ウイニングポスト総合スレ471
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
立ってないの気づかないで消費しちゃったので立てました 無事に次スレが立ってホッとしています
そうですね、このスレは特別な雰囲気を持っていますね ここですばらしいニュースがあります
なんと、>>1のスレ建てによりこのスレが新たなウイポスレに認められ、
歴代のウイポスレに肩を並べる存在となりました 前スレの最後の方に出てた成長度限界の話だが
課金して限界突破チケット使えば史実馬と同じ成長度110まで成長するということでオッケー? そう言うことになる
元の成長限界が110なら120になってさらに強くなるからパスワード対戦勢はそこが目標になる感じだったような +10されるのか110になるのか正直CS版じゃ知りようがないんだよな
まあ、レーススピードどの道334で上限でオンに出るような馬は
334になってからの最終レーススピードサブパラ削り合いになるだけだが 意外と自家生産馬で牝馬三冠取れんな
オークスと秋華賞は取れても桜花賞が取れんわ やっぱps5で実名化ってキーボード無いとやってらんないかね
買ったのに未だに実名化億劫でやれてない 桜花賞取れないパターンは成長度負けかもしれんからそこまでに5~6戦は消化しとくといいかもね >>11
どうせ弱い騎手って使わないし知らないから~80年代くらいの騎手は◎持ちのみにしたらサクサクできたわ
それで大半架空の状態でもスレで騎手の名前出る事自体無いから困らないし ステータス画面に出てくる数字と実際のレースに反映される能力値の違いがわかんない スピードAでも晩成で3歳とかだと全然走らないし逆にスピードDでも早熟なら重賞取れたりするし >>15
上のコメでも触れているようにこのゲームは成長度っていうシステムがあるからねぇ
晩成だと3歳時の成長度はだいたい80、つまり素のスピードの0.8倍(もとのスピードがA:74でも実質E:59)しか出ていないわけだから
すでに成長度100に達しているであろうスピードD:63の早熟馬に勝つのは大分難しい おまけに内部マスクデータでは100~110まで成長限界が設定されていて
100と110では実質SPが10%変わるんだよな
例えばSP70の成長限界110なら実質SPは77だし
SP70の成長限界100なら実質SPは70
同じ能力値でも成長限界低いと駄馬
ちなみに成長限界は両親の仔出しが高いと低くなる
本当に強い馬を作りたければ強い馬をコンスタントに出す繁殖を捨てて
雑魚ばかり産みがちな両親から爆発力でSPガチャする必要があると言うクソ仕様 >>16,17
成長度ってレース後にたまにスピードの評価が上がるアレとは違うのか... >>18
まぁ色々と複雑だけど正直そこまで深く考えるようなことでもないよ
とりあえず早熟は2歳、早めは3歳、遅めは4才晩成だと5歳に一番力を発揮するからそこに合わせてレース選択すればOKよ >>19
分かった いろいろ勉強になったわありがとう 俺の嫁は牧場長なんだが息子に向かって敬語で話してるし、息子は俺の嫁を名字でさん付けして呼んでるし
うちの家族かなりヤバいな クラブ牧場作ってから幼駒の育成バーの伸びが悪くなった
幼駒の数合算されてるような気がする >>17
2022からは10%で「最初に引いた値を最低値として」再抽選するようになったから…
なお高仔出しでも低確率で引けるようになっただけでどうせ厳しいガチャなのは変わりない模様 開始30年近く経ってやっと自家製産馬で牝系確立したわ
飽き気味だったけどちょっと楽しくなってきた >>11
リモートプレイでソフトウェアキーボード使えばだいぶ楽よ 大逃げは散々言われてるから論外として根性瞬発関係なく最高方が一番勝てるとか意味分からん
ゲームとはいえもっとなんとかならんもんか 限界突破チケットとかいう糞みたいなDLCを導入してしまったから
成長度とかいう不要なシステムが今後廃止される可能性はなくなってしまった 世界系統馬が以前どこの芝質適正の大種牡馬だったのかを確認する手段はないんか?
配合時の芝質計算する時に困る やっと海外G1でたまに勝てるようになってきて海外牧場建設にはプラスだが、問題は優秀生産者賞なんだよな・・ 騎手一人一人にAI搭載してペースや駆け引きの概念が出ない事にはウイポの大逃げはレース破壊用ラビット以上の役割は難しいよなあ
まあ実際そういう面があるしそれでもいいんだけど、追い出す位置が他の脚質と変わらないから馬群に捕まってから激しく手綱をしごき出す不自然さは何とかしてほしい ノーザンダンサー引退時にプライベート確保して世界血統なったら偉業達成なる? 子孫がロンギ場得意施設だったけどこれってロンギ場1と2に双葉と同時配置したら得意施設の効果上乗せされんの? シービークインの因子付与8勝は行けてもスピードが届いたり届かなかったりで面倒なんですけど解決策ないですかね >>34
G1を8勝してるならSP71未満でもリセマラで時々因子付くよ
牡馬でもそうだけどSP71未満で1個はランダムで付く場合ある というか獣医施設2つ作らないと故障がちらほら出るって仕様ウザいわ・・
牧場長の申し訳ありませんを聞くたびにイライラする・・ まあ故障が完全に無くなるというのもファンタジー中のファンタジーではあるがな 牧男のニッコリフェイスでそれ言われるとイラッとくるなw >>35
牝馬で無条件につくのって牝系でその因子が連続してる時限定じゃないですか?g1勝ちまくってもsp届かないだろうルナトラックに因子ついたって話は聞かないですし 海外で種付け20超える自家製産馬って仔出し高いのかな 海外で20は9の世界最強でも勝ってなきゃありえなくね
自分で種付けしてから頭数見てない? 海外にも岡田一族みたいにドマイナー血統マニアが居るから
零細血統のは仔出し関係なく種付け数確保できることが多いぞ
まあそのまま置いておくと零細じゃなくなって使いにくくなるけど アプデの概要小出しにするのいいけどなぜ肝心の予定を発表しないんだろうか >>37
総額1億超えのクラブ馬が腰フラで未出走引退とか
育成頓挫で未勝利戦終了ギリギリにデビュー→2桁着順サラブレッドオークション行き
とか普通にあるからなぁ 元々先頭馬から離れるほどスタミナが温存される仕様になってるから
最後方は二重にバフがかかってるようなもん 桐原さんと結婚ってどうなんだろ?個人的には外人がいいんだがな イン突き捲り後方待機はレーススタミナを温存出来る戦法で強いんだが
10では実用レベルでスタミナ温存効果があるのは後方待機のみなので一強
メタが全く回ってない
イン突きv後方待機って構図だった2022の方がマシ クラシックの本命(1600m~3000m)がサウジアラビア杯とデイリー杯でマイルターボとマイルギア取得して笑ったわ イン突きって馬群の中で我慢して一頭分のスペース狙いって印象だけど、今作の場合最内取れるポジションまで上げていくルーチンでもあるのか、ほとんど逃げみたくなるんだよな
溜め逃げの立場がない 展開のアヤでどんだけ着順の誤差出るんだろうと試しに一つのレース何度もセーブ&ロード繰り返してみたけど、これ戦法とか調教とかをいじらん限り何度やってもほぼほぼ同じ結果なんだね
仕掛けどころ誤るとか、馬群の壁になるとか、もうちょい展開のあやによるゆらぎあってもいいんでね 2022の時はイン突きって内枠じゃないと発動しないけど
発動さえすれば糞雑魚ナメクジでも勝てたりするけど10で弱体化されてからは
有っても無くてもいいレベルの戦法になってしまったよな ゲームだから割り切ってるけどセールの競り値が現実とかけ離れすぎよな…
評価額数千万の銀札馬がセリに参加したら4億越えとかおかしいわ プレイヤーが参加すると跳ね上がる辺りゲーム的な都合かな
安いと札の価値下がるし金の使い道も少ないし スーファミ時代のウイポって値上げの掛け声を落札ギリギリまで待った方が落としやすいみたいなこと攻略本に書いてあった記憶があるけど、今のウイポは声かけるタイミングで何か変わってくるの?
シリーズ久々だから無知ですまん 今も変わらないと思う
止まってから入札した方が安いこと多いし なんとかオンライン始まる前にオールS+の自家生産馬出来たけど
固有特性無いし蹂躙されるんだろうな
ちなみに9だとオンラインって全ハード同じ部屋だった?
それだと何をどうやっても改造可能なPC版無双になりそうだけど クラブ馬の価格設定って2億超えると全く売れなくなるから超高馬はクラブに下ろせんのよなあ 天馬持ちオールS+に近いのがいるデータ取っといて良かった 年取って調教師になった嵐と結婚する20代の娘(もしくは孫、従姉妹)・・・ オンライン出走可能レースは変更来るんだろうか
少なくとも欧州は凱旋門以外も追加して欲しい 3歳3月になるまでは、GⅡ大将、ローカル、根幹距離、非根幹距離の特性を獲得しないように調整
ええやん >>67
ホントね・・アプデ期日くらい事前に告知しろよって思うわ
知らないでPS5レストモードにして外出してたし
同じく今日アプデのGT7でさえ前日に期日とアプデ内容告知してるしなんでやらないんだろ? 今までできていたことを戻すという当たり前のことがようやく終わったけど(今までのシリーズで考えればそれでも奇跡みたいなレベルだが)
この先はもう大したアプデないのかね? やっと馬券娘に種付け出来る
と思ったら前みたいにレース選べないからむずいな レース選べるようにするのって何億か稼いでからじゃなかったか? >>73
累計1億とか当ててからだな
ディープとかの1番人気複勝転がしで積み上げていくのが良い 馬の性能もそうだけど固有発動するかどうかで賭け方変える必要あんのかね
確率で発動とかの馬の取捨がマジで怠そう >>68
なにげにこういうとこちゃんとアプデでやってくれるんだよな >次走方針を地域およびクラブごとに一括で設定できる機能を追加
これどんな感じ?
字面通りだとクソの役にも立たないようにしか見えないんだが 3歳4月のNZTで勝ったら全部付いた!!ですねわかります 父アア×母アアのシーザスターズが出てきたりしてるぞ
オンラインどうなってやがる(´・ω・) >>79
海外のやつに1頭1頭に疲労△、未勝利重賞、遠征しない
の方針付けてたからそれが一気に出来るようになるなら便利そうとは思う
ただ、放牧中のやつは変えられないとか細かいところで使いにくいんだろうなとも思う 3歳馬に次走方針設定すると
クラシック路線以外の変なレース出るようになってたの直った?
3歳春に香港でられても困るんだけど >>81
オンライン初日でユーザーの方が少ないと史実馬が出てくる仕様は昔から 偉業「爆発力70以上の配合を行う」を「爆発力50以上の配合を行う」に調整
50に引き下げられてて草 まあ70で金程度とかエアプとしか言えないレベルだったしな 70は割とガチガチに配合理論固めないと無理だったしな 見落としてるだけかもだけど史実調教+1は初回だったりデイリーの報酬で種付け券みたいに無限入手は無理そう? 自分で選べるようになればまた前回と同じ感じで稼げそうだな 同じ挑戦の中で何度も同じレース選べないようになってるわこれ
流石に対策してきたか >>91
どういう事?
2022でも連続は無理でNHK→VM→NHK→VM…のループが最良だったけど
1回置きも駄目になった? >>92
一度選んだレースは除外されていく
ただ敗者復活戦には一度選んだやつも出るみたい 脇役モードの高松宮にサニングデール居るの意味が分からん
勝ってるのは入れるなよ
しかも負けるし ようやく秘書と結婚したけど
なんかメイドとも結婚したくなってきたな
重婚モードはよ ブライアンズタイム買えると思ったら金札5枚必要かよ
こんなん買うくらいなら早く海外牧場建てたいわ オンラインで出走馬の能力見られるけどこれ判明してない部分も分かっちゃうんじゃないの オンライン用の育成期間たっぷりあったから
用意してるプレイヤー多かっただろうしねえ 馬券王は何とか1憶終わった
最後が超鉄板ヴィクトリアマイルのアーモンドアイとリスグラシューで助かったわ 馬券王は全部穴馬より全部本命の方が楽だな来る馬は通常版と変わらん
穴馬の方は奴らのゲーム内の性能なんて把握してないし中には名前初めて見るようなのも居る
やり込めば前作のVMやらNHKマイルみたいに序列が分かって来るんだろうけど反復横跳び出来なくなったから覚えるのがクソ怠い 確立する/している/させることで使い勝手良くなりそうな馬を持続にして使いやすくなるようエディットしてるけど誰をするのがいいんだろうか
シンザンテスコボーイノーザンテーストをとりあえずしてるけど…Storm Catとかかな? 自家生産使わずに確立する馬エディットしてもしょうがないよ
因子増やす必要があるならともかく >>105
イージーゴア使うならバックパサーとアリダー
特にバックパサーは母父で残ってる馬多いから立てておくと恩恵多い
後はカラムーン→カンパラ→トニービンの三代確立
ナスルーラ系から独立と立てておくとエアグルーヴの血統表がゴージャスになって恩恵多い
鉄板どころでブラッシンググルーム、シアトルスルー、ダンジグ、デピュティミニスター、サドラーズウェルズで荒らさなきゃ放置で勝手に立つのもある
日本産血統繋げたいならシンザン、ルドルフ、トウショウボーイ、ユタカオー なんで海外G1ではいつもポツンと1頭飛び出してるんだろうか?
わざと逃げ有利にしてるのか?って思うくらいだわ トニービンの子出しこのゲーム悪すぎないか
サンデーとブライアンズタイムはいいのにトニービンだけ不遇だな 系統確立は好きな馬をやればいいんだと思ってたけど、好きな馬に系統特性をつけるために確立しなきゃいけない馬とか逆に確立させちゃいけない馬とかいて本当に面倒k...奥深い 確率プレイしたことないんだけどやるならテイオーでやってみたいな >>107
バックパサー立てるのはいいんだけど…その…カラムーンと干渉するのです…(同年引退、押し流せたりしないのかな?)
プライヴェイトアカウントにも活かせるのはありがたくはあるけど(ソードダンサーダマスカスの連続確立と合わせて次代に銀4までもってける)
あと3代確立しないでもグレイソヴリンは親なので…
>>108
なんか思いつかないけど手頃なのいないかなと考えてただけなので
>>110
SS(10)よりは低いけどBT並みには仔出しある(9)んだけどなぁ…大/名種牡馬因子の差もあるのか…?ターントゥヘイルトゥリーズンがあるSSBT、BTはそれに加えてリボーもあるがトニービンはハイペリオンだけ オンライン対戦って対戦パスワード持ってれば参戦できるわけじゃないんだ…
その時のストーリーモードのセーブデータなきゃダメなのかよ知らんかった…
今までストーリーモードのデータ全部上書きして最新の一つしかないから過去の最強馬みんなオサラバや…、ショック ミスターシービー、オルフェーヴル、ゼンノロブロイここらへんよく出てくるけどまじで弱くない?
