0001爆音で名前が聞こえません2019/12/07(土) 08:08:33.85ID:pr1ZhhY00
新曲レベルの表記が逆詐称なのは否めないけど、譜面は普通に楽しいと思う
>>951
BilliumMoto、Kplecraft、4馬 冷静になって考えたら「そこは醍醐味じゃない」じゃなくて「醍醐味はそこだけではない」だったわすまん
でも実際正面にばっか降ってくる鍵盤譜面もわりと好きだから>>949の言ってる事の後半には賛同しかねるんだよな 0954爆音で名前が聞こえません2020/04/03(金) 17:15:02.85ID:FzA1XKh80
新曲は13でもいいとは思うけど、くらいかな。それでも個人的にはすごい好きな譜面
>>951
Arcstar#2 BillumMoto 馬 14だから疑問符湧くだけであって、13だったらまぁ普通に楽しいなって感想
>>949 の言う醍醐味を味わおうとEmulisy、Reconstruction、Primeを久しぶりに触ってみたら信じられないくらい楽しかった
その後新曲やったら確かにちょっと物足りないな 0957爆音で名前が聞こえません2020/04/03(金) 17:40:34.75ID:MXiFtAVo0
新曲楽しかったよ
確かに簡単ではあるけど
Fireworksのキャラ50クレかかったのに今回1発で草
完成度高い譜面って何で完成度高く感じるんだろうね?
1時間かけずに作ったと謎のイキり発言をして堂々と手抜き宣言するような譜面製作者が作らなければ完成度が上がるんじゃないですかね
新曲すごく楽しいけどこれやや強めの12くらいでは
数回でΩ出たが
相変わらずサイコロ振ってるな
0961爆音で名前が聞こえません2020/04/03(金) 22:15:35.19ID:qtWeUQUf0
13て言われても違和感ないなw
復刻より新曲の方がスコア出るわ 皿がいっぱい稼げて嬉しい
>>958
個人的にDynamixで完成度高いなと思うのは
●左右の使い方が曲の構成にマッチしてる譜面
具体的には左右でのビートと正面でのメロの混フレとか、左右にリズミカルに振ってくる乱打譜面
難易度帯が広いので初心者〜中級者であんまりちゃんと叩けなくても楽しいし、叩けるようになるとさらに楽しい
Before Sunrise、Daydream、distruction point GIGA、哀しい竜とカイツール、evoltexなどなど
●一見して難しそうに見えても、詰めていけばわりと無理なく叩ける高密度譜面
桜吹雪、Xetta、Cross Soul、Prime、WWRA、TEFT MEGA、Destructionなどなど。
高難易度になりがちだけど詰めていく過程がとても楽しい。
●フェーダーや左右絡めたホールドの使い方が気持ちいい譜面
上記2つは他の音ゲーでも言えるけど(Arcareとかチュウニズムとか)、これだけはDynamixオンリーの面白さだと思う
Heart EyesとかUnshakable、Rocket Lanternsあたり。Cross Soul、Primeなど部分的にこれらの要素がある譜面も多い 0965爆音で名前が聞こえません2020/04/05(日) 07:39:41.91ID:sOU6NYZf0
ゴリゴリ鍵盤叩かせるスマホ音ゲーてDynamixかオバラピくらいじゃない?
0966爆音で名前が聞こえません2020/04/05(日) 08:04:50.47ID:4RYQtw1S0
dynamixと似てる?って言われてるRAVONやってみたけど、一番上の難易度でもノーツの密度薄すぎて爽快感がなかった
やっぱりある程度鍵盤叩かせてほしいし
dynamixは超高密度地帯を捌けた時は気持ちいい
0967爆音で名前が聞こえません2020/04/05(日) 19:37:18.83ID:bP2B+XVK0
malody
本当に話題がないな
何かしらで盛り上がっても勢いが2日続かないの悲しい
0969爆音で名前が聞こえません2020/04/05(日) 21:05:04.44ID:Q63a2OlW0
じゃあ適当に話題をひとつ。hardの難易度で好きな譜面をみんな言ってくれー
rudyとtunnellingが個人的にすごい楽しい
好きなhard譜面ならいっぱい思いつくぞ
Goldelius、Actinium、Dement、哀しい竜とカイツール、などなど
エクストラ譜面なしの曲に絞ってもAnother world、Creater S、Purgatorio、BLUFF、(時勢的にあれだが)CORNA、あたりは特に好き
良譜面が多い
AKI-ZAKURAとかいう人によってはLv13相当のLv9のせいで未だにHard全Ω取れてないわ
>>970
GoldeliusとActiniumはHardで譜面が完成されてるよね
エクストラも楽しいんだけどやっぱりHardがしっくりくる goldeliusずっと上位譜面つけろって思ってたけど、いざついてみたら
やっぱhard譜面が最強だなってなった
好きなhard譜面はcreaterSとかfuture cityとか
Speedstar,Trickstarのドラムが好きすぎる
DestroY StresSとSECONDED WORLDの難易度差がよく分からない
SECONDED WORLDイントロアウトロの高速トリルとラストがむずい
>>972
同意
Goldeliusは同時8分縦連やらスライドノーツの安定処理とか、ちょっとだけ来る高密度な乱打とか
中級技術のお祭り的な、HARD Lv10の集大成感がめっちゃすごくて
それが曲の雰囲気や激しさとマッチしてるから良い、ってのが大きいかも
GIGAも譜面単体では好きだけど、Goldelius Hardで出来上がってたイメージや立ち位置と比べるとなんかしょっぱいんだよね
有り体に言うと曲(とHard譜面)が持ってたボス感が薄れた感じ。完全に個人の感想だが >>981
13 Apr 2020か 繋がって見えてたわ恥ずかしい wave test全開放てことかな?Google翻訳だから曖昧だけど
>>982
おつ wave test 13は流石に誰得なのって感じ
適正帯のプレイヤーが少なすぎるし、当分の間実装はされないと思う
今Facebookの方見に行ったけど、これは見間違えるわw
パッと見Class 13実装だと思っちゃうねこれ
Goldeliusは個人的にはGIGAの方が好きかなぁ
サビ(?)の配置が全体的に楽しい配置ばっかりで、特に個数が増えていく同時8分縦連のところとかシンプルだけどめちゃくちゃアガる譜面してると思ってる
0990爆音で名前が聞こえません2020/04/07(火) 16:05:01.35ID:TioPsaNZ0
全然一番じゃないけど嫌いではない
ジャケ絵はDynamixでも5本指に入るくらい好きだわ。とてもかわいい
譜面は、特にGIGAはかなりのスルメ譜面だと思う
乱打の間にある赤いのが嫌らしいけど、大部分は見た目ほど難しくはなくて
シンプルな運指で捌ける16分トリルなので、完全に詰め切ると超絶気持ちいい譜面
0993爆音で名前が聞こえません2020/04/07(火) 17:48:08.98ID:04h/lOQZ0
Envyは14のS埋めで死ぬほど苦労した覚えがある
下手な15より断然難しかった
0995爆音で名前が聞こえません2020/04/07(火) 22:52:42.57ID:WQgNF2Mr0
hardですら10の中で屈指の難しさで個人的にそこらの12,13より難しいけど、
gigaも完全に15してますわ
0996爆音で名前が聞こえません2020/04/08(水) 00:08:14.28ID:totXzzZc0
ジャケ絵女の子の脚の間にあるクッションがエレクトした股間に見えて激しく混乱した
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