SLGの名作、ゲームボーイウォーズを語りましょう。
ゲームボーイウォーズと名のつくソフト一覧
ゲームボーイウォーズ 1991年5月21日発売
ゲームボーイウォーズTURBO 1997年6月27日発売
ゲームボーイウォーズ2 1998年11月20日発売
ゲームボーイウォーズ3 2001年8月30日発売
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2 2004年11月25日発売
ウォーズ総合wiki(現在仮設営。どなたでも編集できます)
http://gbwars.s266.xrea.com/warswiki/
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 54(携帯ゲ板のGBW総合スレ)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317926878/
探検
【GB】ゲームボーイウォーズ二日目【GBA】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1NAME BOY
2012/02/15(水) 00:17:33.84ID:LbHcwTP/2012/02/15(水) 00:29:00.06ID:LbHcwTP/
2012/02/15(水) 05:44:44.20ID:hk47Wge4
[任天堂公式]
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/gwj/index.html
[関連サイト]
ttp://gbwn.main.jp/
ttp://gbw.netgamers.jp/
GBW2
ttp://members.jcom.home.ne.jp/fu-setsu/GBW/GBW.htm
GBW3
ttp://munet.oc.to/retro/index.html
ttp://homepage2.nifty.com/kensama/gbw.html
[関連スレ]
ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1117583555/
ファミコンウォーズ part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1323948253/
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317926878/
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/gwj/index.html
[関連サイト]
ttp://gbwn.main.jp/
ttp://gbw.netgamers.jp/
GBW2
ttp://members.jcom.home.ne.jp/fu-setsu/GBW/GBW.htm
GBW3
ttp://munet.oc.to/retro/index.html
ttp://homepage2.nifty.com/kensama/gbw.html
[関連スレ]
ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1117583555/
ファミコンウォーズ part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1323948253/
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317926878/
2012/02/15(水) 05:47:08.43ID:hk47Wge4
2012/02/15(水) 06:09:25.89ID:hk47Wge4
2012/02/15(水) 14:37:02.39ID:cdaPAIRB
GB専門スレにするんだったら立てた奴はちゃんと総合に報告して相互リンクするようにしてもらえ
7 忍法帖【Lv=28,xxxPT】
2012/02/15(水) 21:50:19.65ID:u32g1Ye/2012/02/15(水) 22:02:16.34ID:mgKTQcKe
わしゃ別にこのままでええや
2012/02/16(木) 16:51:49.95ID:UBxeSI9B
むしろDS版もこのスレで良いよな
もう続編も出そうにないし
もう続編も出そうにないし
10NAME BOY
2012/02/16(木) 19:42:35.11ID:ERv9NiUb11NAME BOY
2012/02/17(金) 08:38:11.69ID:T62A05ih まぁアドバンス以降は本来は別スレにすべきだけど
なんだかんだでGBウォーズの話題ばっかになると思う
なんだかんだでGBウォーズの話題ばっかになると思う
12NAME BOY
2012/02/17(金) 17:11:45.29ID:g94eRoz+ 各ゲーム自体はそうでもないないだけど、この板では「GBA」という存在が異様に嫌われてるな
13NAME BOY
2012/02/17(金) 21:02:58.94ID:wno2ylxC ルール違うし別物だからな
14NAME BOY
2012/02/17(金) 21:08:02.06ID:ShB1U2ke このシリーズってどれも一長一短なの?
満場一致でこれ!みたいに決まる定番がないような印象
満場一致でこれ!みたいに決まる定番がないような印象
15NAME BOY
2012/02/18(土) 16:24:12.47ID:CBseabCm そんな鉄板の定番があったら続編要らないからな…
GBW2から3で全然別物になったのは2に作図機能つけたことでいじりようなくなったからだろうし
GBW2から3で全然別物になったのは2に作図機能つけたことでいじりようなくなったからだろうし
16NAME BOY
2012/02/19(日) 04:16:19.40ID:IPRC3R1D 初代が速くなって色着いたら完璧なんだよなあw
17NAME BOY
2012/02/19(日) 14:41:51.70ID:wSQltgKq マップは初代が一番だからな。
18NAME BOY
2012/02/19(日) 16:20:28.23ID:wWKXjJdv 思考ルーチンも初代の方がいいな
ターボ以降は資金貯め殺しが多くて歯ごたえがない
早々から砲台で要塞化を図る初代MAPが恋しいぜ
ターボ以降は資金貯め殺しが多くて歯ごたえがない
早々から砲台で要塞化を図る初代MAPが恋しいぜ
19NAME BOY
2012/02/20(月) 10:58:45.87ID:jz/SMF/P 勉強の合間に初代プレイすることで勉強も捗るというもの
20NAME BOY
2012/02/25(土) 01:02:22.01ID:9aira0p2 デビルズトウクリアできた
自分にとっては先月クリアしたルビコンガワ(敵全滅)の方がキツかったかな
戦艦25隻も作っちゃったよ
自分にとっては先月クリアしたルビコンガワ(敵全滅)の方がキツかったかな
戦艦25隻も作っちゃったよ
21NAME BOY
2012/02/26(日) 11:52:59.18ID:jkv35hGU 俺もルビコンガワ苦戦した記憶が
一向に進軍のめどが立たなくなって
仕方なく輸送ヘリ特攻でやり直したなあ
またやってみようって気にはなれない…
一向に進軍のめどが立たなくなって
仕方なく輸送ヘリ特攻でやり直したなあ
またやってみようって気にはなれない…
22NAME BOY
2012/02/26(日) 21:14:28.86ID:o0DUzoPh デビルズトウをクリア出来る奴は
知能が高い。
知能が高い。
23NAME BOY
2012/02/27(月) 06:51:54.46ID:qOsz6tAh 索敵モードでクリアしたぜ
24NAME BOY
2012/03/03(土) 21:07:30.97ID:1c2mzVYh おめめ
25NAME BOY
2012/03/09(金) 12:58:45.38ID:s3VYvoVL こ
26NAME BOY
2012/03/11(日) 16:40:13.11ID:yDmSigEg ネクタリスGBって面白いですか?
ここで聞くべきなのか迷うけど、
スタッフ的にかぶっていると思うので。
ここで聞くべきなのか迷うけど、
スタッフ的にかぶっていると思うので。
27NAME BOY
2012/03/12(月) 01:22:01.65ID:C715oaoe ネクタリスGBは外注・・・は置いといて
まあウォーズシリーズ好きなら楽しめるんじゃないか
まあウォーズシリーズ好きなら楽しめるんじゃないか
28NAME BOY
2012/03/20(火) 15:22:38.02ID:Mfmm/Iud ターボのRSジゴクケイコクやってるけど敵は下に戦力傾けすぎだろ…
既に自走砲5+ロケラン2がこっちの自走砲とにらめっこ状態な上に
狭い場所にわんさかと部隊寄越すもんだから大渋滞もいいとこ
既に自走砲5+ロケラン2がこっちの自走砲とにらめっこ状態な上に
狭い場所にわんさかと部隊寄越すもんだから大渋滞もいいとこ
29NAME BOY
2012/03/21(水) 18:23:47.05ID:+EaDu+ZV その面好きだわ
中央の2都市に砲台を必死こいて作ったな
上から攻めれば楽じゃなかったけ
中央の2都市に砲台を必死こいて作ったな
上から攻めれば楽じゃなかったけ
30NAME BOY
2012/03/25(日) 09:22:15.00ID:j4gyjNKM31NAME BOY
2012/03/25(日) 13:38:23.31ID:Vry/V4ya ジゴクケイコクはこっちが砲台で防御陣構築してから相手機甲部隊が突っ込んでくるのがなあ。
2日目で装甲車くらい突っ込んでくる配置にして欲しかった。
2日目で装甲車くらい突っ込んでくる配置にして欲しかった。
32NAME BOY
2012/03/28(水) 22:49:14.58ID:qAzY71f7 ジゴクケイコクはほぼがら空きの上からじゃなくて右から攻めてたから
超時間がかかったな……
超時間がかかったな……
33NAME BOY
2012/03/29(木) 00:00:05.45ID:wWNgkgqj ジゴクケイコクは140ターンかかった。
もう二度とやらん。
もう二度とやらん。
34NAME BOY
2012/03/30(金) 13:19:39.86ID:y8yP7PRT 初代イッポンバシにかなうマップがあろうか?いや、ない!
35NAME BOY
2012/04/25(水) 16:35:31.90ID:7WNTP7DM アーマゲ峠がどうしたらいいかわからん
一発目のSミサイルに対して対空ミサ作ってる場合じゃないのか?
でも作らなかったら爆発する・・・
一発目のSミサイルに対して対空ミサ作ってる場合じゃないのか?
でも作らなかったら爆発する・・・
36NAME BOY
2012/04/27(金) 04:33:24.45ID:pHPnu0RA 早くバーチャルコンソールで出せ
37NAME BOY
2012/05/15(火) 12:32:51.28ID:fTa6DCWn ビーダートウが
マリオトウになったりして
マリオトウになったりして
38NAME BOY
2012/05/15(火) 18:05:54.71ID:ccvcpctm ドーナッツトウ、ホワイトムーンでやると詰むんだが
歩兵量産しようにも、工場が最初相手のものだし…
歩兵量産しようにも、工場が最初相手のものだし…
39NAME BOY
2012/06/02(土) 22:39:40.45ID:3WE62s4U アホか
40NAME BOY
2012/06/19(火) 22:05:33.50ID:vUjhkv2K 雨と風が強いぞボケ!
41NAME BOY
2012/07/21(土) 21:02:57.29ID:A3haGC9r 2のホワイト裏モードをプレイ中。
ストレス解消には最適だなこれ。
ストレス解消には最適だなこれ。
42NAME BOY
2012/07/31(火) 01:45:26.59ID:+oFnU9cm 初代のスーパーミサイルなんだけど、これ敵AIはどういうアルゴリズムで爆発or待機選択してるんだろうな?
首都上ユニットを攻撃できるだけじゃだめみたいで
ユニット5つ?6つ?以上巻き添えに出来るゾーンなら首都以外の場所でも爆発するし
詳しい性能解説求む
首都上ユニットを攻撃できるだけじゃだめみたいで
ユニット5つ?6つ?以上巻き添えに出来るゾーンなら首都以外の場所でも爆発するし
詳しい性能解説求む
43NAME BOY
2012/08/19(日) 03:53:05.29ID:iO4dEsZ4 破壊できるユニット総額の一番高い場所じゃなかった?
44NAME BOY
2012/08/21(火) 22:40:26.55ID:5TCmo/M0 ボンバートウ歯応えありすぎ
45NAME BOY
2012/08/22(水) 19:18:50.75ID:FZ9pg6j7 ついにデビルズトウに到達!
でもこんなマップどうやってクリアするんだ?
ほとんど無理ゲーだろこれ。
でもこんなマップどうやってクリアするんだ?
ほとんど無理ゲーだろこれ。
46NAME BOY
2012/08/25(土) 21:47:32.60ID:0g0TH2/2 デビルズトウ
Sミサイルを防ぐすべが無いじゃん。
ダメだ
Sミサイルを防ぐすべが無いじゃん。
ダメだ
47NAME BOY
2012/08/26(日) 13:50:07.65ID:AW1qFnbF 自分は
最初は歩兵の壁でなんとか誘導して爆発させて
その後は対空ミサイル作って対処したわ
最初は歩兵の壁でなんとか誘導して爆発させて
その後は対空ミサイル作って対処したわ
48NAME BOY
2012/08/26(日) 23:13:42.15ID:Nbe+by8i 対空ミサイルなんぞ敵の戦車Zや爆撃機で
瞬殺される
瞬殺される
49NAME BOY
2012/08/27(月) 22:49:17.24ID:0Zltqu/0 スーパーミサイル飛んでくるようなとこは、歩兵で壁作って対空ミサイルが基本だよ
次に砲台とか間接ユニットつくって収入差を凌ぐ
とにかくこれらを死守しないことには始まらない
次に砲台とか間接ユニットつくって収入差を凌ぐ
とにかくこれらを死守しないことには始まらない
50NAME BOY
2012/08/28(火) 00:15:33.95ID:6vF9W6zF 歩兵の壁なんぞ敵の戦車Zや爆撃機で
瞬殺される
瞬殺される
51NAME BOY
2012/08/28(火) 01:41:28.34ID:+cxcVEVT 破られそうなラインはちゃんと厚くしろ
これ以外の攻略法はない
これ以外の攻略法はない
52NAME BOY
2012/08/28(火) 21:54:19.16ID:BtHHii5q 生産箇所が4つしか無いからムリ!
53NAME BOY
2012/08/29(水) 22:03:05.53ID:2td1pzL0 >>47
爆発させんのかよ!!
爆発させんのかよ!!
54NAME BOY
2012/10/01(月) 23:24:27.97ID:LgmI8AWM終 了
55NAME BOY
2012/10/22(月) 00:14:10.86ID:/iTXPSUw ターボのヘルズトウゲ53日でクリア、時間かかりすぎた。
敵が自走砲Aの壁を作るので戦車Aと砲弾メインで1へクスずつ進めたわ。
砲台設置しようとしても射程に届かない位置に山岳や森のヘクスが設定されているのな…
敵が自走砲Aの壁を作るので戦車Aと砲弾メインで1へクスずつ進めたわ。
砲台設置しようとしても射程に届かない位置に山岳や森のヘクスが設定されているのな…
56NAME BOY
2012/10/22(月) 15:57:43.05ID:a+tZIB6m ターボでCPUと接戦を楽しみ、最後は部隊全滅としたいが、CPUの弱さから手加減しないとそれが難しい。
砲台はナシとか戦車Aは一度に何台まで、とかって自分で手を抜くのって結構難しいね。
特に高収入な輸送マップだと輸送部隊を大量に送り込んで余裕勝ちになってしまうし。
砲台はナシとか戦車Aは一度に何台まで、とかって自分で手を抜くのって結構難しいね。
特に高収入な輸送マップだと輸送部隊を大量に送り込んで余裕勝ちになってしまうし。
57NAME BOY
2012/10/24(水) 14:26:57.09ID:10OYa9QJ ヘルズトウゲは2日目にいきなり戦車Aを生産して相手の自走砲にいきなり一撃を叩きこんだな
58NAME BOY
2012/12/02(日) 02:49:53.21ID:zCNzOwvs 「フラスコワン」の海軍で空軍に対処するのが、すごく苦労しました
爆撃機がすごく嫌でした
爆撃機がすごく嫌でした
59NAME BOY
2012/12/02(日) 04:37:05.28ID:uYQ607q7 みんな電池替えどうしてる?
この間、最後までいったので、分解して
替えました。
問題は電極の圧着方法。普通の粘着テープ
だと経時変化で緩むので、伸縮性のあるシリコンテープ(車の配線なんかに使う)で固定しました。これであと7年位は大丈夫。
この間、最後までいったので、分解して
替えました。
問題は電極の圧着方法。普通の粘着テープ
だと経時変化で緩むので、伸縮性のあるシリコンテープ(車の配線なんかに使う)で固定しました。これであと7年位は大丈夫。
60NAME BOY
2012/12/04(火) 09:23:26.27ID:PTU/zKYZ 電池外付け
61NAME BOY
2012/12/19(水) 23:27:48.67ID:ax6AMSNY エミュ
62NAME BOY
2012/12/20(木) 00:23:07.73ID:Zn8B3ImD 3DSのVCにファミコンウォーズが出る
ええい、ゲームボーイウォーズはまだか
ええい、ゲームボーイウォーズはまだか
63NAME BOY
2012/12/29(土) 07:02:40.34ID:Z5frSix8 残り1のユニットを戦闘機Aのバルカン砲で処理するのが快感
64NAME BOY
2013/01/13(日) 02:37:36.93ID:8BIRJrU6 TURBOアーマゲトウゲの攻略ヒントどなたかいただけませんか?
65NAME BOY
2013/01/13(日) 09:16:37.85ID:H6UvPPOQ ・スーパーミサイルは対空ミサイルで撃ち落とす
・歩兵をひたすら生産して壁を築く(自分からあまり攻撃を仕掛けない)
・壁が破られないようにしながら対空ミサイルや砲台を生産
・特殊条件が無い限り同じユニットが攻撃対象の場合攻撃されるのはユニット番号が若いもの(部隊で一番上にあるもの)
・歩兵をひたすら生産して壁を築く(自分からあまり攻撃を仕掛けない)
・壁が破られないようにしながら対空ミサイルや砲台を生産
・特殊条件が無い限り同じユニットが攻撃対象の場合攻撃されるのはユニット番号が若いもの(部隊で一番上にあるもの)
66NAME BOY
2013/01/16(水) 12:58:19.58ID:MqnEmQhS 戦闘機Aのバルカン砲の戦艦に対するダメージ率がせめて5だったら砲台の攻撃で残り1にした戦艦をほぼ一撃で沈めれたのに!
67NAME BOY
2013/01/22(火) 11:24:18.83ID:WmgYVny8 ゲームボーイウォーズって今だといくらくらいするの?
68働かざるもの@ねこまんま ◆vXsNYFXL5qra
2013/01/24(木) 09:17:19.05ID:mxhAvAmN >>67
ハードオフのジャンク箱に入ってる事もあるけど、電池は無くなってるだろうから
最初に100均でCR1616買ってきて交換するのがいいかな。
青箱からサルベージしたら84円とか105円とか、・・・最近じゃハドソンの缶のを完品で探してます。
GBAの1+2は診かけてリサイクルで完品600円で見つけて速攻買ってしまった。
ハードオフのジャンク箱に入ってる事もあるけど、電池は無くなってるだろうから
最初に100均でCR1616買ってきて交換するのがいいかな。
青箱からサルベージしたら84円とか105円とか、・・・最近じゃハドソンの缶のを完品で探してます。
GBAの1+2は診かけてリサイクルで完品600円で見つけて速攻買ってしまった。
69NAME BOY
2013/02/08(金) 00:49:57.69ID:DTN60VVd ターボは実機でおととしクリアしたな。
電池が切れていなかったのは驚異だ。
電池が切れていなかったのは驚異だ。
70NAME BOY
2013/02/12(火) 13:29:24.60ID:+8l9Ae6S やっとバミューコまでクリアした・・・
序盤の首都への猛攻を何とか凌ぎきれたからいざ地上部隊で進軍しようとしても
上とか左上の砲台や爆撃機の定期便のせいでなかなか先へ進めないし、
ならば邪魔な砲台を掃除しようと爆撃機を飛ばせば戦闘機Aでなぶり殺し
敵がアホだったから助かったw
ホワイトムーン側のナウマンショトウはバミューコよか更に厳しいんだよな?
序盤の首都への猛攻を何とか凌ぎきれたからいざ地上部隊で進軍しようとしても
上とか左上の砲台や爆撃機の定期便のせいでなかなか先へ進めないし、
ならば邪魔な砲台を掃除しようと爆撃機を飛ばせば戦闘機Aでなぶり殺し
敵がアホだったから助かったw
ホワイトムーン側のナウマンショトウはバミューコよか更に厳しいんだよな?
71NAME BOY
2013/03/06(水) 20:26:27.60ID:B7I9iqUM72NAME BOY
2013/04/05(金) 23:34:13.18ID:8oL1gEMT 2のレッド軍ボンバートウが全然クリアの目処が立たないよ!
戦闘工兵を作るのがポイントらしいけど、歩みの遅さからジリジリラインを下げられてしまいがち
誰か序盤10日くらいの進め方を詳しく教えてください
戦闘工兵を作るのがポイントらしいけど、歩みの遅さからジリジリラインを下げられてしまいがち
誰か序盤10日くらいの進め方を詳しく教えてください
73NAME BOY
2013/04/26(金) 12:38:30.87ID:W6x3Vp7H 赤二周目 フラウハイト IQ200
地獄過ぎる
地獄過ぎる
74NAME BOY
2013/04/27(土) 07:22:59.41ID:QtBK7x2B 2の自作マップで戦車Zとスーパーミサイルを生産出来るようになる裏技が欲しかった
スーパーミサイルの次に強いユニットはやっぱ戦艦かな
対艦ミサイルは自走砲のカノン砲の完全な上位互換で対空ミサイルで航空部隊にも大ダメージ
しかも射程も2〜6と優秀極まりないけど爆撃機に爆撃されると悲惨なことになるから護衛に戦闘機Aが欲しいか
スーパーミサイルの次に強いユニットはやっぱ戦艦かな
対艦ミサイルは自走砲のカノン砲の完全な上位互換で対空ミサイルで航空部隊にも大ダメージ
しかも射程も2〜6と優秀極まりないけど爆撃機に爆撃されると悲惨なことになるから護衛に戦闘機Aが欲しいか
75NAME BOY
2013/04/29(月) 19:12:00.06ID:4dFOecLa ナウマンショトウIQ200でやっとクリア目前まできた・・・
・そもそも生産設備が最初から全部自分のものじゃない上にいきなり序盤に戦車やら
爆撃機やらが突っ込んできて上に陣取られるので占領して生産拠点を増やすこともできない
・↑の理由で十分な数の歩兵が作れない上に陸地が狭いので歩兵の壁も作りづらい
・スーパーミサイルを敵の戦艦と戦車Zを巻き込む形で爆発させるのに試行錯誤
レッドスター全マップとホワイトムーンのここまではやり直しなしで来れたけど、ここだけは
何回もリセット→やり直しを繰り返したw
>>74
爆撃機もそうだけど、砲台の攻撃を食らっても同じように悲惨だよな
戦艦で敵首都の砲台を潰そうとすると1隻はどうやっても瀕死の重傷になるのが切ない・・・
空母の対空ミサイルも何気に強力(地上部隊の対空ミサイルと並んで最強)だが、こっちは
降車か攻撃のどっちかしか選べないからちょっと使いづらい
てか正直なところ補給艦は欲しかった
艦船部隊は弾切れになったらいちいち港まで戻って補給しなきゃならんから面倒臭すぎる
後はヘリが補給輸送車から補給を受けられて空母にも搭載可ならなぁ
戦闘機Bはどっちもできるのに納得いかないw
・そもそも生産設備が最初から全部自分のものじゃない上にいきなり序盤に戦車やら
爆撃機やらが突っ込んできて上に陣取られるので占領して生産拠点を増やすこともできない
・↑の理由で十分な数の歩兵が作れない上に陸地が狭いので歩兵の壁も作りづらい
・スーパーミサイルを敵の戦艦と戦車Zを巻き込む形で爆発させるのに試行錯誤
レッドスター全マップとホワイトムーンのここまではやり直しなしで来れたけど、ここだけは
何回もリセット→やり直しを繰り返したw
>>74
爆撃機もそうだけど、砲台の攻撃を食らっても同じように悲惨だよな
戦艦で敵首都の砲台を潰そうとすると1隻はどうやっても瀕死の重傷になるのが切ない・・・
空母の対空ミサイルも何気に強力(地上部隊の対空ミサイルと並んで最強)だが、こっちは
降車か攻撃のどっちかしか選べないからちょっと使いづらい
てか正直なところ補給艦は欲しかった
艦船部隊は弾切れになったらいちいち港まで戻って補給しなきゃならんから面倒臭すぎる
後はヘリが補給輸送車から補給を受けられて空母にも搭載可ならなぁ
戦闘機Bはどっちもできるのに納得いかないw
76NAME BOY
2013/05/04(土) 07:43:35.07ID:2KNqK37X >>75
輸送ヘリ「補給輸送車の補給も空母に搭載も出来ません^q^戦闘ヘリェ……(戦闘ヘリは空母に搭載可能)」
ターボだと敵はやたら戦闘ヘリを生産してくるから戦闘機Bと補給輸送車を早めに生産するのも手だったり
ただ戦闘機Bのバルカン砲はAのと違って残党処理的な意味での歩兵の上位互換になってるかどうか微妙
砲台に攻撃された戦艦は合流を余儀なくされます
空母がダメージを受けると搭載中の部隊もダメージを受けるから場合によっては降車させたほうがいいという……
補給艦があったら戦艦が一気にチートと化しますなw
敵首都攻略中の戦艦に補給艦を張り付かせてミサイル撃ち放題!!
そしてナウマンショトウでやり直しは仕方ないですw
寧ろそこまで一切やり直し無しで来たのが凄すぎて嫉妬
輸送ヘリ「補給輸送車の補給も空母に搭載も出来ません^q^戦闘ヘリェ……(戦闘ヘリは空母に搭載可能)」
ターボだと敵はやたら戦闘ヘリを生産してくるから戦闘機Bと補給輸送車を早めに生産するのも手だったり
ただ戦闘機Bのバルカン砲はAのと違って残党処理的な意味での歩兵の上位互換になってるかどうか微妙
砲台に攻撃された戦艦は合流を余儀なくされます
空母がダメージを受けると搭載中の部隊もダメージを受けるから場合によっては降車させたほうがいいという……
補給艦があったら戦艦が一気にチートと化しますなw
敵首都攻略中の戦艦に補給艦を張り付かせてミサイル撃ち放題!!
そしてナウマンショトウでやり直しは仕方ないですw
寧ろそこまで一切やり直し無しで来たのが凄すぎて嫉妬
77NAME BOY
2013/05/08(水) 08:46:04.74ID:kINC1T8h >>76
戦闘ヘリって空母に積めるのか
全く使ったことないから知らんかったw
戦闘機Bと補給輸送車のコンボは俺もよく使うな
>寧ろそこまで一切やり直し無しで来たのが凄すぎて嫉妬
んー、でもエンディングマップは基本歩兵の壁で粘りつつ金貯めて間接攻撃兵器で反撃ってパターンで
大体何とかならない?
難易度は確かに高いけど絶望的ってレベルではなかった
しかもIQ200だと敵が何かアホな行動することが多かったような気がするし・・・
だがナウマンショトウ、お前はダメだwwwwwwwwww
細かい不満をもうちょっと挙げると端数ダメージは全補で回復しないのがちょっとな・・・
回復させるにはわざと1台潰させてから全補しないとダメとか面倒くさすぎだろ(´・ω・`)
戦闘ヘリって空母に積めるのか
全く使ったことないから知らんかったw
戦闘機Bと補給輸送車のコンボは俺もよく使うな
>寧ろそこまで一切やり直し無しで来たのが凄すぎて嫉妬
んー、でもエンディングマップは基本歩兵の壁で粘りつつ金貯めて間接攻撃兵器で反撃ってパターンで
大体何とかならない?
難易度は確かに高いけど絶望的ってレベルではなかった
しかもIQ200だと敵が何かアホな行動することが多かったような気がするし・・・
だがナウマンショトウ、お前はダメだwwwwwwwwww
細かい不満をもうちょっと挙げると端数ダメージは全補で回復しないのがちょっとな・・・
回復させるにはわざと1台潰させてから全補しないとダメとか面倒くさすぎだろ(´・ω・`)
78NAME BOY
2013/05/09(木) 12:48:48.33ID:EWQnmhkW ROM吸い出してVBAでゲームボーイウォーズをやっていたのですが
資金MAXの改造コードが使えません
レッドスター
019FE6FF
0186E7FF
0101E8FF
これで合っているでしょうか?
Sharkコードの方でいいんですよね?
資金MAXの改造コードが使えません
レッドスター
019FE6FF
0186E7FF
0101E8FF
これで合っているでしょうか?
Sharkコードの方でいいんですよね?
79NAME BOY
2013/05/09(木) 18:57:39.28ID:15jvLfc5 まずVBAなんて更新止まった低再現エミュ捨てて
じゃあなにがいい?なんて聞くなら下のスレをくまなく読む
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1343072454/
じゃあなにがいい?なんて聞くなら下のスレをくまなく読む
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1343072454/
8076
2013/05/10(金) 19:04:44.63ID:KsJ31FbC >>77
戦闘ヘリはあまり使う機会はないですからねぇ…
ただ小回りは利くし爆撃機の補佐役にはなりますかね?
補給輸送車はその仕様もあるから侮れませんよねw
戦闘機Bの墜落を避けることもできますし
ターボだけどルビコン川は何度もやり直した記憶がありますorz
いきなり難易度上がりすぎだろとw
結局首都占領でクリアしました
でも今なら部隊全滅でクリアできるかも
アーマゲ峠もそのやり方(歩兵を大量生産して間接で反撃)でクリア
重ねて申し上げますがナウマン諸島はあれは仕方ないですw
端数ダメージは合流でも回復できますよ
戦闘ヘリはあまり使う機会はないですからねぇ…
ただ小回りは利くし爆撃機の補佐役にはなりますかね?
補給輸送車はその仕様もあるから侮れませんよねw
戦闘機Bの墜落を避けることもできますし
ターボだけどルビコン川は何度もやり直した記憶がありますorz
いきなり難易度上がりすぎだろとw
結局首都占領でクリアしました
でも今なら部隊全滅でクリアできるかも
アーマゲ峠もそのやり方(歩兵を大量生産して間接で反撃)でクリア
重ねて申し上げますがナウマン諸島はあれは仕方ないですw
端数ダメージは合流でも回復できますよ
81NAME BOY
2013/05/11(土) 00:34:29.36ID:yqmgS5cE >>80
戦闘ヘリは移動力ないし装甲車両相手だとパンチ力もイマイチだからなぁ・・・
これ買うぐらいなら金ためて戦闘機やら爆撃機やら買ってしまう
合流回復は死にかけの同種部隊がいる時はよくやるけど、端数ダメージ回復のためだけに
新品の砲台や戦艦をもう1部隊用意するのもめんどいw
爆撃機とか戦車Aなんかは消耗上等なところがあるからガンガン合流させるけどね
ナウマンショトウやっとこクリアしてラストワルツまで来たけど、ナウマンショトウは一体何なの?
ってぐらい手ぬるいマップだな
2,3日おきにスーパーミサイルが飛んでくるのが鬱陶しいっちゃ鬱陶しいけど、ナウマンショトウと違って
部隊をサクサクっと展開できるから首都付近で炸裂されても全然痛くないwww
むしろ邪魔な戦車Zを掃除してくれてお礼言いたい気分だ
この分だとIQ200/スーパーミサイル無使用で全エンディングマップクリアできそう
次はテキサクモードにでも挑戦してみるべきだろうか・・・??
戦闘ヘリは移動力ないし装甲車両相手だとパンチ力もイマイチだからなぁ・・・
これ買うぐらいなら金ためて戦闘機やら爆撃機やら買ってしまう
合流回復は死にかけの同種部隊がいる時はよくやるけど、端数ダメージ回復のためだけに
新品の砲台や戦艦をもう1部隊用意するのもめんどいw
爆撃機とか戦車Aなんかは消耗上等なところがあるからガンガン合流させるけどね
ナウマンショトウやっとこクリアしてラストワルツまで来たけど、ナウマンショトウは一体何なの?
ってぐらい手ぬるいマップだな
2,3日おきにスーパーミサイルが飛んでくるのが鬱陶しいっちゃ鬱陶しいけど、ナウマンショトウと違って
部隊をサクサクっと展開できるから首都付近で炸裂されても全然痛くないwww
むしろ邪魔な戦車Zを掃除してくれてお礼言いたい気分だ
この分だとIQ200/スーパーミサイル無使用で全エンディングマップクリアできそう
次はテキサクモードにでも挑戦してみるべきだろうか・・・??
82NAME BOY
2013/05/13(月) 11:12:56.24ID:AiPal0ZS ゲームボーイウォーズシリーズ全部持ってて
最初から最後まで全部クリアして
気付いたら2年経ってて
また最初から初めて
一生遊べる
最初から最後まで全部クリアして
気付いたら2年経ってて
また最初から初めて
一生遊べる
83NAME BOY
2013/06/30(日) 12:23:01.64ID:JP3C8xUb 2週目フラウハイト
クリア記念カキコ
クリア記念カキコ
84NAME BOY
2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:yPjR4eU7 無印〜2のシステムをベースにした新作出ないかと
85NAME BOY
2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:d0yruB/z いらぬ要素を全て排除したシンプルなウォーズがやりたい。
俺は無印〜3が好きだな。2のマップは辛かったけどw
俺は無印〜3が好きだな。2のマップは辛かったけどw
86NAME BOY
2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:91pA04po GBA以降はショーグンとやらがゲームを台無しにしてるからな
87NAME BOY
2013/09/01(日) 07:06:01.53ID:+UqtyB25 ショーグンはいいけどスペシャルブレイクとやらはないわ
もはや戦争じゃないし
もはや戦争じゃないし
88NAME BOY
2013/09/01(日) 19:25:12.86ID:r8KJtZ1r ターボにCR2032入るね
89NAME BOY
2013/11/29(金) 22:18:18.07ID:mfno00WW ◎序盤でキャプテン狩りをする方法
前準備
・フリオニールとマリアに攻撃魔法を覚えさせておく
・フリオニールとマリアのHPを「ゆみ3」一発で殺されない程度に上げておく
・ガイ以外は全員後列にする
・武器防具は装備しなくて良い
戦闘
・フリオとマリアはキャプテンに魔法攻撃
・ミンウはガイに「レイズ」
キャプテンの攻撃でガイは即死するが、レイズですぐに蘇生
隊列が崩れないため、次のターンもガイしか殺されない。
以後、キャプテンを倒すまで繰り返し。
※誰かが「ゆみ3」を2発食らって死んだらやり直し
こちらがある程度強くなったら、ガイに盾を装備させてミンウのプロテスやブリンクを
かけてやれば毎ターン生き返らせる手間を省ける。
前準備
・フリオニールとマリアに攻撃魔法を覚えさせておく
・フリオニールとマリアのHPを「ゆみ3」一発で殺されない程度に上げておく
・ガイ以外は全員後列にする
・武器防具は装備しなくて良い
戦闘
・フリオとマリアはキャプテンに魔法攻撃
・ミンウはガイに「レイズ」
キャプテンの攻撃でガイは即死するが、レイズですぐに蘇生
隊列が崩れないため、次のターンもガイしか殺されない。
以後、キャプテンを倒すまで繰り返し。
※誰かが「ゆみ3」を2発食らって死んだらやり直し
こちらがある程度強くなったら、ガイに盾を装備させてミンウのプロテスやブリンクを
かけてやれば毎ターン生き返らせる手間を省ける。
90NAME BOY
2013/12/12(木) 19:56:01.63ID:dJx3W97e スマホのエミュで電車待ちの時とかやつてるけど時間潰しに最適だわ
91NAME BOY
2013/12/22(日) 05:15:55.13ID:3eBb7/8F ゲームボーイウォーズはターボが一番はまったな
初代も好きだがCPUの思考の早さやボタン操作のレスポンスとターボが一番バランスよかった
他のゲームはカラーついてたほうがいいがGBWに関してはレトロ感がでる白黒やセピア調のほうが雰囲気出ていいな
初代も好きだがCPUの思考の早さやボタン操作のレスポンスとターボが一番バランスよかった
他のゲームはカラーついてたほうがいいがGBWに関してはレトロ感がでる白黒やセピア調のほうが雰囲気出ていいな
92NAME BOY
2013/12/22(日) 14:20:29.81ID:O7qHhhc3 ターボは無印の雰囲気そのままに思考や操作面が強化されてるのがよい
93NAME BOY
2013/12/23(月) 03:49:51.86ID:g0MzYJMK ターボは対戦できなくなっちまったのだけが残念だった
自分で1P2P操作して適当な部隊作ってぶつけたり
兵器の能力検証するのにちょうどよかったのにな
自分で1P2P操作して適当な部隊作ってぶつけたり
兵器の能力検証するのにちょうどよかったのにな
94NAME BOY
2013/12/25(水) 06:48:21.99ID:KsxW7PBE マップは初代が秀逸
95NAME BOY
2013/12/25(水) 09:33:22.60ID:lo/Gj+50 というより後のがやっつけ過ぎるんだよな
2とかぱっと見でこうすればCPU蹂躙できるとわかってしまうから面白くない
2とかぱっと見でこうすればCPU蹂躙できるとわかってしまうから面白くない
96NAME BOY
2013/12/25(水) 09:37:01.77ID:C2D9Ejrd 初代≧ターボ>>>>>>2くらいの差だなマップは
初代が一番だがターボのも悪くない、面白いところ多い
2は色々とやっちゃった感がハンパない
初代が一番だがターボのも悪くない、面白いところ多い
2は色々とやっちゃった感がハンパない
97NAME BOY
2013/12/26(木) 23:37:25.31ID:dlLsURq9 ターボはでかいところと小さすぎるところばっかで中くらいの規模が少ない気がする
そういう意味では初代がちょうどよかった
ただマップ多いからかなり楽しめる
そういう意味では初代がちょうどよかった
ただマップ多いからかなり楽しめる
98NAME BOY
2013/12/27(金) 01:51:02.89ID:E0k/1vvq 3DSて配信してくれないかな
99NAME BOY
2014/01/01(水) 00:08:45.16ID:TYLmDrE+ 俺的にはGBW3がサクサク進められて楽しかった
100NAME BOY
2014/01/01(水) 18:55:28.67ID:+jgNH1mG ターボのルビコンガワてどうやったら勝てるの?