シービーなんか馬券内に入ることすら稀 10万が約1億になったけど
最初の所持金増えるんか30万になったわ
30万スタートなら単純に考えて3億やったんか… アプデあっても相変わらず尾花栗毛の長毛は普通の栗毛と同じ色なのな >>114
箱庭の方針がわからんけどカラムーン立てたうえでST増やすならカロとシービークロス立てるといいよ
フォルティノ親化でグレソブの史実終了まで残るラインを比較的楽に完全分割できる
他のフォルティノ産駒の種牡馬はほっとくと全滅してるから保護を忘れずに
シービークロスじゃなくてシャルードビワハヤヒデ連続確立でもいいけど子出しや史実産駒の数でシービークロスが楽 9 2022、オンラインの大会に出したら持ち馬が分裂して2頭出しになったんだが
脚質も2頭と指示できたし
何を言ってるのかわからんかもしれんが俺も意味がわからなかった >>122
Bd牝系乗っ取って大舞台ダート名牝系でがんばる、そのために牝系側に名/大種牡馬因子乗せるために能力因子2個で名/大種牡馬因子を3個は持ち込める種牡馬をできるだけ持続で用意していきたいって方針
カラムーンへの言及は…提案に78年で干渉するカラムーンとバックパサー同時に提案されてたので…
どちらかというとSPよりだけどトニービンSPでの使用は方針的にあまりにも厳しすぎる(途中でできる牝馬がことごとく使いづらい(祖先みんな能力因子1)) >>124
そういうプレイなら漠然とエディットするより
世代毎に種付けする種牡馬を系統被りしないように決め打ちして絞り込んでいくといいと思う
父と父父が確立済みのシンザンのあとシアトルスルーとか
父父が名種牡馬の馬を父込みで連続確立するとか
ノーザンテーストとストームキャットはノーザン被りするからどちらかとか
計画を立てればエディットする必要のある馬が決まるはず >>125
ありがとう、確かにストームキャットは親まで行くからいいか?って考えてたけど別に下に立てればいいかというか直仔あたりから行けばいいのか
97に生えてくるフォレストワイルドキャットとか2003生まれのブルーグラスキャットを改造して使うぶんには良さそう(牝馬はストームキャット系統になってくれる) あれ、今まで予後不良はおろか故障とも全く無縁(幼駒時代を除く)だったのにこの夜だけで疲労が限界の強制放牧が一頭と、繋靭帯炎による7ヶ月放牧が一頭出た
もしかしてアプデで故障率上がってる?それともたまたまかなあ オンラインでいつも圧勝してる馬がいて勝てないから牝馬路線行こうとしたら同じ能力で同じ特性で同じ名前の馬がいて草
今回もPC版オンラインはチーター蔓延してそうだな こんな村社会みたいなマイナーゲーでチート使って勝ちたい思考回路がマジでわからんな つべ配信でオンライン対戦してるのみたけど
かなり出走とか手慣れてて、こりゃ真似できねぇわってなった
ただ対戦相手に自分の馬が居た時ニヤニヤしてもうたw 昨日は開始すぐスカスカで夕方ぐらいまでシーマクラシックとか取れたけど国内G1だけは埋まってたな
てかまたレースのバリエーション同じかよって ごめん、オンラインのこと考えず自分の馬主名を実名で登録しちゃったから個人情報、馬主名変更するかオンラインでは名前マスクすることって出来ますか? 誰も他プレイヤーの馬主名なんか気にしてないからOK そもそも本名かウイポ世界に浸るための偽名か分からんし チート使ってる馬なんかデータ滅茶苦茶だから一発永久BANでいいのにまったく管理しないね 都度都度じゃなく一定期間でまとめて対処って感じでしょうな 他プレーヤーの名前なんか気にしてないし、本名か偽名かの判断もつかないよね
気が楽になったありがとう もし他人の馬主名見て
「お、こいつ本名かな?住所特定したろw」
ってやつが現れたら警察に相談すればいいよ まあツール使ってる時点でチーターと同じ穴のムジナなわけで
わざわざUI死んでるPC買うのは改造するためらしいからオンラインは改造または隠しパラメーター閲覧やら前提になるのは当たり前なんだが wp7とpk時ぐらいよなオンのBANそれなりにやってたの
それ以降はホント消極的、チーター対策の予算降りないんだろうな 当時と違ってsteamIDごとBANしてけばいいだけなのにな >>140
痴漢被害は痴漢の多い満員電車に乗るやつが悪いっていう理論か
ふーん マンコニデンマゼメが暴れてた時はどれぐらいでngネーム機能追加されたんだっけ? ウイポに限らずどんな大作ゲーでもPC絡めばチーターがーって100%言われるんだから
完全に放置するなら運営が悪いけどそうでなければそりゃあPCでやるなら覚悟しとけって感想にはなるわな
CSならチートが無理かと言われれば違うんだけどこっちは本体BANされてまでする人極少数だし まあ蔓延ってる現実はしょうがないと受け止めないとね もともとPCでやってたけどWP2021からPSに移行したな
明らかに勝率上がったな、適当プレイでも10年に1頭くらいは勝負になる位のレベル スイッチの方にも明らかにチーターっぽいの居るけどPSは知らない
三歳クラシックで全特性習得済みとかありえないし 馬券王のチーター早速一次排除したみたいだけど、あの、オンライン対戦の方は…… 負け試合だからいいけど
「サーバーへのアップが失敗しました」
ってなるのはなんなん?
今日は連続で起こってる PC版2022のときは接続中に別窓操作したら起こってた気はする ん~PS5版なんだけどなぁ
レース見てるのが良くないのかね >>153
俺も今朝やった時1回だけしか試してないけどPS5で同じ症状で記録無しに
Twitterでも1人だけ報告してるからなんかのおま環発生してるんだろうね 一頭だけスピードA+の馬でオンライン対戦のどれに出してもスピードF+にされる馬がいる
チートなんかしてないのに何で… ps4 だけど馬券王で似たようなの起きたな
何度か続けたら行けたから記録は残った
自分の場合は回線たまに切れる事あるからおま環でも文句は言えん
まあ2022ではそんな事なかったけども まだ90年代前半なのでキャップ外れてオン参戦出来るのいつになるやら 次走方針一括設定ってこれなんの役にも立たなくね?
芝とダート手動で分けなきゃいけないじゃん
適性は入厩前からわかるんだしそれに応じて振り分けくらいの機能つけてくれなきゃ困る >>159
何の話?
史実+SH期間にキャップがあるのはCPU生産馬だけで
自家生産馬にキャップは最初から存在しないよ? なんならsh期間にsh乱獲して速攻引退させてキャップ外れる前の雑魚馬自家生産で蹂躙する方が箱庭的には良いんじゃね? というかストーリー全然進んでないからオンラインやる余裕ないわ JRA「あー、馬券王で実力つけた人がリアル馬券買い始めたら収益ガタ落ちしてしまう。あーこわい馬券王こわい」 オンラインてそんな仕様なんか
健康以外s+の馬おったのに元気に種牡馬やってるわ;; >>164
主催者の取り分の割合は変動しないのだから、売れた分だけ主催者の収入は増えるだろ ゴルシが立ち上がって140億飛ばしたwwとか言ってるウマ娘民なんだろ まったく「ウマ娘民」は「オッズ」の「仕組み」も知らないようですな!
なっーはっはっはっ!!!!!⤴✨☀🤗 公営ギャンブルはパ○ンコと違って胴元が確実に儲かる仕組みになってるんだよなぁ 胴元が確実にもうからない仕組みになってるギャンブルはむしろ存在するのか…? 民間ギャンブルには公僕という中抜きヤクザが介入してくるから普通に廃業するで 馬券王やってると馬券外れても「あと1回…、あと1回だけ…」ってズルズル続けちゃって怖くなるよね 馬券王モードつけるなら、もっとオッズのつきかたリアルにしてほしい。いつも単勝一番、二番人気が2~4倍、ちょっと離れて3~4番人気が競ってるってパターン。圧倒的な1倍台前半とかの一番人気とかない。 3月5週に繁殖入れ替えて性別振り直す裏技って10だともう使えない?色々試してるけど変わってる様子がない PS5のオンラインでデータアップ失敗するな
これ回数だけは消費されるんか? 馬券王で今の所ロードカナロア無敗だよ
シンプルに強い 自分以外スピードS+いなくても余裕で着外になってビビるわオンライン 今回のオンライン報酬に新たな人物とかいないのね
せめて子孫の夢への後押しチケットや性別顔選択チケット入れてくれ 幼駒同士でケンカするイベント追加されてるな
オンライン用にとってたデータで6月に出た セーブデータごとにタイトルつけられる機能欲しいな
オンライン用に多数保存しとくと何の馬の為に取ったセーブデータか訳分からんくなる 無理矢理ランク上位入りして理解した
生まれた時から強い馬がいずれランキング支配するんだなこれは アップロード失敗で何万ポイント失えばいいんだ…
これ、金プレートとか無くてよかったわ スピード、サプパラ共に一段階も二段階も劣った馬に負け続けるんだがオンラインレースどういうアルゴリズムしてんだこれ
オンライン専用のマスクデータみたいのあんの >>188
いつも通り芝ダート◎必須だぞポイントカンスト狙うなら
>>190
見た目上はオールGの馬がキレッキレの脚で大差勝ちとかあるから
バグで上手いこと表示されてなさそうではある >>181
相手がスピードB+とかでも余裕で負けるわ
これが成長限界の差か 2022と同じ仕様なら
限界突破チケットは110にするんじゃなくて限界+10なので
110の馬にチケット使った馬と普通の馬では最終SP補正が20%差がつく >>156
馬じゃないけど騎手の能力が普段はSなのに突然Cになってた事あって困惑した
能力がおかしくなる現象何なんだろね >>193
いやまて、マックスは110で天井のはず
さっきダート馬で菊花賞オンライン勝ったわ 適正ないダート馬でも勝てるならワンチャンセーブしといて全レース出してもいい気がしてきた 2021プレイ中なんだが、もしかして集団馬房って効果がある馬とない馬がいる?
集団馬房1段階建ててから1歳2月4週のコメント(成長度)を見ると
11頭中10頭で「牧場の施設は充実しているのですが、育成の進み具合は普通ですね」とか「牧場の施設が充実しているおかげでしょうか、とにかく順調ですね」と施設に関するコメントが出るが
1頭だけ単に「順調に成長していますね」としか言われない馬がいる
集団馬房1段階だと10頭までしか効果がないみたいな感じに見えるんだが偶然か? 集団馬房の検証はネットに転がってるからまず読んでみ 集団馬房2つ建てるか温泉2つ建てるかでいつも悩むわ
温泉はマスクデータだから恩恵感じにくいんよな >>198
特定の1頭に対して効果を追った記事は見たことがあるが、牧場全体の効果を追った記事は見たことがないな
URLを貼ってみてくれないか? >>200
聞く立場のくせに
顔真っ赤にして突っかかるクズ あれで突っかかってるように見えるならもう少し人と話してみることをおすすめする 集団馬房の効果は成長力次第の面もあるからな
成長力なし&普通だと成長度の初期値が低い分集団馬房2でも遅れることがあるし
集団馬房あっても成長度の追加加算はランダムってとこにも問題はあるが >>200
牧場全体をっていうか多分読んだことあるその記事に書いてあったと思うけど成長は乱数なんだ
何パターンも試してみて必ず10頭にしか効果がないなら疑わしいけど一例だけじゃあ乱数だからで片付いてしまうよ
そもそもコメント自体成長型によっても進捗変わるし… という話の前に成長度一定まで進んでないと馬房所有特有のコメント出ないって認識だったけどもしかして俺の認識が間違ってた?
だとしたらごめん 次回アプデで横山武史の顔面修正してほしい
あのニヤケヅラ見たら降ろしたくなる 頭数に関わるのはサイロの方のような
成長度自体がマスク値で成長度初期値に関わる成長力もマスク値
PC版みたいにゴニョゴニョする以外に実値はを伺うことは出来ないから
どうしても体感の話になっちゃうのが齟齬が生まれやすいのかも >>207
そうそれ、そういう話が聞きたかった
成長が遅いと集団馬房があってもコメントが変わらないのね
それなら納得 コメントは純粋に成長度の数値しか見てなかった気がする 今さら気が付いたんだけど一部架空騎手が復活してるやん
三条姉弟とかリストラされとったのに 昼夜放牧×9と幼駒大好きを注ぎ込んでもコメントは変わらなかったから成長度の問題じゃなさそうだ
ただ少し年代を進めて同じように施設に関するコメントが出ない幼駒を3頭見つけたんだが、共通して成長型が覚醒だった
幼駒の基本的な成長度って覚醒>晩成だったっけ?
だとすると晩成で出るコメントが覚醒で出ないとなるとますます成長度無関係に成長型だけで出るか出ないか決まってそうな気がする 昼夜放牧って2022か
確か2022までって罠施設とか言われてなかったっけ集団馬房
10だと絆ブーストもないしなんか問題点解消されたって聞いたから2つ建てちゃってるけども >>214
いや俺は2021。まあ2021と2022で集団馬房に手が入ってるかどうかは分からんが
入厩までは能力毎に育成度があるけど入厩すると1本のゲージの統合されちゃうから成長の機会が減るので入厩を早めるのはデメリットだというのが集団馬房罠施設論の根拠
まあ俺も概ね正しいとは思う
一方で2つ目の集団馬房は根性を成長させるゲートの効果を高めるらしいがデメリットに勝るメリットになるかどうかは分からんなあ というか、2021の時点で既に「絆でパラメーター上げられるから集団馬房建ててもいいんじゃない?」って人はいたし
一般化するなら「自然成長以外に成長させる手段が増えるほど、早期入厩のデメリットは減る」と考えて良いのかな
10は持ってないので9の絆と10の史実調教のどちらが成長手段として手軽(あるいは頻繁)に使えるかは分からない 10は入厩してもパラメータのバーが一本化されないからデメリット消えたのよね 騎乗が被ってないのに次走予定の騎手が赤くなってる時あるけどなんだろ 集団馬房は競争寿命削る仕様のままなら成長力なしや普通の馬には相変わらず厳しいやろな
まあCS勢ではそこらを知る術が無いんだけど 海外だとレースの選択肢が少ないから成長度低いと使えるレースの幅が極端に狭まるんだよな
オフシーズンあるから極端な欧州血統の馬は芝適性不適無理使いするか休むかの選択になるし
>>219
そのレースでNPC馬の主戦が被った時も赤表示されるようになった ある1頭の自家生産牝馬にススズの固有付けたくて何回も種付けしてるけど全く付かない… >>222
ああ、NPCでもなるようになったのか
トップジョッキーだと常に赤く光ることになりそうだ 海外牧場に必要な最優秀生産者賞ってどこからみれるの?
年末表彰にも無いしいくら稼げば良いのか全然分かんないんだが... 年末表彰にあるよ
ついでに史実馬の母買いあさって史実馬産ませる×4年くらいすれば勝手にとれるよ 引き継ぎで初年度受胎中のトウショウボーイ、テンポイント、テイタニヤ、ディアマンテ、シービークインを自家生産して牡牝クラシック三冠と秋古馬三冠をワンツー独占すれば1976で達成可能だと思う
1歳のテスコガビーとカブラヤオーも買って古馬路線使い分けして。 馬券王でメイドとの結婚条件クリアして
改めてニューゲームで始めたんだけど
メイドとかお嬢様はいつ出てくるの?
ゲーム開始すぐかと思ってた >>229
9だとたしか4月だった気がする
違ったらスマン >>226-228
海外独自の生産者賞があるんだと思い込んでた...国内のやつでいいのね ありがとう >>230
5月まで進んでも出てこないなー
特に設定とか無いよね?
試しにアプデ前のセーブデータあったから
やってみたら年明けすぐ出てきた オンライン対戦回数制限あるんだからわざわざ間隔設定しなくてもいいじゃんよ… オンライン対戦どのレースいっても同じ馬いて毎回負けるわ
単純に運悪いだけかもしれんが4回も5回も続くと面白くないなぁ 未来視して20年ぐらい後の種付け試したらニジンスキーとテスコボーイが母系インブリード対象になって危険度1で17も爆発力上がってた
やべーな母系インブリード 二戦とも京都で新馬と500万下勝っただけで京都巧者は草 SP因子持ちの牝馬できたらそれにミスプロやダンチヒつけて牝馬2頭産ませて仕込めばそれだけで爆発力とんでもないことに 自動で親系統に昇格して分離できるミスプロの全兄弟はヤバイ 産まれた産駒にオグリコール持ちが二頭いたけどもしかして世代で一頭じゃなくて性別ごとに一頭ずつなのか? ミスプロの全兄弟牝馬を基礎繁殖にするともしかしてとんでもないことになる? でも遠いインブリードはハリボテ爆発力な可能性あるから… オンラインレース全くサーバーにアップできん
この不具合治るまでオンライン放置や このゲームのせいで競馬熱が再燃してきた
久々にダービーやるか 初歩的質問なんやけど、牧場施設のパラメーター観光名声以外は全部MAXまで行ってるんだが
宿舎作ってスタッフ雇って置いた方が馬の能力上がりやすいとかある? オンライン対戦が通常プレイの枷になる感凄いな
同じプレイ感覚では上位狙えないし
期待の馬が出てくるまでは雑に参加して総合ポイント稼ぐくらいが良さそう 基本的に100ポイントしかもらえないよね、くらいの楽な心構えでやる程度かな st箱庭でフォルリとリュティエが同年引退になってたの知らなくてリュティエが消し飛んだ
なんで1頭しか保護できないんですか? オンライン1位狙える馬居ると今だと逆にゲーム止まってしまうのであった 只の参加賞で貰える史実+1が、どのランキング上位報酬より一番欲しいものだからレース勝つに全く拘らなくて済むのは良い >>246
スタッフ得意施設に該当する成長判定回数が複数回増えるという強烈な効果だったような
よしおの牧場配置が強烈なのを見りゃ体感できてるだろうけど >>251
それ貧乏性で使えないんだが、
もしかして消費したらずっと毎月+1なの…? >>252
適当に探したけど従業員宿舎建ててるような記事あんまり見なかったからそこまで従業員重要視されてないと思ってたわ
さっそくやってみます、ありがとう 牧野と血縁者以外にスタッフ雇えない仕様のせいで宿舎とか建てた事なかったわ
100年単位でやるんなら必須なんだろうけど オンライン勝ってもサーバーにアップするとエラーが出るから勝っても意味がないんかな。 取り敢えず得意施設でなくてももブースト効果は有るらしい
孫世代辺りで漸くスタッフ確保出来る感じなんだけど
正直その頃の産駒レベルで其処までの育成環境必要か?
