X



【GB】ゲームボーイウォーズ二日目【GBA】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME BOY垢版2012/02/15(水) 00:17:33.84ID:LbHcwTP/
SLGの名作、ゲームボーイウォーズを語りましょう。

ゲームボーイウォーズと名のつくソフト一覧

ゲームボーイウォーズ           1991年5月21日発売
ゲームボーイウォーズTURBO      1997年6月27日発売
ゲームボーイウォーズ2          1998年11月20日発売
ゲームボーイウォーズ3          2001年8月30日発売
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2   2004年11月25日発売


ウォーズ総合wiki(現在仮設営。どなたでも編集できます)
http://gbwars.s266.xrea.com/warswiki/

ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 54(携帯ゲ板のGBW総合スレ)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317926878/
0003NAME BOY垢版2012/02/15(水) 05:44:44.20ID:hk47Wge4
[任天堂公式]
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/gwj/index.html
[関連サイト]
ttp://gbwn.main.jp/
ttp://gbw.netgamers.jp/
GBW2
ttp://members.jcom.home.ne.jp/fu-setsu/GBW/GBW.htm
GBW3
ttp://munet.oc.to/retro/index.html
ttp://homepage2.nifty.com/kensama/gbw.html

[関連スレ]
ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1117583555/
ファミコンウォーズ part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1323948253/
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317926878/
0006NAME BOY垢版2012/02/15(水) 14:37:02.39ID:cdaPAIRB
GB専門スレにするんだったら立てた奴はちゃんと総合に報告して相互リンクするようにしてもらえ
0009NAME BOY垢版2012/02/16(木) 16:51:49.95ID:UBxeSI9B
むしろDS版もこのスレで良いよな
もう続編も出そうにないし
0011NAME BOY垢版2012/02/17(金) 08:38:11.69ID:T62A05ih
まぁアドバンス以降は本来は別スレにすべきだけど
なんだかんだでGBウォーズの話題ばっかになると思う
0012NAME BOY垢版2012/02/17(金) 17:11:45.29ID:g94eRoz+
各ゲーム自体はそうでもないないだけど、この板では「GBA」という存在が異様に嫌われてるな
0014NAME BOY垢版2012/02/17(金) 21:08:02.06ID:ShB1U2ke
このシリーズってどれも一長一短なの?
満場一致でこれ!みたいに決まる定番がないような印象
0015NAME BOY垢版2012/02/18(土) 16:24:12.47ID:CBseabCm
そんな鉄板の定番があったら続編要らないからな…
GBW2から3で全然別物になったのは2に作図機能つけたことでいじりようなくなったからだろうし
0018NAME BOY垢版2012/02/19(日) 16:20:28.23ID:wWKXjJdv
思考ルーチンも初代の方がいいな
ターボ以降は資金貯め殺しが多くて歯ごたえがない

早々から砲台で要塞化を図る初代MAPが恋しいぜ
0019NAME BOY垢版2012/02/20(月) 10:58:45.87ID:jz/SMF/P
勉強の合間に初代プレイすることで勉強も捗るというもの
0020NAME BOY垢版2012/02/25(土) 01:02:22.01ID:9aira0p2
デビルズトウクリアできた

自分にとっては先月クリアしたルビコンガワ(敵全滅)の方がキツかったかな
戦艦25隻も作っちゃったよ
0021NAME BOY垢版2012/02/26(日) 11:52:59.18ID:jkv35hGU
俺もルビコンガワ苦戦した記憶が
一向に進軍のめどが立たなくなって
仕方なく輸送ヘリ特攻でやり直したなあ
またやってみようって気にはなれない…
0022NAME BOY垢版2012/02/26(日) 21:14:28.86ID:o0DUzoPh
デビルズトウをクリア出来る奴は
知能が高い。
0026NAME BOY垢版2012/03/11(日) 16:40:13.11ID:yDmSigEg
ネクタリスGBって面白いですか?
ここで聞くべきなのか迷うけど、
スタッフ的にかぶっていると思うので。
0027NAME BOY垢版2012/03/12(月) 01:22:01.65ID:C715oaoe
ネクタリスGBは外注・・・は置いといて
まあウォーズシリーズ好きなら楽しめるんじゃないか
0028NAME BOY垢版2012/03/20(火) 15:22:38.02ID:Mfmm/Iud
ターボのRSジゴクケイコクやってるけど敵は下に戦力傾けすぎだろ…
既に自走砲5+ロケラン2がこっちの自走砲とにらめっこ状態な上に
狭い場所にわんさかと部隊寄越すもんだから大渋滞もいいとこ
0029NAME BOY垢版2012/03/21(水) 18:23:47.05ID:+EaDu+ZV
その面好きだわ
中央の2都市に砲台を必死こいて作ったな
上から攻めれば楽じゃなかったけ
0030NAME BOY垢版2012/03/25(日) 09:22:15.00ID:j4gyjNKM
>>25
ムンクス+ペリカン
に奇襲に注意。

CPUは、よくこの組み合わせで収容所の占領を狙ってくる。特に中盤。
0031NAME BOY垢版2012/03/25(日) 13:38:23.31ID:Vry/V4ya
ジゴクケイコクはこっちが砲台で防御陣構築してから相手機甲部隊が突っ込んでくるのがなあ。
2日目で装甲車くらい突っ込んでくる配置にして欲しかった。
0032NAME BOY垢版2012/03/28(水) 22:49:14.58ID:qAzY71f7
ジゴクケイコクはほぼがら空きの上からじゃなくて右から攻めてたから
超時間がかかったな……
0033NAME BOY垢版2012/03/29(木) 00:00:05.45ID:wWNgkgqj
ジゴクケイコクは140ターンかかった。
もう二度とやらん。
0034NAME BOY垢版2012/03/30(金) 13:19:39.86ID:y8yP7PRT
初代イッポンバシにかなうマップがあろうか?いや、ない!
0035NAME BOY垢版2012/04/25(水) 16:35:31.90ID:7WNTP7DM
アーマゲ峠がどうしたらいいかわからん
一発目のSミサイルに対して対空ミサ作ってる場合じゃないのか?
でも作らなかったら爆発する・・・
0038NAME BOY垢版2012/05/15(火) 18:05:54.71ID:ccvcpctm
ドーナッツトウ、ホワイトムーンでやると詰むんだが
歩兵量産しようにも、工場が最初相手のものだし…
0040NAME BOY垢版2012/06/19(火) 22:05:33.50ID:vUjhkv2K
雨と風が強いぞボケ!
0041NAME BOY垢版2012/07/21(土) 21:02:57.29ID:A3haGC9r
2のホワイト裏モードをプレイ中。
ストレス解消には最適だなこれ。
0042NAME BOY垢版2012/07/31(火) 01:45:26.59ID:+oFnU9cm
初代のスーパーミサイルなんだけど、これ敵AIはどういうアルゴリズムで爆発or待機選択してるんだろうな?

首都上ユニットを攻撃できるだけじゃだめみたいで
ユニット5つ?6つ?以上巻き添えに出来るゾーンなら首都以外の場所でも爆発するし

詳しい性能解説求む
0044NAME BOY垢版2012/08/21(火) 22:40:26.55ID:5TCmo/M0
ボンバートウ歯応えありすぎ
0045NAME BOY垢版2012/08/22(水) 19:18:50.75ID:FZ9pg6j7
ついにデビルズトウに到達!


でもこんなマップどうやってクリアするんだ?
ほとんど無理ゲーだろこれ。
0046NAME BOY垢版2012/08/25(土) 21:47:32.60ID:0g0TH2/2
デビルズトウ

Sミサイルを防ぐすべが無いじゃん。
ダメだ
0047NAME BOY垢版2012/08/26(日) 13:50:07.65ID:AW1qFnbF
自分は
最初は歩兵の壁でなんとか誘導して爆発させて
その後は対空ミサイル作って対処したわ
0049NAME BOY垢版2012/08/27(月) 22:49:17.24ID:0Zltqu/0
スーパーミサイル飛んでくるようなとこは、歩兵で壁作って対空ミサイルが基本だよ
次に砲台とか間接ユニットつくって収入差を凌ぐ
とにかくこれらを死守しないことには始まらない
0051NAME BOY垢版2012/08/28(火) 01:41:28.34ID:+cxcVEVT
破られそうなラインはちゃんと厚くしろ
これ以外の攻略法はない
0053NAME BOY垢版2012/08/29(水) 22:03:05.53ID:2td1pzL0
>>47
爆発させんのかよ!!
0055NAME BOY垢版2012/10/22(月) 00:14:10.86ID:/iTXPSUw
ターボのヘルズトウゲ53日でクリア、時間かかりすぎた。
敵が自走砲Aの壁を作るので戦車Aと砲弾メインで1へクスずつ進めたわ。
砲台設置しようとしても射程に届かない位置に山岳や森のヘクスが設定されているのな…
0056NAME BOY垢版2012/10/22(月) 15:57:43.05ID:a+tZIB6m
ターボでCPUと接戦を楽しみ、最後は部隊全滅としたいが、CPUの弱さから手加減しないとそれが難しい。
砲台はナシとか戦車Aは一度に何台まで、とかって自分で手を抜くのって結構難しいね。

特に高収入な輸送マップだと輸送部隊を大量に送り込んで余裕勝ちになってしまうし。
0057NAME BOY垢版2012/10/24(水) 14:26:57.09ID:10OYa9QJ
ヘルズトウゲは2日目にいきなり戦車Aを生産して相手の自走砲にいきなり一撃を叩きこんだな
0058NAME BOY垢版2012/12/02(日) 02:49:53.21ID:zCNzOwvs
「フラスコワン」の海軍で空軍に対処するのが、すごく苦労しました
爆撃機がすごく嫌でした
0059NAME BOY垢版2012/12/02(日) 04:37:05.28ID:uYQ607q7
みんな電池替えどうしてる?
この間、最後までいったので、分解して
替えました。
問題は電極の圧着方法。普通の粘着テープ
だと経時変化で緩むので、伸縮性のあるシリコンテープ(車の配線なんかに使う)で固定しました。これであと7年位は大丈夫。
0062NAME BOY垢版2012/12/20(木) 00:23:07.73ID:Zn8B3ImD
3DSのVCにファミコンウォーズが出る

ええい、ゲームボーイウォーズはまだか
0063NAME BOY垢版2012/12/29(土) 07:02:40.34ID:Z5frSix8
残り1のユニットを戦闘機Aのバルカン砲で処理するのが快感
0064NAME BOY垢版2013/01/13(日) 02:37:36.93ID:8BIRJrU6
TURBOアーマゲトウゲの攻略ヒントどなたかいただけませんか?
0065NAME BOY垢版2013/01/13(日) 09:16:37.85ID:H6UvPPOQ
・スーパーミサイルは対空ミサイルで撃ち落とす
・歩兵をひたすら生産して壁を築く(自分からあまり攻撃を仕掛けない)
・壁が破られないようにしながら対空ミサイルや砲台を生産
・特殊条件が無い限り同じユニットが攻撃対象の場合攻撃されるのはユニット番号が若いもの(部隊で一番上にあるもの)
0066NAME BOY垢版2013/01/16(水) 12:58:19.58ID:MqnEmQhS
戦闘機Aのバルカン砲の戦艦に対するダメージ率がせめて5だったら砲台の攻撃で残り1にした戦艦をほぼ一撃で沈めれたのに!
0068働かざるもの@ねこまんま ◆vXsNYFXL5qra 垢版2013/01/24(木) 09:17:19.05ID:mxhAvAmN
>>67
ハードオフのジャンク箱に入ってる事もあるけど、電池は無くなってるだろうから
最初に100均でCR1616買ってきて交換するのがいいかな。

青箱からサルベージしたら84円とか105円とか、・・・最近じゃハドソンの缶のを完品で探してます。
GBAの1+2は診かけてリサイクルで完品600円で見つけて速攻買ってしまった。
0069NAME BOY垢版2013/02/08(金) 00:49:57.69ID:DTN60VVd
ターボは実機でおととしクリアしたな。
電池が切れていなかったのは驚異だ。
0070NAME BOY垢版2013/02/12(火) 13:29:24.60ID:+8l9Ae6S
やっとバミューコまでクリアした・・・

序盤の首都への猛攻を何とか凌ぎきれたからいざ地上部隊で進軍しようとしても
上とか左上の砲台や爆撃機の定期便のせいでなかなか先へ進めないし、
ならば邪魔な砲台を掃除しようと爆撃機を飛ばせば戦闘機Aでなぶり殺し
敵がアホだったから助かったw

ホワイトムーン側のナウマンショトウはバミューコよか更に厳しいんだよな?
0072NAME BOY垢版2013/04/05(金) 23:34:13.18ID:8oL1gEMT
2のレッド軍ボンバートウが全然クリアの目処が立たないよ!
戦闘工兵を作るのがポイントらしいけど、歩みの遅さからジリジリラインを下げられてしまいがち
誰か序盤10日くらいの進め方を詳しく教えてください
0073NAME BOY垢版2013/04/26(金) 12:38:30.87ID:W6x3Vp7H
赤二周目 フラウハイト IQ200

地獄過ぎる
0074NAME BOY垢版2013/04/27(土) 07:22:59.41ID:QtBK7x2B
2の自作マップで戦車Zとスーパーミサイルを生産出来るようになる裏技が欲しかった

スーパーミサイルの次に強いユニットはやっぱ戦艦かな
対艦ミサイルは自走砲のカノン砲の完全な上位互換で対空ミサイルで航空部隊にも大ダメージ
しかも射程も2〜6と優秀極まりないけど爆撃機に爆撃されると悲惨なことになるから護衛に戦闘機Aが欲しいか
0075NAME BOY垢版2013/04/29(月) 19:12:00.06ID:4dFOecLa
ナウマンショトウIQ200でやっとクリア目前まできた・・・
・そもそも生産設備が最初から全部自分のものじゃない上にいきなり序盤に戦車やら
爆撃機やらが突っ込んできて上に陣取られるので占領して生産拠点を増やすこともできない
・↑の理由で十分な数の歩兵が作れない上に陸地が狭いので歩兵の壁も作りづらい
・スーパーミサイルを敵の戦艦と戦車Zを巻き込む形で爆発させるのに試行錯誤

レッドスター全マップとホワイトムーンのここまではやり直しなしで来れたけど、ここだけは
何回もリセット→やり直しを繰り返したw

>>74
爆撃機もそうだけど、砲台の攻撃を食らっても同じように悲惨だよな
戦艦で敵首都の砲台を潰そうとすると1隻はどうやっても瀕死の重傷になるのが切ない・・・
空母の対空ミサイルも何気に強力(地上部隊の対空ミサイルと並んで最強)だが、こっちは
降車か攻撃のどっちかしか選べないからちょっと使いづらい

てか正直なところ補給艦は欲しかった
艦船部隊は弾切れになったらいちいち港まで戻って補給しなきゃならんから面倒臭すぎる
後はヘリが補給輸送車から補給を受けられて空母にも搭載可ならなぁ
戦闘機Bはどっちもできるのに納得いかないw
0076NAME BOY垢版2013/05/04(土) 07:43:35.07ID:2KNqK37X
>>75
輸送ヘリ「補給輸送車の補給も空母に搭載も出来ません^q^戦闘ヘリェ……(戦闘ヘリは空母に搭載可能)」
ターボだと敵はやたら戦闘ヘリを生産してくるから戦闘機Bと補給輸送車を早めに生産するのも手だったり
ただ戦闘機Bのバルカン砲はAのと違って残党処理的な意味での歩兵の上位互換になってるかどうか微妙

砲台に攻撃された戦艦は合流を余儀なくされます
空母がダメージを受けると搭載中の部隊もダメージを受けるから場合によっては降車させたほうがいいという……

補給艦があったら戦艦が一気にチートと化しますなw
敵首都攻略中の戦艦に補給艦を張り付かせてミサイル撃ち放題!!

そしてナウマンショトウでやり直しは仕方ないですw
寧ろそこまで一切やり直し無しで来たのが凄すぎて嫉妬
0077NAME BOY垢版2013/05/08(水) 08:46:04.74ID:kINC1T8h
>>76
戦闘ヘリって空母に積めるのか
全く使ったことないから知らんかったw
戦闘機Bと補給輸送車のコンボは俺もよく使うな

>寧ろそこまで一切やり直し無しで来たのが凄すぎて嫉妬

んー、でもエンディングマップは基本歩兵の壁で粘りつつ金貯めて間接攻撃兵器で反撃ってパターンで
大体何とかならない?
難易度は確かに高いけど絶望的ってレベルではなかった
しかもIQ200だと敵が何かアホな行動することが多かったような気がするし・・・
だがナウマンショトウ、お前はダメだwwwwwwwwww

細かい不満をもうちょっと挙げると端数ダメージは全補で回復しないのがちょっとな・・・
回復させるにはわざと1台潰させてから全補しないとダメとか面倒くさすぎだろ(´・ω・`)
0078NAME BOY垢版2013/05/09(木) 12:48:48.33ID:EWQnmhkW
ROM吸い出してVBAでゲームボーイウォーズをやっていたのですが
資金MAXの改造コードが使えません

レッドスター
019FE6FF
0186E7FF
0101E8FF

これで合っているでしょうか?
Sharkコードの方でいいんですよね?
008076垢版2013/05/10(金) 19:04:44.63ID:KsJ31FbC
>>77
戦闘ヘリはあまり使う機会はないですからねぇ…
ただ小回りは利くし爆撃機の補佐役にはなりますかね?

補給輸送車はその仕様もあるから侮れませんよねw
戦闘機Bの墜落を避けることもできますし

ターボだけどルビコン川は何度もやり直した記憶がありますorz
いきなり難易度上がりすぎだろとw
結局首都占領でクリアしました
でも今なら部隊全滅でクリアできるかも
アーマゲ峠もそのやり方(歩兵を大量生産して間接で反撃)でクリア

重ねて申し上げますがナウマン諸島はあれは仕方ないですw

端数ダメージは合流でも回復できますよ
0081NAME BOY垢版2013/05/11(土) 00:34:29.36ID:yqmgS5cE
>>80
戦闘ヘリは移動力ないし装甲車両相手だとパンチ力もイマイチだからなぁ・・・
これ買うぐらいなら金ためて戦闘機やら爆撃機やら買ってしまう

合流回復は死にかけの同種部隊がいる時はよくやるけど、端数ダメージ回復のためだけに
新品の砲台や戦艦をもう1部隊用意するのもめんどいw
爆撃機とか戦車Aなんかは消耗上等なところがあるからガンガン合流させるけどね

ナウマンショトウやっとこクリアしてラストワルツまで来たけど、ナウマンショトウは一体何なの?
ってぐらい手ぬるいマップだな
2,3日おきにスーパーミサイルが飛んでくるのが鬱陶しいっちゃ鬱陶しいけど、ナウマンショトウと違って
部隊をサクサクっと展開できるから首都付近で炸裂されても全然痛くないwww
むしろ邪魔な戦車Zを掃除してくれてお礼言いたい気分だ

この分だとIQ200/スーパーミサイル無使用で全エンディングマップクリアできそう
次はテキサクモードにでも挑戦してみるべきだろうか・・・??
0082NAME BOY垢版2013/05/13(月) 11:12:56.24ID:AiPal0ZS
ゲームボーイウォーズシリーズ全部持ってて
最初から最後まで全部クリアして
気付いたら2年経ってて
また最初から初めて
一生遊べる
0084NAME BOY垢版2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:yPjR4eU7
無印〜2のシステムをベースにした新作出ないかと
0085NAME BOY垢版2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:d0yruB/z
いらぬ要素を全て排除したシンプルなウォーズがやりたい。

俺は無印〜3が好きだな。2のマップは辛かったけどw
0086NAME BOY垢版2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:91pA04po
GBA以降はショーグンとやらがゲームを台無しにしてるからな
0087NAME BOY垢版2013/09/01(日) 07:06:01.53ID:+UqtyB25
ショーグンはいいけどスペシャルブレイクとやらはないわ
もはや戦争じゃないし
0089NAME BOY垢版2013/11/29(金) 22:18:18.07ID:mfno00WW
◎序盤でキャプテン狩りをする方法

前準備
・フリオニールとマリアに攻撃魔法を覚えさせておく
・フリオニールとマリアのHPを「ゆみ3」一発で殺されない程度に上げておく
・ガイ以外は全員後列にする
・武器防具は装備しなくて良い

戦闘
・フリオとマリアはキャプテンに魔法攻撃
・ミンウはガイに「レイズ」
キャプテンの攻撃でガイは即死するが、レイズですぐに蘇生
隊列が崩れないため、次のターンもガイしか殺されない。
以後、キャプテンを倒すまで繰り返し。

※誰かが「ゆみ3」を2発食らって死んだらやり直し
 
こちらがある程度強くなったら、ガイに盾を装備させてミンウのプロテスやブリンクを
かけてやれば毎ターン生き返らせる手間を省ける。
0090NAME BOY垢版2013/12/12(木) 19:56:01.63ID:dJx3W97e
スマホのエミュで電車待ちの時とかやつてるけど時間潰しに最適だわ
0091NAME BOY垢版2013/12/22(日) 05:15:55.13ID:3eBb7/8F
ゲームボーイウォーズはターボが一番はまったな
初代も好きだがCPUの思考の早さやボタン操作のレスポンスとターボが一番バランスよかった
他のゲームはカラーついてたほうがいいがGBWに関してはレトロ感がでる白黒やセピア調のほうが雰囲気出ていいな
0092NAME BOY垢版2013/12/22(日) 14:20:29.81ID:O7qHhhc3
ターボは無印の雰囲気そのままに思考や操作面が強化されてるのがよい
0093NAME BOY垢版2013/12/23(月) 03:49:51.86ID:g0MzYJMK
ターボは対戦できなくなっちまったのだけが残念だった
自分で1P2P操作して適当な部隊作ってぶつけたり
兵器の能力検証するのにちょうどよかったのにな
0095NAME BOY垢版2013/12/25(水) 09:33:22.60ID:lo/Gj+50
というより後のがやっつけ過ぎるんだよな
2とかぱっと見でこうすればCPU蹂躙できるとわかってしまうから面白くない
0096NAME BOY垢版2013/12/25(水) 09:37:01.77ID:C2D9Ejrd
初代≧ターボ>>>>>>2くらいの差だなマップは
初代が一番だがターボのも悪くない、面白いところ多い
2は色々とやっちゃった感がハンパない
0097NAME BOY垢版2013/12/26(木) 23:37:25.31ID:dlLsURq9
ターボはでかいところと小さすぎるところばっかで中くらいの規模が少ない気がする
そういう意味では初代がちょうどよかった
ただマップ多いからかなり楽しめる
0099NAME BOY垢版2014/01/01(水) 00:08:45.16ID:TYLmDrE+
俺的にはGBW3がサクサク進められて楽しかった
0101NAME BOY垢版2014/01/02(木) 00:45:29.98ID:MywOHzRW
歩兵で壁作りつつ遠距離ユニット
ミサイルをまずいとこで爆発させなければおk
0103NAME BOY垢版2014/01/04(土) 09:25:47.84ID:ROZP+ulf
遠距離ユニットを攻撃されないよう壁つくってね
少しずつ数増やしてけば戦線の意地も楽になるっしょ
0104NAME BOY垢版2014/01/06(月) 09:03:02.97ID:hDKbVyJ3
密集させてるとヤバイと思ってミサイル来る度に部隊を分散させて各個撃破されたなあ
0105働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB 垢版2014/01/06(月) 10:54:16.33ID:cllATIRI
そういえば正月に缶ケース入りのゲームボーイウォーズターボ見かけたな。
600円ぐらいだったように思うけど捕獲した方がよかったかな。
GBW1+2も持ってるしなあ。
0106NAME BOY垢版2014/01/06(月) 18:30:23.82ID:TwsiXQjC
ケース入りはめずらしいからファンなら捕獲しとくべきだろ
てかターボ持ってないのか?
あの缶のケース何気に好きなんだが
0108NAME BOY垢版2014/01/07(火) 13:20:41.36ID:e2zFNSEk
当時のハドソンすら知らないって・・・本当にファンなのか
0109NAME BOY垢版2014/01/09(木) 00:17:41.76ID:n3WVNtGJ
缶入りは結構買った記憶があるんだけど、ターボとボンバーマンしか残ってない
0110働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB 垢版2014/01/13(月) 20:18:21.61ID:CWukFtQ7
>>108
PCエンジン時代が終わってからは印象ないね。
スーファミでもわけわかんないRPG作ってたっけ。
天外魔境ZEROはワゴンで買ったけど。