101NAME BOY
2014/01/02(木) 00:45:29.98ID:MywOHzRW 歩兵で壁作りつつ遠距離ユニット
ミサイルをまずいとこで爆発させなければおk
ミサイルをまずいとこで爆発させなければおk
102NAME BOY
2014/01/03(金) 20:43:52.69ID:6tXF5hdL 歩兵戦線が突破されるたびに心が折れそうになる…
103NAME BOY
2014/01/04(土) 09:25:47.84ID:ROZP+ulf 遠距離ユニットを攻撃されないよう壁つくってね
少しずつ数増やしてけば戦線の意地も楽になるっしょ
少しずつ数増やしてけば戦線の意地も楽になるっしょ
104NAME BOY
2014/01/06(月) 09:03:02.97ID:hDKbVyJ3 密集させてるとヤバイと思ってミサイル来る度に部隊を分散させて各個撃破されたなあ
105働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
2014/01/06(月) 10:54:16.33ID:cllATIRI そういえば正月に缶ケース入りのゲームボーイウォーズターボ見かけたな。
600円ぐらいだったように思うけど捕獲した方がよかったかな。
GBW1+2も持ってるしなあ。
600円ぐらいだったように思うけど捕獲した方がよかったかな。
GBW1+2も持ってるしなあ。
106NAME BOY
2014/01/06(月) 18:30:23.82ID:TwsiXQjC ケース入りはめずらしいからファンなら捕獲しとくべきだろ
てかターボ持ってないのか?
あの缶のケース何気に好きなんだが
てかターボ持ってないのか?
あの缶のケース何気に好きなんだが
107働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
2014/01/07(火) 04:15:51.69ID:J9W70NLa あのころは真だハドソンもなんとかなってたのかねぇ。
あれってISが下請けやってた訳じゃないんだよね?
あれってISが下請けやってた訳じゃないんだよね?
108NAME BOY
2014/01/07(火) 13:20:41.36ID:e2zFNSEk 当時のハドソンすら知らないって・・・本当にファンなのか
109NAME BOY
2014/01/09(木) 00:17:41.76ID:n3WVNtGJ 缶入りは結構買った記憶があるんだけど、ターボとボンバーマンしか残ってない
110働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
2014/01/13(月) 20:18:21.61ID:CWukFtQ7111NAME BOY
2014/01/16(木) 16:19:26.30ID:5l0l/Uol 自国の辺境都市にせまる敵軍の戦車A。防衛隊の装甲車は既に全滅。
新造した砲台の到着までどうしても1ターン足りない。
だが近くで占領作業していた歩兵ユニットがその進路上に立ちふさがり
そのわずか1ターンを稼ぐために全滅した。
その彼らと連中の決意を思うときだ
新造した砲台の到着までどうしても1ターン足りない。
だが近くで占領作業していた歩兵ユニットがその進路上に立ちふさがり
そのわずか1ターンを稼ぐために全滅した。
その彼らと連中の決意を思うときだ
112NAME BOY
2014/01/17(金) 01:12:36.71ID:m6DDaDN3 薄れ行く意識の中、頭上を飛び過ぎてゆく爆撃機
113NAME BOY
2014/01/17(金) 22:04:00.27ID:JopRZZVc 陸上兵器のみMAP 好き
陸上+航空兵器 大好き
陸上+海上兵器 嫌い
陸上+海上+航空 普通
陸上+航空兵器 大好き
陸上+海上兵器 嫌い
陸上+海上+航空 普通
114NAME BOY
2014/01/17(金) 23:47:51.41ID:oDKMZ+tC 陸+海マップは物凄くテンポ悪いからな。
115NAME BOY
2014/01/18(土) 00:26:22.09ID:RooYhNNE 海付きマップは金貯まって来ると面白いんだがそれまでが…
116NAME BOY
2014/01/20(月) 07:53:20.24ID:Weh+CkQM いろんなホームページで歩兵量産が基本とか書いてあるけど、
戦闘工兵量産の方がたいがい有利な気がするんだが俺は間違っているだろうか?
ちなみにゲームボーイウォーズTURBO
戦闘工兵量産の方がたいがい有利な気がするんだが俺は間違っているだろうか?
ちなみにゲームボーイウォーズTURBO
117NAME BOY
2014/01/21(火) 10:00:25.70ID:Gsk5J2AV 移動距離と弾数の少なさ、なにより歩兵の二倍というコストはどうしてもネックになる
例えば首都付近で篭ったり、山岳続きのマップなら使うかもという程度
輸送ヘリはその金額差を航空ユニットに回した方が使い勝手いいこと多い
あとは気が向いたら装甲車に乗っけるぐらい
実質、歩兵と比べて断然有利なのは歩兵と戦車B相手くらいだしなあ
例えば首都付近で篭ったり、山岳続きのマップなら使うかもという程度
輸送ヘリはその金額差を航空ユニットに回した方が使い勝手いいこと多い
あとは気が向いたら装甲車に乗っけるぐらい
実質、歩兵と比べて断然有利なのは歩兵と戦車B相手くらいだしなあ
118116
2014/01/21(火) 20:55:26.35ID:sP/kg1iE 移動力は戦闘工兵最大のネックだとは思うんだけど、
コストは実は一般に言われてるほどたいした問題でない気がしてるんだ。
戦闘工兵5作るか歩兵を10作るか選べるなら重大だけど、
実際には生産拠点数が限られているために戦闘工兵を5作るか歩兵を5作るかの選択になるんだよね。
(資金が8000しかないなら戦闘工兵3歩兵2にする感じで)
そうなると艦船以外のほぼすべてのユニットに対して歩兵より有利に戦える戦闘力は魅力大だと思う。
対歩兵、対戦闘工兵、対輸送ヘリはマネーベースで考えると微妙なんだが、
ボード上で有利に戦えるので特に不利な感じはないし。
フックショトウみたいな輸送前提のマップなら露骨に圧倒的有利だし、
メルヘンロードみたいな小規模マップの多くもかなり有利だと思う。
むしろ山岳続きのサイコロジマは有利な山を取りづらい気がして歩兵にしてしまったんだが、
そういうマップこそ戦闘工兵なの?
あと、私も足りない移動力を輸送ヘリを使ってまでカバーするのは下策だと思う。
(歩兵なら輸送しなくてすむ場合)
最後に、私は最速ターン攻略を狙うような腕ではなく、
なるべく早く簡単にクリアできればいいや、くらいのレベルだという事をいちおう言っとくw
コストは実は一般に言われてるほどたいした問題でない気がしてるんだ。
戦闘工兵5作るか歩兵を10作るか選べるなら重大だけど、
実際には生産拠点数が限られているために戦闘工兵を5作るか歩兵を5作るかの選択になるんだよね。
(資金が8000しかないなら戦闘工兵3歩兵2にする感じで)
そうなると艦船以外のほぼすべてのユニットに対して歩兵より有利に戦える戦闘力は魅力大だと思う。
対歩兵、対戦闘工兵、対輸送ヘリはマネーベースで考えると微妙なんだが、
ボード上で有利に戦えるので特に不利な感じはないし。
フックショトウみたいな輸送前提のマップなら露骨に圧倒的有利だし、
メルヘンロードみたいな小規模マップの多くもかなり有利だと思う。
むしろ山岳続きのサイコロジマは有利な山を取りづらい気がして歩兵にしてしまったんだが、
そういうマップこそ戦闘工兵なの?
あと、私も足りない移動力を輸送ヘリを使ってまでカバーするのは下策だと思う。
(歩兵なら輸送しなくてすむ場合)
最後に、私は最速ターン攻略を狙うような腕ではなく、
なるべく早く簡単にクリアできればいいや、くらいのレベルだという事をいちおう言っとくw
119NAME BOY
2014/01/21(火) 21:28:25.17ID:suc+oU4l 対地戦だけ考えると3回戦闘したらたとえ歩兵相手でも無抵抗の本物の盾になってしまうのが…
まあ3回目ともなると人数減って相手にとっては嫌がらせみたいなもんだろうけどw
まあ3回目ともなると人数減って相手にとっては嫌がらせみたいなもんだろうけどw
120116
2014/01/21(火) 23:16:06.54ID:sP/kg1iE ところでゲームボーイウォーズTURBOってそろそろ内臓電池がやばいのだろうか?
電池切れた人とかいる?
電池切れた人とかいる?
121NAME BOY
2014/01/21(火) 23:41:42.31ID:CWQAzw16 ナイスジョークw
122116
2014/01/21(火) 23:49:35.90ID:sP/kg1iE ん?ああ、内臓でなく内蔵ってこと?
123NAME BOY
2014/01/22(水) 04:31:07.77ID:aoj5OtCW 戦闘工兵が活躍できるような戦域だと、コストがのしかかってくるんだよね
その収入8000のケースなら少し我慢して装甲車かロケランつくっちゃう
この作品って得手不得手が極端だから、戦闘工兵みたいに得意な相手が少ないユニットは生産に躊躇してしまう
山岳続きは装甲車の処理が面倒なのでそういう場合にあててるな
もちろん平地山岳みたいに1マス変わるような状況なら歩兵を使うよ
フックショトウは戦闘ヘリと戦闘機優先だな
最後対空戦車の処理に使うのと、あそこ速攻が成立するからその場合も最初からつくるけど
メルヘンロードぐらい小さなマップなら有用だと思う
ただ平地で装甲車に対してのキルレシオ悪すぎるから、それには留意しなければならない
裏面なら結構えげつないユニットなんだけどね
とさんざんディスったけど、格好いいから俺は結構使ってるw
その収入8000のケースなら少し我慢して装甲車かロケランつくっちゃう
この作品って得手不得手が極端だから、戦闘工兵みたいに得意な相手が少ないユニットは生産に躊躇してしまう
山岳続きは装甲車の処理が面倒なのでそういう場合にあててるな
もちろん平地山岳みたいに1マス変わるような状況なら歩兵を使うよ
フックショトウは戦闘ヘリと戦闘機優先だな
最後対空戦車の処理に使うのと、あそこ速攻が成立するからその場合も最初からつくるけど
メルヘンロードぐらい小さなマップなら有用だと思う
ただ平地で装甲車に対してのキルレシオ悪すぎるから、それには留意しなければならない
裏面なら結構えげつないユニットなんだけどね
とさんざんディスったけど、格好いいから俺は結構使ってるw
124NAME BOY
2014/01/22(水) 09:15:57.94ID:McQzXDWp そもそも歩兵が強すぎる
125働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
2014/01/23(木) 20:59:43.57ID:201u1L84 >>120
GBの「電池交換は一番簡単だよ。
GBの「電池交換は一番簡単だよ。
126NAME BOY
2014/01/23(木) 22:37:00.89ID:074dXlor 初代は神ゲーだったなあ、毎日時間忘れてやってたわ
ターボ、2は対称なマップが多くてつまらんかった
砲台や自走砲設置した次ターンのワクワク感がやばかったなあ
どれにしようかな〜って感じで
ターボ、2は対称なマップが多くてつまらんかった
砲台や自走砲設置した次ターンのワクワク感がやばかったなあ
どれにしようかな〜って感じで
127NAME BOY
2014/01/24(金) 19:53:15.82ID:WEfkvGfT ターボはまだいいんだが2のマップが適当すぎて・・・・
128NAME BOY
2014/01/24(金) 19:54:04.17ID:HbHsJcrf 2は苦痛でしか無い
129NAME BOY
2014/01/24(金) 21:04:59.04ID:7BLSjwkW おれはマップはターボのほうが断然好きだった
初代はやたら声でかい奴いるがそこまでいいか?という感じだ
初代はやたら声でかい奴いるがそこまでいいか?という感じだ
130NAME BOY
2014/01/27(月) 18:36:03.81ID:+23BO4nG てす
131NAME BOY
2014/01/27(月) 22:07:41.58ID:dIB28ykf そこまでいいぞ
132NAME BOY
2014/02/11(火) 01:05:43.94ID:kaugU7dW 初代よりターボのほうが好きだな
初代のマップは微妙すぎる 2ほどじゃないけど
初代のマップは微妙すぎる 2ほどじゃないけど
133NAME BOY
2014/02/13(木) 17:01:48.22ID:RAt2ilcl ターボファミ通バージョン見っけ
134NAME BOY
2014/02/25(火) 22:51:16.96ID:ylbGqdy8 陸上兵器のみMAP 好き
陸上+航空兵器 嫌い
陸上+海上兵器 好き
陸上+海上+航空 普通
陸上+航空兵器 嫌い
陸上+海上兵器 好き
陸上+海上+航空 普通
135NAME BOY
2014/02/26(水) 11:06:15.48ID:nz1D/e2r 広いMAPで陸上兵器のみ=めんどい
136NAME BOY
2014/03/12(水) 19:30:04.20ID:eL3lZwOx ナウマン諸島今になって初めてやったけど
相手収入80000とかあるのに60000くらい残してこっちにターンまわしてきてワロタ
相手収入80000とかあるのに60000くらい残してこっちにターンまわしてきてワロタ
137NAME BOY
2014/04/12(土) 21:24:36.82ID:wy5s+5ej 大戦略 for Windows95 も面白いぞ
138NAME BOY
2014/05/12(月) 17:49:07.85ID:sIC6c3gU てす
139NAME BOY
2014/06/08(日) 11:39:38.32ID:ZbKgB7T3 ターボなんだが
都市、空港と港がたくさんあるマップで占領し尽くすと収入がバグらね?
下二桁が0じゃない数値になるわ表示通りのGしか入らないわ
別に勝利寸前でもない限り発生しないからいいんだけど
都市、空港と港がたくさんあるマップで占領し尽くすと収入がバグらね?
下二桁が0じゃない数値になるわ表示通りのGしか入らないわ
別に勝利寸前でもない限り発生しないからいいんだけど
140NAME BOY
2014/06/12(木) 16:37:23.34ID:1h24/Y6F て
141NAME BOY
2014/06/12(木) 16:40:09.24ID:1h24/Y6F す
142NAME BOY
2014/06/13(金) 23:36:08.27ID:WSACTTcv 【GB】ゲームボーイウォーズ二日目【GBA】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1329232653/
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1329232653/
143NAME BOY
2014/06/14(土) 09:13:05.75ID:PlsWzOwy しかし、ずいぶん長い間ゲームをしているな。他にすることはないのか。まったく…
144NAME BOY
2014/06/14(土) 23:44:13.16ID:RbEDdPwY 他にやらなければならないことがあるのに、ついゲームしてしまうんだよな…
145NAME BOY
2014/06/24(火) 15:08:27.04ID:8c2uCx3h ヤメ時がわからなくなるときあるよな
このターンでやめよう
↓
敵フェイズ
↓
せっかくだからもう1ターン
(無限ループ)
このターンでやめよう
↓
敵フェイズ
↓
せっかくだからもう1ターン
(無限ループ)
146NAME BOY
2014/06/24(火) 18:58:13.30ID:q+CQ+cs/ 稲城市立向陽台小学校評判Y子(稲城市百村)
http://i.imgur.com/9mrLtGN.jpg
稲城サッカースポーツ少年団評判稲城SSS評判
http://i.imgur.com/9mrLtGN.jpg
東京電機大学中学校評判万引少年S君
http://i.imgur.com/9mrLtGN.jpg
http://i.imgur.com/9mrLtGN.jpg
稲城サッカースポーツ少年団評判稲城SSS評判
http://i.imgur.com/9mrLtGN.jpg
東京電機大学中学校評判万引少年S君
http://i.imgur.com/9mrLtGN.jpg
147NAME BOY
2014/07/26(土) 22:43:00.17ID:Tb9kKESt ターボのドラゴンベイを人の攻略法みながらやってるんだけどうまくいかんよ。
最初のSミサイル倒してから爆撃機ですすもうとするんだが、全滅のくりかえし。
みんなはどうやって、前半〜中盤は攻めて行きますか?
最初のSミサイル倒してから爆撃機ですすもうとするんだが、全滅のくりかえし。
みんなはどうやって、前半〜中盤は攻めて行きますか?
148147
2014/07/27(日) 17:47:56.88ID:6EKTDhAo 一日かかってやっとドラゴンベイクリアできた・・・
ネプチューントウプレイ中だけどこれはドラゴンベイよりも鬼畜ですな・・・
ネプチューントウプレイ中だけどこれはドラゴンベイよりも鬼畜ですな・・・
149NAME BOY
2014/07/31(木) 00:40:18.59ID:9KDb3TXo ターボのエンディングマップをプレイした時、ハドソンに移って良かったと思った
任天堂はヌルいマップしかなかったから
任天堂はヌルいマップしかなかったから
150NAME BOY
2014/07/31(木) 18:17:22.09ID:9+5WoR7+ ターボのネプチューントウのいい攻め方ってありますか?
相手の戦艦やら戦闘機、爆撃機を一つずつつぶしていっても資金に限界があってこっちがやられるし、
Sミサイルで片付けようとしても迎撃されたりしてだめだし、相手部隊を減らせたとしてもガンガン生産されてもとどおり。
みなさんはどうやって攻めて行きますか?
相手の戦艦やら戦闘機、爆撃機を一つずつつぶしていっても資金に限界があってこっちがやられるし、
Sミサイルで片付けようとしても迎撃されたりしてだめだし、相手部隊を減らせたとしてもガンガン生産されてもとどおり。
みなさんはどうやって攻めて行きますか?
151NAME BOY
2014/08/01(金) 02:02:18.23ID:zIrV1t5g どんなマップだったか思い出せん
収入減らしてくか、もしくはミサイル2発ぶち込めばどうとでもなるんじゃない?
収入減らしてくか、もしくはミサイル2発ぶち込めばどうとでもなるんじゃない?
152150
2014/08/01(金) 17:46:26.87ID:PzljnNIX 収入減らしはなんとかできるかも。ためしにやってみます。
ミサイルを相手の首都にやろうとしても途中で戦艦、戦闘機にやられてしまいます。
成功したとしても2発目を生産するのに時間がかかるし、その間に相手は資金力があるのでガンガン生産していきもとどおりになっちゃうんですよね。
ミサイルを相手の首都にやろうとしても途中で戦艦、戦闘機にやられてしまいます。
成功したとしても2発目を生産するのに時間がかかるし、その間に相手は資金力があるのでガンガン生産していきもとどおりになっちゃうんですよね。
153NAME BOY
2014/08/02(土) 10:36:10.17ID:hxzCcrEa サクテキならともかく相手の射程にほいほい入ってっちゃ駄目
戦闘機A相手はある程度しかたないけど、基本は間接攻撃で削って戦線を押し上げていく
AIはお馬鹿なので基本は待ちでいいのよ
マップわからないので的外れかもしれないが
戦艦を爆撃機の攻撃範囲に入らないよう配置、戦闘機Aで露払い
敵戦艦や砲台は爆撃機で潰す
これを踏まえるだけで大体のマップは攻略できるはず
戦闘機A相手はある程度しかたないけど、基本は間接攻撃で削って戦線を押し上げていく
AIはお馬鹿なので基本は待ちでいいのよ
マップわからないので的外れかもしれないが
戦艦を爆撃機の攻撃範囲に入らないよう配置、戦闘機Aで露払い
敵戦艦や砲台は爆撃機で潰す
これを踏まえるだけで大体のマップは攻略できるはず
154NAME BOY
2014/08/02(土) 10:41:40.22ID:eEZ8nP2z 基本的なことだけど念のため。
敵の攻撃範囲にプレイヤーの首都が入ってたら「必ず首都を攻撃する」
戦艦をわざと近づけさせて首都を攻撃させるのもテクニックのひとつ。
歩兵でも戦艦×3回は誘導攻撃させられる。
敵の攻撃範囲にプレイヤーの首都が入ってたら「必ず首都を攻撃する」
戦艦をわざと近づけさせて首都を攻撃させるのもテクニックのひとつ。
歩兵でも戦艦×3回は誘導攻撃させられる。
155NAME BOY
2014/08/02(土) 10:54:45.69ID:eEZ8nP2z 砲台や対空ミサイルを首都と同じ(もしくは後ろ)のラインに配置すれば、
首都にユニットが残ってる限り戦艦に攻撃されることはない。
うまくハマれば敵の戦艦は砲台で次々と撃破できる。
首都にユニットが残ってる限り戦艦に攻撃されることはない。
うまくハマれば敵の戦艦は砲台で次々と撃破できる。
156NAME BOY
2014/08/02(土) 15:30:41.84ID:3Vopa7HE もう一捻り欲しかった
43点
43点
157150
2014/08/02(土) 21:56:54.62ID:69Z/iUf5158NAME BOY
2014/08/03(日) 22:01:51.47ID:poAHdHgg GBW2を発売日に買って1ヶ月プレイ→2ヵ月休みってのを繰り返してやっとフラウハイトにたどり着いたんだが
どうすんだこれ?糸口すら掴めない
どうすんだこれ?糸口すら掴めない
159NAME BOY
2014/08/03(日) 22:49:39.52ID:FXI2ISQ6 1週目で弱音を吐いてんじゃねーよ。
歩兵で壁作って対空ミサイル生産しろ。あと砲台もな。
2週目フラウハイトまで行ったらまた来い。
歩兵で壁作って対空ミサイル生産しろ。あと砲台もな。
2週目フラウハイトまで行ったらまた来い。
160NAME BOY
2014/09/25(木) 22:33:32.64ID:7lTNgTsc パソコンゲーム「大戦略for Windows」をやってたら
GBW3をやりたくなってきた。
こんな調子では暇を持て余す事態は死ぬまで無さそうだな…
GBW3をやりたくなってきた。
こんな調子では暇を持て余す事態は死ぬまで無さそうだな…
161NAME BOY
2014/10/07(火) 21:54:05.39ID:ZWt7tFMR 久しぶりにファミコンウォーズやったらかなり温かった。
戦車Bと自走砲Bと歩兵だけでも楽勝。
シリーズ初代だから易しくできてるんだろうな。
戦車Bと自走砲Bと歩兵だけでも楽勝。
シリーズ初代だから易しくできてるんだろうな。
162NAME BOY
2014/10/15(水) 22:04:34.27ID:VMyeaQHb 漏れはコズミックウォーズをプレイ中。
戦闘結果がランダムすぎるのが理不尽だ
戦闘結果がランダムすぎるのが理不尽だ
163NAME BOY
2014/10/19(日) 22:11:26.08ID:+Nb4WUTg コズミックウォーズ3周目ハンパない難しさ。
足止め技を駆使して体勢を整えたが、敵軍の軍勢が
マップを埋め尽くすほどに増殖。
このゲーム、ファミコンのくせに持てる部隊数が250も
あるから、全部倒すのには骨が折れる。
足止め技を駆使して体勢を整えたが、敵軍の軍勢が
マップを埋め尽くすほどに増殖。
このゲーム、ファミコンのくせに持てる部隊数が250も
あるから、全部倒すのには骨が折れる。
164NAME BOY
2014/10/20(月) 05:23:10.12ID:VNWqfb93 FCウォーズはシリーズの一つだからまだいいとして、さすがに他社ゲーの話を続けるのはちょっと
165NAME BOY
2014/10/20(月) 23:24:27.54ID:K/yMjXiE 最大部隊数(うろ覚え)
ファミコンウォーズ:48
GBW系:40
GBW3:50
スーパーファミコンウォーズ:60
大戦略エキスパート:64
コズミックウォーズ:256
ファミコンウォーズ:48
GBW系:40
GBW3:50
スーパーファミコンウォーズ:60
大戦略エキスパート:64
コズミックウォーズ:256
166NAME BOY
2014/10/21(火) 15:10:54.31ID:oCD5OeF/ 自分がレッドスターの時は2番めのBGM
ホワイトムゥンのときは1番目のBGM
かっこいい方が俺だ。
ホワイトムゥンのときは1番目のBGM
かっこいい方が俺だ。
167NAME BOY
2014/10/21(火) 22:53:13.55ID:3Y3BFr3G 赤組の海戦時のBGMがいい
168NAME BOY
2014/10/23(木) 03:30:15.87ID:D88YM+Y/ コストパフォーマンスの良さは屈指だよな
169NAME BOY
2014/11/03(月) 23:33:01.44ID:cYReUUub >>164
いちおうそれもウォーズシリーズに数えられるからセーフ
いちおうそれもウォーズシリーズに数えられるからセーフ
170NAME BOY
2014/11/08(土) 05:29:33.19ID:ZyyzI/wY171NAME BOY
2014/11/16(日) 22:21:47.19ID:5dYiUDq5 一枚足りない…それは……お前だーーーーー!
172NAME BOY
2014/11/26(水) 23:38:40.47ID:LktCIu7P >>170
ファミコンウォーズはあんまりやったことなくてゲームボーイウォーズ派なんだが
Bできちっと使ったのって戦闘機Bくらいだな
補給輸送車で燃料弾薬が補給できたから空港の少ないマップでは地味に役に立った
まあ敵の戦闘機Aがやってきたらなぶり殺しだけどw
ファミコンウォーズはあんまりやったことなくてゲームボーイウォーズ派なんだが
Bできちっと使ったのって戦闘機Bくらいだな
補給輸送車で燃料弾薬が補給できたから空港の少ないマップでは地味に役に立った
まあ敵の戦闘機Aがやってきたらなぶり殺しだけどw
173NAME BOY
2014/11/27(木) 01:26:09.39ID:zzh3jIYx コマメジマは収入少ないから最初は戦車B量産して凌いだ
174NAME BOY
2014/12/08(月) 23:18:00.65ID:nXlC33rN コズミックウォーズを全クリするのに2か月近くもかかった…
175NAME BOY
2014/12/10(水) 04:06:21.82ID:8nz9jSOU ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 58
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1395895924/
ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ 3rd
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1414018087/
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1395895924/
ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ 3rd
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1414018087/
176NAME BOY
2015/01/11(日) 13:00:41.26ID:ag2vxKkz ついにスレ終了か?
177NAME BOY
2015/01/12(月) 22:17:34.83ID:gW97g6Rw ターボファミ通バージョンを7000円でGET
こっちはターボ本編と違って、記録の復活が使えないから、地味にめんどくせぇ…
こっちはターボ本編と違って、記録の復活が使えないから、地味にめんどくせぇ…
178NAME BOY
2015/02/18(水) 09:42:53.83ID:Ykeb84Bs あげ
179NAME BOY
2015/02/21(土) 15:56:35.24ID:cXsritt4 実家帰ってたまたま部屋整頓したらターボ出てキタァ!
ターン開始のサイレンse聞いたらなんか胸が熱くなってしまった
なつかしい…
ターン開始のサイレンse聞いたらなんか胸が熱くなってしまった
なつかしい…
180NAME BOY
2015/02/26(木) 03:33:42.47ID:5npaLky+ 順調に攻略中…
どこで詰まるかしら
どこで詰まるかしら
181NAME BOY
2015/02/28(土) 16:18:54.67ID:klidRVEF ルビコンガワに到着
ここまでは順調だったがさて
ここまでは順調だったがさて
182NAME BOY
2015/03/05(木) 07:13:40.82ID:BGSlsP45 ルビコンガワ攻略〜
60日もかかったわ
評価は少佐ですた
SpecialMapいくぞー
60日もかかったわ
評価は少佐ですた
SpecialMapいくぞー
183NAME BOY
2015/03/10(火) 16:15:01.67ID:lnGB2Ec0 スペシャルマップも順調
グランドクロスおわた
グランドクロスおわた
184NAME BOY
2015/03/10(火) 16:33:25.07ID:QEMPSdj8 おつかれ
185NAME BOY
2015/03/10(火) 19:58:04.30ID:lnGB2Ec0186NAME BOY
2015/03/15(日) 01:16:41.65ID:as5/Oseu てす
187NAME BOY
2015/04/09(木) 22:14:17.03ID:fMGMsIgm 大和、武蔵と違い、GWでは戦艦が大活躍できてよかったな。
188NAME BOY
2015/05/17(日) 12:56:17.73ID:k91S0kM5 戦略シミュレーションゲームにおける戦艦の強さは異常。
189NAME BOY
2015/05/17(日) 13:09:57.16ID:AMKCp5+C 爆撃機であっさり沈むけどね・・・
190NAME BOY
2015/05/18(月) 10:34:21.37ID:LA6I6d8g VBAなんだがセーブできん
サイト漁ってその通りコードいれてるんだがどうもうまくいかん
サイト漁ってその通りコードいれてるんだがどうもうまくいかん
191NAME BOY
2015/06/04(木) 22:31:15.47ID:edU79clQ セーブできてるだろ
192NAME BOY
2015/06/23(火) 12:11:10.29ID:gfdqk9rN ヘルズトウゲで2日目でいきなり戦車Aを生産して突っ込ませたな
194NAME BOY
2015/07/07(火) 13:09:47.31ID:U3OIPBAl テンプレ厳守】エミュレーターの質問はここでやれ!23
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1410541947/
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1410541947/
195NAME BOY
2015/07/10(金) 13:12:43.09ID:9OstOyMR バーチャルボーイアドバンスだろ問題ない
196NAME BOY
2015/08/16(日) 14:23:59.96ID:hV2twtOW 保守
197NAME BOY
2015/09/13(日) 18:28:53.85ID:Pzhbl0jr あげ
198NAME BOY
2015/10/11(日) 19:26:44.63ID:ZZp89Ibk あげ
199NAME BOY
2015/10/19(月) 23:24:54.60ID:OePMQHVf GBW3の爽快さは異常。
200NAME BOY
2015/10/26(月) 21:10:25.91ID:cu3ZMdkR スーファミウォーズの戦闘ヘリはまあ使える。
GBWの戦闘ヘリは使いづらい。
GBW3の戦闘ヘリはかなり強い。
GBWの戦闘ヘリは使いづらい。
GBW3の戦闘ヘリはかなり強い。
201NAME BOY
2015/10/26(月) 22:08:33.40ID:Cc8wTxH5 gbwの先頭ヘリは戦闘機、爆撃機が作れるようになるまでのつなぎ
202NAME BOY
2015/10/26(月) 22:38:10.15ID:qU2ztCA+ 戦闘ヘリは敵が作ると妙にウザい
203NAME BOY
2015/10/30(金) 22:11:00.10ID:TLYehaHb GBW3のはコウゲキヘリ。
コウゲキヘリSの無敵さは異常!
コウゲキヘリSの無敵さは異常!