と言う気がしないでもない
やはり早急に従業員雇用システムを導入してもらう必要がある PSのオンライン、続報ないけど早くエラー治らないかな オンラインコンビの初登場は1年目12月4週か
イベント短縮データしか無かったから内容確認したくてチェックしたが結構遅めの登場だった
まあそれでも条件満たしときゃ年明け早々に最速結婚は可能 落馬して騎手とか馬が死ぬのがリアルだスゲーってなるなら病院行った方がいいよ トライマイベストはサトノクラウンの方延ばして親昇格目指すかな ラストタイクーンの枝がダービー勝っちゃうとかわからんもんやね
しかしキタサン産駒使い減りすごいな、短い間隔で使うと露骨にパフォーマーンス落ちる スキルはウマ娘やウイポの世界に転生してダービー勝ったんや… >>263
自分の馬が落馬したら黙ってリセットするだけなんだから意味ないでしょ。 まあそれ言うと予後不良要る?みたいな疑問も出てくるけども 騎手が落馬で怪我したり死んだらゲームとして成り立たなくなるだろ 馬券王の方は新聞に予想屋のコメントあるけど、結局本編の方では復活しないままだったな スキルヴィングはウイポで自分で鍛えてダービーを勝たせよう そもそも実装されるかな?
青葉賞は勝ってるからそこは大丈夫か 予後はプレイヤー次第だけど
落馬は運要素になるならセーブとロード増えるだけで面倒でしょ
G1勝利が確立や因子に関わってくる要素だし リアル追求する人いるけどそれが楽しいに繋がらないことのが多いと思うよね 落馬ある競馬ゲームなんてあるの?
ダビスタすらなかった気はする 昔ウイポは降着はなかったっけ?
審議だけだったかな? 調教師の立場のゲームで落馬で騎手が入院するのがあったな 主人公の子供が騎手になって落馬で死亡なんてイベントがあったら嫌すぎる >>280
降着落馬があるのは今は亡きG1ジョッキーシリーズの方だな 馬券王現時点でランキング3位やけど何も書いてないから特に報酬無いんやろな
100位内報酬狙いならそんなに気張ることもないな タスティエーラ収録されてるけど無札で幼駒で印無しだったから能力酷そうだな デインヒルは日本にいるままでも親系統まで発展するんだすげーわ シアトルスルーは油断すると確立逃すんだなビビった
1年毎にオートで未来視してたら介入のせいか立たずに消えてしまった オンラインレースってもしかして史実調教で盛った部分はデバフかかってる? EASYとかでやってるんならプレイヤー所有馬にかかってるバフが解除されるから
実質的にはデバフと言えなくもない >>295
難易度でデバフが入るのと史実期間はバフが入るのは解除されてそう 鯖エラーまだ続いてんのかな
いい感じの出来たからイキり登録したいのに 今更かも知れんけど3000mって非根幹距離じゃないの?
ウイポ特性見ると根幹に含まれてるけど今まで単純に400の倍数だけだと思ってた >>292
死ぬギリギリくらいで確立するくらいだからそこそこ介入してるとまあ立たんイメージ >>298
クラシックを根幹距離扱いにしたかったんじゃないかと勝手に思っている >>171
今週は葵ステークスだけハズして、あとの欅ステークスとダービー、目黒記念は3連複で的中したわ
>胴元が確実に儲かる仕組みになってるんだよなぁ
勿論そうだけど、確実に勝ち組と負け組がいることを覚えておこう
競馬は買い方次第 勝ってる人は勝ってる
想定オッズや人気で買うと基本的に競馬の還元率は70〜80%に落ち着くようになってるし競馬は的中率より回収率のギャンブルだから買い方次第だよ
ちなみに還元率が最も高いのは単勝で最も低いのはWIN5 介入簡単になったからこそ
自動確立組は多少の早期確立狙えるぐらいの支援はするようにしてる
ピーク手前で一押し二押し程度で済むからそんな負担にもならないし >>298
牡馬クラシック3冠は王道、よって3000mは根幹www
スキル制取り始めて一貫してこうだったような
>>299
もうレースによっちゃSとS+しかいない魔境になってるぞ >>302
>>164に対する171なんだからそのツッコミは的外れでは ウイポってリアルでGIでよく見る又は見た騎手を乗せたくなくなるんだけどこの気持ちわかる人いない? いつも畑端が有力な騎手になる世界線になるんだよね
試しに聞いてみたんだけど同じ感覚の人いて良かった >>301
>>304
なるほどな曖昧な所があるのか 馬券王にも影響してるんだよな春天が非根幹になるから 分かる方いたら教えていただきたいのですが
家系図で子供のステータス(AとかBとか)の横にある矢印はどういった意味なのでしょうか 今頃気づいたけどキャラクター話す時上下にゆったり動いてるのな
意味あるのかこれ まるで広告を剥がされまいとふわふわ浮遊させるするゆっくり実況者みたいだね 田辺みたいな差し馬にだけ利する蓋逃げ実装してほしい >>313
これのせいなのかそもそも10が重いのかわからないがめちゃくちゃSwitchのバッテリー減るの早い
2020と2022で酷使したからかもしれんが >>317
10は発売前にも体験版で指摘されてたけど無駄にGPU使うタコプログラムだからめちゃくちゃ電力食うよ
5chでそれ指摘したらGPU買えない貧乏人だの謎擁護入ってたけど 設定でLIVE2D切れるようにするとかパフォーマンス重視設定とか作れって送った方がいいかな 爆発力上がっても50より上はうま味少ないのは変わったのだろうか LIVE2Dはパワプロみたいに登場する全キャラ動くようになって初めて機能するから来年度版以降追加されても秘書だけで一部キャラのみ付けても逆にそいつらが浮くだけ
パワプロみたいにある程度パーツ分けしやすいパーツ構成してない普通のイラストだから騎手調教師全員分になると地獄
即刻オンオフ付けるか無かったことにするかしないといけない >>322
パワプロの場合女キャラの人気は高いけど人気投票やれば男キャラもちゃんと上位に来る土壌があるしな
ウイポで長い事いるとしても凱旋やら菊夫が動いて喜ぶ人0.1%もいないだろうし
着替えDLCが出れば買う人一定数いる秘書だけ動けばいいでしょ
なんなら将来声優付いて喋りますなんてなっても秘書だけでいいわ 井坂先生がLive2dで動きます!
つかあそこまで井崎に寄せるなら本人に許可とればいいのに
須田と守永は本人登場したのに PC版はブラー切るとか今回のアプデで設定できるようにはなったな
低スペマシンなのもあるけどあのブラー目が疲れるから助かったわ 三國志は全キャラ呼吸してるような動きするね
まあ必要ないけども >>324
酒くれたら公認するらしいけどコーエーは酒代が惜しいってさ 史実調教後のパラは対戦レースでは反映されないがオンライン対戦では反映されるんだな 大久保先生みたいなキャラ出して欲しい
元調教師のご意見版みたいな人 みのりちゃんの実りちゃんたまんねぇな
牧野一族の方が優秀だとわかっててもみのりちゃん使っちゃうわ 一応子孫も牧草得意になればよしおと同じだけど
よしおはそもそも不死身だから定年がない レース敗北後
騎手「足がちょっと…」
放牧後
よしお「足良くなったw」
放牧すげぇ 競馬って動物虐待というと
~はいいのかと必死に話題逸らす輩が多い
ムチで馬をしばく姿見て何とも思わないのはもう頭が麻痺してるんだよな >>329
吉田豊の師匠の方? ナリタブライアンの方? 新しく追加されたキャラは結婚できる条件クリアしたら新しいデータ作ればすぐ結婚できるの? パソコン買い換えたら10の体験版動いたから
今更10を買おうと思うんだけど
海外牧場早期開設のDLC買っても
引継ぎなしでやると資金的に2年目に開設すると破産する?
史実馬なしの架空馬生産プレイでやる予定です 国内G1総ナメしてギリ黒字って感じだったよ
100億切ったら無駄遣いやめるとかしたらいけるさ >>341
無茶な施設拡張しなけりゃなんとかならんこともない
でも引き継ぎなしの架空馬プレイなら繁殖牝馬もいいの買えないなかで当たり引かなきゃいけない訳だから稼ぎもなかなか増えない
早期引退する種牡馬をプラベ保護なしで意地でもつけたい!とかじゃなきゃ5年目以降くらいが無難じゃないかな 引き継ぎなし架空のみのプレイで2年め海外は産駒が走り出す前に破産する 20年経ってようやく自家生産でまだまだ成長イベント出た… スピードS他S+成長度110
他馬も最高でスピードSで接戦でもなく普通に負けた
ここまで来ると特性の充実度とかで負けてるのかしら
あと成長度110は多いのかしら
俺的には貴重も貴重なんだが ノーマルで普通に凱旋門勝てるようになるとさすがにちょっと飽きてくるな
今後爆発力上がるの産まれまくるだろうし次難易度聞かれたらハードに変更しようかな
ハードだと凱旋勝てるのが4、5着になるくらい難しくなるんだろうか サーバーエラーの不満がここではほとんど見ないということは皆PC民でPS勢いないのか
今育ててる世代が幸か不幸か期待馬多すぎて史実プラスもらわないととても育成回しきれないからエラー回復のアプデくるまで本編の手が止まってるわ 平日ってものあるけど、オンライン対戦復活するまではとりあえずストップしてる >>348
ぶっちゃけオンとかただのクソゲー(ry PSのオンライン自分は夕方くらいから失敗なくなってるけどまだエラー多いの? 異次元の逃亡者強すぎる…というかこれあってようやく大逃げがまともになるな 馬券王レース後、全着順みせてほしい。あと馬の調子を見ながら画面変えずに馬券買えるようにしてほしい。 トライマイベストの種牡馬引退93年にずれてる?
92年に保護して確立補助したかったのに引退しなかった
93年だと他に保護したいのも多い… >>351
みんな対戦出来ないから空いててあげられる説 >>348
真面目にオンラインやるなら提出する一頭以外全部消した専用データでやるし
オンラインできないならできないで別にこの2ヶ月やってきた普通の育成楽しむだけだからな
ただしオンライン復旧しました、でも何も補填もありませんなら多分愚痴る 歪なプレイ形態がオン対戦で正しくなるってのが嫌だな
通常プレイに対戦馬が紛れ込む
オート強制セーブなモードを用意しよう >>351
アプデくるまでエラー回復無理と思って放置してたけど試しにやってみたら普通にエラー治ってた!教えてくれてありがとう
自分みたいにアプデくるまでオンやってる人少ないのか自分みたいなヌルゲーマーでも大会ランキング100位以内入れたよ! アンブライドルド立てたらまた無系になるのかよ…
保護せず子供たち立てて12%でファピアノ独立が良いか 無型とかいうなんのメリットもない要素嫌い
ウイポやる度に思うんだけど秘書(秘書だけとは言っていない)からの呼ばれ方豊富にあるくせに結婚した相手からの呼ばれ方はあなた一択だよな 無系うんちすぎるからSPST系という要素自体なくして
種牡馬には因子が最低1個、最高3個(同じの3つは付かない)とかにしてほしい SPSTとか意味わかんないよな スピード因子スタミナ因子と合体させて消せば良いわ 今更かもしれないけど年末処理で売った馬はばら撒かれるんだな
自牧場産やクラブ産の馬がエリモやマイネルとして走ってGI取られた むしろどうなってると思っていたのかと
所有しなかった馬の売却先とかしっかり表示されるのに セリで売った馬→相馬眼設定が高い馬主に高い順に行く
年末処理と庭先→ランダム
これであってる? セシルが買ったうちの産駒2頭がスピードDだった
なんか変わった? セシルたまにポンコツを落札していく
サブパラ高いとそうなるかも ジョッキーになった娘が22歳夏の時点でG1は7勝したけどその他のレースがいまいち勝てず戦法能力が○△△、特性穴馬のみ
もう見切りつけようとした矢先に弟に「姉さんいまいちやね」と挑発されて「競馬の世界は甘くないのよ…」と嘆いてるイベント目の当たりにされて情が移ってしまいやっぱりもうちょい有力馬回して育てるか思案中
身内騎手って最初いまいちでも化ける可能性ってありますか? 今日の19時修正か
お詫びはみのりの下着グラで許そう >>368
史実期間でスピードDなら架空馬縛りセシルとテンマだと上の方になるんでね
あくまでも非史実馬のスピード上位の馬を買い漁るルーチンだし 折角なら30周年本に各キャラ全身や衣装のラフ載せてくれれば良かったのにね セシルもテンマもたまに競り負けることあるから
チェックするなら2〜3回はリロったほうが良いかも >>362
もはやなくなったようなもんだろ
稼げる爆発力がインブリードに比べてゴミだから無視していいし 1991年のプレイヤー馬のナイスネイチャが死んだという噂がある 東大ホースクラブとかいう奴らのスーパーホース要らん
昔馴染みので埋めてくれよ >>375
残念だな。公式ツイッターリツイートはしているけど、自身で何かツイートはしないのだろうか?
確かディープインパクトの時はツイートしていたと思う 73年スタートと84年スタートだと系統確立的にはどっちがいいのだろうか?
73年スタートで系統確立簡単な馬いそうですか? やっとオンに参加できるようになったから芝ダート◎の馬をあちこち出して
今週の100位以内に入れるくらいには活躍できてるのに
3歳の成長しきってないオグリに宝塚で6馬身離されるとかどんだけ強いんだよ
晩成だからルドルフとも戦ったけどそっちはなんとかなったのに >>377
サブパラ確定強化は強いしインブリードのSP因子分は確率でしか発動しないハリボテの可能性あるから 何かアクションやレースゲームのランキング上位プレーヤーなら純粋にスゲーなあと思うけど、
こういうSLGのランキング上位ってそれが桁外れな桁外れほど「これしかやることないくらい暇人なんだなあ」って印象になっちゃうのが悲しいなw >>382
系統確立するんなら圧倒的に73
種馬の母数が少ないからボーダーが低い
世界平均2%目指すとして6000万ちょっとで行けるはず >>382
73年スタートで一番簡単なのはラウンドテーブル
75年末に種牡馬引退するのをprivate種牡馬登録すれば
高確率で76年末に子系確立する 73スタートで厄介なのパーソロンくらいでしょ
他に色々やると間に合わない 実際ニートランキングになるけど
時間費やした人間がその分野の頂点に立つのは自然なことだしな 自家生産で距離適正の上限が3900メートルある馬が居るんだが昔は3800が最大じゃなかったけ
仕様変わったんけ 柔軟S+でスタミナ100なら2000-4000じゃなかったかな 所有馬もライバルも強い馬が連戦連勝しすぎのゲームバランスへの不満って少数派なの?