>>109
もうすでに桃太郎電鉄とボンバーマンの会社だったよね?
0111NAME BOY垢版2014/01/16(木) 16:19:26.30ID:5l0l/Uol
自国の辺境都市にせまる敵軍の戦車A。防衛隊の装甲車は既に全滅。
新造した砲台の到着までどうしても1ターン足りない。
だが近くで占領作業していた歩兵ユニットがその進路上に立ちふさがり
そのわずか1ターンを稼ぐために全滅した。
その彼らと連中の決意を思うときだ
0113NAME BOY垢版2014/01/17(金) 22:04:00.27ID:JopRZZVc
陸上兵器のみMAP 好き
陸上+航空兵器 大好き
陸上+海上兵器 嫌い
陸上+海上+航空 普通
0115NAME BOY垢版2014/01/18(土) 00:26:22.09ID:RooYhNNE
海付きマップは金貯まって来ると面白いんだがそれまでが…
0116NAME BOY垢版2014/01/20(月) 07:53:20.24ID:Weh+CkQM
いろんなホームページで歩兵量産が基本とか書いてあるけど、
戦闘工兵量産の方がたいがい有利な気がするんだが俺は間違っているだろうか?
ちなみにゲームボーイウォーズTURBO
0117NAME BOY垢版2014/01/21(火) 10:00:25.70ID:Gsk5J2AV
移動距離と弾数の少なさ、なにより歩兵の二倍というコストはどうしてもネックになる
例えば首都付近で篭ったり、山岳続きのマップなら使うかもという程度
輸送ヘリはその金額差を航空ユニットに回した方が使い勝手いいこと多い
あとは気が向いたら装甲車に乗っけるぐらい
実質、歩兵と比べて断然有利なのは歩兵と戦車B相手くらいだしなあ
0118116垢版2014/01/21(火) 20:55:26.35ID:sP/kg1iE
移動力は戦闘工兵最大のネックだとは思うんだけど、
コストは実は一般に言われてるほどたいした問題でない気がしてるんだ。

戦闘工兵5作るか歩兵を10作るか選べるなら重大だけど、
実際には生産拠点数が限られているために戦闘工兵を5作るか歩兵を5作るかの選択になるんだよね。
(資金が8000しかないなら戦闘工兵3歩兵2にする感じで)

そうなると艦船以外のほぼすべてのユニットに対して歩兵より有利に戦える戦闘力は魅力大だと思う。
対歩兵、対戦闘工兵、対輸送ヘリはマネーベースで考えると微妙なんだが、
ボード上で有利に戦えるので特に不利な感じはないし。

フックショトウみたいな輸送前提のマップなら露骨に圧倒的有利だし、
メルヘンロードみたいな小規模マップの多くもかなり有利だと思う。

むしろ山岳続きのサイコロジマは有利な山を取りづらい気がして歩兵にしてしまったんだが、
そういうマップこそ戦闘工兵なの?

あと、私も足りない移動力を輸送ヘリを使ってまでカバーするのは下策だと思う。
(歩兵なら輸送しなくてすむ場合)

最後に、私は最速ターン攻略を狙うような腕ではなく、
なるべく早く簡単にクリアできればいいや、くらいのレベルだという事をいちおう言っとくw
0119NAME BOY垢版2014/01/21(火) 21:28:25.17ID:suc+oU4l
対地戦だけ考えると3回戦闘したらたとえ歩兵相手でも無抵抗の本物の盾になってしまうのが…
まあ3回目ともなると人数減って相手にとっては嫌がらせみたいなもんだろうけどw
0120116垢版2014/01/21(火) 23:16:06.54ID:sP/kg1iE
ところでゲームボーイウォーズTURBOってそろそろ内臓電池がやばいのだろうか?
電池切れた人とかいる?
0122116垢版2014/01/21(火) 23:49:35.90ID:sP/kg1iE
ん?ああ、内臓でなく内蔵ってこと?
0123NAME BOY垢版2014/01/22(水) 04:31:07.77ID:aoj5OtCW
戦闘工兵が活躍できるような戦域だと、コストがのしかかってくるんだよね
その収入8000のケースなら少し我慢して装甲車かロケランつくっちゃう
この作品って得手不得手が極端だから、戦闘工兵みたいに得意な相手が少ないユニットは生産に躊躇してしまう
山岳続きは装甲車の処理が面倒なのでそういう場合にあててるな
もちろん平地山岳みたいに1マス変わるような状況なら歩兵を使うよ

フックショトウは戦闘ヘリと戦闘機優先だな
最後対空戦車の処理に使うのと、あそこ速攻が成立するからその場合も最初からつくるけど
メルヘンロードぐらい小さなマップなら有用だと思う
ただ平地で装甲車に対してのキルレシオ悪すぎるから、それには留意しなければならない

裏面なら結構えげつないユニットなんだけどね
とさんざんディスったけど、格好いいから俺は結構使ってるw
0126NAME BOY垢版2014/01/23(木) 22:37:00.89ID:074dXlor
初代は神ゲーだったなあ、毎日時間忘れてやってたわ
ターボ、2は対称なマップが多くてつまらんかった

砲台や自走砲設置した次ターンのワクワク感がやばかったなあ
どれにしようかな〜って感じで
0127NAME BOY垢版2014/01/24(金) 19:53:15.82ID:WEfkvGfT
ターボはまだいいんだが2のマップが適当すぎて・・・・
0128NAME BOY垢版2014/01/24(金) 19:54:04.17ID:HbHsJcrf
2は苦痛でしか無い
0129NAME BOY垢版2014/01/24(金) 21:04:59.04ID:7BLSjwkW
おれはマップはターボのほうが断然好きだった
初代はやたら声でかい奴いるがそこまでいいか?という感じだ
0131NAME BOY垢版2014/01/27(月) 22:07:41.58ID:dIB28ykf
そこまでいいぞ
0132NAME BOY垢版2014/02/11(火) 01:05:43.94ID:kaugU7dW
初代よりターボのほうが好きだな
初代のマップは微妙すぎる 2ほどじゃないけど
0134NAME BOY垢版2014/02/25(火) 22:51:16.96ID:ylbGqdy8
陸上兵器のみMAP 好き
陸上+航空兵器  嫌い
陸上+海上兵器  好き
陸上+海上+航空 普通
0135NAME BOY垢版2014/02/26(水) 11:06:15.48ID:nz1D/e2r
広いMAPで陸上兵器のみ=めんどい
0136NAME BOY垢版2014/03/12(水) 19:30:04.20ID:eL3lZwOx
ナウマン諸島今になって初めてやったけど
相手収入80000とかあるのに60000くらい残してこっちにターンまわしてきてワロタ
0139NAME BOY垢版2014/06/08(日) 11:39:38.32ID:ZbKgB7T3
ターボなんだが
都市、空港と港がたくさんあるマップで占領し尽くすと収入がバグらね?
下二桁が0じゃない数値になるわ表示通りのGしか入らないわ
別に勝利寸前でもない限り発生しないからいいんだけど
0143NAME BOY垢版2014/06/14(土) 09:13:05.75ID:PlsWzOwy
しかし、ずいぶん長い間ゲームをしているな。他にすることはないのか。まったく…
0144NAME BOY垢版2014/06/14(土) 23:44:13.16ID:RbEDdPwY
他にやらなければならないことがあるのに、ついゲームしてしまうんだよな…
0145NAME BOY垢版2014/06/24(火) 15:08:27.04ID:8c2uCx3h
ヤメ時がわからなくなるときあるよな

このターンでやめよう

敵フェイズ

せっかくだからもう1ターン
(無限ループ)
0147NAME BOY垢版2014/07/26(土) 22:43:00.17ID:Tb9kKESt
ターボのドラゴンベイを人の攻略法みながらやってるんだけどうまくいかんよ。
最初のSミサイル倒してから爆撃機ですすもうとするんだが、全滅のくりかえし。

みんなはどうやって、前半〜中盤は攻めて行きますか?
0148147垢版2014/07/27(日) 17:47:56.88ID:6EKTDhAo
一日かかってやっとドラゴンベイクリアできた・・・

ネプチューントウプレイ中だけどこれはドラゴンベイよりも鬼畜ですな・・・
0149NAME BOY垢版2014/07/31(木) 00:40:18.59ID:9KDb3TXo
ターボのエンディングマップをプレイした時、ハドソンに移って良かったと思った
任天堂はヌルいマップしかなかったから
0150NAME BOY垢版2014/07/31(木) 18:17:22.09ID:9+5WoR7+
ターボのネプチューントウのいい攻め方ってありますか?
相手の戦艦やら戦闘機、爆撃機を一つずつつぶしていっても資金に限界があってこっちがやられるし、
Sミサイルで片付けようとしても迎撃されたりしてだめだし、相手部隊を減らせたとしてもガンガン生産されてもとどおり。

みなさんはどうやって攻めて行きますか?
0151NAME BOY垢版2014/08/01(金) 02:02:18.23ID:zIrV1t5g
どんなマップだったか思い出せん
収入減らしてくか、もしくはミサイル2発ぶち込めばどうとでもなるんじゃない?
0152150垢版2014/08/01(金) 17:46:26.87ID:PzljnNIX
収入減らしはなんとかできるかも。ためしにやってみます。

ミサイルを相手の首都にやろうとしても途中で戦艦、戦闘機にやられてしまいます。
成功したとしても2発目を生産するのに時間がかかるし、その間に相手は資金力があるのでガンガン生産していきもとどおりになっちゃうんですよね。
0153NAME BOY垢版2014/08/02(土) 10:36:10.17ID:hxzCcrEa
サクテキならともかく相手の射程にほいほい入ってっちゃ駄目
戦闘機A相手はある程度しかたないけど、基本は間接攻撃で削って戦線を押し上げていく
AIはお馬鹿なので基本は待ちでいいのよ

マップわからないので的外れかもしれないが
戦艦を爆撃機の攻撃範囲に入らないよう配置、戦闘機Aで露払い
敵戦艦や砲台は爆撃機で潰す
これを踏まえるだけで大体のマップは攻略できるはず
0154NAME BOY垢版2014/08/02(土) 10:41:40.22ID:eEZ8nP2z
基本的なことだけど念のため。

敵の攻撃範囲にプレイヤーの首都が入ってたら「必ず首都を攻撃する」
戦艦をわざと近づけさせて首都を攻撃させるのもテクニックのひとつ。
歩兵でも戦艦×3回は誘導攻撃させられる。
0155NAME BOY垢版2014/08/02(土) 10:54:45.69ID:eEZ8nP2z
砲台や対空ミサイルを首都と同じ(もしくは後ろ)のラインに配置すれば、
首都にユニットが残ってる限り戦艦に攻撃されることはない。

うまくハマれば敵の戦艦は砲台で次々と撃破できる。
0157150垢版2014/08/02(土) 21:56:54.62ID:69Z/iUf5
>>153,>>154,>>155
ありがとうございました!やっとクリアしました!
ジワリジワリと相手首都方向に近づいていき、北西の端と南東の端にある相手首都がある島を占領して相手の収入を減らしながら進行。
そして最後はSミサイル2発で相手を全滅させました。

やっぱ闇雲に突き進んじゃだめですね。
0158NAME BOY垢版2014/08/03(日) 22:01:51.47ID:poAHdHgg
GBW2を発売日に買って1ヶ月プレイ→2ヵ月休みってのを繰り返してやっとフラウハイトにたどり着いたんだが
どうすんだこれ?糸口すら掴めない
0159NAME BOY垢版2014/08/03(日) 22:49:39.52ID:FXI2ISQ6
1週目で弱音を吐いてんじゃねーよ。
歩兵で壁作って対空ミサイル生産しろ。あと砲台もな。
2週目フラウハイトまで行ったらまた来い。
0160NAME BOY垢版2014/09/25(木) 22:33:32.64ID:7lTNgTsc
パソコンゲーム「大戦略for Windows」をやってたら
GBW3をやりたくなってきた。
こんな調子では暇を持て余す事態は死ぬまで無さそうだな…
0161NAME BOY垢版2014/10/07(火) 21:54:05.39ID:ZWt7tFMR
久しぶりにファミコンウォーズやったらかなり温かった。
戦車Bと自走砲Bと歩兵だけでも楽勝。
シリーズ初代だから易しくできてるんだろうな。
0162NAME BOY垢版2014/10/15(水) 22:04:34.27ID:VMyeaQHb
漏れはコズミックウォーズをプレイ中。
戦闘結果がランダムすぎるのが理不尽だ
0163NAME BOY垢版2014/10/19(日) 22:11:26.08ID:+Nb4WUTg
コズミックウォーズ3周目ハンパない難しさ。
足止め技を駆使して体勢を整えたが、敵軍の軍勢が
マップを埋め尽くすほどに増殖。
このゲーム、ファミコンのくせに持てる部隊数が250も
あるから、全部倒すのには骨が折れる。
0164NAME BOY垢版2014/10/20(月) 05:23:10.12ID:VNWqfb93
FCウォーズはシリーズの一つだからまだいいとして、さすがに他社ゲーの話を続けるのはちょっと
0165NAME BOY垢版2014/10/20(月) 23:24:27.54ID:K/yMjXiE
最大部隊数(うろ覚え)
ファミコンウォーズ:48
GBW系:40
GBW3:50
スーパーファミコンウォーズ:60
大戦略エキスパート:64
コズミックウォーズ:256
 
0166NAME BOY垢版2014/10/21(火) 15:10:54.31ID:oCD5OeF/
自分がレッドスターの時は2番めのBGM
ホワイトムゥンのときは1番目のBGM

かっこいい方が俺だ。
0169NAME BOY垢版2014/11/03(月) 23:33:01.44ID:cYReUUub
>>164
いちおうそれもウォーズシリーズに数えられるからセーフ
0170NAME BOY垢版2014/11/08(土) 05:29:33.19ID:ZyyzI/wY
>>161
大抵のプレイヤーはB車両に価値を見いだせない
そして安価なB車両を大量生産するより、A車両の一点豪華主義の方が難易度高くなるという
0172NAME BOY垢版2014/11/26(水) 23:38:40.47ID:LktCIu7P
>>170
ファミコンウォーズはあんまりやったことなくてゲームボーイウォーズ派なんだが
Bできちっと使ったのって戦闘機Bくらいだな
補給輸送車で燃料弾薬が補給できたから空港の少ないマップでは地味に役に立った
まあ敵の戦闘機Aがやってきたらなぶり殺しだけどw
0173NAME BOY垢版2014/11/27(木) 01:26:09.39ID:zzh3jIYx
コマメジマは収入少ないから最初は戦車B量産して凌いだ
0174NAME BOY垢版2014/12/08(月) 23:18:00.65ID:nXlC33rN
コズミックウォーズを全クリするのに2か月近くもかかった…
0177NAME BOY垢版2015/01/12(月) 22:17:34.83ID:gW97g6Rw
ターボファミ通バージョンを7000円でGET

こっちはターボ本編と違って、記録の復活が使えないから、地味にめんどくせぇ…
0178NAME BOY垢版2015/02/18(水) 09:42:53.83ID:Ykeb84Bs
あげ
0179NAME BOY垢版2015/02/21(土) 15:56:35.24ID:cXsritt4
実家帰ってたまたま部屋整頓したらターボ出てキタァ!

ターン開始のサイレンse聞いたらなんか胸が熱くなってしまった
なつかしい…
0180NAME BOY垢版2015/02/26(木) 03:33:42.47ID:5npaLky+
順調に攻略中…
どこで詰まるかしら
0181NAME BOY垢版2015/02/28(土) 16:18:54.67ID:klidRVEF
ルビコンガワに到着
ここまでは順調だったがさて
0182NAME BOY垢版2015/03/05(木) 07:13:40.82ID:BGSlsP45
ルビコンガワ攻略〜
60日もかかったわ
評価は少佐ですた
SpecialMapいくぞー
0183NAME BOY垢版2015/03/10(火) 16:15:01.67ID:lnGB2Ec0
スペシャルマップも順調
グランドクロスおわた
0184NAME BOY垢版2015/03/10(火) 16:33:25.07ID:QEMPSdj8
おつかれ
0185NAME BOY垢版2015/03/10(火) 19:58:04.30ID:lnGB2Ec0
>>184
どうも
マルチ山脈クリア
30日もかかった…仕掛けるタイミングびびりすぎなのかも

他人のクリア動画みたいわ
0187NAME BOY垢版2015/04/09(木) 22:14:17.03ID:fMGMsIgm
大和、武蔵と違い、GWでは戦艦が大活躍できてよかったな。
0188NAME BOY垢版2015/05/17(日) 12:56:17.73ID:k91S0kM5
戦略シミュレーションゲームにおける戦艦の強さは異常。
0190NAME BOY垢版2015/05/18(月) 10:34:21.37ID:LA6I6d8g
VBAなんだがセーブできん
サイト漁ってその通りコードいれてるんだがどうもうまくいかん
0192NAME BOY垢版2015/06/23(火) 12:11:10.29ID:gfdqk9rN
ヘルズトウゲで2日目でいきなり戦車Aを生産して突っ込ませたな
0197NAME BOY垢版2015/09/13(日) 18:28:53.85ID:Pzhbl0jr
あげ
0198NAME BOY垢版2015/10/11(日) 19:26:44.63ID:ZZp89Ibk
あげ
0200NAME BOY垢版2015/10/26(月) 21:10:25.91ID:cu3ZMdkR
スーファミウォーズの戦闘ヘリはまあ使える。
GBWの戦闘ヘリは使いづらい。
GBW3の戦闘ヘリはかなり強い。
0201NAME BOY垢版2015/10/26(月) 22:08:33.40ID:Cc8wTxH5
gbwの先頭ヘリは戦闘機、爆撃機が作れるようになるまでのつなぎ
0203NAME BOY垢版2015/10/30(金) 22:11:00.10ID:TLYehaHb
GBW3のはコウゲキヘリ。
コウゲキヘリSの無敵さは異常!
0204NAME BOY垢版2015/10/31(土) 22:20:06.29ID:dLvOGoTM
ターボが見つからない、ついでにバミューコもクリアできない、つらい
0205NAME BOY垢版2015/10/31(土) 23:03:17.47ID:ojrHVUZ0
敵が作る戦闘ヘリ対空砲戦車B当たりはウザイ
0206NAME BOY垢版2015/11/15(日) 03:04:38.03ID:JUJHGLN3
コスト考えて安い輸送ヘリを大量投入→物量作戦敢行してるのに
それらを単騎でバッサバッサと切り捨てて行くcomの戦闘ヘリさん
0207NAME BOY垢版2015/11/17(火) 16:12:30.36ID:Ood931DL
対空ミサイル自走砲Bは作ったこともないし敵が作ったとこを見たこともないわ
空母は極稀に敵が作るのは見るけど
0208NAME BOY垢版2015/11/18(水) 22:18:36.84ID:JfsGHUht
対空ミサイル作ると意外と使うけどなー
スーパーミサイル撃ちもらさないし
戦闘機A複数運用できるようになるまでの対空防御の要だわ
0209NAME BOY垢版2015/11/19(木) 06:39:37.11ID:lQk0LKl5
敵拠点近くまで運びやすいなら造ってる
爆撃機や戦闘機をローリスクで落とせるのは、CPU相手だと戦線構築しやすい
速攻狙えるマップなら戦闘機なりを適当に突っ込ませればいいんだけどね
0210NAME BOY垢版2015/11/19(木) 15:06:46.99ID:UYjAvBe8
やっと赤白両方ともクリアできた
コツはCPUのお馬鹿具合を知り、作戦に組み込むことだと分かった
0211NAME BOY垢版2015/11/26(木) 22:55:40.28ID:KmwxynlC
ターボからコンプして、初代やってるが遅くてダリい
0214NAME BOY垢版2016/01/17(日) 23:23:21.29ID:WhNNwG1D
初代の満月島がどうしてもクリアできん。
コツをご教授しておくれ。
0215NAME BOY垢版2016/01/19(火) 23:05:31.11ID:hgSTeSnz
29日で殲滅できたぞ。
重要な拠点は右の港。
占領を急いで戦艦を常備して砲台兼対空砲として制海権を確保しつつ、左側の敵拠点を同時に制圧して資金力を低下と、基本に、忠実で余裕。
0216NAME BOY垢版2016/01/19(火) 23:13:14.81ID:hgSTeSnz
あとは、爆撃機の定期便で終了
0217NAME BOY垢版2016/01/26(火) 18:45:13.20ID:TlKNA3Hi
>>213
確かにミサイルの格好の餌食だからな

しかしあまりに酷い税金の無駄遣いだ・・・
0218NAME BOY垢版2016/02/10(水) 13:12:30.00ID:EY6jUIjx
やっとバミューコはんぱないな
さらに最終マップもあるとか(´Д`)
0219NAME BOY垢版2016/02/10(水) 20:11:08.84ID:pIC1EouB
一番難しいのは裏面のエンティングマップ

