PC-8801系ゲーあれこれ Part77

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0001NAME OVER2020/08/14(金) 20:04:10.84ID:JX9DZGwu0
****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。

●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう

前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part76
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1591968090/
PC-8801系ゲーあれこれ Part74 (実質Part75)
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1583911865/

0952NAME OVER2020/10/26(月) 19:00:44.82ID:kSqm213dd
あれ面白そう
難しそうで手を出してないけど

0953NAME OVER2020/10/28(水) 00:47:03.12ID:DAL0svIx0
つべでレトロゲーの各ハードに移植したゲームをまとめたやつあるけど、
外国人作成のせいか、日本ハードより海外ハードの方が充実してた。
最新動画がDigDugで、Atariシリーズが結構あったのに国産PCだと
PC-6001mkII (1983)
PC-8001mkII SR (1983)
PC-8801 (1983)
PC-8801mkII SR (1983)
MSX (1984)
Sharp X1 (1984)
Fujitsu FM-7 (1986)
Sharp X68000 (1995)

・・・抜き出してみると日本ハードも結構ピックアップしてるな。
PC-8001とかMZシリーズ無いのが残念。

0954NAME OVER2020/10/28(水) 01:06:32.00ID:DbNqb+200
>>953
ソードM5が入ってないやん!

…というのはさて置き、8001版は画面見てもディグダグだと認識して貰えなかった可能性も…w

0955NAME OVER2020/10/28(水) 01:44:42.82ID:3Mt3Ejp90
電波だとナムコから基板借りて来て吸い出して移植するんだろうけど、
80のディグダグは動き研究した見た目コピーなんだとさ
ヴェイグスの作者のブログでみた 

0956NAME OVER2020/10/28(水) 08:26:51.85ID:kbZSqeQmd
>>953
> PC-8801mkII SR (1983)
> Sharp X68000 (1995)
()内の西暦らしい数字がてきとうなのはなぜ

0957NAME OVER2020/10/28(水) 09:35:38.33ID:qE6MBMgC0
見たい、リンク張って下さい

0958NAME OVER2020/10/28(水) 10:17:22.96ID:NFrv5XcS0
>953
>957

ttps://www.youtube.com/watch?v=yK48czSNEgs
Dig Dug - Versions Comparison (HD 60 FPS)

>956
動画投稿主に(ry

0959NAME OVER2020/10/28(水) 12:22:36.20ID:TeWxxm7k0
基盤を借りてきて吸出しって相当後じゃないの。
8ビットにそのまま移植できる機種なんてないし。

0960NAME OVER2020/10/28(水) 12:30:12.56ID:eCRGMzSc0
殆どが目コピやろ
電波の88ゲーは大抵呉じいさんの移植だけど吸出しの話は全くなかった

0961NAME OVER2020/10/28(水) 12:33:39.95ID:66+DTEiD0
アッテモナクテモドーデモイイ目コピ線♪

0962NAME OVER2020/10/28(水) 12:34:54.09ID:LbTbFMk4d
基盤データ使うのは、るつぼチームあたりから。電波も中期までは見た目移植
吸出しの一番最初は、98のギャプラスかな
緻密な再現度に驚いたが、逆アセして解析したと聞いて納得

0963NAME OVER2020/10/28(水) 13:24:18.78ID:T63yXcBy0
そろそろ基板警察が来るぞ

0964NAME OVER2020/10/28(水) 13:44:07.27ID:GgO75Yw2a
アスキーが出した1942のMSX2版はグラフィックデータを基盤から起こしたとの事だけど動きとか全体の出来はそれなりだった。
PC98のギャプラスはディスプレイ縦置きプレイはそこまでしてやる需要があったのかと思った。

0965NAME OVER2020/10/28(水) 14:06:18.54ID:66+DTEiD0
まずMSXのスクランブルフォーメーションが神がかりスギデショ

0966NAME OVER2020/10/28(水) 14:15:22.33ID:kbZSqeQmd
>>965
タイトーはMSX参入はかなり遅かったけどバブルボブルといい出来はよかったよな

0967NAME OVER2020/10/28(水) 14:31:24.74ID:eCRGMzSc0
88のタイトーゲー出してたのはニデコだけどニデコはただの販売会社で
実際のデベロッパーは光栄でプログラマーはシブサワコウなんだっけか
業界狭いな

0968NAME OVER2020/10/28(水) 18:57:18.19ID:Q5ci0aRCr
ニデコムキャリーで、キャリーラボが作ってるもんかと

0969NAME OVER2020/10/28(水) 19:37:58.35ID:Dkxx6l6P0
なんだかんだでテープアスキーのゲームを改造して楽しんでた

0970NAME OVER2020/10/28(水) 23:16:07.63ID:+Jcidea40
スレ違いだがMSXの名作はけっきょく南極大冒険

0971NAME OVER2020/10/29(木) 16:24:23.94ID:RRbobQ6Q0NIKU
高校ん頃同級生が88VA持ってたから神羅万象やらせてもらったけど
面白くなかった

0972NAME OVER2020/10/29(木) 17:13:00.56ID:HHJLr8oq0NIKU
ああいうスペースハリアータイプのゲーム流行ったけど、そもそもスペースハリアー自体があまり面白いゲームじゃないからな。

0973NAME OVER2020/10/29(木) 17:48:19.92ID:f08gMqUG0NIKU
当時の感じで鬼滅の刃をゲーム化したら、多分クソゲ〜になりそう