三冠馬とか二桁連勝連発リアリティがないというか、不確定要素があってハラハラするのが競馬の醍醐味なのに
他は面白いのに、そこだけマジで不満
これ設定とか難易度でどうにかなったりする? >>393
連戦連勝というかレコード出せば良いと思ってる方が個人的に不満
まぁ似たようなもんだけど ブルバンからスタミナ100のサイアーラインちまちま繋いでるけど4000は見たことない
上限3900のやつに心肺強化当てても無意味だったから3900が限界の筈
前作から変更ないと思う >>393
少数派だよゲームで不確定要素なんてストレスでしかないからね 難易度設定あるくせに最高難易度でもそうなっていくのはもうちょいバランス取れないもんかとは思うよ
せっかく難易度設定あるんだし色んな層に対応できるだからやりゃええのにと
まあ俺はノーマルで無双ゲーするけど 系統確立がある以上実力不相応の負けが生じるシステムは歓迎できない せっかくダビスタとウイニングポストって分けてくれてるんだから競馬の理不尽さとか勝負の難しさを感じたいならダビスタやれって何回も言われてる ウイポのシステムでマゾゲーやりたいやつも少なくはないんでしょ
難易度スペシャルの設定ちょっといじったら喜ばれるんならやってもいいんじゃねーのと思うけどね 最高難易度でも無双ゲーになってくのは馬のせいというより騎手補正が強いからだと思う
新人騎手育てるために自分とこの馬の大半乗せてると、EXPARTならスピードA以上の馬でも面白いように負ける
アプデもしくは年度版で騎手補正弱めればそういう不満もなくなるかと わざわざ難易度上げてプレイするのは自己責任たろうから、理不尽系のバランスにしてしまうのはありかもね
相手の強さを上げるだけでなく故障率アップとか疲労回復し辛いとか
自分はアクション性がないゲームで理不尽なバランスはやりたいと思わないし、ノーマル以下だと海外初戦の糞バランスも直すべきだが
>>390
能力が16段階になった2018から変わった
>>392
相手も距離適性が合ってなかったり超長距離を持ってない事がよくあるので、なくても勝てる事は多い
超長距離持ちの強烈なステイヤー史実馬がいる時はまあ厳しくなるが アンブライドルド立てなかったらプルピットってやべーぐらいSPに染まるんだな >>392
ウイポ9 2021では俺の場合最初は3800m以上走れる馬に心肺機能向上の絆使って万全の体制で挑んでたけど
途中で4000mに適性ないのはCPUもお互い様なので3600mぐらいの馬でも勝てる事に気付いて絆使わずに一旦走らせてみる事にした ダート馬で2100〜3500mとかどうすりゃいいんだよってなるけど芝超長距離ならライバル次第でいけるかな ステイヤーズミリオンとかたまに3300までの馬がとってるぞ 施設の温泉って、月末に放牧してないと効果ないですか? 距離下限はある程度無視しても勝てるから適性がダート長距離でもなんとかなる >>407
芝適性にもよるが十分いける
1200が怪しいスプリンターよりはずっといい >>402
そうなんよ
ウイポのシステム自体は最高に気に入ってる
マゾゲーしたいというよりは、意味不明な勝ちを含め、箱庭全体に番狂わせ的な結果が増えたら熱いのになって感じ
馬券王のバランスでストーリーやるみたいな
>>403
たしかに今後のEDITで馬のサブパラいじったらできるかもな
どこをどういじるべきか分からんが
まぁ少数派なのはよくわかったので公式での対応は期待しないようにしとく 気持ちはわかるけど、競馬ゲームでなくて競馬経営シミュレーションだからなぁ
理論上最高の血統で最高の環境で最高の騎手を鞍上に据えた馬が「なんとなくその辺の馬に負けました、競馬だから仕方ありませんね」ってなったら非難轟々だと思うよ
3冠がポンポン出て萎えるのってそのうち慣れてしまって、3冠が当然と思ってた馬がポロッと負けるのに憤る事の方が多くなるんだから せっかく難易度たくさんあるんだから最高難易度はもっとシビアでもいいんじゃない
最初から牧場持ってるオーナーブリーダーじゃなくてもっと弱小の馬主でやりたいって要望もスレで見たことあるし トムフールが(確立自体は楽そうだけど)確立すべき馬になって欲しいなぁ(60スタートですら2頭後継残るからそこまで遡ってすら怪しいけど) ウイポは大牧場視点のゲームだから中小牧場視点とか一馬主視点のモードあると楽しいかも 難易度簡単すぎる人はオンラインやればいいんじゃないの
全部S+でも勝てなかったりするからやりがいあるよ
ほとんどの人はチーターじゃないからある程度強ければレースにも勝てるし
ストーリーモードはオンラインモードで勝てる馬の育成場だと思ってる 仕事が忙しくて5日くらいまともにできなかったけど、1日のどこかでプレイしないと気に入らないくらい生活に浸透してるな 牧場を最大拡張しないで繁殖牝馬と種付け〇〇万以下でとか
架空期間スタートで生産一切しないプレイとか
一応自分で縛り入れれば出来なくもないと思うけど
多分楽しいのは最初だけですぐに飽きそうな気もする 今1986年プレイしててこれからライスシャワーとかサイレンススズカとかの時代になってくるから早く助けてあげたいわ そういう時にサクラスターオーとかの名前があがらないとこやっぱウマ娘ユーザーが増えたんだなった思うよな オーナーブリーダーじゃなくてブリーダーのみ、他の牧場買収して規模拡大みたいなゲームもやってみたくはある >>421
うん?俺はやってないけどね
まぁサクラスターオーも所有してるけど ノーマルまでは海外デバフも一切なし、エキスパート以上は能力オールS +でもコロっと負けるぐらいに振り切れてたら両方の層の需要満たせるんだがな 逆にあれだけ名馬ばっかり登場させてるゲームなんだから2頭被ったくらいでウマ娘とか言い出す方が意識しすぎなんだと思う サイレンススズカにテン乗りで和田乗せてサニブやなんやらいる弥生賞を大逃げで余裕勝ちして感激してたらGU2回しか勝ってないのに大将ついて萎えた ライスシャワー見てた世代ですらほぼ40歳以上だぞ。スターオーなんていくつなんだよ…
世代で言ったらホクトベガの方が衝撃だったけどね 札幌記念1回勝っただけでローカル付くとかやめて欲しい。 二歳時に海外所属馬がG2大将ついたのは流石にええ…ってなったな
アップデートで修正されたけど 大逃げ不利の仕様のこのゲームで、オンで孤高に一人旅始める他プレーヤーの大逃げ馬見つけると自分の馬そっちのけで何か応援したくなる ローカルだと困ったら最後方で勝てるけど
オンラインだとそのまま最後方から伸びずに負けるってよくあるな
どの馬もスピード瞬発力勝負根性が高くて直線入ってから抜きにくいからため逃げが1番強い気がする 性格の孤高ってどんな効果あんだろ。新しい性格は用語辞典で説明してくれないと何なのか分からんよ よく馬娘にもこの馬いるとか聞くけど
普通全馬いるんじゃねえの…なる
ウイポに有名だけど居ない馬がおる? 過去作だと大逃げから直線でもバグったように伸びて圧勝しまくる馬作れたな
オンでも全勝した思い出
あんな馬、今作じゃ作れないんだろうな
仕様的に この前、信長の野望新生PKの実況放送でプロデューサーが
「皆さんの好みの難易度調整あると思うので(難易度カスタム)でも楽しんでもらえるようにしました」
って言ってたけど、ウイポもそういう風にしてくれれば良いのにね。
海外デバフの強さだとか前哨戦効果有り無しとか、そうすれば皆が満足できるゲームになるのに ナイスネイチャにマムシ団子調教縛りでプレイしようかな 海外デバフとかエディットでオンオフできればいいのに いまだに因子やSP系統のエディットすらできたことないぞ 固有継承の仕様変更で未来スタートでも固有拾えるようになったから
化石みたいな血統の馬に価値が出たよな
テイオールドルフ親子シービーの固有を拾える可能性のあるハツネ(過去作でSHの母)とか
可能性の塊や(なお継承可能のスピード馬がなかなか出ない 自己所有馬が力を出し切れるのは良いけど自分とは関係のないところで毎年のように米国3冠馬が出るような
バランスは見ていて何だかなぁって気持ちになる オークスでメジロラモーヌに大逃げ食らったんだが、現実でもこんなに大逃げしたのか? 新馬戦で大差つけたぐらいしか思いつかん 大逃げかどうかは詳細知らん 勝ち重ねるほど有利になるシステムだからCPU所有馬同士でも三冠馬が出やすいシステムだな >>442
昔から能力差があると最終コーナーから突き放す仕様だからなぁ
体験版の1991有馬でマックイーンが史実勝ち馬のライアンに9馬身叩きつけてて笑った レースの選択肢少ないアメリカなんかだとうちの馬に10戦10敗全部2着してる史実馬とか出るけど
冷静に考えたら介入しなかった場合10連勝してるの草
賢さ精神低い馬が意味不明な負け方したら発狂する人いるからみんな能力通りに走るんだろうな 絆ないから腰の甘さ付くとどうしようもないな今回
放牧リセマラだるすぎるし
獣医施設×2で半年休養だけど確実に治るみたいなコマンド欲しいわ DLCの繁殖種牡馬+5って
25頭持てるようになるって事?
なら買うわ
20じゃ少ない
まぁ倶楽部の能力みて良さそうなの
買ってもあるけど >>447
国内+5だけでなく海外牧場もクラブ牧場も+5されるから実質+20だぞ 親系統が世界系統になってもその子系統の馬は芝質虹にはならないの? >>447
増やしても足りねぇってなるだけではあるがな
人の欲は底なしよ(´・ω・) >>433
シングレにでてくるミシェルマイベイビーの元馬のマイビックボーイは2022まではウイポ出てなかったな、10にいるかはもってないからわからぬ タバサトウショウ25歳時産駒のピンクカメハメハとか居ない 生まれた幼駒は印見て即ギリできるから誰残すかあんま悩まないけど
繁殖牝馬はどれ残すか毎回悩むわ
とりあえずスタミナは減っていく一方だと思ってるので
長い距離走れる牝馬とマイナー血統×マイナー血統は残すようにはしてる スタミナが減ってく一方ってのが分からん
減る方が優位になるシステムなんてあったっけ だんだんST系が減っていくから長距離繁殖牝馬を残すんでしょ あ、分かった気がする
長距離レース少ない→長距離馬賞金稼げない→繁殖入りできない→交配候補が短中距離ばかり
この流れか 確定スタミナ100がの最後がマダンノシャシュ、その前がファントムジオペラだけど
どっちも爆発力稼ぎにくいわ仔出しも平凡だわで意識しないと途絶えるんだよな(´・ω・) スタミナの上限って親から遺伝するのか? 80の親から100の子供とか産まれないの オペラの産駒からスタミナ100産まれたし因子でどうにでもなるんじゃね?
牝馬側スタミナカチ盛りにしたらマニカト産駒で適正3000超えとかも出て来たし 海外G1で13回勝てた
そろそろ海外牧場開設の話が来てもいいんだがな・・ >>461
生まれない事もない
ST90ぐらいの種牡馬だったら因子スカスカでも95以上は普通に見かける
まあでも現実と比べたらウイポはステイヤーでもかなり使えるわ
意外と爆発力稼ぎやすいスルーオダイナなんかは架空ステイヤー製造機になってる >>460
スタミナ決定は種牡馬と繁殖牝馬のいずれかのスタミナ値を参照にして
加算ないし減算処理だったはずだから
ST95~100の種牡馬ないし繁殖牝馬がいればST血統でなくともST100が生まれる可能性はある
あくまでも可能性の話で因子インブリードやST血統配合使って底上げしたいけどな >>466
種牡馬参照1/3、「種牡馬と繁殖牝馬の平均(小数点以下切り捨て)」参照2/3から-15から+15まで均等ランダムの一様ランダムの乱数加算、ラインブリードで父STならST上昇/SP型ならST下降をランダム、ST因子発動は1つあたり0-10の均等ランダム加算、牝系因子スタミナ発動で段階によって+5または+10
つまり種牡馬に85あれば生まれる可能性がある
(ただしそれだけでは1/93) 三冠かかってるレースでも古馬王道完全制覇かかってるレースでも
本馬場入場の実況が「ライバルとの決着に終止符を」みたいなの辞めてよ
そもそも全部圧勝で本当の意味でそいつら全然ライバルじゃないし
8でライバルごり押ししてからずっとこの実況のままだよね 新聞を読む馬自分で使う分には役に立たないのにオンラインで出る馬につけられてると邪魔すぎるな
ほぼこっちが1番人気だし ライバルのせいで本馬場入場のバリエーション減ってるのは本当に嫌い 自分の馬言うほど怪物じゃないと思うけどオンだと定期戦でも大会でも今のところほぼほぼ一番人気になる
自分より人気下の馬と出走するよう組まれてるの? オンラインで一番人気になりやすいの昔からだけど
単にバグな気がする そうかありがとう
あともうひとつ質問、ウイポオン初心者ですまん
ランキングってのはpcやpsなどプラットホームごとに違うのか、それとも全て統一されたランキングなの?
あと大会ランキングってのはそれぞれのプレーヤーが所属するランク別になってるのか、又はランク関係なしに参戦した全プレーヤーでのランキングなのか
教えてください 作戦に○番をマークがないのなんでだろな?みんなでオペラオー囲みたいのに
まあ前の馬が邪魔で差し馬が前に出れないとかもないゲームだけど オンってプレイヤーの所有馬が一番人気になるように出来てるんじゃないの?
多分自分以外の視点だとそいつの所有馬が一番人気なんだと思う ゴリゴリのダート馬で芝✕でも芝G1オン対戦勝ててるんやが、現実追従で本質ダート馬でも芝G1勝てる様にしてあるんかな?
だとしたら有能やと思う。
ところで金プレートとかは無くなったけど寿命お願いいたします伸びる仕様そのままっぽいけど仔出し上がる仕様は無くなったんかな? >>474
俺の馬が負けたのはCPUがみんなマークして蓋したからだって糖質製造作戦になりそう ようやく史実期間終わった
ゲーム内制圧してるのに大して支配率伸ばせないの嫌でした
とても嫌でした >>475
10ではまだ無いけどやべーの出したら1番人気じゃないのは2022ではあった
新聞の印は一応素質有りと見ていいのだろうか
ほぼ◎3つになってるけど負ける時は負ける SHや繁殖専用馬とかもエディットできるようにならないかしら クラブのアプデはかなりユーザーフレンドリーなアプデだったみたいだな
クラブ馬のローテーションを決めれるようになった スズカの固有強すぎん?オーストラリアとは言え3歳の4月に大逃げで普通に勝った
気分良く大逃げしてるのをようやく見た気がする ドバイWCでカリフォルニアクロームに鼻差でなんとか勝つような馬がオンであっさり勝つの見てるとマジで海外遠征の仕様って終わってんだなって感じるわ
ステとかスキル構成比較した限りカリフォルニアクロームがオンの敵に勝ってる要素なんて一つもないし遠征時バフで強化されすぎて別物になってんだろ オンの見た目ステなんて一切信用出来なくない?
スピードCもS+も団子になってゴールばかりだしなんかバグってるでしょあれ 73年スタートでフォルティノ、パーソロン、エタン、リュティエ、ダマスカスと84年スタートで確立済みの馬を確立する方法ありますか?
こいつら全部は無理じゃね? そこに専念するなら出来るでしょ
リュティエとパーソロン両方やるメリット感じないが 大会しばらくやって思ったけど、レースの賞金額がそのままポイントに比例してる仕様がちょっとネックかなって思った
大会の対象レース色々あるけど今回の場合ランキング狙うなら、1日の出走回数制限も相まって賞金ずば抜けてるサウジもしくはドバイワールドCの2択になってしまってホープフルSとかほぼお払い箱
大会はどのレースでもポイント同じにした方がいい気がする イージーゴアってなんであんなに配合高評価になるんだ ライバルのサンデーサイレンスを日本に持ってこれるくらいに
イージーゴアの方が価値が高かったしなぁ >>490
まぁサンデーは血統的には農民出身の田舎武士みたいな感じだからね
10ではウィッシングウェルに因子がついてヘイローも因子2個になってだいぶ良くなったけど 繁殖牝馬って何歳くらいでリリースするのがいいんだろ
高齢になる毎に小出し悪くなるらしいけど オン触ってるけどハイセイコーの固有強いのな
強いのは大抵あれついてる気がする >>485
これ、これに加えて2022の序盤で定番だったのも加えたら更に無理ゲー感が増すんじゃね?