204NAME BOY
2015/10/31(土) 22:20:06.29ID:dLvOGoTM ターボが見つからない、ついでにバミューコもクリアできない、つらい
205NAME BOY
2015/10/31(土) 23:03:17.47ID:ojrHVUZ0 敵が作る戦闘ヘリ対空砲戦車B当たりはウザイ
206NAME BOY
2015/11/15(日) 03:04:38.03ID:JUJHGLN3 コスト考えて安い輸送ヘリを大量投入→物量作戦敢行してるのに
それらを単騎でバッサバッサと切り捨てて行くcomの戦闘ヘリさん
それらを単騎でバッサバッサと切り捨てて行くcomの戦闘ヘリさん
207NAME BOY
2015/11/17(火) 16:12:30.36ID:Ood931DL 対空ミサイル自走砲Bは作ったこともないし敵が作ったとこを見たこともないわ
空母は極稀に敵が作るのは見るけど
空母は極稀に敵が作るのは見るけど
208NAME BOY
2015/11/18(水) 22:18:36.84ID:JfsGHUht 対空ミサイル作ると意外と使うけどなー
スーパーミサイル撃ちもらさないし
戦闘機A複数運用できるようになるまでの対空防御の要だわ
スーパーミサイル撃ちもらさないし
戦闘機A複数運用できるようになるまでの対空防御の要だわ
209NAME BOY
2015/11/19(木) 06:39:37.11ID:lQk0LKl5 敵拠点近くまで運びやすいなら造ってる
爆撃機や戦闘機をローリスクで落とせるのは、CPU相手だと戦線構築しやすい
速攻狙えるマップなら戦闘機なりを適当に突っ込ませればいいんだけどね
爆撃機や戦闘機をローリスクで落とせるのは、CPU相手だと戦線構築しやすい
速攻狙えるマップなら戦闘機なりを適当に突っ込ませればいいんだけどね
210NAME BOY
2015/11/19(木) 15:06:46.99ID:UYjAvBe8 やっと赤白両方ともクリアできた
コツはCPUのお馬鹿具合を知り、作戦に組み込むことだと分かった
コツはCPUのお馬鹿具合を知り、作戦に組み込むことだと分かった
211NAME BOY
2015/11/26(木) 22:55:40.28ID:KmwxynlC ターボからコンプして、初代やってるが遅くてダリい
212NAME BOY
2015/11/27(金) 23:14:08.52ID:/rLRUFgN エミュで加速するのがオススメ
213NAME BOY
2015/12/31(木) 16:22:00.71ID:7/oTWI4D214NAME BOY
2016/01/17(日) 23:23:21.29ID:WhNNwG1D 初代の満月島がどうしてもクリアできん。
コツをご教授しておくれ。
コツをご教授しておくれ。
215NAME BOY
2016/01/19(火) 23:05:31.11ID:hgSTeSnz 29日で殲滅できたぞ。
重要な拠点は右の港。
占領を急いで戦艦を常備して砲台兼対空砲として制海権を確保しつつ、左側の敵拠点を同時に制圧して資金力を低下と、基本に、忠実で余裕。
重要な拠点は右の港。
占領を急いで戦艦を常備して砲台兼対空砲として制海権を確保しつつ、左側の敵拠点を同時に制圧して資金力を低下と、基本に、忠実で余裕。
216NAME BOY
2016/01/19(火) 23:13:14.81ID:hgSTeSnz あとは、爆撃機の定期便で終了
217NAME BOY
2016/01/26(火) 18:45:13.20ID:TlKNA3Hi218NAME BOY
2016/02/10(水) 13:12:30.00ID:EY6jUIjx やっとバミューコはんぱないな
さらに最終マップもあるとか(´Д`)
さらに最終マップもあるとか(´Д`)
219NAME BOY
2016/02/10(水) 20:11:08.84ID:pIC1EouB 一番難しいのは裏面のエンティングマップ
最後の最後マップは簡単
最後の最後マップは簡単
220NAME BOY
2016/02/10(水) 22:23:07.69ID:3FrUf1bl ルビコンガワしんどいから、ホワイトムーン軍で息抜きしようとしたら
間違えてルビコンガワに上書きしてしまった、泣きたい
間違えてルビコンガワに上書きしてしまった、泣きたい
221NAME BOY
2016/02/12(金) 20:47:45.41ID:Kw25Bl32 やっとブラックナイト
バミューコはそうでもなかった
作業だな
バミューコはそうでもなかった
作業だな
222NAME BOY
2016/02/15(月) 02:44:01.01ID:U+54A0Sd 初代とターボコンプしたぜ!白はまだだけどな。
223NAME BOY
2016/02/23(火) 19:17:07.29ID:nvbb4K90 ユーホートウ赤ってどうすればいいんだ
正攻法でも首都強襲でも突破できる気がしない
正攻法でも首都強襲でも突破できる気がしない
224NAME BOY
2016/02/24(水) 16:41:35.49ID:pSai7Yg+ 1日目〜5日目 戦艦×5
全ターン
輸送ヘリ×2
工兵×4
適当に
戦闘機A
爆撃機
港占領&戦艦設置 優先
下は完全無視
全ターン
輸送ヘリ×2
工兵×4
適当に
戦闘機A
爆撃機
港占領&戦艦設置 優先
下は完全無視
225NAME BOY
2016/03/12(土) 17:45:44.26ID:iOFf1gPE >>223
白は地上ユニットしか生産できないから歩兵を間断なく右に送り続け
資金に余裕が出来次第自走砲を作って歩兵の壁の向こうに来た敵戦車ユニットを叩く
ある程度安定したら輸送ヘリに歩兵を搭載して、この時UFOの下側を通って右端の白都市を占領する
海の幅が上と下で違うから上から回すと対空攻撃にひっかかるので駄目
敵も自走砲作ってきたらこっちは砲台を運んで射程外から撃ったり
白は地上ユニットしか生産できないから歩兵を間断なく右に送り続け
資金に余裕が出来次第自走砲を作って歩兵の壁の向こうに来た敵戦車ユニットを叩く
ある程度安定したら輸送ヘリに歩兵を搭載して、この時UFOの下側を通って右端の白都市を占領する
海の幅が上と下で違うから上から回すと対空攻撃にひっかかるので駄目
敵も自走砲作ってきたらこっちは砲台を運んで射程外から撃ったり
226NAME BOY
2016/03/13(日) 19:01:21.57ID:nVqz136D227NAME BOY
2016/03/14(月) 18:24:58.07ID:xBooJoan GBWの基本は歩兵の壁を作ってから相手の高額ユニットに相性の良いかぶせを生産することよ。
歩兵で足止めしてる間に、敵が作るのが
戦車、装甲車→爆撃機、自走砲
戦艦→爆撃機
爆撃機、ヘリ→戦闘機A
みたいな感じで相性の良いキラーキャラを後だしジャンケンで作れば、こっちの高額ユニットはほぼ減らずに使いまわせて敵の高いのは一方的に減る。特に2はそう
逆に自陣に引きこもると生産箇所がふさがるから歩兵の数が減ってジリ貧になる
ターボとかマップによっては戦闘機Bを早めに作ったり戦車Aを突っ込ませたほうがいいとかはあるけど
歩兵で足止めしてる間に、敵が作るのが
戦車、装甲車→爆撃機、自走砲
戦艦→爆撃機
爆撃機、ヘリ→戦闘機A
みたいな感じで相性の良いキラーキャラを後だしジャンケンで作れば、こっちの高額ユニットはほぼ減らずに使いまわせて敵の高いのは一方的に減る。特に2はそう
逆に自陣に引きこもると生産箇所がふさがるから歩兵の数が減ってジリ貧になる
ターボとかマップによっては戦闘機Bを早めに作ったり戦車Aを突っ込ませたほうがいいとかはあるけど
228NAME BOY
2016/03/21(月) 06:25:17.25ID:vurBKyWL 1→ターボ→2とクリアしてターボあたりに戻るといかに2が簡単だったか実感する
カーソル合わせたユニットの行動範囲が出るのは親切だし、裏モードは楽しいんだが・・・
IQ200時の2はもっと戦闘機Aを作っても良かったかもな。初代みたいにこっちのユニットに合わせて生産したりとか
カーソル合わせたユニットの行動範囲が出るのは親切だし、裏モードは楽しいんだが・・・
IQ200時の2はもっと戦闘機Aを作っても良かったかもな。初代みたいにこっちのユニットに合わせて生産したりとか
229NAME BOY
2016/04/12(火) 21:57:47.87ID:vxOa9y7u 3も面白いぞ
爽快感が格別だ
爽快感が格別だ
230NAME BOY
2016/05/04(水) 13:32:53.34ID:cgJO6cF+ あげ
231NAME BOY
2016/05/04(水) 17:04:50.47ID:m7G6fOJp バンザーイ バンザーイ バンザーイ
232NAME BOY
2016/05/14(土) 14:45:28.70ID:G2bl4jCb テキサクだとなかなか進まんね
特に海上
戦艦がバンバン沈む
特に海上
戦艦がバンバン沈む
233NAME BOY
2016/05/16(月) 20:31:58.01ID:MCyFkBZV テキサクはやったことないなあ
スーパーミサイルマップはどうなるんだ
スーパーミサイルマップはどうなるんだ
234NAME BOY
2016/05/16(月) 21:51:14.01ID:X3pB/Vg0 テキサクやってる途中だが感想
斥候が叩かれたあと悩む
ちびちび進むか、後続本隊の戦車を突っ込ませるか
突っ込んで蹂躙できることが多いんだが、自走砲Aの群れがいたりすると悪夢
一気に戦線が後退する
レーダー輸送機は歩兵以外も運べるから便利だね
>>233
歩兵の壁と対空ミサイルの基本は同じだけど、いつ来るかわからんからスリルあるよ
斥候が叩かれたあと悩む
ちびちび進むか、後続本隊の戦車を突っ込ませるか
突っ込んで蹂躙できることが多いんだが、自走砲Aの群れがいたりすると悪夢
一気に戦線が後退する
レーダー輸送機は歩兵以外も運べるから便利だね
>>233
歩兵の壁と対空ミサイルの基本は同じだけど、いつ来るかわからんからスリルあるよ
235NAME BOY
2016/05/18(水) 15:38:34.48ID:wy3t8foE 情報の大切さがわかりますね
236NAME BOY
2016/05/21(土) 05:59:39.57ID:beXBIxsm 情報といえば、このシリーズめちゃくちゃ面白くて大好きなのに動画が少なくてさみしい
攻略情報自体は探せば相当マニアックなステージのも見つかるから苦労はしないけど
攻略情報自体は探せば相当マニアックなステージのも見つかるから苦労はしないけど
237NAME BOY
2016/05/21(土) 11:21:47.99ID:MRXwUNpc 動画撮ろうにも1マップにすごい時間掛かるからなあ
それにどうしても単調になっちゃうし動画向きのゲームでは無い気がする
それにどうしても単調になっちゃうし動画向きのゲームでは無い気がする
238NAME BOY
2016/06/03(金) 23:10:24.58ID:Nd/MAT8I どう考えても動画向きじゃないよなwwww
239NAME BOY
2016/06/04(土) 01:26:55.30ID:SEs4Ha+M 動画編集の腕があれば楽しい動画にもできようが、ただプレイを垂れ流すだけだとな
それでも俺は楽しめる自信はあるけどw
それでも俺は楽しめる自信はあるけどw
240NAME BOY
2016/06/04(土) 01:30:38.48ID:40AZFmRv 爆発的に再生数伸びるゲームでもないだろうから凝った編集がなくとも色んなステージ上げてもらえればな
将棋とかの資料動画に性質が似る気がする
プレイ時間録画時間が長くて動画製作者側も大変かもなー。途中で失踪しちゃったのもあったり
将棋とかの資料動画に性質が似る気がする
プレイ時間録画時間が長くて動画製作者側も大変かもなー。途中で失踪しちゃったのもあったり
241NAME BOY
2016/06/05(日) 23:40:24.53ID:bksRNiFJ 動画編集はとてつもなく面倒くさいんだよな
242NAME BOY
2016/06/06(月) 00:38:58.21ID:bVeNa1CJ テキサクモード動画面白そう
動画編集も初代の待ち時間よりは時間がかからないだろ!
動画編集も初代の待ち時間よりは時間がかからないだろ!
243NAME BOY
2016/07/17(日) 20:35:28.06ID:0MIZNrdB あげ
244NAME BOY
2016/07/18(月) 00:19:01.18ID:JmNXCQUH 動画はともかくニコ生や配信サイトはどうかと探してみたが 全 滅
スーパーミサイルに歩兵の壁を突破された気分だ
スーパーミサイルに歩兵の壁を突破された気分だ
245NAME BOY
2016/07/18(月) 10:42:34.24ID:ZR6nQdze カメラの前でゲームボーイするのはきつい
スーパーゲームボーイがあればプレイ動画も楽々なんだけどなー
スーパーゲームボーイがあればプレイ動画も楽々なんだけどなー
246NAME BOY
2016/07/18(月) 23:55:41.55ID:PUU/XY81 今の時代、普通はエミュ使うでしょ
247NAME BOY
2016/07/20(水) 00:31:38.21ID:cwqVy66a そうか
エミュレーター使えばいいのか
今ゲームボーイでやってるターボのレッドスター終わったらエミュでホワイトムーンやってみようかな
エミュレーター使えばいいのか
今ゲームボーイでやってるターボのレッドスター終わったらエミュでホワイトムーンやってみようかな
248NAME BOY
2016/07/20(水) 07:11:54.20ID:EIC77Egx 早送り機能なしではもうプレイできない
特にエンディングマップは開幕試行錯誤しなきゃならないから苦労が全然違う
特にエンディングマップは開幕試行錯誤しなきゃならないから苦労が全然違う
249NAME BOY
2016/07/23(土) 01:02:09.84ID:iKToLX1L とうとうルビコンガワをクリアしたんだ
スペシャルマップが楽しい、がんばった甲斐があった
スペシャルマップが楽しい、がんばった甲斐があった
250NAME BOY
2016/07/23(土) 01:09:33.58ID:PMQ/WNCo おめでとう。スクリュー島とかキョウリュウ湾とかスペシャルマップ面白いよな
基本自分はエンドマップもスパミサで敵全滅させてたけど(敵都市豊富なマップが多いからその方が楽なんだが)、ルビコンは首都占領だったな
レッドはルビコンのあとのマップがしち面倒くさいw
基本自分はエンドマップもスパミサで敵全滅させてたけど(敵都市豊富なマップが多いからその方が楽なんだが)、ルビコンは首都占領だったな
レッドはルビコンのあとのマップがしち面倒くさいw
251NAME BOY
2016/07/29(金) 15:46:19.41ID:nqMF8/Qu とにかく難易度が低い。いいところかもしれませんけど度を越しています
252NAME BOY
2016/07/31(日) 22:10:30.83ID:eEzVdOtl エンディングマップの場合、
勝利確実な情勢から敵都市を全部占領していたぶるのが楽しい。
勝利確実な情勢から敵都市を全部占領していたぶるのが楽しい。
253NAME BOY
2016/07/31(日) 23:00:00.80ID:AYc4IjCw 全マップ全都市占拠プラス相手工場空港まで占拠してる
クリア後攻略日数で判定されて涙目だった
クリア後攻略日数で判定されて涙目だった
254NAME BOY
2016/07/31(日) 23:28:58.42ID:1FJKgzRc エンディングマップの占領は大変そうだな。特にマップによっては首都の後方に大量に都市があって
首都3マス以内に入ったら大量に高額ユニットを生産してくるでしょ。どうしても相手に大量の資金源があって。
スパミサと歩兵入り輸送ヘリ待機から大量投下なんだろうけど戦線維持のこっちの他ユニットで部隊数制限にひっかかって
上手くいかなかった記憶がある
首都3マス以内に入ったら大量に高額ユニットを生産してくるでしょ。どうしても相手に大量の資金源があって。
スパミサと歩兵入り輸送ヘリ待機から大量投下なんだろうけど戦線維持のこっちの他ユニットで部隊数制限にひっかかって
上手くいかなかった記憶がある
255NAME BOY
2016/08/03(水) 08:23:56.67ID:X7Fcihw0 ユリシーズ島やバビロン湾はスーパーミサイルをガンガン生産出来るのが爽快だね!
256NAME BOY
2016/08/06(土) 18:59:36.15ID:KspJEa4l もうちょっと戦車Zを使うマップが欲しかった
ラスタ高原くらいしか使ったことがない
ラスタ高原くらいしか使ったことがない
257NAME BOY
2016/08/06(土) 21:12:37.84ID:oMgHm9qn ゲームボーイウォーズは本当に面白いな。
将棋みたいな骨太さ・シンプルさ・奥深さがあって、何年経っても面白い。
GBウォーズアドバンスやDSは、アニメっぽいキャラがイヤ。
将棋みたいな骨太さ・シンプルさ・奥深さがあって、何年経っても面白い。
GBウォーズアドバンスやDSは、アニメっぽいキャラがイヤ。
258NAME BOY
2016/08/12(金) 15:01:09.42ID:BxIsteRO ターボクリアしたけど
無印みたいにスタッフロールないのね
なんか悲しい
無印みたいにスタッフロールないのね
なんか悲しい
259NAME BOY
2016/08/12(金) 15:44:02.48ID:4aLvdmrY 攻撃力2倍モードは無印やターボでもやってみたい気がする
260NAME BOY
2016/08/13(土) 14:43:56.23ID:VXybHUVc 俺は1ユニット20機モードが好き
261NAME BOY
2016/08/13(土) 19:55:52.26ID:atiEl4Aw 20機モードは歩兵20にすると攻撃されにくくなってあっという間に首都占領できるよね
攻撃力2倍も20機もどっちもエンディングマップすら簡単になって面白かった
攻撃力2倍も20機もどっちもエンディングマップすら簡単になって面白かった
262NAME BOY
2016/08/15(月) 22:26:09.01ID:Z46x4Vjr エンディングにゴジラ(っぽい怪獣)が出てきたのは無印だっけ?
今年の夏にやりなおすにはいいゲームかも
今年の夏にやりなおすにはいいゲームかも
263NAME BOY
2016/08/16(火) 20:31:58.91ID:ptXNZ0p3 無理を通して道理を蹴っ飛ばす
264NAME BOY
2016/08/16(火) 21:15:37.96ID:nxqsuoX1 ドラゴンベイをクリアしてホッとした直後に現れるネプチューントウの絶望感
265NAME BOY
2016/08/16(火) 21:32:00.10ID:CYqkhw50 ネプチューン島はある程度地盤を固めた後ぐるっと輸送ヘリを回して山間部を占領しなきゃいけないから
すっごい時間がかかる
すっごい時間がかかる
266NAME BOY
2016/09/09(金) 11:21:41.50ID:0fKFLX3N テキサクでドラゴンベイまで来たんだがちょっと勝てる気がしない
最初に爆撃機作って戦艦と刺し違えたのが間違いだったか・・・
敵戦車Aが歩兵の壁を突破して首都で生産する歩兵を攻撃し続けてる
爆撃機が落とされる前に見えてた範囲に戦艦が3部隊はいた
あいつらがこっちの生産拠点を射程に収めると巻き返しは無理っぽい
最初に爆撃機作って戦艦と刺し違えたのが間違いだったか・・・
敵戦車Aが歩兵の壁を突破して首都で生産する歩兵を攻撃し続けてる
爆撃機が落とされる前に見えてた範囲に戦艦が3部隊はいた
あいつらがこっちの生産拠点を射程に収めると巻き返しは無理っぽい
267NAME BOY
2016/09/09(金) 12:54:04.03ID:SDYj3k+O 歩兵という壁はひとたびヒビが入れば二度とは・・・二度とは!
268NAME BOY
2016/09/09(金) 13:35:30.44ID:0fKFLX3N 敵の戦車Aを抱き込んだまま歩兵の壁を再構築したがもうヤバイ
テキサクの見える範囲に戦車Zが現れた
敵の戦艦は沿岸部の歩兵を叩いているみたいなんで弾切れを待つ
とりあえず砲台は作ったが工場からどかさないと歩兵壁の補修が間に合わなくなりそう
敵爆撃機も近づいてるみたいだ
今日はもう嫌になったんで日曜日に続きをやるわ
テキサクの見える範囲に戦車Zが現れた
敵の戦艦は沿岸部の歩兵を叩いているみたいなんで弾切れを待つ
とりあえず砲台は作ったが工場からどかさないと歩兵壁の補修が間に合わなくなりそう
敵爆撃機も近づいてるみたいだ
今日はもう嫌になったんで日曜日に続きをやるわ
269NAME BOY
2016/09/09(金) 13:41:02.17ID:SDYj3k+O また報告してくれ
テキサクやってるなら通常マップ余裕だろうけどエンディングマップは基本
歩兵の壁を突破されたらどこかで悪手があったってことで最初からやり直したほうがはやかったり
テキサクやってるなら通常マップ余裕だろうけどエンディングマップは基本
歩兵の壁を突破されたらどこかで悪手があったってことで最初からやり直したほうがはやかったり
270NAME BOY
2016/09/10(土) 10:04:41.63ID:za0fCtPK テキサクドラゴンベイ
窮地を乗り切ったと思うので報告
敵の攻撃は首都の戦闘工兵に集中してる
戦艦の対艦Mはぎりぎり耐えらるので放置して、戦車Zを近づけないよう砲台が大活躍
戦闘ヘリと戦闘工兵がこんなに頼りになるのは初めてだ
スーパーミサイルは開幕2発炸裂したのでもう来ないことを祈る
http://i.imgur.com/Jbd9bZb.jpg
窮地を乗り切ったと思うので報告
敵の攻撃は首都の戦闘工兵に集中してる
戦艦の対艦Mはぎりぎり耐えらるので放置して、戦車Zを近づけないよう砲台が大活躍
戦闘ヘリと戦闘工兵がこんなに頼りになるのは初めてだ
スーパーミサイルは開幕2発炸裂したのでもう来ないことを祈る
http://i.imgur.com/Jbd9bZb.jpg
271NAME BOY
2016/09/11(日) 16:17:23.95ID:bJ2X07iI テキサクドラゴンベイなんとか巻き返して85日かかった
ネプチューントウやってくる
ネプチューントウやってくる
272NAME BOY
2016/09/11(日) 17:12:59.07ID:yGG35xYD 早送りのない実機プレイはつらい
初代とかもう考えられない
初代とかもう考えられない
273NAME BOY
2016/09/12(月) 14:57:04.88ID:DKxxoRuH CPのスーパーミサイルの爆発条件て何だろう
1 首都を攻撃できる場合
2 費用対効果 プレイヤーが価格77000以上の損害となる場合?
他にあるかな?
最初は歩兵の壁と対空ミサイルで簡単に落としてたんだが、突然爆発して砲台×2対空ミサイル戦闘機A巻き込んで壁に大穴開けてくれた
1 首都を攻撃できる場合
2 費用対効果 プレイヤーが価格77000以上の損害となる場合?
他にあるかな?
最初は歩兵の壁と対空ミサイルで簡単に落としてたんだが、突然爆発して砲台×2対空ミサイル戦闘機A巻き込んで壁に大穴開けてくれた
274NAME BOY
2016/09/12(月) 19:44:40.14ID:aPeuTRpY そんなもんじゃない?
2は砲台と対空戦車を固めてたりするとなるよね。デビルズトウとかで
2は砲台と対空戦車を固めてたりするとなるよね。デビルズトウとかで
275NAME BOY
2016/09/13(火) 10:16:47.99ID:MqYj+hhc そんなもんか
ありがとう
2に注意しながら進めるわ
ありがとう
2に注意しながら進めるわ
276NAME BOY
2016/09/20(火) 06:05:13.21ID:VhWtFjoX 全 滅
277NAME BOY
2016/10/02(日) 01:35:15.32ID:I6iabesN 戦争の臭いをかぎつけてきたか!
278NAME BOY
2016/10/02(日) 21:56:54.50ID:/dHbU775 敵の輸送ヘリに戦闘機Bをぶつける快感
でもすぐミサイル切れに
でもすぐミサイル切れに
279NAME BOY
2016/10/03(月) 05:40:06.51ID:VKVqvfUa Aで一撃で全滅させる方がいいんじゃないの?
280NAME BOY
2016/10/03(月) 06:55:22.27ID:5KCng3gw281NAME BOY
2016/10/03(月) 21:00:37.97ID:E3Ewyzcz バルカンで撃たれても平然とする歩兵かっけーっす
GBW2は戦闘機Aをすぐ作れるけどそれ以前はBのお世話になることもしばしば
GBW2は戦闘機Aをすぐ作れるけどそれ以前はBのお世話になることもしばしば
282NAME BOY
2016/10/03(月) 21:28:20.13ID:+uyAYVDE VTOLの戦闘機Bに補給できるのにヘリにはなぜか補給できない補給輸送車
283NAME BOY
2016/10/04(火) 00:15:09.96ID:tbL7hZFD 補給輸送車にパンや燃料を補給される兵士たちが装甲車や戦車Aにひき肉にされているかと思うと
284NAME BOY
2016/10/04(火) 02:19:03.61ID:gigM6y6g 対艦ミサイルが直撃しても半分生き残るのがすごい
285NAME BOY
2016/10/04(火) 18:07:19.80ID:SURPxDZZ 戦車Zより対艦ミサイルのダメージが少ない歩兵と戦闘工兵はまさに鑑
286NAME BOY
2016/10/04(火) 23:55:59.87ID:CLvuzLgt 歩兵は遮蔽物に隠れてるんだよきっと
287NAME BOY
2016/10/08(土) 20:41:45.98ID:EbRRskmB 一般マップでも戦車Z使いたい
解禁マップも戦車Zを上手く使うのがあれば良かったんだけど、実際は足が遅くてスーパーミサイルか戦艦の集団ばっかりになるという
解禁マップも戦車Zを上手く使うのがあれば良かったんだけど、実際は足が遅くてスーパーミサイルか戦艦の集団ばっかりになるという
288NAME BOY
2016/10/08(土) 21:59:55.46ID:vNoUJYfx 装甲車Z
移動 6
機銃 9 射程1〜3
移動 6
機銃 9 射程1〜3
289↑
2016/10/09(日) 22:56:14.65ID:Dh/g6VmO 機銃の性能は戦車Zと同じ
290NAME BOY
2016/10/09(日) 23:32:53.18ID:4CwaD2LH 機銃だけならカウンター機銃はないな
291NAME BOY
2016/10/10(月) 17:16:18.11ID:UDgdh2bn アプリ・ネット全盛の今ならプレイヤー間の創作マップ交換が面白そうなのになー
浅瀬に輸送船を一定数並べて(=部隊数が制限される)歩兵を送り込むとか
シムシティみたいに実在の都市や戦場をモデルにエディットしたりとか
浅瀬に輸送船を一定数並べて(=部隊数が制限される)歩兵を送り込むとか
シムシティみたいに実在の都市や戦場をモデルにエディットしたりとか
292NAME BOY
2016/10/10(月) 20:38:06.28ID:e5sqnGkd ウォーズ2の自作マップで戦車Zとスーパーミサイルを生産出来るようになる裏技があっても良かったよなぁと思ってみる
部隊エディタでは置けるから尚更
部隊エディタでは置けるから尚更
293NAME BOY
2016/10/10(月) 20:41:18.01ID:yYWvW/7A 二倍化みたいに一周したら解禁とかでよかったかもね
294NAME BOY
2016/10/10(月) 21:02:38.76ID:hEyJmU+P >>291
マリオメーカーのときみたいに理不尽な高難易度のマップばかりになりそうな気もする・・・
今の子たちって人を楽しませるより
他人を罠にはめて自分が悦になるようなことを
好む傾向があるから・・・
マリオメーカーのときみたいに理不尽な高難易度のマップばかりになりそうな気もする・・・
今の子たちって人を楽しませるより
他人を罠にはめて自分が悦になるようなことを
好む傾向があるから・・・
295NAME BOY
2016/10/11(火) 02:32:46.21ID:LpyLAoS+ 作ってみると分かるけど、楽しく遊んでるゲームの難易度って大体低いんだよ
作り手からしたら「こんなのでいいのかよ」と思ってしまうくらい
作るのを楽しむなら、自然と難易度上がったり罠仕掛けたりするよ
作り手からしたら「こんなのでいいのかよ」と思ってしまうくらい
作るのを楽しむなら、自然と難易度上がったり罠仕掛けたりするよ
296NAME BOY
2016/10/11(火) 02:54:42.39ID:C12qQta8 ま、所詮願望の話だし、それにめちゃくちゃなマップは淘汰されるから別に構わんと思うのよ
キョウリュウワンみたいに一癖あるマップが好きだな。敵の自走砲の射程内にわざと自軍を置くみたいな
あと、空港はあるけど爆撃機は生産できない、とか、港はあるけど戦艦は作れない、みたいな制限マップがあったら大味さが減ったかも
キョウリュウワンみたいに一癖あるマップが好きだな。敵の自走砲の射程内にわざと自軍を置くみたいな
あと、空港はあるけど爆撃機は生産できない、とか、港はあるけど戦艦は作れない、みたいな制限マップがあったら大味さが減ったかも
297NAME BOY
2016/10/12(水) 22:22:50.38ID:loPLCgs8 初期配置の航空機はあるけど生産はできない、ってのも良いな。
ユニットを全滅させずに大事に使った方が有利になるとか。
ユニットを全滅させずに大事に使った方が有利になるとか。
298NAME BOY
2016/10/14(金) 01:01:12.10ID:NRv8bRQt299NAME BOY
2016/10/22(土) 17:52:55.27ID:3x3IM4ka 敵首都に核攻撃出来るゲームは他にねー
GBWは神ゲー
GBWは神ゲー
300NAME BOY
2016/10/27(木) 19:35:55.79ID:vBcItKZt 潜水艦にもう少し特徴を出して欲しかった
301NAME BOY
2016/10/27(木) 22:16:36.38ID:9pTQpq7M ウィーオーリービンナ イエローサブマリン♪
302NAME BOY
2016/10/28(金) 05:42:52.43ID:5IadolTv 突然独立国家を名乗ってスーパーミサイル打ってくる潜水艦とかアリだよね
303NAME BOY
2016/10/30(日) 13:52:21.51ID:2Yb5GVgr 謎の第3勢力の潜水艦とか突然出現して、無差別に都市攻撃してくるとか胸熱
304NAME BOY
2016/10/31(月) 07:04:32.01ID:mOQsodBJ 海江田さんは無差別攻撃なんてしないよ
305NAME BOY
2016/10/31(月) 18:24:23.38ID:qvxTIs1N /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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306NAME BOY
2016/11/01(火) 23:38:37.00ID:9OJ3b8vF なんだこれキモい
ウンコ舐めてんのか?
ウンコ舐めてんのか?
307NAME BOY
2016/11/04(金) 21:35:40.42ID:SKNGWd2E テェーン デンドンデンドンデンデン(砲台の戦闘BGM)
308NAME BOY
2016/11/05(土) 00:19:51.13ID:gKjDsdiy 海軍攻撃時のbgmは?
変わるの赤組のときだけだっけ?
変わるの赤組のときだけだっけ?
309NAME BOY
2016/11/05(土) 09:16:10.34ID:AqyEtO1V ルビコンガワ攻略中
15日目経過
防戦のみで進展無し
15日目経過
防戦のみで進展無し
310NAME BOY
2016/11/05(土) 10:18:19.85ID:/AUw9yMI 1・turbo・2の中ではルビコンガワの敵全滅クリアが
攻勢に転じるまで最も日数かかった覚えがある
攻勢に転じるまで最も日数かかった覚えがある
311NAME BOY
2016/11/05(土) 10:29:04.73ID:O18uVk6Z 基本エンディングマップは全滅で行けるがルビコンガワだけは部隊数飽和から首都占領にしたな
ラスタ高原と並んで思い出深いマップ
ラスタ高原と並んで思い出深いマップ
312NAME BOY
2016/11/05(土) 10:32:48.32ID:tTYCxp8J 完全に壁を築き砲台と自走砲で迎え撃ちつつ
少しずつ橋の下の都市郡に手を出すしかない
少しずつ橋の下の都市郡に手を出すしかない
313NAME BOY
2016/11/07(月) 00:12:14.04ID:p6u9GXMZ 爆撃楽しい
「さすがレッドスター軍だ!」
「さすがレッドスター軍だ!」
314NAME BOY
2016/11/09(水) 21:49:15.35ID:STLh9TS5 ファミコンウォーズの狭いマップは歩兵以外一切生産しなくてもクリアできたが、
ゲームボーイウォーズは無理だな
ゲームボーイウォーズは無理だな
315NAME BOY
2016/11/10(木) 21:45:57.83ID:gI9AGcv6 歩兵を進軍させてぷちぷち中立都市を占領していくの楽しい
316NAME BOY
2016/11/13(日) 18:59:39.30ID:4h19uaPR デンドゥルレンドゥルレンドゥルレッテッテンドゥッドゥッドゥッドゥーン♪
デレン♪
建築完了
デレン♪
建築完了
317NAME BOY
2016/11/14(月) 22:10:11.15ID:CiEUuIW1 大戦略エキスパートやコズミックウォーズも悪くないんだが、戦闘結果が
激しくばらつくのが気に入らないんだよな。
その点、GBWやファミコンウォーズ系は安心して戦略を練ることができて
気分良く楽しめる。
激しくばらつくのが気に入らないんだよな。
その点、GBWやファミコンウォーズ系は安心して戦略を練ることができて
気分良く楽しめる。
318NAME BOY
2016/11/16(水) 23:11:51.19ID:UaD8GEDb 最近、プロ棋士に勝てるレベルの人工知能ソフトとか有るそうだが、
もしゲームボーイウォーズのCPがそのくらい強かったら全然楽しめないだろうな。
ただでさえこちら不利の面が多いのに勝負にならない。
まあ不利な状況から逆転勝利する爽快感を楽しむゲームだから
あえてCPをアホにしているのかも知れんが。
もしゲームボーイウォーズのCPがそのくらい強かったら全然楽しめないだろうな。
ただでさえこちら不利の面が多いのに勝負にならない。
まあ不利な状況から逆転勝利する爽快感を楽しむゲームだから
あえてCPをアホにしているのかも知れんが。
319NAME BOY
2016/11/16(水) 23:53:21.99ID:e8p5Qr5C あからさまだなと思えるのは、占領中の歩兵を攻撃してこないことくらい
あとはどうやって弱くしてるのか分からん
うまくこちらのユニットが残るような順番で攻撃してくる気がするが
将棋ソフトは強くするより弱くするほうが難しいって言うしね
無意味な手を連発させれば弱くなるけど、自然に弱くするのは難しいと
その点でGBWはなかなか凄いんじゃないの
あとはどうやって弱くしてるのか分からん
うまくこちらのユニットが残るような順番で攻撃してくる気がするが
将棋ソフトは強くするより弱くするほうが難しいって言うしね
無意味な手を連発させれば弱くなるけど、自然に弱くするのは難しいと
その点でGBWはなかなか凄いんじゃないの
320NAME BOY
2016/11/17(木) 08:21:48.90ID:6wFrC/za こちらの射程に無防備に入ってくるよね
321NAME BOY
2016/11/17(木) 22:57:34.55ID:PnObdGzB 追い詰められると突撃モードに移行してきたような気がする
そして残り3〜1部隊になると、ひたすら逃げるように
そして残り3〜1部隊になると、ひたすら逃げるように
322NAME BOY
2016/11/30(水) 11:09:28.11ID:7mhqXUN3 あの山間部に逃げる装甲車の悲惨さはたまらん
323NAME BOY
2016/12/01(木) 15:24:12.59ID:61mbzDRG サド乙
324NAME BOY
2016/12/01(木) 20:07:19.03ID:lkbvakFu 3DSでスーファミウォーズ出たってよ
こっちはまだか?
こっちはまだか?
325NAME BOY
2016/12/01(木) 20:56:12.62ID:vuOzSzfT シンサクヘイゲン
326NAME BOY
2016/12/03(土) 00:49:01.26ID:JXnADFbp 戦車系に爆撃機や自走砲の砲弾当てるのキモチイイ
歩兵に自走砲当てるのは残尿感
歩兵に自走砲当てるのは残尿感
327NAME BOY
2016/12/04(日) 23:23:43.13ID:nFTaTgpt 今日のNHKスペシャルの戦艦武蔵見たけど、このゲームの戦艦は航空機に強すぎだろ
328NAME BOY
2016/12/04(日) 23:28:16.18ID:0MWdtrS7 そのくせ都市上の歩兵を駆逐するには時間がかかる
329NAME BOY
2016/12/05(月) 00:18:03.78ID:uN3MSGHH330NAME BOY
2016/12/05(月) 00:38:01.89ID:a2YFY/VW 個人的にロケットランチャー使ったことないんだよな。GBW2で元から設置してあるマップでは使ったが射程があまりに・・・
いつも装甲車使っちゃう
いつも装甲車使っちゃう
331NAME BOY
2016/12/05(月) 16:52:49.49ID:rr9sR3cM GBWだけVCにこないのはハドソンっへのライセンス提供がらみかね
332NAME BOY
2016/12/05(月) 21:05:52.58ID:EGTxUbma 今ならコナミに話通せばいいんだからたまたまじゃないの
333NAME BOY
2016/12/06(火) 02:28:02.06ID:zal3Xjeh 買わなきゃ(使命感)ハドソン
334NAME BOY
2016/12/09(金) 19:40:52.71ID:su9Nvbeq ターボあたりの詰め将棋みたいなマップまたやりたいなぁ
335NAME BOY
2016/12/10(土) 15:50:18.82ID:buUbblww スマホでjohngb落とせ
336NAME BOY
2016/12/11(日) 04:12:16.77ID:BmDzBqwZ チャランケレイクは名マップなんであれ込みで配信を
337NAME BOY
2016/12/17(土) 19:19:29.16ID:DHfwNEDi 歩兵の壁で行き詰った核ミサイルを対空ミサイルで迎撃する時、恍惚に包まれる
歩兵の壁を突破され自国首都直上で爆発される時もまた、別の感動に包まれる
降伏して再戦だ
歩兵の壁を突破され自国首都直上で爆発される時もまた、別の感動に包まれる
降伏して再戦だ
338NAME BOY
2016/12/25(日) 19:09:08.92ID:guHr/njW ヴァイ
チャンチャンチャンチャン、チャン、チャンチャンチャンチャンチャン、ドゥッドゥッドゥッ
チャンチャンチャンチャン、ドゥン、ドゥンチャン、チャン、タンタン♪
ヂャン
チャンチャンチャンチャン、チャン、チャンチャンチャンチャンチャン、ドゥッドゥッドゥッ
チャンチャンチャンチャン、ドゥン、ドゥンチャン、チャン、タンタン♪
ヂャン
339NAME BOY
2016/12/25(日) 19:14:58.15ID:kH9wquu1 わからん!わしにはさっぱりわからん!