最後の最後マップは簡単
0220NAME BOY垢版2016/02/10(水) 22:23:07.69ID:3FrUf1bl
ルビコンガワしんどいから、ホワイトムーン軍で息抜きしようとしたら
間違えてルビコンガワに上書きしてしまった、泣きたい
0221NAME BOY垢版2016/02/12(金) 20:47:45.41ID:Kw25Bl32
やっとブラックナイト
バミューコはそうでもなかった
作業だな
0222NAME BOY垢版2016/02/15(月) 02:44:01.01ID:U+54A0Sd
初代とターボコンプしたぜ!白はまだだけどな。
0223NAME BOY垢版2016/02/23(火) 19:17:07.29ID:nvbb4K90
ユーホートウ赤ってどうすればいいんだ
正攻法でも首都強襲でも突破できる気がしない
0224NAME BOY垢版2016/02/24(水) 16:41:35.49ID:pSai7Yg+
1日目〜5日目 戦艦×5

全ターン
輸送ヘリ×2
工兵×4

適当に
戦闘機A
爆撃機

港占領&戦艦設置 優先
下は完全無視
0225NAME BOY垢版2016/03/12(土) 17:45:44.26ID:iOFf1gPE
>>223
白は地上ユニットしか生産できないから歩兵を間断なく右に送り続け
資金に余裕が出来次第自走砲を作って歩兵の壁の向こうに来た敵戦車ユニットを叩く
ある程度安定したら輸送ヘリに歩兵を搭載して、この時UFOの下側を通って右端の白都市を占領する
海の幅が上と下で違うから上から回すと対空攻撃にひっかかるので駄目
敵も自走砲作ってきたらこっちは砲台を運んで射程外から撃ったり
0226NAME BOY垢版2016/03/13(日) 19:01:21.57ID:nVqz136D
>>225
ありがとうクリアできた
3日目まで生産してこないのもあってか自走砲ひとつと歩兵だけで結構押せるんだな
自陣に引きこもるのが失敗だったか
0227NAME BOY垢版2016/03/14(月) 18:24:58.07ID:xBooJoan
GBWの基本は歩兵の壁を作ってから相手の高額ユニットに相性の良いかぶせを生産することよ。

歩兵で足止めしてる間に、敵が作るのが
戦車、装甲車→爆撃機、自走砲
戦艦→爆撃機
爆撃機、ヘリ→戦闘機A

みたいな感じで相性の良いキラーキャラを後だしジャンケンで作れば、こっちの高額ユニットはほぼ減らずに使いまわせて敵の高いのは一方的に減る。特に2はそう
逆に自陣に引きこもると生産箇所がふさがるから歩兵の数が減ってジリ貧になる
ターボとかマップによっては戦闘機Bを早めに作ったり戦車Aを突っ込ませたほうがいいとかはあるけど
0228NAME BOY垢版2016/03/21(月) 06:25:17.25ID:vurBKyWL
1→ターボ→2とクリアしてターボあたりに戻るといかに2が簡単だったか実感する
カーソル合わせたユニットの行動範囲が出るのは親切だし、裏モードは楽しいんだが・・・
IQ200時の2はもっと戦闘機Aを作っても良かったかもな。初代みたいにこっちのユニットに合わせて生産したりとか
0229NAME BOY垢版2016/04/12(火) 21:57:47.87ID:vxOa9y7u
3も面白いぞ
爽快感が格別だ
0232NAME BOY垢版2016/05/14(土) 14:45:28.70ID:G2bl4jCb
テキサクだとなかなか進まんね
特に海上
戦艦がバンバン沈む
0233NAME BOY垢版2016/05/16(月) 20:31:58.01ID:MCyFkBZV
テキサクはやったことないなあ
スーパーミサイルマップはどうなるんだ
0234NAME BOY垢版2016/05/16(月) 21:51:14.01ID:X3pB/Vg0
テキサクやってる途中だが感想
斥候が叩かれたあと悩む
ちびちび進むか、後続本隊の戦車を突っ込ませるか
突っ込んで蹂躙できることが多いんだが、自走砲Aの群れがいたりすると悪夢
一気に戦線が後退する
レーダー輸送機は歩兵以外も運べるから便利だね
>>233
歩兵の壁と対空ミサイルの基本は同じだけど、いつ来るかわからんからスリルあるよ
0236NAME BOY垢版2016/05/21(土) 05:59:39.57ID:beXBIxsm
情報といえば、このシリーズめちゃくちゃ面白くて大好きなのに動画が少なくてさみしい
攻略情報自体は探せば相当マニアックなステージのも見つかるから苦労はしないけど
0237NAME BOY垢版2016/05/21(土) 11:21:47.99ID:MRXwUNpc
動画撮ろうにも1マップにすごい時間掛かるからなあ
それにどうしても単調になっちゃうし動画向きのゲームでは無い気がする
0238NAME BOY垢版2016/06/03(金) 23:10:24.58ID:Nd/MAT8I
どう考えても動画向きじゃないよなwwww
0239NAME BOY垢版2016/06/04(土) 01:26:55.30ID:SEs4Ha+M
動画編集の腕があれば楽しい動画にもできようが、ただプレイを垂れ流すだけだとな
それでも俺は楽しめる自信はあるけどw
0240NAME BOY垢版2016/06/04(土) 01:30:38.48ID:40AZFmRv
爆発的に再生数伸びるゲームでもないだろうから凝った編集がなくとも色んなステージ上げてもらえればな
将棋とかの資料動画に性質が似る気がする
プレイ時間録画時間が長くて動画製作者側も大変かもなー。途中で失踪しちゃったのもあったり
0242NAME BOY垢版2016/06/06(月) 00:38:58.21ID:bVeNa1CJ
テキサクモード動画面白そう
動画編集も初代の待ち時間よりは時間がかからないだろ!
0243NAME BOY垢版2016/07/17(日) 20:35:28.06ID:0MIZNrdB
あげ
0244NAME BOY垢版2016/07/18(月) 00:19:01.18ID:JmNXCQUH
動画はともかくニコ生や配信サイトはどうかと探してみたが 全 滅
スーパーミサイルに歩兵の壁を突破された気分だ
0245NAME BOY垢版2016/07/18(月) 10:42:34.24ID:ZR6nQdze
カメラの前でゲームボーイするのはきつい
スーパーゲームボーイがあればプレイ動画も楽々なんだけどなー
0247NAME BOY垢版2016/07/20(水) 00:31:38.21ID:cwqVy66a
そうか
エミュレーター使えばいいのか
今ゲームボーイでやってるターボのレッドスター終わったらエミュでホワイトムーンやってみようかな
0248NAME BOY垢版2016/07/20(水) 07:11:54.20ID:EIC77Egx
早送り機能なしではもうプレイできない
特にエンディングマップは開幕試行錯誤しなきゃならないから苦労が全然違う
0249NAME BOY垢版2016/07/23(土) 01:02:09.84ID:iKToLX1L
とうとうルビコンガワをクリアしたんだ
スペシャルマップが楽しい、がんばった甲斐があった
0250NAME BOY垢版2016/07/23(土) 01:09:33.58ID:PMQ/WNCo
おめでとう。スクリュー島とかキョウリュウ湾とかスペシャルマップ面白いよな
基本自分はエンドマップもスパミサで敵全滅させてたけど(敵都市豊富なマップが多いからその方が楽なんだが)、ルビコンは首都占領だったな
レッドはルビコンのあとのマップがしち面倒くさいw
0251NAME BOY垢版2016/07/29(金) 15:46:19.41ID:nqMF8/Qu
とにかく難易度が低い。いいところかもしれませんけど度を越しています
0252NAME BOY垢版2016/07/31(日) 22:10:30.83ID:eEzVdOtl
エンディングマップの場合、
勝利確実な情勢から敵都市を全部占領していたぶるのが楽しい。
0253NAME BOY垢版2016/07/31(日) 23:00:00.80ID:AYc4IjCw
全マップ全都市占拠プラス相手工場空港まで占拠してる
クリア後攻略日数で判定されて涙目だった
0254NAME BOY垢版2016/07/31(日) 23:28:58.42ID:1FJKgzRc
エンディングマップの占領は大変そうだな。特にマップによっては首都の後方に大量に都市があって
首都3マス以内に入ったら大量に高額ユニットを生産してくるでしょ。どうしても相手に大量の資金源があって。
スパミサと歩兵入り輸送ヘリ待機から大量投下なんだろうけど戦線維持のこっちの他ユニットで部隊数制限にひっかかって
上手くいかなかった記憶がある
0255NAME BOY垢版2016/08/03(水) 08:23:56.67ID:X7Fcihw0
ユリシーズ島やバビロン湾はスーパーミサイルをガンガン生産出来るのが爽快だね!
0256NAME BOY垢版2016/08/06(土) 18:59:36.15ID:KspJEa4l
もうちょっと戦車Zを使うマップが欲しかった
ラスタ高原くらいしか使ったことがない
0257NAME BOY垢版2016/08/06(土) 21:12:37.84ID:oMgHm9qn
ゲームボーイウォーズは本当に面白いな。
将棋みたいな骨太さ・シンプルさ・奥深さがあって、何年経っても面白い。
GBウォーズアドバンスやDSは、アニメっぽいキャラがイヤ。
0258NAME BOY垢版2016/08/12(金) 15:01:09.42ID:BxIsteRO
ターボクリアしたけど
無印みたいにスタッフロールないのね
なんか悲しい
0259NAME BOY垢版2016/08/12(金) 15:44:02.48ID:4aLvdmrY
攻撃力2倍モードは無印やターボでもやってみたい気がする
0260NAME BOY垢版2016/08/13(土) 14:43:56.23ID:VXybHUVc
俺は1ユニット20機モードが好き
0261NAME BOY垢版2016/08/13(土) 19:55:52.26ID:atiEl4Aw
20機モードは歩兵20にすると攻撃されにくくなってあっという間に首都占領できるよね
攻撃力2倍も20機もどっちもエンディングマップすら簡単になって面白かった
0262NAME BOY垢版2016/08/15(月) 22:26:09.01ID:Z46x4Vjr
エンディングにゴジラ(っぽい怪獣)が出てきたのは無印だっけ?
今年の夏にやりなおすにはいいゲームかも
0264NAME BOY垢版2016/08/16(火) 21:15:37.96ID:nxqsuoX1
ドラゴンベイをクリアしてホッとした直後に現れるネプチューントウの絶望感
0265NAME BOY垢版2016/08/16(火) 21:32:00.10ID:CYqkhw50
ネプチューン島はある程度地盤を固めた後ぐるっと輸送ヘリを回して山間部を占領しなきゃいけないから
すっごい時間がかかる
0266NAME BOY垢版2016/09/09(金) 11:21:41.50ID:0fKFLX3N
テキサクでドラゴンベイまで来たんだがちょっと勝てる気がしない
最初に爆撃機作って戦艦と刺し違えたのが間違いだったか・・・
敵戦車Aが歩兵の壁を突破して首都で生産する歩兵を攻撃し続けてる
爆撃機が落とされる前に見えてた範囲に戦艦が3部隊はいた
あいつらがこっちの生産拠点を射程に収めると巻き返しは無理っぽい
0267NAME BOY垢版2016/09/09(金) 12:54:04.03ID:SDYj3k+O
歩兵という壁はひとたびヒビが入れば二度とは・・・二度とは!
0268NAME BOY垢版2016/09/09(金) 13:35:30.44ID:0fKFLX3N
敵の戦車Aを抱き込んだまま歩兵の壁を再構築したがもうヤバイ
テキサクの見える範囲に戦車Zが現れた
敵の戦艦は沿岸部の歩兵を叩いているみたいなんで弾切れを待つ
とりあえず砲台は作ったが工場からどかさないと歩兵壁の補修が間に合わなくなりそう
敵爆撃機も近づいてるみたいだ
今日はもう嫌になったんで日曜日に続きをやるわ
0269NAME BOY垢版2016/09/09(金) 13:41:02.17ID:SDYj3k+O
また報告してくれ
テキサクやってるなら通常マップ余裕だろうけどエンディングマップは基本
歩兵の壁を突破されたらどこかで悪手があったってことで最初からやり直したほうがはやかったり
0270NAME BOY垢版2016/09/10(土) 10:04:41.63ID:za0fCtPK
テキサクドラゴンベイ
窮地を乗り切ったと思うので報告
敵の攻撃は首都の戦闘工兵に集中してる
戦艦の対艦Mはぎりぎり耐えらるので放置して、戦車Zを近づけないよう砲台が大活躍
戦闘ヘリと戦闘工兵がこんなに頼りになるのは初めてだ
スーパーミサイルは開幕2発炸裂したのでもう来ないことを祈る
http://i.imgur.com/Jbd9bZb.jpg
0271NAME BOY垢版2016/09/11(日) 16:17:23.95ID:bJ2X07iI
テキサクドラゴンベイなんとか巻き返して85日かかった
ネプチューントウやってくる
0272NAME BOY垢版2016/09/11(日) 17:12:59.07ID:yGG35xYD
早送りのない実機プレイはつらい
初代とかもう考えられない
0273NAME BOY垢版2016/09/12(月) 14:57:04.88ID:DKxxoRuH
CPのスーパーミサイルの爆発条件て何だろう
1 首都を攻撃できる場合
2 費用対効果 プレイヤーが価格77000以上の損害となる場合?
他にあるかな?
最初は歩兵の壁と対空ミサイルで簡単に落としてたんだが、突然爆発して砲台×2対空ミサイル戦闘機A巻き込んで壁に大穴開けてくれた
0274NAME BOY垢版2016/09/12(月) 19:44:40.14ID:aPeuTRpY
そんなもんじゃない?
2は砲台と対空戦車を固めてたりするとなるよね。デビルズトウとかで
0278NAME BOY垢版2016/10/02(日) 21:56:54.50ID:/dHbU775
敵の輸送ヘリに戦闘機Bをぶつける快感
でもすぐミサイル切れに
0280NAME BOY垢版2016/10/03(月) 06:55:22.27ID:5KCng3gw
残り1の兵器ユニットを戦闘機Aのバルカン砲で処理する快感
でも爆撃機か砲台の攻撃で残り1隻にした戦艦を一撃で処理できないモヤモヤ感

>>278
そんな貴方に
つ補給輸送車
0281NAME BOY垢版2016/10/03(月) 21:00:37.97ID:E3Ewyzcz
バルカンで撃たれても平然とする歩兵かっけーっす
GBW2は戦闘機Aをすぐ作れるけどそれ以前はBのお世話になることもしばしば
0282NAME BOY垢版2016/10/03(月) 21:28:20.13ID:+uyAYVDE
VTOLの戦闘機Bに補給できるのにヘリにはなぜか補給できない補給輸送車
0283NAME BOY垢版2016/10/04(火) 00:15:09.96ID:tbL7hZFD
補給輸送車にパンや燃料を補給される兵士たちが装甲車や戦車Aにひき肉にされているかと思うと
0285NAME BOY垢版2016/10/04(火) 18:07:19.80ID:SURPxDZZ
戦車Zより対艦ミサイルのダメージが少ない歩兵と戦闘工兵はまさに鑑
0287NAME BOY垢版2016/10/08(土) 20:41:45.98ID:EbRRskmB
一般マップでも戦車Z使いたい
解禁マップも戦車Zを上手く使うのがあれば良かったんだけど、実際は足が遅くてスーパーミサイルか戦艦の集団ばっかりになるという
0289垢版2016/10/09(日) 22:56:14.65ID:Dh/g6VmO
機銃の性能は戦車Zと同じ
0291NAME BOY垢版2016/10/10(月) 17:16:18.11ID:UDgdh2bn
アプリ・ネット全盛の今ならプレイヤー間の創作マップ交換が面白そうなのになー
浅瀬に輸送船を一定数並べて(=部隊数が制限される)歩兵を送り込むとか
シムシティみたいに実在の都市や戦場をモデルにエディットしたりとか
0292NAME BOY垢版2016/10/10(月) 20:38:06.28ID:e5sqnGkd
ウォーズ2の自作マップで戦車Zとスーパーミサイルを生産出来るようになる裏技があっても良かったよなぁと思ってみる
部隊エディタでは置けるから尚更
0294NAME BOY垢版2016/10/10(月) 21:02:38.76ID:hEyJmU+P
>>291
マリオメーカーのときみたいに理不尽な高難易度のマップばかりになりそうな気もする・・・
今の子たちって人を楽しませるより
他人を罠にはめて自分が悦になるようなことを
好む傾向があるから・・・
0295NAME BOY垢版2016/10/11(火) 02:32:46.21ID:LpyLAoS+
作ってみると分かるけど、楽しく遊んでるゲームの難易度って大体低いんだよ
作り手からしたら「こんなのでいいのかよ」と思ってしまうくらい
作るのを楽しむなら、自然と難易度上がったり罠仕掛けたりするよ
0296NAME BOY垢版2016/10/11(火) 02:54:42.39ID:C12qQta8
ま、所詮願望の話だし、それにめちゃくちゃなマップは淘汰されるから別に構わんと思うのよ
キョウリュウワンみたいに一癖あるマップが好きだな。敵の自走砲の射程内にわざと自軍を置くみたいな

あと、空港はあるけど爆撃機は生産できない、とか、港はあるけど戦艦は作れない、みたいな制限マップがあったら大味さが減ったかも
0297NAME BOY垢版2016/10/12(水) 22:22:50.38ID:loPLCgs8
初期配置の航空機はあるけど生産はできない、ってのも良いな。
ユニットを全滅させずに大事に使った方が有利になるとか。
0298NAME BOY垢版2016/10/14(金) 01:01:12.10ID:NRv8bRQt
>>297
それは面白いかも
海戦オンリーだとグダるが初期配置の航空機を大事に使うのは頭を使いそうで良い
0302NAME BOY垢版2016/10/28(金) 05:42:52.43ID:5IadolTv
突然独立国家を名乗ってスーパーミサイル打ってくる潜水艦とかアリだよね
0303NAME BOY垢版2016/10/30(日) 13:52:21.51ID:2Yb5GVgr
謎の第3勢力の潜水艦とか突然出現して、無差別に都市攻撃してくるとか胸熱
0305NAME BOY垢版2016/10/31(月) 18:24:23.38ID:qvxTIs1N
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
0306NAME BOY垢版2016/11/01(火) 23:38:37.00ID:9OJ3b8vF
なんだこれキモい
ウンコ舐めてんのか?
0309NAME BOY垢版2016/11/05(土) 09:16:10.34ID:AqyEtO1V
ルビコンガワ攻略中
15日目経過
防戦のみで進展無し
0310NAME BOY垢版2016/11/05(土) 10:18:19.85ID:/AUw9yMI
1・turbo・2の中ではルビコンガワの敵全滅クリアが
攻勢に転じるまで最も日数かかった覚えがある
0311NAME BOY垢版2016/11/05(土) 10:29:04.73ID:O18uVk6Z
基本エンディングマップは全滅で行けるがルビコンガワだけは部隊数飽和から首都占領にしたな
ラスタ高原と並んで思い出深いマップ
0312NAME BOY垢版2016/11/05(土) 10:32:48.32ID:tTYCxp8J
完全に壁を築き砲台と自走砲で迎え撃ちつつ
少しずつ橋の下の都市郡に手を出すしかない
0314NAME BOY垢版2016/11/09(水) 21:49:15.35ID:STLh9TS5
ファミコンウォーズの狭いマップは歩兵以外一切生産しなくてもクリアできたが、
ゲームボーイウォーズは無理だな
0315NAME BOY垢版2016/11/10(木) 21:45:57.83ID:gI9AGcv6
歩兵を進軍させてぷちぷち中立都市を占領していくの楽しい
0316NAME BOY垢版2016/11/13(日) 18:59:39.30ID:4h19uaPR
デンドゥルレンドゥルレンドゥルレッテッテンドゥッドゥッドゥッドゥーン♪

デレン♪
建築完了
0317NAME BOY垢版2016/11/14(月) 22:10:11.15ID:CiEUuIW1
大戦略エキスパートやコズミックウォーズも悪くないんだが、戦闘結果が
激しくばらつくのが気に入らないんだよな。
その点、GBWやファミコンウォーズ系は安心して戦略を練ることができて
気分良く楽しめる。
0318NAME BOY垢版2016/11/16(水) 23:11:51.19ID:UaD8GEDb
最近、プロ棋士に勝てるレベルの人工知能ソフトとか有るそうだが、
もしゲームボーイウォーズのCPがそのくらい強かったら全然楽しめないだろうな。

ただでさえこちら不利の面が多いのに勝負にならない。
まあ不利な状況から逆転勝利する爽快感を楽しむゲームだから
あえてCPをアホにしているのかも知れんが。
0319NAME BOY垢版2016/11/16(水) 23:53:21.99ID:e8p5Qr5C
あからさまだなと思えるのは、占領中の歩兵を攻撃してこないことくらい
あとはどうやって弱くしてるのか分からん
うまくこちらのユニットが残るような順番で攻撃してくる気がするが
将棋ソフトは強くするより弱くするほうが難しいって言うしね
無意味な手を連発させれば弱くなるけど、自然に弱くするのは難しいと
その点でGBWはなかなか凄いんじゃないの
0321NAME BOY垢版2016/11/17(木) 22:57:34.55ID:PnObdGzB
追い詰められると突撃モードに移行してきたような気がする

そして残り3〜1部隊になると、ひたすら逃げるように
0323NAME BOY垢版2016/12/01(木) 15:24:12.59ID:61mbzDRG
サド乙
0326NAME BOY垢版2016/12/03(土) 00:49:01.26ID:JXnADFbp
戦車系に爆撃機や自走砲の砲弾当てるのキモチイイ
歩兵に自走砲当てるのは残尿感
0327NAME BOY垢版2016/12/04(日) 23:23:43.13ID:nFTaTgpt
今日のNHKスペシャルの戦艦武蔵見たけど、このゲームの戦艦は航空機に強すぎだろ
0329NAME BOY垢版2016/12/05(月) 00:18:03.78ID:uN3MSGHH
>>326
歩兵にロケット砲当てるのは爽快感

>>327
現代の戦艦は長射程の対空ミサイル装備だからな
昔とは対空攻撃力の次元が違うよ
0330NAME BOY垢版2016/12/05(月) 00:38:01.89ID:a2YFY/VW
個人的にロケットランチャー使ったことないんだよな。GBW2で元から設置してあるマップでは使ったが射程があまりに・・・
いつも装甲車使っちゃう
0331NAME BOY垢版2016/12/05(月) 16:52:49.49ID:rr9sR3cM
GBWだけVCにこないのはハドソンっへのライセンス提供がらみかね
0332NAME BOY垢版2016/12/05(月) 21:05:52.58ID:EGTxUbma
今ならコナミに話通せばいいんだからたまたまじゃないの
0334NAME BOY垢版2016/12/09(金) 19:40:52.71ID:su9Nvbeq
ターボあたりの詰め将棋みたいなマップまたやりたいなぁ
0337NAME BOY垢版2016/12/17(土) 19:19:29.16ID:DHfwNEDi
歩兵の壁で行き詰った核ミサイルを対空ミサイルで迎撃する時、恍惚に包まれる
歩兵の壁を突破され自国首都直上で爆発される時もまた、別の感動に包まれる
降伏して再戦だ
0338NAME BOY垢版2016/12/25(日) 19:09:08.92ID:guHr/njW
ヴァイ