サーアイヴァーとかチャイナロックとかゼダーンとかペティンゴとか カロ産駒が絡められないフォルティノがまず地獄
リュティエもプラベ使わない(確かルファビュルーかフォルリと被り)ならほぼ自力確立になるので地獄 ある程度史実馬が走るのは所有して種馬散らせば世界2%で行けるんだけどな
73スタートの世界2%確立はマジでハードル低いし
ただ繁殖の質だったり種馬の血統だったりがキツくて自家生産絡めなきゃダメなのはかなりしんどい 本馬場入場くそみたいな実況ばかりだけどジャパンカップで凱旋門賞優勝帰りの馬に対して「ロンシャンでのあの激走をもう一度見せてくれ!」の実況は地味にテンション上がる
こういうセンスのいいフレーズもっと増やして下さい >>483
海外仕様はマジでバグってるよね。相手のランダム強化もはや運ゲーに近い >>499
BCターフ勝った馬にも特別な実況あるよ
もっとパターン増やしてくれれば盛り上がるのにね
ライバル関連ばっかで残念 イージーゴアはスピード大活性で爆発力に底上げがあるからじゃないか
特に需要の高いST庭だと爆発力的にも因子的にも一気に質が上がる馬だろうからなおさらいい馬が簡単に出るように感じるのでは オンでたまにわいの笑いのツボ突いてくるネーミングいて楽しい 昔は菊で距離足りない時は二冠馬でも三冠あきらめてたけど
史実調教で柔軟伸ばせるプラス距離延長できるおかげで三冠目指せるの良いよな >>504
サイレンススズカで2冠取って菊花賞臨んだがゴール前に抜かれた
距離の足りないのは難しいな >>506
それうちだわw
シンザンの後継種牡馬になってくれてる >>495
チャイナロックは確立できなくなってるよ
(初期確立されてるから) ミスプロ系って大繁栄してるけど完全にほかっといて他の系統を確立させようとしてると全然子孫確立しなくてお邪魔虫だよな
ちょっと手を出して系統確立させていくならどのルートが楽なの?ファピアノ→アンブライドルドとか? ファピアノとかキングマンボとかフォーティナイナーとか所有するだけでほぼ確立する馬で子系統細分化する とりあえず所有して寿命伸ばしておけばokな感じ?ありがとう フォーティナイナーは寿命短いエンドスウィープとコロナドズクエストも買っといた方が良いかも ミスプロは子系統もだが親まで育つのが少なくて手を加えないと箱庭がえらいことになりがち(なった)
放置して巣立っていくのはドバウィぐらいか? ファピアノやマンボはそれでいいけど49erは持っとけば確立するレベルじゃないと思うけどな
色々他に手出してるとちょっと支援するくらいは要る 49erはエンドスウィープとでぃすとーてっどひゅーもあ!を支援してやれば親分岐楽だからミスプロ系の中ではむしろ一番好き ドバウィも自力で親にはならないんじゃ無いかなぁ
祖父のシーキンも介入しないと立たないし
ミスプロならマキャベリアン(ストリートクライ)とかウッドマンとかいいよな ミスプロ系の枝を支援して親系統分割する頃には史実期間が終わるか終わる前ぐらいになっててモチベーション落ちてる罠 史実馬消えるから余計なことしないようにしてたけど
その末端が何も残さず途絶える訳だし初めから潰しても変わらんな
固有特性持ちを意識すりゃいいくらいか 自己所有とクラブで200頭くらいになるからな
次走方針も役立たずだし諦めるという選択しかない 架空スタートみたいに枝分かれすることってそこそこ介入しないとないよな
ウッドマンとかプラベじゃ立たんし(´・ω・) 馬券王
デアタクとアモアイとジェンティルを厚く見ていいかわかんねえな
牝馬限定でもちょくちょく取りこぼす
ウオッカとブエナの方がいいのかな 海外デバフと一部の海外馬の強力なバフ?は本当に誰得なのか分からない
前哨戦しない直行の海外レースで日本馬が結果をバンバン出している時代なのに時代錯誤すぎる
データ上の能力はこっちが圧倒的に上回っているのに負けてオンラインレースに出られないことがあるのがマジできつい ところで10って同一年制覇系イベントの報酬はどうなってるんだろう
2022時点では5大ダービー、ドバイワールドカップデー、ロイヤルアスコット開催、凱旋門賞ウイーク、BCデーが金、香港国際競争が銀は確認してるけど むしろ世界系統化しないと始まらないからミスプロ子系ばっか確立してる >>526
香港やドバイで叩かないといけないの意味不明だよな
現実じゃほぼ無いだろ ディープ早め査定にしろは20年かけて実現したからな >>530
みんなお前みたいにスレにずっと張り付いてる暇人ばっかりじゃないからな オンは出来れば全プレーヤー本当のリアルタイムでやりたいな
レース後チャットで「お疲れ様でしたー」とか言いあってな
サーバーの負担とか切断厨とかの問題で実現難しいんやろか 負けた相手はなんでもチーター認定マンとその中に本当に混じってるチーターの煽り合いで大多数の普通のユーザーが離れる未来しか見えない >>533
フレンドマッチとかあれば5ch杯特別みたいなの開催したり
デマ四姉妹みたいなやつボコったりできるから最高に楽しいだろうな
オンラインマッチやPVPはウマ娘でさえやってるんだけどさ、肥?聞いてる? 世界系統確立した後に出来た子系統は世界適正反映されるんだっけ? プレイヤー同接が期待できないからリアルタイム対戦は無理 >>532
張り付いていなくても過去ログみればすぐ分かるけどな You Tubeでやってる配信者いたけどPC版だったので微妙 メモリ除けばオンラインの馬データも見れるけど
同じ馬なのにレースによって牡牝、成長型(クラシックだと早熟、古馬だと晩成にしてある)、レースによって所持スキルが違う(レース場スキルと根幹非根幹が毎回違う)
こんな状態だからPCのオンラインは参加賞以外やるだけ無駄だよ まあドバイと香港で前哨戦使いたくはないよね
特に香港なんて日本のマイルCSと日程被っちゃってるし >>540
わざわざ過去ログまで見る奴なんて稀だろ >>524
VM1番簡単だと思ってずっとやってるけどアモアイは人気に関わらず居たら95%頭で来る他は
ブエナ=ウオッカ≧(リスグラ)>ジェンティル>デアタク
位のイメージ
ブエナウオッカも居れば馬券内は9割方来る、リスグラは爆発力はあるけど馬券内にも来ないのがまあまああり
以下はメンツ次第って感じかな 欧州が一括りなんだし香港は日本で叩けばオーケーでいいじゃんね >>550
NHKマイルなんかだとかなり低人気の時でも頭で来たりするし結構信頼出来るよね 香港ドバイはデバフいらねーよ
欧州で1戦叩いてねはまだギリ分かる 実情に合わせて海外デバフは2020年くらいから徐々に緩和でいいんじゃね 海外デバフの話題何回ループしても尽きないくらいにマジで不満の倉庫だな この仕様で納得してるやつ全然いない 欧州とアメリカは今の仕様でいいや
他地域は日本馬かなり勝ててるしデバフ弱めでいい 子供の新グラの金髪の女の子可愛すぎる
成長して劣化しないか心配したが進化してやがる… まあ何回もループしてるけど精神特性ウマソナ芝質で海外遠征の難しさを表現すればいいって話で
今の海外デバフ仕様は自己満足でしかないんだよな >>556
緒方の連れ子のノエルをアク抜きしたような金髪?
確かにかわいい 絆とか史実調教はガチャぽくてテンポ悪くなるから、そういうのは無しで遊べれるのは最近ので何年度版ですか? 幼駒の印全部◎産まれたんだけどスピードが担保されてるってだけ?
美香と河童しか基本見てなかったから他の奴らの評価が何に影響してんのかさっぱり分からん >>554
いるぞ
社員扱いされるしうんざりしてるからスルーしてるだけ 騎手調教師競走馬の各海外遠征特性と精神パラが備われば海外デバフは無くなってむしろ海外バフになるくらいでいいよね
ラブズオンリーユーみたいな馬もいるくらいだし
その代わり海外特性精神パラ一切備わってないと今以上にどうしようもなく勝てないレベルにしてそれらの価値を高めてほしいね ゲーム開始時には特大の海外遠征デバフがあるけど
ゲーム進行で少しずつデバフを緩和する要素をアンロックしていく形が良いな
今の海外遠征システムは雑過ぎる すみません、春嵐の父親について教えていただけないでしょうか。
主な勝鞍は三冠(日本のクラシック)限定で、無敗三冠はダメ、春古馬三冠や秋古馬三冠、古馬王道完全制覇がついていてもダメということでしょうか?
例えば73年スタートで無双したイチフジイサミ(無敗三冠+古馬王道完全制覇)はダメで、すでに種牡馬入りしてるシンザン(三冠)ではOKとかですか? >>563
最初期に名声値で制限かかるのも嫌がる人が多いのに受け入れられるかねそれ
年代が進むにつれて緩和していくのも今の世界観で昔の馬を走らせるウイポには求められてなさそう 二周目でさっさと海外制覇したい時は資金投入でデバフ軽減できるようにすればいいんじゃね >>564
ん?10は未プレイだけど9までなら無敗三冠はOKだったはずだけど?
あと牝馬は繁殖入りした後勝鞍が1つしか残らないせいで牝馬三冠を他の三冠で上書きしたらダメだったけど牡馬は4つ残るから大丈夫とかって話じゃなかったっけ ボールドルーラー親昇格で抜けられるとナスルーラの世界昇格キツイな
ミルリーフとミルジョージ、テスコボーイの確立はやってたが足りなかった >>564
クラシック三冠勝ってればなんでもいいはず >>548
助かります。ありがとうございます。
皇帝モードの高松宮とスプリンターが
ローカナかタイキシャトルを買うゲームになってて
お金が増えて簡単!
この2頭がいないときはグランかトロットサンダーを買う >>568
でもボールドルーラー親にしとかないとナスルーラ地獄が長く続くっていうジレンマよな >>567
>>569
ありがとうございます。
10でした。試してみます! まあナスルーラなんぞ将来的には廃れるからボールドルーラー親のほうが重要だろう 最近始めたんですが、これは2023年過ぎて何年までプレー出来るのでしょうか?
100億くらい貯めたら引き継ぎでやり直そうとしてますが。
ずっと何年も続ける事できるんでしょうか? >>574
2999年になったら小惑星が地球に衝突して世界が終わりを向かえて終了になるよ OOTPとかfootball managerみたいに際限なくプレイ出来ないのは残念なんだよな
まあ長期で進めてるとセーブデータ壊れやすいけど そんなにする前に俺は飽きるな
10は120時間くらいもった steamのレビュー見てると900時間以上プレイしてる人もいるな 今年ロジャーバローズ産駒がデビューなのか
重賞馬出たらどうなるんだろう 何度も擦られてるような話なんだろうけどオン大会10位台の馬がサウジでマッキンジーに負けた
ロードして戦法変えたら勝ったから良いけどなんかもっと負ける相手良いの居なかったか?史実だと11着だぞ ディープインパクト産駒がイギリスダービー勝っちゃって芝質適性も現実離れしてきたな
結局芝適性や海外デバフって調教なのでは… >>582
ディープ自体はコテコテの欧州血統にサンデー付けただけなんで芝適性は本質的には欧州寄りなんかもよ。 >>583
(母父だけ確立してない限り)父系優先なのが微妙だよねウイポの芝適性
ディープ系はまず軽い芝専用機で母父ガリレオ程度じゃキツくなる ディープは配合相手にアメリカのスピードある繁殖をつけないと
欧州馬的な、スピードがない馬しか生まれないんだ
ディープインパクト×ストームキャットがニックス扱いされたのは
母父ストームキャットのようなバリバリ短距離血統じゃないと
ディープ産駒にスピードを乗せられないから エプソム競馬場って最初1000mぐらいひたすら上り坂でそれからずっと下ってさらにゴール前に急坂とかいうわけのわからないコースだから
芝適性云々よりもそのコースに3歳で適応できるか否かの勝負って気がする サウジはオフだと溜め逃げが面白いくらい決まる
ってのを皆知ってるのかオンだと上手く先手を取れず潰れること多々
てかオンでの他プレーヤー馬が取る戦法ってコンピューターが自動で決めてるの?それともプレーヤーがオン出走時もしくはオフ優勝時に取った戦法がそのまま反映されてるの? ブリックスアンドモルタルは珍しいストームバードのインブリード持ちなんだな
ウイポプレイヤー的にはエクセラーの血が入ってるのがなかなか面白い 【悲報】昨年の日本無敗三冠馬、ドバイ前哨戦で芝質適正外のレーティング75の馬に先着される
これ海外どういう調整してんのマジで。プレイヤー参加したレースだけバランス狂うのおかしいだろ レーティング74だったわ。ちなみに74がどれくらい低いかというと
レーティングの数字がついている全世界の馬の中で下から数えて3番目という
海外調整した奴、何考えてこんな仕様にしたのか説明してみろよ だって簡単に勝たれちゃうと悔しいじゃないですか(笑)
と開発陣が言ってたで プレイヤー参戦のためにNPCの海外G1馬も海外バフの煽りを受けて雑魚馬に先着されるという悲劇 本番のドバイシーマでは圧勝。前哨戦で先着されたレーティング74馬は着外に沈む
この仕様、ちょっとアホ過ぎるな でも海外遠征のコツつかんだわ。相手に異常バフがかからないようにお祈りする事が大事だね 開発「ダービー最低人気のキングオブスティールが2着に来たので何もおかしくありませんよね?」 海外デバフ散々言われるけど海外牧場あると全然遠征しなくなるから気にもしなくなったな
遠征プレイしたい人にはアレな仕様だけど しかしこれで次回作で海外難度調整すれば10買ったやつはほぼほぼ1万数千円払い直すことになるんだから本当にアコギなゲームだな へへへ、上手いこと考えたでしょ?(笑)
と開発陣が言ってたで ドバイと香港とオーストラリアはG1カサマシのためにガンガン遠征するでしょ
距離の融通効かない不器用組はとりあえず遠征連闘だわ
yellって99年と00年にどっちもいるのかよ
騸馬じゃなくて牝馬だぞと思って見直したら
1歳に牡馬もいるとか 海外遠征時はライバル馬がランダムで大幅バフされるので
ランダムバフを受けた駄馬>受けなかった名馬となることもよくある >>602
これたまに見かけるけど海外所属馬と日本所属馬同じレースに出したらどんな処理になるの? やってみたいんですけどハードがありません。
どのハードがお勧めですか? UIを重視するならCSで処理ならPSのどちらか、手軽さならSwitch
ツールが使いたいならPC
こんな印象 遠征の仕様上手く使いこなせば着順操作で本来確立不可能とされてきた馬の確立行けるんじゃね?
どんな駄馬でも超強化される訳だし 念願の完全架空期間に入ったんでNPC産の幼駒を買ってみたりしたんだけど、
虹札金札でもスピードだけ高くてサブパラが悲惨な馬しかいなくてガッカリ
サブパラにキャップなんてかかって無いはずなのになんだこれは 牝系もそうだけど勝手に系統確立するの怠いねえ
分散させようがその全て確立しちまうわ
サヨナラ齢ならいけるけど子出し低いわ系統の能力染めるまで時間掛かるわで…ぬおおおおおおおとおおととおおと!!! >>607
サブパラに関わる配合理論が崩壊してるんじゃないの どの馬が強いか推し量れない架空期間の方がリアリティある仮想馬主人生体験してる感があって面白くね 架空期間、CPU馬も気にして記録つけながらやれば楽しい気はするけどそこまでの気力もない
PC版は年末処理の時一年分のレース結果他もろもろをデータとして出力できればいいのになあ 架空期間を楽しむために史実年での系統確立を頑張るんだ
でも系統確立を頑張っていざ架空期間に入る頃にはもう飽きてるんだ悲しいんだ 架空期間のCPU馬は配合がよほどアレなのか上でも出ているけど上位札つきですらサブパラが本当にガタガタなんだよな
どの馬が強いか推し量れないとかの前にプレイヤーが生産した馬以外は駄馬って断言できてしまう 架空期間の敵をまともにしたいならバケモンみたいな繁殖作ってひたすら売却するしかないんじゃね? 制限外れるまで長いし外れても沢山の強い馬が出てくるわけじゃないし
自家生産をバラまいて楽しめる人の方が楽しめるかも オーギュストロダンの母馬ウイポで探してみたら名前がロドデンドロンになってて最初気付かなかったわ。 >>609
史実期間は山程系統確立したんだけどねぇ
ウチで生産して放流した牝馬以外、NPCの牝馬は軒並み因子ゼロなのはまぁ影響してるかも知れない >>614
それはシステムのせい
史実+SH期間は4月1週にプレイヤーの馬以外はSP70が国内で1〜2頭、大多数が65以下って言うエグいハンマーでステータス落とされてる
PC版でチートするとCPU牧場長の血統知識通りにちゃんと強いCPU馬が出てくるようになる本末転倒感
弱い馬を難易度や海外バフで勝たせようとするからバランスがおかしくなってる ごめん、架空期間読み落としてた
架空期間でもサブパラキャップは外れないから駄馬多数なんだよね 系統確立はもっと気軽に立って気軽に滅んでいくぐらいでいいと思うんだよな
自分で選んでやってるといえばそうだけど種牡馬も能力もろくに因子のない零細を立たせる苦行感よ… ソングラインはキタサンブラック付けると全兄弟インブリード成立する? 春雷がダート適性だったわ 雷嵐できると思ってウキウキしてたのに 全兄弟狙うならスピスピ因子で親系別になってSP昇華もついてるミスプロが最強 >>626
1年前戻って空胎のままにすれば再抽選出来るぞ ダート適正で距離がクラシックや長距離馬とか産まれた時点で詰みやん アメリカの馬でダートの適正低いになってたから理由聞いたら芝質が合わないとか意味不明な事言うんだけど何これ? ダートでも長距離はともかくクラシック程度ならどうとでもなるだろ オンラインってこれ100位以内からは何もなし?
