【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 738

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん2019/10/31(木) 16:58:18.29ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 737
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0952NPCさん2019/11/24(日) 23:34:21.88ID:???
なんで950がスレ立てられなかっただけで
会話形式で仲良く騒いでた連中まで一斉に消えたの?

新スレ立てる権利が欲しくて自作自演で埋め荒らししてた連呼が
規制されて新スレを立てられないから自作自演を続ける意味を見失って
埋め荒らしをやめたみたいじゃん、これじゃあ。

0953NPCさん2019/11/24(日) 23:41:09.41ID:???
などと意味不明な供述をしており…

0954NPCさん2019/11/24(日) 23:59:34.36ID:???
順番を取っては次に指名を繰り返すことで横から新スレを立てられることを防ぎながらの埋め立てだろ
ペースが早すぎるとあせって新スレ立てる人が出ちゃうから

0955NPCさん2019/11/25(月) 00:10:12.47ID:???
必死に言い訳してて草wwww

0956NPCさん2019/11/25(月) 00:11:29.55ID:???
呪術
五条がキレてワールド設定を語りながら花見をリンチして殺す
虎杖は犯行グループに真人がいると知って切れる

0957NPCさん2019/11/25(月) 00:17:28.55ID:???
鬼滅の刃
無残様が毒(自らの大量の血)を使用して隊士相手に無双する
炭、潰された目から鬼化と壊死を始める

0958NPCさん2019/11/25(月) 00:30:44.07ID:???
ワンピース
犬猫かっぱが仲間になる
かっぱはただの魚人が、かっぱと名乗ってただけというオチ
山の主は生きて手術を受け、おでんになついてたというオチ

満を持して白髭登場
かけつけてくるおでんの気配に冷や汗をかきながら
こりゃマズイと呟く

一刀交えると空が割れる
次のコマでおでんが白髭の船に乗せてくれといって終わり

マルコはただ見習い

0959NPCさん2019/11/25(月) 00:34:32.50ID:???
>>953>>954
常に必ずそうだけど、連投で自説を強調しようとするんだよね
このクズ

0960NPCさん2019/11/25(月) 00:40:23.50ID:???
チェーンソー
ボマーとマジバトル
デンジがボッコボコにやられてる隙に
アキがボマーの背中から襲い掛かり左腕を叩ききる

0961NPCさん2019/11/25(月) 00:42:36.86ID:???
髪結い打ち切り。残当

0962NPCさん2019/11/25(月) 01:09:38.71ID:rFirjOO1
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 738
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1574611748/
はい

0963NPCさん2019/11/25(月) 01:57:00.26ID:???

まあ次は739のはずですけどね

0964NPCさん2019/11/25(月) 10:15:38.49ID:???
投擲武器って投げずに殴るのに達人や個別習熟要るんだっけ?

0965NPCさん2019/11/25(月) 12:17:20.36ID:???
投げずに使うとカテゴラリがそもそも投擲じゃなくなる
投擲しか用途がない奴はそもそも近接で殴れない

0966NPCさん2019/11/25(月) 17:10:14.44ID:???
>>965
やっぱりトライエッジルートは達人来るまで厳しいか
スローイングスターを弾切れの時の非常武器として採用しようかな

0967NPCさん2019/11/25(月) 17:24:37.68ID:???
イスカイア買ってみたんだけど流派装備の追加腕をマナフレアに付けて3H+盾とか出来るんかな?マナフレア装備不可とかは書いて無いみたいだが

0968NPCさん2019/11/25(月) 17:26:51.60ID:???
なんで同じこと1日ずらして2回いってんの?

0969NPCさん2019/11/25(月) 17:58:58.16ID:???
知らん、リロードしてなかったんじゃね
つうかここで聞かずに卓のGMに聞きな。自分がGMならバランスとか諸々考えて自分で判断しな

アーティザンのおかげでフロウライトが種族特徴を活かしつつ前衛に立てるところが魔法文明はすき

0970NPCさん2019/11/25(月) 18:04:12.36ID:???
>>968
専ブラと複数端末で荒らしてるから
違う端末の書き込みログをみて、書き込みに失敗してたと思ったんじゃない?

0971NPCさん2019/11/25(月) 18:53:09.29ID:???
>>949
被りがなければVCだろうな
ソロはレプラカーンかなあ、ヴァイスシティは最初から透明化可能なPCがいることを考えずに作った感じがする
それでもヘルハウンドおじさんに会ったら殺されそうだが

0972NPCさん2019/11/25(月) 23:21:58.11ID:???
>>952
連呼は浪人や複数端末持ってるの確定してるから規制とかあんま関係無いぞ

0973NPCさん2019/11/26(火) 09:31:03.81ID:???
>>971
ありがとうございます

相当防御寄りに組んでlv3までいければ損失覚悟で戦えないことはなさそうだけどlv3になる前に当たりそうですね…
(想定:敏捷B+3,特技《ディフェンススタンス》と《防具習熟A/非金属鎧》か《武器習熟A/ソード》,装備回避修正+3,戦士系lv3,ケミ【ポイズンニードル】
戦闘準備《ディフェンススタンス》回避宣言
戦闘中は《ディフェンススタンス》生命抵抗宣言して☆【ポイズンニードル】で削り、主動作は1Rが見えざる手で後はポーションで適宜回復、これで固定値なら回避ピンゾロチェックになるはず)

(剣)の説明、どこだろう…lv分剣の欠片入れると仮に解釈してはいるけど

0974NPCさん2019/11/26(火) 11:25:49.17ID:???
ざっと見たところ、要は(剣)=ボスでいいんじゃなかろうか?
もしボスと(剣)が一緒に出てくるところがあったら(剣)には剣のかけら修正だけ入れておくとか?