340NAME BOY
2016/12/30(金) 18:19:45.75ID:/piGc2ax ゲームボーイウォーズをプレイしながらの年越し。
至福のひとときだ。
至福のひとときだ。
341NAME BOY
2016/12/30(金) 22:35:34.30ID:I9t/jqMM 年越したらネプチューントウで止まったままの俺のGBWも動き出すかなぁ
342NAME BOY
2016/12/30(金) 22:42:03.56ID:IdY3XZ6v ネプチューントウはじっくりやればクリアは難しくないから年の瀬のお供にどうぞ
343NAME BOY
2016/12/31(土) 01:29:13.50ID:7RbsX6JU あ、止まったってコンピュータが思考中のまま動かないってことなので…
もうちょっとで勝てるのに動かないからずっともやもやしてるww
もうちょっとで勝てるのに動かないからずっともやもやしてるww
344NAME BOY
2016/12/31(土) 07:51:20.72ID:AFJnhSz2 ターボ初めからやろうか(ニッコリ)
345NAME BOY
2017/01/01(日) 07:23:22.40ID:Gx8GAuF2 初夢は一歩兵
二砲台
三戦艦
二砲台
三戦艦
346NAME BOY
2017/01/01(日) 09:27:51.87ID:3HJKpRox 動くかどうか試してみたら時が止まっていたネプチューントウが動き始めました
そのまま年内にネプチューントウクリア
年明けてからアーマゲトウゲ攻略中の幸せ
そのまま年内にネプチューントウクリア
年明けてからアーマゲトウゲ攻略中の幸せ
347NAME BOY
2017/01/04(水) 14:51:10.37ID:N7I4Ke5u https://goo.gl/hiAKfw
これはやばい。。これからどうすればいいのよ・・・
これはやばい。。これからどうすればいいのよ・・・
348NAME BOY
2017/01/13(金) 02:31:15.32ID:Dkz0PiBY 戦車Aを相手の首都3マス以内にいれてやるっ
349NAME BOY
2017/01/19(木) 13:15:49.89ID:xYO/oPv9 相手の首都に戦車Aを置いた後の快感。
350NAME BOY
2017/01/23(月) 23:40:54.99ID:3nVNEFYL 時々スパミサを戦闘機Aで落とすみたいな展開を聞くけどちょっと怖い
351NAME BOY
2017/01/28(土) 07:13:12.39ID:ApPMHvpQ アドバンス版やってみたけどただのクソゲーじゃんこれ
ヘックスじゃねえし生産も面によってできないし
索敵は初代のストイックなモードで選ぶから良かったのに
CPUのインチキを昼夜のターンで一時的にやらされるならまだしも
クリアするまで延々強制されると滅茶苦茶やる気失せる
ヘックスじゃねえし生産も面によってできないし
索敵は初代のストイックなモードで選ぶから良かったのに
CPUのインチキを昼夜のターンで一時的にやらされるならまだしも
クリアするまで延々強制されると滅茶苦茶やる気失せる
352NAME BOY
2017/01/28(土) 13:26:36.24ID:MA250mt4 やっぱりGBWは初代〜2ですよ
353NAME BOY
2017/01/28(土) 23:28:53.13ID:bhmjEQL9 アドバンスは首都占領ゲームと認識してる
354NAME BOY
2017/01/31(火) 10:03:11.11ID:U52q2Pis またフラウハイトで自由にドンパチしたいなあ
355NAME BOY
2017/02/05(日) 05:52:59.65ID:6LXXe8uy 迫り来る敵のスーパーミサイル
中盤〜終盤で金にものをいわせてコレで一網打尽に叩き潰すのは気持ちがいい
中盤〜終盤で金にものをいわせてコレで一網打尽に叩き潰すのは気持ちがいい
356NAME BOY
2017/02/05(日) 21:56:54.31ID:eCFLkGQ9 中盤は敵のスーパーミサイルをこちらのスーパーミサイルで潰す
357NAME BOY
2017/02/05(日) 22:12:43.30ID:mSHgtyYy 中盤くらいだと敵の資金も減ってミサイルが飛んでこなくならない?
こちらの資金もミサイルにつぎ込めるほど貯まらないし
こちらの資金もミサイルにつぎ込めるほど貯まらないし
358NAME BOY
2017/02/16(木) 22:57:20.68ID:39ScnsRT >>352
3も爽快で楽しいぞ
3も爽快で楽しいぞ
359NAME BOY
2017/02/19(日) 02:45:12.09ID:6D8wu84e ホワイトムーン 使用済み下着販売 SHOP-あんり
360NAME BOY
2017/02/19(日) 06:14:25.69ID:lhDJxPr/ バンザーイ バンザーイ
361NAME BOY
2017/02/26(日) 13:48:21.30ID:I77QfJEG 対空ミサイル地面に撃ちこみたい
362NAME BOY
2017/03/05(日) 23:22:00.12ID:6dKUIBdd 初代思考長いからターボと同時にやってるこれが大人の贅沢か
http://i.imgur.com/DwYOvBs.jpg
http://i.imgur.com/DwYOvBs.jpg
363NAME BOY
2017/03/06(月) 18:15:45.36ID:CtCBoZjb 王の趣味
364NAME BOY
2017/03/09(木) 21:58:41.80ID:oF93ZfaT 2つ同時にとか俺には無理。
それをやるには脳みその性能が足りないよ。
それをやるには脳みその性能が足りないよ。
365NAME BOY
2017/03/10(金) 15:40:04.41ID:Eo8uJK2t こんなスレがあったのか。
初代が好きすぎて、学生時代時間忘れてやってたわ。
戦闘機は歩兵系で囲み落とすもの。
あと、砲台最高!
初代が好きすぎて、学生時代時間忘れてやってたわ。
戦闘機は歩兵系で囲み落とすもの。
あと、砲台最高!
367NAME BOY
2017/03/10(金) 19:18:39.43ID:t6bqBNeK 砲台は補給輸送車を隣に置いて敵の歩兵も吹っ飛ばせるのが楽しいよね
自走砲で敵歩兵を撃たざるをえない状況だと効果が薄くてしょんぼりする
自走砲で敵歩兵を撃たざるをえない状況だと効果が薄くてしょんぼりする
368NAME BOY
2017/03/11(土) 22:23:40.01ID:/jQHcJxj 道路上の無傷の敵歩兵を一撃で殲滅する快感。
369NAME BOY
2017/03/11(土) 23:03:34.82ID:2w6k6ti7 2つ同時にエンディングマップ、スーパーミサイル襲来しまくり、精神すり減らされそう
370NAME BOY
2017/03/12(日) 02:40:34.56ID:sXZizj76 初代と2あたりのスパミサは爆発と待機の順が逆だから面倒
ターボも逆だっけか
ターボも逆だっけか
371NAME BOY
2017/03/15(水) 01:34:42.31ID:tzalBr14 こんなスレがあったのかー!
幼稚園のころ、フリマで10円で投げ売りされてたターボのファミ通verを買ったのが出会いだなあ
チャランケレイクが当時どうしてもクリアできなかったけど
16,7年ぶりにやってまさに昨日クリアしたとこだったよ!
100日超えの戦いだったww
最後はスーパーミサイルを敵首都上で爆発させてやったぜww
幼稚園のころ、フリマで10円で投げ売りされてたターボのファミ通verを買ったのが出会いだなあ
チャランケレイクが当時どうしてもクリアできなかったけど
16,7年ぶりにやってまさに昨日クリアしたとこだったよ!
100日超えの戦いだったww
最後はスーパーミサイルを敵首都上で爆発させてやったぜww
372NAME BOY
2017/03/15(水) 17:22:44.92ID:2AOeru3k チャランケは安定したかと思って戦線を延ばすと思わぬ反撃を受ける良マップ
ゲームボーイポケット島も面白い。見た目が
ゲームボーイポケット島も面白い。見た目が
373NAME BOY
2017/03/17(金) 22:57:28.05ID:O8ha/l6G こんなスレがあったのか・・・
374NAME BOY
2017/03/18(土) 15:30:24.55ID:xKzh3YaV 初見歩兵の進撃がすごい
装甲車置かなきゃ
装甲車置かなきゃ
375NAME BOY
2017/03/20(月) 08:58:30.55ID:nR7XntQ5 海外出張時の機内とトランジットの暇潰しに最適だな
10インチタブレットにGBエミュ入れて
1.ターボ.ファミ通.2.全部できるようにしてある
誰かシステムは2のまま新マップ作ってくれないかなぁ
10インチタブレットにGBエミュ入れて
1.ターボ.ファミ通.2.全部できるようにしてある
誰かシステムは2のまま新マップ作ってくれないかなぁ
376NAME BOY
2017/03/20(月) 16:21:07.35ID:AJRUFDsu 自分で作れるだろ
377NAME BOY
2017/03/20(月) 19:47:05.18ID:tGAJAbbG それじゃ驚きがなくて駄目だよ!
378NAME BOY
2017/03/20(月) 20:43:34.51ID:EHbTDmxw 2のグラとスピード、1のマップと思考パターンの組み合わせが最高
379NAME BOY
2017/03/20(月) 23:28:12.49ID:GjaDa4mh 戦闘車両Sの強さは異常。
380NAME BOY
2017/03/25(土) 12:21:38.51ID:C7JBN/zF 敵が使うと強いけど自分が使うと足が遅くて使い物にならない戦車Z
381NAME BOY
2017/04/02(日) 23:20:58.17ID:RvLBkY8r 自分が使うと強いけど敵が使うとコストに見合う仕事する前に落とされる役立たずの爆撃機
382NAME BOY
2017/04/03(月) 03:47:45.34ID:6we4KMWa 首都に爆撃機を突っ込ませると対空戦車をガボガボ量産されてあっという間に弾切れに
まあ対空戦車を戦艦で潰せば良い感じに補い合うんだけども
まあ対空戦車を戦艦で潰せば良い感じに補い合うんだけども
383NAME BOY
2017/04/07(金) 10:56:32.47ID:lbcjsIt4 首都に戦車Aを突っ込ませると歩兵や戦闘工兵をカウンター機銃でガンガン蹴散らしてくれるから爽快
384NAME BOY
2017/04/11(火) 20:21:12.10ID:5l4Tu4gq Let's Nuke to the White Moon!
385NAME BOY
2017/04/11(火) 23:29:12.81ID:CbVxNhNt カウンター機銃って謎の仕様だよな
たぶんバクだと思うけど
たぶんバクだと思うけど
386NAME BOY
2017/04/12(水) 12:41:21.50ID:sZGVJjbX カウンター機銃+地形補正+戦車Aの硬さのシナジーがいいよね
戦闘ヘリもカウンター機銃持ちだけど飛行ユニットだから地形補正の恩恵がなくて今一使えない
戦車Bにもカウンター機銃があったりしたら面倒くさくなるから、バグにせよ良システムだと思ってる
戦闘ヘリもカウンター機銃持ちだけど飛行ユニットだから地形補正の恩恵がなくて今一使えない
戦車Bにもカウンター機銃があったりしたら面倒くさくなるから、バグにせよ良システムだと思ってる
387NAME BOY
2017/04/16(日) 22:54:20.42ID:awkuPokF 今度戦闘ヘリ縛りで遊んでみるかな
(歩兵と戦闘ヘリ以外は生産禁止)
(歩兵と戦闘ヘリ以外は生産禁止)
388NAME BOY
2017/04/17(月) 00:11:48.13ID:jtsX+e7y 点在する島のマップが無理くさくなる気が
389NAME BOY
2017/04/21(金) 23:21:05.19ID:8ixUbt31 そりゃそうだw
390NAME BOY
2017/04/22(土) 01:51:45.80ID:SH2mCPri 変に虚弱ユニットで縛るより
戦艦と爆撃機の大量投入が大味になるから、強力なユニットの所持数に上限設けるとかした方が面白くなる気はする
戦艦と爆撃機の大量投入が大味になるから、強力なユニットの所持数に上限設けるとかした方が面白くなる気はする
391NAME BOY
2017/04/24(月) 00:59:27.78ID:5gSkIWOc GBW、GBWターボ、GBW2の部隊上限数は少なすぎだよな
ファミコンウォーズよりも少ないって酷い
ファミコンウォーズよりも少ないって酷い
392NAME BOY
2017/04/24(月) 03:47:21.20ID:tUkrpKdb 自作マップで、北朝鮮vsアメリカのシミュレーションやってみたい
393NAME BOY
2017/04/24(月) 05:15:56.36ID:AsWFLV5M だから、面白いと思うよ
あれ以上増やしても、難易度下がりすぎで逆につまらなくなると思うし
俺的には後5減らしてもいいくらい
あれ以上増やしても、難易度下がりすぎで逆につまらなくなると思うし
俺的には後5減らしてもいいくらい
394NAME BOY
2017/04/24(月) 08:14:44.49ID:c13dmowy 上限まで出すような状況だとだいたい勝負はついてると思う
395NAME BOY
2017/04/24(月) 19:51:04.39ID:TYprWrR3 マップが大事
初代みたいないいマップで遊びたい
初代みたいないいマップで遊びたい
396NAME BOY
2017/04/25(火) 00:42:20.95ID:AAVGm1fV FCW、アドバンスと比べるとGB版がいかに洗練されてるのか分かる
397NAME BOY
2017/04/26(水) 17:37:52.04ID:kaD64WPk https://goo.gl/pCjhKV
これは、やばいわ。。嘘でしょ!?
これは、やばいわ。。嘘でしょ!?
398NAME BOY
2017/04/28(金) 23:05:36.39ID:x9XWLDoq ターボちまちまやり続けてあと1歩でドラゴンベイ
399NAME BOY
2017/04/29(土) 16:02:50.77ID:hbu41J9J ドラゴンベイの対空ミサイル並んでる島も占領しようとしたけど挫折した
400NAME BOY
2017/05/05(金) 11:26:32.55ID:lE/VetPf ターボをやってから普通のGBウォーズをやると、キロクノフッカツが使える気になってついついリセットして後悔する
402NAME BOY
2017/05/10(水) 21:08:05.87ID:pp2T1OXc 実機でやるならACアダプタは必須だな
403NAME BOY
2017/05/11(木) 18:31:48.46ID:sJymxh/q404NAME BOY
2017/05/12(金) 06:39:32.70ID:UlvmCYVY 淡々と敵陣に突っ込み肉の壁となり果てる歩兵に敬礼
405NAME BOY
2017/05/12(金) 12:46:14.93ID:n75ANGdF 処分じゃなくて除隊
406NAME BOY
2017/05/15(月) 12:17:14.01ID:8d8WlT9s いやだ!死にたくない!戦車Aに突撃するなんて俺は・・・!
408NAME BOY
2017/05/17(水) 14:51:22.57ID:Mh8UfihJ >>1には五種類のソフトがあるが、順番つけるとどの順に良いんだ?
409NAME BOY
2017/05/17(水) 20:36:33.24ID:3/B9vliS 初代、ターボ、2の最初の3作までがいわゆるクラシック
1はマップの評価が一番高いが非常にCPUの思考に時間がかかる
TURBOはその名のごとく思考スピードを高速化
2はマップが手抜きで大味。ただしユニットの移動範囲が事前に分かるなどUIが進歩、思考スピードも爆速
とりあえず初代、ターボ、2をやってほしい
実機で順位をつけるなら総合的にターボ>1>2かな
吸い出して高速化するなら1の評価が跳ね上がる
1はマップの評価が一番高いが非常にCPUの思考に時間がかかる
TURBOはその名のごとく思考スピードを高速化
2はマップが手抜きで大味。ただしユニットの移動範囲が事前に分かるなどUIが進歩、思考スピードも爆速
とりあえず初代、ターボ、2をやってほしい
実機で順位をつけるなら総合的にターボ>1>2かな
吸い出して高速化するなら1の評価が跳ね上がる
410NAME BOY
2017/05/20(土) 11:19:48.50ID:6V0O/wqY >>409
なるほど、サンクス
古いほうが面白いのか。
ファミコンウォーズが面白かったので興味あった
近くの中古店で全部売ってるんでどれにするか迷ってた
初代裸324円。ターボ、2、3は箱説有でどれも1080円。GBA版は1620円。値段忘れたがDSもあったな
まずは初代買ってみるわ
なるほど、サンクス
古いほうが面白いのか。
ファミコンウォーズが面白かったので興味あった
近くの中古店で全部売ってるんでどれにするか迷ってた
初代裸324円。ターボ、2、3は箱説有でどれも1080円。GBA版は1620円。値段忘れたがDSもあったな
まずは初代買ってみるわ
411NAME BOY
2017/05/25(木) 02:59:14.16ID:5BWgHa72 安いんだから買っちまえよ全部
412NAME BOY
2017/05/25(木) 17:32:46.01ID:HItDeIh2 一番目にするのがDS版だな
413NAME BOY
2017/05/27(土) 03:42:23.63ID:dVdZxKbP 戦闘ヘリで歩兵を掃射してると気分は戦争映画
415NAME BOY
2017/05/27(土) 20:16:45.28ID:DMmnO7ym BGM ワルキューレの騎行
416NAME BOY
2017/05/27(土) 22:13:42.47ID:1gjFlC6C スペシャルマップクリア後「黒く塗れ」をかけると暗黒な気分に
417NAME BOY
2017/06/01(木) 22:23:06.48ID:rWs75WEc バッド・レッド・ムーン・ライジング
418NAME BOY
2017/06/11(日) 13:12:38.93ID:Rutzsp60 ちょっとずつ歩兵を進めて占領する快感をまた味わいたいなー
419NAME BOY
2017/06/22(木) 19:23:39.60ID:g58QTdbb http://i.imgur.com/hBLHeBM.jpg
敵のターンが楽しみだ…
敵のターンが楽しみだ…
420NAME BOY
2017/06/22(木) 20:30:16.24ID:XdILJnan 流石に陣地を突破されそうな気が
421NAME BOY
2017/06/22(木) 21:33:33.02ID:FkOqRMvG 白・カーソル地点で核爆発
↓
赤・砲台、対空、下の歩兵のみ生存
↓
白・右下の戦車Aが首都進軍
次ターンで砲台破壊
↓
赤・白軍の第2次進軍に耐えきれない
と、みた
↓
赤・砲台、対空、下の歩兵のみ生存
↓
白・右下の戦車Aが首都進軍
次ターンで砲台破壊
↓
赤・白軍の第2次進軍に耐えきれない
と、みた
422NAME BOY
2017/06/25(日) 23:10:43.60ID:u0APFonm 空母から飛行機下ろす時に同じ種類の載せてるとフル補充された方とまだ回復中の方がどっちがどうだか分かんなくなる
423NAME BOY
2017/06/26(月) 18:36:40.53ID:aPxA8hP3 空母は強力な対空ミサイルをぶち込むのが楽しいけど
大抵弾切れした爆撃機の補充回復先になるというね
空母使う時だけ全補オフにするの面倒
大抵弾切れした爆撃機の補充回復先になるというね
空母使う時だけ全補オフにするの面倒
424NAME BOY
2017/06/26(月) 20:04:31.10ID:c2DPKnxE 空母に搭載したユニットを1ターンに2回全補給する方法があったような気が
425NAME BOY
2017/06/26(月) 21:31:12.43ID:ebx0vQdF 通常マップは速攻しないと面倒だからあんま作らないんだよなあ空母
エンディングマップだと今度は40体制限のおかげで枠が無い
エンディングマップだと今度は40体制限のおかげで枠が無い
426NAME BOY
2017/06/28(水) 02:09:16.25ID:DoJJMDlE 海戦マップは高額な船必須だから当然収入も多くて空港が併設されてることも多く
そうなると大量の爆撃機と戦艦に戦闘機Aのサポートをつければいいってなる
そうなると大量の爆撃機と戦艦に戦闘機Aのサポートをつければいいってなる
427NAME BOY
2017/06/29(木) 21:59:13.86ID:qI2dmxOt つい先ほど初めて知ってショック
ハドソンがコナミの関係会社に吸収合併されていたとは・・・
ハドソンがコナミの関係会社に吸収合併されていたとは・・・
428NAME BOY
2017/06/30(金) 22:51:48.87ID:8bvJxAPA ハドソン軍の首都が占領されたというわけか
429NAME BOY
2017/07/02(日) 06:50:36.05ID:1t0OG1AU 検索したらたまたまプレイを配信してる人がいて、やっぱり他の人のプレイを見ると自分と違って面白かった
そのユニットいるのか?と思ってるとちゃんと意味があったり
そのユニットいるのか?と思ってるとちゃんと意味があったり
430NAME BOY
2017/07/02(日) 07:50:41.33ID:x5zAY+zT 対戦プレイしたいよな
制限時間60秒の強制ターン終了
陸軍のみの小mapなら5000円までならだすわ
制限時間60秒の強制ターン終了
陸軍のみの小mapなら5000円までならだすわ
431NAME BOY
2017/07/02(日) 20:12:00.74ID:7LpQ67Zm 今どきのAI技術を使えば、対人でなくても満足のいく戦いが出来るだろう
いや、人間側に勝ち目は無いかも
いや、人間側に勝ち目は無いかも
432NAME BOY
2017/07/03(月) 07:07:02.15ID:irNLikBx COM相手にしてれば、どれだけ勝ちを譲ってもらってるか分かるよなw
433NAME BOY
2017/07/03(月) 07:39:02.61ID:JLlWaEn0 圧倒的不利のエンディングマップでCOMに最新のAI使われたら瞬殺だな
434NAME BOY
2017/07/03(月) 09:15:02.67ID:n2z9iFl5 手が多すぎて[思考中]が初代GBWの比じゃない長さになりそうだ
435NAME BOY
2017/07/03(月) 22:26:17.54ID:9XOPK7JM 手の選択肢の数は囲碁とくらべて多いのだろうか?
436NAME BOY
2017/07/03(月) 22:36:59.43ID:b9irgHtZ COM対COMで放置すると一応ちゃんと決着つくのが意外だった
437NAME BOY
2017/07/06(木) 22:56:16.17ID:NkoGCxlE438NAME BOY
2017/07/07(金) 01:16:13.60ID:U3fTwuYv さすがに人間が勝つだろ
最初からミサイルがあるマップばかりなんだから一点突破で首都近辺を爆破すればほぼ決着する
最初からミサイルがあるマップばかりなんだから一点突破で首都近辺を爆破すればほぼ決着する
439NAME BOY
2017/07/07(金) 05:15:31.76ID:QgQIMa1X 今ならやり込めばやり込むほどCOMが強くなるGBWくらい作れるのだろうか
440NAME BOY
2017/07/15(土) 06:07:17.88ID:EtaFGqcY GBW2のラビリンス島、面倒くさいからいつも首都急襲でクリアしてるんだけど
正攻法で占領進めていっても面白そう
膠着状態多めになるのかな
正攻法で占領進めていっても面白そう
膠着状態多めになるのかな
441NAME BOY
2017/07/15(土) 23:07:03.13ID:UbdPBDBO GBW3の「コールドウォー」という面を敵首都強襲で狙ってみたら10ターンかからずクリアできた。
ただし敵も強襲してくるので自軍首都は歩兵や対空車で守る必要あり
ただし敵も強襲してくるので自軍首都は歩兵や対空車で守る必要あり
442NAME BOY
2017/07/16(日) 04:11:08.86ID:66nRTig5 残念だがGBW3はスレチなのだよ
444NAME BOY
2017/07/16(日) 11:55:20.42ID:66nRTig5 誰も相手にしないって意味だろ
2迄と3以降は別ゲーだからな
2迄と3以降は別ゲーだからな
445NAME BOY
2017/07/16(日) 11:59:28.72ID:BZJILlI3 自軍ホワイト敵IQ200で一通りやったあと自軍レッド敵IQ100でやりはじめたけど人柱多すぎてイマイチ盛り上がらないなー
446NAME BOY
2017/07/16(日) 12:15:52.80ID:l986SNoz ホワイトとレッドで難易度が全然違う初代のマップ楽しい
447NAME BOY
2017/07/16(日) 22:27:08.91ID:GpMZ046b448NAME BOY
2017/07/17(月) 00:50:49.76ID:GDPSA9tO それはCPUがミサイル複数生産不可縛り設定してるからだろ
対人なら、毎ターンミサイル生産だろw
対人なら、毎ターンミサイル生産だろw
449NAME BOY
2017/07/18(火) 06:19:35.67ID:qg5VeqE4 GBW2の大密林だけCPUの行動パターンが違うのは有名だけど
あのルーチンが他の陸戦マップでも適用されてたら面白かったかも
なんか妙にてこずる大密林
あのルーチンが他の陸戦マップでも適用されてたら面白かったかも
なんか妙にてこずる大密林
450NAME BOY
2017/07/18(火) 12:43:09.42ID:sBZKAa9g フォレストリバーも突撃思考だ
この二つは赤だと歩兵を生産されないから楽なんだけど白はねえ
この二つは赤だと歩兵を生産されないから楽なんだけど白はねえ
451NAME BOY
2017/07/19(水) 02:33:16.10ID:tl1RgWGT 突撃思考だと具体的にどう違うんだっけ?
なんとなくわかるけど言語化できない
なんとなくわかるけど言語化できない
452NAME BOY
2017/07/22(土) 22:59:32.41ID:O61/WNH1 追い詰められると突撃思考になる場面があるけど、
突撃思考になにか意味があるのかね
ゲームをサクサク進められるようにとの配慮なのかな
突撃思考になにか意味があるのかね
ゲームをサクサク進められるようにとの配慮なのかな
453NAME BOY
2017/07/24(月) 01:57:19.65ID:gdo+MF5R 本体売切アプリで1000円、追加マップは50面で300円までなら出す
ルーチン変えて復刻アプリで出してくれんかのぅ
ルーチン変えて復刻アプリで出してくれんかのぅ
454NAME BOY
2017/07/28(金) 01:51:43.68ID:FZ40TW2+ ゲームボーイのハード制約あるのによくこれだけ面白いもの作ったなと感心する
まぁ初代は凄く遅いとかはあるけど
まぁ初代は凄く遅いとかはあるけど
455NAME BOY
2017/07/29(土) 19:45:11.78ID:UCIEHpdm 急いで対空ミサイル配備しなきゃ
456NAME BOY
2017/07/29(土) 20:42:53.68ID:DGly0s4I 自走砲B(突撃砲)や戦車B(軽戦車)は使い物にならないとか
砲台(榴弾砲)がめっさ強いとか
妙な所でリアルだと思う
砲台(榴弾砲)がめっさ強いとか
妙な所でリアルだと思う
457NAME BOY
2017/07/30(日) 02:08:26.76ID:duHfDw7m 機銃で歩兵がバタバタ死ぬところも
ハンバーガーヒルなんてマップを作りたい
ハンバーガーヒルなんてマップを作りたい
458NAME BOY
2017/08/02(水) 21:45:45.67ID:uuyq6Et2 戦艦や戦闘機を落とせる歩兵なら映画化も可能
459NAME BOY
2017/08/02(水) 22:09:22.25ID:+U3Uh6DP スーパーファミコンウォーズの4ヶ国対戦と列車砲も面白かったな
460NAME BOY
2017/08/05(土) 18:29:23.61ID:aq1/NWzx 戦闘機AやBのバルカンくらって平然としてる歩兵すげえ
461NAME BOY
2017/08/10(木) 21:21:05.86ID:kAwF0L+G 戦車砲や対艦ミサイルに比べたらたいしたことないだろ
462NAME BOY
2017/08/12(土) 23:08:20.22ID:WdPxRlXx 久しぶりにGBW3をやってみたが、これ今流行りの将棋みたいな雰囲気だな。
他のユニットとの包囲効果で攻撃力や受ける被害が大きく変わるから
同一ターン内でも駒を動かす順番を考えたり、何気なく置いてある駒の影響力が
効いているので前進を見送ったりするなど将棋を指すときのような思考を要求される。
攻撃力最弱の歩兵でもそこに居るだけで包囲効果を発揮して侮れないところも
将棋に似ているし。
他のユニットとの包囲効果で攻撃力や受ける被害が大きく変わるから
同一ターン内でも駒を動かす順番を考えたり、何気なく置いてある駒の影響力が
効いているので前進を見送ったりするなど将棋を指すときのような思考を要求される。
攻撃力最弱の歩兵でもそこに居るだけで包囲効果を発揮して侮れないところも
将棋に似ているし。
463NAME BOY
2017/08/13(日) 00:37:19.87ID:nxNEL45t 3は別物
464NAME BOY
2017/08/13(日) 00:58:14.04ID:9kyEbLQO 歩兵の鉄砲で潰される戦車Bちゃん
465NAME BOY
2017/08/14(月) 00:20:28.18ID:u0DEQwZz 昔
「将棋と相撲とGBW3が好きです」
「おやじくさ〜いww」
今
「将棋と相撲とGBW3が好きです」
「流行に乗り遅れないように必死なのねww」
詰んでる
「将棋と相撲とGBW3が好きです」
「おやじくさ〜いww」
今
「将棋と相撲とGBW3が好きです」
「流行に乗り遅れないように必死なのねww」
詰んでる
466NAME BOY
2017/08/14(月) 01:15:59.07ID:wXPR0l7D 俺の友達の戦車Aに挨拶しな!
467NAME BOY
2017/08/22(火) 22:59:48.37ID:WePbCOjP 戦車Aに爆撃機をカチ当てた後のナパームのにおいは最高だ
468NAME BOY
2017/09/02(土) 18:30:25.34ID:Q8gyHlyX 嗚呼、海峡を挟んでバカスカ砲台を撃ち合う殺伐とした世界観がたまらない
469NAME BOY
2017/09/11(月) 17:48:23.91ID:1ipUdw5p 久々にターボの一本橋やったけど面白い
律儀に自陣を占領すると駄目でさっさと装甲車で敵地を塞ぐのが吉という
律儀に自陣を占領すると駄目でさっさと装甲車で敵地を塞ぐのが吉という
470NAME BOY
2017/09/15(金) 00:39:55.94ID:ecs4/Goi ルビコン川全滅プレイでクリア
EDマップのセオリーどおりにやれば特に難しく感じなかった
EDマップのセオリーどおりにやれば特に難しく感じなかった
471NAME BOY
2017/09/16(土) 00:39:22.42ID:5J/n37z1 新作出すならスーパーミサイル迎撃ミッションを
472NAME BOY
2017/09/16(土) 19:48:42.62ID:UyOen81D 1、ターボ、2とクリアして1のラスタコウゲンとナウマンショトウ、後はデビルズトウくらいかな、序盤詰め将棋みたいに厳密に動かさないといけないの
ほかは割りと融通が利いて歩兵の壁と対空ミサイルでの基本でなんとかなる
ほかは割りと融通が利いて歩兵の壁と対空ミサイルでの基本でなんとかなる
473NAME BOY
2017/09/20(水) 23:11:12.08ID:8/kmQOmX ラビリンストウ敵が自走砲とロケラン生産して以降
なんも生産しなくなって笑う
なんも生産しなくなって笑う
474NAME BOY
2017/09/27(水) 00:57:15.81ID:5ZylTrVQ 部隊数が40に達した?
475NAME BOY
2017/09/30(土) 00:14:38.75ID:rX4CMXsO GBWのBGM良い
476NAME BOY
2017/10/01(日) 14:12:40.13ID:TVTnhjGU ドラゴンベイ本土以外全部占領したら67日でクリア
本土もいくつか占領すると収入がカンストした
本土もいくつか占領すると収入がカンストした
477NAME BOY
2017/10/03(火) 06:41:22.85ID:f2LnIdTM 戦闘機Aは同じ戦闘機Aに攻撃されても損害は大きい
478NAME BOY
2017/10/03(火) 07:54:33.36ID:FuI6CCLv ネプチューン島も占領プレイでクリアできた
大量に敵資金があるエンディングマップで占領を狙う場合、潜水艦を4つ作って敵の港を全部塞ぐのがポイントだね
これだけで簡単になる
大量に敵資金があるエンディングマップで占領を狙う場合、潜水艦を4つ作って敵の港を全部塞ぐのがポイントだね
これだけで簡単になる
479NAME BOY
2017/10/03(火) 19:52:24.06ID:f2LnIdTM ターボでCPU同士戦わせると何故か戦車Zを生産できるから全然終わらないw
480NAME BOY
2017/10/03(火) 22:25:47.96ID:SYA5d0LX481NAME BOY
2017/10/04(水) 00:59:08.81ID:s1/oIBhr 潜水艦で港を占拠してからスパミサ使うと敵が全然生産しなくなった
たぶん対潜水艦生産をしたくても出来ないから処理が変になるんだろう
ためしに首都圏に何か送り込むとわっと大生産してくるし
たぶん対潜水艦生産をしたくても出来ないから処理が変になるんだろう
ためしに首都圏に何か送り込むとわっと大生産してくるし
482NAME BOY
2017/10/19(木) 22:03:02.10ID:awbQnMnN ラスタ高原の攻略法見つけた人凄い
ほっとくと装甲車が一回退却してくれるなんて
ほっとくと装甲車が一回退却してくれるなんて
483NAME BOY
2017/10/25(水) 00:05:37.60ID:OMpJYIVG 久々やりたくなって中古ターボ買ってきた!
bgmを聞くだけで感慨深いものがあるな...
これってセーブデータ消去ってどうやるんだっけ?
bgmを聞くだけで感慨深いものがあるな...
これってセーブデータ消去ってどうやるんだっけ?
484NAME BOY
2017/10/25(水) 10:44:41.19ID:WANGGeL6 訓練場でキャラ全員消してその状態でキャラを消そうとする だったかな
485NAME BOY
2017/10/25(水) 11:20:35.12ID:/uNxRX6W 開戦から上書きすれば
486NAME BOY
2017/10/25(水) 12:13:56.33ID:3N+FI6RG 初代とターボは中古ゲームショップ行くと結構見かけるね
逆に3は一度も見た事無い
逆に3は一度も見た事無い
488NAME BOY
2017/10/25(水) 21:48:30.00ID:/uNxRX6W やまの中にいる
489NAME BOY
2017/10/25(水) 22:22:07.18ID:U2H6PMOA490NAME BOY
2017/10/28(土) 17:21:58.60ID:KEy3nGUR 爆撃してえ
雨を見たかい?
雨を見たかい?
491NAME BOY
2017/10/30(月) 21:48:32.55ID:4Kz5qiLs ファミコンウォーズにしてもGBWにしてもコンピュータ側がバカなおかげで
プレイヤーが勝つ爽快感を手軽に味わえるから楽しいんだよな。
もし2015年以降の進化した思考ルーチンが搭載されたら地獄の苦しみで
全然面白くないだろう、と予想。
プレイヤーが勝つ爽快感を手軽に味わえるから楽しいんだよな。
もし2015年以降の進化した思考ルーチンが搭載されたら地獄の苦しみで
全然面白くないだろう、と予想。
492NAME BOY
2017/10/30(月) 21:52:49.50ID:8NcEQJRf 実際シミュレーションゲームのCPUをどこまでも賢くさせることは簡単に出来るものなのかい?