1位のやつとかどうモチベ保ってやってんだよ2位突き放しすぎだろ 3位以内だけど何もなかったよ
無期限馬主ランクはあまりにも不毛だから
期間ある競走馬で記録狙う方が健全だな オンラインやる前から上位はチーターで占めている
っていう偏見があったからオンやるの及び腰だったけどいざやってみたら変態一位はともかく、ことPSに限っては思いの外健全プレーヤーばかりで安心したよ、公共ツイとか見てるとチーターはランキングから削除してくれてるみたいだし
ツールとかも使えるPC勢の方は知らん オンライン大会であまりまともな報酬出したら出したでやらされてる感とか叩かれるのは目に見えるけど
使ってない牧場長の水着を景品にされても出場すら億劫になるわ 異次元の逃亡劇はどういうバフかけてんだこれ
発動しない時との差がありすぎる ウイポのランキングは知識や技術なんかより、とにかくプレイに費やす「時間」が多いプレーヤーが圧倒的に有利だよな
でもウイポやるユーザー層ってゲームにそんな時間費やせない会社帰りのサラリーマンがメインだと思うんよ
時間だけは一人前のニートユーザーにランキングどんどん置いてかれて萎えてるメインユーザー層に何か救済システム欲しいとこやね 海外牧場開設したら仕事量多くなりすぎてパンクした
系統確立がなければ好きな馬2〜3頭持つだけで済むのに
やること絞らなきゃ時間いくらあっても足りんな サラリーマンは初めからオンラインなんてやらなきゃ良いだけよ
オンラインランキングで競うなんてどのゲーム行ったってニートが勝つんだから 固有特性保護もたるい
一旦消えても再登場出来るシステムにしてくれ
そしたら安心して好きな特性だけ使えるからさ そういえば牝系育成で雷嵐(というか春雷完走)を活かすの大変そう
雷嵐専用の枝を作らにゃならん
春雷の母、春雷、雷嵐で3代連続が達成されるから春雷の母の母の孫に一切の重賞勝たせられないし春雷の母からの春雷以外の牝馬の子に一切の重賞を勝たせられないはず >>642
それやるといらない固有も生えてきて厳選が面倒になるだけだよ 幼駒イベントで○○の再来みたいなのはあってもいいかな
該当固有持ちが消えてから○年以上経過、スピード高くて固有に合った適正持ちに付与みたいな
テンポイントやスズカとかのは自分で持たないと絶対引き継げないわけだし
あとは単純に固有持ち少ないしもっと増やして(来年版で海外馬も含めてドッと増えそうだけど) 欧州三冠取ったらセシルさんがミルリーフの再来って言ってくれるぞ
俺はここ10年くらい連続ミルリーフの再来してる 来年度からは固有は同じ効果で名前だけ違うってのが増えるだろうし
保護も好きな馬だからって理由だけになるかもね 血統表内に固有持ちがいない状態でなんの関係もない馬に固有ついて嬉しいか?オグリキャップのオの字もない馬にオグリコールとかついても困惑するけどな
なんでもかんでもめんどくさいでいちゃもんつけるのもどうかと思うよ俺は 菊花賞勝った後に根幹距離の特性ついたんだけど
3000メートルのどこが根幹距離なんだよw
無敗馬なのに叩き良化がついたり
開発は日本語もまともに理解してないのかよ >>649
絶滅するより全然嬉しいよ
てかオグリコールは例として悪いだろ
オグリの子孫についてたって変なんだから
突然流星の貴公子が湧いたって嬉しいわ 競馬なんてブラッドスポーツなんだから血を繋ぐことを疎かにしてその馬の固有がなくなったーなんて言ってることおかしいと思わんのかね
直子じゃなくて血統表内にあるだけで遺伝する確率があるだけましだろどんだけわがままなんだ 固有も賞金額というかポイントがアホみたいに高いサウジとドバイで発動しないのはオンライン的には旨味少ないんよな
真っ先に消えるハイセイコーの奴が一番使い勝手良いっていう悲しい現実 牝馬を競走馬にせずに、そのまま繁殖馬にする方法ってないの? >>655
いまのところない
開発力が無いからできないのかめんどくさくてやらないのかわからないけど2歳で引退させないとロストする馬もいるしいい加減見直してほしいよね 2歳引退可能にしたら擬似的にステージ開示できるようになってDLC売れなくなるから絶対やらん 汎用固有という矛盾の塊導入すれば解決
遺伝させるべきかどうかみたいな問題はまた出ると思うけど そんなに固有を特別視したいのかよ
矛盾が嫌なら汎用共通固有?共通固有?でもいいんだぞ別に
そんなゲーム冠名バローズから活躍馬めちゃくちゃ出て史実期間の後半破壊されてしまえ そりゃあ史実期間だけやって辞める人が大多数だろうし
人気馬に付いてる固有は特別視されるでしょ わがままて。
「だったらいいのにな」を「じゃなきゃイヤだ!」と読み間違えてんのかな
別になきゃないで困らないけど、もしどんどん絶滅する固有がたまに架空から生えくる仕様があったら俺は嬉しいよ
まああんまり生えてきてもそれはそれで確かに嫌だから、全血統表から消失して10年後以降に低確率とかそんな超稀でいいかも
買ってない宝くじに当たる気分になれそう 冷凍保存したオグリキャップの子種ありますぜ旦那...イッヒッヒ
とかでもええで オンラインレースに出走予定の馬の主戦がCPU馬の海外遠征で奪われると本当にがっくりくるよな
これどうにかしてほしい たまに騎手で@@@とか あ とか出てくるけどバグかな >>666
どうしても勝てないCPU馬の主戦を降ろす為に
こっちの雑魚馬を海外遠征させて騎手強奪する戦法の有用性のが高いから難しい問題だ >>668
ゲームなんだし友好度が一定以上ならプレイヤー優先でいいじゃんって思ってしまう 牧場長の妻を置いて、秘書とその他美女2人を引き連れて旅行に行く馬主
夢があるな 何年かごとに秘書がウェディング衣装着るイベントはやばいよな クラブの覚醒馬が8歳で10戦しかしてなくて萎えた
無謀な重賞登録して除外くらいまくりみたいだ
なんとかしろ >>675
次走方針でOP優先にしろってこと?
そうしたらOP戦ばっかり出て重賞出なくなったりしない? OP優先にしても収得賞金2400万でJCとか出そうとするけどね その辺9と全然変わってねーな
まさかそれ以前もこうなの? >>654
ハイセイコーは父母からしか継承しない時代にハイセイコー直子繁殖牝馬を買いまくって、固有持ち買って継承させた
今やその名もなき牝馬が牝系を構築しておる... ちょくちょく10買ってないのに話に入ってくる人いるよね
総合スレだからいる事自体は悪くないんだけど エディット出来ないの除けばオートの時間早くなったとか、73年スタートとかメリットしかないけどな 人によってはオート進行しない人もいれば73年の競馬なんてしらないしメリットとも思わない人もいるだろ
いちいち主語がでかいんだよ あれ? 9歳になっても続けられるのっていつからだっけ? 10からだよ。競走馬も繁殖牝馬も種牡馬も現役年齢が伸びた
良い改善だったね やっぱり10からか
覚醒で長持ちしているけど8歳年末強制引退なんだよなーって思ったら年末調整で引退しなくてよかったから「?」ってなった
オンラインで唯一複数回勝ってる馬だからありがたい 種牡馬ごとの血統支配率表示は9と10のかなりでかい差だと思うな 他はまあ別に... オンって一度同じ条件で使った馬、ランクや大会更新しても二度と使えないのか・・・
前回で駒出し過ぎた、また1から駒揃えるの面倒くさ
しかもせっかく頑張った前回の大会、不具合で記録も残ってないし報酬も貰えないわで散々や オンのバグ今知ったわ
割と頑張って競走馬ランク一桁行ってたのになんか肩透かし食らった気分 大会のデータくらい直ぐじゃなくとも、いずれ復旧して再び記録表示できそうなもんだと素人考えで思っちゃうけどそんな難しいもんなのかね 大会2週間開催してるから若葉→双葉→もえぎ→江奈で、江奈の水着手に入るの最速でも7月末っていう 1番人気でも着外なりまくりのオンラインの水着報酬をDLCで販売してくれよ
出走回数も限られてウザいわ オンはスピードAくらいじゃどうしようもないな
もう先週でオン飽きたからデイリーだけ貰うのに毎日走らせてはいるけど
スピSなら3回に1回は勝てるがスピAとか箱庭では無敗で無双してるがオンだと毎回着外に沈んでる 出走回数制限あるのに10分インターバルとかいらなくね? アホ開発のことだし大人気ゲームだからサーバーがパンクしちゃうとか思ってんじゃね?知らんけど >>689
確か9では「同じ馬」じゃなくて「生年、性別、父母が同一の馬は同じ年の同じレースに出せない」だったから
古いセーブデータに遡って種付け前からやり直した場合なんかは違う馬になってもダメって言われる事があったみたい
もしかしたら完全に新しいデータでやり直しても両親がたまたま同じ馬になったらダメだったかも >>694
スピードというよりスキルゲーだよ
(大きく)力を発揮する系のをどれだけ積めるかの勝負
同じカンストでもスタート時にそういう系7個ぐらい発動してるバケモンは明らかに頭一つ抜けてた
それでも鉄砲はついちゃってたしまだ理想個体じゃないんだと思うけど ふと思ったこと
なんで仔出しには父母の中間ランダムがあるのに馬場適性とかサブパラとか成長力には中間ランダムがないんだろう
あったほうがやりやすそうな気がするんだけど(完全ランダムが30%から25%に減る)どうなんだろう >>699
言うてオンラインで勝ちまくる馬なんて箱庭ではオーバースペックな〆配合勢のお披露目会みたいなもんだし
オフで自分の好きな馬の血統反映させたいくらいの多数派な遊び方なら固有特性は大歓迎だわ
来年以降の特性拡充含め当たり外れの差が大きいのは調整してほしいが オンラインが特性ゲーになるのは分かってた事だけどね
今までと同じにしたら成長度と能力だけで勝ち負けだしなぁ 逆に成長度やら能力以外にも差がつく要素増えたのは歓迎やわ 結局煮詰まったら似たような特性だらけになるから一緒じゃね? >>699
かなり前から秘書だの何だのフェミが見たら爆発しそうなゲームと化してキモい方面に行ってるんだからもう別に良くね? 成長限界の仕組みが気に入らないんだが、色々付け足すことで相対的に影響が下がってるのは悪くない 子供の女騎手が30歳で1月に結婚したから
2月に受胎報告来て産休取ったら乗せれなくなって嫌だなぁと思ってたんだけど
2月頭に何も起きなかった
これ乱数変えてやれば受胎しないまま子無しで騎手生活を終えるのもあるって事? >>712
ある
2月1週に海外遠征入れとけば確実に避妊可能 >>713
なるほど、そんな小技が…
教えてくれてありがとう 海外牧場の牝馬に日本の種牡馬種付けできんと思ってたら、オンライン種付け券が0になってる。なんでだ?2桁はあったから当面平気だなと思ってたのに
他のも軒並み0。不正してないし、ランキングも500位ギリギリのプレイヤーなんだが
環境はPS5、DLCは残ってるからオンライン報酬だけ綺麗に消えた。 オンラインのペガサスカップ勝って2000pt
ドバイ3位で8000pt
オンラインでもオイルマネーパワーだぜ 9やっててびっくりされるなら8やってる自分はどうなるんだ >>717
昔の普通にやってる人いるのに10じゃないとヤダヤダする社員じみたやつキモいよな
まあ9の頃に7で系統確立してSPST調べまーすやってたやつよりマシなだけど 体験版やって育成ゲー特性ゲーの印象だったから見送った
9で坂路リセマラとかやってた人なら10の方が絶対に面白いと思うが シンガポール競馬来秋に廃止だってさ
シンガポール航空国際Cが懐かしいな 俺なんか3やっとるよ
メイジガルダンつえーなんでいなくなったんやろ 絶対に発生するわけではないにせよ友好度100で1番人気のダービー出走馬を蹴って
裏開催の白百合Sで1勝馬に乗るとか萎えるから止めてくれ
騎手との絆の無い過去作ならいっそのこと主戦変えるんだけど10だと途中で変えるメリットも無いしな
>>721
シンガポールってカジノが大成功してるけどギャンブルが身近にあるからって競馬が流行るわけでも無いんだな ランキング上位競走馬と合間見えても勝負になる自信があるSH出来たけど勿体ない精神が発動して今使うべきかメチャクチャ迷うな
オンライン報酬か有料DLでいいからそのレースに再度出場出来なくなった馬の、三度め以降は流石に無理でも構わないので「一度きりの復活チケット」出して下さい シンガポール競馬は競馬場の土地問題らしいししゃーない クランジ競馬場の代わりに新しくできる永川競馬場をいれてほしい 土地問題よりシンガポール航空国際Cとクリスフライヤースプリントを潰した中国資本のせいでしょ
ウイポのGⅠ乞食に便利だったのに... 715ですが、PSの方お気をつけください。
ゲーム終了時または起動時になんかしらの理由で、PS上のシステム?データが一時的におかしくなったため、オンライン報酬だけ全部消えたとのことです。復旧は不可とのこと。
おま環かわかりませんが、PSのデータの持ち方から他の方にも発生するかもしれません。
コーエーはPS5の問題として調査打ち切り。
他のゲームではなったことないのになあ。 >>729
復旧できなくても御見舞程度の補填はすりゃいいのに酷いねー 零細世界系統を作らないといけない配合ってどのくらい量産効くんだろう >>730
馬券王のデータも全てリセットされ、所持金も10万から。
ウイポに対するモチベーションなくなりました。 >>732
その辺ってコエテクのサーバー保存じゃないんだ >>733
オンライン報酬やの消耗品や水着は本体らしいですよ。 ダイナカールってテースト確立してもSP系ならない? みのりの水橋消えたら噴飯モノだけど、みのりはつい最近亡くなっちゃったんよね...
牧場長は不老不死の天使なんだけど、結婚すると人間になって限るある時間を生きることになる... 系統確立、種牡馬引退後現役産駒がいなくなるまでのロスタイムくれませんかね…
特に海外種牡馬なんだけど史実産駒で終わったら即引退が多いんよ
種牡馬引退の5年前ぐらいまでには仕込み終わっとかないといけないわけだし >>737
橘とみのりの水着も消えましたよ。
水着に着替えさせてたままなら、普段着に戻せないだけですが。
なのでオンラインは種付け券と史実調教のみ必要な数だけ
揃えることにしました。
牧野姉妹とか貰っても消えたらがっかりですから。 秘書と結婚した後の世界ってどんな感じになるん?
自分は永久に生きてる事になってて妻(秘書)は一定年数で死亡?
そうなっても定期秘書交代でまた2人から選べる訳ではない? >>741
まずプレイヤーは子孫の中から次のプレイヤーが生まれてそいつに引き継ぐことになる
秘書はとある科学の超電磁砲みたいにクローンがぎょうさんおって、クローンが尽きる前に世界が終わる
牧場長みたいに堕天するシステムで秘書交代不可になるか、死亡イベント後の秘書交代イベントには次の個体が用意されてるかはわからん
もう2週目は騎手と結婚するわ
みのりが空へ飛んでったせいで周回プレイすることになるとは思わんかった... そういえばクレア/エルザは結婚時点での逃先/先差/差追が一族でのパラメータになるとか見たけど育てたクレア/エルザが結婚相手として最強なのだろうか(雑に考えてS1A2有り得そうと思って)(この場合(×D)△C○B◎A⦿Sと仮定)
それとも育った牧場長の方が強いのかしら >>742
なるほどプレイヤーも死ぬってか交代するのか
俺は次は知人と結婚するかな、お気に入りの秘書と結婚は辞めとけってスレでも言われてたけど
毎回出てくるたび可愛かったから結婚したら出番激減で正直テンションは下がるな 今回馬券王手付けてないからすっかり忘れてた、確かにメイドが一番楽か 同性とは結婚出来ないのかね
子孫はようしもらうとか色々やりようはあると思うが それやっちゃうと今度は馬でも掛け合わせろって言われちゃうので… 子孫のインブリードとかできないんだろうか
できれば強い騎手とか作りやすくなる気がするんだけど… 10って鮫島克駿騎手の偽名っている?
9まではいなかったと思うから使いたい どの騎手も短距離、中距離に比べて長距離の能力だけ一回り低いのは長距離のレースが少なくて成長の機会が少ないから?
なら長距離だけ他の距離より成長力上げて欲しいなあ 長距離は雑魚の間に欧州飛ばして海外経験の取得のついでに伸ばせば良い
特にオン専用騎手とか作るなら日本で闇雲に勝たせると変なスキル付いちゃうことあるから 剛腕と風車鞭って普通は両方つかないの?