チャンチャンチャンチャン、チャン、チャンチャンチャンチャンチャン、ドゥッドゥッドゥッ
チャンチャンチャンチャン、ドゥン、ドゥンチャン、チャン、タンタン♪

ヂャン
0340NAME BOY垢版2016/12/30(金) 18:19:45.75ID:/piGc2ax
ゲームボーイウォーズをプレイしながらの年越し。
至福のひとときだ。
0341NAME BOY垢版2016/12/30(金) 22:35:34.30ID:I9t/jqMM
年越したらネプチューントウで止まったままの俺のGBWも動き出すかなぁ
0342NAME BOY垢版2016/12/30(金) 22:42:03.56ID:IdY3XZ6v
ネプチューントウはじっくりやればクリアは難しくないから年の瀬のお供にどうぞ
0343NAME BOY垢版2016/12/31(土) 01:29:13.50ID:7RbsX6JU
あ、止まったってコンピュータが思考中のまま動かないってことなので…
もうちょっとで勝てるのに動かないからずっともやもやしてるww
0346NAME BOY垢版2017/01/01(日) 09:27:51.87ID:3HJKpRox
動くかどうか試してみたら時が止まっていたネプチューントウが動き始めました
そのまま年内にネプチューントウクリア
年明けてからアーマゲトウゲ攻略中の幸せ
0347NAME BOY垢版2017/01/04(水) 14:51:10.37ID:N7I4Ke5u
https://goo.gl/hiAKfw
これはやばい。。これからどうすればいいのよ・・・
0349NAME BOY垢版2017/01/19(木) 13:15:49.89ID:xYO/oPv9
相手の首都に戦車Aを置いた後の快感。
0350NAME BOY垢版2017/01/23(月) 23:40:54.99ID:3nVNEFYL
時々スパミサを戦闘機Aで落とすみたいな展開を聞くけどちょっと怖い
0351NAME BOY垢版2017/01/28(土) 07:13:12.39ID:ApPMHvpQ
アドバンス版やってみたけどただのクソゲーじゃんこれ
ヘックスじゃねえし生産も面によってできないし
索敵は初代のストイックなモードで選ぶから良かったのに
CPUのインチキを昼夜のターンで一時的にやらされるならまだしも
クリアするまで延々強制されると滅茶苦茶やる気失せる
0355NAME BOY垢版2017/02/05(日) 05:52:59.65ID:6LXXe8uy
迫り来る敵のスーパーミサイル

中盤〜終盤で金にものをいわせてコレで一網打尽に叩き潰すのは気持ちがいい
0356NAME BOY垢版2017/02/05(日) 21:56:54.31ID:eCFLkGQ9
中盤は敵のスーパーミサイルをこちらのスーパーミサイルで潰す
0357NAME BOY垢版2017/02/05(日) 22:12:43.30ID:mSHgtyYy
中盤くらいだと敵の資金も減ってミサイルが飛んでこなくならない?
こちらの資金もミサイルにつぎ込めるほど貯まらないし
0358NAME BOY垢版2017/02/16(木) 22:57:20.68ID:39ScnsRT
>>352
3も爽快で楽しいぞ
0364NAME BOY垢版2017/03/09(木) 21:58:41.80ID:oF93ZfaT
2つ同時にとか俺には無理。
それをやるには脳みその性能が足りないよ。
0365NAME BOY垢版2017/03/10(金) 15:40:04.41ID:Eo8uJK2t
こんなスレがあったのか。
初代が好きすぎて、学生時代時間忘れてやってたわ。

戦闘機は歩兵系で囲み落とすもの。
あと、砲台最高!
0367NAME BOY垢版2017/03/10(金) 19:18:39.43ID:t6bqBNeK
砲台は補給輸送車を隣に置いて敵の歩兵も吹っ飛ばせるのが楽しいよね
自走砲で敵歩兵を撃たざるをえない状況だと効果が薄くてしょんぼりする
0368NAME BOY垢版2017/03/11(土) 22:23:40.01ID:/jQHcJxj
道路上の無傷の敵歩兵を一撃で殲滅する快感。
0369NAME BOY垢版2017/03/11(土) 23:03:34.82ID:2w6k6ti7
2つ同時にエンディングマップ、スーパーミサイル襲来しまくり、精神すり減らされそう
0370NAME BOY垢版2017/03/12(日) 02:40:34.56ID:sXZizj76
初代と2あたりのスパミサは爆発と待機の順が逆だから面倒
ターボも逆だっけか
0371NAME BOY垢版2017/03/15(水) 01:34:42.31ID:tzalBr14
こんなスレがあったのかー!
幼稚園のころ、フリマで10円で投げ売りされてたターボのファミ通verを買ったのが出会いだなあ
チャランケレイクが当時どうしてもクリアできなかったけど
16,7年ぶりにやってまさに昨日クリアしたとこだったよ!
100日超えの戦いだったww
最後はスーパーミサイルを敵首都上で爆発させてやったぜww
0372NAME BOY垢版2017/03/15(水) 17:22:44.92ID:2AOeru3k
チャランケは安定したかと思って戦線を延ばすと思わぬ反撃を受ける良マップ
ゲームボーイポケット島も面白い。見た目が
0375NAME BOY垢版2017/03/20(月) 08:58:30.55ID:nR7XntQ5
海外出張時の機内とトランジットの暇潰しに最適だな
10インチタブレットにGBエミュ入れて
1.ターボ.ファミ通.2.全部できるようにしてある
誰かシステムは2のまま新マップ作ってくれないかなぁ
0378NAME BOY垢版2017/03/20(月) 20:43:34.51ID:EHbTDmxw
2のグラとスピード、1のマップと思考パターンの組み合わせが最高
0379NAME BOY垢版2017/03/20(月) 23:28:12.49ID:GjaDa4mh
戦闘車両Sの強さは異常。
0380NAME BOY垢版2017/03/25(土) 12:21:38.51ID:C7JBN/zF
敵が使うと強いけど自分が使うと足が遅くて使い物にならない戦車Z
0381NAME BOY垢版2017/04/02(日) 23:20:58.17ID:RvLBkY8r
自分が使うと強いけど敵が使うとコストに見合う仕事する前に落とされる役立たずの爆撃機
0382NAME BOY垢版2017/04/03(月) 03:47:45.34ID:6we4KMWa
首都に爆撃機を突っ込ませると対空戦車をガボガボ量産されてあっという間に弾切れに
まあ対空戦車を戦艦で潰せば良い感じに補い合うんだけども
0383NAME BOY垢版2017/04/07(金) 10:56:32.47ID:lbcjsIt4
首都に戦車Aを突っ込ませると歩兵や戦闘工兵をカウンター機銃でガンガン蹴散らしてくれるから爽快
0385NAME BOY垢版2017/04/11(火) 23:29:12.81ID:CbVxNhNt
カウンター機銃って謎の仕様だよな
たぶんバクだと思うけど
0386NAME BOY垢版2017/04/12(水) 12:41:21.50ID:sZGVJjbX
カウンター機銃+地形補正+戦車Aの硬さのシナジーがいいよね
戦闘ヘリもカウンター機銃持ちだけど飛行ユニットだから地形補正の恩恵がなくて今一使えない
戦車Bにもカウンター機銃があったりしたら面倒くさくなるから、バグにせよ良システムだと思ってる
0387NAME BOY垢版2017/04/16(日) 22:54:20.42ID:awkuPokF
今度戦闘ヘリ縛りで遊んでみるかな
(歩兵と戦闘ヘリ以外は生産禁止)
0390NAME BOY垢版2017/04/22(土) 01:51:45.80ID:SH2mCPri
変に虚弱ユニットで縛るより
戦艦と爆撃機の大量投入が大味になるから、強力なユニットの所持数に上限設けるとかした方が面白くなる気はする
0391NAME BOY垢版2017/04/24(月) 00:59:27.78ID:5gSkIWOc
GBW、GBWターボ、GBW2の部隊上限数は少なすぎだよな
ファミコンウォーズよりも少ないって酷い
0392NAME BOY垢版2017/04/24(月) 03:47:21.20ID:tUkrpKdb
自作マップで、北朝鮮vsアメリカのシミュレーションやってみたい
0393NAME BOY垢版2017/04/24(月) 05:15:56.36ID:AsWFLV5M
だから、面白いと思うよ
あれ以上増やしても、難易度下がりすぎで逆につまらなくなると思うし
俺的には後5減らしてもいいくらい
0394NAME BOY垢版2017/04/24(月) 08:14:44.49ID:c13dmowy
上限まで出すような状況だとだいたい勝負はついてると思う
0396NAME BOY垢版2017/04/25(火) 00:42:20.95ID:AAVGm1fV
FCW、アドバンスと比べるとGB版がいかに洗練されてるのか分かる
0397NAME BOY垢版2017/04/26(水) 17:37:52.04ID:kaD64WPk
https://goo.gl/pCjhKV
これは、やばいわ。。嘘でしょ!?
0399NAME BOY垢版2017/04/29(土) 16:02:50.77ID:hbu41J9J
ドラゴンベイの対空ミサイル並んでる島も占領しようとしたけど挫折した
0400NAME BOY垢版2017/05/05(金) 11:26:32.55ID:lE/VetPf
ターボをやってから普通のGBウォーズをやると、キロクノフッカツが使える気になってついついリセットして後悔する
0403NAME BOY垢版2017/05/11(木) 18:31:48.46ID:sJymxh/q
>>396
GB版がいいよな。
アニメ風のキャラは要らん。
シンプルに将棋のように、たんたんとウォーズがやりたいんだよ
0406NAME BOY垢版2017/05/15(月) 12:17:14.01ID:8d8WlT9s
いやだ!死にたくない!戦車Aに突撃するなんて俺は・・・!
0407NAME BOY垢版2017/05/16(火) 00:06:56.75ID:c3JhyqDt
>>401
ユニットの行動を少しずつ変えていったら突然動き出したから諦めずに頑張ってみたらどうかな
0408NAME BOY垢版2017/05/17(水) 14:51:22.57ID:Mh8UfihJ
>>1には五種類のソフトがあるが、順番つけるとどの順に良いんだ? 
0409NAME BOY垢版2017/05/17(水) 20:36:33.24ID:3/B9vliS
初代、ターボ、2の最初の3作までがいわゆるクラシック
1はマップの評価が一番高いが非常にCPUの思考に時間がかかる
TURBOはその名のごとく思考スピードを高速化
2はマップが手抜きで大味。ただしユニットの移動範囲が事前に分かるなどUIが進歩、思考スピードも爆速

とりあえず初代、ターボ、2をやってほしい
実機で順位をつけるなら総合的にターボ>1>2かな
吸い出して高速化するなら1の評価が跳ね上がる
0410NAME BOY垢版2017/05/20(土) 11:19:48.50ID:6V0O/wqY
>>409
なるほど、サンクス
古いほうが面白いのか。
ファミコンウォーズが面白かったので興味あった
近くの中古店で全部売ってるんでどれにするか迷ってた
初代裸324円。ターボ、2、3は箱説有でどれも1080円。GBA版は1620円。値段忘れたがDSもあったな
まずは初代買ってみるわ
  
0416NAME BOY垢版2017/05/27(土) 22:13:42.47ID:1gjFlC6C
スペシャルマップクリア後「黒く塗れ」をかけると暗黒な気分に
0418NAME BOY垢版2017/06/11(日) 13:12:38.93ID:Rutzsp60
ちょっとずつ歩兵を進めて占領する快感をまた味わいたいなー
0421NAME BOY垢版2017/06/22(木) 21:33:33.02ID:FkOqRMvG
白・カーソル地点で核爆発

赤・砲台、対空、下の歩兵のみ生存

白・右下の戦車Aが首都進軍
次ターンで砲台破壊

赤・白軍の第2次進軍に耐えきれない

と、みた
0422NAME BOY垢版2017/06/25(日) 23:10:43.60ID:u0APFonm
空母から飛行機下ろす時に同じ種類の載せてるとフル補充された方とまだ回復中の方がどっちがどうだか分かんなくなる
0423NAME BOY垢版2017/06/26(月) 18:36:40.53ID:aPxA8hP3
空母は強力な対空ミサイルをぶち込むのが楽しいけど
大抵弾切れした爆撃機の補充回復先になるというね
空母使う時だけ全補オフにするの面倒
0424NAME BOY垢版2017/06/26(月) 20:04:31.10ID:c2DPKnxE
空母に搭載したユニットを1ターンに2回全補給する方法があったような気が
0425NAME BOY垢版2017/06/26(月) 21:31:12.43ID:ebx0vQdF
通常マップは速攻しないと面倒だからあんま作らないんだよなあ空母
エンディングマップだと今度は40体制限のおかげで枠が無い
0426NAME BOY垢版2017/06/28(水) 02:09:16.25ID:DoJJMDlE
海戦マップは高額な船必須だから当然収入も多くて空港が併設されてることも多く
そうなると大量の爆撃機と戦艦に戦闘機Aのサポートをつければいいってなる
0427NAME BOY垢版2017/06/29(木) 21:59:13.86ID:qI2dmxOt
つい先ほど初めて知ってショック
ハドソンがコナミの関係会社に吸収合併されていたとは・・・
0429NAME BOY垢版2017/07/02(日) 06:50:36.05ID:1t0OG1AU
検索したらたまたまプレイを配信してる人がいて、やっぱり他の人のプレイを見ると自分と違って面白かった
そのユニットいるのか?と思ってるとちゃんと意味があったり
0430NAME BOY垢版2017/07/02(日) 07:50:41.33ID:x5zAY+zT
対戦プレイしたいよな
制限時間60秒の強制ターン終了
陸軍のみの小mapなら5000円までならだすわ
0431NAME BOY垢版2017/07/02(日) 20:12:00.74ID:7LpQ67Zm
今どきのAI技術を使えば、対人でなくても満足のいく戦いが出来るだろう

いや、人間側に勝ち目は無いかも
0432NAME BOY垢版2017/07/03(月) 07:07:02.15ID:irNLikBx
COM相手にしてれば、どれだけ勝ちを譲ってもらってるか分かるよなw
0433NAME BOY垢版2017/07/03(月) 07:39:02.61ID:JLlWaEn0
圧倒的不利のエンディングマップでCOMに最新のAI使われたら瞬殺だな
0434NAME BOY垢版2017/07/03(月) 09:15:02.67ID:n2z9iFl5
手が多すぎて[思考中]が初代GBWの比じゃない長さになりそうだ
0436NAME BOY垢版2017/07/03(月) 22:36:59.43ID:b9irgHtZ
COM対COMで放置すると一応ちゃんと決着つくのが意外だった
0437NAME BOY垢版2017/07/06(木) 22:56:16.17ID:NkoGCxlE
>>433
圧倒的不利な軍を最新AIが担当し、有利側を人間が担当した場合、
どちらが勝利するのか興味がある
0438NAME BOY垢版2017/07/07(金) 01:16:13.60ID:U3fTwuYv
さすがに人間が勝つだろ
最初からミサイルがあるマップばかりなんだから一点突破で首都近辺を爆破すればほぼ決着する
0439NAME BOY垢版2017/07/07(金) 05:15:31.76ID:QgQIMa1X
今ならやり込めばやり込むほどCOMが強くなるGBWくらい作れるのだろうか
0440NAME BOY垢版2017/07/15(土) 06:07:17.88ID:EtaFGqcY
GBW2のラビリンス島、面倒くさいからいつも首都急襲でクリアしてるんだけど
正攻法で占領進めていっても面白そう
膠着状態多めになるのかな
0441NAME BOY垢版2017/07/15(土) 23:07:03.13ID:UbdPBDBO
GBW3の「コールドウォー」という面を敵首都強襲で狙ってみたら10ターンかからずクリアできた。
ただし敵も強襲してくるので自軍首都は歩兵や対空車で守る必要あり
0444NAME BOY垢版2017/07/16(日) 11:55:20.42ID:66nRTig5
誰も相手にしないって意味だろ
2迄と3以降は別ゲーだからな
0445NAME BOY垢版2017/07/16(日) 11:59:28.72ID:BZJILlI3
自軍ホワイト敵IQ200で一通りやったあと自軍レッド敵IQ100でやりはじめたけど人柱多すぎてイマイチ盛り上がらないなー
0446NAME BOY垢版2017/07/16(日) 12:15:52.80ID:l986SNoz
ホワイトとレッドで難易度が全然違う初代のマップ楽しい
0447NAME BOY垢版2017/07/16(日) 22:27:08.91ID:GpMZ046b
>>438
それはどうかな?
絶妙な歩兵の壁を構築してこちらのミサイルは無効化され、その間に守りを固められたら
あとはもう人間の発想のはるか上を行く布陣でジワジワと責め立てられることになりそうだ。
0448NAME BOY垢版2017/07/17(月) 00:50:49.76ID:GDPSA9tO
それはCPUがミサイル複数生産不可縛り設定してるからだろ
対人なら、毎ターンミサイル生産だろw
0449NAME BOY垢版2017/07/18(火) 06:19:35.67ID:qg5VeqE4
GBW2の大密林だけCPUの行動パターンが違うのは有名だけど
あのルーチンが他の陸戦マップでも適用されてたら面白かったかも
なんか妙にてこずる大密林
0450NAME BOY垢版2017/07/18(火) 12:43:09.42ID:sBZKAa9g
フォレストリバーも突撃思考だ
この二つは赤だと歩兵を生産されないから楽なんだけど白はねえ
0451NAME BOY垢版2017/07/19(水) 02:33:16.10ID:tl1RgWGT
突撃思考だと具体的にどう違うんだっけ?
なんとなくわかるけど言語化できない
0452NAME BOY垢版2017/07/22(土) 22:59:32.41ID:O61/WNH1
追い詰められると突撃思考になる場面があるけど、
突撃思考になにか意味があるのかね
ゲームをサクサク進められるようにとの配慮なのかな
0453NAME BOY垢版2017/07/24(月) 01:57:19.65ID:gdo+MF5R
本体売切アプリで1000円、追加マップは50面で300円までなら出す
ルーチン変えて復刻アプリで出してくれんかのぅ
0454NAME BOY垢版2017/07/28(金) 01:51:43.68ID:FZ40TW2+
ゲームボーイのハード制約あるのによくこれだけ面白いもの作ったなと感心する
まぁ初代は凄く遅いとかはあるけど
0456NAME BOY垢版2017/07/29(土) 20:42:53.68ID:DGly0s4I
自走砲B(突撃砲)や戦車B(軽戦車)は使い物にならないとか
砲台(榴弾砲)がめっさ強いとか
妙な所でリアルだと思う
0457NAME BOY垢版2017/07/30(日) 02:08:26.76ID:duHfDw7m
機銃で歩兵がバタバタ死ぬところも
ハンバーガーヒルなんてマップを作りたい
0459NAME BOY垢版2017/08/02(水) 22:09:22.25ID:+U3Uh6DP
スーパーファミコンウォーズの4ヶ国対戦と列車砲も面白かったな
0462NAME BOY垢版2017/08/12(土) 23:08:20.22ID:WdPxRlXx
久しぶりにGBW3をやってみたが、これ今流行りの将棋みたいな雰囲気だな。
他のユニットとの包囲効果で攻撃力や受ける被害が大きく変わるから
同一ターン内でも駒を動かす順番を考えたり、何気なく置いてある駒の影響力が
効いているので前進を見送ったりするなど将棋を指すときのような思考を要求される。
攻撃力最弱の歩兵でもそこに居るだけで包囲効果を発揮して侮れないところも
将棋に似ているし。
0465NAME BOY垢版2017/08/14(月) 00:20:28.18ID:u0DEQwZz

「将棋と相撲とGBW3が好きです」
「おやじくさ〜いww」


「将棋と相撲とGBW3が好きです」
「流行に乗り遅れないように必死なのねww」

詰んでる
0467NAME BOY垢版2017/08/22(火) 22:59:48.37ID:WePbCOjP
戦車Aに爆撃機をカチ当てた後のナパームのにおいは最高だ
0468NAME BOY垢版2017/09/02(土) 18:30:25.34ID:Q8gyHlyX
嗚呼、海峡を挟んでバカスカ砲台を撃ち合う殺伐とした世界観がたまらない
0469NAME BOY垢版2017/09/11(月) 17:48:23.91ID:1ipUdw5p
久々にターボの一本橋やったけど面白い
律儀に自陣を占領すると駄目でさっさと装甲車で敵地を塞ぐのが吉という
0470NAME BOY垢版2017/09/15(金) 00:39:55.94ID:ecs4/Goi
ルビコン川全滅プレイでクリア
EDマップのセオリーどおりにやれば特に難しく感じなかった
0472NAME BOY垢版2017/09/16(土) 19:48:42.62ID:UyOen81D
1、ターボ、2とクリアして1のラスタコウゲンとナウマンショトウ、後はデビルズトウくらいかな、序盤詰め将棋みたいに厳密に動かさないといけないの
ほかは割りと融通が利いて歩兵の壁と対空ミサイルでの基本でなんとかなる
0473NAME BOY垢版2017/09/20(水) 23:11:12.08ID:8/kmQOmX
ラビリンストウ敵が自走砲とロケラン生産して以降
なんも生産しなくなって笑う
0476NAME BOY垢版2017/10/01(日) 14:12:40.13ID:TVTnhjGU
ドラゴンベイ本土以外全部占領したら67日でクリア
本土もいくつか占領すると収入がカンストした
0478NAME BOY垢版2017/10/03(火) 07:54:33.36ID:FuI6CCLv
ネプチューン島も占領プレイでクリアできた
大量に敵資金があるエンディングマップで占領を狙う場合、潜水艦を4つ作って敵の港を全部塞ぐのがポイントだね
これだけで簡単になる
0479NAME BOY垢版2017/10/03(火) 19:52:24.06ID:f2LnIdTM
ターボでCPU同士戦わせると何故か戦車Zを生産できるから全然終わらないw
0480NAME BOY垢版2017/10/03(火) 22:25:47.96ID:SYA5d0LX
>>475
BGMに関してはGBW3が秀逸。
曲のバリエーションも豊富すぎるし、無駄に力作揃いw
0481NAME BOY垢版2017/10/04(水) 00:59:08.81ID:s1/oIBhr
潜水艦で港を占拠してからスパミサ使うと敵が全然生産しなくなった
たぶん対潜水艦生産をしたくても出来ないから処理が変になるんだろう
ためしに首都圏に何か送り込むとわっと大生産してくるし
0482NAME BOY垢版2017/10/19(木) 22:03:02.10ID:awbQnMnN
ラスタ高原の攻略法見つけた人凄い
ほっとくと装甲車が一回退却してくれるなんて
0483NAME BOY垢版2017/10/25(水) 00:05:37.60ID:OMpJYIVG
久々やりたくなって中古ターボ買ってきた!
bgmを聞くだけで感慨深いものがあるな...
これってセーブデータ消去ってどうやるんだっけ?
0484NAME BOY垢版2017/10/25(水) 10:44:41.19ID:WANGGeL6
訓練場でキャラ全員消してその状態でキャラを消そうとする だったかな
0486NAME BOY垢版2017/10/25(水) 12:13:56.33ID:3N+FI6RG
初代とターボは中古ゲームショップ行くと結構見かけるね
逆に3は一度も見た事無い
0489NAME BOY垢版2017/10/25(水) 22:22:07.18ID:U2H6PMOA
>>486
3は面がたくさんあって遊び終わらないからね
確か100面以上あるし、マップエディットで自作することもできた
0491NAME BOY垢版2017/10/30(月) 21:48:32.55ID:4Kz5qiLs
ファミコンウォーズにしてもGBWにしてもコンピュータ側がバカなおかげで
プレイヤーが勝つ爽快感を手軽に味わえるから楽しいんだよな。
もし2015年以降の進化した思考ルーチンが搭載されたら地獄の苦しみで
全然面白くないだろう、と予想。
0492NAME BOY垢版2017/10/30(月) 21:52:49.50ID:8NcEQJRf
実際シミュレーションゲームのCPUをどこまでも賢くさせることは簡単に出来るものなのかい?
ラストマップのような面は不可能になるだろうけど
あくまでクリア後のおまけ要素として、そういう苦しみも一部の人にはウケそうだけど
0493NAME BOY垢版2017/10/31(火) 03:26:21.56ID:mY60R0oW
まあ現行は戦車Bとかロケランとか役立たずをわざと作ってくれてるから勝てるわけだが
歩兵で壁作って高額ユニットの特攻ユニットをぶつけるルーチンにすれば苦戦するし現実的じゃないか
0494NAME BOY垢版2017/10/31(火) 23:25:40.44ID:U/9MJJXi
エンディングマップは極端な人間側不利設定になってるけど、
新しいGBWは両軍互角の設定ながらCPが賢くなるため難易度激増
だったら楽しいかも
0495NAME BOY垢版2017/11/07(火) 21:07:12.85ID:yqu0fBdL
アメリカ軍が北朝鮮の近くで展開している空母って、一隻(一群)でもものすごい打撃力があるらしい。
GBWにも空母はあるが全然強さを感じさせない一方、GBW3の空母は
搭載・降車システムの変更や一隻に搭載できる艦載機の多さ、さらに艦載機の攻撃力の強さもあって
圧倒的な戦力であり、現実の空母の力もこんな感じなのかと実感できる。
0496NAME BOY垢版2017/11/08(水) 23:38:45.00ID:T99Cb8N7
映像見たけど搭載数が半端ない
0497NAME BOY垢版2017/11/08(水) 23:42:59.19ID:DSHciMVD
俺ウォーズ3持ってるけど大型空母めっちゃ強い。
最高にまで育て上げた俺の攻撃機A部隊が陸空問わず相手をボロボロにするのは爽快。
0500NAME BOY垢版2017/11/09(木) 21:41:36.26ID:By15AE4N
>>493
ロケットランチャーは歩兵退治に有用でしょう。
本当に役立たずは自走砲Bだと思う。