0975NPCさん2019/11/26(火) 12:50:50.34ID:???
とりえず手元にあったフォビドゥンタワー(p14)とエンドレスメイズ(p15)には(剣)の説明あった
レベル個分の剣の欠片でいいらしい

常識で判断して下さいということでたまに書き忘れるんだろう多分…

0976NPCさん2019/11/26(火) 13:04:42.31ID:???
ピアシングを1ダース買ってスローイングスター生成に頼る事になるとは思わなかった

0977NPCさん2019/11/26(火) 14:15:12.10ID:???
っていうか2.5になって初のゲームブックなのにこの手抜きっぷりやばいよね

0978NPCさん2019/11/26(火) 14:29:04.59ID:???
関係ないが近接カテゴリかつ投擲カテゴリの武器ってどっちのカテゴリでも用法が「○H投」なのが気に食わない
近接攻撃として使用する場合は「投」をつけるべきではない
投擲にも使えることを示したいなら備考欄に「投擲A」とかつけれ

0979NPCさん2019/11/26(火) 14:40:27.18ID:???
まあ1H両とかもあるししょうがないでしょ

0980NPCさん2019/11/26(火) 14:53:07.69ID:???
備考欄を増やすとカテゴリ格闘みたいに見づらくなるぞ

0981NPCさん2019/11/26(火) 14:55:42.07ID:???
確かにカテゴリ<格闘>の装備リストの見にくさはひどい
もっといい書き方はなかったのかといつも思うわ

0982NPCさん2019/11/26(火) 15:13:06.50ID:???
グラップラー専用かどうか
パンチを強化するのか
キックを強化するのか
投げを強化するのか
生体武器なのか

0983NPCさん2019/11/26(火) 15:20:45.14ID:???
※1、※4
※1、※2
※1、※3、※5
※1、※2
※1、※3

ETの格闘SSランク備考欄から抜粋

0984NPCさん2019/11/26(火) 15:35:56.12ID:???
「グラップラー専用」ではなくて逆に「ファイター/フェンサー可」にすれば
格闘Bの一部の武器にだけ※1がついてあとはスッキリしそう

0985NPCさん2019/11/26(火) 16:00:30.42ID:???
リスト内で必要筋力より先にパンチ強化、キック強化、投げ強化でソートすべき

0986NPCさん2019/11/26(火) 20:11:07.12ID:???
パンチとキックを統合すればスッキリ解決

0987NPCさん2019/11/26(火) 20:24:20.56ID:???
パンチとキックを「格闘」に統合して、且つグラ専用武器なんて言わずに誰でも装備できるようにすればいい
グラ専用武器ってキック強化を除けばファイターやフェンサーが使っても大して意味のある性能してないし

0988NPCさん2019/11/26(火) 21:49:40.47ID:???
そういや、魔器の格闘武器は特にグラ専用とかなかった気がする

0989NPCさん2019/11/26(火) 23:46:33.28ID:???
>>987
言われてみれば投げ以外はデータ的な有利は無いな

0990NPCさん2019/11/27(水) 02:59:20.60ID:???
2.0のグラップラー専用武器は他より命中1ぶん強かったから、
フェンサーなら普通に有用(ファイターだと筋力が余る)
2.5だと他の武器とスペック同じだからイラネ

0991NPCさん2019/11/27(水) 07:52:10.99ID:???
昔の格闘はパンチが同筋力のソードカテゴリの武器に対して命中+1した性能
キックがウォーハンマーに命中+1した性能だったからなあ
それで二回攻撃もできるって優遇っぷり
防具も防護点低いけど上が低いだけで同必要筋力帯だと高性能(特に回避がたてもてないこと考慮したのか高性能)だったからなあ
例えばソードが 命中0 打撃力 筋力+ランク×5 クリ10
パンチが 命中+1 打撃力筋力×5 クリ10

0992NPCさん2019/11/27(水) 07:57:48.77ID:???
パンチくそ強いな

0993NPCさん2019/11/27(水) 08:00:05.39ID:???
パンチが 命中+1 打撃力筋力+ランク×5 クリ10
が正しいな
というかクリティカル値って鋭さや切れ味の再現なのに基本鈍器なパンチやキックが剣や槍と同等の切れ味鋭さって基本貫手か手刀なのか…

0994NPCさん2019/11/27(水) 08:27:50.36ID:???
エクスカリバー!

0995NPCさん2019/11/27(水) 08:29:42.42ID:???
フェンサー技能でクリティカル下がるんだから「どれだけ弱点を狙いやすいか」も含めると考えればパンチがクリティカル値維持してるのも分からなくはない、か?

0996NPCさん2019/11/27(水) 10:14:37.29ID:???
まあ実際は2.5で調整されたんだからいいじゃん

0997NPCさん2019/11/27(水) 11:32:05.06ID:???
そもそもの話は強さとかそんな事ではなくてルールの煩雑さであってそこはむしろ悪化してる

0998NPCさん2019/11/27(水) 11:37:50.28ID:???
「そもそも〜」っていうの偶に見かけるが、それを話題だと思ってるのはそいつだけで他の全員は終わった話を蒸し返すつもりはないんだよな

0999NPCさん2019/11/27(水) 11:51:36.87ID:???
主語でけー

1000NPCさん2019/11/27(水) 12:50:33.90ID:???
質問

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