岡部だけ両方あるよね ウイポ9 2022のPC版、オンラインでいつもゴッドスピードラブって馬に負けるんだがどうなってんだ
自分が勝てないのは仕方ないにしろ、ほとんど全てのレースに出走してて出走すれば9割以上の確率で勝たれるんだが
こういう仕様なのか? チートなん?定期戦はともかく、前回と今回の大会にも両方出てるから妙だなとは思ってたけど チートだとして、そんな有名なチート何で肥えさんずっと放置してんの? そういう馬と当たるとまず1着とれないからマジで迷惑なんだよな
オンラインはチートと当たらないようにお祈りするしかないのがきっつい 百歩譲ってチート馬に負けるのは仕方ないにして、ゴッドスピードラブの厄介なところはその遭遇頻度
体感ではオンライン戦の9割に出現して、遭遇しなかったらかなりラッキーって感じるレベル 一発でGⅡ横綱とかローカルとか付くの酷すぎる
そして最悪なのが大駆けで下手すると牝系まで意外性付いて殺しにくる 大会でG2限定企画やったり、自馬が必ず一番人気になる仕様訂正したりして、そういった特性も日の目を見るようして欲しいですね このゲームの為にハードを買うとしたら何がお勧めですか? オンライン対戦するならps5
オンライン対戦しなくてツールやチートとかしたいならPC ただし操作性✕
どうしてもSwitchがいいならSwitch
携帯性は実はSwitchじゃなくてもスマホアプリ対応してるしどうとでもなるのよな PS+入っとけばデータ消えてもセーブデータ自体は大丈夫でしょ
オンラインは知らんけど steamのリモートでやってる時あるけど
擬似パッドモード使っても若干ストレスある 継続して高爆発力連発出来る流れ教えてくれ
系統確立、流行操作、疾風稲妻は嫌です
嫌です >>772
ならUSBメモリとかにもセーブデータコピーして移しとけば良くない? Twitter等でも報告があったPSでオンライン出来ない人が続出バグと違って
このスレで1件しか報告が無い事象を元にPSはデータが消えるんだネガキャンは無理でしょ
携帯機で遊びたい→Switch
お手軽に高品質で楽しみたい→PS5
ツールを使ってやりたい放題したいorちょうどPCも買い替えたかったor他に遊びたいゲームがある→ゲーミングPC
※PS4はもう今更買っても仕方ないから除外 >>768
オンラインしたいからPS5かな。
今は手に入るみたいですし。 >>773
簡単なのはSP×SPをひたすら繰り返す
危険度無視でよくてその後の繁殖も気にしないなら
親系統ラインブリード >>777
なんとシンプルで無駄のない回答
ありがとう 12本以上STかSP残して血脈活性化と昇華配合レベル3メインでやるのが一番楽
気に入ったのだけでも良いから確立繰り返せば系統増え続けるしマジで永久機関になる
所属コロコロ入れ替えればメールラインも使えるけどちょっと面倒 今回からサンデーとテーストとファピアノもSPになったからSP回しはクッソ楽 >>777 SPラインブリードの問題点としてスタミナが削られることに注意 割り切ってラインブリード4本爆発ループとかもありかもね、三冠載せても22にしかならない上にゴリゴリST削れてくはずだから三冠取れずに18止まりになるだろうけど 全員チートツール標準装備のPC版でオンラインやろうとか愚かすぎる
自庭に引きこもるか同手段で対抗しろ
俺は2021からPSに移行したけど明らかに勝ちやすいぞ >>774
セーブデータ自体は無事。
事象ははっきりしませんが、そのオンライン報酬のデータはセーブデータとは紐付けでなさそう。システムデータ?
クラウドに保存してますけど、いつロストしたのかわからなければ、復旧は難しいかなと。同期されたら上書きされますし。
USBでも定期的にバックアップとらなければいけないですね。
バックアップから戻る補償ないですが。 普通のセーブデータじゃなくてオンライン報酬のセーブなら知らねーわ
そんなもんどの機種だろうと、どんなゲームだろうと起こりうる話だし気にしたら終わりまであるでしょ
面倒だろうけどそうなったら肥に対応してもらうようメール送った方が早いまである メール送って対応しないよって言われました~って話っしょ >>784
コーエーは悪くない、ソニーに聞いて。で終わりました。 おま環境の可能性あるとはいえ、おのれのPS5の不具合(未確認)なら、コーエーはしらん、と宣言されたのでコーエーに対して信用度が無くなりました。
チート排除は正しいと思いますが、不具合にも真剣には取り組んで欲しかった。本当にがっかり。出せる情報渡したいのに無視された。
HDDの増設含め改造もしてないのに、お前の環境が悪いんだろう、ソニーに聞け!というメールはショックだった。
同じような症状が他のユーザーにでないことを祈ります。 >>787
そういうの、ソニーに対してメールで「コーエーテクモからこういう事言われました」って補填要求すれば慌てて修正されそう ソニーのプラットフォーム使ってて実質的にソニーが悪いって返信するのなかなか度胸あるよな >>787
こういうのはTwitterに書いたほうが対応してくれるイメージあるな
スクショと一緒に投稿するんだ まあそもそもDLCで買った産み分けチケットやらが消えるのならまだしもオンライン報酬ならまあ本来ゲーム内には必要ないものになるから支障ほぼ無いわけで(海外種付け権の有用性は置いといて)
DLCならお金出してるから完全に信用問題だけどおまけのオンライン報酬程度で動くとは思えないかな >>791
動かないと思いますが、2週間頑張った結果の牧場長の水着も改修しなければ不具合発生で消えると思います。実際駒野、橘は獲得したはずなのに×表示でコマンドの切り替えがでない。
PSは不具合で結城は配布できませんでしたが、これも消える可能性高いので真面目に不具合考えて欲しいと思ってるですけどね。
まだ被害最小のうちに。
P 支障ないからノータッチ理論はさすがに殿様商売すぎね? 大会報酬なしのお詫びツイとか読んでてもさ、「悪いのはPSでワイたちもむしろ被害者や!」という肥の本音が見え隠れするんだよな
書き手の表情や声などないのに、字面だけで不自然とそういう感情が推し量れてしまう 古来よりコーエーが理想的な対応取った覚えがない
期待するだけ無駄じゃね ソニーはサーバー不具合多いし
光栄からしたら手を出せない領域なんす
ってこともあるだろう
結局PC版の改造を根絶するのが理想なんよ
つまり理想は無い PC版だとファンファーレの差し替えを異常な簡単さにしてるのをいつまで経っても辞めないし
ツールも毎回対策なんてする気がないから発売してすぐやアプデしてすぐ更新される
もうコーエー側もユーザー数少ないPC版で論争起きるのめんどくさいしオンラインさえ隔離すればええやろで諦めてるよな Steamレビュー非常に好評なんだな
今作は無印なのによく頑張った方か ロジャーバローズの子供が活躍したらどうするんだろうな
今年デビューだから下手すると早くも来年度版でどうするか考える必要が出てくるがw
①土下座してまた登場させてもらえるよう頼む
②開き直って子供も含めて存在抹消
③よく似た血統の架空馬を用意
④次回のウイポには馬名エディットも搭載!
⑤ドステ産駒という事にする バローズってダビスタには出てるんだっけ
なんでウイポはNGなんだ >>800
⑥全く関係ない21年生まれの新しいSHを作る >>799
確かにまともに遊べてる
…それが当たり前なんだけど忘れちゃうよな… 父ディープインパクト母リトルブックのロジャーロバーズが出てくればいいんじゃね 7までしかやってなくて久しぶりにやったけど騎手能力Xが最強だったの改善されたんだな 自家生産馬が適正距離2500mしかなかったけど、菊花賞勝てたわ
割とこういうことってあるのかな? 世代のレベルが低いと能力で勝てる
それかレベルが低すぎてスタミナのある馬がもういないとか CPU馬が弱くなる架空年代に入る頃になるとそういうことままあるよね >>805
同じく7ぶりだったけどシービーはどこだを毎年聞いてたから無くなったのは寂しい
そのシービーも73年スタートだと中々出てこなくて驚く >>805
既に8シリーズで直っている
しかし皮肉にも正しい挙動にした事で酷い騎手ゲーになってしまい、ゲームバランスが悪化してしまう結果に
7シリーズだとあの仕様のおかげで普通に新人騎手が30勝出来てたからね… 7とか何十年前の話だよと思ったら2004-2013までずっと7擦り続けてたのマジかコーエー... ロールプレイ的に温泉作らずにいられないんだが、
所有馬が大所帯になりがちなので、
G1複数勝クラスの馬の効率的な引退時期のアドバイスくれませんか……。 >>814
ピークが過ぎなくても涙を飲んでGⅠ8勝したら引退するか
放牧中に鍛えてくれるの期待で長期放牧かGⅡ荒らすか
ただ効率プレイ極めると古馬王道路線完全制覇するより別の馬が春三冠秋三冠した方が配合的に良いとは言っても
無敗の三冠馬は翌年古馬王道完全制覇して5歳で世界に打って出るとかのが熱いから困る 一等星とか暁が出て期待した馬の距離適正が2000~2100だった時の絶望感 柔軟性なんて鍛えやすいんだからそこまでじゃないだろ 柔軟性はなんだかんだ低いところは無視できるからまあ
ダート2200〜とかはもう諦めるしかない
今2002年まできたけど
ショウナンパントルが金札なのってスーパーホースの名残で札下げ忘れ?
名馬列伝見ても金札ほどの価値無いし子孫馬も緑だけだからコエテクまたやっちまった? 瞬発力が一番伸ばせない
他がS+になってると損した気分なるから選びたくないねん
勝負根性は配合でやたら伸びるし対って感じ薄いんよなあ 連続確立で親系統昇格を狙う場合途中の子系統を滅亡させちゃダメってのは知ってるけど
子系統2つで親昇格を狙う場合、子系統2つに全ての後継が集まってて
独立して出て行かれたら親系統にしたい馬が滅亡する状態だと昇格できない?
ラストタイクーンとワージブ以外の自家生産を忘れたトライマイベストの事なんだけど
>>821
勝負根性と瞬発両方伸ばす史実調教いらなすぎるから何か他のに差し替えて欲しいわ… 牧場長って誰がオススメ?
日本は駒野みのりで血統知識以外Sになってるけどアメリカに置いてる椎野はるかは相馬眼B健康管理Cで怪我ばかりさせてるしこれ以上ステータス上がらないんかな? >>822
自己解決、やっぱり滅亡確定の状況だとダメぽいな
ワージブで系統立てずにアクラメーションまで引っ張るか >>827
使い続ければ全部Sになる
怪我は獣医施設2棟全拡張すれば解決 一勝馬が4番人気でG1勝って大駆けつくトンチキぶりどうにかならん? ローテ調教師任せにしてると2400万でストップして永遠に格上重賞から除外されてるのどうにかならんのかよ
今クラブみたら収得賞金2400万のまま2年間出走歴ない奴いて目を疑ったわ どうなってんだ どの調教師もop馬の秋初戦が必ず京都大賞典なの何なん?
絶対毎日王冠使わん ◯◯の観客もレースも盛り上げる様は正にエンターテイナーですね!
デビュー前の馬にしていい評価違う… ハイセイコーを種付けした自家生産馬にアイドルホースがなんとかってついてたんだがこれってどういうこと? >>830
あんまそれ意識したこと無かったけど全頭栗東入厩とかではなしにそうなんだっけ? 将棋の人以外ゴルランプレイステーショナー配信者いなそうな感じね 適性レース全無視して4ヶ月後のレース登録してる調教師が分からん >>820
>>827
下限より短い方はスピードさえあれば割となんとかなるから、長距離より~1100みたいな柔軟性死んでる超スプリンターの方が絶望だわ
それでも昔の作品よりマシになってるけど
>>830
ある程度スタミナがある馬はみんなそうされちゃうな
牝馬も府中牝馬S無視して京都大賞典多いし
上限1900とかだと毎日王冠になるけど、短い方に強いタイプだと今度はスプリンターズSに回るしな バグか知らんけど新馬戦勝った後調教師が親じゃない馬の名前出して感慨にふけるのやめてほしい NPC任せにした時の次走選択はほんまクソだよな
過去から変わって無い
クラブの皐月賞馬をダービーに出さずラジオ日経賞に登録してた時はキレそうになったわ 京都大賞典>毎日王冠はウイポ2ぐらいから延々続いてる気がするw
数年前にPS版の2やったら京都大賞典にスーパーホースが集まること集まること コーエーのゲームはコンピュータがお馬鹿なのは伝統よね アメリカの4歳以上牝馬はやたら1月〜3月に走った後6月のレースに出すから10何週平然と放牧に出そうとするよな 現実の馬も発熱やらですぐにG1回避理由出来ちゃうからセルフで再現してるんやろなあ イクノ 3歳4戦 4歳春1戦+宝塚
タイホ 3歳6戦 4歳5戦 5歳春2戦
ジャック3歳5戦 4歳6戦 5歳春1戦
ジェラル3歳6戦 4歳7戦 5歳春2戦
ディープ3歳7戦 4歳6戦 5歳5戦 6歳春2戦
ジャステ3歳5戦 4歳春2戦
アスク 3歳6戦 4歳春2戦
ドウデュ3歳5戦 4歳春1戦
ウイポ脳だとリアルの馬は健康Fで使い詰め×のウマソナ持ちかな?となっちゃう 疲労0は放牧明けの調教で予後不良か…
レース時は放牧明けだろうが疲労0じゃないだろうし 受胎したら全速力で突っ走って鉄柵に頭打ち付けて即死したラフオンテーズ オン対レース評価点の算出基準が謎ですね。
強いメンバー(高ランク馬?)相手により速いタイム、より着差とか書いてあるけど
そうでもない相手馬で勝利時に高評価点が出る時が有ったり、高ランク馬に着差つけて勝った時でも低い評価点だったり
高得点出やすい馬がいたり高得点出ない馬いたりします大体同じ競争能力で同じスキル、脚質の馬でも結構違うので馬の個体値?みたいなのが有ってそれを元に乱数で算出してるのな?だとしたらあまりレースパフォーマンス関係ないのかな >>838
ダート専用で上限1100とかが一番絶望ですよね
該当重賞無し 地方があればギリギリそういう馬の受け皿が出来るんだけど
とはいえそんなレアケースのためにスタッフの労力と、実装されたところで賞金面でほぼ使われないであろう地方が追加されるかというとなあ
してほしい欲しくないで言えば障害ともどもして欲しいけど 管理する馬が増えすぎてもはやどうでも良くなってきた たしか幼駒の頭数は少ない方が調教効率が良いんだよな 年度版はダート3冠、新特性追加、新ウマソナ、エディット、ドラマチックカメラの種類増加
と、なんだかんだパワーアップできる事いっぱいあるんだよな 海外牧場ができたら飽きちゃうのかなとちょっと心配になってきた ワイもウイポの調教師の提案ローテ糞やなぁってずっと思ってたけど、この前初めてダビスタやったら「この馬はダート合わないかもしれませんねぇ」ってコメント出した次走にダート提案してきてマジで目が点になったわ
そう考えると馬の適性的確に見極めて条件戦以外は芝ダートの選択間違えないウイポ調教師が神に思えてきた >>854
レース評価点高い馬はなんやかんややっぱり強いから、なんか能力と関係あるとは思うけど確かに謎ね >>862
過去作は海外牧場できると間もなく史実期間終了してなんか煮詰まって飽きて辞めちゃうことが多かった
今作2040年手前だけど、みのりロストと固有特性絡みで詰んで辞める未来が見えてきた >>855
逆にダート専用のそんな距離適性がどうやって生まれるか気になる オンはオールS+前提の特性ゲーって感じかな
あとはペース予想して溜め逃げやイン突きが決まると脳汁出る
今回グラフィック自体の強化は勿論、競馬ゲームにありがちな現実ではあまり見ない異次元な追い上げ等、不自然な挙動もほとんどなくなったからレースシーンがかなり見応えあるね
あとは、かかる仕草や絶好の手ごたえ、或いは足がいっぱいになってる様子など、細かい馬や騎手の挙動をもうちょい追い込んでくれれば神になる いい加減実況とか紹介の種類増やしてくんないかな
欧州三冠してBCクラシックに出て勝ってもなんも言われないのは寂しいわ >>868
実況に声付いたの6か7辺りだっけ?