ラストマップのような面は不可能になるだろうけど
あくまでクリア後のおまけ要素として、そういう苦しみも一部の人にはウケそうだけど
ラストマップのような面は不可能になるだろうけど
あくまでクリア後のおまけ要素として、そういう苦しみも一部の人にはウケそうだけど
493NAME BOY
2017/10/31(火) 03:26:21.56ID:mY60R0oW まあ現行は戦車Bとかロケランとか役立たずをわざと作ってくれてるから勝てるわけだが
歩兵で壁作って高額ユニットの特攻ユニットをぶつけるルーチンにすれば苦戦するし現実的じゃないか
歩兵で壁作って高額ユニットの特攻ユニットをぶつけるルーチンにすれば苦戦するし現実的じゃないか
494NAME BOY
2017/10/31(火) 23:25:40.44ID:U/9MJJXi エンディングマップは極端な人間側不利設定になってるけど、
新しいGBWは両軍互角の設定ながらCPが賢くなるため難易度激増
だったら楽しいかも
新しいGBWは両軍互角の設定ながらCPが賢くなるため難易度激増
だったら楽しいかも
495NAME BOY
2017/11/07(火) 21:07:12.85ID:yqu0fBdL アメリカ軍が北朝鮮の近くで展開している空母って、一隻(一群)でもものすごい打撃力があるらしい。
GBWにも空母はあるが全然強さを感じさせない一方、GBW3の空母は
搭載・降車システムの変更や一隻に搭載できる艦載機の多さ、さらに艦載機の攻撃力の強さもあって
圧倒的な戦力であり、現実の空母の力もこんな感じなのかと実感できる。
GBWにも空母はあるが全然強さを感じさせない一方、GBW3の空母は
搭載・降車システムの変更や一隻に搭載できる艦載機の多さ、さらに艦載機の攻撃力の強さもあって
圧倒的な戦力であり、現実の空母の力もこんな感じなのかと実感できる。
496NAME BOY
2017/11/08(水) 23:38:45.00ID:T99Cb8N7 映像見たけど搭載数が半端ない
497NAME BOY
2017/11/08(水) 23:42:59.19ID:DSHciMVD 俺ウォーズ3持ってるけど大型空母めっちゃ強い。
最高にまで育て上げた俺の攻撃機A部隊が陸空問わず相手をボロボロにするのは爽快。
最高にまで育て上げた俺の攻撃機A部隊が陸空問わず相手をボロボロにするのは爽快。
498NAME BOY
2017/11/09(木) 00:49:04.26ID:VsUgs7XC 敵の空港を射程内に収めて空母を設置できると楽しい
500NAME BOY
2017/11/09(木) 21:41:36.26ID:By15AE4N501NAME BOY
2017/11/10(金) 18:40:03.53ID:aJEHzJSD CPUのロケットランチャーが歩兵を撃つ事はあんまり無いからね
人間が使えば強いがCPUが使うと役立たずだ
人間が使えば強いがCPUが使うと役立たずだ
502NAME BOY
2017/11/12(日) 08:27:34.55ID:pfplWRe4 残り1の地上ユニットをバルカン砲で処理すると気持ちいい
503NAME BOY
2017/11/13(月) 00:12:29.27ID:24VsKlYs 残り1の戦艦を戦闘機A2つで囲んで沈めたりするよね
504NAME BOY
2017/11/13(月) 01:03:00.81ID:IygLqFoW 残り1の戦艦をヘリや戦闘機で攻撃して落とせなかった時のガッカリ感よ
505NAME BOY
2017/11/14(火) 01:04:31.28ID:UcAK22mX 自大陸に侵入した敵輸送船を囲んで射撃する歩兵
506NAME BOY
2017/11/15(水) 18:39:05.02ID:4vhzUeJt 自陣に突っ込んできた戦闘機Aを墜落するまで包囲する歩兵
507NAME BOY
2017/11/15(水) 19:28:56.54ID:5tUkmMml 爆撃機に歩兵で弾切れは狙うよね
わざと残り2とか4とかの部隊を最初に当てて1ターンで残弾を削る
わざと残り2とか4とかの部隊を最初に当てて1ターンで残弾を削る
508NAME BOY
2017/11/15(水) 21:15:30.61ID:CqiQGXLD 同じ海域に空母3隻とかマジキチ
スーパーミサイル1発で壊滅やんけ
スーパーミサイル1発で壊滅やんけ
509NAME BOY
2017/11/16(木) 23:07:01.27ID:XnF5LD08 /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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510NAME BOY
2017/11/16(木) 23:48:51.83ID:3F5niDxC 最終マップで砲台と対空ミサイル固めてたらミサイル起爆するのやめて!
合計資金が一定を超えると爆破なんだろうけど何個まで固めていいんだろ
合計資金が一定を超えると爆破なんだろうけど何個まで固めていいんだろ
511NAME BOY
2017/11/17(金) 14:55:47.92ID:wsNaE+my 首都に被ると爆破だよ
首都に被らない限り、首都に近づこうとさ迷い続ける
首都に被らない限り、首都に近づこうとさ迷い続ける
512NAME BOY
2017/11/17(金) 20:41:11.41ID:97nUnwyT513NAME BOY
2017/11/17(金) 21:28:52.76ID:xu02rbNs あーっ、そうかスパミサの製造資金を超えると引っかかるのか。ありそうだ
デビルズトウは空港が存在しないせいで砲台を複数ひっぱって行って
護衛に対空ミサイルをつけると自軍首都でないのにミサイルが爆発したりする
デビルズトウは空港が存在しないせいで砲台を複数ひっぱって行って
護衛に対空ミサイルをつけると自軍首都でないのにミサイルが爆発したりする
514NAME BOY
2017/11/17(金) 22:32:14.99ID:YimNF2tV515NAME BOY
2017/11/18(土) 23:48:10.68ID:fYRJKY2S ゲームボーイウォーズアドバンス1+2は不人気なのか?
自分もやったこと無いけど
自分もやったこと無いけど
516NAME BOY
2017/11/19(日) 00:42:31.05ID:LS1SwshR 人気あるでしょ、ただ自分は先攻有利な仕様は好きじゃなかった
517NAME BOY
2017/11/19(日) 11:42:52.93ID:c4Zpinnv ヘクスじゃなくなったしショーグンブレイクとか要らんし
518NAME BOY
2017/11/19(日) 11:48:22.65ID:m8fuxMqc ショーグンはある意味仕方ないと思うがヘクスじゃなくなったのが本当に無能
519NAME BOY
2017/11/21(火) 21:46:38.81ID:eifo4q4w 今の時代、さすがに碁盤目は無いよな・・・
520NAME BOY
2017/11/22(水) 09:10:38.64ID:jOQRZXXa そういえばCPUのスーパーミサイルはこちらの首都周辺のユニットと首都から離れてるこちらのスーパーミサイルどちらを狙うか試したら後者を狙ったなぁ
ユリシーズ島とバビロン湾は中盤からスーパーミサイル生産し放題
ユリシーズ島とバビロン湾は中盤からスーパーミサイル生産し放題
521NAME BOY
2017/11/22(水) 17:12:10.95ID:6NmI4bug 無能とかじゃなくてファミウォーズベースだからそうなっただけでしょ
522NAME BOY
2017/11/22(水) 20:47:46.28ID:IXHUqfrF 携帯機シリーズはそこまで一貫して仕様変えてたのに
同じ携帯機でいまさら据え置きシリーズの仕様持ってくるのは無能だろう
同じ携帯機でいまさら据え置きシリーズの仕様持ってくるのは無能だろう
523NAME BOY
2017/11/22(水) 23:54:57.07ID:6NmI4bug いや一貫ったってイズ謹製GB版は一作しかないんだが…
それに既存プレイヤーは特に気にならなくなってるとは思うけど
ヘックス化したらその分複雑化するからね。
それでもGBウォーズはまだ遊びやすい部類だけどやっぱり難易度は上がる。
そもそもFCWの時点でヘックス化も可能だったはずだけどあえてしなかったのは遊びやすさも考慮してのことだろう。
でGBAはその方向で舵を取ったとすれば別に不思議じゃない。
とはいえほんとの意図なんか直接スタッフに聞かなきゃわかりようがないが。
つーか「俺は好きじゃない」とでも表現すれば別にああそうなんだで済むのに
一々無能とか書いちゃうほうがそれこそ無能に見えるよ。
それに既存プレイヤーは特に気にならなくなってるとは思うけど
ヘックス化したらその分複雑化するからね。
それでもGBウォーズはまだ遊びやすい部類だけどやっぱり難易度は上がる。
そもそもFCWの時点でヘックス化も可能だったはずだけどあえてしなかったのは遊びやすさも考慮してのことだろう。
でGBAはその方向で舵を取ったとすれば別に不思議じゃない。
とはいえほんとの意図なんか直接スタッフに聞かなきゃわかりようがないが。
つーか「俺は好きじゃない」とでも表現すれば別にああそうなんだで済むのに
一々無能とか書いちゃうほうがそれこそ無能に見えるよ。
524NAME BOY
2017/11/23(木) 09:17:06.33ID:Bsufp7Nk ゲームボーイウォーズアドバンスって名前じゃなくて
ファミコンウォーズアドバンスにすればよかったのにな
ファミコンウォーズアドバンスにすればよかったのにな
525NAME BOY
2017/11/24(金) 05:30:04.61ID:s7Fp8Tky サクテキでGBW1T2全部クリアした猛者おるんだろうか
526NAME BOY
2017/11/24(金) 23:16:00.94ID:8rjqlb0t >>524
た、確かに…
た、確かに…
527NAME BOY
2017/11/25(土) 01:40:41.39ID:wBuFbFLW528NAME BOY
2017/11/26(日) 10:18:40.80ID:aQ4z5xcN529NAME BOY
2017/11/26(日) 23:18:59.71ID:Jl7pmlvS /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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531NAME BOY
2017/11/30(木) 22:51:08.48ID:AXoWUPgg 苦しいのは理事でありながら協会の調査を拒否し続けている貴乃花の釈明だろ
532NAME BOY
2017/12/01(金) 04:37:13.49ID:PMPlJnPU 将棋の渡辺、相撲の貴乃花
533NAME BOY
2017/12/02(土) 18:03:34.19ID:PA2TosxP ゲームボーイウォーズ関連でで凄く思い出に残ってるのはルビコン川だな
あれを5回以上やり直して力ずくでじわじわ少しづつ制圧していったのは良い思い出・・・2度とやりたくないけど
後で知ったけど実際は敵の生産上限の隙を突いて輸送ヘリで首都制圧で比較的楽に攻略できるらしい
あれを5回以上やり直して力ずくでじわじわ少しづつ制圧していったのは良い思い出・・・2度とやりたくないけど
後で知ったけど実際は敵の生産上限の隙を突いて輸送ヘリで首都制圧で比較的楽に攻略できるらしい
534NAME BOY
2017/12/03(日) 07:57:00.03ID:bsowqzxf GBW2をやったけどなんか大味な印象だった
あとエンディングマップが物足りなかった
なぜ相手側が砲台と対空ミサイルを最初から設置していないのだ
これでは普通のマップと変わらんではないか
あとエンディングマップが物足りなかった
なぜ相手側が砲台と対空ミサイルを最初から設置していないのだ
これでは普通のマップと変わらんではないか
536NAME BOY
2017/12/03(日) 20:50:42.66ID:O5UmCkoK >>535
普通に無理だと思う。だって5回以上やってあそこまで無理だと思わせたのは今現在でもルビコンガワだけ
当時は20歳くらいの学生だったかな30Tくらいで好転の兆しが見えないならもうやり直すべき
輸送ヘリで16〜20Tで敵の生産止めて首都制圧って方法が一番楽なんだろうけどちょっと邪道かなと思う
でも2度とルビコンガワ正攻法はやりたくない。
普通に無理だと思う。だって5回以上やってあそこまで無理だと思わせたのは今現在でもルビコンガワだけ
当時は20歳くらいの学生だったかな30Tくらいで好転の兆しが見えないならもうやり直すべき
輸送ヘリで16〜20Tで敵の生産止めて首都制圧って方法が一番楽なんだろうけどちょっと邪道かなと思う
でも2度とルビコンガワ正攻法はやりたくない。
537NAME BOY
2017/12/03(日) 22:57:05.94ID:K5K69rSo GBW、GBWターボ、GBW2のCPの強さって、IQ100と200の2種類あるけど
これって何が違うんだろ?
ファミコンウォーズの場合は、戦闘結果がCP側に有利だったり航空機の
燃料切れ墜落しないように運用するといった違いがあった
これって何が違うんだろ?
ファミコンウォーズの場合は、戦闘結果がCP側に有利だったり航空機の
燃料切れ墜落しないように運用するといった違いがあった
538NAME BOY
2017/12/14(木) 22:34:08.47ID:5rMyJO5t チャランケレイク
539NAME BOY
2017/12/19(火) 22:37:45.06ID:5xTKw9To イックションペ・カトゥーチャ
540NAME BOY
2017/12/26(火) 01:20:00.86ID:mzlOzhHe >>537
歩兵の都市占領の仕方に違いがある事しか覚えてない
都市Aから3マス以内(歩兵の移動範囲内)に別の都市Bがある場合、
IQ100は都市Aを占領しきってからBへ移る
IQ200は都市Aを占領しきる前にBへ移る
後続の歩兵がいるならIQ200の方が効率良く占領出来ることもあるけど確実性に欠ける
都市CやDがあるとさらにチグハグになる
歩兵の都市占領の仕方に違いがある事しか覚えてない
都市Aから3マス以内(歩兵の移動範囲内)に別の都市Bがある場合、
IQ100は都市Aを占領しきってからBへ移る
IQ200は都市Aを占領しきる前にBへ移る
後続の歩兵がいるならIQ200の方が効率良く占領出来ることもあるけど確実性に欠ける
都市CやDがあるとさらにチグハグになる
541NAME BOY
2017/12/27(水) 22:41:00.00ID:5omKRPKd コンピュータ同士で対戦させたら何か分かるかも
542NAME BOY
2018/01/06(土) 23:29:18.40ID:ViCUoBif543NAME BOY
2018/01/07(日) 02:46:33.08ID:n0+i5Zal ちょっと前までは配信やってる人も結構いたのにパッタリと途絶えてしまった
動画でもいいつべでもいいもっと増えてほしい。他人のプレイ楽しい
動画でもいいつべでもいいもっと増えてほしい。他人のプレイ楽しい
544NAME BOY
2018/01/07(日) 08:40:15.13ID:MDGVB/WX 未だに面白いウォーゲームだけど、後半の遠い前線に戦力送るダルさだけはきつい
545NAME BOY
2018/01/12(金) 22:37:48.60ID:siEBuxOq 毎ターン生産して順番に移動すれば前線が遠くなっても戦力が途切れることは無いぞ
546NAME BOY
2018/01/13(土) 19:01:43.23ID:N8NnUpVv 歩兵「俺たちは」
戦闘工兵「戦車Zよりも」
歩兵「戦艦の対艦ミサイルの」
戦闘工兵「ダメージが少ないぜ!」
戦闘工兵「戦車Zよりも」
歩兵「戦艦の対艦ミサイルの」
戦闘工兵「ダメージが少ないぜ!」
547NAME BOY
2018/01/13(土) 19:06:15.99ID:xwWBUlmZ 海戦マップで敵の首都圏に地形が変わるんじゃないかってくらい戦艦の砲撃打ち込むのいいよね・・・
548NAME BOY
2018/01/13(土) 20:12:24.68ID:iE0a7YXA 首都上戦闘工兵とかいうエンディングマップの決戦兵器
549NAME BOY
2018/01/13(土) 23:31:25.21ID:1qyNRr9T COM「とにかく首都を攻めたい」
この仕様を知らないとクリア無理だよな
この仕様を知らないとクリア無理だよな
550NAME BOY
2018/01/14(日) 20:50:20.25ID:lOv8RzKH 別にわざわざ知らなくてもcomが首都からしか攻めないんだからクリアできるだろ
comの間接攻撃の優先順位が首都じゃなく資産価値高い順だったらクリア不可能だけどな
comの間接攻撃の優先順位が首都じゃなく資産価値高い順だったらクリア不可能だけどな
551NAME BOY
2018/01/17(水) 01:05:05.49ID:vMMMexQq >>549を知らないと
首都の地形防御をあてにして砲台を作って大損害だよね
首都の地形防御をあてにして砲台を作って大損害だよね
552NAME BOY
2018/01/18(木) 09:19:49.20ID:DH+YglCO エンディングマップといえば歩兵の壁とミサイルが話題になりがちだが
敵の砲台を少しずつ爆撃機でつぶしていくのも風物詩な気がする
戦闘機や戦艦の対空砲を食らうから2機セットで回復させずに
敵の砲台を少しずつ爆撃機でつぶしていくのも風物詩な気がする
戦闘機や戦艦の対空砲を食らうから2機セットで回復させずに
553NAME BOY
2018/01/27(土) 00:06:05.47ID:Pi/WQlAn 大寒波マップの真っただ中
銃を空撃ちして熱くなった銃身でかじかんだ手を温める歩兵たち
銃を空撃ちして熱くなった銃身でかじかんだ手を温める歩兵たち
554NAME BOY
2018/01/27(土) 01:07:28.54ID:y14sufhj 皮膚が張り付いて大惨事だろ
555NAME BOY
2018/01/27(土) 09:02:11.91ID:ZbqtL/2P 人冷式機関銃
556NAME BOY
2018/01/27(土) 19:14:47.82ID:Pi/WQlAn オラッ ホワイトムーンの首都め爆撃機のナパームであったまりな!
557NAME BOY
2018/01/29(月) 22:56:22.00ID:GRPBz1vY ナパームで戦車は壊せないかと…
558NAME BOY
2018/01/30(火) 03:57:15.84ID:fR6sVRnk 10人いれば1発くらいは核ミサイルも撃ち落とす歩兵
559NAME BOY
2018/02/01(木) 22:44:07.19ID:GPkYa3q9 同時に飛んできた核ミサイル10発を1つも撃ち漏らさずに迎撃する対空ミサイル
560NAME BOY
2018/02/03(土) 22:09:59.11ID:tcH/hhgq >>553
ずっと前から気になっていたんだけど、自動小銃を空に向けて撃った弾は
宇宙空間まで飛んでいくとは考えにくいのでどこかに落ちるはずだよね。
その弾が市街地に落下したら何らかの被害が発生すると思うんだけど
実際どうなっているんだろうか?
ずっと前から気になっていたんだけど、自動小銃を空に向けて撃った弾は
宇宙空間まで飛んでいくとは考えにくいのでどこかに落ちるはずだよね。
その弾が市街地に落下したら何らかの被害が発生すると思うんだけど
実際どうなっているんだろうか?
562NAME BOY
2018/02/04(日) 17:02:48.27ID:XRF43mWO 「落下弾」でググれ
563NAME BOY
2018/02/04(日) 18:10:24.78ID:BJ0bq5qX SPECIAL MAP
ク゛ク゛レシ゛マ
GOOGLEの形の海戦マップ。空港無し
港の数が少なく占領都市も乏しいため戦艦のゴリ押しが難しい。輸送船で浅瀬を渡って地上軍を送るのがコツ
ク゛ク゛レシ゛マ
GOOGLEの形の海戦マップ。空港無し
港の数が少なく占領都市も乏しいため戦艦のゴリ押しが難しい。輸送船で浅瀬を渡って地上軍を送るのがコツ
564NAME BOY
2018/02/04(日) 23:44:45.93ID:df2yiIur GBW2のマップエディットで作ってくれ
565NAME BOY
2018/02/06(火) 17:08:47.18ID:0fA2oTBM お前らがあまりにも初代のマップ最高初代のマップこそ神初代のマップこそ究極の完成形て大絶賛するもんだから初代をホワイトでやり直してるんだけど
なんだコレ
なんだコレ
566NAME BOY
2018/02/07(水) 02:08:42.30ID:XgYkjeQy イカロス半島好き
567NAME BOY
2018/02/07(水) 05:16:54.34ID:mxJ7YY63 イカロス半島はうっかり気を抜くと輸送ヘリに懐に入られたり
砲台を適切な場所に置けば一方的に撃てるの楽しい
初代ホワイトならラスタ高原最高
砲台を適切な場所に置けば一方的に撃てるの楽しい
初代ホワイトならラスタ高原最高
568NAME BOY
2018/02/13(火) 12:03:00.93ID:/6dWPWcA 初代ホワイトでのラスタ高原はストレスマッハだったわ
敵の戦車Zがうぜぇうぜぇ
資金貯めてやりたい砲台をぶっぱなしてからはそれなりにストレス発散できたけど
敵の戦車Zがうぜぇうぜぇ
資金貯めてやりたい砲台をぶっぱなしてからはそれなりにストレス発散できたけど
569NAME BOY
2018/02/14(水) 07:40:42.74ID:HhD6Fr5w ラスタ高原は1日ほっておくと首都圏に入った装甲車が一回出ていくってのが最初わからなかった
だから逆に戦闘工兵で囲って攻撃とか無駄をやって陥落
だから逆に戦闘工兵で囲って攻撃とか無駄をやって陥落
570NAME BOY
2018/02/16(金) 04:51:22.17ID:qKoF+n7t ラスタ高原のその技は知らなかった
戦闘工兵の大量生産も強いけど段々じり貧になってくるのな
結局、歩兵大量生産→お金貯めて砲台…でなんとか乗り切った
ビルコン川は購入当時心をバッキバキに折られた超絶トラウママップだわ
戦闘工兵の大量生産も強いけど段々じり貧になってくるのな
結局、歩兵大量生産→お金貯めて砲台…でなんとか乗り切った
ビルコン川は購入当時心をバッキバキに折られた超絶トラウママップだわ
571NAME BOY
2018/02/16(金) 17:42:46.08ID:+uP95MG6 ラスタ高原は首都の上の二又の道の右側に延々延々歩兵を送り続ける必要があるよね
そこの肉壁が途絶えると強力な部隊が二手から攻めてきて作戦失敗w
戦車Zの間接攻撃使ったり印象深い
そこの肉壁が途絶えると強力な部隊が二手から攻めてきて作戦失敗w
戦車Zの間接攻撃使ったり印象深い
572NAME BOY
2018/02/20(火) 00:48:31.19ID:plch9mlf GBWを初プレイした当時は、ファミコンウォーズから立て続けにプレイして慣れていた上に
脳の性能が高かった大学生時代だったためか、あまり苦戦した記憶が無いな。
恐らく今やったら最難関面はクリアできないかも
脳の性能が高かった大学生時代だったためか、あまり苦戦した記憶が無いな。
恐らく今やったら最難関面はクリアできないかも
573NAME BOY
2018/02/20(火) 02:02:20.27ID:GF5MCG26 初プレイからしばらくして、輸送ヘリに歩兵2ユニット積めると分かった時の衝撃を思い出した
574NAME BOY
2018/02/23(金) 17:35:20.54ID:8IQKFX+V プレイしてるとアニメーションオフにするけど
輸送ヘリに補給すると出てくるコッペパンみたいなのが美味そうだった記憶
輸送ヘリに補給すると出てくるコッペパンみたいなのが美味そうだった記憶
575NAME BOY
2018/03/06(火) 02:57:52.47ID:cYP+/6d0 輸送ヘリとかいいつつ機銃の歩兵特攻で
自軍を運んだ後に敵の歩兵を散らす鬼畜兵器
自軍を運んだ後に敵の歩兵を散らす鬼畜兵器
576NAME BOY
2018/03/08(木) 05:54:20.63ID:bbNB46E/ 歩兵・輸送ヘリの格安ユニットがそこそこ強いからこそストレス無く地味ーに続けられるのかもしれん
昔ニコ動の生実況者を見てて思ったんだが、上手い人ってホント部隊を全滅させずにクリアしていくのな
オレみたいな歩兵特攻、輸送ヘリ特攻、なんだったら戦艦も戦闘機Aも囮の為に特攻させるような
ヘッポコテロリストプレイヤーからしたら
ただただ感動モノの指揮者だったわ
昔ニコ動の生実況者を見てて思ったんだが、上手い人ってホント部隊を全滅させずにクリアしていくのな
オレみたいな歩兵特攻、輸送ヘリ特攻、なんだったら戦艦も戦闘機Aも囮の為に特攻させるような
ヘッポコテロリストプレイヤーからしたら
ただただ感動モノの指揮者だったわ
577NAME BOY
2018/03/08(木) 18:46:27.70ID:MtznrKEw578576
2018/03/15(木) 00:03:03.11ID:iCboNeS5579NAME BOY
2018/03/19(月) 23:44:04.80ID:bLWV0RnZ スペシャルマップ
決戦機動増殖都市
決戦機動増殖都市
580NAME BOY
2018/04/01(日) 22:30:55.91ID:lYtsA5/+ 空港があれば輸送ヘリの首都占領プレイが出来るんだろうけど
いつもちまちま全占領で勝っちゃう
いつもちまちま全占領で勝っちゃう
581NAME BOY
2018/04/04(水) 10:26:32.17ID:lk/1tWO6 押し入れ掃除してたら、
ゲームボーイウォーズターボファミ通バージョン出てきたわ
97年か・・・
ゲームボーイウォーズターボファミ通バージョン出てきたわ
97年か・・・
582NAME BOY
2018/04/04(水) 21:51:38.50ID:Ro2uczix 恥ずかしながら帰ってまいりました
583NAME BOY
2018/04/04(水) 23:00:52.50ID:5OxrHnVT ターボファミ通verなら編集長の顔の形をしたハマムー島
半熟英雄っぽく竜の形をしたバハムー島ってマップ考えた
半熟英雄っぽく竜の形をしたバハムー島ってマップ考えた
584NAME BOY
2018/04/05(木) 10:10:05.59ID:BndGyhUU 三国でもウォーズしようぜ
585NAME BOY
2018/04/08(日) 23:08:43.15ID:cXgq1lDy チャランケレイク名マップだからまた遊びたい
586NAME BOY
2018/04/11(水) 21:36:04.93ID:/25gV0RI アドバンスとか初代ファミコンウォーズって、やったこと無いんだがどんな感じ?
オレのシミュレーションスキルはGBW、2、ターボが楽しくて楽しくて仕方がなかったんだが
GBW3を触った瞬間、なんかシステムが複雑すぎて萎えた
他にファイアーエムブレムもSFC紋章の謎一部はやりこんだけど二部はめんどくさくなって二章でやめた
この程度のへっぽこ雑魚スキルなんだが楽しめますか?手を出さないほうがいい?
オレのシミュレーションスキルはGBW、2、ターボが楽しくて楽しくて仕方がなかったんだが
GBW3を触った瞬間、なんかシステムが複雑すぎて萎えた
他にファイアーエムブレムもSFC紋章の謎一部はやりこんだけど二部はめんどくさくなって二章でやめた
この程度のへっぽこ雑魚スキルなんだが楽しめますか?手を出さないほうがいい?
587NAME BOY
2018/04/16(月) 00:10:09.30ID:oTZiNPi1 >>586
本当に私見ですが
アドバンス=ショーグンとか言うアニメっぽいキャラクターがいや
ファミコンウォーズ=シンプルでいいんだけど、操作UIが洗練されてなく、思考も遅い
私としてはカラーで遊びやすく、余計な要素もないGBW2が最高だと思います。
GBW2の、マップ追加さえ出てくれればそれでいい・・・
本当に私見ですが
アドバンス=ショーグンとか言うアニメっぽいキャラクターがいや
ファミコンウォーズ=シンプルでいいんだけど、操作UIが洗練されてなく、思考も遅い
私としてはカラーで遊びやすく、余計な要素もないGBW2が最高だと思います。
GBW2の、マップ追加さえ出てくれればそれでいい・・・
588NAME BOY
2018/04/16(月) 00:14:46.15ID:qwiGQHQf FW系列はマス目がスクエアなのがねー
589NAME BOY
2018/04/17(火) 12:42:15.04ID:wScx8xV1 余計な事しないでGBWのシステムそのままでスーパーファミコンウォーズの4ヶ国乱戦モード出してほしいわ(列車砲は追加しても可)
一回買いきりアプリで3000円までなら出す
追加マップも10マップ100円とかなら課金するぞ
一回買いきりアプリで3000円までなら出す
追加マップも10マップ100円とかなら課金するぞ
590NAME BOY
2018/04/25(水) 16:37:20.51ID:Gdhq48bX サッカーゲーム界震撼
https://goo.gl/Fx67pB
https://goo.gl/Fx67pB
591NAME BOY
2018/04/29(日) 00:35:26.81ID:dQZMf8O3 ホス
592荒川真也
2018/05/01(火) 15:40:27.58ID:mSIrw8Vq インサイドにスーパーファミコンウォーズの歴史乗っていました
593NAME BOY
2018/05/03(木) 02:25:34.06ID:VmDh6neS 自走砲で歩兵を撃つときの残尿感
特に地形補正があると残念
特に地形補正があると残念
594NAME BOY
2018/05/03(木) 05:05:37.48ID:2VTQ3SWk 戦艦や自走砲で歩兵相手は、他にろくな目標ないときのおまけみたいなもんだから…
それでも味方の被害軽減するのには役立つ
それでも味方の被害軽減するのには役立つ
595NAME BOY
2018/05/12(土) 18:11:12.94ID:ZX+U0XGn まぁ対艦ミサイルで歩兵や戦闘工兵を攻撃でも残り6なら平地までならほぼ全滅させれるからまぁ攻撃しても損はないかな(戦闘工兵は高確率で1人残りそうだけどその場合歩兵で残党処理しても恐らく端数ダメージを受けずに済む)
596NAME BOY
2018/05/19(土) 19:04:50.64ID:C/T+xVAF >>593
全補で端数ダメージが回復しないせいで、砲台の台数は10まで回復したのに
道路の歩兵を一撃で潰せない傷物状態になった時の残尿感といったら・・・
端数ダメージも回復するとか、攻撃力は純粋にユニットの台数だけで決まり
端数は影響しないとかならよかったんだが
全補で端数ダメージが回復しないせいで、砲台の台数は10まで回復したのに
道路の歩兵を一撃で潰せない傷物状態になった時の残尿感といったら・・・
端数ダメージも回復するとか、攻撃力は純粋にユニットの台数だけで決まり
端数は影響しないとかならよかったんだが
597NAME BOY
2018/05/26(土) 19:39:52.77ID:eg915Zgm 戦車Aを首都圏に置けたときのドバ〜感
598NAME BOY
2018/06/04(月) 01:24:40.53ID:bvjmeWtf 戦闘工兵を補給できる陣地に置いてる時の安心感
599NAME BOY
2018/06/07(木) 16:19:02.18ID:RvuxlTIy メルヘンロード等で首都特攻かましてきた装甲車と互角に戦える首都上戦闘工兵
600NAME BOY
2018/06/07(木) 23:26:00.42ID:qvskA4AP メルヘンロード楽しい
イッポンバシで戦略ミスって降着戦になった時の泥沼も楽しい
イッポンバシで戦略ミスって降着戦になった時の泥沼も楽しい
601NAME BOY
2018/06/11(月) 01:06:00.82ID:usuHWaXb602NAME BOY
2018/06/11(月) 01:43:08.70ID:KnSPW4hs 戦闘機が燃料一桁の状態で空港に帰還できたときの気持ち良さ
603NAME BOY
2018/06/12(火) 23:02:16.43ID:YQkoSpA7 ターボの戦闘画面でホワイトムーンの戦車Aのグラフィックとレッドスターの戦車Aのグラフィックが同じなんですが仕様ですか?