>>499
大戦略だと搭載数6ってのがあったような気が…
0501NAME BOY垢版2017/11/10(金) 18:40:03.53ID:aJEHzJSD
CPUのロケットランチャーが歩兵を撃つ事はあんまり無いからね
人間が使えば強いがCPUが使うと役立たずだ
0502NAME BOY垢版2017/11/12(日) 08:27:34.55ID:pfplWRe4
残り1の地上ユニットをバルカン砲で処理すると気持ちいい
0504NAME BOY垢版2017/11/13(月) 01:03:00.81ID:IygLqFoW
残り1の戦艦をヘリや戦闘機で攻撃して落とせなかった時のガッカリ感よ
0506NAME BOY垢版2017/11/15(水) 18:39:05.02ID:4vhzUeJt
自陣に突っ込んできた戦闘機Aを墜落するまで包囲する歩兵
0507NAME BOY垢版2017/11/15(水) 19:28:56.54ID:5tUkmMml
爆撃機に歩兵で弾切れは狙うよね
わざと残り2とか4とかの部隊を最初に当てて1ターンで残弾を削る
0508NAME BOY垢版2017/11/15(水) 21:15:30.61ID:CqiQGXLD
同じ海域に空母3隻とかマジキチ
スーパーミサイル1発で壊滅やんけ
0509NAME BOY垢版2017/11/16(木) 23:07:01.27ID:XnF5LD08
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::=@      i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
0510NAME BOY垢版2017/11/16(木) 23:48:51.83ID:3F5niDxC
最終マップで砲台と対空ミサイル固めてたらミサイル起爆するのやめて!
合計資金が一定を超えると爆破なんだろうけど何個まで固めていいんだろ
0511NAME BOY垢版2017/11/17(金) 14:55:47.92ID:wsNaE+my
首都に被ると爆破だよ
首都に被らない限り、首都に近づこうとさ迷い続ける
0512NAME BOY垢版2017/11/17(金) 20:41:11.41ID:97nUnwyT
いや、高額ユニット複数巻き込む場合は爆発するんだよ
>>510
被害総額77000からじゃないかと思ってる
0513NAME BOY垢版2017/11/17(金) 21:28:52.76ID:xu02rbNs
あーっ、そうかスパミサの製造資金を超えると引っかかるのか。ありそうだ
デビルズトウは空港が存在しないせいで砲台を複数ひっぱって行って
護衛に対空ミサイルをつけると自軍首都でないのにミサイルが爆発したりする
0514NAME BOY垢版2017/11/17(金) 22:32:14.99ID:YimNF2tV
>>497
GBW2までの空母の値段は歩兵の20倍。
GBW3の大型空母の値段はなんと歩兵の350倍。
これだけべらぼうに高いのだから強くないと困るよね。

>>508
空母3部隊を壊滅するためにミサイルを使ったら17000円の赤字ですな
0515NAME BOY垢版2017/11/18(土) 23:48:10.68ID:fYRJKY2S
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2は不人気なのか?
自分もやったこと無いけど
0516NAME BOY垢版2017/11/19(日) 00:42:31.05ID:LS1SwshR
人気あるでしょ、ただ自分は先攻有利な仕様は好きじゃなかった
0517NAME BOY垢版2017/11/19(日) 11:42:52.93ID:c4Zpinnv
ヘクスじゃなくなったしショーグンブレイクとか要らんし
0518NAME BOY垢版2017/11/19(日) 11:48:22.65ID:m8fuxMqc
ショーグンはある意味仕方ないと思うがヘクスじゃなくなったのが本当に無能
0520NAME BOY垢版2017/11/22(水) 09:10:38.64ID:jOQRZXXa
そういえばCPUのスーパーミサイルはこちらの首都周辺のユニットと首都から離れてるこちらのスーパーミサイルどちらを狙うか試したら後者を狙ったなぁ


ユリシーズ島とバビロン湾は中盤からスーパーミサイル生産し放題
0521NAME BOY垢版2017/11/22(水) 17:12:10.95ID:6NmI4bug
無能とかじゃなくてファミウォーズベースだからそうなっただけでしょ
0522NAME BOY垢版2017/11/22(水) 20:47:46.28ID:IXHUqfrF
携帯機シリーズはそこまで一貫して仕様変えてたのに
同じ携帯機でいまさら据え置きシリーズの仕様持ってくるのは無能だろう
0523NAME BOY垢版2017/11/22(水) 23:54:57.07ID:6NmI4bug
いや一貫ったってイズ謹製GB版は一作しかないんだが…
それに既存プレイヤーは特に気にならなくなってるとは思うけど
ヘックス化したらその分複雑化するからね。
それでもGBウォーズはまだ遊びやすい部類だけどやっぱり難易度は上がる。

そもそもFCWの時点でヘックス化も可能だったはずだけどあえてしなかったのは遊びやすさも考慮してのことだろう。
でGBAはその方向で舵を取ったとすれば別に不思議じゃない。
とはいえほんとの意図なんか直接スタッフに聞かなきゃわかりようがないが。

つーか「俺は好きじゃない」とでも表現すれば別にああそうなんだで済むのに
一々無能とか書いちゃうほうがそれこそ無能に見えるよ。
0524NAME BOY垢版2017/11/23(木) 09:17:06.33ID:Bsufp7Nk
ゲームボーイウォーズアドバンスって名前じゃなくて
ファミコンウォーズアドバンスにすればよかったのにな
0526NAME BOY垢版2017/11/24(金) 23:16:00.94ID:8rjqlb0t
>>524
た、確かに…
0527NAME BOY垢版2017/11/25(土) 01:40:41.39ID:wBuFbFLW
>>523
無能は無能だから仕方ない
好きじゃないって言い回し変えたところでお前みたいなのが噛み付いてくるよ
0528NAME BOY垢版2017/11/26(日) 10:18:40.80ID:aQ4z5xcN
>>525
サクテキONだと
レーダー輸送機が使えるから、楽になるMAPが出てくる。
このゲームはサクテキ範囲外でも、射程範囲に敵がいれば、攻撃できるのが痛い。
0529NAME BOY垢版2017/11/26(日) 23:18:59.71ID:Jl7pmlvS
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
0531NAME BOY垢版2017/11/30(木) 22:51:08.48ID:AXoWUPgg
苦しいのは理事でありながら協会の調査を拒否し続けている貴乃花の釈明だろ
0533NAME BOY垢版2017/12/02(土) 18:03:34.19ID:PA2TosxP
ゲームボーイウォーズ関連でで凄く思い出に残ってるのはルビコン川だな
あれを5回以上やり直して力ずくでじわじわ少しづつ制圧していったのは良い思い出・・・2度とやりたくないけど
後で知ったけど実際は敵の生産上限の隙を突いて輸送ヘリで首都制圧で比較的楽に攻略できるらしい
0534NAME BOY垢版2017/12/03(日) 07:57:00.03ID:bsowqzxf
GBW2をやったけどなんか大味な印象だった
あとエンディングマップが物足りなかった
なぜ相手側が砲台と対空ミサイルを最初から設置していないのだ
これでは普通のマップと変わらんではないか
0536NAME BOY垢版2017/12/03(日) 20:50:42.66ID:O5UmCkoK
>>535
普通に無理だと思う。だって5回以上やってあそこまで無理だと思わせたのは今現在でもルビコンガワだけ
当時は20歳くらいの学生だったかな30Tくらいで好転の兆しが見えないならもうやり直すべき
輸送ヘリで16〜20Tで敵の生産止めて首都制圧って方法が一番楽なんだろうけどちょっと邪道かなと思う
でも2度とルビコンガワ正攻法はやりたくない。
0537NAME BOY垢版2017/12/03(日) 22:57:05.94ID:K5K69rSo
GBW、GBWターボ、GBW2のCPの強さって、IQ100と200の2種類あるけど
これって何が違うんだろ?
ファミコンウォーズの場合は、戦闘結果がCP側に有利だったり航空機の
燃料切れ墜落しないように運用するといった違いがあった
0540NAME BOY垢版2017/12/26(火) 01:20:00.86ID:mzlOzhHe
>>537
歩兵の都市占領の仕方に違いがある事しか覚えてない
都市Aから3マス以内(歩兵の移動範囲内)に別の都市Bがある場合、
IQ100は都市Aを占領しきってからBへ移る
IQ200は都市Aを占領しきる前にBへ移る

後続の歩兵がいるならIQ200の方が効率良く占領出来ることもあるけど確実性に欠ける
都市CやDがあるとさらにチグハグになる
0542NAME BOY垢版2018/01/06(土) 23:29:18.40ID:ViCUoBif
>>536
>>470
普通に序盤歩兵の壁で資金と高額ユニットを集めたら少しずつ砲台を広げて
敵の砲台を潰し敵都市を占領していけば簡単
とにかく敵の都市を占領すれば敵の資金は減りこちらは増えるからこれがポイント。正攻法でも簡単
0543NAME BOY垢版2018/01/07(日) 02:46:33.08ID:n0+i5Zal
ちょっと前までは配信やってる人も結構いたのにパッタリと途絶えてしまった
動画でもいいつべでもいいもっと増えてほしい。他人のプレイ楽しい
0544NAME BOY垢版2018/01/07(日) 08:40:15.13ID:MDGVB/WX
未だに面白いウォーゲームだけど、後半の遠い前線に戦力送るダルさだけはきつい
0545NAME BOY垢版2018/01/12(金) 22:37:48.60ID:siEBuxOq
毎ターン生産して順番に移動すれば前線が遠くなっても戦力が途切れることは無いぞ
0546NAME BOY垢版2018/01/13(土) 19:01:43.23ID:N8NnUpVv
歩兵「俺たちは」
戦闘工兵「戦車Zよりも」
歩兵「戦艦の対艦ミサイルの」
戦闘工兵「ダメージが少ないぜ!」
0547NAME BOY垢版2018/01/13(土) 19:06:15.99ID:xwWBUlmZ
海戦マップで敵の首都圏に地形が変わるんじゃないかってくらい戦艦の砲撃打ち込むのいいよね・・・
0549NAME BOY垢版2018/01/13(土) 23:31:25.21ID:1qyNRr9T
COM「とにかく首都を攻めたい」
この仕様を知らないとクリア無理だよな
0550NAME BOY垢版2018/01/14(日) 20:50:20.25ID:lOv8RzKH
別にわざわざ知らなくてもcomが首都からしか攻めないんだからクリアできるだろ

comの間接攻撃の優先順位が首都じゃなく資産価値高い順だったらクリア不可能だけどな
0551NAME BOY垢版2018/01/17(水) 01:05:05.49ID:vMMMexQq
>>549を知らないと
首都の地形防御をあてにして砲台を作って大損害だよね
0552NAME BOY垢版2018/01/18(木) 09:19:49.20ID:DH+YglCO
エンディングマップといえば歩兵の壁とミサイルが話題になりがちだが
敵の砲台を少しずつ爆撃機でつぶしていくのも風物詩な気がする
戦闘機や戦艦の対空砲を食らうから2機セットで回復させずに
0553NAME BOY垢版2018/01/27(土) 00:06:05.47ID:Pi/WQlAn
大寒波マップの真っただ中
銃を空撃ちして熱くなった銃身でかじかんだ手を温める歩兵たち
0556NAME BOY垢版2018/01/27(土) 19:14:47.82ID:Pi/WQlAn
オラッ ホワイトムーンの首都め爆撃機のナパームであったまりな!
0559NAME BOY垢版2018/02/01(木) 22:44:07.19ID:GPkYa3q9
同時に飛んできた核ミサイル10発を1つも撃ち漏らさずに迎撃する対空ミサイル
0560NAME BOY垢版2018/02/03(土) 22:09:59.11ID:tcH/hhgq
>>553
ずっと前から気になっていたんだけど、自動小銃を空に向けて撃った弾は
宇宙空間まで飛んでいくとは考えにくいのでどこかに落ちるはずだよね。
その弾が市街地に落下したら何らかの被害が発生すると思うんだけど
実際どうなっているんだろうか?
0561NAME BOY垢版2018/02/03(土) 22:38:50.13ID:cVOyNgGV
>>560
空気抵抗あるから落ちてくる頃には発射時よりは減速されてる
殺傷力は落ちてるはず
0563NAME BOY垢版2018/02/04(日) 18:10:24.78ID:BJ0bq5qX
SPECIAL MAP
ク゛ク゛レシ゛マ

GOOGLEの形の海戦マップ。空港無し
港の数が少なく占領都市も乏しいため戦艦のゴリ押しが難しい。輸送船で浅瀬を渡って地上軍を送るのがコツ
0565NAME BOY垢版2018/02/06(火) 17:08:47.18ID:0fA2oTBM
お前らがあまりにも初代のマップ最高初代のマップこそ神初代のマップこそ究極の完成形て大絶賛するもんだから初代をホワイトでやり直してるんだけど
なんだコレ
0567NAME BOY垢版2018/02/07(水) 05:16:54.34ID:mxJ7YY63
イカロス半島はうっかり気を抜くと輸送ヘリに懐に入られたり
砲台を適切な場所に置けば一方的に撃てるの楽しい
初代ホワイトならラスタ高原最高
0568NAME BOY垢版2018/02/13(火) 12:03:00.93ID:/6dWPWcA
初代ホワイトでのラスタ高原はストレスマッハだったわ
敵の戦車Zがうぜぇうぜぇ
資金貯めてやりたい砲台をぶっぱなしてからはそれなりにストレス発散できたけど
0569NAME BOY垢版2018/02/14(水) 07:40:42.74ID:HhD6Fr5w
ラスタ高原は1日ほっておくと首都圏に入った装甲車が一回出ていくってのが最初わからなかった
だから逆に戦闘工兵で囲って攻撃とか無駄をやって陥落
0570NAME BOY垢版2018/02/16(金) 04:51:22.17ID:qKoF+n7t
ラスタ高原のその技は知らなかった
戦闘工兵の大量生産も強いけど段々じり貧になってくるのな
結局、歩兵大量生産→お金貯めて砲台…でなんとか乗り切った
ビルコン川は購入当時心をバッキバキに折られた超絶トラウママップだわ
0571NAME BOY垢版2018/02/16(金) 17:42:46.08ID:+uP95MG6
ラスタ高原は首都の上の二又の道の右側に延々延々歩兵を送り続ける必要があるよね
そこの肉壁が途絶えると強力な部隊が二手から攻めてきて作戦失敗w
戦車Zの間接攻撃使ったり印象深い
0572NAME BOY垢版2018/02/20(火) 00:48:31.19ID:plch9mlf
GBWを初プレイした当時は、ファミコンウォーズから立て続けにプレイして慣れていた上に
脳の性能が高かった大学生時代だったためか、あまり苦戦した記憶が無いな。
恐らく今やったら最難関面はクリアできないかも
0573NAME BOY垢版2018/02/20(火) 02:02:20.27ID:GF5MCG26
初プレイからしばらくして、輸送ヘリに歩兵2ユニット積めると分かった時の衝撃を思い出した
0574NAME BOY垢版2018/02/23(金) 17:35:20.54ID:8IQKFX+V
プレイしてるとアニメーションオフにするけど
輸送ヘリに補給すると出てくるコッペパンみたいなのが美味そうだった記憶
0575NAME BOY垢版2018/03/06(火) 02:57:52.47ID:cYP+/6d0
輸送ヘリとかいいつつ機銃の歩兵特攻で
自軍を運んだ後に敵の歩兵を散らす鬼畜兵器
0576NAME BOY垢版2018/03/08(木) 05:54:20.63ID:bbNB46E/
歩兵・輸送ヘリの格安ユニットがそこそこ強いからこそストレス無く地味ーに続けられるのかもしれん
昔ニコ動の生実況者を見てて思ったんだが、上手い人ってホント部隊を全滅させずにクリアしていくのな
オレみたいな歩兵特攻、輸送ヘリ特攻、なんだったら戦艦も戦闘機Aも囮の為に特攻させるような
ヘッポコテロリストプレイヤーからしたら
ただただ感動モノの指揮者だったわ
0577NAME BOY垢版2018/03/08(木) 18:46:27.70ID:MtznrKEw
>>576
その生放送見たかったわ
貴殿が生放送してそこから学んだ優秀な指揮官ぶりを発揮してもいいんだぜ? 見に行くぞ
0578576垢版2018/03/15(木) 00:03:03.11ID:iCboNeS5
>>577
オレにはあんな華麗な指揮官は無理だw
576に書いた通りの、全く成長していない総特攻プレイだったらいつでもお見せ出来るんだが
0580NAME BOY垢版2018/04/01(日) 22:30:55.91ID:lYtsA5/+
空港があれば輸送ヘリの首都占領プレイが出来るんだろうけど
いつもちまちま全占領で勝っちゃう
0581NAME BOY垢版2018/04/04(水) 10:26:32.17ID:lk/1tWO6
押し入れ掃除してたら、
ゲームボーイウォーズターボファミ通バージョン出てきたわ
97年か・・・
0583NAME BOY垢版2018/04/04(水) 23:00:52.50ID:5OxrHnVT
ターボファミ通verなら編集長の顔の形をしたハマムー島

半熟英雄っぽく竜の形をしたバハムー島ってマップ考えた
0584NAME BOY垢版2018/04/05(木) 10:10:05.59ID:BndGyhUU
三国でもウォーズしようぜ
0586NAME BOY垢版2018/04/11(水) 21:36:04.93ID:/25gV0RI
アドバンスとか初代ファミコンウォーズって、やったこと無いんだがどんな感じ?
オレのシミュレーションスキルはGBW、2、ターボが楽しくて楽しくて仕方がなかったんだが
GBW3を触った瞬間、なんかシステムが複雑すぎて萎えた
他にファイアーエムブレムもSFC紋章の謎一部はやりこんだけど二部はめんどくさくなって二章でやめた
この程度のへっぽこ雑魚スキルなんだが楽しめますか?手を出さないほうがいい?
0587NAME BOY垢版2018/04/16(月) 00:10:09.30ID:oTZiNPi1
>>586
本当に私見ですが

アドバンス=ショーグンとか言うアニメっぽいキャラクターがいや



ファミコンウォーズ=シンプルでいいんだけど、操作UIが洗練されてなく、思考も遅い

私としてはカラーで遊びやすく、余計な要素もないGBW2が最高だと思います。
GBW2の、マップ追加さえ出てくれればそれでいい・・・
0589NAME BOY垢版2018/04/17(火) 12:42:15.04ID:wScx8xV1
余計な事しないでGBWのシステムそのままでスーパーファミコンウォーズの4ヶ国乱戦モード出してほしいわ(列車砲は追加しても可)
一回買いきりアプリで3000円までなら出す
追加マップも10マップ100円とかなら課金するぞ
0592荒川真也垢版2018/05/01(火) 15:40:27.58ID:mSIrw8Vq
インサイドにスーパーファミコンウォーズの歴史乗っていました
0593NAME BOY垢版2018/05/03(木) 02:25:34.06ID:VmDh6neS
自走砲で歩兵を撃つときの残尿感
特に地形補正があると残念
0594NAME BOY垢版2018/05/03(木) 05:05:37.48ID:2VTQ3SWk
戦艦や自走砲で歩兵相手は、他にろくな目標ないときのおまけみたいなもんだから…
それでも味方の被害軽減するのには役立つ
0595NAME BOY垢版2018/05/12(土) 18:11:12.94ID:ZX+U0XGn
まぁ対艦ミサイルで歩兵や戦闘工兵を攻撃でも残り6なら平地までならほぼ全滅させれるからまぁ攻撃しても損はないかな(戦闘工兵は高確率で1人残りそうだけどその場合歩兵で残党処理しても恐らく端数ダメージを受けずに済む)
0596NAME BOY垢版2018/05/19(土) 19:04:50.64ID:C/T+xVAF
>>593
全補で端数ダメージが回復しないせいで、砲台の台数は10まで回復したのに
道路の歩兵を一撃で潰せない傷物状態になった時の残尿感といったら・・・
端数ダメージも回復するとか、攻撃力は純粋にユニットの台数だけで決まり
端数は影響しないとかならよかったんだが
0599NAME BOY垢版2018/06/07(木) 16:19:02.18ID:RvuxlTIy
メルヘンロード等で首都特攻かましてきた装甲車と互角に戦える首都上戦闘工兵
0600NAME BOY垢版2018/06/07(木) 23:26:00.42ID:qvskA4AP
メルヘンロード楽しい
イッポンバシで戦略ミスって降着戦になった時の泥沼も楽しい
0601NAME BOY垢版2018/06/11(月) 01:06:00.82ID:usuHWaXb
>>597
敵の生産拠点を全て射程に入れる位置に新品の砲台を複数台設置できたときもなかなかだぞ

