DM2とか真DMシリーズの単体強化魔法はゲームシステム的に強かったのに、1ターンに1枚しかドローできないDM3以降の単体強化魔法は微妙すぎる・・・
軽量除去で簡単に捌かれるのにたった500パワーアップだけにコスト100とか事故要因にしか思えない
(DM4の闇バクラやマリクの事故の遠因になったり、2600ラインが硫酸踏み越えるのにしか使えなさそうなDM8の永遠の間の巨大化とか)