604NAME BOY
2018/06/22(金) 01:36:49.92ID:eRrGSP9v 初代のイッポンバシはオーソドクスな下に都市がいっぱいあるやつで
ターボは速攻戦のやつなんだよな
ちまちまやらずにさっさと敵陣に装甲車なり突っ込ませて生産妨害したら簡単に決着
ターボは速攻戦のやつなんだよな
ちまちまやらずにさっさと敵陣に装甲車なり突っ込ませて生産妨害したら簡単に決着
605NAME BOY
2018/06/25(月) 19:12:21.26ID:kw91Gurz >>604
今度それでやってみるわ
ターボでルビコンガワやってるけどかなりしんどいな
敵陣と陸続きなせいで戦車Zが後から後からやってくるから、いくら砲台で潰しても
無限に湧いてきてキリがない
肉の壁を維持しながら砲台を3つ置けたから何とか全滅の危険は脱したけど、
50日くらい経ってるのにまだ敵を橋の向こう側に追い落とせないw
今度それでやってみるわ
ターボでルビコンガワやってるけどかなりしんどいな
敵陣と陸続きなせいで戦車Zが後から後からやってくるから、いくら砲台で潰しても
無限に湧いてきてキリがない
肉の壁を維持しながら砲台を3つ置けたから何とか全滅の危険は脱したけど、
50日くらい経ってるのにまだ敵を橋の向こう側に追い落とせないw
606NAME BOY
2018/06/25(月) 23:01:22.33ID:Bc9GH6PW ルビコン川今全滅プレイで勝利、47日
序盤は肉の壁を作って対空ミサイル優先。スーパーミサイルを撃墜したら南北に対空ミサイルを1つずつ、後は砲台をひたすら作っていく
砲台の優先順位は戦車A。生産施設から対空ミサイルをどかす場合はちゃんと敵戦車Zの射程外にするように。
輸送ヘリも肉の壁に1つか2つくらい使う。
大事なのが敵の布陣を見て何ターン後に対空ミサイルが必要になったり輸送ヘリに敵戦闘機BやAが突っ込んでくるか予想する事。
砲台が4つくらいになったら敵を追い散らせる。砲台は移動よりは敵戦車や自走砲にぶち込みたい、砲台が動かないと歩兵が減るのでヘリで補う。
作った砲台は処分せず補給車で運んで再利用する。首都南東の都市二つに砲台二つを置くのが中盤の目標。ここは陸伝いに敵歩兵が途切れないので
ほっとくと占領した都市が取られてしまう。その対策。
中盤は同時に戦闘機を2機セットで作って初期配置の対空ミサイルを排除し、そのまま砲台も壊す。初期砲台を壊してから歩兵は進軍させないと無駄。
基本的に最終マップは敵の都市を少しずつ占領していくのが基本となる。敵の都市を奪えば敵収入は減りこちらは増える、つまり予算差は倍増。
順調なら40日くらいでスーパーミサイルが生産できる予算が貯まるはず。
一度ミサイルを敵首都近辺で起爆したらがら空きの生産施設に爆撃機や戦闘機Aをどんどん移動させて生産拠点に蓋をすればユニット数が減り勝利は目前。
序盤は肉の壁を作って対空ミサイル優先。スーパーミサイルを撃墜したら南北に対空ミサイルを1つずつ、後は砲台をひたすら作っていく
砲台の優先順位は戦車A。生産施設から対空ミサイルをどかす場合はちゃんと敵戦車Zの射程外にするように。
輸送ヘリも肉の壁に1つか2つくらい使う。
大事なのが敵の布陣を見て何ターン後に対空ミサイルが必要になったり輸送ヘリに敵戦闘機BやAが突っ込んでくるか予想する事。
砲台が4つくらいになったら敵を追い散らせる。砲台は移動よりは敵戦車や自走砲にぶち込みたい、砲台が動かないと歩兵が減るのでヘリで補う。
作った砲台は処分せず補給車で運んで再利用する。首都南東の都市二つに砲台二つを置くのが中盤の目標。ここは陸伝いに敵歩兵が途切れないので
ほっとくと占領した都市が取られてしまう。その対策。
中盤は同時に戦闘機を2機セットで作って初期配置の対空ミサイルを排除し、そのまま砲台も壊す。初期砲台を壊してから歩兵は進軍させないと無駄。
基本的に最終マップは敵の都市を少しずつ占領していくのが基本となる。敵の都市を奪えば敵収入は減りこちらは増える、つまり予算差は倍増。
順調なら40日くらいでスーパーミサイルが生産できる予算が貯まるはず。
一度ミサイルを敵首都近辺で起爆したらがら空きの生産施設に爆撃機や戦闘機Aをどんどん移動させて生産拠点に蓋をすればユニット数が減り勝利は目前。
607NAME BOY
2018/06/26(火) 01:50:47.35ID:I5cn1lDI >>606
47日か・・・俺その時はまだ首都周辺で縮こまって敵の猛攻に耐えてたわ
60日を超えた辺りで反攻に転じてどうにか敵軍を橋のところまで後退させて、
今70日ちょいでようやく向こう岸の初期配置の砲台&対空ミサイルを全滅させて
橋を渡った先の都市や空港をいくつか確保でき始めたって感じ
まだ収入は向こうの方が2万くらい多いけどここまで来ればもう負けないな
肉の壁の輸送ヘリは俺は結構たくさん投入したな
敵の攻撃は戦車や自走砲、爆撃機が主体だから輸送ヘリで壁を作ると薄くても
けっこう破れにくいんだよな
あとはお遊びで戦車Zも2つくらい作って肉の壁に組み込んだけどそこそこ活躍したな
スーパーミサイルは使うとあっさりカタがつきそうなのでこっち側はあえて封印w
47日か・・・俺その時はまだ首都周辺で縮こまって敵の猛攻に耐えてたわ
60日を超えた辺りで反攻に転じてどうにか敵軍を橋のところまで後退させて、
今70日ちょいでようやく向こう岸の初期配置の砲台&対空ミサイルを全滅させて
橋を渡った先の都市や空港をいくつか確保でき始めたって感じ
まだ収入は向こうの方が2万くらい多いけどここまで来ればもう負けないな
肉の壁の輸送ヘリは俺は結構たくさん投入したな
敵の攻撃は戦車や自走砲、爆撃機が主体だから輸送ヘリで壁を作ると薄くても
けっこう破れにくいんだよな
あとはお遊びで戦車Zも2つくらい作って肉の壁に組み込んだけどそこそこ活躍したな
スーパーミサイルは使うとあっさりカタがつきそうなのでこっち側はあえて封印w
608NAME BOY
2018/06/27(水) 22:08:50.44ID:uA08gn0g コンバットバギーSの作りにくさは異常。
609NAME BOY
2018/07/04(水) 05:15:38.87ID:z3qFqGme 拾ったGBWのドット絵集
https://i.imgur.com/LzPh8PP.png
https://i.imgur.com/LzPh8PP.png
610NAME BOY
2018/07/15(日) 10:10:52.20ID:8e8zv7Jr あまりの暑さで首都がスーパーミサイル爆発後のようでござるよ!
611NAME BOY
2018/07/15(日) 14:20:03.06ID:WoqXatvY ミサイル
爆 発
ピッバホバホバホー
爆 発
ピッバホバホバホー
612NAME BOY
2018/07/17(火) 21:07:57.77ID:qc2YyFpd GB1とT、2でミサイルの爆破と移動決定の位置が逆だからハラハラする
613NAME BOY
2018/07/18(水) 01:16:57.26ID:01MgFjnO 物凄く分かる
614NAME BOY
2018/07/19(木) 10:34:18.25ID:tbcjBIiI ラッキー! https://goo.gl/xKryy7
615NAME BOY
2018/07/26(木) 21:39:13.62ID:xI0/saCC 早解きこだわるとむずいな
ターボイッポンバシ5日クリアとか出来るらしいが
ターボイッポンバシ5日クリアとか出来るらしいが
616NAME BOY
2018/07/31(火) 23:59:17.64ID:lb0jOGOd 最近久しぶりにGBW2やってるけどいつの間にかかなり時間が経ってる
617NAME BOY
2018/08/01(水) 00:29:31.04ID:2/aLc9pY 全体的に難易度低くて遊びやすい
618NAME BOY
2018/08/05(日) 22:26:43.08ID:R7jHRJB0 最近久しぶりにGBW2をプレイしようとしたが、マップがあまりにも手抜きというか
下らないやつばかりなのでやる気が無くなった。
どうしてあんなクオリティの低いマップしか作らなかったのか・・・?
素晴らしいマップてんこ盛りのGBW3と同じメーカーとは思えないわ
下らないやつばかりなのでやる気が無くなった。
どうしてあんなクオリティの低いマップしか作らなかったのか・・・?
素晴らしいマップてんこ盛りのGBW3と同じメーカーとは思えないわ
619NAME BOY
2018/08/05(日) 22:35:49.65ID:in1K/8b/ 2は自作マップできるからな
初期マップならターボ>1>2
初期マップならターボ>1>2
620NAME BOY
2018/08/06(月) 01:01:38.58ID:ySta8mSP 2は「お絵かきマップ」多いからなぁ
後半になるとラビリンス島とか面白いのも出てくるし
エンディングマップはさすがに考えられてるが
2頑張ってクリアすると攻撃力2倍と部隊数2倍モードがあって、これは凄く楽しいよ
後半になるとラビリンス島とか面白いのも出てくるし
エンディングマップはさすがに考えられてるが
2頑張ってクリアすると攻撃力2倍と部隊数2倍モードがあって、これは凄く楽しいよ
621NAME BOY
2018/08/06(月) 07:48:09.75ID:Dq8hRXXm 3は結構内容が変わってしまってるからなあ。
2(カラーで思考速度が早い)に、1やターボのマップを収録した完全版が欲しかったな。
2(カラーで思考速度が早い)に、1やターボのマップを収録した完全版が欲しかったな。
622NAME BOY
2018/08/06(月) 08:43:23.11ID:+Yu4y4YD 2はユニットの移動範囲が表示されるのも便利
623NAME BOY
2018/08/07(火) 10:55:16.45ID:J++uvZfD 2のシステムでスーパーファミコンウォーズの4ヶ国バトルロイヤル戦がやりたいわー
624NAME BOY
2018/08/07(火) 22:20:48.33ID:59Ca9+H7 2はセーブデータが2つしか無いのが痛い
他より発売時期が遅いからカセットの容量増えててもいいだろうに
他より発売時期が遅いからカセットの容量増えててもいいだろうに
625NAME BOY
2018/08/08(水) 01:52:09.94ID:RK9GOA+o 2のやる気のないマップもだらだらと進めるにはいいかも…
626NAME BOY
2018/08/19(日) 08:33:45.94ID:BRffTYLY 爆撃機×対空戦車本
627NAME BOY
2018/08/23(木) 22:16:13.25ID:dAbsbK0k GBW2の自作面を延々と戦い続けていたら127ターン(127日)でカンストした。
それでも構わず何十ターンも続けていたらCPに順番が回ったところでフリーズ。
まさかこんな仕様になっていたとは・・・
ターン数をカウントしているアドレスも判らなので、最初からやり直しになってしまった。
それでも構わず何十ターンも続けていたらCPに順番が回ったところでフリーズ。
まさかこんな仕様になっていたとは・・・
ターン数をカウントしているアドレスも判らなので、最初からやり直しになってしまった。
628NAME BOY
2018/08/24(金) 02:27:21.57ID:CQjprVIq まだまだ未知の領域が
630NAME BOY
2018/08/31(金) 01:20:43.62ID:cO7CvjhY 赤軍と白軍それぞれで計算して255になっちゃうからカンストなのかGB2
631NAME BOY
2018/09/09(日) 22:42:12.59ID:GblbDagn632NAME BOY
2018/09/09(日) 23:34:35.47ID:PmEWnGF/ うざ
633NAME BOY
2018/09/14(金) 14:10:27.31ID:MqrVd/Sb 9機の爆撃機で10台の装甲車全滅させるの久々に見た
634NAME BOY
2018/09/14(金) 21:12:55.37ID:mRKJiQKa 大抵の地形は5%の補正くらいあるから珍しいな
635NAME BOY
2018/09/16(日) 22:11:15.06ID:JrjnWDxs 当然、道路上だろ
636NAME BOY
2018/10/05(金) 02:56:47.80ID:eE7wVC50 最初からロケットランチャーと歩兵が大量設置されてるとか、
普段使わないユニットがあらかじめおいてあるマップやりたい。GBW2に近いのはあるが、もっと露骨に
普段使わないユニットがあらかじめおいてあるマップやりたい。GBW2に近いのはあるが、もっと露骨に
637NAME BOY
2018/10/05(金) 05:17:05.55ID:eAAGW6HW ロケランすごい使える子なのに
638NAME BOY
2018/10/05(金) 10:29:22.72ID:BLdsLda/ 一番使わんのは対空ミサイルかな
639NAME BOY
2018/10/05(金) 10:40:19.08ID:qQChK7cw お前どうやってスペシャルマップ攻略してるの?
640NAME BOY
2018/10/05(金) 14:42:27.17ID:eAAGW6HW 出番の少なさなら潜水艦か戦車Bかな
戦闘機Bもマップ的にあまり
ロケランと同じで速攻では使わないけど、対空ミサイルも便利よ
戦闘機Bもマップ的にあまり
ロケランと同じで速攻では使わないけど、対空ミサイルも便利よ
641NAME BOY
2018/10/05(金) 15:59:51.41ID:rZmbqx4K 空母けっこう使ってるぜ!
642NAME BOY
2018/10/05(金) 19:06:54.89ID:IEqJK/Rb 戦闘ヘリをやたら生産してくるターボでは戦闘機Bも大活躍だぜ
補給輸送車で補給出来るところもGOOD
補給輸送車で補給出来るところもGOOD
643NAME BOY
2018/10/05(金) 22:30:20.63ID:w6dkQcR7 アニメーションONにしてると戦闘機Bは垂直着陸見せてくれる
644NAME BOY
2018/10/06(土) 00:23:35.12ID:EAKpq6Mh 空母で敵の空港を射程圏内におさめると航空機を出来た側から破壊出来て楽しい
645NAME BOY
2018/10/06(土) 04:06:59.69ID:Kf6aVpMC >>642
戦闘ヘリ相手でもそれなりに被害出るのがな
合流前提で運用するにしても弾数の少なさから、近くに補給できる場所がないと使いづらい
使わない一番の理由は、同じくCPU大好きな爆撃機相手だと効果が薄いこと
戦闘ヘリ相手でもそれなりに被害出るのがな
合流前提で運用するにしても弾数の少なさから、近くに補給できる場所がないと使いづらい
使わない一番の理由は、同じくCPU大好きな爆撃機相手だと効果が薄いこと
646NAME BOY
2018/10/06(土) 06:26:58.12ID:EAKpq6Mh ターボだと指摘の通り戦闘機Bを使わざるをえない場合も多いよ
2と違って占領できる都市数自体が少ないから収入が比較的少ない。戦闘機Aが作れない場合がある
もちろん貯金してAにつぎ込むって手もあるがそうもいかない
GBW2ならもう高収入で戦闘機Aと爆撃機だけ生産してりゃ済むが
1はどうだったっけな、多分2の都市数が多すぎるだけだからターボに近いはずだが
2と違って占領できる都市数自体が少ないから収入が比較的少ない。戦闘機Aが作れない場合がある
もちろん貯金してAにつぎ込むって手もあるがそうもいかない
GBW2ならもう高収入で戦闘機Aと爆撃機だけ生産してりゃ済むが
1はどうだったっけな、多分2の都市数が多すぎるだけだからターボに近いはずだが
647NAME BOY
2018/10/06(土) 09:55:50.40ID:oubO90pR 戦闘機Bは速攻のお供よ
というか普通に戦うと空対空自体あんま必要ないからなこのゲーム
というか普通に戦うと空対空自体あんま必要ないからなこのゲーム
648NAME BOY
2018/10/07(日) 22:29:10.21ID:WuKqvoBk 肝心な自走砲bを忘れているぞ
649NAME BOY
2018/10/08(月) 10:28:12.25ID:+lCwg0vh 殿堂入りしてるので…
650NAME BOY
2018/10/13(土) 11:12:07.12ID:mo/kJVtZ ヘリも戦闘機Bも燃料なくなりそうなら着陸しろよ
651NAME BOY
2018/10/13(土) 14:24:51.84ID:OlXaJYUt 地上部隊の燃料切れたことないけどやっぱり切れたら消えるんかな
652NAME BOY
2018/10/13(土) 15:40:28.15ID:BHnqHtEF 地上だとその場から動けなくなるだけよ
653NAME BOY
2018/10/13(土) 16:20:16.34ID:QN6NNnPa 艦船部隊は燃料なくなると沈没するんだよな
補給艦がないからだろうけど説明書読んで釈然としなかったのを覚えてるわ
補給艦がないからだろうけど説明書読んで釈然としなかったのを覚えてるわ
654NAME BOY
2018/10/13(土) 17:45:23.63ID:gaZaJLPD 戦車Bの燃料の少なさは異常
656NAME BOY
2018/10/14(日) 19:04:20.29ID:/Oew7100 戦闘工兵にボコボコにされる戦車B
657NAME BOY
2018/10/14(日) 22:09:44.28ID:XMvP1JwE 実際軽戦車はRPGにボコボコにされるしな
658NAME BOY
2018/10/14(日) 22:42:52.32ID:ZmO7sXbe 一理ある(マシンガンに沈められる戦艦を眺めつつ
659NAME BOY
2018/10/15(月) 05:43:12.92ID:hrW/a1Kp 戦車Bは弾除け
661NAME BOY
2018/10/17(水) 23:19:44.22ID:/5/HzAzSあの中途半端な戦闘機Bを有効活用してる奴は…
間違いなく上級者だな
662NAME BOY
2018/10/20(土) 01:20:12.18ID:+hcLszg5 コンピュータ同士で戦わせたら戦車Z作ってた
663NAME BOY
2018/10/20(土) 11:50:06.71ID:/C97R9OT GBWの戦車Bは役に立たんな
664NAME BOY
2018/10/20(土) 16:11:18.11ID:QTM9qKBP ヤツは装甲車を潰すために生まれてきた存在!
665NAME BOY
2018/10/24(水) 17:23:06.19ID:33rXA1uN 移動力4は極めて使いにくい
同じ移動力なら戦車Z使うわ
同じ移動力なら戦車Z使うわ
666NAME BOY
2018/10/24(水) 20:02:37.40ID:ivF0dL6a 狭かったり都市が固まってたりするマップ
あと防衛戦ならそれなりに使える子なのよ
まあ防衛を強いられるようなとこだと、歩兵や戦闘工兵作ったほうがマシなこと多いけど
あと防衛戦ならそれなりに使える子なのよ
まあ防衛を強いられるようなとこだと、歩兵や戦闘工兵作ったほうがマシなこと多いけど
667NAME BOY
2018/10/24(水) 23:32:54.42ID:BvJm2fiI ファミコンウォーズの狭いマップは歩兵だけを限界まで大量生産するゴリ押しで勝てるけど
GBWの歩兵は弱いし地形効果小さいし上限40部隊だから無理っぽいな
GBWの歩兵は弱いし地形効果小さいし上限40部隊だから無理っぽいな
668NAME BOY
2018/10/27(土) 04:35:49.69ID:OLwbEhyt スマホアプリでGBWに近いのあるかな
リアルな大戦略よりはGBWのキャッチーでポップな戦争ものがツボだったな
リアルな大戦略よりはGBWのキャッチーでポップな戦争ものがツボだったな
669NAME BOY
2018/10/28(日) 01:32:05.67ID:rdQovbDq 全くない
マリオラン見たく買い切り制にしてくれたら本体3000円
追加マップ、10マップ200円迄なら余裕で払うんだけどな
マリオラン見たく買い切り制にしてくれたら本体3000円
追加マップ、10マップ200円迄なら余裕で払うんだけどな
670NAME BOY
2018/10/28(日) 06:25:31.26ID:10dgCYx+ マップ作るのも大変そうだけどな
671NAME BOY
2018/10/28(日) 07:19:11.61ID:SBcT0YzM 成金大作戦があるやん。
672NAME BOY
2018/10/28(日) 22:17:58.83ID:kSZGZdDk それは良いアイデア
673NAME BOY
2018/10/29(月) 18:04:34.93ID:yfouVZ7b ゲームボーイウォーズが好きすぎる俺が来ました。
砲台派?自走砲A派?
俺は砲台派。
久々にターボ全クリしたけど、マップによって全てのユニット(某Bユニットは除く)に見せ場があったな。
狭いマップでは戦車Bやロケットランチャーも有用だったし、潜水艦が活躍してくれたマップもあった。
戦闘機Bは結構使える。
戦闘機Aまでのつなぎと爆撃機の残機処理、なにより補給車より補給可能。
上限40は相変わらずきついw
砲台派?自走砲A派?
俺は砲台派。
久々にターボ全クリしたけど、マップによって全てのユニット(某Bユニットは除く)に見せ場があったな。
狭いマップでは戦車Bやロケットランチャーも有用だったし、潜水艦が活躍してくれたマップもあった。
戦闘機Bは結構使える。
戦闘機Aまでのつなぎと爆撃機の残機処理、なにより補給車より補給可能。
上限40は相変わらずきついw
674NAME BOY
2018/10/29(月) 19:13:37.10ID:rdcV54VC ガラケーならNEC専用で「オフィサーズタクティクス」ってのがあるあった
675NAME BOY
2018/10/29(月) 21:52:48.64ID:/hCnfJxf 歩兵へのダメージが気になるから砲台持ってく派だな
上でも話題になってたけどターボだと乏しい資金上どうしても戦闘機Bも必要になってくる
戦闘ヘリ作られると特攻つきで歩兵や輸送ヘリを一方的に減らされてしまうのと
移動後に攻撃できる地対空がほぼないから空対空を使わざるを得ない
上でも話題になってたけどターボだと乏しい資金上どうしても戦闘機Bも必要になってくる
戦闘ヘリ作られると特攻つきで歩兵や輸送ヘリを一方的に減らされてしまうのと
移動後に攻撃できる地対空がほぼないから空対空を使わざるを得ない
676NAME BOY
2018/10/29(月) 23:55:47.18ID:O0VD6RhE なんでGBW3が評価低いのか理解出来ない。
全てのシリーズで最高傑作やと思う。
全てのシリーズで最高傑作やと思う。
677NAME BOY
2018/10/30(火) 02:45:51.12ID:64EH9MZl 昔は砲台だったけど自走砲派になったな
ロケラン愛好家というのもあるけど
装甲車の足回りがいいのと、侵入絶対に許さないAIとカウンター戦車Aのおかげで歩兵処理は気にならない
戦線を維持するのには優秀だからマップによっては1、2台はつくるが
ロケラン愛好家というのもあるけど
装甲車の足回りがいいのと、侵入絶対に許さないAIとカウンター戦車Aのおかげで歩兵処理は気にならない
戦線を維持するのには優秀だからマップによっては1、2台はつくるが
678NAME BOY
2018/10/30(火) 03:24:10.39ID:YNBn6gnv 無印のヨンタマジマをコンピュータ同士で戦わせたら
日数が255でカンストしたまま続行して
それ以上増えなくなった
日数が255でカンストしたまま続行して
それ以上増えなくなった
679NAME BOY
2018/10/30(火) 06:54:09.26ID:Xnl/ZsEV ロケランは自走砲で削った戦車Aの処理にも使えるのが地味に大きい
680NAME BOY
2018/10/30(火) 12:09:24.56ID:tw2UBSz5 爆撃機で輸送船、対空戦車に攻撃しかけたときのこっちの被害っぷりは衝撃だった。
あと戦闘機のバルカン砲。
あと戦闘機のバルカン砲。
681NAME BOY
2018/10/30(火) 16:13:36.56ID:cpH5ppnJ 砲台最高
682NAME BOY
2018/10/30(火) 16:58:39.50ID:tkiRUSPN きのこっち将軍、被害甚大です
683NAME BOY
2018/10/30(火) 22:24:54.97ID:HD25dc9R 初代の意味不明でシュールなオープニングが大好き
684NAME BOY
2018/10/31(水) 13:17:57.62ID:Hul9q4Q5 バルカン砲は残り1のユニットを処理するのによく使う
戦闘機Aは対爆撃機と瀕死ユニットの処理で使ってるから同じ戦闘機Aに攻撃されてもかなり痛い
戦闘機Aは対爆撃機と瀕死ユニットの処理で使ってるから同じ戦闘機Aに攻撃されてもかなり痛い
685NAME BOY
2018/10/31(水) 13:32:17.40ID:7T3nZ5KE 残り1でも削り切れないことが結構あるけどなw
戦闘機Bのバルカン砲が最弱かね。
戦闘機Bのバルカン砲が最弱かね。
686NAME BOY
2018/10/31(水) 18:54:24.42ID:40LCIPiu 瀕死の戦艦とか耐えるんだよな
687NAME BOY
2018/10/31(水) 22:45:53.04ID:AWMbyQLt 首都砲台の固さが厄介。
戦艦×3でも削られてる場合1つ残ったりする。
戦艦×3でも削られてる場合1つ残ったりする。
689NAME BOY
2018/11/01(木) 10:04:43.62ID:lPyzlTxT 海軍のない離れ小島の場合は爆撃機特攻の消耗戦になるのがつらい。
戦闘工兵もできるだけ送り込むけど、あまり活躍できない。
戦闘工兵もできるだけ送り込むけど、あまり活躍できない。
690NAME BOY
2018/11/01(木) 12:18:19.18ID:nr/FXYqo 輸送船で戦車Aをピストン輸送するの好き
691NAME BOY
2018/11/01(木) 17:59:45.23ID:T5p7goqY692NAME BOY
2018/11/01(木) 19:01:41.96ID:MHtDsXfY693NAME BOY
2018/11/02(金) 19:36:35.74ID:bukPFkUx 下手だから、GBW2スロートワンをレッドスターで勝てない。
コツとかあるなら教えていただきたい。
コツとかあるなら教えていただきたい。
694NAME BOY
2018/11/02(金) 21:31:48.38ID:NOcNoUXP マップ画面貼ってくれよ
695NAME BOY
2018/11/02(金) 23:28:00.16ID:yR+GNiQZ >>693
最終マップと同じやり方でいける
まず首都周りの敵陣を歩兵で占領して、完了する頃には時間がかかるから敵の戦艦やら強いユニットが来てるはず
首都にユニットを置けば敵の砲撃は首都優先になるので、首都圏をぐるりと歩兵の壁で囲んで、
砲台と対空ミサイルを作っておくと守りが完成する。後は左側の陸地伝いに都市を占領していく。
戦車Aが左側から攻めてくるはずなので自走砲や砲台も随伴させ陸戦ユニットを排除する事。
守りを固めて都市を占領すれば自然と逆転できる。砲台二つと対空ミサイル2あれば盤石
最終マップと同じやり方でいける
まず首都周りの敵陣を歩兵で占領して、完了する頃には時間がかかるから敵の戦艦やら強いユニットが来てるはず
首都にユニットを置けば敵の砲撃は首都優先になるので、首都圏をぐるりと歩兵の壁で囲んで、
砲台と対空ミサイルを作っておくと守りが完成する。後は左側の陸地伝いに都市を占領していく。
戦車Aが左側から攻めてくるはずなので自走砲や砲台も随伴させ陸戦ユニットを排除する事。
守りを固めて都市を占領すれば自然と逆転できる。砲台二つと対空ミサイル2あれば盤石
696NAME BOY
2018/11/03(土) 00:54:29.21ID:ZEnK6er4 対空ミサイルは無傷ならスーパーミサイル一撃なので1つで十分だと思う
あそこは戦艦の数が多いので、下手打つと首都戦闘工兵でも耐えきれず重要ユニットが爆撃される
遠距離ユニットのあと、確か早めに爆撃機作れば楽になったような記憶が
あそこは戦艦の数が多いので、下手打つと首都戦闘工兵でも耐えきれず重要ユニットが爆撃される
遠距離ユニットのあと、確か早めに爆撃機作れば楽になったような記憶が
697NAME BOY
2018/11/03(土) 08:58:02.09ID:gE+8XYMA こちらの対空ミサイルの射程を気にせず突っ込んでくる爆撃機を
きっちり落としていくことが肝要じゃないか
あと毎回輸送ヘリに歩兵乗せて右側の半島に送り込んで
さっさと都市郡を占領するのが良だと思う
きっちり落としていくことが肝要じゃないか
あと毎回輸送ヘリに歩兵乗せて右側の半島に送り込んで
さっさと都市郡を占領するのが良だと思う
698NAME BOY
2018/11/03(土) 09:00:53.59ID:gE+8XYMA 2は攻撃力2倍の裏モードで、輸送ヘリの攻撃一回で相手歩兵を全滅させられるのが便利すぎる
あれに慣れてしまうと、元の感覚に戻すのが大変だったわ
あれに慣れてしまうと、元の感覚に戻すのが大変だったわ
700NAME BOY
2018/11/03(土) 13:21:12.30ID:XgZQXDjW うじゃうじゃ湧いてくる戦艦は処理しようとすると金が掛かりすぎるので、放置したほうがお得
首都を射程に入れるまで誘い込んで釘付けにするんだ
で、スロートワンの場合は自軍工場右上あたりを角に防衛ラインを組むと、調整がしやすかったと思う
首都を射程に入れるまで誘い込んで釘付けにするんだ
で、スロートワンの場合は自軍工場右上あたりを角に防衛ラインを組むと、調整がしやすかったと思う
701NAME BOY
2018/11/03(土) 16:56:44.28ID:gE+8XYMA 首都右上に毎ターン歩兵を移動させれば、その歩兵めがけて艦砲射撃するし
右側の半島に歩兵を送った輸送ヘリで戦艦をちくちく攻撃すれば、囮にもなるし
首都付近まで引き込まない方法もあるでよ
右側の半島に歩兵を送った輸送ヘリで戦艦をちくちく攻撃すれば、囮にもなるし
首都付近まで引き込まない方法もあるでよ
702NAME BOY
2018/11/03(土) 18:31:48.80ID:nyCPXspn703NAME BOY
2018/11/03(土) 18:36:27.95ID:KnWRqZTX 久しぶりにスロート湾やりたくなったよ
704NAME BOY
2018/11/03(土) 21:19:35.85ID:q1WQDcua スーパーファミコンウォーズは空母が無い、それは話にならない。
705NAME BOY
2018/11/03(土) 21:55:40.29ID:8912FFY7 戦艦に対空ミサイルがないのも話にならない
706NAME BOY
2018/11/03(土) 23:01:37.90ID:nyCPXspn アドバイスのおかげで簡単にスロートワンをクリアできました。
次のアーマーレイクはもっと難しいと思いますが地道に頑張ります。
次のアーマーレイクはもっと難しいと思いますが地道に頑張ります。
707NAME BOY
2018/11/03(土) 23:48:07.92ID:94p1+564708NAME BOY
2018/11/05(月) 09:36:18.13ID:xTN8bxlA N64ミニには、未発売だった64ウォーズが収録されるらしいぞ
709NAME BOY
2018/11/05(月) 10:23:34.17ID:HyL0l6Vi ハドソン破綻でソースごと消えてそうだけど・・・
無事だといいな
無事だといいな
710NAME BOY
2018/11/05(月) 12:27:51.00ID:ND8vf645 贅沢言わないんでGBWシリーズをVCにお願いします
711NAME BOY
2018/11/05(月) 19:23:40.58ID:wVsOKhnd スマホアプリで作りてーな
ロジックだけだったらできるけど、曲やドット絵はムリポ
ロジックだけだったらできるけど、曲やドット絵はムリポ
712NAME BOY
2018/11/05(月) 22:28:40.93ID:G57Decwd 精神的後継作もさっぱり出ない
Tiny Metalとかゴミゴミのゴミだったし
Tiny Metalとかゴミゴミのゴミだったし
713NAME BOY
2018/11/05(月) 23:18:34.35ID:mk1bBPpD ゴミゴミのゴミwww
714NAME BOY
2018/11/06(火) 07:40:58.60ID:2iG6U/H1 不利すぎるマップはやる気でない
715NAME BOY
2018/11/06(火) 17:42:49.58ID:Fjraph+W マスメタウンって開幕設置済みの歩兵を右上に2回進めるだけで敵の首都を封鎖して圧勝できるのね
716NAME BOY
2018/11/06(火) 19:03:40.96ID:zouGNVO/ 初代GBW買うならやっぱアマゾンとかかな?
717NAME BOY
2018/11/06(火) 19:22:01.18ID:MaOf3t2o 陸空海マップは空母が活躍できるから好き。
718NAME BOY
2018/11/07(水) 18:41:44.57ID:6ZBlgqxY フラワー島、ごり押しでクリアしたけどなんかスマートなクリア法があった気がするんだがどんなだったか
719NAME BOY
2018/11/07(水) 21:48:45.83ID:hr1cPTH4 ハードオフのジャンク品を漁っても見つからないとか?
俺は全部発売直後に買ってるが、今はもっぱらエミュでプレイしてる。
待ち時間を早送りできたり多数セーブできたりで便利だよ。
俺は全部発売直後に買ってるが、今はもっぱらエミュでプレイしてる。
待ち時間を早送りできたり多数セーブできたりで便利だよ。
720NAME BOY
2018/11/08(木) 00:18:12.04ID:ZTCJT8AG 刺激受けてスロート湾まで進めてクリア
ミスって49日もかかっちゃった
ちょっと2はマップ無駄に広すぎ、都市も多すぎだね。7割がた占領しただけで収入カンストマップとかがごろっとある
ミスって49日もかかっちゃった
ちょっと2はマップ無駄に広すぎ、都市も多すぎだね。7割がた占領しただけで収入カンストマップとかがごろっとある
721NAME BOY
2018/11/08(木) 00:31:18.42ID:wFGkbJa1 空母が航空部隊を補給だけでなく部隊数回復できるだなんて知らなかった
722NAME BOY
2018/11/08(木) 00:47:27.43ID:cPjmwe7p 初代のイッポンバシを白でプレイするとコンピュータが自走砲B作る
725NAME BOY
2018/11/08(木) 13:21:37.46ID:zIiGVAgM 3は移動後に間接攻撃できるけど、凶悪すぎる。
戦闘機Sとか射程1-18とかになるしな。
戦闘機Sとか射程1-18とかになるしな。
726NAME BOY
2018/11/08(木) 22:13:00.52ID:uWUXCcwO 3は歩兵と戦闘機や艦船の価格差が2までよりも現実に近いね
そして歩兵量産戦法が使いにくくなっている
そして歩兵量産戦法が使いにくくなっている
727NAME BOY
2018/11/09(金) 00:27:06.94ID:83RaLGZ2 フラワー島輸送ヘリと歩兵と爆撃機だけ作り溜めて一気に占領したら11日でクリアできた
あと、空港ない海戦半島で戦車Zを敵首都に置いてみたんだけど
当然ながらカウンター機銃は戦車Aだけなのね
あと、空港ない海戦半島で戦車Zを敵首都に置いてみたんだけど
当然ながらカウンター機銃は戦車Aだけなのね
728NAME BOY
2018/11/09(金) 01:38:20.81ID:QCiU0GeL 3は艦隊がべらぼうにコスト高いが高性能。
空母なんか移動要塞だわ。
空母なんか移動要塞だわ。
729NAME BOY
2018/11/09(金) 22:33:13.28ID:p7/hTN91 実際にGBW3の有料ユニットや有料新MAPをダウンロードした人
もしかして日本全国で数人しかいないとか?
ネット情報探しても全然見つからないし
あっという間にサービス終了したみたいだし
そもそもモバイルアダプタなる物を持ってる人がいたのか疑問だし
もしかして日本全国で数人しかいないとか?
ネット情報探しても全然見つからないし
あっという間にサービス終了したみたいだし
そもそもモバイルアダプタなる物を持ってる人がいたのか疑問だし
730NAME BOY
2018/11/09(金) 23:42:36.77ID:ryhhid/t 有料ユニットは、今でも、入手可能です。
マップは無理だと思う。
マップは無理だと思う。
731NAME BOY
2018/11/10(土) 07:14:16.31ID:N3oOge+A 裏技あるからねえ。
使ってみたけど、確かに強いわ。
使ってみたけど、確かに強いわ。
732NAME BOY
2018/11/10(土) 22:27:43.67ID:RrqlWs9v カウンター機銃ってバグなのか意図した仕様なのか
ターボや2でも継承してるから仕様かな
>>725
3は搭載&降車のしくみも凶悪。
歩兵等を搭載してからすぐに輸送部隊が移動したり
降車のときも降りた部隊が即座に攻撃や占領できる。
ターボや2でも継承してるから仕様かな
>>725
3は搭載&降車のしくみも凶悪。
歩兵等を搭載してからすぐに輸送部隊が移動したり
降車のときも降りた部隊が即座に攻撃や占領できる。
733NAME BOY
2018/11/11(日) 18:24:28.84ID:tKwxXYpw ターボのイッポンバシの速攻はホワイトムーンでも可能ですか?
734NAME BOY
2018/11/11(日) 21:47:18.87ID:b9w5KesT なんだよマグネッ島って
酷いネーミングセンスだな
酷いネーミングセンスだな
735NAME BOY
2018/11/11(日) 21:48:39.32ID:Jd12UtE4 あっそれ言っちゃう?
全面戦争だわ
全面戦争だわ
736NAME BOY
2018/11/11(日) 23:54:11.78ID:gG1hKer4 タチツテトウはすき
737NAME BOY
2018/11/12(月) 00:20:56.29ID:ST7NKsAx 1とターボはネーミング悪くない。2のネーミングセンスの悪さはご愛嬌。
738NAME BOY
2018/11/12(月) 00:34:12.00ID:nNIi4bjn 馬蹄盆地好き!