>>600
イッポンバシって初代とTURBOで同名のマップなのに全然違っててワロタ
TURBOのやってみたら35日もかかっちまった
両方とも首都圏に砲台作ったせいでお互い身動き不能にwww
0602NAME BOY垢版2018/06/11(月) 01:43:08.70ID:KnSPW4hs
戦闘機が燃料一桁の状態で空港に帰還できたときの気持ち良さ
0603NAME BOY垢版2018/06/12(火) 23:02:16.43ID:YQkoSpA7
ターボの戦闘画面でホワイトムーンの戦車Aのグラフィックとレッドスターの戦車Aのグラフィックが同じなんですが仕様ですか?
0604NAME BOY垢版2018/06/22(金) 01:36:49.92ID:eRrGSP9v
初代のイッポンバシはオーソドクスな下に都市がいっぱいあるやつで
ターボは速攻戦のやつなんだよな
ちまちまやらずにさっさと敵陣に装甲車なり突っ込ませて生産妨害したら簡単に決着
0605NAME BOY垢版2018/06/25(月) 19:12:21.26ID:kw91Gurz
>>604
今度それでやってみるわ

ターボでルビコンガワやってるけどかなりしんどいな
敵陣と陸続きなせいで戦車Zが後から後からやってくるから、いくら砲台で潰しても
無限に湧いてきてキリがない
肉の壁を維持しながら砲台を3つ置けたから何とか全滅の危険は脱したけど、
50日くらい経ってるのにまだ敵を橋の向こう側に追い落とせないw
0606NAME BOY垢版2018/06/25(月) 23:01:22.33ID:Bc9GH6PW
ルビコン川今全滅プレイで勝利、47日
序盤は肉の壁を作って対空ミサイル優先。スーパーミサイルを撃墜したら南北に対空ミサイルを1つずつ、後は砲台をひたすら作っていく
砲台の優先順位は戦車A。生産施設から対空ミサイルをどかす場合はちゃんと敵戦車Zの射程外にするように。
輸送ヘリも肉の壁に1つか2つくらい使う。

大事なのが敵の布陣を見て何ターン後に対空ミサイルが必要になったり輸送ヘリに敵戦闘機BやAが突っ込んでくるか予想する事。
砲台が4つくらいになったら敵を追い散らせる。砲台は移動よりは敵戦車や自走砲にぶち込みたい、砲台が動かないと歩兵が減るのでヘリで補う。

作った砲台は処分せず補給車で運んで再利用する。首都南東の都市二つに砲台二つを置くのが中盤の目標。ここは陸伝いに敵歩兵が途切れないので
ほっとくと占領した都市が取られてしまう。その対策。
中盤は同時に戦闘機を2機セットで作って初期配置の対空ミサイルを排除し、そのまま砲台も壊す。初期砲台を壊してから歩兵は進軍させないと無駄。

基本的に最終マップは敵の都市を少しずつ占領していくのが基本となる。敵の都市を奪えば敵収入は減りこちらは増える、つまり予算差は倍増。
順調なら40日くらいでスーパーミサイルが生産できる予算が貯まるはず。
一度ミサイルを敵首都近辺で起爆したらがら空きの生産施設に爆撃機や戦闘機Aをどんどん移動させて生産拠点に蓋をすればユニット数が減り勝利は目前。
0607NAME BOY垢版2018/06/26(火) 01:50:47.35ID:I5cn1lDI
>>606
47日か・・・俺その時はまだ首都周辺で縮こまって敵の猛攻に耐えてたわ
60日を超えた辺りで反攻に転じてどうにか敵軍を橋のところまで後退させて、
今70日ちょいでようやく向こう岸の初期配置の砲台&対空ミサイルを全滅させて
橋を渡った先の都市や空港をいくつか確保でき始めたって感じ
まだ収入は向こうの方が2万くらい多いけどここまで来ればもう負けないな

肉の壁の輸送ヘリは俺は結構たくさん投入したな
敵の攻撃は戦車や自走砲、爆撃機が主体だから輸送ヘリで壁を作ると薄くても
けっこう破れにくいんだよな
あとはお遊びで戦車Zも2つくらい作って肉の壁に組み込んだけどそこそこ活躍したな
スーパーミサイルは使うとあっさりカタがつきそうなのでこっち側はあえて封印w
0610NAME BOY垢版2018/07/15(日) 10:10:52.20ID:8e8zv7Jr
あまりの暑さで首都がスーパーミサイル爆発後のようでござるよ!
0612NAME BOY垢版2018/07/17(火) 21:07:57.77ID:qc2YyFpd
GB1とT、2でミサイルの爆破と移動決定の位置が逆だからハラハラする
0615NAME BOY垢版2018/07/26(木) 21:39:13.62ID:xI0/saCC
早解きこだわるとむずいな
ターボイッポンバシ5日クリアとか出来るらしいが
0616NAME BOY垢版2018/07/31(火) 23:59:17.64ID:lb0jOGOd
最近久しぶりにGBW2やってるけどいつの間にかかなり時間が経ってる
0618NAME BOY垢版2018/08/05(日) 22:26:43.08ID:R7jHRJB0
最近久しぶりにGBW2をプレイしようとしたが、マップがあまりにも手抜きというか
下らないやつばかりなのでやる気が無くなった。
どうしてあんなクオリティの低いマップしか作らなかったのか・・・?
素晴らしいマップてんこ盛りのGBW3と同じメーカーとは思えないわ
0619NAME BOY垢版2018/08/05(日) 22:35:49.65ID:in1K/8b/
2は自作マップできるからな
初期マップならターボ>1>2
0620NAME BOY垢版2018/08/06(月) 01:01:38.58ID:ySta8mSP
2は「お絵かきマップ」多いからなぁ
後半になるとラビリンス島とか面白いのも出てくるし
エンディングマップはさすがに考えられてるが
2頑張ってクリアすると攻撃力2倍と部隊数2倍モードがあって、これは凄く楽しいよ
0621NAME BOY垢版2018/08/06(月) 07:48:09.75ID:Dq8hRXXm
3は結構内容が変わってしまってるからなあ。
2(カラーで思考速度が早い)に、1やターボのマップを収録した完全版が欲しかったな。
0623NAME BOY垢版2018/08/07(火) 10:55:16.45ID:J++uvZfD
2のシステムでスーパーファミコンウォーズの4ヶ国バトルロイヤル戦がやりたいわー
0624NAME BOY垢版2018/08/07(火) 22:20:48.33ID:59Ca9+H7
2はセーブデータが2つしか無いのが痛い
他より発売時期が遅いからカセットの容量増えててもいいだろうに
0625NAME BOY垢版2018/08/08(水) 01:52:09.94ID:RK9GOA+o
2のやる気のないマップもだらだらと進めるにはいいかも…
0627NAME BOY垢版2018/08/23(木) 22:16:13.25ID:dAbsbK0k
GBW2の自作面を延々と戦い続けていたら127ターン(127日)でカンストした。
それでも構わず何十ターンも続けていたらCPに順番が回ったところでフリーズ。
まさかこんな仕様になっていたとは・・・
ターン数をカウントしているアドレスも判らなので、最初からやり直しになってしまった。
0630NAME BOY垢版2018/08/31(金) 01:20:43.62ID:cO7CvjhY
赤軍と白軍それぞれで計算して255になっちゃうからカンストなのかGB2
0636NAME BOY垢版2018/10/05(金) 02:56:47.80ID:eE7wVC50
最初からロケットランチャーと歩兵が大量設置されてるとか、
普段使わないユニットがあらかじめおいてあるマップやりたい。GBW2に近いのはあるが、もっと露骨に
0640NAME BOY垢版2018/10/05(金) 14:42:27.17ID:eAAGW6HW
出番の少なさなら潜水艦か戦車Bかな
戦闘機Bもマップ的にあまり

ロケランと同じで速攻では使わないけど、対空ミサイルも便利よ
0642NAME BOY垢版2018/10/05(金) 19:06:54.89ID:IEqJK/Rb
戦闘ヘリをやたら生産してくるターボでは戦闘機Bも大活躍だぜ
補給輸送車で補給出来るところもGOOD
0643NAME BOY垢版2018/10/05(金) 22:30:20.63ID:w6dkQcR7
アニメーションONにしてると戦闘機Bは垂直着陸見せてくれる
0644NAME BOY垢版2018/10/06(土) 00:23:35.12ID:EAKpq6Mh
空母で敵の空港を射程圏内におさめると航空機を出来た側から破壊出来て楽しい
0645NAME BOY垢版2018/10/06(土) 04:06:59.69ID:Kf6aVpMC
>>642
戦闘ヘリ相手でもそれなりに被害出るのがな
合流前提で運用するにしても弾数の少なさから、近くに補給できる場所がないと使いづらい
使わない一番の理由は、同じくCPU大好きな爆撃機相手だと効果が薄いこと
0646NAME BOY垢版2018/10/06(土) 06:26:58.12ID:EAKpq6Mh
ターボだと指摘の通り戦闘機Bを使わざるをえない場合も多いよ
2と違って占領できる都市数自体が少ないから収入が比較的少ない。戦闘機Aが作れない場合がある
もちろん貯金してAにつぎ込むって手もあるがそうもいかない
GBW2ならもう高収入で戦闘機Aと爆撃機だけ生産してりゃ済むが

1はどうだったっけな、多分2の都市数が多すぎるだけだからターボに近いはずだが
0647NAME BOY垢版2018/10/06(土) 09:55:50.40ID:oubO90pR
戦闘機Bは速攻のお供よ
というか普通に戦うと空対空自体あんま必要ないからなこのゲーム
0651NAME BOY垢版2018/10/13(土) 14:24:51.84ID:OlXaJYUt
地上部隊の燃料切れたことないけどやっぱり切れたら消えるんかな
0653NAME BOY垢版2018/10/13(土) 16:20:16.34ID:QN6NNnPa
艦船部隊は燃料なくなると沈没するんだよな
補給艦がないからだろうけど説明書読んで釈然としなかったのを覚えてるわ
0655NAME BOY垢版2018/10/13(土) 18:27:05.56ID:BHnqHtEF
>>651
というか砲台の燃料が1だから、生産場所から動かして隣に補給車がない時経験してると思う
0661NAME BOY垢版2018/10/17(水) 23:19:44.22ID:/5/HzAzS
 
あの中途半端な戦闘機Bを有効活用してる奴は…





間違いなく上級者だな
0665NAME BOY垢版2018/10/24(水) 17:23:06.19ID:33rXA1uN
移動力4は極めて使いにくい
同じ移動力なら戦車Z使うわ
0666NAME BOY垢版2018/10/24(水) 20:02:37.40ID:ivF0dL6a
狭かったり都市が固まってたりするマップ
あと防衛戦ならそれなりに使える子なのよ
まあ防衛を強いられるようなとこだと、歩兵や戦闘工兵作ったほうがマシなこと多いけど
0667NAME BOY垢版2018/10/24(水) 23:32:54.42ID:BvJm2fiI
ファミコンウォーズの狭いマップは歩兵だけを限界まで大量生産するゴリ押しで勝てるけど
GBWの歩兵は弱いし地形効果小さいし上限40部隊だから無理っぽいな
0668NAME BOY垢版2018/10/27(土) 04:35:49.69ID:OLwbEhyt
スマホアプリでGBWに近いのあるかな
リアルな大戦略よりはGBWのキャッチーでポップな戦争ものがツボだったな
0669NAME BOY垢版2018/10/28(日) 01:32:05.67ID:rdQovbDq
全くない
マリオラン見たく買い切り制にしてくれたら本体3000円
追加マップ、10マップ200円迄なら余裕で払うんだけどな
0672NAME BOY垢版2018/10/28(日) 22:17:58.83ID:kSZGZdDk
それは良いアイデア
0673NAME BOY垢版2018/10/29(月) 18:04:34.93ID:yfouVZ7b
ゲームボーイウォーズが好きすぎる俺が来ました。
砲台派?自走砲A派?
俺は砲台派。

久々にターボ全クリしたけど、マップによって全てのユニット(某Bユニットは除く)に見せ場があったな。
狭いマップでは戦車Bやロケットランチャーも有用だったし、潜水艦が活躍してくれたマップもあった。

戦闘機Bは結構使える。
戦闘機Aまでのつなぎと爆撃機の残機処理、なにより補給車より補給可能。
上限40は相変わらずきついw
0674NAME BOY垢版2018/10/29(月) 19:13:37.10ID:rdcV54VC
ガラケーならNEC専用で「オフィサーズタクティクス」ってのがあるあった
0675NAME BOY垢版2018/10/29(月) 21:52:48.64ID:/hCnfJxf
歩兵へのダメージが気になるから砲台持ってく派だな
上でも話題になってたけどターボだと乏しい資金上どうしても戦闘機Bも必要になってくる
戦闘ヘリ作られると特攻つきで歩兵や輸送ヘリを一方的に減らされてしまうのと
移動後に攻撃できる地対空がほぼないから空対空を使わざるを得ない
0676NAME BOY垢版2018/10/29(月) 23:55:47.18ID:O0VD6RhE
なんでGBW3が評価低いのか理解出来ない。
全てのシリーズで最高傑作やと思う。
0677NAME BOY垢版2018/10/30(火) 02:45:51.12ID:64EH9MZl
昔は砲台だったけど自走砲派になったな
ロケラン愛好家というのもあるけど
装甲車の足回りがいいのと、侵入絶対に許さないAIとカウンター戦車Aのおかげで歩兵処理は気にならない
戦線を維持するのには優秀だからマップによっては1、2台はつくるが
0678NAME BOY垢版2018/10/30(火) 03:24:10.39ID:YNBn6gnv
無印のヨンタマジマをコンピュータ同士で戦わせたら
日数が255でカンストしたまま続行して
それ以上増えなくなった
0679NAME BOY垢版2018/10/30(火) 06:54:09.26ID:Xnl/ZsEV
ロケランは自走砲で削った戦車Aの処理にも使えるのが地味に大きい
0680NAME BOY垢版2018/10/30(火) 12:09:24.56ID:tw2UBSz5
爆撃機で輸送船、対空戦車に攻撃しかけたときのこっちの被害っぷりは衝撃だった。
あと戦闘機のバルカン砲。
0681NAME BOY垢版2018/10/30(火) 16:13:36.56ID:cpH5ppnJ
砲台最高
0683NAME BOY垢版2018/10/30(火) 22:24:54.97ID:HD25dc9R
初代の意味不明でシュールなオープニングが大好き
0684NAME BOY垢版2018/10/31(水) 13:17:57.62ID:Hul9q4Q5
バルカン砲は残り1のユニットを処理するのによく使う
戦闘機Aは対爆撃機と瀕死ユニットの処理で使ってるから同じ戦闘機Aに攻撃されてもかなり痛い
0685NAME BOY垢版2018/10/31(水) 13:32:17.40ID:7T3nZ5KE
残り1でも削り切れないことが結構あるけどなw
戦闘機Bのバルカン砲が最弱かね。
0687NAME BOY垢版2018/10/31(水) 22:45:53.04ID:AWMbyQLt
首都砲台の固さが厄介。
戦艦×3でも削られてる場合1つ残ったりする。
0689NAME BOY垢版2018/11/01(木) 10:04:43.62ID:lPyzlTxT
海軍のない離れ小島の場合は爆撃機特攻の消耗戦になるのがつらい。
戦闘工兵もできるだけ送り込むけど、あまり活躍できない。
0691NAME BOY垢版2018/11/01(木) 17:59:45.23ID:T5p7goqY
>>689
1だっけ、ヨンタマジマあるの
あれはとにかく歩兵系ばら撒いてユニット置く余地無くすのが肝
端を爆撃して周りを歩兵で囲んでいく感じ
最初に仲良く陣取り合戦やったらやたら面倒だった記憶がある
0692NAME BOY垢版2018/11/01(木) 19:01:41.96ID:MHtDsXfY
>>691
そう。
とにかく爆撃機生産しまくって特攻させてた。
周りの小島の制圧までは簡単なんだけどね。
0693NAME BOY垢版2018/11/02(金) 19:36:35.74ID:bukPFkUx
下手だから、GBW2スロートワンをレッドスターで勝てない。
コツとかあるなら教えていただきたい。
0695NAME BOY垢版2018/11/02(金) 23:28:00.16ID:yR+GNiQZ
>>693
最終マップと同じやり方でいける
まず首都周りの敵陣を歩兵で占領して、完了する頃には時間がかかるから敵の戦艦やら強いユニットが来てるはず

首都にユニットを置けば敵の砲撃は首都優先になるので、首都圏をぐるりと歩兵の壁で囲んで、
砲台と対空ミサイルを作っておくと守りが完成する。後は左側の陸地伝いに都市を占領していく。

戦車Aが左側から攻めてくるはずなので自走砲や砲台も随伴させ陸戦ユニットを排除する事。
守りを固めて都市を占領すれば自然と逆転できる。砲台二つと対空ミサイル2あれば盤石
0696NAME BOY垢版2018/11/03(土) 00:54:29.21ID:ZEnK6er4
対空ミサイルは無傷ならスーパーミサイル一撃なので1つで十分だと思う
あそこは戦艦の数が多いので、下手打つと首都戦闘工兵でも耐えきれず重要ユニットが爆撃される
遠距離ユニットのあと、確か早めに爆撃機作れば楽になったような記憶が
0697NAME BOY垢版2018/11/03(土) 08:58:02.09ID:gE+8XYMA
こちらの対空ミサイルの射程を気にせず突っ込んでくる爆撃機を
きっちり落としていくことが肝要じゃないか

あと毎回輸送ヘリに歩兵乗せて右側の半島に送り込んで
さっさと都市郡を占領するのが良だと思う
0698NAME BOY垢版2018/11/03(土) 09:00:53.59ID:gE+8XYMA
2は攻撃力2倍の裏モードで、輸送ヘリの攻撃一回で相手歩兵を全滅させられるのが便利すぎる
あれに慣れてしまうと、元の感覚に戻すのが大変だったわ
0700NAME BOY垢版2018/11/03(土) 13:21:12.30ID:XgZQXDjW
うじゃうじゃ湧いてくる戦艦は処理しようとすると金が掛かりすぎるので、放置したほうがお得
首都を射程に入れるまで誘い込んで釘付けにするんだ
で、スロートワンの場合は自軍工場右上あたりを角に防衛ラインを組むと、調整がしやすかったと思う
0701NAME BOY垢版2018/11/03(土) 16:56:44.28ID:gE+8XYMA
首都右上に毎ターン歩兵を移動させれば、その歩兵めがけて艦砲射撃するし
右側の半島に歩兵を送った輸送ヘリで戦艦をちくちく攻撃すれば、囮にもなるし
首都付近まで引き込まない方法もあるでよ
0702NAME BOY垢版2018/11/03(土) 18:31:48.80ID:nyCPXspn
>>695-701
思ったよりたくさんレスいただいててびっくり。
歩兵を壁にして地道にやってみます。
ありがとうございます。
0704NAME BOY垢版2018/11/03(土) 21:19:35.85ID:q1WQDcua
スーパーファミコンウォーズは空母が無い、それは話にならない。
0706NAME BOY垢版2018/11/03(土) 23:01:37.90ID:nyCPXspn
アドバイスのおかげで簡単にスロートワンをクリアできました。
次のアーマーレイクはもっと難しいと思いますが地道に頑張ります。
0707NAME BOY垢版2018/11/03(土) 23:48:07.92ID:94p1+564
>>676
サクサクした進行と、搭載・降車の利便性が爽快だよな。
ただ移動後でも間接攻撃可能なのとCPがお馬鹿すぎるのが残念。
0708NAME BOY垢版2018/11/05(月) 09:36:18.13ID:xTN8bxlA
N64ミニには、未発売だった64ウォーズが収録されるらしいぞ
0709NAME BOY垢版2018/11/05(月) 10:23:34.17ID:HyL0l6Vi
ハドソン破綻でソースごと消えてそうだけど・・・
無事だといいな
0711NAME BOY垢版2018/11/05(月) 19:23:40.58ID:wVsOKhnd
スマホアプリで作りてーな
ロジックだけだったらできるけど、曲やドット絵はムリポ
0712NAME BOY垢版2018/11/05(月) 22:28:40.93ID:G57Decwd
精神的後継作もさっぱり出ない
Tiny Metalとかゴミゴミのゴミだったし
0713NAME BOY垢版2018/11/05(月) 23:18:34.35ID:mk1bBPpD
ゴミゴミのゴミwww
0715NAME BOY垢版2018/11/06(火) 17:42:49.58ID:Fjraph+W
マスメタウンって開幕設置済みの歩兵を右上に2回進めるだけで敵の首都を封鎖して圧勝できるのね
0718NAME BOY垢版2018/11/07(水) 18:41:44.57ID:6ZBlgqxY
フラワー島、ごり押しでクリアしたけどなんかスマートなクリア法があった気がするんだがどんなだったか
0719NAME BOY垢版2018/11/07(水) 21:48:45.83ID:hr1cPTH4
ハードオフのジャンク品を漁っても見つからないとか?
俺は全部発売直後に買ってるが、今はもっぱらエミュでプレイしてる。
待ち時間を早送りできたり多数セーブできたりで便利だよ。
0720NAME BOY垢版2018/11/08(木) 00:18:12.04ID:ZTCJT8AG
刺激受けてスロート湾まで進めてクリア
ミスって49日もかかっちゃった
ちょっと2はマップ無駄に広すぎ、都市も多すぎだね。7割がた占領しただけで収入カンストマップとかがごろっとある
0721NAME BOY垢版2018/11/08(木) 00:31:18.42ID:wFGkbJa1
空母が航空部隊を補給だけでなく部隊数回復できるだなんて知らなかった
0722NAME BOY垢版2018/11/08(木) 00:47:27.43ID:cPjmwe7p
初代のイッポンバシを白でプレイするとコンピュータが自走砲B作る
0723NAME BOY垢版2018/11/08(木) 04:45:32.67ID:w+Dk07Qe
>>718
片方はほぼ無視
ああいう粘られると面倒なマップは、首都狙いの囮使うと楽になることが多い
0724NAME BOY垢版2018/11/08(木) 07:30:19.39ID:ZTCJT8AG
>>723
あー、輸送ヘリ部隊で一気に占領すればよかったか
マグネッ島みたいに
0725NAME BOY垢版2018/11/08(木) 13:21:37.46ID:zIiGVAgM
3は移動後に間接攻撃できるけど、凶悪すぎる。
戦闘機Sとか射程1-18とかになるしな。
0726NAME BOY垢版2018/11/08(木) 22:13:00.52ID:uWUXCcwO
3は歩兵と戦闘機や艦船の価格差が2までよりも現実に近いね
そして歩兵量産戦法が使いにくくなっている
0727NAME BOY垢版2018/11/09(金) 00:27:06.94ID:83RaLGZ2
フラワー島輸送ヘリと歩兵と爆撃機だけ作り溜めて一気に占領したら11日でクリアできた
あと、空港ない海戦半島で戦車Zを敵首都に置いてみたんだけど
当然ながらカウンター機銃は戦車Aだけなのね
0728NAME BOY垢版2018/11/09(金) 01:38:20.81ID:QCiU0GeL
3は艦隊がべらぼうにコスト高いが高性能。
空母なんか移動要塞だわ。
0729NAME BOY垢版2018/11/09(金) 22:33:13.28ID:p7/hTN91
実際にGBW3の有料ユニットや有料新MAPをダウンロードした人


