレートに到達したな!君には低勝率デュオを介護する権利を与えよう! ファイトがきついときは必ず味方に低勝率40%台のガイジが紛れ込んでるぞ チーム内に勝率60%以上ある奴が1人いると味方に40%台4人とか平気で来るぞ震えとけ
高勝率1人いるだけでガイジを無限に介護する地獄マッチングになるぞ お前らがマッチング厳格にしろって言った成果だぞ
ちなみに桜井まーくんは勝率調整を批判してた
理由は上手い人が介護やらされて損するから 勝利気にしてなかったけど見直したらオレと相手のもう1人以外勝率50%切ってる
底辺マッチのケアマネジャーだわこりゃ >>904
ピカエスバアロー多すぎ問題な
もうね、勝つことを放棄してますよ オーロットってビルドレイン型で使えるよな
悪くない気がしてきた
あの時のローブシンは強すぎた ひとり60超えの強者がいるチームより
全員50チョイのギリ健チームが勝つゲームですので 自分の勝率って関係あるんかいな
自分50%台でも味方40%台ばっかとかよくある ランクマ改善て行ってもデュオトリオはランダムでクソだわな
片方にランクマソロなら勝率40前半だろう勝率45%三人
もう片方にソロでよく見た勝率5割後半の三人組レート2100超えて限界感じたのがトリオになって直近勝率6〜7割
レートも2200、2300とどんどん上がっていってる、7割だとその内2700とかになるんだっけか
くじ引きすぎるのはさすがにつまらん 同レートで揃えりゃいいのにこんな介護マッチングにしろなんて誰も言ってないだろ 勝ってたのに集団戦負けて何が悪かったんだ?って見返したら12レベでおたばりもないルカリオとユナイト抱え落ちのカイリューとジュナが悪いかな
ルカリオとジュナでおたばり2枚抜けてるのキツすぎないか? 前にスタダでサンダー周りのヘイガニだけ食べて生きてる未確認生物とかいてちょっと怖かったよ ソロだとファイト強いポケモンが集まればカイリュー無しでも普通に勝てるな。
慣れてないのに義務リューして役立たないよりずっと良い >>921
厳格にしろって言われてこのマッチングになるとか入力から出力までの過程でなんかバグってないか? >>914
マッチングがまともならこうなるからそこそこ勝ってる奴が不満たらたらであるほどマッチングは上手くいってると言えるな
片方55%超え統一もう一方は45%未満統一、なんて試合が頻発しちゃゲームにならん
楽に勝ちたい気持ちはもちろんあるがそれとこれとは別問題 上手い人ですら硬いバランスつかってるのに
下手な奴がピカエスバアローバナとか使っても戦犯にしかならねぇな
まあ味方の硬さのバランスは大事だから基本バランス多めで良い
>>904 厳格にしろででる不満なら、厳し過ぎるテンプレ以外認めない息苦しいメンツが変わらないとかそんなんだろ
いまのソロの不満はなんだ?養護教員の気持ちを理解するためのトレーニングか何かか? 次期でレート差マッチ改善しろって要望大量に送っとかないとこの先も奴隷だ なんだよオーロットのハズレ感
ペラペラのピカ相手にユナイト使ってあれしか削れないとか
壊れの最低条件は高火力なんですけど!!!!!!!!!
新キャラはぶっ壊れで出すって約束したじゃないですかテンセントさん!!!!!ー!!!!!!!!!!!! 個人的にはゲンガーとジュナイパー以外は何でもありかな
この2匹は強い弱いじゃなくゲームとしてのロールができないし、ユナイト弱いアタッカー自体基本的にロール崩壊してるし開発が悪いんだが レート差+−100〜200くらいでマッチングするようにするか、50%以上の奴同士でマッチングするようにするだけで解決
40%のゴミは40%台のゴミ同士でマッチングするようにして隔離するだけで全てが丸く収まるんだよな
プリメとソロマッチングを分ければそれで終わり
上手い奴がガイジの介護するだけの地獄でしかない
ソロでやりたい人に救いがなさすぎるよな、PT組めとかそういう話をしてるんじゃねえからな 殴り続けられれば火力だけはあるジュナイパーさんは壊れだった…? 2000前後のソロランクマ配信見てるとほぼほぼパーティで貯めたレート溶かすか横ばい〜微増だな
負け越してるのにレートは上がってくから勝率ジワジワ溶かしてるわ
このへんのレートの横ばいって勝率5割にだいぶ近いよね、なんなら割ってる
緩くしすぎたせいでおかしな奴増え過ぎ ガブ使ってるとジュナ苦手だわ
あいつはガブメタ
ガブが環境取ったら強い 階級制度がしんでるからなあ
50切りは同じ所に居ちゃいけない動きしかおらんもん >>941
下手くそな奴がジュナイパー使うなってだけ
下手じゃなけりゃレーンジュナで9万ダメージ出しながらキルも1位か2位出せる
へったくそが遠距離でチキろうと思って失敗するせいでジュナが弱いって評価になる
要するにキャラがどうじゃなくて
へったくそ人種の心理で使われて実績も下げられちゃうって事で
ジュナってキャラ自体は「へったくそ人種」の被害者なんだわ なんか今日だけか知らんがフリーザー破壊光線LHに違和感あるの俺だけ?フリーでアマとかルカと一緒に勝ち確フリーザー削りで落ち着いて撃ってるのですら味方ルカアマにLHとられるんだけど
味方だからいいけど敵で起こったら笑えんのだが 別に55%チームが45%チームボコらせろっていってるんじゃないんだよ