739NAME BOY
2018/11/12(月) 00:55:54.66ID:4B0FN8Xm 初代のマップ名って横井さんが考えたんかな
740NAME BOY
2018/11/12(月) 08:19:55.26ID:BP8oYfIA ラストワルツの敵軍首都の最終要塞感がなんかいいなぁ
741NAME BOY
2018/11/12(月) 10:01:58.49ID:kvduuqo6 カキクケクリーク
742NAME BOY
2018/11/12(月) 12:32:49.08ID:YdTox/Dj ロードモナークオンラインみたく
システム一式は無料ダウンロード
マップは個人作成でファイルでやり取り可能にしてほしいわ
システム一式は無料ダウンロード
マップは個人作成でファイルでやり取り可能にしてほしいわ
743NAME BOY
2018/11/12(月) 22:50:45.58ID:lKQiwnUQ 3のネーミングは異常にかっこよすぎる
ビッスム砂漠とか、こんな名前を次々とよく考えたと呆れるよ
ビッスム砂漠とか、こんな名前を次々とよく考えたと呆れるよ
744NAME BOY
2018/11/12(月) 23:27:40.17ID:g6aimmsO 3はユニットが進化するし、それを持ち越し出来るから、自分だけの軍隊を持てる感覚で最高。
745NAME BOY
2018/11/13(火) 00:35:31.78ID:0jwjYxee タチツテトウ…
746NAME BOY
2018/11/13(火) 16:02:08.77ID:+Zgum6uL タチツテトウは好きよ
2のマスメタウンは初めマスウメタンだと思ってた
2のマスメタウンは初めマスウメタンだと思ってた
747NAME BOY
2018/11/13(火) 22:31:39.29ID:96uc1T+Y748NAME BOY
2018/11/14(水) 16:27:55.30ID:AD+q9lcy パーセントウはネーミングセンスもステージとしての質も酷い
749NAME BOY
2018/11/14(水) 17:22:06.73ID:p2OourTP パーセン島首都からの出口が橋一本だから装甲車で速攻蓋すれば楽勝だもんね
750NAME BOY
2018/11/14(水) 19:22:07.10ID:cyCnFYDU しかも時間掛かると戦艦作られてくそ面倒になるという
751NAME BOY
2018/11/14(水) 23:57:40.31ID:Cms/wqKU マグネットウ
タチツテトウ
カキクケクリーク
パーセントウ
アホか
タチツテトウ
カキクケクリーク
パーセントウ
アホか
753NAME BOY
2018/11/15(木) 18:16:27.46ID:uFzYeekl ロウジョウ島は面白い
754NAME BOY
2018/11/16(金) 12:37:14.02ID:5Z5gkVti ロウジョウトウとかホヘイカーニバルとか開戦時からユニットがあるステージって、GBW2まではあまりなかった新鮮で良かった
755NAME BOY
2018/11/16(金) 20:23:41.45ID:T8w3uZR+× GBW2まではあまりなかった
○ TURBOまではあまりなかった
756NAME BOY
2018/11/16(金) 23:56:10.24ID:UMqrtUwB ルビコンガワとアーマゲトウゲとアーマーレイクでは、どれが一番難易度低いですか?
757NAME BOY
2018/11/17(土) 07:49:24.72ID:g34t6xXR アーマーレイク
その3つの中で初期配置の砲台がないのはアーマーレイクだけ
ルビコン川は加えて対空ミサイルも初期配置にあるから一番難しい
その3つの中で初期配置の砲台がないのはアーマーレイクだけ
ルビコン川は加えて対空ミサイルも初期配置にあるから一番難しい
758NAME BOY
2018/11/17(土) 18:26:34.88ID:NrYlIjQd アーマーレイクからやる!
759NAME BOY
2018/11/18(日) 00:27:49.83ID:yfb6jSK/ アーマーレイクに限らずGBW2のマップはやっぱり簡単だよね
デビルズ島は試行錯誤いるかもしれんが
デビルズ島は試行錯誤いるかもしれんが
760NAME BOY
2018/11/18(日) 01:09:39.46ID:4jqTmha8 デザイン優先で、ここの都市だけは死守しておきたいようなポイントが少ないかな
でもマップエディタがあるから、そこは面白いマップを自分で作るしかない
自軍首都から一番近い都市を、順に占領していく縛りとかだとやり応え出たりするかな
でもマップエディタがあるから、そこは面白いマップを自分で作るしかない
自軍首都から一番近い都市を、順に占領していく縛りとかだとやり応え出たりするかな
761NAME BOY
2018/11/18(日) 16:15:51.23ID:mEf/AJ5o ルビコンガワは昔全滅したトラウマがあって、なかなか再度挑戦する気持ちになれない
762NAME BOY
2018/11/18(日) 19:22:19.97ID:75sGg54j アーマゲトウゲは相手の地上部隊の侵攻を抑えやすいね
しばらく14000しか入らないからそこが凄くしんどいけど……
ユリシーズ島で初日いきなり対空ミサイルを生産したのは僕だけじゃないはず
しばらく14000しか入らないからそこが凄くしんどいけど……
ユリシーズ島で初日いきなり対空ミサイルを生産したのは僕だけじゃないはず
763NAME BOY
2018/11/19(月) 03:02:16.64ID:H8ZrhsUy アーマーレイクをクリア
764NAME BOY
2018/11/19(月) 07:35:58.20ID:tkkeSogj 公開自作MAPで面白いのあったな
普通にやれば難易度1の簡単MAPだけど
適当にやるとクリア不可能マップだった
普通にやれば難易度1の簡単MAPだけど
適当にやるとクリア不可能マップだった
768NAME BOY
2018/11/20(火) 08:53:09.08ID:rCvtpeS7 >>764
こんな感じのマップなら記憶にあるわ
海海海海海海●海
海海海海海海海海
山山山山山山山山
山海海海海海海山
山海山山山山山山
山海山海海海海海
山海山山山山山山
山海海海海海海山
山海海海海海空海
山海海海海海海海
道山山道道道浅浅
道山山山山山○港
空港占領するだけで勝ち確定の糞マップだと思って歩兵で占領しにいったら空港まで90ターン以上かかって残10マスくらいのところで歩兵が燃料切れで呆然としたわ
こんな感じのマップなら記憶にあるわ
海海海海海海●海
海海海海海海海海
山山山山山山山山
山海海海海海海山
山海山山山山山山
山海山海海海海海
山海山山山山山山
山海海海海海海山
山海海海海海空海
山海海海海海海海
道山山道道道浅浅
道山山山山山○港
空港占領するだけで勝ち確定の糞マップだと思って歩兵で占領しにいったら空港まで90ターン以上かかって残10マスくらいのところで歩兵が燃料切れで呆然としたわ
770NAME BOY
2018/11/20(火) 23:48:54.07ID:74dKOKn1 合流しても燃料は増えないだろ
771NAME BOY
2018/11/20(火) 23:54:45.41ID:4qaLWmjX 地上部隊の燃料は砲台以外気にしたことなかった・・・
772NAME BOY
2018/11/21(水) 05:22:53.03ID:8O3cSqVZ 戦車Bは遠征させようと思ったらわりと
自走砲とかも怪しいけど、そういうマップでは使わない方がいいこと多いだろうし
地味に補給輸送車が走り続ける上に回復させないから、気を抜いてると尽きかけてることある
自走砲とかも怪しいけど、そういうマップでは使わない方がいいこと多いだろうし
地味に補給輸送車が走り続ける上に回復させないから、気を抜いてると尽きかけてることある
773NAME BOY
2018/11/21(水) 06:44:36.37ID:ytr9AEhJ >>769
何も考えず歩兵単独でいくと詰みになるように作成されちゃってたよ
後、1マスの海は輸送船が橋変わりになるという設定も、知らないor気付かないとクリア不可能だった
歩兵を装甲車に載せて、次に輸送艦も作って輸送艦を橋変わりにしてショートカット、装甲車の燃料が付きたら歩兵降ろしてひたすら山を進めると残燃料0で空港到着みたいな感じ
何も考えず歩兵単独でいくと詰みになるように作成されちゃってたよ
後、1マスの海は輸送船が橋変わりになるという設定も、知らないor気付かないとクリア不可能だった
歩兵を装甲車に載せて、次に輸送艦も作って輸送艦を橋変わりにしてショートカット、装甲車の燃料が付きたら歩兵降ろしてひたすら山を進めると残燃料0で空港到着みたいな感じ
774NAME BOY
2018/11/21(水) 22:58:36.96ID:T8qPaif2 1マスの浅瀬に輸送艦を置いて渡るって戦法、〜GBW2までかと思ったらGBW3でも継承されてたとは知らなかったわ
775NAME BOY
2018/11/22(木) 17:45:41.51ID:kftbQ/K9 タイクウセンシャが歩兵にも大ダメージだtらら良かったのに
776NAME BOY
2018/11/22(木) 22:13:42.46ID:PjBvubCf GBW3とスーファミウォーズの直接対空兵器は歩兵キラーも兼ねてるな。
現実の兵器もそんな感じなのかね。
現実の兵器もそんな感じなのかね。
777NAME BOY
2018/11/22(木) 23:40:47.82ID:i52dUEks GBWアドバンスもそう
778NAME BOY
2018/11/23(金) 09:42:11.66ID:NPU3JGY9 現実の対空戦車はGBW3が一番近いね(機関砲と対空ミサイル装備)
779NAME BOY
2018/11/23(金) 16:04:20.07ID:N8d1IhPQ 爆撃機を突っ込ませ対空戦車を戦艦の砲撃で仕留める
780NAME BOY
2018/11/23(金) 18:33:57.17ID:z4UWRPzL 戦車Zを一方的にボコボコに出来る戦艦
782NAME BOY
2018/11/24(土) 00:37:58.87ID:DFzi+Cdv ファミコンウォーズの高射砲はレトロ感あったな
上空でポンポン破裂する機関砲の弾が良い味出していた
上空でポンポン破裂する機関砲の弾が良い味出していた
784NAME BOY
2018/11/26(月) 23:00:56.67ID:qyYJ+3Ti 戦艦を一方的にボコボコに出来る爆撃機
ファミコンウォーズではそこまでボコボコに出来なかった
ファミコンウォーズではそこまでボコボコに出来なかった
785NAME BOY
2018/11/27(火) 16:42:11.34ID:frhGjn2B ターボや2と比べて、初代GBWの戦闘工兵が強い気がする
786NAME BOY
2018/11/27(火) 21:53:42.72ID:YWgPbpIr それは気のせいだと思う
787NAME BOY
2018/12/21(金) 10:55:00.35ID:GpAR+be2 急に過疎ったなw
戦闘工兵は都市に置いとくといい働きするよな。
戦闘工兵は都市に置いとくといい働きするよな。
788NAME BOY
2018/12/21(金) 11:29:38.16ID:8JJ0HJjA 攻撃力はそこそこあるけど全滅させるほど強くはなく、
防御力はそこそこあるけど堅牢ってほどでもなく、
どうしても継戦前提になるのに弾数が少ない、ってユニットだから、都市において補充を常に続けないとね
ヘリで運ぶと楽しい
防御力はそこそこあるけど堅牢ってほどでもなく、
どうしても継戦前提になるのに弾数が少ない、ってユニットだから、都市において補充を常に続けないとね
ヘリで運ぶと楽しい
789NAME BOY
2018/12/21(金) 23:50:17.64ID:46xwxslM ターボのデータが消えちゃった
790NAME BOY
2018/12/21(金) 23:58:52.31ID:DGWPMiPW エミュ使えよ
データが安全だぞ
早送りもできるし
データが安全だぞ
早送りもできるし
791NAME BOY
2018/12/22(土) 14:49:46.97ID:NcEojfFJ 【たけしの超常現象特番、本日18時56分】 大槻教授がUFOやマ@トレーヤを見たらどんな反応するかな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1545444404/l50
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1545444404/l50
792NAME BOY
2018/12/26(水) 16:44:56.49ID:o7tmgITQ クリスマスプレゼントに敵首都に戦車Aだ!
793NAME BOY
2018/12/26(水) 18:19:33.56ID:yZ0CKOyW 子供たちが首都上戦車Aに群がる微笑ましい光景が
794NAME BOY
2018/12/26(水) 18:58:12.93ID:reG9seN1 戦場のメリークリスマスってか
795NAME BOY
2018/12/28(金) 17:05:24.93ID:cdBabzIM GBWA2のGEの最後いつやってもキツイ
796NAME BOY
2018/12/29(土) 15:23:06.96ID:Si2HCDxy 戦艦が対空攻撃できるのってGBWだけ?
FC、SFCではできないようだが、、
FC、SFCではできないようだが、、
797NAME BOY
2018/12/30(日) 21:48:50.22ID:DtE2iRW+ FCもSFCもできるだろ
798NAME BOY
2019/01/01(火) 19:37:20.72ID:o9VB8uy2 お年玉爆撃!
799NAME BOY
2019/01/23(水) 19:22:24.88ID:/t3W1zaM 無防備な爆撃機に戦闘機Aで突っ込む瞬間にエロスを感じる
800NAME BOY
2019/01/23(水) 20:58:37.77ID:3sdbv2ED >>799
どうぞ
ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ 3rd
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1414018087/
どうぞ
ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ 3rd
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1414018087/
801NAME BOY
2019/01/26(土) 08:13:00.55ID:tY2hGchB エンディングマップをクリアする能力ないの辛い
802NAME BOY
2019/01/27(日) 16:43:34.14ID:XK4eWEcM 基本は歩兵で壁を築いて対空ミサイルでSミサイルを迎撃してちょっとずつ都市を占領していく
エンディングマップは12ターボどれも楽しい
エンディングマップは12ターボどれも楽しい
803NAME BOY
2019/01/27(日) 18:09:52.35ID:digFYSmH 兵隊は畑から取れる
804NAME BOY
2019/01/30(水) 21:54:45.71ID:HlQlgUNS 金さえ出せば兵隊の命は無尽蔵に使い捨てし砲台
805NAME BOY
2019/02/10(日) 10:23:05.54ID:ikHWQAeP アドバンスウォーズもここなんだろうけど全然話題にならないな
806NAME BOY
2019/02/10(日) 10:34:30.97ID:BCHZTWBe やったことがナイマン諸島
808NAME BOY
2019/02/11(月) 02:27:25.76ID:oI+JJxAS 男は黙って戦闘工兵
809NAME BOY
2019/02/11(月) 10:50:06.09ID:HISb8QXv 互いに攻撃しあう仕様から、先攻有利な仕様に変更って
これもう別ゲームだろうという感想がまず第一だったアドバンス
これもう別ゲームだろうという感想がまず第一だったアドバンス
810NAME BOY
2019/03/08(金) 18:23:10.82ID:O2AiDfCr GBW3のスタンダード40面が
(ホワイトムーン側のケカクトシ)
クリアできねーよ。誰かヒントくれ。
(ホワイトムーン側のケカクトシ)
クリアできねーよ。誰かヒントくれ。
811NAME BOY
2019/03/16(土) 22:41:51.80ID:q4r5M5W1 ・建築して収入を増やす
・敵の航空機を優先的に潰す
・カネが無いなら戦闘車両を量産
・敵の航空機を優先的に潰す
・カネが無いなら戦闘車両を量産
812NAME BOY
2019/03/23(土) 14:22:24.42ID:qygIscZ6 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
: : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : / : : : : : :| l 〃 \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : | : . : : : : ::i j《. ノj j l\ ヽ `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i : : : : :.:.∨/`冖i i´ -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/ }
‘: : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\ ヽ : :.:\ : /
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ヽ 丶 \ /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i| ,丶 : : : , -―-'
\ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ
丶. | ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ! /
j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´ j/
`丶 `マ ー--‐匕/ _
ヽ', 、 / Vヘ、 ´ ,∠ 、 丶
∧ ' ( 了 `¨¨´ / \ \
f^ヽ //ヘ / 〃 \ ヽ
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813NAME BOY
2019/04/07(日) 21:50:20.15ID:/wi4Q3WH 爆撃機の大編隊で雨を見せてやる
814NAME BOY
2019/04/28(日) 10:55:23.76ID:76eYlRnv 過疎ってんなあ
カノン砲撃っちゃうぞ?
カノン砲撃っちゃうぞ?
815NAME BOY
2019/05/07(火) 21:58:56.54ID:Bhr9DKkf GBW3で自作マップ作って楽しんでる。
ただしGBW3はCPの頭が悪いのが難点。
ただしGBW3はCPの頭が悪いのが難点。
816NAME BOY
2019/07/03(水) 06:41:00.37ID:Qh6j6rq/ ティーン デンドンデンドンデンドンデンドン(砲台射撃の音楽)
817NAME BOY
2019/07/19(金) 18:52:14.90ID:y4F/YMUh 自走砲B「Aとタッグ組ませろよ、死角のない射程で恐怖させてやんよ」
818NAME BOY
2019/07/20(土) 05:51:57.12ID:aNY8i6vf 装甲車相手に使ってお、意外といけるやん!
からのもう弾ないの?で戦力外コース
からのもう弾ないの?で戦力外コース
819NAME BOY
2019/07/21(日) 14:10:12.13ID:U2o1WWY/ 無傷の爆撃機に損害食らわせてくる対空戦車、本当イヤ
22,000Gが吹っ飛ぶだろうが
22,000Gが吹っ飛ぶだろうが
820NAME BOY
2019/07/21(日) 14:15:57.74ID:j3F9SjaF そこで戦艦か戦車Aとの合わせ技ですよ
GBW2なら資金がいくらでもあるから特攻ごり押し
GBW2なら資金がいくらでもあるから特攻ごり押し
821NAME BOY
2019/07/22(月) 06:31:11.98ID:qn2cw19l シリーズ通して最後の詰めは物量だからな
戦車A、戦艦、爆撃機
戦車で穴開けて歩兵で付近の工場や都市占領し、そこを拠点にさらに首都をじわりと追い詰めていこうとしても
CPUが防衛モードみたいのに切り替わると
対空戦車や工兵、装甲車バカスカ作って来てダルい
今なら3も楽しめるんかなあ
資材システムに馴染めなかった
戦車A、戦艦、爆撃機
戦車で穴開けて歩兵で付近の工場や都市占領し、そこを拠点にさらに首都をじわりと追い詰めていこうとしても
CPUが防衛モードみたいのに切り替わると
対空戦車や工兵、装甲車バカスカ作って来てダルい
今なら3も楽しめるんかなあ
資材システムに馴染めなかった
822NAME BOY
2019/07/25(木) 21:32:49.14ID:S0aRcNQK 戦いは数だよ兄貴
823NAME BOY
2019/07/26(金) 21:52:04.66ID:oYpJd1eN 最近は3しかやってない
サクサク進む爽快感でストレス解消なる
サクサク進む爽快感でストレス解消なる
824NAME BOY
2019/08/16(金) 20:46:33.45ID:IgTDuchP 小さいマップはターボ、大きいマップは2ぐらいの速度が個人的にちょうど良い
825NAME BOY
2019/08/18(日) 10:06:18.46ID:httBX3jn IQ200のアーマゲトウゲの序盤かなり難しいな
ルビコンガワ敵全滅、ナウマンよりきっつい
ルビコンガワ敵全滅、ナウマンよりきっつい
826NAME BOY
2019/08/18(日) 11:18:31.97ID:b58SAEm2 アーマゲ峠はラスタ高原やナウマンみたいに序盤特定の動きをしないとダメ、という事はなかったはず
オーソドックスな肉壁砲台対空ミサイルでなんとかならなかったか
オーソドックスな肉壁砲台対空ミサイルでなんとかならなかったか
827NAME BOY
2019/08/18(日) 12:43:07.96ID:9lMDUUrD そのオーソドックスな戦法でクリアはできたけど苦しかった
戦車A、Zに自走砲と対空ミサイル、爆撃機に戦闘機Aがバランスよく突っ込んでくるからきつい
敵を全滅させずに少数残して、40制限でガンガン生産させないのがポイントだった
戦車A、Zに自走砲と対空ミサイル、爆撃機に戦闘機Aがバランスよく突っ込んでくるからきつい
敵を全滅させずに少数残して、40制限でガンガン生産させないのがポイントだった
828NAME BOY
2019/08/24(土) 15:39:50.29ID:3i+uMQjs 気にするな
エンディングマップが苦しいのは当たり前だ
エンディングマップが苦しいのは当たり前だ
829NAME BOY
2019/08/30(金) 00:38:57.62ID:SG/AzXVb >>825
自分もアーマゲトウゲをやり直してみたが、なるほどこれは歯ごたえあるな。序盤かなり試行錯誤した
・肉壁が歩兵だけだと追いつかないので輸送ヘリも壁にする必要がある。その分高額ユニットの配備が遅れる
・高額ユニットは対空ミサイル→砲台→対空ミサイルの順で。砲台系で数を散らすよりも、確実な肉壁補充で耐える
ただし爆撃機は優先して潰す。輸送ヘリだと敵自走砲で平地の歩兵が1/2になる事がないので、輸送ヘリの壁が大事
・外周の兵士は必ず兵員9以上、出来れば10を確保して次々欠員を補充していく。壁が弱ると戦車Aの機銃で突破される
この辺気を付ければ安定した
肉壁補充が確保できて二つ目の砲台を作る余裕が生まれれば序盤クリア
攻勢に出られさえすれば都市の配置がかなり楽で、以降は他のエンディングマップよりむしろ簡単かもしれない
自分もアーマゲトウゲをやり直してみたが、なるほどこれは歯ごたえあるな。序盤かなり試行錯誤した
・肉壁が歩兵だけだと追いつかないので輸送ヘリも壁にする必要がある。その分高額ユニットの配備が遅れる
・高額ユニットは対空ミサイル→砲台→対空ミサイルの順で。砲台系で数を散らすよりも、確実な肉壁補充で耐える
ただし爆撃機は優先して潰す。輸送ヘリだと敵自走砲で平地の歩兵が1/2になる事がないので、輸送ヘリの壁が大事
・外周の兵士は必ず兵員9以上、出来れば10を確保して次々欠員を補充していく。壁が弱ると戦車Aの機銃で突破される
この辺気を付ければ安定した
肉壁補充が確保できて二つ目の砲台を作る余裕が生まれれば序盤クリア
攻勢に出られさえすれば都市の配置がかなり楽で、以降は他のエンディングマップよりむしろ簡単かもしれない
830NAME BOY
2019/08/30(金) 12:46:52.53ID:FSiEjwDj 航空ユニットはわざと首都に突っ込ませる派
対空戦車で処理するもよし、戦闘工兵で釘付けにするもよし
対空戦車で処理するもよし、戦闘工兵で釘付けにするもよし
831NAME BOY
2019/08/30(金) 20:17:59.89ID:Uny49PFv ウォーズネットで配信してたエディットマップってどんなのかわかる人いる?
作図やエディットマップを紙やPCで最適な方法ってある?
作図やエディットマップを紙やPCで最適な方法ってある?
832NAME BOY
2019/08/31(土) 18:51:09.92ID:MElfyFyQ >>829
そうそう、特に兵士満タンで耐えるのが重要だと感じたよ
抜かれたらあっという間にどんどん攻め込まれる
IQ100で楽々クリアした人もIQ200で試してほしい、完全に別物になる
でもEDマップ含めてほとんどのマップでIQ100よりIQ200の方が簡単なのは意外だった
IQ200は歩兵少なめで高額兵器を生産してくるから遠距離攻撃で簡単に潰して押し込める
肉壁戦法の通じにくい極一部のマップでのみ凶悪に難しくなると感じたよ
そうそう、特に兵士満タンで耐えるのが重要だと感じたよ
抜かれたらあっという間にどんどん攻め込まれる
IQ100で楽々クリアした人もIQ200で試してほしい、完全に別物になる
でもEDマップ含めてほとんどのマップでIQ100よりIQ200の方が簡単なのは意外だった
IQ200は歩兵少なめで高額兵器を生産してくるから遠距離攻撃で簡単に潰して押し込める
肉壁戦法の通じにくい極一部のマップでのみ凶悪に難しくなると感じたよ
833NAME BOY
2019/08/31(土) 21:13:03.19ID:RHiagbs1 このゲームおもしろいけどpcか最新のハードに似たようなゲームないかねえ
834NAME BOY
2019/09/01(日) 23:45:33.57ID:Mb8Lso1g https://store.steampowered.com/app/607050/Wargroove
幻獣旅団に近め
ヒーローユニットやユニット同士の隣接効果がある
https://store.steampowered.com/app/751500/TINY_METAL
日本の開発者によるアドバンスウォーズフォロワーゲー
丁寧に作られたゴミ
スクエアやヘックスのウォーシミュレーションというのはもう非常に希少
幻獣旅団に近め
ヒーローユニットやユニット同士の隣接効果がある
https://store.steampowered.com/app/751500/TINY_METAL
日本の開発者によるアドバンスウォーズフォロワーゲー
丁寧に作られたゴミ
スクエアやヘックスのウォーシミュレーションというのはもう非常に希少
835NAME BOY
2019/09/02(月) 05:16:30.90ID:c+g9v0M+ 上のはファンタジーで避けてたが
やっぱTINY METALくらいしかねえかあ・・・
やっぱTINY METALくらいしかねえかあ・・・
836NAME BOY
2019/09/02(月) 21:31:03.05ID:4kFxKQC8 丁寧に作られたゴミWwWwWwW
837NAME BOY
2019/09/04(水) 21:08:58.58ID:GMA4K6E6 どういう意味でゴミ言ってるんだ…
838NAME BOY
2019/09/09(月) 12:19:22.68ID:C99FYsxc >>829に加えてIQ200アーマゲ峠攻略が安定してきた
・最序盤、壁用のユニットが足りないので、首都上部の都市占領に使って戦車Aに撃たれた歩兵4を空港に置いておく
中立の空港に戦車Aが居座ると資金難で詰む
・序盤は輸送ヘリの壁は自重して貯金し、歩兵の壁メイン。速やかに対空ミサイル→砲台→対空ミサイルを揃える
ここで貯金に失敗して配備が遅れると長期化する。2つ目の対空ミサイルは戦車Zの砲弾射程にないか注意
ただし砲台や2つ目の対空ミサイルより肉壁補充優先
・対空ミサイル一基目は空港の右二つめが定位置。ここなら全域射程に入るし戦車Zの圏外
普通のEDマップは射撃前に高額ユニットをどかすけど、アーマゲトウゲは狭いから動かさなくてもほぼ変わらない
・余裕ができたら首都左下と右上空港周辺に輸送ヘリを置いてガード。右上は戦車ZとA、自走砲のターゲットにならない
左下は歩兵が来るのを散らせるため。対空ミサイルが2基あれば敵空軍を確実に撃退可能
・まず確実に敵戦車Aが一台、首都に張り付いてしまう。放置して弾切れさせよう
とにかく自軍が対空ミサイル2基・砲台2基の2セット揃えるマップ。揃えられればクリア確定
上手く進めていければ、敵の対空ミサイルが来る頃にこちらの砲台が2台配備されている
対空ミサイル以外もひっきりなしに敵が来るので、砲台のうち1基くらいは生産場所から動かせなくてもいい
戦車A、戦車Zに砲弾を撃ち込み、全滅させるより手負いのまま次々他の戦車に撃ち込んでいく
残機1の戦車Aが全線にあればそれだけ他のユニットが前に出てこられなくなるから
・最序盤、壁用のユニットが足りないので、首都上部の都市占領に使って戦車Aに撃たれた歩兵4を空港に置いておく
中立の空港に戦車Aが居座ると資金難で詰む
・序盤は輸送ヘリの壁は自重して貯金し、歩兵の壁メイン。速やかに対空ミサイル→砲台→対空ミサイルを揃える
ここで貯金に失敗して配備が遅れると長期化する。2つ目の対空ミサイルは戦車Zの砲弾射程にないか注意
ただし砲台や2つ目の対空ミサイルより肉壁補充優先
・対空ミサイル一基目は空港の右二つめが定位置。ここなら全域射程に入るし戦車Zの圏外
普通のEDマップは射撃前に高額ユニットをどかすけど、アーマゲトウゲは狭いから動かさなくてもほぼ変わらない
・余裕ができたら首都左下と右上空港周辺に輸送ヘリを置いてガード。右上は戦車ZとA、自走砲のターゲットにならない
左下は歩兵が来るのを散らせるため。対空ミサイルが2基あれば敵空軍を確実に撃退可能
・まず確実に敵戦車Aが一台、首都に張り付いてしまう。放置して弾切れさせよう
とにかく自軍が対空ミサイル2基・砲台2基の2セット揃えるマップ。揃えられればクリア確定
上手く進めていければ、敵の対空ミサイルが来る頃にこちらの砲台が2台配備されている
対空ミサイル以外もひっきりなしに敵が来るので、砲台のうち1基くらいは生産場所から動かせなくてもいい
戦車A、戦車Zに砲弾を撃ち込み、全滅させるより手負いのまま次々他の戦車に撃ち込んでいく
残機1の戦車Aが全線にあればそれだけ他のユニットが前に出てこられなくなるから
839NAME BOY
2019/09/11(水) 22:00:05.81ID:DCZhgALI 楽しそうだなww
840NAME BOY
2019/09/12(木) 20:33:02.51ID:eQRTrVEh 質問には答えないのだな
842NAME BOY
2019/09/13(金) 16:09:06.27ID:e4uV7LFi GBW3だね
GBW3を中古で買った人がもしエディットマップに何かあるなら
ウォーズネットで配信してたエディットマップかもしれないけど
GBW3を中古で買った人がもしエディットマップに何かあるなら
ウォーズネットで配信してたエディットマップかもしれないけど
843825
2019/09/16(月) 00:24:11.93ID:FOWuVZPF >>838
これから遊ぶ人もそんなに居ないと思うが
詰まったらこの詳細な攻略法がかなり約に立つでしょう
私も検索して攻略法探したので
IQ200テキサク無しで初代RSとターボWMクリアした感想
括弧内は10点満点の難易度
初代
ノストラヘイヤ(5)歩兵生産少ないのでIQ100より簡単
バミューコ (5)同じく簡単、歯ごたえ無し
ブラックナイト (4) 早くも忘れかけるくらい簡単
ターボ
アーマゲトウゲ(9)IQ100と比較にならないくらい序盤が難しい、最難関?
ユリシーズトウ(5)簡単、歯ごたえ無し
バビロンワン (4)もっと簡単、ノーマルマップのジゴクケイコクの方が厳しいくらい
アーマゲトウゲのみが突出して難しくバランスが良いとは言えないな
近いうちにアーマゲトウゲを超える可能性のある、ルビコンガワIQ200に挑戦する!
ナウマンショトウは最序盤に必勝の動き方があるので問題ないと思われる。
これから遊ぶ人もそんなに居ないと思うが
詰まったらこの詳細な攻略法がかなり約に立つでしょう
私も検索して攻略法探したので
IQ200テキサク無しで初代RSとターボWMクリアした感想
括弧内は10点満点の難易度
初代
ノストラヘイヤ(5)歩兵生産少ないのでIQ100より簡単
バミューコ (5)同じく簡単、歯ごたえ無し
ブラックナイト (4) 早くも忘れかけるくらい簡単
ターボ
アーマゲトウゲ(9)IQ100と比較にならないくらい序盤が難しい、最難関?
ユリシーズトウ(5)簡単、歯ごたえ無し
バビロンワン (4)もっと簡単、ノーマルマップのジゴクケイコクの方が厳しいくらい
アーマゲトウゲのみが突出して難しくバランスが良いとは言えないな
近いうちにアーマゲトウゲを超える可能性のある、ルビコンガワIQ200に挑戦する!
ナウマンショトウは最序盤に必勝の動き方があるので問題ないと思われる。
844NAME BOY
2019/09/16(月) 23:29:56.64ID:2j6fZZ2X 32 :NAME BOY :2012/03/28(水) 22:49:14.58 ID:qAzY71f7
ジゴクケイコクはほぼがら空きの上からじゃなくて右から攻めてたから
超時間がかかったな……
33 :NAME BOY :2012/03/29(木) 00:00:05.45 ID:wWNgkgqj
ジゴクケイコクは140ターンかかった。
もう二度とやらん。
ジゴクケイコクはほぼがら空きの上からじゃなくて右から攻めてたから
超時間がかかったな……
33 :NAME BOY :2012/03/29(木) 00:00:05.45 ID:wWNgkgqj
ジゴクケイコクは140ターンかかった。
もう二度とやらん。
845NAME BOY
2019/09/19(木) 19:04:45.15ID:gGwkAfYD ジゴク渓谷は砲台をちょっとずつ動かして敵の砲台を少しずつ駆逐していけばそれなりのターンで終わる
森林と敵の兵が壁になって戦車A突っ込ませて砲台駆逐が出来ない
森林と敵の兵が壁になって戦車A突っ込ませて砲台駆逐が出来ない
846NAME BOY
2019/09/20(金) 03:13:20.99ID:nG7u6i1/ ジゴクケイコク ホワイトムーンで62日クリア
収入は多いのにすぐユニットで道が詰まるからカンスト資金を持て余す
収入は多いのにすぐユニットで道が詰まるからカンスト資金を持て余す
847NAME BOY
2019/09/21(土) 23:02:41.88ID:IHLdWQB7 ジゴクケイコクとかやめてくれwww
848NAME BOY
2019/09/30(月) 16:30:15.09ID:AYnNug/Z ついに3の中古を手に入れたのでGBウォーズコンプリートだ
効果音がいちいち小気味よくて爽快感あるな
効果音がいちいち小気味よくて爽快感あるな
849NAME BOY
2019/09/30(月) 20:08:11.74ID:sE0T2Z9U いくらだった?箱 説明書付?
エディットモードの中に何かあった?
エディットモードの中に何かあった?
850NAME BOY
2019/09/30(月) 21:39:06.06ID:AYnNug/Z ソフトのみで1000円
小学生が作ったようなマップがひとつ入ってるだけだった
小学生が作ったようなマップがひとつ入ってるだけだった
851NAME BOY
2019/09/30(月) 22:54:20.85ID:5ZHP0CID うわ高いっ!
それならエミュでやった方が全然いいな
まあでもそんなに高いなら箱&説明書付のを売れば1000円くらいになるのかね
うちはもうエミュROMがあれば充分なんで、実物は売りに出すか…
それならエミュでやった方が全然いいな
まあでもそんなに高いなら箱&説明書付のを売れば1000円くらいになるのかね
うちはもうエミュROMがあれば充分なんで、実物は売りに出すか…
853NAME BOY
2019/10/02(水) 22:46:08.99ID:5tvBmrmQ そんなもん見てどうする?w
854NAME BOY
2019/10/13(日) 09:51:07.06ID:om/Bqmkx ラスタ高原って、大態度絵位ターン数掛かる?
自分は64日。占領勝利だった。
自分は64日。占領勝利だった。
855NAME BOY
2019/10/13(日) 16:28:26.61ID:8FRhMKdd どんくらいだっけな・・・EDマップはあまり変わらない気がするけど
856854
2019/10/13(日) 16:43:40.64ID:om/Bqmkx ここのスレ見るまで、首都に突っ込んで来た装甲車が包囲されてない限り次のターンで移動するのを知らなくて
序盤で随分梃子摺ったので・・・。
効率よく進めていたら、最速何ターンで終わるのかと思ったので聞いてみた。
序盤で随分梃子摺ったので・・・。
効率よく進めていたら、最速何ターンで終わるのかと思ったので聞いてみた。
857NAME BOY
2019/10/13(日) 16:48:01.80ID:8FRhMKdd858NAME BOY
2019/10/28(月) 23:45:22.09ID:NPlU3YZM 獅子身中の虫
860NAME BOY
2019/10/31(木) 22:49:26.95ID:zHdDrZqV 配信してたエディットマップなんて存在してるのかな?