もしかして日本全国で数人しかいないとか?
ネット情報探しても全然見つからないし
あっという間にサービス終了したみたいだし
そもそもモバイルアダプタなる物を持ってる人がいたのか疑問だし
0730NAME BOY垢版2018/11/09(金) 23:42:36.77ID:ryhhid/t
有料ユニットは、今でも、入手可能です。
マップは無理だと思う。
0732NAME BOY垢版2018/11/10(土) 22:27:43.67ID:RrqlWs9v
カウンター機銃ってバグなのか意図した仕様なのか
ターボや2でも継承してるから仕様かな

>>725
3は搭載&降車のしくみも凶悪。
歩兵等を搭載してからすぐに輸送部隊が移動したり
降車のときも降りた部隊が即座に攻撃や占領できる。
0733NAME BOY垢版2018/11/11(日) 18:24:28.84ID:tKwxXYpw
ターボのイッポンバシの速攻はホワイトムーンでも可能ですか?
0737NAME BOY垢版2018/11/12(月) 00:20:56.29ID:ST7NKsAx
1とターボはネーミング悪くない。2のネーミングセンスの悪さはご愛嬌。
0742NAME BOY垢版2018/11/12(月) 12:32:49.08ID:YdTox/Dj
ロードモナークオンラインみたく
システム一式は無料ダウンロード
マップは個人作成でファイルでやり取り可能にしてほしいわ
0743NAME BOY垢版2018/11/12(月) 22:50:45.58ID:lKQiwnUQ
3のネーミングは異常にかっこよすぎる
ビッスム砂漠とか、こんな名前を次々とよく考えたと呆れるよ
0744NAME BOY垢版2018/11/12(月) 23:27:40.17ID:g6aimmsO
3はユニットが進化するし、それを持ち越し出来るから、自分だけの軍隊を持てる感覚で最高。
0746NAME BOY垢版2018/11/13(火) 16:02:08.77ID:+Zgum6uL
タチツテトウは好きよ

2のマスメタウンは初めマスウメタンだと思ってた
0747NAME BOY垢版2018/11/13(火) 22:31:39.29ID:96uc1T+Y
>>744
潜水艦Sは強力だが、作るのに苦労した…
コンバットバギーSも苦労した…しかも弱くて役立たず…
0748NAME BOY垢版2018/11/14(水) 16:27:55.30ID:AD+q9lcy
パーセントウはネーミングセンスもステージとしての質も酷い
0749NAME BOY垢版2018/11/14(水) 17:22:06.73ID:p2OourTP
パーセン島首都からの出口が橋一本だから装甲車で速攻蓋すれば楽勝だもんね
0751NAME BOY垢版2018/11/14(水) 23:57:40.31ID:Cms/wqKU
マグネットウ
タチツテトウ
カキクケクリーク
パーセントウ

アホか
0754NAME BOY垢版2018/11/16(金) 12:37:14.02ID:5Z5gkVti
ロウジョウトウとかホヘイカーニバルとか開戦時からユニットがあるステージって、GBW2まではあまりなかった新鮮で良かった
0755NAME BOY垢版2018/11/16(金) 20:23:41.45ID:T8w3uZR+
 
× GBW2まではあまりなかった

○ TURBOまではあまりなかった
 
0756NAME BOY垢版2018/11/16(金) 23:56:10.24ID:UMqrtUwB
ルビコンガワとアーマゲトウゲとアーマーレイクでは、どれが一番難易度低いですか?
0757NAME BOY垢版2018/11/17(土) 07:49:24.72ID:g34t6xXR
アーマーレイク
その3つの中で初期配置の砲台がないのはアーマーレイクだけ
ルビコン川は加えて対空ミサイルも初期配置にあるから一番難しい
0759NAME BOY垢版2018/11/18(日) 00:27:49.83ID:yfb6jSK/
アーマーレイクに限らずGBW2のマップはやっぱり簡単だよね
デビルズ島は試行錯誤いるかもしれんが
0760NAME BOY垢版2018/11/18(日) 01:09:39.46ID:4jqTmha8
デザイン優先で、ここの都市だけは死守しておきたいようなポイントが少ないかな
でもマップエディタがあるから、そこは面白いマップを自分で作るしかない

自軍首都から一番近い都市を、順に占領していく縛りとかだとやり応え出たりするかな
0761NAME BOY垢版2018/11/18(日) 16:15:51.23ID:mEf/AJ5o
ルビコンガワは昔全滅したトラウマがあって、なかなか再度挑戦する気持ちになれない
0762NAME BOY垢版2018/11/18(日) 19:22:19.97ID:75sGg54j
アーマゲトウゲは相手の地上部隊の侵攻を抑えやすいね

しばらく14000しか入らないからそこが凄くしんどいけど……


ユリシーズ島で初日いきなり対空ミサイルを生産したのは僕だけじゃないはず
0764NAME BOY垢版2018/11/19(月) 07:35:58.20ID:tkkeSogj
公開自作MAPで面白いのあったな
普通にやれば難易度1の簡単MAPだけど
適当にやるとクリア不可能マップだった
0768NAME BOY垢版2018/11/20(火) 08:53:09.08ID:rCvtpeS7
>>764
こんな感じのマップなら記憶にあるわ

海海海海海海●海
海海海海海海海海
山山山山山山山山
山海海海海海海山
山海山山山山山山
山海山海海海海海
山海山山山山山山
山海海海海海海山
山海海海海海空海
山海海海海海海海
道山山道道道浅浅
道山山山山山○港

空港占領するだけで勝ち確定の糞マップだと思って歩兵で占領しにいったら空港まで90ターン以上かかって残10マスくらいのところで歩兵が燃料切れで呆然としたわ
0772NAME BOY垢版2018/11/21(水) 05:22:53.03ID:8O3cSqVZ
戦車Bは遠征させようと思ったらわりと
自走砲とかも怪しいけど、そういうマップでは使わない方がいいこと多いだろうし
地味に補給輸送車が走り続ける上に回復させないから、気を抜いてると尽きかけてることある
0773NAME BOY垢版2018/11/21(水) 06:44:36.37ID:ytr9AEhJ
>>769
何も考えず歩兵単独でいくと詰みになるように作成されちゃってたよ
後、1マスの海は輸送船が橋変わりになるという設定も、知らないor気付かないとクリア不可能だった
歩兵を装甲車に載せて、次に輸送艦も作って輸送艦を橋変わりにしてショートカット、装甲車の燃料が付きたら歩兵降ろしてひたすら山を進めると残燃料0で空港到着みたいな感じ
0774NAME BOY垢版2018/11/21(水) 22:58:36.96ID:T8qPaif2
1マスの浅瀬に輸送艦を置いて渡るって戦法、〜GBW2までかと思ったらGBW3でも継承されてたとは知らなかったわ
0775NAME BOY垢版2018/11/22(木) 17:45:41.51ID:kftbQ/K9
タイクウセンシャが歩兵にも大ダメージだtらら良かったのに
0776NAME BOY垢版2018/11/22(木) 22:13:42.46ID:PjBvubCf
GBW3とスーファミウォーズの直接対空兵器は歩兵キラーも兼ねてるな。
現実の兵器もそんな感じなのかね。
0778NAME BOY垢版2018/11/23(金) 09:42:11.66ID:NPU3JGY9
現実の対空戦車はGBW3が一番近いね(機関砲と対空ミサイル装備)
0782NAME BOY垢版2018/11/24(土) 00:37:58.87ID:DFzi+Cdv
ファミコンウォーズの高射砲はレトロ感あったな
上空でポンポン破裂する機関砲の弾が良い味出していた
0783NAME BOY垢版2018/11/26(月) 14:23:27.09ID:hXY596xD
>>782
でも爆撃機に対してはかなりエグいよな
GBWの対空戦車よかよほど凶悪だった記憶がある
0784NAME BOY垢版2018/11/26(月) 23:00:56.67ID:qyYJ+3Ti
戦艦を一方的にボコボコに出来る爆撃機

ファミコンウォーズではそこまでボコボコに出来なかった
0787NAME BOY垢版2018/12/21(金) 10:55:00.35ID:GpAR+be2
急に過疎ったなw
戦闘工兵は都市に置いとくといい働きするよな。
0788NAME BOY垢版2018/12/21(金) 11:29:38.16ID:8JJ0HJjA
攻撃力はそこそこあるけど全滅させるほど強くはなく、
防御力はそこそこあるけど堅牢ってほどでもなく、
どうしても継戦前提になるのに弾数が少ない、ってユニットだから、都市において補充を常に続けないとね
ヘリで運ぶと楽しい
0790NAME BOY垢版2018/12/21(金) 23:58:52.31ID:DGWPMiPW
エミュ使えよ
データが安全だぞ
早送りもできるし
0796NAME BOY垢版2018/12/29(土) 15:23:06.96ID:Si2HCDxy
戦艦が対空攻撃できるのってGBWだけ?
FC、SFCではできないようだが、、
0797NAME BOY垢版2018/12/30(日) 21:48:50.22ID:DtE2iRW+
FCもSFCもできるだろ
0799NAME BOY垢版2019/01/23(水) 19:22:24.88ID:/t3W1zaM
無防備な爆撃機に戦闘機Aで突っ込む瞬間にエロスを感じる
0802NAME BOY垢版2019/01/27(日) 16:43:34.14ID:XK4eWEcM
基本は歩兵で壁を築いて対空ミサイルでSミサイルを迎撃してちょっとずつ都市を占領していく
エンディングマップは12ターボどれも楽しい
0805NAME BOY垢版2019/02/10(日) 10:23:05.54ID:ikHWQAeP
アドバンスウォーズもここなんだろうけど全然話題にならないな
0809NAME BOY垢版2019/02/11(月) 10:50:06.09ID:HISb8QXv
互いに攻撃しあう仕様から、先攻有利な仕様に変更って
これもう別ゲームだろうという感想がまず第一だったアドバンス
0810NAME BOY垢版2019/03/08(金) 18:23:10.82ID:O2AiDfCr
GBW3のスタンダード40面が
(ホワイトムーン側のケカクトシ)
クリアできねーよ。誰かヒントくれ。
0811NAME BOY垢版2019/03/16(土) 22:41:51.80ID:q4r5M5W1
・建築して収入を増やす
・敵の航空機を優先的に潰す
・カネが無いなら戦闘車両を量産
0812NAME BOY垢版2019/03/23(土) 14:22:24.42ID:qygIscZ6
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : /   : : : : : :| l 〃  \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : |  : . : : : : ::i j《.    ノj j l\   ヽ  `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i   : : : : :.:.∨/`冖i i´    -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/   }
‘:       : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
  ,  \ : :ー- 、  ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _  丶  く
  ヽ   丶    \  /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i|  ,丶 : : :   , -―-'
    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
            /     |/ ̄`/      /: :::、 _ ∠、
          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
          /\ 丶   V:.j:/  '/ , /  \: : : ヽ// \
          {  ):::..、_ ∨ _,/        \:.:/(     \
              \/    /√      /      丶 ヽ
            {   /  {               丿
                V ⌒ヽ j                 /
            |          l |      /(
            i |               |    /  \
0815NAME BOY垢版2019/05/07(火) 21:58:56.54ID:Bhr9DKkf
GBW3で自作マップ作って楽しんでる。
ただしGBW3はCPの頭が悪いのが難点。
0816NAME BOY垢版2019/07/03(水) 06:41:00.37ID:Qh6j6rq/
ティーン デンドンデンドンデンドンデンドン(砲台射撃の音楽)
0817NAME BOY垢版2019/07/19(金) 18:52:14.90ID:y4F/YMUh
自走砲B「Aとタッグ組ませろよ、死角のない射程で恐怖させてやんよ」
0818NAME BOY垢版2019/07/20(土) 05:51:57.12ID:aNY8i6vf
装甲車相手に使ってお、意外といけるやん!
からのもう弾ないの?で戦力外コース
0819NAME BOY垢版2019/07/21(日) 14:10:12.13ID:U2o1WWY/
無傷の爆撃機に損害食らわせてくる対空戦車、本当イヤ
22,000Gが吹っ飛ぶだろうが
0820NAME BOY垢版2019/07/21(日) 14:15:57.74ID:j3F9SjaF
そこで戦艦か戦車Aとの合わせ技ですよ
GBW2なら資金がいくらでもあるから特攻ごり押し
0821NAME BOY垢版2019/07/22(月) 06:31:11.98ID:qn2cw19l
シリーズ通して最後の詰めは物量だからな
戦車A、戦艦、爆撃機

戦車で穴開けて歩兵で付近の工場や都市占領し、そこを拠点にさらに首都をじわりと追い詰めていこうとしても
CPUが防衛モードみたいのに切り替わると
対空戦車や工兵、装甲車バカスカ作って来てダルい

今なら3も楽しめるんかなあ
資材システムに馴染めなかった
0823NAME BOY垢版2019/07/26(金) 21:52:04.66ID:oYpJd1eN
最近は3しかやってない
サクサク進む爽快感でストレス解消なる
0824NAME BOY垢版2019/08/16(金) 20:46:33.45ID:IgTDuchP
小さいマップはターボ、大きいマップは2ぐらいの速度が個人的にちょうど良い
0825NAME BOY垢版2019/08/18(日) 10:06:18.46ID:httBX3jn
IQ200のアーマゲトウゲの序盤かなり難しいな
ルビコンガワ敵全滅、ナウマンよりきっつい
0826NAME BOY垢版2019/08/18(日) 11:18:31.97ID:b58SAEm2
アーマゲ峠はラスタ高原やナウマンみたいに序盤特定の動きをしないとダメ、という事はなかったはず
オーソドックスな肉壁砲台対空ミサイルでなんとかならなかったか
0827NAME BOY垢版2019/08/18(日) 12:43:07.96ID:9lMDUUrD
そのオーソドックスな戦法でクリアはできたけど苦しかった
戦車A、Zに自走砲と対空ミサイル、爆撃機に戦闘機Aがバランスよく突っ込んでくるからきつい
敵を全滅させずに少数残して、40制限でガンガン生産させないのがポイントだった
0828NAME BOY垢版2019/08/24(土) 15:39:50.29ID:3i+uMQjs
気にするな
エンディングマップが苦しいのは当たり前だ
0829NAME BOY垢版2019/08/30(金) 00:38:57.62ID:SG/AzXVb
>>825
自分もアーマゲトウゲをやり直してみたが、なるほどこれは歯ごたえあるな。序盤かなり試行錯誤した

・肉壁が歩兵だけだと追いつかないので輸送ヘリも壁にする必要がある。その分高額ユニットの配備が遅れる
・高額ユニットは対空ミサイル→砲台→対空ミサイルの順で。砲台系で数を散らすよりも、確実な肉壁補充で耐える
ただし爆撃機は優先して潰す。輸送ヘリだと敵自走砲で平地の歩兵が1/2になる事がないので、輸送ヘリの壁が大事
・外周の兵士は必ず兵員9以上、出来れば10を確保して次々欠員を補充していく。壁が弱ると戦車Aの機銃で突破される

この辺気を付ければ安定した
肉壁補充が確保できて二つ目の砲台を作る余裕が生まれれば序盤クリア
攻勢に出られさえすれば都市の配置がかなり楽で、以降は他のエンディングマップよりむしろ簡単かもしれない
0830NAME BOY垢版2019/08/30(金) 12:46:52.53ID:FSiEjwDj
航空ユニットはわざと首都に突っ込ませる派
対空戦車で処理するもよし、戦闘工兵で釘付けにするもよし
0831NAME BOY垢版2019/08/30(金) 20:17:59.89ID:Uny49PFv
ウォーズネットで配信してたエディットマップってどんなのかわかる人いる?

作図やエディットマップを紙やPCで最適な方法ってある?
0832NAME BOY垢版2019/08/31(土) 18:51:09.92ID:MElfyFyQ
>>829
そうそう、特に兵士満タンで耐えるのが重要だと感じたよ
抜かれたらあっという間にどんどん攻め込まれる
IQ100で楽々クリアした人もIQ200で試してほしい、完全に別物になる

でもEDマップ含めてほとんどのマップでIQ100よりIQ200の方が簡単なのは意外だった
IQ200は歩兵少なめで高額兵器を生産してくるから遠距離攻撃で簡単に潰して押し込める
肉壁戦法の通じにくい極一部のマップでのみ凶悪に難しくなると感じたよ
0833NAME BOY垢版2019/08/31(土) 21:13:03.19ID:RHiagbs1
このゲームおもしろいけどpcか最新のハードに似たようなゲームないかねえ
0835NAME BOY垢版2019/09/02(月) 05:16:30.90ID:c+g9v0M+
上のはファンタジーで避けてたが
やっぱTINY METALくらいしかねえかあ・・・
0838NAME BOY垢版2019/09/09(月) 12:19:22.68ID:C99FYsxc
>>829に加えてIQ200アーマゲ峠攻略が安定してきた

・最序盤、壁用のユニットが足りないので、首都上部の都市占領に使って戦車Aに撃たれた歩兵4を空港に置いておく
中立の空港に戦車Aが居座ると資金難で詰む

・序盤は輸送ヘリの壁は自重して貯金し、歩兵の壁メイン。速やかに対空ミサイル→砲台→対空ミサイルを揃える
ここで貯金に失敗して配備が遅れると長期化する。2つ目の対空ミサイルは戦車Zの砲弾射程にないか注意
ただし砲台や2つ目の対空ミサイルより肉壁補充優先

・対空ミサイル一基目は空港の右二つめが定位置。ここなら全域射程に入るし戦車Zの圏外
普通のEDマップは射撃前に高額ユニットをどかすけど、アーマゲトウゲは狭いから動かさなくてもほぼ変わらない

・余裕ができたら首都左下と右上空港周辺に輸送ヘリを置いてガード。右上は戦車ZとA、自走砲のターゲットにならない
左下は歩兵が来るのを散らせるため。対空ミサイルが2基あれば敵空軍を確実に撃退可能

・まず確実に敵戦車Aが一台、首都に張り付いてしまう。放置して弾切れさせよう

とにかく自軍が対空ミサイル2基・砲台2基の2セット揃えるマップ。揃えられればクリア確定
上手く進めていければ、敵の対空ミサイルが来る頃にこちらの砲台が2台配備されている

対空ミサイル以外もひっきりなしに敵が来るので、砲台のうち1基くらいは生産場所から動かせなくてもいい
戦車A、戦車Zに砲弾を撃ち込み、全滅させるより手負いのまま次々他の戦車に撃ち込んでいく
残機1の戦車Aが全線にあればそれだけ他のユニットが前に出てこられなくなるから
0842NAME BOY垢版2019/09/13(金) 16:09:06.27ID:e4uV7LFi
GBW3だね
GBW3を中古で買った人がもしエディットマップに何かあるなら
ウォーズネットで配信してたエディットマップかもしれないけど
0843825垢版2019/09/16(月) 00:24:11.93ID:FOWuVZPF
>>838
これから遊ぶ人もそんなに居ないと思うが
詰まったらこの詳細な攻略法がかなり約に立つでしょう
私も検索して攻略法探したので


IQ200テキサク無しで初代RSとターボWMクリアした感想
括弧内は10点満点の難易度

初代
ノストラヘイヤ(5)歩兵生産少ないのでIQ100より簡単
バミューコ  (5)同じく簡単、歯ごたえ無し
ブラックナイト (4) 早くも忘れかけるくらい簡単

ターボ
アーマゲトウゲ(9)IQ100と比較にならないくらい序盤が難しい、最難関? 
ユリシーズトウ(5)簡単、歯ごたえ無し
バビロンワン (4)もっと簡単、ノーマルマップのジゴクケイコクの方が厳しいくらい

アーマゲトウゲのみが突出して難しくバランスが良いとは言えないな
近いうちにアーマゲトウゲを超える可能性のある、ルビコンガワIQ200に挑戦する!
ナウマンショトウは最序盤に必勝の動き方があるので問題ないと思われる。
0844NAME BOY垢版2019/09/16(月) 23:29:56.64ID:2j6fZZ2X
32 :NAME BOY :2012/03/28(水) 22:49:14.58 ID:qAzY71f7
ジゴクケイコクはほぼがら空きの上からじゃなくて右から攻めてたから
超時間がかかったな……

33 :NAME BOY :2012/03/29(木) 00:00:05.45 ID:wWNgkgqj
ジゴクケイコクは140ターンかかった。
もう二度とやらん。
0845NAME BOY垢版2019/09/19(木) 19:04:45.15ID:gGwkAfYD
ジゴク渓谷は砲台をちょっとずつ動かして敵の砲台を少しずつ駆逐していけばそれなりのターンで終わる
森林と敵の兵が壁になって戦車A突っ込ませて砲台駆逐が出来ない
0846NAME BOY垢版2019/09/20(金) 03:13:20.99ID:nG7u6i1/
ジゴクケイコク ホワイトムーンで62日クリア
収入は多いのにすぐユニットで道が詰まるからカンスト資金を持て余す
0848NAME BOY垢版2019/09/30(月) 16:30:15.09ID:AYnNug/Z
ついに3の中古を手に入れたのでGBウォーズコンプリートだ
効果音がいちいち小気味よくて爽快感あるな
0849NAME BOY垢版2019/09/30(月) 20:08:11.74ID:sE0T2Z9U
いくらだった?箱 説明書付?
エディットモードの中に何かあった?
0850NAME BOY垢版2019/09/30(月) 21:39:06.06ID:AYnNug/Z
ソフトのみで1000円
小学生が作ったようなマップがひとつ入ってるだけだった
0851NAME BOY垢版2019/09/30(月) 22:54:20.85ID:5ZHP0CID
うわ高いっ!
それならエミュでやった方が全然いいな

