トリルも追い風も寿司も対策しなくてもマスボ何て行けるだろ
アンコ持ちのサケブシッポはSラインどれくらいがいいんかな
>>952
月末補正ってそんな凄いの?
いつも速攻上げてるから分からないけど特にダブルは下位でもレンタルパで運用はともかく構築だけはそこそこで
だからこそ相手のしたいことを素直にさせちゃうと負ける逆に少しでも狂わせれば勝てるイメージだったわ
いずれにせよこちらが無知だったすまん 0955名無しさん、君に決めた! (オッペケ Src7-MJY6)2023/01/24(火) 19:31:49.04ID:KdYGNqnQr
マスボはどんなパーティでも行けるって話を理解出来てないのか?
0956名無しさん、君に決めた! (オッペケ Src7-1H6R)2023/01/24(火) 19:39:31.88ID:uPpi3rXyr
勝率45%くらいまでならわりと連勝ボーナスでどうにかなる
ふぶきの初手凍結で炎サザン封じてクジラノオーの完全勝利!
凍らせたから良かったけど悪技使える炎タイプ苦手かも
未来予知ドジョッチとかいう変なの出てきた
ドジョッチは飾りかと思ったわ
>>955
そりゃ何戦してもいいって話ならいいけどさあまず潜ってから考えるって言ってて実際そうしてるんだから本人に対しては言うことないけど
客観的にはクジラノオー先発したらチャーレムケッキングとの同時選出難しいんだから基本の4匹の選出もある意味定まってない状態だぞ この流れでクッソ苦戦してたらアレだけど無事に勝ててるみたいで良かった
モンボ級昇格!
トリルパに一回負けたからトリル封印も試してみよう
色々作ってるんだな
ピースもったいなくて2パーティぶんしかポケモン作ってないや
最近はレンタルでテラピ節約してる
こうでもしないと時間が足りない
俺も年末のデリバードで150ずつ集めたからセルフレンタルで節約してるわ
色々試そうにもテラピースだけは有限な時間ではどうにもならん
グレンッサン
寿司
サーフゴー
コノヨザル
コイツらが要対策だと思った
最速が少なそうなコノヨザルとイエッサンよりも速くて有効な技を持つスカタンクが良さそうかも
バークアウトでグレンサーフ、毒毒クリアスモッグで寿司、イカサマでコノヨザル+その他全般を相手にする予定
0969名無しさん、君に決めた! (オッペケ Src7-MJY6)2023/01/25(水) 08:16:52.90ID:9K58LFK6r
無理だろHBにしなきゃ寿司のウェーブタックル耐えないしHBにしたらサーフゴー抜けなくなるし
クリアスモッグははがねテラスで透かされるから明確な対策にはならない定期
0972名無しさん、君に決めた! (オッペケ Src7-1H6R)2023/01/25(水) 08:44:49.77ID:ItsV2F2rr
と言っても最近鋼見なくない?
マスカーニャに強くて地割れがすかせる飛行かいっちょうあがりの威力あげるドラゴンかって感じ
ダブルは押し付けるゲームだからピンポイントな役割は弱い
だからサポート妨害寿司対策全部出来るヤミカラスが採用されてるわけで
寿司はクジラノオーも弱点つけるしヨガパワーも天然貫通できるし素直にメインの攻め筋を強化すればどうにでもなるんじゃない?
他はとりあえずサザンでも入れとけば?
マジシャとかでガンガン殺されるだろうけど事故だと思ってとりあえずマスターまで上げちゃえばいい
スレタイのパートずれてるし関連スレのURL更新してないし
ああ、すみません…
次スレ立てる人はpart+2でお願いします……
別にダブルでもコントロール的な動きはありだとおもうけど、
スカタンクだと行動回数に不安があるというか、
ヤミカラスならいたずらごころに輝石の耐久値底上げがあるし、
対策したいラインナップのレベル的には満たされてるように感じるな
コントロール系こそ種族値の暴力がないと成り立たなくないか?
ほのおの渦おきみやげオススメよ
種族値低いからBとD方面両方見るの不可能だし単純に対策技当てはめてくだけだと裏の選出に弱くなる
どうせ相手視点だと何対策してるかなんて分からないんだから汎用性を求めるより思い切って役割絞り込む方がいい
勝手に深読みして選出歪めてくれたらラッキー
スカタンクはこの前ヤミカラスと並べて初手追い風大爆発してくるのを見たな
その後カバとハカドックでお墓参り連発してきた
ろくな爆弾おらんからなあ
追い風爆破系はスカタンクかブロロロームくらいしか選択肢がない
ブロロロームは自爆なのが寂しいなあ
追い風で抜くとか考えずにキョジオーンで頑丈爆発でもしといたほうがいいんじゃない?
キョジオーンなら残りの技枠でもそこそこ仕事出来そうだし選出の圧もあるし
追い風したところで中途半端な素早さじゃブーストパラドックス抜けないしね
軽業弱保Nスタルフワライドで爆発するのははそれなりに強かったぞ
ただもしそれで相手2体倒せたとしても、こっちの起動役も瀕死だから裏の2体でどう戦うかって話にしかならなくてそっちが厳しかったな
よくわからないけど初手爆発は追い風なり何らかのフィールド効果発生させた上でシナジーある2体を同時選出するための戦略なわけで
裏2体でどう戦うかってなるのは発想に初手から誤りがあるんじゃないの?
それはまた別方向だろ
追い風爆弾は加速した状態で裏のギミックコンビ着地させたいだけだから、倒すべきは横の追い風役
0988名無しさん、君に決めた! (オッペケ Src7-MJY6)2023/01/25(水) 10:18:34.28ID:9K58LFK6r
まねっこでサルを爆発させよう
イカサマで負けて萎えたことあるからパラドクスのA0厳選してるけど虚無
いちいち数値確認するよりダメかも粘ったほうが楽だよな?
夢ニャイキングの隣にcsスカーフサーフゴー置いてゴールドラッシュ連打
スカーフでハバネロしてasものまねハーブドラパルトでアロー連打
何も考えずに脳死でこーいうの連打する方が勝てるまである
>>990
こういうのは単純でいてコンセプトははっきりしてるからマスター余裕は事実だしいいんだけど
昨日みたいにどんなんでも行けるわみたいなノリは初心者が居着かなくなるありがちな流れすぎて辞めてほしいわ アドバイス求められてるわけでもないのに初めて組んだパーティをウキウキで書き込んだ人にそのパーティだと○○キツいとかメタ仕込めだのシュバってくるオジサンの方がきついわ
スレでパーティみたいなクソ長文貼り付けるほうがわからん
強いぜ!って言ったら弱いとこ突いてレスバ形式で情報を引き出したいしな
お前らの自慢の滅び対策教えて
対策の対策するから😈
今季は0戦よ🥺
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