課金してダウンロードした人は一人も居なさそうだし
配信元のハドソンにデータ残っていないし。
課金してダウンロードした人は一人も居なさそうだし
配信元のハドソンにデータ残っていないし。
861NAME BOY
2019/11/02(土) 17:23:57.74ID:enOvcoyV いや、さすがに存在するだろ
862NAME BOY
2019/11/07(木) 21:23:20.74ID:FMTKBDrg かつて存在していた、かも知れないが
ハドソンが消滅した今現在はどこにもデータ残っていないだろう
ハドソンが消滅した今現在はどこにもデータ残っていないだろう
863NAME BOY
2019/11/12(火) 16:21:54.25ID:63J2pn6A ハドソンが消滅した今現在は中古であるかもしれない
864NAME BOY
2019/11/17(日) 20:35:30.38ID:BOCMERub このゲームターボと2,3買っときゃいいのかと思ったら初代とターボマップ違うのか
865NAME BOY
2019/11/19(火) 00:22:41.34ID:K28BR6Ca アドバンス1+2は仲間外れですかそうですか
866NAME BOY
2019/11/20(水) 20:25:11.19ID:5tcNJqi3 山に入った工兵はSミサイルで始末
867NAME BOY
2019/11/22(金) 01:02:23.77ID:OU4G8qE6 山に入った装甲車のカッチカチっぷり
868NAME BOY
2019/11/22(金) 12:16:58.02ID:8x2Z/tmw 対空戦車による爆撃機レイプなんとかして
870NAME BOY
2019/11/23(土) 22:04:55.79ID:96gHPtmw 戦闘工兵はお買い得
部隊数制限が無ければ・・・
部隊数制限が無ければ・・・
871NAME BOY
2019/11/27(水) 05:25:12.76ID:ve2QZ1ol 工兵の2つのロケット攻撃は音や演出が気持ち良い
ロケットが全然関係ないところに着弾したのに敵歩兵がぶっ倒れたり戦車Bが爆発したり
ロケットが全然関係ないところに着弾したのに敵歩兵がぶっ倒れたり戦車Bが爆発したり
872NAME BOY
2019/11/27(水) 22:06:08.87ID:vVL8Lw53 工兵は街の上におかないとすぐ弾切れになる
873NAME BOY
2019/11/28(木) 14:13:58.59ID:5QMW63i3 柔らかさからくる兵力補充がなあ
前線に送る手間もそれなりにかかる
そうするとなかなか防衛戦以外ではね
前線に送る手間もそれなりにかかる
そうするとなかなか防衛戦以外ではね
874NAME BOY
2019/11/28(木) 22:05:46.26ID:OmQawQU8 輸送ヘリに戦闘工兵を2つずつ乗っけて
敵地に降ろしまくれば相応の戦果を挙げられる
敵地に降ろしまくれば相応の戦果を挙げられる
875NAME BOY
2019/11/29(金) 14:44:03.76ID:gEc9xksC それ、CPUが対空戦車量産してきたときにタイミング合うと最高なんだよ
爆撃機を首都に突っ込ませてCPUのターン凌いで量産させるとか
スマホのアプリでGBW系のないんかなあ
爆撃機を首都に突っ込ませてCPUのターン凌いで量産させるとか
スマホのアプリでGBW系のないんかなあ
876NAME BOY
2019/11/29(金) 17:15:19.70ID:lVQ038Is アプリでやってみたいね
877NAME BOY
2019/11/29(金) 21:34:33.55ID:iogFm2LN この手のゲームをスマホアプリで作るのは技術的難易度高いのかな?
レトロゲーム愛好者の需要はそれなりにあると思うけど・・・
レトロゲーム愛好者の需要はそれなりにあると思うけど・・・
879NAME BOY
2019/11/29(金) 22:07:58.38ID:gEc9xksC 俺が知ってるのはだいぶ前にプレイしたwarbitsくらいだな
艦船ユニットがなくて残念だった覚えはあるけど丁寧に作られてた
あれから何かアプデされたのかは知らないけど
艦船ユニットがなくて残念だった覚えはあるけど丁寧に作られてた
あれから何かアプデされたのかは知らないけど
880NAME BOY
2019/11/30(土) 04:50:39.12ID:nzTExg7J WarbitsはGBW3のキャンペーン的だったはず
Lostfrontierは西部劇が舞台だけどこちらの方がファミコンウォーズに近い
ステージ毎に新ユニットが追加されていき、戦車も出て来る
あとは成金大作戦だったか、そんなのもある
Lostfrontierは西部劇が舞台だけどこちらの方がファミコンウォーズに近い
ステージ毎に新ユニットが追加されていき、戦車も出て来る
あとは成金大作戦だったか、そんなのもある
881NAME BOY
2019/12/04(水) 04:21:43.88ID:NXOLqI4K どうだ、スーパーミサイルで明るくなったろう
882NAME BOY
2019/12/05(木) 00:01:42.03ID:NOX9IQwB ゲー〜ムボー〜イウォー〜〜ズ
883NAME BOY
2019/12/11(水) 23:15:33.67ID:wpgwk1In 戦闘結果がランダムなシミュレーションゲームはクソだな
その点、GBWシリーズは安心して楽しめて良い
その点、GBWシリーズは安心して楽しめて良い
884NAME BOY
2019/12/12(木) 00:22:23.76ID:E1Dc2uMM885NAME BOY
2019/12/12(木) 04:51:53.02ID:P3bZU6Fp 小数点が表示と回復されないだけ
886NAME BOY
2019/12/12(木) 09:56:28.11ID:Sdy+M9Ud 他部隊とフュージョンせざるを得ない
887NAME BOY
2019/12/14(土) 23:03:18.33ID:3gLZ7FhK FCのコズミックウォーズとSFCの大戦略エキスパートは酷かった。
セーブとロードの繰り返しで戦闘結果がどうにでも変わりまくる。
地形効果などお構いなし。
>>885
ファミコンウォーズは回復したよな。
GBWが回復しない仕様なのは残念なところだった。
セーブとロードの繰り返しで戦闘結果がどうにでも変わりまくる。
地形効果などお構いなし。
>>885
ファミコンウォーズは回復したよな。
GBWが回復しない仕様なのは残念なところだった。
888NAME BOY
2019/12/15(日) 08:25:19.92ID:5WfuflFx ファミコンウォーズでもユニットが劣化していった記憶がある
輸送ヘリや装甲車を補給して大事に使っていくと、普段なら1機しか落ちないのが2機落ちたり
そんな頻繁に起きないから、逆に記憶に残ってる
輸送ヘリや装甲車を補給して大事に使っていくと、普段なら1機しか落ちないのが2機落ちたり
そんな頻繁に起きないから、逆に記憶に残ってる
889NAME BOY
2019/12/15(日) 19:41:43.55ID:H1u6TKJz スーパーミサイルをうっかり自陣で起爆
890NAME BOY
2019/12/15(日) 19:53:22.78ID:8aYpIw0V 移動させた後に待機と間違えて起爆
891NAME BOY
2019/12/15(日) 23:13:34.00ID:a1UkDlCi リセットしてセーブしたところからやり直せよww
892NAME BOY
2019/12/16(月) 00:44:02.04ID:0vgdHTwl >>888
それは見かけ上10機のように見えても端数ダメージが残っている状態だよ。
例えばユニットのHPが72(画面上は8機)から全補給するとHP92(画面上10機)。
それに気付かず回復してるつもりで使ったら劣化しているように感じるわけで。
ファミコンウォーズの場合、例えばHP92(画面上10機)のユニットを全補給すると
カネを消費して補充され、HP100の満タンになり端数ダメージは無くなる。
GBWは表示10のユニットは全補給しても補充されないので端数ダメージは回復できない。
ファミコンウォーズ特有のテクニックとして、使い道が無い残り1人とかの歩兵で
敵都市上にいる無傷の自走砲Aや戦車Aを攻撃して端数ダメージを与えて
次の全補給で軍事費を浪費させるというものがあった。
自走砲Aであれば1300円も浪費させられるので極めてコスパが良い戦法だった。
それは見かけ上10機のように見えても端数ダメージが残っている状態だよ。
例えばユニットのHPが72(画面上は8機)から全補給するとHP92(画面上10機)。
それに気付かず回復してるつもりで使ったら劣化しているように感じるわけで。
ファミコンウォーズの場合、例えばHP92(画面上10機)のユニットを全補給すると
カネを消費して補充され、HP100の満タンになり端数ダメージは無くなる。
GBWは表示10のユニットは全補給しても補充されないので端数ダメージは回復できない。
ファミコンウォーズ特有のテクニックとして、使い道が無い残り1人とかの歩兵で
敵都市上にいる無傷の自走砲Aや戦車Aを攻撃して端数ダメージを与えて
次の全補給で軍事費を浪費させるというものがあった。
自走砲Aであれば1300円も浪費させられるので極めてコスパが良い戦法だった。
893NAME BOY
2019/12/16(月) 02:20:03.86ID:cEIkvaDz ファミコンウォーズは見た目10機でもダメージあれば金を使って新品同様まで補充されていたのか
知らなかった、なるほどなー
知らなかった、なるほどなー
894NAME BOY
2019/12/16(月) 23:35:26.54ID:w+pqN/Bh 新品同様ってのがミソだよな
どうしてGBWは新品同様にならない仕様にしたのか開発者に問い詰めたい気分
どうしてGBWは新品同様にならない仕様にしたのか開発者に問い詰めたい気分
895NAME BOY
2019/12/31(火) 01:29:17.05ID:769ReDjO 2周目のフラウハイト
ムリぽ
ムリぽ
896NAME BOY
2020/01/01(水) 21:48:03.37ID:bhKj9NNB 赤でも白でもそんな裏モードフラウハイト大変だったっけ
897NAME BOY
2020/01/01(水) 22:12:29.66ID:ylBgwwa2 生産拠点多いから楽な方だと思うけど、裏だとミサイル対策の壁に穴あけられやすくて面倒かも
俺なら戦闘機A優先で生産する
俺なら戦闘機A優先で生産する
898NAME BOY
2020/01/02(木) 21:11:02.21ID:6DJPtSlE 初代GBWはGBCに対応してるけどTURBOは対応してない、2はGBC共通で3はGBC専用だから問題無し
900NAME BOY
2020/01/11(土) 21:01:26.53ID:CcvJj/E+ 3には敵索はあるの?
901NAME BOY
2020/01/15(水) 23:07:55.56ID:OIs7QdX+ 無いです。
902NAME BOY
2020/01/16(木) 19:15:21.58ID:F5r/VisL ありがとう
903NAME BOY
2020/01/27(月) 15:11:09.98ID:dbFahK+K こんなバグが出た
https://i.imgur.com/HPbh0J3.jpg
https://i.imgur.com/HPbh0J3.jpg
904NAME BOY
2020/01/27(月) 23:00:03.85ID:eFY3n7T1 残数12のことなら2のホワイト裏モードのことだろうけど
905NAME BOY
2020/01/31(金) 02:41:52.91ID:x8loFwKg 占領全滅勝利直前になると、無駄にターン数を費やしてでも
今あるユニットを全部全快させたくなる
今あるユニットを全部全快させたくなる
906NAME BOY
2020/02/01(土) 19:59:05.32ID:Las8v58R 勝利確定なのに占領しなくてもいい都市を占領してしまう
907NAME BOY
2020/02/04(火) 20:11:56.59ID:k8menOtx ゲームボーイウォーズ初代をまた買ってきた
908NAME BOY
2020/02/05(水) 22:37:34.27ID:P6b45Enk また ってなんだ?
909NAME BOY
2020/02/10(月) 20:37:13.57ID:ifKFtq20 発売日にゲームボーイウォーズ初代を買い
書き換えで初代とTURBOをセットにして買い
発売日に買ったのが読み込み難くいから買った
と言うだけの話
書き換えで初代とTURBOをセットにして買い
発売日に買ったのが読み込み難くいから買った
と言うだけの話
910NAME BOY
2020/02/12(水) 22:49:23.26ID:tNHhdGDa ゲームボーイウォーズ初代の発売予定を知ってゲームボーイを購入したものの
肝心のゲームボーイウォーズが発売延期になってしまったという苦い思い出。
あれからもう30年近く経つのか・…・
肝心のゲームボーイウォーズが発売延期になってしまったという苦い思い出。
あれからもう30年近く経つのか・…・
911NAME BOY
2020/02/18(火) 11:01:32.65ID:nOh+WpD1 シリーズ再開してほしいんだが
912NAME BOY
2020/02/19(水) 23:15:47.74ID:hfXhktg+ 需要があるのかどうか
913NAME BOY
2020/02/19(水) 23:39:32.22ID:s8gQUOfx サーキット半島を遊んでいて気付いたら
残数8、残り弾数3、燃料残り一桁の装甲輸送車なんてユニットが誕生してた
残数8、残り弾数3、燃料残り一桁の装甲輸送車なんてユニットが誕生してた
914NAME BOY
2020/02/19(水) 23:51:28.87ID:eGJ2zH+Z サーキット半島は右上の山岳地帯でドンパチするの楽しいよな
砲台持ってったり歩兵をじりじり進めたり
砲台持ってったり歩兵をじりじり進めたり
915NAME BOY
2020/02/22(土) 17:09:01.53ID:rkI6XLzW サーキット半島は右側を歩兵壁で固めて、左下から主力部隊を進めていくと楽だよな。
下手に部隊を分けて進むと逆にめんどくさい。
下手に部隊を分けて進むと逆にめんどくさい。
916NAME BOY
2020/02/24(月) 22:55:56.49ID:hUwdpQcR 山に入った歩兵が厄介だから、砲台とロケットランチャーで対処しつつ
装甲車で蹴散らしていたら上記のような状態に
山上の装甲車の強さは異常だわ
装甲車で蹴散らしていたら上記のような状態に
山上の装甲車の強さは異常だわ
917NAME BOY
2020/02/25(火) 22:04:19.89ID:Z7C8Ac7o GBW2の自作マップでCP同士で戦わせるのが楽しい
918NAME BOY
2020/03/01(日) 17:03:32.30ID:k1bi1+Fe 人ごみを避けてじっくりGBWでもやるかな
動画漁ってたら目に入ったネプチューン島を目標に
動画漁ってたら目に入ったネプチューン島を目標に
919NAME BOY
2020/03/01(日) 23:04:21.17ID:BuRyj2H/ 新型コロナなんて高齢者や病人でなければ恐れる必要ないだろ
特に子供は感染率・重症化率ともに極端に低いし
特に子供は感染率・重症化率ともに極端に低いし
920NAME BOY
2020/03/02(月) 19:51:02.70ID:PayNu3Zi ゲンボイウォーズ
923NAME BOY
2020/03/02(月) 21:29:52.15ID:eytOcPXV 辛い…のか……?
924NAME BOY
2020/03/04(水) 20:15:17.09ID:doj5Rx6T GBW2の攻撃力2倍になる2周目に入ったら、デモ画面の戦闘も攻撃力2倍になるんだな
925NAME BOY
2020/03/06(金) 08:20:56.88ID:0Q1zeUUV デモへの反映は知らなかった…
サーキット半島砲台使わず二方面に展開して進めたらえらい日数かかってしまった
サーキット半島砲台使わず二方面に展開して進めたらえらい日数かかってしまった
926働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
2020/03/15(日) 18:49:33.01ID:qVNPJXAa927NAME BOY
2020/03/20(金) 21:30:26.09ID:pUhGHpfD やっと見えた・・・
そういう系は何度もしたせいか端子が削れたようだ
そういう系は何度もしたせいか端子が削れたようだ
928NAME BOY
2020/03/30(月) 21:50:41.63ID:P2u9fuKJ 昨日、志村けんが亡くなってしまった…悲しい…
929NAME BOY
2020/03/31(火) 03:38:49.81ID:w7ZYuoi7 アーマーレイクがクリア出来ない…
コツを教えて下さい(;o;)
コツを教えて下さい(;o;)
930NAME BOY
2020/03/31(火) 05:32:45.73ID:C+kTwlwE 自走砲と対空ミサイルを歩兵の壁で守りつつ戦線上げてく
首都の囮戦闘工兵でも艦砲射撃に耐えきれないターンに、こいつらが狙われないよう注意
ミサイルの誘導が鍵だけど、生贄ケチってCPUが自重したら惨事になりかねない
首都の囮戦闘工兵でも艦砲射撃に耐えきれないターンに、こいつらが狙われないよう注意
ミサイルの誘導が鍵だけど、生贄ケチってCPUが自重したら惨事になりかねない
931NAME BOY
2020/03/31(火) 18:59:43.88ID:dolIfLjh >>929
歩兵でぐるっと首都のある半島外縁を囲んで壁にする。歩兵の数が減ったら常に補充し、切らさない
首都に歩兵を囮として置けば優先的に狙われるので、対空ミサイルで敵スーパーミサイルを迎撃
自走砲は射程的にいらないと思う。敵の戦艦に撃ち込む必要もあるし砲台優先。
歩兵の壁を作って肉壁を絶やさず耐えていれば砲台と対空ミサイルが揃って資金が貯まってくる
そうしたら爆撃機や戦闘機Aを作りつつ首都左下の都市から占領していく
歩兵の壁作る・首都に囮歩兵→まずは対空ミサイルを作ってスパミサ迎撃→壁を耐えつつ砲台と対空ミサイル配備
資金貯めて反撃・敵都市を少しずつ占領して資金UPがエンディングマップの基本
歩兵でぐるっと首都のある半島外縁を囲んで壁にする。歩兵の数が減ったら常に補充し、切らさない
首都に歩兵を囮として置けば優先的に狙われるので、対空ミサイルで敵スーパーミサイルを迎撃
自走砲は射程的にいらないと思う。敵の戦艦に撃ち込む必要もあるし砲台優先。
歩兵の壁を作って肉壁を絶やさず耐えていれば砲台と対空ミサイルが揃って資金が貯まってくる
そうしたら爆撃機や戦闘機Aを作りつつ首都左下の都市から占領していく
歩兵の壁作る・首都に囮歩兵→まずは対空ミサイルを作ってスパミサ迎撃→壁を耐えつつ砲台と対空ミサイル配備
資金貯めて反撃・敵都市を少しずつ占領して資金UPがエンディングマップの基本
932NAME BOY
2020/03/31(火) 20:48:22.26ID:C+kTwlwE 補給輸送車必要だから砲台でもいいんだけどあまり作ると序盤以降かなり持て余すよ
射程が微妙なマスはともかく、このマップは収入も厳しいからなあ
自走砲は戦艦相手でも半分は持ってくのでこれでどうコントロールするか次第
ただ戦車Z相手だとしんどいのと、首都周辺が地味に狭いので砲台無しってわけにもいかない
射程が微妙なマスはともかく、このマップは収入も厳しいからなあ
自走砲は戦艦相手でも半分は持ってくのでこれでどうコントロールするか次第
ただ戦車Z相手だとしんどいのと、首都周辺が地味に狭いので砲台無しってわけにもいかない
933NAME BOY
2020/03/31(火) 21:41:59.68ID:ko8Kg5SQ 首都に置いとくおとりは歩兵じゃなくて戦闘工兵。
これ鉄則ね。
これ鉄則ね。
934NAME BOY
2020/04/03(金) 01:02:01.70ID:kBB3T7bV ヘリ同士の戦い好きだ
機銃のユンユン言う音が良い
機銃のユンユン言う音が良い
935NAME BOY
2020/04/06(月) 00:01:11.83ID:XfEmOsic デゲデッ!テーン!
936NAME BOY
2020/04/06(月) 00:13:27.84ID:hLOFCwXQ うちの歩兵ミンチ実績No1はたぶん輸送ヘリ
937NAME BOY
2020/04/12(日) 22:45:36.67ID:OO0V7RX1 アーマーレイクまで進めてやり直してみた
首都に置くのは戦闘工兵じゃなくて普通の歩兵でも問題なかった。安いので歩兵の方が好みだけど頑丈な戦闘工兵なら1ターンくらいはしのげる時間が稼げそうだね
首都に置くのは戦闘工兵じゃなくて普通の歩兵でも問題なかった。安いので歩兵の方が好みだけど頑丈な戦闘工兵なら1ターンくらいはしのげる時間が稼げそうだね
938NAME BOY
2020/04/13(月) 11:51:59.59ID:sUGZfZ+u もちろん基本は歩兵で十分
戦艦溜まってきたりして首都全滅するようなターンで、他の被害減らすために使う
戦艦溜まってきたりして首都全滅するようなターンで、他の被害減らすために使う
939NAME BOY
2020/04/13(月) 11:55:42.91ID:HCSmazwW 戦艦の攻撃に3回耐えるか4回耐えるかの差だったかな
デビルズトウなんかは戦艦4、5隻寄ってくるから戦闘工兵じゃないと間に合わなくなる
デビルズトウなんかは戦艦4、5隻寄ってくるから戦闘工兵じゃないと間に合わなくなる
940NAME BOY
2020/04/13(月) 15:37:20.98ID:VFTOotzH デビルズトウだとそれに加えて爆撃機もわんさかやってくるから恐ろしい
941NAME BOY
2020/04/13(月) 16:11:28.11ID:Fd1gwgOR レッドスターのときはBGM2だよね
942NAME BOY
2020/04/14(火) 12:02:32.74ID:7yK9302h カポーーーイ
シュヒュウッ!
デロリッ チーン!
間接攻撃
シュヒュウッ!
デロリッ チーン!
間接攻撃
943NAME BOY
2020/04/15(水) 11:50:58.18ID:c9w4YcZS 砲台で戦車Bを全滅させるのが好き
歩兵ではダメ
戦車Bなんだよ
歩兵ではダメ
戦車Bなんだよ
944NAME BOY
2020/04/15(水) 20:47:00.36ID:m85dXrVb 街の上に陣取った歩兵10にすら削られる柔らか戦車Bさん
945NAME BOY
2020/04/16(木) 19:33:32.68ID:gUGqSq2A 初代のイッポンバシ大好きなんすよ
あの橋の膠着状態、最高
あの橋の膠着状態、最高
946NAME BOY
2020/04/17(金) 05:26:49.37ID:5/gWHXKP 擦れるとあの手のマップは、速攻すればいいんでしょう?になっちゃうからなあ
947NAME BOY
2020/04/17(金) 22:44:53.21ID:gxYRd9UH もうすぐ950になるな
まさか生きているうちに次スレ
【GB】ゲームボーイウォーズ三日目【GBA】
が立つところを見られるとは。。。
まさか生きているうちに次スレ
【GB】ゲームボーイウォーズ三日目【GBA】
が立つところを見られるとは。。。
948NAME BOY
2020/04/20(月) 22:41:13.44ID:VYH7huDv CPUに手加減して輸送ヘリには歩兵1部隊だけ搭載
でも空の輸送ヘリで敵の歩兵駆逐するので別に変わらん
でも空の輸送ヘリで敵の歩兵駆逐するので別に変わらん
949NAME BOY
2020/04/22(水) 19:55:49.89ID:sQ686V7c 中学の頃リアルタイムでゲームボーイウォーズにハマって結局クリアしてなかったんだが
おっさんになって久々にやりたくなってゲームボーイウォーズターボ買ったわ
ターボっていうぐらいだからCPUめっちゃ早くなってるな
それにAD大戦略とか色々やってきてかなりの経験値を積んだが
やっぱこのGBWはシンプルだけど面白いな
おっさんになって久々にやりたくなってゲームボーイウォーズターボ買ったわ
ターボっていうぐらいだからCPUめっちゃ早くなってるな
それにAD大戦略とか色々やってきてかなりの経験値を積んだが
やっぱこのGBWはシンプルだけど面白いな
950NAME BOY
2020/04/23(木) 22:09:26.00ID:llxjixeN 発売から経過した20年の長い歳月を感じさせる投稿ですな
951NAME BOY
2020/04/23(木) 22:20:14.20ID:CQdU3Jlq スーパーゲームボーイは?
スーパーゲームボーイはあるの?
スーパーゲームボーイはあるの?
952NAME BOY
2020/04/26(日) 17:10:15.47ID:gJ1Hr9VI 飛んでるヘリにジャンプして飛び乗る歩兵たち
953NAME BOY
2020/04/26(日) 22:04:17.31ID:XrXZgpel 飛び乗った後は
ヘリからショットガンで狙撃しているのさ。
ヘリからショットガンで狙撃しているのさ。
954NAME BOY
2020/04/27(月) 22:36:06.67ID:GxjS3cAB 携帯型ゲーム機は好きじゃ無いので、GBWシリーズはスーパーゲームボーイでプレイしたわ
955NAME BOY
2020/04/28(火) 21:13:53.18ID:LZZwOTIL スパゲンボイだとカラーを選べたりしたな
956NAME BOY
2020/04/29(水) 17:28:48.80ID:BhmgeoYo 初代はGBCでプレイするとカラー対応してくれたけどターボはしてくれない
ターボはスーパーゲームボーイでプレイすると専用フレームが出るが初代は出ない
ただ少しでも初代を早くプレイしたいがために初代スーパーゲームボーイでプレイした人もいるはず
ターボはスーパーゲームボーイでプレイすると専用フレームが出るが初代は出ない
ただ少しでも初代を早くプレイしたいがために初代スーパーゲームボーイでプレイした人もいるはず
957NAME BOY
2020/04/30(木) 22:46:06.06ID:HAkOfKy3 GBW2とGBW3はカラーだからGBCでプレイした
初代とターボは白黒なのでスーパーゲームボーイ
初代とターボは白黒なのでスーパーゲームボーイ
958NAME BOY
2020/05/04(月) 22:03:14.20ID:IXjTlNZe ターボの2面が難しいな
てかこれCPU本気で来るのがまた良い
装甲車に特攻してくる歩兵とかオマヌケ仕様あるけど
てかこれCPU本気で来るのがまた良い
装甲車に特攻してくる歩兵とかオマヌケ仕様あるけど
959NAME BOY
2020/05/08(金) 17:16:04.16ID:HOUv+D5a キョウリュウワン面白かった
960NAME BOY
2020/05/11(月) 14:31:51.31ID:exFU1OYO ヘルズトウゲなんで敵がアホみたいにジソウホウばっか作るんだYo!
961NAME BOY
2020/05/11(月) 15:07:31.21ID:iLBC9Hz7 ウェルカムトゥーザヘル
962NAME BOY
2020/05/11(月) 18:24:56.71ID:uIw1sGTx ヘルズトウゲは2日目にいきなり戦車A生産するのもあり
964NAME BOY
2020/05/11(月) 23:56:39.59ID:uIw1sGTx965NAME BOY
2020/05/12(火) 04:56:44.58ID:M3gNtExB 戦車Aいきなり生産してそこからどういう展開が理想になるのかな
結構距離あるし戦車Aが敵陣に到達する前に向こうにいろいろ生産されちゃわない?
結構距離あるし戦車Aが敵陣に到達する前に向こうにいろいろ生産されちゃわない?
966NAME BOY
2020/05/13(水) 16:24:28.78ID:JtLWDCRT たくさん生産されるのは仕方ないとして戦車が攻撃されないようにしながら
序盤で敵自走砲を叩きまくって進軍を遅らせたり………上手くアドバイス出来なくてすまぬorz
序盤で敵自走砲を叩きまくって進軍を遅らせたり………上手くアドバイス出来なくてすまぬorz
967NAME BOY
2020/05/13(水) 20:29:24.80ID:tJtxsP6p 大ヒント:自走砲は歩兵への攻撃力が案外ヌルい
968NAME BOY
2020/05/13(水) 20:44:03.28ID:KJbnDRVR 大ヒントとかアホかこいつ
969NAME BOY
2020/05/13(水) 22:22:05.61ID:D7U+gRDO どうやって攻略したか憶えてないが、自走砲と砲台で待ち構えつつ戦線上げればいいんでないの
装甲車で山の歩兵処理しつつ車両系の被害大きくなりそうなら歩兵を山へ囮に出す感じで
ロケラン大好き人間だけど中央付近はともかくさすがにこの迂回路はロスが大きそう
装甲車で山の歩兵処理しつつ車両系の被害大きくなりそうなら歩兵を山へ囮に出す感じで
ロケラン大好き人間だけど中央付近はともかくさすがにこの迂回路はロスが大きそう
970NAME BOY
2020/05/14(木) 23:19:43.64ID:DlUiWg1z 大ヒントwwwワロタww
971NAME BOY
2020/05/15(金) 22:14:44.56ID:oPXs52Ti 55 :NAME BOY :2012/10/22(月) 00:14:10.86 ID:/iTXPSUw
ターボのヘルズトウゲ53日でクリア、時間かかりすぎた。
敵が自走砲Aの壁を作るので戦車Aと砲弾メインで1へクスずつ進めたわ。
砲台設置しようとしても射程に届かない位置に山岳や森のヘクスが設定されているのな…
57 :NAME BOY :2012/10/24(水) 14:26:57.09 ID:10OYa9QJ
ヘルズトウゲは2日目にいきなり戦車Aを生産して相手の自走砲にいきなり一撃を叩きこんだな
192 :NAME BOY :2015/06/23(火) 12:11:10.29 ID:gfdqk9rN
ヘルズトウゲで2日目でいきなり戦車Aを生産して突っ込ませたな
962 :NAME BOY :2020/05/11(月) 18:24:56.71 ID:uIw1sGTx
ヘルズトウゲは2日目にいきなり戦車A生産するのもあり
ターボのヘルズトウゲ53日でクリア、時間かかりすぎた。
敵が自走砲Aの壁を作るので戦車Aと砲弾メインで1へクスずつ進めたわ。
砲台設置しようとしても射程に届かない位置に山岳や森のヘクスが設定されているのな…
57 :NAME BOY :2012/10/24(水) 14:26:57.09 ID:10OYa9QJ
ヘルズトウゲは2日目にいきなり戦車Aを生産して相手の自走砲にいきなり一撃を叩きこんだな
192 :NAME BOY :2015/06/23(火) 12:11:10.29 ID:gfdqk9rN
ヘルズトウゲで2日目でいきなり戦車Aを生産して突っ込ませたな
962 :NAME BOY :2020/05/11(月) 18:24:56.71 ID:uIw1sGTx
ヘルズトウゲは2日目にいきなり戦車A生産するのもあり
972NAME BOY
2020/05/16(土) 19:05:10.83ID:HMjimyn2 ターボのフタゴジマどうやってクリアするんだ?
メチャクチャ日数掛からないかこれ
メチャクチャ日数掛からないかこれ
973972
2020/05/16(土) 21:37:43.22ID:16jp40cY 41日掛かったフタゴジマ
この面は敵の港に潜水艦置いても普通に生産してくるのな
この面は敵の港に潜水艦置いても普通に生産してくるのな
974NAME BOY
2020/05/17(日) 00:32:47.68ID:0FWQOdl1 引き気味に戦いまずは砲台を最優先
あとは輸送船で戦車Aぶっこめば大分短縮できそう
戦艦も潜水艦もいらないでしょ
あとは輸送船で戦車Aぶっこめば大分短縮できそう
戦艦も潜水艦もいらないでしょ
975NAME BOY
2020/05/17(日) 00:53:29.47ID:xFqCM6Rl ありがとう
おっしゃる通りかも知れません
おっしゃる通りかも知れません
976NAME BOY
2020/05/18(月) 19:18:11.60ID:rwFWOm8p このゲームって各マップごとに敵の戦略というかユニット生産の流れって
決められてるのかな? 何ターン目ぐらいに自走砲A作るとか
結構パターン化されてる?
決められてるのかな? 何ターン目ぐらいに自走砲A作るとか
結構パターン化されてる?
977NAME BOY
2020/05/20(水) 19:14:12.42ID:YEeMky5z されてるね
最初の数ターンしか確かめたことないが
最初の数ターンしか確かめたことないが
978NAME BOY
2020/05/22(金) 23:22:25.81ID:X35kyUq6 初手は選択肢が多すぎるからCOMに任せると思考時間がとんでもなく長くなってしまうのだろう
最初の数ターンを越えれば、あとはプレイヤーに対応した手を選択する
最初の数ターンを越えれば、あとはプレイヤーに対応した手を選択する
979NAME BOY
2020/05/23(土) 05:23:11.39ID:IG6cABn9 生産は単純に基準数を保つ感じだと思うけど
稀に作る戦闘機Aとかは何かしら前提ありそうだが
あとは押し込まれてきたときに首都に砲台つくったり、首都周辺のユニットのアンチを生産するのは御存知の通り
稀に作る戦闘機Aとかは何かしら前提ありそうだが
あとは押し込まれてきたときに首都に砲台つくったり、首都周辺のユニットのアンチを生産するのは御存知の通り
980NAME BOY
2020/05/25(月) 18:03:40.14ID:MePjKavd コンピューター同士だと最初の面でも戦車Zとか出してくんのな
981NAME BOY
2020/05/25(月) 22:53:25.05ID:p83ITTb4 980レスを超えると投稿無しが24時間続いたらスレがdat落ちするんで注意な。
983NAME BOY
2020/05/26(火) 11:49:56.62ID:f9U4T/6K OK
984NAME BOY
2020/05/26(火) 22:51:04.02ID:ZXYqbqFf ソラマメジマ
985NAME BOY
2020/05/27(水) 16:14:45.01ID:9hrm5mgw ホヘイ最強
986NAME BOY
2020/05/27(水) 17:33:07.10ID:jAGWYrIx 敵の戦艦を砲台で叩くと爽快だぜ
987NAME BOY
2020/05/27(水) 21:19:24.08ID:fbsHs97g コマメジマ伝説
988NAME BOY
2020/05/28(木) 17:50:16.66ID:x+L3sH0s オニギリジマ紛争は、中身の具の好みが紛争の発端だとか
989NAME BOY
2020/05/28(木) 23:37:38.30ID:WoapjONA イッポンバシ
初代とターボ、それぞれに存在するマップである。
初代とターボ、それぞれに存在するマップである。
990NAME BOY
2020/05/29(金) 00:04:32.67ID:RokCjlhU 遅くなったけど立ててきた
【GB】ゲームボーイウォーズ3日目【GBA】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1590678052/
とりあえずリンク切れとか削ったけど、DSというか総合スレって今ないの?
【GB】ゲームボーイウォーズ3日目【GBA】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1590678052/
とりあえずリンク切れとか削ったけど、DSというか総合スレって今ないの?
991NAME BOY
2020/05/29(金) 00:16:55.30ID:iMvHUbvb 乙っす
992NAME BOY
2020/05/29(金) 00:37:22.72ID:dhPBAIqB993NAME BOY
2020/05/29(金) 18:39:02.94ID:b2UUkfQI 保守っ
994NAME BOY
2020/05/29(金) 23:33:49.47ID:8Stj6mMc ハヒフヘ砲
995NAME BOY
2020/05/29(金) 23:44:56.38ID:JejeGO0l アイウエ王
996NAME BOY
2020/05/30(土) 00:01:01.56ID:WVht3CBT カキクケ湖
997NAME BOY
2020/05/30(土) 09:27:04.14ID:4c5QmG4J サシスセ草原
998NAME BOY
2020/05/30(土) 09:29:08.94ID:ZW7EOwPh ナニヌネ野原
999NAME BOY
2020/05/30(土) 14:19:40.16ID:3WZgtkkR ハヒフヘ砲火
1000NAME BOY
2020/05/30(土) 19:12:35.74ID:yOPoYXby 首都占領
10011001
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