0974NAME OVER2020/10/29(木) 17:52:22.64ID:1dMRFg5v0NIKU
ADV系かアクション系か・・・。

0975NAME OVER2020/10/29(木) 19:23:37.93ID:1YsXhYOD0NIKU
なにげに今時のキャラゲーってバンダイよりもコーエーやアートディンクが
作ってたりするから、出来はB級ぐらいで少しは遊べるかも

0976NAME OVER2020/10/29(木) 19:43:48.60ID:OHWLnxmW0NIKU
>>972
ナイストもそうだけどグルグル回る攻略だからなあ
夢ペンギンのほうがゲーム性高い

0977NAME OVER2020/10/29(木) 20:26:15.87ID:n2RQunBSdNIKU
>>974
聞いたことないメーカーが作ってグインサーガかどろろっぽいAVG

0978NAME OVER2020/10/29(木) 21:17:23.81ID:BvBXpQjI0NIKU
うろつき童子出てたけどアニメもコミックもゲームも全部絵柄・・・つかキャラデザ違って無かったか?

0979NAME OVER2020/10/29(木) 23:00:22.45ID:ggjvdAM/dNIKU
>>972
まあそういうなよ
PC88にもスペハリ出てたし

0980NAME OVER2020/10/29(木) 23:08:25.26ID:XxhG8zqb0NIKU
体感ゲーを家庭でやってもイマイチ

0981NAME OVER2020/10/29(木) 23:46:34.43ID:fGNtMKeXMNIKU
お化けスペックの体感ゲームがそれぞれの家庭用ハードでどう移植されるかが楽しみだった

0982NAME OVER2020/10/30(金) 01:07:04.75ID:X+q1FZbp0
スペハリタイプでハート電子のヴァクソルってあったけど
友達の家でコピーしたときやたら時間がかかった思い出がある

0983NAME OVER2020/10/30(金) 11:51:55.21ID:KfwlGscE0
88VAってR-TYPE出てるんだな。
で、OP/EDがあって
[1のパイロットは脳だけで直接、自機のコンピュータに接続されてる]
って裏設定否定してる描写があった。

0984NAME OVER2020/10/30(金) 12:56:04.45ID:SeugIjucd
テレネットが移植してるからねw

0985NAME OVER2020/10/30(金) 14:29:13.88ID:SHcEFri/0
システムソフトの88の漢字BASICが当時3年で100万本売れたってYouTubeでしゃべってたけど
88ってそんなに普及してたのか

0986NAME OVER2020/10/30(金) 14:42:22.17ID:GyX5JduQ0
次スレいらないでしょ

0987NAME OVER2020/10/30(金) 14:44:56.80ID:JNWC5QB4M
お前がいらない

0988NAME OVER2020/10/30(金) 14:47:27.44ID:8fZ7uUUX0
言いえて妙

0989NAME OVER2020/10/30(金) 15:04:57.25ID:YaQd1o6Zr
>>985
88末期の総合カタログだっけかな?NECパソコン累計360万台って出てて内98が300万台って書いてあったような気が

0990NAME OVER2020/10/30(金) 15:13:29.72ID:Er/oYqBe0
98が88の6倍??
業務用考えたらそんなもんかな…

0991NAME OVER2020/10/30(金) 15:23:21.16ID:SHcEFri/0
たしか6001と8001が20万台だったから88は20万台か。

0992NAME OVER2020/10/30(金) 15:25:31.68ID:Er/oYqBe0
そんな少なかったのか…

0993NAME OVER2020/10/30(金) 16:28:31.09ID:SHcEFri/0
東芝は85年に出したラップトップが月産1500台で東芝のパソコン売り上げ新記録だったという
パソピアとかどれだけ売れなかったんだ

0994NAME OVER2020/10/30(金) 19:50:19.47ID:MooSLcTn0
これからはCDの時代とMC掴まされた俺は選ばれた存在なんだな

0995NAME OVER2020/10/30(金) 19:52:12.90ID:weh3VpzO0
嘘ではなかった。が、それを牽引するのは88では無かったということだ。

0996NAME OVER2020/10/30(金) 20:44:34.03ID:rXIwVNs30
>>989
1988年2月末にPC-9801UV11やCV21を発表したときのプレスリリースには
1月末までにPC-9800シリーズ累計139万台を出荷と書いてある一方
すぐ後の1988年3月24日付の日経流通新聞には
「日本電気のパソコン「PC-88シリーズ」は発売以来約85万台売れた」と書いてあるだよ

0997NAME OVER2020/10/30(金) 21:38:47.83ID:Zp6OvO/Ia
85万台の市場でゲームを出してやっていけたんだから、昔って凄いよな。

0998NAME OVER2020/10/30(金) 21:57:49.40ID:kwLOkig40
そのうち何割かはmk2でSRソフトは買えない層、
さらにちゃんとソフトを買うのはおそらく1/10とか
その数でさらにどのソフトを買うのか選ぶ世界という
まあファルコムの1強だったけど

0999NAME OVER2020/10/30(金) 22:10:40.20ID:xq3x61BCr
昔は1万本でヒット10万本売れたら大ヒットとか言われてたな

1000NAME OVER2020/10/30(金) 22:31:12.42ID:e9FWIksG0
あの時代で40万本売れたザナドゥはまさに怪物だった

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