55%は55%と戦いたいし45%は45%と戦いたいだけなんだ 前回のチームメンバーのレートをそれぞれ足して合計が同じになるようにマッチングするとか今回の上から1対1の同じレート組み合わせを5個並べるとか正気とは思えないマッチング形式が多すぎる
他のmobaそんなことしてんのか? >>951
オーバーウォッチはこの形式だと思う
強いほどゴミあてがわれる オーロットの回復力がどうこう言ってるけどどう見ても初期リスのが回復してた >>942
5割以上勝つやつがいるなら5割未満も出る
今の勝率50〜54、レート2100未満の雑魚が勝率49.9と50の狭間で捨てゲークジになるだけ オーロットタンクにしてはCC少ないし、アタッカーにしては火力が足りなそう >>943
一歩間違えたら壊れになる素質はあった
1歩踏み間違えられなくて天敵がOPやってるから死んだ アマージョにオタバリをつけてる理由は、サンダー戦でユナイトスカったらオタバリないと即死するから
何回それで死んだか分からないわ >>959
一歩は盛りすぎだろ
三歩は足りてなかったぞ >>956
草わざの開示が多いけどゴーストわざがどうなるかだな
ねっとうド忘れヤドランとかタンクじゃなくてデバフのあるメイジって感じだけどオーロットもどうなるか分からんな ランクマ味方ゴミしか来ないし
俺一番レート上
尚且つ義務アマカイ押し付けられる(アマカイは飽きた
亀戦は来ない
ピカバナニンフィアとかいうゴミばかり味方に来る
bot戦だけでいいわもう そもそもタンクが火力CCあったらリスカメの再来になるだけやん ゲンガーは10歩ほど間違えてるな
とりあえずあのユナイトの使い道 >>952
仮に敵が先にポジション取りに来てたらバナ単騎じゃ死んでたので一緒に下行って敵が全員でラッシュポジション取らずに少人数だけ亀に来る事を祈って寄る
もし敵が居たらユナイト吐いてでもキル回収して即ラッシュ 中央即ピゲコで永遠とファームとロトムで一切集団戦やらないやつ来たわ
ゴルサポと加速装置持ってフリーザー戦さえもBDしてるんだが何これ
勝率40%代はほんと意味分かんねぇわ カメとリスでやらかしてるんだから3度目はねえよないくらなんでも >>952
ゲコ以外そもそもユナイト管理さえできてないから諦めろぺこ 勝率高い60代が双方に一人あとは49から45までで揃えてあるマッチとかどっちがよりキャリーするかってより、どっちのガイが上振れるかが重要な戦いだからな カイリュー使ってるんだけど味方のソラビバナ邪魔すぎる このゲーム、プレイヤーの全体レベルというか知能が今までやってきたどの対戦オンゲの中でもダントツで低いと思う
キチガイ多すぎ >>952
落ちてすら湧いてないから3亀で漏らしたか
ガバ管理なんだろうな >>964
そこそこ火力はあるし回復と耐久がある
舞バナ全盛期以上です >>965
ユナイトは強いだろ
序盤のアホみたいな弱さと近接AAなのがおかしい 地頭が悪い奴はポケモンユナイトでの立ち回りと勝率で科学的に?証明できそうだな
頭の悪さをゲームで調査出来るとか最高じゃないか 5割未満マッチングいいと思うな
まとも寄りのガイジはすぐ5割に回復するだろうしどうしようもないガイジ達も敵が同じレベルの方が楽しめるでしょ
逆に5割以上の方から落ちてもガイジ達しかいないならスマーフみたいなもんですぐ戻れるだろうし >>975
え、ゲンガーのユナイト強いとか言う人初めて見たわ じたかびでキル厨やってたけど、本当に勝ちたいんならきあはちよりおたばりってそろそろ認めないといかんわ…
ファイトに勝っても試合に負けてちゃ意味ねーしな… >>754
自分が何もしなくても勝てる試合がある一方で1人のガイジに壊される試合があるの怖過ぎる
マジで下手くそは何もするなって事なのかね >>913
その構成の光景何度も見た
ユナイトの名物だな >>979
じたばたやるんだったら、ヘビボンしてくれ
嫌なら、アタッカーやってくれ 即ピアロキュウゲンガーニンフィアで勝てるわけないだろ!! >>981
下手くそな人間はチーム対戦ゲームを辞めるべき
1体1のゲームをしろ 中央ゲコエスバやってる奴らはユナイト楽しいのか?一生カイアマにボコられるだけでなんもできねえじゃん じたばたカビゴンやるくらいならプクリンとかピカチュウのほうが総合的なダメージ稼げそう
カビゴンはとおせんぼが本体だって理解してるならなおさらヘビボンのほうが役割こなしやすいんじゃないの ゲコは逃げ性能強いしちまちま手裏剣でハラスできるから貢献してると勘違いしやすい 55%でバランス見ながら介護するヤツ
45%マイオナピックで楽しんでるヤツ
どっちが精神安定上良いでしょう ランクマ、マスター帯は
幼稚園児、小中学生、まんさんに脅かされるゲーム
もう駄目だわ >>993
マイオナで55%出せばなんの問題もないな
介護やーめた そもそも勝つ気ないやつが大勢いるから介護もアホらしいよ 正直マイオナしたい程気に入ってるポケモンいないしピックバランス気にすんの癖になってるからどうしようもねーんだわ
完全に沼にハマってるよこれ ./l
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