道中の実況なんて80年台から変わってないだろうから違和感ないけど
レース後最後の一言は最低でも国内GⅠ全てと海外の有名重賞に複数の特殊実況欲しいよね
そんな所に金かけるよりも秘書1人増やした方が売上上がるんだろうけどさ マルゼンスキー保有しただけでユーティライズをロスト
光栄さんこれはダメですよ
固有も無いし思い入れある人いなそうな虹札馬だから良かったけど
これはダメですよ >>863
アメリカだと芝◎ダート△の馬を延々とダートに出走させて負け続けるけどな >>868
ちょっとずつ増やしてるんだけど矢野さんの声の衰えで追加した部分が浮いてるの草も生えない
矢野さんに恨みはないが流石に刷新して欲しい 実況の声の人だんだんリバーエネルティのおじさんみたいになりつつある 追加収録だと、加齢に伴う声質の変化やテンションの違い等で違和感出てくるから、これから追加実況はもう全部自動音声にすればいいのに 妙齢の声優でも追加収録だとだいたい声変わるしそこはしょうがない >>871
マルゼンスキー→パワフルレディ→ロイヤルタッチ→アサヒライジング→ユーティライズのラインで
2歳引退不可に引っかかるところある?
パワフルレディは2歳引退不可で不都合起きるけど
ロイヤルタッチが消えるわけでは無いよ
マルゼンスキー→ホリスキー→ニドクリフォックス→ニドクリキリコ→ギンザグリングラスのラインも
マルゼンスキー3歳引退で間に合うと思うぞ 矢野さん引退した後が大変だし矢野さんのAI音声を作って実況させよう ジャパンカップ参戦した外国馬の本馬場入場の実況がどれもほぼ被りまくりでパターン無さすぎ ずんだもん作ってる会社にAI矢野作ってもらおう
ウイポだけではペイできないからコーエーの歴史物とかに流用で
絵もAI活用して子供は妻の特徴受け継ぐように
その子供も誰と結婚するかで顔変わるように自動生成させよう 10名乗ってはいるけど9.5ぐらいの感じで継ぎ足し継ぎ足し(一部削る)だからなあ
子供の顔なんかも追加されたの男女2つずつとかだっけ?しょぼすぎる 実況はパワプロのレベルが高いの痛感させられるんだよな
まあ流石に初代実況者の安部憲幸さんが生前ギリギリに収録したであろう2018の追加音声は厳しいものがあったけど お詫びが金のお守りってしょぼいな
せめて虹のお守りにしろよ 海外牧場できたら一旦フェードアウトしようかな
他ジャンルのゲームも気になるし 200時間遊んだ後に気が付いた、庭先取引
こんなに簡単に買えたなんてマジで今まで何だったん。。 >>888
体験版やってセーブして本編始めてから特典の金のお守り使ってワカモクを庭先取引で買ってテンポイントをGETするのが王道だと思ってた
距離適正無視して高松宮記念から有馬記念までダート以外の出場出来る国内G1総なめして序盤がめっちゃ楽になった クラブ設立2年目の年末だったから正直金のクラブ指示書くれるのは助かる >>892
流星が世界中どこでも発動するバグの頃に走らせてたし
史実だと予後ってて後継気にせず7歳くらいまで使えるから毎年凱旋門BCターフ連覇させてたわ テンポイント遅めのくせに所有すると皐月から余裕勝ちするくらいにはパラ優遇されてるしな せっかくトウショウボーイとテンポイントおるのに桜子と菊男のおっさんは喧嘩せえへんのかい テンポイント目当てで買ったワカクモが優秀過ぎて特に意識してないのに名牝まで行ったわ
ウーン有能 全世界重賞制覇したけど年表にも載らないしトロフィーも無いんだな
わざわざ面倒くさいローテ組んだのに 馬の信頼度とか調子上げるイベントで信頼度のハートゼロなのに信頼度が最大にまで達してるって言われるんだけど新しいバグか?
昨日まではこんな事無かったのにお詫びのアップデートしてからこうなった >>897
ようやくウイポにトウショウボーイとテンポイント登場したというのに
ウイポ伝統の桜子と菊夫のイベントがなくなったのは皮肉だよな 2021にはアジアマイルチャレンジないのに該当レースに全勝した馬が出るとコースポ上だけ完全制覇とか言われるのが残ってるのな
まさか10でまで残ってたりしないよな? なんか勝ち鞍がバグってるんだが
1枚目が正規のアメリカ3冠馬で2枚目が勝ち鞍バグってる馬
同一年に2頭のアメリカ3冠馬誕生した事になっててワロタ
https://i.imgur.com/CtLXnux.jpg
https://i.imgur.com/tO6OLeB.jpg 三冠すべて同着かすごいな
マキバオーとカスケードにそれぞれ改名したらどうだw 画像がうまく見られないんだが
ダート三冠と芝三冠を混同したでOK? 文字も読めないやつにバグ呼ばわりされる開発さん可哀想 種牡馬の子出し掲載してるサイトあるけど本当なのかね 連続確立や子2系統確立による親昇格が翌年なのは以前からだっけ? オン今週からゴールドに昇格したけどライバル馬強くなってなかなか勝てん
定期戦のランキング何故かブロンズ以降混合になってるし、わざと降格してブロンズのまま無双してた方がええんかね 三冠配合に使えるようになれば狙うかもしれんくらいだよなアメリカ芝三冠 普通に毎年芝馬入れて牡牝両方取ってるんだが
三冠配合に使えなくても引退後の主な重賞欄にあると嬉しいし
アメリカ芝は古馬充実してるけど3歳はスッカスカだからGⅠ走らせるついでで取れるしな 芝三冠もお守り貰える可能性はありそう
あっても銅1個のために回るほどのものではないのはそう >>913
今作でも同年子系統2つめと同時に親昇格もあるよ 米牧場産で芝走れる馬は積極的に芝3冠狙っていくわ
実績欄に載るのはモチベ上がる ずっと昔からだけど海外馬の能力因子付く条件がSP74必要ってのいい加減辞めて欲しいんだよね
このせいで海外は日本に比べて因子スカスカになってく やっと海外牧場イベントが来たと思ってたらクラブ法人かよ・・ 攻略サイトによるとジョンヘンリーの仔出し数値0になってるんだけど仔出し数値0だとカス馬しか生まれない?
それとも繁殖牝馬の数値が良いと走る馬生まれる? >>926
2022だったと思うけどPC版でツール使いながら仔出し高い馬と低い馬で検証してたYouTuberいたから
ウイニングポスト 仔出しで検索して探してみるといい
結果としては笑っちゃうくらい仔出し高い方が安定して強い馬出来るけど
仔出し低い馬でもごく稀に強い馬引けるから爆発力高い多頭数に付けて運に任せるしかない ニューヨーク芝三冠じゃなくて米国芝三冠って名前で付くから、何か取る気になるよね。 今作の遠征難度考えたら米芝三冠と香港三冠も三冠配合対象にしていいと思う 米芝3歳G1は日本馬の夏にとらせるのに丁度いいから2戦使うローテにしてる
うちは芝三冠は誕生しないぞ >>929
来年の日本ダート三冠も三冠配合対象にしなかったら
レースの格とかじゃなくて単純にクソコードを修正できない可能性が高いな
香港三冠とか達成馬全然少ない難関だし あのー、繁殖用としか考えてない馬の競争能力がボロボロなのがわかってるのにわざわざデビューさせないといけないし引退させようとすると調教師がオーナーの意向無視して止めてくるんですがバグですか? >>931
日本ダート三冠は南関三冠が対象なだけに…となる
香港三冠は銀お守りあげたから…ってことなのかもしれない >>933
自己所有の馬は2歳のうちは引退させられない
最短で引退できるのは3歳1月1週
ただそこで引退させても繁殖になれるの年末処理終わってからだから実質最短は4歳から 今のダビスタに唯一劣る点だよな即繁殖入り不可
あっちは高松宮記念引退後に即繁殖入れるし 海外前哨戦必須の仕様なのにドバイWC招待決定するの3月の2週なの何か嫌だよね
ドバイ前哨戦も3月2週だからもしも選ばれなかった場合、前哨戦だけ走らされるハメになるという
やっぱ不便強いるだけで海外初戦デバフって面白くも何ともないわ 何回も言ってるけど、香港ドバイ豪州日本はアジア地域でまとめてデバフ無しで良いと思う
凱旋門賞やキングジョージの前に叩いてくださないなら分かるけど、香港国際競走やドバイミーティングで前哨戦叩く日本馬とかほとんど居ないのに本当に意味不明 海外の繁殖牝馬15頭じゃ足りないから20頭にして欲しい
毎年引退してくるから仔出しいい馬残してたら2~3年で見極める前に売っ払う羽目になる >>940
国内デバフ(強)扱い…いや叩けなくなるのは違うか? 海外初挑戦デバフはゲーム的に面白いわけでもなく現実味って部分でも
日本馬が欧州アメリカ遠征で初戦惨敗も2戦目から立ち直るなんて例が思いつかないから撤廃してほしい
ただそれ以外のデバフは正直体感できないから個人的にはどうでもいいわ
ステップなんて全く使わんしごく稀に負けるにしても金札虹札の名馬のみで変な馬に勝たれた経験も無い このゲーム、凱旋門賞とかあるの?
何か達成したらオファーがくるとかある? 出走にオファーが必要なのはドバイワールドカップだけ 幼駒イベント増えたおかげで蓋開けたら大した大物でもなかったのに早いとこ能力知りたくて無駄に能力判明チケット使ってしまう
まるで無駄に客の財布煽るパチンコの乱発リーチのよう
幼駒イベ増やしたの能力判明チケ販促が狙いやろ >>947
1分もかからず1年のオート進行できるのに意味がわからん
なんならDLCの画面からストア行ってチケット買って適用するのと時間大差無いんじゃ 課金するのは自由だし
開発資金になって新作が遊べるようになるんだから良いじゃないか 年末の幼駒入厩処理で牧場長が大物って言ってる馬を優先的に自分で持つようにしてるんだけど成長したらスピードDとかスピードAでも瞬発力と勝負根性がFやGで走らない馬が結構居る
牧場長は何を見て大物って言ってる? アメリカ→ストームキャット、シアトルスルー、系統が跋扈するスピード天国
日本→SS、キンカメか跋扈するスピード天国
欧州→サドラー系が統一したスタミナ、パワー天国
SSがSP化、サドラーがST復帰したことで割と最近のトレンドにマッチした感じあるな
ウイポ9までのサドラーSS無系、ガリレオSPは割と訳分からんかったからな
無系無くせって意見はまぁそう >>950
超大物→GⅠ複数取れる最強候補
大物→重賞戦線を張れる逸材
こう考えると割と妥当な気がしてきた
ウイポやってると感覚狂うけど、現実で重賞戦線戦える馬って大物認定していいよね…? >>952
ミスターシービーが大物でルドルフが超大物なんだよな
超大物と大物の違いもどこで区別してるのかよくわからん スピードもサブパラの一項目扱いとした上でそのパラ合計値で単純にライン引いて判定してるだけよ >>952
現実だとオープン行ったら大物だと思う
実際繁殖もオープン馬出したかどうかが超大事だし 能力判明チケットって仔出しとか成長力とか通常見れないやつまで見えるわけじゃないよね? 能力判明チケットって仔出しとか成長力とか通常見れないやつまで見えるわけじゃないよね? オグリコール、中央縛りないし1600以上と適用範囲広いし
オンライン想定すると発動ランダムとはいえやっぱ最強固有かね? 凱旋門で発生するオグリコールを想像すると笑えてくるの草なんだよな 日本人とJRAだけに飽き足らず欧州人とFrance Galopの脳も焼くオグリかぁ… バブルの当時出走してたら
オグリを見に行こうツアーとかやってただろうし
あながち現地オグリコールはありえたかもしれん 海外厩舎所属馬ってオンラインでデバフかかってる?
凱旋門賞オンライン日本所属馬だらけやしペガサスも同様 >>960
大会は本気で勝ちに行くならレース場やら季節特効乗せた専用機作らなきゃだしそれに汎用性は求めてない
常設の方は極論サウジとドバイどれだけ勝つかだしハイセイコーのが使いやすいと思う >>965
なんかそう言う特攻専用機が作られるぐらいまでウイポの競馬ゲームとしての完成度上がったと考えると若干感慨深いものがあるな
今まではどんな条件でも最強のステカンスト成長度110馬作ればそれで終わりだったでしょ?
まぁ俺が知らないだけで昔から戦略性はあったのかもしれんけど >>965
海外でも使えて確定発動で脚質も選ばないアイドルホースの熱狂が一番使いやすいわ ってかハイセイコーなんて海外行ったこともないのになんで海外でも発動するんだろうな
中央限定とそうじゃないのの区別はなんだ そらあれよ、現代の馬は海外デバフがあるようにしたいから昔のなら行けば勝ってたでしょwっていう開発の妄想
あと単純に昔から繋いだほうが強いから昔からやれっていう史実厨開発の押し付け >>966
2022のオンの完成系はカンスト110+課金で上乗せだし大体合ってると思う
戦略かどうかは知らんがイン突きお祈り要素はあった 海外G1連対があるか中央出身でないなら中央条件がつかないでだいたい説明できる
CBとブライアンとスズカについてないのは何故…?いやスズカはG1条件つけづらいから中央のレースって条件作るの面倒だった可能性あるけどCBとブライアンはほんと何故…? >>968
多分日本G1という条件を作るのが面倒だったんじゃないかな
海外でG1連対以上とか地方出身とか根幹距離条件がつくとかでただのG1が条件になるみたい(根幹距離条件と2000/2400/3000m限定は違うっぽい…ディープが実質根幹限定喰らいながら中央限定喰らってるのは何が違うのか…凱旋門賞失格でペナルティでも喰らいました?) 以前のウイポだとオグリが最強ステータスだと開発が言ってたけど架空スーパーホース除くと今作でもオグリが最強?
それともダンシングブレーヴ? >>974
踏み逃げしてないで次スレ立ててから書き込んでくれますか? >>976
偉そうにしてるけどお前が立てたんじゃねーだろ
踏んだくせに次スレも立てられないならせめて誘導くらいしろよ 定期戦でも大会でもオン本気でやろうと思ったら週5働いてる人間にはまあ疲れるわっ
何しろ時間が足りない、一度方程式掴めばやってること自体は単純だけどそれ故に寝る間も惜しんで延々この単調作業の繰り返しに頭おかしくなりそう
一度乗ってしまった船、名を残さぬまま終わるのは嫌だから今週は頑張るけどランク更新したらまた暫くオフに籠るわ
精神衛生上良くない >>944
仕様上、変な馬に勝たれるのは難度による。ノーマル以下はバランスぶっ壊れてる >>393からの流れでも低難易度で無双するのが普通で
高難易度で理不尽なのはそういうの好きな人が勝手にどうぞって
感じだからほとんどの人は気にしてないな >>983
低難易度で理不尽なのはなんとかならんものがと思ってる
遠征すると巻き込まれてランダム強化で下剋上が起こりかねないのはなんとかならんものか、旧イージー返して 低難易度の方がゲームバランスが不安定とかスッタフの頭がおかしいわ
こんな調整しかできない無能な働き者は手切れ金を払ってでもさっさとクビにしろ ランダムデバフ以前に完全架空期間のNPC産馬がショボいのが一番ガッカリだよ 5からしかやってないけど昔からSH出現終わったら
芝質とか海外デバフとか無かったし距離適正だけ見て脳死でローテーション当てはめる糞ゲーだった感 確定発動とランダム発動や条件狭い固有それぞれちゃんと上昇値違うよね?
一律だったら草も生えんぞ 産駒の牝馬牡馬の決定と種付けの受胎不受胎の決定は何週前に決定されてる?
昔のウイポだと出産前週に繁殖牝馬の数弄ったりすると確実じゃないけど牡馬牝馬の産み分け出来てたよな
受胎不受胎もレースの結果変更とかいろいろやってたら変わったと思うけど今作はどっちも無理な感じ? 幼駒評価の印がまったく付いてないのに固有特性が付いてるけどある程度はスピード値は高いってことなのかな。 >>990
普通に牝馬の売買で産み分けできるだろツールでデータ弄くってんだったら知らんけど サウジとドバイワールドカップはCPU馬に相当バフがかけられている気がする
その2レースをオンで大体2~5着で勝ったこともあるような馬が難易度EASYでなおかつドバイなら叩いておいてすらギリギリ勝利ってことが多い
プレイヤー馬へのデバフもそうだけどCPU馬へのバフもやりすぎだろと 例えば配合評価と爆発力
S10とA30だったらどっちのがいいのだろうか スタッフは海外を`現実を'理由に海外を難しくしたと言ったが それなら香港とドバイはとツッコむのは当然 前哨戦なくても勝ってるのだから まあ聞こえないフリをしてるか無視してダンマリなんだろうな ある意味海外は欧州だけwという煽りで日本の競馬は中央だけwのダビスタと同じだよな 海外を長期滞在で勝った馬いねえんだよな
エルコンもディアドラも勝ったのは滞在2ヶ月以内のレース このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23日 4時間 40分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。