まあでもそんなに高いなら箱&説明書付のを売れば1000円くらいになるのかね
うちはもうエミュROMがあれば充分なんで、実物は売りに出すか…
0852NAME BOY垢版2019/10/01(火) 17:47:28.16ID:TRcBjNoA
>>850
今の時代ならそこそこ安いかな?
エディットマップどんなのか画像とかでアップできる?
0854NAME BOY垢版2019/10/13(日) 09:51:07.06ID:om/Bqmkx
ラスタ高原って、大態度絵位ターン数掛かる?
自分は64日。占領勝利だった。
0855NAME BOY垢版2019/10/13(日) 16:28:26.61ID:8FRhMKdd
どんくらいだっけな・・・EDマップはあまり変わらない気がするけど
0856854垢版2019/10/13(日) 16:43:40.64ID:om/Bqmkx
ここのスレ見るまで、首都に突っ込んで来た装甲車が包囲されてない限り次のターンで移動するのを知らなくて
序盤で随分梃子摺ったので・・・。
効率よく進めていたら、最速何ターンで終わるのかと思ったので聞いてみた。
0857NAME BOY垢版2019/10/13(日) 16:48:01.80ID:8FRhMKdd
>>856
あー、ラスタ高原はそれがあるよね。あの装甲車が一回突っ込んでからどくのはターボの一本橋でも似た現象があるけど
今自分はセーブデータがないから他の人のも聞いてみたい
0860NAME BOY垢版2019/10/31(木) 22:49:26.95ID:zHdDrZqV
配信してたエディットマップなんて存在してるのかな?
課金してダウンロードした人は一人も居なさそうだし
配信元のハドソンにデータ残っていないし。
0862NAME BOY垢版2019/11/07(木) 21:23:20.74ID:FMTKBDrg
かつて存在していた、かも知れないが
ハドソンが消滅した今現在はどこにもデータ残っていないだろう
0864NAME BOY垢版2019/11/17(日) 20:35:30.38ID:BOCMERub
このゲームターボと2,3買っときゃいいのかと思ったら初代とターボマップ違うのか
0869NAME BOY垢版2019/11/23(土) 08:25:40.12ID:QSUNP54L
>>868
素直に陸上ユニットで掃除するんだ
(え?海で隔てられてて無理?ならば戦闘工兵がオススメ)
0870NAME BOY垢版2019/11/23(土) 22:04:55.79ID:96gHPtmw
戦闘工兵はお買い得
部隊数制限が無ければ・・・
0871NAME BOY垢版2019/11/27(水) 05:25:12.76ID:ve2QZ1ol
工兵の2つのロケット攻撃は音や演出が気持ち良い
ロケットが全然関係ないところに着弾したのに敵歩兵がぶっ倒れたり戦車Bが爆発したり
0873NAME BOY垢版2019/11/28(木) 14:13:58.59ID:5QMW63i3
柔らかさからくる兵力補充がなあ
前線に送る手間もそれなりにかかる
そうするとなかなか防衛戦以外ではね
0874NAME BOY垢版2019/11/28(木) 22:05:46.26ID:OmQawQU8
輸送ヘリに戦闘工兵を2つずつ乗っけて
敵地に降ろしまくれば相応の戦果を挙げられる
0875NAME BOY垢版2019/11/29(金) 14:44:03.76ID:gEc9xksC
それ、CPUが対空戦車量産してきたときにタイミング合うと最高なんだよ
爆撃機を首都に突っ込ませてCPUのターン凌いで量産させるとか

スマホのアプリでGBW系のないんかなあ
0877NAME BOY垢版2019/11/29(金) 21:34:33.55ID:iogFm2LN
この手のゲームをスマホアプリで作るのは技術的難易度高いのかな?
レトロゲーム愛好者の需要はそれなりにあると思うけど・・・
0879NAME BOY垢版2019/11/29(金) 22:07:58.38ID:gEc9xksC
俺が知ってるのはだいぶ前にプレイしたwarbitsくらいだな
艦船ユニットがなくて残念だった覚えはあるけど丁寧に作られてた
あれから何かアプデされたのかは知らないけど
0880NAME BOY垢版2019/11/30(土) 04:50:39.12ID:nzTExg7J
WarbitsはGBW3のキャンペーン的だったはず
Lostfrontierは西部劇が舞台だけどこちらの方がファミコンウォーズに近い
ステージ毎に新ユニットが追加されていき、戦車も出て来る
あとは成金大作戦だったか、そんなのもある
0882NAME BOY垢版2019/12/05(木) 00:01:42.03ID:NOX9IQwB
ゲー〜ムボー〜イウォー〜〜ズ
0883NAME BOY垢版2019/12/11(水) 23:15:33.67ID:wpgwk1In
戦闘結果がランダムなシミュレーションゲームはクソだな
その点、GBWシリーズは安心して楽しめて良い
0884NAME BOY垢版2019/12/12(木) 00:22:23.76ID:E1Dc2uMM
>>883
> 戦闘結果がランダムなシミュレーションゲーム

ギレンの野望しか思い出せなかった
GBWは長く戦闘し続けると段々と弱くなるよね、勤続疲労みたいな
0887NAME BOY垢版2019/12/14(土) 23:03:18.33ID:3gLZ7FhK
FCのコズミックウォーズとSFCの大戦略エキスパートは酷かった。
セーブとロードの繰り返しで戦闘結果がどうにでも変わりまくる。
地形効果などお構いなし。

>>885
ファミコンウォーズは回復したよな。
GBWが回復しない仕様なのは残念なところだった。
0888NAME BOY垢版2019/12/15(日) 08:25:19.92ID:5WfuflFx
ファミコンウォーズでもユニットが劣化していった記憶がある
輸送ヘリや装甲車を補給して大事に使っていくと、普段なら1機しか落ちないのが2機落ちたり
そんな頻繁に起きないから、逆に記憶に残ってる
0892NAME BOY垢版2019/12/16(月) 00:44:02.04ID:0vgdHTwl
>>888
それは見かけ上10機のように見えても端数ダメージが残っている状態だよ。
例えばユニットのHPが72(画面上は8機)から全補給するとHP92(画面上10機)。
それに気付かず回復してるつもりで使ったら劣化しているように感じるわけで。

ファミコンウォーズの場合、例えばHP92(画面上10機)のユニットを全補給すると
カネを消費して補充され、HP100の満タンになり端数ダメージは無くなる。
GBWは表示10のユニットは全補給しても補充されないので端数ダメージは回復できない。

ファミコンウォーズ特有のテクニックとして、使い道が無い残り1人とかの歩兵で
敵都市上にいる無傷の自走砲Aや戦車Aを攻撃して端数ダメージを与えて
次の全補給で軍事費を浪費させるというものがあった。
自走砲Aであれば1300円も浪費させられるので極めてコスパが良い戦法だった。
0893NAME BOY垢版2019/12/16(月) 02:20:03.86ID:cEIkvaDz
ファミコンウォーズは見た目10機でもダメージあれば金を使って新品同様まで補充されていたのか
知らなかった、なるほどなー
0894NAME BOY垢版2019/12/16(月) 23:35:26.54ID:w+pqN/Bh
新品同様ってのがミソだよな
どうしてGBWは新品同様にならない仕様にしたのか開発者に問い詰めたい気分
0896NAME BOY垢版2020/01/01(水) 21:48:03.37ID:bhKj9NNB
赤でも白でもそんな裏モードフラウハイト大変だったっけ
0897NAME BOY垢版2020/01/01(水) 22:12:29.66ID:ylBgwwa2
生産拠点多いから楽な方だと思うけど、裏だとミサイル対策の壁に穴あけられやすくて面倒かも
俺なら戦闘機A優先で生産する
0898NAME BOY垢版2020/01/02(木) 21:11:02.21ID:6DJPtSlE
初代GBWはGBCに対応してるけどTURBOは対応してない、2はGBC共通で3はGBC専用だから問題無し
0905NAME BOY垢版2020/01/31(金) 02:41:52.91ID:x8loFwKg
占領全滅勝利直前になると、無駄にターン数を費やしてでも
今あるユニットを全部全快させたくなる
0906NAME BOY垢版2020/02/01(土) 19:59:05.32ID:Las8v58R
勝利確定なのに占領しなくてもいい都市を占領してしまう
0908NAME BOY垢版2020/02/05(水) 22:37:34.27ID:P6b45Enk
また ってなんだ?
0909NAME BOY垢版2020/02/10(月) 20:37:13.57ID:ifKFtq20
発売日にゲームボーイウォーズ初代を買い
書き換えで初代とTURBOをセットにして買い
発売日に買ったのが読み込み難くいから買った
と言うだけの話
0910NAME BOY垢版2020/02/12(水) 22:49:23.26ID:tNHhdGDa
ゲームボーイウォーズ初代の発売予定を知ってゲームボーイを購入したものの
肝心のゲームボーイウォーズが発売延期になってしまったという苦い思い出。

あれからもう30年近く経つのか・…・
0913NAME BOY垢版2020/02/19(水) 23:39:32.22ID:s8gQUOfx
サーキット半島を遊んでいて気付いたら
残数8、残り弾数3、燃料残り一桁の装甲輸送車なんてユニットが誕生してた
0914NAME BOY垢版2020/02/19(水) 23:51:28.87ID:eGJ2zH+Z
サーキット半島は右上の山岳地帯でドンパチするの楽しいよな
砲台持ってったり歩兵をじりじり進めたり
0915NAME BOY垢版2020/02/22(土) 17:09:01.53ID:rkI6XLzW
サーキット半島は右側を歩兵壁で固めて、左下から主力部隊を進めていくと楽だよな。
下手に部隊を分けて進むと逆にめんどくさい。
0916NAME BOY垢版2020/02/24(月) 22:55:56.49ID:hUwdpQcR
山に入った歩兵が厄介だから、砲台とロケットランチャーで対処しつつ
装甲車で蹴散らしていたら上記のような状態に

山上の装甲車の強さは異常だわ
0918NAME BOY垢版2020/03/01(日) 17:03:32.30ID:k1bi1+Fe
人ごみを避けてじっくりGBWでもやるかな
動画漁ってたら目に入ったネプチューン島を目標に
0919NAME BOY垢版2020/03/01(日) 23:04:21.17ID:BuRyj2H/
新型コロナなんて高齢者や病人でなければ恐れる必要ないだろ
特に子供は感染率・重症化率ともに極端に低いし
0924NAME BOY垢版2020/03/04(水) 20:15:17.09ID:doj5Rx6T
GBW2の攻撃力2倍になる2周目に入ったら、デモ画面の戦闘も攻撃力2倍になるんだな
0925NAME BOY垢版2020/03/06(金) 08:20:56.88ID:0Q1zeUUV
デモへの反映は知らなかった…

サーキット半島砲台使わず二方面に展開して進めたらえらい日数かかってしまった
0927NAME BOY垢版2020/03/20(金) 21:30:26.09ID:pUhGHpfD
やっと見えた・・・
そういう系は何度もしたせいか端子が削れたようだ
0929NAME BOY垢版2020/03/31(火) 03:38:49.81ID:w7ZYuoi7
アーマーレイクがクリア出来ない…
コツを教えて下さい(;o;)
0930NAME BOY垢版2020/03/31(火) 05:32:45.73ID:C+kTwlwE
自走砲と対空ミサイルを歩兵の壁で守りつつ戦線上げてく
首都の囮戦闘工兵でも艦砲射撃に耐えきれないターンに、こいつらが狙われないよう注意
ミサイルの誘導が鍵だけど、生贄ケチってCPUが自重したら惨事になりかねない
0931NAME BOY垢版2020/03/31(火) 18:59:43.88ID:dolIfLjh
>>929
歩兵でぐるっと首都のある半島外縁を囲んで壁にする。歩兵の数が減ったら常に補充し、切らさない
首都に歩兵を囮として置けば優先的に狙われるので、対空ミサイルで敵スーパーミサイルを迎撃

自走砲は射程的にいらないと思う。敵の戦艦に撃ち込む必要もあるし砲台優先。
歩兵の壁を作って肉壁を絶やさず耐えていれば砲台と対空ミサイルが揃って資金が貯まってくる
そうしたら爆撃機や戦闘機Aを作りつつ首都左下の都市から占領していく

歩兵の壁作る・首都に囮歩兵→まずは対空ミサイルを作ってスパミサ迎撃→壁を耐えつつ砲台と対空ミサイル配備
資金貯めて反撃・敵都市を少しずつ占領して資金UPがエンディングマップの基本
0932NAME BOY垢版2020/03/31(火) 20:48:22.26ID:C+kTwlwE
補給輸送車必要だから砲台でもいいんだけどあまり作ると序盤以降かなり持て余すよ
射程が微妙なマスはともかく、このマップは収入も厳しいからなあ
自走砲は戦艦相手でも半分は持ってくのでこれでどうコントロールするか次第
ただ戦車Z相手だとしんどいのと、首都周辺が地味に狭いので砲台無しってわけにもいかない
0933NAME BOY垢版2020/03/31(火) 21:41:59.68ID:ko8Kg5SQ
首都に置いとくおとりは歩兵じゃなくて戦闘工兵。
これ鉄則ね。
0937NAME BOY垢版2020/04/12(日) 22:45:36.67ID:OO0V7RX1
アーマーレイクまで進めてやり直してみた
首都に置くのは戦闘工兵じゃなくて普通の歩兵でも問題なかった。安いので歩兵の方が好みだけど頑丈な戦闘工兵なら1ターンくらいはしのげる時間が稼げそうだね
0938NAME BOY垢版2020/04/13(月) 11:51:59.59ID:sUGZfZ+u
もちろん基本は歩兵で十分
戦艦溜まってきたりして首都全滅するようなターンで、他の被害減らすために使う
0939NAME BOY垢版2020/04/13(月) 11:55:42.91ID:HCSmazwW
戦艦の攻撃に3回耐えるか4回耐えるかの差だったかな
デビルズトウなんかは戦艦4、5隻寄ってくるから戦闘工兵じゃないと間に合わなくなる
0940NAME BOY垢版2020/04/13(月) 15:37:20.98ID:VFTOotzH
デビルズトウだとそれに加えて爆撃機もわんさかやってくるから恐ろしい
0942NAME BOY垢版2020/04/14(火) 12:02:32.74ID:7yK9302h
カポーーーイ
シュヒュウッ!
デロリッ チーン!

間接攻撃
0943NAME BOY垢版2020/04/15(水) 11:50:58.18ID:c9w4YcZS
砲台で戦車Bを全滅させるのが好き
歩兵ではダメ
戦車Bなんだよ
0945NAME BOY垢版2020/04/16(木) 19:33:32.68ID:gUGqSq2A
初代のイッポンバシ大好きなんすよ
あの橋の膠着状態、最高
0946NAME BOY垢版2020/04/17(金) 05:26:49.37ID:5/gWHXKP
擦れるとあの手のマップは、速攻すればいいんでしょう?になっちゃうからなあ
0947NAME BOY垢版2020/04/17(金) 22:44:53.21ID:gxYRd9UH
もうすぐ950になるな
まさか生きているうちに次スレ
【GB】ゲームボーイウォーズ三日目【GBA】
が立つところを見られるとは。。。
0948NAME BOY垢版2020/04/20(月) 22:41:13.44ID:VYH7huDv
CPUに手加減して輸送ヘリには歩兵1部隊だけ搭載
でも空の輸送ヘリで敵の歩兵駆逐するので別に変わらん
0949NAME BOY垢版2020/04/22(水) 19:55:49.89ID:sQ686V7c
中学の頃リアルタイムでゲームボーイウォーズにハマって結局クリアしてなかったんだが
おっさんになって久々にやりたくなってゲームボーイウォーズターボ買ったわ
ターボっていうぐらいだからCPUめっちゃ早くなってるな
それにAD大戦略とか色々やってきてかなりの経験値を積んだが
やっぱこのGBWはシンプルだけど面白いな
0950NAME BOY垢版2020/04/23(木) 22:09:26.00ID:llxjixeN
発売から経過した20年の長い歳月を感じさせる投稿ですな
0951NAME BOY垢版2020/04/23(木) 22:20:14.20ID:CQdU3Jlq
スーパーゲームボーイは?
スーパーゲームボーイはあるの?
0953NAME BOY垢版2020/04/26(日) 22:04:17.31ID:XrXZgpel
飛び乗った後は
ヘリからショットガンで狙撃しているのさ。
0954NAME BOY垢版2020/04/27(月) 22:36:06.67ID:GxjS3cAB
携帯型ゲーム機は好きじゃ無いので、GBWシリーズはスーパーゲームボーイでプレイしたわ
0956NAME BOY垢版2020/04/29(水) 17:28:48.80ID:BhmgeoYo
初代はGBCでプレイするとカラー対応してくれたけどターボはしてくれない
ターボはスーパーゲームボーイでプレイすると専用フレームが出るが初代は出ない
ただ少しでも初代を早くプレイしたいがために初代スーパーゲームボーイでプレイした人もいるはず
0957NAME BOY垢版2020/04/30(木) 22:46:06.06ID:HAkOfKy3
GBW2とGBW3はカラーだからGBCでプレイした
初代とターボは白黒なのでスーパーゲームボーイ
0958NAME BOY垢版2020/05/04(月) 22:03:14.20ID:IXjTlNZe
ターボの2面が難しいな
てかこれCPU本気で来るのがまた良い
装甲車に特攻してくる歩兵とかオマヌケ仕様あるけど
0959NAME BOY垢版2020/05/08(金) 17:16:04.16ID:HOUv+D5a
キョウリュウワン面白かった
0960NAME BOY垢版2020/05/11(月) 14:31:51.31ID:exFU1OYO
ヘルズトウゲなんで敵がアホみたいにジソウホウばっか作るんだYo!
0964NAME BOY垢版2020/05/11(月) 23:56:39.59ID:uIw1sGTx
>>963
あーそうなるとかなりしんどいですね……
砲台で自走砲を攻撃しつつゆっくり進軍するしかなさそう
0965NAME BOY垢版2020/05/12(火) 04:56:44.58ID:M3gNtExB
戦車Aいきなり生産してそこからどういう展開が理想になるのかな
結構距離あるし戦車Aが敵陣に到達する前に向こうにいろいろ生産されちゃわない?
0966NAME BOY垢版2020/05/13(水) 16:24:28.78ID:JtLWDCRT
たくさん生産されるのは仕方ないとして戦車が攻撃されないようにしながら
序盤で敵自走砲を叩きまくって進軍を遅らせたり………上手くアドバイス出来なくてすまぬorz
0969NAME BOY垢版2020/05/13(水) 22:22:05.61ID:D7U+gRDO
どうやって攻略したか憶えてないが、自走砲と砲台で待ち構えつつ戦線上げればいいんでないの
装甲車で山の歩兵処理しつつ車両系の被害大きくなりそうなら歩兵を山へ囮に出す感じで
ロケラン大好き人間だけど中央付近はともかくさすがにこの迂回路はロスが大きそう
0971NAME BOY垢版2020/05/15(金) 22:14:44.56ID:oPXs52Ti
55 :NAME BOY :2012/10/22(月) 00:14:10.86 ID:/iTXPSUw
ターボのヘルズトウゲ53日でクリア、時間かかりすぎた。
敵が自走砲Aの壁を作るので戦車Aと砲弾メインで1へクスずつ進めたわ。
砲台設置しようとしても射程に届かない位置に山岳や森のヘクスが設定されているのな…

57 :NAME BOY :2012/10/24(水) 14:26:57.09 ID:10OYa9QJ
ヘルズトウゲは2日目にいきなり戦車Aを生産して相手の自走砲にいきなり一撃を叩きこんだな

192 :NAME BOY :2015/06/23(火) 12:11:10.29 ID:gfdqk9rN
ヘルズトウゲで2日目でいきなり戦車Aを生産して突っ込ませたな

962 :NAME BOY :2020/05/11(月) 18:24:56.71 ID:uIw1sGTx
ヘルズトウゲは2日目にいきなり戦車A生産するのもあり
0972NAME BOY垢版2020/05/16(土) 19:05:10.83ID:HMjimyn2
ターボのフタゴジマどうやってクリアするんだ?
メチャクチャ日数掛からないかこれ
0973972垢版2020/05/16(土) 21:37:43.22ID:16jp40cY
41日掛かったフタゴジマ
この面は敵の港に潜水艦置いても普通に生産してくるのな
0974NAME BOY垢版2020/05/17(日) 00:32:47.68ID:0FWQOdl1
引き気味に戦いまずは砲台を最優先
あとは輸送船で戦車Aぶっこめば大分短縮できそう
戦艦も潜水艦もいらないでしょ
0976NAME BOY垢版2020/05/18(月) 19:18:11.60ID:rwFWOm8p
このゲームって各マップごとに敵の戦略というかユニット生産の流れって
決められてるのかな? 何ターン目ぐらいに自走砲A作るとか
結構パターン化されてる? 
0978NAME BOY垢版2020/05/22(金) 23:22:25.81ID:X35kyUq6
初手は選択肢が多すぎるからCOMに任せると思考時間がとんでもなく長くなってしまうのだろう
最初の数ターンを越えれば、あとはプレイヤーに対応した手を選択する
0979NAME BOY垢版2020/05/23(土) 05:23:11.39ID:IG6cABn9
生産は単純に基準数を保つ感じだと思うけど
稀に作る戦闘機Aとかは何かしら前提ありそうだが
あとは押し込まれてきたときに首都に砲台つくったり、首都周辺のユニットのアンチを生産するのは御存知の通り
0980NAME BOY垢版2020/05/25(月) 18:03:40.14ID:MePjKavd
コンピューター同士だと最初の面でも戦車Zとか出してくんのな
0981NAME BOY垢版2020/05/25(月) 22:53:25.05ID:p83ITTb4
980レスを超えると投稿無しが24時間続いたらスレがdat落ちするんで注意な。
0982NAME BOY垢版2020/05/26(火) 04:32:37.79ID:hdf9nQEx
>>3とかのリンク切れって移転してないならテンプレから外していい?
0983NAME BOY垢版2020/05/26(火) 11:49:56.62ID:f9U4T/6K
OK
0988NAME BOY垢版2020/05/28(木) 17:50:16.66ID:x+L3sH0s
オニギリジマ紛争は、中身の具の好みが紛争の発端だとか
0989NAME BOY垢版2020/05/28(木) 23:37:38.30ID:WoapjONA
イッポンバシ
初代とターボ、それぞれに存在するマップである。
0992NAME BOY垢版2020/05/29(金) 00:37:22.72ID:dhPBAIqB
>>990
スレ立てご苦労!
次スレも8年持つかな??
0993NAME BOY垢版2020/05/29(金) 18:39:02.94ID:b2UUkfQI
保守っ
0997NAME BOY垢版2020/05/30(土) 09:27:04.14ID:4c5QmG4J
サシスセ草原
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3027日 18時間 55分 2秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況